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Tecno2 DCV

Tecnologa de Diseo en Comunicacin Visual II Facultad de Bellas Artes / UNLP www.tecno2dcv.com.ar Ciclo lectivo 2013

TP1

Soportes, Color e Imagen digital


Trabajo individual
Qu nos proponemos?
Que comprendan los conceptos involucrados en el uso y tratamiento del color en el entorno digital, y las variables que intervienen en la generacin y transformacin de imgenes vectoriales y bitmap. Como as tambin las relaciones existentes entre las resoluciones de entrada y salida de las imgenes en relacin a los diferentes sistemas de impresin y soportes.

Qu necesitamos para trabajar?


Ordenador PC o MAC. Software apropiados para el tratamiento de imgenes vectoriales y bitmap: Corel Draw / Adobe Ilustrator / Adobe Photoshop. Cmara fotogrca con un mnimo de 8 MB pixels.

Caractersticas del trabajo prctico


Un cliente nos contrata como diseadores y nos pide el desarrollo de una marca institucional. Nos cuenta que una vez realizada la marca, est dispuesto a invertir en todo el desarrollo de su campaa comunicacional y para ello est necesitando el diseo de logotipo en un formato digital que pueda ser aplicable a todos los tamaos posibles. Tambin nos comenta que la marca la quiere registrar en el INPI (Instituto Nacional de Propiedad Industrial). Por otro lado para ir ganando tiempo, nos encarga realizar las fotografas de los productos de su rubro para ser aplicadas en las diferentes piezas de comunicacin. Para empezar a trabajar tendrn que elegir un rubro comercial. La eleccin es libre. El rubro elegido los acompaar en todos los trabajos que desarrollarn durante el ao. Podrn tomar un caso real para trabajar con la identidad y diseo de piezas grcas. Algunos rubros posibles: Gastronoma, perfumera, cosmtica, indumentaria, textil, electrnica, mecnica, informtica, software, alimenticia, deportiva, etc. A partir del rubro elegido debern realizar las siguientes operaciones:

Cronograma
15 Abril 22 Abril 29 Abril 6 Mayo 13 Mayo Presentacin Correccin Correccin Correccin Entrega

A. Imagen vectorial
Generar digitalmente el original de la marca. Deber ser creada en formato vectorial (con nodos) en blanco y negro. La marca tendr que quedar encasillada en un rea de 6 x 6 cm. (tamao determinado por el INPI para registro de marcas).
* Ver tutorial en www.tecno2dcv.com.ar seccin Videos Educativos

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Preparar el diseo de la marca en las siguientes versiones para poder ser utilizada en los sucesivos prcticos. 1. Marca al 100% 2. Marca al 50 % 3. Marca al 300% 4. Marca con aplicacin de 2 tintas especiales Pantone para papeles estucados 5. Marca con aplicacin de 2 tintas especiales Pantone para papeles no estucados 6. Marca con aplicacin de tintas CMYK 7. Marca con aplicacin de tintas en escala de grises

B. Imagen bitmap
Adems, para la nueva empresa, necesitaremos tomar imgenes digitales, que sern utilizadas para piezas grcas de promocin y difusin bien para decorar el interior del local. Capturar una imagen con cmara digital y procesarla. Deber tener relacin con el rubro elegido y estar a la mxima resolucin que d la cmara. En este punto tendrn que investigar sistemas de impresin, resoluciones de salida, soportes y modos de color de cada sistema para poder aplicar los cambios digitales a la imagen fotogrca obtenida. Preparar las siguientes versiones de la fotografa para poder utilizarla en los sucesivos prcticos. 1. Imagen original tomada con cmara a la mxima resolucin 2. Imagen a 10 cm x 15 cm para impresin offset sobre soporte estucado 3. Imagen a 10 cm x 15 cm para impresin offset sobre soporte no estucado 4. Imagen a 135 cm x 90 cm para impresin en lona backlight para banner 5. Imagen a 20 cm x 30 cm para impresin en peridicos B/N 6. Imagen a 100 x 150 px para banner de web 7. Imagen a 2 tintas especiales formato 10 x 15 para impresin en exografa sobre polietileno *
* Ver tutorial Duotonos o Bicromas en www.tecno2dcv.com.ar seccin Videos Educativos

C. Informe
Realizar un informe escrito sobre: Las caractersticas distintivas de cada tipo de imagen (vectoriales y bitmap) Anlisis y comparacin de los resultados obtenidos entre las imgenes vectoriales y bitmap generadas por el alumno. Anlisis sobre la relacin con sistemas de impresin, soportes y modos de color. Breve descripcin con captura de pantalla de los procesos seguidos en cada caso.

Entrega
Pautas de entrega general: Formato A4 guardado en sobre Portada que incluya: nombre de la asignatura, nmero de comisin, nombre y apellido del ayudante, nmero y nombre del trabajo prctico, fecha, nombre completo del alumno y nmero de legajo.

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CD con los archivos generados digitalmente, en carpetas bien ordenadas. Para imgenes vectoriales: convertidos a curva y en formato cdr, ai eps. Para imgenes bitmap: formato tiff. Informe impreso. Bocetos de los procesos visados por el docente. La entrega debe presentarse de manera completa y ordenada. Se evaluar principalmente el nivel de anlisis y conclusiones alcanzadas. Adems, la prolijidad, la organizacin de la informacin, el uso de la terminologa especca y el proceso realizado por el alumno durante las correcciones.

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