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SINTETIZADOR DE GU SINTETIZADOR DE GUI ITARRA TARRA

GR-30 GR-30
MANUAL DEL USUARIO
Antes de utilizar esta unidad, lea cuidadosamente las secciones titu-
ladas: UTILIZAR LA UNIDAD DE FORMA SEGURA y NOTAS
IMPORTANTES (p. 2; p.6). Estas secciones proporcionas informa-
cin importante concerniente al funcionamiento apropiado de la uni-
dad. Adicionalmente, a fin de sentirse seguro de haber sacado todo el
provecho de cada una de las funciones proporcionadas por su nueva
unidad, este manual debera leerse ntegramente. El manual debera
conservarse y tenerlo a mano como una cmoda referencia.
Acerca de los Smbolos Incluidos en Este Texto
Para explicar de forma clara y concisa el funcionamiento de este equi-
po, en el manual se utiliza la siguiente notacin
El texto incluido entre corchetes ([ ]) indican los botones del pa-
nel frontal. Por ejemplo, [EDIT/PLAY] significa el botn
EDIT/PLAY.
La notacin (p. 00) se refiere a una pgina de referencia.
La explicaciones precedidas por un * son precauciones.
La explicaciones precedidas por una son notas de informacin.
Copyright 1996 ROLAND CORPORATION
Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicacin pue-
de reproducirse bajo ningn sin el permiso por escrito de ROLAND
CORPORATION.

Inicio

Sonidos
Producir

Seleccionar
Sonidos

Pedales

Modos
Bsicos

Ajustar
Sonidos

Efectos
Incorporados

Efectos
de Pedal

Arpegiador

Armonizador
Synth

MIDI

Otras
Funciones

Apndices
(ndice, etc.)
UTILIZAR LA UNIDAD DE FORMA SEGURA
INSTRUCCIONES PARA EVITAR EL FUEGO, EL SHOCK ELCTRICO Y LAS LESIONES
Acerca de los avisos AVISO y PRECAUCIN
AVISO
Avisa al usuario acerca de las situaciones
en que el uso incorrecto de la unidad puede
dar lugar a la muerte o a lesiones de grave-
dad.
PRECAUCIN
Avisa al usuario acerca de las situaciones
en que el uso incorrecto de la unidad puede
dar lugar a lesiones o a daos materiales.
* Los daos materiales se refieren a daos
y perjuicios sufridos en la vivienda y su
contenido o por los animales domsticos.
Acerca de los Smbolos
El smbolo ### advierte al usuario de la existencia de ins-
trucciones importantes o avisos. El grfico contenido en el
smbolo determina el significado del mismo. Por ejemplo, el
smbolo mostrado a la izquierda de este texto se utiliza para
las precauciones generales, los avisos y las advertencias de
peligro.
El smbolo ### advierte al usuario de cules son las opera-
ciones prohibidas. El grfico contenido en el crculo cambia
segn la operacin prohibida. Por ejemplo, el smbolo mos-
trado a la izquierda de este texto significa que nunca debe
desmontar la unidad.
El smbolo ### advierte al usuario de cules son las opera-
ciones que debe efectuar. El grfico contenido en el crculo
cambia segn la operacin a efectuar. Por ejemplo, el sm-
bolo mostrado a la izquierda de este texto significa que debe
desenchufar el cable de alimentacin.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - SIEMPRE DEBE OBSERVAR LOS SIGUIENTES PUNTOS - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
AVISO
Antes de utilizar la unidad, asegrese de leer las siguientes instrucciones y el
Manual del Usuario.
No abra (o modifique de ninguna forma) la unidad o su adaptador AC.
Nunca debe intentar reparar la unidad, o cambiar elementos internos (ex-
cepto cuando este manual proporcione instrucciones especficas de como ha
de hacerlo). Remtase a su distribuidor, o al personal de servicio Roland
cualificado.
Nunca utilice o guarde la unidad en lugares que estn:
Sujetos a temperaturas extremas (ej., la luz directa del sol en un
vehculo cerrado, conducto de calefaccin, sobre un equipo genera-
dor de calor); o que estn
Mojados (ej., baos, fregaderos, suelos mojados; o que sean
Hmedos; o que tengan
Polvo; o que estn
Sujetos a altos niveles de vibracin
Asegrese siempre de colocar la unidad en un lugar estable y firme. Nunca
la instale sobre soportes que puedan tambalearse, o sobre superficies inclina-
das.
Asegrese de utilizar el adaptador AC suministrado con la unidad. Tambin,
asegrese de que el voltaje de lnea de la instalacin coincida con el voltaje
de entrada especificado en el cuerpo del adaptador. Otros adaptadores AC
pueden utilizar una polaridad diferente, o estar diseados para un voltaje di-
ferente, por lo que su utilizacin podra provocar daos, mal funcionamien-
tos o cortocircuitos
AVISO
Evite daar el cable de alimentacin. No debe doblarlo excesivamente,
pisarlo, colocar objetos pesados sobre l, etc. Un cable que ha sufrido desper-
fectos puede dar lugar a un shock elctrico o incendios. No debe utilizar
nunca un cable de alimentacin que haya sufrido desperfectos.
Antes de utilizar la unidad en un pas extranjero, consulte con su distribui-
dor, o con el personal de servicio especializado Roland
Esta unidad, sola o en combinacin con un amplificador y auriculares o
altavoces, puede ser capaz de producir niveles de sonidos capaces de ocasio-
nar la perdida permanente de la audicin. No trabaje durante largos periodos
de tiempo a un nivel de volumen alto, o a un nivel que no sea cmodo. Si
Ud. notara cualquier prdida o zumbido en los odos, debera dejar de utili-
zar la unidad inmediatamente, y consultar a un otorrino.
No permita que ningn objeto (ej., material inflamable, monedas, pins), o
lquidos de ningn tipo (agua, bebidas sin alcohol, etc.) penetren en la uni-
dad.
Inmediatamente apague la unidad, extraiga el adaptador AC de la base de
corriente, y solicite el servicio a su distribuidor o al personal de servicio Ro-
land cualificado cuando:
Cuando se haya daado el adaptador AC o el cable de corriente; o
Hayan cado objetos dentro, o se hayan derramado lquidos sobre la
unidad; o
La unidad haya estado expuesta a la lluvia (o por cualquier motivo
se haya mojado); o
Parezca que la unidad no funcione con normalidad o muestre un
marcado cambio en la ejecucin.
AVISO
Si un nio de corta edad utiliza la unidad, un adulto deber supervisarle
hasta que el nio sea capaz de seguir todas las normas esenciales para utili-
zar la unidad sin peligro.
Proteja la unidad de impactos fuertes.
(No deje que se caiga al suelo!)
Nunca debe conectar la unidad a un enchufe donde ya haya un nmero
excesivo de aparatos enchufados. Si utiliza un alargo, debe asegurarse de que
el consumo total de todos los aparatos que ste alimenta no sobrepase el l-
mite especificado (vatios/amperios) del alargo. Una carga excesiva puede dar
lugar a que el material aislante del cable se sobrecaliente y, eventualmente,
se funda.
Antes de utilizar la unidad en un pas extranjero, consulte con su distribui-
dor, o con el personal de servicio Roland cualificado.
Ya que la fuente de sonido del GR-30 est diseada para conseguir una
amplia gama de cambios del tone, dependiendo de los ajustes, los niveles de
sonido pueden cambiar radicalmente.
Particularmente cuando utilice el efecto wah, o cuando ajuste ciertos tones, a
fin de prevenir el daar sus odos, los amplificadores, los altavoces, y/o cosas
por el estilo debido a un cambio grande o repentino del envo, tenga cuidado
de no ajustar niveles de volumen excesivamente altos.
PRECAUCIN
La unidad y el adaptador AC deben colocarse en lugares o posiciones que no
interfieran a su propia ventilacin.
Cada vez que no se vaya a utilizar la unidad durante un largo periodo de
tiempo desconecte el adaptador AC.
Debe intentar evitar que se enreden los cables y colocarlos de forma que
estn fuera del alcance de los nios de corta edad.
Nunca debe subirse encima de la unidad ni colocar objetos pesados sobre
ella.
Nunca coja el cuerpo del adaptador AC, o sus conectores, con las manos
mojadas al conectarlo o desconectarlo de una base de corriente o de la uni-
dad.
Antes de desplazar la unidad, desconecte el adaptador AC y desconecte todos
los cables que estn conectados a los aparatos externos.
Antes de limpiar la unidad, apguela y desconecte el adaptador AC de la
base de enchufe.
Cada vez que sospecha de la posibilidad de una tormenta en su rea, desco-
necte el adaptador AC de la base de enchufe.
Contenidos
USAR LA UNIDAD DE FORMA SEGURA............................2
Notas Importantes......................................................................6

Inicio
Acerca del Sintetizar de Guitarra............................................7
Que es lo que puede hacer Ud. con el GR-30.....................7
Panel de Descripciones............................................................8

Captulo 1: Producir Sonidos
Que necesita Ud........................................................................11
Instalar la GK-2A................................................................................11
Realizar las Conexiones..........................................................12
Pasos Necesarios - Desde Activar la Unidad
hasta Tocar............................13
Acerca del Modo Play........................................................................13
Ajuste de la Sensibilidad de Entrada.................................................14
Afinacin de la Guitarra (Funcin Afinador)....................................15
Hacer Coincidir Afinaciones de Otros Instrumentos........................15
Tocar los Sonidos Sintetizados Internos con la Guitarra..........16
Que Hacer si al Tocar la Guitarra
no se Escucha el Sonido........................................................16

Captulo 2: Seleccionar y Tocar Sonidos
(Patches)
Que es un Patch?..................................................................17
Patches Reescribibles (Patches del Usuario) ....................................17
Patches de Slo Escucha (Patches Preset) ........................................17
Seleccionar Patches: Cuatro Mtodos...............................18
Utilizar la Guitarra (GK-2A) para Seleccionar Patches...................18
Utilizar el Mdulo Base para Seleccionar Patches...........................18
Utilizar el Mdulo Base ms un Pedal Interruptor
Externo para Seleccionar Patches................................19
Seleccionar Patches con una Pedalera MIDI Externa......................20
Cambiar el Orden de Patch....................................................21

Captulo 3: Controlar Funciones y Efec-
tos con los Pedales del Mdulo Base
Modo Pedal Effect: Que es y Cmo Llamarlo...............22
Obtener el mismo Efecto Mientras se Est en el Modo Play..........22
Activar/Desactivar las Funciones Arpegiador y Armonizador..23
Cambiar Sonidos con los Pedales......................................24
Obtener un Efecto Wah de Pedal (Wah)...........................................24
Cambiar la Afinacin de Forma Dinmica
(Deslizamiento de la Afinacin)..................................24
Mantener un Tone Synth Despus de Detener las Cuerdas (Hold) 24
Llamar con un Pedal la Funcin Afinador.........................25

Captulo 4: Tres Modos Bsicos
Modo Play (Tocar)....................................................................26
Modo Pedal Effect (Efecto de Pedal)...................................27
Modo Edit (Edicin): Que significa, Cmo Funciona.....28
Entrar y Salir de Cada Modo..................................................28

Captulo 5: Ajustar sonidos (Patches)
Detalles sobre Construir un Patch.......................................29
Sonido (Patch)-Compuesto de Dos Tones........................................29
Grabacin y Ajustes de Cada Patch...................................................29
La Relacin Entre Arpegiador/Armonizador y Patches...................29
Salvar Patches.......................................................................... 30
Asignar Patches Antes de Salvar (WRITE TO) ...............................30
Precauciones al Salvar........................................................................30
Salvar Patches Desde el GR-30 a Secuenciadores u Otras Unidades
MIDI (Bulk Dump)............................................................................31

(TONE 1ST/2ND)
Seleccionar y Crear Sonidos Sintetizados........................ 32
Seleccionar Tones: El Material Puro (TONE #)...............................32
Aumentar/Disminuir el Tiempo de Ataque (ATTACK).................32
Cambiar el Desvanecimiento del Tone (RELEASE).......................33
Cambiar el Brillo del Tone (BRIGHTNESS) ..................................33

(MEZCLA DEL TONE)
Combinar/Superponer Dos Sonidos (Tones).................. 34
Determinar Que Tones Sonarn (LAYER)......................................34
Aplicar Desafinacin (Desplazamiento de la Afinacin Sutil)........34
Transponer por Semitonos (TRANS 1ST/2ND)..............................34
Elegir Diferentes Ajustes para Diferentes Cuerdas
(STRING SELECT).....................................................35
Determinar el Balance del Volumen de los Dos Tones (1:2 BAL).35
Que Hacer Cuando un Tone se Supone que ha de Sonar, Pero No Suena.........36

(COMN)
Ajuste el Nivel de Volumen de Cada Patch (PATCH LEVEL)... 36
Cambiar el Feel de una Interpretacin (PLAY FEEL) ..... 37
Seguir la Forma del Sonido de la Guitarra (Envelope Follow) .......38
Aumentar la Velocidad de Expresin (Aceleracin)........................38
Cambiar el Emplazamiento del Sonido (PAN)................. 39
Dividir Cambios de Afinacin Continuos en Semitonos
(CHROMATIC)...................... 40
Cuando Quiera Crear un Acorde que Resuene Agradablemente....41
Cuando Quiera Reproducir Cambios de Afinacin
Como los de un Piano...................................................41

Captulo 6: Utilizar los Efectos Incorpora-
dos
Acerca de los Procesadores de Efecto y Efectos Disponibles 42
Ajustar los Efectos (EFFECT)............................................... 42
Seleccionar el Tipo de Reverb (REVERB TYPE)...........................42
Seleccionar Niveles y Tiempos de Reverb
(REVERB LEVEL, REV/DLY TIME).....................43
Seleccionar el Tipo de Chorus...........................................................43
Desactivar Temporalmente los Efectos
(EFFECT BYPASS)............. 44
Que hacer Si no se Oyen los Efectos Incorporados...... 44
Captulo 7: Ajustar y Cambiar la forma de
Trabajar de los Efectos de Pedal
(FOOT PEDAL)
Seleccionar los Tipos de Wah (WAH TYPE) .................... 45
Seleccionar el Tipo de deslizamiento de la Afinacin
(GLIDE TYPE)....................... 46
Seleccionar el Tipo de Mantenimiento (HOLD TYPE)... 47
Utilizar Pedales de Expresin Externos (EV-5 u otros).. 49
Para Aadir Efectos............................................................................49
Para Conmutar Efectos (EXP PEDAL)............................................49
Captulo 8: La Funcin Arpegiador
Acerca del Arpegiador.............................................................51
Patrones de Arpegios......................................................................51
Ejemplos de Aplicacin del Arpegiador.............................52
Reproducir Arpegios Desde Guitarras y Otros Instrumentos...........52
Arpegios Techno (Dance)..................................................................52
Reproducir Efectos de Trmolo.........................................................52
Otras Formas de Utilizar el Arpegiador............................................52
Utilizacin Efectiva de la Funcin Hold Durante
los Arpegios..........................53
Cambiar el Sonido de los Arpegios.....................................55
Activar y Desactivar el Arpegiador....................................................55
Seleccionar Tones Para Arpegiarlos (ARPEGGIO SEL)................55
Ajustar el Tiempo y el Tiempo de Sincrona para la
Unidad externa (A-TEMPO).......................................56
Tap Tempo..........................................................................................57
Ajustar la Longitud del Sonido (A-DURATION)............................57
Seleccionar Notas y Ritmo (A-RHYTHM)......................................58
Copiar Otros Patrones de Arpegio de Patch.....................59
Crear un Patrn de Arpegio...................................................60
Programar Nota a Nota:
el Mtodo Step..........................................................60
El Feel de la Grabacin a Cinta: el Mtodo Real Time...............61
Introducir con un Ordenador o Secuenciador....................................62
Que hacer si Ud. tiene dificultad al Producir Patrones.....................63

Captulo 9: Aadir Armonas a una Tona-
lidad Especfica (El Armonizador Synth)
Acerca del Armonizador.........................................................64
Que Puede Hacer con el Armonizador...............................65
Aadir Sonidos Sintetizados a los Sonidos de Guitarra...................65
Crear Armonas con Dos Sonidos Sintetizados................................65
Funcionamiento........................................................................65
Activar y Desactivar el Armonizador ................................................65
Seleccionar Tonalidades de Armona (harmony SEL).....................66
Ajustar Intervalos Armnicos (h-style)..............................................66
Ajustar transposicin y h-style.......................................................67
Ajustar la Tonalidad (h-key)..............................................................68
Cambiar el Tono desde un Pedal Externo u Otra Unidad con Mensajes
de Nota MIDI (h-remote)...................................................................69
Conmutar Entre Mayor y Menor Durante una Interpretacin.........69

Captulo 10: Conectar con Generadores
de Sonido y Secuenciadores Externos
Acerca del MIDI..........................................................................70

(MIDI)
Controlar una Unidad de Sonido MIDI Externa................70
Controlar una Unidad de Sonido MIDI Externa...............................70
El Flujo de Mensajes MIDI, y Ajustes Necesarios
(CHANNEL, BEND RANGE)...................................71
Transmitir en Modo Mono o Modo Poly..........................................72
Cambiar de Patch y Otros Parmetros Transmitiendo Mensajes
MIDI desde el GR-30 (PG CHNG #).........................72
Cuando Quiera Tener Sonidos Separados Programados
para Diferentes Cuerdas...............................................73
Seleccin de los Ms de 128 Tones (MIDI BANK SELECT)........73
Cmo Aplicar el Arpegiador o el Armonizador
Utilizando una Unidad de Sonido Externa.................75
La Relacin Entre la Funcin Envelope Follow
y el Mensaje MIDI........................................................75
Acerca del Control de Pedal para las Unidades MIDI Externas......75
Transponer Datos de Interpretacin para un Generador
de Sonido Externo (TRANSPOSE)......................................76
Que hacer si un Mdulo Externo no Produce
el Sonido como se Esperaba..................... 76
Utilizar el GR-30 como una Herramienta de Entrada
para un Secuenciador Externo.................. 77
Conectar con un Secuenciador...........................................................77
Procedimientos de Introduccin y Ajustes para Cada Unidad.........77
Acerca del Local Control Off.........................................................78
Crear Sonidos de Instrumentos de Cuerda Punteada
Realistas (Datos)...........................................................78
Cmo Grabar Interpretaciones con Arpegiador y Armonizador......78
Reducir el Tamao de un Mensaje Pitch Bend MIDI......................79
Utilizacin Prctica de los Canales MIDI .........................................80
Que Hacer Cuando Tenga Dificultades al Secuenciar... 80

Captulo 11: Otras Cmodas Funciones
Restablecer los Ajustes Por Defecto (Inicializar)............. 81
Reordenar los Nmeros de Cambio de Programa
desde el Principio..........................................................81
Utilizar el GR-30 como un Mdulo de Sonido
Externo para Teclados u otras Unidades MIDI
(Recepcin en Modo Poly).......................... 82
Utilizar el GR-30 con un Nmero de Guitarras
(GUITAR SELECT) ........................................ 82
Impedir la Transmisin del Controlador MIDI N 7
(Volumen) ........................................................ 83
Impedir la Transmisin del Mensaje Solicitado de
Gama de Bend................................................ 84

Captulo 12: Apndices
Solucin a Pequeos Problemas........................................ 85
Especificaciones...................................................................... 89
Mensajes Exclusive Roland.................................................. 90
MIDI Implementado................................................................. 90
Tabla del MIDI Implementado............................................... 90
Lista de Parmetros (Tabla en Blanco).............................. 90
ndice (PALABRAS/IMPRESO EN PANEL)....................... 91
Lista de Tones.......................................................................... 95
Informacin............................................................................... 95
Lista de Patch Preset .............................................................. 95
Notas Importantes
Adems de los puntos listados bajo "UTILIZAR LA UNIDAD DE FORMA SEGURA" en la pgina 2, lase y observe lo si-
guiente:
Suministro de Corriente

No utilice esta unidad en el mismo circuito de corriente
utilizado para otras unidades que generen ruido de lnea
(como por ejemplo un motor elctrico o un sistema de lu-
ces variable).

El adaptador AC empezar a generar calor despus de
largas horas de uso consecutivo. Esto es normal y no es
motivo de preocupacin.

Antes de conectar esta unidad a otras unidades, desact-
velas todas; esto le ayudar a prevenir daos o mal fun-
cionamientos.
Localizacin

Esta unidad puede interferir la recepcin de radio y tele-
visin.
No utilice esta unidad cerca de este tipo de receptores.

No someta la unidad a la luz directa del sol, la instale
cerca de aparatos que irradien calor o la deje dentro de
un vehculo cerrado, o dicho de otro modo sujeta a tem-
peraturas extremas. Un excesivo calor puede deformar o
decolorar la unidad.
Mantenimiento

Para la limpieza diaria, limpie la unidad con un pao
suave y seco (o ligeramente humedecido con agua). Para
eliminar la suciedad adherida, utilice un detergente suave
y neutro. A continuacin, seque completamente la unidad
con un pao seco y suave.

No utilice nunca gasolina, alcohol o disolventes de nin-
gn tipo para evitar el riesgo de una prdida de color o
deformacin.
Reparaciones y Datos

Por favor tenga en cuenta que todos los datos contenidos en
la memoria de la unidad pueden perderse cuando la unidad
se enve a reparar. Con los datos importantes debera siem-
pre hacerse un backup a otra unidad MIDI (ej. un secuen-
ciador). Durante las reparaciones, se toman todas las pre-
cauciones para evitar la prdida de datos. Sin embargo, en
ciertos casos (como cuando la circuitera relacionada con la
propia memoria se estropea), lamentamos que no sea posible
el mantener los datos, y Roland no asume responsabilidades
con respecto a la prdida de los datos.
Backup de Memoria
Esta unidad contiene una pila la cual mantiene los circuitos
de memoria de la unidad mientras esta est apagada. Cuan-
do esta pila se agota, el mensaje mostrado a continuacin
aparecer en pantalla. Una vez vea este mensaje, reemplace
la pila con una nueva lo antes posible para evitar la prdida
de todos los datos en memoria. Para cambiar la pila, con-
sulte con su distribuidor, o con el personal de servicio Ro-
land cualificado.
Precauciones Adicionales

Por favor tenga en cuenta que el contenido de la memoria
puede perderse irremediablemente como resultado de un
mal funcionamiento, o el funcionamiento inapropiado de
la unidad. Para protegerse Ud. mismo contra el riesgo de
perder datos importantes, le recomendamos que peridi-
camente salve en otra unidad MIDI una copia backup de
los datos importantes que haya almacenado en la memo-
ria de la unidad (ej., un secuenciador).

Desafortunadamente, podra ser imposible volver a alma-
cenar el contenido de los datos que fueron almacenados
en la memoria de la unidad una vez estos se hubieran
perdido. Roland Corporation no asume ninguna respon-
sabilidad con respecto a la perdida de datos.

Utilice un cuidado razonable al utilizar los botones, des-
lizadores u otro controles de la unidad; y cuando utilice
sus jacks y conectores. Un manejo brusco puede conducir
a mal funcionamientos.

No golpee nunca ni ejerza una presin fuerte sobre la
pantalla.

Al conectar / desconectar todos los cables, cjalos del
propio conector, nunca del cable. De esta manera evitar
ocasionar cortocircuitos, o daos a los elementos internos
del cable

Para evitar molestar a los vecinos, intente mantener la
unidad a niveles razonables. Ud. podra preferir utilizar
auriculares, por lo que no necesitara preocuparse a cerca
de las personas que hayan alrededor (especialmente a al-
tas horas de la noche).

Si es posible, cuando necesite transportar la unidad,
gurdela en la caja (incluyendo el plstico protector) con
la que viene. De otro modo, Ud. necesitar utilizar mate-
riales de embalaje equivalentes.
Inicio
Acerca del Sintetizar de Guitarra
El Sintetizador de Guitarra GR-30, pensado como algo pe-
queo y compacto, es grande en funciones y sonidos de alta
calidad

Diga sintetizador y generalmente la gente piensa en el
tpico modelo con un teclado controlador. Sin embargo, ya
que las teclas de un sintetizador de teclado son en esencia
simplemente versiones avanzadas de bsicos conmutadores
de activacin/desactivacin, lo sintetizadores no pueden
ofrecer realmente una buena expresin de los instrumentos
de cuerda o de viento.

Por otro lado, con la guitarra, la parte del instrumento que
vibra realmente (ej. la cuerda) es tocada de forma directa.
Como resultado este es superior en poder de expresividad el
cual origina desde suaves cambios en afinacin - cambios
incluso ms pequeos que un semitono - a vibrato o enmu-
decimientos. Y ya que las guitarras son fciles de tocar, hay
ms guitarristas que teclistas.

Con estos puntos en mente, el sintetizador de guitarra fue
desarrollado como un instrumento que, mientras se toca
como una guitarra, puede utilizarse para la generacin de
sonido al igual que otros sintetizadores.

El sintetizador de guitarra est configurado con pastillas
separadas para cada una de las cuerdas metlicas de la gui-
tarra. Estas pastillas registran y envan al sintetizador la
informacin de frecuencia y amplitud de cada una de las
vibraciones de la cuerdas, el cual a su vez expresa los datos
como afinacin, volumen, y tone.

Conectando una unidad MIDI Externa (ej. otro generador
de sonido) a travs del conector MIDI OUT, Ud. puede tam-
bin exportar los datos de interpretacin de guitarra mien-
tras toca simultneamente el generador de sonido interno
del instrumento.
Que es lo que puede hacer Ud. con el GR-30
Mientras toca con el feel de una guitarra normal, Ud.
puede libremente elegir dentro de una enorme seleccin
de sonidos de sintetizador, 384 en total.
Ud. puede realizar solos con slo sonidos de sintetiza-
dor, o con sonidos de sintetizador y guitarra superpues-
tos; Ud. puede incluso conmutar entre los dos modos.
Cuando toque acordes, Ud. podr obtener los rica y
completa conjuncin de sonidos que proporciona el sin-
tetizador.
Ud. puede pasar en un instante de una guitarra electr-
nica a otros sonidos de instrumento (guitarra acstica,
bajo, rgano, vientos, instrumentos tnicos, y dems) -
sin cambiarse realmente de instrumento.

Instalado apropiadamente, el driver de sintetizador GK-
2A (disponible por separado) tambin puede utilizarse
con una guitarra acstica encordada con cuerdas metli-
cas.

Ud. no slo puede superponer dos tones de sintetizador,
y asignar libremente un sonido a cada cuerda, tambin
puede grabar ajustes precisos para parmetros como los
de brillo y ataque, y diferencias entre la afinacin de la
guitarra y los sonidos del sintetizador (p. 32-36).

Con la funcin Armonizador Synth, Ud. puede aadir
hermosas armonas de sintetizador, en tonos designados
por Ud., para los sonidos de guitarra (o para otros soni-
dos de sintetizador - p. 64)

Ud. puede obtener varios efectos de Arpegio con el Ar-
pegiador incorporado (p. 51).

Aplicando efectos (reverb y chorus) al sonido de sinteti-
zador, puede conseguir sonidos ms gruesos y ricos (p.
42).

Obtenga una gran variedad de efectos de panoramiza-
cin colocando dos diferentes sonidos de sintetizador en
estreo (L-R), esparcir los seis sonidos de cuerda de la
guitarra, distribuir los sonidos en orden de izquierda a
derecha, y dems. (p. 39).

Con los cuatro pedales de conmutacin de tones, puede
disponer de varios efectos como los de wah-wah y
whammy (p. 45-48).

Utilizando un pedal de expresin externo (como el mo-
delo EV-5), Ud. puede cambiar el volumen, afinacin, y
tempo del arpegio y otros para los sonidos que se estn
haciendo sonar (p. 48)

Ud. tambin puede convertir una interpretacin de guita-
rra en mensajes MIDI para hacer sonar generadores de
sonido externos (p. 70).

Al utilizarlo para introducir datos en un secuenciador
MIDI, Ud. puede crear partes de instrumentos de cuer-
das muy realistas (sonidos), algo que un teclado no hara
bien, aadiendo una expresin ms rica a las partes de
meloda (p. 77).

Afinar es un instante cuando Ud. ajusta la funcin afi-
nador de guitarra (p. 15).
Panel de Descripciones
1 Potencimetro VOLUME
Este potencimetro ajusta el volumen de la seal enviada
desde los jacks MIX OUT. La marca central proporciona un
fcil ajuste de referencia al conectarlo a un instrumento,
amplificador o mezclador.
* El nivel de envo desde el jack GUITAR OUT se controla
por separado.
2 Botn EDIT/PLAY
Este botn conmuta entre el modo Play y el modo Edit.
Pulsando el botn mientras est en el modo Play conmuta el
GR-30 al modo Edit, permitiendo con cada dial seleccionar
ajustes varios, y permitindole crear y salvar sonidos, ajus-
tar la sensibilidad, y dems.
Pulsando el botn de nuevo vuelve a la unidad al modo
Play.
3 Botn PATCH (VALUE) [+] / [-]
En el modo Play (estado al activar la unidad), pulse estos
botones para pasar los patches (tones) en secuencia.

En el modo Edit, pulse los botones para cambiar los valores
de los ajustes o las opciones seleccionadas con el dial.

Pulsando el botn [+] una vez se aumenta el valor del
ajuste en uno. Al mantener pulsado el botn, el valor
cambia continuamente. Si a continuacin mantiene pulsa-
do al mismo tiempo el botn [-], aumenta la velocidad de
este cambio. Pulse los botones de forma inversa para ha-
cer que los valores disminuyan.

Los botones se utilizan tambin para otras tareas, incluyen-
do la escritura de patches (p. 30), ajustar el Effect Time Off
(p. 44), llamar al Afinador (p. 15), y otros.
4 Dial EDIT TARGET
Este dial se utiliza para determinar sobre cual de los ocho
targets (grupos de ajustes) - 1 TONE, TONE MIX,
EFFECT, y cosas por el estilo - han de actuar los ajustes.
Este dial no acta en otro sitio que no sea el modo Edit.
5 Dial PARAMETER SELECT
Este dial se utiliza para determinar sobre cual de los grupos
[A] a [D] han de actuar los ajustes. Tambin es utilizado en
otros procedimientos como para ajustar la sensibilidad de la
pastilla (p. 14) y salvar tones (p. 30).
Este dial generalmente no acta fuera del modo Edit, pero
en el modo Play, slo puede seleccionarse PATCH
INC/DEC BY S1/S2 cuando los diales estn girados com-
pletamente en el sentido de las agujas del reloj. Cuando este
est en esta posicin, Ud. puede subir y bajar a travs de la
secuencias de nmeros de patch simplemente utilizando los
botones S1/S2 del controlador de guitarra (GK-2A) (p. 18).
6 Potencimetro STRING SELECT
Al hacer cambios en la asignacin de tone 1ST/2ND (LA-
YER) transposicin (TRANSPOSE), y otros ajustes para
cuerdas individuales, utilice este potencimetro para desig-
nar que cuerda va a editarse.
7 Indicador de Tres Dgitos
En el modo Play (el modo al activar la unidad), este indica-
dor de tres dgitos muestra los nmeros de patch.
En el modo Edit, este muestra los valores y el estado de los
ajustes del tem actualmente seleccionado. Tambin se
muestran otros tipos de mensaje.
8 Indicador de Cinco LEDs
Este indicador iluminado consiste en cinco LEDs. Para la
Funcin Tuner (p. 15) y el ajuste de la sensibilidad (p. 14),
el grupo completo de indicadores acta como un medidor.
En otros casos , este muestra las siguientes condiciones de
estado:
LOCAL OFF
La luz verde encendida indica la activacin de la unidad con
el Local Control desactivado (p. 77).
EFFECT BYPASS
Cuando, al pulsar el botn [+] mientras mantiene pulsado
[EDIT] [PLAY], se desactivan de forma temporal los efectos
internos; esto se indica cuando se ilumina la luz verde.
ARP/HAR
La luz verde se ilumina cuando el Arpegiador est activado,
y luce en rojo cuando est activado el Armonizador.
GTR-ENV FOLLOW
Cuando los ajustes para PLAY FEEL estn creados con el
EF1 o EF2 (p. 37), la luz verde se ilumina, indicando
que el desvanecimiento de la vibracin de la cuerda est
siendo acompaado por un cambio correspondiente en el
sonido sintetizado.
EDIT
La luz verde se ilumina cuando Ud. entra en el modo Edit.
Cuando se hace aqu un cambio en los ajustes del patch, se
indica comenzando a parpadear la luz. Adems, si Ud. salta
al modo Play sin realizar el procedimiento de escritura, la
luz roja parpadear, y si en este punto Ud. procede a cam-
biar de patch, en pantalla se ver un mensaje diciendo que
acaba de perder los cambios que haya hecho.
9 Pedales
Hay cuatro conmutadores de pedal. En el modo Play, junto
con el S1 del GK-2A, se utilizan principalmente para
pasar patches. Despus de pulsar el S2 del GK-2A, para ir
al modo Pedal Effect, Ud. puede pisar el conmutador para
obtener efectos de interpretacin como el wah, pitch glide, y
hold. Incluso en el modo Play, estos efectos se pueden utili-
zar cuando el dial 5 est en la posicin PATCH INC/DEC
BY S1/S2.

Adicionalmente, este puede utilizarse al llamar funciones
especiales para llevar a cabo operaciones como las de crea-
cin de patrones de Arpegiador (p.60), enviar datos BANK
SELECT a una unidad MIDI externa (p. 37), inicializar (p.
81) o transferir datos.
10 Jack MIX OUT
L-MIXOUT-R/PHONES (PHONES)
La salida del sintetizador se enva desde aqu. Normalmen-
te, se conectan dos cables en los jacks L y R, y la seal es
enviada a continuacin a un amplificador estreo (p. 12).
Adems, ya que ambos jacks L y R aceptan jacks estreo
estndars, estos pueden utilizarse como dos jacks para auri-
culares. (Sin embargo, dese cuenta que la salida izquierda y
derecha del jack R (PHONES) ya est reservada. Tambin
tenga en cuenta de que Ud. no puede utilizar simultnea-
mente un jack como LINE OUT mientras utiliza el otro
como un jack para auriculares.)
Cuando no hay nada conectado al Jack GUITAR OUT, el
sonido de la propia guitarra tambin es mezclado dentro y
enviado con esta salida.

* A fin de tener el sonido de los patches instalados de fa-
brica sonando de forma correcta, use un amplificador
estreo o auriculares estreo si fuera posible. Si Ud. debe
utilizar auriculares mono, por favor asegrese de activar
la unidad mientras pisa el Pedal 1 situado a la izquierda
del mdulo base. (p. 13)

11 Jack GUITAR RETURN
Al utilizar el jack GUITAR OUT (el siguiente punto) como
un envo para efecto de guitarra externo, use este jack para
devolver la seal desde el efecto externo (p. 13). Con un
amplificador con una sola entrada, aunque los sonidos de
sintetizador y de guitarra estn combinados, el efecto se
aplicar slo a la guitarra.

12 Jack GUITAR OUT
Utilice este jack cuando desee que la salida de guitarra est
separada del sonido de sintetizador. Conctelo a su propio
amplificador de guitarra o unidades de efecto para guitarras.

13 Jack BANK SHIFT
Este jack est especialmente para conectar un conmutador
de pedal de ampliacin del banco de Patch. Puede conectar
dos conmutadores de pedal FS-5U de Boss usando un cable
PCS-31 (todos suministrados por separado). Los conmuta-
dores de pedal de ampliacin controlan diferentes funciones
en todos los modos excepto en el modo Play. (p. 26-28)
14 Jack EXP PEDAL (Pedal Expresin)
Un pedal externo (ej. modelo EV-5, suministrado por sepa-
rado) conectado a este jack puede utilizarse para llevar a
cabo varias funciones de control, incluyendo las de volumen
del sintetizador, tone, intervalo, tempo del Arpegiador, y
otras. (p. 49)

15 Conector GK IN
Utilice este cable especial de 13 pins, incluido en el GR-30,
para conectar el driver de sintetizador GK-2A (suministrado
por separado).

El GK-2 original tambin puede utilizarse de la misma
forma.

* Para la conexin a una guitarra comercial la cual so-
porte un sintetizador de guitarra, consulte con el fabri-
cante de la guitarra o con su distribuidor.

16 Conectores MIDI (MIDI IN/OUT
Estos conectores son para conectar con un cable MIDI una
unidad MIDI externa. Utilice esta conexin cuando quiera
que el mdulo base controle el sonido de un mdulo genera-
dor de sonido externo, o intercambiar datos de tone utili-
zando una unidad MIDI.

17 Conmutador Power
Este es el conmutador principal que activa o desactiva la
unidad.

18 Jack AC Adaptor/Cord Hook
El adaptador AC incluido con el GR-30 se conecta aqu.
Adicionalmente, el sujetar el cable del adaptador en el gan-
cho puede ayudar a prevenir que el cable se escape acci-
dentalmente del jack mientras Ud. est tocando.
* Utilice SLO el adaptador AC incluido con este sinteti-
zador de guitarra. (Este adaptador es diferente del utili-
zado por el GR-09.)
Captulo 1: Producir Sonidos
Que necesita Ud.
Los siguientes puntos son necesarios para obtener sonidos de su GR-30:

El mdulo base GR-30, con los accesorios incluidos (adaptador AC, cable 13-pins)

Amplificador, altavoces, y cables (completamente preferente un sistema estreo); alternativamente auriculares estreo.

Driver de sintetizador GK-2A

Guitarra de cuerdas metlicas con un GK-2A apropiadamente instalado.

Adems de los puntos anteriores, Ud. debera tener los siguientes puntos a mano por si los necesitara.

Amplificador de Guitarra, efectos para guitarra (al aadir sonidos de guitarra)

Pedal de Expresin (ej. modelo EV-5: opcional) (p. 49)

Conmutadores para pasar de banco externos (dos conmutadores de pedal FS-5U de Boss, un cable (estreo x 1 mono x
2, conector phone 1/4): opcionales) (p. 19)

Controlador de pedal MIDI (FC-200 o unidad similar: opcional) (p. 20, 69, 74)
Instalar la GK-2A
Antes de conectar todo el equipo, debe instalarse primero la
GK-2A.

Siguiendo el procedimiento detallado en el manual del
usuario del GK-2A, monte de forma segura el driver en una
posicin que no moleste al tocar el instrumento.
(En el manual del usuario del GK-2A pueden aparecer la
instrucciones de montaje con el GR-09; sin embargo, no
debe preocuparse al colocar el driver ya que el montaje es el
mismo con el GR-30.
Para asegurar la correcta instalacin del GK-2A, ponga
una atencin especial en los siguientes puntos:

Asegrese de que al pulsar el ltimo traste el espacio
entre cada cuerda y la pastilla sea exactamente de 1 mm.
(No permita que la cuerda quede demasiado cerca)

No permita que el espacio entre el puente y la pastilla del
GK-2A exceda de 20 mm.

Asegrese de que sea correcta la colocacin de cada uno
de los seis captadores (piezas en forma de barra) en rela-
cin a cada cuerda.

Para instrucciones ms detalladas, remtase al manual del
usuario del GK-2A
<Guitarras Que No Pueden Utilizarse con el GK-2A>
Mientras que el diseo compacto de la GK-2A permite su
instalacin en muchas guitarras diferentes, por favor tenga
en cuenta los siguientes tipos de guitarras que no pueden
utilizarse:
a. 12 cuerdas, pedal steel, y otras guitarras con encordados
especiales; encordados de nylon, encordados de tripa, y
guitarras similares, y bajos. (Si instala el GK-2A en es-
tos instrumento, este no funcionar con normalidad.)
b. Guitarras que, debido a su estructura, carezcan de espa-
cio para un montaje apropiado del GK-2A.
Teniendo en cuenta la situacin b. anterior, hay formas
de completar la instalacin con una simple remodelacin de
la guitarra. Consulte al distribuidor al cual compr su GK-
2A.
Los fabricantes de guitarras actualmente estn lanzando
guitarras para ser utilizadas como guitarras sintetizadas,
no para utilizar el GK-2A, pero si para conectarse direc-
tamente con un cable de 13-pins de la serie GR. Para ms
informacin, pregunte a su distribuidor o a esos fabri-
cantes de guitarras.

* Tenga cuidado al tratar con guitarras que tengan ms de
25 trastes, o con afinaciones altas no normales, ya que la
expresin podra ser ms bien limitada alrededor del l-
timo traste.
Realizar las Conexiones
Despus de ajustar el driver, conecte su equipo siguiendo los ejemplos mostrados en el diagrama de conexin siguiente.
Set Estreo, reproductor radio-cassette, etc.
Auriculares
Amplificador del Sintetizador
(ampli. de teclado, sistema PA, etc.) Guitarra con GK-2A/
otra guitarra compatible GR
Amp. Guitarra/
procesador de efectos
Adaptador AC (incluido)
conectar a una base AC
* Para prevenir el mal funcionamiento y/o daos a los alta-
voces u a las otras unidades, baje siempre el volumen de
todas las unidades antes de efectuar cualquier conexin.

* Para prevenir un accidentado corte de corriente en su
unidad (extraer el conector accidentalmente), y evitar la
aplicacin de demasiada tensin al jack adaptador AC,
sujete el cable utilizando el gancho de sujecin, como se
muestra en la ilustracin.
Al conectar en Amplificadores Mono o Auriculares,
Active el GR-30 mientras mantiene pulsado el pedal 1
(Salida Mono).
Los jacks (L/R) MIX OUT tambin
pueden usarse como jacks para dos auri-
culares estreo. Sin embargo, dese cuenta
que la salida izquierda y derecha del jack
R (PHONES) estn invertidas. Tambin
sea consciente de que no puede usar
simultneamente un jack como LINE
OUT mientras usa el otro como un jack
para auriculares; esto es, Ud. no puede
usar un conector estreo y un mono al
mismo tiempo.


<IMPORTANTE: SALIDA ESTREO y la Seleccin de
los Amplificadores>
Para obtener una ejecucin satisfactoria desde las funciones
del GR-30, y para una apropiada sonorizacin de los
Patches preset que vienen con el GR-30 al adquirirlo, es
importante conectar su equipo a un amplificador estreo o
altavoces (o auriculares). Por favor asegrese de utilizar un
equipo estreo (dos canales)
Si Ud. Debe Utilizar un Amplificador Mono...

Al activar la unidad mientras mantiene pisado el Pedal 1,
aparece en pantalla Mno (Mono) mientras arranca la
unidad. Este estado de salida mono temporal permanece-
r efectivo hasta que se apague la unidad.

Si normalmente utiliza un amplificador mono, ajuste el
panorama de cada patch a 0 (p. 39). Adems, al utili-
zar la reverb interna como un delay, utilice dL1 a
dL6 (delay) en vez de Pd1 a Pd6 (delay panor-
mico) (p. 42).

El generador de sonido del GR-30 es un sintetizador
PCM que reproduce una amplia variedad de tones. Para
una mejor reproduccin de estos ricos sonidos sintetiza-
dos, es mejor usar un amplificador de teclado, otro am-
plificador de instrumento general, sistema de PA, u otro
equipo de este tipo, en vez de usar un amplificador de
guitarra.


Normalmente, el Jack GUITAR OUT se utiliza con un
cable blindado exprofeso y conectado a los efectos para
guitarra externos o a su propio amplificador de guitarra.
Con esta disposicin, puede controlar el sonido de la
guitarra exactamente de la misma forma que lo hara si
la guitarra no estuviera conectada al GR-30.
Cuando no hay ningn cable conectado al Jack GUITAR
OUT, el sonido de guitarra se enva desde el MIX OUT,
junto al sonido sintetizado. De este modo, ambos sonidos
de guitarra y sintetizador pueden hacerse sonar con slo
un amplificador. Para aadir efectos slo al sonido de
guitarra, conecte de la siguiente forma:
Jack GUITAR OUT GR-30 Entrada de Efectos Externa
Salida de Efectos Externa Jack GUITAR RETURN GR-30
Con esta disposicin, si Ud. utiliza una unidad de efectos
de guitarra (como la GT-5 o ME-8 de Boss) simulando
un amplificador de guitarra, puede conseguir la ms
ajustada calidad de sonido para ambos sonidos de guita-
rra y sintetizador.
Los jacks (L/R) MIX OUT tambin pueden utilizarse
como jacks para dos auriculares estreo. Sin embargo,
note que la salida izquierda y derecha del jack R (PHO-
NES) estn invertidas. Tambin tenga en cuenta que no
puede utilizar simultneamente un jack como LINE
OUT mientras utiliza el otro como jack de auriculares -
Esto quiere decir que, no puede utilizar al mismo tiempo
un jack mono y un estreo.
Pasos Necesarios - Desde Activar la Unidad hasta Tocar
* Despus de haber realizado todas las conexiones de for-
ma apropiada (p. 12) asegrese absolutamente de llevar a
cabo los siguientes pasos al activar la unidad. Un error
en el procedimiento puede dar como resultado un funcio-
namiento defectuoso, o incluso daar a los altavoces o a
otros componentes.
Una vez haya finalizado la comprobacin de las conexiones,
entonces, con el volumen completamente bajado, esto es,
con el potencimetro Volume del GR-30 completamente
girado en el sentido de las agujas del reloj, pulse el conmu-
tador power del panel posterior para activar la unidad.
(Pulsando el conmutador de nuevo desactivar la unidad.)
Si fuera necesario, utilice el procedimiento mostrado en
la p. 81 para devolver sus ajustes originales al GR-30
antes de empezar.

* A fin de proteger los circuitos del instrumento. Despus
de activar la unidad hay una espera de varios segundos
antes de poder empezar a funcionar.
Acerca del Modo Play
Despus de activar el GR-30, confirme que aparezca en la
pantalla de tres dgitos A11. (Este nmero indica el patch
seleccionado actualmente. Los Patches son unidades que
representan los tones que pueden conmutarse libremente
con un pedal, etc. durante la interpretacin.
Para ms detalles, vea la p. 29.)
Actualmente seleccionado
Patch (A11)


<Modo Play>
Cuando se muestra en pantalla un nmero de patch, como el
A11 que aparece inmediatamente despus de activar la
unidad, esto significa que Ud. est en el modo Play.
Normalmente Ud. trabajar en este modo. Hasta que se fa-
miliarice acerca de como funciona todo, recuerde esto: Ud.
puede volver al modo Play desactivando la unidad y acti-
vndola de nuevo. (Para ms informacin acerca de como
funcionan los diales y los botones en el modo Play, vea p.
26.)


* Mientras se est mostrando en la ventana de la pantalla
el nmero de patch, podra aparecer una vez cada varios
segundos Pdl, simplemente gire el dial PARAMETER
SELECT a cualquier posicin que no sea PATCH
INC/DEC BY S1/S2. (el significado de este mensaje se ex-
plica posteriormente en la p. 26)
Ajuste de la Sensibilidad de
Entrada
Con la unidad activada, ajuste la sensibilidad de entrada de
cada cuerda de acuerdo con la manera en que est montado
el GK-2A, as como para hacer coincidir su tipo de pulsa-
cin. Ya que estos ajustes se graban automticamente, y no
se perdern aunque se desactive la unidad, no es necesario
reajustar la sensibilidad cada vez que vaya a tocar.
<Procedimiento para Ajustar la Entrada de Sensibilidad>

1. Mientras est en el modo Play, pulse [EDIT/PLAY].

2. Gire el dial PARAMETER SELECT hasta PICKUP
SENS (1-6) - los ajustes de sensibilidad para las cuerdas
1 a 6.

La funcin de ajuste de la sensibilidad es requerida, y
aparece lo siguiente en la ventana de la pantalla:
TUNER
Nmero de cuerda tocada (1 a 6)
Valor del ajuste de sensibilidad de cuerda para la cuerda tocada (1 a 8)
SENS
3. Al tocar la cuerda 6 de la guitarra, el nmero de cuerda
de la pantalla cambia automticamente a 6.

El indicador de cinco luces acta como un medidor, con
los LEDs iluminndose en secuencia desde la izquierda
de acuerdo a lo fuerte que Ud. toque la cuerda.

4. Si encuentra que, durante la pulsacin ms fuerte, la luz
del indicador ms a la derecha se vuelve dbilmente ro-
ja, utilice los botones VALUE [+] y [-] para ajustar la
sensibilidad. Si el indicador se ilumina con un rojo in-
tenso, esto significa que el nivel es demasiado alto, por
lo que utilice el botn [-] para bajar la sensibilidad.

* Si se ajusta demasiado alta la sensibilidad, podra omitir-
se el sonido o no podran expresarse dinmicos. Ajustan-
do la sensibilidad demasiado baja podra dar como re-
sultado un funcionamiento anormal, por lo que vaya con
cuidado al hacer los ajustes.
5. Ajuste las cuerdas 5 a 1 de la misma forma.
6. Una vez finalice los ajustes, pulse [EDIT/PLAY] para
volver al modo Play.
<En cualquiera de las siguientes situaciones, asegrese
de reajustar los ajustes de sensibilidad!>
Al utilizar una guitarra cuyos ajustes no se hayan reali-
zado todava.
Cuando lleve a cabo el procedimiento de devolver al GR-
30 sus ajustes de fbrica (p. 81)
Cuando cambie el montaje del GK-2A para realizar un
cambio en la guitarra, como el reajuste la altura de las
cuerdas
Cuando cambie las cuerdas por otras de diferente grosor

Dependiendo de la guitarra en particular, en algunos casos
raros el medidor podra permanecer fijo, an incluso con la
sensibilidad a su ajuste ms bajo. Si ocurriera esto, realice
ms ajustes para ensanchar ligeramente el espacio entre las
pastillas separadas del GK-2A y las cuerdas.
Cuando Quiera Cambiar a Otra Guitarra Equipa-
da con el GK-2A

Con el GR-30, Ud. puede realizar cuatro ajustes de sen-
sibilidad de cuerda diferentes, que pueden llamarse para
que coincidan con la guitarra que est utilizando en ese
momento. Si gira el dial PARAMETER SELECT, men-
cionado justo despus del paso 1 anterior, a GUITAR
SELECT, se ver en pantalla Gtl. (Este es el ajuste de
fbrica). Utilice los botones [+] y [-] para seleccionar de
Gt.1 a Gt.4, y para cada uno, empezando desde el pa-
so 2, lleve a cabo el procedimiento descrito anterior-
mente acerca de la realizacin de ajustes de sensibilidad
para las cuatro guitarras diferentes.

Tanto como est activada la unidad, los ltimos ajustes a
seleccionar son los ajustes que permanecen en efecto. Si
desea llamar cualquiera de los otros tres grupos de ajus-
tes, entonces mientras est en el modo Play, pulse
[EDIT/PLAY], gire el dial PARAMETER SELECT
hasta GUITAR SELECT, utilice los botones [+] y [-] pa-
ra elegir otro grupo de ajustes de guitarra desde Gt.1-
Gt.4, y a continuacin pulse de nuevo [EDIT/PLAY]
para volver al modo Play.
Afinacin de la Guitarra
(Funcin Afinador)
Para ajustar la afinacin de forma precisa, intente utilizar el
afinador incorporado del GR-30 para afinar la guitarra que
est tocando. Este afinador funciona de la misma forma que
lo hacen los otros afinadores del mercado. Con la unidad
activada, gire el dial PARAMETER SELECT a cualquier
posicin que no sea PATCH INC/DEC BY S1/S2, y reali-
ce los pasos siguientes.
<Cmo Afinar la Guitarra>

1. Mientras pulsa [S1] en el GK-2A, pise el pedal ms a la
izquierda (TUNER). (Ud. tambin puede pulsar [-]
mientras mantiene pulsado [EDIT/PLAY].)

La funcin afinador es requerida, y aparece lo siguiente
en ventana de la pantalla:
AFINADOR
Nmeros de Cuerda 1 a 6
2. Toque la cuerda 6 en la guitarra.

El nmero de cuerda cambia automticamente a 6.

La nota actualmente ajustada para la cuerda 6 (las notas
se ajustan por semitonos) se muestra en la segunda parte
de la pantalla. (D# en la figura mostrada a continua-
cin.)
AFINADOR
Nombre de la afinacin
("D#" - La marca en el tercer espacio significa sostenido)
3. Mientras toca la cuerda gire la clavija de afinacin hasta
conseguir la afinacin correcta.
AFINADOR
Cuerda 6 afinada a "MI"
4. Junto a la utilizacin de la clavija de afinacin para
realizar ajustes precisos, la luz verde central del indica-
dor de cinco luces tambin se ilumina cuando la afina-
cin est cercana a la correcta.

Cuando la luz cambia de verde a roja, esto quiere decir
que ahora la 6 cuerda est afinada en E.
AFINADOR
Se ilumina la luz roja
5. Afine cada una de las otras cuerdas, 5 a 1, a A, D, G, B
y E respectivamente.

6. Cuando termine la afinacin, pise cualquier pedal, o
[S1] o [S2] del GK-2A, para volver al modo Play.
Hacer Coincidir Afinaciones
de Otros Instrumentos
La afinacin general (afinacin bsica) ajustada de fbrica
para los sonidos del GR-30 y para la afinacin interna es de
A= 440.0Hz. Cuando necesite hacer coincidir la afinacin
de otro instrumento, o si quiere cambiar la afinacin bsica,
llevando a cabo los siguiente pasos, cambiar la afinacin
general.
1. Mientras pulsa [EDIT/PLAY], pulse el botn [-], y una
vez llamada la funcin afinador descrita anteriormente,
pulse el botn [-] una vez ms mientras pulsa
[EDIT/PLAY].

2. El LA central se muestra en Hertzios en la pantalla.
A=438.2Hz
A=440.0Hz
A=442.0Hz
3. Pulse los botones [+] y [-] para ajustar la afinacin que
desee. (Aqu la afinacin puede cambiarse a cualquier
frecuencia desde 427.2 a 452.7Hz.)

4. Pulse de nuevo [EDIT/PLAY] para volver al modo Play.
* Excepto cuando ha sido ajustado en on la funcin
CHROMATIC (p. 40), el cambiar la afinacin general
del GR-30 no produce un cambio correspondiente en la
afinacin de los sonidos de sintetizador. Otras situaciones
que no sean donde Ud. est controlando el sonido con
una unidad MIDI externa, o cuando el CHROMATIC
en el patch est ajustado a on1-on3, los sonidos de
sintetizador controlados por la guitarra no tienen cone-
xin con la afinacin general, pero sin embargo, corres-
ponden a la afinacin real de la guitarra.

Si Ud. utiliza el afinador interno para volver a afinar su
guitarra despus de realizar los ajustes perfilados ante-
riormente, todas las afinaciones, incluidas la de la guita-
rra, estarn afinadas
Tocar los Sonidos Sintetizados Internos con la Guitarra
Despus de comprobar las conexiones para cualquier am-
plificador que Ud. est utilizando, completar los ajustes de
sensibilidad y afinar la guitarra, intente hacer sonar algunos
sonidos.
<Cmo Tocar los Sonidos del GR-30 con la Guitarra>

1. Asegrese de que A11 est en pantalla. (p. 13)

2. Ajuste el conmutador de seleccin del GK-2A a
SYNTH.

3. Gire el SYNTH VOL del GK-2A en el sentido de las
agujas del reloj para disminuir el volumen a un nivel
apropiado.

4. Ajuste el VOLUME del GR-30 a la marca central.

5. Cuando pise el pedal 3, el nmero de la pantalla cambia
a A13, y se cambia de patch (tone).
Con estos pasos completados, Ud. est ahora listo para to-
car. Toque su guitarra mientras sube gradualmente el volu-
men de su amplificador, y oir el tone ajustado, patch A13,
desde el generador de sonido interno del GR-30.
Para Or el Sonido Normal de Guitarra...
Ajuste el conmutador de seleccin del GK-2A a MIX. Si a
continuacin conmuta a GUITAR, el generador de sonido
sintetizado enmudecer , y slo permanecer el sonido de
guitarra.
Para Cambiar el Volumen del Generador de Sonido
Synth...
Ajuste el volumen con el potencimetro SYNTH VOL del
GK-2A, o con el potencimetro VOLUME del GR-30.
Utilizando el potencimetro VOLUME del GR-30 cambia
el volumen total que sale por los jacks MIX OUT. Por
eso, cuando el sonido de guitarra se enva desde el MIX
OUT, ambos niveles del sonido de guitarra y del sinteti-
zador se cambian.

(El sonido de guitarra enviado desde el jack GUITAR
OUT no se ve afectado. El volumen de la guitarra no
cambiar tampoco cuando utilice el potencimetro
SYNTH VOL del GK-2A.)
PRECAUCIN


Ya que el generador de sonido del GR-30 est diseado
para llevar a cabo una amplia gama de cambios de tone,
dependiendo del ajuste, los niveles de sonido podran
cambiar drsticamente.
Particularmente al utilizar el efecto wah, o al ajustar
ciertos tones, tenga cuidado de no ajustar los niveles de
volumen demasiados altos a fin de prevenir daos a sus
odos, amplificador, altavoces, y cosas por el estilo debi-
do a grandes o repentinos cambios de volumen.
Que Hacer si al Tocar la Guitarra no se Escucha el Sonido
Primero compruebe lo siguiente:
Compruebe que estn correctos los niveles de volumen
del amplificador y de los otros equipos, y confirme que
todo el equipo est conectado apropiadamente. (p. 11)

Asegrese de que el GR-30 y el GK-2A tengan el volu-
men subido. Tambin asegrese que el conmutador gui-
tar/synth no est ajustado a GUITAR.

Cuando el Sonido de un Patch Especificado (Tones: p. 29)


Falla al Tocar Todas las Cuerdas (o en una Cuerda en Par-
ticular)
Si hay conectado un Pedal de Expresin (p. 49), intente
pisar el pedal para bajarlo lo ms posible.
Al utilizar una conexin mono con su amplificador,
asegrese de activar el GR-30 mientras pisa el pedal 1.
Confirme que los sonidos synth para todas las cuerdas
no hayan sido enmudecidos debido al haber sido con-
mutados a LAYER (p. 34).
Incluso si el Arpegiador est activado, compruebe si
realmente hay algn dato en el patrn de arpegio (p. 55-
63).


* Si los niveles de volumen de las cuerdas varan amplia-
mente, vuelva a comprobar los ajustes PICKUP SENS. (p.
14)
Captulo 2: Seleccionar y Tocar Sonidos (Patches)

Que es un Patch?
Patch es el trmino para los tones del GR-30 los cuales
pueden llamarse en cualquier momento con un conmutador
de pedal u otra unidad. En el GR-30 hay 256 patches alma-
cenados.
Como ejemplo, el A11 que aparece en pantalla al activar
la unidad indica que el patch nmero A11 ha sido llamado,
y la unidad est dispuesta para ser tocada.
Esta unidad bsica de sonido de la maquina es el Tone.
Estos tones son una coleccin de tiles formas de onda co-
mo las Synth Lead, Nylon Guitar, Organ, y otras. En
el GR-30 vienen incorporadas un total de 384 diferentes
tipos de tones (Cmo elegir tones p. 32; lista de tones
p. 104).
En cualquier patch, se pueden combinar hasta dos tones
seleccionados, y a continuacin pueden realizarse varios
ajustes, como los de brillo, ataque, diferente afinacin entre
la guitarra y el sintetizador, y cosas por el estilo. El usuario
es completamente libre de hacer estos ajustes de forma que
el patch se adapte lo mejor posible a la cancin a tocar.
Otra resultante de cambiar estos ajustes es que Ud. puede
grabar y almacenar 128 patches (en la primera mitad del
banco de patch). (Para una informacin ms detallada acer-
ca de los patches, remtase a la p. 29.)
Los nmeros de Patch estn indicados por un cdigo de tres
dgitos: una letra del alfabeto (A-H), seguida por un valor
numrico (1 al 8), y despus otro valor numrico (1 al 4).
(Ejemplo: A83, D24, F61, etc.)
GRUPO BANCO NMERO
Nmeros 1 a 4 (Nmeros de Pedal)
Nmeros 1 a 8 (Bancos)
Letras A, b; C, d, E, F, G, H (Grupos)
Si por cualquier razn fuera necesario sustituirlos por
valores numricos consecutivos del 001 al 256, tambin
se puede hacer (p. 20).
Patches Reescribibles (Patches del
Usuario)
Patches en los Grupos A hasta d
(A11 a A84, b11 a b84, C11 a C84, y d11 a d84)
Aqu Ud. puede crear patches para que se ajusten a una
cancin, o para otros propsitos, y a continuacin almacenar
estos patches en memoria.

(Al adquirir su GR-30, los patches almacenados en estos
grupos son los mismos que los patch preset. Si desea rea-
justar los patches a sus condiciones originales, lleve a cabo
el procedimiento de inicializacin explicado en la p. 81.)
Patches de Slo Escucha (Patches Pre-
set)
Patches en los Grupos E hasta H
(E11 a E84, F11 a F84, G11 a G84, y H11 a H84)
Esta es una coleccin de 128 patches preset (pre-ajustados),
los cuales han sido completamente preparados por Roland.
Estos pacthes son slo de lectura, por lo que aunque pueden
ser cambiados, estos no pueden sobreescribirse en el patch.
Sin embargo, esto tambin significa que no debe preocupar-
se por que se borren accidentalmente.

Los Patches preset se llaman y se utilizan de la misma for-
ma que los patches del usuario. Adems, son cmodos como
referencia y material bsico para el deseo del usuario en
crear patches originales.
Seleccionar Patches: Cuatro Mtodos
Utilizar la Guitarra (GK-2A)
para Seleccionar Patches
Algunas veces (como cuando Ud. desee or todos los patches
uno tras otro) querr seleccionar los patches utilizando slo
la guitarra (GK-2A). Es estos casos, siga los pasos siguien-
tes. (no es necesario tocar ningn pedal ni nada en el m-
dulo base.)
1. En el modo Play, gire el dial PARAMETER SELECT
hasta PATCH INC/DEC BY S1/S2. A continuacin puede
pasar patches de forma continua con el [S1] y [S2] del GK-
2A.
2. Pulsando una vez el [UP/S1] GK-2A le lleva al patch
superior siguiente; mantenindolo pulsado puede pasar de
forma continua. Adems, cuando el otro botn tambin se
mantiene pulsado (aqu el botn [DOWN/S2], el pase de
patches ocurre todava ms rpido. Pulsando [S1] y [S2] al
contrario volver de forma similar a los patches anteriores.
Ahora, utilizando los botones del GK-2A para pasar
patches, intente tocar la guitarra para or los patches en
secuencia.

<Utilizar el Pedal>
Con el GR-30 en el estado acabado de describir, Ud. puede
obtener varios efectos de pedal (explicados ms adelante).
Por ejemplo puede obtenerse hold, pitch glide, y cosas por el
estilo, pisando en los cuatro pedales del mdulo base. (Para
ms detalles, vea la p. 24.) Para indicar este estado, al selec-
cionar PATCH INC/DEC BY S1/S2, aparece la pantalla
Pdl (aproximadamente una vez cada cuatro segundos),
mostrando los patches y sus correspondientes nmeros.
Adicionalmente, con la unidad en este mismo estado, puede
utilizarse un pedal para pasar bancos externo a fin de cam-
biar los nmeros de patch, arriba y abajo, justo como los
botones [+] y [-] o los botones [S1] y [S2] del GK-2A.

* Al seleccionar PATCH INC/DEC BY S1/S2, con algunos


patches, podra aparecer en pantalla un mensaje como
C aproximadamente una vez cada cuatro segundos
mientras se esta mostrando en pantalla el nmero de
patch. Este indica la tonalidad de este patch al activar la
funcin Armonizador.
Utilizar el Mdulo Base para
Seleccionar Patches
Seleccionar con el Pie (Pedal)
Tocando en directo o en estudio, al utilizar el pedal del m-
dulo base, Ud. puede instantneamente seleccionar uno de
los cuatro patches el mismo grupo o banco.
<Utilizar el Pedal para Llamar Patches desde el Mismo
Grupo o Banco>
1. En el modo Play, compruebe si el dial PARAMETER
SELECT est ajustado a PATCH INC/DEC BY S1/S2;
si es as, gire el dial hacia otro ajuste.

2. Al pisar los pedales 1 a 4, Ud. puede instantneamente
seleccionar un patch desde el mismo banco de los cuatro
patches de un grupo, con el nmero a la derecha de la
pantalla cambiando para mostrar el nmero de pedal pi-
sado actualmente.
<Utilizar el Pedal para Llamar Patches desde un Dife-
rente Grupo o Banco>
Utilizado conjuntamente con el botn [S1] del GK-2A, pue-
de utilizar la funcin de pedal para pasar los patches.
1. Mientras est en el modo Play, pise el pedal 4 o el pedal
3 mientras mantiene pulsado el botn [S1] del GK-2A.
Tanto como se mantenga el botn [S1], el pedal 4 fun-
ciona como [BANK ] (BANCO ARRIBA), y el Pedal
3 como [BANK ] (BANCO ABAJO). La pantalla co-
mienza a parpadear, y cuando pise el pedal 3 o 4, los
nmeros para el dgito de banco (el nmero central en
pantalla) ir hacia abajo o hacia arriba.
Mientras mantiene
pulsado S1
2. Despus de seleccionar el banco deseado, suelte el con-
mutador S1, y ahora podr seleccionar un patch de entre
los cuatro patches de ese banco, utilizando cada uno de
los cuatro pedales.
3. Cuando desee cambiar de grupo, pulse en [GROUP ]
(pedal 2) mientras mantiene pulsado [S1] como en el pa-
so 1. El Pedal 2 continua pasando al grupo siguiente slo
mientras se mantiene pulsado [S1]; pisando el pedal le
permite progresar al grupo siguiente.
Mientras mantiene
pulsado S1
4. Despus de seleccionar el grupo/banco deseado, deje ir el
botn [S1] como se hizo en el paso 2, y ahora podr de-
signar patches pisando en los pedales.
Utilizar el Mdulo Base ms
un Pedal Interruptor Externo
para Seleccionar Patches
Conectando un conmutador de pedal en el jack BANK
SHIFT del panel posterior, puede pasar bancos (los pasos 1
y 2 que preceden) sin pulsar el [S1].
Tambin es posible realizar este procedimiento con slo su
pie utilizando un DP-5 (suministrado por separado) para
desplazarse a travs de los nmeros de banco del patch, o
utilizando dos conmutadores de pedal FS-5U de Boss y un
cable de doble ramal (suministrados por separado) para
moverse arriba o abajo a travs de los bancos del patch.
* Algunas veces al pisar o soltar el conmutador de pedal
para pasar bancos, podra encontrarse que mientras el
banco cambia, el nmero de patch no (la luz parpadear);
sin embargo, esto no indica ningn mal funcionamiento.
Pulsando primero el botn [+] y a continuacin el botn
[-], Ud. puede volver al patch anterior. Ud. tambin pue-
de hacer el ajuste con el conmutador de polaridad del FS-
5U, como se muestra en la siguiente figura.
* Si el dial PARAMETER SELECT ha sido ajustado a
PATCH INC/DEC BY S1/S2, la accin del conmutador
de pedal anteriormente descrita cambia para pasar
patches arriba y abajo (lo mismo que el PATCH [+] y [-]
en la unidad).
Seleccionar Patches con una Pedalera
MIDI Externa
Mientras los cuatro pedales del mdulo base estn siendo
utilizados como pedales designados (p. 24) para efectos
como hold y wah, Ud. podra tambin desear pasar patches
utilizando sus pies.
Es estos casos, Ud. debera conectar un controlador de pedal
MIDI externo (ej. FC-200, Boss FC-50, u otros).
1. Conecte el equipo como se muestra en la siguiente figu-
ra.
2. La pantalla de nmero de patch corresponde a la del
controlador de pedal MIDI, pero con los nmeros del 1
al 256 en vez de los smbolos alfanumricos en los n-
meros de patch utilizados por el GR-30.

Con el pedal 4 pisado, cuando active el GR-30, aparece
en pantalla G.b.n. (Grupo/banco/nmero); pulse el
botn [+] para cambiar a dci (decimal).
3. Pulse [EDIT/PLAY] para arrancar el GR-30. (El nmero
de patch en pantalla ser 001, en vez de A11.)
4. Ajuste el dial PARAMETER SELECT a PATCH
INC/DEC BY S1/S2.
5. Ajuste el canal de envo MIDI del controlador de pedal
MIDI de forma que coincida con el canal del GR-30 (p.
71; el ajuste de fbrica es canal 11).
6. Utilice el controlador de pedal MIDI para pasar patches
de forma externa, haciendo funcionar el controlador de
acuerdo a las instrucciones del manual del usuario.
* El nmero de patch utilizando slo el formato numrico
que se ajust en el paso 2 se almacena en memoria inclu-
so despus de desactivar la unidad. Si fuera necesario de-
volver la pantalla de nmero de patch al formato Gru-
po/banco/nmero. (Active la unidad mientras mantiene
pisado el pedal 4, pulse el botn [-] en la pantalla dci
para volver al formato G.b.n., y a continuacin pulse
[EDIT/PLAY] para iniciar.)

Adicionalmente, los patches del usuario (001 a 128, o
A11 a d84) normalmente pueden seleccionarse al enviar
datos de cambio de programa MIDI desde el controlador
de pedal MIDI inmediatamente despus de activar la uni-
dad.

* Los nmeros de cambio de programa MIDI recibidos
por el GR-30 tiene una correspondencia fija uno a uno
con los patches (001 a 128, o A11 a d84) que ellos repre-
sentan; esto no puede cambiarse. (Por otro lado, cuando
se seleccionan los patches utilizando el GR-30, Ud. tiene
la libertad de cambiar y salvar los nmeros de cambio de
programa MIDI que enva los datos al equipo exterior.
p. 27)
Cambiar el Orden de Patch
Cuando secuencia patches mientras interpreta una pieza, o
mientras est en el escenario, si los patches son del mismo
grupo/banco (por ejemplo A11 a A14), puede pasar patches
muy suavemente utilizando los pedales del mdulo base.
Para cambiar el orden de los patches, antes de realizar el
procedimiento de escritura de patch (p. 30) Ud. utilizar la
funcin WRITE TO... (que especifica donde irn los da-
tos). Esta designa el nmero de patch (destino) donde sern
escritos los datos de patch (o los cambios) de la seleccin
actual.
<Cambiar el Orden de Patch>
Ejemplo: Cambiar los contenidos de A21 y B62
En primer lugar, para prevenir la perdida del contenido del
patch A21, cpielo en un nmero de patch que no se est
utilizando. (Ya que los grupos A hasta d de los patches del
usuario son idnticos a los grupos E hasta H de los patches
preset, Ud. puede borrar cualquiera de ellos sin tener que
preocuparse.)
Despus de esto, escribiendo B62 A21, y a continuacin
el portador temporal de los datos originales del A 21
B62, quedar cambiado el orden del A21 y B62.
1. Ajuste el dial PARAMETER SELECT a WRITE TO....
2. Una vez llamado el patch A21, pulse el botn
[EDIT/PLAY].

El nmero propuesto para ser escrito se muestra como
A.2.1..
3. Pulsando los botones [+] y [-], cambie el destino de es-
critura. Aqu, se indica C.1.1, para seleccionar C11 co-
mo el destino.
4. Despus de conmutar el dial PARAMETER SELECT a
WRITE PATCH?, pulse los botones [+] y [-] simult-
neamente. Aparece en pantalla don. (hecho), autom-
ticamente la unidad vuelve al modo Play, completando el
procedimiento de escritura.
5. Utilizando los pasos anteriores 1 a 4, escriba B62
A21 de la forma en que hizo A21 portador temporal
de los datos originales del A21 (C11).
6. Complete la operacin utilizando el mismo proceso para
escribir el portador temporal de los datos originales del
A21 B62.
* Ya que los grupos de patch del E hasta el H son slo de
lectura, Ud. no puede cambiar el orden o crear con ellos
un portador temporal de datos originales. (Sin embargo,
puede copiarlos como referencia o para utilizarlos como
material de inicio al escribir nuevos patches.)
Captulo 3: Controlar Funciones y Efectos con los Pedales del Mdulo Base

Modo Pedal Effect: Que es y Cmo Llamarlo
Pisando los cuatro pedales despus de cambiar modos, Ud.
puede activar o desactivar la funcin Arpegiador (y Armo-
nizador), y obtener efectos como los de pedal de manteni-
miento de sonidos synth y de wah.
A este estado se le llama Modo Pedal Effect, y se utiliza
comnmente al interpretar.
<Cmo conmutar al Modo Pedal Effect>

1. Gire el dial PARAMETER SELECT a cualquier posi-
cin que no sea PATCH INC/DEC BY S1/S2.
2. Pulse [S2] en el GK-2A para cambiar al modo Pedal
Effect; este cambio se indicar a travs de un mensaje
Pdl (Pedal) parpadeando en la pantalla.
Pulse [S1] o [S2] en el GK-2A para volver al modo Play.
Incluso si se pisa el mismo pedal, la cantidad de efecto dife-
rir de un patch a otro. Estos pueden cambiarse de forma
que se ajusten a una cancin, o para otro propsito en parti-
cular, y pueden salvarse al patch.
Para ms informacin acerca de cada funcin, y cmo cam-
biar la cantidad de efecto, vea el Captulo 7 (p. 45-48).
Obtener el mismo Efecto Mien-
tras se Est en el Modo Play
Incluso en el modo Play, cuando Ud. gire el dial PARAME-
TER SELECT hasta PATCH INC/DEC BY S1/S2 para
permitir la seleccin de patches utilizando los botones del
GK-2A, los cuatro pedales funcionan automticamente co-
mo lo haran en el modo Pedal Effect. (Bajo estas condicio-
nes, Pdl aparecer una vez durante cerca de cuatro segun-
dos, indicando que los efectos de pedal estn disponibles.)
Para ms informacin acerca de estos procedimientos rem-
tase a la p. 18.
* Con la excepcin del Mantenimiento Latch (enclavado)
del arpegio (p. 53) pisando ms de un pedal al mismo
tiempo podra dar como resultado un funcionamiento
anormal, por lo que tenga cuidado con ello.
Activar/Desactivar las Funciones Arpegiador y Armonizador
El GR-30 viene con funciones de Arpegiador y Armoniza-
dor Synth (de ahora en adelante referido como Armoniza-
dor), las cuales pueden activarse y desactivarse utilizando
los pedales.
(Para ms detalles acerca de ambas funciones, vea la p.51 y
la p.64.)
<Activar y Desactivar>

1. Conmute al modo Pedal Effect (p. 22). Alternativamen-
te, ajuste el dial PARAMETER SELECT a PATCH
INC/DEC BY S1/S2.
2. Pisando el pedal 4 (CTRL ARP/HAR) activa y desactiva
el Arpegiador (o el Armonizador); el ARP/HAR en el
centro del indicador de cinco luces tambin se activa y se
desactiva.
El indicador ARP/HAR muestra si la funcin est activada o
desactivada de la siguiente forma:
Luz Verde Encendida..............Arpegiador Activado
Luz Roja Encendida.................Armonizador Activado
No Encendida............................Desactivado
Asegrese de que el sonido cambie realmente activando y
desactivando un preset de fbrica mientras toca..
El Arpegiador (p. 51) es una funcin que automtica-
mente crea arpegios (acordes cuyas notas se tocan en se-
cuencia, en vez de simultneamente) al tocar un acorde.
La funcin Armonizador (p. 64) crea armonas dentro de
tonalidades designadas utilizando los sonidos de guitarra
y sintetizador, o dos sonidos de sintetizador a la vez.

Puede seleccionarse cualquiera de las dos funciones para
cada patch. Incluso si se desactiva un patch, ya que el
Arpegiador y el Armonizador estn seleccionados en el
GR-30, al activar el patch, el color de la luz del indicador
ARP/HAR muestra que la funcin est siendo actualmente
seleccionada.
Cuando en un cierto patch Ud. quiera conmutar del Ar-
pegiador al Armonizador (o vice versa), deber cambiar
el ajuste ARPEGGIO/harmony SEL (p. 55, 66).
<Algunas Notas Acerca de la Pantalla>
Cuando el Arpegiador est activado, aparece en la pantalla
de tres dgitos ArP.
Cuando el Armonizador est activado, aparece en pantalla
HAr.
Cuando el efecto est desactivado, aparece en pantalla
oFF.
Es ms, al activar o desactivar estas funciones, el indicador
EDIT rojo parpadea, pero como esto es debido a que los
datos Activar/Desactivar estn siendo grabados directa-
mente al patch con el pedal, Ud. puede ignorar esta luz.
(Si en este punto Ud. graba el patch (p. 30), el estado Acti-
vado/Desactivado en ese momento en particular ser salvar
en el patch.)
Adicionalmente, si la funcin Armonizador est activada en
el modo Pedal Effect, entonces mientras el PdL est parpa-
deando, se mostrar en pantalla la tonalidad a la que ha sido
ajustada para esa armona (h-key).
F#
B
C#m
Gm
Incluso cuando se est en el modo Play si se selecciona
PATCH INC/DEC BY S1/S2 (p. 18), al activar el Armoni-
zador, la tonalidad, como se muestra anteriormente, se
muestra en pantalla en intervalos entre los nmeros de
patch, en vez de PdL.
Sin embargo, cuando est seleccionado el ajuste h-style
dim (disminuido), se mostrar en pantalla diM, y no la
tonalidad.
Cambiar Sonidos con los Pedales

En el modo Play, Ud. puede obtener diferentes efectos pi-
sando cada uno de los pedales 1 a 4 de la siguiente manera.
Introdzcase realmente en el modo Pedal Effect pulsando el
botn [S2] en el GK-2A, y utilizando el pedal pruebe estos
efectos sobre varios patches. Las particularidades de cada
uno de los efectos variarn con respecto al patch al que Ud.
cambie.

En el modo Play, incluso aunque el dial PARAMETER
SELECT est ajustado a PATCH INC/DEC BY S1/S2,
cuando Ud. pise un pedal, podr continuar teniendo los
mismos efectos.
Obtener un Efecto Wah de
Pedal (Wah)
Ud. puede obtener varios de los efectos de wah ms tpicos
pisando el pedal 1 (WAH). Pisando repetidamente y soltan-
do el pedal produce cambios en el sonido que se parecen a
los producidos por un pedal wah-wah de guitarra, y estos
efectos pueden a continuacin aadirse a los sonidos de
sintetizador.
Ud. puede elegir entre un nmero de variaciones ya prepa-
radas utilizando diferentes combinaciones de velocidad de
cambio en el sonido, grado de cambio, panorama, como
particular sea el sonido, y otras ms; estas pueden ser a
continuacin salvadas en cada patch.
Tambin, al seleccionar en los ajustes de patch la modula-
cin (mostrada en pantalla como Mod) (p. 45), en vez de
los efectos tipo wah, Ud. oir un profundo vibrato (afinacin
ondulante) al pisar el pedal. Con este efecto, ya que Ud.
puede conseguir tanto el vibrato tipo mquina que recuerda
al tpico sonido sintetizado como el efecto oscilante ms
humano que se obtiene al utilizar el vibrato realizado con
los dedos, puede decidir cual de los dos utilizar. (Para ms
informacin acerca de estos efectos y como utilizarlos, vea
la p.45).

Puede suceder que, al pisar el pedal 1 (WAH) una vez sin
haber sido pisados los otros pedales, el sonido sea dife-
rente del que haba al seleccionar el patch. (El sonido
podra quedar amortiguado, o sonar de forma extraa.)

Vuelva al patch original, cambie a un patch diferente y a
continuacin vulvalo a llamar de nuevo. Si el pedal de
desplazamiento de banco est conectado, entonces mien-
tras est en el modo Pedal Effect, Ud. puede volver al
patch original pisando el pedal de banco hacia abajo.

La aplicacin de los efectos de Tipo Wah varia con el
Tone seleccionado.
Cambiar la Afinacin de For-
ma Dinmica (Deslizamiento
de la Afinacin)
Pise el pedal 2 (P-GLIDE) para obtener un efecto de desli-
zamiento de la afinacin. Este efecto crea cambios conti-
nuos en la afinacin sobre intervalos de tiempos variables,
largos o cortos.
Con los acordes, ya que Ud. puede realizar grandes cambios
en la afinacin mientras mantiene cada uno de los interva-
los del acorde, este efecto es diferente segn el tipo de guita-
rra que utilice (vibrato arm/vibrato bar/whammy bar), y
proporciona un efecto nico.
En cuanto al tiempo de duracin y los intervalos de desli-
zamiento, puede seleccionar entre nueve patrones de au-
mento y disminucin de la afinacin preparados, y acto
seguido salvarlos en los patches (p. 46).

* Dependiendo del tone seleccionado, los ajustes de tone, y
las condiciones de interpretacin, la amplitud del efecto
podra quedar limitada.
Mantener un Tone Synth
Despus de Detener las
Cuerdas (Mantenimiento)
Pise el pedal 3 (HOLD) para obtener el efecto de manteni-
miento. Cuando utiliza este efecto, el sonido de sintetizador
continua sonando incluso despus de que la cuerda de la
guitarra deje de vibrar.
Puede elegir entre un nmero de variaciones para que se
ajusten a cualquier cosa que Ud. tenga en mente - mantener
el acorde del sintetizador mientras la guitarra toca la melo-
da, mantener slo uno de los dos tones superpuestos, man-
tener slo las cuerdas 5 y 6, y ms - y a continuacin sal-
var los ajustes en los patches (p. 47).
* Mientras est activado el Arpegiador (la luz roja del indi-
cador de cinco luces ARP/HAR estar encendida), la for-
ma en que se comporte el efecto Hold y las variaciones
que puedan seleccionarse sern diferentes de lo normal
(p. 53).

<Detalles de la Pantalla>
Cuando se pisa el pedal 1 (WAH)
Aparece en pantalla UAH o Mod.
Cuando se pisa el pedal 2 (P-GLIDE)
Aparece en pantalla P.GL
Cuando se pisa el pedal 3 (HOLD)
Aparece en pantalla Hld
Adicionalmente, todas las luces del indicador de cinco luces
parpadearn para indicar que un efecto de pedal est fun-
cionando.

Llamar con un Pedal la Funcin Afinador


1. En el modo Play, ajuste el dial PARAMETER SELECT a
cualquier posicin diferente de PATCH INC/DEC BY
S1/S2, a continuacin mantenga pulsado el [S2] del
GK-2A y pise el pedal ms a la izquierda (TUNER).

La funcin Afinador es requerida, y aparece lo siguiente
en pantalla.
AFINADOR
Nmeros de Cuerda 1 a 6
2. Una vez finalizada la afinacin, siguiendo las instruc-
ciones de la p.15, pise cualquier pedal, o pulse [S1] o
[S2]. (Esto le devolver al modo Play.)
Captulo 4: Tres Modos Bsicos
Los tres modos principales del GR-30 le permiten:
Seleccionar tones e interpretar (modo Play)
Obtener efectos como los de wah o hold utilizando el pedal del mdulo base (modo Pedal Effect)
Crear y modificar patches, y salvarlos en memoria (modo Edit)
Cmo funcionan los botones, diales, y potencimetros variar dependiendo del modo en el que Ud. est.
Modo Play (Tocar)

En el modo Play, los botones y diales funcionan de la si-
guiente forma:
[+] y [-]
Para ir hacia delante y hacia atrs a travs de los grupos de
patches.
[EDIT/PLAY]
Conmuta al modo de Edicin (p. 28).
Diales
Bsicamente no tienen funcin. (vea la columna derecha)

Pedales 1 a 4
Para conmutar Patches.
GK-2A [S1]
Mientras se mantiene pulsado, pueden cambiarse los traba-
jos de pedal. (TUNE, GROUP , BANK ,BANK ).
GK-2A [S2]
Conmuta al modo Efecto de Pedal
Pedal de desplazamiento de Banco Externo
Conmuta los bancos de patches (hace lo mismo que BANK
y BANK ).

<Al estar seleccionado PATCH INC/DEC BY S1/S2>


En el modo Play, los diales EDIT TARGET, PARAMETER
SELECT, y STRING SELECT no actuan, excepto cuando el
dial PARAMETER SELECT est ajustado a la posicin
PATCH INC/DEC BY S1/S2. En esta situacin, Ud. puede
utilizar simplemente los botones [S1] y [S2] para ir arriba o
abajo a travs de los nmeros de patch. Los botones y diales
actuan de la siguiente forma:
[+] y [-]
Para ir hacia delante y hacia atrs a travs de los patches (p.
9).
[EDIT/PLAY]
Conmuta al modo de Edicin (p. 28).
Diales
Girando el dial PARAMETER SELECT le devuelve al mo-
do Play.
No tienen otras funciones. (vea la columna derecha)
Pedales 1 a 4
Hacen lo mismo que en el modo Pedal Effect (p. 22).
GK-2A [S1]
Avanza a travs de los patches.
GK-2A [S2]
Retrocede a travs de los patches.
Pedal de desplazamiento de Banco Externo
Conmuta los bancos de patches (al igual que [+] y [-]).

Cuando Ud. quiera comprobar algo escuchando los patches
tocados en secuencia, o quiera cambiar entre un efecto de
pedal como hold y un patch, el PATCH INC/DEC BY
S1/S2 es una forma cmodo de hacer esto sin tener que
cambiar de modo. Con el PATCH INC/DEC BY S1/S2
seleccionado, los nmeros de patch se muestran en pantalla,
con Pdl apareciendo una vez cada cuatro segundos.
De forma similar, mientras el nmero de patch se est vi-
sualizando, podran aparecer mensajes como el de C una
vez cada cuatro segundo. Esto indica la tonalidad de la fun-
cin Armonizador (p. 64) que se est utilizando con el
patch.

Modo Pedal Effect (Efecto de Pedal)


En el modo Pedal Effect, los botones y diales funcionan de
la siguiente forma:
Adicionalmente, Ud. puede cambiar detalles de los efectos
que estn disponibles pisando los pedales 1 a 4 en cada uno
de los patches. Tambin puede cambiar y regrabar ajustes de
efectos en los patches del usuario (A11 a d84).
[+] y [-]
Para ir hacia delante y hacia atrs a travs de los patches (p.
9).
[EDIT/PLAY]
Conmutar al modo Edit (p. 28).
PARAMETER SELECT
Bsicamente no tiene funcin, excepto para cuando est
girado a PATCH INC/DEC BY S1/S2, en este caso, con-
muta al modo Play.
EDIT TARGET
STRING SELECT
No tienen funcin
Pedal 1
WAH Aade efectos como el del sonido de un pedal wah
o un vibrato con sonido mecnico.
Pedal 2
P. GLIDE Aade deslizamiento de afinacin (un efecto
que crea amplios pero suaves cambios en la afinacin.
Pedal 3
HOLD Aade un efecto que hace que los sonidos de sin-
tetizador sigan sonando incluso despus de que la cuerda de
la guitarra haya dejado de vibrar.
Pedal 4
CTRL ARP/HAR Activa y desactiva el Arpegiador (p.
51) y el Armonizador (p. 64). Tambin se utiliza como un
pedal auxiliar para mantener arpegios (p. 53).
GK-2A [S1] y [S2]
Pulse uno de estos para volver al modo Play.
Pedal de Desplazamiento de Banco Externo (Banco
Arriba)
Este se utiliza para el Tap Tempo del Arpegiador (p. 57).
Tambin se utiliza para cambiar entre mayor y menor en el
Armonizador (p. 69).
Pedal de Desplazamiento de Banco Externo (Banco
Abajo)
Devuelve los sonidos que haban sido cambiados con la
funcin wah a la misma forma en que sonaban cuando se
llam al patch. (Vuelve al sonido original incluso despus
de los procedimientos de conmutacin de patch normales.)
Habiendo seleccionado adecuadamente un patch, conmute al
modo Pedal Effect, pise realmente sobre algunos de los pe-
dales y pruebe alguno de estos efectos.
Modo Edit (Edicin): Que significa, Cmo Funciona
Mientras est en el modo Play o en el modo Pedal Effect,
pulsando una vez el botn [EDIT/PLAY] le introduce den-
tro del modo Edit, y se ilumina la luz EDIT verde de la
parte ms a la derecha del indicador de cinco luces.
Este modo es principalmente para llevar a cabo procedi-
mientos como los de creacin de sonidos, realizar ajustes
para los diferentes tipos de efectos, y grabar estos en los
patches. tambin se utiliza para realizar ajustes que afectan
al todo el sistema, como los de sensibilidad y ajustes MIDI.
[+] y [-]
Utilizados para cambiar los ajustes de los valores de cual-
quier tem que haya sido seleccionado con el dial.
[EDIT/PLAY]
Para volver al modo Play.
EDIT TARGET
Utilizado al seleccionar uno de los ocho grupos de ajustes.
PARAMETER SELECT
Adems de utilizarse para seleccionar de entre los cuatro
tems (de A hasta D) en cada Edit Target, se utiliza para
llamar los pantallas de ajuste de grabacin y de sensibilidad.
STRING SELECT
Utilizado para seleccionar una cuerda a la que se le van a
aplicar ajustes (independientemente de la cantidad de ajus-
tes que sean).
Pedales 1 a 4
Utilizados como pedales auxiliares en operaciones como las
de realizar cualquier nmero de ajustes, y confirmar efectos.
GK-2A [S1] y [S2]
Utilizado para cambiar los ajustes de valores de la misma
forma que [+] y [-].
Pedal de Desplazamiento de Banco Externo
Lo mismo que anteriormente
Mientras que en el modo Edit, un cambio en cualquier lugar
de los ajustes del patch que ha sido llamado se indica con el
parpadeo de la luz EDIT verde del indicador de cinco luces.
Adems, si Ud. salta al modo Play sin efectuar el procedi-
miento de grabacin, la luz roja parpadear, y si en este
punto procede a un cambio de patch, aparece en pantalla un
mensaje indicando que Ud. acaba de perder los cambios que
haya efectuado.
Entrar y Salir de Cada Modo
Entrar y salir de estos tres modos principales, as como cambiar las otras varias pantallas se lleva a cabo como se muestra en
la siguiente figura.
Modo Play
Modo Efecto Pedal
Funcin Afinador Afinacin Master
Modo Edicin
[PATCH INC/DEC CON S1/S2]
Se muestra
el Patch actual
Se muestra de forma alternativa
Se muestra Pdl
el Nmero/Pdl del Patch actual
a PATCH INC/DEC CON S1/S2
Ajuste Dial PARAMETER SELECT
Se muestra
Cuerda y Nota
[S1], [S2],
Pedales, etc.
Pedal 1 con [S1] pulsado
[-] con [EDIT/PLAY] pulsado
O
[S2] [S2]
[EDIT/PLAY]
[EDIT/PLAY]
Valores Durante la Edicin
Se muestra
Afinacin ("A")
[-] con [EDIT/PLAY]
pulsado
Captulo 5: Ajustar sonidos (Patches)
Detalles sobre Construir un Patch
Cada patch est construido como se muestra en la siguiente figura.
A 11
ARPEGIO/Armonizador
Ajustes de Arpegio y Armonizador
EFECTO
Ajustes de Efecto (Dos Efectos)
PEDAL DE PIE
Ajustes para Pedales de Mdulo Base
y Pedales Externos
COMN
Ajustes aplicables al todo el Patch
MIDI
Unidad Externa y sus Ajustes
de Seal Envo/Retorno MIDI
Reverb/Chorus
Nivel de Patch (Volumn), etc.
TONE
MEZCLA DE TONE
Superposicin
Transponer 1
Transponer 2
1: 2 BAL
Balance del Nivel 1/2
Superponer del 1 y
Es posible hacer ajustes
2 Tones
individualmente en cada cuerda
2 TONE
1 TONE
#1 - #384
Seleccin del Tone
Ajuste del Tone
(Piano, rgano, etc.)
Ataque
Desvanecimiento
Brillo
128 Patches del Usuario A11 - D84
128 Patches Preset E11 - H84
Sonido (Patch)
- Compuesto de Dos Tones
Como se muestra en la figura anterior, Ud. puede tomar dos
tones cualquiera de entre los 384 tones incorporados (la
base de material para los sonidos sintetizados) y utilizarlos.
A estos dos tones seleccionados se les llama el primer to-
ne y el segundo tone.
Ud. puede asignar los tones seleccionados de forma separa-
da a cuerdas individuales, y a continuacin superponerlos
(p. 34).
Ud. puede tambin ajustar parmetros como los de ataque
(p. 32), desvanecimiento (p. 33), brillo (p. 33) y transposi-
cin (p. 34).
Al igual que la seleccin de tone, los configuraciones y
ajustes pueden salvarse en los patches.
Grabacin y Ajustes de Cada
Patch
Adems de la seleccin de tone del patch, asignaciones de
cuerda y de los ajuste, Ud. puede ajustar y almacenar los
siguientes tems, as como otros.
Cmo se aplican los efectos (p. 42)
Patrones de Arpegiador y ajustes relacionados (p. 51)
Ajustes del Armonizador (p. 64)
Que ocurre cuando Ud. pisa un pedal incorporado o ex-
terno (p.45)
Nmeros de Programa enviados a unidades externas MI-
DI (p. 72)
Transposiciones de generador de sonido externo.
Para ms informacin acerca de estos procedimientos de
ajuste, por favor consulte las pginas de referencia de cada
tem.
La Relacin Entre Arpegia-
dor/Armonizador y Patches
Cuando Ud. est tocando, puede utilizar cualquiera de las
dos funciones, llamadas Arpegiador y Armonizador. Tanto
si se selecciona uno de ellos (p. 55, 66) como si se decide si
ha de estar activada o no la funcin al llamar al patch (p.
55, 65), estos ajustes pueden realizarse de forma individual
para cada uno de los patches.
Del mismo modo, los patrones de arpegios (la secuencia de
cuerdas que la funcin de Arpegio crea y hace sonar) tam-
bin pueden ajustarse de forma individual para cada patch.
Hay diferentes patrones de arpegios en cada uno de los
patches preparados que vienen en su GR-30 al momento de
adquirirlo. Tambin puede crear y salvar sus propios patro-
nes originales. (Para ms detalles, vea la p. 60.)
Salvar Patches
Generalmente, cuando utilice los diales para seleccionar
parmetros de ajuste en el modo Edit, Ud. puede modificar
patches utilizando los botones [+] y [-] para ajustar valores.
De cualquier manera, si en este punto Ud. conmuta a otro
patch, el efecto de esos cambios o modificaciones terminar
de inmediato, y Ud. volver a las condiciones previas. (En el
modo Play, la luz [EDIT] roja parpadear para prevenirle de
esto.) Para salvar cualquier cambio que haya realizado,
utilice los siguientes pasos para efectuar el procedimiento
PATCH WRITE.
<Realizar una Escritura de Patch>

1. Pulse [EDIT/PLAY] para entrar al modo de Edicin. (La
luz verde del indicador EDIT se iluminar.)

2. Seleccione cada parmetro de ajustes. (Elija entre las
posiciones A hasta D en el dial PARAMETER SE-
LECT.)

3. Utilice los botones [+] y [-] para modificar o cambiar
ajustes. (La luz verde del indicador EDIT ahora parpa-
dea.)

4. Gire el dial PARAMETER SELECT hasta WRITE
PATCH? y cada parte del nmero de patch en pantalla,
incluyendo los puntos, comienzan a parpadear.

5. Despus de pulsar simultneamente los botones [+] y [-]
para introducir YES, aparece en la pantalla don.
(hecho).

6. El GR-30 volver automticamente al modo Play, com-
pletando el procedimiento de escritura de patch.
Siguiendo estos pasos, incluso si Ud. cambia a otro patch o
desactiva la unidad, los cambios que haya realizado volve-
rn a aparecer al seleccionar de nuevo el patch.
* Si graba sin designar una localizacin donde salvar el
patch (explicado ms adelante), Ud. sobregrabar el
patch, y el contenido del patch antes de que se realizaran
los cambios se perder.
* Como los patches de la E a la H son slo de lectura, no
hay tal localizaciones donde poder grabar, por lo que Ud.
no puede escribir sobre estos patches. (Si intenta escribir
un patch de E a H, aparece un mensaje (E-H) alertn-
dole del hecho de que los grupos de patches E a H resi-
den aqu, y previnindole de llevar a cabo el procedi-
miento.
Asignar Patches Antes de
Salvar (WRITE TO...)
Para salvar sus cambios en un patch con un nmero dife-
rente del original, utilice las siguientes instrucciones para la
escritura mientras designa una localizacin donde salvar.
1. Despus de efectuar los cambios en los ajustes del patch,
mientras est en el modo de Edicin, gire el dial PA-
RAMETER SELECT hasta WRITE TO....

2. Las localizaciones que pueden ser grabadas estn indi-
cadas por puntos situados en la esquinas inferiores dere-
chas de cada uno de los tres dgitos en pantalla (ej.:
A.2.1.).

3. Pulse los botones [+] y [-], hasta que se muestre en pan-
talla el nmero de patch donde Ud. quiere grabar.

4. Gire el dial PARAMETER SELECT hasta WRITE
PATCH?.

5. Despus de pulsar los botones [+] y [-], aparece en pan-
talla don. (hecho), y el GR-30 automticamente vuelve
al modo Play.
Precauciones al Salvar
Con la Escritura de Patch, el patch es grabado de la
forma que realmente suena en el momento que Ud. lo
graba, y esto incluye si las funciones de Arpegiador o
Armonizador estn activadas o desactivadas. Sin embar-
go, los cambios de tone temporales realizados con los
pedales del mdulo base, como el wah y el deslizamiento
de afinacin, o los realizados desde pedales de expresin
externos, no se salvarn. Esto tambin se aplica a la des-
activacin temporal de los efectos internos (funcin
Bypass del efecto / p. 44).
Los siguientes son tems (ajustes del sistema) que se
aplican a todo el sistema almacenando slo un ajuste,
haciendo innecesario escribirlos en cada patch. Los
cambios realizados para estos ajustes son salvados auto-
mticamente, y quedan almacenados incluso despus de
desactivar la unidad.
Ajustar la sensibilidad para cada cuerda (p. 14)
Seleccin de Guitarra (p. 82)
Afinacin General (p. 15)
Canales de Envo y Recepcin MIDI (p. 71)
Gama de Pitch Bend MIDI (p. 71)
Activacin/Desactivacin de Envo de Seleccin de Ban-
co MIDI (p. 73)
Activacin/Desactivacin de Envo de Datos de Gama de
Pitch Bend MIDI (p. 73)
Activacin/Desactivacin de Envo de Nmero de Cam-
bio de Control 7 MIDI (p. 83)
Salvar Patches Desde el GR-
30 a Secuenciadores u Otras
Unidades MIDI (Bulk Dump)
Los ajustes de todos los patches del usuario, y todos los
ajustes del sistema pueden transferirse y recuperarse utili-
zando MIDI. Utilizando equipos externos que puedan gra-
bar datos MIDI, puede tambin salvar externamente los
patches. Para este tipo de operacin, se utilizan los mensajes
MIDI llamados mensajes exclusivos del sistema, los cua-
les pueden ser interpretados slo por esos tipos de unidades
especificados en esos datos.
Por ejemplo, los datos enviados desde el GR-30, ledos des-
de un floopy disk, o entrados por otros medios pueden sal-
varse utilizando la grabacin a tiempo real de un secuencia-
dor MIDI o la funcin librera de volcados. Ud. puede tam-
bin enviar/recibir directamente datos con otro GR-30 co-
nectndolos entre ellos.
<Enviar Ajustes del Sistema o Datos de Patch a una
Unidad Externa MIDI>

1. Apague el GR-30.
2. Conecte el MIDI OUT del GR-30 al conector MIDI IN
de la unidad externa MIDI.
3. Mientras pulsa (pisa) el pedal 3, active el GR-30. Apare-
cer en pantalla ALL.
4. Utilizando los botones [+] y [-], cambie a las siguientes
pantallas. De entre estas pantallas seleccione los datos
que Ud. quiera enviar.
ALL (Datos) ..................... Todos los patches del usuario
y los ajustes del sistema.
SyS (System Setup) ........ Ajustes del sistema
Pat (Datos de Patch) ....... Todos los patches del usuario
(128 patches)
A-(Grupo A)....................... Los 32 patches A11 a A84
b-(Grupo b)...................... Los 32 patches b11 a b84
c-(Grupo c) ...................... Los 32 patches C11 a C84
d-(Grupo d)...................... Los 32 patches d11 a d84
A11 (Patch A11)................ Slo Patch A11
A12 (Patch A12)............... Slo Patch A12
:
d84 (Patch d84) ................ Slo Patch d84
5. Coloque la unidad externa MIDI en el modo de graba-
cin. (Inicio de la grabacin a tiempo real del secuencia-
dor. El GR-30, incluso al recibir datos, no necesita una
preparacin especial.)
6. Cuando pulse [EDIT/PLAY], los datos seleccionados en
el paso 4 son enviados al equipo externo. Mientras la
informacin se est enviando, el mensaje Snd (Enviar)
parpadea.
7. El envo se completa cuando vuelve la pantalla anterior.
Si el receptor de la transferencia es un secuenciador,
detenga la grabacin en este punto. Una vez el GR-30
haya finalizado el envo, apguelo y vulvalo a activar
de nuevo (reiniciar) para volver al funcionamiento nor-
mal.

<Y Qu Ocurre con la Recepcin Datos de Patch y de


Sistema Previamente Salvados?>
Mientras est encendido, el GR-30 puede normalmente
recibir mensajes de exclusivo. Simplemente envindole (o
devolvindole) los datos por el MIDI IN del GR-30, el GR-
30 puede volverse a poner en cualquier momento a los
ajustes enviados a otra unidad MIDI externa.

* Slo cuando se devuelve al GR-30 un slo patch, uno del


A11 al d84 como se describe en el paso 4 anterior, es ne-
cesario llevar a cabo el procedimiento de escritura del
patch (p. 30). (Ya que Ud. designa una direccin donde
salvarlo al mismo tiempo que graba el patch, no necesita
copiarlo a un patch con un nmero diferente al del patch
original ya utilizado como patch temporal.)
* Excepto para el envo de los patches A11 al d84 (como
patches nicos), no se aplican condiciones para la regra-
bacin de datos de patches o de ajustes del sistema en el
receptor al recibir mensajes exclusivos con los datos de
sistema o de patch. Ponga especial atencin al efectuar
estos procedimientos ya que, de otro modo, los datos po-
dran perderse. Cuando sea necesario, haga un back up
de los datos de su GR-30.
(TONE 1ST/2ND)
Seleccionar y Crear Sonidos Sintetizados
Ud. puede seleccionar entre los 384 sonidos que son el ma-
terial bsico para los patches, eligiendo un 1st tone (pri-
mer tone) y un 2nd tone (segundo tone). Siguiendo la
secuencia siguiente, vamos a seleccionar realmente algunos
tones y ensamblar un patch.
Cuando intente llevar a cabo la secuencia para crear un
patch, primero llame al patch A43 instalado de fbrica, y
utilcelo como base para la tarea actual. Ya que este
patch no utiliza ningn ajuste particularmente complica-
do, debera ser fcil or cualquier cambio en el sonido al
cambiar cualquiera de los ajustes.(En el E43 hay una ver-
sin del mismo patch que es slo de lectura, pero por otro
lado es completamente idntica. Si el contenido del A43
ha sido cambiado, por favor utilice el E43 como base.)
Seleccionar Tones: El Mate-
rial Puro (TONE #)
Primero, vamos a seleccionar el primer tone del patch.

<Ejemplo del procedimiento>

1. Seleccione el patch A43, a continuacin pulse
[EDIT/PLAY] para entrar al modo de Edicin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a 1ST TONE.

3. Ajuste el dial PARAMETER SELECT a A. Con esto,
Ud. ha seleccionado el nmero de tone del primer tone
(TONE#). (En este ejemplo, se indica 142.)

4. Escuchando los sonidos mientras los pasa, pulse los
botones [+] y [-] para ir hacia arriba o hacia abajo a tra-
vs de los nmeros de tone, y de entre estos nmeros de
tone del 1 a 384, seleccione uno.

Vea la Lista de Tones en la p. 104.

5. Cuando encuentre un tone que quiera utilizar, conmute
el dial PARAMETER SELECT a 1ST TONE.
Aparece en pantalla A.4.3..
6. Pulse ambos botones [+] y [-] simultneamente para
escribir el patch. Aparece en pantalla don. (hecho), y
Ud. es devuelto de forma automtica al modo Play. Con
esto, el sonido que haya seleccionado se asigna al primer
tone del patch A43.
Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 5, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.

Para seleccionar el segundo tone, en el paso 2, ajuste el
dial EDIT TARGET a 2ND TONE en vez de a 1ST TONE,
y seleccione el tone de la misma forma que antes.

Adicionalmente, en el ajuste TONE MIX LAYER del
patch A43, el cual utilizamos en el ejemplo anterior, slo
ha sido ajustado el primer tone para hacerlo sonar. Antes
de hacer sonar realmente el segundo tone, cambie al
ajuste LAYER utilizando el procedimiento mostrado en la
p. 34.
Aumentar/Disminuir el Tiem-
po de Ataque (ATTACK)
Con el ajuste ATTACK, Ud. puede cambiar la cantidad de
tiempo que se tomar el primer tone (y el segundo) que Ud.
ha seleccionado con TONE# hasta alcanzar sus niveles de
volumen ms altos. Utilice este control tanto si el tone em-
pieza con una subida suave o con un ataque fuerte.
<Ejemplo del procedimiento para cambiar el ataque>

1. Seleccione el patch A43, que Ud. utiliz al seleccionar el
primer tone en la seccin de los nmeros de tone (TO-
NE#) y a continuacin pulse EDIT/PLAY para entrar al
modo Edit.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a 1ST TONE, y el dial
PARAMETER SELECT a B (ATTACK).

3. El valor actual, gama entre -50 y 50 (0 en este ejem-
plo), aparece en pantalla.

4. Pulsando [+] aumenta el ajuste del valor, y el volumen
del sonido aumenta ms lentamente. Pulse [-] para dis-
minuir el valor, cambiando el ajuste para producir un
ataque rpido, como el de un instrumento de percusin.
La amplitud del cambio que Ud. puede hacer vara con el
tone seleccionado.
5. Cuando Ud. haya ajustado un sonido que le guste, con-
mute el dial PARAMETER SELECT a WRITE
PATCH? y pulse los botones [+] y [-] de forma simul-
tnea para escribir el patch.
Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 5, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
Para cambiar el ataque del segundo tone, en el paso 2, ajuste
el dial EDIT TARGET a 2ND TONE en vez de a 1ST TO-
NE, y cambie el ataque de la misma forma que antes. Cuan-
do quiera tener realmente el sonido del segundo tone, cam-
bie al ajuste LAYER utilizando el procedimiento anterior-
mente mencionado en la p. 34.

* El ajuste del ataque es un mtodo de ajustar unas pecu-
liares caractersticas del tone. Por consiguiente, la am-
plitud del cambio varia con el tone seleccionado.
Cambiar el Desvanecimiento
del Tone (RELEASE)
Con el ajuste RELEASE, Ud. puede cambiar la longitud del
tiempo de desvanecimiento del primer (y segundo) tone que
seleccion con TONE#. Aumentando el tiempo de desvane-
cimiento, obtiene un sonido lento y suave que desaparece de
forma gradual, incluso despus de que las cuerdas dejen de
vibrar. Con un desvanecimiento corto, el sonido se detiene
inmediatamente cuando Ud. enmudece la cuerda, permi-
tindole tocar con sonidos que tengan un seguimiento real.
<Ejemplo del procedimiento para cambiar el desvaneci-
miento>

1. Seleccione el patch A43, que Ud. utiliz al seleccionar el
primer tone en la seccin de los nmeros de tone (TO-
NE#) y a continuacin pulse EDIT/PLAY para entrar al
modo Edit.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a 1ST TONE, y el dial
PARAMETER SELECT a C (RELEASE).

3. El valor actual, gama entre -50 y 50 (0 en este ejem-
plo), aparece en pantalla.

4. Pulsando [+] aumenta el ajuste del valor, alargando el
tiempo de desvanecimiento. Pulse [-] para disminuir el
valor, acortando el desvanecimiento. (Ajustando el valor
a 0 mantiene el sonido original del tone seleccionado.)
La amplitud del cambio que Ud. puede hacer vara con el
tone seleccionado.
5. Cuando Ud. haya ajustado un sonido que le guste, con-
mute el dial PARAMETER SELECT a WRITE
PATCH? y pulse los botones [+] y [-] de forma simul-
tnea para escribir el patch.
Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 5, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
Para cambiar el desvanecimiento del segundo tone, en el
paso 2, ajuste el dial EDIT TARGET a 2ND TONE en vez
de a 1ST TONE, y cambie el desvanecimiento de la misma
forma que antes. Cuando quiera tener realmente el sonido
del segundo tone, cambie al ajuste LAYER utilizando el
procedimiento anteriormente mencionado en la p. 34.

* El ajuste del desvanecimiento es un mtodo de ajustar
unas peculiares caractersticas del tone. Por consiguien-
te, la amplitud del cambio varia con el tone seleccionado.
Cambiar el Brillo del Tone
(BRIGHTNESS)
Ajustando el BRILLO del primer (y segundo) tone que ha
seleccionado con TONE#, Ud. puede cambiar la brillantez
del patch. Cambiando el valor ajusta el ajuste del filtro di-
gital interno (un efecto parecido al del potencimetro de
tono de la guitarra elctrica, pero reforzado con una circui-
tera digital) creando un sonido ms brillante (ms duro) o
ms apagado (ms suave).
<Ejemplo del procedimiento para cambiar el brillo>

1. Seleccione el patch A43, que Ud. utiliz al seleccionar el
primer tone en la seccin de los nmeros de tone (TO-
NE#) y a continuacin pulse EDIT/PLAY para entrar al
modo Edit.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a 1ST TONE, y el dial
PARAMETER SELECT a D (BRILLO).

3. El valor actual, gama entre -50 y 50 (0 en este ejem-
plo), aparece en pantalla.

4. Pulsando [+] aumenta el ajuste del valor, creando un
sonido brillante y agudo. Pulse [-] para disminuir el va-
lor, creando un sonido apagado, enmudecido. (Ajustando
el valor a 0 mantiene el sonido original del tone selec-
cionado.)
La amplitud del cambio que Ud. puede hacer vara con el
tone seleccionado.
5. Cuando Ud. haya ajustado un sonido que le guste, con-
mute el dial PARAMETER SELECT a WRITE
PATCH? y pulse los botones [+] y [-] de forma simul-
tnea para escribir el patch.
Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 5, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
Para cambiar el brillo del segundo tone, en el paso 2, ajuste
el dial EDIT TARGET a 2ND TONE en vez de a 1ST TO-
NE, y cambie el brillo de la misma forma que antes. Cuando
quiera tener realmente el sonido del segundo tone, cambie al
ajuste LAYER utilizando el procedimiento anteriormente
mencionado en la p. 34.
* El ajuste del brillo es un mtodo de ajustar unas peculia-
res caractersticas del tone. Por consiguiente, la amplitud
del cambio varia con el tone seleccionado.
MEZCLA DEL TONE
Combinar/Superponer Dos Sonidos (Tones)
Determinar Que Tones Sona-
rn (LAYER)
El ensamblaje del primer y segundo tone se realiza con
TONE MIX LAYER. Aqu Ud. puede seleccionar el tener
slo el sonido del primer tone, el del segundo o el de ambos.
LAYER combinado con STRING SELECT le permite ha-
cer ajustes por separado para cada una de las cuerdas (p.
35). Por ejemplo, Ud. puede hacer algo como el dividir
cuerdas 1 a 3 y cuerdas 4 a 6, y a continuacin asignarles
tones diferentes.

Primero, utilizando el procedimiento siguiente, vamos a
cambiar el ajuste de todas las cuerdas de una vez.
<Ejemplo del procedimiento para cambiar los ajustes
de superposicin de los tones primero y segundo>

1. Seleccione el patch A43, que Ud. utiliz al seleccionar el
primer tone en la seccin de los nmeros de tone (TO-
NE#) y a continuacin pulse EDIT/PLAY para entrar al
modo Edit.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a TONE MIX, y el dial
PARAMETER SELECT a A (LAYER).

3. Ajuste el potencimetro STRING SELECT del panel
superior a ALL.

4. Pulsando los botones [+] y [-] conmuta los ajustes de
todas las cuerdas simultneamente.

El estado de estos ajustes se indica en pantalla como se
muestra a continuacin. El primer espacio (izquierda) de
la pantalla muestra el nmero de cuerda, y la A como
abreviatura de All.
Silencio (Enmudecimiento)
Slo 1
Slo 2
Ambos Tones
Desafinado (Dbil)
Desafinado (Fuerte)
Punto Iluminado
5. Cuando Ud. haya ajustado un sonido que le guste, con-
mute el dial PARAMETER SELECT a WRITE
PATCH? y pulse los botones [+] y [-] de forma simul-
tnea para escribir el patch.
Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 5, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
Aplicar Desafinacin
(Desplazamiento de la Afinacin Sutil)
En el paso 4 del anterior procedimiento de ajustes de la
seccin (LAYER), cuando Ud. selecciona d (desafinacin
floja) o d. (desafinacin fuerte), suenan los tones primero
y segundo, y se aade un efecto de desafinacin que Aleja
ligeramente la afinacin de ambos tones. La desafinacin
fuerte crea mucha ms diferencia entre la afinacin de los
tones que la de la desafinacin floja, y da un efecto de desa-
finacin ms profundo.
Utilizando la desafinacin se puede aadir espesor a los
sonidos. Aplicando desafinacin a los mismos nmeros de
tone que antes, y a continuacin utilizando el COMMON
PAN (p. 39) para dividir los dos sonidos y panoramizar-
los, cada uno a izquierda y derecha, Ud. puede darle al so-
nido una sensacin de amplitud. Ya que la desafinacin es
uno de los ajustes de LAYER, utilizada conjuntamente con
el dial STRING SELECT, pueden crearse para cada cuerda
ajustes diferentes (p. 35).
Transponer por Semitonos
(TRANS 1ST/2ND)
Normalmente, con el GR-30, la afinacin del sonido sinteti-
zado es la misma que la de la guitarra. Cuando surge la
necesidad, Ud. puede cambiar esta relacin en afinacin,
alterndola por semitonos. A esto se le llama transposicin.
Transportando Ud. puede cambiar el sonido sintetizado en
diferentes intervalos - una octava, quinta, o cosas por el
estilo - y despus superponer el sonido sintetizado con el
sonido de guitarra. Tambin, con el ajuste de transposicin
incorporado, puede separar la transposicin del primero
(TRANS 1ST) y del segundo (TRANS 2ND) tone. De
esta manera, Ud. puede conseguir un sonido ms grueso y
grande como por ejemplo transponiendo conjuntamente
ambos sonidos sintetizados, o bajando una octava uno de los
tones, y subiendo el otro una quinta sobre el sonido de su
guitarra.
Utilizndolo en combinacin con el dial STRING SE-
LECT, Ud. puede efectuar ajustes para cada cuerda de
forma individual. Primero, utilizando el siguiente proce-
dimiento, vamos a cambiar conjuntamente el ajuste de to-
das las cuerdas.
<Cambiar la transposicin del primer tone>

1. Seleccione el patch A43, que Ud. utiliz al seleccionar el
primer tone en la seccin de los nmeros de tone (TO-
NE#) y a continuacin pulse EDIT/PLAY para entrar al
modo Edit.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a TONE MIX, y el dial
PARAMETER SELECT a B (TRANS 1ST).

3. Ajuste el potencimetro STRING SELECT del panel
superior a ALL.

4. Pulsando los botones [+] y [-] conmute los ajustes de
todas las cuerdas simultneamente. El margen de trans-
posicin disponible, por unidades de semitono, es de -36
a +24. Ajustando la transposicin a 12 sube el sonido
una octava, ajstelo a -24, y el sonido baja 2 octavas.

5. Cuando Ud. haya ajustado el sonido de forma que le
guste, conmute el dial PARAMETER SELECT a WRI-
TE PATCH? y pulse los botones [+] y [-] de forma si-
multnea para escribir el patch.

Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 5, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
Para cambiar la transposicin del segundo tone, en el
paso 2, ajuste el dial PARAMETER SELECT a TRANS
2ND (C) en vez de a TRANS 1ST (B), y cambie la transpo-
sicin de la misma forma que antes. Cuando quiera tener
realmente el sonido del segundo tone, cambie al ajuste
LAYER utilizando el procedimiento anteriormente men-
cionado en la p. 34.
Elegir Diferentes Ajustes para Diferen-
tes Cuerdas (STRING SELECT)
Utilizando el dial STRING SELECT conjuntamente con los
tres ajustes TONE MIX - LAYER, TRANS 1ST, y TRANS
2ND, Ud. puede efectuar ajustes para cada cuerda de forma
individual.
Al efectuar ajustes de forma individual para cada cuerda,
utilice los botones [+] y [-] para cambiar los valores de
los ajustes, conmute el dial STRING SELECT a cual-
quiera de los nmeros de cuerda 1 a 6. Por ejemplo, gi-
rando el dial a 3, y a continuacin pulsando los boto-
nes [+] y [-] cambia los ajustes para la tercera cuerda.
(Despus de esto, cuando se conmuta el dial STRING
SELECT a All, la pantalla comienza a parpadear. Esto
indica que el ajuste idntico para todas las cuerdas deja
de actuar. El nmero que parpadea en pantalla es el va-
lor del ajuste para la primera cuerda.)
* En LAYER, el nmero mostrado en el primer espacio de
la pantalla (nmero de cuerda) conmuta al nmero selec-
cionado, permitindole comprobar y ver que cuerda est
en proceso de efectursele ajustes. No obstante, en
TRANS 1ST y TRANS 2ND, debido al nmero limitado de
espacios en la pantalla, el nmero de cuerda no aparece
en pantalla. Cuando est realizando estos ajustes, fjese
cuidadosamente en la posicin del dial STRING SELECT.
Cuando quiera hacer ajustes en todas las cuerdas a la
vez, conmute el dial STRING SELECT a ALL. Pulsando
los botones [+] y [-] cambia los ajustes para todas las
cuerdas de forma simultnea. Si Ud. quiere cambiar slo
en cuerdas 5 y 6, gire el dial STRING SELECT a la po-
sicin. (En LAYER, aparece L (Cuerdas Lentas) en el
primer espacio de la pantalla.)
Otros ajustes individuales realizados con el dial STRING
SELECT que Ud. tambin enviar a unidades MIDI exter-
nas incluyen datos de seleccin de tone y transposicin.
(Remtase al MIDI PG CHNG# (p. 72) y MIDI
TRANSPOSE (p. 76).
Determinar el Balance del Volumen de
los Dos Tones (1:2 BAL)
Cuando estn sonando simultneamente los tones primero y
segundo, necesitar balancear el volumen de ambos tones.
Ud. puede ajustar esto para cada patch utilizando el ajuste
TONE BALANCE.
<Balancear el volumen de los dos tones>

1. Seleccione un patch que tenga LAYER (p. 34) ajuste de
esta manera ambos primero y segundo tones, y a conti-
nuacin pulse EDIT/PLAY para entrar al modo Edicin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a TONE MIX, y el dial
PARAMETER SELECT a D (1:2 BALANCE).

3. Pulsando los botones [+] y [-], cambie los valores, dentro
de una gama de -50 a +50. Ajustando a 50 suena slo
el primer tone; ajustndolo a -50 suena slo el segun-
do tone; ajustndolo a 0 hace que el volumen sea
exactamente el mismo.
4. Cuando Ud. haya ajustado el sonido de forma que le
guste, conmute el dial PARAMETER SELECT a WRI-
TE PATCH? y pulse los botones [+] y [-] de forma si-
multnea para escribir el patch.

Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 4, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
* Cuando est realizando este ajuste, ajuste LAYER (p. 34)
para que ambos tones primero y segundo suenen.
Que Hacer Cuando un Tone
se Supone que ha de Sonar,
Pero No Suena
En los casos en que slo pueda orse el primer o el segundo
tone., uno de los siguientes casos puede ser la causa. Com-
pruebe los siguientes tems, y si uno de ellos resulta ser el
problema, remtase a la pgina especificada y cambie los
ajustes.
Todas o una de las cuerdas estn ajustadas en el LAYER
(p. 34) a 1 (slo al primer tone) o a 2 (segundo to-
ne).

Los tones estn panoramizados a izquierda y derecha (50
y -50) con el ajuste COMMON PAN (p. 39), y el ampli-
ficador est conectado con slo un cable por el que se
enva el sonido.

Cuando un pedal de expresin externo est conectado a
Ad1, Ad2, o bAL habiendo sido seleccionado con
esa funcin (p. 49), y el pedal est completamente le-
vantado (o completamente bajado)

Aunque el Arpegiador pueda estar activado (p. 55), el
patrn de arpegio ha sido borrado, o en el ajuste ARPE-
GGIO/harmony SEL (p. 55), ha sido asignado slo un
tone al arpegio.
* Cuando ni el primer tone ni el segundo suenen, remtase a
la p. 85 y realice las comprobaciones descritas.
(COMN)

Ajuste el Nivel de Volumen de Cada Patch (PATCH LEVEL)

Para cosas como conmutar entre muchos patches mientras
est tocando, es una caracterstica cmoda el tener el volu-
men de los patches de acompaamiento ms bajo que el de
los patches solistas. Ud. puede efectuar estos tipos de ajustes
de volumen grabando el nivel de patch (PATCH LEVEL) en
cada uno de ellos.
<Determinar y Grabar los volmenes de patch>

1. Seleccione el patch cuyo volumen quiera cambiar, y
pulse EDIT/PLAY para entrar al modo Edicin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a COMMON, y el dial
PARAMETER SELECT a A (PATCH LEVEL).

3. Pulsando los botones [+] y [-], cambie los valores, dentro
de una gama de 0 a 100. Un ajuste a 0 silencia el
patch, y 100 lo ajusta al mximo volumen.

4. Cuando Ud. haya ajustado el sonido de forma que le
guste, conmute el dial PARAMETER SELECT a WRI-
TE PATCH? y pulse los botones [+] y [-] de forma si-
multnea para escribir el patch.
Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 4, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
* Incluso con los mismos valores de PATCH LEVEL, los
niveles de volumen pueden cambiar de acuerdo a otros
ajustes. En el ejemplo siguiente, el nivel ha sido ajustado
alto. Si el PATCH LEVEL, es a continuacin ajustado a
un nivel bajo, se utiliza el balance de otro patch. (La
combinacin de los ajustes mostrados a continuacin
pueden ocasionar niveles de volumen excesivamente al-
tos, por lo que tenga cuidado en no permitir que esto de
como resultado el daar los amplificadores o los altavo-
ces.

Cuando ambos tones primero y segundo estn presentes.

Cuando la reverb est ajustada a un nivel alto, o cuando
est activado el chorus.

Cuando un nivel de volumen alto es una caracterstica
del propio tone.

Cuando el valor del ajuste del brillo es alto.

Cuando se aplica el efecto wah.
Cambiar el Feel de una Interpretacin (PLAY FEEL)
Las guitarras difieren de los teclados y de otros instrumen-
tos en que se toca directamente sobre la parte del instru-
mento que realmente vibra (ej. las cuerdas), permitindole
un control sutil de la potencia con que estas se tocan. Para
permitir que la guitarra sintetizada realice una mxima
utilizacin de esta caracterstica, es necesario ajustar la
respuesta al tocar.
Esta seleccin se efecta con PLAY FEEL en el ajuste
COMMON. Por ejemplo, cambiando las opciones Play Feel
como finger picking o normal picking, Ud. puede hacer
que la expresin de la fuerza de la ejecucin suene muy
natural.
<Cambiar y grabar el Play Feel>

1. Seleccione el patch, y pulse EDIT/PLAY para entrar al
modo Edicin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a COMMON, y el dial
PARAMETER SELECT a B (PLAY FEEL).

3. Con los botones [+] y [-], cambie los valores, en la gama
que se muestra a continuacin bajo .

4. Cuando Ud. haya ajustado el sonido de forma que le
guste, conmute el dial PARAMETER SELECT a WRI-
TE PATCH? y pulse los botones [+] y [-] de forma si-
multnea para escribir el patch.
Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 4, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
u Hay ocho tipos de efectos que pueden seleccio-
narse en el paso 3.
Seleccione uno de los siguientes: nor; Fin; Hrd;
SFt; tAp; no.d; EF1; o EF2; a continuacin
cuando pulse el botn [+], aparecer un punto en la panta-
lla, justo despus del ltimo dgito del ajuste seleccionado
(nor.; Fin.; Hrd.; y dems), y la seleccin estar
ajustada. (En la funcin Accelerator mencionada poste-
riormente, el punto indica que la funcin est activada. Vea
la p. 38.)
Los nombres en pantalla y su significado son los siguientes:
nor (normal)
La pulsacin general, este es el ajuste estndar para tocar.
Fin (pulsacin con dedos)
Este ajuste es para cuando Ud. quiere interpretar con el
feeling que proporciona el tocar con los dedos. La sensi-
bilidad es un poco mayor que la de la pulsacin normal.
Hrd (pulsacin fuerte)
Este ajuste es para aquellos cuya pulsacin es ms bien
fuerte, y la sensibilidad es un poco menor que la de la pul-
sacin normal.

* Cuando hay un problema con la estructura de la guitarra,
y el nico sitio donde puede instalarse la pastilla dividida
GK-2A est demasiado cerca de las cuerdas, Ud. puede
mejorar el comportamiento con los ajustes en cada patch.
Sft (pulsacin suave)
Para la pulsacin que es un poco ms dbil. La sensibilidad
es un poco ms alta que la de la normal.
tAP (tocar tapping)
Cuando utilice muchos tipos de tcnicas de pulsacin, como
la de tocar tapping (o tocar con la mano derecha), estira-
mientos, o golpeando, este ajuste proporciona una expresin
del sonido muy estable. El margen de fuerza que puede
expresarse es un poco ms limitada.
no.d (sin dinmica)
Con este ajuste, no importa lo suave o fuerte que toque, Ud.
obtiene un volumen y tono uniforme. Utilice este ajuste con
tones como el Synth Lead u rgano cuando quiera transmi-
tir un feeling sin expresin.
EF1 (Seguimiento de la envolvente tipo 1)
Este es para ajustar cuanto influenciar el volumen sinteti-
zado sobre la amplitud de las cuerdas. (Para una informa-
cin ms detallada acerca de esto, vea la siguiente seccin)
EF2 (Seguimiento de la envolvente tipo 2)
Este es para ajustar cuanto influenciar el tono general (bri-
llo) sobre la amplitud de las cuerdas. (Para una informacin
ms detallada acerca de esto, vea la siguiente seccin)
* La fuerza de pulsacin y la gama de posibilidades varia
de un interprete a otro. Los nombres de estos ajustes
(normal, hard y dems) son slo como referencia,
por lo que le incitamos a probar realmente todos los
ajustes hasta que encuentre uno en el que se sienta cmo-
do tocando, que Ud. sienta que tiene las caractersticas
del instrumento que le gustara tocar, sin poner una aten-
cin especial a sus nombres, vaya directamente y selec-
cione estos ajustes.

Por ejemplo, eligiendo Fin para tocar el tone Synth
Lead, y tAP para un sonido tipo rgano, Ud. puede ex-
presar imgenes cuando toca, y esto no es ningn pro-
blema ya que ser fcil de tocar.
Seguir la Forma del Sonido
de la Guitarra (Envelope Follow)
Cuando seleccione los ajustes EF1 y EF2 en la anterior sec-
cin PLAY FEEL, se activar la funcin seguimiento de la
envolvente, ofrecindole ese efecto.
En esta condicin, los cambios en la amplitud de las cuerdas
(cambios debidos a la pulsacin, o a como se desvanece el
sonido), estn influenciados por el volumen o el tono de los
sonidos sintetizados. Ud. puede obtener los siguientes tipos
de efectos
EF1 (seguimiento de la envolvente tipo 1)
Aqu, el volumen del sintetizador influye en la amplitud de
las cuerdas. Ud. puede obtener una sensacin natural al
utilizar tones con desvanecimiento (desde guitarras, pianos
electrnicos, y as sucesivamente), por lo que pruebe con
este ajuste. (El cambio en el volumen del tone sintetizado es
un poco ms comprimido, un poco ms limitado que el de la
guitarra.)
EF2 (seguimiento de la envolvente tipo 2)
Este es para ajustar en que cantidad se ver influenciado el
tono general (brillo) por la amplitud de las cuerdas. Junto
con el desvanecimiento, el cual depende de la fuerza de
pulsacin y el tiempo transcurrido, este ajuste cambia el
brillo del sonido (regulacin del sonido amortiguado) de
forma dinmica. Especialmente con los tones Synth Lead,
Ud. puede obtener ese efecto caracterstico del tone. Con el
siguiente procedimiento, combinado con el trigger del efecto
auto wah, Ud. obtendr un toque de efecto de wah con una
respuesta extremadamente suave.
<Obtener un toque de Efecto wah con el ajuste PLAY
FEEL EF2>

1. Vamos a seleccionar el tone Synth Lead F82.

2. En el modo Edicin, ajuste el dial EDIT TARGET a
COMMON, y el dial PARAMETER SELECT a B
(PLAY FEEL) y con los botones [+] y [-], seleccione
EF2.

3. Ajuste el dial EDIT TARGET a [FOOT PEDAL], y el
dial PARAMETER SELECT a A (WAH TYPE), y
con los botones [+] y [-], seleccione At3 (auto trigger).

4. Toque la guitarra para confirmar que el efecto wah res-
ponda a la fuerza de la pulsacin. Adicionalmente, cam-
bie el brillo del sonido con el 1ST TONE
BRIGHTNESS as como el ajuste que seleccion en el
paso 3, de At1 a At5 hasta que obtenga un efecto
que le guste.
* Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 4, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino. A continuacin, gire el
mismo dial a WRITE PATH?, y pulse simultneamente
los botones [+] y [-] para grabar el patch.
* Cuando se seleccione EF1 o EF2 para el PLAY FEEL, los
datos de seguimiento de envolvente se enviarn desde el
MIDI OUT como controlador n 18 (controlador de pro-
psito general 3).
Aumentar la Velocidad de Expresin
(Aceleracin)
Cuando Ud. est haciendo selecciones en PLAY FEEL (p.
37), si los tems que contienen un punto en la esquina infe-
rior derecha del tercer espacio de la pantalla (nor., Hrd., y
dems) estn seleccionados, la Funcin Aceleracin del
GR-30 est activada. Cuando est en este modo, la rapidez
media desde que se pulsa hasta que suena es ms alta de lo
normal.
Sin embargo, cuando se est utilizando esta funcin, se
debilita el efecto de procesamiento interno de la supresin
del ruido de la cuerda que est trabajando cuando el sonido
de sintetizador de la misma cuerda est sonando. Depen-
diendo del tone acompaante, Ud. puede notar un ruido de
chasquido, por lo que deber tenerlo muy en cuenta. Si Ud.
utiliza la funcin la funcin Aceleracin, cuando est
creando un sonido confirme que no haya un ruido molesto
en el tone que est utilizando.
* De los patches preset, slo el E13 tiene activada la fun-
cin Aceleracin (Aunque esto tambin es cierto para el
A13 al adquirir el GR-30). As que, cuando lleve a cabo
cambios en tones basados en este patch, asegrese que no
haya ruido de chasquido y si fuera necesario, desactive la
Aceleracin cambiando los ajustes en COMMON PLAY
FEEL.
* La funcin Aceleracin no acta sobre los sonidos toca-
dos por un generador de sonido MIDI externo.
Cambiar el Emplazamiento
del Sonido (PAN)
Ud. puede darles a los tones primero y segundo diferentes
localizaciones auditiva, por ejemplo colocando los dos tones
a izquierda y derecha del campo estreo.
Tambin, cambiando los ajustes cambia la localizacin est-
reo, por lo que Ud. puede hacer cosas como ajustar las loca-
lizaciones de cada cuerda en forma irregular. Esto se realiza
con el ajuste COMMON PAN.
<Ajustar y salvar la localizacin del sonido>

1. Seleccione el patch en el que quiera ajustar la localiza-
cin, y pulse [EDIT/PLAY] para entrar al modo Edi-
cin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a COMMON, y el dial
PARAMETER SELECT a C (PAN).

3. Pulse los botones [+] y [-] para cambiar la pantalla. (la
pantalla muestra -50 a +50, 1-6, 6-1, o-E, E-o, rnd, 1.rd,
2.rd, ALt, 1.AL, o 2.AL.)

Para ms informacin sobre los efectos que puede obte-
ner con cada ajuste, remtase al siguiente .

4. Cuando Ud. haya ajustado el sonido de forma que le
guste, conmute el dial PARAMETER SELECT a WRI-
TE PATCH? y pulse los botones [+] y [-] de forma si-
multnea para escribir el patch.
Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 4, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
u Valores PAN (Pantalla) y los efectos de sus ajustes.

-50 a 0 a 50
Con el ajuste a 0, todos los sonidos estn colocados en el
centro. Cambiando los valores en una gama de -50 a 50, la
panoramizacin cambia de forma continua, y con el primer
tone a 50 este se coloca completamente a la derecha, y a -50
completamente a la izquierda. A la inversa, ajustando el
segundo a -50 el sonido se coloca a la izquierda, y con un
ajuste de 50 el sonido se coloca a la derecha.
Por lo tanto, ajustando un patch que utilice ambos tones a
un valor cerca de 50 o -50, Ud. puede crear un patch con un
sonido estreo rico, y amplio.
1-6, 6-1
Con este ajuste cada cuerda se ponoramiza por separado.
Cuando seleccione 1-6, los sonidos de las cuerdas se colocan
en secuencia desde la izquierda, cuerda 1, cuerda 2, ....,
cuerda 6. A la inversa, con 6-1, se ajusta la disposicin
contraria, ej. cuerda 6, cuerda 5, y as hasta la cuerda 1. (Un
ejemplo de un patch que utilice esto es el E52.)
o-E, E-o (impar, Par)
Este ajusta las cuerdas impares de las pares, y las coloca de
izquierda a derecha. Con o-E, las cuerdas impares (1, 3, y 5)
son panoramizadas a la izquierda, y las cuerdas pares (2, 4,
y 6) a la derecha. Con E-o, se cambia izquierda y derecha,
pero el efecto es el mismo. (Un ejemplo de un patch que
utilice esto es el G84.)
rnd, 1.rd, 2.rd (rnd/rd = aleatorio)
La localizacin del sonido de primer y segundo tone cambia
de forma aleatoria. (Un ejemplo de un patch que utilice esto
es el G82.). 1.rd y 2.rd ajusta slo el primer o segundo
tone respectivamente a esta localizacin aleatoria. El otro
tone se coloca en el centro.
Alt, 1.AL, 2.AL (ALt/AL = alternado)
La localizacin de los tones primero y segundo cambia de
forma repetida entre izquierda y derecha. Para los patches
que slo tienen un tone, el tone va sonando alternativamente
de izquierda a derecha. Con un patch que utilice ambos
tones, pero con el primer tone a la derecha y el segundo a la
izquierda, esto crea un efecto estreo especial distinto al
obtenido con el ajuste rnd (aleatorio). (Un ejemplo de un
patch que utilice esto es el E81.)
1.AL y 2.AL ajusta slo el primer o segundo tone res-
pectivamente a esta localizacin aleatoria. El otro tone se
coloca en el centro.
* Los ajustes de Panorama no actuan en la reverb y el cho-
rus interno.
* Ud. slo puede obtener los efectos panormicos utilizan-
do estos ajustes del panorama con equipos que conecta-
dos con dos cables puedan reproducir el sonido estreo, o
utilizando auriculares estreo. Adems, ya Ud. puede uti-
lizar el MIX OUT [R] como un segundo auricular estreo,
entienda que la izquierda y derecha de la salida [L] se
invertir.
Dividir Cambios de Afinacin Continuos en Semitonos (CHROMATIC)
El GR-30 reproduce con exactitud los leves cambios de
afinacin y los tonos intermedios que obtiene al pulsar las
cuerdas.
Sin embargo, cuando la necesidad lo requiera Ud. puede
limitar esta sutil expresin en la afinacin en cambios de
semitono. A esto se le denomina funcin Cromtica, y se
activa y desactiva con el ajuste COMMON CHROMA-
TIC.
Cromtico activado
Cromtico desactivado
2 Menor 3 Menor 3 2
3 Mayor
3 Menor
2 Mayor
2 Menor
(Semitono)
Cambio en la Afinacin
del Sonido Synth
Cambio de Afinacin
real al hacer bending
<Activar y desactivar la funcin Cromtica y salvarlo
en los Patches>

1. Seleccione el patch que quiera cambiar, y pulse
[EDIT/PLAY] para entrar al modo Edicin.
2. Ajuste el dial EDIT TARGET a COMMON, y el dial
PARAMETER SELECT a D (CHROMATIC).
3. Pulse los botones [+] y [-] para cambiar la pantalla. (la
pantalla muestra oFF, on1, on2, y on3. Remtase a .
4. Cuando Ud. entre en la condicin que quiera, conmute el
dial PARAMETER SELECT a WRITE PATCH? y
pulse los botones [+] y [-] de forma simultnea para es-
cribir el patch.
Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 4, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
Ajustes cromticos y efectos disponibles.

oFF (Cromtico Desactivado)
Para el bending y el vibrato de la guitarra, con este ajuste
Ud. puede hacer que los sonidos sintetizados reproduzcan
fielmente los cambios sutiles en la afinacin inferiores a un
semitono. Cuando conmute este parmetro a on (activa-
do), los cambios de afinacin estarn limitados a semitonos.
on1 (Activado 1)
Con on1, cuando obtenga cambios de afinacin por se-
mitonos desde el bending de la guitarra, slo se aade y se
procesa la informacin de cambio de afinacin, sin que se
detenga el sonido. No hay ataque cuando cambia la afina-
cin, lo cual es caracterstico del tipo de cambio que obtiene
al ejecutar ligados con una flauta.
on2 (Activado 2)
Con on2, como en el anterior, cuando cambie la afina-
cin, se vuelve a disparar el sonido de las afinaciones apro-
piadas, expresando cambios de afinacin en semitonos. De
esta manera, cada vez que cambia la afinacin, Ud. oye el
ataque.
Si los disparos ocurren durante el desvanecimiento en la
vibracin de la cuerda desde el momento en que se toc la
cuerda, el sonido de cada disparo disminuye gradualmente.
on3 (Activado 3)
Este es bsicamente el mismo efecto que on2, excepto que
el nivel de sonido de cada disparo no se ve influenciado por
la atenuacin de la vibracin de la cuerda.
Cuando Quiera Crear un
Acorde que Resuene Agrada-
blemente
Con los patches en los que se utilizan notas largas, debido a
los sutiles cambios de afinacin por la forma en que se pulsa
cada una de las cuerdas, la reverberacin de los acordes
pueden terminar sonando atenuadas.
En estos casos, cuando Ud. activa cromtico, los intervalos
en la composicin de un so nido se mantienen, produciendo
un agradable sonido de acorde. Especialmente si selecciona
on1, los cambios de afinacin son apenas audibles, dando
un resonancia natural al sonido.
Cambie el ajuste de un patch como el E44 de oFF a on1
para confirmar que la no atenuacin en el sonido est pre-
sente cuando est activado el efecto.
Cuando Quiera Reproducir
Cambios de Afinacin Como
los de un Piano
En los patches que utilizan instrumentos que no pueden
expresar cambios en afinacin ms pequeos que un semi-
tono, active Cromtico para permitir que esos instrumentos
suenen mejor.
En estos casos, cuando est seleccionado on2 u on3, el
ataque se reproduce con cada cambio de afinacin. (Depen-
diendo del tono o de la meloda, hay veces en que on1 u
oFF produce un efecto mejor, por lo que seleccione el
ajuste que le guste.)
Captulo 6: Utilizar los Efectos Incorporados

Acerca de los Procesadores de Efecto y Efectos Disponibles
El GR-30 incluye dos efectos, reverb y chorus, para utilizar
con los sonidos sintetizados.
La reverb es un efecto que simula la reverberacin que Ud.
consigue cuando interpreta en una habitacin o en un hall
con una buena acstica. Con la reverb incorporada del GR-
30, tambin obtiene delay (un efecto que repite un sonido,
algo as como el eco de una montaa).
El chorus es un efecto que da un sonido abierto y amplio,
con un tipo especial de ondas, como las de mltiples ins-
trumentos tocando a la vez. Con el chorus incorporado del
GR-30, tambin puede obtener flanger (un efecto que da el
sonido metlico y agudo de un jet que estuviera volando) as
como un efecto de delay muy corto.
La reverb y el chorus estn conectados como se muestra en
la figura.
* Estos efectos son para utilizarlos con el generador de
sonidos incorporado. Estos no funcionan con sonidos de
guitarra o con cualquier otro generador de sonido que no
sea el interno. Sin embargo, si utiliza el jack GUITAR
OUT (RETURN), Ud. puede hacer conexiones adicionales
para aadir efectos externos slo para guitarra. (p. 13)
Ajustar los Efectos (EFFECT)

Con el GR-30 puede escoger uno de los ocho tipos diferen-
tes de reverb preset, y a continuacin libremente realizar sus
propios ajustes para la cantidad y longitud de reverb.
Dependiendo del tipo de reverb que seleccione, tambin hay
disponible un delay (un efecto que repite un sonido, algo as
como el eco de una montaa).
Seleccionar el Tipo de Reverb
(REVERB TYPE)
<Seleccionar el tipo de reverb y salvarlo en Patches>

1. Seleccione el patch en el que quiera cambiar el tipo de
reverb, y pulse [EDIT/PLAY] para entrar al modo Edi-
cin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a EFFECT, y el dial PA-
RAMETER SELECT a A (REVERB TYPE).

3. La pantalla cambia cuando Ud. pulse los botones [+] y [-
]. (la pantalla muestra oFF, ro1 a ro3, HL1 o HL2, PLt,
dL1 a dL6, o Pd1 a Pd6. Para ms informacin sobre los
efectos que puede obtener con cada ajuste, remtase a
.)

4. Cuando Ud. haya elegido el tipo que le guste, conmute el
dial PARAMETER SELECT a WRITE PATCH? y
pulse los botones [+] y [-] de forma simultnea para es-
cribir el patch.
Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 4, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
u Variaciones de Reverb seleccionables.

oFF
La reverb del patch est desactivada.
ro1 a ro3 (Room 1 a 3)
Esta simula la reverb de habitacin. Elija entre tres tipos de
reverb que se ajuste al tone que est utilizando en particular.
HL1 a HL2 (Hall 1 a 2)
Este ajuste da una reverb de hall larga. HL2 da el sonido de
un hall enorme.
PL (Plate)
Este reproduce el sonido de una reverb de placa, el tipo de
reverb que se utiliza en grabaciones de voces en estudio.
Este tipo de reverb es popular sonido caractersticamente
bello y brillante.
dL1 a dL6 8Delay 1 a 6)
Da un efecto de delay. Hay seis ajustes, con el nmero de
repeticiones aumentando segn cambia de 1 a 6.

Pd1 a Pd6 (Panning Delay 1 a 6)
Este es un efecto de delay especial, en el que el envo de las
repeticiones del delay alterna de izquierda a derecha del
MIX OUT. Hay seis ajustes, con el nmero de repeticiones
aumentando segn cambia de 1 a 6.
Seleccionar Niveles y Tiempos de Reverb
(REVERB LEVEL, REV/DLY TIME)
Despus de seleccionar el tipo de reverb, vamos a ajustar la
cantidad y el tiempo de la reverb para conseguir la atms-
fera adecuada.
<Determinar la cantidad y el tiempo de la reverb y
salvarlos en los Patches>

1. Seleccione el patch que quiera ajustar, y pulse
[EDIT/PLAY] para entrar al modo Edicin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a EFFECT, y el dial PA-
RAMETER SELECT a C (REV/DLY TIME).

3. Con los botones [+] y [-], cambie los valores, dentro del
margen de 0 a 100, cambiando el tiempo de retardo. (0
es el mnimo, y 100 es el tiempo mximo de retardo.)

4. Cuando Ud. haya ajustado el tiempo de reverb de forma
que le guste, conmute el dial PARAMETER SELECT a
B (REVERB LEVEL).

5. Con los botones [+] y [-], para cambiar los valores dentro
del margen de 0 a 100, esta vez cambiando el nivel de
sonido de la reverb. (0 es el mnimo, y 100 es el ni-
vel mximo de reverb.)

6. Cuando Ud. haya realizado el ajuste del nivel de reverb,
conmute el dial PARAMETER SELECT a WRITE
PATCH? y pulse los botones [+] y [-] de forma simul-
tnea para escribir el patch.
Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 6, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
Cuando seleccione un efecto de delay con REVERB
TYPE (dL1 a dL6, Pd1 a Pd6), el tiempo de delay cambia-
r cuando Ud. cambie el ajuste REV/DLY TIME.
Seleccionar el Tipo de Chorus
(CHORUS TYPE)
El chorus incorporado del GR-30 proporciona 25 variacio-
nes de tipos de chorus, donde el efecto de parmetros como
la profundidad de la curva y la velocidad difiere con cada
tipo. Se trata de efectos preajustados, por lo que es muy
sencillo seleccionar de entre ellos el ms adecuado.
* La cantidad de efecto de chorus se ajusta automtica-
mente junto con el tipo de chorus seleccionado.
<Procedimiento para seleccionar el tipo de chorus y
salvarlo en los Patches>

1. Seleccione el patch en el que quiera cambiar el tipo de
chorus, y pulse [EDIT/PLAY] para entrar al modo Edi-
cin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a EFFECT, y el dial PA-
RAMETER SELECT a D (CHORUS TYPE).

3. La pantalla cambia cuando Ud. pulse los botones [+] y [-
]. (la pantalla muestra oFF, Cr1 a 9, FL1 a FL9, SD1 a
SD6, o SE1 o 2. Para ms informacin sobre los efectos
que puede obtener con cada ajuste, remtase al si-
guiente.)

4. Cuando Ud. haya seleccionado el tipo, conmute el dial
PARAMETER SELECT a WRITE PATCH? y pulse
los botones [+] y [-] de forma simultnea para escribir el
patch.
Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 4, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
u Variaciones de Chorus seleccionables.

oFF
El chorus del patch est desactivado.
Cr1 a Cr3 (Chorus 1 a 3)
Efecto de chorus estndar. La profundidad de la curva au-
menta segn van los ajustes del 1 al 3.
Cr4 a Cr6 (Chorus 4 a 6)
Estos son efectos de chorus. La profundidad de la curva
aumenta segn van los ajustes del 6 al 9.
Cr7 a Cr9 (Chorus 7 a 9)
Este efecto slo tiene una ligera curva para una amplitud de
chorus natural. El efecto se hace ms profundo segn van
los ajustes del 7 al 9.

FL1 a FL3 (Flanger 1 a 3)
Un efecto de flanger poco profundo. La velocidad de la onda
aumenta segn va el ajuste del 1 al 3.
FL4 a FL6 (Flanger 4 a 6)
La reverberacin metlica y robusta de este flanger es un
sonido muy frontal. La velocidad de la onda aumenta segn
va el ajuste del 4 al 6.
FL7 a FL8 (Flanger 7 a 8)
Parecindose al chorus, estos ajustes proporcionan una re-
verberacin ms suave. El ajuste FL8 crea una ondulacin
ms rpida que la del FL7.
Sd1 a Sd6 (Short delay 1 a 6)
Un delay extremadamente corto. Hay seis ajustes, cada uno
con diferentes tiempos de delay y repeticiones.
SE1 y SE2 (Special Effect 1 y 2)
Este aade efectos especiales al sonido del sintetizador (dos
tipos).
Desactivar Temporalmente los Efectos (BYPASS)
Cuando Ud. desee comparar un sonido con y sin efecto, y
mientras est realizando varios ajustes en el proceso de
creacin de un patch, habr veces en las que Ud. querr una
forma fcil de activar y desactivar la reverb y el chorus in-
terno. Ud. tendr este tipo de comodidad con el Effect
Bypass.
<Desactivar temporalmente un efecto>

1. Mientras est en cualquier estado, cuando pulse [+]
mientras mantiene pulsado [EDIT/PLAY], la luz
EFFECT BYPASS verde del indicador de cinco luces
se encender, y sin ninguno de los ajustes cambiados, la
reverb y el chorus dejarn de actuar.
2. Cuando pulse de nuevo [+] mientras mantiene pulsado
[EDIT/PLAY], el indicador se apagar, y Ud. volver a
las condiciones normales.
* Como la condicin Bypass del Efecto es siempre tempo-
ral, las condiciones Bypass no se guardan tanto si salva
patches como si desactiva la unidad.
Para desactivar un efecto en un patch individual, selec-
cione el ajuste oFF en REVERB TYPE (p. 42) o en
CHORUS TYPE (p. 43) y almacene ese ajuste en el patch.
Que hacer Si no se Pueden Or los Efectos Incorporados
Si no acta la reverb o el chorus incorporado, reconfirme
con doble comprobacin cada uno de los siguientes puntos:
Compruebe si el indicador EFFECT BYPASS est en-
cendido.

Vea si est seleccionado el ajuste oFF en REVERB
TYPE (p. 42) o en CHORUS TYPE (p. 43).

Vea si el valor REVERB LEVEL (p. 43) est ajustado a
un nivel adecuado.

Si la funcin rE.L (REVERB LEVEL) est selecciona-
da, asegrese que el pedal de expresin no este comple-
tamente levantado.
Captulo 7: Ajustar y Cambiar la forma de Trabajar de los Efectos de Pedal
FOOT PEDAL
Entrando en el modo Pedal Effect, o mientras est en el
modo Play ajustando el dial PARAMETER SELECT a
PATCH INC/DEC BY S1/S2, Ud. puede aadir efectos
como hold, pitch bend, pedal wah, y cosas por el estilo al
sonido sintetizado pulsando los pedales del mdulo base.
Hay numerosas variaciones en la forma en que funcionan
estos efectos, por lo que Ud. puede elegir libremente los que
se ajusten ms a sus propsitos, probar, o de lo contrario
adaptarlos a la cancin que est interpretando
Seleccionar los Tipos de Wah (WAH TYPE)
Hay 35 tipos, en siete grupos, de efectos wah que Ud. puede
obtener pisando y soltando el pedal 1, con diferentes gamas
de cambio de tonalidad y diferentes velocidades, y junto con
un tipo de modulacin (vibrato), hay un total de 36 varia-
ciones de efectos de pedal wah.
<Seleccionar el tipo de wah (o modulacin)>

1. Seleccione el patch en el que quiera cambiar el tipo de
efecto, y pulse [EDIT/PLAY] para entrar al modo Edi-
cin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a FOOT PEDAL, y el dial
PARAMETER SELECT a A (WAH TYPE).

3. La pantalla cambia cuando Ud. pulse los botones [+] y [-
]. (la pantalla muestra UA1 a UA5, At1 a At5, br1 a br5,
nU1 a nU5, -U1 a -U5, -b1 a -b5, -n1 a -n5, o Mod. Para
ms informacin sobre los efectos que puede obtener con
cada ajuste, remtase al siguiente.)

4. Cuando Ud. haya seleccionado el tipo, conmute el dial
PARAMETER SELECT a WRITE PATCH? y pulse
los botones [+] y [-] de forma simultnea para escribir el
patch.
Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 4, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
Cuando est efectuando los ajustes, toque la guitarra
pisando el pedal 1 para probar el efecto.
u Variaciones de pedal wah que puede seleccionar-
se en el paso 3

El nmero (1 a 5) en el tercer espacio de la pantalla in-
dica la velocidad del cambio del tono. Cuando Ud. pise y
suelte el pedal, los nmeros muestran, con el 1 indi-
cando el cambio de tonalidad ms rpido, y as como esos
nmeros son mayores, la velocidad disminuye.
Ejemplos de UA1 a UA5, br1 a br5, etc.
(Cambios a lo largo del tiempo
UA1 a UA5 (wah 1 a 5)
Este aade un efecto que se parece a un pedal wah de guita-
rra para el sonido sintetizado. Con este extraordinario efecto
aadido al sonido, pisando el pedal da al tone un sonido
ms brillante wah, y cuando se suelta el pedal, el sonido
se vuelve ms oscuro, con un sonido oww. Pisando y sol-
tando el pedal repetidamente, Ud. puede obtener un efecto
que suena como wah, wah, wah.
At1 a At5 (Auto Trigger 1 a 5)
Este es bsicamente el mismo efecto que el pedal wah (UA1
a UA5), pero en vez de aplicarse con el pedal, con este nue-
vo mtodo, el efecto se aplica automticamente cada vez que
se pulsa ms fuerte la guitarra. En esta situacin, el pedal
an funciona para aadir efecto, por lo que Ud. puede utili-
zar ambas opciones juntas. Cuando se combina con el ajuste
Play Feel EF2 sobre tones como el Synth Bass, puede
obtener un efecto suave touch wah (p. 38).
br1 a br5 (Brightness 1 a 5)
Este controla slo el brillo del sonido, sin aadir el sonido
caracterstico del propio wah. En el resto de acciones, es
absolutamente idntico al UA1 a 5.
nU1 a nU5
Comprime a la mitad del margen del wah normal (UA1 a 5)
la diferencia tonal que hay entre apretar y soltar el pedal En
el resto de acciones, es absolutamente idntico al UA1 a 5.
-U1 a -U5 (Reverse Wah 1 a 5)
Este invierte las tonos de apretar y soltar el pedal del wah
normal (UA1 a 5) (esto es, pisar sonido oscuro, soltar
brillante).
-b1 a -b5 (Reverse Brightness 1 a 5)
Este invierte los tonos de apretar y soltar el pedal del ajuste
brillo (b1 a 5) (esto es, pisar sonido oscuro, soltar
brillante).
-n1 a -n5 (Reverse Narrow 1 a 5)
Este invierte los tonos de apretar y soltar el pedal del Na-
rrow (n1 a 5) (esto es, pisar sonido oscuro, soltar bri-
llante).
Mod (Modulacin)
Cuando seleccione este ajuste, al pisar el pedal, en vez de un
efecto tipo wah, se aade un efecto de vibrato profundo
(afinacin ondulante). A diferencia del efecto creado al
hacer vibrato con los dedos en la guitarra, este ofrece un
vibrato mecnico y de sonido sintetizado.
La velocidad y la profundidad que Ud. obtiene con esta fun-
cin est predeterminada para cada tone. Adems, cuando
est seleccionado Mod, al pisar el pedal aparece en pan-
talla Mod no UAH.
* Si Ud. utiliza una vez el wah, el sonido del patch puede
seguir con un sonido atenuado, o con algn otro tipo de
peculiaridad, incluso despus de soltar el pedal wah. Si
esto ocurriera, cambie a otro patch, y a continuacin
llame de nuevo al patch deseado para volver al sonido
original.
* Cuando el wah est cerrado, es decir, el sonido del
efecto de wah es demasiado oscuro (o atenuado), cambie
el WAH TYPE a nU1 a 5 o a -n1 a 5), y ajuste esto
cambiando el ajuste del Brillo (p. 33).
* La aplicacin del efecto tipo wah varia con el tone selec-
cionado.
Seleccionar el Tipo de Deslizamiento de la Afinacin (GLIDE TYPE)
Con la funcin Deslizamiento de la Afinacin que Ud. ob-
tiene pisando el pedal 2, hay nueve formas diferentes de
tener la amplitud y velocidad el cambio en afinacin, con
ambos patrones arriba y abajo preparados.

<Seleccionar el tipo de deslizamiento de la afinacin>

1. Seleccione el patch en el que quiera cambiar el tipo de
efecto, y pulse [EDIT/PLAY] para entrar al modo Edi-
cin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a FOOT PEDAL, y el dial
PARAMETER SELECT a B (GLIDE TYPE).

3. La pantalla cambia cuando Ud. pulse los botones [+] y
[-]. (la pantalla muestra: dn9, dn8, ..., dn1, uP1, uP2,
...., y uP9. Para ms informacin sobre los efectos que
puede obtener con cada ajuste, remtase al .)

4. Cuando Ud. haya seleccionado el tipo, conmute el dial
PARAMETER SELECT a WRITE PATCH? y pulse
los botones [+] y [-] de forma simultnea para escribir el
patch.
Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 4, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
Cuando est efectuando los ajustes, toque la guitarra
pisando el pedal 1 para probar el efecto.
u Variaciones de efecto seleccionables desde el pa-
so 3
A continuacin estn los nueve tipos de efecto entre los que
puede seleccionar. Estos han sido ajustados como afinacin
arriba y afinacin abajo, dndole dieciocho efectos desde
donde elegir. Por ejemplo, Arriba tipo 5 se indica con
uP5 y Abajo Tipo 3 con dn3.
uP1 (dn1)
Cuando se pisa el pedal, la afinacin cambia de forma con-
tinua slo hasta una cuarta justa. Suelte el pedal para volver
a la afinacin original.
uP2 (dn2)
Como en el uP1 (dn1), el cambio de afinacin es una cuarta
justa, pero el tiempo que se toma para realizar el cambio es
un poco ms largo.
uP3 (dn3)
Cuando se pisa el pedal, la afinacin cambia de forma con-
tinua slo hasta una quinta justa. Suelte el pedal para volver
a la afinacin original.
uP4 (dn4)
Cuando se pisa el pedal, la afinacin cambia de forma con-
tinua hasta una octava. Suelte el pedal para volver a la afi-
nacin original.
uP5 (dn5)
El cambio de afinacin aqu es de una octava, pero el tiem-
po que se toma para realizar el cambio es un poco ms lar-
go. (el tiempo de retorno es el mismo que en el uP4 (dn4)).
uP6 (dn6)
El cambio de afinacin en este efecto es de una octava, pero
tanto el tiempo de cambio de la afinacin como el de retorno
son ms largos.
uP7 (dn7)
Cuando se pisa el pedal, la afinacin cambia de forma con-
tinua hasta dos octavas. Suelte el pedal para volver a la
afinacin original.
uP8 (dn8)
El cambio de afinacin en este efecto es de dos octavas, pero
tanto el tiempo de cambio de la afinacin como el de retorno
son extremadamente lentos.
uP9 (dn9)
Pise el pedal para una subida instantnea de una octava (o
bajada).

* La amplitud de cambio de la afinacin cuando Pit o
t.n.P. est asignado a un pedal de expresin externo
(pedal EXP p. 49) tambin corresponde a la seleccin en
GLIDE TYPE (cuanta, quinta, una octava, o dos octavas).
* Con la funcin Deslizamiento de la Afinacin, dependien-
do del tone y la gama, la amplitud de la subida de la afi-
nacin puede estar limitada.
Seleccionar el Tipo de Mantenimiento (HOLD TYPE)
Con la funcin Mantenimiento del pedal 3, y en cuanto a la
forma de mantener el sonido de un tone, hay quince varia-
ciones ya hechas que pueden seleccionarse de acuerdo a un
propsito en particular, y salvarse en los patches.
<Seleccionar el tipo de mantenimiento>

1. Seleccione el patch en el que quiera cambiar el tipo de
efecto, y pulse [EDIT/PLAY] para entrar al modo Edi-
cin.
2. Ajuste el dial EDIT TARGET a FOOT PEDAL, y el dial
PARAMETER SELECT a C (HOLD TYPE).
3. La pantalla cambia cuando Ud. pulse los botones [+] y
[-]. Para ms informacin sobre los efectos que puede
obtener con cada pantalla, remtase al .)
4. Cuando Ud. haya seleccionado el tipo, conmute el dial
PARAMETER SELECT a WRITE PATCH? y pulse
los botones [+] y [-] de forma simultnea para escribir el
patch.

Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 4, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
Cuando est efectuando los ajustes, toque la guitarra
pisando el pedal 1 para probar el efecto.
u Variaciones de efecto seleccionables en el paso 3
Hay tres tipos de efectos de mantenimiento que Ud. puede
seleccionar: damper, sostenuto, y string.

Damper Hold/dPr
Cuando Ud. toca la guitarra mientras mantiene pisado el
pedal, el sonido se mantiene mientras contina tocando, un
efecto como el del pedal damper de un piano. Cuando man-
tiene el pedal, Ud. puede tocar acordes sin dejar que el soni-
do de todas las notas tocadas se desvanezca.
Sin embargo, incluso durante el Mantenimiento Ud. no
puede tocar la misma cuerda ms de una vez en un intento
de superponer los sonidos de sintetizador que provienen de
la misma cuerda.

* La guitarra reconoce la afinacin slo durante el tiempo
que la cuerda siga vibrando, y esto se refleja todas las
veces en la afinacin del sonido sintetizado.
Sostenuto Hold/SoS
Cuando pisa el pedal, slo se mantendr el sonido sintetiza-
do que ha sido tocado en el instante en que Ud. pisa el pe-
dal.
Desde el momento en que Ud. entra en Mantenimiento, en
cuanto se suelta el pedal, el sonido de sintetizador con sus-
tain no se ve afectado, incluso si Ud. contina tocando la
guitarra. De esta forma, es muy cmodo para cosa como
mantener un acorde con sonido sintetizado y superponerlo
junto a una meloda de guitarra, o para cuando Ud. quiera
realizar el mismo efecto utilizando el primer y segundo
tone.
(Aunque, estrictamente hablando, no es del todo cierto), el
efecto Hold es como el pedal sostenuto de un piano electr-
nico.
String Hold/Str
Ud. puede aplicar este efecto de Mantenimiento a las cuer-
das de su eleccin. Como con el SoS anterior, se mantiene
el sonido sintetizado que ha sido tocado en el momento en
que Ud. pisa el pedal, y contina incluso aunque las cuerdas
dejen de vibrar.
Lo diferencia est en que incluso sin soltar el pedal, el soni-
do sintetizado de las cuerdas que no han sido mantenidas
an pueden controlarse con la guitarra. Esto hace posible el
hacer cosas como el mantener el sonido sintetizado en las
cuerdas 5 y 6, y tocar una meloda por encima con el sonido
sintetizado tocado por las cuerdas 1 a 4.
Soltando el pedal se detienen ambos sonidos, el tocado con
la guitarra y el mantenido.
Aqu estn los quince tipos diferentes, que pueden seleccio-
narse utilizando los botones [+] y [-], como aparecen real-
mente (cuando el Arpegiador est desactivado).
dPr
Este mantenimiento damper afecta a todo el generador de
sonido MIDI interno y a los externos.
d.-1
Este mantenimiento damper afecta slo al primer generador
de sonido interno.
d.-2
Este mantenimiento damper afecta slo al segundo genera-
dor de sonido interno.
d.-b
Este mantenimiento damper afecta al primer generador de
sonido interno y al segundo. (No efectivo en generadores de
sonido externos).
d.-E
Este mantenimiento damper afecta slo a generadores de
sonido MIDI externos.
d.-1E
Este mantenimiento damper afecta al primer generador de
sonido interno y a generadores de sonido MIDI externos.
d.-2E
Este mantenimiento damper afecta al segundo generador de
sonido interno y a generadores de sonido MIDI externos.
SoS
Este mantenimiento sostenuto afecta a todo el generador de
sonido MIDI interno y a los externos.
S.-1
Este mantenimiento sostenuto afecta slo al primer genera-
dor de sonido interno.

S.-2
Este mantenimiento sostenuto afecta slo al segundo gene-
rador de sonido interno.
S.-b
Este mantenimiento sostenuto afecta al primer generador de
sonido interno y al segundo. (No efectivo en generadores de
sonido externos).
S.-E
Este mantenimiento sostenuto afecta slo a generadores de
sonido MIDI externos.
S.-1E
Este mantenimiento sostenuto afecta al primer generador de
sonido interno y a generadores de sonido MIDI externos.
S.-2E
Este mantenimiento sostenuto afecta al segundo generador
de sonido interno y a generadores de sonido MIDI externos.
Str
Este mantenimiento sostenuto afecta a todo el generador de
sonido MIDI interno y a los externos.
Cuando el Arpegiador est activado, las quince eleccio-
nes mostradas anteriormente se reducen a cuatro: dPr;
SoS; Lt.A; y LtB. En estos casos, la funcin
Mantenimiento slo es efectiva sobre los arpegios, y Ud.
puede utilizarla de formas especiales como la de cambiar
los arpegios para los acordes sin que el ritmo de los ar-
pegios se detenga. Para una informacin ms detallada
sobre esto, remtase a (p. 53).
Utilizar Pedales de Expresin Externos (EV-5 u otros)
Conectando un pedal de expresin externo (pedal EXP), Ud.
puede utilizar el pedal para aadir varios efectos a los soni-
dos sintetizados. Puede elegir entre quince efectos que pue-
den controlarse con el pedal EXP, incluyendo los de afina-
cin, volumen, tempo del arpegiador, y cosas por el estilo.
Tambin puede utilizar el pedal EXP para enviar datos MI-
DI, y tambin para ajustar nmeros de cambio de control.
Todos los ajustes anteriores pueden salvarse en los patches.
Para Aadir Efectos
Conecte un pedal EXP, como el modelo EV-5 (suministrado
por separado), en el jack EXP PEDAL del panel posterior.
Utilice el pedal EXP en cualquier modo, y el efecto ajustado
en el patch llamado en ese momento se aplicar inmediata-
mente.
* Despus de que el pedal EXP haya sido utilizado para
aadir algn efecto a cualquier patch llamado, si a conti-
nuacin Ud. cambia de patch, independientemente de la
posicin del pedal, el efecto del pedal queda cancelado
momentneamente, y el patch que ha sido llamado sonar
en su condicin original bsica. Despus de cambiar de
patch, las acciones del pedal EXP influyen al sonido a
partir del momento en que el pedal se empiece a mover de
nuevo.

Sin embargo, si los volmenes del patch anterior y poste-
rior al cambio estn controlados por el pedal EXP, el
volumen que permanece es el correspondiente a la posi-
cin del pedal EXP antes del cambio.
Para Conmutar Efectos
(EXP PEDAL)
<Seleccionar el tipo de efecto del pedal de expresin>

1. Seleccione el patch en el que quiera cambiar el tipo de
efecto, y pulse [EDIT/PLAY] para entrar al modo Edi-
cin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a FOOT PEDAL, y el dial
PARAMETER SELECT a D (EXP PEDAL).

3. La pantalla cambia cuando Ud. pulse los botones [+] y
[-]. (Para ms informacin sobre los cambios disponibles
que puede obtener con cada ajuste, remtase al si-
guiente.)

4. Cuando Ud. haya seleccionado el tipo, conmute el dial
PARAMETER SELECT a WRITE PATCH? y pulse
los botones [+] y [-] de forma simultnea para escribir el
patch.
Cuando salve en otro nmero de patch, antes de realizar
el paso 4, gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO..., y utilice los botones [+] y [-] para designar un
nmero de patch como destino.
Cuando est efectuando los ajustes, toque la guitarra
pisando el pedal 1 para probar el efecto. En este mo-
mento, se sugiere que ajuste el volumen mnimo del pedal
EXP al ajuste ms bajo.
u Variaciones de efecto seleccionables en el paso 3
Vol (Volumen)
Ajusta el nivel de volumen, desde cero hasta el nivel ajusta-
do con el potencimetro de volumen de GK-2A.
Ad1 (Aadir el Primer Tone)
Controla el volumen de slo el primer tone. En los patches
que utilizan ambos tones, Ud. obtiene el efecto de que el
primer tone se vaya aadiendo al segundo.
Ad2 (Aadir el Segundo Tone)
Controla el volumen de slo el segundo tone. En los patches
que utilizan ambos tones, Ud. obtiene el efecto de que el
segundo tone se vaya aadiendo al primero.
bAL (Balance)
Cambia el balance del primer y segundo tone. Con el pedal
completamente abierto (posicin subida), slo se oye el pri-
mer tone, y cuando el pedal est completamente bajado, slo
suena el segundo.
bri (Brillo)
Da cambios continuos en el brillo del sonido sintetizado.
UAH (Wah)
Imita un pedal wah-wah de guitarra, con mucho de ese so-
nido peculiar en el cambio del tono.
Pit (Afinacin)
Mientras preserva la estructura de un acorde, cambia enor-
memente la afinacin del sonido del sintetizador. Con el
pedal hacia atrs, el sonido es el normal. La amplitud del
cambio en la afinacin sigue el ajuste de la amplitud de
cambio seleccionado en el GLIDE TYPE del modo Pedal
Effect. (Procedimiento del Ajuste en la p. 46)
Mod (Modulacin)
Cambia la profundidad de la ondulacin de la afinacin
aplicada al sonido sintetizado, desde cero hasta el cambio
mximo. (La velocidad del sonido ondeante depende del
ajuste predeterminado de los tones seleccionados con TO-
NE#.)
L-r (Izquierdo-Derecho)
Los ajustes PAN (p. 39) del patch son ignorados, y la locali-
zacin cambia de acuerdo con el funcionamiento del pedal
EXP. Ambos primer y segundo tone son panoramizados a la
derecha cuando se pisa el pedal hacia delante, y a la iz-
quierda cuando el pedal se levanta.
Pan (Panorama/Ajustar PANORAMA)
Utiliza el pedal para dar directamente el efecto de cambiar
los valores en los ajustes PAN del patch (p. 39) en un mar-
gen de -50 a 50. El primer tone es panoramizado a la dere-
cha cuando se pisa el pedal hacia delante, y a la izquierda
con el pedal completamente levantado. El tone a la izquier-
da tiene la localizacin contraria.
rE.L (Nivel de Reverb)
Cambia el nivel de la reverb con el pedal EXP. (no afecta al
nivel del chorus.) Cuando el pedal est pisado hacia delante,
se aade el nivel de la reverb ajustado en el patch; con el
pedal completamente levantado no se aade ningn efecto.
tp1 (Tempo Tipo 1)
Cambia el tempo del arpegio. Cuando el pedal est pisado
hacia delante, el arpegio suena al tempo ajustado en el
patch, con el pedal completamente levantado, el tempo se
vuelve extremadamente lento.
tp2 (Tempo Tipo 2)
Cambia el tempo del arpegio. Cuando el pedal est pisado
hacia delante, el tempo se vuelve extremadamente lento, con
el pedal completamente levantado, el tempo vuelve al ajus-
tado en el patch.
tp3 (Tempo Tipo 3)
Ajusta el tempo del arpegio dentro de un margen de ms o
menos un 20% a partir del valor central, el valor ajustado en
el patch.
t.n.p. (Tempo y Afinacin)
Cambia simultneamente la afinacin y el tempo del arpe-
gio, creando un efecto especial que recuerda al cambio de
velocidad de una cinta grabadora. La amplitud del cambio
de la afinacin sigue el ajuste de cambio de amplitud selec-
cionado en el GLIDE TYPE del modo Pedal Effect. (El
procedimiento del ajuste en la p. 46)
#1 a #32, #64 a #95, ... (Cambio de Control MIDI)
Enva datos de cambio de control por el MIDI OUT me-
diante el ajuste del pedal EXP. Seleccione cualquier nmero
del 1 al 32, o del 64 al 95. Utilcelo cuando quiera operar
sobre efectos o parmetros externos. No acta sobre los
generadores de sonido internos.

* Cuando despus de seleccionar L-r o Pan trabaja
con el pedal EXP, Ud. puede notar un ligero ruido, pero
esto no indica ningn mal funcionamiento. Es ms, estos
ajustes no cambian la localizacin de la reverb o el cho-
rus.

* Ud. puede utilizar los ajustes tP1, tP2, tP3, y
t.n.p cuando el Arpegiador est activado.

* Ad1, Ad2, y bAL, actuan si el primer y segundo
tone estn seleccionados con LAYER (p. 34), y 1:2 BAL
no est asignado a uno slo de los tones.

* Cuando Pit o t.n.p. estn seleccionados, dependien-
do del tone y del margen, la amplitud de la subida de la
afinacin puede estar limitada.

* La forma en que se aplica el efecto cuando bri o
UAH estn seleccionados varia de acuerdo al tone se-
leccionado y al ajuste BRIGHTNESS.

* Cuando se aumente el ajuste del volumen mnimo del
pedal EXP, el efecto no se eliminar completamente aun-
que el pedal EXP est totalmente levantado.
Captulo 8: La Funcin Arpegiador
El GR-30 est equipado con una funcin Arpegiador que
est extraordinariamente adaptada para las interpretaciones
de guitarra. Cuando est activada, la funcin Arpegiador
entra en accin cuando se toca un acorde, realizando com-
plejos punteos (notas y ritmo).
El Arpegiador puede utilizarse para realizar un simple
acompaamiento con los sonidos sintetizados cuando Ud.
toca la meloda, y tambin puede utilizarse para obtener una
amplia variedad de efectos que nunca antes haban sido
posibles con un sintetizador de guitarra.
Acerca del Arpegiador
Patrones de Arpegios
Vamos a considerar la manera ms simple de tocar un arpe-
gio en una guitarra acstica real.
La mano izquierda se utiliza para hacer la progresin de
acordes de la cancin. Mientras tanto, la mano derecha se
utiliza para tocar un ritmo que sigue un patrn invariable,
como los nmeros de cuerda 5, 4, 3, 4, 1, 3, 2, 3,
(Acorde = DO)
2
3
4
5
A
1
6
B
T
2
0
0 0
1
3
0
2
En el GR-30, a esta secuencia de cuerdas tocadas (5, 4, 3,
4...) se le llama patrn de arpegio, o algunas veces sim-
plemente patrn.
Cada patch del GR-30 puede llevar su propio patrn. Cuan-
do el Arpegiador est activado, al hacer un acorde (o solo
una nota) y tocarlo ocasiona que el Arpegiador se remita a
los ajustes de patrn relacionados con la forma en que se
tocan las notas (A-RHYTHM, A-TEMPO, y dems, los
cuales se describen ms tarde), y suena un arpegio utilizan-
do sonidos sintetizados.
Como muestra la figura siguiente, un patrn de arpegio es
una coleccin de datos dispuestos en plantillas.
Los datos de las plantillas son de tres tipos: sonar con
XXX fuerza, ligar (mantener la nota anterior), y no so-
nar. La longitud horizontal puede variarse en cada patrn
(mximo 32).
1 2 3 4 5 6 7 8 9 30 31 32
1
2
3
4
5
6
Plantilla
HACIA ARRIBA
Tiempo
Ligadura
* Si Ud. toca una cuerda que no est cubierta por estos
datos (como la 6 cuerda en el ejemplo anterior), o si toca
diferente nmero de cuerdas de las cubiertas por los da-
tos, unas reglas internas establecidos para asegurar los
cambios ms naturales como la nota ms grave del acor-
de (tnica) se utilizan para hacer sonar una cuerda sus-
tituta y generar un arpegio.
Ejemplos de Aplicacin del Arpegiador
Vamos a elegir uno de los patches preset (del E11 hasta el
H84) para or algunos ejemplos reales de los efectos del
Arpegiador.
Primero, en el modo Play, ajuste el dial PARAMETER SE-
LECT a PATCH INC/DEC/ BY S1/S2, utilice el S1 y
S2 del GK-2A para elegir un patch, y utilice el pedal 4
para activar y desactivar el Arpegiador.
* Cuando el Arpegiador est activado, se ilumina en verde
el ARP/HAR del indicador de cinco luces. (la luz roja
indica un patch seleccionado para el Armonizador, y no
para el Arpegiador. -> p. 64).
Reproducir Arpegios Desde
Guitarras y Otros Instrumentos
El patch E21 reproduce un conjunto compuesto de una gui-
tarra de seis cuerdas y una de doce.
Cuando se hace un acorde como un Bm o F# y se tocan
todas las notas, el Arpegiador se activa y las notas de la
guitarra de doce cuerdas (el lado de la mano derecha) sue-
nan arpegiadas. Utilice el pedal 4 para activar y desactivar
el Arpegiador y oiga en que se diferencia la interpretacin
cuando el efecto del Arpegiador se aade o se quita.
Arpegios Techno (Dance)
Haciendo sonar slo una nota o un acorde en el patch H83
suena un sonido de bajo sintetizado.
El ritmo aplicado de forma automtica con este patch tam-
bin es generado por el Arpegiador. Intente activar y desac-
tivar el Arpegiador con el pedal 4.
Con el E31, tocando una cuerda al aire suena un loop de
una frase trance-techno que combina sonidos de bajo y per-
cusin. Ud. puede cambiar el patrn variando el nmero de
cuerdas tocadas y la posicin de los dedos con la mano iz-
quierda.
Utilizando los pedales de expresin para cambiar el tempo y
la afinacin (p. 49) y sincronizando el tempo MIDI con un
sistema de interpretacin automtica externa (p. 56), un
patch como este que ofrece patrones dance (techno) puede
utilizarse para desarrollar interpretaciones impresionantes
con increbles sonidos de guitarra.
Reproducir Efectos de Trmolo
El patch H32 hace sonar tones de marimba.
El Arpegiador se desactiva cuando se llama a este patch ,
pero utilizando el pedal 4 para activarlo da como resultado
sonidos de marimba con trmolo. De la misma forma, el
E11 reproduce una guitarra de cuerdas de nylon con trmo-
lo.
Otras Formas de Utilizar el
Arpegiador
El patch E-14 hace sonar sonidos de percusin como acom-
paamiento para sonidos de instrumento de cuerda tipo
sitar.
El arpegiador aade automticamente percusin (segundo
tone) con respecto a la cuerda tocada, produciendo un am-
biente tnico.
Tambin, el H84 aade al arpegio un delay producido por la
reverb incorporada, y haciendo sonar de un solo golpe el
acorde apropiado reproduce un conjunto de guitarra y bajo
con estilo de los ochenta.
El resto de patches preset tienen otros tipos de patrones,
incluyendo patches para los que el Arpegiador est desacti-
vado o patches para los que est seleccionado el Armoniza-
dor.
Intente activar y desactivar el Arpegiador con el pedal 4
mientras cambia patches utilizando PATCH INC/DEC BY
S1/S2, y oiga los diferentes patrones. (Para or los patches
en los que est seleccionado el Armonizador, siga los pasos
de la p. 55 para cambiar el ajuste para ARPE-
GGIO/harmony SEL a ARP o cosas por el estilo.
Utilizacin Efectiva de la Funcin Hold Durante los Arpegios
El efecto de mantenimiento obtenido al pulsar el pedal 3
mientras se est en el modo Pedal Effect puede utilizarse
para conducir la progresin de acordes sin parar o romper el
ritmo marcado por el Arpegiador.
Cuando el Arpegiador est activado, el efecto del pedal Hold
se aplica slo a los arpegios, lo cual es diferente a su com-
portamiento normal. Esto significa que puede utilizarse para
mantener patrones de acompaamiento del Arpegiador
mientras se toca la meloda con otros sonidos sintetizados
(tones).
El GR-30 tambin tiene un bloqueador del hold que puede
utilizarse para que continen los arpegios, incluso despus
de soltar el pedal (hasta que el pedal se pise de nuevo).

Para seleccionar cmo se aplica el mantenimiento, entre en
el modo Edicin y ajuste el dial EDIT TARGET a FOOT
PEDAL y el dial PARAMETER SELECT a C (HOLD
TYPE). Ud. puede a continuacin utilizar [+] y [-] para
cambiar la pantalla y elegir el tipo de mantenimiento. (Vea
el siguiente para las descripciones de los efectos obte-
nidos con varios ajustes.)
Despus de elegir el efecto que quiera, ajuste el dial PA-
RAMETER SELECT a WRITE PATCH?, y pulse [+] y [-
] simultneamente para escribir el patch.
u Variaciones Hold disponibles cuando el Arpegia-
dor est activado
Cuando el Arpegiador est activado puede seleccionarse
cualquiera de las cuatro siguientes.

dPr (Damper)

SoS (Sostenuto)

Lt.A (Bloqueador del Hold Tipo A)

Lt.B (Bloqueador del Hold Tipo B)

dPr (Damper)
Pulsando el pedal y tocando la guitarra produce un arpe-
gio que se mantiene incluso despus de que la vibracin
de la cuerda se atene. Si las cuerdas se vuelven a tocar,
esto se refleja en los arpegios.
Soltando el pedal termina el mantenimiento del arpegio.
(Si la cuerda ya ha dejado de vibrar, el arpegio tambin
se detiene.) esta caracterstica se utiliza en situaciones
como cuando Ud. quiere cambiar la forma en que suenan
los arpegios sin romper el ritmo creado por el Arpegia-
dor.

<Un ejemplo del uso del Hold ajustado a dPr>
Ud. tambin puede obtener el interesante efecto descrito a
continuacin aumentando de forma constante el nmero de
cuerdas tocadas mientras el Arpegiador est activado.
1. Elija el patch E31 (dPr se utiliza como tipo de mante-
nimiento).

2. Entre en el modo Pedal Effect y pulse el pedal 3.

3. Toque una cuerda al aire para activar el ritmo del Arpe-
giador.

4. Mantenga pisado el pedal y toque otra cuerda para cam-
biar el patrn rtmico de los sonidos de percusin y bajo
sintetizado. Contine aadiendo cuerdas y cambiando
posiciones, y escuche los resultados.

SoS (Sostenuto)
Si, tocando la guitarra, se pulsa el pedal mientras se
estn produciendo arpegios, el arpegio que estaba so-
nando en ese momento se mantendr hasta que se suelte
el pedal. Si se pulsa una nueva cuerda mientras el arpe-
gio se mantiene, esta nueva ejecucin no se refleja en el
arpegio.
El uso del mantenimiento SoS hace posible el separar
el primer tone y el segundo tone - el sonido sintetizado y
el sonido de guitarra - permitindole tocar melodas con
acompaamiento de arpegio.
<Un ejemplo del uso del Hold ajustado a SoS>

1. Elija el patch E14 (SoS se utiliza como tipo de mante-
nimiento).

2. Entre en el modo Pedal Effect y pulse un acorde adecua-
do.

3. Mientras el Arpegiador est tocando un ritmo de percu-
sin tnica, pulse el pedal.

4. El estado en el momento de pulsar el arpegio (ritmo) se
mantiene. El tocar la guitarra durante este manteni-
miento le permite combinar meloda y acordes con un
sonido de instrumento de cuerda tipo sitar. (Lo que Ud.
toca no se refleja en los arpegios hasta que se suelta el
pedal.)
Si Ud. quiere mantener los sonidos sintetizados, los arpe-
gios y aadir a esto una meloda con sonido de guitarra,
ajuste el conmutador de seleccin Guitar/Synth del GK-
2A a MIX. Los arpegios sintetizados empiezan a sonar
junto con el primer toque del acorde de guitarra tocado, y
pisando el pedal 3 para mantener esto (SoS) le permite
tocar encima un solo de guitarra hasta soltar el pedal.
Lt.A (Bloqueador del Hold Tipo A)
Con la funcin mantenimiento normal, pulsando el pe-
dal comienza el mantenimiento, y soltando el pedal aca-
ba. Con un Bloqueador de Hold, sin embargo, pulsando
el pedal una vez comienza el mantenimiento, y pulsn-
dolo de nuevo acaba. En el GR-30, el bloqueador del
hold slo est disponible cuando se est utilizando el
Arpegiador.
Con ha sido elegido el Lt.A (Bloqueador del Hold
Tipo A) y el Arpegiador est sonando, pulsando el pedal
3 (HOLD) hace que el GR-30 mantenga el arpegio que
est sonando en el momento en que se pulse el pedal.
Esto es un Bloqueador del Hold, por lo que el efecto
contina incluso aunque Ud. suelte el pedal. El efecto
acaba cuando pulse de nuevo el pedal. Como con el
SoS, nada de lo que toque en una nueva cuerda queda-
r reflejado en el efecto.
Durante el Bloqueador del Hold, Ud. puede utilizar el
pedal 4 CTRL ARP/HAR (que normalmente activa y
desactiva los arpegios) para ejecutar cambios de acorde
para los arpegios sin interrumpir el ritmo.
< Un ejemplo del Uso del Ajuste Hold a Lt.A>

1. Elija el patch H82 (se utiliza Lt.A como tipo de man-
tenimiento).

2. Entre en el modo Pedal Effect y toque un acorde apropia-
do. Esto inicia los arpegios (acompaamiento de guitarra
de cuerdas de nylon).

3. Mientras el Arpegiador est haciendo sonar el acompa-
amiento de guitarra de cuerdas de nylon).

4. El arpegio (acompaamiento) que estaba sonando en el
momento en que se puls el pedal se mantendr, y con-
tina mantenindose incluso si se suelta el pedal 3.

5. Nada de lo que se toque en las cuerdas durante el mante-
nimiento tiene ningn efecto en el Arpegiador, por lo
que Ud. puede tocar una meloda con el acompaa-
miento.

6. Si quiere hacer un cambio de acorde, pulse el pedal 4
(CTRL ARP/HAR) y toque el acorde nuevo, a continua-
cin suelte el pedal. El acorde cambia sin detener el rit-
mo de los arpegios que estn sonando.

7. Para detener los arpegios, pulse de nuevo el pedal 3
(HOLD)
Cada vez que pulse el pedal 4, la unidad determina ins-
tantneamente la cuerda con la nota ms grave (la tnica
del acorde) y reestructura los arpegios.
Lt.B (Bloqueador del Hold Tipo B)
El funcionamiento bsico es el mismo que para el Lt.A -
el mantenimiento se mantiene incluso aunque Ud. saque el
pie del pedal, y el mantenimiento se desvanece cuando pise
de nuevo el pedal. Lt.B tambin es como Lt.A con
respecto a que nada de lo que Ud. toque mientras el mante-
nimiento est activado afecta a los arpegios.
La diferencia con el Lt.A radica en el comportamiento al
pulsar el pedal 4 (CTRL ARP/HAR) mientras se tocar la
guitarra.
Con Lt.B, los arpegios producidos por esta accin son los
mismos que para dPr. No hay reestructuracin de los pro-
pios arpegios basados en la seleccin y nmero de cuerdas
tocadas, como con Lt.A.
<Escuchar la diferencia entre Lt.A y Lt.B>

1. Con el patch H82, toque un acorde apropiado con todas
las cuerdas, y aplique el Bloqueador del Hold (Lt.A) a
los arpegios que estn sonando.

2. Pulse el pedal 4 (CTRL ARP/HAR), y mientras mantie-
ne pisado el pedal, toque simplemente una o dos cuerdas
de la guitarra. Oiga cmo cambian los arpegios.

3. Siga los pasos de la p. 53 para cambiar el tipo de mante-
nimiento a Lt.B, y a continuacin repita los pasos 1 y
2 anteriores. Ud. puede or cmo los cambios en los ar-
pegios son diferentes a los de Lt.A.
Cambiar el Sonido de los Arpegios
1 2 3 4 5 6 7 8 9 30 31 32
1
2
3
4
5
6
Plantilla
HACIA ARRIBA
Tiempo
Ligadura
Como muestra la figura anterior, la informacin de patrn
est completada slo de informacin sobre la relacin de
tiempo con las cuerdas tocadas antes y despus, y la fuerza
de la generacin del sonido. Esta no incluye ninguna infor-
macin como la de longitud del final del sonido, de tempo,
cuantas notas por plantilla sonarn del sonido que se est
interpretando, o cosas por el estilo.
La informacin de este tipo se determina con ajustes del
ARPEGGIO/harmony como los de A-RHYTHM, A-
DURATION, y A-TEMPO. Cambiando estos ajustes
puede crear un ambiente diferente incluso con el mismo
patrn.
Activar y Desactivar el Arpegiador
Durante una interpretacin, Ud. puede activar y desactivar
los arpegios con el pedal 4 (CTRL ARP/HAR) mientras se
est en el modo Pedal Effect (o cuando se ha seleccionado
PATCH INC/DEC BY S1/S2 mientras est en el modo
Play). Ud. tambin puede activar y desactivar los arpegios
de la misma forma en el modo Edit (excepto durante el
ajuste A-TEMPO, el cual se describir ms adelante).
Cuando est activado el Arpegiador, el indicador de cinco
luces se ilumina en verde. (En rojo indica Armonizador.)
Cada patch tiene un ajuste que determina si el Arpegiador
est activado o no. En el modo Edit, Ud. puede salvar el
estado actual (activado o desactivado) ajustando el dial PA-
RAMETER SELECT a WRITE PATCH? y pulsando al
mismo tiempo [+] y [-]. A continuacin este estado est
disponible la prxima vez que Ud. llame al patch.
Si intenta cambiar un valor relacionado con el arpegio o
un ajuste (ARPEGGIO/(harmony) SEL, A-RHYTHM,
A-DURATION, O A-TEMPO) para un patch con el
Arpegiador desactivado, el Arpegiador se activa autom-
ticamente para permitirle comprobar el efecto.
Seleccionar Tones Para Ar-
pegiarlos (ARPEGGIO SEL)
El ajuste ARPEGGIO/harmony SEL (seleccionar Arpe-
gio/Armona) para cada patch determina si el primer tone,
el segundo tone, o un generador de sonido externo ser ar-
pegiado por el Arpegiador. Intente hacer cambios reales en
estos ajustes para los patches preset, y escuche los resulta-
dos.
<Verificando cmo funciona el ARPEGGIO SEL>

1. Elija el patch F63 (tones de brass y synth horn combina-
dos), el cual da un resultado que es limpio y fcil de ve-
rificar.

2. Pulse [EDIT/PLAY] para entrar en el modo Edicin, a
continuacin ajuste el dial EDIT TARGET a ARPE-
GGIO/harmony y el dial PARAMETER SELECT a
A (ARPEGGIO/harmony SEL).

3. Pulse el pedal 4 para activar el Arpegiador para el patch
E63 que Ud. ha llamado.

4. La pantalla muestra el ajuste actual, A.-2 (Arpegio del
segundo tone). Toque la guitarra y asegrese que los ar-
pegios se apliquen slo al segundo tone (synth horn).

5. Pulse una vez [-] para hacer que la pantalla cambie para
mostrar A.1 (Arpegio del primer tone). Toque la gui-
tarra - slo el primer tone (seccin de brass) hace el ar-
pegio.

6. Pulse [+] dos veces para hacer que la pantalla muestre
A.-b (Ambos: Arpegio de ambos tones). Toque la
guitarra y asegrese que ambos tones hagan el arpegio.
Otros ajustes que pueden elegirse con [+] y [-] son los si-
guientes.
ArP
Todos los tones (del generador de sonido interno y del gene-
rador de sonido MIDI externo) hacen arpegios.

A.-1
Slo el primer tone del generador de sonido interno hace
arpegios.

A.-2
Slo el segundo tone del generador de sonido interno hace
arpegios.

A.-b
Esta b significa ambos, y quiere decir que el primer y
segundo tone hacen arpegios. (el generador de sonido exter-
no no hace arpegios.)
A.-E
Esta E significa Externo, y quiere decir que slo hace
arpegios el generador de sonido MIDI externo.

A.-1E
El primer tone y el generador de sonido MIDI externo hacen
arpegios.

A.-2E
El segundo tone y el generador de sonido MIDI externo
hacen arpegios.
* Tambin pueden hacerse ajustes para los valores que
siguen a estos (hAr, h.-2, ..., h.2E), pero eligiendo uno de
estos el Arpegiador se detiene y selecciona el Armoniza-
dor (p. 64). Dese cuenta que si aqu se elige el Armoniza-
dor, se hace imposible el seleccionar los ajustes A-
RHYTHM, A-DURATION, o A-TEMPO.

< Grabando los ajustes para un patch deseado >


Llame al patch que desee cambiar, y mientras est an en el
modo Edit, ajuste el dial PARAMETER SELECT a WRI-
TE PATCH?, y pulse simultneamente [+] y [-] para gra-
bar el patch.
Si el patch que Ud. est cambiando es un patch preset del
E11 al H84, o si desea dejar el patch original sin cambiar,
primero ajuste el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO... a continuacin utilice [+] y [-] para especificar el
nmero de patch de destino para la grabacin.

Ajustar el Tiempo y el Tiempo de Sin-


crona para la Unidad externa (A-
TEMPO)
Ud. puede libremente variar el tempo de los arpegios, y
salvar el tempo en el patch.
El ajuste para esto es A-TEMPO (tempo del arpegio), el
cual puede ajustarse al tempo deseado, y cuando se ajusta a
Syn., los arpegios pueden sincronizarse al tempo de una
unidad MIDI externa, como un secuenciador. Vamos a in-
tentar efectuar algunos cambios reales para los ajustes de los
patches preset y or cmo cambia el tempo.
<Verificar cmo funciona el A-TEMPO>

1. Elija el patch E21 (arpegios de guitarra acstica)

2. Pulse [EDIT/PLAY] para entrar en el modo Edicin, a
continuacin ajuste el dial EDIT TARGET a ARPE-
GGIO/harmony y el dial PARAMETER SELECT a
D (A-TEMPO).

3. Se muestra en pantalla el valor actual de 78. (Este valor
es en bmp, o beats por minutos). Las teclas [+] y [-] pue-
den utilizarse para cambiar el margen de Syn., 50, 51,
52, ..., 250, por lo que toque la guitarra y escuche cmo
cambia el tempo de los arpegios.
Ajustando A-TEMPO a Syn. y conectando el conector
MIDI OUT de un secuenciador MIDI externo (como la
MC-303 de Roland) al MIDI IN del GR-30, Ud. puede
sincronizar los arpegios a la velocidad de interpretacin
de la unidad externa.
* Si Ud. no obtiene arpegios sincronizados, compruebe si la
unidad externa est configurada para enviar mensaje
MIDI clock. Si est ajustado a Syn., el GR-30 no puede
reproducir arpegios por si solo.

< Grabando el A-TEMPO para un patch deseado >


Llame al patch que desee cambiar, y mientras est an en el
modo Edit, ajuste el dial PARAMETER SELECT a WRI-
TE PATCH?, y pulse simultneamente [+] y [-] para gra-
bar el patch.
Si el patch que Ud. est cambiando es un patch preset del
E11 al H84, o si desea dejar el patch original sin cambiar,
primero ajuste el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO... a continuacin utilice [+] y [-] para especificar el
nmero de patch de destino para la grabacin.

Tap Tempo
El pedal 4 se utiliza normalmente para activar y desactivar
los arpegios cuando el dial EDIT TARGET ha sido ajustado
a ARPEGGIO/harmony y se han realizado los ajustes para
las funciones relacionadas con los arpegios.
Como una excepcin a esto, sin embargo, el pedal 4 puede
utilizarse al hacer ajustes de tempo con lo que se llama el
Tap Tempo, una funcin que le permite ajustar o cambiar el
tempo pisando a ritmo con su pie.
Cuando el dial PARAMETER SELECT est ajustado a D
(A-TEMPO) y el tempo se muestra en pantalla, pise el pedal
4 veces al tempo deseado. En la pantalla aparece el mensaje
tAp, a continuacin cambia la pantalla y el tempo.
El Tap Tempo tambin puede utilizarse como se describe a
continuacin.
En el modo Pedal Effect...
Pulse el lado Bank Up de un pedal de desplazamiento
externo varias veces (slo cuando el Arpegiador est ac-
tivado).

Durante la grabacin a tiempo real de patrones de arpe-
gios...
Pulse el pedal 4 varias veces.
En cada caso, el tempo cambiado es un ajuste de patch, por
lo que puede salvarse en el patch mientras est en el modo
Edicin ajustando el dial PARAMETER SELECT a WRI-
TE PATCH?, y a continuacin pulsando [+] y [-] de forma
simultnea para ejecutar una escritura de patch.
El Tap Tempo tambin puede activarse utilizando el pe-
dal BANK SHIFT (hacia arriba) en el modo Pedal Effect.
* Algunos patches preset, como el E11, ajustan el valor de
A-TEMPO a un mltiplo del tempo real para conseguir un
trmolo fino. Este ajuste especial significa que la inter-
pretacin del tempo puede ser un poco innatural con el
Tap Tempo o cuando se sincroniza con una unidad exter-
na.
Ajustar la Longitud del Sonido
(A-DURATION)
Al leer un patrn, los ajustes que determinan si el sonido es
corto y staccato o ms tenuto es A-DURATION (duracin
del arpegio). Vamos a intentar efectuar algunos cambios en
los ajustes de los patches preset y or cmo cambia el tempo.
<Verificando cmo funciona el A-DURATION >

1. Elija el patch H83 (bajo sintetizado con un ritmo rpi-
do), el cual da un resultado que es limpio y fcil de veri-
ficar.

2. Para el mximo efecto del cambio en A-DURATION,
mantenga pulsado [EDIT/PLAY] y pulse [+] para des-
activar el procesador de efectos incorporado. (Esto hace
que se encienda la luz del EFFECT BYPASS.)

3. Pulse [EDIT/PLAY] para entrar en el modo Edicin, a
continuacin ajuste el dial EDIT TARGET a ARPE-
GGIO/harmony y el dial PARAMETER SELECT a
C (A-DURATION).

4. Se muestra en pantalla el valor actual de 60. Toque la
guitarra y oiga cmo se recorta el sonido.

5. La pantalla cambia cada vez que se pulsa [-], cclica-
mente a 50, a 40, y a 30 (mnimo). Toque la guitarra con
cada ajuste y note cmo las notas se vuelven cada vez
ms staccato.

6. La pantalla cambia en la direccin contraria cuando se
pulsa [+], cclicamente a 70, 80, 90, 100, 120, y FuL
(completo). Toque la guitarra con cada ajuste y note c-
mo las notas se hacen ms tenuto.
El margen que puede seleccionarse utilizando [+] y [-] es
30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 120, FuL (completo). El
valor mostrado en la pantalla es un porcentaje.
Cuando est seleccionado 30, por ejemplo, las notas de la
plantilla en la figura son extremadamente staccato - slo el
30% de sus valores completos. Tambin, cuando ha sido
seleccionado FuL (completo), una nota no para de sonar
hasta que se toque de nuevo la misma cuerda, incluso cuan-
do las notas adyacentes en la plantilla no estn unidas con
ligaduras. (Los tones de los instrumentos que atenan, como
el piano, se atenan de forma natural.)
2 3 4 5 6
3 4
5 6
Plantilla
30%
DURACIN
100%
Lleno
Notas
Prxima
Mantenido hasta que se toque la prxima nota
tocada

< Grabando el A-DURATION para un patch deseado >


Llame al patch que desee cambiar, y mientras est an en el
modo Edit, ajuste el dial PARAMETER SELECT a WRI-
TE PATCH?, y pulse simultneamente [+] y [-] para gra-
bar el patch. Si el patch que Ud. est cambiando es un patch
preset del E11 al H84, o si desea dejar el patch original sin
cambiar, primero ajuste el dial PARAMETER SELECT a
WRITE TO... a continuacin utilice [+] y [-] para especi-
ficar el nmero de patch de destino para la grabacin.

Seleccionar Notas y Ritmo


(A-RHYTHM)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 30 31 32
1
2
3
4
5
6
Plantilla
HACIA ARRIBA
Tiempo
Ligadura
A-RHYTHM (ritmo del arpegio) es el ajuste que para la
creacin de los arpegios determina que valores rtmicos son
los que han de interpretar la Plantilla.
Este ajuste puede incluso realizar ajustes para tiempos
shuffle duros o suaves, haciendo posible el crear para un
patrn determinado arpegios con diferente ambiente.
<Verificando cmo funciona el A-RHYTHM>

1. Elija el patch H83 (bajo sintetizado con un ritmo rpi-
do), el cual da un resultado que es limpio y fcil de veri-
ficar.
2. Pulse [EDIT/PLAY] para entrar en el modo Edicin, a
continuacin ajuste el dial EDIT TARGET a ARPE-
GGIO/harmony y el dial PARAMETER SELECT a
B (A-RHYTHM).

3. Se muestra en pantalla el valor actual de 16._ (una
marca de plantilla = una semicorchea). Toque la guitarra
y oiga el ritmo del arpegio que est sonando realmente.

4. Mientras est en este estado, pulse [-] cuatro veces, ha-
ciendo que cambie la pantalla hasta leer 08._ (una
marca de plantilla = una corchea). Toque la guitarra y
oiga cmo ha cambiado el ritmo.

5. A continuacin pulse [+] dos voces para hacer que la
pantalla cambie a 0.8H (corcheas con un shuffle pesa-
do) Toque la guitarra y oiga cmo el ritmo ha cambiado
a un ritmo con shuffle.
La seleccin completa de valores que pueden elegirse con
[+] y [-] es la siguiente.

04._
Negras (una marca de plantilla = un tiempo)

08._
Corcheas (dos marcas de plantilla = un tiempo)

08.L
Corcheas con un shuffle suave (dos marcas de plantilla = un
tiempo, shuffle suave)

08.H
Corcheas con un shuffle duro (dos marcas de plantilla = un
tiempo, shuffle duro)

08.t
Tresillos de corcheas (tres marcas de plantilla = un tiempo)

16._
Semicorcheas (cuatro marcas de plantilla = un tiempo)

16.L
Semicorcheas con un shuffle suave (cuatro marcas de plan-
tilla = un tiempo, shuffle suave)

16.H
Semicorcheas con un shuffle duro (cuatro marcas de planti-
lla = un tiempo, shuffle duro)

16.t
Tresillos de semicorcheas (seis marcas de plantilla = un
tiempo)

< Grabando el A-RHYTHM para un patch deseado >


Llame al patch que desee cambiar, y mientras est an en el
modo Edit, ajuste el dial PARAMETER SELECT a WRI-
TE PATCH?, y pulse simultneamente [+] y [-] para gra-
bar el patch. Si el patch que Ud. est cambiando es un patch
preset del E11 al H84, o si desea dejar el patch original sin
cambiar, primero ajuste el dial PARAMETER SELECT a
WRITE TO... a continuacin utilice [+] y [-] para especi-
ficar el nmero de patch de destino para la grabacin.

Copiar Otros Patrones de Arpegio de Patch


Los pasos explicados a continuacin pueden utilizarse para
copiar patrones de arpegios de un patrn a otro.
Ya que todos los patches preset vienen con patrones de ar-
pegios, esto significa que Ud. tiene un total de 128 tipos
para elegir desde una copia hasta sus propios patches origi-
nales.
Ud. tambin puede utilizar los mismos mtodos para copiar
patrones desde cualquiera de los otros patches que haya
creado con sus propios patrones originales. (p. 60)
<Copiar patrones de arpegios desde otro Patch>

1. Elija el patch objetivo (el patch en el que Ud. desea co-
piar).

2. Pulse [EDIT/PLAY] para entrar en el modo Edicin, y
ajuste el dial EDIT TARGET a ARPEGGIO/harmony.

3. Ajuste el dial PARAMETER SELECT a A (A-
ARPEGGIO/harmony SEL) y compruebe si el tone espe-
cificado como objetivo del arpegio es el primero o el se-
gundo (o ambos). Ser posible comprobar el patrn to-
cando, a menos que est especificado el tone selecciona-
do por TONE MIX LAYER, por lo que haga los ajus-
tes como correspondan.

4. Asegrese que el dial PARAMETER SELECT est
ajustado a una de las cuatro posiciones de A a D (los
ajustes relacionados con los ajustes), y pise el pedal 2.
Aparece en pantalla el mensaje Cpy (copiar), y es lla-
mada la funcin copia de patrn.

5. Utilice [+] y [-] para cambiar la pantalla para mostrar el
nmero de patch (el punto del final parpadear).

6. El patrn del patch indicado por el nmero mostrado en
pantalla es inmediatamente desarrollado para el patch
seleccionado en el paso 1. Mientras toca la guitarra para
comprobar los arpegios que se generan, utilice [+] y [-]
para encontrar un patrn que se adapte al tone.

7. Pise el pedal 1 para finalizar la funcin copiar patrn.

8. Si Ud. desea tambin escribir el patch, entonces mien-
tras est an en el modo Edit, ajuste el dial PARAME-
TER SELECT a WRITE PATCH?, y pulse simult-
neamente [+] y [-] para grabar el patch. Si el patch que
Ud. est cambiando es un patch preset del E11 al H84, o
si desea dejar el patch original sin cambiar, primero
ajuste el dial PARAMETER SELECT a WRITE TO...
a continuacin utilice [+] y [-] para especificar el nme-
ro de patch de destino para la grabacin.
* Cuando se copia un patrn, los ajustes A-RHYTHM,
A-DURATION, y A-TEMPO del patch original son
tambin copiados automticamente.
* El Arpegiador se activa automticamente si Ud. intenta
copiar un patrn para un patch que tiene el Arpegiador
desactivado. Si fuera necesario vulvalo a desactivar an-
tes de efectuar una operacin de escritura. Ajuste el dial
EDIT TARGET a A-ARPEGGIO/harmony SEL y el dial
PARAMETER SELECT a A, B, o C, y pise el pe-
dal 4.)
Crear un Patrn de Arpegio
Hay disponible un nmero de patrones de arpegio igual al
nmero de patrones preset (128), pero tambin es posible
crear nuevos patrones para diferentes afinaciones y prop-
sitos.
Los pasos para la creacin de un nuevo patch son similares
a los pasos utilizados para la grabacin con el secuenciador
MIDI, pero note que la informacin almacenada es la se-
cuencia de las cuerdas tocadas, y por lo tanto hay tambin
algunas operaciones especiales.


Programar Nota a Nota: el M-
todo Step
Al procedimiento utilizado para introducir la secuencia de
cuerdas para un arpegio tocando las cuerdas mientras mira
la pantalla de nmero de plantilla se le llama el mtodo
step.
Los pedales del 1 al 4 tambin pueden utilizarse para aadir
ligaduras y silencios al patrn. La introduccin por pasos es
un mtodo implica introducir en la plantilla cada dato de
uno en uno, y de esta forma pueden crearse patrones regula-
res de notas continuas de las mismas longitudes.
En el ejemplo mostrado aqu, utilizaremos la introduccin
por pasos para crear un nuevo patrn de arpegio para el
patch H83. Crearemos el patrn mostrado en la figura.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 101112131415 16
1
2
3
4
5
6
Plantilla
HACIA ARRIBA
Como Ud. puede ver en el ejemplo, la cuarta cuerda se utili-
za aparte de las otras para crear un ritmo independiente.
Con el mtodo por pasos, las cuerdas pueden estar separadas
para la introduccin por grupos o ciclos. Aqu dividiremos
estas cuatro cuerdas en grupos de una y tres cuerdas, e in-
troduciremos dos ciclos.
La fuerza con la que se toquen las cuerdas durante la
introduccin se refleja en el nivel y fuerza de las notas
del arpegio, y as se reproducen.
<Un ejemplo de introduccin por pasos>

1. Despus de llamar al H83, pulse [ENTER/PLAY] para
entrar en el modo Edicin.
2. Ajuste el dial EDIT TARGET a ARPEGGIO/harmony
y el dial PARAMETER SELECT a A o B.

3. Pise el pedal 1 (BEGIN) para hacer que la pantalla cam-
bie a toP (arriba) y empezar la introduccin por pasos.
(Si haba sido seleccionado C o D en el paso 2, esta
accin iniciara la funcin introduccin a tiempo real, la
cual se describir posteriormente.)
As es como actuan los pedales durante la introduccin por
pasos:
Pedal 1 (BEGIN/END)
Pise de nuevo este pedal para finalizar la introduccin por
pasos.

Pedal 2 (TIE)
Este introduce una ligadura en la plantilla, haciendo conti-
nuar la nota de la marca de la plantilla anterior.

Pedal 3 (REST)
Este introduce un silencio en la plantilla.

Pedal 4 (TO TOP)
Esto ocasiona que la marca de la plantilla en la que se en-
cuentre se convierta en el final del patrn, y que vuelva al
principio la prxima introduccin en la plantilla. (Esto se
utiliza al realizar la introduccin por pasos para cuerdas
separadas por dos o ms ciclos. La determinacin del final
del patrn slo es valida la primera vez que se pisa este
pedal.)

(VALUE) [-]
Si Ud. toca una cuerda equivocada o pisa un pedal equivo-
cado, pulse este para borrar la ltima operacin y volver
atrs.

4. Comenzaremos con la introduccin para la cuarta cuer-
da. Toque la cuerda 4 una vez y detngala inmediata-
mente. Esto hace que aparezca en pantalla G.01, lo
cual muestra que se ha introducido la informacin so-
nido de la 4 cuerda en primera marca de la plantilla.

5. Pise el Pedal 2 (TIE) una vez para avanzar a G02 y
unir las notas. Internamente, el ritmo staccato cambia a
un ritmo ms largo.

6. Toque la 4 cuerda dos veces y detngala inmediata-
mente para avanzar a G04 (esto introduce un ritmo
bah-dada).

4
7. Repita los pasos 4 a 6 tres veces ms para hacer que la
pantalla avance hasta G16 y finalice la introduccin
para la 4 cuerda.

4
8. Pise el pedal 4 (TO TOP) para devolver la plantilla de la
pantalla al principio (toP). A continuacin contine
introduciendo los patrones para la 1 y 3 cuerda.
1
2
3
9. Primero pise el pedal 3 (REST) dos veces (la pantalla
muestra G.02).

10. Toque las cuerdas 2 y 3 a la vez y detngala al mismo
tiempo (G.03), a continuacin pise el pedal 3 (REST)
dos veces (G.05).

11. Toque de nuevo las cuerdas 2 y 3 en combinacin una
vez, pise el pedal 2 (TIE) una vez, y a continuacin to-
que de nuevo las cuerdas 2 y 3 en combinacin una vez.
(G.08).

12. Toque la 1 cuerda una vez, pise el pedal 2 (TIE) dos
veces (G.11), y toque la 3 cuerda una vez, a continua-
cin pise el pedal 2 (TIE) dos veces(G.14), toque la 2
cuerda una vez, y pise el pedal 2 (TIE) dos veces. Esto
avanza la pantalla a G.16 y finaliza la introduccin.

13. Finalmente, pise el pedal 1 (END) para salir del modo
de Edicin normal y finalizar la creacin del patrn.
Cambie A-DURATION (p. 57) a 80 y A-TEMPO (p.56)
a 140, y compruebe cmo resulta el patrn.

El patrn del arpegio es parte del patch. Si necesita ser sal-
vado, vaya al modo Edicin, ajuste el dial PARAMETER
SELECT a WRITE PATCH?, y pulse [+] y [-] simult-
neamente para escribir el patch.
Cuando la introduccin puede finalizarse en slo un ciclo,
Ud. puede simplemente pisar directamente el pedal 1 (END)
en la marca de la plantilla que se va a convertir en el final
del patrn, sin pisar el pedal 4 (TO TOP). Una plantilla
puede tener una longitud mxima de 32, la cual no debe
sobrepasarse. Si la longitud de la plantilla sobrepasa 32, la
unidad vuelve automticamente al principio incluso sin
pisar el pedal 4 (TO TOP).
* Durante la introduccin por pasos, el tocar una cuerda y
a continuacin tocar una segunda cuerda sin detener la
primera cuerda ocasiona que la introduccin sea inter-
pretada como un acorde en una sola marca de la planti-
lla.
* De forma diferente a un secuenciador, los datos introdu-
cidos en un primer ciclo no pueden ser reproducidos
mientras se est introduciendo un segundo ciclo.
El Feel de la Grabacin a Cin-
ta: el Mtodo Real Time
Otro cmodo mtodo de introduccin de patrn es el mtodo
a tiempo real.
Este mtodo le permite introducir patrones utilizando un
mtodo que recuerda al de hacer una grabacin en un gra-
bador de cinta. La informacin sobre los silencios y las liga-
duras se generan automticamente, por lo que este mtodo
hace bastante simple el crear patrones que no seran fcil de
escribir en notacin musical, as como patrones con com-
plejas configuraciones de ligaduras para cuerda.
Vamos a empezar con un arpegio muy simple de tipo guita-
rra con cuatro tiempos (ocho corcheas).
<Un ejemplo de la Introduccin a tiempo real>

1. Llame al E53, a continuacin pulse [EDIT/PLAY] para
entrar en el modo Edicin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a ARPEGGIO/harmony,
a continuacin mientras el dial PARAMETER SELECT
de forma secuencial a B, C, y D, utilice los boto-
nes [+] y [-] para ajustar A-RHYTHM a 08_, A-
TEMPO a 70, y A-DURATION a 80.

3. Pise el pedal 1 (BEGIN) con el dial PARAMETER SE-
LECT ajustado a C o D para entrar en la introduc-
cin a tiempo real y disparar el latido del metrnomo
(tick, tick, tick, tick...).

4. Cuando se pisa el pedal 1 (BEGIN) en el paso 3, la pan-
talla muestra G.16. Este es el ltimo nmero de marca
de la plantilla (longitud del patrn) del patrn actual.
Utilice los botones [+] y [-] para cambiar este a G.08.
Los ajustes que Ud. acaba de realizar son para ocho cor-
cheas que no son especialmente staccato, a un tempo de
70.

5. Pisando el pedal 2 el metrnomo cambia a un ritmo
acentuado (tick-tock, tick-tock, tick-tock...), y la
pantalla comienza la cuenta atrs desde -4 para la in-
troduccin a tiempo real, la cual comienza cuando la
pantalla alcanza el 0. Toque la tablatura mostrada a
continuacin a tiempo con el metrnomo para introducir
la progresin (G.01, G.02, G.03, a G.07, y G.08).
(Acorde = DO)
2
3
4
5
A
1
6
B
T
2
0
0 0
1
3
0
2
* Los ticks acentuados del metrnomo indican el principio
del tiempo, y los otros ticks indican el tiempo ms corto
que se puede utilizar para la grabacin con el Arpegia-
dor. Los tiempos ms cortos que estos clicks no pueden
reproducirse.
6. Cuando haya acabado de tocar, pise el pedal 1 (END)
para detener el metrnomo y volver al modo Edicin
normal.

7. Toque un acorde una vez para comprobar los resultados.
Si fuera necesario ajuste los ajustes para A-RHYTHM,
A-TEMPO, y A-DURATION que Ud. realiz en el paso
2 para obtener los valores deseados.

8. El patrn del arpegio forma parte del patch, por lo que
para salvarlo, entre en el modo Edicin, ajuste el dial
PARAMETER SELECT a WRITE PATCH?, y pulse
los botones [+] y [-] simultneamente para escribir el
patch.

* Despus de avanzar a la localizacin de plantilla especi-
ficada en el paso 4, la unidad vuelve al inicio (G.01).
Tambin es posible la introduccin cuerda a cuerda con
un nmero de ciclos. De forma diferente a la grabacin
en loop a tiempo real en un secuenciador o unidad por el
estilo, los sonidos correspondientes a un patrn que ya
han sido introducidos no pueden ser reproducidos du-
rante la grabacin de un ciclo posterior. (La sobregraba-
cin de datos para una cuerda borra cualquier dato in-
troducido en un ciclo anterior.)

* La introduccin utilizando el mtodo a tiempo real puede
realizarse slo con el tiempo de los clicks del metrnomo.
De forma distinta a un secuenciador o a un equipo simi-
lar, entre los clicks no pueden introducirse datos.

* El patrn del arpegio no puede modificarse slo parcial-
mente.
En los pasos 3 y 4 al ajustar A-TEMPO, Ud. tambin
puede ajustar automticamente el tempo pisando el pedal
4 al tempo deseado (Tap Tempo p. 57).
Introducir con un Ordenador
o Secuenciador
Si Ud. dispone de un secuenciador MIDI (incluyendo soft-
ware de secuencia para ordenador) con el que est ms fa-
miliarizado, puede crear arpegios en forma de datos de se-
cuencia en el secuenciador e importar estos datos al GR-30.
Esto se hace sincronizando el GR-30 al tempo del secuen-
ciador de envo y realizando una introduccin a tiempo real.
<Crear patrones con un secuenciador>

1. En el secuenciador, grabe un arpegio digitado en el GR-
30 de uno o dos compases desde el principio de la se-
cuencia. Efecte la grabacin en seis canales (para las
seis cuerdas) transmitiendo en modo mono (vea Utilizar
el GR-30 como una Herramienta de Introduccin para
un Secuenciador Externo en la p. 77).

Cuando haga esto, no olvide que el GR-30 no puede repro-
ducir notas con una resolucin ms exacta que la de los
clicks del metrnomo. Tambin, asegrese que el nmero de
compases no exceda los lmites del Arpegiador para la lon-
gitud del patrn.
* Ud. tambin puede utilizar en el secuenciador una fun-
cin de grabacin por pasos o parecida para crear datos
sin utilizar el GR-30. Introduzca la informacin de nota
en los seis canales comenzando con el ajuste MIDI
CHANNEL (p. 71; cuando sale de la fbrica, estos son
los canales del 11 al 16) como la informacin de tocar
cuerdas para las cuerdas 1 a 6. Al desarrollar el patrn
se reflejan tres tipos de informacin: el canal de la nota
(cuerda), la longitud de la nota, y la velocidad (dinmica)
MIDI de la nota. El nmero de la nota no tiene ningn
significado en particular.
2. Inserte un comps en blanco de cuatro tiempos al princi-
pio de los datos de secuencia acabados. (Esto sirve como
un comps en blanco para la cuenta atrs del Arpegia-
dor.)

3. Utilice un cable MIDI para conectar el conector MIDI
OUT del secuenciador al MIDI IN del GR-30, a conti-
nuacin pulse [EDIT/PLAY] en el GR-30 para entrar en
el modo Edicin.

4. Ajuste el dial EDIT TARGET a ARPEGGIO/harmony
y el dial PARAMETER SELECT a B (A-RHYTHM),
y utilice [+] y [-] para realizar los ajustes que coincidan
con las notas del patrn que ha sido creado. Por ejemplo,
si el patrn se compone de corcheas, ajuste este a 08._.

5. Ajuste el dial PARAMETER SELECT a D (A-
TEMPO), a continuacin utilice [+] y [-] para seleccio-
nar el valor ms bajo (Syn.) y sincronizar el GR-30 al
tempo de la unidad MIDI externa.

6. Pise el pedal 1 (BEGIN) con el dial PARAMETER SE-
LECT ajustado a C o D para entrar en la introduc-
cin a tiempo real y disparar el latido del metrnomo
(tock, tock, tock, tock...). Si en el ltimo nmero de
marca de la plantilla se lee algo como G.16, pulse [+]
y [-] para cambiar esto de forma que coincida con la
longitud del patrn ajustado para el secuenciador.

7. Comience la reproduccin del secuenciador desde el
principio. Despus de la cuenta atrs, comienza la intro-
duccin. Cuando Ud. haya introducido el nmero de
compases especificado y detenido el secuenciador (o pul-
sado el pedal 1), el GR-30 tambin detendr el sonido
del metrnomo y finalizar la funcin de introduccin a
tiempo real.

8. Toque un acorde una vez para comprobar los resultados.
Si fuera necesario ajuste los ajustes para A-RHYTHM,
A-TEMPO, y A-DURATION que Ud. realiz en el paso
2 para obtener los valores deseados.

9. El patrn del arpegio forma parte del patch, por lo que
para salvarlo, entre en el modo Edicin, ajuste el dial
PARAMETER SELECT a WRITE PATCH?, y pulse
los botones [+] y [-] simultneamente para escribir el
patch.
Que hacer si Ud. tiene dificul-
tad al Producir Patrones
* Si durante la introduccin por pasos los nmeros de la
plantilla no avanzan de la forma esperada, Ud. puede ha-
ber tocado el sonido para una marca de plantilla antes de
que parara la cuerda para la marca de plantilla previa. Si
se tocan dos cuerdas a la vez, el Arpegiador las interpreta
como introduccin de acorde. La unidad avanza al pr-
ximo nmero de plantilla cuando se detiene la cuerda
actual, por lo que cuando Ud. toque necesita tener cuida-
do en diferenciar las notas independientes de los acordes.
* Si durante la introduccin a tiempo real los datos no se
colocan en la marca de plantilla deseada, intente intro-
ducir los datos con el tempo mucho ms lento. Tambin,
si el sonido no se prolonga de la forma que Ud. quiere,
vare el ajuste A-DURATION a 100, 120, Full (completo),
o ajustes por el estilo, y oiga los resultados.
* Si Ud. ha grabado una frase de arpegio en un secuencia-
dor externo y desea utilizar el MIDI para exportar este
como un patrn del GR-30, asegrese que la informacin
de nota est arreglada correctamente en los datos origi-
nal. Si los datos contienen informacin de nota no desea-
da debido al ruido al pulsar o cosas por el estilo (como
una longitud de nota extremadamente corta), extrigala
de los datos antes de exportarlos.
Captulo 9: Aadir Armonas en una Tonalidad
Especfica (El Armonizador Synth)
El GR-30 le permite utilizar el ajuste TRANS 1ST (2ND)
(p. 34) para desplazar la afinacin del primer y segundo
tone paralelamente a las notas de la guitarra, creando un
efecto de armona.
Sin embargo, si Ud. quiere conseguir armonas que sean
ms musicales, es necesario variar las diferencias en afina-
cin entre las dos partes de acuerdo al tono de la cancin y
la escala que se est tocando.
Esto se consigue con la funcin Synth Harmonist del GR-
30, tambin conocida como Armonizador.
Ajustando el tono de la meloda que se est tocando a un
patch, Ud. puede crear armonas preciosas aadiendo soni-
dos sintetizados a los sonidos de guitarra (u otros sonidos de
sintetizador).
Acerca del Armonizador
Vamos a echar un vistazo sobre cmo se acopla el Armoni-
zador, y comprelo con la funcin Transposicin.
La partitura mostrada a continuacin compara los efectos de
la funcin Transposicin y Armonizador al tocar la escala
en tono de DO.
Las diferencias en los resultados de estos dos mtodos se
muestran con las flechas en la figura.
Las armonas producidas en ciertas zonas por transposicin
paralela pueden sonar no naturales. La posicin en la escala
donde ocurre este problema depende del tono, de si el tono
es mayor o menor, del intervalo entre la lnea meldica
principal y la armona, etc.
El Armonizador del GR-30 utiliza informacin como la del
tono que ya est ajustado en un patch para ajustar el inter-
valo entre el sonido de guitarra y el sonido sintetizado (o
entre los tones primero y segundo), creando melodas armo-
niosas.
El Armonizador del GR-30 tambin soporta completamente
el tocar acordes. Esto significa que pueden crearse acordes
complejos simplemente tocando un simple acorde de tres
notas, reduciendo en gran medida las posibilidades de error
en la digitacin durante ejecuciones difciles y sin enmude-
cimientos.
El Armonizador del GR-30 le permite realizar ajustes para
los siguientes parmetros.
ON/OFF
Este activa y desactiva el Armonizador (p. 65, seleccionado
con el pedal 4).

harmony SEL (Seleccin de la Armona, p. 66)
Este ajusta en que tono est la armona.

h-style (Estilo de la Armona, p.66)
Este ajusta el intervalo entre la lnea meldica principal y la
armona.

h-key (Tono de la Armona, p. 68)
Este ajusta el tono y el aspecto mayor o menor de la meloda
que se toca.

h-remote (Control Remoto de la Armona, p. 69)
Este permite activar y desactivar la funcin de ajuste del
tono utilizando un pedal MIDI externo.
Que Puede Hacer con el Armonizador
Aadir Sonidos Sintetizados
a los Sonidos de Guitarra
El efecto comercialmente disponible conocido como Ar-
monizador es un tipo de desplazador de la afinacin, y
puede crear armonas para sonidos de guitarra con slo
sonidos de guitarra. En contraste a esto, el Armonizador de
Sintetizador del GR-30 le permite tomar los sonidos de
guitarra que Ud. normalmente utiliza y crear armonas con
cualquier sonido que le guste. Estas pueden meterse en usos
prcticos, como el de aadir una armona de marimba a un
sonido de guitarra limpia para producir una armona inteli-
gible, o aadir un rgano de rock a un sonido de distorsin
para crear una armona en tono menor.
Y por supuesto, Ud. siempre puede seleccionar un tono de
guitarra en el GR-30 para crear puras armonas de guitarra.
Si Ud. desea crear una armona con un sonido de guitarra y
el sonido del GR-30, ajuste a MIX el conmutador de se-
leccin guitar/synth del GK-2A.
* Para crear una parte de armona en todos los sonidos
sintetizados seleccionados con los patches (desde los to-
nes primero y segundo hasta el generador de sonido MIDI
externo) en combinacin con el sonido de guitarra, siga
los pasos de la p. 66 para ajustar ARPEGGIO/harmony
SEL a hAr.
Crear Armonas con Dos So-
nidos Sintetizados
Ud. puede crear armonas utilizando slo los sonidos sinte-
tizados y sin hacer sonar la guitarra ajustando a SYNTH
el conmutador de seleccin guitar/synth del GK-2A.
Vamos a llamar al patch E12, en el cual est activado el
Armonizador. En este ejemplo, el primer tone (guitarra
distorsionada + bajo) es la lnea meldica principal, y el
segundo tone (guitarra distorsionada con feedback) es la
armona.
Toque una meloda en DO mayor y oiga la orquestacin de
guitarra gruesa compuesta exclusivamente de sonidos
sintetizados.
Tambin, el patch F42 es un ejemplo de utilizacin del Ar-
monizador para crear carcter en un instrumento, y real-
mente reproducir el ambiente de una acorden. Este patch la
misma armona de terceras en DO mayor que el E12 ante-
rior, pero la disparidad de los sonidos crean un efecto com-
pletamente diferente.
Estos ejemplos utilizan sonidos bastante similares para crear
las armonas, pero tambin puede ser muy efectivo crear
armonas con tones totalmente diferentes (como un saxo y
trompeta enmudecida), y utilizar COMMON PAN (p. 39)
para asignar estos a las posiciones estreo izquierda y dere-
cha. Naturalmente, Ud. puede tambin combinar sonidos de
guitarra con la lnea meldica principal ajustando a MIX
el conmutador de la GK-2A.
Funcionamiento
Activar/Desactivar el Armonizador
Durante una interpretacin, Ud. puede activar y desactivar
el Armonizador pisando el pedal 4 (ARP/HAR CTRL)
mientras est en el modo Pedal Effect (o cuando ha sido
seleccionado PATCH INC/DEC BY S1/S2 mientras est en
el modo Play).
Ud. puede tambin activar y desactivar de la misma forma
el Armonizador cuando el dial EDIT TARGET ha sido
ajustado a ARPEGGIO/harmony mientras est en el modo
Edit. Cada patch tiene un ajuste que determina si el Armo-
nizador est activado o desactivado.
En el modo Edicin, puede salvar el estado actual (activado
o desactivado) ajustando el dial PARAMETER SELECT a
WRITE PATCH? y pulsando [+] y [-] al mismo tiempo.
Este estado estar entonces disponible la prxima vez que
Ud. llame al patch.
(En muchos patches preset, est seleccionado el Arpegiador
en vez del Armonizador. Para utilizar el Armonizador con
un patch en el que est seleccionado el Arpegiador, siga los
pasos de la prxima seccin para ajustar ARPE-
GGIO/harmony SEL a h-2 o por el estilo.)
Cuando el Armonizador est activado, ARP/HAR en el
indicador de cinco puntos est iluminado en rojo. (Verde
indica el Arpegiador.)
* Si Ud. intenta cambiar valores relacionados o ajustar
((ARPEGGIO)/harmony SEL, h-style, h-key, h-
remote) para un patch con el Armonizador desactivado,
El Armonizador se activa automticamente para permi-
tirle comprobar el efecto.
Seleccionar Tonalidades de
Armona (harmony SEL)
El ajuste ARPEGGIO/harmony SEL (seleccin de Arpe-
gio/Armona) para cada patch determina si el primer tone,
el segundo tone, o un generador de sonido externo se con-
vertir en la armona. Intente hacer cambios reales en estos
ajustes para los patches preset, y escuche los resultados.
<Verificar cmo funciona el harmony SEL>

1. Elija el patch F53 (tones de guitarra distorsionada y saxo
tenor combinados).

2. Pulse [EDIT/PLAY] para entrar en el modo Edicin,
entonces ajuste el dial EDIT TARGET a ARPE-
GGIO/harmony y el dial PARAMETER SELECT a
A (ARPEGGIO/harmony SEL).

3. Pise el pedal 4 para activar el Armonizador para el patch
F53 que Ud. ha llamado.

4. La pantalla muestra el ajuste actual, h.-1 (el primer
tone es la armona). Toque la guitarra y asegrese de to-
car una meloda en G mayor y comprobar la armona.

5. Pulse [+] una vez para que la pantalla cambie y muestre
h.-2 (el segundo tone es la armona). Toque la guita-
rra, y note cmo han sido intercambiados los tones de la
meloda y de la armona del paso 4.

6. Pulse [+] una vez para que la pantalla cambie y muestre
h.-b (both: ambos tones son la armona). Ajuste el
conmutador del GK-2A a MIX y toque junto con el
sonido de guitarra, y oiga cmo los sonidos del GR-30 se
convierten en la armona para el sonido de guitarra
(meloda).
Otros valores que pueden elegirse para el Armonizador con
[+] y [-] son los siguientes.
hAr
Todos los tones (desde el generador de sonido interno y el
generador de sonido MIDI externo) hacen la armona.

h.-1
El primer tone del generador de sonido interno hace la ar-
mona.

h.-2
El segundo tone del generador de sonido interno hace la
armona.

h.-b
Esta b quiere decir ambos, y significa que los tones
primero y segundo hacen la armona. (El generador de so-
nido externo no hace la armona).
h.-E
Esta E quiere decir Externo, y significa que slo hace la
armona el generador de sonido MIDI externo.

h.-1E
El primer tone y el generador de sonido MIDI externo hacen
la armona.

h.-2E
El segundo tone y el generador de sonido MIDI externo
hacen la armona.

* Los ajustes tambin pueden realizarse para los valores
que preceden a estos (Arp, A.-1, A.-2, ...., A.2E), pero la
eleccin de uno de estos hace que el Armonizador se de-
tenga y se seleccione el Arpegiador (p. 51). Por favor de-
se cuenta de que si el Arpegiador se elige aqu, esto hace
imposible el seleccionar los parmetros de ajuste h-
style, h-key, o h-remote.

< Grabar los ajustes para un patch deseado >


Llame al patch que desee cambiar, y mientras est an en el
modo Edit, ajuste el dial PARAMETER SELECT a WRI-
TE PATCH?, y pulse simultneamente [+] y [-] para gra-
bar el patch.
Si el patch que Ud. est cambiando es un patch preset del
E11 al H84, o si desea dejar el patch original sin cambiar,
primero ajuste el dial PARAMETER SELECT a WRITE
TO... a continuacin utilice [+] y [-] para especificar el
nmero de patch de destino para la grabacin.

Ajustar Intervalos Armnicos


(h-style)
El intervalo entre la meloda y la armona que utiliza el
Armonizador (una tercera, cuarta, etc.) se ajusta con el pa-
rmetro h-style (estilo de armona) del ARPE-
GGIO/harmony.
<Un ejemplo de cmo cambiar el h-style>

1. Utilice ARPEGGIO/harmony SEL para llamar un
patch que tenga seleccionado el Armonizador, y pulse
[EDIT/PLAY] para entrar en el modo Edicin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a ARPEGGIO/harmony
y el dial PARAMETER SELECT a B (h-style).

3. La pantalla muestra el intervalo actualmente selecciona-
do (-7, -6, -5, -4, -3, -2, 2, 3, 4, 5, 6, 7, o diM)
4. Utilice [+] y [-] para seleccionar el intervalo deseado,
gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
PATCH?, y pulse simultneamente [+] y [-] para grabar
el patch
Para salvar en otro nmero de patch, antes del paso 4,
gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE TO..., y
utilice los botones [+] y [-] para designar el nmero de
patch de destino.
Los diversos ajustes producen los siguientes intervalos entre
la meloda y la armona.
* El ajuste diM significa disminuido, y produce una
armona que siempre es una tercera disminuida (tres se-
mitonos) desde la meloda, sin tener en cuenta el ajuste
h-key. Esto es efectivo cuando se toca una escala dis-
minuida.
Ajustar Transposicin y h-style
Los ajuste de transposicin incluyen los parmetros del
TONE MIX TRANS 1ST y TRANS 2ND, as como
MIDI TRANSPOSE. Cada uno de estos est separado del
h-style, el ajuste del Armonizador para el intervalo, y
cada uno produce un efecto independiente.
Esto significa que cuando se utiliza el Armonizador, la
Transposicin para el tone (o el generador de sonido exter-
no) a utilizar como la armona normalmente debera ajus-
tarse a 0.
Sin embargo, probablemente no haya problemas al utilizar
la Transposicin para desplazar la meloda y la armona
para el Armonizador por octavas.
<Un ejemplo: Bajar una octava la meloda>

1. Ajuste ARPEGGIO/harmony SEL de forma que am-
bos primer y segundo tone hagan la armona (p. 66).

2. De los tones primero y segundo, ajuste TRANS 1ST
(2ND) a -12 para el tone que sirva como lnea meldi-
ca.

3. Ajuste a MIX el conmutador de seleccin del GK-2A
para combinar los sonidos de la guitarra.
Esto produce un sonido grueso que intercala el sonido de la
guitarra con el sonido de sintetizador transportado una oc-
tava abajo y una armona de sintetizador una tercera ms
alta.
* Los valores para la Transposicin TONE MIX TRANS
1ST y TRANS 2ND y MIDI TRANSPOSE - 36 a 0
a24) se muestran en pantalla en semitonos (una octava =
12). En contraste con esto, sin embargo, los valores h-
style del Armonizador (-7 a 0 a 7, y diM) se muestran en
pantalla en intervalos (tercera, quinta, etc.). Tenga cui-
dado de no mezclar los conceptos.
Ajustar la Tonalidad (h-key)
El ajuste ARPEGGIO/harmony que se utiliza para hacer
el ajuste del patch para la tonalidad de la meloda tocada,
como la de DO o SOLm (Sol menor), es h-key (tonalidad
de la armona)
<Un ejemplo de cambiar h-key>

1. Utilice ARPEGGIO/harmony SEL para llamar un
patch en el que est seleccionado el Armonizador, y pul-
se [EDIT/PLAY] para entrar al modo Edicin.
2. Ajuste el dial EDIT TARGET a ARPEGGIO/harmony
y el dial PARAMETER SELECT a C (h-key).
3. El ajuste actual se muestra en pantalla (C, G#, E-, etc.;
para ms detalles, vea el siguiente).
4. Utilice [+] y [-] para elegir la tonalidad deseada, a conti-
nuacin gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
PATCH?, y pulse simultneamente [+] y [-] para grabar
el patch.
Para salvar en otro nmero de patch, antes del paso 4,
gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE TO..., y
utilice los botones [+] y [-] para designar el nmero de
patch de destino.
u Los ajustes disponibles en el paso 3 y los ejemplos
sobre cmo aparecen en la pantalla se muestran a
continuacin.
C, C#, D, Eb (D#), E, F, F#, G, Ab (G#), A, Bb (A#), y B

Cm, C#m, Dm, Ebm (D#m), Em, Fm, F#m, Gm, Abm
(G#m), Am, Bbm (A#m), y Bm
* Si ha sido seleccionado diM para el ajuste h-style
descrito anteriormente, la armona permanece igual sin
importar que ajuste h-key sea utilizado. (La armona se
fija a una tercera disminuida por encima de la meloda.)
<Acerca de la pantalla de la Tonalidad>
El ajuste de la tonalidad para un patch que tiene activado el
Armonizador puede comprobarse sin examinar h-key en
el modo Edicin. Lo que sigue son dos mtodos para visua-
lizar en pantalla una tonalidad que se ha de comprobar.
En el modo pedal Effect....
La tonalidad se visualiza aproximadamente una vez cada
cuatro segundos, entre las pantallas PdL.
Cuando se ha seleccionado PATCH INC/DEC BY
S1/S2 dentro del modo Play....
La tonalidad se visualiza aproximadamente una vez cada
cuatro segundos, entre las pantallas del nmero de
patch.
Sin embargo, cuando h-style se ajusta a diM (disminui-
do), este se indica vindose en pantalla diM en vez de la
tonalidad (ajuste h-key).
Cambiar el Tono desde un Pedal Exter-
no u Otra Unidad con Mensajes de Nota
MIDI (h-remote)
La tonalidad del Armonizador (h-key) puede cambiarse en
cualquier momento durante una interpretacin enviando un
mensaje de nota MIDI al GR-30 desde una unidad MIDI
externa (como un controlador de pedal MIDI FC-200 o un
teclado de pedal MIDI PK-5 ambos opcionales).
El parmetro de ajuste que determina si esta funcin est
activada o desactivada para cada uno de los patches es AR-
PEGGIO/harmony h-remote (control remoto de la tonali-
dad de la armona)
<Cambiar la tonalidad del Armonizador con un pedal
MIDI externo>

1. Utilice un cable MIDI para conectar el conector MIDI
OUT de un teclado MIDI, FC-200, o algo por el estilo al
conector MIDI IN del GR-30

2. Ajuste el canal de envo MIDI de la unidad externa al
mismo canal MIDI que el del GR-30 (p. 71).

3. Llame al patch en el que Ud. desea utilizar la funcin
control remoto de la tonalidad, y pulse [EDIT/PLAY]
para entrar al modo Edicin.

4. Ajuste el dial EDIT TARGET a ARPEGGIO/harmony
y el dial PARAMETER SELECT a D (h-remote).

5. El ajuste actual se muestra en pantalla: on significa
que la funcin control remote est activada, y oFF sig-
nifica que est desactivada.

6. Utilice [+] y [-] para elegir la tonalidad deseada, a conti-
nuacin gire el dial PARAMETER SELECT a WRITE
PATCH?, y pulse simultneamente [+] y [-] para grabar
el patch.

7. Remtase al manual del usuario de la unidad externa, y
enve mensajes de nota MIDI al GR-30. (Si Ud. est uti-
lizando el FC-200, pulse el botn MODE del pedal pa-
ra conmutar al modo Nota.) No importa en el modo que
pueda estar el GR-30, este recibe esta informacin y
cambia h-style a la nota especificada por el mensaje de
Nota (C#, b, G...)

Cuando ha sido seleccionado PATCH INC/DEC BY
S1/S2 estando en el modo Play, o en el modo Pedal
Effect, el cambio en la tonalidad puede confirmarse
comprobando la pantalla.

* La funcin control remoto del Armonizador no funciona
con un patch que no tenga activado el Armonizador a tra-
vs del ARPEGGIO/harmony, incluso aunque est activa-
do h-remote.

Cuando h-remote est activado, el generador de sonido
interno del GR-30 no reproduce sonidos de acuerdo a los
mensajes de Nota MIDI. (Estos mensajes de Nota se in-
terpretan como instrucciones para cambiar la tonalidad,
no para hacer sonar sonidos.)
Por esta razn, h-remote debera dejarse desactivado
cuando no se necesite.
Conmutar Entre Mayor y Menor Durante
una Interpretacin
En el modo Pedal Effect (p. 22), pisando el lado Up de un
pedal BANK SHIFT externo cambia el ajuste h-key del
patch (p. 68) de mayor a menor o vice versa (por ejemplo,
C# C#m C# C#m...).
En algunos patches, el ajuste h-style seleccionado puede
ser diM (disminuido: la armona esta fijada en una tercera
disminuida por encima de la meloda, sin tener en cuenta el
ajuste h-style). En estos casos, la operacin acabada de
explicar no conmuta h-key entre la tonalidad mayor y
menor, pero en su lugar conmuta h-style entre diM y
3. Como resultado, este conmuta entre la tonalidad dismi-
nuida y mayor (o menor).
(por ejemplo: diM F diM F..., o diM Gm
diM G...y etc).
Para asegurar la reproduccin de una interpretacin cuando
estn combinados el GR-30 y el secuenciador, especial-
mente al utilizar una conexin en bucle como la que se
muestra en la p. 78, el estado de conmutacin entre mayor y
menor se enva a la unidad externa desde el MIDI OUT.
(Esto se realiza utilizando mensajes MIDI llamados mensa-
jes MIDI System Exclusive (SysEx) el cual puede ser inter-
pretado slo por equipos especificados por los propios da-
tos.)
Captulo 10: Conectar con Generadores de So-
nido y Secuenciadores Externos
El conectar un generador de sonido externo al GR-30 hace
posible el hacer sonar sonidos no incluidos en los 384 tones
incorporados, y crear sonidos gruesos combinando notas del
GR-30 y de la unidad externa. El GR-30 puede servir tam-
bin como una cmoda herramienta de introduccin para un
secuenciador MIDI (una unidad para grabar interpretacio-
nes). Este captulo explica cmo llevar a cabo estos pasos
utilizando unidades externas (y cmo utilizar las funciones
MIDI).

Acerca del MIDI
MIDI significa Interface Digital para Instrumentos Musi-
cales, un estndar mundial que permite a los instrumentos
electrnicos y los perifricos el compartir informacin acer-
ca de las interpretaciones, conmutacin de sonidos, y otras
funciones.
El MIDI es un estndar que est compartido por una amplia
gama de instrumentos de diferentes fabricantes. Por ejem-
plo, Ud. podra utilizar un controlador MIDI desde la com-
paa A para hacer sonar un sonido de la compaa B o
enviar datos a un secuenciador de la compaa C.

Los conectores MIDI (IN y OUT) son un caracterstica es-
tndar del GR-30. Con el MIDI, Ud. puede utilizar una
guitarra para controlar generadores de sonido externos (co-
mo sintetizadores y samplers), o tocar la msica que quiera
para introducirla en un secuenciador MIDI. Tambin, como
ya hemos visto en la p. 31, Ud. puede enviar datos como los
datos de patch a otro equipo para ser interpretados o alma-
cenados.
Lo que sigue es una lista de alguno de los diferentes tipos de
mensajes MIDI que el GR-30 puede manejar.
Los mensajes Note On proporcionan informacin sobre
que cuerda se toc, su afinacin y fuerza.

Los mensajes Note Off proporcionan informacin sobre
cuando deja de vibrar una cuerda.

Los mensajes Bend proporcionan informacin para cam-
biar la afinacin suavemente, como cuando se hace ben-
ding, se desliza o se golpea.

Los mensajes de Cambio de Programa transmiten co-
mandos para conmutar los patches.

Los mensajes de Cambio de Control proporcionan in-
formacin sobre los cambios en el volumen y en los
efectos.

Los mensajes Exclusivos del Sistema (SysEX) propor-
cionan informacin para el intercambio de datos de
patch con instrumentos externos.
(MIDI)
Controlar una Unidad de Sonido MIDI Externa

Controlar una Unidad de Sonido MIDI Externa
Siga la figura siguiente para conectar el GR-30 a una unidad de sonido externa.
El Flujo de Mensajes MIDI, y
Ajustes Necesarios (CHAN-
NEL, BEND RANGE)
Una vez Ud. haya efectuado las conexiones, realice los
ajustes requeridos en el GR-30.
Canal MIDI (MIDI CHANNEL)
Al intercambiar mensajes de interpretacin MIDI con una
unidad externa, el GR-30 y la unidad externa deben ajustar-
se al mismo canal MIDI.
Los canales MIDI van del 1 al 16, y en el GR-30 Ud. puede
elegir el utilizar un canal por cuerda, para un total de seis
canales, o intercambiar informacin para todas las seis
cuerdas con un simple canal (Modo Mono y modo Poly ->
Para ms detalles, vea la pgina siguiente, p.72). Siga los
pasos descritos ms tarde para realizar el ajuste MIDI
CHANNEL.
* Al utilizar el GR-30 en combinacin con un mdulo de
sonido multitmbrico (un generador de sonido que ofrece
un nmero de partes de interpretacin) o un sistema de
secuenciador (una unidad de interpretacin automtica),
asegrese de no superponer las otras partes de instru-
mento y los canales (p. 80).
Gama de Bend (MIDI BEND RANGE)
El GR-30 puede incluso enviar cambios de afinacin conti-
nuos a una unidad externa obtenidos con tcnicas como el
bending, vibrato con los dedos, , trmolo utilizando la pa-
lanca, y haciendo slide. Esto se hace utilizando mensajes de
Cambio de Pitch Bend MIDI, de la misma forma que con el
pitch bender de un teclado. Esto significa que el ajuste lla-
mado Gama de Bend debe coincidir en los instrumentos que
envan y reciben.
El GR-30 normalmente informa a la unidad MIDI externa
del ajuste Bend Range del GR-30, y enva un mensaje de
cambio inmediato () cada vez que se conmuta el patch.
Esto significa que el valor de la Gama de Bend en el gene-
rador de sonido puede ser ajustado automticamente cada
vez que se cambia el patch simplemente haciendo coincidir
el valor mximo de la Gama de Bend al que puede ajustarse
el generador de sonido MIDI externo con el del GR-30 (El
ajuste de la Gama de Bend al valor ms grande posible ayu-
dar a disponer de suaves cambios de afinacin dentro de
una gama ms amplia. La gama ajustable vara de acuerdo
al generador de sonido receptor. Para los equipos que ten-
gan una amplitud de ajuste diferente en las direcciones bend
arriba y bend abajo, haga coincidir el ajuste al valor mxi-
mo ms estrecho.)

Acerca de los mensajes que notifican al instrumento
MIDI externo de la Gama de Bend y del cambio inmediato
Los mensajes utilizados aqu son MIDI RPN (Nmero de
Parmetro Registrado) mensajes Pitch Bend Sensitivity
(mensajes de Cambio de Control N. 100, N 101, N 6, y N
38). (El envo de estos mensajes puede detenerse, si es nece-
sario. p. 84).

Si Ud. est utilizando un generador de sonido MIDI externo
que no puede reconocer estos mensajes, cambie manual-
mente la Gama de Bend de la unidad externa al mismo va-
lor que el del GR-30. Remtase al manual del usuario del
generador de sonido externo para la informacin acerca de
sus especificaciones MIDI.

<Ajustar el Canal (y Modo de Envo) y la Gama de
Bend>

1. Pulse [ENTER/PLAY] para entrar en el modo Edicin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a MIDI y el dial PA-
RAMETER SELECT a C (CHANNEL).

3. Utilice [+] y [-] para hacer que la pantalla muestre 1 a
11 (transmisin modo Mono), entonces cambie esto a
1.P a 16.P (transmisin modo Poly).

4. Seleccione un canal que coincida y el modo de envo en
la unidad conectada, a continuacin ajuste el dial PA-
RAMETER SELECT a D (BEND RANGE).

5. Utilice [+] y [-] para conmutar la pantalla a 0, 1,
2, 3, 4, 5, 7, 12, o 24, permitindole se-
leccionar la Gama de Bend.

6. Haga coincidir este ajuste con el valor de Gama de Bend
mximo que pueda ajustarse en el generador de sonido
externo. a continuacin pulse [EDIT PLAY] para volver
al modo Play. (Estos son ajustes del sistema, y no ajustes
de patch, por lo que no se necesita realizar una opera-
cin de escritura del patch. El ltimo ajuste se almacena
automticamente en memoria, incluso despus de apagar
la unidad.

Si la Gama de Bend que se enva est ajustada a 0, se
obtiene un efecto similar al ajustar COMMON CHRO-
MATIC (p. 40) a on2 para los sonidos del generador
de sonido MIDI externo.

Cuando se ha conectado un generador de sonido multi-
tmbrico y seleccionado el modo Mono en el paso 3, los
tones a usar son asignados a las seis partes del generador
de sonido. Tambin, los canales de recepcin coinciden
con los seis canales conectados que se seleccionaron en
el GR-30. Cuando se est en este estado, Ud. puede hacer
sonar el generador de sonido MIDI externo tocando su
propia guitarra en la que est montado el GK-2A.

* Si no se produce sonido en el generador de sonido MIDI
externo, intente subir al mximo el volumen del GK-2A y
ajustar el conmutador de seleccin del GK-2A a
SYNTH o MIX.

Tambin, si se utiliza un pedal EXP, pise el pedal.

Si an no sonara, compruebe los ajustes de nivel de soni-
do del generador de sonido, as como las conexiones de
los cables. Si el ajuste PG CHNG descrito ms ade-
lante (p. 72) ha sido cambiado, asegrese de que est
ajustado a cualquier otro ajuste que no sea oFF (des-
activado).

<Cuando se utilizan el potencimetro de volumen y el


conmutador de seleccin del GK-2A>
Cuando se ajusta el volumen desde el GK-2A, el cambio se
enva por mensaje de Cambio de Control N 7 desde el MI-
DI OUT del GR-30. (El instrumento receptor debera estar
ajustado para reconocer mensajes de Cambio de Control N
7.)
Esto hace posible el controlar el nivel de volumen de la
unidad externa con el potencimetro de volumen del GK-
2A. Tambin, cuando el conmutador de seleccin del GK-
2A ha sido ajustado a GUITAR, se enva al generador de
sonido externo un valor de cero a travs de un mensaje de
Cambio de Control N 7, y el sonido del generador de soni-
do externo tambin se detiene. Cuando est seleccionado
MIX o SYNTH, se envan los valores correspondientes
al estado del volumen del GK-2A o del EV-5, y la reproduc-
cin del sonido vuelve a iniciarse.
El envo de mensajes de Cambio de Control N 7 puede
detenerse cuando sea necesario p. 83).

Transmitir en Modo Mono o


Modo Poly
La transmisin en modo Mono o Poly, de las cuales una u
otra fue seleccionada en los pasos anteriores al mismo tiem-
po que el canal, difieren de la siguiente forma.

Transmitir en Modo Mono
Nmeros de canales utilizados: Se utiliza un canal por cuer-
da. El nmero seleccionado al especificar el canal en el
modo Edicin se toma como el inicial para una seleccin
automtica de seis canales consecutivos.
(Por ejemplo, cuando se selecciona 3ch, los seis canales
desde el canal 3 hasta el canal 8 son utilizados secuencial-
mente para las cuerdas 1 a 6. Esto significa que cuando se
transmite en modo Mono no pueden seleccionarse canales
del 12 al 16 como canales iniciales.
Caractersticas:
La informacin sobre cambios de afinacin continuos (men-
sajes MIDI Bend) puede enviarse independientemente para
cada cuerda. Esto hace posible el reproducir tcnicas exclu-
sivas de guitarra como la utilizacin de la barra de trmolo
y el bending armonizado.

Condiciones de utilizacin disponibles:
Principalmente al utilizar un generador de sonido multitm-
brico que ofrezca seis o ms partes.

Transmitir en Modo Poly
Nmeros de canales utilizados: Se utiliza un nico canal
comn para todas las cuerdas. El canal de envo ajustado en
el modo Edicin se utiliza como tal.

Caractersticas:
Slo se utiliza un nico canal para todas las partes de guita-
rra, por lo que el nmero de canales MIDI utilizados puede
reducirse. Este permite el control incluso para generadores
de sonido que no pueden recibir simultneamente por seis
canales. Sin embargo, debera tenerse en cuenta que cuando
se tocan dos o ms cuerdas, los mensajes de Bend no se
envan y la afinacin cambia por intervalos de semitono.
Esto significa que la afinacin real que se est tocando en la
guitarra no puede reflectarse de forma perfecta en el sonido
sintetizado.

Condiciones de utilizacin disponibles:
Cuando utilice un generador de sonido externo con cinco o
menos partes, o cuando el nmero de canales MIDI (partes
del generador de sonido) debe reducirse.
Cambiar de Patch y Otros Pa-
rmetros Transmitiendo Men-
sajes MIDI desde el GR-30
(PG CHNG #)
Cuando se utilizan los pedales o los botones [+] y [-] para
cambiar patches en el GR-30, desde el MIDI OUT se enva
un mensaje de Cambio de Programa (cambio de tone) a la
unidad externa. Este puede utilizarse para cambiar tones del
generador de sonido externo o para cambiar patches de un
procesador de efectos de guitarra.

El nmero del mensaje de Cambio de Programa que se en-
va puede cambiarse libremente y salvarse en los patches del
GR-30. (En el momento de la compra, los nmeros de
Cambio de Programa 1 a 128 estn asignados de forma
secuencial a los patches A11 a d84.)
<Cambiar el Nmero de Cambio de Programa enviado a la
unidad externa durante la seleccin de patch>
1. Elija el patch a cambiar y pulse [EDIT/PLAY] para
entrar en el modo Edicin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a MIDI y el dial PA-
RAMETER SELECT a A (PG CHNG#).

3. Ajuste el potencimetro STRING SELECT a ALL.

4. Utilice los botones [+] y [-] para cambiar el nmero de
cambio de Programa mostrado en pantalla (dentro del
margen de 1 a 128).

5. Despus de realizar el ajuste, gire el dial PARAMETER
SELECT a WRITE PATCH?, y pulse [+] y [-] simul-
tneamente para grabar el patch.
Si hay un patch que debera hacerse sonar utilizando slo el
generador de sonido incorporado, entonces en el paso 4
anterior, mantenga pulsado [-] y seleccione oFF (desacti-
vado). Esto detiene la transmisin de la informacin de
interpretacin (incluyendo otra informacin adems de la de
mensajes de Cambio de Programa) para el patch desde el
GR-30.
A la inversa, si hay un patch que debera hacerse sonar uti-
lizando slo el generador de sonido externo, simplemente
coloque el ajuste LAYER (p. 34) del patch del GR-30 a
_ (enmudecido).
* Es posible alterar las correspondencias entre los nmeros
de Cambio de Programa recibidos por el GR-30 y los
patches del GR-30 llamados a travs de estos nmeros.
En el momento de la compra, los nmeros de Cambio de
Programa 1 a 128 estn asignados de forma secuencial a
los patches A11 a d84, y esto no puede cambiarse.

Si Ud. desea hacer que los nmeros de envo y los de
recepcin coincidan de nuevo, mantenga pisado el pedal
2 y active la unidad (ocasionando que aparezca en pan-
talla PG), pulse [EDIT/PLAY], a continuacin pulse
[+] y [-] simultneamente (para ms detalles p. 81).
Cuando Quiera Tener Soni-
dos Separados Programados
para Diferentes Cuerdas
Es posible ajustar diferentes mensajes de Cambio de Pro-
grama enviados a un generador de sonido externo no slo
para cada patch, si no incluso para cada cuerda.
En los pasos 3 y 4 del procedimiento acabado de explicar,
Cambiar el Nmero de Cambio de Programa enviado a la
unidad externa durante la seleccin de patch , ajuste el
potencimetro STRING SELECT a cualquier posicin de
nmero de cuerda que no sea ALL (por ejemplo, 6-5, 6, 5,
o por el estilo), y a continuacin utilice [+] y [-] para hacer
el cambio. Este mtodo hace posible el cambiar el nmero
de Cambio de Programa nicamente para la cuerda selec-
cionada con el potencimetro.
Este tambin hace posible el realizar cosas inusuales como
el asignar un tone diferente para cada una de las seis cuer-
das con el generador de sonido externo. Ud. tambin puede
enmudecer ciertas cuerdas para el generador de sonido ex-
terno utilizando el ajuste oFF (desactivado) en las cuerdas
deseadas.

* Ud. puede realizar ajustes para diferentes cuerdas para
un generador de sonido externo utilizando el potenci-
metro STRING SELECT no slo para los mensajes de
Cambio de Programa, si no tambin para el envo de
mensajes de Seleccin de Banco MIDI (vea la seccin si-
guiente).
Seleccin de los Ms de 128
Tones (MIDI BANK SELECT)
Muchos de los generadores de sonido MIDI recientes ofre-
cen ms tones que nmeros que hay de Cambio de Progra-
ma (1 a 128). Cuando se llama un tone, estos generadores
de sonido utilizan mensajes de Seleccin de Banco MIDI
(Cambio de Control N 0 a 32) junto con los mensajes de
Cambio de Programa.
* El banco referido aqu es un mensaje de Cambio de
Programa extendido enunciado en la especificacin MI-
DI, y no tiene absolutamente nada que ver con el nmero
de banco del GR-30 (el segundo lugar de la pantalla; esto
es, el banco de Desplazamiento de Banco, Banco
Arriba, y Banco Abajo).
Se ha de tener cuidado de no confundir los dos.
Ejemplo 1
Al llamar el tone de variacin 12-str.Gt de Steel-str.Gt
en lo que es conocido como un generador de sonido con
formato GS...
Enve el valor para el Cambio de Control N 0 (8), y a
continuacin enve el Cambio de Programa 26.
Ejemplo 2
Al llamar el patch 014 MKS-80 Brass del Banco C Preset
del Roland JV-2080, XP-80, o parecido...
Enve el valor para el Cambio de Control N 0 (81 - Pre-
set) y el valor para el Cambio de Control N 32 (2 - Banco
C), y a continuacin enve el Cambio de Programa 14.
El GR-30 tambin soporta esta funcin para el envo de
mensajes de Seleccin de Banco. Esta funcin est desacti-
vada al adquirir la unidad, pero puede activarse y utilizarse
con los siguientes pasos.
<Enviar mensajes de Seleccin de Banco MIDI>

1. Elija el patch a cambiar y pulse [EDIT/PLAY] para
entrar en el modo Edicin.

2. Ajuste el dial EDIT TARGET a MIDI y el dial PA-
RAMETER SELECT a A (PG CHNG#).

3. Pise el pedal 2. La pantalla muestra b.SL (Seleccionar
Banco), a continuacin el estado actual (oFF).

4. Pulse [+] para activar la funcin.
* Esta seleccin (activada o desactivada) afecta a todos los
patches, y se salva automticamente aunque no se realice
una escritura de patch.
5. Ajuste el potencimetro STRING SELECT a ALL.

6. Pise el pedal 3. La pantalla muestra #.0 (Cambio de
Control N 0), a continuacin el estado actual. (En el
momento de la compra, este est a 0 en los patches del
usuario.)

7. Utilice [+] y [-] para ajustar el valor para el tone que se
ha de llamar (del 0 al 127).

8. Pise el pedal 3. La pantalla muestra #.32 (Cambio de
Control N 32), a continuacin el estado actual. (En el
momento de la compra, este est a 0 en los patches del
usuario.)

9. Utilice [+] y [-] para ajustar el valor para el tone que se
ha de llamar (del 0 al 127).

10. Pise el pedal 1. La pantalla muestra PrG. (Cambio de
Programa), y a continuacin el nmero de Cambio de
Programa actual.
11. Utilice [+] y [-] para cambiar el nmero de Cambio de
Programa mostrado (dentro del margen de 1 a 128).
12. Despus de realizar el ajuste, gire el dial PARAMETER
SELECT a WRITE PATCH?, y pulse [+] y [-] simul-
tneamente para escribir el patch.
Cuando Ud. llame a un patch para el que los ajustes descri-
tos anteriormente ya han sido realizados, el mensaje de
Seleccin de Banco y el nmero de Cambio de Programa
ajustados en los pasos del 6 al 11 se utilizan para llamar al
mismo tiempo un tone del generador de sonido MIDI exter-
no. (Si desea continuar especificando la llamada de un tone
junto con el generador de sonido externo para otro patch,
Ud. puede saltarse los pasos 3 y 4 anteriores.)
Si est realizando un ajuste diferente para cada cuerda, en-
tonces en el paso 5, ajuste el potencimetro STRING SE-
LECT a cualquier posicin de nmero de cuerda que no sea
ALL (por ejemplo, 6-5, 6, 5, o por el estilo), y utilice [+] y
[-] para cambiar PG.#, #.0 y #.32.

Al realizar el ajuste MIDI PG CHNG#, utilizando
[+] y [-] para cambiar el nmero de Cambio de Progra-
ma o cambiar el Cambio de Control N 0 o N 32 hace
que los mensajes MIDI correspondientes a los nmeros
seleccionados se enven correspondientemente al genera-
dor de sonido MIDI externo, y los resultados del ajuste
aparezcan en el generador de sonido MIDI externo.

Tambin si Ud. se mueve a travs de los valores de forma
rpida, como cuando se mantiene pulsado [+] o [-], el
generador de sonido externo puede desbordarse con los
mensajes MIDI y mostrar un mensaje de precaucin co-
rrespondiente (como el de MIDI Buffer Full). Esto no
ocurre al moverse rpidamente a travs de los patches en
el modo Play.
El ajuste b.SL (Seleccin de Banco) es comn para
envo y recepcin, las combinaciones de mensajes de Se-
leccin de Banco y Cambio de Programa desde una uni-
dad externa pueden utilizarse libremente para llamar a
cualquiera de los 256 patches de la unidad cuando este
ajuste est activado y el GR-30 est recibiendo.

Los patches preset (E11 a H84) pueden llamarse con el
Cambio de Control N 0 valor 1 y el mensaje de Cam-
bio de Programa (1 a 128) apropiado. Tambin, los
patches del usuario (A11 a D84) pueden llamarse con el
Cambio de Control N 0 valor 0 y el mensaje de Cam-
bio de Programa (1 a 128) apropiado.

Las correspondencias para el lado receptor para los
patches del usuario tambin estn fijadas y no pueden
cambiarse, aunque cambie los mensajes de Seleccin de
Banco y Cambio de Programa que enviar desde el GR-
30.

Si est conectada una pedalera de control MIDI como la
FC-200 o la Boss FC-50 (p. 20), utilizando la pedalera de
control para conmutar patches en el GR-30 ocasiona que
los mensajes de Cambio de Programa y cosas por el estilo
grabadas para el patch llamado para el generador de so-
nido externo se enven a travs del MIDI OUT, haciendo
posible el controlar toda la serie de unidades como un
slo grupo (excepto cuando el Control Local MIDI est
desactivado p. 87).
Realizar la operacin para ordenar los nmeros de Cambio
de Programa () devuelve a todos los valores de los Cam-
bios de Control N 0 y N 32 a 0 para los mensajes de
Seleccin de Banco de patches del usuario.

Active la unidad mientras mantiene pisado el pedal 2.
Pulse [EDIT/PLAY]. Pulse [+] y [-] simultneamente.
Cmo Aplicar el Arpegiador o el Armo-
nizador Utilizando una Unidad de Soni-
do Externa
Utilizar el Arpegiador para hacer arpegiar a un ge-
nerador de sonido MIDI externo
Ud. puede utilizar el Arpegiador del GR-30 para hacer ar-
pegiar a un generador de sonido MIDI externo de la misma
forma que los tones primero y segundo internos.
Siga los pasos de la p. 55 para ajustar ARPEGGIO/ har-
mony SEL a ARP, A.-E, o A. 2E. Cuando Ud. toca
la guitarra los tones del generador de sonido MIDI externo
hacen arpegios de acuerdo con los ajustes relacionados.
Utilizar el Armonizador para crear armonas con un
generador de sonido MIDI externo
Siga los pasos de la p. 66 para ajustar ARPE-
GGIO/harmony SEL como se describe a continuacin de
acuerdo al tipo de armona que Ud. desee crear.

La guitarra es la lnea meldica, y el generador de sonido
externo se utiliza para crear la armona.
hAr o h.-E

El GR-30 es la lnea meldica, y el generador de sonido
externo se utiliza para crear la armona.
h.-E

Los tones del generador de sonido externo son la lnea me-
ldica, y el sonido del GR-30 se utiliza para crear la armo-
na.
h.-b

El generador de sonido externo y el primer tone del GR-30
son la lnea meldica, y el segundo tone se utiliza para crear
la armona.
h.-2

El generador de sonido externo y el segundo tone del GR-30
son la lnea meldica, y el primer tone se utiliza para crear
la armona.
h.-1

El primer tone es la lnea meldica, y el generador de soni-
do externo y el segundo tone del GR-30 se utilizan para
crear la armona.
h.-2E

El segundo tone es la lnea meldica, y el generador de so-
nido externo y el primer tone del GR-30 se utilizan para
crear la armona.
h.-1E

La Relacin Entre la Funcin En-
velope Follow y el Mensaje MIDI
Los patches que utilizan la funcin Envelope Follow (p. 88)
- en otras palabras, patches para los que EF1 o EF2 ha
sido seleccionado para el ajuste COMMON PLAY FEEL
- envan informacin sobre la amplitud de la cuerda por el
MIDI OUT a travs del Cambio de Control MIDI N 18
(control general 3).
Esta se utiliza principalmente durante la grabacin y repro-
duccin de interpretaciones en el propio GR-30 a travs de
una conexin en bucle con un secuenciador MIDI (p. 77), y
es para grabar envolventes de las cuerdas de la guitarra
(informacin de desvanecimiento) junto con los sonidos
tocados y reproducir los sonidos interpretados sin cambios.
Cuando se utiliza un generador de sonido externo que puede
asignar cambios de tone y otros efectos a cualquier mensaje
de Cambio de Control que se reciba, Ud. tambin puede
utilizar el N 18 (enviado como se describi anteriormente)
para crear cambios en los sonidos.


Acerca del Control de Pedal para
las Unidades MIDI Externas
Los efectos de pedal incorporados en el GR-30 y algunos
efectos de pedal de expansin tambin pueden aplicarse a
un generador de sonido externo.
Efecto de Pedal 1 (WAH)
Los mensajes de pisar y soltar el pedal se envan con el
Cambio de Control N 19. Esto se traducir en un efecto
u otro segn lo interprete el generador de sonido exter-
no. Cuando ha sido seleccionado Mod (modulacin)
como el ajuste WAH TYPE (p. 45), se utiliza el Cam-
bio de Control N 1, no el N 19.

Efecto de Pedal 2 (P-GLIDE)
Los mensajes de Pitch Bend MIDI se utilizan para crear
un efecto similar al efecto para el generador de sonido
incorporado.

Efecto de Pedal 3 (HOLD)
Este se consigue haciendo que se detenga la salida de
mensajes de Note Off MIDI durante el mantenimiento.
(no se enva el Cambio de Control N 64 utilizado por
los teclados. Sin embargo, para el control del generador
de sonido interno, la accin del pedal se enva con el
Cambio de Control N 82 (control general 7).)

* Cuando se transmite en modo Poly (p. 72), el procesado
especfico de una cuerda es imposible cuando se toca la
misma afinacin en cuerdas diferentes, por lo que el
efecto de mantenimiento no puede transmitirse de forma
perfecta.
Efecto de Pedal 4 (CTRL ARP/HAR)
El Arpegiador y el Armonizador pueden activarse y
desactivarse de la misma forma que para el generador de
sonido incorporado.
<Acerca de los Efectos de Pedal de Expresin>
Cuando se utiliza un pedal de expresin para aplicar algn
tipo de efecto al generador de sonido incorporado, la accin
del pedal se enva a travs del MIDI OUT. Este envo se
hace normalmente con el Cambio de Control N 4 (tipo pie),
pero pueden utilizarse otros nmeros cambiando el ajuste
EXP PEDAL (p. 49) de la siguiente forma.
Vol (Volumen)
Cambio de Control N 7

Plt (Afinacin)
Mensajes Pitch Bend MIDI

Mod (Modulacin)
Cambio de Control N 1

L-r (Panorama Total)
Cambio de Control N 10

rE.L (Nivel de Reverb)
Cambio de Control N 91

t.n.P. (Tempo y Afinacin)
Mensajes Pitch Bend MIDI y Cambio de Control N 4
Adems de estos, cuando ha sido seleccionado un valor de
#1 a #32 o de #64 a 95 para el ajuste EXP PE-
DAL (p. 49), el mensaje de Cambio de Control del nmero
correspondiente sigue la operacin del pedal de expresin y
se enva slo desde el MIDI OUT. Esto hace posible el utili-
zar el pedal para controlar slo el generador de sonido MI-
DI externo.
* Cuando el GR-30 recibe el Cambio de Control N 4, el
sonido sintetizado del generador de sonido interno del
GR-30 cambia de acuerdo a la funcin asignada en ese
momento al pedal de expresin. Sin embargo, cuando ha
sido asignada una funcin que utiliza un mensajes de
Cambio de Control especfico como los anteriormente
mencionados N 7, N 1, o N 91, el N 4 es ignorado.
Transponer Datos de Interpretacin para un Generador de Sonido Externo (TRANSPOSE)
Al utilizar un generador de sonido externo, las notas en la
gama de graves (o medios) que no estn en la guitarra pue-
den enviarse cambiando el ajuste MIDI TRANSPOSE
para transponer el envo desde el MIDI OUT.
Los ajustes pueden realizarse utilizando un procedimiento
que es exactamente igual que el de la transposicin para el
generador de sonido incorporado (TRANS 1ST/2ND p.
34), excepto que el dial EDIT TARGET se ajusta a MIDI
y el dial PARAMETER SELECT se ajusta a B.
Que hacer si un Mdulo Externo no Produce el Sonido como se Esperaba
Si el generador de sonido externo no suena como se espera-
ba, compruebe los siguientes puntos.

Asegrese de que coincidan los canales MIDI de envo y
recepcin (p. 17).

Asegrese de que el nivel de volumen del generador de
sonido externo no haya sido bajado por un mensaje de
Volumen MIDI enviado al accionar el pedal de expresin
del GR-30.

Asegrese de que el volumen del GK-2A o del pedal de
expresin no se haya bajado demasiado.

Asegrese de que un generador de sonido que no puede
recibir simultneamente seis canales MIDI no est reci-
biendo los datos enviados desde el GR-30 en modo Mono
(p. 72).

* Si la afinacin suena desafinada con la guitarra, com-
pruebe BEND RANGE (p. 71).
* Si BEND RANGE ha sido ajustado a 0, la afinacin
cambiar en semitonos.
* Al transmitir en modo Poly, los cambios de afinacin
mientras se tocan acordes son en semitonos (p. 72)
Usar el GR-30 como una Herramienta de Entrada para un Secuenciador Externo.
Conectando el GR-30 a un secuenciador MIDI (unidad para
grabar y reproducir interpretaciones), incluso los guitarris-
tas que no tocan teclados pueden ejecutar grabaciones a
tiempo real en el secuenciador.
Conectar con un Secuenciador
Utilice cables MIDI para conectar el GR-30, el secuenciador
(u ordenador con software de secuencia) y el generador de
sonido multitmbrico como se muestra en la figura.
Procedimientos de Introduccin
y Ajustes para Cada Unidad
1. Siga el procedimiento de la p. 71 para ajustar el canal de
envo, el modo de envo, y la gama de bend en el GR-30
para que coincida con el generador de sonido que se va a
utilizar.

2. Active la funcin Data Thru (tambin llamada Soft
thru) por MIDI IN MIDI OUT en el secuenciador.
(Haga los ajustes para que los mensajes MIDI enviados
desde el GR-30 durante la grabacin se enven tambin a
travs del MIDI OUT del secuenciador.)

3. Active el GR-30 mientras mantiene pulsado el botn
[EDIT/PLAY] para activar el estado Local Control Off
(descrito ms adelante p. 78). Cuando haga esto, se
lee en pantalla L_, y a continuacin arranca la unidad.

4. Cuando todo est listo, toque la guitarra y asegrese de
que suene el generador de sonido externo. Si no se en-
cuentra ningn problema, opere el secuenciador externo
para iniciar la grabacin. Cuando se haya realizado la
grabacin, coloque el secuenciador en el modo de repro-
duccin y compruebe lo que Ud. ha grabado.

5. Si tambin desea utilizar el generador de sonido del GR-
30 en la cancin, haga las conexiones mostradas en la
figura anterior, y conecte tambin el MIDI THRU del
generador de sonido externo al MIDI IN del GR-30. Esto
hace posible el utilizar tambin el generador de sonido
del GR-30 mientras se escucha la interpretacin de las
partes del generador de sonido MIDI externo. (En este
momento, el canal MIDI de envo debera seleccionarse
para que no entre en conflicto con el ajuste de canal del
generador externo de sonido.)
La configuracin acabada de describir tambin puede utili-
zarse para grabar cambios de tone y efectos desde los peda-
les incorporados y los externos (p. 22, 49) adems de los
sonidos de la interpretacin de guitarra. (Mientras se utiliza
el Armonizador, pisando el lado Arriba de un pedal
BANK SHIFT externo desde el modo Pedal Effects conmuta
entre una tonalidad mayor y menor, y esta informacin tam-
bin se enva y se graba en forma de mensajes Exclusivos
del Sistema (SysEx).)
* Si Ud. desea grabar en una gama grave que no puede
producir la guitarra, cambie el ajuste MIDI TRANSPO-
SE a -12 (una octava abajo) o -24 (dos octavas
abajo).
* Si el secuenciador que Ud. est utilizando no soporta la
grabacin simultnea en ms de un canal, utilice el modo
Poly para enviar y grabar (p. 72).
Acerca del Local Control Off
Mientras el generador de sonido interno del GR-30 y el
controlador de guitarra estn conectados entre s, la unidad
est ajustada a Local On. En contraste a esto, Local Off
es cuando el generador de sonido interno del GR-30 y el
controlador de guitarra estn separados, y slo suenan los
mensajes MIDI enviados desde el secuenciador. Tambin, el
mensaje de interpretacin de la guitarra se enva slo a tra-
vs del MIDI OUT.
Las colisiones de interpretacin entre la guitarra y el se-
cuenciador que ocurren a veces como por ejemplo cuando
soft thru est activado, pueden prevenirse desactivando el
control local.
Para desactivar el control local, apague la unidad y vulvala
a activar manteniendo pulsado el botn [EDIT/PLAY].
Tambin, el control local se desactiva automticamente
cuando se solicita la funcin Polifnica al activar la unidad.
(El ajuste para desactivar el control local se cancela auto-
mticamente al activar la unidad, y no se salva en memo-
ria.)
* El comportamiento detallado de las funciones internas
difiere dependiendo de si el control local est activado o
desactivado. El control local est normalmente activado,
pero Ud. debera desactivarlo cuando se utilice una co-
nexin en bucle con el equipo externo.

Haciendo una conexin MIDI en bucle con el control
local permaneciendo activado puede dar como resultado
problemas o un funcionamiento defectuoso, como por
ejemplo fallos en el reconocimiento de operaciones de
conmutacin.
Crear Sonidos de Instrumentos de
Cuerda Punteada Realistas (Datos)
Al utilizar el GR-30 para introducir partes de guitarras e
instrumentos de cuerda similares, incluyendo arpas, koto, y
otros, es posible conseguir lneas de voces y un feeling ex-
presivo de dispersiones para las cuerdas punteadas por sepa-
rado que no puede reproducirse con la introduccin desde
un teclado. Cuando haga esto, sin embargo, debe ponerse
atencin en los siguientes puntos.
Asegrese de que la funcin Cuantizacin (una funcin
que fuerza a los datos con un tiempo de introduccin
inexacto a adecuarse a un tiempo preciso como corcheas,
semicorcheas, o por el estilo) no haya sido activada para
el tiempo de introduccin de datos en el secuenciador.
Al realizar una operacin posterior a la grabacin en el
secuenciador para desplazar los datos, asegrese de que
los mensajes Pitch Bend tambin se desplacen junto con
los mensajes de Nota, a fin de no destruir la correspon-
dencia entre los dos tipos de mensaje.
Tambin, esos cambios especiales en la afinacin que slo
pueden realizarse con una guitarra sintetizada (por ejemplo,
la barra de trmolo y el bending armonizado) pueden intro-
ducirse en el secuenciador y reproducirse por medio de la
transmisin en modo Mono, el cual utiliza un canal para
cada cuerda.
Cmo Grabar Interpretaciones
con Arpegiador y Armonizador
<Grabar Efectos de Arpegiador en un secuenciador>
Ejemplo 1
Haga arpegiar las notas de un generador de sonido MIDI
externo y grabe el resultado
Ajuste ARPEGGIO/harmony SEL a A.-E, y estando en
el mismo estado que en el paso 4 de Procedimientos de
Introduccin y Ajustes para Cada Unidad en la p. 77, toque
la guitarra y asegrese de que el generador de sonido MIDI
externo est arpegiando. Despus de esto, contine desde el
paso 5 para grabar.

Ejemplo 2
Haga arpegiar los tones primero y segundo del GR-30, y
grabe el resultado
Ajuste ARPEGGIO/harmony SEL del patch a A.-1,
A.-2, o A-b, y lleve a cabo la grabacin.
(Los arpegios suenan durante la grabacin, pero slo se
graba en el secuenciador la informacin original de la eje-
cucin de guitarra, y no la propia informacin del arpegio.)
Si durante la reproduccin se utiliza el mismo patch, la
informacin de la ejecucin se recibe a travs del MIDI IN y
el GR-30 reconstruye los arpegios.

* El ajuste ArP no est disponible para ARPE-
GGIO/harmony SEL cuando estn conectados el GR-30
y un secuenciador por un cable MIDI (control local des-
activado).
* Como en el ejemplo 1 anterior, es perfectamente correcto
grabar los propios arpegios con A.-E, y a continuacin
devolver estos datos sin cambiar desde el MIDI OUT del
secuenciador (a un patch en el que los tones primero y
segundo estn desactivados) para recrear los arpegios.
Sin embargo, este mtodo no puede utilizarse para re-
crear ejecuciones donde ambos tones estaban sonando
pero slo el primer tone hacia el arpegio.
* Al utilizar la transmisin en modo Poly (p. 72), slo pue-
de utilizarse para grabar y reproducir el mtodo descrito
para el ejemplo 2.
Tambin es posible llevar a cabo la grabacin con el Arpe-
giador del GR-30 sincronizado al tempo del secuenciador.
Primero, siga los pasos de la p. 56 para ajustar en el patch
que va a utilizar el ajuste ARPEGGIO/harmony A-
TEMPO a Syn.. A continuacin realice las conexiones
mostradas en la figura de la p. 77, y adems , utilice un
cable MIDI para conectar el conector MIDI THRU del gene-
rador de sonido externo al MIDI IN del GR-30. Acto segui-
do, desactive el control local activando el GR-30 mientras
mantiene pulsado [EDIT/PLAY] (p. 78), a continuacin
lleve a cabo la grabacin. (Cuando grabe partes de un gene-
rador de sonido MIDI externo, baje el potencimetro VO-
LUME del GR-30.)
<Grabar Efectos de Armonizador en un secuenciador>
Ejemplo 1
Cree la meloda con el primer tone y la armona con el se-
gundo tone (o viceversa), y grabe el resultado
Ajuste ARPEGGIO/harmony SEL a h.-2 (o h.-1), y
estando en el mismo estado que en el paso 4 de Procedi-
mientos de Introduccin y Ajustes para Cada Unidad en la
p. 77, toque la guitarra y asegrese de obtener la armona
deseada. Despus de esto, contine desde el paso 5 para
grabar. La misma armona creada al grabar puede reprodu-
cirse utilizando el mismo patch durante la reproduccin.
Ejemplo 2
Cree las notas para la meloda con el generador de sonido
MIDI externo y la armona con los tones primero y segundo,
y grabe el resultado.
Ajuste ARPEGGIO/harmony SEL a h.b, lleve a cabo la
grabacin de la misma forma que en el ejemplo 1, y repro-
duzca la interpretacin utilizando el mismo patch. Asegre-
se de que en ese momento el generador de sonido MIDI
externo y el GR-30 estn ajustados al mismo canal MIDI.
* No es posible grabar la meloda con el GR-30 y la armo-
na con el generador de sonido MIDI externo.
* El ajuste hAr no est disponible para ARPEGGIO/
harmony SEL cuando un secuenciador y el GR-30 estn
conectados por un cable MIDI (control local desactiva-
do).
Reducir el Tamao de un
Mensaje Pitch Bend MIDI
La cantidad de mensajes Pitch Bend que se envan pueden
reducirse utilizando la funcin Bend Data Thin. Aunque la
suavidad en los cambios de afinacin empeora, esto puede
reducir la cantidad de datos MIDI.
Para acceder a la funcin Bend Data Thin, Active el GR-30
mientras mantiene pulsado el botn [-]. Cuando se realiza
esto, antes de que arranque la unidad en la pantalla aparece
como segundo carcter b (bend data thin). Esto da como
resultado una cantidad reducida de transmisiones de datos
pitch bend hasta que se desactive la unidad. (Mientras esta
funcin est activada, la suavidad en los cambios de afina-
cin para el generador de sonido interno tambin queda
limitada.)

<Acerca de la funcin Bend Data Thin>


Con la guitarra, la tcnica de vibracin con los dedos puede
utilizarse para producir vibratos orgnicos con una amplitud
y velocidad que puede variarse libremente - Algo muy difcil
de hacer con un teclado.
Al crear datos de secuencia, el GR-30 graba esta utilizacin
de vibratos de dedos, glissandos, y barras de trmolo como
mensajes Pitch Bend MIDI. Como resultado de esto, los
mensajes de interpretacin MIDI que se envan contienen
un gran nmero de mensajes Pitch Bend. En algunos casos,
sin embargo, estos mensajes pueden aumentar grandiosa-
mente la cantidad de datos y sobrepasar la capacidad de
memoria del secuenciador.
La funcin Bend Data Thin est disponible para llevar esto
al mnimo.
* La funcin Bend Data Thin tambin puede utilizarse junto
con la funcin Recepcin Polifnica (p. 82). Cuando esto
sea necesario, active la unidad mientras pulsa simult-
neamente [+] y [-].

Utilizacin Prctica de los Canales MIDI


Transmitir en modo Mono
Slo quedan disponibles
4 canales para utilizar
Transmitir en modo Poly
Quedan disponibles 12 canales para utilizar
Un nico sistema MIDI tiene 16 canales, y normalmente
pueden existir 16 partes instrumentales. Sin embargo, con
una guitarra sintetizada cada una de las seis cuerdas utiliza
un canal.
Esto significa que, por ejemplo, sin con el sintetizador de
guitarra introducimos por separado dos partes en una se-
cuencia para un generador de sonido multitmbrico a 16
partes, consumir 12 canales.
En casos como este, ajuste el canal MIDI (p. 71) a un valor
de 1.P a 16.P y enve la introduccin al secuenciador
enviando en modo Poly. Esto le permite continuar con la
grabacin consumiendo slo un canal por parte, como con
un instrumento de teclado.
Una contrapartida al transmitir en modo Poly es que al tocar
acordes no se pueden enviar mensajes Pitch Bend para los
bendings, slidings, vibratos, y similares, pero en cambio,
teniendo en cuenta los tones que se utilizan y tocando las
notas una a una, este modo puede ayudar a economizar ca-
nales y partes.
Adems, cuando tambin se aade el generador de sonido
del GR-30 al grupo, la utilizacin del modo Poly para reci-
bir, as como para enviar permite que las partes del GR-30
utilicen un slo canal, dejando que el generador de sonido
multi-tmbrico utilice los 15 canales restantes.
Para permitir la recepcin en modo Poly, active la unidad
mientras mantiene pulsado el botn [+]. (En este momento,
el GR-30 arranca incondicionalmente con el control local
desactivado.) Para una explicacin ms detallada del com-
portamiento cuando se recibe en modo Poly, mire Utilizar
el GR-30 Como una Unidad de Sonido de Expansin para
Teclados y Unidades Similares (Modo Poly) en la p. 82.
Que Hacer Cuando Tenga Dificultades al Secuenciar
Compruebe las conexiones de los cables MIDI (OUT
IN, p. 77) y el ajuste para el control local (activado y
desactivado - p. 78).

Al reproducir una interpretacin, asegrese de compro-
bar los ajustes del canal MIDI y los de la Gama de Bend
(p. 71).

Asegrese de que coincidan los modos de transmisin y
recepcin (Mono o Poly). Si durante una reproduccin
slo se oye el sonido de una cuerda, Ud. podra estar en-
viando datos de interpretacin con la transmisin en
modo Mono a un generador de sonido no multi-tmbrico
(incluyendo el GR-30, si se ajusta para la recepcin en
modo Poly).

Si no se puede enviar MIDI y la grabacin es imposible
para slo una cuerda en particular, ajuste el potenci-
metro STRING SELECT al nmero de la cuerda y ase-
grese que el ajuste MIDI PG CHNG# no este en
oFF (p. 72)
Durante la transmisin en modo Poly, los cambios de
afinacin para los acordes tocados son en pasos de se-
mitono. Si se necesita un cambio continuo en la afina-
cin, toque las notas de una en una o utilice la transmi-
sin en modo Mono.

Si la Gama de Bend MIDI est ajustada a 1 o 2,
durante una interpretacin con continuos cambios en la
afinacin a travs del bending o similares pueden dispa-
rarse notas no deseadas frecuentemente. Al utilizar el
mismo ajuste de Gama de Bend para el envo y la recep-
cin, ajuste el valor lo mayor posible (p. 71).

Para conseguir una generacin de sonido ms rpida y
cambios de afinacin suaves, el GR-30 transmite la afi-
nacin combinando mensajes de Nota y mensajes Pitch
Bend. Esto significa que si la pantalla del microscopio
del secuenciador (lista de Eventos) slo muestra mensa-
jes de Nota, lo que aparece en pantalla puede diferir de
lo que se ha interpretado en la realidad. Si no se necesi-
tan cambios de afinacin continuos, Ud. puede crear
datos que se muestran con ms exactitud ajustando la
Gama de Bend enviada a 0.
Captulo 11: Otras Cmodas Funciones
Restablecer los Ajustes Por Defecto (Inicializar)
En el momento de adquirir el GR-30, los patches del Usua-
rio (A11 a d84) tienen el mismo contenido que los patches
Preset E11 a H84. Estos ajustes, as como los ajustes del
sistema como por ejemplo los de sensibilidad de la pastilla y
los canales MIDI para el envo y la recepcin, pueden de-
volverse a los valores que tenan cuando se adquiri el GR-
30.
<Restablecer los Ajustes por Defecto (Todos los Ajus-
tes/Slo Patches/Slo Ajustes del Sistema)

1. Si Ud. desea salvar los ajustes actuales, Ud. puede o bien
anotar los ajustes o seguir los pasos de la p. 31 para ha-
cer un volcado de los datos a un instrumento externo
MIDI.

2. Desactive la unidad, y a continuacin vulvala a activar
mientras mantiene pulsado el pedal 2. El mensaje PG#
parpadear en pantalla.

3. Pulse [+] de una a tres veces para seleccionar el elemento
que se devolver a sus valores por defecto (Pat.
(patch: contenido del patch), SyS. (system: ajustes
relacionados con el sistema), o ini. (initialize: todos
los ajustes).

4. Pulse [EDIT/PLAY]. El mensaje de confirmacin Sur.
(Est Ud. seguro?) parpadea en pantalla. Si Ud. pulsa
[+] y [-] simultneamente en este punto para responder
si, el elemento seleccionado en el paso 3 es devuelto a
su valor por defecto, y despus de una corta pausa apare-
ce el mensaje don. (hecho).
* Si se selecciona PAt. del ini como el elemento a
inicializar, la pantalla parpadea ... (tres puntos) varias
veces antes de mostrar don. (hecho). Esto significa
que el proceso de los datos de patch est en progreso, por
lo que no desactive la unidad hasta que se vea en pantalla
don..
Reordenar los Nmeros de
Cambio de Programa desde
el Principio
Si Ud. ha cambiado repetidamente los ajustes originales de
algunos patches y ha grabado estos patches de su propia
creacin en nmeros diferentes de patch, o si Ud. ha reor-
denado los patches, el ajuste MIDI PG CHNG# puede
volverse irregular y no tener conexin con la secuencia de
nmeros de patch.
Si se hiciera necesario volver a hacerlos coincidir con los
nmeros de Cambio de Programa de recepcin, los cuales
estn fijados en secuencia desde el primer patch, siga los
pasos siguientes para reordenar los nmeros de Cambio de
Programa de envo desde el patch inicial.
* Por favor dese cuenta que utilizando esta operacin oca-
siona que se pierdan todos los ajustes PG CHNG# para
los patches.
1. Desactive la unidad, a continuacin vulvala a activar
mientras mantiene pulsado el pedal 2. El mensaje PG#
parpadea en pantalla.

2. Pulse [EDIT/PLAY]. El mensaje de confirmacin Sur.
(Est Ud. seguro?) parpadea en pantalla.

3. Pulse [+] y [-] simultneamente en este punto para con-
testar si. Los nmeros de Cambio de Programa de en-
vo se reordenan en secuencia comenzando desde el pri-
mer patch (1, 2, 3,..., 127,128), y el mensaje don.
(hecho) aparece despus de una corta pausa. (Todos
los valores de Cambio de Control N 0 y N 32 son de-
vueltos a 0 para los mensajes de Seleccin de Banco
de envo para los patches del usuario.)
Utilizar el GR-30 como un Mdulo de Sonido Externo para
Teclados u otras Unidades MIDI (Recepcin en Modo Poly)
El generador de sonido incorporado del GR-30 normal-
mente recibe en modo Mono, el cual utiliza seis canales
MIDI. Esto significa que cuando se utiliza el GR-30 como
un generador de sonido de expansin para una unidad gene-
ral externa (como por ejemplo un teclado o un sistema de
secuencia), no pueden hacerse sonar acordes sin modificar
algunos ajustes.
Si se han de hacer sonar acordes, siga los pasos siguientes
para solicitar la funcin Recepcin Polifnica al utilizar el
GR-30. Esto le permite utilizar el GR-30 como un genera-
dor de sonido MIDI polifnico utilizando slo un canal
MIDI.
< Solicitar la funcin Recepcin Polifnica>
Desactive la unidad, a continuacin vulvala a activar
mientras mantiene pulsado el botn [+]. El mensaje L_P
(control local desactivado, recepcin polifnica) aparece en
pantalla, y arranca la unidad.
* Cuando arranca con la funcin Recepcin Polifnica
activada, el control local siempre se desactiva automti-
camente.
Caractersticas de Funcionamiento Durante la Re-
cepcin Polifnica
Pueden hacerse sonar polifnicamente hasta 28 notas (28
voces) utilizando los tones del patch seleccionado ac-
tualmente. (Los nmeros de notas que pueden hacerse
sonar simultneamente varan de acuerdo a los tones y
superposiciones que se estn utilizando. Algunos Tones
utilizan 1 voz y otros utilizan 2 voces.)

Los estados TRANSPOSE y LAYER estn todos
basados en los ajustes para la primera cuerda.

Si se reciben mensajes Note On que exceden el nmero
de sonidos permitido, los sonidos desaparecen secuen-
cialmente, comenzando con el primero de ellos (primero
en entrar, primero en salir).

La funcin Recepcin Polifnica se detiene cuando se
desactiva la unidad (es decir, el ajuste no se salva en
memoria).

La funcin Recepcin Polifnica no puede utilizarse
junto con la funcin Bend Data Thin (p. 79). Si se nece-
sita, active la unidad mientras mantiene pulsado simult-
neamente los botones [+] y [-].

Al utilizar el GR-30 como un mdulo de sonido de ex-
pansin para un teclado MIDI o similar, no pueden utili-
zarse las funciones HOLD y P-GLIDE asignadas a
los pedales de la unidad. (El sonido realmente responde a
la accin del controlador de Bender del teclado. Adems,
debido a la accin del pedal damper del teclado, el Cam-
bio de Control N 64 no puede ser reconocido slo cuan-
do ha sido seleccionada la recepcin en modo Poly.)
* Incluso al utilizar el GR-30 como generador de sonido
externo mientras est en modo Mono de recepcin (el cu-
al utiliza seis canales), los canales de envo desde la uni-
dad externa deben ajustarse para que coincidan con los
canales del GR-30.
Utilizar el GR-30 con un Nmero de Guitarras (GUITAR SELECT)
Puede haber veces durante las actuaciones en directo cuando
Ud. debe cambiar rpidamente de guitarras que utilizan el
GR-30.
Por ejemplo, Ud. puede necesitar utilizar para algunas can-
ciones una guitarra slida y una guitarra acstica, o la rotu-
ra de una cuerda le obliga a cambiar a una guitarra de re-
cambio equipada con un GK-2A.
En casos como estos, el GR-30 puede salvar los ajustes para
la sensibilidad de la pastilla (PICKUP SENS 1 a 6) de hasta
cuatro guitarras diferentes con la GK-2A instalada (por esto
es, cuatro ajustes). Esto significa que Ud. puede salvar los
ajustes de sensibilidad de todas las guitarras que probable-
mente utilice, permitindole cambiar de guitarra tranquila-
mente cuando llegue la hora.
<Preparativos y Cambios de Guitarras>

1. Pulse [EDIT/PLAY] para entrar en el modo Edicin, y
ajuste el dial PARAMETER SELECT a GUITAR SE-
LECT.

2. Utilice [+] y [-] para elegir Gt.1 (guitarra 1).

3. Ajuste el dial PARAMETER SELECT a PICKUP
SENS (1-6) y siga los pasos de la p. 14 para ajustar la
sensibilidad.

4. Ajuste el dial PARAMETER SELECT a GUITAR SE-
LECT y utilice [+] y [-] para elegir Gt.2 (guitarra 2),
a continuacin conecte el GR-30 a la nueva guitarra
(GK-2A) y realice el ajuste de sensibilidad.

5. Repita los mismos pasos para ajustar la sensibilidad de
hasta cuatro guitarras (Gt.4). Cuando lo haya hecho,
cambie el ajuste GUITAR SELECT al nmero de
guitarra que intente utilizar cuando se active la unidad, a
continuacin pulse [EDIT/PLAY] para volver al modo
Play.

Cuando Ud. est en el escenario y necesite cambiar de guita-
rra, entre en el modo Edicin y cambie el ajuste GUITAR
SELECT al nmero de guitarra que quiera utilizar. El
ajuste de sensibilidad que Ud. hizo anteriormente es recla-
mado cuando vuelva al modo Play.
Impedir la Transmisin del Controlador MIDI N 7 (Volumen)
El Cambio de Control N 7 se utiliza no slo para enviar el
estado del potencimetro de volumen de la GK-2A, si no
tambin para el conmutador de seleccin SYNTH - MIX -
GUITAR.
Sin embargo, Ud. puede encontrarse ocasionalmente con un
procesador de efectos MIDI que no puede ser ajustado para
ignorar el control de volumen a travs del Cambio de Con-
trol N 7.
Este es un punto que requiere atencin, ya que cuando ha
sido conectado el GR-30 con cables MIDI para utilizarse
como un procesador de efectos externo para sonidos de gui-
tarra, el ajustar el conmutador de seleccin del GK-2A a
GUITAR en algunos casos puede enmudecer incluso el
sonido de guitarra, no slo el sonido sintetizado.
Al utilizar el GR-30 en combinacin con este tipo de proce-
sador de efectos, siga los pasos siguientes para detener el
envo por parte del GR-30 de Cambio de Control N 7.
1. Desactive la unidad, a continuacin vulvala a activar
mientras mantiene pulsado el pedal 2. Cuando se vea en
pantalla PG#, pulse el pedal 1 para hacer que aparezca
en pantalla 7.on.
2. Pulse [-] para cambiar a 7.oF. (Para volver al ajuste
original pulse [+] en esta pantalla.)
3. Pulse [EDIT/PLAY] para volver al funcionamiento
normal (el modo Play).
Esto detiene la transmisin del Cambio de Control N 7 a
travs del MIDI OUT, eliminando el problema descrito
anteriormente.
* Esto tambin impide la transmisin de mensajes de Cam-
bio de Control N 7 para otros controles relacionados con
el volumen, por lo que este ajuste no debera cambiarse
excepto cuando sea necesario. Por favor dese cuenta que
una vez detenida la transmisin, el ajuste se almacena
automticamente en memoria y la transmisin permanece
detenida incluso al desactivar la unidad, a no ser que Ud.
devuelva el ajuste a 7.on o restablezca los ajustes rela-
cionados con el sistema a sus valores por defecto (p. 81).
Al amplificador de Guitarra
Procesador de Efectos para el
sonido de guitarra incapaz de detener la
recepcin de mensajes de Volumen.
Al amp. del sonido sintetizado
* Los mensajes de cambio de Programa
se envan desde el GR-30 al procesador
de efectos de guitarra.
Impedir la Transmisin del Mensaje de Peticin de Gama de Bend
Cada vez que el GR-30 cambia de patches, la unidad MIDI
externa es informada del ajuste de la Gama de Bend en el
GR-30, y se enva un mensaje solicitando el cambio.
Los mensajes utilizados aqu son MIDI RPN (Registered
Parameter Number) mensajes Sensibilidad del Pitch
Bend, que son, mensajes de Cambio de Control n 100, N
101, N 6, y N 38.
Si es necesario por alguna razn detener esto (como cuando
puede ser conveniente reducir el nmero de mensajes envia-
dos al cambiar patches mientras se programa en el secuen-
ciador), siga los pasos siguientes para desactivar esta fun-
cin.
1. Pulse [EDIT/PLAY] para entrar en el modo Edicin, y
ajuste el dial EDIT TARGET a MIDI y el dial PARA-
METER SELECT a D (BEND RANGE).
2. Pise el pedal 2 para ver primero en pantalla b.rq (bend
change request) y a continuacin on.
3. Pulse [-] para cambiar la pantalla a oFF (desactivado).
(Para volver al ajuste original pulse [+] desde esta pantalla.)
4. Pulse [EDIT/PLAY] para volver al modo Play.
Una vez Ud. ha realizado esto, al cambiar de patches no se
envan mensajes de Peticin de Gama del Bend (Sensibili-
dad del Pitch Bend MIDI).
Por favor dese cuenta que una vez detenida la transmisin,
el ajuste se almacena automticamente en memoria y la
transmisin permanece detenida incluso al desactivar la
unidad, a no ser que Ud. devuelva el ajuste a on o resta-
blezca los ajustes relacionados con el sistema a sus valores
por defecto (p. 81).
Captulo 12: Apndices
Solucin a Pequeos Problemas

Durante la Reproduccin
Normal con slo el GR-30

Los sonidos de sintetizador no se oyen


al tocar la guitarra
Est demasiado bajo el potencimetro de volumen de la
unidad?
Ajuste el volumen a un nivel apropiado.

Est demasiado bajo el volumen del GK-2A?
Est ajustado el conmutador de seleccin del GK-2A a
GUITAR?
Ajuste el conmutador a SYNTH o MIX, y ajuste el
volumen a un nivel apropiado.

Ha sido devuelto el pedal de expresin asignado a la
funcin volumen a su posicin ms alta?
Baje el pedal de expresin

No han sido seleccionados para el ajuste Superposicin
ni el primer ni el segundo tone?
Asigne el primer (o el segundo) tone a cada una de
las cuerdas (p. 34)

Est demasiado bajo el ajuste PATCH LEVEL?
Ajuste el ajuste a un nivel apropiado (p. 36).

Se est utilizando la funcin Recepcin Polifnica (p.
82)?
En este caso, el GR-30 est incondicionalmente
ajustado a control local desactivado y deja de
producir sonidos de la forma normal. (Sin embar-
go, los mensajes MIDI pueden ser enviados y re-
cibidos.)

La afinacin permanece igual incluso al
cambiar el ajuste Master Tune
Los nicos sonidos que cambian inmediatamente de afi-
nacin cuando se cambia el ajuste Afinacin General del
GR-30 son los sonidos sintetizados controlados por un
instrumento MIDI externo. Excepto cuando el ajuste
CHROMATIC del patch se ajuste a un valor desde
on1 a on3, los sonidos sintetizados controlados por
una guitarra seguirn la afinacin real de la guitarra, sin
tener en cuenta el ajuste Afinacin General.
Despus de realizar el ajuste Afinacin General
(p. 15), utilice el afinador incorporado para volver
a afinar la guitarra (p. 15) y asegurar que todas
las afinaciones (incluyendo la guitarra) estn afi-
nadas.

El ajuste Layer es correcto, pero no se
oye uno de los tones
Est ajustado 1:2 BAL demasiado hacia el primer
tone o hacia el segundo?
Ajuste el ajuste para obtener un balance adecua-
do.

Ha sido pulsado el pedal de expresin asignado con el
balance del tone (o devuelto a su posicin ms elevada?
Intente operar el pedal de expresin o asignar
una funcin diferente (p.49).

El volumen flucta para algunas cuerdas
Estn correctos los ajustes PICKUP SENS para cada
cuerda?
Ajustar los ajustes como se requieren (p. 14).

La afinacin no sube cuando se utiliza el
Deslizamiento de la Afinacin (o la fun-
cin de Afinacin del pedal de expre-
sin)
Las funciones que varan la afinacin de forma continua
pueden experimentar un margen de cambio limitado du-
rante la subida de la afinacin debido al tone o al regis-
tro.
Si se encuentra una limitacin, utilice una ampli-
tud de cambio ms estrecha (p. 46).

El cambio de sonido producido por un
pedal de expresin vara de un tone a
otro
Para alguno de los 384 tones, la forma en que se aplica el
efecto vara sutilmente del caso normal cuando est asig-
nada la funcin Brillo o Wah-Wah.
Asigne la funcin realmente y compruebe por
adelantado cmo se aplica el efecto (p. 49).

La forma de modulacin que se aplica
vara de un tone a otro al utilizar el efecto
de pedal de la unidad o los pedales de
expresin
Cada tone tiene un ajuste independiente para la velocidad
de las ondulaciones en afinacin al utilizar la modula-
cin.
Compruebe las ondulaciones por adelantado y
elija un tone con una velocidad de ondulacin que
coincida con la cancin.
El ajuste Mod para el efecto de pedal (WAH) tambin
tiene un ajuste independiente en profundidad del efecto
(ondulacin) para cada tone.
Compruebe la profundidad del efecto, elija un
tone con una profundidad que coincida con la
cancin.

Cuando se utiliza el pedal de expresin
para cambiar el balance del volumen de
los tones, uno de los tones no se oye.
Est ajustado el ajuste TONE MIX LAYER para que
slo suene el primer o el segundo tone (pero no ambos)?
Cambie el ajuste para que suenen ambos primero
y segundo tones (p. 34).

Est el ajuste TONE MIX 1:2 BAL (p. 35) ajustado a
50 (o -50)?
Cambie el ajuste a un valor ms cercano a 0 y
compruebe la operacin.

El efecto no cambia incluso cuando se
echa completamente para atrs el pedal
de expresin
Est demasiado alto el volumen mnimo para el pedal
de expresin?
Disminuya el volumen mnimo.

Los efectos incorporados no funcionan
Est ajustado a oFF (desactivado) el ajuste EFFECT
REVERB TYPE (p. 42) o el ajuste CHORUS TYPE
(p. 43)?
Elija un tipo que no sea oFF (desactivado).

Est demasiado bajo REVERB LEVEL?
Ajuste REVERB LEVEL a un valor apropiado.

Est iluminado el indicador EFFECT BYPASS?
Pulse [+] mientras mantiene pulsado [EDIT/PLAY]
para soltar la funcin Bypass.

Los efectos incorporados del GR-30 son exclusivamente
para utilizarlos con los sonidos sintetizados externos.
Estos no se aplican a los sonidos de la propia guitarra.
Ud. puede aplicar efectos externos para slo los
sonidos de guitarra utilizando el jack GUITAR
OUT. (Si Ud. desea utilizar un slo amplificador
para los sonidos de guitarra y los sintetizados, Ud.
tambin debera utilizar el jack GUITAR RE-
TURN.)

Ha sido devuelto a su posicin ms elevada el pedal de
expresin asignado con la funcin rE.L (nivel de re-
verb) (p. 49)?
Pulse el pedal de expresin.
La afinacin de los sonidos sintetizados
no cambia de la misma forma que la afi-
nacin de los sonidos de guitarra
Algunos tones (como los sonidos de percusin y los de
efectos) muestran diferentes cambios en afinacin que los
de la guitarra. Esto no es un defecto.

Si el Armonizador est activado, los cambios de escala
para los sonidos sintetizados son diferentes desde la gui-
tarra cuando ARPEGGIO/harmony SEL (p. 66) est
ajustado a hAr o h.-b.

En registros extremadamente altos se
escucha ruido con sutiles ondulaciones
Este es un fenmeno peculiar de los generadores de soni-
do digitales conocido como aliasing noise. Este puede
ser audible al utilizar la tcnica slide o la funcin Des-
plazamiento de la Afinacin, pero no es un defecto. El
GR-30 est diseado para minimizar este ruido mientras
se toca la guitarra.

La afinacin no cambia suavemente
Est ajustado COMMON CHROMATIC a un valor de
on1 a on3?
Ajuste CHROMATIC a oFF (desactivado) para
los patches que requieren cambios continuos en
afinacin.

Se est utilizando la funcin Bend Data Thin (p. 79)?
Utilizando est funcin puede dar como resultado una li-
gera prdida de suavidad al cambiar la afinacin, incluso
durante la reproduccin normal.
No utilice la funcin Bend Data Thin cuando no
sea necesario.

Al activar la unidad el mensaje bAt
parpadea en la pantalla
Esto es un aviso que significa que la pila interna que
mantiene los datos de patch y sistema est casi agotada.
Si aparece este mensaje, los datos pueden perderse si no
se cambia rpidamente la pila.
Contacte con su tienda o con el Servicio Roland
ms cercano.

Al Cambiar Ajustes de
Patch

De repente la pantalla empieza a parpa-


dear
El parpadeo en verde del indicador EDIT PATCH mues-
tra que el patch actualmente llamado ha sido cambiado o
modificado de alguna manera, o que la operacin de es-
critura no se ha llevado a cabo. (En el modo Play, este
parpadea en rojo como aviso.)

El parpadeo de la pantalla de texto cuando el potenci-
metro STRING SELECT ha sido ajustado a ALL (todas
las cuerdas) como un ajuste vlido significa que el ajuste
actual difiere de acuerdo a la cuerda.

El sonido no vara al cambiar los ajustes
Los ajustes de Ataque, Desvanecimiento y Brillo del GR-
30 estn destinados para ajustar los datos originales per-
tenecientes a cada tone. Esto significa que la gama de
cambio difiere de acuerdo con el tone, y algunos tones no
muestran un cambio demasiado pronunciado.

Es el ajuste que se est cambiando uno de los cinco
ajustes que pueden hacerse independientemente en cada
cuerda (vea el siguiente punto), y est el ajuste afectando
slo a una cuerda en particular?
Gire el potencimetro STRING SELECT a ALL.

No pueden realizarse ajustes de forma
independiente para cuerdas individuales
Se trata de un ajuste que no puede realizarse para cuer-
das individuales?
Los cinco ajustes que pueden realizarse de forma
independiente para cada una de las cuerdas utili-
zando el potencimetro STRING SELECT son
TONE MIX Layer, TRANS 1ST, y TRANS
2ND, y MIDI PG CHNG# y TRANSPOSE.
No se aplica reverb incluso cuando se
aumenta el nivel de reverb
Est iluminado el indicador EFFECT BYPASS?
Pulse [+] mientras mantiene [EDIT/PLAY] para
desactivar la funcin Bypass.

Est REVERB TYPE ajustado a oFF (desactivado)?
Elija otro tipo que no sea oFF (desactivado).

Cuando se Hace Sonar el Genera-


dor de Sonido del GR-30 con un
Teclado MIDI u Otro Instrumento

No se oye ningn sonido


Ha hecho coincidir los canales MIDI para el envo y
recepcin?
Asegrese de que los canales MIDI coincidan (p.
71).

El envo de mensajes Note y similares tambin se detie-
nen en los patches para los que MIDI PG CHNG# est
ajustado a oFF (desactivado).
Cambie el ajuste a un valor de 1 a 128 (p. 72).

No suenan los acordes, o no se recibe la
accin del pedal sustain del teclado
Se est utilizando la recepcin en Modo Poly (p. 82)?
La recepcin MIDI del GR-30 normalmente est fijada
en modo Mono. (Los datos se reciben en modo Mono in-
cluso si para el ajuste MIDI CHANNEL est selecciona-
do transmisin en modo Poly.) Tambin, el Cambio de
Control N 64 (pedal sustain) slo responde al recibir en
modo Poly.
Active la unidad mientras mantiene pulsado el
botn [+] para llamar a la funcin.

Los efectos de pedal P-GLIDE y HOLD
no funcionan
Las funciones Hold y P-Glide no pueden utilizarse cuan-
do la reproduccin se controla por mensajes MIDI desde
un instrumento externo (como un teclado).
Utilice los controles del instrumento externo para
aplicar bendings en la afinacin y mantenimien-
tos.

Suenan notas independientes cuando se
envan mensajes MIDI desde un instru-
mento externo, pero no se reciben men-
sajes como los de Cambio de Programa
Mientras el GR-30 est recibiendo en modo Mono, se
estn enviando mensajes MIDI a cinco canales MIDI que
no sean los designados a partir del primer canal especifi-
cado para el ajuste MIDI CHANNEL? Los mensajes
MIDI diferentes a mensajes Note y mensajes Pitch Bend
deben enviarse al primer canal.
Asegrese de enviar datos desde el instrumento
externo al primer canal que coincida, incluso
aunque el GR-30 est configurado para recibir
datos en los seis canales.

El Arpegiador no funciona

Por favor dese cuenta que el Arpegiador no fun-
ciona al utilizar la funcin de Recepcin en Modo
Poly.

Cuando se Envan Datos de In-


terpretacin del GR-30 a una
Unidad Externa MIDI (generador
de sonido o Secuenciador)

No hay sonido desde el generador de


sonido externa
Coinciden los canales MIDI para el envo y la recep-
cin?
Asegrese de que los canales MIDI coincidan (p.
71).

El nivel de volumen del generador de sonido externo
puede haber sido bajado por un mensaje de Volumen
MIDI (Cambio de Control N 7) enviado desde el GR-30.
Suba el volumen en el GK-2A.

Est demasiado bajo el volumen para el GK-2A o los
pedales de expresin?
Utilice los controles para aumentar el volumen.

El generador de sonido externo hace so-
nar slo una cuerda (algunas cuerdas no
pueden orse)
Est utilizando el GR-30 el modo Mono para enviar
datos a un generador de sonido que no puede recibir da-
tos de forma simultnea en seis canales MIDI?
Para estos generadores de sonido, enve datos en
el modo Poly (p. 72)

Las notas con registro ms bajo que el
de la guitarra no pueden hacerse sonar
La salida desde el MIDI OUT puede transportarse
como se desee cambiando el ajuste MIDI
TRANSPOSE (p. 76).

La afinacin es errnea (desafinada con
la guitarra)
La Gama de Bend MIDI es la misma para el envo y la
recepcin?
Si la afinacin est desactivada, ajuste el ajuste
de Gama de Bend (p. 71).

La afinacin no cambia suavemente
Se estn enviando los datos en modo Poly? Cuando se
transmite en modo Poly, los cambios de afinacin du-
rante la ejecucin de acordes son en pasos de semitonos
(p. 72).
Toque notas independientes, o utilice el modo
Mono para enviar datos.
Se est utilizando la funcin Bend Data Thin (p. 79)?
No utilice la funcin Bend Data Thin cuando esta no
sea necesaria?

Est MIDI BEND RANGE ajustado a 1 0 2?
Cuando haga coincidir el envo y la recepcin
utilice un valor tan grande como sea posible (p.
71).

Cuando BEND RANGE est ajustado a 0, los cam-
bios de afinacin son en pasos de semitono.
Cambie el ajuste a un valor preferible.

Los mensajes Note introducidos en el
secuenciador no se parecen a la escala
que se est tocando realmente
Para comenzar a tocar sonidos de forma rpida y conse-
guir cambios suaves en afinacin, el GR-30 transmite la
afinacin como una combinacin de mensajes Note y
mensajes Pitch Bend. Esto significa que si slo se exami-
nan los mensajes Note en el pantalla del microscopio del
secuenciador (lista de eventos), la informacin de la
pantalla puede diferir de la que se ha interpretado real-
mente.
Si no se requieren cambios de afinacin cons-
tantes, Ud. puede crear datos que se visualicen
con ms exactitud ajustando el envo de Gama
del Bend a 0.
Especificaciones
Sintetizador de Guitarra GR-30
Generador de Sonido
1 Parte (modo Mono M=6/modo Poly conmutable)

Polifona Mxima
28 voces

Memoria
Configuracin del Sistema 1
Tones 384
Patches del Usuario 128 (los ajustes iniciales
son los mismos que los
de los Patches Preset
Patches Preset 128

Efectos
Reverb 1
Chorus 1

Pantalla
LED de 7 segmentos 3 caracteres

Conectores/Jacks
Jacks Mix Out L y R (tambin sirven como dos jacks
de auriculares estreo)
Jack Guitar Out
Jack Guitar Return
Jack Bank Shift
Jack Expression Pedal
Conector GK IN
Conector MIDI (IN, OUT)
Jack Adaptor AC

Suministro de Corriente
DC 9 V (Adaptador CA)

Alimentacin
440 mA

Dimensiones
302 (An.) x 274 (Prof.) x 58 (Al.) mm.
Peso
1.6 kg. (excluyendo el Adaptador CA)

Accesorios
Manual del Usuario
Adaptador CA
Cable de Conexin GK (C-13A, 5 m.)

Opciones
Driver Sintetizador GK-2A
Cable de Conexin GK (C-13B, 10 m.)
* En inters de la mejora del producto, las especificaciones
y/o la apariencia de esta unidad estn sujetas a cambios
sin previo aviso.
Mensajes Exclusive Roland
*** Consultar manual en Ingls pg. 90 - 91 ***
MIDI Implementado
*** Consultar manual en Ingls pg. 92 - 97 ***
Tabla del MIDI Implementado
*** Consultar manual en Ingls pg. 98 ***
Lista de Parmetros (Tabla en Blanco)
Ud. puede fotocopiar esta pgina y utilizarla para tomar notas cuando edite patches.
*** Consultar manual en Ingls pg. 99 ***
ndice (PALABRAS/IMPRESO EN EL PANEL)
NDICE (palabras)
<A>
Funcin Aceleracin................................................................ 38
Adaptador (Adaptador AC).................................................10, 12
Alternado (PAN) ..................................................................... 39
Arpegiador .............................................................................. 51
Activar/Desactivar el Arpegiador ................................. 55
Crear Patrones............................................................. 60
Duracin (Staccato/Tenuto) ......................................... 57
Ritmo (Seleccionar Notas y Ritmo) .............................. 58
Tempo (Ajustar/Sincronizar)........................................ 56
Tap Tempo.................................................................. 57
Funcin Mantenimiento para el Arpegiador ................. 53
Seleccionar Tones para Arpegiar.................................. 55
ATAQUE (TONE)................................................................... 32
Asignar Patches Antes de Salvar.............................................. 30


<B>
Backup.................................................................................... 31
Backup a un Secuenciador u Otra Unidad MIDI ........... 31
Cata en Blanco ............................................................ 99
Balance (Volumen del Balance)............................................... 35
Entre el 1ST TONE y el 2ND TONE ........................... 35
Entre PATCH y PATCH.............................................. 36
Seleccin de Banco (Seleccin de Banco MIDI)....................... 73
Controlador MIDI N 0 ................................................ 73
Controlador MIDI N 32 .............................................. 73
Activar/Desactivar la transmisin de
Seleccin de Banco...................................................... 73
Banco (PATCH) ...................................................................... 17
Pedal de desplazamiento de Banco............................... 19
Cambiar el Banco del Patch (Mdulo base/GK-2A) ..... 19
Bending (Cromtico DESACTIVADO).................................... 40
Bend Data Thin....................................................................... 79
Gama de Bend......................................................................... 71
Gama de Bend Solicitada....................................................71, 84
Brillo
Cambiar el Brillo del Tone .......................................... 33
Control de Brillo (Pedal Wah Incorporado) .................. 45
Control de Brillo (Pedal Expresin) ............................. 49
Bulk Dump.............................................................................. 31


<C>
Grupo Cambio......................................................................... 19
Chorus .................................................................................... 43
Cromtico
Cromtico Activado/Desactivo..................................... 40
Cromtico con Generadores de Sonido Externo.......40, 71
Introduccin del Patrn por Click ............................................ 61
Conexin Ordenador (Secuenciador)........................................ 77
Conexin................................................................................. 12
a Amplificador Estreo ................................................ 12
a Pedal Expresin (EV-5) ............................................ 49
a Efectos de Guitarra Externos..................................... 13
a Unidades MIDI Externas.................... 70, 77, 20, 82, 83
a Generadores de Sonido MIDI Externos...................... 70
a Secuenciador Externo (Sync)..................................... 56
como un Generador de Sonido Externo ........................ 82
Copiar
Copiar Patrn de Arpegio.........................................................59
Copiar Patch (Asignar Patches antes de Salvar) ........................30
Enganche del Cable..................................................................12


<D>
Damper (Mantenimiento del Damper) ......................................47
Ajustes por Defecto..................................................................81
Delay................................................................................. 42, 43
Tiempo de Delay......................................................................43
Panorama del Delay .................................................................43
Delay Corto (Chorus) ...............................................................44
Desafinacin............................................................................34
Disminucin ...................................................................... 67, 68
Duracin..................................................................................57
Modo Edicin ..........................................................................28


<E>
Efecto ......................................................................................42
Seleccionar el Tipo de Efecto (Reverb).....................................42
Seleccionar el Tipo de Chorus (Chorus) ...................................43
Seleccionar el Tipo de Reverb (Reverb/Delay) .........................43
Desactivacin Temporal de los Efectos (Bypass) ......................44
Efecto de Guitarra Externo.......................................................13
Final (Arpegio) ........................................................................61
Seguimiento de la Envolvente ..................................................37
Exclusivo (Mensaje Exclusivo del Sistema).................. 31, 90, 95
Pedal de Expresin ..................................................................49


<F>
Filtro (Filtro Digital)................................................................33
Dedo (Tocar con dedos, Play Feel) ...........................................37
Flanger ....................................................................................43
Pedal de Pie (Incorporado) .........................................................9


<G>
Controlador de Propsito General................................. 92, 94, 98
Deslizamiento (Deslizamiento de la Afinacin) .................. 24, 46
Plantilla (Arpegiador) ..............................................................51
Guitar Out/Guitar Return .........................................................13
Seleccin de Guitarra (Conmutar la Guitarra)...........................82


<H>
Hall (Reverb Hall) ...................................................................42
Armonizador ............................................................................64
Activar/Desactivar el Armonizador ...............................65
Seleccionar Tones de Armona (Seleccin de Armona) 66
Ajustar Intervalos Armnicos (h-style)..........................66
Ajustar la Tonalidad (h-Key) ........................................68
Cambiar la Tonalidad durante una Interpretacin
Desde un Pedal MIDI Externo u Otra Unidad con
Mensajes Note MIDI (h-remote) ..........................69
Conmutar entre Mayor y Menor....................................69
Auriculares.........................................................................12, 13
Mantenimiento...................................................................24, 47
Mantenimiento Sustain................................................ 47
Mantenimiento Sostenuto ............................................ 47
Mantenimiento Cuerdas............................................... 48
Mantenimiento para el Arpegiador............................... 53


<I>
Implementacin (MIDI Implementado) .................................... 92
Tabla del MIDI Implementado ..................................... 98
Indicador (Indicador de 5 puntos)............................................... 9
Inicializar (Recuperar los Ajustes de Origen) ........................... 81


<K>
Tonalidad (Armonizador) ........................................................ 68
Cambiar la Tonalidad durante una
Interpretacin (Remoto)............................................... 69


<L>
Bloqueador (Bloqueador del Mantenimiento)........................... 54
Nivel (Volumen)
Nivel del GR-30 .......................................................... 16
Volumen del Patch ...................................................... 36
Ajustar el Balance del Volumen 1st Tone al 2nd Tone . 35
Ajuste del Nivel de Reverb.......................................... 43
Control del Volumen va Pedal de Expresin ............... 49
Control Local Desactivado (MIDI) ............................... 78


<M>
Tonalidad Mayor ................................................................68, 69
Afinacin General ................................................................... 15
Metrnomo.............................................................................. 61
MIDI
Bulk Dump.................................................................. 31
Seleccin de Banco MIDI ............................................ 73
Conectar a una Unidad MIDI Externa ......... 70, 76, 77, 20, 82, 83
Cambiar la Tonalidad desde el Pedal MIDI Externo
u Otra Unidad con Mensajes Note MIDI (h-remote) ..... 69
Cromtico con MIDI Externo..................................40, 71
Pedal de Expresin (Transmitir va MIDI) ..............50, 76
Exclusivo
(Mensaje Exclusivo del Sistema MIDI).............31, 90, 95
Control Local Desactivado........................................... 78
Tabla del MIDI Implementado ..................................... 98
MIDI Implementado..................................................... 92
Modo Mono/Poly MIDI................................................ 72
Nmero de Cambio de Programa.................................. 73
Transportar por Semitonos para Unidades Externas 34, 76
Utilizndolo como un Generador de Sonido Externo..... 82
Mensaje Controlador MIDI.................................................92, 94
Pedal de Expresin (Transmitir va MIDI) ..............50, 76
Seguimiento de la Envolvente de la Guitarra................ 75
Transmisin del Controlador MIDI N 7 (Volumen)..... 83
Transmisin del Controlador MIDI N 0, N 32 (Seleccin de Banco)........ 73
Control de Tempo va MIDI (Tap Tempo).................... 92
Tonalidad Menor................................................................68, 69
Modo (Modo Mono/Poly MIDI)............................................... 72
Modo (Condicin del Mdulo Base) ...................................26, 28
Modo Tocar......................................................13, 26, 28
Modo Edicin.............................................................. 28
Modo Efecto de Pedal.......................................22, 26, 28
Utilizar la Funcin de Pedal durante el Modo Tocar .....26
Modulacin........................................................................ 24, 46
Modo Mono (MIDI) .................................................................72
Multi-Tmbrico (Generador de Sonido MIDI Externo) ..............77


<N>
Wah Estrecho...........................................................................45
No Dinmicos (Play Feel) ........................................................37
Normal (Play Feel)...................................................................37


<O>
Octava (Transposicin) ...................................................... 34, 76


<P>
Panorama.................................................................................39
Ajuste ..........................................................................39
Control va Pedal de Expresin ....................................49
Delay Panormico ....................................................................42
Lista de Parmetros..................................................................99
Patch.......................................................................... 17, 29, 108
Patch del Usuario.........................................................17
Patch Preset .................................................................17
Escritura ......................................................................30
Seleccin .....................................................................18
Pantalla de Cambio de Patch (LED)
(Grupo/Banco/Nmero:Decimal) ..................................20
Patrn (Patrn de Arpegio).......................................................51
Crear Patrn (Por Pasos) ..............................................60
Crear Patrn (A Tiempo Real)......................................61
Crear Patrn (va Ordenador/Secuenciador)..................62
Copia de Patrn............................................................59
Pedal ................................................................................. 22, 45
Modo Efecto de Pedal .................................................. 22, 45
Ajuste Wah ..................................................................45
Ajuste Deslizamiento ...................................................46
Ajuste Mantenimiento..................................................47
Ajuste Pedal de Expresin............................................49
Afinacin
Transposicin de Afinacin por
Semitonos (1st/2nd Tone).............................................34
(MIDI) .........................................................................76
Desafinacin de la Afinacin (1st/2nd Tone) ................34
Deslizamiento de la Afinacin (Pedal Incorporado). 24, 46
Control va Pedal de Expresin ....................................49
Plate (Reverb Plate) .................................................................42
Modo Tocar ....................................................................... 13, 26
Play Feel..................................................................................37
Modo Poly (MIDI Poly)............................................................72
Recepcin (Patch) ........................................................93
Transmisin.................................................................72
Nmero de Cambio de Programa
Recepcin de Nmero de Cambio de Programa (Patch).93
Transmisin de Nmero de cambio de Programa .... 72, 81
Reordenar los Nmero de cambio de Programa
desde el Principio.........................................................81
Panoramizacin de Cuerdas Pares/Impares por separado...........39
Produccin de Sonidos .............................................................11


<R>
Aleatorio (Panorama Aleatorio)................................................39
Mtodo de Entrada a Tiempo Real (Patrones de Arpegio).........61
Remoto (Armonizador Tonalidad remota) ................................ 69
Silencio (Introduccin de Patrn)............................................. 60
Reverb .................................................................................... 42
Room (Reverb Room).............................................................. 42


<S>
Salvar (Salvar Patch) ............................................................... 34
Secuenciador (Secuenciador MIDI Externo)............................. 77
Conectar a un Secuenciador ......................................... 77
Sincronizar el Tempo del Arpegiador al Secuenciador.. 56
Estacin de Servicio 106
Shuffle (Arpegiador)................................................................ 58
Suave (Tocar Suave: Play Feel)................................................ 37
Sostenuto (Mantenimiento del Sostenuto) ................................ 47
Efectos especiales (Chorus) ..................................................... 44
Especificaciones ...................................................................... 89
Staccato (Arpegiador) .............................................................. 57
Mtodo de Introduccin por Pasos (Mtodo de Introduccin por
Pasos de Patrones de Arpegio) ................................................. 60
Seleccin de Cuerda.................................................................. 9
Ajuste para Cada Una de las Cuerdas........................... 35
Seleccin de Cuerda para el Tone
Seleccionado (Layer) ..............................................34, 35
Transposicin por Semitonos (1st Tone) .................34, 35
Transposicin por Semitonos (2nd Tone) ................34, 35
Transposicin por Semitonos (MIDI) ......................34, 76
Nmero de cambio de Programa (MIDI)....................... 73
Sistema
Mensaje Exclusivo del Sistema MIDI ...............31, 90, 95
Parmetro del Sistema ................................................. 99
Seleccionar Notas y Ritmo....................................................... 58
Ajuste de la Sensibilidad de Entrada........................................ 14
Sensibilidad de la Pastilla............................................ 14
Conmutar la Sensibilidad de la Guitarra (Seleccin de Guitarra).................. 82
Ajuste por Cuerdas.................................................................... 9
Ajustar la tonalidad (armona) ................................................. 68


<T>
Tap Tempo (Marcar el Tempo)................................................ 57
Tapping (Play Feel) ................................................................. 37
Tempo (Tempo del Arpegiador)............................................... 56
Control del Tempo con un Pedal de Expresin......................... 49
Tenuto (Arpegiador) ................................................................ 57
Ligadura (Ligadura de los Patrones de Arpegio)....................... 60
Tone ....................................................................................... 29
Lista de Tones ........................................................... 104
Seleccin de Tone (1st/2nd)......................................... 32
Seleccionar y Tocar Sonidos (Patches) ......................... 18
Edicin del Tone .................................................... 32-36
Aumentar/Disminuir el Tiempo de Ataque del Tone .... 32
Cambiar el Desvanecimiento del Tone......................... 33
Cambiar el Brillo del Tone .......................................... 33
Ajustar el Tipo de Superposicin ................................. 34
Desafinar Entre el 1st Tone y el 2nd Tone.................... 35
Balance del Volumen Entre el 1st Tone y el 2nd Tone . 35
Transposicin.....................................................................34, 76
Transponer el 1st Tone ................................................ 34
Transponer el 2nd Tone
Transponer el Generador de Sonido MIDI Externo....... 76
Solucin a Pequeos Problemas............................................... 85
Afinador (Afinador de Guitarra) .........................................15, 25


<U>
Utilizar un Amplificador Mono...........................................12, 13
<V>
Velocidad .................................................................... 92, 94, 98
Vibrar (Modulacin) ................................................................46
Volumen (Volumen Total) .......................................................16
Nivel del Patch.............................................................36
Balance del Volumen 1st Tone/2nd Tone......................35
Nivel de Reverb (Delay)...............................................43
Pedal de Expresin.......................................................49


<W>
Wah (Efecto de Pedal Incorporado) .................................... 24, 45
Auto Trigger Wah ........................................................45
Touch Wah (con Seguimiento de la Envolvente) ...........38
Wah (Pedal de Expresin)........................................................49
NDICE (IMPRESO EN EL PANEL)
<0 - 9>
1, 2, 3, 4 (Pedal).................................................................. 9, 18
1ST TONE.............................................................................. 34
2ND TONE............................................................................. 34
ATTACK..................................................................... 32
BRIGHTNESS............................................................. 32
RELEASE................................................................... 33
TONE#........................................................................ 32

<A>
ARPEGGIO............................................................................. 51
A-DURATION ............................................................ 57
A-RHYTHM............................................................... 58
A-TEMPO................................................................... 56
ARPEGGIO SEL......................................................... 32
ARP/HAR............................................................................... 23

<B>
BANK (pantalla) ................................................................17, 19
BANK SHIFT.....................................................................13, 19
BEGIN/END......................................................................60, 61

<C>
CTRL ARP/HAR................................................................23, 57
COMMON.............................................................................. 36
PATCH LEVEL........................................................... 36
PLAY FEEL................................................................ 37
PAN............................................................................ 39
CHROMATIC............................................................. 40

<E>
EDIT TARGET....................................................................... 10
EDIT/PLAY........................................................................ 8, 28
EFFECT.................................................................................. 42
REVERB TYPE .......................................................... 42
REVERB LEVEL........................................................ 43
REV/DLY TIME......................................................... 43
CHORUS TYPE.......................................................... 43
EFFECT BYPASS................................................................... 44
ENTER................................................................................... 61

<F>
FOOT PEDAL......................................................................... 49
WAH TYPE ...........................................................24, 45
GLIDE TYPE.........................................................24, 46
HOLD TYPE....................................................24, 47, 53
EXP PEDAL................................................................ 49

<G>
GK IN..................................................................................... 10
(Instalar la GK-2A....................................................... 11
GROUP (pantalla)..............................................................17, 19
GTR-ENV FOLLOW............................................................... 38
GUITAR
OUT.......................................................................10, 13
RETURN................................................................10, 13
GUITAR SELECT....................................................... 82
GUITAR SYNTHESYZER........................................................ 7

<H>
armona................................................................................... 64
h-key............................................................................68
h-remote.......................................................................69
h-style..........................................................................66
harmony SEL ...............................................................66
HOLD................................................................................ 24, 47

<L>
LOCAL OFF............................................................................78

<M>
MIDI........................................................................................70
BEND RANGE............................................................71
CHANNEL ..................................................................71
PG CHNG#..................................................................72
TRANSPOSE...............................................................76
MIDI IN/OUT..........................................................................10
MIX OUT.......................................................................... 10, 12

<N>
NUMBER (pantalla) .......................................................... 17, 18

<P>
PARAMETER SLECT................................................... 9, 26, 28
PATCH.............................................................................. 17, 29
PATCH (+/-)............................................................................10
PATCH INC/DEC BY S1/S2.............................................. 18, 26
P-GLIDE............................................................................ 24, 46
PHONES ........................................................................... 10, 12
PICK UP SENS (1-6)...............................................................14
POWER............................................................................. 10, 13

<R>
REST.......................................................................................60
Roland............................................................................... 10, 13

<S>
SENS.......................................................................................14
STRING SELECT................................................................ 9, 35
6-5 ...............................................................................35
ALL......................................................................... 9, 35
SYSTEM
BEND RANGE............................................................71
CHANNEL ..................................................................71

<T>
TIE.................................................................................... 55, 60
TO TOP............................................................................. 55, 60
TONE MIX..............................................................................34
1:2 BAL.......................................................................35
LAYER........................................................................34
TRANS 1ST.................................................................34
TRANS 2ND................................................................34
TUNE (TUNER)......................................................................15

<V>
VALUE (+/-) .............................................................................9
VOLUME............................................................................ 8, 12

<W>
WAH................................................................................. 24, 45
WRITE PATCH? .....................................................................30
WRITE TO..............................................................................30
Lista de Tones
*** Consultar manual en Ingls pg. 104 - 105 ***
Informacin
Cuando Ud. necesite un servicio de reparacin, llame al Servicio Local de Roland o al distribuidor oficial de su pas.
*** Consultar manual en Ingls pg. 106 ***
Lista de Patch Preset
*** Consultar contraportada manual en Ingls ***
: Indica un patch en el que el Arpegiador est Activado.
: Indica un patch en el que el Armonizador est Activado.
* Los Grupos de A - D son patches que pueden volverse a grabar.
Sus contenidos son idnticos a los Grupos E - H slo de lectura anteriores (patches preset).