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M A N UA L D E I N S T RU C C i O N E S

Informacin importante sobre la salud y la seguridad en los videojuegos Ataques epilpticos fotosensibles Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epilptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imgenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este PISTAo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos ataques epilpticos fotosensibles cuando fijan la vista en un videojuego. Estos ataques presentan varios sntomas: mareos, visin alterada, tics nerviosos en la cara o en los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientacin, confusin o prdida momentnea del conocimiento. Adems, pueden ocasionar la prdida del conocimiento o incluso convulsiones, que terminen provocando una lesin como consecuencia de una cada o de un golpe con objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos sntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un mdico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado los sntomas antes mencionados; los nios y los adolescentes son ms susceptibles que los adultos a estos ataques. El riesgo de sufrir un ataque epilptico fotosensible puede reducirse tomando las siguientes precauciones: sintese a una distancia considerable de la pantalla; utilice una pantalla ms pequea; juegue en una habitacin bien iluminada; no juegue cuando est somnoliento o cansado. Si usted o algn miembro de su familia tiene un historial de ataques epilpticos, consulte a su mdico antes de jugar.

TA B L A D E CONTEN I DOS
03................................ GAMES FOR WINDOWsLIVE 03......................CABAllERO OscURO EN lA cIUDAD 06..........................................................................INICIO 07...............................................................CONTROlEs 08.......................................................................A JUGAR 28...............................................................CATWOMAN 30......................................................MEN PRINcIPAl 32...................................................................OPcIONEs 34........................................................MEN DE PAUsA 35................................. ........ACUERDO DE LICENCIA DEL USUARIO FINAL 35................................................ATENcIN Al ClIENTE 35................................................... GARANTA LIMITADA
Juegue en lnea gratis! Con Games for WindowsLIVE, puede crear su perl de jugador, jugar en lnea, charlar con sus amigos, ver los juegos y actividades de sus amigos y consultar logros de todos los juegos Games for WindowsLIVE. Adems, puede descargar contenido para sus juegos del Bazar Games for WindowsLIVE. Conctese y nase a la nueva revolucin en juegos para PC! Para conectarse a Games for WindowsLIVE necesita una conexin a Internet de alta velocidad y un gamertag. Si ya dispone de un gamertag, tiene todo lo que necesita para conectarse a Games for WindowsLIVE. Si no dispone de un gamertag, puede conseguir uno gratis. Para ms informacin, incluida la disponibilidad en su zona, visite www.gamesforwindows.com/live. Los controles parentales de Windows (Vista y Windows 7) permiten a los padres y a los tutores restringir el acceso a los juegos con clasicacin por edades y tambin jar lmites con respecto a la duracin de las partidas. Los controles parentales de Games for WindowsLIVE ofrecen a los padres y a los tutores la posibilidad de controlar quin y cmo utiliza el servicio LIVE para interactuar online con otros usuarios. Para obtener ms informacin, consulte la pgina www.gamesforwindows.com/live/familysettings.

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Qu es el sistema PEGI? El sistema de clasificacin por edades PEGI protege a los menores de los juegos no adecuados para un grupo de edad especfico. TENGA EN CUENTA que no se trata de una gua de la dificultad del juego. Consta de dos partes y permite a los padres y a aquellos que adquieren juegos para nios, realizar la eleccin apropiada en funcin de la edad del jugador. La primera parte es una clasificacin por edades:

CONTROl PARENTAl

La segunda muestra los iconos indicando el PISTAo de contenido del juego. Dependiendo del juego, puede haber un nmero diferente de iconos. La clasificacin por edades refleja la intensidad del contenido del juego. Estos iconos son:

Para ver una lista de los crditos de quienes le trajeron este juego, y para ver el manual completo, por favor visite www.batmanarkhamcity.com.
Para ms informacin, visite http://www.pegi.info y pegionline.eu

CRDITOS/MANUAL EN LNEA
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CABALLERO OSCURO EN LA CiUDAD


Ms de un ao ha pasado desde la huda de Joker y la toma de control de Arkham Asylum. Batman tuvo xito en sofocar el levantamiento, pero el dao ya estaba hecho cuando Joker volvi a asumir la custodia. Arkham Asylum y Blackgate Prison no se consideraban adecuados para tal n, dejando a Gotham City sin un lugar para albergar a los delincuentes. El alcalde Quincy Sharp, ex director de Arkham Asylum, inici el proyecto de Arkham City, convirtiendo una enorme seccin de los barrios bajos de Gotham en una gigantesca prisin donde a los presos se les permite desplazarse libremente. Batman ha mantenido un ojo vigilante sobre Arkham City desde su apertura, estando dispuesto a entrar a tallar si se pierde el control de la situacin y surge una amenaza a la seguridad de los ciudadanos de Gotham.

INICIO
REqUIsITOs MNIMOs DEl sIsTEMA
SISTEMA OPERATIVO: Microsoft Windows XP, Vista, o 7. CPU: Dual core CPU 2.4 Ghz RAM: 2GB GRFICOS: NVIDIA 8800 series o ATI 3800 series, 512 MB de
memoria de vdeo.

CONTROLES
W/S/A/D Mover mover mouse Mirar alrededor Correr o evadir ESpACiO (mantener pulsado)/ESpACiO+ESpACiO clic izquierdo Atacar/Usar artilugio rueda del mouse (clic)/Q Aturdir con la capa clic derecho Contraatacar X Modo de detectives F Pistola de garo clic derecho Apuntar artilugio (mantener pulsado) LCTRL Agazaparse rueda del mouse/teclas numricas, -, = Seleccionar artilugio TAB WayneTech ESC Pausar Z Zoom

SONIDO: Tarjeta de sonido compatible Microsoft Windows XP/


Vista/7 (100% DirectX 9.0c compatible).

DVD-ROM: Unidad de DVD-ROM cudruple velocidad (4 x). DISCO DURO: 17.5GB de espacio en disco libre. DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Ratn compatible 100% Windows XP/Vista/7 y el teclado.

PISTA : Tambin puede utilizar una consola Xbox 360 Controlador para Windows para jugar el juego.

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A JUgAR
PANTAllA DE JUEGO

A JUgAR

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1. XP: La barra verde en la esquina superior izquierda muestra el nivel de la experiencia actual de Batman (XP). Batman puede ganar XP derrotando a los criminales, y cuando la barra verde se llena l puede adquirir una actualizacin de WayneTech. 2. SAlUD / ARMADURA: La barra gris debajo del indicador de XP muestra la salud de Batman. Las actualizaciones se pueden adquirir en el men WayneTech que aade armadura adicional al traje de Batman, hacindolo ms resistente a los ataques de armas de fuego o cuerpo a cuerpo.

3. BRJUlA: En la parte superior de la pantalla se halla la brjula. Puntos de referencia aparecen en el comps, lo que indica la direccin en que Batman tiene que viajar para encontrar su objetivo. 4. ARTIlUGIOs: El arsenal de artilugios de Batman aparece en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Ms artilugios se desbloquean conforme Batman avanza en la historia. 5. RETcUlO: El retculo objetivo aparece cada vez que hay una cornisa cercana en la que Batman pueda asirse, o cuando l est apuntando manualmente a un artilugio. 8 9

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COMBATIR

A JUgAR
Algunos de los artilugios de Batman pueden ser disparados rpidamente durante el combate sin tener que apuntar manualmente. Por favor, consulta la seccin de Artilugios del manual para ms detalles sobre la funcin de cada tem.
Batarang de fuego rpido Batclaw de fuego rpido Gel explosivo de fuego rpido REC de fuego rpido Rfaga congeladora de fuego rpido 1+1 2+2 3+3 4+4 5+5

Artilugios de fuego rpido

Combos

Para sobrevivir en las miserables calles de la ciudad de Arkham, Batman tiene que hacer uso de todas sus habilidades en artes marciales y de sus instintos ms agudos para acabar con sus enemigos. Pulsa el botn clic izquierdo para atacar.

Contraataque

Cuando un enemigo est a punto de atacar a Batman, un icono de relmpago aparece por encima de su cabeza. Antes de que el icono desaparezca, presiona clic derecho para contrarrestar el ataque.

Aturdir

Pulsa rueda del mouse para aturdir al enemigo. En su confusin, Batman puede asestar un ataque agresivo, ataques areos, o hacer una escapada rpida haciendo uso de la pistola de garo. Algunos enemigos deben ser aturdidos antes de ser atacados.

Evadir

Sincroniza ataques, contadores, artilugios, shocks, y evade movidas sin tener o no xito para crear una combinacin. Los combos mulPISTAlican la cantidad de XP que Batman recibe de una pelea. El mulPISTAlicador actual se muestra debajo de la barra de salud de Batman. Si Batman es atacado o tarda demasiado tiempo en asestar el prximo ataque, entonces el mulPISTAlicador se termina.

Batman puede saltar sobre los enemigos o evadir ataques con un clavado pulsando ESPACIO+ESPACIO. 10 10 11

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MODO DE DETEcTIvEs

A JUgAR

Escaneo
Haz un toque X activa el Modo de detectives en cualquier momento. El Modo de detectives le permite a Batman tener una vista alternativa de su entorno, lo que le permite detectar enemigos, lugares escondidos y las debilidades estructurales de su entorno circundante. Escondites, como las grgolas y las puertas, y otros objetos de inters, como cmaras de seguridad y puertas, aparecen de color naranja. Enemigos con armas tambin aparecen de color naranja, mientras que los enemigos desarmados aparecen en color azul. Los muros estructuralmente inestables que Batman puede romper o destruir parecen translcidos, con un icono de explosin superpuesto sobre ellos. Mientras que en el modo de detectives, Batman tambin puede obtener informacin tctica sobre los enemigos u objetos, tales como qu armas o equipo tiene un enemigo, o la funcin especca de un panel de control, tales como los sistemas de seguridad o cerraduras de las puertas.
PISTA: El modo de detective tambin se puede utilizar para detectar pistas ocultas dejadas por el Riddler. Pon atencin a lo que pasa con su signo de interrogacin indicador del entorno.

Si mantienes pulsado X, Batman al instante puede explorar la zona en busca de pistas. Utiliza esta herramienta para analizar la evidencia, o marca los lugares de trofeos Riddler fuera de alcance a encontrar ms adelante.

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DEPREDADOR INvIsIBlE

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ADVerteNcia: Algunos enemigos estn equipados con escneres trmicos que pueden detectar la presencia de Batman en una posicin estratgica.

Rincn de refugio/Derribo de rincn de refugio

Estando oculto en el rincn de refugio, Batman puede tomar enemigos que se aproximen, sin saber cundo se mueven ellos en las cercanas. Estando agazapado, pulsa ESPACIO para ponerte a cubierta y pulsa clic derecho para iniciar el derribo.

Derribo silencioso
Batman ha entrenado durante aos para convertirse en un experto en la caza desde las sombras e inspirando miedo a los criminales de Gotham City. Las tcnicas y herramientas que ha desarrollado en los ltimos aos se ponen a prueba en Arkham City.
PISTA : Todas las movidas de derribo se inician pulsando clic derecho.

Para noquear a un enemigo sin que sus aliados se den cuenta, mantn pulsado LCTRL para agazaparte y acercarte sigilosamente detrs del objetivo. Una vez en el rango, pulsa clic derecho para iniciar el derribo.

Nocaut violento

Posicin estratgica

Durante el derribo silencioso, Batman puede dejar inconsciente al instante a un enemigo pulsando clic izquierdo. Sin embargo, esta movida es ruidosa y llamar la atencin de los enemigos de los alrededores.

Las grgolas custodian Arkham City, hacen el lugar perfecto para que Batman evite ser detectado y vigile a los enemigos. En combinacin con el modo de detective, agazapado desde una posicin estratgica, es una excelente oportunidad para planicar estratgicamente la mejor manera de sacarse del paso a los enemigos. 14

Derribo doble

Desplzate en silencio detrs de dos enemigos desprevenidos y pulsa clic derecho para asestar un golpe con fractura de crneo que los noquee a los dos al mismo tiempo.

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Derribo invertido
Si Batman est en lo alto de un mirador, y el enemigo se pasea por debajo de Batman, pulsa clic derecho para tenderles una emboscada. Ten en cuenta que este movimiento no es silencioso y llamar la atencin de los enemigos de los alrededores. Preprate para moverte! Si un enemigo inconsciente deambula mientras Batman se esconde bajo un piso de rejilla, pulsa clic derecho para saltar y noquearlo hasta dejarlo inconsciente. Este movimiento es ruidoso, y llamar la atencin de otros enemigos investigar la rejilla.

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Derribo de ventana / pared de madera
Cuando Batman se encuentra en el lado opuesto de una ventana o una pared debilitada de un enemigo, l puede asestar un golpe atravesndola y noquear a su oponente instantneamente. Este movimiento genera una gran cantidad de ruido y llamar la atencin de los enemigos de los alrededores.
PISTA: Slo el derribo silencioso, el derribo en el rincn de refugio, y el derribo colgando de la cornisa son ataques silenciosos. Preprate para actuar con rapidez cuando lleves a cabo uno de los otros derribos.

Derribo en rejilla

Derribo en cornisa

Estando colgado de una cornisa, pulsa clic derecho para alcanzar y agarrar a un enemigo en la pasarela de encima, tirando de l hacia el borde y propinndole un nocaut. Este derribo es ruidoso y llamar la atencin de otros enemigos.

Derribo colgando de cornisa

Si Batman est de pie sobre una repisa o sentado en una barandilla justo encima de un enemigo, l puede descender y usar sus piernas para estrangular en silencio al enemigo hasta dejarlo inconsciente.

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NAvEGAcIN
Pistola de garo

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La pistola de garo de Batman es una herramienta esencial en sus habilidades de vuelo. Slo pulsa F y Batman al instante se asir y subir a la cornisa ms cercana. Al asirse, pulsa LCTRL en cualquier momento para soltar el gancho. La pistola de garo se puede actualizar para aumentar la velocidad de la lnea de garo, lanzando a Batman en el aire. Combinado con impulsos de picada y vuelo, Batman puede cubrir grandes distancias sin tocar el suelo.

Deslizamiento

Usa W/S/A/D para mover a Batman en el entorno. Si mantienes pulsado ESPACIO estando en movimiento haces que Batman corra. Estando corriendo, Batman automticamente salta y supera obstculos. La capa de Batman est especcamente diseada para volar grandes distancias. Estando en el aire, mantn pulsado ESPACIO para desplegar la capa de Batman y usa W/S/A/D para guiar su descenso.

Estando corriendo, pulsa LCTRL y Batman lleva a cabo una patada con deslizamiento. El deslizamiento puede ser utilizado para cubrir el vuelo en pequeos tramos, para retirar de inmediato las cubiertas de ventilacin o iniciar el combate.

Ataque con descenso vertiginoso

Vuelo

Cuando Batman est por encima de un enemigo puede realizar un ataque con descenso vertiginoso si aparece un smbolo de murcilago por encima de su cabeza. Pulsa el botn clic izquierdo cuando el smbolo parezca caer sobre el enemigo.

Patada con planeo

Impulso de vuelo

Mantn pulsado LCRTL durante el vuelo para que Batman descienda en picada. Usa este aumento de velocidad para volar largas distancias, o coger enemigos desprevenidos con una arremetida brutal.

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Estando volando o encaramado en una posicin estratgica, Batman puede iniciar una patada en vuelo a cualquier enemigo en lnea. Cuando aparezca el smbolo de murcilago por encima de la cabeza de un enemigo, pulsa clic izquierdo y Batman automticamente volar en picada y atacar. 18 19

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ARTIlUGIOs

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Batarang por control remoto
El Batarang por control remoto es muy til para alcanzar los interruptores y objetos que estn fuera de alcance. Batman puede controlar la velocidad y la direccin de este Batarang al ser lanzado al aire. Este artilugio se puede actualizar para disparar un Batarang pre-programado que se repetir y alcanzar a un enemigo por la espalda.
Nivel automtico Freno Impulso Vuelta en U rueda del mouse (clic) clic derecho clic izquierdo clic izquierdo + clic derecho

Batclaw
Batman es tambin bien conocido por su arsenal de tecnologa de lucha contra el crimen. La utilizacin adecuada de artilugios de Batman es crucial para la supervivencia en Arkham City. El Caballero Oscuro empieza con un pequeo nmero de artilugios, pero puede aprovisionarse de ms artilugios si derrota a algunos enemigos, completa misiones secundarias, o adquiere actualizaciones a travs de WayneTech. Los artilugios son seleccionados con teclas numricas / rueda del mouse. El arma emblemtica de Batman se puede utilizar para aturdir a los enemigos o alcanzar objetos que estn fueran de su alcance. Mantn pulsado clic derecho para apuntar left click para lanzar el Batarang. Alternativamente, pulsa 1+1 para disparar rpidamente un Batarang. Se pueden lanzar hasta tres Batarangs en sucesin rpida. 20

Batarang

El Batclaw se utiliza principalmente para interactuar con los objetos que estn fuera de alcance y tirar de ellos hacia Batman. Mantn pulsado clic derecho para apuntar, y pulsa clic izquierdo para disparar el Batclaw. El Batclaw se puede actualizar para desarmar a los enemigos provistos de armas de fuego. El Gel explosivo de Batman se usa para incapacitar temporalmente a los enemigos o explotar en estructuras dbiles. Mantn pulsado clic derecho para apuntar, y pulsa clic izquierdo para colocar una carga de gel explosivo. Para detonar el gel, mantn pulsado clic derecho y pulsa rueda del mouse. Se pueden colocar hasta tres cargas antes de la detonacin. 20 21

Gel explosivo

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La secuencia de cifrado es muy til cuando Batman tiene que descifrar una frecuencia de radio segura, piratear una consola de seguridad, o desactivar una cerradura electrnica. Mantn pulsado clic derecho para apuntar, pulsa clic izquierdo para desplegar la herramienta, y luego usa A/D con clic izquierdo / clic derecho para interactuar con el dispositivo. Pellets de humo inundar la zona con una cortina de humo desorientacin. El humo se puede utilizar la defensiva, lo que permite a Batman a escapar, mientras que bajo el fuego, o la ofensiva para crear confusin entre los enemigos. Mantn pulsado clic derecho para apuntar, pulsa clic izquierdo para lanzar humo de perdigones, o pulsa rueda del mouse para lanzar un perdign a los pies de Batman.

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Lanzador de la lnea
El lanzador de lnea es una herramienta de navegacin que le permite a Batman moverse rpidamente en una supercie horizontal. Mantn pulsado clic derecho para apuntar, pulsa clic izquierdo para disparar una lnea, y luego Batman automticamente pasar a gran velocidad a travs de la lnea. Manteniendo pulsado clic derecho, y pasando a gran velocidad a la vez a travs de la lnea permite que Batman dispare otra lnea de fuego y cambie de direccin. Este artilugio puede ser actualizado para permitir le a Batman girar sobre la lnea y utilizarla como una cuerda oja. Una vez actualizado, pulsa rueda del mouse, mientras pasa a gran velocidad para caminar sobre la lnea. Estas granadas, basadas en la tecnologa de Mr. Freeze, le permiten a Batman mantener temporalmente los enemigos en el lugar o congelar el agua a cualquier temperatura. Mantn pulsado clic derecho para apuntar y pulsa clic izquierdo para lanzar una granada. Este artilugio puede ser mejorado, permitiendo que se use la rfaga congeladora como una mina pulsando rueda del mouse. Esta arma congeladora avanzada crea un radio de la explosin grande capaz de congelar a varios enemigos hacindolos caer a tierra a la vez. Los enemigos atrapados tienen libertad para mover el torso y atacar, as que ten cuidado cuando congeles a enemigos con armas de fuego. Mantn pulsado clic derecho para apuntar y pulsa clic izquierdo para lanzar la granada de racimo.

Secuenciador de cifrado

Humo de perdigones

Rfaga congeladora

REC (carga elctrica a distancia)

El REC proporciona a los generadores y los electroimanes sin energa elctrica, facilitando la apertura de nuevas reas para Batman o creando distraccin. Tambin se puede utilizar para administrar una descarga no letal a los enemigos. Mantn pulsado clic derecho para apuntar, pulsa clic izquierdo para disparar una carga positiva, o pulse rueda del mouse para disparar una carga negativa.

Granada de racimo congeladora

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Desestabilizador
El desestabilizador es que se utiliza para detonar a distancia minas o anular armas con mecanismos de congelacin. Mantn pulsado clic derecho para apuntar y pulsa clic izquierdo para desactivar el dispositivo de destino. Se puede utilizar hasta dos veces antes de necesitarse un periodo de recarga. Este artilugio puede ser actualizado para desactivar armas de fuego estndar.

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BATcOMPUTER

Pulsa TAB en cualquier momento para tener acceso a Batcomputer. A partir de aqu Batman puede establecer puntos de referencia, revisar expedientes de personajes, o tener acceso a WayneTech para adquirirr nuevas actualizaciones de artilugios y habilidades. Pulsa A/D para cambiar entre las tres funciones principales de Batcomputer.

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Mapa / Objetivos
A travs de la sosticada tecnologa del satlite, Batman tiene acceso al croquis completo de Arkham City. Batman es capaz de ver puntos de referencia para sus actuales objetivos o misiones secundarias, y establecer puntos de referencia personalizados de ayuda para la navegacin a cualquier punto del mapa. Resalta un rea en el mapa y pulsa BACKSPACE para establecer un punto de referencia personalizado. Un marcador en blanco aparece en la brjula de Batman para guiar el camino, y la seal del murcilago aparece en el cielo de Arkham City por encima de la ubicacin del punto de referencia personalizado.

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WayneTech
Con la interfaz de WayneTech, Batman puede utilizar el XP ganado en el combate para adquirir nuevas habilidades o actualizaciones de artilugios. Cada barra completa de XP que gana le permite a Batman adquirir un tem de WayneTech.

Riddles

Datos de Batcomputer

Aqu Batman puede tener acceso a los archivos de datos de personas importantes o historias con que l se encuentre en Arkham City.

El Riddler ha establecido los enigmas y trofeos en todo Arkham City, con la intencin de someter a prueba el ingenio de Batman para que los encuentre todos. Esta seccin de la Batcomputer se utiliza para rastrear los trofeos y los enigmas de cada distrito de de Arkham City. Resuelve los enigmas de Riddler para desbloquear contenido adicional, tales como salas de desafo y arte conceptual.
PISTA: Ciertos criminales en Arkham City estn trabajando en secreto para el Riddler, y aparecen resaltados en verde. Seala a estos matones e interrgalos para obtener ms informacin sobre plan maestro del Riddler.

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CAT W O M AN
Despus de completar la historia de Catwoman en el juego principal, ten un ojo vigilante en los tejados de Arkham City por si ves grupos de gatos descansando junto para cambiar personajes. Estas reas tambin estn marcadas en el mapa de Batcomputer con un marcador de Catwoman de color rosado. Aproxmate a estos felinos amigables y pulsa ESPACIO para cambiar el control a Catwoman.
W/S/A/D Mover mouse Mirar alrededor ESPACIO (mantener pulsado)/ESPACIO+ESPACIO Correr/Evadir left click Atacar rueda del mouse (clic)/Q Ltigo de aturdimiento clic derecho Contraatacar X Visin del ladrn F Trepar clic derecho Apuntar artilugio (mantener pulsado) LCTRL Agazaparse Seleccionar artilugio rueda del mouse (scroll)/teclas numricas TAB WayneTech ESC Pausar Z Zoom

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M E N p R i N C ip A L
Nueva Historia / Historia Contina
Comenzar un nuevo juego Batman: Arkham City desde el comienzo, o contina una historia desde el ltimo punto de control guardado. PISTA: Batman: Arkham City guarda automticamente tu progreso en algunos puntos de control. Cuando aparezca en la pantalla el icono de copia de seguridad automtica, no apagues el sistema ni expulses el disco

M E N p R i N C ip A L
Sinopsis de historia
Examina el progreso en la historia del juego guardado actualmente en curso. Muestra modelos de personajes en forma tridimensional (3D) mediante la bsqueda de trofeos Riddler en el juego principal.

Trofeos de personajes Opciones

Ajusta la conguracin del juego y ver los controles. Por favor, consulta la seccin Opciones del manual para ms detalles.

Nuevo juego adicional Estadstica


Ver las estadsticas de diversos juegos y rastrea tu progreso en general al largo del juego.

Venganza de Riddler

Empieza un nuevo juego con todos los artilugios y las actualizaciones que hayas obtenido en tu primer juego de Batman: Arkham City Los enemigos aparecen en diferentes conguraciones y la dicultad general es mayor. Debes completar la historia principal al menos una vez en el modo de dicultad Normal o Difcil para desbloquear esta opcin.

Asume varios retos creados por el Riddler de Batman para presionar a Batman a su lmite. Varios de estos mapas se desbloquean con el tiempo conforme avanzas en la campaa. Pueden ser desbloqueados desafos adicionales para encontrar trofeos Riddler diseminados por la ciudad de Arkham.
 EsAFOs clAsIFIcADOs: Asume retos del Riddler sin modicadores D conjunto. Compara tus habilidades frente a tus amigos, y en el mundo, utilizando el marcador en lnea. DEsAFOs PERsONAlIZADOs: Selecciona un mapa, y luego aade varios modicadores para crear un desafo nico. CAMPAAs : Lucha para abrirte paso a travs de un puado de desafos, a la vez  que elijas tcticamente qu modicadores usar en cada mapa. El nico requisito es que debers haber utilizado todos los modicadores al nal de la campaa.

Arte conceptual Crditos

Ver el medio ambiente y el arte conceptual de los personajes. Estos pueden ser desbloqueados hallando trofeos Riddler ocultos en el juego principal. Ver el Batman: Arkham City crditos.

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Op C i O N E S
OPcIONEs DEl JUEGO
INvERTIR MIRA: Selecciona invertir los controles mientras se mueve la cmara hacia arriba y hacia abajo. INvERTIR ROTAcIN: Selecciona invertir los controles mientras giras la cmara. INvERTIR cONTROlEs DE vUElO: Invierte los controles mientras Batman vuela. INvERTIR cONTROlEs DE vUElO DE BATARANG: Invierte los controles cuando maniobres el Batarang por control remoto. AsIsTENcIA DE cMARA: Selecciona si desea utilizar la funcin de asistencia de cmara. CONsEJOs : Pon las sugerencias en el juego en encendido o apagado. VIBRAcIN: Pon la vibracin del controlador en encendido o apagado. BRIllO: Ajusta el brillo del juego. SUBTTUlOs: Selecciona si quieres que aparezcan los subttulos en el juego. VOlUMEN SFX: Ajusta el volumen de efectos de sonido. VOlUMEN DE MsIcA: Ajusta el volumen de la msica de Batman: Arkham City. VOlUMEN DE DIlOGO: Ajusta el volumen de todos los dilogos en el juego.

OPcIONEs DE AUDIO

Ver los controles de juego generales para Batman: Arkham City.

CONTROlEs

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ACUERDO DE LICENCIA DEL USUARIO FINAL

M E N D E pA U S A

Esta licencia de usuario nal (Acuerdo) es un acuerdo legal entre usted y WB Games Inc., una empresa debidamente constituida bajo las leyes del Estado de Washington, con su sede principal en 12131 NE 113 Avenue, Suite 300, Kirkland, WA, EE.UU. (WB Games) para su uso del producto de entretenimiento interactivo, incluido el software que viene con el mismo, los medios asociados y cualquier material impreso (en adelante denominados en su conjunto como el Producto). Al instalar, tener acceso, reproducir o utilizar el producto, usted estar aceptando quedar vinculado por los trminos de este Acuerdo. Si usted no est de acuerdo con los trminos de este Acuerdo, no instale el producto, no obtenga acceso, no juegue ni utilice el producto. Licencia de SofTWare WB Games le concede a usted el derecho y la licencia sin carcter de exclusividad, no transferibles, en forma revocable y limitada para utilizar una copia de este producto y nica y exclusivamente para su uso personal. WB Games se reserva todos los derechos no expresamente concedidos en el presente Acuerdo. Este producto se concede bajo licencia, no como una venta. La licencia no conere ningn ttulo ni propiedad sobre este producto, ni debe interpretarse como una venta de los derechos del producto. El producto contiene software de tipos de letras bajo licencia de terceros. El software de tipos de letras slo se utilizar con el producto y no ser extrado del producto para ningn n. WB Games o sus agentes son titulares de todos los derechos, ttulos e intereses de este producto y todas y cada una de las copias del mismo (incluyendo, entre otros, todos y cada uno de los ttulos, cdigo informtico, tecnologa, temas, objetos, personajes, nombres de personajes, historias, dilogos, frases hechas, lugares, conceptos, obras de arte, msica, etc.) Este producto est protegido por las leyes de copyright (derecho de autor) de los Estados Unidos, los tratados y convenciones internacionales de derechos de autor y otras leyes. Este producto contiene materiales que son objeto de la licencia y WB Games, los otorgantes de la licencia, puede salvaguardar sus derechos en caso de cualquier violacin de este Acuerdo. 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En razn de que WB Games sufrira daos irreparables en caso de no hacerse valer los trminos de este Acuerdo, usted acepta que WB Games tendr derecho sin anza u otra garanta, ni tener que probar los daos a los recursos correspondientes bajo el rgimen de equity (equidad) con respecto al incumplimiento de este Acuerdo, adems de otros recursos que WB Games pueda tener por otra parte bajo las leyes aplicables. En el caso que una de las partes inicie un litigio en relacin con este Acuerdo, la parte que gane dicho litigio tendr derecho a que se le concedan todas las costas, honorarios de abogados y otros gastos incurridos por dicha parte ganadora del litigio, los cuales sern de responsabilidad de la parte perdedora. ATencin al ClienTe En el improbable caso de que usted tenga un problema con este producto, podra ser que slo necesite seguir instrucciones sencillas para subsanar el problema. 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Avise al Departamento de Atencin al Cliente de WB Games si necesita recibir servicio para solucionar un problema bajo la garanta llamando un correo electrnico a WBGames.Intsupport@warnerbros.com. Si el tcnico del servicio de garanta de WB Games no puede resolver el problema por telfono o a travs de correo electrnico en la red, el mismo tcnico podr autorizarlo para que devuelva el producto corriendo usted el riesgo de los daos, el ete y el seguro pagados por usted junto con el comprobante de compra fechado o una prueba similar de compra dentro de los de noventa (90) del plazo de garanta, dirigindose a:

e4e Business Solutions Europe Ltd, Warner Bros. Tech Support, 9th Floor Skypark 1, 8 Elliot Place, Glasgow G3 8EP, Scotland

Pulsa ESC en cualquier momento durante el juego para ingresar el men de pausa.

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WB Games no se hace responsable de los retornos no autorizados del producto y se reserva el derecho de devolver al cliente dichos envos de retorno no autorizados. Esta garanta limitada no se aplicar y se anular si: (a) El defecto del producto se ha producido como consecuencia del abuso, el uso irracional, el maltrato o el abandono por parte del cliente; (b) el producto se utiliza con productos no vendidos o concedidos bajo licencia por fabricante de la plataforma adecuada o WB Games (incluyendo, entre otras cosas, las mejoras del juego sin licencia y dispositivos de copiado, adaptadores y fuentes de alimentacin), (c) el producto se utiliza con nes comerciales (incluido el alquiler); (d) el producto es modicado o alterado; o ( e) el nmero de serie del producto es alterado, desgurado o removido. LiMiTaciones de GaranTa/EXencin de Responsabilidad

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Ajusta las conguraciones del juego y el brillo. Ajusta el volumen y conguracin de los subttulos. Vuelve a la partida en curso.

EXCEPTO POR LO ESTIPULADO EN CONTRARIO EN EL PRESENTE Y EN LA MEDIDA QUE LO PERMITA LA LEY, EL PRODUCTO SE PONE A SU DISPOSICIN BAJO ESTE ACUERDO EN EL ESTADO EN QUE SE ENCUENTRE, SIN GARANTA DE NINGUNA CLASE. EN LA MEDIDA QUE LO PERMITA LA LEY APLICABLE, LA GARANTA EXPRESA LIMITADA ANTERIOR ES EN LUGAR DE TODAS LAS OTRAS GARANTAS Y REPRESENTACIONES. EXCEPTO POR LO ESTIPULADO POR LA GARANTA LIMITADA ANTERIOR, POR MEDIO DEL PREENTE WB GAMES SE EXIME DE RESPONSABILIDAD POR TODA OTRA GARANTA, CONDICIONES U OTROS TRMINOS APLICABLES A ESTE PRODUCTO, INCLUYENDO, ENTRE OTROS, LAS GARANTAS, CONDICIONES U OTROS TRMINOS DE CONDICIN, USO ININTERRUMPIDO, COMERCIALIZACIN, IDONEIDAD PARA UN PROPSITO PARTICULAR Y NO INFRACCIN. ALGUNOS PASES NO PERMITEN LA EXCLUSIN DE CIERTAS GARANTAS IMPLCITAS, CONDICIONES U OTROS TRMINOS, POR LO QUE LA EXCLUSIN PODRA NO SERLE APLICABLE A USTED. ESTA GARANTA LE OTORGA DERECHOS EXPRESOS Y USTED PUEDE TENER OTROS DERECHOS QUE PUEDEN VARIAR EN CADA PAS. SI ALGUNA DE DICHAS GARANTA NO ES SUCEPTIBLE DE EXCLUSIN, LAS GARANTAS APLICABLES A ESTE PRODUCTO SE LIMITARN AL PERODO DE 180 DAS DESCRITOS ANTERIORMENTE.
LiMiTacin de Responsabilidad EN LA MEDIDA QUE LO PERMITAN LAS LEYES APLICABLES, EN NINGN CASO WB GAMES SER RESPONSABLE DE LOS DAOS SIGUIENTES: (1) DAOS DIRECTOS; (2) DAOS ESPECIALES; (3) DAOS EMERGENTESP; (4) DAOS MORALES; (5) DAOS INCIDENTALES; (6 ) DAOS A LA PROPIEDAD; (7) PRDIDA DE LA REPUTACIN COMERCIAL; (8) FALLA O MAL FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA; (9) Y DAOS POR LESIONES PERSONALES (EXCEPTO CUANDO DICHOS DAOS SEAN CAUSADOS POR LA NEGLIGENCIA DE WB GAMES), COMO RESULTADO DE LA POSESIN, USO O MAL FUNCIONAMIENTO DE ESTE PRODUCTO, AUN CUANDO WB GAMES HAYA SIDO ADVERTIDO DE LA POSIBILIDAD DE TALES DAOS. LA RESPONSABILIDAD WB GAMES NO EXCEDER DEL PRECIO PAGADO POR LA LICENCIA DE USO DE ESTE PRODUCTO. ALGUNOS PASES NO PERMITEN LA EXCLUSIN O LIMITACIN DE CIERTAS CATEGORAS DE DAOS, POR LO QUE LA EXCLUSIN O LIMITACIN ANTERIOR PODRA NO SERLE DE APLICACIN A USTED Y USTED PODRA TENER OTROS DERECHOS LEGALES DEPENDIENDO DEL PAS. EN ESTOS CASOS, LA RESPONSABILIDAD DE WB GAMES QUEDAR LIMITADA EN LA MAYOR MEDIDA QUE LO PERMITA LA LEY APLICABLE. NADA EN ESTE ACUERDO SE INTERPRETAR COMO UNA LIMITACIN O EXCLUSIN DE LA RESPONSABILIDAD DE WB GAMES CUANDO LA RESPONSABILIDAD NO PUEDA SER LIMITADA O EXCLUIDA BAJO LA LEY APLICABLE. Usuarios ConsuMidores Finales EXclusiVaMenTe Las limitaciones o exclusiones de garantas y responsabilidades que son objeto del presente Acuerdo no afectarn ni perjudicarn los derechos legales de los consumidores, es decir, de las personas que adquieren artculos de consumo fuera del curso de un negocio. Las limitaciones o exclusiones de garantas, recursos o responsabilidades contenidas en este Acuerdo son de aplicacin slo en la medida que dichas limitaciones o exclusiones sean permitidas por las leyes de la jurisdiccin donde usted se encuentre. Condiciones Generales Los trminos establecidos en este Acuerdo, incluidas las limitaciones de garanta o la exencin y limitacin de responsabilidad son aspectos fundamentales de la base del acuerdo entre WB Games y usted. WB Games no podra ofrecer el producto en forma econmica sin tales limitaciones. Dichas limitaciones de garanta y la exencin de responsabilidad sern en benecio de los licenciantes, sucesores y asignatarios de WB Games. Este Acuerdo representa la totalidad del acuerdo entre las partes con respecto a esta licencia y revoca todos los acuerdos y representaciones anteriores entre ellas con respecto al objeto materia del mismo. El presente Acuerdo puede ser objeto de modicacin por escrito con la rma de ambas partes. Si por cualquier razn alguna estipulacin de este Acuerdo es considerada ilegal, invlida o inejecutable dicha estipulacin, en la medida que sea necesario, se considerar que no formar parte de este Acuerdo y las estipulaciones restantes de este Acuerdo no se vern afectadas. Si alguna estipulacin es considerada ilegal, invlida o no aplicable en la medida que lo permita la ley aplicable, dicha estipulacin se enmendar nicamente en la medida que sea necesario para hacerla ejecutable. El lenguaje que regir en este Acuerdo es el ingls. Si usted ha recibido una traduccin a otro idioma, ello se habr hecho nicamente para nes de su conveniencia. El presente Acuerdo se interpretar de conformidad con la ley de California, que es la ley que se aplica a los acuerdos de los residentes de California que son celebrados y cumplidos en California, excepto por lo que disponga la ley federal, y usted se someter la jurisdiccin exclusiva de los tribunales estatales y federales ubicados en Los Angeles, California. No obstante lo anterior, WB Games tendr derecho a interponer una demanda en contra de un usuario consumidor nal en los tribunales de la jurisdiccin del domicilio del usuario consumidor nal. BATMAN: ARKHAM CITY software Warner Bros. Entertainment Inc. Developed by Rocksteady Studios. Unreal Engine, copyright 1998-2011 Epic Games, Inc. Unreal, Unreal Technology and the Powered by Unreal Technology logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. Uses Scaleform GFx 2011 Scaleform Corporation. TriOviz for Games SDK is developed by Darkworks,TriOviz for Games SDK uses TriOviz 3D process, TriOviz is a trademark of Trioviz SAS, Darkworks is a registered trademark of Darkworks SA.All other trademarks and copyrights are the property of their respective owners. KINECT, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft. DC LOGO, BATMAN and all characters, their distinctive likenesses, and related elements are trademarks of DC Comics 2011. All Rights Reserved. WBIE LOGO, WB GAMES LOGO, WB SHIELD: & Warner Bros. Entertainment Inc. (s11)

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