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y comps figuras simtricas, reflejas, trasladadas y rotadas. Disear composiciones sencillas que incorporan traslaciones, reflexiones, simetras y rotaciones. CONCEPTO DE T !N"#O $!CI%N: Cam io de posicin, tamao o forma que puede experimentar una figura o un cuerpo geomtrico. !n nuestro diario "i"ir podemos encontrar un sin n#mero de transformaciones, entre las que podemos destacar las $uellas que dejamos al caminar por ciertas superficies, el mirarnos al espejo, el mo"er un o jeto, etc. !n este modulo "eremos las transformaciones isomtricas, que son aquellas, en las cuales NO se modifican las medidas del objeto so re el cual se act#a. %i aplicamos lo anterior a un polgono, entendemos que una transformacin isomtrica es aquella en la que no cam ia la medida de sus lados ni de sus ngulos. &a figura resultante se llama imagen y conser"a las letras primas, es decir si mo"emos la letra ! a otro lugar nos quedar la letra !& 'que se lee a prima( !xisten las siguientes transformaciones) a( *raslacin ( reflexin c( simetra axial d( simetra central e( rotacin *+,%&,C-./ 0n tipo de transformaciones isomtrica de una figura en el plano es la tras'aci(n) producida al desplazarse dic$a figura a tra"s de paralelas en una direccin dada. &a figura mantiene su forma y tamao. 1ara trasladar una figura de emos de considerar lo siguiente) a( trazar una recta por uno de los "rtices de la figura en la direccin deseada. ( posteriormente se trazan paralelas a la recta di ujada anteriormente, por cada uno de los "rtices de la figura, c( se elige una distancia d cualquiera para trasladar la figura. !sa misma distancia se aplica en cada una de las paralelas di ujadas. 0niendo los puntos o tenidos se o tiene la imagen de la figura dada. Primer paso: con una regla trazamos una paralela a la recta dada que pase por el punto C D C 2 "e*undo paso: $acemos lo mismo del paso uno con todos los "rtices del polgono D , 2 C ,
Tercer paso: con el comps tomamos la medida del segmento que se de e trasladar y la marcamos en cada una de las rectas paralelas di ujadas D , C
2 Cuarto paso: unimos las marcas $ec$as en el paso tres D , 2 E+E CICIO, -, Constru.e 'a ima*en de' bar/uito) de acuerdo a 'a direcci(n dada: C
3. *am in se puede trasladar una figura en el plano cartesiano -01 di uja el polgono ,'45,3( 6 2'4 3,7( 6 C'47,8( 6 D'48,9( y !'4:,;(
201 cada "rtice lo de ers trasladar : cuadritos $acia la derec$a y 7 $acia arri a. 301 1or lo tanto las posiciones, luego de di ujar, son) para ,< ' , (6 para 2< ' , (6 para C< ' , (6 para D< ' , ( y para !< ' , (
"I$ET 4! !5I!6 O E#6E5I%N, 1rimero antes de empezar "amos a tomar una $oja de papel, la do lamos exactamente por la mitad y le $acemos tres perforaciones con un alfiler, marcando stas 'perforaciones( con las letras ,, 2 y C y "uel"e a desdo larla) 1rimer paso) %egundo paso) &nea de do lez , &nea de do lez &nea de do lez
0ne , con ,< 'con lnea punteada y fina(6 ' ,< es el punto imagen de , resultante de la perforacin del alfiler(6 2 con 2< y C con C<. 'Como en la tercera figura( 0ne , con 2 y C. =stas con lnea entera. *am in une ,> con 2> y con C>. +esultan dos tringulos. Colorea los tringulos resultantes. ?ide el segmento desde , $asta la lnea de do lez y desde sta $asta ,<. -gual con 2 y C. @Au sucede BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB @Au se puede decir del segmento ,,> con respecto al do lezC BBBBBBBBBBBBBBBBB %iguiendo el mismo proceso que descu riste, intenta realizar las siguientes construcciones) a(
!je de simetra (
!je de simetra
c(
!je de simetra
E+E DE "I$ET 4! P OPIO es aquel que di"ide la figura en dos partes congruentes exactamente iguales. !n la figura determina cuantos ejes de simetra propios puedes encontrar)
@Cul de las siguientes figuras tiene simetra axialC y en caso positi"o @ cuntos ejes tiene cada una C
"I$ET 4! CENT !6 !n la gua anterior, para di ujar la imagen de una figura lo $icimos frente a un eje de simetra. ,$ora, nuestro esfuerzo "a dirigido a construir la imagen de una figura colocada frente a un punto que ser"ir como centro de simetra. DE el primer paso es unir cada "rtice de la figura con el punto central. 3E despus se copia la distancia desde a al punto central, luego se copia la medida en la resta que une el punto con el punto medio 7E donde se copio la distancia estar el nue"o punto. ;E as se $ar con todos los "rtices de la figura. Ejemp'o C
F 2 , @Aue crees t# que de e pasar con las distancias ,F, 2F y CF al proyectarlas mas all de FC @Au sucede con la figura ,2CC !ncuentra las imgenes de las siguientes figuras)
E+E CICIO") D. !n tu cuaderno di uja en un sistema de ejes cartesianos y en l , construye un pentgono y luego su imagen a tra"s del origen 'G,G( si los "rtices de la figura son ,'3,3( 6 2'43,:( 6 C'4DG,G( 6 D'4;,4;( 6 !'G,43(. 3. Con otro color construye la imagen del mismo polgono tomando como centro de simetra el punto ';,3( Dibuja sus im7*enes sin trazar se*mentos au8i'iares, ROTACIN. Ftra transformacin isomtrica en el plano es la +F*,C-./, que permite girar una figura cualquiera del plano o teniendo una figura congruente con ella. &a rotacin $ace corresponder a cada punto de una figura, otro punto que pertenece a un mismo arco de circunferencia de centro dado, radio dado y con un ngulo dado. !H!?1&F A< 7GE A GI O PO"ITI9O *endremos que considerar que existe un giro positi"o al realizarlo en sentido contrario al mo"imiento de los punteros del reloj. 'I( GI O NEG!TI9O, si se realiza en el mismo sentido de los punteros del reloj. '4(
!s decir, para realizar una rotacin de emos de considerar) D. C!/*+F D! +F*,C-./ '1( que es un punto del plano elegido en forma con"encional. 3. ?!D-D, D!& J/K0&F '( es el giro en que se efectuar la rotacin. 7. %!/*-DF D! &, +F*,C-./ que puede ser positi"o o negati"o. 1ara designar una rotacin, usaremos el siguiente sm olo +' 1 6 (. 6os pasos para /ue se deben tener en cuenta para rea'izar una rotaci(n: DE tener la u icacin del punto donde se quiere realizar la rotacin. 3E sa er si se girara en sentido positi"o o negati"o. 7E colocar el transportador en el centro de rotacin. ;E medir los grados que indican la rotacin.
5E trazar una lnea desde el punto de rotacin $asta el lugar donde se marca los grados girados. 8E tomar la medida desde el centro de rotacin $asta el punto que se quiere rotar. 9E replicar esa medida en la lnea que marca el ngulo que salio del giro. :E repetir los pasos con todos los "rtices de la figura que se quiere rotar. E+E CICIO D. +otar la figura del plano en un ngulo de 55E con centro en el punto 1.
p 1 3. ,$ora rota el pentgono ,2CD! con un ngulo de 485E. D ! 1 , !NG:6O" E"PECI!6E", +ota el cuadriltero ,2CD, ,'3,D( 6 2':,3( 6 C' D3,DD( 6 D' 5,5(. Con centro en el origen y un ngulo de LGE, luego uno de D:GE, despus uno de 39GE y por #ltimo uno de 78GE ,l girar la figura con respecto al origen en LGE, se o tiene la figura ,<2<C<D< con las siguientes coordenadas) %i , ' 3,D( ,< ' , ( %i 2' :,3( 2< ' , ( %i C ' D3,DD( C< ' , ( %i D' 5,5( D< ' , ( &uego, al rotarla en D:GE 'tomados desde el principio(, se o tienen las siguientes coordenadas) 2 C
%i , '3,D( ,< ' , ( %i 2 ':,3( 2< ' , ( %i C 'D3,DD( C< ' , ( %i D '5,5( D< ' , ( &uego, al rotarla en 39GE 'tomados desde el principio(, se o tienen las siguientes coordenadas) %i , '3,D( ,< ' , ( %i 2 ':,3( 2< ' , ( %i C 'D3,DD( C< ' , ( %i D '5,5( D< ' , (