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31/10/13

Campus13 2013-2
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Perfil Salir

Act. 11 : Reconocimiento Unidad 3


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P untos : 1

C ontexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C , D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: El prototipo o encabezado para el mtodo hipotenusa, que toma dos argumentos de punto flotante con doble precisin, llamados lado1 y lado2, y que devuelve un resultado de punto flotante , con doble precisin seria: Seleccione una respuesta. a. Int hipotenusa(float lado1, float lado2) b. float hipotenusa(double lado1, double lado2). c. duoble hipotenusa(double lado1, double lado2) d. float hipotenusa(float lado1, float lado2)

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C ontexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C , D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: Una clase es agrupacin de datos (variables o campos) y de funciones (mtodos) que operan sobre esos datos. La definicin
de una clase se realiza en la siguiente forma: Donde la palabra public es opcional: si no se pone, la clase tiene la visibilidad por defecto, esto es, slo es visible para las dems clases del paquete. Todos los mtodos y variables deben ser definidos dentro del bloque {?????} de la clase. Un objeto (en ingls, instance) es un ejemplar concreto de una clase. Las clases son como tipos de variables, mientras que los objetos son como variables concretas de un tipo determinado.una Seleccione una respuesta. a. Concepto de Interface b. Concepto Herencia c. Concepto de Jerarquia d. Concepto de Clase

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C ontexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C , D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: La clase es la implantacin de un tipo de objeto. Especifica la estructura de datos y los mtodos operativos permitidos que se aplican a cada uno de sus objetos. Lo anterior significa que: Seleccione una respuesta. a. Los objetos se pueden utilizar exclusivamente con mtodos especficos b. La clase define la estructura y las operaciones que se utilizan para tener acceso a los objetos c. Una instancia de una clase, almacena sus datos dentro de l d. La palabra reservada class introduce una declaracin de clase

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C ontexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C , D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta. Enunciado: Existen dos clases de herencia las cuales son: Seleccione una respuesta. a. Compuesta Derivada b. Sencilla Multiple c. Sencilla Derivada d. Multiple Derivada

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C ontexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C , D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: La nocin de objeto permite que programas que tienen la misma estructura puedan llegar a usar objetos ya definidos de manera particular en otra parte del programa, esta es una caractersticas de POO, a esta caracterstica se le identifica con: Seleccione una respuesta. a. Estabilidad b. Reusabilidad c. Flexibilidad

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d. Uniformidad

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C ontexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C , D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: C uando decimos que Los objetos de distintas clases pertenecientes a una misma jerarqua o que implementan una misma
interface pueden tratarse de una forma general e individualizada, al mismo tiempo. Seleccione una respuesta. a. Encapsulacin b. Polimorfismo c. Todas de las Anteriores d. Herencia

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C ontexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C , D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: C uando decimos que Las clases pueden ser declaradas como pblicas (public) y como package (accesibles slo para otras
clases del paquete). Las variables miembro y los mtodos pueden ser public, private, protected y package. De esta forma se puede controlar el acceso y evitar un uso inadecuado. Seleccione una respuesta. a. Polimorfismo b. Encapsulacin c. Herencia

d. Todas de las Anteriores

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C ontexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C , D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: Una interface es un conjunto de declaraciones de funciones. Si una clase implementa (implements) una interface, debe definir
todas las funciones especificadas por la interface. Las interfaces pueden definir tambin variables finales (constantes). Una clase puede implementar ms de una interface, representando una alternativa a la herencia mltiple Seleccione una respuesta. a. Concepto de Clase b. Concepto de Interface c. Concepto Herencia d. Concepto de Poliforfismo

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C ontexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C , D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: C uando se dice que Una clase puede derivar de otra (extends), y en ese caso hereda todas sus variables y mtodos estamos
hablando de la propiedad de: Seleccione una respuesta. a. Herencia b. Polimorfismo c. Independencia d. Encapsulacion Tiem po restante

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C ontexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C , D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: La herencia es el mecanismo fundamental de relacin entre clases en la orientacin a objetos. Relaciona las clases de manera
jerrquica; una clase padre o superclase sobre otras clases hijas o subclases. Los descendientes de una clase heredan todas las variables y mtodos que sus ascendientes hayan especificado como heredables, adems de crear los suyos propios. La caracterstica de herencia, nos permite definir nuevas clases derivadas de otra ya existente, que la especializan de alguna manera. As logramos definir una jerarqua de clases, que se puede mostrar mediante un rbol de herencia. En todo lenguaje orientado a objetos existe una jerarqua, mediante la que las clases se relacionan en trminos de herencia. En Java, el punto ms alto de la jerarqua es la clase Object de la cual derivan todas las dems clases. De Acuerdo a esta definicin podemos afirmar. Seleccione una respuesta. a. Herencia mltiple b. Jerarqua

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b. Jerarqua c. Ninguna de las Anteriores d. Herencia

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