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AutoCAD: Tutorial 09, layout y diseño de impresión en AutoCAD

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El final de cualquier dibujo que realicemos en AutoCAD se refleja siempre en el dibujo impreso. Para los arquitectos, por ejemplo, AutoCAD es ideal para la elaboración de planos, auténtica materia prima para su trabajo en el desarrollo y supervisión de una construcción. Sin embargo, AutoCAD es además una excelente herramienta para el diseño, lo que implica que solamente nos concentraremos en realizar el dibujo sin preocupaciones, ya que no importa si los dibujo están o no dispuestos de manera adecuada para elaboración del soporte (plano) ya que para esto tenemos el layout, el cual nos permitirá configurar el dibujo en sus diferentes vistas preparándolo para la impresión final.

En este tutorial aprenderemos parámetros generales de layout y aplicaremos estos parámetros en un dibujo predefinido.

predefinido. El es p acio p a p el o la y out Par a permitir

Para permitir la composición correcta de la lámina impresa AutoCAD dispone del llamado espacio papel (paper space) o layout: se trata básicamente de una plantilla que se inserta virtualmente en frente de nuestro espacio donde dibujamos el modelo. Podemos acceder a ella presionando presentacion (layout) en la parte inferior de la ventana de trabajo. También podemos ir al espacio papel presionando la pestaña presentación o layout, o escribiendo presentacion o layout en la barra de comandos:

presentacion o layout en la barra de comandos: Si lo hacemos por esta última vía, el

Si lo hacemos por esta última vía, el programa nos pedirá definir los parámetros iniciales como crear una nueva presentación (New), copiar (Copy), suprimir una presentación (Delete), renombrar una presentación (Rename), guardar (SAveas), cargar una plantilla (Template) o definir actual (Set). Si estamos en el espacio papel y queremos volver al modelo, simplemente escribimos modelo (model) en la barra de comandos y luego enter. El resultado de ir al espacio papel es el de la foto de la derecha. Al igual que en el espacio del modelo, en Layout podremos dibujar sin problemas ya que tenemos a nuestra disposición todas las herramientas de dibujo y los menús de AutoCAD.

todas las herramientas de dibujo y los menús de AutoCAD. Notaremos que en el layout está

Notaremos que en el layout está conformada la estructura de la presentación en papel y que nuestro dibujo aparece dentro de un marco continuo. También aparece un marco de líneas segmentadas. Este marco indica el área de impresión y por ende, no debemos salirnos de él en nuestra presentación. El tipo de papel y la extensión del área de impresión dependerán del tamaño de papel y del tipo de impresora que configuremos, ya que esta nos determina los tamaños de papel.

Truco: si estamos en el Layout y por error quedamos dentro del espacio modelo (por ejemplo, utilizando Zoom) y no podemos salir, volveremos a Layout escribiendo el comando pspace.

Para acceder a todos los formatos de papel, ejecutamos el comando plot y en el nombre de la impresora elegimos DWG to PDF. En tamaño de papel podemos acceder a todos los formatos universales de papel. Si queremos imprimir planimetrías grandes deberemos seleccionar formatos como A0 (84,9 x 118,9 cms) y A1 (84,9 x 59,4 cms) mientras que

seleccionar formatos como A0 (84,9 x 118,9 cms) y A1 (84,9 x 59,4 cms) mientras que
seleccionar formatos como A0 (84,9 x 118,9 cms) y A1 (84,9 x 59,4 cms) mientras que

para planos de muestra ocuparemos formatos menores como A2 (42 x 59,4 cms), A3 (42 x 29,7 cms) y A4 (21 x 29,7 cms).

En la pantalla de trazado encontramos los siguientes elementos:

Configuración de página (Page Setup): podemos guardar la configuración del cuadro (tipo de impresora, escala, etc.) con un nombre determinado. Si tenemos más de una, podremos elegirlas dentro de la lista.

Impresora (Printer/Plotter): elegimos todos los formatos de salida e impresoras que tengamos disponibles, además de cambiar sus propiedades, de forma similar a Windows.

Tamaño de papel (Paper Size): nos muestra todos los tamaños de papel disponibles, que dependerán del tipo de impresora que elijamos.

Área de trazado (Plot Area): determina desde dónde se inicia la impresión. Esta puede ser la pantalla (Display), la extensión (Extents), la presentación (Layout) y la ventana (Window). En el caso de esta última debemos indicarle al programa el área de la ventana.

Escala de trazado (Plot Scale): Determina la escala de trazado del dibujo CAD en la impresora. Por defecto, 1 unidad de dibujo de AutoCAD equivale a 1 mm en el papel.

Vista preliminar (Preview…): muestra la vista previa de la impresión.

Creando y editando presentaciones

previa de la impresión. Creando y editando presentaciones Ya sabemos que para crear una presentación, escribimos

Ya sabemos que para crear una presentación, escribimos presentacion o Layout en la barra de comandos y luego la letra n para crearla. El programa nos pedirá definir un nombre, se lo asignamos y presionamos enter para finalizar. El programa ha creado la presentación y deberemos escribir nuevamente presentacion y luego definirla. Otra forma más simple es presionar el ícono layout (al lado del botón modelo, imagen de la derecha) y accederemos a todos los espacios. Si presionamos el botón secundario en este ícono podremos acceder a las opciones de la presentación como mover, crear, suprimir, etc. Podemos crear tantas presentaciones como queramos, las cuales se ordenarán de manera similar a un libro Excel.

las cuales se ordenarán de manera similar a un libro Excel. Notaremos que en la presentación
las cuales se ordenarán de manera similar a un libro Excel. Notaremos que en la presentación

Notaremos que en la presentación automáticamente los objetos de nuestro dibujo están encajados en un marco continuo. Si realizamos doble click en cualquier área del interior de este marco, automáticamente podremos acceder a nuestro dibujo como si estuviésemos en el espacio modelo. De la misma forma podremos volver al espacio papel si hacemos doble click en cualquier área de fuera de este marco. Otra cosa interesante es que si seleccionamos este cuadro, el objeto se convierte en editable de forma automática y en sus propiedades este se denomina “ventana gráfica” o “viewport” (imagen de la derecha). Al ser editable podemos moverla, suprimirla o crearla. Si modificamos las dimensiones de esta ventana, afectaremos la visualización del modelo en ella pero no al modelo en sí, ya que como dijimos antes el modelo está en un espacio diferente a la presentación.

La ventana gráfica o Viewport

Este tipo de objeto lo podemos definir como áreas de visualización del modelo desde el espacio papel. A esas ventanas se les llama también flotantes porque no sólo podemos modificar su forma, sino también su posición dentro del espacio papel. Además, en este espacio, podemos añadir tantas ventanas flotantes como queramos para conseguir diversos efectos estéticos para presentación.

conseguir diversos efectos estéticos para presentación. Para crear una ventana en el espacio papel, basta escribir
conseguir diversos efectos estéticos para presentación. Para crear una ventana en el espacio papel, basta escribir

Para crear una ventana en el espacio papel, basta escribir ventanas (vports) en la barra de comandos o vamos a ver >> ventanas >> nueva ventana (View >> Viewports >> New viewports) y nos aparece el cuadro de la derecha, donde podremos elegir varios tipos de configuraciones de ventanas. Aceptamos y luego AutoCAD nos pedirá el área donde irá nuestra ventana. La dibujamos en el espacio papel

AutoCAD nos pedirá el área donde irá nuestra ventana. La dibujamos en el espacio papel converted

y damos click para finalizar.

Tip: podemos crear ventanas fácilmente mediante el comando mview.

crear ventanas fácilmente mediante el comando mview . Además de la ventana tradicional, podremos dibujar ventanas

Además de la ventana tradicional, podremos dibujar ventanas de carácter irregular mediante el cuadro de botones de la izquierda o también escribiendo el comando –ventanas (-vports en inglés) en la barra de comandos, las opciones son:

Nuevo (New): crea nueva ventana gráfica.

las opciones son: Nuevo (New): crea nueva ventana gráfica. Poligonal (Polygonal): define una ventana de forma

Poligonal (Polygonal): define una ventana de forma irregular mediante líneas. Para aplicarlo dibujamos la forma y luego presionamos la opción C (cerrar) para terminar la ventana (imagen derecha). Si después de establecer el primer punto escribimos A, tendremos la opción de dibujarla mediante arcos (imagen izquierda).

la opción de dibujarla mediante arcos (imagen izquierda). Convertir objeto a ventana (Object): esta opción nos

Convertir objeto a ventana (Object): esta opción nos permite convertir un objeto cerrado en una ventana gráfica (imagen derecha).

Shadeplot: determina el tipo de vista en que será impresa la ventana.

Lock (bloquear): bloquea la opción Zoom y Pan de la ventana.

Juntar ventanas (Restore): junta dos o más ventanas adyacentes en una mayor. Eso sí, se deben borrar las anteriores puesto que esta opción sólo añade la ventana mayor.

Para editar una ventana gráfica, simplemente escribimos propiedades o PR en la barra de comandos o vamos a herr. >> Barras de herramientas >> ventanas gráficas (Tools >> Toolbars >> AUTOCAD >> Viewports) y tendremos acceso a las propiedades de la ventana. Los parámetros más importantes de las propiedades son la escala (Scale) y la opción inmovilizar vista (lock viewport), las que veremos a continuación.

Comando ltscale y psltscale

las que veremos a continuación. Comando ltscale y psltscale En la mayoría de los casos la

En la mayoría de los casos la escala de los tipos de línea en las ventanas gráficas no coinciden con lo que hemos realizado en el espacio modelo, lo cual afectará gravemente el resultado en el ploteo final. Para remediar esto haremos lo siguiente: antes de definir las ventanas gráficas de nuestro layout escribiremos el comando psltscale; este comando decide si la escala de los tipos de líneas afectan a las ventanas gráficas. Este comando admite 2 valores:

0, si queremos que la escala NO afecte la ventana gráfica. Es decir, que no se modifique la escala del tipo de línea del dibujo en el espacio modelo para ajustarla a la escala gráfica de la presentación. 1, si queremos que la escala SI afecte la ventana gráfica. Es decir, que la escala del tipo de línea del dibujo en el espacio modelo sea modificada para que coincida con la escala gráfica de presentación.

para que coincida con la escala gráfica de presentación. Como por defecto viene con el valor

Como por defecto viene con el valor 1, colocaremos el valor 0 y presionamos enter: si lo hacemos correctamente al construir las ventanas gráficas y luego escalar, los tipos de línea quedarán tal como lo hemos definido en el espacio modelo:

quedarán tal como lo hemos definido en el espacio modelo: En las imágenes siguientes vemos la

En las imágenes siguientes vemos la aplicación de psltscale: en la primera vemos el valor de psltscale en 1 lo cual implica que la línea de centro está exageradamente grande ya que el tipo de línea se escala y afecta a la ventana, mientras que en la segunda el valor de psltscale es 0, lo que implica que la línea se muestra tal como se definió previamente en el espacio modelo y si se reduce o aumenta, se muestra de forma proporcional.

Otro comando para cambiar la escala de los tipos de línea es ltscale: este permite cambiar el tamaño o escala de los diferentes tipos de línea y admite variables mayores o menores a 1. Este valor afectará a TODOS los tipos de línea que hay en el dibujo, tanto en el espacio modelo como en layout.

TODOS los tipos de línea que hay en el dibujo, tanto en el espacio modelo como
En las imagen siguiente vemos la aplicación de ltscale : en la primera línea el

En las imagen siguiente vemos la aplicación de ltscale: en la primera línea el valor de ltscale es 1 (valor por defecto) mientras que en la segunda el valor de ltscale es 0.5.

La escala standard

la segunda el valor de ltscale es 0.5. La escala standard La escala standard es el

La escala standard es el parámetro más importante de la presentación, ya que este nos permitirá la visualización correcta de las escalas de una ventana en la presentación. Por defecto, AutoCAD trabaja en escala 1:1 la cual implica que 1mm en el papel = 1 unidad de dibujo (U). Esto ocasiona problemas ya que si dibujamos por ejemplo una carretera de 100 kms, en el papel esto sólo medirá 100 mm (10 cm). Para resolver este problema debemos ajustar las escalas conocidas a la unidad de impresión de AutoCAD. Esta podemos ajustarla sacando la barra de herramientas de ventanas gráficas en herr. >> Barras de herramientas >> ventanas gráficas (Tools >> Toolbars >> AUTOCAD >> Viewports) y cuando nos aparezca la barra (derecha) utilizamos la opción ajustar escala (Scale to Fit). En AutoCAD 2009 basta con hacer click con el botón secundario en la escala de la parte inferior derecha mientras seleccionamos la ventana (imagen izquierda).

mientras seleccionamos la ventana (imagen izquierda). Por ejemplo, si dibujamos un plano en escala 1:100 sabemos

Por ejemplo, si dibujamos un plano en escala 1:100 sabemos que 1 cm equivale a 100 cms (1 mt). Como 1mm = 1U, debemos convertir la escala a 1U = 10 mm (ya que 10mm = 1 cm = 1 mt = 1U). Como AutoCAD define 1mm = 1U, lo correcto sería definir la escala 1:100 en la relación 10:1 (10 mm = 1U). De todos modos, las escalas de ventanas gráficas más utilizadas en Arquitectura se encuentran en el tutorial 09b.

en Arquitectura se encuentran en el tutorial 09b . Si nos vamos a la opción personalizado

Si nos vamos a la opción personalizado (custom), podremos añadir las escalas que queramos y por ello la equivalencia de unidades. Mediante la opción añadir (add) podremos agregar la escala y asignarle un nombre, de tal manera que la tengamos ya configurada para otros dibujos.

En

el

caso

del

panel

ya configurada para otros dibujos. En el caso del panel de propiedades podremos editar la escala

de

propiedades podremos editar la escala en la opción personalizar escala (custom scale), allí podremos el valor que hemos definido para la escala (en 1:100, la escala personalizada será el valor 10 y automáticamente la escala standard cambiará a 10:1).

10 y automáticamente la escala standard cambiará a 10:1). Otra forma de realizar la escala, y

Otra forma de realizar la escala, y a su vez la más antigua y fácil es la siguiente: cuando estemos en la ventana gráfica escribimos el comando Zoom (Z), ubicaremos la opción de escala (Scale o S) y definiremos la escala escribiendo lo siguiente:

unidad/escalaXP

Lo cual implica que si trabajamos en metros, la escala se definiría de la siguiente forma:

1000/escalaXP (ya que 1 mt es equivalente a 1.000 mm).

Si trabajamos en centímetros, la escala se definiría así:

10/escalaXP (ya que 1 cm es equivalente a 10 mm).

Y si trabajamos en milímetros la relación sería:

1/escalaXP (ya que la unidad de papel es en mm).

Con esta relación es bastante fácil deducir y posicionar la escala de nuestro dibujo en la viewport y sólo bastaría bloquearla.

En la imagen de la derecha podemos ver una aplicación de las escalas: la pieza más grande está en escala 1:50, la del medio en 1:100 y la pequeña en 1:200 utilizando las pertinentes equivalencias en el dibujo de AutoCAD: 20:1, 10:1 y 5:1.

Tip: podemos agrupar todas nuestras ventanas gráficas en un layer y podemos

10:1 y 5:1. Tip: podemos agrupar todas nuestras ventanas gráficas en un layer y podemos converted
10:1 y 5:1. Tip: podemos agrupar todas nuestras ventanas gráficas en un layer y podemos converted
deshabilitar en éste la opción de trazar/plotear o apagar el layer, así los marcos no

deshabilitar en éste la opción de trazar/plotear o apagar el layer, así los marcos no serán impresos en el dibujo y este quedará limpio.

También podemos aprovechar el espacio papel para definir los elementos que formen la viñeta o presentación de la lámina, ya que este espacio permite que se dibuje cualquier tipo de objeto sin ningún problema, por lo que se recomienda dibujar la viñeta en este espacio y luego acomodar las ventanas y las escalas para definir el plano de la presentación final de nuestro dibujo.

Otra opción interesante es que podemos inmovilizar la vista, esto implica que no podremos ni realizar zoom ni escalar el dibujo para evitar errores al mover involuntariamente la viewport. Para activarla simplemente seleccionamos la ventana, presionamos el botón secundario del mouse y elegimos la opción inmovilizar vista (imagen derecha). En el panel de propiedades, podemos hacer esto mismo activando la opción (Yes) en el panel inmovilizar vista (Display Locked).

sí (Yes) en el panel inmovilizar vista (Display Locked) . En la imagen siguiente vemos el

En la imagen siguiente vemos el resultado de nuestro ejercicio con las ventanas gráficas:

resultado de nuestro ejercicio con las ventanas gráficas: Este es el fin del tutorial 09. Descargar

Este es el fin del tutorial 09.

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