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Absorcin (sonido) La absorcin es un fenmeno que afecta a la propagacin del sonido.

Cuando una onda sonora alcanza una superficie, la mayor parte de su energa se refleja, pero un porcentaje de sta es absorbida por el nuevo medio. Todos los medios absorben un porcentaje de energa que propagan, ninguno es completamente opaco. La capacidad de absorcin del sonido de un material es la relacin entre la energa absorbida por el material y la energa reflejada por el mismo. Es un valor que vara entre 0 (toda la energa se refleja) y 1 (toda la energa es absorbida). En relacin con la absorcin ha de tenerse en cuenta: El coeficiente de absorcin que indica la cantidad de sonido que absorbe una superficie en relacin con la incidente. La frecuencia crtica es la frecuencia a partir de la cual una pared rgida empieza a absorber parte de la energa de las ondas incidentes. Tipos de materiales en cuanto a su absorcin Materiales resonantes, que presentan la mxima absorcin a una frecuencia determinada: la propia frecuencia del material. 1. Materiales porosos, que absorben ms sonido a medida que aumenta la frecuencia. Es decir, absorben con mayor eficacia las altas frecuencias (los agudos). El material poroso ms difundido, hoy por hoy (2005), es la espuma acstica. 2. Absorbentes en forma de panel o membrana absorben con mayor eficacia las bajas frecuencias (los graves), que las altas. 3. Absorbente Helmholtz Es un tipo de absorbente creado artificialmente que elimina especficamente unas determinadas frecuencias. Amplitud (fsica) En fsica la amplitud de un movimiento oscilatorio, ondulatorio o seal electromagntica es una medida de la variacin mxima del desplazamiento u otra magnitud fsica que vara peridica o cuasiperidicamente en el tiempo. Amplitud de una onda Una perturbacin fsica que se propaga en el espacio como una onda armnica puede modelizarse matemticamente como una magnitud fsica segn una ecuacin del tipo: cuyo valor vara con el tiempo y de un punto a otro del espacio

Donde es la velocidad de propagacin de la perturbacin. Para una onda plana que se propaga en direccin x la solucin de la ecuacin anterior es:

Y en ese caso la amplitud se define como:

Usualmente la intensidad de una onda es una magnitud proporcional al promedio del cuadrado de la amplitud:

Para una onda peridica de perodo T:

Amplitud en acstica En acstica la amplitud normalmente se mide en decibelios SPL (dBSPL): Los decibelios representan la relacin entre dos seales y se basa en un logaritmo de base 10 del cociente entre dos amplitudes sonoras o presiones. Las siglas SPL hacen referencia a la presin sonora (Sound Pressure Level). Si una onda sonora que ocasiona una sobrepresin mxima medida en decibelios SPL es: a su paso por un punto del espacio, su amplitud

Donde

es la presin sonora de referencia.

Atenuacin del sonido Las ondas van "debilitndose en amplitud" conforme van alejndose de su punto de origen: es lo que se conoce como atenuacin de la onda. Aunque la amplitud de las ondas decrece, su longitud de onda y su frecuencia permanecen invariables, ya que stas dependen slo del foco emisor. La disminucin de amplitud de una onda sonora se debe a dos razones: La ampliacin del frente de onda, que da lugar a una disminucin de la amplitud viene cuantificada por la Ley cuadrtica inversa. La absorcin de la vibracin, que es un proceso disipativo por el cual parte de la potencia sonora es absorbida por algn material que sea un aislante acstico. Unidades de la amplitud Las unidades de la amplitud dependen del fenmeno: En corriente alterna es usual usar la amplitud cuadrtica media medida en voltios o amperios, segn el aspecto de dicha corriente que se est estudiando. En una onda electromagntica la amplitud est relacionada con la raz cuadrada de la intensidad radiante y resulta estar relacionada con el campo elctrico de dicha onda. En una onda luminosa importa adems de la intensidad radiante la intensidad luminosa que usualmente se mide en candelas. En una onda sonora la amplitud es la sobrepresin atmosfrica y por tanto las unidades para la amplitud de una onda sonora pueden ser el pascal, el milibar o cualquier otra unidad de presin. Para una onda mecnica o una vibracin la amplitud es un desplazamiento y tiene unidades de longitud.

Decibelio Decibelio es la unidad relativa empleada en acstica y telecomunicaciones para expresar la relacin entre dos magnitudes, acsticas o elctricas, o entre la magnitud que se estudia y una magnitud de referencia. El decibelio, cuyo smbolo es dB, es una unidad logartmica. Es un submltiplo del belio, de smbolo B, que es el logaritmo de la relacin entre la magnitud de inters y la de referencia, pero no se utiliza por ser demasiado grande en la prctica, y por eso se utiliza el decibelio, la dcima parte de un belio. El belio recibi este nombre en honor de Alexander Graham Bell. Un belio equivale a 10 decibelios y representa un aumento de potencia de 10 veces sobre la magnitud de referencia. Cero belios es el valor de la magnitud de referencia. As, dos belios representan un aumento de cien veces en la potencia, 3 belios equivalen a un aumento de mil veces y as sucesivamente. Nivel de intensidad del sonido.1 140 dB 130 dB 120 dB 110 dB 100 dB 90 dB 80 dB 70 dB 50/60 dB 40 dB Umbral del dolor Avin despegando Motor de avin en marcha Concierto Perforadora elctrica Trfico Tren Aspiradora Aglomeracin de Gente Conversacin

20 dB Biblioteca Aplicaciones en acstica El decibelio unidad de medida utilizada para el nivel de 10 dB Ruido del campo potencia o nivel de intensidad del sonido. 0 dB Umbral de la audicin Se utiliza una escala logartmica porque la sensibilidad que presenta el odo humano a las variaciones de intensidad sonora sigue una escala aproximadamente logartmica, no lineal. Por ello el belio (B) y su submltiplo el decibelio (dB), resultan adecuados para valorar la percepcin de los sonidos por un oyente. Se define como la comparacin o relacin entre dos sonidos porque en los estudios sobre acstica fisiolgica se vio que un oyente, al que se le hace escuchar un solo sonido, no puede dar una indicacin fiable de su intensidad, mientras que, si se le hace escuchar dos sonidos diferentes, es capaz de distinguir la diferencia de intensidad. Como el decibelio es una unidad relativa, para las aplicaciones acsticas, se ha tomado como convencin, un umbral de audicin de 0 dB equivalente a un sonido con una presin de 20 micropascales, algo as como un aumento de la presin atmosfrica normal de 1/5.000.000.000. Aun as, el verdadero umbral de audicin vara entre distintas personas y dentro de la misma persona, para distintas frecuencias. Se considera el umbral del dolor para el humano a partir de los 140 dB. Esta suele ser, aproximadamente, la medida mxima considerada en aplicaciones de acstica. Normalmente una diferencia de 3 decibelios, que representa el doble de seal, es la mnima diferencia apreciable por un odo humano sano. Una diferencia de 3 decibelios es aparentemente el doble de seal aunque la diferencia de sonoridad sea de diez veces. Para el clculo de la sensacin recibida por un oyente, a partir de las unidades fsicas mensurables de una fuente sonora, se define el nivel de potencia, LW, en decibelios, y para ello se relaciona la potencia de la fuente del sonido a estudiar con la potencia de otra fuente cuyo sonido est en el umbral de audicin, por la frmula siguiente:

En donde W1 es la potencia a estudiar, en vatios, y W0 es el valor de referencia, igual a vatios. Este valor de referencia se aproxima al umbral de audicin en el aire. Las ondas de sonido- producen un aumento de presin en el aire, luego otra manera de medir fsicamente el sonido es en unidades de presin (pascales). Y puede definirse el Nivel de presin, LP, que tambin se mide en decibelios.

En donde P1 es la presin del sonido a estudiar, y P0 es el valor de referencia, igual a referencia se aproxima al umbral de audicin en el aire.

Pa. Este valor de

Decibelio ponderado El odo humano no percibe igual las distintas frecuencias y alcanza el mximo de percepcin en las medias, de ah que para aproximar ms la unidad a la realidad auditiva, se ponderen las unidades (para ello se utilizan las llamadas curvas isofnicas). Por este motivo se defini el decibelio A (dBA), una unidad de nivel sonoro medido con un filtro previo que quita parte de las bajas y las muy altas frecuencias. De esta manera, despus de la medicin se filtra el sonido para conservar solamente las frecuencias ms dainas para el odo, razn por la cual la exposicin medida en dBA es un buen indicador del riesgo auditivo. Hay adems otras unidades ponderadas, como dBC, dBD, adecuadas para medir la reaccin del odo ante distintos niveles de sonoridad. Unidades basadas en el decibelio Como el decibelio es adimensional y relativo, para medir valores absolutos se necesita especificar a qu unidades est referida la medida: dBSPL: Hace referencia al nivel de presin sonora. Es la medida, por ejemplo, usada para referirse a ganancia o atenuacin de volumen. Toma como unidad de referencia 20 micropascal. dBW: La W indica que el decibelio hace referencia a vatios. Es decir, se toma como referencia 1 W (vatio). As, a un vatio le corresponden 0 dBW.

Relacin entre dBu y dBm dBm: Cuando el valor expresado en vatios es muy pequeo, se usa el milivatio (mW). As, a un mW le corresponden 0 dBm.

dBu: El dBu expresa el nivel de seal en decibelios y referido a 0,7746 voltios . 0,7746 V es la tensin que aplicada a una impedancia de 600 , desarrolla una potencia de 1 mW. Se emplea la referencia de una impedancia de 600 por razones histricas.2 En algunos casos (especialmente en telecomunicaciones), al medir niveles relativos en decibelios, se da un nombre especfico a la unidad, dependiendo del tipo de medida. dBc: Nivel relativo entre una seal portadora (carrier) y alguno de sus armnicos. Aplicaciones en telecomunicacin El decibelio es quiz la unidad ms utilizada en el campo de las Telecomunicaciones por la simplificacin que su naturaleza logartmica posibilita a la hora de efectuar clculos con valores de potencia de la seal muy pequeos. Como relacin de potencias que es, la cifra en decibelios no indica nunca el valor absoluto de las dos potencias comparadas, sino la relacin entre ellas. A diferencia de lo que ocurre en el sonido, donde siempre se refiere al mismo nivel de referencia, en telecomunicacin, el nivel de referencia es cambiante. Esto permite, por ejemplo, expresar en decibelios la ganancia de un amplificador o la prdida de un atenuador sin necesidad de referirse a la potencia de entrada que, en cada momento, se les est aplicando. La prdida o ganancia de un dispositivo, expresada en decibelios viene dada por la frmula:

En donde PE es la potencia de la seal en la entrada del dispositivo, y PS la potencia a la salida del mismo. Si hay ganancia de seal (amplificacin) la cifra en decibelios ser positiva, mientras que si hay prdida (atenuacin) ser negativa.

Para sumar ruidos, o seales en general, es muy importante considerar que no es correcto sumar directamente valores de las fuentes de ruido expresados en decibelios. As, dos fuentes de ruido de 21 dB no dan 42 dB sino 24 dB. En este caso se emplea la frmula:

Donde Xn son los valores de ruido o seal, expresados en decibelios, a sumar.

Distorsin Se entiende por distorsin la diferencia entre seal que entra a un equipo o sistema y la seal de salida del mismo. Por tanto, puede definirse como la "deformacin" que sufre una seal tras su paso por un sistema. La distorsin puede ser lineal o no lineal. Si la distorsin se da en un sistema ptico recibe el nombre de aberracin. Distorsin de la seal de vdeo En televisin se han creado una serie de seales especiales para medir las diferentes distorsiones que los sistemas de produccin y transmisin producen en la seal de vdeo. Estas seales reciben el nombre de seales VIT (Vertical Interval Test) y suelen utilizarse insertadas en las lneas no visibles del prtico posterior del intervalo vertical. Tambin se utilizan a campo completo. Las distorsiones que se pueden medir son: Distorsiones lineales Ganancia de insercin, que es la diferencia de amplitud entre la entrada y la salida del sistema. Respuesta de frecuencias, cmo responde el sistema a diferentes frecuencias. Respuesta transitoria con seales largas (>64S), que nos da idea del comportamiento del sistema a baja frecuencia. Respuesta transitoria a seales cortas o impulsiva, nos da idea de la respuesta del sistema a altas frecuencias. Diferencia de ganancia crominancia luminancia, como se comporta el sistema para la seal de color y la de luz. Diferencia del tiempo de propagacin, retardo del sistema para la seal de color y de luz. Distorsiones no lineales Alinealidad luminancia crominancia. Fase diferencial, modificacin de la fase de la crominancia respecto a la amplitud de la luminancia. Ganancia diferencial, modificacin de la amplitud de la crominancia debida a la amplitud de la luminancia. Distorsiones pticas Aberracin cromtica Longitudinal es cuando las seales de diferentes longitudes de onda se enfocan en planos diferentes. Esto produce el error de seguimiento. Lateral es cuando vara el aumento de la imagen dependiendo de la longitud de onda. Esto, cuando hay que hacer coincidir varias imgenes sobre un mismo plano, como sucede en una cmara de TV, causa el error conocido como error de registro'_'. Aberraciones de Seidel Reciben este nombre las 5 aberraciones bsicas de un sistema ptico en honor a Seidel que fue quien las califico. Estas son: Aberracin esfrica, diferencia de convergencia de los rayos de luz dependiendo de la distancia al eje ptico. Coma, modificacin de la imagen que se produce por la diferencia de ngulo de incidencia de un rayo respecto al eje ptico. Astigmatismo, impide que un punto objeto se enfoque en un punto imagen. La imagen tendr forma ovalada o se compondr de un par de lneas llamadas lneas focales. Curvatura de campo, debida a la curvatura de una lente cuando se debe enfocar en una superficie plana. Distorsin, modificacin de la forma de la imagen.

Distorsiones en audio Una onda senoidal tiene 3 parmetros: Amplitud, frecuencia y fase. Adems, cualquier onda se puede descomponer por Fourier en una suma de varias ondas senoidales. Cuando la seal que entra en un sistema es distinta de la que sale, se puede llamar distorsin en funcin de cual sea el parmetro modificado. Distorsin en frecuencia, que depende de la respuesta en frecuencia del sistema. La diferente ganancia (diferencia de amplitud entre salida y entrada) a seales de distintas frecuencias (o una misma seal compuesta de armnicos). En audio, los circuitos que realizan esta funcin son los controles de tono o ecualizadores. Distorsin armnica de fase, que se produce por la variacin de la fase de una seal en relacin a su frecuencia. Esto hace que unos armnicos salgan con diferente fase que otros. El odo humano no es muy sensible a la fase. Se puede utilizar si se tienen varios altavoces para que parezca que el sonido viene de un origen distinto. Distorsin no lineal, (es a este tipo de distorsin de la que se habla normalmente) debida a la no linealidad de la respuesta de los componentes del sistema. Este tipo de distorsin produce que si la entrada es senoidal, a la salida aparezcan armnicos, o que si la entrada est compuesta por varias frecuencias, aparecen subarmnicos. Distorsin de cruce por cero, Este tipo de distorsin ocurre nicamente en amplificadores clase B y clase AB (aunque en estos ltimos en menor proporcin). En los amplificadores clase B existen dos transistores complementarios: mientras uno est activo (polarizado) el otro est apagado y viceversa. Cuando la seal cruza por cero, existe un tiempo en el cual ninguno de los transistores est polarizado y la seal se distorsiona. Distorsin por intermodulacin de transistores Compensacin de distorsiones La compensacin de las distorsiones se realiza mediante tcnicas de realimentacin. Distorsin armnica La distorsin armnica es un parmetro tcnico utilizado para definir la seal de audio que sale de un sistema. La distorsin armnica se produce cuando la seal de salida de un sistema no equivale a la seal que entr en l. Esta falta de linealidad afecta a la forma de la onda, porque el equipo ha introducido armnicos que no estaban en la seal de entrada. Puesto que son armnicos, es decir mltiplos de la seal de entrada, esta distorsin no es tan disonante y es menos fcil de detectar. En todo sistema de audio siempre se produce una pequea distorsin de la seal, dado que todos los equipos actuales introducen alguna no linealidad... La distorsin armnica no siempre implica prdida de calidad. De hecho, la distorsin se considera un efecto de sonido imprescindible para ciertos gneros musicales (bsicamente rock) y as, se suele saturar artificialmente la seal bsica producida por ciertos instrumentos (como guitarras elctricas). En este sentido, la distorsin apareci en la msica primero como consecuencia indeseada de la saturacin de las etapas del sistema de amplificacin (debido al uso de amplificadores de escasa potencia y pastillas humbuckers), y despus se crearon unidades de efecto que producan artificialmente ese efecto, con independencia del equipo utilizado. Tambin algunos soportes, como ocurre con los viejos vinilos introducen distorsin armnica, sin embargo en ste y similares casos hay controversia (ver audifilos) y hay quienes sostienen que sin esta distorsin armnica, el sonido seria demasiado puro o fro. Tal es el caso, que actualmente, (2005), no son pocos los grupos que, a pesar de procesar la seal por completo en sistemas digitales, graban sus trabajos en vinilo, para utilizar esa sonoridad tras remasterizarlos en la copia comercial final. Al hablar de distorsin armnica, normalmente se hace referencia a la llamada distorsin armnica total, que es precisamente, la cantidad de armnicos que el equipo introduce y que no estaban en la seal original. Para normalizar las medidas. La distorsin armnica total se mide introduciendo un tono de 1 kHz y midiendo la seal de salida. En los parmetros tcnicos de los equipos, suele figurar la distorsin armnica total y se da en forma de porcentaje. Habitualmente, se indica con las siglas en ingls THD (Total Harmonic Distortion). Por ejemplo, THD 0,3 @ 1 kHz. La distorsin armnica total nunca debe estar por encima del 1%. De estarlo, en lugar de enriquecer la seal, la distorsin empieza a desvirtuarla y el sonido resultante empieza a dejar de parecerse al original, aunque se utilizan distorsiones superiores con objetivo artstico

Hay que tener cuidado por que, 'THD' tambin son las siglas en ingls de Third Harmonic Distortion, que es otro parmetro que indican algunos equipos. La distorsin en el tercer armnico (Third Harmonic Distortion) es un parmetro a tener en cuenta en los magnetfonos (sistemas de grabacin magntica). En este caso, seria mejor que se indicara el MOL (Maxim Output Level, en espaol, nivel mximo de salida) para hacer referencia al nivel de distorsin en el tercer armnico. Esta distorsin en el tercer armnico resulta muy fcil de detectar. Si grabamos un tono puro en un magnetfono y lo reproducimos, el tono ya no suena puro sino que tiene una componente en una octava y una quinta por encima del tono fundamental. En los sistemas magnticos el MOL debe estar en un porcentaje de: 3% a 1 kHz si se trata de un sistema profesional 5%, si son equipos domsticos. Cierto punto de distorsin (total o en el tercer armnico) puede resultar positiva y recomendable. Sin embargo, hay que tener cuidado! Sobrepasar el nivel de distorsin aceptable por el sistema, supone poder modificar el sonido hasta el punto de que resulta diferente al original o queda roto. Definicin matemtica del THD Si en un sistema no lineal introducimos un tono de frecuencia , en la salida tendremos ese mismo tono (con una llamados amplitud y fase posiblemente diferentes) y, sumado a el, otros tonos de frecuencia armnicos del tono fundamental . Pues bien, el THD se calcula as

donde P0 es la potencia del tono fundamental y Pi con i > 0 es la potencia del armnico i-simo que contiene la seal. Todas las medidas de potencia se realizan en la salida del sistema, mediante un filtro paso banda y un osciloscopio o bien mediante un analizador de espectro. En realidad existen varios criterios para definir el THD, el ms comn es que se acaba de explicar, que considera potencias (y no valores eficaces como otros criterios). Distorsin por intermodulacin de transistores Es la distorsin (diferencia entre seal que entra a un equipo y seal que luego sale del mismo) que se produce cuando dos o ms seales atraviesan simultneamente un sistema no lineal. Ningn equipo de audio es completamente lineal, por ello, toleran un cierto nivel de distorsin por intermodulacin. Sobrepasada la tasa de distorsin por intermodulacin que permite un determinado equipo, el efecto de una distorsin por intermodulacin siempre resulta desagradable. La distorsin por intermodulacin de transistores se expresa en dB en relacin a una frecuencia. Para medir esta distorsin por intermodulacin de transistores lo que se hace es calcular la distorsin del equipo (por ejemplo un amplificador) para dos ondas senoidales diferentes (generalmente, 19 y 20 kHz) y ver cul es la diferencia entre estas seales expresada en dB. Por ejemplo, los amplificadores de calidad deben estar en los 70 dB de diferencia en ese tono diferencial de 1 Khz. No hay que confundir la distorsin por intermodulacin de transistores que siempre resulta desagradable si se sobrepasa el lmite tolerable, con la distorsin armnica, que puede dar "color" a un determinado sonido. Filtro Adaptado Un Filtro Adaptado es un sistema lineal invariante cuya funcin principal es detectar la presencia de una seal conocida, o referencia, dentro de una seal recibida. La seal a la salida del filtro ser la correlacin de la seal referencia con la seal desconocida. Este procedimiento es equivalente a realizar la convolucin de la seal desconocida con una versin retardada de la seal, que usamos como referencia. El filtro adaptado es el sistema ptimo para mximizar la SNR en presencia de ruido blanco aditivo y gaussiano. Su uso es comn en aplicaciones de radar, donde se enva una seal que luego se pretende detectar. Los filtros adaptados bidimensionales son usados en el tratamiento digital del sonido.

Frecuencia

1. Ejemplos de ondas de distintas frecuencias; se observa la relacin inversa con la longitud de onda. Frecuencia es una medida para indicar el nmero de repeticiones de cualquier fenmeno o suceso peridico en la unidad de tiempo. Para calcular la frecuencia de un evento, se contabilizan un nmero de ocurrencias de este teniendo en cuenta un intervalo temporal, luego estas repeticiones se dividen por el tiempo transcurrido. Segn el Sistema Internacional, el resultado se mide en Hertzs (Hz), en honor a Heinrich Rudolf Hertz. Un hertz es aquel suceso o fenmeno repetido una vez por segundo, 2 Hz son dos sucesos (perodos) por segundo, 3 Hz son tres sucesos (perodos) por segundo, 4 Hz son cuatro sucesos (perodos) por segundo, 5 Hz son cinco sucesos (perodos) por segundo, con esto demostramos tericamente que casi siempre hay una relacin en el nmero de Hertz con las ocurrencias. Esta unidad se llam originariamente como ciclo por segundo (cps) y an se sigue utilizando. Otras unidades para indicar la frecuencia son revoluciones por minuto (rpm) y radianes por segundo (rad/s). Las pulsaciones del corazn o el tempo musical se mide como golpes por minuto (bpm, del ingls beats per minute).

Un mtodo alternativo para calcular la frecuencia es medir el tiempo entre dos repeticiones (periodo) y luego calcular la frecuencia (f) recproca de esta manera:

donde T es el periodo de la seal. Frecuencias de ondas

2. Dos frecuencias, una de ritmo superior a la otra. La frecuencia tiene una relacin inversa con el concepto de longitud de onda (ver grfico 1 y 2), a mayor frecuencia menor longitud de onda y viceversa. La frecuencia f es igual a la velocidad v de la onda dividido por la longitud de onda (lambda):

En el caso especial de ondas electromagnticas en el vaco, se tiene que v = c, siendo c la velocidad de la luz en el vaco, y por tanto se tiene:

Cuando las ondas viajan de un medio a otro, como por ejemplo de aire a agua, la frecuencia de la onda se mantiene constante, cambiando slo su longitud de onda y la velocidad. Aparte de que puede variar por el efecto Doppler, la frecuencia es una magnitud invariable en el universo. Es decir, no se puede modificar por ningn proceso fsico excepto por su velocidad de propagacin o longitud de onda... Cambio de frecuencia En las ciencias fsicas y en telecomunicaciones, el trmino cambio de la frecuencia o cambio de estacin, tiene los siguientes significados: Cualquier cambio en frecuencia

Un cambio a propsito de las seales para diferentes propsitos

Ejemplos El odo humano es capaz de percibir frecuencias entre 20 y 20.000 Hz, aunque va disminuyendo por la edad. Esta respuesta en frecuencia se conoce como audiofrecuencia, pero el espectro sonoro es ms amplio. En Europa, la frecuencia de corriente alterna para uso domstico como electrodomsticos es de 50 Hz, en Amrica del Norte de 60 Hz. Frecuencia crtica La Frecuencia crtica es la frecuencia a partir de la cual un obstculo rgido empieza a absorber parte de la energa de las ondas incidentes. Esta frecuencia crtica, as mismo, depender del espesor del obstculo. A mayor espesor, la frecuencia incidente tendr menor capacidad de penetracin. Segn la teora, cuando una onda llega a una medio rgido se refleja totalmente. Eso sucedera con una pared rgida ideal. No obstante, en la realidad, ninguna sustancia es completamente rgida. Cuando una onda mecnica se encuentra con un obstculo rgido, parte de la energa que transporta logra atravesarlo y es absorbida por el material. La cantidad de energa absorbida depender de la frecuencia de la onda. Hercio El hercio, hertz o hertzio (Smbolo Hz), es la unidad de frecuencia del Sistema Internacional de Unidades.1 Proviene del apellido del fsico alemn Heinrich Rudolf Hertz, que descubri la propagacin de las ondas electromagnticas. El nombre fue establecido por la Comisin Electrotcnica Internacional (IEC por sus siglas en Ingls) en 1930. Este fue adoptado por la Conferencia General de Pesos y Medidas (CGPM, Confrence gnrale des poids et mesures) en 1960, reemplazando el nombre anterior de ciclos por segundo (cps), asi como sus mltlipos relacionados, principalmente kilociclos por segundo (kc/s), megaciclos por segundo (Mc/s) y el ocasionalmente utilizado kilomegaciclo por segundo (kMc/s) i gigaciclo por segundo (Gc/s). El trmino ciclo por segundo fue completamente reemplazado por hercio hacia los aos de 1970. Un hercio representa un ciclo por cada segundo, entendiendo ciclo como la repeticin de un evento. Por ejemplo, el hercio se aplica en fsica a la medicin de la cantidad de veces por un segundo que se repite una onda (ya sea sonora o electromagntica), magnitud denominada frecuencia y que es, en este sentido, la inversa del perodo. Un hercio es la frecuencia de una partcula en un perodo de un segundo. :(Hz = s 1)

Gigahercio Comparativa de unidades

Magnitud

Nombre

Smbolo

100 103 106 109

Hercio kilohercio megahercio gigahercio

Hz kHz MHz GHz

El gigahercio (GHz) es un mltiplo de la unidad de medida de frecuencia hercio (Hz) y equivale a 109 (1.000.000.000) Hz. Por lo tanto, tiene un ciclo de 1 nanosegundo. Las ondas de radio con frecuencias cercanas al gigahercio se denominan microondas. Una microonda de 1 GHz tiene 30 cm de amplitud de onda y una de 3 GHz 1 cm. Son muy empleadas en comunicaciones mediante una antena parablica con aspecto de tambor. Bandas de microondas (en GHz) muy utilizadas son:

GSM (0,8 y 1,8 GHz) GPS (1,3 GHz) Wi-Fi (2,4 y 5,0 GHz) Magnetrn del horno de microondas (2,4 GHz)

Desde el ao 2000 el GHz comenz a utilizarse en informtica para referirse a la frecuencia en el que un cristal de cuarzo emite una seal de reloj que regula un ciclo de un circuito integrado sncrono, principalmente en microprocesadores (aunque no exclusivamente), sustituyendo al Megahercio como unidad en que ms frecuentemente se indica la velocidad de una CPU. Mltiplos del Sistema Internacional de Unidades A continuacin una tabla de los mltiplos y submltiplos del Sistema Internacional de Unidades. Mltiplos del Sistema Internacional para hercio (Hz)

Submltiplos Valor Smbolo 101 Hz 102 Hz 103 Hz 106 Hz 109 Hz 1012 Hz 1015 Hz 1018 Hz 1021 Hz 1024 Hz dHz cHz mHz Hz nHz pHz fHz aHz zHz yHz Nombre decihercio centihercio millihercio microhercio nanohercio picohercio

Mltiplos Valor Smbolo 101 Hz 102 Hz 103 Hz 106 Hz 109 Hz 1012 Hz daHz hHz kHz MHz GHz THz PHz EHz ZHz YHz Nombre decahercio hectohercio kilohercio megahercio gigahercio terahercio petahercio exahercio zettahercio yottahercio

femtohercio 1015 Hz attohercio 1018 Hz

zeptohercio 1021 Hz yoctohercio 1024 Hz

Prefijos comunes de unidades estn en negrita.


Esta unidad del Sistema Internacional es nombrada as en honor a Heinrich Rudolf Hertz. En las unidades del SI cuyo nombre proviene del nombre propio de una persona, la primera letra del smbolo se escribe con mayscula (Hz), en tanto que su nombre siempre empieza con una letra minscula (hercio), salvo en el caso de que inicie una frase o un ttulo. Basado en The International System of Units

Intensidad de sonido La intensidad de sonido se define como la potencia acstica transferida por una onda sonora por unidad de rea normal a la direccin de propagacin.

; donde I es la intensidad de sonido, P es la potencia acstica y A es el rea normal a la direccin de propagacin. Intensidad de sonido de una onda esfrica En el caso de una onda esfrica que se transmite desde una fuente puntual en el espacio libre (sin obstculos), cada frente de onda es una esfera de radio r. En este caso, la intensidad acstica es inversamente proporcional al rea del frente de onda (A), que a su vez es directamente proporcional al cuadrado de la distancia a la fuente sonora.

I=P/A Unidades La unidad derivada utilizada por el Sistema Internacional de Unidades es el vatio por metro cuadrado (W/m). El odo humano tiene la capacidad de escuchar sonidos a partir de una intensidad de 10-12 W/m. Esta intensidad se conoce como umbral de audicin. Cuando la intensidad supera 1 W/m, la sensacin se vuelve dolorosa. Dado que en el rango de intensidades que el odo humano puede detectar sin dolor hay grandes difernencias en el nmero de cifras empleadas en una escala lineal, es habitual utilizar una escala logartmica. Por convencin, en dicha escala logartmica se emplea como nivel de referencia el umbral de audicin. La unidad ms empleada en la escala logartmica es el decibelio.

; donde IdB es la intensidad acstica en decibelios, I es la intensidad acstica en la escala lineal (W/m en el SI) e I0 es el umbral del audicin (10-12 W/m).

Factores que determinan la intensidad del sonido La intensidad de un sonido depende de la amplitud del movimiento vibratorio de la fuente que lo produce, pues cuanto mayor sea la amplitud de la onda, mayor es la cantidad de energa (potencia acstica) que genera y, por tanto, mayor es la intensidad del sonido. 1. Tambin depende de la superficie de dicha fuente sonora. El sonido producido por un diapasn se refuerza cuando ste se coloca sobre una mesa o sobre una caja de paredes delgadas que entran en vibracin. El aumento de la amplitud de la fuente y el de la superficie vibrante hacen que aumente simultneamente la energa cintica de la masa de aire que est en contacto con ella; esta energa cintica aumenta, en efecto, con la masa de aire que se pone en vibracin y con su velocidad media (que es proporcional al cuadrado de la amplitud). 2. La intensidad de percepcin de un sonido por el odo depende tambin de su distancia a la fuente sonora. La energa vibratoria emitida por la fuente se distribuye uniformemente en ondas esfricas cuya superficie aumenta proporcionalmente al cuadrado de sus radios; la energa que recibe el odo es, por consiguiente, una fraccin de la energa total emitida por la fuente, tanto menor cuanto ms alejado est el odo. Esta intensidad disminuye 6dB cada vez que se duplica la distancia a la que se encuentra la fuente sonora (ley de la inversa del cuadrado). Para evitar este debilitamiento, se canalizan las ondas por medio de un "tubo acstico" (portavoz) y se aumenta la superficie receptora aplicando al odo una "trompeta acstica". 3. Finalmente, la intensidad depende tambin de la naturaleza del medio elstico interpuesto entre la fuente y el odo. Los medios no elsticos, como la lana, el fieltro, etc., debilitan considerablemente los sonidos. La intensidad del sonido que se percibe subjetivamente que es lo que se denomina sonoridad y permite ordenar sonidos en una escala del ms fuerte al ms dbil. Longitud de onda

Longitud de onda en una sinusoide La longitud de una onda es la distancia entre dos crestas consecutivas, en otras palabras describe lo larga que es la onda. Las ondas de agua en el ocano, las ondas de aire, y las ondas de radiacin electromagntica tienen longitudes de onda. La letra griega (lambda) se utiliza para representar la longitud de onda en ecuaciones. La longitud de onda es inversamente proporcional a la frecuencia de la onda. Una longitud de onda larga corresponde a una frecuencia baja, mientras que una longitud de onda corta corresponde a una frecuencia alta. La longitud de onda de las ondas de sonido, en el intervalo que los seres humanos pueden escuchar, oscila entre menos de 2 cm (una pulgada) y aproximadamente 17 metros (56 pies). Las ondas de radiacin electromagntica que forman la luz visible tienen longitudes de onda entre 400 nanmetros (luz violeta) y 700 nanmetros (luz roja). En el Sistema Internacional, la unidad de medida de la longitud de onda es el metro, como la de cualquier otra distancia. Dados los rdenes de magnitud de las longitudes de ondas ms comunes, por comodidad se suele recurrir a submltiplos como el milmetro (mm), el micrmetro (m) y el nanmetro (nm). Relacin con la frecuencia La longitud de onda es inversamente proporcional a la frecuencia f, siendo sta la frecuencia del movimiento armnico simple de cada una de las partculas del medio. (La longitud de onda no se debe confundir con la frecuencia angular ).

donde es la longitud de onda, v es la velocidad de la onda, y f es la frecuencia. Para la luz y otras ondas electromagnticas que viajan en el vaco, la velocidad v vale 299.792.458 m/s y es la velocidad de la luz. Para las ondas de sonido que se desplazan por el aire, v es aproximadamente 343 m/s. Por ejemplo, la luz roja, de frecuencia aproximada 440 THz, tiene ondas de unos 682 nm de longitud:

Al tratarse de una onda electromagntica, la velocidad aplicable es la velocidad de la luz. Medios diferentes al vaco Las nicas ondas capaces de transmitirse a travs del vaco son las ondas electromagnticas. Cuando stas penetran en un medio material, como puede ser el aire o un slido, su longitud de onda se ve reducida de forma proporcional al ndice de refraccin n de dicho material, mientras que su frecuencia disminuye pues la constante de la velocidad de la luz debe quedar invariante. La longitud de onda en dicho medio (') viene dada por:

donde: 0 es la longitud de onda en el vaco, y n es el ndice de refraccin del material. La longitud de onda de las radiaciones electromagnticas, sea cual sea el medio en que se transmitan, se expresa por lo general en funcin de la longitud de onda de stas en el vaco, aunque no siempre est indicado explcitamente. Longitud de onda asociada a partculas Louis-Victor de Broglie descubri que todas las partculas que posean una cantidad de movimiento tenan asociada una determinada longitud de onda. Es la denominada Hiptesis de De Broglie.

donde: h es la Constante de Planck, p es la cantidad de movimiento de la partcula. El cociente entre una constante muy pequea y un denominador que depende de la velocidad de la partcula, hace que para objetos macrscopicos en movimiento las longitudes de onda asociadas a stos sean imperceptibles por el ser humano. Nivel de potencia acstica Parmetro que mide la forma en que es percibida la potencia acstica, es decir, el volumen. Las personas no perciben de forma lineal el cambio (aumento/disminucin) de la potencia conforme se acercan/alejan de la fuente. La percepcin de la potencia es una sensacin que es proporcional al logaritmo de esa potencia. Esta relacin logartmica es el nivel de potencia acstica:

en donde W1 es la potencia a estudiar, y W0 es la potencia umbral de audicin, que expresada en unidades del SI, equivale a 10 12 vatios o 1 pW, y que se toma como referencia fija. La unidad para medir este sonido sera el belio (o Bel) (B), pero como es una unidad muy grande, se utiliza normalmente su submltiplo, el decibelio (dB), por lo que para obtener el resultado directamente habra que multiplicar el segundo trmino de la frmula por 10. Para sumar sonidos no es correcto sumar los valores de los niveles de potencia o de presin: han de sumarse las potencias o las presiones que los originan. As, dos fuentes de sonido de 21 dB no dan 42 dB sino 24 dB. En este caso se emplea la frmula: (dB) O lo que es lo mismo:

(dB) En las que Lpres, es el nivel de presin resultante y Xn son los valores de los niveles de presin a sumar, expresados en decibelios. Las frmulas convierten los niveles en sus expresiones fsicas (potencia o presin y, tras sumar stas, vuelve a hallar la expresin del nivel sumado. Nivel de presin sonora El nivel de presin sonora determina la intensidad del sonido que genera una presin sonora instantnea (es decir, del sonido que alcanza a una persona en un momento dado) y vara entre 0 dB umbral de audicin y 140 dB umbral de dolor. Para medir el nivel de presin sonora no se suele utilizar el Pascal, por el amplio margen que hay entre la sonoridad ms intensa y la ms dbil (entre 200 Pa y 20 Pa). Normalmente se adopta una escala logartmica y se utiliza como unidad el decibelio. Como el decibelio es adimensional y relativo, para medir valores absolutos se necesita especificar a que unidades est referida. En el caso del nivel de presin sonora (el dBSPL toma como unidad de referencia 20 Pa). Precisamente, las siglas SPL hacen referencia al nivel de presin sonora en ingls (Sound Pressure Level). Para medir el nivel de presin sonora se utiliza la frmula: = .

en donde P1 es la presin sonora instantnea. P0 es la presin de referencia y se toma como referencia la presin sonora en el umbral de audicin, que son 20 microPa. log es un logaritmo decimal Es decir, el nivel de presin acstica se expresa como 20 veces el logaritmo decimal de la relacin entre una presin acstica y una de presin de referencia determinada. Ohmio El ohmio u ohm es la unidad de resistencia elctrica en el Sistema Internacional de Unidades. Se representa con la letra griega (omega mayscula). Su nombre se deriva del apellido del fsico alemn Georg Simon Ohm, autor de la Ley de Ohm. Definicin Se define a un ohmio como la resistencia elctrica que existe entre dos puntos de un conductor, cuando una diferencia de potencial constante de 10 voltios aplicada entre estos dos puntos, produce, en dicho conductor, una corriente de intensidad 125 amperios (cuando no haya fuerza electromotriz en el conductor). Se representa por la letra griega mayscula . Tambin se define como la resistencia elctrica que presenta una columna de mercurio de 5,3 cm de altura y 1 mm de seccin transversal a una temperatura de 0 C. De acuerdo a la ley de Ohm tenemos que:

Explicacin Segn la Ley de Ohm, un dispositivo tiene una resistencia de un ohmio si una tensin de un voltio produce una corriente de un amperio. Lo que matemticamente se expresa as: . Alternativamente un dispositivo que disipe un vatio de potencia con un amperio de corriente a travs de una resistencia de un ohmio es .

Desde 1990 el ohmio se mantuvo internacionalmente utilizando el efecto cuntico de Hall, donde un valor convencional es usado para la constante de von-Klitzing, l fij en la decimooctava Conferencia General de Pesos y Medidas como R{K-90} = 25812.807 . La cantidad compleja impedancia es una generalizacin de resistencia. La parte real es la resistencia y su parte imaginaria es la reactancia. La impedancia, la resistencia y la reactancia se miden todas en ohmios. El smbolo para el ohmio es la letra griega omega mayscula (). Si la letra griega no puede ser usada, la palabra ohm puede remplazarla. Conversin

Diagrama de un circuito elctrico, donde se aprecia la resistencia, el voltaje y la intensidad de corriente.

Una medicin en ohmios es el reciproco de las mediciones en siemens, la unidad del SI de la conductividad elctrica. Existe una unidad que no es del SI que es equivalente al siemens, el mho (escrito al revs ohm) que es ms obsoleta y muy poco usada. Para transformar de ohmios a vatios, la potencia disipada por una resistencia puede ser calculada usando resistencias y voltaje. La frmula es una combinacin de la ley de Ohm y la ley de Joule P es la potencia en vatios, R es la resistencia en ohmios y V es la tensin en voltios. , donde

Este mtodo no es fiable para determinar la potencia de una lmpara incandescente, pues la resistencia al calor o los cortos elctricos de los dispositivos operan a muy altas temperaturas, y las medidas de resistencia usadas no representan la resistencia a la que opera. Para esas condiciones se debe multiplicar al voltaje por la corriente en amperios para obtener la potencia. Potencia acstica La potencia acstica es la cantidad de energa por unidad de tiempo (potencia) emitida por una fuente determinada en forma de ondas sonoras. La potencia acstica viene determinada por la propia amplitud de la onda, pues cuanto mayor sea la amplitud de la onda, mayor es la cantidad de energa (potencia acstica) que genera. La potencia acstica es un valor intrnseco de la fuente y no depende del local donde se halle, el valor no varia por estar en un local reverberante o en uno seco. La medicin de la potencia puede hacerse o en la fuente o a cierta distancia de la fuente, midiendo la presin que las ondas inducen en el medio de propagacin. En cada caso respectivo se utilizara la unidad de potencia acstica (que en el SI es el vatio, W) o la unidad de presin (que en el SI es el pascal, Pa). La percepcin que tiene el hombre de esa potencia acstica es lo que conocemos como volumen, que viene dado por el llamado nivel de potencia acstica que viene dado en decibelios (dB) Presin sonora La presin sonora o acstica es producto de la propia propagacin del sonido. La energa provocada por las ondas sonoras generan un movimiento ondulatorio de las partculas del aire, provocando la variacin alterna en la presin esttica del aire (pequeas variaciones en la presin atmosfrica. La presin atmosfrica es la presin del aire sobre la superficie terrestre). La razn de estas variaciones de presin atmsferica es que se producen reas donde se concentran estas partculas (zonas de concentracin) y otras reas quedan menos saturadas (zonas de rarefaccin). Las zonas con mayor concentracin de molculas tienen mayor densidad y las zonas de menor concentracin tienen

menor densidad. Cuando estas ondas se encuentran en su camino con el odo la presin que ejercen sobre el mismo no es igual para toda la longitud de onda. As pues, la presin acstica queda definida como la diferencia de presin instantnea (cuando la onda sonora alcanza al odo) y la presin atmosfrica esttica. La presin atmosfrica se mide en pascales (Pa). En el SI (Sistema Internacional) 1 pascal es igual a una fuerza de 1 newton actuando sobre una superficie de 1 metro cuadrado. La presin atmosfrica se sita en torno a los 100.000 Pa (establecindose como valor normalizado los 101.325 Pa). Como en Pa las cifras obtenidas son muy grandes, normalmente, la presin atmosfrica, se expresa en hectopascales hPa (igual dimensin que los milibares, que quedan en desuso) y se establecen 1.013 hPa como presin atmsferica normalizada a nivel del mar. La presin sonora tambin se puede medir en pascales, no obstante, su valor es muy inferior al de la atmosfrica. El umbral de dolor se sita en los 200 Pa,[1] mientras que el umbral de audicin se sita en los 20 micropascales. Adems del pascal, para medir la presin sonora se utiliza el microbar (bar), que es la millonsima parte del bar (1 Pa=1 N/m=10 bar y 1 bar=10-6 bar). La principal diferencia entre presin atmsferica y presin sonora es que, mientras que la presin atmosfrica cambia muy lentamente, la presin sonora, alterna muy rpidamente entre valores negativos (menores que la presin atmosfrica) y positivos (mayores). El nmero de veces que se repite un fenmeno por unidad de tiempo es lo que en fsica se denomina frecuencia. El hombre no tiene sensibilidad ante todas la frecuencias. El margen de frecuencias que pueden producir la sensacin de sonido cuando impresiona el odo humano es lo que se conoce como audiofrecuencias y va de los 20 a los 20.000 Hz. No hay que confundir presin acstica con potencia acstica. La confusin viene por el hecho de que la presin sonora es la responsable directa de la amplitud de la onda y la amplitud determinara la cantidad de energa (potencia acstica) que contiene una seal sonora. Para diferenciar entre sonidos ms intensos (el odo soporta mayor cantidad de presin sonora), de sonidos dbiles, se utiliza el llamado nivel de presin sonora. Rango dinmico El rango dinmico o margen dinmico se puede definir de dos maneras: El margen que hay entre el nivel de referencia y el ruido de fondo de un determinado sistema, medido en decibelios. En este caso rango dinmico y relacin seal/ruido son trminos intercambiables. El margen que hay desde el nivel de pico y el nivel de ruido de fondo. Tambin indicado en dB. En este caso, rango dinmico y relacin seal/ruido no son equiparables. Las dos maneras son vlidas, por ello, es comn que para indicar que margen dinmico estn utilizando, los fabricantes incluyen frases como: 60 dB (ref. salida mxima). 60 dB (ref. nivel de pico). Que en las especificaciones tcnicas de un equipo aparezca el margen dinmico indicado en dB, no significa nada, si no va acompaado por los puntos de referencia utilizado y las ponderaciones. Para indicar correctamente el margen dinmico, la medida en dB debe ir acompaada por: la curva de ponderacin. el nivel de referencia. Por ejemplo, en el caso de un magnetfono en unas especificaciones tcnicas encontraramos: 60 dB, CIR 468-3 (ref. 1 kHz, 320 nWb m-1). CIR 468-3 es la curva de ponderacin. 1 kHz es el nivel de referencia. 320 nWB m-1 es el nivel magntico en que se ha grabado el nivel de referencia. Evidentemente, para poder comparar equipos en lo que se refiere a su margen dinmico, los equipos deben haber medido este margen dinmico utilizando la misma curva de ponderacin y nivel de referencia. Respuesta en frecuencia La respuesta en frecuencia es un parmetro que describe las frecuencias que puede grabar o reproducir un dispositivo. Respuesta en Frecuencia en audio En audio, para que sea un equipo de calidad debe cubrir al menos el margen de las audiofrecuencias (20-20.000 Hz).

Por el mismo motivo, cuanto mayor sea la respuesta en frecuencia de un equipo, ms calidad tendr el sonido final. As, a los nuevos formatos de audio digital que sobrepasan sobradamente este margen (SACD, 20-100 KHz. y DVDAudio, 20-80 kHz) se los cataloga como formatos HI-FI (High Fidelity) "Alta Fidelidad". La respuesta en frecuencia de cualquier sistema debera ser plana, lo que significa que el sistema trata igual a todo el sonido entrante, con lo que nos lo devuelve igual. No obstante, en la prctica, la respuesta en graves y agudos, normalmente no es la misma. Hecho que se nota ms en unos equipos que en otros. (En los altavoces, por ejemplo, esta diferencia entre la respuesta a graves o agudos es muy acusada, pudiendo estar por encima de los 10 dB de ms o de menos, entre una y otra). Un equipo con una respuesta inapropiada afectar al sonido final: Si un equipo enfatiza los agudos, el sonido resultante ser "vibrante y chilln", mientras que si, por el contrario, pierde agudos, todo lo que reproduzca tendr un "matiz oscuro". Si un equipo enfatiza los graves, el sonido resultante resulta "atronador", mientras que si, por el contrario, pierde graves, todo lo que reproduzca tendr un "matiz metlico". Si se acentan las frecuencias medias se produce un sonido "nasal". En la mayora de equipos, en las especificaciones tcnicas, adems de indicar cul es la respuesta en frecuencia tpica, se indica tambin la variacin en dB entre una y otra. Para ello, lo habitual es eligir -como nivel de referencia para indicar la respuesta en frecuencia- 1 kHz y a esta frecuencia se le da el valor de 0 dB. Luego, los fabricantes analizan todo el margen de frecuencias y establecen la diferencia en dBs entre la frecuencia ms baja y la ms alta. Con esto, en las especificaciones tcnicas nos dicen, por ejemplo, tal lector de CD tiene una respuesta en frecuencia de 20-20 kHz (+/-5 dB). Salvo en los transductores (micrfonos, altavoces, etc), este margen, para asegurarnos calidad, debe ser: Inferior a +/- 1 dB, si hablamos de formatos digitales. Inferior a +/- 3 dB si son equipos analgicos. Como mucho +/- 6 dB, si son micros o altavoces. En la prctica, los muchos transductores: altavoces y micrfonos (salvo los ms profesionales) llegan a una variacin de +/- 10. Una mala respuesta en frecuencia no es lo peor que puede suceder, lo peor, es una respuesta desigual. Es decir, como a ciertas frecuencias sube, en otras baja, por lo que el sonido resultante sale distorsionado. Revoluciones por minuto Revoluciones por minuto (rpm, RPM o r/min) es una unidad de frecuencia, usada frecuentemente para medir la velocidad angular. En este contexto, una revolucin es una vuelta de una rueda, un eje, un disco o cualquier cosa que gire sobre su propio eje. La unidad de frecuencia del SI (Sistema Internacional de Unidades) es el hercio (Hz):

La unidad de velocidad angular del SI es el radin por segundo:

Las revoluciones por minuto de una mquina elctrica sncrona se calculan mediante la siguiente frmula:

donde f es la frecuencia de la corriente elctrica (en Europa 50 Hz y en Amrica 60 Hz) y la p son pares de polos. Cabe destacar que normalmente la placa de caractersticas de las mquinas elctricas casi siempre lleva indicadas las revoluciones por minuto del motor cuando ste est suministrando su potencia total. Sonoridad La sonoridad es una medida subjetiva de la intensidad con la que un sonido es percibido por el odo humano. Es decir, la sonoridad es el atributo que nos permite ordenar sonidos en una escala del ms fuerte al ms dbil. La unidad que mide la sonoridad es el decibelio. La sensacin sonora de intensidad (sonoridad) se agudiza para sonidos dbiles, y disminuye para sonidos fuertes, lo que se debe a que la audicin humana no es lineal, sino logartmica.

Llamamos umbral de audicin a la intensidad mnima de sonido capaz de impresionar el odo humano. Su valor se sita en 0 dB o 20 micropascales. Llamamos umbral de dolor a la potencia o intensidad sonora a partir de la cual el sonido produce en el odo sensacin de dolor. Su valor medio se sita en torno a los 110-130 dB o 100 pascales. Tambin podramos utilizar como unidad de medida el microbar que es una mil milsima parte de un bar (magnitud utilizada para medir la presin atmosfrica: 1 bar = 1.000 milibares). Sin embargo es poco prctica, dado que el sonido ejerce en el aire una millonsima parte de presin respecto a la presin atmosfrica tomada como punto de equilibrio. Normalmente, se utiliza la escala en decibelios porque es ms manejable utilizar una escala de 0 a 130 (producto de una relacin logartmica) que una que va de veinte millonsimas de un pascal a los 100 pascales (producto de una relacin lineal). La sonoridad depende de la intensidad de un sonido, pero tambin de su frecuencia, amplitud y otras variables, como pueden ser la sensibilidad del odo de quien escucha y de la duracin del sonido. Como la sonoridad no es una magnitud absoluta, lo que se hace es medir el nivel de sonoridad, es decir, determinar cmo es de fuerte un sonido en relacin con otro. Para medir el nivel de sonoridad hay dos unidades: el fonio y el sonio. Fonio El fon (o fonio) est definido arbitrariamente como la sonoridad de un sonido senoidal de 1 kHz con un nivel de presin sonora (intensidad) de 0 dBSPL. As, 0 dB es igual a 0 fon y 120 dB es igual a 120 fon. Eso siempre para sonidos sinusoidales con frecuencias de 1 kHz. El fon es una unidad que no sirve para comparar la sonoridad de dos sonidos diferentes, sino que hace referencia a la sonoridad de un determinado sonido. Lo que se debe a que la escala de fons est relacionada con una escala logartmica. Curvas isofnicas Las curvas isofnicas son curvas de igual sonoridad. Estas curvas calculan la relacin existente entre la frecuencia y la intensidad(en decibelios) de dos sonidos para que stos sean percibidos como igual de fuertes, con lo que todos los puntos sobre una misma curva isofnica tienen la misma sonoridad. As, si 0 fon corresponden a una sonoridad con una intensidad de 0 dB con una frecuencia de 1 kHz, tambin una sonoridad de 0 fon podra corresponder a una sonoridad con una intensidad de 60 dB con una frecuencia de 40 Hz. Las primeras curvas de igual sonoridad fueron establecidas por Munson y Fletcher en 1930.

En estas curvas isofnicas se observa como, a medida que aumenta la intensidad sonora, las curvas se hacen, cada vez, ms planas. Esto se traduce en que la dependencia de la frecuencia es menor a medida que aumenta el nivel de presin sonora, lo que significa que si disminuye la intensidad sonora los primeros sonidos en desaparecer seran los agudos (altas frecuencias). Las curvas de Munson y Fletcher fueron recalculadas, ms tarde, por Robinson y Dadson. Las curvas Munson y Fletcher y las curvas de Robinson y Dadson slo son vlidas para un campo sonoro directo, dado que no tienen en cuenta que no percibimos por igual los sonidos si provienen de diferentes direcciones (campo sonoro difuso). Otras curvas de ponderacin muy difundidas son:

la curva A (curva de nivel de sonoridad de 30 fon, medidas en decibelios A - dBA). La curva B (curva de nivel de sonoridad de 70 fon, medidas en decibelios B - dBB). La curva C (curva de nivel de sonoridad de 100 fon medidas en decibelios C - dBC).

Sonio El sonio o son es una unidad de medida logartmica y adimensional (similar al decibelio y, aun ms, al fonio) que se usa para indicar la sonoridad con que se percibe un sonido dado. El sonio es una unidad utilizada para establecer la relacin real de sonoridad de dos sonidos diferentes, La otra unidad de sonoridad, el fonio no puede hacerlo. El son est definido arbitrariamente como la sonoridad de un sonido senoidal de 1 kHz con un nivel de presin sonora (intensidad) de 40 dBSPL. Sonoridad = 2(NS 40) / 10 NS = Nivel de sonoridad (fon) Timbre musical El timbre es la cualidad del sonido que permite distinguir la misma nota producida por dos instrumentos musicales diferentes. A travs del timbre somos capaces de diferenciar, dos sonidos de igual frecuencia fundamental o (tono), e intensidad. Los sonidos que escuchamos son complejos, es decir, estn compuestos por varias ondas simultneas, pero que nosotros percibimos como uno. El timbre depende de la cantidad de armnicos que tenga un sonido y de la intensidad de cada uno de ellos. Un Do emitido por una flauta es distinto al Do que emite una trompeta aunque estn tocando la misma nota, porque tienen distintos armnicos. En la flauta, los armnicos son pequeos en comparacin con la fundamental mientras que en la trompeta los armnicos tienen una amplitud relativa mayor, por eso la flauta tiene un sonido suave, mientras que la trompeta tiene un sonido estridente. Fsicamente, el timbre es la cualidad que confieren al sonido los armnicos que acompaan a la frecuencia fundamental. Estos armnicos generan variaciones en la onda sinusoidal base. Los sonidos simples o tonos puros son ondas sinusoidales de una frecuencia determinada. Sin embargo, en la naturaleza, no existe ese sonido puro, libre de armnicos. El Teorema de Fourier demuestra que cualquier forma de onda peridica puede descomponerse en una serie de ondas (armnicos) que tiene una frecuencia que es mltiplo de la frecuencia de la onda original (frecuencia fundamental). As, los armnicos son mltiplos de la frecuencia fundamental, a la que acompaan El timbre viene determinado por la cantidad e intensidad de estos armnicos. A veces, como en el caso del oboe, estos armnicos pueden ser ms a los que la propia nota fundamental. Los armnicos varan segn la fuente, segn el tipo de instrumento, segn el diseo del propio instrumento, e, incluso, segn la forma de tocar este instrumento. El Timbre tambin es determinado por la Envolvente de Amplitud del sonido. La variacin de la Amplitud en el Tiempo determina una Envolvente de Onda. Los sonidos de nuestro entorno describen complejas variaciones de Amplitud en el Tiempo, pero en general se acuerda un esquema bsico que representa los principales momentos de articulacin de la energa de la onda, ellos son: 1. Ataque: Es el tiempo que le lleva a la onda para alcanzar el punto mximo de su amplitud 2. 'Cada: Es el tiempo que le lleva a la onda para pasar del punto mximo de amplitud hasta un estado de energa estacionario. 3. Sostenimiento: Es el tiempo en que la amplitud de la onda sonora permanece estacionaria. 4. Liberacin: Es el tiempo que le lleva a la onda para pasar del final de su perodo estacionario hasta el punto de su extincin. El ejemplo clsico de liberacin corresponde al momento en que se levanta el dedo de la tecla de un piano y el sonido se disipa rpidamente. Estas cuatro etapas no siempre estn presentes en todos los objetos sonoros. En gran parte de ellos el esquema se complica notoriamente. Umbral de audicin El umbral de audicin es la intensidad mnima de sonido capaz de impresionar el odo humano. Aunque no siempre este umbral sea el mismo para todas las frecuencias que es capaz de percibir el odo humano, es el nivel mnimo de un sonido para que logre ser percibido. El valor normal se sita entre 0 dB audiomtrico, equivalentes a 20 micropascales y 25 dB audiomtricos, sin embargo, en frecuencias muy bajas, como aproximados a los 20 Hz hasta los casi 80 Hz. Este Umbral tiende a subir

debido a que estas frecuencias poseen un sonido mucho ms bajo. Caso contrario sucede en las frecuencias superiores a los 10.000 Hz; pues debido a la agudez de estas ondas el umbral de 0 siempre es este. Los 0 dB se expresan en Intensidad como 10-12 [Watts/m2] y en variacin de la presin como 210-5 [N/m2]. Umbral de dolor Se le puede describir como la intensidad mnima de estimulo a partir de la cual se despierta la sensacin de dolor. Dicho de otra manera, el umbral de dolor es el punto en que el dolor empieza a ser perceptible en el cuerpo como reaccin a un estimulo como un golpe, una quemadura, rozadura, etc. Es de tomar en cuenta que de una persona a otra puede variar el nivel de tolerancia al dolor y en determinado momento las circunstancias y el estado psquico de la persona puede alterar (aumentando o disminuyendo) la tolerancia al dolor que esta presente. Umbral de dolor al sonido Llamamos umbral de dolor al sonido a la intensidad mxima de sonido a partir de la cual el sonido produce en el odo sensacin de dolor. Su valor medio se sita en torno a los 110-130 dB o 100 Pascales. Tabla de referencia de intensidad de distintos sonidos: Susurro: 10/20 dB Trnsito: 50/60 dB Motocicleta: 90 dB Trueno: 120 dB Bocina de auto a 1 metro: 120 dB Volumen (sonido)

El eje horizontal muestra la frecuencia en Hz. El volumen es la percepcin subjetiva que el ser humano tiene de la potencia de un determinado sonido. Como la intensidad de un sonido se define la cantidad de energa (potencia acstica) que atraviesa por segundo una superficie; a mayor potencia y, por tanto, mayor volumen. Sin embargo, no hay que confundir volumen, con sonoridad, que es la percepcin subjetiva de la intensidad. Como la percepcin del volumen sigue una escala logartmica, el nivel de volumen se mide en decibelios y viene dado por el denominado nivel de potencia acstica.

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