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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE CIENCIAS ECONMICAS CLCULO DIFERENCIAL NOMBRE: William Ramos CICLO: Segundo Semestre

AULA: 29 FECHA: 13/09/2013

TIPOS DE INDETERMINACIN DE LMITES 1. Infinito partido por infinito

2. Infinito menos infinito

3. Cero partido por cero

4. Cero por infinito

5. Cero elevado a cero

6. Infinito elevado a cero

7. Uno elevado a infinito

Tipo / Si el numerador y el denominador estn formados ambos por un solo sumando, se siguen las siguientes reglas: 1. Si el grado del numerador es mayor que el denominador, el resultado es infinito 2. Si los grados son iguales, el resultado es el cociente de los coeficientes que acompaan a las x de mayor grado 3. Si el grado del numerador es menor, el resultado es 0 Si numerador o denominador estn formados por varios sumandos, lo que se hace es buscar la x que tenga mayor exponente y dividir cada sumando del numerador y del denominador por dicha potencia. As tenemos multitud de veces el caso anterior, y lo que nos quedar sern operaciones con nmeros normales (nunca aparecer un infinito). Si, adems de esto hay races, hay que tener cuenta que, cuando metemos la potencia dentro

de una raz, debemos multiplicar el exponente por el ndice de la raz. Del mismo modo, para buscar el exponente mayor, tendremos en cuenta que cualquier exponente dentro de una raz se ver afectado por el ndice de la raz. As, si en el denominador tenemos (x^3+1), el mayor exponente del denominador es 3/2 (y no 3), ya que al ser el ndice de la raz 2, tenemos que contar los exponentes divididos entre 2.

Tipo 0/0 Si la x tiende a un nmero (no a infinito) y tenemos un cociente de polinomios, lo que tenemos que hacer es factorizar los polinomios (el nmero al que tienda x ser una raz de ambos SEGURO) y simplificar hasta que la indeterminacin desaparezca. Si la x , un truco de "andar por casa" es cambiar todas las x por 1/x y hacer entonces el lmite cuando x . As estaremos en el caso anterior, pero las cuentas son bastante feas.

OTROS TIPOS DE / y 0/0 En general, se pueden resolver todos con la regla de L'Hpitall (que consiste en derivar cada vez el numerador y el denominador por separado hasta que la indeterminacin desaparezca). Pero, mientras esto no se sepa, se resuelve con lo de antes.

Tipo - Si lo que se resta son fracciones, se operan las fracciones y pasaremos a alguna indeterminacin de las dos anteriores Si lo que se resta son races, se multiplica y divide por el conjugado (el conjugado es las mismas races que tengas pero sumadas, no restadas). En el numerador se nos irn las races y pasaremos a una indeterminacin del tipo /.

Tipo 0* Generalmente, se resuleve, cambiando la multiplicacin por una divisin por el inverso (es decir, por ejemplo, cambiar x*e^(-x) por e*^(-x)/(1/x) ) y luego se usa L'Hpitall.

Tipo 1^ Si tienes una lmite de la forma Lim f(x)^g(x) xa donde f(x) 1 y g(x), el resultado viene dado por e^k siendo k= Lim g(x)*[f(x)-1] cuando xa

LIMITES LATERALES

Diremos que el lmite de una funcin f(x) cuando x tiende hacia a por la izquierda es L, si y slo si para todo > 0 existe > 0 tal que si x (a , a ) , entonces |f (x) - L| < .

Diremos que el lmite de una funcin f(x) cuando x tiende hacia a por la derecha es L , si y slo si para todo > 0 existe > 0 tal que si x (a, a + ), , entonces |f (x) - L| < .

El lmite de una funcin en un punto si existe, es nico.

En este caso vemos que el lmite tanto por la izquierda como por la derecha cuando x tiende a 2 es 4. El lmite de la funcin es 4 aunque la funcin no tenga imagen en x = 2. Para calcular el lmite de una funcin en un punto, no nos interesa lo que sucede en dicho punto sino a su alrededor. Ejemplo

Dada la funcin:

Hallar

Como no coinciden los lmites laterales, la funcin no tiene lmite en x = 0.

La frontera de posibilidades de produccin tiene una forma curvada hacia fuera debido a un principio general de la economa, la llamada "Ley de rendimientos decrecientes". Cuando el volumen de produccin de un bien es pequeo, al incrementar los factores productivos destinados a su fabricacin se consigue un fuerte aumento de su produccin. Pero a medida que se van destinando nuevos factores productivos el incremento de la produccin es cada vez menor. Ejemplo: Si la economa se encuentra en el punto A (100 % concentrada en la fabricacin de lavadoras) y decide dedicar una parte de su capacidad productiva a la fabricacin de zapatos, conseguir un fuerte aumento en el volumen producido de este segundo bien.. Si vuelve a ampliar la capacidad productiva destinada a la fabricacin de zapatos el volumen producido de este bien aumentar nuevamente, pero cada vez en menor cuanta. Y as sucesivamente.

Una disminucin de la produccin de lavadoras en un volumen D permite un incremento de la produccin de zapatos en un volumen F. Una disminucin posterior de la fabricacin de lavadoras en un volumen E logra un incremento de la produccin de zapatos en tan slo un volumen G. Se indic al principio de la leccin que esta curva nuestra la frontera de posibilidades de produccin de una economa dado un nivel determinado de factores productivos y de tecnologa. Si la tecnologa avanza el volumen de fabricacin aumentar (dado un volumen determinado de factores productivos). La frontera de posibilidades de produccin se desplazara hacia la derecha.

a Frontera de Posibilidades de Produccin (en adelante, FPP) refleja las cantidades mximas de bienes y servicios que es capaz de producir una economa en un determinado periodo de tiempo a partir de unos factores de produccin y unos conocimientos tecnolgicos dados. En una economa que cuenta con miles de productos las alternativas de eleccin son muy numerosas. Para simplificar el problema consideraremos una economa que dispone de una dotacin fija de factores productivos que supondremos todos empleados y en la que se producen slo dos tipos de bienes, alimentos y vestidos. Con los datos de la siguiente tabla podemos hacer la representacin grfica:

La FPP nos muestra como si queremos aumentar la cantidad producida de un bien habr que disminuir la cantidad producida del otro. En nuestro ejemplo, si a partir de una situacin dada (B) queremos producir ms alimentos, por ejemplo, para llegar a una situacin como la (G) tendremos que estar dispuestos a producir menos vestidos. Todos los puntos de la curva de FPP son eficientes (utilizamos todos los recursos disponibles de la mejor forma posible). En principio, podran parecer igualmente deseables sin embargo, las posiciones ms interesantes son aquellas en las que se produce una cierta cantidad de ambos bienes, pues tanto alimentarse como vestirse son dos necesidades humanas. Si nos situramos en el punto que corta la curva al eje de las Y slo produciramos vestidos y, de forma anloga, en el punto que corta la curva al eje de las X, slo se produciran alimentos.

Aquellos puntos que se encuentran por debajo de la curva, como el Y, representan asignaciones ineficientespues se estn despilfarrando recursos, hay recursos ociosos. Aquellos puntos que se encuentra por encima de la curva (como Z) son posiciones inalcanzables con los factores productivos y la tecnologa disponible en ese momento dado, pero con el paso del tiempo, podran alcanzarse gracias al progreso tcnico y a la acumulacin de capital.

La forma de la FPP Como para aumentar la produccin de un bien tenemos que disminuir la cantidad producida del otro, la curva de FPP es descendente y por tanto, con pendiente negativa. Como los recursos productivos no son igualmente aptos para la produccin de un bien u otro, para conseguir un mismo aumento en la produccin de alimentos habr que renunciar a cantidades cada vez mayores de vestidos, de ah que normalmente la FPP sea cncava.

La concavidad de la FPP se justifica mediante la ley de los rendimientos decrecientes , que estudiaremos ms adelante.

El coste de oportunidad El concepto que ya estudiamos en la Unidad 1 del coste de oportunidad se pone de manifiesto en la FPP. Como recordaris, el coste de oportunidad de un bien es la cantidad de otro u otros bienes a los que hay que renunciar para obtenerlo. Si nos situamos en un punto cualquiera de la curva, en la que los recursos estn siendo utilizados de forma eficiente y con los que obtenemos una combinacin determinada de bienes, si queremos aumentar la produccin de alguno de los bienes tendr que ser a costa de reducir la produccin de otro. En nuestro ejemplo anterior, llamamos coste de oportunidad de una unidad de alimentos al nmero de unidades de vestidos que es preciso dejar de producir para obtenerla. Si seguimos con el ejemplo que hemos planteado, al pasar del punto B al G aumenta la produccin de alimentos en 5 unidades, pero implica un coste de oportunidad de 45 28 = 17 vestidos, es decir, hay que renunciar a 17 vestidos.

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