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UNIDAD IV
FUNCIONES
Generalidades
Para resolver problemas complejos y/o de gran tamao es conveniente utilizar el concepto de reduccin de problemas. De esta forma, el problema se descompone en subproblemas, los cuales a su vez se descomponen en subsubproblemas, y as continuar hasta que el problema original queda reducido a un conjunto de actividades bsicas.
Generalidades
La solucin de cada una de estas actividades bsicas permite luego la solucin del problema final. En el lenguaje C la solucin del problema se expresa por medio de un programa, y la solucin de un subproblema por medio de una funcin.
Generalidades
Generalmente un programa en C est constituido por un programa principal y un conjunto de funciones. La llamada a una funcin indica al procesador que debe continuar con el procesamiento de la funcin, una vez que esta concluye, el control regresa al programa principal. Una funcin puede incluir llamadas a otras funciones.
La comunicacin entre el programa principal y la funciones, al igual que entre funciones, se lleva a cabo por medio de: Variables globales. Parmetros por valor. Parmetros por referencia.
TIPOS DE VARIABLES
Variables globales: Son objetos definidos antes del inicio del programa principal. Su alcance es muy amplio ya que tienen influencia tanto en el programa principal como en las funciones.
TIPOS DE VARIABLES
Variables locales: Son objetos definidos tanto en el programa principal como en las funciones. Su alcance est limitado solamente al programa principal o a la funcin en la cual estn definidas.
TIPOS DE VARIABLES
Variables locales: Puesto que no retienen su valor, deben ser inicializadas cada vez que se ejecuta la funcin. Tienen prioridad sobre las variables globales.
EJEMPLO
EJEMPLO
TIPOS DE VARIABLES
En una funcin con una variable local, si se quiere hacer referencia a una variable global que tiene el mismo nombre, hay que incorporarle previamente a esta ltima el smbolo :: (doble dos puntos)
EJEMPLO
EJEMPLO
TIPOS DE VARIABLES
Variables estticas: Son similares a las locales pero conservan su valor durante la ejecucin del programa. Sintaxis: static tipo de dato nombre = valor; Ejemplo: static int K = 4;
Definicin: Prototipo
Consiste en una instruccin que va antes de la funcin principal en la cual se enuncia un prototipo de la funcin. Se informa al compilador la existencia de una funcin que se utilizar posteriormente.
Llamada
Es cuando se activa (llama) la funcin para que realice su tarea. Dicha llamada puede ser en una instruccin exclusiva o formando parte de otra instruccin.
Sintaxis de la Llamada
Nombre (Parmetro/s);
Ejemplos
... Lectura (Mat, Tam); /*Llamada en una instruccin exclusiva*/ printf (El cubo es: %d, cubo()); /* Llamada formando parte de otra instruccin*/ ...
Declaracin
Consiste en una serie de instrucciones que va despus de la funcin principal y que conforman el subprograma que resuelve la tarea.
Sintaxis de la Declaracin
Tipo resultado Nombre (Tipo/s de Parmetro/s y Parmetro/s) { ... Instrucciones; /* Cuerpo de la funcin*/ ... }
VARIABLES GLOBALES
Ejemplo
Ejemplo
Ejemplo
Resumen
Sintaxis del Prototipo Tipo resultado Nombre (Tipo/s de Parmetro/s);
Ejemplo: int cubo (int);
Resumen
Sintaxis de la Declaracin Tipo resultado Nombre (Tipo/s de Parmetro/s y Parmetro/s) { Instrucciones; }
Ejemplo: int cubo (int K) { return (K*K*K); }
Ejemplo
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Ejemplo
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Ejemplo
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