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BICICLETAS WHELLER CALLE 13 N 17-65 HORAS EXTRAS MES DE AGOSTO 2013 DEL__________________AL_______________

N 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

NOMBRE LUCAS POTASIO MARA CARDOZO PEDRO CABALLERO MATAS BOLOA BLANCA MUOZ PETRA COLOSO MARGARET SOTO DIANA GUERRERO GINA QUIROGA LAURA CAAS

N CEDULA 51782581 52740529 55230459 56889177 28233531 102300359 79820415 89203564 51478891 6302101

L 2 8 9 7 6 2 7 2 7 9

M 5 2 4 6 8 3 4 6 2 4

M 9 5 2 3 4 7 6 5 2 2

J 5 6 2 4 7 2 3 8 7 2

V 1 8 7 4 2 3 6 5 2 4

S 10 11 2 3 4 5 8 7 9 2

D 2 2 2 4 4 7 7 11 10 2

TOTAL DE HORAS 34 42 28 31 35 29 41 44 39 25

HAROL PACHECO SUAREZ GERENTE

CONTENIDO HISTORIA ANTIGUA El nacimiento de la informtica esta relacionada con la necesidad que ha sentido siempre el hombre de disponer de un sistema que le permita manejar gran cantidad de informacin mediante una manera rpida.

Los primeros antecedentes de sistemas muy rudimentarios destinados a


solucionar problemas como la solucin de operaciones matemticas con gran rapidez fue EL ABACO

En el siglo XVII, BLAISE PASCAL (1623 1662) invento la primera

calculadora

Mecnica para ayudar a su padre en el trabajo de los impuestos; esta maquina era capaz de llevar a cabo sumas y restas de un modo mecnico, mediante la combinacin de ruedas dentadas. Cada una de estas tena diez dientes que presentaban los dgitos del cero al nueve. A este dispositivo se le llamo PASCALINA

Por su parte GOTTFRIED LEIBNIZ (1646 1716) desarroll y mejor el dispositivo creado por PASCAL, logrando que la mquina fuese capaz de realizar las cuatros operaciones aritmticas bsicas de forma mecnica.

Los verdaderos inicios de la informtica se dan en el siglo xix, cuando un empleado de la oficina de censo, de los estados unidos llamado HERMANN HOLLERITH (1860 1929) creo las tarjetas perforadas que eran unas cintas perforadas en las que se grababa la informacin.

Mas adelante CHARLES BABBAGE consider que la mquina perfecta sera aquellas que hiciera los clculos automticamente, es decir sin la intervencin humana, cre la maquina analtica.

EVOLUTIVAS DEL COMPUTADOR LAS ETAPAS

determinados segn se trate del sistema fsico o del lgico.

PRIMERA ETAPA O GENERACIN:


La constituyen los computadores creados entre 1950 y 1960, las caractersticas de estas maquinas es que su componente bsico son los tubos al vaco o vlvulas de vaco. Estas se programan directamente en lenguaje de mquina y eran capaces de realizar hasta 1.000 instrucciones por segundo; disponan as mismo de una capacidad de memoria que poda llegar hasta las 20.000 posiciones.

E n n

n las dcadas siguientes los progresos y electrnicas han venido mejorando estruendosamente siguiente una seri de etapas que reciben el nombre de

GENERACIONES

y que abarca periodos

SEGUNDA ETAPA O GENERACIN: S la que comprende los ordenadores construidos entre los aos 1960 y 1965. Dicha generacin se caracteriza porque su componente elctrico bsico en el

TRANSITOR. El empleo de este hace que esta generacin sobresalga por lograr una sustancia reduccin en el consumo de energa y de volumen ocupado por las maquinas, as como por un enorme aumento de la fiabilidad y de las velocidades de calculo de las instalaciones que podan llegar hasta un milln de instrucciones por segundo, en esta generacin aparecieron los sistemas operativos, el procesamiento de tiempo compartido los lenguajes de alto nivel etc.

LA TERCERA ETAPA O GENERACIN:

Ue abarca 1965 a 1975 se caracteriza fundamentalmente por la reduccion

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