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ndice Resea histrica de las matemticas 3 Sistemas de numeracin 9 Caractersticas de sistemas de numeracin 10 Sistema de numeracin griego 12 Sistema de numeracin

egipcio.. 13 Sistema de numeracin chino.. 14 Sistema de numeracin maya.. 15 Sistema de numeracin romano.. 17 Sistema de numeracin binario18 Resea histrica de las matemticas Las matemticas empiezan con el conteo. Sin embargo, no es razonable sugerir que el conteo de la antigedad era matemtico. Se puede decir que las matemticas empiezan solamente cuando se empez a llevar un registro de ese conteo y, por ello, se tuvo alguna representacin de los nmeros. En Babilonia, las matemticas se desarrollaron a partir del 2000 a. C. Antes de esto, durante un largo periodo haba evolucionado un sistema numrico posicinala con base 60. Esto permiti representar nmeros arbitrariamente grandes y fracciones y se convirti en los cimientos de un desarrollo matemtico ms fuerte y dinmico. Problemas numricos tales como el de las tripletas pitagricas (a, b, c) con a2 + b2 = c2 fueron estudiados desde al menos el 1700 a. C. Los sistemas de ecuaciones lineales fueron estudiados en el contexto de resolver problemas numricos. Las ecuaciones cuadrticas tambin fueron estudiadas y estos ejemplos llevaron a una especie de lgebra numrica. Tambin se estudiaron problemas geomtricos relacionados con figuras similares, rea y volumen y se obtuvieron valores para . La base matemtica babilnica fue heredada a los griegos y el desarrollo independiente de las matemticas griegas empez alrededor del 450 a. C. Las paradojas de Zenn de Elea condujeron a la teora atmica de Demo crito. Una formulacin ms precisa de

conceptos los llev a darse cuenta de que los nmeros racionales no bastaban para medir todas las longitudes. Surgi entonces una formulacin geomtrica de los nmeros irracionales. Estudios sobre reas condujeron a una forma de integracin. La teora de las secciones cnicas muestra una cima en el estudio de las matemticas puras de Apolonio. Muchos otros descubrimientos matemticos surgieron de la astronoma, por ejemplo, el estudio de a trigonometra. El mayor progreso griego en las matemticas se dio entre el 200 a. C. y el 200 d. C. Despus de esa poca el progreso continu en los pases islmicos. Las matemticas florecieron en especial en Irn, Siria e India. Este trabajo no igual los avances hechos por los griegos pero adems de los suyos propios, preserv las matemticas griegas. Desde alrededor del siglo XI, Abelardo de Bath, y despus Fibonacci, llevaron las matemticas islmicas y sus conocimientos de las matemticas griegas de regreso a Europa. Los grandes adelantos matemticos en Europa reiniciaron a principios del siglo XVI con Pacioli y despus Cardn, Tartaglia y Ferari con la solucin algebraica de ecuaciones cbicas y curticas. Coprnico y Galileo revolucionaron las aplicaciones de las matemticas en el estudio del universo. El progreso en el lgebra tuvo un importante efecto psicolgico y el entusiasmo por la investigacin matemtica, en particular del lgebra, se extendi desde Italia a Stevin en Blgica y Vite en Francia. El siglo XVII vio a Napier, Briggs y otros ampliar enormemente el poder de las matemticas como una ciencia para calcular con el descubrimiento de los logaritmos. Cavaliere hizo progresos hacia el clculo con sus mtodos infinitesimales y Descartes aadi el poder de los mtodos algebraicos a la geometra. El avance hacia el clculo continu con Fermat, quien, junto con Pascal, inici el estudio matemtico de la probabilidad. Sin embargo, el clculo sera el tema de mayor relevancia que evolucion en el siglo XVII. Newton, edificando sobre el trabajo de muchos matemticos anteriores a l, tales como su maestro Barrow, convirti al clculo en una herramienta que impuls el estudio de la naturaleza. Su trabajo era rico en nuevos descubrimiento que mostraban la interaccin entre las matemticas, la fsica y la astronoma. La teora de la gravedad de Newton as como su teora de la luz, nos llevan hasta el siglo XVIII. Sin embargo, debemos mencionar tambin a Leibniz, cuyo acercamiento mucho ms riguroso al clculo (a pesar de no ser an totalmente satisfactorio) puso las condiciones para la labor matemtica del siglo XVIII ms que el de Newton. La influencia de Leibniz sobre los muchos miembros de la familia Bernoulli fue importante para hacer crecer la fuerza del clculo y la variedad de sus aplicaciones.

El matemtico ms importante del siglo XVIII fue Euler quien, adems de trabajar en toda una gama de ramas de las matemticas, invent dos nuevas: el clculo de variaciones y la geometra diferencial. Euler tambin impuls la investigacin sobre la teora de nmeros que haba iniciado tan eficazmente Fermat. Hacia finales del siglo XVIII, Lagrange iniciara una rigurosa teora de funciones y de la mecnica. Ese periodo vio la gran obra de Laplace sobre mecnica celeste as como grandes progresos de Monge y Carnot en la geometra sinttica. El siglo XIX vio rpidos avances. El trabajo de Fourier sobre el calor tuvo fundamental importancia. En geometra, Plcker produjo obras importantes sobre geometra analtica y Steiner sobre geometra sinttica. La geometra no-euclidiana desarrollada por Lobachevsky y Bolyai condujo a la caracterizacin de la geometra por Riemann. Gauss, considerado por algunos como el mejor matemtico de todos los tiempos, estudi la reciprocidad cuadrtica y las congruencias de enteros. Su trabajo sobre geometra diferencial revolucionara la materia. Tambin hizo grandes contribuciones a la astronoma y el magnetismo. El siglo XIX vio el trabajo de Galois sobre ecuaciones y su visin sobre el camino que seguiran las matemticas en el estudio de las operaciones fundamentales. La introduccin de Galois al concepto de grupo anunciara una nueva direccin para la investigacin en matemticas la cual ha continuado desde entonces. Cauchy, construyendo sobre el trabajo sobre funciones de Lagrange, empez un anlisis riguroso y comenz el estudio de la teora de funciones de una variable compleja. Esta labor la continuaran Weierstrass y Riemann. La geometra algebraica fue impulsada por Cayley, cuyo trabajo sobre matrices y lgebra lineal complement el de Hamilton y Grassmann. El trmino del siglo XIX vio a Cantor inventar la teora de conjuntos casi sin ayuda mientras que su anlisis del concepto de nmero se sum al importante trabajo de Dedekind y Weierstrass sobre los nmero irracionales. El anlisis fue conducido por los requerimientos de la fsica matemtica y la astronoma. La obra de Lie sobre ecuaciones diferenciales llev al estudio de los grupos topolgicos y la topologa diferencial. Maxwell revolucionara la aplicacin del anlisis a la fsica matemtica. La mecnica estadstica fue desarrollada por Maxwell, Boltsmann y Gibbs y condujo a la teora ergdica. El estudio de las ecuaciones integrales fue impulsado por el estudio de la electrosttica y la teora potencial. El trabajo de Fredholm llev a Hilbert a desarrollar el anlisis funcional. Notacin y comunicacin

Hay muchos descubrimientos matemticos importantes pero solamente aquellos que pueden ser comprendidos por otras personas conducen al progreso. Sin embargo, la facilidad de uso y de comprensin de los conceptos matemticos depende de su notacin. Por ejemplo, es muy claro cmo el trabajo con nmeros se entorpece con una notacin pobre. Intenta multiplicar dos cifras usando notacin en nmeros romanos. Cunto da MLXXXIV por MMLLLXIX? La suma, por supuesto, es otra cuestin y, en ese caso los nmeros romanos alcanzan todo su potencial; los mercaderes, quienes hacan la mayor parte de sus cuentas sumando cifras, se mostraron reacios a dejar de usar los nmeros romanos. Hay otros ejemplos de problemas con la notacin. El ms conocido probablemente sea la notacin para el clculo usada por Leibniz y Newton. La de Leibniz llev con mayor facilidad hacia la extensin de las ideas del clculo mientras que la de Newton, aunque buena para describir velocidad y aceleracin, tena mucho menor potencial cuando se consideran funciones con dos variables. Los matemticos britnicos que muy patriticamente usaban la notacin de Newton, se colocaron en desventaja respecto a los matemticos de la Europa continental que siguieron a Leibniz. Pensemos por un momento sobre cunto dependemos de la notacin matemtica y de las convenciones. Pdele a cualquier matemtico que resuelva ax = b y obtendrs como respuesta x = b/a. Me sorprendera mucho que recibieras la respuesta a = b/x pero no hay realmente razn para que no sea as. Estamos usando, muchas veces sin darnos cuenta, la convencin de que las ltimas letras del alfabeto representan las incgnitas mientras que las del principio representan cantidades conocidas. No siempre fue as: Harriot us a como su incgnita, lo mismo que otros de sus contemporneos. La convencin que empleamos (las letras finales del alfabeto como incgnitas) fue iniciada por Descartes en 1637. Otras convenciones han cado en desgracia; por ejemplo la notacin de Vite, quien us las vocales como incgnitas y las consonantes como cantidades conocidas. Por supuesto que ax = b contiene otras convenciones de notacin que utilizamos sin notarlo. Por ejemplo, el signo de igual ('=') fue usado por primera vez por Recorde en 1557. Tambin tenemos que ax se usa para denotar el producto de a por x, la notacin ms eficiente de todas ya que no requiere escribir nada para denotar el producto! Descubrimientos brillantes? Es muy difcil comprender la brillantez de los descubrimientos matemticos ms importantes. Por un lado, muchas veces aparecen como destellos aislados aunque de hecho son la culminacin de la obra de muchos matemticos, con frecuencia menos

hbiles, durante un largo periodo de tiempo. Por ejemplo, la controversia de si el clculo fue descubierto por Newton o por Leibniz puede ser resuelta fcilmente. Ninguno de ellos lo hizo ya que no hay duda que Newton lo aprendi de su maestro, Barrow. Claro que no estoy sugiriendo que Barrow deba recibir el crdito de haber descubierto el clculo; simplemente estoy sealando que el clculo surge de un largo periodo de progreso que empieza con las matemticas griegas. Ahora estamos en peligro de reducir los ms importantes descubrimientos matemticos a la simple suerte de alguien que estaba trabajando sobre un tema en 'el momento idneo'. Esto tambin sera totalmente injusto (aunque algo ayuda a explicar por qu tantas veces dos o ms personas descubrieron lo mismo de manera independiente ms o menos al mismo tiempo). Todava existe el destello de genio en los descubrimientos, muchas veces proveniente de un entendimiento ms profundo o de poder ver la importancia de ciertas ideas con mayor claridad. Cmo vemos la historia Vemos la historia de las matemticas desde nuestra propia posicin de entendimiento y sofisticacin. No puede ser de otro modo pero an as tenemos que tratar de comprender la diferencia entre nuestro punto de vista y el de los matemticos de hace siglos. Muchas veces la manera en que se ensean las matemticas hoy en da hace que cueste trabajo que entendamos las dificultades del pasado. No hay razn alguna para que alguien introdujera los nmeros negativos nada ms para resolver ecuaciones como x + 3 = 0. De hecho, no hay una verdadera razn para introducir los nmeros negativos. Nadie tena -2 libros. Podemos pensar en el 2 como una propiedad abstracta que posee todo conjunto con dos elementos. Esto en s mismo es una idea muy profunda. Aadir dos manzanas a tres manzanas es una cosa. Darse cuenta de que hay propiedades abstractas 2 y 3 que se aplican a cada conjunto con 2 y 3 elementos y de que 2 + 3 = 5 es un teorema general que aplica ya sea que los conjuntos tengan manzanas, libros o rboles, es dar el paso de contar hacia el mundo de las matemticas. Los nmeros negativos no tienen este tipo de representacin concreta sobre la cual construir la abstraccin. No debe sorprendernos que su uso empezara solamente despus de una larga lucha. Entender estas dificultades sera beneficioso para cualquier profesor que est tratando de ensear a nios de primaria. Hasta los enteros, a los cuales consideramos el concepto ms bsico, tienen una sofisticacin que nada ms puede ser comprendida adecuadamente si se examina su contexto histrico.

Sistemas de numeraciones Introduccin. El Concepto de Base

Cuando los hombres empezaron a contar usaron los dedos, guijarros, marcas en bastones, nudos en una cuerda y algunas otras formas para ir pasando de un nmero al siguiente. A medida que la cantidad crece se hace necesario un sistema de representacin ms prctico. En diferentes partes del mundo y en distintas pocas se lleg a la misma solucin, cuando se alcanza un determinado nmero se hace una marca distinta que los representa a todos ellos. Este nmero es la base. Se sigue aadiendo unidades hasta que se vuelve a alcanzar por segunda vez el nmero anterior y se aade otra marca de la segunda clase. Cuando se alcanza un nmero determinado (que puede ser diferente del anterior constituyendo la base auxiliar) de estas unidades de segundo orden, las decenas en caso de base 10, se aade una de tercer orden y as sucesivamente. La base que ms se ha utilizado a lo largo de la Historia es 10 segn todas las apariencias por ser ese el nmero de dedos con los que contamos. Hay alguna excepcin notable como son la numeracin babilnica que usaba 10 y 60 como bases y la numeracin maya que usaba 20 y 5 aunque con alguna irregularidad. Desde hace 5000 aos la gran mayora de las civilizaciones han contado en unidades, decenas, centenas, millares etc. es decir de la misma forma que seguimos hacindolo hoy. Sin embargo la forma de escribir los nmeros ha sido muy diversa y muchos pueblos han visto impedido su avance cientfico por no disponer de un sistema eficaz que permitiese el clculo. Casi todos los sistemas utilizados representan con exactitud los nmeros enteros, aunque en algunos pueden confundirse unos nmeros con otros, pero muchos de ellos no son capaces de representar grandes cantidades, y otros requieren tal cantidad de smbolos que los hace poco prcticos. Pero sobre todo no permiten en general efectuar operaciones tan sencillas como la multiplicacin, requiriendo procedimientos muy complicados que slo estaban al alcance de unos pocos iniciados. De hecho cuando se empez a utilizar en Europa el sistema de numeracin actual, los abaquistas, los profesionales del clculo se opusieron con las ms peregrinas razones, entre ellas la de que siendo el clculo algo complicado en s mismo, tendra que ser un mtodo diablico aquel que permitiese efectuar las operaciones de forma tan sencilla. El sistema actual fue inventado por los indios y transmitido a Europa por los rabes. Del origen indio del sistema hay pruebas documentales ms que suficientes, entre ellas la opinin de Leonardo de Pisa (Fibonacci) que fue uno de los introductores del nuevo sistema en la Europa de 1200. El gran mrito fue la introduccin del concepto y smbolo del cero, lo que permite un sistema en el que slo diez smbolos puedan representar cualquier nmero por grande que sea y simplificar la forma de efectuar las operaciones.

Caractersticas de sistemas de numeracin Sistemas de Numeracin Aditivos Para ver cmo es la forma de representacin aditiva consideremos el sistema jeroglfico egipcio. Por cada unidad se escribe un trazo vertical, por cada decena un smbolo en

forma de arco y por cada centena, millar, decena y centena de millar y milln un jeroglfico especfico. As para escribir 754 usaban 7 jeroglficos de centenas 5 de decenas y 4 trazos. De alguna forma todas las unidades estn fsicamente presentes. Los sistemas aditivos son aquellos que acumulan los smbolos de todas las unidades, decenas... como sean necesarios hasta completar el nmero. Una de sus caractersticas es por tanto que se pueden poner los smbolos en cualquier orden, aunque en general se ha preferido una determinada disposicin. Han sido de este tipo las numeraciones egipcia, sumeria (de base 60), hitita, cretense, azteca (de base 20), romana y las alfabticas de los griegos, armenios, judos y rabes.

Sistemas de Numeracin Multiplicativo Se caracteriza por tener smbolos para la unidad, la base, sus potencias y todos los nmeros comprendidos entre la unidad y la base. Son de este tipo el babilnico y el maya. Sistemas de Numeracin Hbridos En estos sistemas se combina el principio aditivo con el multiplicativo. Si para representar 500 los sistemas aditivos recurren a cinco representaciones de 100, los hbridos utilizan la combinacin del 5 y el 100. Pero siguen acumulando estas combinaciones de signos para los nmeros ms complejos. Por lo tanto sigue siendo innecesario un smbolo para el 0. Para representar el 703 se usa la combinacin del 7 y el 100 seguida del 3. El orden en la escritura de las cifras es ahora fundamental para evitar confusiones, se dan as los pasos para llegar al sistema posicinal, ya que si los signos del 10, 100 etc. se repiten siempre en los mismos lugares, pronto alguien piensa en suprimirlos, dndolos por supuestos y se escriben slo las cifras correspondientes a las decenas, centenas etc. .Pero para ello es necesario un cero, algo que indique que algn orden de magnitud est vaco y no se confundan el 307 con 370, 3070... Adems del chino clsico han sido sistemas de este tipo el asirio, arameo, etope y algunos del subcontinente indio cmo el tamil, el malayalam y el cingals. Sistemas de Numeracin Posicinales Mucho ms efectivos que los sistemas anteriores son los posicinales. En ellos la posicin de una cifra nos dice si son decenas, centenas... o en general la potencia de la base correspondiente. Slo tres culturas adems de la india lograron desarrollar un sistema de este tipo. Babilonios, chinos y mayas en distintas pocas llegaron al mismo principio. La ausencia del cero impidi a los chinos un desarrollo completo hasta la introduccin del mismo. Los sistemas babilnico y maya no eran prcticos para operar porque no disponan de smbolos particulares para los dgitos, usando para representarlos una acumulacin del signo de la unidad y la decena. El hecho que sus bases fuese 60 y 20 respectivamente no hubiese representado en principio ningn obstculo. Los mayas por su parte cometan una irregularidad a partir de las unidades de tercer orden, ya que detrs de las veintenas

no usaban 20x20=400 sino 20x18=360 para adecuar los nmeros al calendario, una de sus mayores preocupaciones culturales. Fueron los indios antes del siglo VII los que idearon el sistema tal y como hoy lo conocemos, sin ms que un cambio en la forma en la que escribimos los nueve dgitos y el cero. Aunque con frecuencia nos referimos a nuestro sistema de numeracin cmo rabe, las pruebas arqueolgicas y documentales demuestran el uso del cero tanto en posiciones intermedias como finales en la India. Los rabes transmitieron esta forma de representar los nmeros y sobre todo el clculo asociado a ellas, aunque tardaron siglos en ser usadas y aceptadas. Una vez ms se produjo una gran resistencia a algo por el mero hecho de ser nuevo o ajeno, aunque sus ventajas eran evidentes. Sin esta forma eficaz de numerar y efectuar clculos difcilmente la ciencia hubiese podido avanzar. Sistema de Numeracin Griego El primer sistema de numeracin griego se desarroll hacia el 600 AC. Era un sistema de base decimal que usaba los smbolos de la figura siguiente para representar esas cantidades. Se utilizaban tantas de ellas como fuera necesario segn el principio de las numeraciones aditivas. Para representar la unidad y los nmeros hasta el 4 se usaban trazos verticales. Para el 5, 10 y 100 las letras correspondientes a la inicial de la palabra cinco (pente), diez (deka) y mil (khiloi). Por este motivo se llama a este sistema acrofnico. Los smbolos de 50, 500 y 5000 se obtienen aadiendo el signo de 10, 100 y 1000 al de 5, usando un principio multiplicativo. Progresivamente este sistema tico fue reemplazado por el jnico, que empleaba las 24 letras del alfabeto griego junto con algunos otros smbolos segn la tabla siguiente. De esta forma los nmeros parecen palabras, ya que estn compuestos por letras, y a su vez las palabras tienen un valor numrico, basta sumar las cifras que corresponden a las letras que las componen. Esta circunstancia hizo aparecer una nueva suerte de disciplina mgica que estudiaba la relacin entre los nmeros y las palabras. En algunas sociedades como la juda y la rabe, que utilizaban un sistema similar, el estudio de esta relacin ha tenido una gran importancia y ha constituido una disciplina aparte: la kbala, que persigue fines msticos y adivinatorios. El Sistema de Numeracin Egipcio Desde el tercer milenio AC. Los egipcios usaron un sistema de escribir los nmeros en base diez utilizando los jeroglficos de la figura para representar los distintos rdenes de unidades. Se usaban tantos de cada uno cmo fuera necesario y se podan escribir indistintamente de izquierda a derecha, al revs o de arriba abajo, cambiando la orientacin de las figuras segn el caso. Al ser indiferente el orden se escriban a veces segn criterios estticos, y solan ir acompaados de los jeroglficos correspondientes al tipo de objeto (animales, prisioneros, vasijas etc.) cuyo nmero indicaban. En la figura aparece el 276 tal y como figura en una

estela en Karnak. Estos signos fueron utilizados hasta la incorporacin de Egipto al imperio romano. Pero su uso qued reservado a las inscripciones monumentales, en el uso diario fue sustituido por la escritura hiertica y demtica, formas ms simples que permitan mayor rapidez y comodidad a los escribas. En estos sistemas de escritura los grupos de signos adquirieron una forma propia, y as se introdujeron smbolos particulares para 20, 30....90....200, 300.....900, 2000, 3000...... con lo que disminuye el nmero de signos necesarios para escribir una cifra.

El Sistema de Numeracin Chino La forma clsica de escritura de los nmeros en China se empez a usar desde el 1500 AC. Aproximadamente. Es un sistema decimal estricto que usa las unidades y los distintas potencias de 10. Utiliza los ideogramas de la figura y usa la combinacin de los nmeros hasta el diez con la decena, centena, millar y decena de millar para segn el principio multiplicativo representar 50, 700 3000. El orden de escritura se hace fundamental, ya que 5 10 7 igual podra representar 57 que 75. Tradicionalmente se ha escrito de arriba abajo aunque tambin se hace de izquierda a derecha como en el ejemplo de la figura. No es necesario un smbolo para el cero siempre y cuando se pongan todos los ideogramas, pero an as a veces se supriman los correspondientes a las potencias de 10. Aparte de esta forma que podramos llamar cannica se usaron otras. Para los documentos importantes se usaba una grafa ms complicada con objeto de evitar falsificaciones y errores. En los sellos se escriba de forma ms estilizada y lineal y an se usaban hasta dos grafas diferentes en usos domsticos y comerciales, aparte de las variantes regionales. Los eruditos chinos por su parte desarrollaron un sistema posicional muy parecido al actual que desde que incorpor el cero por influencia india en s. VIII en nada se diferencia de este.

El Sistema de Numeracin Maya Los mayas idearon un sistema de base 20 con el 5 cmo base auxiliar. La unidad se representaba por un punto. Dos, tres, y cuatro puntos servan para 2, 3 y 4. El 5 era una raya horizontal, a la que se aadan los puntos necesarios para representar 6, 7, 8 y 9. Para el 10 se usaban dos rayas, y de la misma forma se contina hasta el 20, con cuatro rayas. Hasta aqu parece ser un sistema de base 5 aditivo, pero en realidad, considerados cada uno un solo signo, estos smbolos constituyen las cifras de un sistema de base 20, en el que hay que multiplicar el valor de cada cifra por 1, 20, 20x20, 20x20x20 ... segn el lugar que ocupe, y sumar el resultado. Es por tanto un sistema posicional que se escribe a arriba abajo, empezando por el orden de magnitud mayor.

Al tener cada cifra un valor relativo segn el lugar que ocupa, la presencia de un signo para el cero, con el que indicar la ausencia de unidades de algn orden, se hace imprescindible y los mayas lo usaron, aunque no parece haberles interesado el concepto de cantidad nula. Cmo los babilonios lo usaron simplemente para indicar la ausencia de otro nmero. Pero los cientficos mayas eran a la vez sacerdotes ocupados en la observacin astronmica y para expresar los nmeros correspondientes a las fechas usaron unas unidades de tercer orden irregulares para la base 20. As la cifra que ocupaba el tercer lugar desde abajo se multiplicaba por 20x18=360 para completar una cifra muy prxima a la duracin de un ao. El ao lo consideraban dividido en 18 uinal que constaba cada uno de 20 das. Se aadan algunos festivos (uayeb) y de esta forma se consegua que durara justo lo que una de las unidades de tercer orden del sistema numrico. Adems de ste calendario solar, usaron otro de carcter religioso en el que el ao se divide en 20 ciclos de 13 das. Al romperse la unidad del sistema ste se hace poco prctico para el clculo y aunque los conocimientos astronmicos y de otro tipo fueron notables los mayas no desarrollaron una matemtica ms all del calendario.

Sistema de numeracin Romano El sistema de nmeros romanos carece del 0 por lo que se convierte en un sistema muy complicado al querer realizar multiplicaciones y divisiones. Este sistema de numeracin, ha cado en desuso y slo se lo usa con fines decorativos (relojes, estatuas, monumentos) y cierto protocolo (para numerar: los siglos, los papas, los reyes y reinas, etc.). Las reglas para escribir los nmeros son: 1- Un smbolo no se puede repetir ms de tres veces seguidas 2- Si un smbolo de valor inferior, antecede a otro de valor superior, el primer smbolo resta su valor, al valor del smbolo de la derecha. 3- Una raya encima de un smbolo, multiplica por mil el valor del smbolo. Dos rayas encima de un smbolo multiplica por un milln el valor del smbolo

El sistema de numeracin binario El sistema de numeracin binario Utiliza slo dos dgitos, el cero (0) y el uno (1). En una cifra binaria, cada dgito tiene distinto valor dependiendo de la posicin que ocupe. El valor de cada posicin es el de una potencia de base 2, elevada a un exponente igual a la posicin del dgito menos uno. Se puede observar que, tal y como ocurra con el sistema decimal, la base de la potencia coincide con la cantidad de dgitos utilizados (2) para representar los nmeros.

BIBLIOGRAFA http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd97/Otros/SISTNUM.html www.terra.es/personal/jftjft/Aritmetica/Numeros/NumRom.htm

www.pallotti.edu.uy/repartidos/informatica/numeracion.doc Gran Enciclopedia LAROUSSE(24 volmenes) Editorial Planeta Nueva Enciclopedia Temtica Editorial Planeta (14 volmenes)

http://www.buenastareas.com/ensayos/Sistemas-De-Numeracion/772184.html

LOS SISTEMAS DE NUMERACION A LO LARGO DE LA HISTORIA

En esta pgina encontrar informacin acerca de las distintas clases de sistemas de numeracin que distintas culturas han usado a lo largo de la Historia Introduccin. El Concepto de Base Sistemas de Numeracion Aditivos Egipcio Griego Sistemas de Numeracion Hibridos Chino Sistemas de Numeracion Posicionales Babilnico Maya

Introduccin. El Concepto de Base Cuando los hombres empezaron a contar usaron los dedos, guigarros, marcas en bastones, nudos en una cuerda y algunas otras formas para ir pasando de un nmero al siguiente. A medida que la cantidad crece se hace necesario un sistema de representacin ms prctico. En diferentes partes del mundo y en distintas pocas se lleg a la misma solucin, cuando se alcanza un determinado nmero se hace una marca distinta que los representa a todos ellos. Este nmero es la base. Se sigue aadiendo unidades hasta que se vuelve a alcanzar por segunda vez el nmero anterior y se aade otra marca de la segunda clase . Cuando se alcanza un nmero determinado (que puede ser diferente del anterior constituyendo la base auxiliar) de estas unidades de segundo orden, las decenas en caso de base 10, se aade una de tercer orden y as sucesivamente. La base que ms se ha utilizado a lo largo de la Historia es 10 segn todas las apariencias por ser ese el nmero de dedos con los que contamos. Hay alguna excepcin notable como son las numeracin babilnica que usaba 10 y 60 como bases y la numeracin maya que usaba 20 y 5 aunque con alguna irregularidad. Desde hace 5000 aos la gran mayora de las civilizaciones han contado en unidades, decenas, centenas, millares etc. es decir de la misma forma que seguimos hacindolo hoy. Sin embargo la forma de escribir los nmeros ha sido muy diversa y muchos pueblos han visto impedido su avance cientfico por no disponer de un sistema eficaz que permitiese el clculo. Casi todos los sistemas utilizados representan con exactitud los nmeros enteros, aunque en algunos pueden confundirse unos nmeros con otros, pero muchos de ellos no son capaces de representar grandes cantidades, y otros requieren tal cantidad de simbolos que los hace poco prcticos. Pero sobre todo no permiten en general efectuar operaciones tan sencillas como la

multiplicacin, requiriendo procedimientos muy complicados que slo estaban al alcance de unos pocos iniciados. De hecho cuando se empez a utilizar en Europa el sistema de numeracin actual, los abaquistas, los profesionales del clculo se opusieron con las ms peregrinas razones, entre ellas la de que siendo el clculo algo complicado en s mismo, tendra que ser un metodo diablico aquel que permitiese efectuar las operaciones de forma tan sencilla. El sistema actual fue inventado por los indios y transmitido a Europa por los rabes;. Del origen indio del sistema hay pruebas documentales ms que suficientes, entre ellas la opinin de Leonardo de Pisa (Fibonacci) que fue uno de los indroductores del nuevo sistema en la Europa de 1200. El gran mrito fue la introduccin del concepto y smbolo del cero, lo que permite un sistema en el que slo diez simbolos puedan representar cualquier nmero por grande que sea y simplificar la forma de efectuar las operaciones. Sistemas de Numeracion Aditivos Para ver cmo es la forma de representacin aditiva consideremos el sistema geroglfico egipcio. Por cada unidad se escribe un trazo vertical, por cada decena un smbolo en forma de arco y por cada centena, millar, decena y centena de millar y milln un geroglfico especfico. As para escribir 754 usaban 7 geroglficos de centenas 5 de decenas y 4 trazos. De alguna forma todas las unidades estn fisicamente presentes. Los sistemas aditivos son aquellos que acumulan los simbolos de todas las unidades, decenas... como sean necesarios hasta completar el nmero. Una de sus caractersticas es por tanto que se pueden poner los smbolos en cualquier orden, aunque en general se ha preferido una determinada disposicin. Han sido de este tipo las numeraciones egipcia, sumeria (de base 60), hitita, cretense, azteca (de base 20), romana y las alfabticas de los griegos, armenios, judios y rabes.

El Sistema de Numeracin Egipcio Desde el tercer milenio A.C. los egipcios usaron un sistema deescribir los nmeros en base diez utilizando los geroglficos de la figura para representar los distintos ordenes de unidades. Se usaban tantos de cada uno cmo fuera necesario y se podian escribir indistintamente de izquierda a derecha, al revs o de arriba abajo, cambiando la orientacin de las figuras segn el caso. Al ser indiferente el orden se escriban a veces segn criterios estticos, y solan ir acompaados de los geroglficos correspondientes al tipo de objeto (animales, prisioneros, vasijas etc.) cuyo nmero indicaban. En la figura aparece el 276 tal y como figura en una estela en Karnak. Estos signos fueron utilizados hasta la incorporacin de Egipto al imperio romano. Pero su uso qued reservado a las inscripciones monumentales, en el uso diario fue sustituido por la escritura hiertica y demtica, formas ms simples que permitian mayor rapidez y comodidad a los escribas

En estos sistemas de escritura los grupos de signos adquirieron una forma propia, y asi se introdujeron smbolos particulares para 20, 30....90....200, 300.....900, 2000, 3000...... con lo que disminuye el nmero de signos necesarios para escribir una cifra.

El Sistema de Numeracin Griego El primer sitema de numeracin griego se desarroll hacia el 600 A.C. Era un sistema de base decimal que usaba los smbolos de la figura siguiente para representar esas cantidades. Se utilizaban tantas de ellas como fuera necesario segn el principio de las numeraciones aditivas.

Para representar la unidad y los nmeros hasta el 4 se usaban trazos verticales. Para el 5, 10 y 100 las letras correspondientes a la inicial de la palabra cinco (pente), diez (deka) y mil (khiloi). Por este motivo se llama a este sistema acrofnico. Los smbolos de 50, 500 y 5000 se obtienen aadiendo el signo de 10, 100 y 1000 al de 5, usando un principio multiplicativo. Progresivamente este sistema tico fue reemplazado por el jnico, que empleaba las 24 letras del alfabeto griego junto con algunos otros smbolos segn la tabla siguiente De esta forma los nmeros parecen palabras, ya que estn compuestos por letras, y a su vez las palabras tienen un valor numrico, basta sumar las cifras que corresponden a las letras que las componen. Esta circunstancia hizo aparecer una nueva suerte de disciplina mgica que estudiaba la relacin entre los nmeros y las palabras. En algunas sociedades como la juda y la rabe, que utilizaban un sistema similar, el estudio de esta relacin ha tenido una gran importancia y ha constituido una disciplina aparte: la kbala, que persigue fines msticos y adivinatorios. Sistemas de Numeracion Hbridos En estos sistemas se combina el principio aditivo con el multiplicativo. Si para representar 500 los sistemas aditivos recurren a cinco representaciones de 100, los hbridos utilizan la combinacin del 5 y el 100. Pero siguen acumulando estas combinaciones de signos para los nmeros ms complejos. Por lo tanto sigue siendo innecesario un smbolo para el 0. Para representar el 703 se usa la combinacion del 7 y el 100 seguida del 3. El orden en la escritura de las cifras es ahora fundamental para evitar confusiones, se dan as los pasos para llegar al sistema posicional, ya que si los signos del 10, 100 etc se repiten siempre en los mismos lugares, pronto alguien piensa en suprimirlos, dndolos por supuestos y se escriben slo las cifras correspondientes a las decenas, centenas etc. .Pero para ello es necesario un cero, algo que indique que algn orden de magnitud est vaco y no se confundan el 307 con 370, 3070 ... Adems del chino clsico han sido sistemas de este tipo el asirio, arameo, etope y algunos del subcontinente indio cmo el tamil, el malayalam y el cingals.

El Sistema de Numeracin Chino La forma clsica de escritura de los nmeros en China se empez a usar desde el 1500 A.C. aproximadamente. Es un sistema decimal estricto que usa las unidades y los distintas potencias de 10. Utiliza los ideogramas de la figura

y usa la combinacin de los nmeros hasta el diez con la decena, centena, millar y decena de millar para segn el principio multiplicativo representar 50, 700 3000. El orden de escritura se hace fundamental,ya que 5 10 7 igual podra representar 57 que 75.

Tradicionalmente se ha escrito de arriba abajo aunque tambin se hace de izquierda a derecha como en el ejemplo de la figura. No es necesario un smbolo para el cero siempre y cuando se pongan todos los ideogramas, pero an as a veces se supriman los correspondientes a las potencias de 10. Aparte de esta forma que podramos llamar cannica se usaron otras. Para los documento importantes se usaba una grafa ms complicada con objeto de evitar falsificaciones y errores. En los sellos se escriba de forma ms estilizada y lineal y an se usaban hasta dos grafas diferentes en usos domsticos y comerciales, aparte de las variantes regionales. Los eruditos chinos por su parte desarrollaron un sistema posicional muy parecido al actual que desde que incorpor el cero por influencia india en s. VIII en nada se diferencia de este.

Sistemas de Numeracin Posicionales Mucho ms efectivos que los sitemas anteriores son los posicionales. En ellos la posicin de una cifra nos dice si son decenas, centenas ... o en general la potencia de la base correspondiente. Slo tres culturas adems de la india lograron desarrollar un sistema de este tipo. Babilonios, chinos y mayas en distintas pocas llegaron al mismo principio. La ausencia del cero impidi a los chinos un desarrollo completo hasta la intraduccin del mismo. Los sistemas babilnico y maya no eran prcticos para operar porque no disponan de simbolos particulares para los dgitos, usando para representarlos una acumulacin del signo de la unidad y la decena. El hecho que sus bases fuese 60 y 20 respectivamente no hubiese representado en principio nign obstculo. Los mayas por su parte cometan una irregularidad a partir de las unidades de tercer orden, ya que detrs de las veintenas no usaban 20x20=400 sino 20x18=360 para adecuar los nmeros al calendario, una de sus mayores preocupaciones culturales. Fueron los indios antes del siglo VII los que idearon el sistema tal y como hoy lo

conocemos, sin mas que un cambio en la forma en la que escribimos los nueve dgitos y el cero. Aunque con frecuencia nos referimos a nuestro sistema de numeracin cmo rabe, las pruebas arqueolgicas y documentales demuestran el uso del cero tanto en posiciones intermedias como finales en la India desde el sss. Los rabes transmitieron esta forma de representar los nmeros y sobre todo el cculo asociado a ellas, aunque tardaron siglos en ser usadas y aceptadas. Una vez ms se produjo una gran resistencia a algo por el mero hecho de ser nuevo o ajeno, aunque sus ventajas eran evidentes. Sin esta forma eficaz de numerar y efectuar clculos dificilmente la ciencia hubiese podido avanzar.

El Sistema de Numeracin Babilnico Entre la muchas civilizaciones que florecieron en la antigua Mesopotamia se desarrollaron distintos sistemas de numeracin. En el ssss A.C. se invent un sistema de base 10, aditivo hasta el 60 y posicional para nmeros superiores. Para la unidad se usaba la marca vertical que se haca con el punzn en forma de cua. Se ponan tantos como fuera preciso hasta llegar a 10, que tena su propio signo.

De este se usaban los que fuera necesario completando con las unidades hasta llegar a 60.

A partir de ah se usaba un sistema posicional en el que los grupos de signos iban representando sucesivamente el nmero de unidades, 60, 60x60, 60x60x60 y asi sucesivamente como en los ejemplos que se acompaan.

El Sistema de Numeracin Maya Los mayas idearon un sistema de base 20 con el 5 cmo base auxiliar. La unidad se representaba por un punto. Dos, tres, y cuatro puntos servan para 2, 3 y 4. El 5 era una raya horizontal, a la que seaadan los puntos necesarios para representar 6, 7, 8 y 9. Para el 10 se usaban dos rayas, y de la misma forma se contina hasta el 20, con cuatro rayas.

Hasta aqu parece ser un sistema de base 5 aditivo, pero en realidad, considerados cada uno un solo signo, estos smbolos constituyen las cfras de un sistema de base 20, en el que hay que multiplicar el valor de cada cifra por 1, 20, 20x20, 20x20x20 ... segn el lugar que ocupe, y sumar el resultado. Es por tanto un sistema posicional que se escribe a arriba abajo, empezando por el orden de magnitud mayor.

Al tener cada cifra un valor relativo segn el lugar que ocupa, la presencia de un signo para el cero, con el que indicar la ausencia de unidades de algn orden, se hace imprescindible y los mayas lo usaron, aunque no parece haberles interesado el concepto de cantidad nula. Cmo los babilonios lo usaron simplemente para indicar la ausencia de otro nmero. Pero los cientficos mayas eran a la vez sacerdotes ocupados en la observacin astronmica y para expresar los nmero correspondientes a las fechas usaron unas unidades de tercer orden irregulares para la base 20. As la cifra que ocupaba el tercer lugar desde abajo se multiplicaba por 20x18=360 para completar una cifra muy prxima a la duracin de un ao.

El ao lo consideraban dividido en 18 uinal que constaba cada uno de 20 das. Se aadan algunos festivos (uayeb) y de esta forma se consegua que durara justo lo que una de las unidades de tercer orden del sistema numrico. Adems de ste calendario solar, usaron otro de carater religioso en el que el ao se divide en 20 ciclos de 13 das. Al romperse la unidad del sistema ste se hace poco prctico para el clculo y aunque los conocimiento astronmicos y de otro tipo fueron notables los mayas no desarrollaron una matemtica ms all del calendario.

Santiago Casado santiago@airastur.es Sistema de numeracin ndice [ocultar] 1 Sistemas de numeracin Nociones

Nmero Cifra Numeral Base Notaciones Posicional Aditiva Mixta Numeraciones Numeracin Pipil (mesoamericana) rabe Armenia tica Babilnica Camboyana (Jmer) China Cirlica Egipcia Etrusca Griega Fenicia Hebrea Numeracin india brahmnica India Japonesa Maya Muisca Romana Un sistema de numeracin es un conjunto de smbolos y reglas de generacin que permiten construir todos los nmeros vlidos. Un sistema de numeracin puede representarse como donde: es el sistema de numeracin considerado (p.ej. decimal, binario, etc.). es el conjunto de smbolos permitidos en el sistema. En el caso del sistema decimal son {0,1,...9}; en el binario son {0,1}; en el octal son {0,1,...7}; en el hexadecimal son {0,1,...9,A,B,C,D,E,F}. son las reglas que nos indican qu nmeros son vlidos en el sistema, y cules no. En un sistema de numeracin posicional las reglas son bastante simples, mientras que la numeracin romana requiere reglas algo ms elaboradas. Estas reglas son diferentes para cada sistema de numeracin considerado, pero una regla comn a todos es que para construir nmeros vlidos en un sistema de numeracin determinado slo se pueden utilizar los smbolos permitidos en ese sistema. Para indicar en qu sistema de numeracin se representa una cantidad se aade como subndice a la derecha el nmero de smbolos que se pueden representar en dicho sistema. Al igual que otras civilizaciones mesoamericanas, los mayas utilizaban un sistema de numeracin de

raz mixta de base 20 (vigesimal). Tambin los mayas preclsicos desarrollaron independientemente el concepto de cero alrededor del ao 36 a. C.1 Este es el primer uso documentado del cero en Amrica, aunque con algunas peculiaridades que le privaron de posibilidad operatoria. Las inscripciones, los muestran en ocasiones trabajando con sumas de hasta cientos de millones y fechas tan extensas que tomaba varias lneas el poder representarlas. Clasificacin 2 Sistemas de numeracin no posicionales 3 Sistemas de numeracin posicionales 4 Teorema Fundamental de la numeracin 4.1 Ejemplo en el sistema decimal 4.2 Ejemplo en el sistema binario 5 Vase tambin 6 Referencias 6.1 Bibliografa Sistemas de numeracin Nociones Nmero Cifra Numeral Base Notaciones Posicional Aditiva Mixta Numeraciones Numeracin Pipil (mesoamericana) rabe Armenia tica Babilnica Camboyana (Jmer) China Cirlica Egipcia Etrusca Griega Fenicia Hebrea Numeracin india brahmnica India

Japonesa Maya Muisca Romana Un sistema de numeracin es un conjunto de smbolos y reglas de generacin que permiten construir todos los nmeros vlidos. Un sistema de numeracin puede representarse como donde: es el sistema de numeracin considerado (p.ej. decimal, binario, etc.). es el conjunto de smbolos permitidos en el sistema. En el caso del sistema decimal son {0,1,...9}; en el binario son {0,1}; en el octal son {0,1,...7}; en el hexadecimal son {0,1,...9,A,B,C,D,E,F}. son las reglas que nos indican qu nmeros son vlidos en el sistema, y cules no. En un sistema de numeracin posicional las reglas son bastante simples, mientras que la numeracin romana requiere reglas algo ms elaboradas. Estas reglas son diferentes para cada sistema de numeracin considerado, pero una regla comn a todos es que para construir nmeros vlidos en un sistema de numeracin determinado slo se pueden utilizar los smbolos permitidos en ese sistema. Para indicar en qu sistema de numeracin se representa una cantidad se aade como subndice a la derecha el nmero de smbolos que se pueden representar en dicho sistema. Al igual que otras civilizaciones mesoamericanas, los mayas utilizaban un sistema de numeracin de raz mixta de base 20 (vigesimal). Tambin los mayas preclsicos desarrollaron independientemente el concepto de cero alrededor del ao 36 a. C.1 Este es el primer uso documentado del cero en Amrica, aunque con algunas peculiaridades que le privaron de posibilidad operatoria. Las inscripciones, los muestran en ocasiones trabajando con sumas de hasta cientos de millones y fechas tan extensas que tomaba varias lneas el poder representarlas. Clasificacin Los sistemas de numeracin pueden clasificarse en dos grandes grupos: posicionales y no-posicionales: En los sistemas no-posicionales los dgitos tienen el valor del smbolo utilizado, que no depende de la posicin (columna) que ocupan en el nmero. En los sistemas de numeracin ponderados o posicionales el valor de un dgito depende tanto del smbolo utilizado, como de la posicin que se smbolo ocupa en el nmero. Por ejemplo, el sistema de numeracin egipcio es no posicional, en cambio el babilnico es posicional. Las lenguas naturales poseen sistemas de numeracin posicionales basados en base 10 20, a veces con subsistemas de cinco elementos. Adems, en algunas pocas lenguas los numerales bsicos a partir de cuatro tienen nombres basados en numerales ms pequeos. [editar]Sistemas de numeracin no posicionales Estos son los ms primitivos se usaban por ejemplo los dedos de la mano para

representar la cantidad cinco y despus se hablaba de cuntas manos se tena. Tambin se sabe que se usaba cuerdas con nudos para representar cantidad. Tiene mucho que ver con la coordinabilidad entre conjuntos. Entre ellos estn los sistemas del antiguo Egipto, el sistema de numeracin romana, y los usados en Mesoamrica por mayas, aztecas y otros pueblos . Al igual que otras civilizaciones mesoamericanas, los mayas utilizaban un sistema de numeracin de raz mixta de base 20 (vigesimal). Tambin los mayas preclsicos desarrollaron independientemente el concepto de cero alrededor del ao 36 a. C.1 Este es el primer uso documentado del cero en Amrica, aunque con algunas peculiaridades que le privaron de posibilidad operatoria.2 Las inscripciones, los muestran en ocasiones trabajando con sumas de hasta cientos de millones y fechas tan extensas que tomaba varias lneas el poder representarlas. [editar]Sistemas de numeracin posicionales Artculo principal: Sistema de numeracin posicional. El nmero de smbolos permitidos en un sistema de numeracin posicional se conoce como base del sistema de numeracin. Si un sistema de numeracin posicional tiene base b significa que disponemos de b smbolos diferentes para escribir los nmeros, y que b unidades forman una unidad de orden superior. Ejemplo en el sistema de numeracin decimal Si contamos desde 0, incrementando una unidad cada vez, al llegar a 9 unidades, hemos agotado los smbolos disponibles, y si queremos seguir contando no disponemos de un nuevo smbolo para representar la cantidad que hemos contado. Por tanto aadimos una nueva columna a la izquierda del nmero, reutilizamos los smbolos de que disponemos, decimos que tenemos una unidad de segundo orden (decena), ponemos a cero las unidades, y seguimos contando. De igual forma, cuando contamos hasta 99, hemos agotado los smbolos disponibles para las dos columnas; por tanto si contamos (sumamos) una unidad ms, debemos poner a cero la columna de la derecha y sumar 1 a la de la izquierda (decenas). Pero la columna de la izquierda ya ha agotado los smbolos disponibles, as que la ponemos a cero, y sumamos 1 a la siguiente columna (centena). Como resultado nos queda que 99+1=100. El cuentakilmetros mecnico, al utilizar el sistema de numeracin posicional decimal, nos muestra lo anterior: va sumando 1 a la columna de la derecha y cuando la rueda de esa columna ha completado una vuelta (se agotan los smbolos), se pone a cero y se aade una unidad a la siguiente columna de la izquierda. Pero estamos tan habituados a contar usando el sistema decimal que no somos conscientes de este comportamiento, y damos por hecho que 99+1=100, sin pararnos a pensar en el significado que encierra esa expresin. Tal es la costumbre de calcular en decimal que la mayora de la poblacin ni siquiera se imagina que puedan existir otros sistemas de numeracin diferentes al de base 10, y tan vlidos y tilescomo este. Entre esos sistemas se encuentran el de base 2 sistema binario, de base 8 sistema octal y el de base 16 sistema hexadecimal. Tambin los antiguos mayas tuvieron un sistema de numeracin posicional el cual ya no se usa. [editar]Teorema Fundamental de la numeracin Este teorema establece la forma general de construir nmeros en un sistema de

numeracin posicional. Primero estableceremos unas definiciones bsicas: , nmero vlido en el sistema de numeracin. , base del sistema de numeracin. Nmero de smbolos permitidos en el sistema. , un smbolo cualquiera de los permitidos en el sistema de numeracin. ,: nmero de dgitos de la parte entera. , coma fraccionaria. Smbolo utilizado para separar la parte entera de un nmero de su parte fraccionaria. ,: nmero de dgitos de la parte decimal. La frmula general para construir un nmero N, con un nmero finito de decimales, en un sistema de numeracin posicional de base b es la siguiente: El valor total del nmero ser la suma de cada dgito multiplicado por la potencia de la base correspondiente a la posicin que ocupa en el nmero. Esta representacin posibilita la realizacin de sencillos algoritmos para la ejecucin de operaciones aritmticas. [editar]Ejemplo en el sistema decimal En el sistema decimal los smbolos vlidos para construir nmeros son {0,1,...9} (0 hasta 9, ambos incluidos), por tanto la base (el nmero de smbolos vlidos en el sistema) es diez En la figura inferior podemos ver el teorema fundamental de la numeracin aplicado al sistema decimal.

Los dgitos a la izquierda de la coma fraccionaria representados por dn ... d2 d1 d0 , toman el valor correspondiente a las potencias positivas de la base (10 en el sistema decimal), en funcin de la posicin que ocupan en el nmero, y representan respectivamente al dgito de las n-unidades (10n), centenas (10=100), decenas (10=10) y unidades (100=1), ya que como se ve en el grfico estn colocados en las posiciones n..., tercera, segunda y primera a la izquierda de la coma fraccionaria. Los dgitos a la derecha de la coma fraccionaria d-1, d-2, d-3 ... d-n representan respectivamente al dgito de las dcimas (10-1=0,1), centsimas (10-2=0,01), milsimas (10-3=0,001) y n-simas (10-n) . Por ejemplo, el nmero 1492,36 en decimal, puede expresarse como: 1492/36 [editar]Ejemplo en el sistema binario Vase ahora el sistema binario o de base 2. En este sistema los dgitos vlidos son {0,1}, y dos unidades forman una unidad de orden superior. En la figura inferior puede verse el teorema fundamental de la numeracin aplicado al sistema binario.

Siguiendo con el ejemplo del cuentakilmetros visto arriba, en este caso las ruedas no tienen 10 smbolos (0 al 9) como en el caso del sistema decimal. En el sistema binario la base es 2, lo que quiere decir que slo existen 2 smbolos {0,1} para construir todos los nmeros binarios. En el sistema binario, para representar cifras mayores que 1 se combinan los 2 smbolos {0,1} y agrega una segunda columna de un orden superior. Aqu las ruedas del cuentakilmetros dan una vuelta cada dos unidades. Por tanto, una vez que se cuenta (suma) dos se han agotado los smbolos disponibles para esa columna, y se deben poner a cero la columna y usar otra columna a la izquierda. As, contando en binario, tras el nmero viene el , pero si se cuenta una unidad ms se debe usar otra columna, resultando Se sigue contando ,,,. Al aadir una unidad a la columna de las unidades, esa columna ha dado la vuelta (ha agotado los smbolos disponibles), y se debe formar una unidad de segundo orden, pero como ya hay una, tambin se agotan los smbolos disponibles para esa columna, y se deben formar una unidad de tercer orden o . As, en el sistema binario Ejemplos: El nmero est formado por un solo smbolo repetido tres veces. No obstante, cada uno de esos smbolos tiene un valor diferente, que depende de la posicin que ocupa en el nmero. As, el primer 1 (empezando por la izquierda) representa un valor de , el segundo de y el tercero de , dando como resultado el valor del nmero: . Sistema de numeracin decimal Este artculo o seccin sobre Matemticas necesita ser wikificado con un formato acorde a las convenciones de estilo. Por favor, edtalo para que las cumpla. Mientras tanto, no elimines este aviso puesto el 25 de abril de 2012. Tambin puedes ayudar wikificando otros artculos. Para otros usos de este trmino, vase Sistema decimal (desambiguacin). El sistema de numeracin decimal, tambin llamado sistema decimal, es un sistema de numeracin posicional en el que las cantidades se representan utilizando como base aritmtica laspotencias del nmero diez. El conjunto de smbolos utilizado (sistema de numeracin arbiga) se compone de diez cifras diferentes: cero (0); uno (1); dos (2); tres (3); cuatro (4); cinco (5); seis(6); siete (7); ocho (8) y nueve (9). Excepto en ciertas culturas, es el sistema usado habitualmente en todo el mundo y en todas las reas que requieren de un sistema de numeracin. Sin embargo hay ciertas tcnicas, como por ejemplo en la informtica, donde se utilizan sistemas de numeracin adaptados al mtodo del binario o el hexadecimal. ndice [ocultar]

1 Notacin decimal 2 Historia 2.1 Numeraciones decimales 3 Escritura decimal 4 Vase tambin 5 Notas y bibliografa [editar]Notacin decimal Vase tambin: Nombres de los nmeros en espaol. Vase tambin: Escalas numricas larga y corta. Al ser posicional, el sistema decimal es un sistema de numeracin en el cual el valor de cada dgito depende de su posicin dentro del nmero. Al primero corresponde el lugar de las unidades, el dgito se multiplica por (es decir 1) ; el siguiente las decenas (se multiplica por 10); centenas (se multiplica por 100); etc. Ejemplo: otro ejemplo: o tambin:

Se puede extender este mtodo para los decimales, utilizando las potencias negativas de diez, y un separador decimal entre la parte entera y la parte fraccionaria. Ejemplo: o tambin: El sistema de numeracin romano es decimal, pero no-posicional: . [editar]Historia Segn los antroplogos, el origen del sistema decimal est en los diez dedos que tenemos los humanos en las manos, los cuales siempre nos han servido de base para contar. Tambin existen algunos vestigios del uso de otros sistemas de numeracin, como el quinario, el duodecimal y el vigesimal. Cronologa Ao Acontecimiento III milenio a.C. Los egipcios utilizan un sistema decimal no posicional. Otras culturas de mesopotamia (Sumeria, Babilonia, ...) utilizaban un sistema posicional sexagesimal.

Antes de 1350 los chinos. hacia -600 los etruscos hacia -500 Registros en snscrito. La civilizacin maya [editar]Numeraciones decimales El sistema decimal es el ms comn. Por ejemplo, las numeraciones: rabe, armenia, china, egipcia, gtica, griega, hebrea, inda, japonesa, mongol, romana, tchouvache, tha. [editar]Escritura decimal

En un sistema de numeracin posicional de base racional, como la decimal, podemos representar nmeros enteros, sin parte decimal, y nmeros fraccionarios, un nmero fraccionario que tiene los mismos divisores que la base dara un nmero finito de cifras decimales, racional exacto, las fracciones irreducibles cuyo denominador contiene factores primos distintos de aquellos que factorizan la base, no tienen representacin finita: la parte fraccionaria presentar un perodo de recurrencia pura, nmeros racionales peridicos puros, cuando no haya ningn factor primo en comn con la base, y recurrencia mixta, nmeros racionales peridicos mixtos, (aquella en la que hay dgitos al comienzo que no forman parte del perodo) cuando haya al menos un factor primo en comn con la base. La escritura nica (sin secuencias recurrentes) puede ser de los tipos: Nmero entero Nmero decimal exacto. Nmero decimal peridico. Nmero decimal periodico puro. Nmero decimal periodico mixto. Nmero irracional.

Esta ley de tricotoma aparece en todo sistema de notacin posicional en base entera n, e incluso se puede generalizar a bases irracionales, como la base urea. Sistema binario Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin acreditada, como revistas especializadas, monografas, prensa diaria o pginas de Internet fidedignas. Puedes aadirlas as o avisar al autor principal del artculo en su pgina de discusin pegando: {{subst:Aviso referencias|Sistema binario}} ~~~~ Para otros usos de este trmino, vase Sistema binario (astronoma). El sistema binario, en ciencias e informtica, es un sistema de numeracin en el que los nmeros se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en lascomputadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeracin natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0). ndice [ocultar] 1 Historia del sistema binario 1.1 Aplicaciones 2 Representacin 3 Conversin entre binario y decimal 3.1 Decimal a binario 3.2 Decimal (con decimales) a binario 3.3 Binario a decimal 3.4 Binario a decimal (con parte fraccionaria binaria) 4 Operaciones con nmeros binarios 4.1 Suma de nmeros binarios 4.2 Resta de nmeros binarios 4.3 Producto de nmeros binarios 4.4 Divisin de nmeros binarios 5 Conversin entre sistema binario y octal 5.1 Sistema Binario a octal 5.2 Octal a binario 6 Conversin entre binario y hexadecimal 6.1 Binario a hexadecimal 6.2 Hexadecimal a binario 7 Tabla de conversin entre decimal, binario, hexadecimal, octal, BCD, Exceso 3 y Gray o Reflejado 8 Factorializacin 9 Vase tambin 10 Enlaces externos [editar]Historia del sistema binario

Pgina del artculo Explication de l'Arithmtique Binaire de Leibniz. El antiguo matemtico indio Pingala present la primera descripcin que se conoce de un sistema de numeracin binario en el siglo tercero antes de nuestra era, lo cual coincidi con su descubrimiento del concepto del nmero cero Una serie completa de 8 trigramas y 64 hexagramas (anlogos a 3 bit) y nmeros binarios de 6 bit eran conocidos en la antigua China en el texto clsico del I Ching. Series similares de combinaciones binarias tambin han sido utilizadas en sistemas de adivinacin tradicionales africanos, como el If, as como en la geomancia medieval occidental. Un arreglo binario ordenado de los hexagramas del I Ching, representando la secuencia decimal de 0 a 63, y un mtodo para generar el mismo fue desarrollado por el erudito y filsofo Chino Shao Yong en el siglo XI. En 1605 Francis Bacon habl de un sistema por el cual las letras del alfabeto podran reducirse a secuencias de dgitos binarios, las cuales podran ser codificadas como variaciones apenas visibles en la fuente de cualquier texto arbitrario. El sistema binario moderno fue documentado en su totalidad por Leibniz, en el siglo XVII, en su artculo "Explication de l'Arithmtique Binaire". En l se mencionan los smbolos binarios usados por matemticos chinos. Leibniz utiliz el 0 y el 1, al igual que el sistema de numeracin binario actual. En 1854, el matemtico britnico George Boole public un artculo que marc un antes y un despus, detallando un sistema de lgica que terminara denominndose lgebra de Boole. Dicho sistema desempeara un papel fundamental en el desarrollo del sistema binario actual, particularmente en el desarrollo de circuitos electrnicos. [editar]Aplicaciones En 1937, Claude Shannon realiz su tesis doctoral en el MIT, en la cual implementaba el lgebra de Boole y aritmtica binaria utilizando rels yconmutadores por primera vez en la historia. Titulada Un Anlisis Simblico de Circuitos Conmutadores y Rels, la tesis de Shannon bsicamente fund el diseo prctico de circuitos digitales. En noviembre de 1937, George Stibitz, trabajando por aquel entonces en los Laboratorios Bell, construy una computadora basada en rels a la cual apod "Modelo K" (porque la construy en una cocina, en ingls "kitchen") que utilizaba la suma binaria para realizar los clculos. Los Laboratorios Bell autorizaron un completo programa de investigacin a finales de 1938, con Stibitzal mando. El 8 de enero de 1940 terminaron el diseo de una "Calculadora de Nmeros Complejos", la cual era capaz de realizar clculos con nmeros complejos. En una demostracin en la conferencia de la Sociedad Americana de Matemticas, el 11 de septiembre de 1940, Stibitz logr enviar comandos de manera remota a la Calculadora de Nmeros Complejos a travs de la lnea telefnica mediante un teletipo. Fue la primera mquina computadora utilizada de manera remota a travs de la lnea de telfono. Algunos participantes de la conferencia que presenciaron la demostracin fueron John von Neumann, John Mauchly y Norbert Wiener, quien escribi acerca de dicho suceso en sus diferentes tipos de memorias en la cual alcanz diferentes logros. Vase tambin: Cdigo binario. [editar]Representacin

ejemplo: el sistema binario puede ser representado solo por dos digitos Un nmero binario puede ser representado por cualquier secuencia de bits (dgitos binarios), que suelen representar cualquier mecanismo capaz de usar dos estados mutuamente excluyentes. Las siguientes secuencias de smbolos podran ser interpretadas como el mismo valor numrico binario: 1010011010 |-|--||-|xoxooxxoxo ynynnyynyn El valor numrico representado en cada caso depende del valor asignado a cada smbolo. En una computadora, los valores numricos pueden representar dos voltajes diferentes; tambin pueden indicar polaridades magnticas sobre un disco magntico. Un "positivo", "s", o "sobre el estado" no es necesariamente el equivalente al valor numrico de uno; esto depende de la nomenclatura usada. De acuerdo con la representacin ms habitual, que es usando nmeros rabes, los nmeros binarios comnmente son escritos usando los smbolos 0 y 1. Los nmeros binarios se escriben a menudo con subndices, prefijos o sufijos para indicar su base. Las notaciones siguientes son equivalentes: 100101 binario (declaracin explcita de formato) 100101b (un sufijo que indica formato binario) 100101B (un sufijo que indica formato binario) bin 100101 (un prefijo que indica formato binario) 1001012 (un subndice que indica base 2 (binaria) notacin) %100101 (un prefijo que indica formato binario) 0b100101 (un prefijo que indica formato binario, comn en lenguajes de programacin) [editar]Conversin entre binario y decimal [editar]Decimal a binario Se divide el nmero del sistema decimal entre 2, cuyo resultado entero se vuelve a dividir entre 2, y as sucesivamente hasta que el dividendo sea menor que el divisor, 2. Es decir, cuando el nmero a dividir sea 1 finaliza la divisin. A continuacin se ordenan los restos empezando desde el ltimo al primero, simplemente se colocan en orden inverso a como aparecen en la divisin, se les da la vuelta. ste ser el nmero binario que buscamos. Ejemplo Transformar el nmero decimal 131 en binario. El mtodo es muy simple: 131 dividido entre 2 da 65 y el resto es igual a 1 65 dividido entre 2 da 32 y el resto es igual a 1 32 dividido entre 2 da 16 y el resto es igual a 0 16 dividido entre 2 da 8 y el resto es igual a 0 8 dividido entre 2 da 4 y el resto es igual a 0 4 dividido entre 2 da 2 y el resto es igual a 0 2 dividido entre 2 da 1 y el resto es igual a 0 1 dividido entre 2 da 0 y el resto es igual a 1 -> Ordenamos los restos, del ltimo al primero: 10000011

En sistema binario, 131 se escribe 10000011 Ejemplo Transformar el nmero decimal 100 en binario. Otra forma de conversin consiste en un mtodo parecido a la factorizacin en nmeros primos. Es relativamente fcil dividir cualquier nmero entre 2. Este mtodo consiste tambin en divisiones sucesivas. Dependiendo de si el nmero es par o impar, colocaremos un cero o un uno en la columna de la derecha. Si es impar, le restaremos uno y seguiremos dividiendo entre dos, hasta llegar a 1. Despus slo nos queda tomar el ltimo resultado de la columna izquierda (que siempre ser 1) y todos los de la columna de la derecha y ordenar los dgitos de abajo a arriba. Ejemplo 100|0 50|0 25|1 --> 1, 25-1=24 y seguimos dividiendo entre 2 12|0 6|0 3|1 1|1 --> Existe un ltimo mtodo denominado de distribucin. Consiste en distribuir los unos necesarios entre las potencias sucesivas de 2 de modo que su suma resulte ser el nmero decimal a convertir. Sea por ejemplo el nmero 151, para el que se necesitarn las 8 primeras potencias de 2, ya que la siguiente, 28=256, es superior al nmero a convertir. Se comienza poniendo un 1 en 128, por lo que an faltarn 23, 151-128 = 23, para llegar al 151. Este valor se conseguir distribuyendo unos entre las potencias cuya suma d el resultado buscado y poniendo ceros en el resto. En el ejemplo resultan ser las potencias 4, 2, 1 y 0, esto es, 16, 4, 2 y 1, respectivamente. Ejemplo 20= 1|0 21= 2|0 22= 4|0 23= 8|0 24= 16|0 25= 32|0 26= 64|0 27= 128|1 [editar]Decimal (con decimales) a binario Para transformar un nmero del sistema decimal al sistema binario: 1. Se transforma la parte entera a binario. (Si la parte entera es 0 en binario ser 0, si la parte entera es 1 en binario ser 1, si la parte entera es 5 en binario ser 101 y as sucesivamente). 2. Se sigue con la parte fraccionaria, multiplicando cada nmero por 2. Si el resultado obtenido es mayor o igual a 1 se anota como un uno (1) binario. Si es menor que 1 se anota como un 0 binario. (Por ejemplo, al multiplicar 0.6 por 2 obtenemos como resultado

1.2 lo cual indica que nuestro resultado es un uno (1) en binario, solo se toma la parte entera del resultado). 3. Despus de realizar cada multiplicacin, se colocan los nmeros obtenidos en el orden de su obtencin. 4. Algunos nmeros se transforman en dgitos peridicos, por ejemplo: el 0.1. Ejemplo 0,3125 (decimal) => 0,0101 (binario). Proceso: 0,3125 2 = 0,625 => 0 0,625 2 = 1,25 => 1 0,25 2 = 0,5 => 0 0,5 2 = 1 => 1 En orden: 0101 -> 0,0101 (binario) Ejemplo 0,1 (decimal) => 0,0 0011 0011 ... (binario). Proceso: 0,1 2 = 0,2 ==> 0 0,2 2 = 0,4 ==> 0 0,4 2 = 0,8 ==> 0 0,8 2 = 1,6 ==> 1 0,6 2 = 1,2 ==> 1 0,2 2 = 0,4 ==> 0 0 1 1 0,0 0011 0011 ... (binario peridico) Ejemplo 5.5 = 5,5 5,5 (decimal) => 101,1 (binario). Proceso: 5 => 101 0,5 2 = 1 => 1 En orden: 1 (un slo dgito fraccionario) -> 101,1 (binario) Ejemplo 6,83 (decimal) => 110,110101000111 (binario). Proceso: 6 => 110 0,83 2 = 1,66 => 1 0,66 2 = 1,32 => 1 0,32 2 = 0,64 => 0 0,64 2 = 1,28 => 1 0,28 2 = 0,56 => 0 0,56 2 = 1,12 => 1 0,12 2 = 0,24 => 0 0,24 2 = 0,48 => 0 0,48 2 = 0,96 => 0 0,96 2 = 1,92 => 1

0,92 2 = 1,84 => 1 0,84 2 = 1,68 => 1 En orden: 110101000111 (binario) Parte entera: 110 (binario) Encadenando parte entera y fraccionaria: 110,110101000111 (binario) [editar]Binario a decimal Para realizar la conversin de binario a decimal, realice lo siguiente: 1. Inicie por el lado derecho del nmero en binario, cada cifra multiplquela por 2 elevado a la potencia consecutiva (comenzando por la potencia 0, 20). 2. Despus de realizar cada una de las multiplicaciones, sume todas y el nmero resultante ser el equivalente al sistema decimal. Ejemplos: (Los nmeros de arriba indican la potencia a la que hay que elevar 2)

Tambin se puede optar por utilizar los valores que presenta cada posicin del nmero binario a ser transformado, comenzando de derecha a izquierda, y sumando los valores de las posiciones que tienen un 1. Ejemplo El nmero binario 1010010 corresponde en decimal al 82. Se puede representar de la siguiente manera: entonces se suman los nmeros 64, 16 y 2: Para cambiar de binario con decimales a decimal se hace exactamente igual, salvo que la posicin cero (en la que el dos es elevado a la cero) es la que est a la izquierda de la coma y se cuenta hacia la derecha a partir de -1: [editar]Binario a decimal (con parte fraccionaria binaria) 1. Inicie por el lado izquierdo (la primera cifra a la derecha de la coma), cada nmero multiplquelo por 2 elevado a la potencia consecutiva a la inversa (comenzando por la potencia -1, 2-1). 2.Despus de realizar cada una de las multiplicaciones, sume todas y el nmero resultante ser el equivalente al sistema decimal. Ejemplos 0,101001 (binario) = 0,640625(decimal). Proceso: 1 2 elevado a -1 = 0,5 0 2 elevado a -2 = 0 1 2 elevado a -3 = 0,125 0 2 elevado a -4 = 0 0 2 elevado a -5 = 0 1 2 elevado a -6 = 0,015625 La suma es: 0,640625

0,110111 (binario) = 0,859375(decimal). Proceso: 1 2 elevado a -1 = 0,5 1 2 elevado a -2 = 0,25 0 2 elevado a -3 = 0 1 2 elevado a -4 = 0,0625 1 2 elevado a -5 = 0,03125 1 2 elevado a -6 = 0,015625 La suma es: 0,859375 [editar]Operaciones con nmeros binarios [editar]Suma de nmeros binarios La tabla de sumar para nmeros binarios es la siguiente: + 0 1 0 0 1 1 1 10 Las posibles combinaciones al sumar dos bits son: 0+0=0 0+1=1 1+0=1 1 + 1 = 10 Note que al sumar 1 + 1 es 102, es decir, llevamos 1 a la siguiente posicin de la izquierda (acarreo). Esto es equivalente, en el sistema decimal a sumar 9 + 1, que da 10: cero en la posicin que estamos sumando y un 1 de acarreo a la siguiente posicin. Ejemplo 1 10011000 + 00010101 10101101 Se puede convertir la operacin binaria en una operacin decimal, resolver la decimal, y despus transformar el resultado en un (nmero) binario. Operamos como en el sistema decimal: comenzamos a sumar desde la derecha, en nuestro ejemplo, 1 + 1 = 10, entonces escribimos 0 en la fila del resultado y llevamos 1 (este "1" se llama acarreo o arrastre). A continuacin se suma el acarreo a la siguiente columna: 1 + 0 + 0 = 1, y seguimos hasta terminar todas la columnas (exactamente como en decimal). [editar]Resta de nmeros binarios El algoritmo de la resta en sistema binario es el mismo que en el sistema decimal. Pero conviene repasar la operacin de restar en decimal para comprender la operacin binaria, que es ms sencilla. Los trminos que intervienen en la resta se llaman minuendo,

sustraendo y diferencia. Las restas bsicas 0 - 0, 1 - 0 y 1 - 1 son evidentes: 0-0=0 1-0=1 1-1=0 0 - 1 = 1 (se transforma en 10 - 1 = 1) (en sistema decimal equivale a 2 - 1 = 1) La resta 0 - 1 se resuelve igual que en el sistema decimal, tomando una unidad prestada de la posicin siguiente: 0 - 1 = 1 y me llevo 1, lo que equivale a decir en el sistema decimal, 2 - 1 = 1. Ejemplos 10001 11011001 -01010 -10101011 00111 00101110 En sistema decimal sera: 17 - 10 = 7 y 217 - 171 = 46. Para simplificar las restas y reducir la posibilidad de cometer errores hay varios mtodos: Dividir los nmeros largos en grupos. En el siguiente ejemplo, vemos cmo se divide una resta larga en tres restas cortas: 100110011101 1001 1001 1101 -010101110010 -0101 -0111 -0010 = 010000101011 0100 0010 1011 Utilizando el complemento a dos (C2). La resta de dos nmeros binarios puede obtenerse sumando al minuendo el complemento a dos del sustraendo. Ejemplo La siguiente resta, 91 - 46 = 45, en binario es: 1011011 1011011 -0101110 el C2 de 0101110 es 1010010 +1010010 0101101 10101101 En el resultado nos sobra un bit, que se desborda por la izquierda. Pero, como el nmero resultante no puede ser ms largo que el minuendo, el bit sobrante se desprecia. Un ltimo ejemplo: vamos a restar 219 - 23 = 196, directamente y utilizando el complemento a dos: 11011011 11011011 -00010111 el C2 de 00010111 es 11101001 +11101001 11000100 111000100 Y, despreciando el bit que se desborda por la izquierda, llegamos al resultado correcto: 11000100 en binario, 196 en decimal. Utilizando el complemento a uno. La resta de dos nmeros binarios puede obtenerse sumando al minuendo el complemento a uno del sustraendo y a su vez sumarle el bit que se desborda. [editar]Producto de nmeros binarios

La tabla de multiplicar para nmeros binarios es la siguiente: 0 1 0 0 0 1 0 1 El algoritmo del producto en binario es igual que en nmeros decimales; aunque se lleva a cabo con ms sencillez, ya que el 0 multiplicado por cualquier nmero da 0, y el 1 es el elemento neutro del producto. Por ejemplo, multipliquemos 10110 por 1001: 10110 1001 10110 00000 00000 10110 11000110 En sistemas electrnicos, donde suelen usarse nmeros mayores, se utiliza el mtodo llamado algoritmo de Booth. 11101111 111011 __________ 11101111 11101111 00000000 11101111 11101111 11101111 ______________ 11011100010101 [editar]Divisin de nmeros binarios La divisin en binario es similar a la decimal; la nica diferencia es que a la hora de hacer las restas, dentro de la divisin, stas deben ser realizadas en binario. Ejemplo Dividir 100010010 (274) entre 1101 (13): 100010010 /1101 = 010101 -0000

10001 -1101 01000 - 0000 10000 - 1101 00111 - 0000 01110 - 1101 00001 [editar]Conversin entre sistema binario y octal [editar]Sistema Binario a octal Debido a que el sistema octal tiene como base 8, que es la tercera potencia de 2, y que dos es la base del sistema binario, es posible establecer un mtodo directo para convertir de la base dos a la base ocho, sin tener que convertir de binario a decimal y luego de decimal a octal. Este mtodo se describe a continuacin: Para realizar la conversin de binario a octal, realice lo siguiente: 1) Agrupe la cantidad binaria en grupos de 3 en 3 iniciando por el lado derecho. Si al terminar de agrupar no completa 3 dgitos, entonces agregue ceros a la izquierda. 2) Posteriormente vea el valor que corresponde de acuerdo a la tabla: Nmero en binario 000 001 010 011 100 101 110 111 Nmero en octal 0 1 2 3 4 5 6 7

3) La cantidad correspondiente en octal se agrupa de izquierda a derecha. Ejemplos 110111 (binario) = 67 (octal). Proceso: 111 = 7 110 = 6 Agrupe de izquierda a derecha: 67 11001111 (binario) = 317 (octal). Proceso: 111 = 7 001 = 1 11 entonces agregue un cero, con lo que se obtiene 011 = 3 Agrupe de izquierda a derecha: 317 1000011 (binario) = 103 (octal). Proceso: 011 = 3 000 = 0 1 entonces agregue 001 = 1 Agrupe de izquierda a derecha: 103 Si el nmero binario tiene parte decimal, se agrupa de tres en tres desde el punto decimal hacia la derecha siguiendo los mismos criterios establecidos anteriormente para nmeros enteros. Por ejemplo: 0.01101 (binario) = 0.32 (octal) Proceso: 011 = 3 01 entonces agrege 010 = 2 Agrupe de izquierda a derecha: 32 Agrege la parte entera: 0.32 [editar]Octal a binario Cada dgito octal se convierte en su binario equivalente de 3 bits y se juntan en el mismo orden. Ejemplo 247 (octal) = 010100111 (binario). El 2 en binario es 10, pero en binario de 3 bits es Oc(2) = B(010); el Oc(4) = B(100) y el Oc(7) = (111), luego el nmero en binario ser 010100111. [editar]Conversin entre binario y hexadecimal [editar]Binario a hexadecimal Para realizar la conversin de binario a hexadecimal, realice lo siguiente: 1) Agrupe la cantidad binaria en grupos de 4 en 4 iniciando por el lado derecho. Si al terminar de agrupar no completa 4 dgitos, entonces agregue ceros a la izquierda. 2) Posteriormente vea el valor que corresponde de acuerdo a la tabla: Nmero en binario 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000

1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 Nmero en hexadecimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 3) La cantidad correspondiente en hexadecimal se agrupa de derecha a izquierda. Ejemplos 110111010 (binario) = 1BA (hexadecimal). Proceso: 1010 = A 1011 = B 1 entonces agregue 0001 = 1 Agrupe de derecha a izquierda: 1BA 11011110101 (binario) = 6F5 (hexadecimal). Proceso: 0101 = 5 1111 = F 110 entonces agregue 0110 = 6 Agrupe de derecha a izquierda: 6F5 [editar]Hexadecimal a binario Note que para pasar de Hexadecimal a binario, se remplaza el nmero Hexadecimal por el equivalente de 4 bits, de forma similar a como se hace de octal a binario. [editar]Tabla de conversin entre decimal, binario, hexadecimal, octal, BCD, Exceso 3 y Gray o Reflejado Decimal Binario Hexadecimal

Octal BCD Exceso 3 Gray o Reflejado 0 0000 0 0 0000 0011 0000 1 0001 1 1 0001 0100 0001 2 0010 2 2 0010 0101 0011 3 0011 3 3 0011 0110 0010 4 0100 4 4 0100 0111 0110 5 0101 5 5 0101

1000 0111 6 0110 6 6 0110 1001 0101 7 0111 7 7 0111 1010 0100 8 1000 8 10 1000 1011 1100 9 1001 9 11 1001 1100 1101 10 1010 A 12 0001 0000 1111 11 1011 B 13 0001 0001 1110

12 1100 C 14 0001 0010 1010 13 1101 D 15 0001 0011 1011 14 1110 E 16 0001 0100 1001 15 1111 F 17 0001 0101 1000 [editar]Factorializacin Tabla de conversin entre binario, factor binario, hexadecimal, octal y decimal Binario Factor binario Hexadecimal Octal Decimal 0000 0010 21 2 2 2 0000 0100 22 4 4

4 0000 1000 23 8 10 8 0001 0000 24 10 20 16 0010 0000 25 20 40 32 0100 0000 26 40 100 64 1000 0000 27 80 200 128 Sistema octal El sistema numrico en base 8 se llama octal y utiliza los dgitos 0 a 7. Para convertir un nmero en base decimal a base octal se divide por 8 sucesivamente hasta llegar a cociente 0, y los restos de las divisiones en orden inverso indican el nmero en octal. Para pasar de base 8 a base decimal, solo hay que multiplicar cada cifra por 8 elevado a la posicin de la cifra, y sumar el resultado. Es ms fcil pasar de binario a octal, porque solo hay que agrupar de 3 en 3 los dgitos binarios, as, el nmero 74 (en decimal) es 1001010 (en binario), lo agruparamos como 1 / 001 / 010, despus obtenemos el nmero en decimal de cada uno de los nmeros en binario obtenidos: 1=1, 001=1 y 010=2. De modo que el nmero decimal 74 en octal es 112. En informtica a veces se utiliza la numeracin octal en vez de la hexadecimal. Tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros smbolos diferentes de los dgitos. Sin embargo, para trabajar conbytes o conjuntos de ellos, asumiendo que un byte es una palabra de 8 bits, suele ser ms cmodo el sistema hexadecimal, por cuanto todo byte as definido es completamente representable por dos dgitos hexadecimales. ndice [ocultar]

1 Sistema de numeracin octal 2 Fracciones 3 Tabla de conversin entre decimal, binario, hexadecimal y octal 4 Vase tambin 5 Enlaces externos [editar]Sistema de numeracin octal El sistema de numeracin octal es un sistema de numeracin en base 8, una base que es potencia exacta de 2 o de la numeracin binaria. Esta caracterstica hace que la conversin a binario o viceversa sea bastante simple. El sistema octal usa 8 dgitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) y tienen el mismo valor que en el sistema de numeracin decimal. El teorema fundamental aplicado al sistema octal sera el siguiente:

Como el sistema de numeracin octal usa la notacin posicional entonces para el nmero 3452,32 tenemos que: 2*80 + 5*81 + 4*82 + 3*83 + 3*8-1 + 2*8-2 = 2 + 40 + 4*64 + 3*512 + 3*0,125 + 2*0,015625 = 2 + 40 + 256 + 1536 + 0,375 + 0,03125 = 1834 + 0,40625d Entonces, 3452,32q = 1834,40625d El sub ndice q indica nmero octal, se usa la letra q para evitar confusin entre la letra 'o' y el nmero 0. En informtica, a veces se utiliza la numeracin octal en vez de la hexadecimal. Tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros smbolos diferentes de los dgitos. Es posible que la numeracin octal se usara en el pasado en lugar de la decimal, por ejemplo, para contar los espacios interdigitales o los dedos distintos de los pulgares. Es utilizado como una forma abreviada de representar nmeros binarios que emplean caracteres de seis bits. Cada tres bits (medio carcter) es convertido en un nico dgito octal (del griegookt 'ocho') Esto es muy importante por eso. [editar]Fracciones La numeracin octal es tan buena como la binaria y la hexadecimal para operar con fracciones, puesto que el nico factor primo para sus bases es 2. Todas las fracciones que tengan un denominador distinto de una potencia de 2 tendrn un desarrollo octal peridico. Fraccin Octal Resultado en octal 1/2 1/2 0,4 1/3 1/3 0,25252525 peridico 1/4 1/4 0,2 1/5

1/5 0,14631463 peridico 1/6 1/6 0,125252525 peridico 1/7 1/7 0,111111 peridico 1/8 1/10 0,1 1/9 1/11 0,07070707 peridico 1/10 1/12 0,063146314 peridico [editar]Tabla de conversin entre decimal, binario, hexadecimal y octal Decimal Binario Hexadecimal octal 0 00000 0 0 1 00001 1 1 2 00010 2 2 3 00011 3 3 4 00100 4 4 5 00101

5 5 6 00110 6 6 7 00111 7 7 8 01000 8 10 9 01001 9 11 10 01010 A 12 11 01011 B 13 12 01100 C 14 13 01101 D 15 14 01110 E 16 15 01111 F 17 16 10000

10 20 17 10001 11 21 18 10010 12 22 19 10011 13 23 20 10100 14 24 21 10101 15 25 22 10110 16 26 23 10111 17 27 30 11110 1E 36 31 11111 1F 37 32 100000 20 40 33 100001

21 41 Sistema hexadecimal Este artculo o seccin sobre matemticas e informtica necesita ser wikificado con un formato acorde a las convenciones de estilo. Por favor, edtalo para que las cumpla. Mientras tanto, no elimines este aviso puesto el 20 de marzo de 2013. Tambin puedes ayudar wikificando otros artculos.

Tabla de multiplicar hexadecimal. El sistema numrico hexadecimal o sistema hexadecimal (a veces abreviado como Hex, no confundir con sistema sexagesimal) es unsistema de numeracin que emplea 16 smbolos. Su uso actual est muy vinculado a la informtica y ciencias de la computacin, pues loscomputadores suelen utilizar el byte u octeto como unidad bsica de memoria; y, debido a que un byte representa valores posibles, y esto puede representarse como que, segn el teorema general de la numeracin posicional, equivale al nmero en base 16 , dos dgitos hexadecimales corresponden exactamente permiten representar la misma lnea de enteros a un byte. En principio, dado que el sistema usual de numeracin es de base decimal y, por ello, slo se dispone de diez dgitos, se adopt la convencin de usar las seis primeras letras del alfabeto latino para suplir los dgitos que nos faltan. El conjunto de smbolos sera, por tanto, el siguiente: Se debe notar que A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14 y F = 15. En ocasiones se emplean letras minsculas en lugar de maysculas. Como en cualquier sistema de numeracin posicional, el valor numrico de cada dgito es alterado dependiendo de su posicin en la cadena de dgitos, quedando multiplicado por una cierta potencia de la base del sistema, que en este caso es 16. Por ejemplo: 3E0A16 = 3163 + E162 + 0161 + A160 = 34096 + 14256 + 016 + 101 = 15882. El sistema hexadecimal actual fue introducido en el mbito de la computacin por primera vez por IBM en 1963. Una representacin anterior, con 09 y uz, fue usada en 1956 por la computadora Bendix G-15. ndice [ocultar] 1 Tabla de conversin entre decimal, binario, octal y hexadecimal 2 Fracciones 3 Operaciones en Sistema Hexadecimal 3.1 Suma 3.2 Resta hexadecimal 3.2.1 Complemento C15

3.2.2 Complemento C16 4 Vase tambin 5 Enlaces externos [editar]Tabla de conversin entre decimal, binario, octal y hexadecimal

0hex = 0dec = 0oct 0 0 0 0

1hex = 1dec = 1oct 0 0 0 1

2hex =

2dec = 2oct 0 0 1 0

3hex = 3dec = 3oct 0 0 1 1

4hex = 4dec = 4oct 0 1 0 0

5hex = 5dec = 5oct 0 1 0 1

6hex = 6dec = 6oct 0 1 1 0

7hex = 7dec = 7oct 0 1 1 1

8hex = 8dec = 10oct 1 0 0 0

9hex = 9dec = 11oct 1 0 0 1

Ahex = 10dec = 12oct 1 0 1 0

Bhex =

11dec = 13oct 1 0 1 1

Chex = 12dec = 14oct 1 1 0 0

Dhex = 13dec = 15oct 1 1 0 1

Ehex = 14dec = 16oct 1 1 1 0

Fhex = 15dec = 17oct 1 1 1 1

[editar]Fracciones Como el nico factor primo de 16 es 2, todas las fracciones que no tengan una potencia de 2 en el denominador, tendrn un desarrollo hexadecimal peridico. Fraccin Hexadecimal

Resultado en hexadecimal 1/2 1/2 0,8 1/3 1/3 0,5 peridico 1/4 1/4 0,4 1/6 1/6 0,2A peridico 1/7 1/7 0,249 peridico 1/8 1/8 0,2 1/9 1/9 0,1C7 peridico 1/10 1/A 0,19 peridico 1/11 1/B 0,1745D peridico 1/12 1/C 0,15 peridico 1/13 1/D 0,13B peridico 1/14 1/E 0,1249 peridico 1/15 1/F 0,1 peridico 1/16 1/10 1 Existe un sistema para convertir nmeros fraccionarios a hexadecimal de una forma ms

mecnica. Se trata de convertir la parte entera con el procedimiento habitual y convertir la parte decimal aplicando sucesivas multiplicaciones por 16 hasta convertir el resultado en un nmero entero. Por ejemplo: 0,06640625 en base decimal. Multiplicado por 16: 1,0625, el primer decimal ser 1. Volvemos a multiplicar por 16 la parte decimal del anterior resultado: 1. Por lo tanto el siguiente decimal ser un 1.Resultado: 0,11 en base hexadecimal. Como el ltimo resultado se trata de un entero, hemos acabado la conversin. Hay ocasiones en las que no llegamos nunca a obtener un nmero entero, en ese caso tendremos un desarrollo hexadecimal peridico. [editar]Operaciones en Sistema Hexadecimal En el sistema hexadecimal, al igual que en el sistema decimal, binario y octal, se pueden hacer diversas operaciones matemticas. Entre ellas se encuentra la resta entre dos nmeros en sistema hexadecimal, la que se puede hacer con el mtodo de complemento a 15 o tambin utilizando el complemento a 16. Adems de stas, debemos manejar adecuadamente la suma en sistema hexadecimal, explicada a continuacin: Hexadecimal Decimal A 10 B 11 C 12 D 13 E 14 F 15 [editar]Suma 9 + 7 = 16 (16 - 16 nos llevamos 1 y es = 10 ) En este caso la respuesta obtenida, 16, no est entre el 0 y el 15, por lo que tenemos que restarle 16. Por lo tanto, la respuesta obtenida ser 10 (sistema hexadecimal). Hay que tener cuidado de utilizar correctamente las letras, ya que operar a la vez con letras y nmeros puede crear confusiones. A + 6 = 16 (16 - 16 = 0 y nos llevamos 1) Ocurre lo mismo que en el ejemplo anterior. A + A = 20 ( 20 16 = 4 y nos llevamos 1) La respuesta es 20 y no est entre el 0 y el 15, por lo que tenemos que restarle 16. Por lo

tanto, la respuesta obtenida ser 14 (sistema hexadecimal). Hay que tener cuidado de utilizar correctamente las letras, ya que operar a la vez con letras y nmeros puede crear confusiones. F + E = 29 ( 29 16 =D y nos llevamos 1) La respuesta es 29 y no est entre el 0 y el 15, por lo que tenemos que restarle 16. Por lo tanto, la respuesta obtenida ser 1D (sistema hexadecimal). Hay que tener cuidado de utilizar correctamente las letras, ya que operar a la vez con letras y nmeros puede crear confusiones. Ahora haremos una operacin ms complicada: A + 2 = 12 (12 corresponde a C) Ten en cuenta que puedes comprobar los resultados utilizando una calculadora cientfica. [editar]Resta hexadecimal [editar]Complemento C15 Podemos hacer la resta de dos nmeros hexadecimales utilizando el complemento a 15. Para ello tendremos que sumar al minuendo el complemento a quince del sustraendo, y finalmente sumarle el bit de overflow (bit que se desborda). Para entender la resta en complemento a 15 lo analizaremos con un ejemplo. sta es la resta que tenemos que resolver: A4FC9 - DE8 ???? Primero tenemos que hacer que el minuendo y el sustraendo tengan la misma cantidad de nmeros. Para ello, aadiremos ceros al sustraendo hasta que sean suficientes. A4FC9 - 00DE8 ???? Despus, crearemos un nuevo nmero con la misma cantidad de nmeros que el nuevo sustraendo. Como en el sistema hexadecimal el mayor nmero que tenemos es el 15, que corresponde a la letra F, tendremos que escribir la F tantas veces como nmeros tiene el sustraendo. FFFFF - 00DE8 FF217 La resta se hace siguiendo las normas generales de la resta comn. La diferencia obtenida se denomina el complemento a 15. Recuerda el valor correspondiente a cada letra al operar. Ahora tendremos que sumar el minuendo y el complemento a 15 utilizando la suma en sistema hexadecimal, mencionada anteriormente. A4FC9 + FF217

1A41E0 Con la suma obtenemos el resultado 1A41E0, pero no es la respuesta final. Te habrs dado cuenta que este nuevo nmero tiene ms cifras que los nmeros iniciales que tenamos que restar. Tenemos que quitar el nmero de la izquierda (en este caso, el 1) y sumarlo. A41E0 +1 A41E1 La respuesta es A41E1. Ten en cuenta que puedes comprobar los resultados utilizando una calculadora cientfica. [editar]Complemento C16 Tambin podemos hacer la resta de dos nmeros hexadecimales utilizando el complemento a 16, siguiendo un proceso similar que en el caso del complemento a 15. Para resolver la resta, tendremos que sumar al minuendo el complemento a diecisis del sustraendo. Para entender la resta en complemento a 16 lo analizaremos con el ejemplo anterior. sta es la resta que tenemos que resolver: A4FC9 - DE8 ???? Primero tenemos que hacer que el minuendo y el sustraendo tengan la misma cantidad de nmeros, al igual que ocurre en el proceso del complemento a 15. Para ello, aadiremos ceros al sustraendo hasta que sean suficientes. A4FC9 - 00DE8 ???? Despus, crearemos un nuevo nmero con la misma cantidad de nmeros que el nuevo sustraendo. Como en el sistema hexadecimal el mayor nmero que tenemos es el 15, que corresponde a la letra F, tendremos que escribir la F tantas veces como nmeros tiene el sustraendo. FFFFF - 00DE8 FF217 La resta se hace siguiendo las normas generales de la resta comn. Ahora tenemos que sumarle 1 a la diferencia obtenida. Este paso es muy importante, ya que es la diferencia entre hacer la resta en complemento a 15 16, y se suele olvidar fcilmente. Adems, recuerda que ests sumando en sistema hexadecimal, siguiendo el mismo proceso explicado anteriormente.

FF217 +1 FF218 A la diferencia obtenida y sumarle uno le denominaremos el complemento a 16. Ahora tendremos que sumar el minuendo y el complemento a 16 A4FC9 + FF218 1A41E1 Con la suma obtenemos el resultado 1A41E1. Te habrs dado cuenta que este nuevo nmero tiene ms cifras que los nmeros iniciales que tenamos que restas, cosa imposible en una resta (que la diferencia sea mayor que el minuendo y el sustraendo). Por eso, y estando en complemento a 16, tendremos que despreciar (eliminar) el nmero de la izquierda. En este caso es el 1. La respuesta, por lo tanto, es A41E1. En ambos casos la respuesta obtenida deber ser la misma, ya que hemos resuelto la misma resta en sistema hexadecimal. Por lo tanto, podremos comprobar que hemos operado bien comparando las respuestas obtenidas en complemento a 15 y en complemento a 16 para una misma resta. Adems, ten en cuenta que puedes comprobar los resultados utilizando una calculadora cientfica. CONVERSIN DE UN NUMERO DECIMAL A BINARIO Para esta transformacin es necesario tener en cuenta los pasos que mostraremos en el siguiente ejemplo: Transformemos el numero 42 a numero binario 1. Dividimos el numero 42 entre 2 2. Dividimos el cociente obtenido por 2 y repetimos el mismo procedimiento hasta que el cociente sea 1. 3. El numero binario lo formamos tomando el primer dgito el ultimo cociente, seguidos por los residuos obtenidos en cada divisin, seleccionndolos de derecha a izquierda, como se muestra en el siguiente esquema.

Figura 7: Conversin de decimal a binario CONVERSIN DE UN NUMERO DECIMAL FRACCIONARIO A UN NUMERO BINARIO Para transformar un nmero decimal fraccionario a un numero binario debemos seguir los pasos que mostramos en el siguiente ejemplo: transformemos el numero 42,375.

1. la parte entera se transforma de igual forma que el ejemplo anterior. 2. La parte fraccionaria de la siguiente manera:

Multiplicamos por el numero 2 y tomamos la parte entera del producto que ira formando el numero binario correspondiente Tomamos nuevamente la parte entera del producto, y la parte fraccionaria la multiplicamos sucesivamente por 2 hasta llegar a 0 Tomamos nuevamente la parte entera , y como la parte fraccionaria es 0, indica que se ha terminado el proceso. El numero binario correspondiente a la parte decimal ser la unin de todas las partes enteras, tomadas de las multiplicaciones sucesivas realizadas durante el transcurso del proceso , en donde el primer dgito binario corresponde a la primera parte entera , el segundo dgito a la segunda parte entera , y as sucesivamente hasta llegar al ultimo .Luego tomamos el numero binario , correspondiente a la parte entera , y el numero binario , correspondiente a la parte fraccionaria y lo unimos en un solo numero binario correspondiente a el numero decimal.

Figura 8: Conversin de decimal fraccionario a binario CONVERSIN DE UN NUMERO BINARIO A UN NUMERO DECIMAL Para convertir un nmero binario a decimal, realizamos los siguientes pasos: 1. Tomamos los valores de posicin correspondiente a las columnas donde aparezcan nicamente unos 2. Sumamos los valores de posicin para identificar el numero decimal equivalente

Figura 9: Conversin de binario a decimal CONVERSIN DE UN NUMERO DECIMAL A OCTAL Para convertir un numero en el sistema decimal al sistema de numeracin Octal, debemos seguir los pasos que mostraremos en el siguiente ejemplo Convertir el numero decimal 323.625 a el sistema de numeracin Octal

1. Se toma el numero entero y se divide entre 8 repetidamente hasta que el dividendo sea

menor que el divisor, para colocar entonces el numero 0 y pasar el dividendo a formar el primer dgito del numero equivalente en decimal 2. Se toma la parte fraccionaria del numero decimal y la multiplicamos por 8 sucesivamente hasta que el producto no tenga nmeros fraccionarios 3. Pasamos la parte entera del producto a formar el dgito correspondiente 4. Al igual que los dems sistemas , el numero equivalente en el sistema decimal , esta formado por la unin del numero entero equivalente y el numero fraccionario equivalente.

Figura 10: Conversin de decimal a octal CONVERSIN DE UN NUMERO OCTAL A BINARIO La ventaja principal del sistema de numeracin Octal es la facilidad conque pueden realizarse la conversin entre un numero binario y octal. A continuacin mostraremos un ejercicio que ilustrar la teora. Por medio de este tipo de conversiones, cualquier numero Octal se convierte a binario de manera individual. En este ejemplo, mostramos claramente el equivalente 100 111 010 en binario de cada numero octal de forma individual.

Figura 11: Conversin de octal a binario CONVERSIN DE UN NUMERO DECIMAL A UN NUMERO HEXADECIMAL

Convertir el numero 250.25 a Hexadecimal

1. Se toma la parte entera y se divide sucesivamente por el numero decimal 16 (base) hasta que el cociente sea 0 2. Los nmeros enteros resultantes de los cocientes, pasarn a conformar el numero hexadecimal correspondiente, teniendo en cuenta que el sistema de numeracin hexadecimal posee solo 16 smbolos, donde los nmeros del 10 hasta el 15 tienen smbolos alfabticos que ya hemos explicado 3. La parte fraccionaria del numero a convertir se multiplica por 16 (Base) sucesivamente hasta que el producto resultante no tenga parte fraccionaria 4. Al igual que en los sistemas anteriores, el numero equivalente se forma, de la unin de los dos nmeros equivalentes, tanto entero como fraccionario, separados por un punto que establece la diferencia entre ellos.

Figura 12: Conversin de decimal a hexadecimal

CONVERSIN DE UN NUMERO HEXADECIMAL A UN NUMERO DECIMAL Como en los ejemplos anteriores este tambin nos ayudar a entender mejor este procedimiento: Convertir el numero hexadecimal 2B6 a su equivalente decimal. 1. Multiplicamos el valor de posicin de cada columna por el dgito hexadecimal correspondiente. 2. El resultado del nmero decimal equivalente se obtiene, sumando todos los productos obtenidos en el paso anterior.

Figura 13: Conversin de hexadecimal a decimal

http://www.buenastareas.com/ensayos/Los-Sistemas-De-Numeracion/26308496.html

SISTEMAS DE NUMERACION JOHANA MARCELA ALEJO PERILLA FUNDACIN PARA LA EDUCACIN SUPERIOR SAN MATEO FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS INFORMATICA BOGOTA 2013 1

SISTEMAS DE NUMERACION JOHANA MARCELA ALEJO PERILLA PROFESOR, JONATHAN STEVE BARRERO RODRGUEZ FUNDACIN PARA LA EDUCACIN SUPERIOR SAN MATEO FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS INFORMATICA BOGOTA 2013 2

CONTENIDO PAG INTRODUCCION OBJETIVOS OBJETIVOS GENERALES OBJETIVOS ESPECIFICOS 1. SISTEMAS DE NUMERACION 1.2 CONCEPTO 1.3 IMPORTANCIA 2. TIPOS DE SISTEMAS DE NUMERACION MS USUALES 2.1 SISTEMA DECIMAL 2.2 SISTEMA BINARIO 2.3 SISTEMA OCTAL 2.4 SISTEMA HEXADECIMAL 3. CODIGOS ALFANUMERICOS 3.1 CDIGO BCD DE INTERCAMBIO NORMALIZADO 3.2 EBCDIC 3.3 CDIGO ASCII 3.3.1 Cdigo ASCII extendido 3.3.2 Cdigo ASCII blindado 3.4 UNICODE 3.5 ANSI 4. CONCLUSIONES BIBLIOGRAFIA 4 6 6 6 7 7 7 7 7 7 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 11 3

INTRODUCCION Los Sistemas de Numeracin surgieron a partir de la imposibilidad de encontrar un sistema de notacin para los nmeros naturales, pues no era tarea fcil para los seres humanos ya que el conjunto de los nmeros naturales es infinito y las palabras de la lengua no serian suficientes. Por ello, las civilizaciones se vieron en la necesidad de hacer combinaciones tanto con los smbolos fijos que inventaron para escribir los nmeros como con los nombres que utilizaron para nombrarlos. El sistema utilizado para notar los nmeros naturales, llamado sistema decimal o en base de diez, se funda en el mismo principio de los lenguajes. En este sistema se asignan nombres y notaciones a los dgitos o sea, a los nmeros que van de cero a nueve. Con los dgitos notamos los dems nmeros. El sistema decimal fue adoptado universalmente a partir de la edad media, aunque haba sido descubierto por la cultura hind siglos atrs. Las civilizaciones fueron floreciendo y lograron desarrollos matemticos notables, la cultura babilnica us el sistema sexagesimal utilizando smbolos que iban adicionndose de diez en diez, hasta llegar al nmero 59. A partir del numero 60 estos smbolos se combinaban con un principio de posicin de base sesenta. La civilizacin hebrea utilizo las letras para expresar los diferentes valores numricos. Este sistema igualmente, se basaba en hacer agrupaciones de diez en diez combinando los smbolos entre s para representar los nmeros. La civilizacin griega utilizo el sistema tico, en el cual empleaban como smbolos para representar los nmeros, las primeras letras de algunas palabras griegas. La civilizacin romana utilizo las letras I, V, X, L, C, D, M para simbolizar los nmeros. Este sistema es una mezcla de los sistemas decimal y pentacimal con reglas muy especificas para la representacin de un numero, en donde la posicin de un smbolo con respecto a otro altera el valor numrico del mismo aumentndolo y disminuyndolo. 4

Otros grupos humanos, particularmente indgenas, han empleado diferentes sistemas. La cultura maya, por ejemplo utilizo un mtodo muy cercano al pentacimal o en base cinco que consiste en tomar como dgitos los nmeros de cero a cuatro y en agrupar de cinco en cinco. En la actualidad, con el desarrollo de los computadores ha sido imprescindible introducir otros sistemas. El ms utilizado es el binario o en base de a dos, el cual emplea como dgitos el cero y el uno y se agrupa de dos en dos, en lugar de agruparse de diez en diez como en el sistema decimal. Cuando agrupamos de doce en doce, empleamos el sistema en base doce el cual es muy utilizado en el comercio de ropa y papel. En este trabajo se va a profundizar ms en los sistemas de numeracin ms usuales en la actualidad as como los cdigos alfanumricos los cuales nos sirven para representar caracteres alfanumricos: letras, cifras decimales, caracteres especiales de control. 5

OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL Dar a conocer la importancia de los sistemas de numeracin ya que son la base de los clculos de los computadores actuales OBJETIVOS ESPECFICOS conocer la historia de los sistemas de numeracin Definir los diferentes sistemas de numeracin para poderlos diferenciar Comprender para que le sirve los cdigos alfanumricos al sistema de numeracin 6

1. SISTEMA DE NUMERACION 1.2 CONCEPTO Un sistema de numeracin es un conjunto de smbolos y reglas que se representan a un cdigo. Cada sistema de numeracin se caracteriza por su base que es el nmero de cada smbolo distinto que utiliza, y adems determina el valor de cada smbolo, dependiendo de la posicin que ocupe. 1.3 IMPORTANCIA Los sistemas de numeracin son formas inventadas por las diferentes culturas para nombrar y representar nmeros; aunque cada una de ellas tiene una simbologa particular, todas establecen procedimientos y reglas para realizar clculos con los nmeros. Estudiar los sistemas de numeracin nos permite comprender la estructura que hay detrs de todas las operaciones aritmticas y entender que estas son las bases de los clculos de los computadores actuales. 2. TIPOS DE SISTEMAS DE NUMERACION MS USUALES 2.1 SISTEMA DECIMAL O en base diez utiliza como smbolos fijos los numerales 0,1,2,3,4,5,6,7,8 y 9 los cuales reciben el nombre de cifras bsicas o dgitos. Para obtener, cantidades ms grandes mediante este sistema, se hacen agrupaciones de diez en diez, en donde diez unidades representan una docena, diez docenas representan una centena y diez centenas representan una unidad de mil. 2.2 SISTEMA BINARIO O en base dos, inventada en 1679 por gottfried wilhem von Leibniz. Es utilizado internamente por el computador cada digito se denomina BIT y como funciona en base 2 las nicas cifras que puedan utilizarse son el 0 y el 1. Un mltiplo muy conocido es el BYTE, que equivale a 8 bits, por ser lo que ocupa habitualmente la representacin de un carcter. 7

2.3 SISTEMA OCTAL O en base (8) ocho, utiliza los dgitos del 1 al 7 los cuales tienen el mismo valor que en el sistema de numeracin decimal. Este sistema es muy usado en la computacin por tener una base que es potencia exacta de 2, adems de que esta caracterstica hace que la conversin a binario o viceversa sea bastante simple. Su uso tambin esta soportado en algunos lenguajes de programacin. 2.4 SISTEMA HEXADECIMAL O en base 16, en el que los dgitos se representan por nmeros de 0,9 As como las seis primeras letras del alfabeto A hasta la F con esto pueda formarse nmeros segn el principio de valor, posicional como los dems sistemas aritmticos. Los caracteres validos en hexadecimal son el 1 al 15, con la particularidad de que a las letras se les asigna el siguiente valor: A=10, B=11, C=12, D=13, E=14 Y F=15. Se usa mucho en programacin. 3. CODIGOS ALFANUMERICOS Son aquellos que sirve para representar caracteres alfanumricos: cifras decimales, letras, caracteres, especiales y caracteres de control. 3.1 CDIGO BCD DE INTERCAMBIO NORMALIZADO Usualmente este cdigo utiliza 6 bit, con lo que se pueden representar, m = 26 = 64 caracteres. A veces se aade a su izquierda un bit adicional para verificar posibles errores en la transmisin del cdigo, de forma que el carcter queda representado por n = 7 bit. Los bit 4, 5 son conocidos como bit de zona. Los bit de zona indican el tipo de carcter representad 3.2 EBCDIC Acrnico de las palabras inglesas extended binary coded decimal interchange code (cdigo extendido de decimal codificado en binario) es un cdigo alfanumrico de 8 bits introducido por IBN en 1964. Para saber si un cdigo alfanumrico EBCDIC es numrico, basta con ver sus 4 primeros bits son unos y su valor es el que resulta de transformar estos unos en ceros. Adems, los cdigos de letras maysculas comienza por 4 o 5 con hexadecimal; el primer digito hexadecimal es 6 o 7. 8

3.3 CDIGO ASCII (american standard code for information interchange), estndar mundial compuesto por los 128 caracteres ms usados en los pases occidentales incluyendo letras maysculas, minsculas, cifras numricas, smbolos, nmeros usados en editores de texto, una serie de signos de puntuacin, smbolos grficos y programas de comunicacin los cuales utiliza 7 bits. Pese a la evolucin la informtica desde la creacin de este estndar, los editores de texto modernos todava aceptan el formato ASCII para importar y exportar documentos. . Decir que ASCII naci en 1963 por un motivo muy sencillo, dada la gran cantidad de ordenadores diferentes que existan por estas fechas y lo difcil que era intercambiar datos entre ellos, surgi la necesidad de hacer este estndar 3.4.1 Cdigo ASCII extendido De 8 bits que codifica todo el alfabeto internacional y permite la compatibilidad con los registros de 8 bits dentro de los ordenadores adems, de servir para detectar posibles errores de transmisin. 3.4.2 Cdigo ASCII blindado Formato de texto ASCII convencional en el que queda codificada la informacin con el sistema de encriptacin PGP lo que hace posible mandarlo a travs del correo electrnico sin modificacin alguna. 3.5 UNICODE (Estndar ISO/TEC 10646) es almacenado en 2 bytes (16 bits) lo que da la posibilidad de tener hasta 65,536 smbolos por los que se han representado todos los caracteres de los idiomas que existen por el mundo y muchos caracteres especiales. En Unicode no se contempla la codificacin de caracteres de control. En el mapa de caracteres nico hay una zona aun sin asignar para atender peticiones de incluso de nuevos smbolos, como puede ser el braille, usado por los ciegos. 3.6 ANSI (American National Standards Institute - Instituto Nacional Americano de Estndares) especifica una serie de secuencias de escape, que hacen que el monitor se comporte de distintas formas. Por ejemplo, una secuencia de escape limpia la pantalla, mientras que otra hace que los siguientes caracteres se in 9

4 .CONCLUSIN A continuacin se resumir la siguiente informacin: El Sistema de Numeracin se define como el conjunto de smbolos utilizados para la representacin de cantidades, as como las reglas que rigen dicha representacin. Estos son: El Sistema Decimal es uno de los denominados sistemas posicionales, utilizando un conjunto de smbolos cuyo significado depende fundamentalmente de su posicin relativa al smbolo coma (,) posicional, que en caso de ausencia se supone colocada implcitamente a la derecha. El sistema numrico binario es el lenguaje natural de la computadora ya que con el lleva a cabo operaciones aritmticas, procesa todo tipo de informacin, controla los perifricos y se comunican con otras computadoras; el sistema binario es el lenguaje maquina. Sin embargo, el sistema binario es poco claro para las personas que no estn en el medio de la computacin, por las grandes cadenas de unos y ceros que se deben usar para representar informacin. Por esta razn se crearon medios que permiten una traduccin del lenguaje maquina a formas que entienden las personas comunes; as surgi el cdigo ASCII, que no es otra cosa que una tabla de equivalencias entre el sistema binario y los caracteres que se usan para representar palabras. En el cdigo ASCII cada letra, digito o smbolos se representan por una cadena de ocho bits, de tal manera que es relativamente fcil para la computadora traducir a sistema binario una frase que se escriba en espaol, ingles o cualquier otro idioma. Sin embargo, las tablas de equivalencias como el cdigo ASCII no tiene el potencial de un sistema numrico y por lo tanto surgen sistemas numricos equivalentes al sistema binario como los sistemas octal y hexadecimal, que permiten compactar grandes cadenas de ceros y unos con la finalidad de ser ms claros y ocupar menos espacios en la representacin de informacin. Adems la conversin entre los sistemas octal, binario y hexadecimal es muy sencilla no solamente para la computadora, sino tambin para las personas, ya que la equivalencia entre los caracteres es directa y no es necesario llevar a cabo operacin matemtica alguna para convertir cantidades octal-binario-hexadecimal sin perder las propiedades de un sistema numrico posicional, en donde el valor de un carcter depende de la posicin que ocupa, sin olvidar que con los sistemas numricos es posible llevar a cabo operaciones aritmticas bsicas, que al combinarse le otorga un poder mayor a los sistemas numricos. 10

BIBLIOGRAFA ALARCON ALVAREZ, Enrique. Diccionario de Informtica e Internet. Madrid, Espaa: Ediciones Anaya Multimedia. 2002 JIMENEZ MURILLO, Jos. Matemtica para la Computacin. Mxico: Alfaomega Grupo Editor S.A de C.V. 2008 MARTIN MARTINEZ, Francisco Javier. Informtica Bsica. Mxico: Alfaomega Grupo Editor S.A de C.V. 2004

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Sistemas de enumeracin Ingeniero: Cristian morales Leopawer-123@hotmail.com RESUMEN: Los hombres supieron asociar tempranamente a una coleccin de objetos un grupo de signos o de cosas: trazos marcados en la madera, en un hueso o en la arena, montones de piedras, gestos con la mano o con la cabeza, etc. As, los pastores sumerios llevaban la cuenta de los nacimientos, prdidas, compras y ventas de sus ovejas representando cada animal del rebao mediante un cono de arcilla (calculi) colocado en un a envoltura de arcilla. La economa, ms compleja, de las primeras aglomeraciones urbanas de la Baja Mesopotamia eligi un sistema ms elaborado: se imprimieron sobre la envoltura de arcilla signos que representaban los mismos signos que los calculi. Estos ltimos, que ya no tenan razn de ser, fueron poco a poco suprimidos, y las envolturas reemplazadas por las primeras tablillas, numerales. Por tanto, las primeras numeraciones escritas aparecieron al mismo tiempo que las primeras formas de escritura, en Mesopotamia hacia 3300 a. J. C. y en Egipto hacia 3200 a. J. C. PALABRAS CLAVE: Un sistema de numeracin est formado por una serie de smbolos y reglas que permiten representar cantidades. 1 INTRODUCCION: El estudio de este primer captulo le permitir a usted como estudiante armarse de las herramientas suficientes para comprender la llamada lgica binaria a la que se tendr que enfrentar. Cuando los hombres empezaron a contar usaron los dedos, guijarros, marcas en bastones, nudos de una cuerda y algunos otras formas para ir pasando de un nmero al siguiente. A medida que la cantidad crece se hace necesario un sistema de representacin ms prctico. 2 SISTEMAS DE ENUMERACION ADICTIVOS Para ver cmo es la forma de representacin aditiva consideremos el sistema jeroglfico egipcio. Por cada unidad se escribe un trazo vertical, por cada decena un smbolo en forma de arco y por cada centena, millar, decena y centena de millar y milln un jeroglfico especfico. As para escribir 754 usaban 7 jeroglficos de centenas 5 de decenas y 4 trazos. De alguna forma todas las unidades estn fsicamente presentes. Los sistemas aditivos son aquellos que acumulan los smbolos de todas las unidades, decenas como sean necesarios hasta completar el nmero. 2.1 SISTEMAS DE ENUMERACION HIBRIDOS En estos sistemas se combina el principio aditivo con el multiplicativo. Si para representar 500 los sistemas aditivos recurren a cinco representaciones de 100, los hbridos utilizan la combinacin del 5 y el 100. Pero siguen acumulando estas combinaciones de signos para los nmeros ms complejos. Por lo tanto sigue siendo innecesario un smbolo para el 0. Para representar el 703 se usa la combinacion del 7 y el 100 seguida del 3. El orden en la escritura de las cifras es ahora fundamental para evitar confusiones, se dan as los pasos para llegar al sistema posicional, ya que si los signos del 10, 100 etc se repiten siempre en los mismos lugares, pronto alguien piensa en suprimirlos, dndolos por supuestos y se escriben slo las cifras correspondientes a las decenas, centenas etc. .Pero para ello es necesario un cero, algo que indique que algn orden de magnitud est vaco y no se confundan el 307 con 370, 3070 ...

3 SISTEMA DE ENUMERACION EGIPCIO Desde el tercer milenio AC. Los egipcios usaron un sistema de escribir los nmeros en base diez utilizando los jeroglficos de la figura para representar los distintos rdenes de unidades. Se usaban tantos de cada uno cmo fuera necesario y se podan escribir indistintamente de izquierda a derecha, al revs o de arriba abajo, cambiando la orientacin de las figuras segn el caso. Al ser indiferente el orden se escriban a veces segn criterios estticos, y solan ir acompaados de los jeroglficos correspondientes al tipo de objeto (animales, prisioneros, vasijas etc.) cuyo nmero indicaban. En la figura aparece el 276 tal y como figura en una estela en Karnak. Estos signos fueron utilizados hasta la incorporacin de Egipto al imperio romano. Pero su uso qued reservado a las inscripciones monumentales, en el uso diario fue sustituido por la escritura hiertica y demtica, formas ms simples que permitan mayor rapidez y comodidad a los escribas. En estos sistemas de escritura los grupos de signos adquirieron una forma propia, y as se introdujeron smbolos particulares para 20, 30....90....200, 300.....900, 2000, 3000...... con lo que disminuye el nmero de signos necesarios para escribir una cifra. 4 SISTEMAS DE NUMERACION GRIEGO El primer sistema de numeracin griego se desarroll hacia el 600 AC. Era un sistema de base decimal que usaba los smbolos de la figura siguiente para representar esas cantidades. Se utilizaban tantas de ellas como fuera necesario segn el principio de las numeraciones aditivas Para representar la unidad y los nmeros hasta el 4 se usaban trazos verticales. Para el 5, 10 y 100 las letras correspondientes a la inicial de la palabra cinco (pente), diez (deka) y mil (khiloi). Por este motivo se llama a este sistema acrofnico. 5 SISTEMA DE ENUMERACION AZTECA En Mxico, entre los siglos XIV y XVI de nuestra era, se desarroll la civilizacin azteca. Los aztecas crearon un sistema de cifras que conocemos a partir de manuscritos que los especialistas llaman Codex. En ellos los escribas expresaban por escrito los resultados de sus inventarios y el recuento de los tributos recogidos por el imperio reproduciendo cada cifra tantas veces como fuera necesario junto a los pictogramas asociados. Esta numeracin se basa en el principio aditivo segn el cual el valor de una representacin se obtiene sumando los valores de las cifras. Era una numeracin de base vigesimal (20). 6 SISTEMA DE NUMERACION CHINO La forma clsica de escritura de los nmeros en China se empez a usar desde el 1500 AC. aproximadamente. Es un sistema decimal estricto que usa las unidades y los distintas potencias de 10. Utiliza los ideogramas de la figura y usa la combinacin de los nmeros hasta el diez con la decena, centena, millar y decena de millar para segn el principio multiplicativo representar 50, 700 3000. El orden de escritura se hace fundamental, ya que 5 10 7 igual podra representar 57 que 75. Tradicionalmente se ha escrito de arriba abajo aunque tambin se hace de izquierda a

derecha como en el ejemplo de la figura. 7 SISEMAS DE NUMERACION BABILONICO Entre las muchas civilizaciones que florecieron en la antigua Mesopotamia se desarrollaron distintos sistemas de numeracin. En el s AC. se invent un sistema de base 10, aditivo hasta el 60 y posicional para nmeros superiores. Para la unidad se usaba la marca vertical que se haca con el punzn en forma de cua. Se ponan tantos como fuera preciso hasta llegar a 10, que tena su propio signo. De este se usaban los que fuera necesario completando con las unidades hasta llegar a 60. A partir de ah se usaba un sistema posicional en el que los grupos de signos iban representando sucesivamente el nmero de unidades, 60, 60x60, 60x60x60 y as sucesivamente como en los ejemplos que se acompaan 8 SISTEMA DE NUMERACION MAYA Los mayas idearon un sistema de base 20 con el 5 cmo base auxiliar. La unidad se representaba por un punto. Dos, tres, y cuatro puntos servan para 2, 3 y 4. El 5 era una raya horizontal, a la que se aadan los puntos necesarios para representar 6, 7, 8 y 9. Para el 10 se usaban dos rayas, y de la misma forma se contina hasta el 20, con cuatro rayas. Hasta aqu parece ser un sistema de base 5 aditivo, pero en realidad, considerados cada uno un solo signo, estos smbolos constituyen las cifras de un sistema de base 20, en el que hay que multiplicar el valor de cada cifra por 1, 20, 20x20, 20x20x20 ... segn el lugar que ocupe, y sumar el resultado. 9 SISTEMAS DE NUMERACION MODERNOS Un sistema de numeracin est definido por la eleccin arbitraria de una base de numeracin (esta base es igual al nmero de smbolos, llamados cifras, que se utilizarn para representar los nmeros) y por ciertas reglas de posicin. La base a elegida debe ser un nmero natural superior a 1; una vez fijada la base, es necesario elegir a signos diferentes y a nombres diferentes para representar y nombrar los primeros nmeros inferiores a a. En el caso en que a=10 se trata del sistema de numeracin decimal, sistema utilizado de manera general, y cuyo origen es casi con seguridad el nmero de dedos de las manos. Los smbolos utilizados son, en este caso, las cifras 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9. En el caso en que a=2 se trata del sistema de numeracin binaria, sistema utilizado por razones tecnolgicas en las mquinas de clculo, en particular en los ordenadores. Los smbolos utilizados son entonces las cifras 0 y 1. Las calculadoras utilizan tambin el sistema de base 8, o sistema octal.En el caso de que a=12 se trata del sistema de numeracin duodecimal, y los doce smbolos utilizados son las cifras 0, 1, 2, , 9, a las cuales se agregan los signos y En el caso en que a=60 se trata del sistema de numeracin sexagesimal, utilizado especialmente para las medidas de tiempo y de ngulos. La eleccin de una base demasiado pequea provoca rpidamente la utilizacin de un gran nmero de cifras para la escritura de los nmeros (el nmero 9, en base 2, se escribe 1001). La eleccin de una base grande hace necesaria la utilizacin de un nmero

elevado de smbolos. La representacin escrita de los nmeros naturales se fundamenta en el hecho de que todo nmero natural se puede expresar de forma nica como combinacin lineal de potencias de la base elegida, siendo los coeficientes de la combinacin nmeros naturales estrictamente inferiores a la base (estos nmeros pueden ser nulos). 10 SISTEMA DECIMAL El sistema de numeracin que utilizamos habitualmente es el decimal, que se compone de diez smbolos o dgitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9) a los que otorga un valor dependiendo de la posicin que ocupen en la cifra: unidades, decenas, centenas, millares, etc. El valor de cada dgito est asociado al de una potencia de base 10, nmero que coincide con la cantidad de smbolos o dgitos del sistema decimal, y un exponente igual a la posicin que ocupa el dgito menos uno, contando desde la derecha. En el sistema decimal el nmero 528, por ejemplo, significa: 5 centenas + 2 decenas + 8 unidades, es decir: 5*102 + 2*101 + 8*100 o, lo que es lo mismo: 500 + 20 + 8 = 528 11 SISTEMAS BINARIO El sistema de numeracin binario utiliza slo dos dgitos, el cero (0) y el uno (1). En una cifra binaria, cada dgito tiene distinto valor dependiendo de la posicin que ocupe. El valor de cada posicin es el de una potencia de base 2, elevada a un exponente igual a la posicin del dgito menos uno. Se puede observar que, tal y como ocurra con el sistema decimal, la base de la potencia coincide con la cantidad de dgitos utilizados (2) para representar los nmeros. De acuerdo con estas reglas, el nmero binario 1011 tiene un valor que se calcula as: 1*23 + 0*22 + 1*21 + 1*20 , es decir: 8 + 0 + 2 + 1 = 11 y para expresar que ambas cifras describen la misma cantidad lo escribimos as: 10112 = 1110 12 SISTEMA OCTAL El inconveniente de la codificacin binaria es que la representacin de algunos nmeros resulta muy larga. Por este motivo se utilizan otros sistemas de numeracin que resulten ms cmodos de escribir: el sistema octal y el sistema hexadecimal. Afortunadamente, resulta muy fcil convertir un nmero binario a octal o a hexadecimal. En el sistema de numeracin octal, los nmeros se representan mediante ocho dgitos diferentes: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7. Cada dgito tiene, naturalmente, un valor distinto dependiendo del lugar que ocupen. El valor de cada una de las posiciones viene determinado por las potencias de base 8. Por ejemplo, el nmero octal 2738 tiene un valor que se calcula as: 2*83 + 7*82 + 3*81 = 2*512 + 7*64 + 3*8 = 149610

2738 = 149610 SISTEMA HEXADECIMAL En el sistema hexadecimal los nmeros se representan con diecisis smbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y F. Se utilizan los caracteres A, B, C, D, E y F representando las cantidades decimales 10, 11, 12, 13, 14 y 15 respectivamente, porque no hay dgitos mayores que 9 en el sistema decimal. El valor de cada uno de estos smbolos depende, como es lgico, de su posicin, que se calcula mediante potencias de base 16. Calculemos, a modo de ejemplo, el valor del nmero hexadecimal 1A3F16: 1A3F16 = 1*163 + A*162 + 3*161 + F*160 1*4096 + 10*256 + 3*16 + 15*1 = 6719 1A3F16 = 671910 BIBLIOGRAFIA * www.google.es * http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd97/Otros/SISTNUM.html * www.terra.es/personal/jftjft/Aritmetica/Numeros/NumRom.htm * www.pallotti.edu.uy/repartidos/informatica/numeracion.doc * Gran Enciclopedia LAROUSSE(24 volmenes) Editorial Planeta * Nueva Enciclopedia Temtica Editorial Planeta (14 volmenes)

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Sistemas de numeracin
NDICE 1. Introduccin 2. Historia 3. Sistemas de numeracin Aditivos 3.1. Egipcio 3.2. Griego 3.3. Azteca 4. Sistemas de numeracin Hbridos 4.1. Chino 5. Sistemas de numeracin Posicionales 5.1. Babilnico 5.2. Maya 6. Sistema de numeracin Romano 7. Sistemas de numeracin modernos 8. Bibliografa 1. Introduccin. El Concepto de Base Cuando los hombres empezaron a contar usaron los dedos, guigarros, marcas en bastones, nudos en una cuerda y algunas otras formas para ir pasando de un nmero al siguiente. A medida que la cantidad crece se hace necesario un sistema de representacin ms prctico. En diferentes partes del mundo y en distintas pocas se lleg a la misma solucin, cuando se alcanza un determinado nmero se hace una marca distinta que los representa a todos ellos. Este nmero es la base. Se sigue aadiendo unidades hasta que se vuelve a alcanzar por segunda vez el nmero anterior y se aade otra marca de la segunda clase. Cuando se alcanza un nmero determinado (que puede ser diferente del anterior constituyendo la base auxiliar) de estas unidades de segundo orden, las decenas en caso de base 10, se aade una de tercer orden y as sucesivamente. La base que ms se ha utilizado a lo largo de la Historia es 10 segn todas las apariencias por ser ese el nmero de dedos con los que contamos. Hay alguna excepcin notable como son la numeracin babilnica que usaba 10 y 60 como bases y la numeracin maya que usaba 20 y 5 aunque con alguna irregularidad. Desde hace 5000 aos la gran mayora de las civilizaciones han contado en unidades, decenas, centenas, millares etc. es decir de la misma forma que seguimos hacindolo hoy. Sin embargo la forma de escribir los nmeros ha sido muy diversa y muchos pueblos han visto impedido su avance cientfico por no disponer de un sistema eficaz que permitiese el clculo.

Casi todos los sistemas utilizados representan con exactitud los nmeros enteros, aunque en algunos pueden confundirse unos nmeros con otros, pero muchos de ellos no son capaces de representar grandes cantidades, y otros requieren tal cantidad de smbolos que los hace poco prcticos. Pero sobre todo no permiten en general efectuar operaciones tan sencillas como la multiplicacin, requiriendo procedimientos muy complicados que slo estaban al alcance de unos pocos iniciados. De hecho cuando se empez a utilizar en Europa el sistema de numeracin actual, los abaquistas, los profesionales del clculo se opusieron con las ms peregrinas razones, entre ellas la de que siendo el clculo algo complicado en s mismo, tendra que ser un mtodo diablico aquel que permitiese efectuar las operaciones de forma tan sencilla. El sistema actual fue inventado por los indios y transmitido a Europa por los rabes; Del origen indio del sistema hay pruebas documentales ms que suficientes, entre ellas la opinin de Leonardo de Pisa (Fibonacci) que fue uno de los indroductores del nuevo sistema en la Europa de 1200. El gran mrito fue la introduccin del concepto y smbolo del cero, lo que permite un sistema en el que slo diez smbolos puedan representar cualquier nmero por grande que sea y simplificar la forma de efectuar las operaciones.

QU ES UN SISTEMA DE NUMERACIN? Cualquier sistema consta fundamentalmente de una serie de elementos que lo conforman, una serie de reglas que permite establecer operaciones y relaciones entre tales elementos. Por ello, puede decirse que un sistema de numeracin es el conjunto de elementos (smbolos o nmeros), operaciones y relaciones que por intermedio de reglas propias permite establecer el papel de tales relaciones y operaciones. 2. Historia Los hombres supieron asociar tempranamente a una coleccin de objetos un grupo de signos o de cosas: trazos marcados en la madera, en un hueso o en la arena, montones de piedras, gestos con la mano o con la cabeza, etc. As, los pastores sumerios llevaban la cuenta de los nacimientos, prdidas, compras y ventas de sus ovejas representando cada animal del rebao mediante un cono de arcilla (calculi) colocado en un a envoltura de arcilla. La economa, ms compleja, de las primeras aglomeraciones urbanas de la Baja Mesopotamia eligi un sistema ms elaborado: se imprimieron sobre la envoltura de arcilla signos que representaban los mismos signos que los calculi. Estos ltimos, que ya no tenan razn de ser, fueron poco a poco suprimidos, y las envolturas reemplazadas por las primeras tablillas, numerales. Por tanto, las primeras numeraciones escritas aparecieron al mismo tiempo que las primeras formas de escritura, en Mesopotamia hacia 3300 a. J. C. y en Egipto hacia 3200 a. J. C. 3. Sistemas de Numeracin Aditivos Para ver cmo es la forma de representacin aditiva consideremos el sistema jeroglfico egipcio. Por cada unidad se escribe un trazo vertical, por cada decena un smbolo en forma de arco y por cada centena, millar, decena y centena de millar y milln un jeroglfico especfico. As para escribir 754 usaban 7 jeroglficos de centenas 5 de decenas y 4 trazos. De alguna forma todas las unidades estn fsicamente presentes. Los sistemas aditivos son aquellos que acumulan los smbolos de todas las unidades, decenas como sean necesarios hasta completar el nmero. Una de sus caractersticas es por tanto que se pueden poner los

smbolos en cualquier orden, aunque en general se ha preferido una determinada disposicin. Han sido de este tipo las numeraciones egipcia, sumeria (de base 60), hitita, cretense, azteca (de base 20), romana y las alfabticas de los griegos, armenios, judos y rabes.

El Sistema de Numeracin Egipcio


Desde el tercer milenio AC. Los egipcios usaron un sistema de escribir los nmeros en base diez utilizando los jeroglficos de la figura para representar los distintos rdenes de unidades. Se usaban tantos de cada uno cmo fuera necesario y se podan escribir indistintamente de izquierda a derecha, al revs o de arriba abajo, cambiando la orientacin de las figuras segn el caso. Al ser indiferente el orden se escriban a veces segn criterios estticos, y solan ir acompaados de los jeroglficos correspondientes al tipo de objeto (animales, prisioneros, vasijas etc.) cuyo nmero indicaban. En la figura aparece el 276 tal y como figura en una estela en Karnak. Estos signos fueron utilizados hasta la incorporacin de Egipto al imperio romano. Pero su uso qued reservado a las inscripciones monumentales, en el uso diario fue sustituido por la escritura hiertica y demtica, formas ms simples que permitan mayor rapidez y comodidad a los escribas. En estos sistemas de escritura los grupos de signos adquirieron una forma propia, y as se introdujeron smbolos particulares para 20, 30....90....200, 300.....900, 2000, 3000...... con lo que disminuye el nmero de signos necesarios para escribir una cifra.

El Sistema de Numeracin Griego


El primer sistema de numeracin griego se desarroll hacia el 600 AC. Era un sistema de base decimal que usaba los smbolos de la figura siguiente para representar esas cantidades. Se utilizaban tantas de ellas como fuera necesario segn el principio de las numeraciones aditivas.

Para representar la unidad y los nmeros hasta el 4 se usaban trazos verticales. Para el 5, 10 y 100 las letras correspondientes a la inicial de la palabra cinco (pente), diez (deka) y mil (khiloi). Por este motivo se llama a este sistema acrofnico.

Los smbolos de 50, 500 y 5000 se obtienen aadiendo el signo de 10, 100 y 1000 al de 5, usando un principio multiplicativo. Progresivamente este sistema tico fue reemplazado por el jnico, que empleaba las 24 letras del alfabeto griego junto con algunos otros smbolos segn la tabla siguiente.

De esta forma los nmeros parecen palabras, ya que estn compuestos por letras, y a su vez las palabras tienen un valor numrico, basta sumar las cifras que corresponden a las letras que las componen. Esta circunstancia hizo aparecer una nueva suerte de disciplina mgica que estudiaba la relacin entre los nmeros y las palabras. En algunas sociedades como la juda y la rabe, que utilizaban un sistema similar, el estudio de esta relacin ha tenido una gran importancia y ha constituido una disciplina aparte: la kbala, que persigue fines msticos y adivinatorios.

Sistema de numeracin Azteca


En Mxico, entre los siglos XIV y XVI de nuestra era, se desarroll la civilizacin azteca. Los aztecas crearon un sistema de cifras que conocemos a partir de manuscritos que los especialistas llaman Codex. En ellos los escribas expresaban por escrito los resultados de sus inventarios y el recuento de los tributos recogidos por el imperio reproduciendo cada cifra tantas veces como fuera necesario junto a los pictogramas asociados. Esta numeracin se basa en el principio aditivo segn el cual el valor de una representacin se obtiene sumando los valores de las cifras. Era una numeracin de base vigesimal (20).

4. Sistemas de Numeracin Hbridos En estos sistemas se combina el principio aditivo con el multiplicativo. Si para representar 500 los sistemas aditivos recurren a cinco representaciones de 100, los hbridos utilizan la combinacin del 5 y el 100. Pero siguen acumulando estas combinaciones de signos para los nmeros ms complejos. Por lo tanto sigue siendo innecesario un smbolo para el 0. Para representar el 703 se usa la combinacin del 7 y el 100 seguida del 3. El orden en la escritura de las cifras es ahora fundamental para evitar confusiones, se dan as los pasos para llegar al sistema posicional, ya que si los signos del 10, 100 etc. se repiten siempre en los mismos lugares, pronto alguien piensa en suprimirlos, dndolos por supuestos y se escriben slo las cifras correspondientes a las decenas, centenas etc. .Pero para ello es necesario un cero, algo que indique que algn orden de magnitud est vaco y no se confundan el 307 con 370, 3070... Adems del chino clsico han sido sistemas de este tipo el asirio, arameo, etope y algunos del subcontinente Hind cmo el tamil, el malayalam y el cingals. 4.1. El Sistema de Numeracin Chino La forma clsica de escritura de los nmeros en China se empez a usar desde el 1500 AC. aproximadamente. Es un sistema decimal estricto que usa las unidades y los distintas potencias de 10. Utiliza los ideogramas de la figura y usa la combinacin de los nmeros hasta

el diez con la decena, centena, millar y decena de millar para segn el principio multiplicativo representar 50, 700 3000.

El orden de escritura se hace fundamental, ya que 5 10 7 igual podra representar 57 que 75. Tradicionalmente se ha escrito de arriba abajo aunque tambin se hace de izquierda a derecha como en el ejemplo de la figura. No es necesario un smbolo para el cero siempre y cuando se pongan todos los ideogramas, pero an as a veces se supriman los correspondientes a las potencias de 10. Aparte de esta forma que podramos llamar cannica se usaron otras. Para los documentos importantes se usaba una grafa ms complicada con objeto de evitar falsificaciones y errores. En los sellos se escriba de forma ms estilizada y lineal y an se usaban hasta dos grafas diferentes en usos domsticos y comerciales, aparte de las variantes regionales. Los eruditos chinos por su parte desarrollaron un sistema posicional muy parecido al actual que desde que incorpor el cero por influencia india en s. VIII en nada se diferencia de este. 5. Sistemas de Numeracin Posicionales Mucho ms efectivos que los sistemas anteriores son los posicionales. En ellos la posicin de una cifra nos dice si son decenas, o centenas o en general la potencia de la base correspondiente. Slo tres culturas adems de la Hind lograron desarrollar un sistema de este tipo. Babilonios, chinos y mayas en distintas pocas llegaron al mismo principio. La

ausencia del cero impidi a los chinos un desarrollo completo hasta la introduccin del mismo. Los sistemas babilnico y maya no eran prcticos para operar porque no disponan de smbolos particulares para los dgitos, usando para representarlos una acumulacin del signo de la unidad y la decena. El hecho que sus bases fuesen 60 y 20 respectivamente no hubiese representado en principio ningn obstculo. Los mayas por su parte cometan una irregularidad a partir de las unidades de tercer orden, ya que detrs de las veintenas no usaban 20x20=400 sino 20x18=360 para adecuar los nmeros al calendario, una de sus mayores preocupaciones culturales. Fueron los Hindes antes del siglo VII los que idearon el sistema tal y como hoy lo conocemos, sin ms que un cambio en la forma en la que escribimos los nueve dgitos y el cero. Aunque con frecuencia nos referimos a nuestro sistema de numeracin cmo rabe, las pruebas arqueolgicas y documentales demuestran el uso del cero tanto en posiciones intermedias como finales en la India desde el s. Los rabes transmitieron esta forma de representar los nmeros y sobre todo el clculo asociado a ellas, aunque tardaron siglos en ser usadas y aceptadas. Una vez ms se produjo una gran resistencia a algo por el mero hecho de ser nuevo o ajeno, aunque sus ventajas eran evidentes. Sin esta forma eficaz de numerar y efectuar clculos difcilmente la ciencia hubiese podido avanzar.

El Sistema de Numeracin Babilnico


Entre las muchas civilizaciones que florecieron en la antigua Mesopotamia se desarrollaron distintos sistemas de numeracin. En el s AC. se invent un sistema de base 10, aditivo hasta el 60 y posicional para nmeros superiores. Para la unidad se usaba la marca vertical que se haca con el punzn en forma de cua. Se ponan tantos como fuera preciso hasta llegar a 10, que tena su propio signo. De este se usaban los que fuera necesario completando con las unidades hasta llegar a 60. A partir de ah se usaba un sistema posicional en el que los grupos de signos iban representando sucesivamente el nmero de unidades, 60, 60x60, 60x60x60 y as sucesivamente como en los ejemplos que se acompaan.

El Sistema de Numeracin Maya


Los mayas idearon un sistema de base 20 con el 5 cmo base auxiliar. La unidad se representaba por un punto. Dos, tres, y cuatro puntos servan para 2, 3 y 4. El 5 era una raya horizontal, a la que se aadan los puntos necesarios para representar 6, 7, 8 y 9. Para el 10 se usaban dos rayas, y de la misma forma se contina hasta el 20, con cuatro rayas.

Hasta aqu parece ser un sistema de base 5 aditivo, pero en realidad, considerados cada uno un solo signo, estos smbolos constituyen las cifras de un sistema de base 20, en el que hay que multiplicar el valor de cada cifra por 1, 20, 20x20, 20x20x20 ... segn el lugar que ocupe, y sumar el resultado. Es por tanto un sistema posicional que se escribe a arriba abajo, empezando por el orden de magnitud mayor. Al tener cada cifra un valor relativo segn el lugar que ocupa, la presencia de un signo para el cero, con el que indicar la ausencia de unidades de algn orden, se hace imprescindible y los mayas lo usaron, aunque no parece haberles interesado el concepto de cantidad nula. Cmo los babilonios lo usaron simplemente para indicar la ausencia de otro nmero. Pero los cientficos mayas eran a la vez sacerdotes ocupados en la observacin astronmica y para expresar los nmeros correspondientes a las fechas usaron unas unidades de tercer orden irregulares para la base 20. As la cifra que ocupaba el tercer lugar desde abajo se multiplicaba por 20x18=360 para completar una cifra muy prxima a la duracin de un ao. El ao lo consideraban dividido en 18 uinal que constaba cada uno de 20 das. Se aadan algunos festivos (uayeb) y de esta forma se consegua que durara justo lo que una de las unidades de tercer orden del sistema numrico. Adems de ste calendario solar, usaron otro de carcter religioso en el que el ao se divide en 20 ciclos de 13 das. Al romperse la unidad del sistema ste se hace poco prctico para el clculo y aunque los conocimientos astronmicos y de otro tipo fueron notables los mayas no desarrollaron una matemtica ms all del calendario. 6. Sistema de numeracin Romano El sistema de nmeros romanos carece del 0 por lo que se convierte en un sistema muy complicado al querer realizar multiplicaciones y divisiones. Este sistema de numeracin, ha cado en desuso y slo se lo usa con fines decorativos (relojes, estatuas, monumentos) y cierto protocolo (para numerar: los siglos, los papas, los reyes y reinas, etc.). Los signos que utiliza son: I1 V5 X 10 L 50 C 100 D 500 M 1000 Las reglas para escribir los nmeros son: 1- Un smbolo no se puede repetir ms de tres veces seguidas 2- Si un smbolo de valor inferior, antecede a otro de valor superior, el primer smbolo resta su valor, al valor del smbolo de la derecha.

3- Una raya encima de un smbolo, multiplica por mil el valor del smbolo. Dos rayas encima de un smbolo multiplica por un milln el valor del smbolo. 7. Sistemas de numeracin modernos Un sistema de numeracin est definido por la eleccin arbitraria de una base de numeracin (esta base es igual al nmero de smbolos, llamados cifras, que se utilizarn para representar los nmeros) y por ciertas reglas de posicin. La base a elegida debe ser un nmero natural superior a 1; una vez fijada la base, es necesario elegir a signos diferentes y a nombres diferentes para representar y nombrar los primeros nmeros inferiores a a. En el caso en que a=10 se trata del sistema de numeracin decimal, sistema utilizado de manera general, y cuyo origen es casi con seguridad el nmero de dedos de las manos. Los smbolos utilizados son, en este caso, las cifras 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9. En el caso en que a=2 se trata del sistema de numeracin binaria, sistema utilizado por razones tecnolgicas en las mquinas de clculo, en particular en los ordenadores. Los smbolos utilizados son entonces las cifras 0 y 1. Las calculadoras utilizan tambin el sistema de base 8, o sistema octal. En el caso de que a=12 se trata del sistema de numeracin duodecimal, y los doce smbolos utilizados son las cifras 0, 1, 2, , 9, a las cuales se agregan los signos y . En el caso en que a=60 se trata del sistema de numeracin sexagesimal, utilizado especialmente para las medidas de tiempo y de ngulos. La eleccin de una base demasiado pequea provoca rpidamente la utilizacin de un gran nmero de cifras para la escritura de los nmeros (el nmero 9, en base 2, se escribe 1001). La eleccin de una base grande hace necesaria la utilizacin de un nmero elevado de smbolos. La representacin escrita de los nmeros naturales se fundamenta en el hecho de que todo nmero natural se puede expresar de forma nica como combinacin lineal de potencias de la base elegida, siendo los coeficientes de la combinacin nmeros naturales estrictamente inferiores a la base (estos nmeros pueden ser nulos). 8. BIBLIOGRAFA

www.google.es http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd97/Otros/SISTNUM.html www.terra.es/personal/jftjft/Aritmetica/Numeros/NumRom.htm www.pallotti.edu.uy/repartidos/informatica/numeracion.doc Gran Enciclopedia LAROUSSE(24 volmenes) Editorial Planeta Nueva Enciclopedia Temtica Editorial Planeta (14 volmenes)

http://html.rincondelvago.com/sistemas-de-numeracion_5.html

Sistemas de Numeracin
A lo largo de la historia de la humanidad, el ser humano ha buscado diferentes maneras de representar cantidades. Si nos remontamos hacia ms de dos mil aos, los pueblos de aquella poca no utilizaban nmeros para contar objetos, sino que hacan uso de cualquier elemento que pudiera servirles para contar, ya sea utilizando sus propios dedos, dibujando smbolos, marcando bastones (ramas) o haciendo nudos en una cuerda, entre otros. Ahora bien, el primer uso que se le dio a los nmeros, se relaciona con la necesidad de ordenar elementos, no con la de contar o medir objetos. A continuacin veremos los 5 sistemas de numeracin ms caractersticos de la historia, reconociendo sus elementos principales y los smbolos que ellos utilizaron para representar las cantidades indicadas.

Sistema de numeracin Egipcio (3000 a.C.)


Si hay algo que hasta el da de hoy sigue vigente es la cultura egipcia. Esto no se debe meramente al azar, sino que responde al gran legado cultural que nos dejaron, ya sea por sus monumentales construcciones como por sus conocimientos y descubrimientos en agricultura, arte y matemticas. En relacin con ste ltimo, podemos ver que se los egipcios se vieron enfrentados a la necesidad de realizar clculos y considerar dimensiones para, por ejemplo, llevar a cabo sus construcciones, situacin que los desafi a encontrar algn modo de representar las cantidades utilizadas. Adems, vemos que representaron las cifras utilizadas en papiros, dndoles a stas un uso prctico, relacionados principalmente con la geometra y la aritmtica. Los egipcios tenan un sistema de numeracin decimal (contaban de 10 en 10, lo cual se asocia con que tengamos 10 dedos), no utilizaban smbolos para representar el cero y realizaban jeroglficos que les permitan identificar el orden en que se agrupaban las unidades en las cuales estaban trabajando.

Por otro lado, ellos utilizaban un procedimiento aditivo para representar los nmeros, en donde acumulaban todos los signos pertenecientes al nmero que queran representar y formaban con ello el nmero. Es importante mencionar que el orden en que se escriban los smbolos utilizados les era indiferente, debido a que cada figura representaba exclusivamente un nico valor. De esta manera, independiente del orden en que stos se presentaban, el valor no cambiaba. Es decir, su representacin poda realizarse de izquierda a derecha, de abajo hacia arriba y viceversa, sin alterar el valor de la cifra mencionada.

Sistema de numeracin Griego (600 a.C.)


Utilizaron letras del alfabeto griego para representar las cantidades. El sistema de numeracin griego ms antiguo fue el tico o acrofnico, que era derivado del sistema de numeracin romano, cuyos smbolos eran: ? = 1, ? = 5, ? = 10, ? = 100, ? = 1000 y ? = 10000

Vale mencionar que los nmeros 50, 500 y 5.000, se obtenan agregando el signo de 10, 100 1.000 al de 5. As por ejemplo, para obtener el nmero 50 el smbolo utilizado era el del 5 y el de 10, dando como resultado el smbolo que representaba 50, y que puedes apreciar en la figura anterior. Considerando el caso descrito, podemos ver que junto con un principio aditivo, en el sistema de numeracin griego se combina el principio multiplicativo. Sin embargo, a partir del siglo IV a.C. este sistema fue sustituido por el jnico, el cual utilizaba las 24 letras del alfabeto griego, junto con algunos otros smbolos, tal como muestra la siguiente figura.

En este sistema a cada cifra de la unidad se le asignaba una letra, a cada decena otra letra y a cada centena otra. Es decir, se bas en un principio de adicin, en donde los valores numricos que adoptaban las letras se sumaban para formar el total. Por ejemplo el 242 se representaba como ??b (200 + 40 + 2). Con esto, los nmeros parecen palabras, ya que estn compuestos por letras, y stas a su vez, tienen un valor numrico.

Sistema de numeracin Romano


Si existe un sistema de numeracin que ha perdurado en el tiempo, ese es el romano. Actualmente lo utilizamos para numerar captulos o escenas de una obra de teatro, para designar el nombre de algunas autoridades (como emperadores, reyes y papas), para ordenar los contenidos de un ndice y los tomos de una enciclopedia, entre otros. En relacin con los smbolos que los romanos utilizaron para representar cantidades, fueron letras maysculas, que en nuestro sistema de numeracin equivalen a un nmero especfico. As tenemos,

Ahora bien, para representar cantidades con nmeros romanos, es importante que tener en consideracin ciertas reglas guan su escritura.

Sistema de numeracin Chino (1500 a.C.)


La cultura china es indudablemente una de las ms completas y antiguas de la humanidad. Su legado perdura hasta la actualidad, ya que han sido gestores de grandes descubrimientos, realizando aportes importantes para la humanidad. En relacin con el sistema de numeracin que ellos utilizaron, ste era decimal, en donde utilizaron las unidades y las distintas potencias de 10 para representar cantidades. Tenan 9 smbolos distintos para los primeros 9 nmeros pero ningn smbolo para representar el cero. Los smbolos eran:

Su representacin de los nmeros se bas en un principio multiplicativo y era de carcter posicional, por lo que dependiendo de la posicin que tena el smbolo (cifra) en el nmero, el valor que ste iba a tener. Como podemos ver, el sistema de numeracin chino tiene semejanzas con el que utilizamos nosotros actualmente, sin embargo, tanto los smbolos con que representan cantidades, como la orientacin que los nmeros pueden adquirir en una cifra, es distinta. Adems, vemos que su disposicin es hbrida, es decir, a la hora de componer los nmeros emplean tanto la multiplicacin como la adicin, por lo que cada cifra es acompaada por otra que la multiplica, y en donde la suma total de dichas multiplicaciones da la cifra total. Veamos en un ejemplo: El nmero 4.361 se representa as:

Actualmente, utilizan el mismo sistema de numeracin, cuyos smbolos son los que vimos anteriormente, y donde prima el carcter multiplicativo y posicional de los smbolos que se disponen.

Sistema de numeracin Maya


Uno de los aspectos que ms destacan en el sistema de numeracin Maya es que ellos simbolizaron el cero. Vemos tambin que ste era de carcter posicional y en base 20, utilizando principalmente rayas y puntos para simbolizar los nmeros. En donde el caracol representaba al cero, los puntos al 1 y la raya al 5. En cuanto a la disposicin de las cifras, vemos que stas se escriben verticalmente y con las unidades en la parte inferior. Adems agruparon smbolos hasta el 19, asignando a los nmeros mayores un valor segn la posicin en que se encuentran. Los smbolos con que representaron los nmeros hasta el 19 son:

Analizando los smbolos que se presentan, podemos ver que el nmero 14 est formado por 2 rayas y 4 puntos. Como las rayas representan al 5 y los puntos al 1, multiplicaremos 25 y 41, obteniendo un total de 10 + 4, es decir, 14. Ahora bien, para escribir nmeros iguales o superiores al 20, las cifras adquiran un valor que dependa de la posicin en donde se encontraban, disponindose en columnas y asignndose un valor de abajo hacia arriba, en el que hay que multiplicar el valor de cada cifra por 1, 20, 2020, 20x20x20 segn el lugar que ocupe. Por ejemplo:

Sistema de numeracin Inca


Posean un sistema de numeracin decimal y de carcter posicional. Como no hicieron uso de la escritura no dejaron un registro grfico de smbolos que permitan interpretar cantidades, sin embargo, los Incas se vieron en la necesidad de registrar los clculos que iban realizando, por lo que utilizaron el quipu. El quipu era un instrumento que posea cuerdas y que, mediante la realizacin de nudos de variados colores y tamaos, les permiti registrar la informacin numrica que iban obteniendo.

http://www.escolares.net/matematicas/sistemas-de-numeracion/

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