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La fsica (griego (phisis), realidad o naturaleza) es la ciencia fundamental sistemtica que estudia las propiedades de la naturaleza con ayuda

a del lenguaje matemtico. Es tambin aquel conocimiento exacto y razonado de alguna cosa o materia, basndose en su estudio por medio del mtodo cientfico. Estudia las propiedades de la materia, la energa, el tiempo, el espacio y sus interacciones. La fsica no es slo una ciencia terica, es tambin una ciencia experimental. Como toda ciencia, busca que sus conclusiones puedan ser verificables mediante experimentos y que la teora pueda realizar predicciones de experimentos futuros. Dada la amplitud del campo de estudio de la fsica, as como su desarrollo histrico en relacin a otras ciencias, se la puede considerar la ciencia fundamental o central, ya que incluye dentro de su campo de estudio a la qumica y a la biologa, adems de explicar sus fenmenos. La fsica en su intento de describir los fenmenos naturales con exactitud y veracidad ha llegado a lmites impensables, el conocimiento actual abarca desde la descripcin de partculas fundamentales microscpicas, el nacimiento de las estrellas en el universo e incluso conocer con una gran probabilidad lo que aconteci los primeros instantes del nacimiento de nuestro universo, por citar unos pocos conocimientos. Esta tarea comenz hace ms de dos mil aos con los primeros trabajos de filsofos griegos como Demcrito o Aristteles, y continuada despus por cientficos como Galileo Galilei, Isaac Newton, James Clerk Maxwell, Albert Einstein, Niels Bohr, Paul Dirac, Richard Feynman, entre muchos otros.

Isaac Newton

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Cinemtica
"La cinemtica es la parte de la mecnica clsica que estudia las leyes del movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las causas que lo producen, limitndose, esencialmente, al estudio de la trayectoria en funcin del tiempo. Cinemtica deriva de la palabra griega ,kinein, mover." Aceleracin. Movimiento rectilneo uniforme. Movimiento uniformemente variado. Cada libre y tiro vertical. Tiro parablico y tiro oblicuo. Movimiento circular en el plano.

Movimiento Rectilneo uniforme.

Un movimiento es rectilneo cuando describe una trayectoria recta y uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, es decir, su aceleracin es nula. Esto implica que la velocidad media entre dos instantes cualesquiera siempre tendr el mismo valor. Adems la velocidad instantnea y media de este movimiento coincidirn. La distancia recorrida se calcula multiplicando la velocidad por el tiempo transcurrido. Esta operacin tambin puede ser utilizada si la trayectoria del cuerpo no es rectilnea, pero con la condicin de que la velocidad sea constante. Durante un movimiento rectilneo uniforme tambin puede presentarse que la velocidad sea negativa. Por lo tanto el movimiento puede considerarse en dos sentidos, el positivo sera alejndose del punto de partida y el negativo sera regresando al punto de partida.

Evolucin de la posicin, de la velocidad y de la aceleracin de un cuerpo en un movimiento rectilneo uniforme.

Ecuaciones del movimiento: Sabemos que la velocidad V0 es constante, esto es, no existe aceleracin. V = V0 La posicin x en el instante t viene dada por:

x = V0t + x0 Donde x0 es la posicin inicial.

Graficar: Al graficar la velocidad en funcin del tiempo se obtiene una recta paralela al eje x (tiempo), ya que para cualquier valor del tiempo, la velocidad es la misma. Adems, el rea bajo la recta producida revela la distancia recorrida. Al graficar la distancia recorrida en funcin del tiempo (manteniendo siempre la velocidad constante), se obtiene una recta que pasa por el origen y cuya pendiente es equivalente a la velocidad. Tambin puede graficarse la posicin en funcin del tiempo, para conocer en qu punto se encuentra el objeto en un determinado instante.

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