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Ultimamente he probado pintar figuras de 80mm de chicas de Phoenix models con aerografo.

Al ser figuras con una gran superficie de piel, con el aerografo, se consiguen unos fantasticos degradados. Yo no tengo tecnica con el aerografo y solo me es util para unas primeras luces generales, despues acabo usando el pincel para contrastar mas las luces. En mi galeria hay una arquera de Phoenix que est pintada usando este procedimiento. !ambien lo he probado en alguna "#mm que lle$a$a gabardina %del oeste& y no me ha ido mal. 'upongo que si se sabe usar bien el aerografo se pueden hacer mara$illas, siempre en grandes superficies, sobretodo. (e hecho creo que en grandes escalas %)00mm o as*& se suele usar ya que con pincel es dificil dar ciertos efectos de luces. El aer+grafo es una herramienta m,s que podemos utili-ar en las figuras, y no s+lo en las escalas grandes. .a aplicaci+n m,s com/n es en las carnes de las chicas de 80 mm, donde se consiguen resultados inigualables. 0ulio 1abos, aerografista y colaborardor de Euromodelismo hace $erdaderas $irguer*as, utili-ando una t2cnica muy particular basada en acentuar las sombras y de3ar los tonos claros como base. 1ualquiera que haya $isto 4sus chicas4 podr, decir que son insuperables. En el tratamiento de grandes superficies de carne que requieren un delicado traba3o de luces el aer+grafo es insustituible. Pero aparte de esto, una aplicaci+n excelente es en los metales, donde nos permite sombrear de una manera que el pincel no logra. Prueba a dar una capa de esmalte met,lico de !amiya, y sombrea con el aer+grafo, la terminaci+n es excelente. eso s*, se debe dominar esta herramienta a fin de conseguir lle$ar un tra-o muy fino all* donde lo requiramos. 5gualmente, se puede emplear en los grandes pa6os como las capas, e incluso, mediante el uso de mascarillas, en la her,ldica de los escudos, eso sin contar su aplicaci+n a los terrenos. Estas son algunas de las aplicaciones que yo he probado, y el resultado siempre ha sido bueno. (e todos modos, en algunos traba3os es siempre necesario el pincel, y el uso del aer+grafo debe complementar el de ,quel. El uso del aer+grafo para la decoraci+n de figuras es algo que siempre ha 4chirriado4 un poco a los puristas, pero sin lugar a dudas, como complemento del pincel, puede resol$er multitud de problemas. 71u,l es el m,s adecuado8 'in lugar a dudas uno de doble acci+n, es decir, ,quellos en los que controlamos caudal de pintura y aire con la misma acci+n del pulsador %hacia aba3o aire y hacia atr,s pintura&, y ello por que son m,s precisos y menos engorrosos de utili-ar que uno de acci+n simple. A la hora de adquirir uno como siempre cuentan gustos personales, calidades y precio. (ado que la in$ersi+n suele ser alta, si nos decidimos por adquirir adem,s un compresor, yo siempre he sido partidario de comen-ar con algo normalito, como un 1ha$es A9:;00 o un 'agola equi$alente, que saldr,n por unas <0000 pts m,s o menos. Efecti$amente un 5=ata es me3or aparato pero 7no nos transporta igual un 'eat que un Aston >artin8. ?uiero decir que los resultados ser,n id2nticos, con diferencias inapreciables si no eres ya un 4quemado4, y la diferencia siempre se puede in$ertir en otras cosas. Adem,s, dando un trato adecuado, dur,n tanto como los otros. .a in$ersi+n en un compresor es considerable, sin embargo hay alternati$as. .a primera es la fabricaci+n propia,m,s f,cil de lo que parece, y que $iene a suponer un desembolso de unas <0000 pts % entre presostato, filtro antihumedad, $,l$ula de salida con man+metro y enganches r,pidos&. .a segunda es la que t/ comentas, la de la botella de aire. @especto de 2sta te dir2 que son bastante efecti$as, pero s+lo al principio, pues en cuanto pierden presi+n se $uel$en poco recomendables al menos para traba3os de precisi+n. (e todos modos pueden durar para unas cuantas figuras. .a /ltima opci+n, bastante r/stica pero no menos interesante por su economicidad es el uso de una rueda de repuesto. '*, una rueda de coche, o me3or de cami+n, llenada a ; Ag la primera y a m,s la segunda, pueden resultar un barato sustituto de lo anterior, adptando la $,l$ula a la rosca de la manguera del aer+grafo. Bo dura mucho, qui-,s para dos figuras, pero con rellenarla con una bomba $uel$e a estar en condiciones. El aerografo lo limpio con el disol$ente especifico para cada pintura , aguarras, alcohol y agua sin que de momento haya tenido problemas con dicho aparato.

EL AEROGRAFO EL AEROGRAFO Podr*amos empe-ar diciendo que es una herramienta de traba3o extremadamente delicada y bastante rebelde. .os aer+grafos son muy delicados y requieren mucho cuidado a la hora de traba3ar con ellos. Una $e- que se de3an de usar es con$eniente limpiarlos, para ello hay que despie-arlos y de3arlos en remo3o con alcohol o limpia cristales.

(esde el momento que fue in$entado ha cambiado muy poco. !odos los aer+grafos tienen forma de pluma estilogr,fica con una fina agu3a en el interior, un inyector que me-cla el aire con la pintura y un recept,culo para esta /ltima. Un tubo de goma conecta el aer+gafo con el suministro de aire elegido, %un compresor por e3emplo& que a su $e- se regula con una palanca o interruptor. FUNCIONAMIENTO DEL AEROGRAFO Cay tres tipos de aer+grafoD de acci+n simple, fi3o de doble acci+n y el de doble acci+n independiente. 1ada uno funciona de una manera distinta. Es necesario un suministrador de aire que puede se un compresor, una lata de aire comprimido o bombas de aire comprimido. 'e requiere una pintura especial, aunque en teor*a se le puede administrar cualquier clase de pigmentoD +leo, tinta, acuarela disuelta, acr*lico... los pigmentos ideales son la acuarela l*quida y el acr*lico l*quido. TIPOS DE AEROGRAFO AEROGRAFO DE ACCION SIMPLE Al presionar el gatillo sale la pintura. Cay dos tipos principales, me-cla externa o me-cla interna, este /ltimo es me3or. Ventajas: 'uele ser mas barato que los de acci+n doble. Bo nos $aria el grosor de salida de pintura, as* que se usa para fondos y degradados. Puede ser mas indicado para principiantes ya que no hace falta tanto control. Inconvenientes: Bo tenemos mucho control sobre 2l. .a rociada puede tener un efecto moteado ya que no es un aer+grafo de precisi+n. Bo nos $ariara el tra-o, siempre sale con el mismo grosor, el /nico m2todo que tenemos para obtener un tra-o diferente mientras traba3amos, es acercarnos mas o menos a la lamina, pero lo que hacemos al ale3arnos es que la misma pintura que sale de cerca, salga mas dispersada. Etro m2todo para regularlo, es prepararlo para que nos salga otro tama6o de grosor, esto lo hacemos lle$ando manualmente la agu3a hacia atr,s, pero ha de hacerse cuando no traba3amos con 2l. AEROGRAFO DE DOBLE ACCION Acci+n dobleD es el mas indicado para un buen traba3o, al apretar el gatillo sale aire y al lle$arlo hacia atr,s $amos graduando el grosor de la rociada. Cay dos tipos, acci+n fi3a y acci+n independiente, este /ltimo es me3or. Ventajas: !enemos mucho 3uego con el grosor de la rociada ya que podemos empe-ar una tra-o muy fino y acabarlo m,s grueso sin que pierda intensidad. 1on estos aer+grafos se pueden reali-ar traba3os de un gran ni$el, calidad y detalle. Inconvenientes: Es mas caro que uno de acci+n sencilla. Cay que tener mucho control sobre 2l para conseguir tra-o deseado. Para un principiante puede ser algo frustrante $er que es necesario un gran dominio, pero no hay que desanimarse, solo es cuesti+n de practica. LAS MARCAS Cay muchas marcasD 9adger, Emni, Fega, Pasche, A-tec, 5=ata, 'ogolee... !odos ellos tienen modelos con diferentes caracter*sticas. LOS DEPOSITOS Cay dos formas de que la pintura se introdu-ca en el aer+grafoD POR GRAVEDAD .a pintura se introduce por inercia en el aer+grafo, es una pie-a fi3a que $a unido al cuerpo del aer+grafo, por lo tanto no podemos quitarla. Ventajas: Bo perdemos pintura apenas, podemos traba3ar sin problemas tanto hori-ontal como $erticalmente. A. no tener tubo de uni+n entre el cuerpo del aer+grafo y el deposito, no se obstruye. Inconvenientes: el deposito es fi3o, as* que tendremos que limpiarlo a la $e- que limpiamos el aer+grafo. Bo podemos intercambiar dep+sitos y seg/n el modelo de aer+grafo es muy limitado su tama6o. POR SUCCIN

El deposito esta en la parte inferior del aer+grafo y es una pie-a m+$il, por lo tanto podemos quitarla. Ventajas: cada $e- que se necesitas limpiarlo, basta con desmontarlo y sumergirlo en agua. 'i nuestro aer+grafo tiene distintos 3uegos de deposito podemos intercambiarlos y as* tener mas opciones a la hora de pintar fondos o peque6os detalles. Inconvenientes: Para algunas personas y seg/n el modelo que se usa resulta algo complicado pintar sobre una superficie hori-ontal ya que el deposito queda muy inclinado y se puede llegar a derramar algo de pintura. Generalmente no se pueden apro$echar las ultimas gotas de pintura, esto puede parecer una tonter*a, pero a la larga se desapro$echa mucha. Algunos modelos tienen un peque6o tubo que une el cuerpo del aer+grafo con el deposito, si se seca la pintura se nos puede obstruir. LA AGU A .a agu3a es otra pie-a muy importante. 'eg/n su tama6o conseguiremos mas detalle o menos. .as mas indicadas para un buen traba3o de detalle son las de 0,). Estas permiten mucha precisi+n, podemos hacer rociadas tan finas como un hilo de costura, pero no funcionan bien con pigmentos muy densos. Podemos crear fondos, ya que si lle$amos el gatillo hacia atr,s obtenemos un tra-o muy grueso, aunque necesitaremos dar mas rociadas para cubrir la lamina. !enemos otros tama6os, 0,< estas son para un detalle extremo, y los pigmentos densos $an mucho peor. .as agu3as de 0,; podr*amos decir que son mas indicadas para hacer los fondos aunque se pueden hacer rociadas finas. Agu3as superiores a 0,# son mas indicadas para cubrir -onas, hacer fondos, hacer grandes degradados... si queremos hacer un peque6o punto de lu- estar, limitado por el grosor de la agu3a ya que saldr, demasiada pintura. FUNCIONAMIENTO DEL AEROGRAFO El aer+grafo es un aparato que mediante una me-cla de aire y pigmento sin tan siquiera ro-ar la superficie podemos pintar. 9asicamente, podemos controlar la rociada de pintura mediante el gatillo y la distancia. EL GATILLO .a pie-a con la que regulamos esto es el gatillo. En el momento que consigamos saber exactamente cual ser, el punto donde $a a salir la rociada y nos salga con la cantidad de pintura que no este saturada ni salpicada, podremos decir que empe-amos a mane3ar este aparato. Para $er mas claramente el funcionamiento del gatillo, en la figura<, esta seria la posici+n en que esta el gatillo cuando no traba3amos con el.. Femos que esta recto y ele$ado. Para conseguir que salga aire habr*a que presionar el gatillo como sale figura ). de esta manera como ya he dicho /nicamente sale aire. Para ?ue salga pintura tenemos que presionar el gatillo y a la $e- lle$arlo hacia atr,s como sale en la figura ;. 'eg/n lo $amos lle$ando mas hacia atr,s el grosor de la rociada ser, mayor o menor. En la figura # $emos que el gatillo esta presionado y lle$ado a la parte posterior, as* que la rociada de pintura es mayor.

LA DISTANCIA Aparte de regular el tra-o con el gatillo, podemos regularlo con la distancia. 'i con la misma presi+n, nos $amos ale3ando, el tra-o, $a perdiendo fuer-a, sale el mismo ni$el de pintura, pero sale mas dispersa ya que al ale3arnos el di,metro de rociada $a aumentando. 'i nos ale3amos pero a la $e- $amos dando mas presi+n con el aer+grafo, no perdemos intensidad, ya que estamos permitiendo que pase mas cantidad de pintura a la $e- que nos ale3amos. 'i a igual distancia damos mayor presi+n haremos que cuanta mas pintura salga, se crearan las llamadas patas de ara6a o nos escupa. Al salir la pintura con mucha presi+n y muy saturada, no da tiempo a que el papel la absorba y la parte h/meda se extiende por la fuer-a del aire.

DESPIECE DE UN AEROGRAFO Para familiari-arnos mas con este aparato, $amos a $er su despiece y haremos una peque6a explicaci+n de algunas de las pie-as comunes en los diferentes modelos. El despiece $a a ser de un Ba!"e# $%%G, un ae#&"#a'o !e !o()e acci&n 'ijo !e "#ave!a! * con +na a"+ja !e ,aso %-.. Ve# i/a"en a(ajo PIE0A A PIE0A A1 Ca(e2a): Esta pie-a se le pone al aer+grafo cuando no traba3amos con 2l. Protege a la agu3a y la boquilla de posibles roces

B1 Re"+)a!o# !e )a #ocia!a: C1 Bo3+i))a:

D1 C+e#,o: E1 De,osito: F1 Gati))o: G1 Pa)anca !e /ovi/iento: 41 Man"o: I1 En"aste !e a"+ja: 1 V5sta"o !e) t+(o:

61 M+e))e !e #et#oceso: L1T+e#ca !e s+jeci&n !e )a a"+ja: M1 C+e#,o !e )a v5)v+)a !e ai#e: N1 A"+ja: O1 Man"+e#a:

Es la parte exterior de la boquilla. Este modelo tiene forma de estrella, pero las de otras marcas suele tener forma de tubo circular. Ca de estar limpio para que no nos escupa y nos salga el tra-o sin moteado. En este modelo, esa pie-a tambi2n hace de protecci+n para la agu3a. Es una de las pie-as m,s importantes y delicadas del aer+grafo. .a pintura suele agarrarse mucho en su interior as* que debemos tratar de mantenerla muy limpia porque si se taponara no saldr*a pintura. Es una pie-a muy resistente en la que en su interior se produce la me-cla de aire y pintura. Es la parte del aer+grafo donde colocamos la pintura. En este modelo es fi3o de gra$edad con una capacidad de <H<I o-. 1on 2l regulamos la salida de aire y la cantidad de pintura. 'i fuera un aer+grafo de acci+n sencilla, solo podr*amos regular el paso del aire. 1uando accionamos el gatillo, esta pie-a crea una acci+n interna para que la agu3a se deslice hacia atr,s. Esta pie-a, protege la estructura interna del aer+grafo. En algunos modelos es de pl,stico y esto hace que el aer+grafo pese menos. Esta pie-a 3unto a la tuerca de su3eci+n, su3etan a la agu3a. Al mo$er el gatillo, se producen una serie de acciones que hacen que se mue$a esta pie-a y por lo tanto la agu3a. Esta pie-a hace presi+n en la agu3a, seg/n la enrosquemos mas o menos, posicionaremos la agu3a permitiendo que pase mas o menos pintura. Esto se hace para que en el momento en que salga pintura salga de un di,metro mayor al que permite nuestro modelo. Cace como su nombre indica que la agu3a $uel$a a u posici+n original una $e- soltado el gatillo. 1uando el interior esta sucio o la pintura se ha secado, no tiene suficiente fuer-a para hacer que la agu3a $uel$a a su sitio. Esta pie-a hace que la agu3a quede fi3ada al engaste de la misma. 1ada $e- que queramos sacar la agu3a, deberemos desenroscarla. Al presionar el gatillo hacia aba3o, la $,l$ula de aire se abre de3ando paso a este. Es la parte m,s delicada del aer+grafo ya que su punta es muy fina. Ca de estar recta para que el tra-o sea perfecto. En este modelo su paso es de 0,) pero en otros modelos $aria. Es una parte independiente del aer+grafo, es una intermediaria entre el compresor y el aer+grafo por donde pasa el aire. En el mercado podemos encontrar diferentes longitudes.

EL COMPRESOR

<& )& ;& #& "&

VISOR REGULADOR INTERRUPTOR SALIDA MANOMETRO

a+/enta# 'oto

I& J& 8& K&

PURGADOR FILTRO DE ASPIRACION FILTRO DE 4UMEDAD PURGA

PUESTA EN MARC4A 1oloque el compresor sobre una superficie hori-ontal. 1ompruebe que la tensi+n de la red sea ))0. Folt.. Ferifique el ni$el del aceite a tra$2s del $isor lateral 7$1. Abra el regulador 7.1 totalmente girado en sentido de las agu3as del relo3. Enchufe el compresor y accione el interruptor 781 gir,ndolo en el sentido de las agu3as del relo3, el motor debe ponerse en marcha. 'i esto no ocurriera se deber*a a la actuaci+n del protector t2rmico que protege al motor de cualquier irregularidad. En este caso d23elo totalmente conectado hasta que por si solo arranque. (e3e escapar el aire durante un par de minutos mientras funciona el motor. 1on esto se consigue una lubricaci+n y temperatura de traba3o optimas. cierre totalmente el regulador girando en el sentido contrario a las agu3as del relo3. Al cabo de un minuto aproximadamente el sistema autom,tico detendr, el motor. Fol$er, a ponerse en marcha cuando descienda la presi+n en el deposito. 1onecte el tubo de aire de su aer+grafo a la salida 791 con el racord correspondiente. Abra nue$amente el regulador hasta que el man+metro %"K 5B(5?UE ) Lg o la presi+n de traba3o elegida por Ud. 1ompruebe que no haya perdida de aire por las roscas ni el tubo del aer+grafo. MANTENIMIENTO Para una larga $ida del compresor E' >UY 5>PE@!AB!E que el paro y puesta en marcha del compresor se haga con el interruptor y nunca enchufando y desenchufando. Ferifique peri+dicamente el ni$el del aceite a tra$2s del $isor lateral. Para cerciorarse de que la $erificaci+n del ni$el del aceite es correcta, h,gala en fri+. 'i debe reponer aceite U!5.51E ESSO NUTO 4:8. o similar. Para eso quite la parte superior del filtro de aspiraci+n 7;1 y $ierta lentamente el aceite con el motor en marcha hasta alcan-ar el ni$el se6alado en el $isor. 1ada <0 o <" d*as de traba3o purgue el deposito de aire desenroscando totalmente el tornillo del purgador 7<1 e inclinando el compresor hacia delante. Ponga un recipiente ba3o el purgador ya que es normal que 3unto con el agua salgan restos de aceite. .o mismo debe hacerse con la botella del filtro de humedad 7=1 desenroscando la purga en su parte inferior 7>1. Bo proyecte aire o pintura a mas de )," Lg de presi+n sobre la piel.

Antes de empe-ar, quisiera comentar que hay bastantes art*culos de como fabricar un compresor casero en la red, basta buscar en el Google y te aparecer,n. ?ue sea casero no significa que sea malo, cumple con todos los requisitos que necesitas para un aer+grafo. Es tan silencioso como el frigo de tu casa, puedes alcan-ar presiones de "Ag sin problemas, y puedes tener el calder*n del tama6o que tu quieras. 1omo soy un tra-as dibu3ando con el paint he apro$echado esquemas que he encontrado en p,ginas ME9 para que lo $eais m,s claroD (ibu3o del creadorD MATERIALES:
ve# a+/enta!o

NUn motor de ne$era %yo he puesto ) porque as* carga m,s r,pido& : Un dep+sito %he utili-ado un extintor de ;Ag porque no es muy grande y con eso creo que $ale& Ce $isto que tambi2n se hace con bombonas de camping gas. .os $asos de expansi+n de calefacci+n no son aconse3ables porque lle$an una membrana y no se puede quitar. : Un presostato, que hace que se paren los motores cuando alcan-amos la presi+n que queremos en

nuestro calder*n.'i no pararan podr*an pasar ) cosas, que el calderin alcan-ara una presion ele$ada y estallara todo, o que el motor no pudiera introducir m,s aire y se quemar*a. : Un @egulador de presi+n , que es el que nos $a a permitir regular cuanto aire queremos darle a nuestro aer+grafo. Adem,s el modelo que yo he puesto, y creo que casi todos, lle$an un filtro antihumedad para que no le llegue agua a nuestro aer+grafo. 9ueno, aqu* no est,n todos los materiales, pero seg/n $ayamos a$an-ando los iremos incorporando. EL MOTOR El motor lo obtenemos reciclando un frigor*fico $ie3o, que no estropeado. Por la parte trasera del frigo $eremos una olla expr2s con tubos. .os cortamos todos, %pero no al ras de la olla& . (e alguno de esos tubos saldr, un l*guido tipo aceite, es el gas fre+n que sir$e para refrigerar el frigo. 1ortamos los cables de corriente que $an a la olla, si le de3amos un poco de cable sabremos luego conectarlo a la corriente. 'i le conectamos terminar, de expulsar todo el aceite que tiene. Una $e- hecho esto, con el dedo $amos tapando los tubos. uno expulsar, aire, otro lo chupar,, el resto de tubos se cierran para que no salga aire. >uy importanteD si despu2s de cortar los tubos se nos cae el motor o lo lle$amos en el coche y empie-a a dar $ueltas, perdera el aceite que tiene el pist+n y no funcionar,. .uego es un co6a-o porque con una 3eringuilla hay que $ol$er a llenarlo por la entrada de aire y esperar a que cuele.... !E!A.D cuidadito con el motor una $e- cortados los tubos. EL CALDERIN

Ya hemos $isto las posibles soluciones para el calder*n. .a bombona de camping g,s tiene muy buena pinta porque tiene un apoyo en la -ona de aba3o y tiene que quedar muy bien. .o importante del calder*n es que en la -ona m,s ba3a del dep+sito hay que colocar un purgador. 1on 2l conseguimos ir $aciando las posible humedades que se generen en nuestro dep+sito. En la parte de ariba se colocar, el presostato y cerquita la entrada de aire, porque sospecho que el incon$eniente que yo tengo %lo explicar2 m,s adelante& se debe a que yo lo tengo en la otra punta %cerca del purgador&. El extintor tiene un incon$eniente y es que la boca de salida no tiene paso est,ndar y no podemos meter un casquillo y con$ertir a <H# pulgada que es la entrada del presostato, pero eso ya lo $eremos.Etra posibilidad es como aparece en el esquema de arriba de3ar la salida como purgador y hacer un casquillo arriba para el presostato.

EL PRESOSTATO Este se compra, yo lo compr2 en el sitio m,s barato que encontr2D en .E@EY >E@.5B. Fale <8 euros. 'u misi+n es medir la presi+n de salida del calder*n y cuando llega a una presi+n % podemos establecer nosotros esa presi+n gracias a un tornillo que hace que el muelle salte antes o despu2s& corta la corriente. Bi que decir tiene que la corriente pasa por 2l y luego $a a los motores. cuando corta, los motores se paran hasta que la presi+n ba3a a ;,"Lg que es cuando se $uel$e a encender. !ambien tiene una $,l$ula especial gracias a la cual cuando corta, el aire que nos queda en el circuito que $a del motor al extintor se $ac*a, y eso permite que la siguiente $e- que el motor se encienda lo haga en $ac*o y no tenga que hacer esfuer-os innecesarios. Esto alargar, la $ida de nuestros motores. EL REGULADOR DE PRESION

Una $e- el aire ha pasado el presostato lo tenemos que contener para que se quede en el extintor. Eso es lo que hace el regulador de presi+n. !iene una rosca que nos de3ar, que pase el aire que queramos al aer+grafo gracias a un indicador de ni$el. Este tiene tambi2n un filtro en el que se deposita la humedad con un purgador para $ac*ar.

PASO A PASO COMO SE MONTA EL COMPRESOR :.o primero es conseguir estos materiales. En un centro @E!E encontrar,s el motor y el extintor. Bo deber*an $aler m,s de I euros cada uno. :.o siguiente es pensar el tipo de contenedor que $amos a utili-ar para tenerlo un poco recogido. Ce le*do en el foro que alguien hab*a usado una mochila de ni6o con ruedas.... bueno, pues a $uestra elecci+n. la m*a ha sido un ca3+n con rueditas. Adem,s he apro$echado la tapa de arriba para hacerla como estanter*a para colocar los trastos de limpie-a del aer+grafo. Ce apro$echado para poner una $ista interior para que $eais como queda. !ampoco hay que hacer soportes para todo. '* he puesto unos tirafondos a los motores para que no se mue$an, pero el extintor si se mue$e.

:Una peque6a aclaraci+nD !odo el sistema de roscado que he montado lo he obtenido en la misma tienda, as* que me han dado el formato que ellos ten*an. Unos han de enca3ar en los otros, eso es lo importante, no os centreis en los pasos que os doy yo porque no se si los encontrareis iguales. El paso que me han dado a m* se llama paso GA'. Al buscar machos de roscar no los encontr2 y por eso sold2 las pie-as. 1uando a partir de ahora comente <H8 es paso <H8GA', por si os lo preguntan en la tienda.1reo que en las tiendas de hidr,ulica tendr,n todos estos formatos, pero si no es as* comentadle al $endedor lo que $ais a hacer y que os de todos los conectores uniformes. : A la salida del motor de ne$era, que es de cobre y ah* no se puede roscar ni soldar que no queda bien, he puesto un terminal americano:r,pido. Por un lado es una entrada que tiene un casquillo que al apretar la rosca se deforma y se agarra al tubo de salida del motor. En la foto no se $e muy bien pero se aprecia la tuerca, el casquillo y donde $a roscado. El tubo pasa por la rosca y el casquillo y se rosca despues. Es de "mm, que os lo preguntar,n. En el otro lado $a un conector r,pido de Imm. es un conector en el que se mete un tubo de pl,stico de I y eso no pierde BA(A (E BA(A. 1on ) m de tubo tenemos para todo el in$ento. (e momento esto $a a otro conector que por un lado es tipo r,pido, y por el otro lado tiene rosca macho de <H8 . esta rosca entrar, en la $,l$ula antirretorno que tenemos que comprar %$ale unos K euros&como el terminal tiene goma no hace falta teflon ni nada para que no pierda. .a $,l$ula tiene un sentido. si soplamos fuerte y no sale aire, soplad por el otro lado. Ese es el sentido que ha de tener, tiene que de3ar pasar aire al extintor pero cuando se de3a de hacer fuer-a %motor apagado& no de3a pasar aire hacia atr,s. Por eso se llama antirretorno. Esta $,l$ula a su salida $a a un casquillo macho de <H8 que soldaremos al cuerpo del extintor. En el extintor tenemos que hacer un agu3ero en la parte mas ba3a para el purgador, tenemos que soldar un casquillo cerca de la boca de salida para la entrada del aire. y tenemos que con$ertir la salida del extintor a una rosca de <H# , donde ir, colocado el presostato. Cay otra soluci+n que he $isto en art*culos como 2ste, y es hacer los agu3eros y fi3ar los casquillos con masilla ep+xica. .uego se mete en el horno a I0O unas ; o # horas. Pero prefiero que os informeis bien de esta t2cnica porque BE la cono-co.

Una $e- hecho todo esto montamos el presostato en la cabe-a del extintor. Una $e- puesto el presostato tiene ; agu3eros con rosca de <H# pulgada. En uno meteremos una $,l$ula de seguridad%otros ; euros&, para que si por alg/n moti$o nuestro compresor alcan-ara una presi+n de <0 o m,s atm+sferas, descargue autom,ticamente por ah* el aire excesi$o. En otra rosca ponemos un relo3ito indicador de presi+n. 1on 2l podremos calibrar la presi+n que alcan-a el in$ento. En el otro que nos queda ponemos un con$ertidor a terminal r,pido de I.pondremos tubo para que llegue donde queramos colocar el regulador de presi+n.

El regulador de presi+n tiene ; agu3eros roscados a <H8 . tiene una flecha que indica el sentido del aire. A la entrada ponemos otro conector r,pido con rosca macho de <H8 . el el agu3ero frontal le ponemos un relo3 indicador de presi+n. Puede que el regulador ya lo traiga, con lo que solo tendr, dos agu3eros roscados. .a presi+n que marque este relo3 es .A P@E'5EB ?UE .E ..EGA@P A BUE'!@E AE@QG@ARE. yo he alcan-ado " y I Ag %para probar& sin ning/n problema. 1uanta m,s presi+n menos nos $a a durar el dep+sito de aire y cargar, m,s $eces. En el agu3ero que nos queda le ponemos la manguera del aer+grafo. En el m*o %un a-tech& tra*a la rosca con$ertidora en el propio Ait. ?A TENEMOS CASI TODO EL MONTA E@ NO NOS FALTA CASI NADA@ El presostato tiene unos terminales donde se pone el cable que $a a la corriente y en el otro lado los cables que $an a los motores. y en la parte de arriba %tenemos que quitar la tapa superior, solo hay que quitar el tornillo que lle$a escondido arriba del presostato& y $eremos un tornillo grande con cabe-a de <0. Apretando aumentamos la presi+n que queremos en el calder*n y aflo3ando disminuimos. Yo le he puesto una presi+n de corte de IAg . Bo apretamos demasiado los motores y tenemos un buen dep+sito de aire. A ;," Ag se recupera la corriente y $uel$e a cargar. esto no se puede modificar, pero no afecta a la presi+n de salida del aer+grafo, al menos para presiones inferiores a ;," Ag. 9ueno, pues asi ya funciona. Ya solo nos queda bordarlo. El tubo de Imm que $a desde el motor hasta la $,l$ula antirretorno, hay que a6adirle una ! de conectores r,pidos . se a6ade la ! en un lado $iene del compresor, en el otro $a a la $,l$ula antirretorno, y el nue$o extremo lo lle$amos con tubo de Imm hasta la -ona de aba3o del presostato. Alli encontraremos una entrada para este tubo. Es la $al$ula que expliqu2 al principio. 1uando el presostato corta corriente el motor sigue teniendo aire. 1omo la $al$ula antiretorno cierra el calder*n, ese aire se escapa por la $al$ula que tiene el presostato,%por el tubo nue$o que hemos puesto&. A mi me ocurre una cosaD .a primera $e- que cargo el compresor, cuando corta, se

escapa todo el aire por esa $,l$ula. 'ospecho que es porque el casquillo de entrada de aire al extintor est, en la -ona de aba3o y no cerca del presostato. .a soluci+nD paro el compresor con el interruptor frontal. suelto un tubo de la ! y no $uel$e a fallar hasta el d*a siguiente. !engo que in$estigarlo. NOTA: Ce $isto en los @E!E motores de frigor*ficos 1E>95 y tienen una pinta estupend*sima. 'on m,s grande y tienen bastante m,s potencia. pero es que $en*an sin cables y no se como hacerles el puente, pero ser*a una estupenda FE@'5QB ).0. Res+/ien!o )os /ate#ia)es aAa!i!os: :del motor al calder*n < terminal americano de "mm:conector r,pido de Imm < conector r,pido Imm:rosca macho <H8 < $,l$ula antirretorno < casquillo macho macho <H8 ) m tubo Imm < ! conexi+n r,pida Imm :del presostato al regulador de presi+n ) conectores r,pidos:rosca macho <H8 ) con$ertidores rosca macho <H# :rosca hembra <H8 Cay que incluir cable de corriente y un interruptor para tenerlo por fuera del in$ento, sino podr*amos utili-ar el interruptor del presostato %boton ro3o&. 9ueno, creo que no se me ol$ida nada. Animaros que funciona de mara$illa, y lo m,s importante del in$ento est, en las soldaduras del calder*n. !al $e- sea factible encarg,rselo a alguien. .a $erdad es que un compresor de estas caracter*sticas supera las "0000 pts VEGA .%%% Es de doble accion. Esta dise6ado originalmente para los artistas que hacen traba3os de detalle como murales. 'u deposito es de succion extraible, tiene tres tipos de agu3as y boquillas intercambiables. VEGA $%%% Es de doble accion. Esta dise6ado originalmente para los artistas que hacen traba3os de detalle como murales. 'u deposito es de gra$edad fi3o. VEGA NAILAIRE

Es de doble accion. Esta dise6ado para los profesionales. !iene una ca$idad para el pigmento. Es detallista.

LA BOBUILLA .a boquilla es fina, pero la agu3a es mas resitente que el modelo paasche.

despiece

OMNI C%%% Es de doble acci+n. 'obresale por su detalle, para el uso en todas las ,reas de la ilustraci+n las camisetas, los coches, la pintura sobre tela. Es capa- de soportar colores densos. 'u deposito es fi3o y de gra$edad <H8 on-a. .as pie-as internas de E>B5 son compatibles con otros aer+grafos del sistema de Fega. OMNI 8%%% Es de doble acci+n. 'obresale por su detalle, para el uso en todas las ,reas de la ilustraci+n las camisetas, los coches, la pintura sobre tela. Es capa- de soportar colores densos. 'u deposito es extraible y de succion. .as pie-as internas de E>B5 son compatibles con otros aer+grafos del sistema de Fega. OMNI 9%%%

Es de doble acci+n. 'obresale por su detalle, para el uso en todas las ,reas de la ilustraci+n las camisetas, los coches, la pintura sobre tela. Es capa- de soportar colores densos. 'u deposito es fi3o y de gra$edad <H; on-a. .as pie-as internas de E>B5 son compatibles con otros aer+grafos del sistema de Fega. LA BOBUILLA

!iene pie-a semicircular que protege a la agu3a. El unico problema es que tras limpiarla con un pincel de cerdas mientras traba3amos, se suelen quedar restos de agua. Cay que secarlos con untrapo para que no nos escupa el aerografo.

MODELO $%%G Es de doble acci+n, especial dise6o para detalles. El deposito es permanente, de <H<I on-a, para permitir el traba3o sobre superficies hori-ontales. El <00G ofrece el funcionamiento de la precisi+n con pintura sua$e. Perfecto para los artistas, los ilustradores, y los decoradores de tra-os finos. MODELO $%% LG Es de doble acci+n, especial dise6o para detalles. El deposito es permanente <H+- tiene tapa. le de3a conseguir cerca de su traba3o, y permite cambiar f,cil de la limpie-a y del color. El <00.G ofrece el funcionamiento de la precisi+n con pintura sua$e. Perfecto para los artistas, los ilustradores, y los decoradores de tra-os finos. MODELO $%% SG Es de doble acci+n, especial para un traba3o especialmente fino. !iene una ca$idad para el pigmento. El <00'G ofrece el funcionamiento de la precisi+n para la pintura sua$e y un detalle de la l*nea. Es la opci+n de los artistas profesionales que pintan u6as. MODELO $%% SF Es de doble accion, ofrece un deposito rotatorio para el traba3o hori-ontal o $ertical. El <00'R ofrece el funcionamiento de la precisi+n con pintura sua$e. Perfecto para los artistas, los ilustradores, y los decoradores de tra-os finos. MODELO 9%% Es para especial para grandes superficies. Utili-ado muy amenudo para pintar coches, murales grandes, y barcos. 'oporta tanto acrilico como barni-. El modelo #00 es montado, examinado y probado en uso real antes de salir de la f,brica. BOBUILLA .a boquilla tiene forma de estrella, esto hace que prote3a mucho a la agu3a. El unico problema que tiene es que la pintura se suele quedar agarrada. DEPOSITOS Estos son algunos tipos de deposito que tiene la marca badger. 'on basatnte similares a los de las otras marcas.

despiece

CONSE OS PARA LA UTILI0ACION DE LAS PINTURAS CREATED Las ,int+#as C#eateE tienen la consistencia y diluci+n ideales para los traba3os de aerograf*a. 'u adherencia es excelente sobre cualquier superficie y son permanentes una $e- secos. 'in necesidad de aditi$os sal$o en casos especiales %$er aditi$os&. (ado el tipo de superficies a pintar %con $olumen& es aconse3able aprender a traba3ar con el ob3eto o la prenda $erticalD sobre una mesa o un taburete giratorio los cascos y sobre un caballete las camisetas y otras prendas. As* mismo y dado el poder adherente de las pinturas debe tenderse a traba3ar 4a mano al-ada4 sin recurrir a las mascaras adhesi$as ya que al le$antarla podr*amos retirar parte de la pintura aplicada y adem,s es dif*cil de aplicar en superficies con $ol/menes y en te3idos. Atendiendo a los conse3os anteriores y con el empleo del aer+grafo adecuado conseguiremos traba3ar con soltura

y rapide-. ADITIVOS BFSICOS A!ve#tencia: Cay que tener en cuenta que las pinturas 1reatex tienen por si mismas un gran poder adherente y de resistencia, por lo que la mayor*a de los casos no precisan aditi$os. .os aditi$os 1reatex han sido preparados para usar excepcionalmente y solamente sobre aquellas superficies que deban sufrir un desgaste o la$ados muy intensos. .os aditi$os deben me-clarse con los colores antes de su aplicaci+n. Una $e- me-clados con la pintura 1reatex empie-a el proceso de endureciendo por lo que los colores as* preparados deben utili-arse antes de tres d*as. AD4ERENTE 7BOND ALL1 >e3ora la adhesi+n de los colores sobre cuero, nylon, licra, metal, pl,stico y sobre te3idos que deban soportar fuertes la$ados %camisetas te3anos& 'e utili-a en combinaci+n con el catali-ador para utili-ar la me-cla preparada antes de ; d*as. (osisD ; gotas de adherente por cada I0 cent*metros cubitos de color preparado. CATALI0ADOR 5deal para pintar sobre telas, cuero, $in*licos, te3anos. Etc... resistente extraordinariamente al la$ado. >e-clar bien el color antes de utili-ar. Emplear antes de ; d*as ya que pasado ese lapso de tiempo la me-cla endurecer,. (osisD ; gotas de catali-ador por cada I0 cent*metros c/bicos de color preparado. OTROS ADITIVOS ? MEDIUMS EEten!e#: Es el m2dium base utili-ado para fabricar los colores 1reatex transparentes. 'e puede agregar a los colores ya preparados para hacerlos mas claros sin afectar su permanencia. Potecto# 7C)ea# Coat1: !ransparente, flexible y permanente. 'e aplica con pincel sua$e o aer+grafo diluy2ndolo con agua. Rorma una pel*cula protectora que no amarillea ni se agrieta MG!i+/ O,aco AB: Es la base de los colores opacos. 'e agrega a los colores ya preparados para incrementar su opacidad. Bo de aconse3a me-clar con los colores metali-ados ni con los fluorescentes ya que tiende a restarles $i$acidad. MG!i+/ (#i))ante 7G)oss MG!i+/1: 5deal para pintar sobre metal y madera expuestos al exterior. 5mpide la corrosi+n me-cl,ndolo con los pigmentos puros los hace brillantes. 'e aplica con pincel sua$e. (iluirlo con agua para aerografiar. Reta#!a!o#: Racilita la fusi+n de dos colores y retardada el secado. 5deal para traba3os al exterior o con altas temperaturas. (osis m,xima < parte de retardador para <0 partes de color. PINTURA DE CAMISETAS- TE ANOS ? TE IDOS NATURALES >eter dentro de la prenda un tablero fino con los cantos matados con un cart+n r*gido. E. tablero o cart+n deber*a tener dos cent*metros mas de ancho que la camiseta. Bo se debe estirar demasiado la prenda ya que al recuperar su talla normal, el dibu3o se $er*a deformado. Preferentemente traba3ar a mano al-ada sin plantillas, dibu3ando antes a l,pi- el dise6o a reali-ar directamente sobre la prenda. !ambi2n podemos recortar una plantilla o stencil que pondremos sobre la prenda y su3etaremos con pesos o monedas. @ecubrir los bordes de la prenda que sobresalen para e$itar que el color se deposite en ellos. Aplicar los colores en capas finas y superpuestas haci2ndolos penetrar bien en el te3ido. Una $e- finali-ado el traba3o, de3ar secar la pintura, fi3ar con una plancha u otros procedimientos %$er fi3ado& y esperar J d*as entes del primer la$ado, que debe hacerse preferentemente a mano y ve# co/o se #ea)i2o con la prenda al re$2s. este t#a(ajo ,aso a 'obre fondos oscuros es con$eniente dar como base una capa de blanco opaco y fi3arla. .os colores ,aso fluorescentes ser,n mas luminosos sobre un fondo blanco.

FI ADO SECADO ? PROTECCIN Ca/isetas- Tejanos * teji!os nat+#a)es Utilice cualquiera de los siguientes procedimientos A con una plancha a ;00 grados durante ) minutos Poniendo una tela sobre el dibu3o para e$itar el contacto de la superficie pintada con al plancha 9 con presi+n de calor a ;"0 grados, ;0 segundos con una tela de protecci+n 1 en secadora durante ;0 minutos ( secadora de aire a ;"0 grados, %secadora de cabello& o pistola de aire caliente& durante dos minutos importanteD esperar J d*as antes del primer la$ado. TE IDOS SINTHTICOS ? N?LON Utili-ar el mismo proceso que para los te3idos naturales pero es aconse3able agregar a los colores una peque6a dosis de adherente %bond all& y catali-ador. FI ADO SECADO ? PROTECCIN Teji!os sintGticos * n*)on A plancha a )"0 grados, durante ) minutos poniendo una tela sobre el dibu3o para e$itar el contacto directo de la superficie pintada con la plancha 9 prensa caliente a )"0 grados, durante ;0 segundos con una tela de protecci+n 1 aire caliente a ;00 grados, %secador de cabello o pistola de aire caliente& durante dos minutos. 5mportanteD esperar J d*as antes de primer la$ado. PINTURA SOBRE UIAS

ve# co/o se #ea)i2o este t#a(ajo ,aso a ,aso

Pulir y limpiar bien las u6as Aplicar poco a poco los colores 'ecar entre capas Aplicar un barni- final de protecci+n

PINTURAS SOBRE SUPERFICIES PLASTICAS ? METALICAS Eje/,)o: ,int+#a !e +n casco Prepare la superficie puliendo y li3ando con li3a muy fina o lana de acero la utili-ada para pulir muebles. Bo traba3e sobre superficies totalmente brillantes. 'e aconse3a dar una base blanca, especialmente sobre fondos oscuros. 1ubra los bordes del dibu3o con cinta de enmascarar %utili-ada en planchisteria& si el moti$o es complicado o tiene muchos detalles utilice pel*cula de enmascarar. 1ubra toda la superficie que no se $a a pintar con papel, pl,stico fino o mascara. Es importante retirar la $isera del casco. Aplicar a continuaci+n los colores sin cargar demasiado para e$itar gotas y -onas inundadas. En este caso las pinturas 1reatex opacas y metali-adas, nos dar,n un resultado optimo. Para cascos y toda superficie porosa, es ideal utili-ar la mascara liquida pelable spraylat, que se aplica con el mismo aer+grafo o a pincel. 'praylat no es toxica, no mancha, se retira con facilidad y es diluible con agua. Una $e- aplicada, de3ar secar e ir retirando las partes que se quieren pintar, manteniendo reser$adas las otras. Para fi3ar la pintura, de3ar secar y aplicar barni- bicapa acr*lico en $arias capas sucesi$as. 1on esto conseguiremos una buena protecci+n y un efecto muy brillante.

Para un efecto optimo le aconse3amos lle$ar el casco a barni-ar a un taller de pintura o planchisteria.

PINTURA SOBRE CUERO ? PIEL Eje/,)o: ,int+#a so(#e +na ca2a!o#a 'e debe estirar la prenda sobre una superficie lisa y plana y limpiar bien la -ona a colorear con alcohol. (ibu3e el dise6o a reali-ar directamente sobre la ca-adora y aplique el aer+grafo a mano al-ada. !ambi2n puede recortar una plantilla o stencil con el dibu3o elegido y colocarla sobre la ca-adora. Prote3a el resto de la ca-adora con papel o pl,stico y cinta adhesi$a. EB el caso de una prenda se color oscuro aplique una capa de base blanco opaco. @oci2 el resto de los colores que componen su dibu3o. ve# co/o se ,inta +na Para terminar y si la ca-adora $a a sufrir un especial desgaste, puede aplicar una capa de protector ca2a!o#a %clear coat&
,aso a ,aso

PINTURA SOBRE MADERA Eje/,)o: Pint+#a !e +n /+e()e .impiar las superficies de pol$o y restos de pinturas o barnices $ie3os. EB el caso de maderas nue$as li3ar la superficie y dar una o dos manos de tapa poros con un pincel sua$e o aer+grafo. Pulir nue$amente con una li3a muy fina o lana de acero. Ri3e el stencil o enmascare el dibu3o con cinta o pel*cula de enmascarar. 'i $a a traba3ar con aer+grafo prote3a el resto del mueble con papel o plastico y cinta adhesi$a. 'i el color de la base de la madera es muy oscuro dar una capa fina de blanco opaco. Aplique a continuaci+n los colores de3,ndolos secar entre capas. Una $e- terminado el traba3o roci2 el dibu3o %y el resto del mueble silo desea& con protector m2dium brillante.

PINTURA ACRILICA
El acr*lico es una composici+n pl,stica, dise6ada originalmente a prueba de agua para pintura murales. .os acr*licos son solubles en agua, pero una $e- secos quedan totalmente impermeables. Tene/os !os ti,os en e) /e#ca!o lo que ya $ienen preparados para usar con el aer+grafo y los que hay que preparar.

PINTURA ACRILICA ?A PREPARADA PARA USAR CON EL AEROGRAFO:


Ya tienen una densidad con la que se puede traba3ar sin tener que diluirla, no obstante, si en alg/n caso $i2semos que nos resulta densa podr*amos diluirla con su correspondiente diluyente. %preguntarlo en la tienda& generalmente es suficiente agua, pero para algunas pigmentos esta resulta demasiado abrasi$a y es con$eniente usar agua desminerali-ada, tambi2n hay un producto especial que se llama medio acr*lico que tiene una cierta densidad % seg/n el fabricante&.

ACRILICO CREATED
Esta es una de las me3ores marcas debido a sus amplias propiedades. Para $er mas informaci+n Ja2 c)ic aqu*, y si quieres comprarla puedes hacerlo en esta =ebD Jtt,:KKLLL@ae#o"#a'iaon)ine@co/Ktien!a@ ENVASADO DEL PIGMENTO $iene en botes de pl,stico con tape a rosca. Fenden unos adaptadores para acoplarlos y utili-ar el bote de pintura como si fuera el propio deposito del aer+grafo, lo $enden en esta tienda Jtt,:KKLLL@ae#o"#a'iaon)ine@co/Ktien!a@ PODEMOS UTILI0ARLA SOBRE DISTINTAS SUPERFICIES: Pa,e)- teji!os- c+e#o- /a!e#a- /eta)- ,)5stico- ce#5/ica etc.. tenemos un 4bond all4 y un 4catali-ador4 para conseguir mayor duraci+n del pigmento en ciertas superficies, es resistente a la lu- solar por lo que no pierde pigmentaci+n.

NO ES TODICA ? ES INOLORA, no obstante nunca se debe usar para el maquilla3e corporal 49ody:Art4, y se recomienda el uso de /asca#as. Podemos usarla en cualquier espacio ya que no es per3udicial para el entorno, y no es necesario un lugar especial para traba3ar con ella. GAMA DE COLORES: Este pigmento tiene una ampl*sima gama de colores. 'i quieres descargarla a tu ordenador ,incJa a3+M %est,n comprimidas en 4-ip4son archi$os 4doc4 para el >icrosoft Mord& .os colores que hay sonD OPACOS: Estos c+(#en tota)/ente , es decir si aplicamos un naran3a sobre un negro, conseguiremos que sobresalga el color y podremos conseguir blancos puros. TRANSPARENTES: 1omo su nombre indica estos no c+(#en tota)/ente tienen la propiedad de dar matices, pero si lo aplicamos sucesi$amente sobre la superficie podemos conseguir casi la tonalidad. PERLADOS: o naca#a!os, son aquellos que tiene un cierto brillo, entre la gama encontramos el plata y el oro. FLUORESCENTES: o colores que se $en con la )+2 ne"#a o +)t#a vio)eta. 'upongo que los recordareis de haberlos $isto en alguna discoteca o en alg/n parque de atracciones. DENSIDAD: .a pintura 1reatex tiene una cierta densidad especial para que al aplicarla en distintas superficies aguante y sobretodo, resista el lacado final, por lo tanto, no es liquida como el agua. El aer+grafo ideal para traba3ar con ella es el Fega )000 y la presi+n m*nima es de ;. 'i se quiere se puede diluir con agua. VENTA AS: Es una buen*sima pintura. INCONVENIENTES: ninguno.

ACRILICO AUTO AIR


Esta es una de las me3ores marcas de pintura ya que este ,i"/ento nos Jace e) ,a,e) !e ,int+#a es/a)ta!a, pero a diferencia de esta no necesitamos un lugar especial de traba3o y es inolora, muy importante si pretendemos traba3ar en casa ya que no disponemos de un taller. Para limpiar el aer+grafo solo necesitaremos agua o limpia cristales. 'i quieres comprarla puedes hacerlo en esta =eb Jtt,:KKLLL@ae#o"#a'iaon)ine@co/Ktien!a@ ENVASADO DEL PIGMENTO $iene en botes de pl,stico con tape a rosca. Fenden unos adaptadores para acoplarlos y utili-ar el bote de pintura como si fuera el propio deposito del aer+grafo, lo $enden en esta tienda Jtt,:KKLLL@ae#o"#a'iaon)ine@co/Ktien!a@ PODEMOS UTILI0ARLA SOBRE DISTINTAS SUPERFICIES: Meta)es- 'i(#a !e vi!#io- vini)o * c#ista), tenemos un 4bond all4 y un 4catali-ador4 para conseguir mayor duraci+n del pigmento en ciertas superficies, es resistente a la lu- solar por lo que no pierde pigmentaci+n. Es importante que nos demos cuenta que este pigmento nos sir$e para sustituir a la pintura esmaltada % principalmente usada en cascos y coches& NO ES TODICA ? ES INOLORA, no obstante nunca se debe usar para el maquilla3e corporal 49ody:Art4, y se recomienda el uso de /asca#as. Podemos usarla en cualquier espacio ya que no es per3udicial para el entorno, y no es necesario un lugar especial para traba3ar con ella.

GAMA DE COLORES: Este pigmento tiene una amplia gama de colores. 'i quieres descargarla a tu ordenador ,incJa a3+M % est,n comprimidas en 4-ip4, son archi$os 4doc4 para el >icrosoft Mord& DENSIDAD: .a pintura AutoNAir tiene una cierta densidad especial para que al aplicarla en distintas superficies aguante y sobretodo, resista el lacado final, por lo tanto, no es liquida como el agua. El aer+grafo ideal para traba3ar con ella es el Fega )000 y la presi+n m*nima es de ; 'i se quiere se puede diluir con agua. VENTA AS: Es una buen*sima pintura que s+stit+*e a )a es/a)ta!a Podemos usarla para pintar coches. INCONVENIENTES: ninguno.

ACRILICO AEROCOLOR DE LA CASA SC4MIN6E


(es de mi punto de $ista este es un buen pigmento a la hora de reali-ar ae#o"#a'Ma so(#e ,a,e), % es importante que lle$e cuenta gotas& ENVASADO DEL PIGMENTO $iene en botes de cristal con cuenta gotas y tambi2n se pueden desenroscar. Esto es una gran $enta3a ya que a la hora de no desperdiciar pintura podemos poner las gotas que queramos e incluso recuperar las que nos han sobrado del deposito. PODEMOS UTILI0ARLA UNICAMENTE SOBRE PAPEL ya que ,o!#Ma no #esisti# +n )aca!o, la lu- del sol podr*a acabar con su pigmentaci+n y no adherirse a seg/n que superficies. NO ES TODICA ? ES INOLORA- no obstante nunca se debe usar para el maquilla3e corporal 49ody:Art4, y se recomienda el uso de /asca#as.

Podemos usarla en cualquier espacio ya que no es per3udicial para el entorno, y no es necesario un lugar especial para traba3ar con ella. GAMA DE COLORES: este pigmento tiene una amplia gama de colores, si quieres descargarla a tu ordenador ,incJa a3+M %est,n comprimidas en 4-ip4, son archi$os 4doc4 para el >icrosoft Mord& DENSIDAD: casi podr*amos compararla con la de la leche, Bo es necesario un aer+grafo en concreto a la hora de traba3ar con ella pero si que es preferible utili-ar aer+grafos profesionales ya que as* la atomi-aci+n de la pintura es mayor@ VENTA AS: en general $an bien, especialmente el color blanco. INCONVENIENTES: podr*amos decir no es econ+mica, pero eso es debido a la relaci+n calidad precio.

ACRILICO CALLIGRAP4? IN6 DE LA CASA NINSOR AND NENTONN


(es de mi punto de $ista este es un buen pigmento a la hora de reali-ar aerograf*a sobre papel, % pero no lle$a cuenta gotas& ENVASADO DEL PIGMENTO $iene en botes de cristal a rosca y no tienen cuenta gotas. Es recomiendo que compr2is botes con cuenta gotas y $ert,is en ellos la pintura. PODEMOS UTILI0ARLA UNICAMENTE SOBRE PAPEL ya que ,o!#Ma no #esisti# +n )aca!o, la lu- del sol podr*a acabar con su pigmentaci+n y no adherirse a seg/n que superficies.

NO ES TODICA ? ES INOLORA- no obstante nunca se debe usar para el maquilla3e corporal 49ody:Art4, y se recomienda el uso de /asca#as. Podemos usarla en cualquier espacio ya que no es per3udicial para el entorno, y no es necesario un lugar especial para traba3ar con ella. GAMA DE COLORES: Este pigmento tiene una reducida gama de colores. 'i quieres descargarla a tu ordenador ,incJa a3+M %est,n comprimidas en 4-ip4, son archi$os 4doc4 para el >icrosoft Mord& DENSIDAD casi podr*amos compararla con la de la leche, Bo es necesario un aer+grafo en concreto a la hora de traba3ar con ella pero si que es preferible utili-ar aer+grafos profesionales ya que as* la atomi-aci+n de la pintura es mayor. VENTA AS: en general $an bien. INCONVENIENTES: no tiene cuenta gotas. Podr*amos decir no es econ+mica, pero eso es debido a la relaci+n calidad precio.

ACRILICO FLAS4E GRAP4IC DE LA CASA LEFRANC AND BOURGEOIS

(es de mi punto de $ista este es un buen pigmento a la hora de reali-ar aerograf*a sobre papel, % es importante que lle$e cuenta gotas&pero es ligeramente mas pastosa que las anteriores, y a la hora de traba3ar con un aer+grafo de mucha preescisi+n, es posible que se nos formen peque6os grumos en la boquilla. ENVASADO DEL PIGMENTO $iene en botes de cristal con cuenta gotas y tambi2n se pueden desenroscar. Esto es una gran $enta3a ya que a la hora de no desperdiciar pintura podemos poner las gotas que queramos e incluso recuperar las que nos han sobrado del deposito. PODEMOS UTILI0ARLA UNICAMENTE SOBRE PAPEL ya que ,o!#Ma no #esisti# +n )aca!o, la lu- del sol podr*a acabar con su pigmentaci+n y no adherirse a seg/n que superficies.

NO ES TODICA ? ES INOLORA, no obstante nunca se debe usar para el maquilla3e corporal 49ody:Art4, y se recomienda el uso de /asca#as. Podemos usarla en cualquier espacio ya que no es per3udicial para el entorno, y no es necesario un lugar especial para traba3ar con ella. GAMA DE COLORES: Este pigmento tiene una buena gama de colores. 'i quieres descargarla a tu ordenador ,incJa a3+M % est,n comprimidas en 4-ip4, son archi$os 4doc4 para el >icrosoft Mord& DENSIDAD casi podr*amos compararla con la de la leche, Bo es necesario un aer+grafo en concreto a la hora de traba3ar con ella pero si que es preferible utili-ar aer+grafos profesionales ya que as* la atomi-aci+n de la pintura es mayor. VENTA AS: en general $an bien. INCONVENIENTES: la han de3ado de fabricar. Podr*amos decir no es econ+mica, pero eso es debido a la relaci+n calidad precio.

PINTURA ACRILICA BUE NECESITA SER PREPARADA PARA USAR CON EL AEROGRAFO:
Bo tienen una densidad con la que se puede traba3ar con el aerografo. Aparte de la marca Va))ejo Cay otras muchas mas marcas en el mercado de pintura acr*licaD 4A/e#icana4, 4De)ta co)o#4.... para traba3ar con ellas se#5 necesa#io ,#e,a#a#)as, utili-aremos el disol$ente que nos indiquen en la tienda y debemos recordar que no se pueden aplicar sobre ciertas superficies a no ser que la pintura este indicada para ello como podr*a ser la pintura para tela..

ACRILICO VALLE O OMODEL AIRO


(es de mi punto de $ista este es un buen pigmento a la hora de reali-ar aerograf*a sobre papel, % es importante que lle$e cuenta gotas&pero es ligeramente mas pastosa que las anteriores, y a la hora de traba3ar con un aer+grafo de mucha preescisi+n, es posible que se nos formen peque6os grumos en la boquilla. ENVASADO DEL PIGMENTO $iene en botes de plastico a rosca. Es recomiendo que compr2is botes con cuenta gotas y $ert,is en ellos la pintura. PODEMOS UTILI0ARLA UNICAMENTE SOBRE PAPEL y para traba3os de modelismo %pie-as peque6as que no $allan a sufrir roces& habiendo aplicado pre$iamente una capa de imprimaci+n. Bo podemos usarla en cascos de moto, coches, chapa, fibra...ya que podr*a no resistir un lacado y la lu- del sol podr*a acabar con su pigmentaci+n.

NO ES TODICA ? ES INOLORA, no obstante nunca se debe usar para el maquilla3e corporal 49ody:Art4, y se recomienda el uso de /asca#as. Podemos usarla en cualquier espacio ya que no es per3udicial para el entorno, y no es necesario un lugar especial para traba3ar con ella. GAMA DE COLORES: Este pigmento tiene una ampl*sima gama de colores. 'i quieres descargarla a tu ordenador ,incJa a3+M % est,n comprimidas en 4-ip4, son archi$os 4doc4 para el >icrosoft Mord& DENSIDAD: es muy densa, as* que ser, necesario prepararla pre$iamente VENTA AS: tiene una gran gama de colores y es econ+mica. INCONVENIENTES: Cay que prepararla antes de traba3ar con ella.

PINTURA ESMALTADA O BICAPA@

>e refiero a ella como aquel ti,o !e ,int+#a 3+e necesita !iso)vente para traba3ar con ella y para limpiarla. .a forma mas com/n en la que nos encontramos este ti,o !e ,int+#a es en )os cocJes , )os cascos !e /oto y en algunas ocasiones tambi2n se utili-a para el /o!e)is/o. No Ja* +na /a#ca 3+e *a este ,#e,a#a!a ,a#a t#a(aja# con e) ae#&"#a'o, as* que aquella que decidamos usar tendremos que prepararla pre$iamente. 1omo ad$ertencia he de decir que es muy importante una $e- que se haya de3ado de traba3ar con el aer+grafo que se limpie a fondo y tratando de no de3ar ning/n resto, de lo contrario podr*a no funcionarnos la pr+xima $e-. En rasgos generales todas las pinturas que son de este tipo son muy similares, qui-,s unas necesiten catali-ador o precisen de un cierto tiempo de secado... pero mas o menos las caracter*sticas de la pintura de Cumbrol es muy similar a cualquier tipo de pintura esmaltada o bicapa. PINTURA ESMALTADA ENAMEL 4UMBROL Una de las marcas mas conocidas de pintura esmaltada es la de la casa Cumbrol, se utili-a para el modelismo. ENVASADO DEL PIGMENTO $iene en botes de metal con tapa. 'i no los cerr,is bien se secara el pigmento. PODEMOS UTILI0ARLA SOBRE cualquier superficie que la soporte, las mas habituales son la chapa y la fibra, si que podr*amos usarla sobre madera. Podr*amos usarla hasta en papel... pero no nos quedar*a un buen resultado.... ES TODICA ? DESPRENDE OLOR, por lo tanto deberemos usar /asca#a cada $e- que la usemos, y necesitaremos un espacio adecuado de traba3o en el que haya $entilaci+n. 5ncluso a la hora de acabar el traba3o deber*amos de disponer una 4ca3a4 para que cuando se seque nuestro traba3o las motas de pol$o no lo estropeen. GAMA DE COLORES DENSIDAD es muy densa, as* que ser, necesario prepararla pre$iamente necesitaremos su disol$ente o disol$ente uni$ersal y conseguir una consistencia 4como la de la leche4 para poder traba3ar con ella. Es recomiendo que os compr2is frascos con cuenta gotas y hag,is las me-clas ah*. VENTA AS: Es una buena pintura esmaltada. INCONVENIENTES: si no limpias bien el aer+grafo te lo cargas.

PEBUEIA COMPARACION CON LAS CARACTERISTICAS DE ESTE PIGMENTO


VENTA AS: 'ale econ+mica cuanta mas cantidad compres. Es mas resistente que la acr*lica %a no ser que esta sea especial& INCONVENIENTES: 'i no lo limpias muy bien se secara y directamente te cargas el aer+grafo Es toxica y su olor es muy fuerte.

A!EB15EBD Becesitas un lugar de traba3o, no puedes traba3ar en tu propia habitaci+n. Puede llegar a
marear si el espacio de traba3o no esta bien $entilado. Es mas dif*cil de limpiar que cualquier otro tipo de pigmento. .a $ida de tu aerografo depende de lo limpio que este.

TRUCOS PARA AEROGRAFIA FILTRO PARA LA PINTURA BRUGUER t#+co envia!o ,o# UAN 1on este truco $amos a conseguir una pintura mas liquida y en la cual no se forman grumos. 'e coge el bote de pintura, se le adapta el filtro, y se $ierte sobre 2l la me-cla de alcohol y pintura que antes se ha preparado en un bote similar. Bo es nada, simplemente batirlo un poco. 'e usa alcohol porque seca instant,neamente, pero no a partes iguales, porque la pintura industrial bruguer es dens*sima. Yo aconse3o <pinturaH"alcohol + <pintHJalch, como es el caso del ro3o. 'e echa, y no esperes un resultado instant,neo. 'ale un chorrillo muy fino, y a los " H <0 minutos puedes tener los resultados. 'i $as a filtrar mucha pintura del mismo color% m,s de )"0 c.c.&, prepara $arios filtros, porque se embo-an enseguida. @ecuerda remo$er con un palillito el interior del filtro para darle alegr*a al filtrado. Por seguridad, ponedle un poco de celo %tesafilm& al papel para que no se cuele al interior del bote en cuanto sienta el peso de la pintura.

PALETAS DE COLORES Rrecuente mente cuando nos ponemos a traba3ar con el aerografo, al coger un color, no sabemos que tonalidad nos $a a salir en nuestro traba3o, porque dependiendo de la cantidad que pongamos, la tonalidad $ariara. Y si nos hemos creado colores de una misma gama, %por e3emplo colores carne para elcuerpo humano& nos $a a resultar muy dificil distinguir el color que queremos usar... ya que todos se $an a parecer bastente. .a solucion es crear una Paleta de colores S& 1oge una cartulina %o papel con consistencia& y c+rtalo seg/n la medida que quieras % unos <" x 8 cm estar*a bien& )& 1oge todos los botes de color de una misma gama, %por e3emplo todos los a-ules&. ;& 1oge otra cartulina, y recorta un cuadrado hueco de unos ; x <," cm. #& @oc*a de3ando una -ona con el color puro y otra con el tono muy le$e, ha- esto con todos botes de la gama. "& Por /ltimo solo tienes que poner el numero del color para saber cual es.
ve# a+/enta!o

ARREGLAR LA AGU A

t#+co envia!o ,o# CARLOS PASTOR

1uando la agu3a se dobla, puedes coger dos chapas de metal, o metraquilato %algo r*gido&. 1on resistencia, colocas la agu3a entre las chapas, y la haces rodar, %cuidando un poco el ,ngulo de inclinaci+n& . 1on unos cuantos mo$imientos, normalmente se quedan bastante rectas. ARREGLAR LA AGU A .a agu3a es una de las pie-as mas delicadas del aer+grafo y es muy probable que se doble. Para solucionar esto, podemos limarla con una lima sua$e %esta la podemos comprar en un todo a cien&. Es posible que si la punta est, en muy malas condiciones se rompa un poco o que si la comparamos con otra agu3a, $eamos que ha quedado mas corta... pero si nos funciona, nos ahorramos un dinero.

PINTURA VALLE O DE $;/) a 8%/) Estos cuatro botes son pinturas especiales para aerograf*a para papel % y $alle3o tambi2n para maquetas&. 'i hacemos una comparaci+n de precios %orientati$a& $emos como algunas tienen un precio excesi$o. Rlashe y Aerocolor, son transparentes, >odel Air son opacas.

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.a pintura >odel Air, de la casa Falle3o, es muy densa para traba3ar con el aer+grafo asi que podemos hacer lo siguienteD 1ompramos un bote de cristal % a ser posible con cuenta gotas& medio acr*lico, y agua desminerali-ada. Faciamos todo el bote de la pintura $alle3o en el bote de cristal y $amos a6adiendo medio acr*lico % dependiendo de la marca lo encontrareis mas o menos denso... as* que tendr2is que aplicarlo a o3o& y por ultimo el agua desminerali-ada. 1onseguires una buena densidad para traba3ar con el aer+grafo. Y por supuesto ahorrareis bastante dinero.

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>E(E. A5@D ;0ml

METODOS DE SU ECCION DEL AEROGRAFO 1ada uno puede sostener el aer+grafo como me3or el con$enga. Yo os cuento las formas que yo suelo utili-ar dependiendo de la situaci+n. CON UNA MANO : TRADICIONAL

Es el m2todo de su3ecci+n m,s comun. .a otra mano la tenemos libre para su3etar el traba3o e ir mo$i2ndolo como me3or nos con$enga.

CON APO?O : CUIDANDO EL PULSO Cay d*as que parece que la mano tiene $ida propia, o nos da miedo cierta parte del traba3o que $amos a hacer y nos empie-a a temblar. 'i nos ayudamos de la otra mano tendremos un gran apoyo y lo mane3aremos con mayor facilidad y decisi+n. SU ETANDO EL CABLE : PARA BUE NO TIRE Puede que se nos enrede el cable en alg/n lado y al hacer una rociada larga tengamos un serio problema ya que esto se notara en nuestro traba3o. Para e$itar esto su3etamos el cable de3ando un margen para que podamos despla-ar el aer+grafo sobre una area del traba3o. APO?ADO EN UNA TABLA : PARA EL DETALLE En ocasiones tenemos la sensaci+n que nos baila la mano, esto suele pasar cuando $amos a hacer algo con detalle. Estar*a bien poder apoyar la mano en el traba3o, pero esto podr*a estropearlo as* que nos podemos crear una tabla de apoyo. 1ogemos una taba de ;0 x <0 cm y en lo laterales le ponemos un par de cu6as para ele$arla ligeramente, con <cm ser, suficiente.

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MATERIALES Para comprar materiales de aerografia, ,incJa a3+i@ LA MASCARA Cay diferentes marcas de m,scaras para aerograf*a. .a que usemos debe ser especial para aerograf*a. Es adhesi$a y se suele utili-ar poni2ndola sobre la superficie y cort,ndola con un bistur*, si $as a utili-arla por primera $e- te recomiendo que la pruebes antes. Bo uses nunca la que $enden en las papeler*as para forrar libros.

BISTURI Para cortar m,scaras o plantillas te sar, muy /til. Es con$eniente que est2 muy afilado para que al cortar la m,scara no aprietes mucho y acabes cortando tambien el papel. Podeis encontrarlo en cualquier farmacia. Bo uses un cuter. EL PAPEL Es muy importante el soporte que utilicemos para reali-ar las ilustraciones. 1ada clase de papel tiene sus propiedades y es especial para un tipo de pintura. Bo es recomendable usar papeles con gramage muy peque6o ya que la humedad de la pintura los ondula. !ampoco recomiendo usar papeles satinados ya que no agarra bien la pintura y no de3an una buena textura. GELER Este es muy buen papel para esta t2cnica. Bo permite mucho pigmento ya que se satura. !iene cierta textura y cuando la ilustraci+n est, acabada se puede $er un ligero relie$e. BASIC 8;% "# Este papel tiene mucha mayor consistencia que el anterior. Bo absorbe tanta pintura como el Geler, en algunas ocasiones resbala ya que su superficie es m,s satinada. OTROS SOPORTES

.a aerograf*a se puede utili-ar en distintos soportes, practicamente se puede utili-ar en todos ya que la pintura sale muy diluida y con tan solo preparar la superficie se agarra bastante. Un e3emplo de distintos soportes en los que podemos utili-ar esta t2cnicaD 1a-adoras de cuero y $aqueras, cascos de moto y chapa de coche, $idrio, maquetas de resina, $inilo, pl,stico, madera, escayola, botas de cuero, en la piel para decorar el cuerpo, en tela, tel2fonos, tablas de sno=board... la lista ser*a interminable. .a foto es una banqueta de madera aerografiada.

MASCARILLA DE PROTECCION

Es necesario que usemos una mascarilla para la cara porque la pintura que rociamos al chocar con
una superficie rebota, no se absorbe toda y el aire se carga mucho. (e esta manera e$itamos respirarla e intoxicarnos. En cualquier farmacia podeis encontrarlas. Para $as informacion ,incJa a3+i@

PLANTILLAS 'iempre $iene bien una ayuda, en algunas papeler*as $enden plantillas ya hechas que podemos utili-ar y nos ahorran el tener que hacerlas nosotros. Para aerografiar la piel $ienen muy bien ya que no suelen ser adesi$as. 'uele haber muchos modelos y son reutili-ables. Para $as informacion ,incJa a3+i@

PINCEL DE CERDAS 'i pintamos con pintura aclilica, al rato de traba3ar, nos daremos cuenta que en la punta del aer+grafo parece como si se quedaran grumos de pintura. 'i no tenemos cuidado nos ocurrir, que el aer+grafo nos escupir, sobre el papel. 1on el pincel lo que se hace es cargarle un poco de agua y limpiar la punta del aer+grafo. 'i lo haces con alguna otra cosa ten cuidado y no da6es la punta de la agu3a. SOPORTE PARA AEROGRAFOS Generalmente al compra un aer+grafo ya te dan una pie-a similar a esta. 'ir$e para que el aer+grafo est2 en posici+n $ertical y si tiene pintura en el deposito no se nos caiga. Aparte cada $eque tengamos que de3arlo para cortar una m,scara u hacer otra cosa, el depositarlo ahi es muy comodo.

MUIEBUERA .os profesionales suelen utili-arlas, son gente que estan todo el tiempo traba3ando y la mano se resiente bastante.

LAS PLANTILLAS E) +so !e ,)anti))as en )a ae#o"#a'Ma es i/,#escin!i()e ya que en ocasiones algunos traba3os no es posible reali-ados a /ano a)2a!a. En este art*culo se $a a hablar de forma gen2rica de c+mo conseguirlas caseramente.

STENCILS

Para aerograf*a $enden plantillas de pl,stico reutili-ables, no son adhesi$as. Estas suelen tener formas simples ya que son una /nica pie-a que de3a huecos para que entre pintura. Cay de di$ersos tama6os, para hacer body art, para las u6as, para dibu3os en m+$iles, tattuaAes temporales... y otras de mayor tama6o. 7SE TIENE PREVISTO PONERLAS A LA VENTA EN LA NEB
PRDIMAMENTE1

STENCILD En 5ngles plantilla es 4stencil4, si en un buscador pon2is esta palabra 3unto a airbrush encontrareis muchos modelos. COMO CREAR UNA PLANTILLA Podemos hacer plantilla de tres materiales, de papel, de acetato y adhesi$as. .as terceras son mas resistentes. Pero en este articulo nos $amos !enemos que hacer el dibu3o en la lamina %de papel o acetato& si lo haces en papel puedes usar un lapi-, boli, rotulador... si las haces en acetato necesitaras un rotulador permanente. 1on un cuter corta la -ona que quieras pintar. 'i quieres que tu dibu3o tenga $arios colores, tendras que crear tantas plantillas como colores. !endras que cortar una plantilla para cada color e ir intercambi,ndolas. CLIPARTS .os cliparts son im,genes de todo tipo que pueden estar a color o en blanco y negro. A nosotros nos interesan en blanco y negro, ya que simplemente necesitamos saber cual es la l*nea delimitadora del dibu3o. 1on ellas nos podemos crear plantillas, simplemente tendremos que cortar por la l*nea y de3ar el hueco para que entre la pintura. LAMINAS PARA COLOREAR O COLORING .as laminas para colorear %las que usan los ni6os& o coloring %en ingles& tambi2n nos pueden ser$ir de clipart y crearnos unas plantillas a partir de ellas. En estas direcciones pod2is encontrar algunasD

BUSCAR CLIP:ARTS CON EL BUSCADOR GOOGLE Entra en la =eb Jtt,:KKLLL@"oo")e@co/ Fe a la secci+n 4I/5"enes4 Pon lo que quieras buscar en ingles, es decir en $e- de gato, pon 41at4 y dale a buscar .+gicamente te $an a aparecer un mont+n de fotos de gatos... pero no lo que necesitas. Pulsa sobre (Ps3+e!a avan2a!a En TAMAIO 'elecciona im,genes muy grandes o tama6o fondo de pantalla %dependiendo del tama6o que necesites& asi e$itaras que te salgan pixeli-adas. En COLOR 'elecciona im,genes en blanco y negro % as* sabr,s por donde cortar& (ale al bot+n de (+sca# PA@A FE@ UB E0E>P.E 5@ A E'!A PAG5BAD co)o#in"

RELACCION DE ENLACES A DIVERSAS PAGINAS CON PLANTILLAS


Jtt,:KKLLL@cccoe@Q$.@ca@+sK(atsKco)o#in"@Jt/ Jtt,:KKen'ant@'#ee@'#Kco)o#ia"es@Jt/ Jtt,:KKLLL@co)o#in"@LsK!enta)@Jt/ Jtt,:KKLLL@Qi!sco/j#@co/Ka#tKco)o#in"Ki""e*K Jtt,:KKLLL@Qi!sQo#ne#@netKactivitiesKco)o#in"K Jtt,:KKLLL@cJi)!(ooQ@co/K'#eeK,ict+#es@Jt/) Jtt,:KKLLL@sa#aJsca'e@co/Kco)o#@Jt/) Jtt,:KKLLL@"eocities@co/KEncJante!Fo#estK$.C%Kco)o#@Jt/ Jtt,:KKLLL@c9vct@co/KQ*/Ks)acJasJKco)o#in"Kco)o#in"@Jt/ Jtt,:KKc)i,a#t@+ssco+ts@o#"K)i(#a#*Kin!eE@as,

M+#cie)a"os Na)t Disne* Dientes co/icos Monos Misce)anea Misce)anea Te/atica a/e#icana- Ja))oLeen Scoo(*!oo F+t+#o- #o(ots Te/atica a/e#icana

Te/atica a/e#icana Jtt,:KKLLL@Li)!Jea#t#ancJ@co/KQi!sc)+(KQcRco)o#in"@as,

Re)i"iosas Ca(a))os

AQU EMPESAMOS A DISEAR NUESTROS DIBUJOS


ANALISIS DE UN DIBU O REALI0ADO CON ALGUNA MASCARA EL PRIMER PASO (ebemos tener una idea de lo que queremos representar y es muy aconse3able saber que colores $amos a utili-ar. >uchas $eces se suele tomar otra imagen de referencia, en este caso para esta ilustraci+n, /nicamente hemos utili-ado el dibu3o del tatua3e que pertenece a un grupo, .os @5P. .a idea es clara, queremos un fondo negro, el pelo con colores llamati$os y la figura humana con mucha gesticulaci+n. LOS DETALLES

ve# a+/enta!o CREAR UN BOCETO Es aconse3able reali-ar un boceto. (e esta ilustraci+n no conse$o ya que no realic2 ninguno, directamente sobre el papel hice el dibu3o. Bo esta escaneado ya que el l,pi- est, puesto tan sua$emente que no se puede apreciar tan apenas. EL PRIMER COLOR

Es la base, buscamos los dos colores m,s representati$os de la piel, %en este caso el color carne y un marr+n&. Primero siempre rociamos con el m,s claro 4siempre se puede oscurecer, pero es m,s dificil aclarar4 sin ning/n tipo de m,scara echamos color por toda la figura sin preocuparnos de salirnos de la silueta marcada con l,pi-. El color marr+n lo utili-amos para sacar claros y sombras, para hacernos una idea de los primeros $olumenes. Bo hay que saturar el papel con este color, es muy recomendable ponerlo muy sua$emente. Podr*amos haber empe-ado por el negro del fondo, pero se nos ensuciar*a mucho la l,mina, y habr*a que estar traba3ando con una mascara constantemente.

LA SEGUNDA MANO

Es la hora de darle la segunda mano a la piel. Utili-amos el mismo marr+n de antes para oscurecer -onas. Y nos ayudamos de un a-ul y un $erde para que la piel co3a un tono m,s real. En esta ilustraci+n se han puesto estos dos /ltimos tonos de forma muy le$e por el cuello,la camiseta, los bra-os y muy poco en la frente. Podemos ir poniendo m,s colores para que co3a forma la ilustraci+n, en este caso la sombra de o3os que es una me-cla de a-ul y blanco,y el pelo es una me-cla de rosa a-ul y blanco. El a-ul de la piel, el pelo y los o3os es el mismo. Aqu* podemos ir ensuciando un poco la camiseta %ve# !eta))e&. LAS MASCARAS
ve# (oceto

En esta ilustraci+n se han usado dos m,scaras, una para tapar la piel y poner el negro del fondo y otra para los labios. Primero hacemos la de los labios, ponemos la mascara, la recortamos con un bistur* y retiramos la -ona que se $a a rociar %ve# !eta))e&. 1on la m,scara para el negro hay que tener cuidado, ya que si no lo tapamos todo bien, nos encontraremos con que se nos ha manchado el dibu3o. 1omo la m,scara es muy cara, yo lo que suelo hacer es poner tro-os de papel pegados con celo. .a /nica parte que no esta tapada de toda la ilustraci+n es el pelo ya que nos interesa que no quede cortante.

EL BLANCO

ve# (oceto

!ras retirar la m,scara, si no queremos que quede cortante la diferencia entre el negro y la piel, lo que podemos hacer es rociar con aer+grafo la silueta con blanco %a este luego se le puede poner otro color encima&. 1omo en el pelo no hemos usado m,scara debemos poner algo de blanco para aclarar la -ona. Ya podemos poner alguna lu- con blanco en la piel para ir destacando m,s la figura.

NOTA ACLARATORIA: pulsando en $er detalle se abre la tercera p,gina con aclaraciones espec*ficas. ANALISIS DE UN DIBU O REALI0ADO CON ALGUNA MASCARA LA SEGUNDA PARTE Es la hora de coger el pincel y con negro me-clado con agua, dibu3aremos el tatua3e y el collar. 1on el aer+grafo rociaremos con rosa y a-ul el pelo para dar m,s fuer-a. .e daremos m,s $olumen a la piel oscureciendo -onas y aclarandolas con blanco. En uno de los bra-os hemos puesto una silueta de brillo en morado como si refle3ara una lu- imaginaria. Una $e- acabado este paso ya podremos decir que temos la ilustraci+n a mitad.

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LA 4ORA DEL PINCEL 1uando se me-cla el pincel con la aerograf*a se pueden llegar a conseguir una texturas muy reales. Cemos usado pincel en el pelo, rosa %acuarela liquida& me-clado con blanco %acr*lico& hemos ido dibu3ando uno a uno, todos los pelos %ve# !eta))e&. En la boca, hemos usado el blanco dilu*do con agua para los dientes, tratando de poner alguna sombra. !ambi2n lo hemos utili-ado para poner un peque6o brillo en los labios %ve# !eta))e&. En la nari-, o3os, ore3a y bra-os, he puesto una peque6a linea con marr+n para marcar m,s los rasgos de la cara. En la camiseta hemos dibu3ado los rotos con blanco %ve# !eta))e&. Pasando otra $e- al aer+grafo, hemos oscurecido los o3os con negro, a-ul y blanco.

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LOS ULTIMOS TOBUES

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(amos los /ltimos toques a pincel me-clados con aer+grafoD En las -onas del pelo, tras poner el pincel, rociamos otra $e- con rosa y $ol$emos a poner pincel para destacar algunos pelos en concreto. En el collar ponemos un poco de aer+grafo negro y marr+n para que de el aspecto de $ie3o. A pincel tambien, dibu3amos las pesta6as de los o3os y los pendientes.

LOS BRILLOS Es al hora del blanco final, los llamados brillos. 'e ponen en la -ona que se quiere destcar por su $olumen, importancia o simplemente para poner claridad. Aqui hemos puesto en la cara, los bra-os, la camiseta, el collar y en los pendientes.

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NOTA ACLARATORIA: pulsando en $er detalle se abre la tercera p,gina con aclaraciones espec*ficas. ANALISIS DE UN DIBU O REALI0ADO CON ALGUNA MASCARA LA BOCA

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LOS DETALLES

.o primero es colocar la m,scara y rociar con aer+grafo ro3o. Podr*amos hacerlo sin m,scara, pero no quedar*an unos labios tan marcados. !ras retirar la mascara ponemos un poco de blanco en algun borde del labio para dar relie$e. 1on pincel dibu3amos las encias, los dientes y los pendientes. 'iempre tratando de dar un poco de $olumen. Y por /ltimo rociamos con aer+grafo blanco para dar los brillos.

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LA CAMISETA 'in preocuparnos demasiado, manchamos la camiseta y $amos tra-ando una supuesta sombra. 1on el pincel delimitamos la parte entre la piel y la camiseta y dibu3amos los hilos que cuelgan. Por /ltimo marcamos m,s la parte de pincel y con aer+grafo blanco damos alg/n brillo.

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EL PELO

Cacemos la base que en este caso es de color rosa. .a ponemos muy difuminada con la piel. 1on pincel haciendo una me-cla entre rosa %acuarela liquida& y blanco %acr*lico& $amos tra-ando uno a uno los pelos. 'e recomienda usar un pincel muy fino.

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ANALISIS DE UN DIBU O REALI0ADO CON MASCARA LO PRIMERO Generalmente los dibu3os son creaciones inspiradas en ob3etos, personas, sentimientos... o en obras de arte. Pocas son las $eces que alguien ha reali-ado un dibu3o sin pensar en algo. En muchas ocasiones he $isto algo, he oido una canci+n... y he sentido la necesidad de plasmarlo en una ho3a de papel. Esta imagen es una foto de Pen2lope 1ru-. 'in duda es un momento muy especial de la actri-, y me ha ayudado para reali-ar una parte de esta ilustraci+n. Para aquellos que crean que esto es 4copiar4 ahi $a una preguntaD 7Un retrato es una 4copia48..., si crees que s* 7no te parece que son demasiados los artistas que hacen 4copias48

CREAR UN BOCETO Es aconse3able reali-ar un boceto ya que si llenamos el papel de l,pi- y luego borramos con la goma 2ste tiende a ensuciarse demasiado. Una $e- acabado el boceto lo calcamos con papel cebolla tratando de de3ar las m*nimas lineas posibles. Al traba3ar con m,scara hay que cuidar con el l,pi- ya que el pigmento no lo cubre y dar*a a la obra un aspecto descuidado. Procura no poner muchos detalles a l,pi- en la l,mina ya que cuando pongas la m,scara tendras que recortar -onas muy peque6as.

LA PRIMERA MASCARA

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.a m,scara es un adesi$o transparentes que se coloca encima del dibu3o y se $a cortando la parte que nos interesa con un bistur*. Es bastante cara as* que recomiendo que trateis de reciclarla lo m,ximo posible. !eneis que tener en cuenta un par de cosas antes de usarlaD Procurar cortarla bien %tapando exactamente las -onas que os interesan& con el bistur* ya que sino al retirarla quedaran espacios en blanco del papel. En algunas ocasiones se queda un poco de adesi$o en la l,mina, podeis aseguraros de que no hay pasando la mano sua$emente por le dibu3o. 'i notais que esto ha ocurrido, podeis quitarlo borrandolo con goma. Es puede suceder que al reutili-ar la m,scara algo del grafito del l,pi- se pegue a esta y luego a la l,mina, tener cuidado con eso.

Antes de poner la m,scara debemos hacer un estudio para saber m,s o menos que colores queremos poner. Yo aconse3o hacer una /nica m,scara del mismo color, es decirD si queremos pintar algo de color rosa, taparemos con m,scara todas las -onas en que no $aya este color y de3aremos para rociar las que s* lo lle$an. 'i alguna parte lle$a un poco de este color pero me-clado con otro tambi2n la de3aremos destapada. (e esta manera nos ahorraremos m,scara, pintura y estar limpiando continuamente el aer+grafo. En esta imagen ya est, puesta la m,scara y se ha rociado solo el color rosa. El resto de -onas que no lle$an este pigmento estan respetadas con m,scara.

LAS OTRAS MASCARAS

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Para a6adir otro color debemos destapar la -ona en que ir, el siguente pigmento y por supuesto tapar las -onas de rosa. 1uando ya se han echado tres colores se pierde el sentido del dibu3o, no se sabe muy bien que es lo que $a a aparecer cuando quitemos la m,scara. En esta ilustraci+n se han echado di$ersos colores con sus respecti$as m,scaras, el rosa de los rulos y los asientos, el marr+n de la piel, el a-ul del chicle y la silla, el ro3o del fondo y un poco de negro.

EL COLOR NEGRO El /ltimo color que se pone es el negro ya que le da mucha fuer-a. Adem,s podemos usarlo para tapar esos peque6os tro-os blancos que nos ha de3ado la m,scara. Yo lo pongo de dos manerasD 1on pincel para las -onas grandes y con rotulador Pilot para las -onas m,s delicadas. En 2sta ilustraci+n con pincel est, puesto el pelo, el tra3e, el suelo y el fondo. 1on Pilot est, la linea negra que bordea cada contorno, los o3os las ce3as y la nari-.

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ANALISIS DE UN DIBU O REALI0ADO CON ALGUNA MASCARA Esta no es una simple ilustraci+n reali-ada con aer+grafo, ya que tiene muchos toques de pincel para tratar de darle un mayor realismo y poder combinar me3or las texturas. EL BOCETO @eali-amos un boceto y pasamos este a nuestra ,rea de traba3o. Bo he podido escanearlo, ya que el l,pi- ha de estar muy sua$emente tra-ado. Bo queremos que cuando $eamos nuestro traba3o acabado asomen restos de grafito. EL PROCESO Me!i!asD ## x ;) cm Pa,e)D marca Geler TeEnica /iEtaD acrilico aerografo, acrilico pincel, Rigura A Rigura 9 Rigura 1 Rigura ( acuarela pincel y a+/enta# a+/enta# a+/enta# a+/enta# gouache A1'iempre e/,e2a/os ,o# )os tonos c)a#os y co)o#ean!o to!as )as 2onas 3+e ))evan +n /is/o ,i"/ento para ahorrar tiempo. Empe-amos por dar la base de la figura humana, usamos color carne y marr+n. @ociamos por algunas de las flores y las ho3as. 1on el color rosa ya que es uno de los mas llamati$os, %si se nos me-cla con otro tono por error, quedara mas apagado&, ponemos un poco de morado para crear los $ol/menes. .a primeras mascaras que $amos a colocar $an a serD en las tres flores rosas %para conser$ar el rosa $i$o& en la flor central amarilla y en la mariposa a-ul %no tenia muy claro de que color iba a ir as* que en este paso toda$*a no esta rociada con a-ul&. Antes de poner la mascara debemos fi3arnos si el color ha llegado a la intensidad que queremos. Podemos pasar a colorear con otro tono, cogemos un amarillo ya que el $erde es uno de los mas predominantes y al me-clarse quedara mas $i$o, nunca mas apagado. A mano al-ada, $amos dibu3ando las ho3as. 'i nos fi3amos se nos ha creado un ro3i-o al me-clarse el rosa y el amarillo, esto nos simulara -onas oscuras. B1 Es hora de meter otro tono. Escogemos el $erde ya que es el mas predominante de toda la ilustraci+n, al ya tener algunas sombras creadas podemos empe-ar a rellenar con color. A6adimos mas amarillo y rosa, para conseguir empe-ar a cubrir la l,mina. !ambi2n hemos a6adido peque6os matices de color, algo de naran3a para oscurecer -onas y gris para hacer los primeros $ol/menes del tronco. Poco a poco tenemos que ir creando sombras, podemos aplicar $erde con un peque6o toque de negro. Ya tenemos mas manchado el dibu3o, as* $amos a poner las otras mascaras que nos hacen faltaD tres para tres de las mariposas que hay, las otras dos restantes las haremos a mano al-ada, las alas de la mariquita, una para las flores blancas y las ho3as que hay al lado, y otra para la... NOTA: Bo puedo explicar como he reali-ado todas las mascaras de toda la ilustraci+n, as* que me $oy a centrar en una de las flores, esto se explica en el punto 4Proceso de creaci+n de la flor4

Ahora es cuesti+n de ir manchando el dibu3o, a6adiendo mas tonos de color, dando $ol/menes... aqu* a excepci+n de las mascaras que hemos colocado, el resto de ho3as y plantas se han creado a mano al-ada. C1 Es le momento de retirar las mascaras, el aspecto que presenta la ilustraci+n es el siguiente, en alguna -ona he aplicado un poco de pincel blanco, %es que me col2 a la hora de escanear, simplemente hay en dos ho3as de hiedra, y en tres flores& pero quitando eso, este seria le aspecto que nos presentar*a. Ahora $iene todo el proceso de pincel, aqu* se ha aplicado acr*lico %el mismo que hemos empleado con el aer+grafo&, acuarela y gouache en pincel. !ampoco puedo explicar como he dado el pincel por todas las -onas, as* que tambi2n esta explicado en un punto mas aba3o. D1 Esta es la ilustracion acabada. PROCESO DE CREACION DE UNA FLOR Estos serian los distintos pasos que iriamos dando para conseguir un aflor muy detallista y con muchos matices.

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LA BASE 1omo ya he dicho, primero se hace la base de la flor rosa, podemos utili-ar el rosa puro, me-clado con algo de blanco para las -onas claras y con ro3o para las oscuras. A la flor lila, le hemos dado color a la $e- que a la rosa, sin mascara, mas tarde si que la hemos tapado, %el rosa y el morado son muy parecidos as* que no pod*a $ariar mucho el resultado& hemos apro$echado, para dar un poco de color en las ho3as. PONER MASCARA 1reamos una mascara para diferencial la flor sora de la lila y rociamos. 1reamos una mascara que tape totalmente las dos flores y la mariposa. SILUETEAR EL DIBU O A6adimos amarillos, que delimiten la figura y nos $ayan guiando para los tonos oscuros. Es me3or poner poco y $ol$er a hacer otra rociada que saturar la l,mina. AIADIR VERDES A6adimos $erdes a mano al-ada, y $amos haciendo un poco de dibu3o %en este caso hemos puesto peque6os puntos para que no quede una superficie uniforme&, hemos de respetar alguna -ona de rosa para que no quede muy manchado. Podemos $ol$er a a6adir amarillo para cubrir las posibles -onas desaturadas que halla, $erde para a$i$ar o con un poco de negro para oscurecer las sombras. RETIRAR LA MASCARA @etiramos la mascara y podemos obser$ar cuatro -onas, sonD la flor rosa, la lila, la mariposa y las ho3as. DAR MAS FUER0A AL COLOR 'i lo $emos necesario podemos oscurecer alguna de las -onas %tendremos que tener cuidado ya que podr*amos manchar el resto del dibu3o, ya que ahora no hay mascara& hemos dado mas fuer-a a la flor rosa. A la mariposa le damos un poco de marr+n para crear sombras, a la flor lila de damos mas morado en la parte del polen y a este le ponemos mas naran3a y amarillo. EL PINCEL Ahora toca pincel. En la mariposa, hemos creado los pelos del cuerpo, las l*neas negras y las alas, el o3o y las antenas, en la flor rosa simplemente hemos a6adido un poco de blanco en forma de puntos para que simulen brillos y a la flor lila, le hemos alargado los picos para que resalten, le hemos dibu3ado detalles que reali-arlos con aer+grafo seria muy costoso. LOS BRILLOS Podemos $ol$er a a6adir aer+grafo en alguna de las -onas, por e3emplo en el polen, al poner un cierto brillo amarillento que simulara una aureola. 9lanco en los brillos mas fuertes, para que pare-can destellos. COMO SE 4AN 4EC4O LAS MARIPOSAS A1 Esta ha sido la mas laboriosa ya que tiene diferentes tonos y colores, se ha creado una base con aer+grafo en marr+n y se han ido aplicando los dibu3os de las alas con pincel. Para los pelos del cuerpo se ha utili-ado un pincel muy fino. B1 Esta mariposa iba con mascara, al retirarla nos quedaba una silueta muy cortante, as* que la hemos difuminado con a-ul claro. Cemos creado los puntos de los dibu3os de las alas. 1on un pincel muy fino hemos creado los pelos de la silueta y del dibu3o. .uego hemos $uelto a aplicar a-ul claro para fundir la parte del pincel. C1 Esta mariposa iba con mascara, al retirarla nos ha quedado el rosa, para darle un aspecto de transparencia, simplemente hemos aplicado l*neas con gouache blanco a pincel y la hemos silueteado sin aplicar blanco puro.

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COMO SE 4AN 4EC4O LAS FLORES A1 Al retirar la mascara nos quedaba una -ona blanca con un poco de rosa, a este le hemos aplicado mas fuer-a con aerografo y con rosa de acuarela a pincel hemos dibu3ado los capilares, con aer+grafo $erde hemos aplicado un punto de oscuridad en el centro, con pincel blanco hemos dibu3ado el polen y con aer+grafo amarillo hemos dado el aspecto de aureola %este al me-clarse con el rosa de acuarela crea un naran3a&. B1 Al retirar la mascara le hemos dado fuer-a al color, con a-ul de acuarela a pincel hemos dibu3ado los capilares, con blanco hemos delimitado la silueta %al me-clarse con la acuarela no queda blanco puro&, el polen esta reali-ado con pincel blanco, aer+grafo amarillo y un toque de brillo blanco con aer+grafo. .uego hemos creado a pincel blanco acrilico peque6os brillos. C1 El amarillo era una mascara a la que hemos dado fuer-a con naran3a y marr+n, el $erde es todo pincel. D1 Estas flores est,n pintadas con acuarela, luego hemos aplicado blanco gouache a pincel y queda este efecto.

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COMO SE 4AN 4EC4O LAS 4O AS A1 1on gouache blanco en pincel hemos creado esta hierba traslucida, el gouache permite difuminar una $e- que esta seco, con el acr*lico es imposible hacer esto. 9& !ras dar una base con aer+grafo, sin utili-ar ning/n tipo de mascara, hemos creado las sombras y $ol/menes con acuarela a pincel. C1 !ras aplicar una base acr*lica con $erde, amarillo y marr+n, hemos silueteado la hiedra con gouache blanco para poder difuminarla. .os capilares es una me-cla de blanco con acuarela a pincel. .os mordiscos de gusano, se han reali-ado aplicando una gota de acuarela a pincel y con acr*lico se ha creado una sombra primero en al parte superior con blanco y en la inferior con negro. D1 !ras aplicar una base de acr*lico con aer+grafo, a pincel hemos cubierto algunas -onas con acuarela, al aplicar el blanco de los capilares no sale un color puro y da este aspecto.

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COMO SE 4AN 4EC4O LAS GOTAS DE LLUVIA A- B- C1 !odas han sido creadas de la misma forma, con gouache blanco a pincel se dibu3a la silueta, con el pincel cargado con un poco de agua se difumina el interior %si no queda transparente, $ol$emos a cargar el pincel con agua y tratamos de difuminar mas el centro&. Una $e- seco damos un poco mas de blanco en un lateral y alg/n punto de lu- para crear un $olumen. 1on marr+n de acuarela a pincel creamos una sombra en la parte inferior de la gota. 1on aer+grafo blanco le damos un brillo. C1 En esta ho3a no se ha usado ning/n tipo de mascara, con acr*lico $erde en pincel se ha delimitado la figura y con acuarela marr+n a pincel se ha creado la sombra.

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COMO SE 4AN 4EC4O ALGUNOS DETALLES A1 Para la figura humana no ha habido ning/n tipo de mascara, con a-ul oscuro en acuarela a pincel se ha delimitado la silueta. B1 1on blanco acr*lico a pincel se han dibu3ado las hadas, luego con blanco en aer+grafo de les ha aplicado un destello. C1 !ras una base en marr+n acr*lico con aer+grafo, hemos aplicado gouache blanco a pincel para crear la corte-a, tambi2n le hemos dado alg/n toque con acuarela a-ul y rosa para que no fuera un corte muy brusco.

RESTAURACION DE UN DIBU O EN UNA CA0ADORA DE CUERO

Ca2a!o#a !e Pa2

Esta ca-adora fue pintada hace bastante tiempo, el roce con otros ob3etos ha hecho que se caiga la pintura y que se oscure-ca. As* que lo que $amos a hacer es $ol$er a pintarla. Bo $amos a quitar el dibu3o y $ol$er a hacerlo, $amos a echar la pintura encima de al que ya hay.

ve# a+/enta!o LA LIMPIE0A 1ogemos un trapo humedecido en agua y lo pasamos sua$emente, comprobamos si la pintura se cae o si conseguimos que se $alla algo de suciedad. Podemos hacer mas presi+n sin arrastrar la pintura. En algunas -onas podemos dar un poco de alcohol. OBSERVAR LOS DESPERFECTOS

!enemos que anali-ar como esta hecho el dibu3o y como debemos hacer para que quede con el mismo aspecto. El dibu3o en origen esta echo sin mascara, se aerografi+ toda la -ona y luego con negro se delimitaron las -onas. Famos a seguir este mismo proceso. EL BLANCO .as -onas que est2n en peores condiciones lle$ar,n doble traba3o. 'i ha saltado la pintura, tendremos que echar blanco en gran cantidad con el aer+grafo, de esta manera taparemos el negro del cuero. En las -onas que haya mas suciedad tambi2n pondremos blanco. COLOR CON AEROGRAFO 5remos pasando por los distintos tonos hasta hacer el efecto de las llamas. Amarillo, naran3a y ro3o, los iremos esparciendo sin preocuparnos si nos salimos. Cabr, que hacer especial hincapi2 en las -onas que $an a ras del negro.
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NEGRO CON PINCEL 1on pincel negro repasaremos las llamas hasta de3ar solo la silueta. Utili-aremos (eAa Permanent. 'i se quiere, se puede dar negro con aer+grafo en las -onas que se une la superf*cicie de la piel y las -onas que lle$an pincel. Caciendo esto conseguimos que no se $ea ninguna marca de pincel.

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EL ANTES ? EL DESPUES Pincha sobre el dibu3o para $erlo aumentado.

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PASOS PARA PINTAR UNA CA0ADORA VABUERA Aqu* ten2is algunos conse3os para pintar una ca-adora de $aquera y conseguir que la pintura dure el mayor tiempo posible. LA LIMPIE0A Ya tiene que estar limpia, que la hubiesen metido en la )ava!o#a. EL DIBU O 1on )5,i2 podemos hacer el dibu3o.

!ambien podemos usar ,i)ot o #ot+)a!o# fino, pero hay que tener cuidado, ya que es san"#ante y al poner acr*lico encima nos aparecera el rotulador. Etra opcion es )a,i2 !e ojos (a)anco.

LA PINTURA

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1on ,int+#a ,a#a te)a, podemos hacer la base. 1ualquier marca $ale. 1on aer+grafo, yo recomiendo echar pintura para tela diluida con agua. !ambi2n podemos echar C#eateE, hay colores transparentes y opacos. Es m,s densa para traba3ar con el aer+grafo, lo obstruye bastante pero es m,s resistente que la anterior. .le$a un Cata)i2a!o# y +n Bon! A)) que sir$en para que la pintura se adhiera me3or al te3ido. 1on las pinturas anteriores, si meten la ca-adora en la la$adora, habr, pocos desperfectos. Rlashe Graphic de la casa OLe'#anc an! Bo+#"eoisO, este acr*lico para aer+grafo. Bo se cae ni se cuartea. Pero cuidado a la hora de limpiar.

LA MASCARA Podemos hacer una mascara adhesi$a, pero seguramente no se pegara. !ambien podemos hacer una mascara con papel que no sea adhesi$a. LOS DETALLES 'i hay -onas muy peque6as con pincel muy fino y con la misma pintura que hemos usado para el aer+grafo o la que hemos puesto con pincel podemos dibu3ar las -onas. Etra soluci+n es poner rotulador permanente, pero cuidado, qui-,s al mo3arlo con agua se corra. LA LIMPIE0A DESPUHS 1on un t#a,o J+/e!eci!o en a"+a. 'i la pintura se cae o se mancha, hay que $ol$er a pintarla. Es recomendable no meterla en la la$adora. CONSE O >ucho c+i!a!o con las peque6as "otas de ,int+#a que pueden caer sobre la tela, tendremos muchas dificultades para quitarlas. LA MA?OR DIFICULTAD !raba3amos sobre una s+,e#'icie #+"osa, posiblemente el pincel no responda como queremos.

NO USAR NUNCA: Ba#ni2 de ningun tipo Usar ac+a#e)a, con el agua se diluye. C+i!a!o con el #ot+)a!o#.

Este traba3o se ha reali-ado sobre una camiseta negra, no podemos usar cualquier tipo de pintura, por que la primera $e- que la la$,semos podr*a caerse la pintura. PREPARACION DE LA CAMISETA
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'i es una camiseta nue$a, tendremos que la$arla, principalmente porque puede que enco3a o porque es posible que desti6a en la primera la$ada. 'i no es nue$a, tambi2n con$iene la$arla ya que quitaremos posibles olores y e$itaremos la$arla nada mas reali-ado el dibu3o. (ebemos tensar la camiseta y poner un trato, peri+dicos... algo para que no

traspase el color de un lado a otro. EL DIBU O En este caso hemos cogido una camiseta negra, as* que para hacer el dibu3o necesitaremos un l,pi- blanco de o3os, este es bastante practico a la hora de d*bu3ar sobre superficies oscuras ya nos de3a un cierto margen a la hora de borrar %frotando con los dedos& si nos hemos equi$ocado. BASE BLANCA Para este traba3a hemos utili-ado PINTURA CREATED. Aun que tenemos colores opacos, si ponemos una base blanca, conseguiremos que los colores co3an mas fuer-a y nos sea mucho mas f,cil reali-ar el dibu3o. Cemos de imaginarnos el dibu3o en blanco y negro, como si se tratase de una fotocopia, e iremos dando los $ol/menes de3ando en tos mas oscuros %sin aplicar tanto blanco& las -onas de sombra. DEFINICION DE DIBU O Una $e- reali-ado el anterior paso, y esperado un peque6o periodo de tiempo para que la pintura seque perfectamente. 'i queremos, para mayor seguridad, podemos planchar la camiseta para que agarre la pintura. Fol$iendo a usar blanco, definiremos mucho mas las -onas mas claras y perfilaremos las partes que sean necesarias de dibu3o. EL COLOR : 0ONAS CLARAS 'iempre $amos a empe-ar a aplicar los colores claros en primer lugar. Para el rostro, hemos usado un color carne como base, luego hemos puesto matices con tonos amarillos y marrones, de esta manera enriquecemos el traba3o. En este caso, en la parte superior he de3ado una fran3a en blanco, al hacer el dibu3o, no estaba muy segura al poner la anchura de la frente, %fi3aos mas adelante como se resuel$e este problema& EL COLOR : 0ONAS OSCURAS Una $e- definida la anterior fase, pasamos a dar tonos mas oscuros. 1ogemos marrones puros y empe-amos a aplicar sombras. 'iempre respetando las -onas que queremos que queden en tono claro. 1on sucesi$as rociadas $amos oscureciendo la imagen. EL NEGRO 1on el negro definimos mucho mas los $olm/enes. (ibu3amos la silueta, tratando de hacer un tra-o denso y fino. (5bu3amos los o3os, la boca, la narietc...!apamos el blanco de la frente rociando con negro % si esto nos hubiera pasado con una camiseta blanca, tendr*amos que resol$erlo de otra manera&.Y silueteamos me3or las letras. EL BLANCO
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Empe-amos a a6adir los blancos que nos ser$ir,n para meter mas $olumen y crear brillos. !ambi2n hemos puesto el color a la camisa %al principio no sabia que color iba a conbinar&. Ya que tiene canas el dibu3o, usamos blanco para crear el pelo y las ce3as. ULTIMOS DETALLES Por ultimo, damos color a la flor y a las letras. En este ultimo caso hemos cogido un $erde fluorescente para que contraste con el negro de la camiseta y el resto del dibu3o. Podemos a6adir alg/n otro brillo y definir con negro mas partes de dibu3o. Por ultimo, plancharemos el dibu3o poniendo un trapo por si se pega la pintura a la plancha. Casta pasados siete d*as, no la$aremos la camiseta, cuando lo hagamos, ha de ser a mano y del re$2s, tratando de no da6ar el dibu3o.

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PASOS PARA PINTAR UNAS BOTAS DE CUERO .as botas que $amos a pintar ya fueron pintadas hace tiempo, pero se han manchado mucho y el color ha perdido fuer-a, pero o3o, no se ha ca*do, es decir que son muy resistentes. LAS BOTAS Este es el aspecto de las botas sucias, $amos a pintarlas de3,ndolas como nue$as. 'i fueran unas botas nue$as, simplemente las limpiar*amos con alcohol y pasar*amos directamente al paso de la mascara y el color. LA LIMPIE0A 1ogemos disol$ente, uno de los buenos... de esos que te acaban quemando las manos. !enemos que tener en cuenta que estas botas tienen barni-, hay que quitarlo y no podemos li3arlas. As* que tratamos de quitar al m,ximo posible la pintura. LA MASCARA ? EL COLOR 1on ayuda de cinta de carrocero, tapamos las -onas que queremos proteger de la pintura %por e3emplo la goma&. Aqu* $amos a seguir el dibu3o que ya hab*a, si cogi2ramos una botas nue$as, utili-ar*amos l,pi-. Una $e- hecho esto, podemos pasar a poner el primer color. Ya que queremos representar unas llamas de fuego, aplicamos una base de amarillo. .a pintura utili-ada ha sido CREATED, y os puedo asegurar que con esta marca no se os ira el color. EL COLOR II El segundo color que $amos a usar es el naran3a, si aplic,semos directame nte el ro3o, no quedar*a bien el degradado. El naran3a se aplica bordeando la l*nea de las llamas. EL COLOR III
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El tercer color es el ro3o, se aplica sobre el naran3a pero tratando de ponerlo en menor cantidad, muy por la l*nea de las llamas %para no comernos todo el color anterior&. ?uedar*a muy bien si cogi2ramos un ro3o mas oscuro y lo aplic,semos de forma sutil en algunas -onas del dibu3o que $an en ro3o puro. LAS LLAMAS Para marcar las llamas tenemos $arias opcionesD A& Usar una mascara, pero al ser una superficie tan cur$a, se acabar*a metiendo color en el dibu3o. 9& Cacerlo a pincel usando el mismo color que $amos a aplicar para el fondo que en este caso seria gris perlado. 1& Usar pintura esmaltada del mismo color que el fondo y aplicarla a pincel. Yo he usando al opci+n 414 ya que este tipo de pintura a pincel agarra mucho y por mas roces que se lle$e no se $a. EL AEROGRAFO Pasamos otra $e- al aer+grafo para aplicar el color de fondo. En este caso esta puesto a mano al-ada sin tapar la -ona de las llamas, eso depende de la comodidad de cada uno. 'e puede poner una macara y as* e$itar posibles fallos. EL BARNI0 Al ser una prenda que $a a sufrir constantes roces, necesitamos darle una buena mano de barni- en spray. Este barni- lo podemos comprar en tienda de bellas artes. Atenci+n nunca se ha de dar a pincel ya que podr*a quebrarse. (E todas maneras, es posible que en algunas -onas apare-can grietas, pero no se caer, la pintura, esto es debido a que el cuero se puede estirar.
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LA MA?OR DIFICULTAD Bo hay NO USAR NUNCA: No usar ac+a#e)a No de3ar las botas sin la ,#otecci&n del (a#ni2.
PLANTEAMIENTO DEL DISEIO 7EL BOCETO1

El due6o de la tabla me plantea que le haga el dise6o de la foto Pero yo al $erlo pienso que se le puede sacar mas partido al dise6o haci2ndole a los dibu3os unos peque6os retoques, que consistir*an en modificar el mu6eco pero manteniendo la idea original del primero es decir el tema de las llamas y dem,s y tras mucho pensar hice el siguiente dise6o . Y cuando di con el persona3e pues bocete el dise6o de c+mo quedar*a la tabla.

ve# a+/enta!o PLASMAR EL DISEIO EN LA TABLA

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9ien, con el dise6o ya en la mente pues empe-amos a dibu3ar en la tabla con l,pi- el persona3e respetando las dimensiones para no deformar mucho el mu6eco, si os fi3,is en un detalle el dibu3o del boceto tenia una mano con el s*mbolo surfer y el de la tabla lo hice sin MASCARA el 7por qu28 Pues por que si inclu*a esa mano en la tabla el dibu3o para PRIMERA 1omo $eis en la foto lo que hacemos a continuaci+n es cubrir lo que no deseamos pintar en la primera mano de pintura, que es el mu6eco, las letras y las llamas del dibu3o inferior, pues nada se cubre con cinta de enmascarar y se recorta con un c/ter.

ve# a+/enta!o CUBRIR LOS CANTOS

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Este es uno de los detalles importantes de pintar una tabla. En las talbas los cantos es un parte fundamental a la hora de hacer sno=, la ra-on es por que en los cantos la tabla lle$a una tiras de acero afilados con el fin de cortar la nie$e cuando se hacen giros y asi conseguir frenar y girar. Pues bien si esos cantos no los cubrimos y los protegemos de la pintura pues perder,n la funci+n para lo que est,n hechos, ya que si se llenan de pintura no estar,n bien afilados. Bota. !ambi2n es importante cubrir la parte inferior de la tabla denomina en el argot UU-uelaVV, por que esta es la $ida de la tabla adem,s esta compuesta de cera y no es aconse3able que le caiga disol$ente pintura etc...

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CUBRIR LOS ANCAL ES

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Esos orificios que $eis en la foto es donde $an atornilladas las fi3aciones de la tabla, entonces se tienen que tapara para que no se llenen de pintura y as* se pueda meter los tornillos despu2s.
ve# a+/enta!o PRIMERA MANO DE PINTURA

Pintamos la tabla con color negro que ser, el del fondo. Femos que se queda toda negra pero no hay problema por que los dibu3os est,n enmascarados y no llega la pintura a ellos. BotaD intentar si pod2is pintar la tabla si es as* en un color /nico, pues con pistolas de pintura si tu$ieseis por que de lo contrario con aer+grafo, aparte de que quedar*a menos homog2neo el color, tardar*ais mas del doble en poder pintarla entera.
ve# a+/enta!o RETIRADA DE LA PRIMERA MASCARA

aba3o no e MASCARA quitado aun las mascaras y se $en los dibu3os aun cubiertos. SEGUNDA

Fer2is ya como se queda delimitado lo que es mu6eco y fondo y si os fi3,is arriba y

Ahora tenemos que tapar el fondo y de3ar a la $ista el mu6eco que es lo pr+ximo que pintaremos pues nada al l*o enmascarar el fondo todo para no manchar el negro. BotaD fi3aros tambi2n que he tapado los o3os y los dientes por la sencilla ra-+n de que ambos ir,n de blanco y lo que es el dibu3o es amarillo as* e$itamos mancharlos de ese color.
ve# a+/enta!o DAR COLOR ? VOLUMEN AL DIBU O

1on los dientes y los o3os tapados empe-amos dando un color amarillo base. 1uando esta todo el dibu3o amarillo daremos color naran3a por los bordes del mismo y a continuaci+n le meteremos color ro3o de esta forma conseguiremos darle el efecto de $olumen a la llama por ultimo daremos el color negro y daremos efectos de sombra donde $eamos mas apropiado % la -ona del bra-o, la del borde de los o3os la parte de afuera de los dientes, los pies etcc&

ve# a+/enta!o

1uando tengamos todo esto hecho despegamos las mascaras de los o3os y los dientes y que estar,n con el color base de la tabla, pues bien hacemos lo mismo que la $e- anterior, tapamos todo menos los o3os y los dientes y le damos color blanco y alg/n que otro difuminado por los bordes para dar $olumen a la cosa. BotaD no me ha sido posible sacar tantas fotos como para cada paso que e explicado asi que saque la foto del resultado final.

TERCERA MASCARA

'i mir,is la foto del paso anterior Ebser$areis que las letras de arriba y las de aba3o est,n sin terminar, pues ha eso iremos en este paso. Enmascaramos el fondo negro y la letra china de3ando la bola de fuego a la $ista para darle color. Caremos lo mismo que con el mu6eco darle tono amarillo general y despu2s pasar con el naran3a el ro3o y el negro. BotaD las letras de arriba hacemos lo mismo y le e dado sobre un fondo amarillo un difuminado ro3o de arriba hacia aba3o .

ve# a+/enta!o CUBRIR LOS ANCLA ES

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9ienSSS .a tabla esta lista para lacarla PE@E antes cubriremos los orificios de nue$o ya que si antes dec*a que si le entraba pintura era malo pues si le entra laca si que la hemos liaoSS UUAs* que taparlos peritas pa que no entre naVV BotaD en esta foto tambi2n pod2is apreciar el $olumen y los colores de los que Cable en el paso deD (ar color y $olumen al dibu3o.
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LACAR !iraremos la primera capa de lacado no muy gruesa y acentu,ndolo sobre los cantos ya que esta es una -ona que sufre mucho el desgaste de la pintura. BotaD Para lacar es aconse3able que se tenga una buena mascarilla nada de esas de enfermer*a de lo

LACAR II puedes coger un colon que ni los me3ores psicotropicos. contrario

!ras la primera capa de lacado pasamos una li3a lo mas fina posible por toda la tabla , ha ser posible la pasaremos a mano par ir limando impure-a. 1uando $amos li3ando $eremos que la tabla $a soltando un especie de pol$ito blanco pues bien eso es buen s*ntoma significa que la laca esta seca y la estamos li3ando, si no $eis que sale este pol$ito esperar por que posiblemente no este del todo seca la primera capa de laca. BotaD En ocasiones por no decir siempre el lacado aparentemente esta seco al tacto pero en realidad no esta seco del todo de manera que tener cuidado con eso. El tiempo de secado es muy relati$o por que entran muchos factores en 3uegoD temperatura, humedad $iento etc...... En ocasiones yo e de3ado un traba3o secando un d*a entero y no ha llegado a secar del todo y otras $eces e lacado por la ma6ana y e ido a $er por la tarde y esta mas que listo, yo que se tio cosas de la qu*mica. Estos dos /ltimos pasos se puede repetir tantas $eces quieras pero yo $eo bien que con ) capas o a lo sumo ; no creo que m,s sea me3or.
FINAL

YA E'!ASSSS .a tabla lista pa echarla a la nie$e. Roto antes y despu2s

OCAMARON DE LA ISLA Ret#ato O MATERIALES Papel guarro o caballo J0x "0 cm. especial para aerograf*a, colores acr*licos especial aerograf*a Aerocolor y Golden l,pices policromos o acuarelables, goma de borrar un folio para peque6as mascaras pinceles de marta 0,", < etc. y claro esta el se6or aer+grafo en mi caso el 9adger <00.

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BOCETO

.o primero es hacer el boceto a l,pi-, luego metemos el color de base para ir rellenando un poco el dibu3o.

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COLORES DE BASE:

'eguimos con el mismo color y terminamos de rellenar al mismo tiempo que $amos marcando un poco las -onas mas oscuras una $es hecho esto pasamos al color ro3o de los labios.

PELO- SOMBRA ? O OS: Ahora pasamos a pintarle un poco los o3os as* inspiramos un poco y damos un poco de color al pelo y las sombras oscuras, marcamos la barba y otra $e- al pelo y las ce3as.

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DETALLES EN GENERAL:

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Ahora nos liamos con la barba al pelo y las ce3as y pesta6as con los l,pices de colores o pinceles y hacemos un poco de aerograf*a con los coloretes y cosas as* para ir termin,ndolo y bueno terminamos un poco los detalles de la boca adem,s de los o3os.

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ARRUGAS ? PELO:

'eguimos con la barba, el pelo en general d,ndole brillos y colores y $amos d,ndole $ida al dibu3o con algunas arrugas en la piel y sus respecti$os brillos como nari- mofletes etc. etc.

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O OS ? PIEL:

9ueno terminamos los o3os d,ndole un color mas realista con los l,pices o pinceles y a la piel $amos marcando las -onas con brillo y las arrugas m,s marcadas.

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TERMINACION

@epasamos todo un poco en general como los labios dientes o3os pelo etc. etc. etc.

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DESCANSO Ahora lo mas importante nos ol$idamos del dibu3o y nos $amos a dar un rule por el campo... al siguiente d*a $ol$emos y miramos el retrato de una manera no tan obsesi$a y $ol$emos a $er los peque6os fallos que el d*a anterior no pod*amos $er, nos ponemos a retocar los detallitos y damos ese punto de realismo fotogr,fico aunque la $erdad es que me queda mucho camino. 9ueno espero que os sir$a de algo este tutorial que os apliqu2is como dios manda y que esto no se hace en un par de horas sino con mucha paciencia, obser$ando el dibu3o y con mucho cari6o tanto como el que se merece este mara$illoso cantao flamenco de mi tierra el 1A>A@EB (E .A 5'.A PASOS PARA PINTAR UNA MINIATURA Cay dos tipos de miniaturas, de ,)o/o y de ,)5stico. .a /nica gran diferencia que podemos encontrar a la hora de pintarlas es la diferencia de peso. En esta caso cogeremos miniaturas de plomo, exactamente O#cos y Go()ins.

EL MONTA E Primero tenemos que montarla, generalmente estas figuras $ienen separadas por pie-as. 1on un ,e"a/ento r,pido pegamos las pie-as. LA IMPRIMACION El primer paso es dar la imprimaci+n. En tiendas especiali-adas de miniaturas como OGa/esNo#QSJo,O suelen $enderla, pero tiene un precio bastante ele$ado. En cualquier tienda de pinturas podemos encontrar mas barata. .a hay en bote o en spray, en bote hay que echarla con cuidado ya que nos podemos pasar y tapar alg/n relie$e, y con spray es con$eniente imprimar $arias figuras a la $e- ya que sino desperdiciamos mucha imprimaci+n.

EL AEROGRAFO En este caso la figura es de color $erde, as* que con aer+grafo rociamos toda la parte de la piel. Podemos a6adir amarillo para enriquecer el color $erde. En las -onas que se supone mas oscuras como las sombras pondremos $erde oscuro. .as pinturas que usaremos ser,n acr*licos, por e3emplo Rlashe Graphic de la casa 4.efranc and 9ourgeois4, pero si no encontramos este podemos usar cualquier otra marca.

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EL AEROGRAFO II

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Cay que pasar a la -ona de la ropa, en este caso se usa la gama de marrones. Primero echamos un marr+n tierra, luego podemos a6adir un amarillo, un ro3i-o... todo lo posible para que tenga $olumen..

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LAS SOMBRAS LAS SOMBRAS

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(ar las sombras es muy sencillo. 1ogemos la figura y con negro o un color oscuro, la ponemos de manera que solo tengamos en nuestro punto de $ista la cabe-a o los pies y la inclinamos ligeramente. 'implemente rociamos aquellas -onas que nos interesan oscuras, al tener relie$e $eremos que pr,cticamente el $olumen aparece solo.

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PINCEL SECO PINCEL SECO Al ser unas pie-as tan peque6as necesitamos un pincel con muy pocos pelos. Esta t2cnica consiste en coger el pincel e impregnarlo de pintura, y pasarlo por un trapo o un papel de tal manera que se $alla la humedad. .a pintura que se queda en el pincel es m*nima y solo se quedara en los relie$es mas altos de la figura. Pasa el pincel sua$e mente por las -onas que te interesen y si no obtienes el resultado con la primera capa echa otra. EL PERFILADO

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'e puede aplicar en aquellas -onas que tienen un determinado color y son muy peque6as. En este caso, lo aplicamos a los $2rtices para darle una mayor fuer-a a la armadura. !ambi2n lo podemos poner en las intersecciones de las -onas, es decir , en la -ona que separa la mano del he$illa del pantalon.

LOS DETALLES Cay que armarse de $alor y tratar de pintar los o3os, los dientes... todas aquellas -onas min/sculas que casi no podemos ni $er.

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EL BARNI0 .o recomendable es dar un barni- en spray mate, y con pincel dar en las -onas con brillo.

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CONSE O LA MA?OR DIFICULTAD

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>ucho c+i!a!o al coger la pintura, aunque tenga imprimaci+n, con los #oces se puede ir la parte de ella. 'on figuras /+* ,e3+eAas y resulta dificil mane3ar el aerografo en una superficie de este tama6o.

NO USAR NUNCA: Pince) con /+cJa ,int+#a PASOS PARA PINTAR UNA FIGURA DE LATED Esta es una figura de latex de la 1riatura del .ago a tama6o real. Esta rellena de espuma para e$itar el undimiento. 'i fuera una mascara de latex que luego quisi2ramos ponernos, no podr*amos pintarla ya que este tipo de pintura se caer*a. LA FIGURA El latex suele tener un color tostado. Esta figura se ha sacado de un molde, y tiene muchas imperfecciones, o se quitan cuidadosamente con un bistur*, o se tratan de disimular con la pintura. Bos $amos a ser$ir del $olumen de la figura para dar el color, no $amos a tener que dibu3ar nada, simplemente en las -onas que haya lupondremos colores claros y en las sombras colores oscuros. LA IMPRIMACION Antes de dar la imprimaci+n, cogemos un trapo h/medo y limpiamos la figura. Podemos usar cualquier imprimaci+n que se disuel$a con agua. Bo es necesario una marca precisa. .a cogemos blanca porque as* nos aclara el color del latex y

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podemos pintar me3or. (amos $arias capas procurando que llegue a todos LA BASE .as pinturas que usaremos ser,n acr*licos, da igual la marca, es una figura que $a a ser$ir solo de exposici+n y $a a estar protegida con barni-. (e color base cogemos un $erde intenso, siempre un tono mas claro y $i$o que el que queramos para el final. 'i empe-amos por los tonos oscuros, nos ser, mucho mas dif*cil sacar las luces. Algunos colores tras aplicar blanco cogen un tono grisaceo. (amos el $erde por todo, incluso por las -onas que sepamos que no $an a lle$ar ese tono, si reser$amos las -onas blancas, se notara mucho. Ya $ol$eremos a aplicar blanco despu2s. LAS SOMBRAS ? VOLUMENES 1on un marr+n oscuro de3amos que el aer+grafo se meta por los rincones a los que no llega la lu-. !ambi2n rociamos por las arrugas de la cara, es preferible no echar mucho oscuro en esta primera mano, simplemente nos interesa $er por donde $an a quedar las sombras. Para conseguir un mayor $olumen, podemos rociar el aer+grafo inclinado con el tono oscuro hacia la derecha %por e3emplo& luego por la i-quierda rociaremos con un tono mas claro, esto dar, mucho efecto de $olumen. OTROS TONOS

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Es el momento de pensar que otros tonos nos interesan para que la figura cobre $ida. Podemos usar $erdes, marrones, amarillos... 1uantos mas tonos pongamos mas $ida coger,.

UNA VE0 DEFINIDO EL VOLUMEN Una $e- que tengamos definido el $olumen, podemos ir a6adiendo mas sombras, podemos usar marr+n me-clado con ro3o, con negro, con $erde, con morado... o el pigmento puro. Para oscurecer el tono base que hab*amos dado al principio, podemos rociar con el aer+grafo a gran distancia y con la agu3a hacia atr,s. 1on esto conseguiremos mas apagado. EL BLANCO

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'eguramente en algunas -onas haya demasiada oscuridad, asi que rociaremos con blanco para podr, a6adir los tonos claros. .o pondremos en las -onas mas sobresalientes.

OTROS TONOS 1on $erdes claros y amarillos, taparemos las -onas en blanco. Bo solo podemos rociar en las -onas mencionadas, tambi2n podemos poner en alguna -ona para que el $erde se aclare o co3a otro tono. !enemos que tener cuidado de no dar en -onas oscuras ya que quedar*a un color sucio. LOS DETALLES

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Podemos acabar de colorear los o3os, la boca. Cay que dar los /ltimos detalles. En este traba3o no hay nada de pincel.

EL BARNI0

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(amos barni- en spray, preferiblemente mate. 9arni- con pincel lo podemos dar en los o3os y en la boca para que le de un toque de realismo.

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CONSE O LA MA?OR DIFICULTAD 1onseguir algo de realismo.

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El latex es como un pl,stico blando, habr, que tener cuidado cuando acabemos el traba3o, se podr*a caer la pintura.

NO USAR NUNCA: No de3ar la figura sin la ,#otecci&n del (a#ni2

Compresor para aergrafos


To!os sa(e/os 3+e en e) /e#ca!o eEisten /+)tit+! !e Je##a/ientas ,a#a ,o!e# !esa##o))a# n+est#a a'ici&n- ,e#o ,o# +na + ot#a ca+sa a veces no ,o!e/os !is,one# !e ta)es Je##a/ientas- (ien ,o# c+estiones econ&/icas o ,o# no Ja(e# tien!as es,ecia)i2a!as en n+est#o )+"a# !e #esi!encia@ Pa#a ,o!e# #eso)ve# estos ,#o()e/as vo* a eE,)ica# ,aso a ,aso co/o const#+i# +n co/,#eso# case#o ,e#o sin #en+ncia# a +na ca)i!a! * ,#estaciones !e +n co/,#eso# ,#o'esiona)- sien!o !os )as ,#inci,a)es ventajas- e) ,#ecio * e) nive) !e #+i!os@ Mate#ia)es: $ Co/,#eso#@ $ Ca)!e#Mn@ $ P#esoestato@ $ Man&/et#o:'i)t#o@ $ Inte##+,to#@ $ /@ !e ca()e con to/a !e co##iente@ $ EEt#acto# @ . #eji))as !e venti)aci&n@

$ P+#"a SO@ $ T SO@ $ Raco#! SO@

9 #+e!as@ Ma!e#a DM@ $ co##ea !e t#ans,o#te@

. #e"+)a!o#es !e ca+!a)@ . (isa"#as@ Co/en2a/os Co/,#eso#: E) co/,#eso# )o conse"+i#e/os #ecic)an!o +na vieja neve#a- !e )a 3+e )e eEt#ae#e/os e) co/,#eso# tenien!o )a ,#eca+ci&n !e saca#)e e) "as #e'#i"e#ante 3+e ,+e!a contene# * tene# es,ecia) c+i!a!o !e no ve#te# e) aceite !e) inte#io# *a 3+e sin este aceite no '+nciona#Ma co##ecta/ente@ Ca)!e#Mn: E) Ca)!e#Mn )o ,o!e/os conse"+i# !e +n viejo eEtinto#- a+n3+e en este caso Je +ti)i2a!o +na vieja (o/(ona !e (+tano ,e3+eAa 3+e esta(a en !es+so- si (ien Ja* 3+e eEt#e/a# e) c+i!a!o ,a#a t#a(aja# con e))a@ E) ,#i/e# ,aso: Pa#a t#a(aja# con )a (ote))a !e (+tano Ja* 3+e ase"+#a#se 3+e esta tota)/ente vacMa ,a#a e))o !es/onta#e/os )a v5)v+)a !e a!/isi&n 7!on!e se #osca )a (o3+i))a1 * )a ))ena#e/os !e a"+a Jasta 3+e #e(ose- !e esa /ane#a- ten!#e/os )a se"+#i!a! 3+e no 3+e!a "as en s+ inte#io#- se"+i!a/ente )e Ja#e/os +n o#i'icio en s+ (ase ,a#a insta)a#)e )a ,+#"a con )a 3+e )e eEt#ae#e/os e) a"+a 3+e se "ene#a en )a co/,#esi&n !e) ai#e- en )a ,a#te s+,e#io# ,on!#e/os +na OTO * +n eEt#e/o )o conecta#e/os a) co/,#eso# * e) ot#o a) P#esostato- con )o 3+e Ja(#e/os aca(a!o )os t#a(ajos en e) Ca)!e#Mn@ P#esostato: E) P#esostato es +na ,ie2a con )a 3+e cont#o)a#e/os )a ,#esi&n !e) Ca)!e#Mn- c+an!o esta (aja a) )i/ite 3+e )e /a#ca/os se ,one en /a#cJa a+to/5tica/ente e) co/,#eso# * co/ien2a a in*ecta# ai#e a) Ca)!e#Mn Jasta 3+e se consi"+e )a ,#esi&n /5Ei/a- ,+e!e se# =Q" * se ,a#a ta/(iGn a+to/5tica/ente@ A)"+nas ,e#sonas 3+e se Jan const#+i!o +n co/,#eso# Jan !eci!i!o ,o# #a2ones econ&/icas ,#escin!i# !e este e)e/ento- * cont#o)an /an+a)/ente e) encen!i!o * e) ,a#o !e) co/,#eso# en #e)aci&n a )a ,#esi&n- a+n3+e *o consi!e#o 3+e es '+n!a/enta) e) P#esostato ,o# )a se"+#i!a! 3+e #e,#esenta@ E) P#esostato en #ea)i!a! es +n inte##+,to# 3+e se activa * !esactiva ,o# )a ,#esi&n 3+e Ja* en e) Ca)!e#Mn ,o# )o 3+e es !on!e !e(e/os conecta# e) ca()e !e a)i/entaci&n a )a #e! !e) co/,#eso# 3+e!a a+to/ati2a!o e) encen!i!o * a,a"a!o !e) co/,#eso#@ E) P#esostato tiene !os sa)i!as !e ai#e en )a 3+e conecta#e/os +n #e"+)a!o# !e ca+!a) 7+na ))ave !e ,aso1 +na sa)i!a se#5 ,a#a e) ae#&"#a'o en )a 3+e aconsejo co)oca# +n 'i)t#o ,a#a evita# 3+e ))e"+e a"+a a )a ,int+#a con s+ co##es,on!iente #e"+)a!o# ,a#a !a#)e a) ae#&"#a'o )a ,#esi&n co##ecta- esto )o ,o!e/os

encont#a# en +na so)a ,ie2a 3+e esta co/,+esta !e +n 'i)t#o 3+e es #e"+)a!o# !e ca+!a) * s+ co##es,on!iente /an&/et#o ,a#a sa(e# en to!o /o/ento )a ,#esi&n 3+e Ja* en e) ae#&"#a'o- * )a ot#a sa)i!a ten!#5 )a ,#esi&n )i(#e es !eci# )a 3+e ten"a en ese /o/ento e) Ca)!e#Mn +nos =Q" /5Ei/o- )a ,o!e/os +sa# ,a#a )i/,ia# )as /a3+etas con ai#e@ E) inte##+,to# )o ,o!e/os co)oca# si tene/os sie/,#e conecta!o e) co/,#eso# ,a#a evita# 3+e se ,on"a en /a#cJa c+an!o )a ,#esi&n (aje * no )o +ti)ice/os- ,e#o ,o!e/os ,#escin!i# !e G) si )o !esencJ+'a/os c+an!o aca(e/os !e +ti)i2a#)o@ Se"+n!o ,aso: Una ve2 3+e ten"a/os to!os )os e)e/entos conecta!os * o,e#ativos Ja#e/os )a caja en )a 3+e )o a"#+,e/os- ,on!#e/os to!os )os e)e/entos j+ntos * to/a#e/os )as /e!i!as ,a#a )a caja- no !o* nin"+na /e!i!a *a 3+e va#ia#5 se"Pn e) co/,#eso# * Ca)!e#Mn 3+e +ti)icGis- ,e#o /i#a! )as 'otos ,a#a ,o!e# to/a# i!eas@ En este caso Je +ti)i2a!o 7/a!e#a1 MD *a 3+e a+n3+e en ,#inci,io es a)"o /5s ca#a 3+e e) a")o/e#a!o es +na O/a!e#aO /+* #esistente * se ,+e!e t#a(aja# /+* (ien- no se asti))a@ A) ce##a# to!os )os e)e/entos en )a caja )e Je JecJo !os ent#a!as !e ai#e con s+ co##es,on!iente #eji))a ,a#a 'aci)ita# )a #e'#i"e#aci&n !e) co/,#eso#- si vie#ais 3+e no #e'#i"e#a )o s+'iciente )e ,o!Gis aAa!i# +n ,e3+eAo eEt#acto# ,a#a 'aci)ita# e) ,aso !e) ai#e- este eEt#acto# )o ,o!Gis co/,#a# en tien!as es,ecia)i2a!as con vo)taje ..%v o #ecic)a# a)"+n eEt#acto# !e +na vieja to##e !e o#!ena!o#- ,e#o estos '+ncionan a $.v ,o# )o 3+e necesita#eis +n ,e3+eAo t#ans'o#/a!o#@ Te#ce# ,aso: ?a ,a#a 'ina)i2a# )e ,on!#e/os )as c+at#o #+e!as * )a co##ea ,a#a 'aci)ita# s+ t#ans,o#te- )a co##ea ,o!e/os +ti)i2a# +n #eta) !e +na cinta !e ,e#siana * *a tene/os +n 'ant5stico co/,#eso# con e) 3+e ,o!a/os ,inta# n+est#as /a3+etas sien!o +na Je##a/ienta (a#ata * )o /5s i/,o#tante en este ti,o !e Je##a/ienta /+* si)enciosa a)"o 3+e se"+#a/ente a"#a!ece#5n )os vecinos- asM 3+e 5ni/o * a ,inta#@

Papel. El papel depender del objeto / motivo a dibujar. Si dibujamos naturalezas y rostros de personas querremos un acabado lo ms realista y mate posible; el papel tendr cierta aspereza. El papel influye directamente en el acabado del dibujo. Un dibujo futurista puede tener brillos en determinadas partes y en otras no. Esto se logra con un aerosol que da brillo y fija la pintura al papel que por otra parte es ms satinado (ojo los aerosoles los ay de acabado mate y brillante!. "o olvidar que si usamos t#mperas esta es soluble al agua a$n estando seca. %ara evitar &accidentes& se usa un aerosol que fija la pintura al papel' despu#s de terminado el dise(o. )os papeles ms populares son el Konkerol y el Canson. Es evidente que grueso / pesado es mejor pues la mayor*a de las pinturas & umedece& el soporte. Cartn sueco

El cart+n sueco es un buen soporte pero no absorbe casi nada. Es un e,celente soporte para presentaci+n del trabajo. E,isten de diferentes pesos (gs! que arn que sea ms r*gido o no (igual que todos los papeles!. Tintas, pinturas y solventes -inta c ina' goauc e . temperas' acr*licos' lacas' sint#ticos' acuarelas' oleos' etc. El com$n de todas las tintas que utilizaremos deben tener un com$n denominador/ &Ser de calidad y estar suficientemente filtradas& para que no atasquen el aer+grafo. Solventes de todo tipo que no sean abrasivos (tipo cidos!. 0guarrs' - iner' solventes de acr*licos' retardadores' etc. Papel de enmascarar 1tro material importante es el papel de enmascarar. Este es un papel autoad esivo muy fino y que su ad esividad es leve para no estropear el papel base ni la pintura e,istente. Este papel parece de plstico y es muy transparente y mate. 2Usos3/ Este se usa para tapar aquellas partes del dibujo que no queremos se manc e o pinte durante el trabajo de pulverizado en los costados. 45 es l*der en productos engomados (y otros!. Lquido de enmascarar Junto con el papel anteriormente nombrado e,iste un l*quido de enmascarar el uso es el mismo que el papel' pero este (el l*quido! es para &pintar& con pincel las partes que deseamos proteger' se usa para detalles ms delicados (brillos' etc!. Este l*quido es de secado rpido y transparente. Este l*quido de enmascarar se quita con una goma de borrar com$n blanda (no plstica! o simplemente pasando el dedo muy suavemente. Trinchetas / Herramientas cortantes. Ests erramientas son e,tremadamente $tiles e indispensables. )as mejores erramientas de este tipo son los bistur*s que usan los m#dicos. )os ay de todas las formas y se pueden colocar en los e,tremos de erramientas que se venden en librer*as y afines. )a marca -ajima es de las mejores en erramientas de dibujo. )as ojas de bistur* cortan como ninguna. Sus filos son duraderos aptos para cortes delicados y curvos. Destacamos en especial los productos "e6ton 7 "e6ton de procedencia U8. Son casi sin lugar a dudas los mejores. %inceles' papel y l*quidos para mscaras' t#mperas' +leos' acr*licos etc. componen la gama de productos de inigualable calidad. 9ebido a que nuestro material ms usado es la t#mpera aremos una referencia que a nivel local (Sudam#rica! en 0rgentina podemos encontrar t#mperas de muy buena calidad como son las de marca 0):0 y la de marca S08U;0 son (o eran! impresionantemente buenas. )as t#mperas deben cubrirse entre s* para que sean $tiles (incluso el blanco sobre el negro!. <uando queremos transparencias la usaremos ms aguada o usaremos acuarelas o tintas acr*licas (ojo con #stas que tapan las boquillas y es muy dif*cil destaparles luego de secas! Cinta de papel adhesiva 1tro material de gran utilidad es la cinta engomada de papel. Es la misma cinta que usan los pintores de autos para tapar aquellas partes que se quieren proteger. -ambi#n es $til para sujetar mscaras de cart+n (a veces son necesarias y prcticas !. Esta cinta de papel engomado pega y despega sin arrancar el fondo (generalmente!. Aerosol adhesivo tipo cemento de contacto! =ay en el mercado un cemento de contacto en aerosol. Este es muy $til para engomar levemente grandes superficies que ms tarde queremos despegar (como las mscaras!. Este aerosol se puede usar como cemento ad esivo permanente o temporal' o sea que permite un objeto quede ad erido permanentemente o temporal todo depende de la cantidad que se use.

"l acetato El acetato no es un papel. El acetato es un tipo de pol*mero plstico r*gido (igual al que se usa en la placas de rayos >!. Este es $til por su transparencia y por no deformarse al ser umedecido y ser lavable. <on este material podemos acer plantillas que usaremos reiteradamente. )as placas de rayos > se pueden &blanquear / borrar& con &=ipoclorito de sodio&' com$nmente llamado &)avandina& (se usa para desinfectar los ba(os!. Patrn de acero El patr+n de es un instrumento de medir longitudes rectas' y es de acero. Es una regleta con marcas de cent*metros' mil*metros y las ay de diferentes medidas' desde 4? cm en adelante asta @ mts. )a marca -ajima es de las mejores (esta marca fabrica varias erramientas para el uso del dise(ador grfico y son de calidad insuperables y creemos de la mejor del mercado mundial!. 2Au# particularidad y utilidad3. Este instrumento metlico de medir longitudes es indeformable' e,acto y es especialmente indicado para cortar l*neas rectas. <uando necesita cortar un cart+n/papel/acetato en l*nea recta con la erramienta de corte' si usa una regleta de plstico esta terminar toda rota en los bordes y no servir para ms nada. #oporte de la Herramienta. 0 todo esto debemos agregar el soporte del aer+grafo (generalmente viene con el mismo!. %arece una insignificancia y casi no le damos importancia al principio (y eso es malo!. El aer+grafo jams debe ser apoyado durante el descanso sobre la mesa' tarde o temprano se caer al piso. )a erramienta/soporte de descanso del aer+grafo es una pieza que se debe atornillar al borde de la mesa de trabajo. Es el lugar ms seguro para el aer+grafo. 1tra pieza important*sima (que se debe comprar aparte! es un recipiente para colocar el aer+grafo para la limpieza. Este recipiente tiene espacios y muescas especiales donde la erramienta y componentes internos (en caso de desarmarlo! quedan suspendidos dentro del solvente que usemos sin tocar el fondo (que es donde se ir depositando la pinturas formando una pasta!. Es com$n que el aerografista deje sumergido en solventes durante la noc e la erramienta para que las tintas se desprendan sin manipular los conductos (important*simo!.

P#i/e#as )et#as
Pintar letras es un trab3o donde la disciplina es tan importante como cualquier otra. .o primero que debemos saber es marcar una letra. .uego de marcar las l*neas hori-ontales con ti-a o l,pi- %me3or ti-a& marcamos con regla o a mano al-ada %con el tiempo lo har,& cada baston $ertical de cada letra %494 en gr,fico aba3o&. Fea esta p,gina para una idea general de como se pinta cada letra. Cay bastones hori-ontales y bastones $erticales en su mayor*a. En el caso de la 4L4, 4A4 y la 4W4 tendr,n bastones inclinados pero son las menos. (eber, aprender que hay letras que dan un efecto +ptico malo a/n siguiendo medidas exactas. %aqu*&. Por e3emplo en la palabra 4.eon4 'i hacemos las separaciones todas id2nticas notaremos que la 4.4 est, m,s separada de la 4e4 que las dem,s. Fea esta p,gina Le decimos "Bastn seco" o "palo seco" en la jerga a aquellas letras en que el baston termina sin adorno alguno como en la Times Roma en que tienen "Serif".

Veamos el grfico a a!o


El pincel es chato y cuando pintamos se coloca en el sentido en que 4$ia3a4 en el bast+n. En el caso del gr,fico el pincel 4$ia3a4 en el bast+n $ertical de arriba hacia aba3o. %494&. 4'4 es una l*nea auxiliar $ertical que separa las letras. 4G4 uno de los bastones inclinados de la letra 4L4. 4.4 lineas auxiliares borrables al final. A la i-quierda pintando una letra 4@4. Fea la mano $ia3ando en posici+n hori-onal mientrs la $irola acompa6a el sentido de la pincelada. 'iempre de cambiar, girando el pincel en el momento en el sentido del bast+n. En el caso de la letra del gr,fico, este debe girar despacio redondeando las punta de la letra 4@4. BE!A <: trataremos siempre de tener el pincel m,s a3ustado al ancho general final de la letra. Esto es para no perder tiempo. %la foto est, m,l, me3or dicho, no est, mal sino que deberemos cargar muchas $eces el pincel haciendo que perdamos un tiempo enorme& .a pintura %sint2tico& se debe pintar H peinar hasta que se sienta que ya prende y no se producir,n chorros. %en general entre ; y " pasadas de pincel bastan, si el tiempo est, secante menos. BE!A ) : cuando pasa una y otra $e- el pincel encima de la pintura este de3a aire a su paso y la me-cla con el esmalte hace que seque sin chorros. 'i han brisa %m,s o menos fuerte& se complica porque la pintura seca demasiado r,pido. En este caso deberemos

agragar aguarras o queros2n o si seca demasiado agregaremos aceite de lina-a. El aceite de lina-a hace que demore bastante en secar. Eso si, $uel$e m,s el,stica a la pintura y dura mucho m,s. (esea ser profesional pintando letras8 Bo use adornos ni m,s de un color si no se lo piden expresamente. 'i usted aprende a hacer una letra hel$2tica, arial o una tahoma o $erdana bien, entonces est, bien haga lo que quiera. %no crea que es tan f,cil, la elegancia de esas fuentes %letras& radica en que o estan bien hechas o est,n mal y se $en peor. 1omono tienen adorno que distraigan, se nota si est,n bien o mal r,pido.

Co/o se ,inta ca!a )et#a


1ada letra se pinta en un sentido en particular. 7Porqu28 : Porque lo que se busca es ganar dinero y eso se logra con $elocidad y calidad en el traba3o fino. 'i demoramos mucho %cosa que al principio pasar, ine$itablemente& perdemos dinero porque el costo del traba3o no se puede ele$ar por nuestra incompetencia. %elemental&

En el gr,fico al lado, queremos que obser$e el sentido en que debe 4$ia3ar4 el pincel a medida que $a pintando una letra. .as flechas ro3as se6alan desde donde a donde $ia3a el pincel cargado de pintura. !odas las letras se marcan con bastones rectos y secos. En el caso de las redondillas como la letra 4G4 $ea que tiene la pincelada en $arios sentidos. !odas las redondas se hacen al menos con; mo$imientos.

1onfeccionado la letra 4E4 % el cero que es lo mismo& mo$ < : de i-quierda a derecha haciendo una cur$a en la parte superor mo$ ) : de i-quierda a derecha en la parte inferior de la letra mo$ ; : de arriba hacia aba3o en cada lado $ertical cerrando el +$alo.

!ambi2n puede hacerse de solo ) tra-osD de arriba hacia aba3o en cada costado. Esto $ale mucho cuando es un cero o una 4o4 o$alada $ertical. BE!A : esto puede $ariar de persona en persona, pues todo el sitio %como el KKX de las cosas y ob3etos en el mundo& est, pensado para diestros. %sorry&. Y como se pinta de derecha a i-quierda, los -urdos tienen un problema ya que la mano que pinta debe hacerlo sobre el ,rea pintada %a menos que aprendan a pintar al re$es&.

Pintan!o veJMc+)os : Uti)ita#ios


1uando $amos a pintar un $eh*culo lo me3or es planearlo antes para que el cliente tenga una idea fiel de como quedar, la pintura final. .e sacamos una fotos y hacemos unas cuantas fotocopias ampliadas para poder dibu3ar arriba las ideas. 'i ten2is una pc es posible hacerlo sin m,s gasto que la foto.

Arriba $emos el $eh*culo natural y a la i-quierda aba3o $emos el $eh*culo con un proyecto posible %es s+lo un e3emplo para daros una idea, por fa$or no lo tom2is en serio&. Este sistema tambi2n tiene otra $enta3a important*sima que es el horro de tiempo cuando lo $amos a pintar, pues no deb2is ol$idar que es una herramienta de traba3o en uso. Etra es que tenemos referencias ciertas para seguir en el momento de pintar la decoraci+n, letras o el logotipo. .as referencias son la molduras, tornillos, etc naturales de la carrocer*a. .o que har, m,s f,cil hacer las marcas sobre el transporte. 1uando hac2is este tipo de traba3o pre$io, ya sea se $aya a hacer con p$c y un plotter o a pincel y pintura siempre el $eh*culo quedar, +ptimo porque se traba3a 4en $i$o4 sobre el $olumen disponible real. El dise6o de arriba es rid*culo y no merece ser tomado en cuenta porque si la empresa existiera y ese $eh*culo fuera de la empresa se podr*an hacer much*simas ideas buen*simas para decorarlo.

Deta))es i/,o#tantes
0am,s debemos pasar thiner o acetona encima de la pintura del $eh*culo para limpiarlo. El sol$ente m,s usado es el aguarr,s y la nafta com/n. 0am,s debemos usar thiner para pintar las letras. (ebemos, antes de pintar nada, limpiar bien con alcohol blanco el ,rea donde $amos a pintar. Generalmente fueron encerados. Podemos marcarlo con l,pi- de cera en lugar de ti-a que se borra demasiado f,cil por la poca adherencia. Bunca se comprometa a indicar la duraci+n de la pintura o $inilo sobre un $eh*culo de traba3o, porque cuando $an al la$adero es muy castigado por las m,quinas que lan-an el agua con alta presi+n.

Es,P)ve#os
1on el tiempo aprender, a pintar marcando lo m*nimo de las letras, pero muchas $eces necesitar, de una ayuda y esa es el 4esp/l$ero4. 7?u2 es8 El esp/l$ero es un papel manteca %parecido al que usan los arquitectos pero m,s fino y barato& transparente donde dibu3aremos el dise6o de las letras yHo logotipo as* como la decoraci+n a pintar. .uego de dibu3ado el dise6o total %en uno, dos o m,s papeles que coinciden al unirlos& procedemos a agu3erearlos con una agu3a, aunque puede in$entar otros m2todos, %nosotros compramos una ruedita de ra$ioles y le hicimos punta a cada pincho&. todo el tra-o del dise6o debe se agu3ereado de lado a lado del papel.

.uego, en el lugar donde pintaremos unimos los papeles del dise6o con cinta adhesi$a y procedemos a espol$orear con ti-a en pol$o o alg/n otro pol$o blanco o de color golpeando el papel sobre los peque6os orificios. El pol$o de color %normalmente ti-a en pol$o blanca& debe guardarse %haciendo una pelota cerrada& en una media de mu3er o material similar, de manera que al golpear contra el papel la ti-a pase al otro lado de los agu3eros del papel. 1omo es un golpe no s+lo pasar, la ti-a sino que quedar, prendida al $idrio o el soporte que sea. 1uando quitemos el papel $eremos que el dise6o a quedado finamente dibu3ado por puntitos exactos %tan exactos como los hayamos hecho&. '+lo queda pintar siguiendo los puntos. A esta altura dir2is que porque no calcar con papel el dise6o SS8 Pues no sir$e. 'i pint,is por dentro una $idriera %escaparate& las marcas quedar,n deba3o de la pintura siendo imposible sacarlas. %no ol$id2is que los $idrios se pintan por dentro y se marcan por fuera&. .a otra es si calcamos encima del cartel %al derecho, no en $idrio& el papel de calcar de3ar, una tinta que al pasar el pincel se correr, debido a los sol$entes haciendo un borr+n. %no ol$idar que deb2is borrar cada marca que hay,is hecho& Etro lugar donde se usa el esp/l$ero es cuando se pintan las fachadas de los edificios. Es simple. 'e hace un dise6o a escala en papel y se calculan cuantos esp/l$eros se necesitan. 1ada esp/l$ero debe ser maniobrable por el pintor que est, sobre un balanc*n a )0 o ;0 metros de altura. El pintor no sabe que hace en cada espacio, debido a la cercan*a con el traba3o, s+lo $e manchas. El sigue las manchas por un dibu3o original en color. El dibu3o tiene marcado el n/mero de esp/l$ero que corresponde y en consecuencias pintar, los que para el son manchas y para el p/blico ser, un anuncio $isto desde aba3o.

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