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Graficacin

Contenido Introduccin ............................................................................................................. 1 Formatos de archivos para grficos rasterizados en informtica grfica. ................ 1 Formatos de archivos de grficos vectoriales ......................................................... 4 Estructura del encabezado y del almacenamiento de la informacin grficos rasterizados ............................................................................................................. 6 Estructura del encabezado y del almacenamiento grficos vectoriales .................. 9 Conclusiones ......................................................................................................... 11 Bibliografa ............................................................................................................ 12

Introduccin Usualmente como usuarios, hacemos uso de distintos tipos de archivos, sin embargo muchas ocasiones por ndole no ponemos atencin en las diferencias que existen entre los distintos tipos de extensiones que puede tener, las caractersticas de los mismos, etc. Por ejemplo, cuando hacemos uso de una imagen, muchas de las ocasiones la colocamos en el procesador de textos, hoja de clculo o software deseado, sin embargo es primordial conocer los tipos de archivos con los que se est trabajando, ya que de esto depende en gran medida la calidad, compatibilidad y tamao de dichos archivos, es por ello que a continuacin se muestran algunos formatos relacionados con grficos rasterizados y vectoriales. Formatos de archivos para grficos rasterizados en informtica grfica. Joint Photographic Experts Group

JPEG significa "Joint Photographic Experts Group" (Grupo conjunto de expertos en fotografa), nombre de la comisin que cre la norma, la cual fue integrada desde sus inicios por la fusin de varias agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalizacin de imgenes. La ISO, tres aos antes (abril de 1983), haba iniciado sus investigaciones en el rea. JPEG adems de ser un mtodo de compresin, es a menudo considerado como un formato de archivo. JPEG/Exif es el formato de imagen ms comn utilizado por las cmaras fotogrficas digitales y otros dispositivos de captura de imagen, junto con JPEG/JFIF, que tambin es otro formato para el almacenamiento y la transmisin de imgenes fotogrficas en la World Wide Web. JPEG/JFIF es el formato ms utilizado para almacenar y transmitir archivos de fotos en Internet. Estas variaciones de formatos a menudo no se distinguen, y se llaman JPEG. El formato JPEG es usado ampliamente para fotografas e imgenes de gran tamao y variedad de color en la web y por las cmaras digitales. Es un formato comprimido con prdida de calidad, aunque esta se puede ajustar.
Autor: Marina Chvez Rodrguez 1

Portable Network Graphics

PNG (Portable Network Graphics) es un formato grfico basado en un algoritmo de compresin sin prdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imgenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos. Las imgenes PNG usan la extensin .PNG y han obtenido un tipo MIME (image/png) aprobado el 14 de octubre de 1996. PNG es grfico libre con compresin sin prdida que ofrece profundidades desde 8 bits con paleta optimizada, 24, 48 bits: 281 trillones de colores y en escala de grises se puede obtener archivos desde 8 y 16 bits igual a 65536 tonos de grises. Tambin se puede salvar un canal ms con alpha channel para video e interlaced. Fue diseado para reemplazar al GIF en la web.
Transparencia en la imagen

PNG ofrece una gran variedad de opciones de transparencia. Con color verdadero o escala de grises, incluso un solo pxel puede ser declarado transparente o puede aadirse un canal alfa. Para imgenes que usan paletas se puede aadir un canal alfa en las entradas de la paleta. El nmero de dichos valores almacenados puede ser menor que el total de entradas en la paleta, de modo que el resto de las entradas se considerarn completamente opacas. La bsqueda de pxeles con transparencia binaria debe hacerse antes de cualquier reduccin de color para evitar que algunos pxeles se conviertan en transparentes accidentalmente. Graphics Interchange Format GIF (Compuserve GIF) es un formato grfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imgenes como para animaciones. El formato fue creado por CompuServe en 1987 para dotar de un formato de imagen en color para sus reas de descarga de ficheros, sustituyendo su temprano formato RLE en blanco y negro. GIF lleg a ser muy popular porque poda usar el algoritmo de compresin LZW (Lempel Ziv Welch) para realizar la compresin de la imagen, que era ms eficiente que el algoritmo Run-Lenght Encoding (RLE) usado por los formatos PCX y MacPaint. Por lo tanto, imgenes de gran tamao podan ser descargadas en un razonable periodo de tiempo, incluso con mdems muy lentos.
Autor: Marina Chvez Rodrguez 2

GIF es un formato sin prdida de calidad para imgenes con hasta 256 colores, limitados por una paleta restringida a este nmero de colores. Por ese motivo, con imgenes con ms de 256 colores (profundidad de color superior a 8), la imagen debe adaptarse reduciendo sus colores, produciendo la consecuente prdida de calidad. Formato .CPT

Es un Formato propietario usado por defecto en los documentos de Corel PhotoPaint. Dispone de importantes caractersticas extra, como la composicin por capas. Compatible con muy pocos programas. Su tamao suele ser menor que el de los documentos creados por Adobe PhotoShop. Tiene caractersticas similares al PSD, aunque su mayor integracin se da, naturalmente, con Corel Draw (su extensin es .CPT). Formato .PSD

Adobe PhotoShop: Es una aplicacin informtica en forma de taller de pintura y fotografa que trabaja sobre un "lienzo" y que est destinado para la edicin, retoque fotogrfico y pintura a base de imgenes de mapa de bits (o grficos rasterizados). Algunos de los formatos de imagen que permite generar PhotoShop son: PSD, PDD: formato estndar de PhotoShop con soporte de capas. BMP: formato estndar de Windows. GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores. JPEG: tambin muy utilizado en la WWW, factor de compresin muy alto y buena calidad de imagen. PNG: la misma utilizacin que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imgenes vectoriales y mapa de bits. FlashPix: formato originario de Kodak para abrir de forma rpida imgenes de calidad superior.

Autor: Marina Chvez Rodrguez

Formatos de archivos de grficos vectoriales Formato CDR (Corel Draw)

Corel Draw: Es un programa avanzado de edicin grfica con funciones bsicas de composicin de pgina, utilizado en el mbito de las artes grficas. Es parte del paquete de software Corel Graphics Suite y es desarrollado por Corel Corporation. CorelDRAW sirve para editar grficos basados en vectores. Este tipo de grficos, a diferencia de los grficos en forma de pxeles, utiliza lneas o curvas para plasmar las figuras grficas que representan. La extensin de los archivos de CorelDRAW es .CDR adems de otros formatos CDT (Plantilla CorelDRAW). CDX (CorelDRAW comprimido), etc. Formato Windows Metafile (.wmf )

Almacena grficos vectoriales y rasterizados como secuencia de comandos para ser usados con el sistema operativo Microsoft Windows y normalmente sirve para formatos de mapas y graficaciones a escala. El metaarchivo de Windows (Windows Metafile, WMF) es un formato de archivo grfico en sistemas Microsoft Windows, diseado originalmente a principios de la dcada de1990 y que no se utiliza tan frecuentemente desde la aparicin de la World Wide Web y formatos ms comunes como GIF, JPEG, PNG y SVG. Es un formato de grficos vectoriales que permite tambin la inclusin de mapas de bits. Esencialmente, un archivo WMF almacena una secuencia de llamadas a funciones que son enviadas al nivel grfico de Windows GDI para regenerar la imagen. Es similar en propsito y diseo al formato PostScript usado en los sistemas operativos Unix. WMF es un formato de 16 bits introducido en Windows 3.0 del que existe una versin ms reciente de 32 bits, con comandos adicionales, denominada Enhanced Metafile (EMF). EMF tambin es utilizado como un lenguaje de grficos para dispositivos de impresin.1

http://es.wikipedia.org/wiki/Metaarchivo_de_Windows

Autor: Marina Chvez Rodrguez

Formato Encapsulated PostScript (.eps)

Encapsulated PostScript: Es un archivo PostScript que almacena pequeos grficos vectoriales, a diferencia de los que almacenan una o varias pginas enteras. PostScript encapsulado, o EPS, es un formato de archivo grfico. Un archivo EPS es un archivo PostScript que satisface algunas restricciones adicionales. Estas restricciones intentan hacer ms fcil a programas de software el incluir un archivo EPS dentro de otro documento PostScript. Como mnimo, un archivo EPS contiene un comentario BoundingBox (bordes de la caja), describiendo el rectngulo que contiene a la imagen. Muchas aplicaciones pueden utilizar esta informacin para distribuir elementos en una pgina, incluso si son incapaces de interpretar el PostScript contenido en el archivo. Previsualizaciones EPS Los archivos EPS frecuentemente incluyen una previsualizacin del contenido, para mostrar en pantalla. La idea es permitir una visualizacin simple del resultado final en cualquier aplicacin que pueda dibujar un mapa de bits. Sin esta visualizacin las aplicaciones deberan renderizar los datos PostScript (PS) del archivo, lo cual estaba fuera de las posibilidades de la mayora de mquinas hasta hace poco. En mayor medida convierte esa previsualizacin en espacios vectoriales para poder realizar el diseo grfico del documento. En las primeras implementaciones en Apple Macintosh esta previsualizacin se guardaba en un archivo separado de los datos Postcript, pero relacionados entre s (Resource fork y data fork respectivamente). Este sistema era dependiente del sistema de ficheros de Mac y cuando se quiso implementar en otros sistemas operativos como Windows, Adobe eligi incluir la previsualizacin en la cabecera del archivo. Esto puede causar problemas si el dispositivo de impresin no puede extraer slo los datos PostScript, ignorando esta cabecera.2

http://es.wikipedia.org/wiki/PostScript_encapsulado

Autor: Marina Chvez Rodrguez

Estructura del encabezado y del almacenamiento de la informacin grficos rasterizados Formato PCX El formato PCX fue desarrollado por ZSoft, difundiendo el software PaintBrush con el que los sistemas operativos de Microsoft Windows estaban equipados de manera estndar desde la dcada de los ochenta. El formato PCX es un formato de mapa de bits que admite imgenes, cuyas dimensiones pueden ser hasta 65536 por 65536 y que se pueden codificar en 1 bit, 4 bits, 8 bits 24 bits (que corresponden a 2, 16, 256 16 millones de colores respectivamente). La estructura de un archivo PCX es la siguiente: Un encabezado de informacin de mapa de bits con una extensin de 128 bytes. Cuerpo de la imagen Paleta de colores (opcional). Este es un campo de 768 bytes que permite almacenar varios valores de rojo, verde y azul (RGB) por cada elemento de la paleta.3 PNG (Portable Network Graphics) Es un formato de archivos de grficos de mapa de bits (una trama). Fue desarrollado en 1995 como una alternativa gratuita al formato GIF, que es un formato patentado cuyos derechos pertenecen a Unisys (propietario del algoritmo de compresin LZW), a quien todos los editores de software que usan este tipo de formato deben pagar regalas. Por lo tanto, PGN es un acrnimo recursivo de PNG No es GIF. Caractersticas del formato PNG El formato PNG permite almacenar imgenes en blanco y negro (una profundidad de color de 16 bits por pxel) y en color real (una profundidad de color de 48 bits por pxel), as como tambin imgenes indexadas, utilizando una paleta de 256 colores. Adems, soporta la transparencia de canal alfa, es decir, la posibilidad de definir 256 niveles de transparencia, mientras que el formato GIF permite que se defina como transparente slo un color de la paleta. Tambin posee una funcin de entrelazado que permite mostrar la imagen de forma gradual. La compresin que ofrece este formato es (compresin sin prdida) de 5 a 25% mejor que la compresin GIF.
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http://clases-photoshop.com.ar/articulos_de_photoshop/articulo_numero_cuatro.html

Autor: Marina Chvez Rodrguez

Estructura de un archivo PNG Un archivo PNG comprende una firma, que permite indicar que se trata de un archivo PNG, seguida de una serie de elementos denominados fragmentos. La firma de un archivo PNG (en notacin decimal) es la siguiente: 137 80 78 71 13 10 26 10 La misma firma en notacin hexadecimal es: 89 50 4E 47 0D 0A 1 0A Cada fragmento comprende 4 partes: El tamao, un entero de 4 bytes no firmado, que describe el tamao del fragmento El tipo de fragmento: un cdigo de 4 caracteres (4 bytes) comprendido por caracteres alfanumricos ASCII (a-z, a-z, 65 a 90 y 97 a 122) que permite establecer la naturaleza del fragmento Los datos del fragmento La crc (comprobacin de redundancia cclica), un cdigo de correccin de 4 bytes que permite comprobar la integridad del fragmento

Los fragmentos pueden aparecer en cualquier orden excepto por el hecho de que el fragmento de encabezado debe ir adelante (fragmento IHDR) y el de cierre (fragmento IEND) detrs. Los principales fragmentos (denominados fragmentos crticos) son: IHDR Encabezado de informacin de mapa de bits PLTE La paleta IDAT Los datos de la imagen IEND El cierre de la imagen Formato BMP El formato BMP es uno de los ms simples. Fue desarrollado por Microsoft e IBM en forma conjunta, lo que explica su uso particularmente amplio en plataformas Windows y OS/2. Un archivo BMP es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de grficos, con pxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada. El formato BMP ha sido estudiado de manera tal que permite obtener un mapa de bits independiente del dispositivo de visualizacin perifrico (DIB, Mapa de bits independiente del dispositivo).

Autor: Marina Chvez Rodrguez

Encabezado del archivo El encabezado del archivo proporciona informacin acerca del tipo de archivo (mapa de bits) y su tamao, as como tambin indica dnde comienza realmente la informacin de la imagen. El encabezado comprende cuatro campos: La firma (en 2 bytes), que indica que se trata de un archivo BMP con dos caracteres BM, 424D en hexadecimal, que indica que se trata de un mapa de bits de Windows BA que indica que se trata de un mapa de bits OS/2 CI que indica que se trata de un icono de color de OS/2 CP indica que es un puntero de color de OS/2 IC indica que es un icono de OS/2 PT indica que es un puntero de OS/2 El tamao total del archivo en bytes (codificado en 4 bytes) Un campo reservado (en 4 bytes) El desajuste de la imagen (en 4 bytes), es decir, la ubicacin del comienzo de la informacin de la imagen en relacin con el comienzo del archivo

Encabezado de informacin del mapa de bits El encabezado de informacin del mapa de bits proporciona informacin acerca de la imagen, en especial las dimensiones y los colores. La informacin del mapa de bits comprende cuatro campos: El tamao del encabezado de informacin del mapa de bits en bytes (codificado en 4 bytes). Los siguientes valores hexadecimales son posibles segn el tipo de formato BMP: o 28 para Windows 3.1x, 95, NT o 0C para OS/2 1.x o F0 para OS/2 2.x El ancho de la imagen (en 4 bytes), es decir, el nmero de pxeles contados de forma horizontal La altura de la imagen (en 4 bytes), es decir, el nmero de pxeles contados de forma vertical El nmero de planos (en 2 bytes). Este valor es siempre 1 La profundidad del modelo de color (en 2 bytes), es decir, el nmero de bits usados para codificar el color. Este valor puede ser equivalente a 1, 4, 8, 16, 24 32 El mtodo de compresin (en 4 bytes). Este valor es 0 cuando la imagen no est comprimida o 1, 2 3 segn el tipo de compresin usado: 1 para la codificacin RLE de 8 bits por pxel
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Autor: Marina Chvez Rodrguez

2 para la codificacin RLE de 4 bits por pxel 3 para la codificacin de campo de bits, lo que significa que el color fue codificado por una mscara triple representada por la paleta El tamao total de la imagen en bytes (en 4 bytes). La resolucin horizontal (en 4 bytes), es decir, el nmero de pxeles por metro contado de forma horizontal La resolucin vertical (en 4 bytes), es decir, el nmero de pxeles por metro contado de forma vertical El nmero de colores de la paleta (en 4 bytes) El nmero de colores importantes de la paleta (en 4 bytes). Este campo puede equivaler a 0 cuando todos los colores son importantes.

Codificacin de imgenes La codificacin de imgenes se realiza escribiendo en forma sucesiva los bits que corresponden a cada pxel, lnea por lnea, comenzando por el pxel del extremo inferior izquierdo.

Las imgenes de 2 colores usan 1 bit por pxel, lo que significa que un byte permite codificar 8 pxeles Las imgenes de 16 colores usan 4 bits por pxel, lo que significa que un byte permite codificar 2 pxeles Las imgenes de 256 colores usan 8 bits por pxel, lo que significa que se necesita un byte para codificar cada pxel Las imgenes de colores reales usan 24 bits por pxel, lo que significa que se necesitan 3 bytes para codificar cada pxel, respetando la alternancia del orden de los colores para el azul, el verde y el rojo. Cada lnea de la imagen debe comprender un nmero total de bytes que sea mltiplo de 4; si este esquema no se cumple, la lnea se debe completar con todos los 0 necesarios para respetar el criterio.4

Estructura del encabezado y del almacenamiento grficos vectoriales Formato SVG Scalable Vector Graphics (SVG) es un lenguaje para describir grficos vectoriales bidimensionales, tanto estticos como animados (estos ltimos con ayuda de SMIL), en XML. SVG se convirti en una recomendacin del W3C en Septiembre de 2001, por lo que ya ha sido incluido de forma nativa en el navegador web del W3C Amaya. La versin 1.5 de Mozilla Firefox soporta grficos hechos con SVG y desde su versin 8, tambin el navegador Opera ha implementado SVG 1.1 Tiny en su ncleo.

http://es.kioskea.net/contents/video/format-bmp.php3

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Otros navegadores web, necesitan un conector o plug-in, para lo que se puede utilizar el Visualizador SVG de Adobe. SVG rivaliza con Macromedia Flash en trminos de potencial y poder, con la diferencia de que el primero es un estndar abierto El SVG permite tres tipos de objetos grficos: Formas grficas de vectores (caminos consistentes en rectas y curvas, y reas limitadas por ellos) Imgenes de mapa de bits /digitales Texto5 Formato DWG DWG es un formato de archivo informtico de dibujo computarizado, utilizado principalmente por el programa AutoCAD; producto de la compaa AutoDesk. Los archivos DWG almacenan la informacin de dibujo en tres dimensiones de forma vectorial. La extensin del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el ms conocido es el .dxf). Maneja tambin los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otro software de dibujo. El formato .dxf permite compartir dibujos con otras plataformas de dibujo CAD, reservndose AutoCAD el formato .dwg para s mismo. El formato .dxf puede editarse con un procesador de texto bsico, por lo que se puede decir que es abierto. En cambio, el .dwg slo poda ser editado con AutoCAD, si bien desde hace poco tiempo se ha liberado este formato (DWG), con lo que muchos programas CAD distintos del AutoCAD lo incorporan, y permiten abrir y guardar en esta extensin, con lo cual lo del DXF ha quedado relegado a necesidades especficas Clasificacin del archivo: Grfico Mime Type: application / acad, application / x-acad, application / autocad_dwg, image / x-dwg, application / dwg, application / x-dwg, application / x-autocad, image / vnd.dwg, dibujo / dwg Formato DXF El formato nativo de los dibujos de Autocad consiste en los archivos .DWG, que son archivos compactos con formatos no documentados (Propietario) y es muy complicado entrar a trabajar directamente con ellos. La lectura o escritura de los archivos DXF desde Autocad es muy simple mediante los comandos DXFIN (para leer) y DXFOUT(para escribirlos)
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http://sistemas.uniandes.edu.co/~isis1301/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=recursos:03_imagenes.pdf

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Estructura General de los archivos DXF Los archivos DXF son archivos ASCII simples con extensin .DXF. De forma general los archivos DXF son una secuencia de valores ASCII escritos de manera secuencial. Se escriben por parejas de datos correspondientes a un identificador y en la lnea siguiente un valor correspondiente al identificador que lo precede. Esta secuencia de datos est dividida en SECCIONES las cuales se describen a continuacin. HEADER : Es esta seccin se incluyen los valores correspondientes a la informacin general del archivo Autocad. TABLES : Esta seccin contiene las definiciones de las entidades que contiene el dibujo que se enumeran a continuacin: Tabla LTYPE : Tipos de Lneas definidas Tabla LAYER : Capas definidas Tabla STYLE : Estilos de texto definidos Tabla VIEW : Vistas definidas Tabla UCS : Sistemas de coordenadas del usuario definidas Tabla VPORT : View Ports definidos Tabla DIMSTYLE : Tipos de estilos de dimensionamiento definidos Tabla APPID : Identificacin de aplicaciones definidos 6

Conclusiones Es de plena importancia conocer los principales formatos relacionados con Formatos de archivos para grficos rasterizados y vectoriales, as como su estructura de encabezado, el espacio que puede ocupar cierto archivo, etc. Ya que de ello dependern en gran medida las decisiones que sean tomadas para decidir el tipo de archivo que se requiere para determinada actividad, retoque fotogrfico, elaboracin de animaciones, pginas web, etc. Ahora bien, podemos identificar que cada archivo tiene caractersticas especiales, que depende en gran medida el formato en el que se encuentre cierta imagen o archivo para su compatibilidad con requerimientos el usuario, el tamao que ocupe, la calidad de la imagen, etc.

www.integrati.com.mx/gmendez/graficacion/.../DWF_Y_DXF.pptx

Autor: Marina Chvez Rodrguez

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Bibliografa Clasificacin de formatos de archivos. (s.f.). Recuperado el 22 de Enero de 2013, de http://clasesphotoshop.com.ar/articulos_de_photoshop/articulo_numero_cuatro.html Formato BMP. (s.f.). Recuperado el 22 de Enero de 2013, de http://es.kioskea.net/contents/video/format-bmp.php3 Formato SVG. (s.f.). Recuperado el 23 de Enero de 2013, de http://sistemas.uniandes.edu.co/~isis1301/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=recur sos:03_imagenes.pdf Formatos de archivo de grficos. (s.f.). Recuperado el 22 de Enero de 2013, de http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Formatos_de_archivo_de_gr%C3%A1ficos Metaarchivo de Windows. (s.f.). Recuperado el 22 de Enero de 2013, de http://es.wikipedia.org/wiki/Metaarchivo_de_Windows PostScript encapsulado. (s.f.). Recuperado el 22 de Enero de 2013, de http://es.wikipedia.org/wiki/PostScript_encapsulado

Autor: Marina Chvez Rodrguez

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