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1 EQUIPO HISTORIA DE LA INFORMTICA Hablar de computacin es soar sobre el futuro, hablar de la necesidad de recursos humanos capacitados de los cambios

en la forma de trabajar y los nuevos empleos de las nuevas posibilidades de desarrollo individual. Es hablar de la nueva educacin. La informtica es una compleja disciplina que puede considerarse como una de las grandes culminaciones de la humanidad cuyas posibilidades a n no se han agotado. !"#$%&'(!)'. Es un neologismo acuado por el franc*s +hilippe ,reyfus en -./0 1!"#$%macin 2 auto&3(!)'4. 5u evolucin corre paralela a descubrimiento propios y de otras disciplinas, como el algebra, el clculo, la lgica, biolog6a, f6sica y matemticas. ORIGEN Y EVOLUCION. 'o 7899 '.). se inventa el baco en :abilonia la primera ;maquina< para la reali=acin de clculos. >:')$ )H!"$ -/-? El matemtico escoc*s @ohn "apier en un intento por simplificar las operaciones de multiplicacin, divisin y eAponenciaciBn, invento los logaritmos naturales, construyendo sus correspondientes tablas. ,iseo un dispositivo basado en varillas cifradas que conten6a n meros, capa= de multiplicar y dividir en forma automtica. (ambi*n ide un calculador con tarjeta, que permit6a multiplicar. El libro que registra el comien=o del clculo con un baco es la )rnica 'ritm*tica. En -C-0 los soldados de "apolen invaden a %usia y como trofeo o recuerdos del pa6s trajeron >:')$. %EDL' ,E )EL)FL$ -/0G invencin de la regla de clculo. -/0G El cient6fico alemn Hilhelm 5chicIard construye la primera calculadora mecnica, que funcionaba con ruedas dentadas que eran capa= de restar y sumar, no se pudo crear la maquina, pues no se dispon6a de la tecnolog6a suficiente. -/7. El matemtico y filsofo :laise +ascal inventa y fabrica una sumadora mecnica llamada pascalina. La primera maquina automtica de calcular, ideada a base de ruedas dentadas y que simulaba el funcionamiento del baco.

-/?7 El cient6fico Dottfriend Hilhelm Leibnit= disea y construye una maquina mecnica para reali=ar clculos aritm*ticos. El sistema diseado se uso en aos posteriores para fabricar calculadoras mecnicas. -C99 Las (arjetas perforadoras de @acquard. -C00 )harles :abbage presenta su proyecto de la maquina diferencial, para evaluar polinomios. &'JF!"' ,!#E%E")!'L ,iferencias finitas. )alculo de las funciones poli nmicas. Eliminacin de la divisin, multiplicar, solo sumas. )ostaba de 08999 partes mecnicas. +eso de -8 toneladas. "ecesitaba permanentemente de un operador para su funcionamiento. -C79 :abbage presenta las bases de la informtica en su proyecto de la maquina anal6tica. La maquina anal6tica fue diseada en -C77. +ermit6a reali=ar operaciones matemticas, y pod6a ser programadas por medios de tarjetas de cartn perforado. 'dems de poder almacenar una considerable cantidad de cifras. &'JF!"' '"'L!(!)' "o ten6a un propsito espec6fico, propsito general. +od6a ser programada. !ncluye las partes de un ordenador actual. 'lmac*n, taller, control, entrada y salida, se programaba a trav*s de tarjetas perforadoras. El almac*n contiene los datos, contendr6a -999 num. ,e 89 d6gitos cada uno. La maquina se programaba a trav*s de tarjetas perforadoras. El control ejecuta una secuencia de operaciones indicadas en las tarjetas perforadoras. )apa= de repetir una o varias instrucciones el numero de veces deseados. (omar decisiones dependiendo del resultado. +or su creacin :abbage es considerado el padre de la informtica.

-?CCK-C0G 'ugusta 'da :yron reali=o los programas para la maquina anal6tica de :abbage, siendo considerada como la primera programadora de la historia. -C8G Deorge :oole desarrollo el algebra que lleva su nombre ;algebra booleana<. Jue asent las bases del algebra binaria y, con ella, la representacin de circuitos de comunicacin. -C.G &'JF!"' )E"5',$%' por Herman Hollerith Los primeros ordenadores ten6an un enorme tamao y eran costosos, por lo que solamente las grandes empresas pod6an permitirse contar con ellos. )on el transcurso del tiempo y la creacin de componentes cada ve= ms pequeos, se llega en la actualidad al uso de ordenadores de un tamao manejable y con unas grandes prestaciones, son los ordenadores porttiles, cada ve= ms potentes y menos pesados. +oco a poco empe= a proliferar su compra, debido al abaratamiento de los costes de fabricacin de estos ordenadores personales, de forma que en muchos hogares ya se pueden encontrar uno o varios. EVOLUCIN DEL ORDENADOR +ara poder establecer una evaluacin de los ordenadores se han establecido una serie de generaciones en las que se agrupan acontecimientos y avances tecnolgicos. ,e esta forma se han formado cinco grandes grupos o generaciones. Primera genera i!n En la primera generacin 1-.G9K-.804 se agrupan las computadoras basadas en vlvulas de vac6o 1bulbos4. Estas fueron creadas con fines militares o cient6ficos, sobre todo debido a su costo y tamao, ya que no estaban al alcance de cualquier usuario. 's6, se idean el )olossus en -.G7, cuya utili=acin y funcionalidad se centran en la situacin b*lica, y E"!') 1 Electronic"umerical!ntegrator and )omputer4 en el ao -.G/, que nace en Estados Fnidos como el primer ordenador Electrnico. +ara hacernos una idea de las grandes mquinas de esta primera generacin, es importante sealar algunas caracter6sticas del E"!'). Estaba compuesto por -?,G/C vlvulas o tubos de vidrio al vac6o 1ms resistencias, condensadores, etc.4, con 70 toneladas de peso, 0,G9 metros y 79 de largo. EL local en donde estaba situado alcan=aba temperatura de 89L ). Ftili=aban una lgica cableada, es decir, su programacin consist6a en cambiar las coneAiones como si se hacia una coneAin de un tipo se le indicaba a la maquina que reali=ara una suma, y si se conectaban otros cables significaba una resta. En -.8- se dise el primer ordenador electrnico de gestin denominado F"!M') 1Fniversal 'utomatic)omputer4. #ue el primer ordenador que se fabric comercialmente. Seg"n#a genera i!n

La segunda generacin de ordenadores 1-.80K-./74 viene marcado por la situacin de tubos de vac6o por transistores, lo que facilitaba no slo su manejo, sino la independencia de la mquina y la reduccin de costes, tamao y consumo. El primer ordenador con transistores se construy en -.8/ y se denomin '(L'5 -./0. La primera generacin de ordenadores slo dispon6a de hardNare, es decir, los programas deb6an ser cargados manualmente en la memoria y rectificados del mismo modo. +ero ya a finales de la misma un ingeniero h ngaro llamado "eumann vislumbr la posibilidad de que en memoria coeAistieran tanto datos como instrucciones, de esta forma los ordenadores podr6an ser programados el*ctricamente en ve= a trav*s del cableado o hardNare. En -.80 ide una mquina llamada E,M') 1Electronic,iscrete Mariable 'utomatic)omputer4que fue la primera computadora programable. 'l poder programar los ordenadores, aparecieron distintos lenguajes de programacin como los lenguajes de alto nivelO #ortram, )obol, 'lgol y el lenguaje Ensamblador. Esto facilita enormemente la tarea de programar, ya que se pod6an utili=ar lenguajes distintos al lenguaje mquina. (ambi*n empe=aron a utili=arse como memoria interna los n cleos de ferrita y el tambor magn*tico y memorias auAiliares. Ter era genera i!n (ercera Deneracin 1-./GK-.?-4 est determinada por la generali=acin del uso del chip o microchip, ms concretamente, del circuito integrado de @acI Pilbry f6sico e ingeniero electricista estadounidense. En -.GC los laboratorios de :ell telephone1tambi*n conocido como :ell Labs, y antiguamente conocida como '( Q ( :ell Laboratories y :ell (elephoneLaboratories4 revolucionario y sirvieron de base a siguientes revolucionarios gracias a la invencin del transistor. El transistor fue ultili=adoposterioremnte para la construccin del microprocesador que supuso uno de los mayores cambios en al era de la informtica y supuso un cambio de generacin. 'parecen los sistemas operativos para el control de la computadora, siendo el !:& serie 7/9 el primer aparato basado totalmente en circuitos integrados. 'dems incorporada un sistema operativo para el control de la mquina. ' medida de la d*cada den los ?9 aparecen las primeras minicomputadoras. C"ar$a genera i!n Es en la cuarta generacin 1-.?-K-.C-4 cuando se desarrolla el microprocesador, en el que se basan las diferencias entre la anterior etapa y esta. El microprocesador 1-.?-4 es un microchip que encapsula una gran cantidad de componentes como transistores, diodos, resistencias, etc., que se sit a sobre una pastilla de silicona o plstico de forma cuadrada. )on esto comen= una carrera hacia la miniaturi=acin que sigue vigente en la actualidad. El

menor tamao conllev con los aos un menor coste pero, a n as6, ms prestaciones. El microprocesador apareci en el mercado como un componente nuevo que introduc6a una novedad al panorama electrnico. Hasta ese momento se hab6an construido microprocesadores diseados para una funcin espec6fica, que no pod6an modificarse sin tener que cambiar las coneAiones de forma f6sica. +ero en la d*cada de los aos setenta, se empie=a a trabajar en microprocesadores programables y se profundi=a en la lgica programada en lugar de la lgica cableada. La invencin del microprocesador hi=o que la evolucin de los ordenadores fuese muy rpida, ya que un pequeo chip que incluso alcan=a menor tamao que una caja de cerillas es capa= de reali=ar multitud de operaciones por segundo. Este elemento se convirti con los aos en el cerebro del ordenador. 'dems, en esta generacin sucedieron otros acontecimientos. 'parecieron gran cantidad de lenguajes de programacin de distintos tipos, aparecieron las redes de transmicin de datos para interconectar ordenadores y se comen= a utili=ar el disquete como medio de almacenamiento eAterno. 'dems aparece la primera microcomputadora de 'pple, la 'pple -, creada en -.?/ por 5teve Hor=niaI y 5teve @obsen el garaje de su casa. +osteriormente ambos constituir6an la compa6a 'pple. )on esto se abre la nueva era de los ordenadores personales, ya que otras compa6as como !:& tambi*n lan=an al mercado sus +), siendo el primero en el ao -.C- denominado !:&K+). Q"in$a genera i!n% En la quinta generacin 1-.C-K actualidad4 se suceden muchas mejoras a los avances vistos hasta el momento. Estas mejoras se producen a mucha velocidad gracias a las evoluciones en la microelectrnica. Los costos de hardNare siguen reduci*ndose a la ve= que aumentan cada ve= ms las prestaciones ofrecidas por las compa6as informticas. )omo caracter6sticas fundamentales se pueden destacar que son ordenadores que utili=an la inteligencia artificial. En este caso, se hace uso de lenguajes de programacin muy similares al lenguaje natural. 5e utili=an entornos multimedia, es decir , un mismo ordenador puede integrar datos, imgenes y vo=. 'dems se producen mejoras en internet, ya sea en sus servicios como en su velocidad.

& EQUIPO CONCEPTOS '(SICOS La informtica es la disciplina que estudia el tratamiento automati=ado de la informacin, incluyendo, como aspectos ms importantesO el diseo de ordenadores, la programacin de ordenadores, y el procesamiento de la informacin en general, y destacandoO la resolucin de problemas mediante algoritmos y el estudio de los algoritmos en s6 mismos. De)ini i*ne+ !nformtica ;)onjunto de conocimientos y t*cnicas que permiten recoger, almacenar, organi=ar, tratar y transmitir datos mediante ordenadores<. $tra definicin validaO ;)onjunto de ciencias, t*cnicas yRo actividades que se dedican al estudio, tratamiento, almacenamiento y transmisin de la informacin por medios automticos<. !nformacin ;)omunicacin o adquisicin de conocimientos que permiten ampliar o precisar los que se poseen sobre una materia determinada<. ,ato ;%epresentacin de una informacin de manera adecuada para su (ratamiento por un ordenador< Pr* e+amien$* #e ,a In)*rma i!n El procesamiento automtico de la informacin es llevado a cabo por lo que denominaremos 5istema de !nformacin 15!4. +or lo general, a un sistema de informacin se le proporciona informacin de entrada 1conjunto de datos que prepara el usuario4, y tras un proceso ms o menos largo genera la informacin de salida 1resultados, conjunto de informacin que interpreta el usuario4. El proceso de la informacin consiste en una secuencia de operaciones, tSpicamente aritm*ticas, que reali=an clculos 5obre los datos de entrada para obtener los datos de salida. Rea,imen$a i!n El procesamiento llevado a cabo dentro de un sistema de informacin puede ser tan sencillo como tomar unos datos de entrada y mostrar los resultados tras reali=ar los clculos pertinentes. +ero en muchas ocasiones, parte de los resultados o datos de salida son reutili=ados como nueva informacin de entrada. Lo cual enriquece, aunque lo haga ms complicado, el procesamiento de la informacin. ' esta reutili=acin de los resultados parciales se la conoce como realimentacin. Si+$ema+ #e In)*rma i!n Fn sistema de informacin no est nicamente formado por el ordenador. Este es parte importante, pero un sistema de informacin est formado por todos los elementos necesarios para el tratamiento automtico de la informacin, incluido el usuario. T sonO Or#ena#*r- Es la parte f6sica 1hardNare4 que por s6 sola no hace nada, pero es la base sobre la que funciona el softNare. El hardNare engloba a todos los componentes tangibles de un sistema de informacinO teclado, ratn pantalla, microprocesador, memoria, disco duro, disquetera, lectorRgrabador de discos compactos, impresora, escner, plotter, altavoces, etc.

S*)$.are- Es el conjunto de programas que son necesarios para manipular la informacin. El softNare engloba toda la programacin, desde el sistema operativo 1LinuARFniA, M&5, HindoNs, ...4, hasta los programas de aplicacin que interact an directamente con el usuario, por ejemploO un juego, un programa de contabilidad, un procesador de teAtos, un programa de dibujo, un navegador para !nternet, etc. U+"ari*- Es el que facilita 1introduce4 la informacin de entrada al sistema, le indica qu* operaciones quiere hacer con dicha informacin y, esto es lo ms importante, es capa= de interpretar los resultados que se obtienen. 5in la interpretacin del usuario, la informacin de salida de un sistema de informacin no sirve para nada.

/ EQUIPO 0% Uni#a#e+ 0%1% De Ca1a i#a#% El :it, unidad bsica de informacin. Fn bit solo puede adquirir uno de estos dos valores, 9 -. La palabra :it viene del ingl*s :inary,igit 1d6gito binario, sistema de numeracin basado en el 9 y el -4. !nteriormente los ordenadores solo entienden los d6gitos binarios. El :yte. 5iendo el bit una unidad tan pequea y no entendible por nosotros, es el :yte la primera unidad que habr que tener en cuenta. Fn :yte es igual a C bits. +or ello cada byte es una sucesin de 9 y -, hasta C. Fn :yte representa un carcter comprensible por nosotros, esto es, n meros, letras o signos especiales. )ombinando los C bits de un :yte se pueden obtener hasta 08/ posibilidades o caracteres diferentes.

5innimos de :yteO carcter y octeto. & ltiplos del byteO ElPilo:yte, Pb o P. Es igual a -90G :ytes El &ega:yte, &b o &ega. Es igual a -90G Pb o - 9GC 8?/ bytes El Diga:yte, Db o Diga. Es igual a -90G &b - 9?7 ?G- C0G bytes El (erabyte (:. Es igual a -90G gigabytes o - 9.. 8-- /0? ??/ bytes Pr*1!+i$* e+1e ia, La computadora de propsito especial est dedicada a un solo propsito o tarea. +ueden ser usadas para producir informes del tiempo, monitorear desastres naturales, hacer lecturas de gasolina y como medidor el*ctrico. EjemploO carros de control remoto, horno microoondas, relojes digitales, cmaras, procesador de palabras, etc. Pr*1!+i$* genera, La computadora de propsito general se programa para una variedad de tareas o aplicaciones. 5on utili=adas para reali=ar clculos matemticos, estad6sticos, contabilidad comercial, control de inventario, nmina, preparacin de inventario, etc. EjemploO UmainframesU o minicomputadoras.

2 EQUIPO Ca$eg*r3a+ #e ,a+ *m1"$a#*ra+ S"1er *m1"$a#*ra La supercomputadora es lo mAimo en computadora, es la ms rpida y, por lo tanto, la ms cara. )uesta millones de dlares y se hacen de dos a tres al ao. +rocesan billones de instrucciones por segundo. 5on utili=adas para trabajos cient6ficos, particularmente para crear modelos matemticos del mundo real, llamados simulacin. Main)rame Los UmainframeU son computadoras grandes, ligeras, capaces de utili=ar cientos de dispositivos de entrada y salida. +rocesan millones de instrucciones por segundo. 5u velocidad operacional y capacidad de procesar hacen que los grandes negocios, el gobierno, los bancos, las universidades, los hospitales, compa6as de seguros, l6neas a*reas, etc. confi*n en ellas. 5u principal funcin es procesar grandes cantidades de datos rpidamente. Mini *m1"$a#*ra La minicomputadora se desarroll en la d*cada de -./9 para llevar a cabo tareas especiali=adas, tales como el manejo de datos de comunicacin. 5on ms pequeas, ms baratas y ms fciles de mantener e instalar que los UmainframesU. 5u costo est entre los cincuenta mil hasta varios cientos de miles. Fsadas por negocios, colegios y agencias gubernamentales. 5u mercado ha ido disminuyendo desde que surgieron las microcomputadoras. Mi r* *m1"$a#*ra La microcomputadora es conocida como computadora personal o +). Es la ms pequea, gracias a los microprocesadores, ms barata y ms popular en el mercado. 5u costo fluct a entre varios cientos de dlares hasta varios miles de dlares. +uede funcionar como unidad independiente o estar en red con otras microcomputadoras o como un terminal de un UmainframeU para eApandir sus capacidades. +uede ejecutar las mismas operaciones y usar los mismos programas que muchas computadoras superiores, aunque en menor capacidad. EjemplosO &!(5 'ltair, &acintosh, serie 'pple !!, !:& +), ,ell, )ompaq, DateNay, etc. E+$a i*ne+ #e $ra4a5* Es una computadora especiali=ada para un solo usuario, que normalmente tiene ms poder y capacidades que una +). Estas mquinas son populares entre cient6ficos, ingenieros y animadores que necesitan un sistema con una velocidad y poder mayores a los promedio para reali=ar tareas sofisticadas. C*m1"$a#*ra+ La1$*1 (ienen aproAimadamente la forma de un cuaderno de C.8 A -- pulgadas y entran fcilmente en un portafolios. Estas computadoras pueden funcionar con )' y bater6as especiales. Ta4,e$ PC Es el desarrollo ms reciente en computadoras porttiles con todas las capacidades. $frecen toda la funcionalidad de una Laptop pero son ms ligeras

y aceptan la introduccin de datos con una pluma especial que se utili=a para tocar la pantalla o escribir directamente en ella. Han#,e$PC 5on dispositivos de cmputo suficientemente pequeos para caber en la palma de la mano. Fn tipo popular es el +,' o asistente digital personal. Te,6)*n*+ in$e,igen$e+% 'lgunos tel*fonos celulares se desempean como mini computadoras

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