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UNIVERSIDA

DISTRITAL

ANALISIS 3D

SISTEMAS DE
GEOGRAFICA
10/24/2013

INFORMACION

REFERENCIA

ANALISIS 3D

HERLY FERNEY PREZ MOGOLLN


CD. 20072032027
JEFRI MANUEL SUAREZ ULLOA
CD. 20061032035

Prctica N 4

Rose Marie Aldana


Docente

SISTEMAS DE INFORMACION GEOGRAFICA


INGENIERA TOPOGRFICA
FACULTAD DEL MEDIO AMBIENTE Y RECURSOS NATURALES
UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOS DE CALDAS
BOGOT
2013

TABLA DE CONTENIDO

TABLA DE CONTENIDO .......................................................................................................................... I


INDICE DE ILUSTRACIONES ............................................................................................................... II
INTRODUCCIN........................................................................................................................................1
1

OBJETIVOS...........................................................................................................................................2

1.1 GENERAL .........................................................................................................................................2


1.2 ESPECFICOS ..................................................................................................................................2
2

ACTIVIDADES .....................................................................................................................................3

2.1 CREACION DELODELO TIN ........................................................................................................................3


2.2 CREACION TIN A PARTIR DEL SHAPE CURVAS DE NIVEL ........................................3
2.3 CREACION DE CONTORNOS ..............................................................................................................1
2.4 PARA DESARROLLAR ........................................................................................................................1
REALICE

MAPA DE : .................................................................................................................................1

2.4.1 PENDIENTE (SLOPE) ......................................................................................................................1


2.4.2 ASPECT .............................................................................................................................................4
2.5 MAPA DE SOMBRAS (HILLSHADE) ..................................................................................................6
3

CALCULOS DE AREAS ....................................................................................................................9

ARCSCENE .........................................................................................................................................11

4.1 ADDICIONAR CAPAR ARCSCENE .......................................................................................11


4.2 CONVERTIR CAPAS...................................................................................................................12
4.3 ELEVACION Y ESTRUCCION DE UNA CAPA 3D .............................................................................14
5

CONCLUSIONES ...............................................................................................................................15

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SISTEMAS DE INFORMACION GEOGRAFICA
ANALISIS 3D

OCTUBRE - 2013

INDICE DE ILUSTRACIONES

Ilustracin 1 tabla de propiedades shape curvas , columna cota contiene datos de elevacin
............................................................................................................................................ 3
Ilustracin 2 procedimiento para la creacin TIN a travs de 3D analist ............................. 1
Ilustracin 3 creacin del raster para posteriormente a travs de

el crear el tin ................ 2

Ilustracin 4 creacin del TIN a tras del Raster ..................................................................... 3


Ilustracin 5 ruta para la creacin de contornos ................................................................... 1
Ilustracin 6 cuadro de dialogo herramienta contour ............................................................... 1
Ilustracin 7 mapa de contornos creado ................................................................................. 2
Ilustracin 8 Ncleo de anlisis para la obtencin de raster de pendientes ......................... 1
Ilustracin 9 diagrama de unidades de pendiente ................................................................... 1
Ilustracin 10 ruta para la creacion de pendientes .................................................................. 2
Ilustracin 11 cuadro de dialogo herramienta slope ................................................................ 3
Ilustracin 12 resumen procedimiento creacion del raster slope .......................................... 3
Ilustracin 13 orientacion de la

de pendiente ( fuente resources.arcgis.com ) ...................... 4

Ilustracin 14 ruta referencia slope ........................................................................................... 4


Ilustracin 15 resumen procedimiento elaboracin de raster aspect ..................................... 5
Ilustracin 16 ruta de la herramienta hillshade .......................................................................... 7
Ilustracin 17 a. Sombreado obtenido a partir del

raster y b. con el raster

superpuesto , opcin 1 ................................................................................................... 7


Ilustracin 18 a. Sombreado

obtenido a partir del raster y b. con el raster

superpuesto, opcin 2 .................................................................................................... 8


Ilustracin 19 zonas de luz en comn entre opcin 1 y opcin 2 .......................................... 9
Ilustracin 20 ruta para el calculo de area ........................................................................... 10
Ilustracin 21 resultado de clculo rea ................................................................................ 10
Ilustracin 22 La forma de adicionar capas a ArcScene es similar a como lo realizamos
en arcmap ........................................................................................................................ 11
Ilustracin 23 EDITAMOS SUS PROPIEDADES ................................................................... 11
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II

OCTUBRE - 2013

Ilustracin 24 modelo 3D elaborado en ArcScene .................................................................. 12


Ilustracin 25 ruta creacin de capas 3D ............................................................................ 13
Ilustracin 26 Resumen procedimiento para Adicionar la capa embalses

convertirla a 3Dy

estruirla ............................................................................................................................. 14

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SISTEMAS DE INFORMACION GEOGRAFICA
ANALISIS 3D

III

OCTUBRE - 2013

INTRODUCCIN
El presente

documento presenta los resultados

anlisis 3D, realizada en el software


realizamos

ejercicios como

de la prctica realizada sobre

arcgis, durante la ejecucin de la prctica

la creacin de archivos raster, creacin de mapas de

pendientes, de sombras as como la representacin del plano en 3 dimensiones a


travs de ArcScene,

ANALISIS ESPACIAL
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Sistema de informacin geogrfiana

OCTUBRE- 2013

OBJETIVOS

1.1 GENERAL
Realizar un anlisis 3D de ur
Scene

archivo propuesto a travez de Arc Map y Arc

1.2 ESPECFICOS
A partir de la carpeta suministrada por la docente

el el software Arcgis

realizaremos los siguientes mapas :

Mapa hillshade
Mapa pendiente
Mapa tin
Generacin modelo 3D en ArcScene

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OCTUBRE- 2013

2
2.1

ACTIVIDADES

CREACION DEL MODELO TIN

TIN traduce redes

irregulares de tringulos (Triangular Irregular Network) , a partir

de un TIN se crean modelos


como representaciones

digitales

de la

del terreno , los cuales se pueden definir

superficie del terreno en formato

resaltar que para crear un MDT es necesario contar con un


sea puntos o curvas de nivel que contengan

raster, cabe

archivo vectorial ya

datos de elevacin

Ilustracin 1 tabla de propiedades shape curvas , columna cota contiene datos de


elevacin
2.2 CREACION TIN A PARTIR DEL SHAPE CURVAS DE NIVEL
Al verificar que el shape curvas de nivel
procedemos a crear el

Un MDT a travs de un

tiene

informacion

TIN, cabe resaltar que hay diferentes

TIN la metodologa

de

elevacin ,

formas de crear

es la siguiente :

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OCTUBRE- 2013

METODOLOGIA PROPUESTA EN GUIA CREACION TIN


Verificar que exista un shape de puntos o de curvas de nivel que
posea datos de elevacin

Crear directamente el tin a partir de la opcin crate tin from


features: la ruta para llegar a este comando es el siguiente:
3D analist

crate tin from features

se

nos

desplegrara

un cuadro de dialogo en el que activaremos el shape sobre el cual


crearemos el tin y la columna que contenga la informacion de
elevacion ( en este caso la columna cota), asi mismo la ruta donde
quedara almacenado nuestro archivo.

Si

hemos

realizado

correctamente

la

metodologa

se

creara

el

archivo TIN , el cual podemos modificar sus propiedades a travez de


opcin layer properties, que se desplegara al realizar

doble clic

sobre el nombre del archivo

Ilustracin 2 procedimiento para la creacin TIN a travs de 3D analist

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ENERO-2005

METODLOGIA INVESTIGADA CREACION TIN


Ilustracin 3 creacin del raster para posteriormente a travs de

el crear el tin

Verificar que exista un shape de puntos o de curvas de nivel que posea


datos de elevacin

Creamos un archivo tipo raster a partir

del shape curvas de nivel,

convertimos un shape en una imagen que

se clasifica segn el valor

pixel, la ruta es la siguiente, cabe resaltar

es decir zoom apilcado al raster se pueden ver bordes


de cada finos

que en este cuadro se nos pide

declarar el tamao de celda de pixel, el cual lo recomendable es que este sea la


quinta parte de milsima

del terreno segn la escala , como desconocemos la

escala tomamos un valor de 10 para que el raster sea fino y no sea visible
los pixeles al realizar un zoom

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Creamos

el archivo

TIN el proceso

es similar a crear el raster , a

travs en el cuadro

de

dialogo de se despliega al crear el tin a travez del raster


Este nos pedir como datos

adicionales

valores de

tolerancia z y factor z los cuales

son en su

respectivo orden exageracin del eje vertical y distancia traslapo el cual lo recomendable es asignarle
valores de 1 a los dos para que el modelo sea fino y represente fielmente el terreno

la ruta para la creacin del TIN a partir del raster es la siguiente:

Ilustracin 4 creacin del TIN a tras del Raster

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MAPA TIN CREADO

MAPA 1mapa TIN resultante

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2.3 CREACION DE CONTORNOS

La creacin del modelo de se puede realizar siguiendo diferentes rutas, se puede realizar
a travs del

archivo raster que generamos o propiamente del TIN, para este ejemplo lo

creamos a travs

del raster la ruta es la siguiente.

Sistema toolboxes- raster surface- contour

Ilustracin 5 ruta para la creacin de contornos

al ejecutar el comando contour se desplegara el siguiente cuadro :


Ilustracin 6 cuadro de dialogo herramienta contour

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Ilustracin 7 mapa de contornos creado

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2.4 PARA DESARROLLAR

REALICE MAPA DE :
PENDIENTES, ORIENTACION
2.4.1

PENDIENTE (SLOPE)

La definicin de pendiente aplicada para Arcgis define


de una celda

en comparacin

que esta es la tasa de cambio en el eje z

con las celdas vecinas; El

software a travs de un algoritmo

matemtico calcula la pendiente de una celda comparndola con sus vecinos.

Ilustracin 8 Ncleo de anlisis para la obtencin de raster de pendientes


(Anlisis Espacial con Datos Raster en
ArcGIS Desktop 9.2-Francisco Reyes Peralta)

El archivo raster de pendiente puede ser calculado en dos tipos diferentes de unidades en grados
o porcentajes, como se observa en la siguiente figura un Angulo de 45gradros equivale a una
pendiente del 100% figura b ya que es la misma distancia de elevacin y de recorrido divido y
multiplicado por 100 mientras que la figura c el Angulo se tiene una pendiente de 373% ya que al
tomar el

Angulo de la hipotenusa valores cercanos a los 90 grados la pendiente en porcentajes

empieza a tomar valores infinitos.

Ilustracin 9 diagrama de unidades de pendiente


La z factor es el factor de exageracin del relieve en caso de tratarse de zonas con escasa variacin. Por
defecto tenemos 1.0.para aplicar la exageracin vertical y si las coordenadas del raster asi como la
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altura esta en metros aplicamos directamente el factor es decir si queremos la exageracin 10 metros
solo indicamos este valor, hay qye tener en cuenta que puede suceder que las coordenadas como la
altura este en

medidas diferentes y habra que aplicar un factor de conversin.

La ruta para el calculo de la pendiete es la siguente


PESTAA CATALOG- 3D ANALISIS TOOLS-RASTER SURFACE- SLOPE
Ilustracin 10 ruta para la creacion de pendientes

Al ingresar ala opcin slope desde raster surface ( hay diferentes formas de acceder a esta
herramienta), se nos desplegara un cuadro de dialogo el cual nos pedir ingresar los siguientes
parmetros:
IMPUT RASTER : archivo raster desde el cual realizaremos el calculo
OUTPUT RASTER : ruta donde quedara almacenado el raster resultante
OUTPUT MEARUSMENT : nos pregunta si queremos el clculo en grados o porcentaje
Z FACTOR : factor de exageracin para realzar el modelo en caso tener de relieves con poca
variacin

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Ilustracin 11 cuadro de dialogo herramienta slope

Al ejecutar el cuadro de dialogo, se creara el archivo raster de pendientes,


Ilustracin 12 resumen procedimiento creacion del raster slope

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2.4.2

ASPECT

se trata del valor de la orientacin respecto al Norte que van de 0 a 360 grados de orientacin. El valor de
cada celda indica la orientacin de las laderas. El valor -1 indicar que no hay orientacin y se trata de una
superficie plana. La herramienta aspect u orientacin puede definirse como la direccin que toma la
pendiente, dicha direccin esta referenciado segn el formato de la brjula o rumbo

Ilustracin 13 orientacion de la

de pendiente ( fuente resources.arcgis.com )

La ruta para acceder a la herramienta aspect es:


Catalog -system tool boxes 3D anlisis tolos - raster surface - aspect

Ilustracin 14 ruta referencia slope


El ejecutar la herramienta aspect se nos desplegara el respectivo cuadro de dialogo el cual solicita
los

parmetros de archivo de entrada y el tamao de celda, como mencionbamos anteriormente

para efectos del valor de celda este tiene que la quinta parte de milmetro de el archivo de acuerdo
ala escala en la gua se no indica que este valor es 12

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Ilustracin 15 resumen procedimiento elaboracin de raster aspect

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2.5 MAPA DE SOMBRAS (HILLSHADE)


Este mtodo utiliza las propiedades altitud y azimut para especificar la posicin del son .los
parmetros requeridos son :
IMPUT SURFACE: Raster de entrada
AZIMUT Y ALTITUD : Las propiedades altitud y acimut en conjunto indican la posicin relativa del sol que
se utilizar para crear todos los modelos 3D. La altitud es el ngulo de elevacin del sol sobre el horizonte y
vara entre 0 y 90 grados. Un valor de 0 grados indica que el sol se encuentra en el horizonte, es decir, en el
mismo plano horizontal que el marco de referencia. Un valor de 90 grados indica que el sol est directamente
sobre la cabeza.
El acimut es la posicin relativa del sol a lo largo del horizonte (en grados). Esta posicin la indica el ngulo
del sol que se mide en sentido de las agujas del reloj desde el Norte. Un acimut de 0 grados indica el Norte, el
Este est a los 90 grados, el Sur a los 180 grados y el Oeste a los 270 grados ( http://resources.arcgis.com ).

FACTOR Z : factor de exageracin del relieve


OUTPUT CELL SIZE ; Es por defecto el tamao de celda del archivo raster

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La ruta para acceder ala herramienta hillshade es la siguiente


Catalog system toolboxes- 3D analist tolos raster surface - hillshade

Ilustracin 16 ruta de la herramienta hillshade


Los resultados para azimut 90 , altitud= 10 otro modelo con el sol poco antes del atardecer (al
azimut 270 elevacin 10 fueron:

Ilustracin 17 a. Sombreado obtenido a partir del raster y b. con el raster superpuesto , opcin 1

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Ilustracin 18 a. Sombreado obtenido a partir del raster y b. con el raster superpuesto, opcin 2

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Ilustracin 19 zonas de luz en comn entre opcin 1 y opcin 2

CALCULOS DE AREAS

A partir de los modelos TIN tambin es posible calcular reas y volmenes , LA RUTA PARA EL CALCULO
ES EL SIGUIENTE

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3D ANALIST - AREA AND VOLUMEN

Ilustracin 20 ruta para el calculo de area

EL RESULTADO OBTENIDO FUE :

Ilustracin 21 resultado de clculo rea

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ARCSCENE

ArcScene es una aplicacin de visualizacin 3D que le permite ver los datos SIG en tres dimensiones.
ArcScene permite superponer muchas capas de datos en un entorno 3D. Para que las entidades se puedan
ver en 3D, ofrecen informacin de altura desde la geometra de entidades, los atributos de entidades, las
propiedades de capas, o una superficie 3D definida, y cada capa en la vista 3D se puede manejar de manera
diferente. Los datos con referencias espaciales distintas se proyectarn en una proyeccin comn, o los datos
se pueden visualizar utilizando coordenadas relativas nicamente. ArcScene tambin est totalmente
integrada con el entorno de geoprocesamiento por que proporciona el acceso a muchas funciones y
herramientas de anlisis. (http://help.arcgis.com/ )
4.1

ADDICIONAR CAPAR ARCSCENE

Ilustracin 22 La forma de adicionar capas a ArcScene es similar a como lo realizamos en arcmap

Ilustracin 23 EDITAMOS SUS PROPIEDADES

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Ilustracin 24 modelo 3D elaborado en ArcScene

4.2 CONVERTIR CAPAS


La forma de adicionar capas es similar
adicionar la capa es

a como se realizar en ArcMap, el paso siguiente despus de

convertirla a 3D

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Ilustracin 25 ruta creacin de capas 3D

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4.3 ELEVACION Y ESTRUCCION DE UNA CAPA 3D


Ilustracin 26 Resumen procedimiento para Adicionar la capa embalses

convertirla a 3Dy estruirla

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Del anterior documento

podemos

CONCLUSIONES

afirmar que ArcGIS es un potente software en el cual podemos

realizar diferentes anlisis como por ejemplo determinar el curso que tomara el agua lluvia sobre el
terreno a travs de la herramienta
herramienta hillshade,
ciudades

virtuales

aspect, o definir horas de sombra y

de luz

a travs de la

as mismo realizar una visualizacin en 3D a travs de ArcScene


estruyendo edificios,

pudimos

ArcScene y de la herramientas anlisis 3d podemos

ver a travs de desarrollo que


crear

modelos

y crear

a travez de

para el estudio de

diversos

problemas.

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