Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
DE OVIEDO
CREATIVIDAD ? ? ? ? ? ? ? ? ?
CAPITAL
ERA INDUSTRIAL
ERA DE LA INFORMACIN
TRABAJO
INFORMACIN
ERA AGRICOLA
TIERRA
UNIVERSIDAD
DE OVIEDO
POST-INDUSTRIAL O DE PROCESO SERVICIOS: Terciarios: y transporte pblico; Cuaternarios: comercio, finanzas, seguros; Quinquenarios: salud, educacin, ocio, investigacin, gobierno Informacin: computadoras, digitalizacin, datos.
Recursos naturales de fuerza: viento, agua, msculo humano; fuerza animal Materias Primas/ trabajo; Tierra Artesana Artesano, obrero manual, agricultor
Energa creada: electricidad; petrleo; gas; carbn; nuclear Capital Financiero y maquinaria Mecnica Ingenieros tcnicos y obreros especializados
CREATIVIDAD
CIENTFICA O DE DESCUBRIMIENTO
Proceso NORMATIVO que permite reunir datos, analizarlos, diagnosticar la causa de problemas y comprender el mundo
Proceso EXPLORATORIO genera ideas para elementos en el futuro, cuya demanda no es conocida
ARTSTICA O ESTTICA
Proceso emotivo NORMATIVO o EXPLORATORIO que, faculta la prolongacin de la persona
EMPRESARIAL Y ORGANIZATIVA
Desarrolla nuevos procesos de organizacin de sus actividades NORMATIVO o EXPLORATORIO
UNIVERSIDAD
DE OVIEDO
CREATIVIDAD Y ECONOMA
CREATIVIDAD CIENTFICA INTERACCIN Y CAMBIO CAMBIO I+D ECONOMA CREATIVA
ESTTICA
CREATIVIDAD CULTURAL
UNIVERSIDAD
DE OVIEDO
CLASES DE TRABAJOS
Clase creativa: Trabajos de Informtica y Matemticas Ocupaciones de Ingeniera y Arquitectura Ocupaciones de Ciencias, Biosantiarias y de Ciencias Sociales Ocupaciones de Educacin y formacin Ocupaciones de Arte, diseo, deportes, ocio entretenimiento y comunicacin Ocupaciones de Gestin, finanzas, legal y consultora Ocupaciones de Mrketing y ventas Trabajos Tcnicos y de investigacin y desarrollo. Clase trabajadora Ocupaciones de extraccin y construccin Instalacin, mantenimiento y reparaciones Ocupaciones de produccin Transportes Clase de servicios Actividades de soporte y apoyo sanitario Preparacin de alimentos Seguridad y limpieza de instalaciones Cuidado personal Comercio de bajo valor aadido Actividades de naturaleza administrativa Servicios de apoyo social Clase agraria Ocupaciones de Agricultura, Pesca y Forestal 6
UNIVERSIDAD
DE OVIEDO
INDUSTRIAS CLAVE
I+D EDITORIALES
Define , como quieras y en tres minutos qu finalidad social tienen los estudios que ests cursando sin citar los estudios que cursas ni poner un ejemplo de para qu sirven. Posteriormente, pon un ejemplo de para qu sirve lo que estudias.
CREATIVIDAD
UNIVERSIDAD
DE OVIEDO
CONOCIMIENTO
DATO propiedades objetivas, acumulacin de hechos sin ordenar ni organizar INFORMACIN datos organizados y ordenados con alguna lgica CONOCIMIENTO Actuacin para la solucin de problemas y toma de decisiones TALENTO Capacidad para ver un poco ms all, para inferir nuevas posibilidades de forma diferenciada, previsin futuro. TCITO EXPLCITO
Validez intuitiva, Certeza RR causalidad de inputs/outputs Difcilmente expresable Cnones materializado en activos Individualizado Colectivo No cartesiano ni racional; Racional, con cierta lgica Experimental Transferible ms fcilmente Explicitable? Consciente?
9
UNIVERSIDAD
DE OVIEDO
CONOCIMIENTO
NADAR PARTITURA MUSICAL CUADRO
UNIVERSIDAD
DE OVIEDO
CONOCIMIENTO
NADAR PARTITURA MUSICAL TCITO EXPLCITO
CUADRO
TCITO EXPLCITO
EXPLCITO
PROGRAMA INFORMTICO DE DISEO EXPLCITO FRMULA QUMICA NMINA DAR UNA CLASE REALIZAR UN EXAMEN DIRECCIN DE ORQUESTA
UNIVERSIDAD
DE OVIEDO
TRANSFERENCIA
Su efectividad depende de: el tipo de conocimiento la existencia de ruidos el contexto cognitivo la existencia de experiencias comunes
CREATIVIDAD
Stein (1956): La creatividad es aquel proceso que produce una obra nueva que es aceptada como defendible o til o satisfactoria por un grupo en un determinado momento temporal.
CREATIVIDAD
Gardner (1995): El individuo creativo es una persona que resuelve problemas con regularidad, elabora productos o define cuestiones nuevas. DEFINE MERCADOS
UNIVERSIDAD
DE OVIEDO
EMPRENDEDOR
PERSONA QUE ASUMIENDO RIESGOS DESARROLLA UNA IDEA NOVEDOSA U OBTIENE O APORTA RECURSOS NECESARIOS Y COMPLEMENTARIOS PARA PODER EXPLOTAR EFICIENTEMENTE UNA IDEA. LA EFICIENCIA IMPLICA BUSCAR UNA VENTAJA COMPETITIVA VENTAJA COMPETITIVA: CAPACIDAD DE UN NEGOCIO PARA DESARROLLAR Y CREAR VALOR A PRECIOS IGUALES O INFERIORES A LOS OFERTADOS POR OTROS VENDEDORES EN EL MERCADO. (combinacin de recursos/tecnologas) 1. TECNOLOGA: saber hacer que incrementa la calidad/la productividad. RRHH
CREATIVIDAD
CREATIVIDAD
CREATIVIDAD
Si 2 hombres tardan 2 horas en cavar un agujero de 5 metros de profundidad. qu profundidad tendr el agujero si 10 hombres cavan durante 2 horas?
CREATIVIDAD
PENSAMIENTO LATERAL O VERTICAL
25 metros; regla de tres simple.. Salvo para economistas rendimientos econmicos decrecientes tecnologa y capital diferente, entorno.. >25 metros <25 metros amplitud, Vertical, rutinario, inmediato, obvio, no pensado.. Lateral nuevo, divergente
CREATIVIDAD
INTENTA DECIR EL COLOR, NO LA PALABRA ESCRITA
Tu parte derecha del cerebro quiere decir el color pero tu parte izquierda insiste en leer la palabra
CREATIVIDAD
Sgeun un etsduio de una uivenrsdiad ignlsea, no ipmotra el odren en el que las ltears etsan ersciats, la uicna csoa ipormtnate es que la pmrirea y la utlima ltera esten ecsritas en la psiocion cocrrtea. El rsteo peuden estar ttaolmntee mal y aun pordas lerelo sin pobrleams. Etso es pquore no lemeos cada ltera por si msima preo la paalbra es un tdoo. Pesornamelnte me preace icrneilbe...
El patrn o la rutina genera eficiencia pero evita la creatividad El patrn evita el conflicto, la creatividad debe generarlo
PERCEPCIN
Es subjetivo
Se adapta a un patrn de actividad cmodo basado en el APRENDIZAJE PASADO o probado por otros Es difcil de romper (pensamiento divergente) TENSIN Y CONCENTRACIN
Barreras a la CREATIVIDAD
cognitivas: inercia, bloqueo decisiones, estereotipos, teoras dominantes INDIVIDUALES: emocionales: obstculos personales: vergenza, miedo al ridculo, miedo al fracaso, incapacidad para desaprender, rigidez de planteamientos
Pasiva
ILUMINACIN. Inspiracin en que brota la idea PROTECCIN VERIFICACIN. Prueba de la idea, viabilidad, coste, legalidad, mercado, tiempo, aceptacin social. Adaptacin INNOVACIN comunicacin comercial de idea, satisface necesidad, aporta DIFUSIN expansin en el mercado del producto o servicio
Razonar
Cuestionar las prcticas Deseo de aprender y mejorar Asumir riesgos Trabajar en equipo
Nuevas actuaciones
Introspecciones
NO ACOMODADOS IMPROVISADORES
ATRIBUTOS INDIVIDUALES
Autonoma, asuncin de riesgos originalidad, abierto
PROCESO EN LA ORGANIZACIN
tolerancia a fallos experimentacin, fluidez comunicacin, recursos escasos abierto de miras libertad
COMPORTAMIENTO CREATIVO
Nuevos mtodos e ideas de trabajo
INNOVACIN
Nuevos productos, servicios, procesos
HABILIDADES CONCEPTUALES
Visin, aprendizaje, organizacin, generador de ideas
CRE REAT
A I TI
VI
VI
DAD DAD
CREATIVIDAD
+ +
=
Estimular la CREATIVIDAD
Grupos de discusin moderados
Estimular la CREATIVIDAD
Tormenta de ideas: no criticar, libertad total de expresin, bsqueda de mltiples ideas, combinacin de ideas, divertido, sin dominantes, menos de 45 minutos. Tormenta de ideas inversa preguntar por aspectos negativos.
Tormenta de ideas por escrito escribirlas y pasarlas entre gente del grupo para desarrollar en base idea previa.
Seis sombreros de Bono
Palabra al azar
Mtodo de lista de comprobacin desarrolla la idea a partir de cuestiones relacionadas. Mtodo flor de loto . www.innovaforum.com
Estimular la CREATIVIDAD
Estimular la CREATIVIDAD
Utilizando alguna tcnica de brainstorming plantear cmo se puede desarrollar un nuevo servicio de ocio juvenil.
Estimular la CREATIVIDAD
MTODO FLOR DE LOTO p.ej empleo
Estimular la CREATIVIDAD
Identificacin de parmetros y caractersticas esenciales: p.ej. DISEAR UN JUGUETE: segn Material, forma, mecanismo, superficie, edad, lugar, finalidad, usuario
Aspecto 2
A2 B2 C2 D2 E2 F2
Aspecto 3
A3 B3 C3 D3 E3 F3
Aspecto 4
A4 B4 C4 D4 E4 F4
VALORAR
PENSAR EN EL USUARIO EN SU CONTEXTO, QU SOLUCIONA? ENMARCAR LA IDEA EN EL RETO PERSEGUIDO DEFINIR IDEAS CUANTITATIVAMENTE SELECCIONAR IDEA PRESENTAR EL PROTOTIPO : NOMBRE, DIBUJO BENEFICIOS QUE REPORTA
VALORAR
DETECTA UNA NECESIDAD LATENTE O RESPONDE A UNA NECESIDAD SENTIDA? ES VIABLE TCNICAMENTE? ES VIABLE SOCIALMENTE? ES VIABLE ECONMICAMENTE?
QU HAR LA COMPETENCIA?
SER DURADERA?; ES PROTEGIBLE? ES LEGAL? ES TICA? QU RECURSOS REQUIERE? PUEDO DESARROLLARLA EN SOLITARIO? ..
VALORAR
TIPO DE NECESIDAD: actual, en declive, emergente, futura MOMENTO DE LA NECESIDAD: Duracin y frecuencia
FORMAS DE SATISFACER LA NECESIDAD: prescindir de ella, modificar lo existente, generar algo nuevo
VENTAJAS Y RIESGOS PERCIBIDOS utilidad, aspectos agradables, motivos para la compra, hbitos de consumo RELACIN CALIDAD PRECIO TAMAO DEL MERCADO POTENCIAL POSIBILIDAD DE FINANCIACIN DE LOS CONSUMIDORES
VALORAR
TIPO DE NECESIDAD: actual, en declive, emergente, futura MOMENTO DE LA NECESIDAD: Duracin y frecuencia
FORMAS DE SATISFACER LA NECESIDAD: prescindir de ella, modificar lo existente, generar algo nuevo
VENTAJAS Y RIESGOS PERCIBIDOS utilidad, aspectos agradables, motivos para la compra, hbitos de consumo RELACIN CALIDAD PRECIO TAMAO DEL MERCADO POTENCIAL POSIBILIDAD DE FINANCIACIN DE LOS CONSUMIDORES
CRE
A TI
VI DAD
CREATIVIDAD
UNIVERSIDAD
DE OVIEDO
PROCESO EMPRENDEDOR
1. Definicin de la idea de negocio: 2. Diseo del producto o servicio 3. Delimitacin del mercado definido en trminos geogrficos o demogrficos. 4. Experiencia y compromiso del grupo o individuo fundador. 5. Proteccin de la idea 6. La organizacin empresarial 7. Relaciones con los usuarios y compradores
47
CREATIVIDAD
GRACIAS