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CAPACITACIN A DOCENTES DE LAS INSTUCIONES EDUCATIVAS DEL NIVEL PRIMARIO EN EL APROVECHAMIENTO PEDAGGICO DE LAS COMPUTADORAS PORTATILES XO AO - 2012 CONTENIDO

O TEMTICO CAPACITACION DIA 1 ACTIVIDADES ESTRATEGIAS Presentacin del Bienvenida a los participantes. proyecto Una Laptop Orientaciones sobre la ejecucin del taller. por Nio Presentacin del Programa Una Laptop por Nio. Conociendo el manejo de la computadora porttil XO Reconocen los perifricos: pantalla, teclado, sonido, antenas, Puertos de audio y sonido y USB, indicador de conexin, reas del Touch Pad, Con ayuda del Especialista los participantes reconocen y utilizan las funciones de la interface grafica de la laptop XO: Hogar, grupo, vecindario y actividad. Los participantes reconocen y utilizan la actividad de escribir de su XO presentacin personal respondiendo a las siguientes preguntas: Quin soy? Cmo quisiera que fuera la educacin en mi pas? Que puedo hacer para que eso suceda? Con los trabajos elaborados realizan prcticas de cmo guardar los archivos en la XO. Los participantes utilizaran la actividad escribir durante todo el taller trabajos y anotaciones. El capacitador explica la importancia y el uso del diario en la XO, as mismo cmo: Consignar el nombre a un archivo para guardarlo en el diario. Guardar archivos en USB. -Recuperar los archivos de USB. Montar y desmontar el USB de la XO. Los participantes exploran la actividad de grabar y utilizan video, cmara y audio. Empleando la actividad escribir crea a diversos personajes de su entorno. Los participantes exploran y utilizan las diversas herramientas de la actividad pintar para elaborar materiales educativos que respondan a necesidades Educativas. Los participantes reconocen y aprovechan pedaggicamente los contenidos de la actividad wikipedia. Investigan contenidos de acuerdo a necesidades educativas de su localidad.

Uso de la Actividad de Escribir

Uso del Diario

Uso de la Actividad Grabar

Uso de la actividad de Pintar

Uso de Wikipedia

Uso de la Calculadora

Reconocen el uso de las herramientas de la Calculadora para realizar las 4 operaciones matemticas bsicas, lgebra, trigonometra y aplican a su necesidad educativa.

Uso de la Actividad Tortuarg

Los participantes exploran y utilizan de la TortugArte, elaboran actividades programacin Logo de acuerdo a educativas. Por ejemplo figuras geomtricas triangulo, y rectngulo, etc. Los participantes exploran, las herramientas de proyectos con la finalidad de conocerlos con sus actividades educativas.

las herramientas educativas en sus necesidades Como cuadrado, y los ejemplos y relacionarlos

Realizan una Sesin de Aprendizaje

Elaboran material educativo teniendo en cuenta las reas y capacidades que respondan a necesidades de su localidad. Utilizando la actividad escribir, en grupo los participantes elaboran una sesin y/o actividad de aprendizaje e integran las actividades de la XO aprendidas durante el da.

CAPACITACION DIA 2

Uso de la Actividad Scracth

Los participantes exploran y utilizan las herramientas de la TortugArte, elaboran actividades educativas en programacin Logo de acuerdo a sus necesidades educativas.

Uso de la Actividad Etoys

Los participantes exploran y desarrollan proyectos con la actividad Etoys aplicadas a las necesidades educativas .

Mantenimiento y formateo de la XO 1.0 y XO 1.5

El capacitador brinda orientaciones para el mantenimiento de la computadora XO. Limpieza del teclado y touchpad de la XO