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INFORMATICA
II
PRESENTACIÓN:
La presente guía de estudios es un instrumento educativo que sirve para orientar y auxiliar en el
proceso de aprendizaje enseñanza de la asignatura de INFORMÁTICA II, contenida en el plan de
estudios a nivel bachillerato.
Está concebida para asistir a los estudiantes, durante su proceso formativo en los conceptos
básicos en el área de lenguajes informáticos. En este sentido se pretende fortalecer la formación
educativa del estudiante para que sea capaz de alcanzar los conocimientos generales con
respecto a los objetivos fundamentales de la materia. La guía ofrece una visión adecuada, clara y
precisa de la estructura y contenidos de la asignatura Informática II para implementar una
estrategia de estudio que lo habilite para poder presentar los exámenes correspondientes con
resultados positivos.
OBJETIVO GENERAL:
El estudiante:
Resolverá problemas elementales relacionados con el desarrollo de algoritmos, hojas de cálculo,
presentaciones electrónicas y el uso de internet, mediante el manejo adecuado de las opciones
de uso común, de los menús de archivo, edición, inserción, formato y herramientas, en situaciones
del ámbito escolar y de la vida cotidiana de forma ética y responsable.
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UNIDAD I INTERNET
El estudiante:
Empleará los servicios de Internet tales como: búsqueda de información, www, correo
electrónico, conversación en línea, grupos discusión y Educación en línea, mediante el
análisis de sus principales características y ventajas de manera ética y responsable.
Actividad 1. Define el siguiente concepto y elabora una línea del tiempo utilizando colores con los
elementos más importantes en base a la cronología presentada.
Representación grafica
3
BREVE HISTORIA DE INTERNET
4
Actividad 2. Explica los siguientes esquemas de conexión a Internet, identifica cada uno de los elementos que lo conforman
Conexión Directa
Explicación
Explicación
5
Explica en que consisten los siguientes elementos de la conexión a Internet y elabora un dibujo o
recorta una monografía que represente cada elemento
Nombre/imagen Definición
Conexión
Línea telefónica
MODEM
Proveedor de servicio
Hardware
Software
6
Actividad 3. Completa el siguiente mapa mental sobre los buscadores en Internet
--
Nuevos
Métodos de
Usos Antiguos
búsqueda
BUSCADORES
Selección de la
información Principales
buscadores
Actividad 4. Completa el esquema siguiente sobre los servicios de INTERNET escribiendo las características o usos de cada servicio en las líneas
debajo de cada cuadro y su concepto
SERVICIOS DE INTERNET
Concepto:
CORREO TRANSFERENCIA DE LISTAS DE BÚSQUEDA DE
ELECTRÓNICO ARCHIVOS DISCUSIÓN INFORMACIÓN
Concepto: Concepto Concepto Concepto
Actividad 5 Completa el siguiente esquema sobre la Educación en línea explicando cada elemento de la educación en línea o e-learning
Desarrollo
del proceso
Conexión
Desventajas
Hardware y
Software
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Ventajas Aplicaciones
Elemento Descripción
Proceso
Hardware y
Software
Conexión
Ventajas
Desventajas
Aplicaciones
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UNIDAD II ALGORITMOS
El estudiante:
Desarrollará algoritmos, mediante el empleo de diagramas de flujo en la solución de
problemas elementales del ámbito escolar y de la vida cotidiana, propiciando soluciones
creativas.
Representación grafica
ALGORITMOS
Actividad 7. Completa el siguiente diagrama de secuencia sobre la Metodología de
solución de problemas por computadora, escriba al menos 4 características de cada
fase:
1. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA 2. ANÁLISIS DEL PROBLEMA
En esta fase se: En esta fase se:
4. DESARROLLO DE LA SOLUCIÓN
En esta fase se:
3. DISEÑO DE LA SOLUCIÓN
En esta fase se:
5. MANTENIMIENTO
En esta fase se:
Actividad 8. Investigue y escribe los siguientes conceptos
Representación grafica
Representación grafica
Elabora un mapa conceptual que represente los conceptos relacionado diagramas de
flujo, sus usos, aplicaciones, tipos y clasificaciones
Diagramas de
flujo
Actividad 9. Diseñe un algoritmo para resolver los siguientes problemas y dibuje su
diagrama de flujo
1) Dada un cantidad en pesos, obtener la equivalencia en dólares, asumiendo que la unidad
cambiaría es un dato desconocido.
ALGORITMO DIAGRAMA DE FLUJO
4) Calcular el número de pulsaciones que una persona debe tener por cada 10 segundos de
ejercicio, si la formula es:
num. pulsaciones = (220 - edad)/10
Lo que
Escribe 6
debemos
usos
considerar al
cómpralos es
HOJAS DE
CÁLCULO
Escribe 5 ventajas
Escribe 5 desventajas
Escribe las consecuencias de las desventajas:
No desventaja Consecuencia
1. Barra de titulo
2. Barra de menús
3. Barra de herramientas
estándar
4. Barra de formulas
5. Filas
6. Columnas
7. Etiquetas
8. Barra de desplazamiento,
vertical y horizontal
9. Cuadro de nombres
10. Barra de estado
11. Barra de herramientas
dibujo
12. Celda
ELEMENTO FUNCIÓN
Barra de titulo
Etiquetas
Cuadro de nombres
Barra de menús
Barra de formulas
Barra de
desplazamiento,
vertical y horizontal
Actividad 12. Imprime o dibuja las 21 barras de Excel pégalas y explica su uso.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
Actividad 13. Elabora mapa de secuencias como el siguiente para los procesos
siguientes considerando los pasos necesario con menús no con teclas rápidas o
iconos:
1. Abrir
2. Guardar
3. Cerrar
4. Salir
Actividad 14. Investiga los siguientes conceptos:
Representación grafica Concepto
Rango
Celda
y se declaran de la forma
y se declaran de la forma
=SUMA(A1:A200;100)
Actividad 18. Investiga el siguiente concepto y completa la siguiente tabla sobre los
operadores en Excel:
NOT
*
>
/
<
<>
Actividad 19. Escribe e uso y la sintaxis de las funciones siguientes en Excel
Función Uso Sintaxis
SUMA
PROMEDIO
MÁXIMO
MÍNIMO
CONTAR
Actividad 20. Elabora mapa de secuencias o pasos como el siguiente para los procesos
siguientes:
Alineación izquierda
Clic en la
pestaña de
Sangría y
espacio
Clic en botón de Clic en
Aceptar Seleccionamos Alineación
Izquierda
1. Cambio de letras
Actividad 22. Explica los siguientes cuadros de dialogo sobre los gráficos en Excel:
Actividad 23. Completa la siguiente tabla sobre los tipos de gráficos y sus
características:
Gráfico de áreas
Gráfico de barras
Gráfico de columnas
Gráfico de líneas
Gráfico bursátil
Gráfico circular o de
sectores
Gráfico de anillos
Gráfico de radar
Gráfico XY (gráfico de
dispersión)
Gráfico de superficie
(3-D)
BIBLIOGRAFÍA
Ferreira, C., 2000, Informática para cursos de bachillerato, Alfaomega, México.
502 pp.
Zepeda, C., 180, Informática aprender haciendo, Centro de información en
informática educativa, México, 180 pp
Libros del 1 al 6.
- Alarcón Álvarez, Enrique de, Diccionario de informática e internet. Madrid :
Anaya Multimedia, 2001
- Farina V, Mario, Lenguajes de diagrama de flujo. México, McGraw-Hill, 1999.
- Levine, Guillermo, Introducción a la computación y a la programación
estructurada. México, McGraw-Hill, 2000.
- El mundo de la computación : curso teórico práctico. México, Océano, 2000.
- Rodríguez Vega, Jorge, Introducción a la informática. Madrid : Anaya
Multimedia, 2001