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Sistema Didrico

Sistema Didrico
Proyeccin: Cilndrica, Ortogonal y sobre al menos 2 Planos Muy utilizado en el Dibujo Industrial (Vistas Normalizadas) Principales dificultades: Dificultad de interpretacin Medicin de lneas oblicuas Planos no paralelos a los proyectantes Dificultad para trabajar con slidos

Diedros

Diedros abatidos
Alto / Bajo

Cerca / Lejos

Sistema Didrico Directo


Se prescinde de la lnea de tierra. La proyeccin vertical se considera el alzado y nos determina las alturas de los puntos La proyeccin horizontal se considera como una planta y nos determina los alejamientos de los puntos Puede existir un tercer plano de proyeccin llamado perfil. Este plano se considera un plano auxiliar, necesario para visualizar correctamente algunas rectas o planos que son perpendiculares al plano horizontal y vertical Por lo tanto cualquier elemento (punto, recta, plano) representado en didrico directo tendr al menos dos vistas (planta y alzado)

Vistas Normalizadas
Las vistas normalizadas son proyecciones didricas, sin lnea de tierra. Existen lneas de referencia de cota cero y de alejamiento cero Alto / Bajo Alzado (Proyeccin vertical) Lnea de cota cero

Planta (Proy. Horizontal) Alante / Atras Lnea de alejamiento cero

Sistema Didrico Directo y Vistas Normalizadas


Geometra Bsica aplicada a las vistas de una pieza: Los puntos son Vrtices, las rectas son Aristas y los planos son Caras Planas Tendremos que conocer por lo tanto las distintas visualizaciones y problemas geomtricos entre esos elementos - Definicin de elementos y propiedades En general tendremos que saber resolver los siguiente problemas de didrico aplicado a las vistas. - Problemas de pertenencia - Problemas de intersecciones - Problemas de distancias y verdadera magnitud

Elementos a representar

El punto (Vrtices) La Recta (Aristas)


Posiciones en el espacio Posiciones relativas


Recta y punto Dos Rectas

Verdadera magnitud de una arista (Distancia entre dos puntos)

El plano (Caras planas)

Construccin de un plano

3Puntos, punto y recta, dos rectas que se cruzan

Posiciones en el espacio Posiciones relativas


Recta y plano Dos planos

Distancia de un punto a un plano

Cualquier elemento que dibujemos tendr SIEMPRE al menos


Elementos a representar

2 proyecciones.

Vertical o Alzado Horizontal o Planta

A veces es posible que por problemas de visualizacin nos interese una tercera vista normalizada. Como norma general se utilizar el perfil.

Tercer plano de proyeccin o Perfil

Se pueden aadir tantos planos como vistas normalizadas (6) A veces utilizaremos planos de proyeccin distintos de los normalizados. Se denominan planos auxiliares y permiten generar vistas auxiliares

El punto
Un punto en el sistema didrico viene dado por dos proyecciones (vertical y horizontal) (alzado y planta). El punto se puede asimilar a uno de los vrtices de la pieza que estamos representando. Problemas: Determinar su pertenencia o no a un plano o recta. Determinar su posicin utilizando coordenadas (Muchas veces tenemos la informacin sobre un punto concreto en funcin de sus coordenadas cartesianas) Determinar la distancia entre dos puntos cualesquiera en el espacio en 3D

El punto
c2 a2 Un punto se puede asociar a un vrtice de la pieza

b2 C b1 c1 A B a1

El punto
c2 a2 El resultado, viendo slo las proyecciones de los puntos es el siguiente: Las proyecciones estn unidas entre s por lneas imaginarias que son perpendiculares a la lnea de cota cero Si se tienen dos proyecciones de un punto se tienen todas las dems.

b2

b1 c1

a1

a2 (y,z)

El punto
Un punto tambin se puede expresarse por sus coordenadas catersianas A(x,y,z) z A (x,y,z) y

a1 (x,y) x x y

a3 (x,z) z

a2 (y,z)

El punto
Una vez conocidas las dos proyecciones de un punto se puede conseguir cualquier otra proyeccin

x y z A (x,y,z) x a1 (x,y) y x x

La recta
Una recta en el sistema didrico viene dada por dos proyecciones (vertical y horizontal) (alzado y planta). La recta geomtrica se puede asimilar a cualquier arista de la pieza que estamos representando. Problemas: Conocer los distintos tipos de rectas. Resolver problemas de intersecciones de rectas Relaciones entre recta y plano Pertenencia Perpendicularidad Rectas de mxima pendiente

La recta
s2 r2 k2 t2

Un punto se puede asociar a cualquier arista de una pieza

S R
t1 r1 s1 k1

K T

La recta
s2 r2 k2 t2

El resultado, viendo slo las proyecciones de las rectas es el siguiente: Las proyecciones estn unidas entre s por lneas imaginarias que son perpendiculares a la lnea de cota cero

t1 r1 s1 k1

La recta
s2 r2 = k2

b1

Las rectas son infinitas. Es por ello que a pesar de que normalmente representamos las aristas de las piezas, tenemos que ser conscientes que las proyecciones de las rectas son infnitas y que un punto puede pertenecer a la recta sin que por ello implique pertenecer a la arista.

a2 b1

t2

t1 r1 s1

El punto B, pertenece a la recta R


k1

a1

El punto A, pertenece a la recta S

La recta: Posiciones relativas


s3 s2 r2 r3

PARALELISMO
Dos rectas son paralelas si y solo s, lo son tambin sus proyecciones didricas (Si al menos dos de ellas son paralelas, quiere decir que todas sus posibles proyecciones lo tienen que ser)

S R
s1 r1

La recta: Posiciones relativas


r3 s3 s2

PARALELISMO
r2

Dos rectas son paralelas si y solo si, lo son tambin sus proyecciones didricas (Si al menos dos de las tres principales (alzado, planta o perfil) son paralelas, quiere decir que todas sus posibles proyecciones lo tienen que ser)
En esta vista y slo en esta las proyecciones son paralelas. Por lo tanto las rectas R y S no son paralelas en la realidad

S R

s1

r1

La recta: Posiciones relativas


s2 j2 k2

PARALELISMO
r2

Por lo tanto, prescindiendo de las vistas. Una recta ser paralela a otra, cuando sus proyecciones sean paralelas en todas las vistas. Las rectas R y S son paralelas entre s. Para trazar una recta paralela a otra dada, slo hay que trazar rectas paralelas a cada una de sus proyecciones. Lo mismo ocurre con las rectas J y K.

k1 s1 j1

r1

La recta: Posiciones relativas


a3 r3 = s3 s2 a2 r2

RECTAS QUE SE CORTAN


Dos rectas se cortan cuando su interseccin es un punto. (Definen un plano) Eso implica que las proyecciones de la recta, tienen como interseccin las proyecciones de un solo punto.

A S R
a1 s1 r1

Si no es as, las rectas se cruzan en el espacio 3D. (No definen un plano)

La recta: Posiciones relativas


r3

RECTAS QUE SE CRUZAN


r2 Las proyecciones de la recta, NO tienen como interseccin las proyecciones de un punto. En el perfil se puede comprobar como las rectas en 3D no se cortan, sino que se cruzan

s3

R S
s1

Estas no son las proyecciones de un punto en didrico.


r1

La recta: Posiciones relativas


j2 k2 a2 s2 r2 s2 r2

k1 j1

r1 a1

s1

r1

s1

PARALELAS

SE CORTAN (Punto A)

SE CRUZAN

a2 b2

Punto y recta: Pertenencia


Un punto pertenece a una recta cuando sus dos proyecciones estn contenidas en las proyecciones de la arista A B

a1 b1

Punto y recta: Pertenencia


Una recta pasa por un punto cuando cada una de sus dos proyecciones pasan por las proyecciones del punto (EXISTEN INFINITAS SOLUCIONES)

t1

b2

a2 a1

s2 s2

s1

s1

t2

b1

Ejemplo: Rectas que pasan por A o B y no son aristas de la pieza de la figura

El plano
El plano se puede asimilar a cualquier cara plana de arista de la pieza que estemos representando. Un plano (cara) se puede definir por medio de: Tres Puntos Dos Rectas Un punto y una recta Problemas:
Conocer los distintos tipos de planos. Relaciones entre recta y plano (Pertenencia, Perpendicularidad) Resolver problemas de intersecciones de plano con plano o de plano con recta Rectas de mxima pendiente

El plano
En el sistema Didrico Directo no se utiliza el concepto de Traza del plano. A pesar de ello es interesante conocer su definicin, ya que en ciertos casos puede ser interesante utilizar esa nomenclatura. Se denominan TRAZAS de un plano a las proyecciones de la recta interseccin del plano con los principales de proyeccin. El problema de las trazas es que no permiten interpretar los planos en 3D, por lo que son un elemento de representacin muchas veces confuso. En general en Didrico Directo definiremos un plano cualquiera por tres puntos. En esta definicin ser innecesario el concepto de trazas para resolver cualquier problema dado, establecindose adems una relacin directa entre plano y cara de una pieza.

Sin embargo cuando se hablen de Planos Proyectantes, s


que se ver el concepto de traza, ya que es un concepto muy grfico, que nos permite visualizar el plano en 3D mejor que su definicin por puntos. (Slo en ese caso, PLANO PROYECTANTE, utilizaremos las trazas)

b2 a2 c2

El plano
Un plano se puede asociar a cualquier cara plana de una pieza Caso 1: Plano definido por 3 puntos
(o lo que es equivalente por tres aristas que se cortan entre s)

B A C
s1

b1 a1 c1

b2 a2 c2

El plano
El resultado si prescindimos de las vistas de la pieza es el siguiente. (Tres puntos cualesquiera siempre definen un plano y una cara plana) La zona amarilla define el interior de la cara de la pieza. IMPORTANTE: El plano geomtrico es infinito y por lo tanto no est limitado por las aristas de la cara. Eso quiere decir que pueden existir puntos fuera del recinto delimitado por los puntos ABC que pertenezcan al plano (Aunque no a la cara)

s1

b1 a1 c1

b2 = c2 a2 = d2

El plano
Un plano se puede asociar a cualquier cara plana de una pieza Caso 2: Plano definido por 2 rectas paralelas C B D A

c1

d1

b1 a1

b2 a2 c2 c1 b1

El plano
OJO: Cuatro puntos o ms, NO siempre definen un plano. Puntos ABC D
Si no hay relaciones de paralelismo entre las rectas, hay que comprobar si los puntos pertenecen o no a un mismo plano. NO se distingue a simple vista sobre las proyecciones. B

d2

A d1 a1 D

b2 a2 c2 c1 b1

El plano
Puntos ABC D Hay que comprobar si los puntos pertenecen o no a un mismo plano.
El mtodo de comprobacin consiste en definir un plano con tres de los puntos dados y comprobar si los siguientes pertenecen o no a dicho plano. (Tambin se pueden comprobar relaciones de paralelismo entre rectas, pero el mtodo general es el anterior) (Otro sistema es comprobar que todos los puntos definen una nica cara de la figura tridimensional que estamos estudiando)

d2

d1

a1

b2 a2

El plano
Un plano se puede asociar a cualquier cara plana de una pieza Caso 3: c2 Plano definido por una recta y un punto que no pertenece a dicha recta B A

c1 b1 a1 C
Este plano no define ninguna de las caras de la pieza. Sino un plano oblicuo en R3

Rectas del plano


a2 b2
Para trazar una recta que pertenezca a un plano dado, hay que encontrar dos puntos de esa recta que pertenezcan a ese plano. El plano en general viene definido por tres puntos. Eso quiere decir que disponemos de tres puntos que seguro que pertenecen al plano y de tres aristas que tambin pertenecen al plano. Por ello para trazar una nueva recta contenida en el plano podremos utilizar cualquiera de esos tres puntos de corte o cualquier otro que pertenezca a una de las aristas que definen la cara

b1 a1

Rectas del plano


a2 b2
Cualesquiera dos puntos que elijamos que pertenezcan a las aristas que definen la cara, generan una recta que pertenece a ese plano.

A B a1

b1

Rectas del plano


a2 b2 a2 b2
Prescindiendo de las vistas de la pieza, podemos hacer el mismo proceso para determinar una recta que pertenezca a un plano. Todas estas rectas estn contenidas en los planos definidos por tres puntos.

s1

b1 a1

a1

b1

Puntos del plano


a2 c2 b2 Un punto pertenece a un plano, si y solo si, el punto pertenece a una recta contenida en ese plano. Por eso, cualquier punto que seleccionemos de una recta que sepamos que est contenida en el plano, estar contenido en l.

C
s1

A b1 a1 c1

Puntos del plano


c2 a2 b2 Un punto puede pertenecer a un plano aunque no pertenezca a la cara delimitada por las aristas de la pieza. Basta con que el punto pertenezca a una recta que est contenida en el plano.

c1

b1 a1

Puntos del plano


a2 s2
El punto C, NO perteneces al plano dado

c2

b2

Para saber si el punto ( C ) est dentro de la cara dada por sus aristas lmites (tres puntos):
1.- Se escoge una proyeccin del punto (c2) y se hace pasar la proyeccin vertical de una recta (S) por l. 2.- Se obliga a que dicha recta est contenida en el plano. (Para ello, los puntos de interseccin de la proyeccin vertical con las proyecciones de las aristas lmites de la cara (A, B), tienen que ser puntos que pertenezcan a la recta S) 3.- Se determinan las proyecciones horizontales de los puntos A y B y se traza la proyeccin horizontal de la recta S, de manera que se cumpla la condicin de pertenencia al plano dado.

c1
s1

b1

a1

4.- Si la proyeccin horizontal del punto (c1) est dentro de la proyeccin horizontal (s1) eso indica que el punto pertenece a la recta S y por lo tanto pertenece al plano dado

Puntos del plano


a2 s2
El punto C perteneces al plano dado

c2

b2

Para saber si el punto ( C ) est dentro de la cara dada por sus aristas lmites (tres puntos):
1.- Se escoge una proyeccin del punto (c2) y se hace pasar la proyeccin vertical de una recta (S) por l. 2.- Se obliga a que dicha recta est contenida en el plano. (Para ello, los puntos de interseccin de la proyeccin vertical con las proyecciones de las aristas lmites de la cara (A, B), tienen que ser puntos que pertenezcan a la recta S) 3.- Se determinan las proyecciones horizontales de los puntos A y B y se traza la proyeccin horizontal de la recta S, de manera que se cumpla la condicin de pertenencia al plano dado.

b1
s1

a1

c1

4.- Si la proyeccin horizontal del punto (c1) est dentro de la proyeccin horizontal (s1) eso indica que el punto pertenece a la recta S y por lo tanto pertenece al plano dado

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