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Dibujar con el lpiz


5-1. LA HERRAMIENTA LPIZ

oy te voy a ensear cmo utilizar el Lpiz para que puedas pintar y retocar imgenes.

Para dibujar o pintar, lo primero que tienes que hacer es abrir una imagen nueva. Para ello, accede, a la opcin Archivo-Nuevo... Photoshop es una aplicacin dedicada a manipular sobre todo imgenes de mapa de bits, que estn hechas por puntos de color o pxeles, aunque tambin puede trabajar con imgenes vectoriales. Aqu te muestro las principales herramientas para pintar en imgenes de mapas de bits y en imgenes vectoriales. Ya iremos viendo cmo utilizarlas:

Hacer dibujos vectoriales con la Pluma y la Forma lo veremos ms adelante. Ahora vamos a dedicarnos a pintar con el Lpiz . Para dibujar con la herramienta Lpiz , seleccinala y despus pulsa y arrastra el puntero del ratn para dibujar en la imagen. En principio, el Lpiz slo pinta rayas de un pxel de grosor, pero puedes pintar con lneas de distinto ancho. En la barra de opciones aparecen los parmetros de la herramienta seleccionada. Veamos los de la herramienta Lpiz. Si pulsas en el botn para desplegar lista del botn Pincel, en la barra de opciones, se muestra un cuadro en el que, en la parte inferior hay una lista de lneas con distintos tipos de punta y grosor ya creadas para que elijas una de ellas.
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Pulsando el botn Men de paleta , aparece un men donde puedes elegir otro grupo de tipos de puntas y grosores ya creados para aplicar al Lpiz.

Desplazando el control deslizante Dimetro maestro, puedes cambiar el grosor de la punta del lpiz. Con la Dureza se ajusta el tamao del centro duro del lpiz. Tambin puedes indicar directamente el grosor con el que quieras pintar. En la parte inferior hay una lista de lneas con distintos tipos de punta y grosor ya creadas para que elijas una de ellas. En las opciones del Men de paleta, puedes elegir distintos tipos de lpices ya creados o crear nuevos lpices y pinceles con las caractersticas que le indiques. En el campo Opacidad indicaremos lo ms o menos opaco o transparente de la pintura aplicada. Su valor va desde 1% al 100%, Para cambiar la opacidad, puedes introducir un valor o mover el control deslizante.

Con un valor pequeo de opacidad, por ejemplo 5%, el trazo ser poco opaco, muy transparente (muy claro). Con valores grandes (cercanos al 100%) el trazo ser muy opaco, es decir, muy intenso. La opcin Borrado automtico permite pintar reas que contengan el color frontal con el color de fondo.

Cuando quieras deshacer una accin aplicada a la imagen, puedes utilizar la opcin Deshacer del men Edicin. Para deshacer varias acciones, despliega el men Edicin y elige Paso atrs varias veces.
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5-2. EL MODO DE COLOR i en una habitacin oscura proyectas sobre un papel blanco tres focos de luz, uno con luz de color roja, otro con luz verde y el otro con luz azul y superponemos sus luces, obtendrs distintos colores.

Fjate en la imagen cmo, en la zona del papel iluminada por las dos luces, la mezcla del rojo y el azul da un color rosado que se llama magenta. Segn las luces que se mezclen obtenemos distintos colores: ROJO + AZUL = MAGENTA (rosado) ROJO + VERDE = AMARILLO VERDE + AZUL = CIAN (color azul clarito) Y la mezcla de los tres colores da el color: ROJO + VERDE + AZUL = BLANCO Los colores que ves en una pantalla de televisin o en el monitor de un ordenador se consiguen mezclando slo tres colores: el rojo, el verde y el azul. Si te acercas mucho a la pantalla del ordenador y la miras con una lupa, vers que la imagen est formada por muchos puntitos de color rojo, verde y azul.

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Cada pxel de una imagen de mapa de bits que ves en la pantalla de la tele o del monitor del ordenador, est creada por la mezcla de estos tres colores: rojo, verde y azul.
El modo de color de una imagen se muestra en su barra de ttulo: RGB, CMYK, etc.

A la forma de crear cualquier color slo con estos tres colores, se le llama modo de color RGB, ya que en ingls el rojo, el verde y el azul se llaman: Red, Green y Blue. Adems del modo RGB, hay otros modos de color que puedes ver desplegando la opcin Modo en el men Imagen. Para convertir una imagen de un modo de color a otro, slo tienes que elegir el modo en este men. El modo CMYK crea los colores con la mezcla de cuatro: el cian, el magenta, el amarillo y el negro. Este modo se utiliza para imgenes que se van a imprimir.

Con el modo de color Escala de grises, los colores de la imagen de transforman en una gama de grises, quitando a la imagen el color y dejndola en blanco y negro.

5-3. EL SELECTOR DE COLORES

hora que ya sabemos que existe el color, veamos cmo pintar en colores y no slo en blanco y negro.

En Photoshop se utilizan para pintar dos colores principales:


Color frontal: para pintar, rellenar y hacer contornos. Color de fondo: para hacer degradados y rellenar reas al

borrar.

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En el cuadro de herramientas hay dos cuadritos de color. El que est delante indica el color frontal y el que est detrs, el color de fondo. Pulsa Conmutar colores frontal y de fondo para que el color frontal pase a ser el de fondo y el de fondo el color frontal. Para elegir el color frontal, haz clic en el cuadrito del color frontal y para elegir el color de fondo, haces clic en el cuadrito del color de fondo. Entonces se muestra el cuadro Selector de color.

Para elegir un color en el cuadro Selector de color, primero haz clic en la barra vertical para seleccionar la gama de colores que vas a elegir: rojos, rosados, azules, verdes, amarillos o naranjas. Despus slo tienes que hacer clic en el punto del cuadro de color que aparece a la izquierda para elegir el color que quieras. Cuando ya tengas elegido el color, pulsa OK y fjate cmo el cuadrito del color frontal (en el cuadro de herramientas) ahora tiene el color que has elegido. Si pintas con el Lpiz , las lneas tendrn el color frontal que hayas elegido. En el modo RGB, cualquier color se forma por la mezcla de distintas intensidades de rojo, verde y azul.
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La intensidad de cada uno de los tres colores se ajusta desde 0 hasta 255. Por eso, en lugar de hacer clic en el cuadro de color, tambin puedes escribir los valores de cada color RGB. Aqu te muestro algunos ejemplos de color y del valor de los campos RGB que debes incluir para conseguirlos.

Sin embargo, RGB no es el nico modo de color que hay. Si la imagen tiene que ser impresa en una imprenta, pulsando el botn Personalizar puedes elegir entre varios sistemas de color personalizados que son utilizados en las imprentas y otras empresas dedicadas a la impresin.

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Si las imgenes que vas a crear tienen que aparecer impresas en revistas, anuncios u otras publicaciones parecidas, consulta con la empresa que se encarga de la impresin para saber qu sistema de color utilizar. Desplegando la lista Catlogo, puedes elegir el sistema de color utilizado por la empresa que vaya a imprimir la imagen. Photoshop admite varios sistemas de color para impresin: PANTONE: se utiliza para imprimir colores uniformes y tintas CMYK. El PANTONE MATCHING SYSTEM incluye 1.114 colores uniformes. Para seleccionar un color, utiliza la gua de colores PANTONE Color, impresa en papel estucado, no estucado y mate. TRUMATCH: proporciona equivalencias de color CMYK con ms de 2000 colores generados por ordenador. Los colores TRUMATCH cubren el espectro visible de la gama CMYK en pasos regulares. FOCOLTONE: consta de 763 colores CMYK. Los colores FOCOLTONE ayudan a evitar problemas de reventado y registro en la preimpresin al mostrar las sobreimpresiones que forman los colores. Color ANPA: se utiliza generalmente en impresin de peridicos. HKS: se utiliza para proyectos de impresin en Europa. Cada color tiene un equivalente CMYK especificado. Puedes seleccionar entre HKS E (para papel continuo), HKS K (para papel de dibujo satinado), HKS N (para papel normal) y HKS Z (para papel de prensa). Hay disponibles muestras de color para cada escala. Gua de color DIC: se utiliza para proyectos de impresin en Japn, por lo que no entraremos en detalles.

Estando en el cuadro de dilogo Personalizar, pulsa el botn Selector para volver al Selector de colores. En el cuadro de color pequeo, que muestra el Selector de color, puedes ver en la parte de arriba el nuevo color que has seleccionado, mientras que, en la parte de abajo, est el color actual.

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Cuando eliges un nuevo color en RGB, si aparece el tringulo , quiere decir que este color no se mostrar si imprimes la imagen en papel, ya que no tiene su equivalente en el modo CMYK. Sin embargo, Photoshop lo sustituye por un color CMYK lo ms parecido posible al color elegido, que te muestra justo debajo de este tringulo.

Si aparece el tringulo, slo tiene importancia si vas a imprimir la imagen en papel.

Para que los colores de las imgenes que se muestran en las pginas web de Internet se vean siempre igual, deben estar dentro de una gama de colores llamados los 216 colores seguros para la Web. Por tanto, si diseas un logotipo o cualquier otra imagen que vayas a mostrar en una pgina web, utiliza estos colores seguros. As tendrs la seguridad de que, en cualquier caso, siempre se vern igual en distintos monitores con distintos navegadores y en distintos sistemas operativos (PC, Mac, etc.). Cuando eliges un color y aparece el indicador en forma de cubo , quiere decir que el color elegido no es un color seguro para la Web. Sin embargo, Photoshop te muestra el color seguro ms parecido para sustituirlo. Este color se muestra justo debajo del cubo . Puedes hacer que el Selector de color muestre slo los colores seguros activando la opcin Slo colores Web.

El indicador en forma de cubo slo tendr importancia en caso de que la imagen vayas a ponerla en una pgina web de Internet. En lugar de hacer clic en el cuadro de color, tambin puedes escribir los valores de cada color RGB o de CMYK o de Lab o HSB, que son otros modos de color.

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5-4. EL CUENTAGOTAS

A
Segn el color que quieras elegir (frontal o de fondo) pulsa en los cuadrados Configurar color frontal o Configurar color de fondo en la paleta color.

dems del cuadro de seleccin de color, hay otras formas para elegir el color.

En la paleta Color y Muestras tambin puedes indicar elegir los colores frontal y de fondo. Estas dos paletas las puedes mostrar u ocultar desde el men Ventana. En la paleta Color tambin puedes indicar los valores de rojo, verde y azul o arrastrar los cursores deslizantes para ajustarlos.

Otra forma de elegir un color es haciendo clic en uno de los colores de la paleta Muestras. Para elegir el color frontal, haz clic en uno de los colores. Para elegir el color de fondo, haz clic mientras pulsas la tecla .
Si haces clic y arrastras en la imagen con el Lpiz mientras mantienes pulsada la tecla Mays recta vertical u horizontal. , se dibuja una lnea

Mientras est seleccionada una herramienta de pintura (lpiz, pincel, aergrafo o borrador), si pulsas la tecla , se activa el cuentagotas para elegir otro color.

Si haces dos clics en la imagen con el Lpiz mientras mantienes pulsada la tecla Mays , se dibuja una lnea recta entre los puntos marcados.

Con la herramienta Cuentagotas podrs tomar como color frontal el color del punto o pxel de la imagen donde hagas clic. Si al hacer clic con la herramienta Cuentagotas tecla clic. , pulsas la

, tomas como color de fondo el color del pxel donde hagas

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