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Universidad Galileo LIATE Protocolos de Telecomunicaciones Lic.

Noe Martinez Lunes 20:00 Hrs

Mascara de subred y Datagrama IP

Noe Benjamin Herrera IDE09214020

Contenido
Introduccin ................................................................................................................................... 3 Mscara de red ............................................................................................................................. 4 Funcionamiento ............................................................................................................................ 4 Clases de mscaras en subredes.............................................................................................. 9 Datagrama IP .............................................................................................................................. 10 Partes del Datagrama IP ........................................................................................................... 11

Introduccin
En el siguiente trabajo de investigacin explicaremos el concepto de Datagrama IP y Mascaras de Subred. Esto con el fin de aprender mas sobre el funcionamiento de estos, como se componen y la utilidad y aplicacin de los conceptos para la clase de Protocolos de telecomunicaciones.

Mscara de red La mscara de red o redes es una combinacin de bits que sirve para delimitar el mbito de una red de computadoras. Su funcin es indicar a los dispositivos qu parte de la direccin IP es el nmero de la red, incluyendo la subred, y qu parte es la correspondiente al host. Funcionamiento Bsicamente, mediante la mscara de red una computadora (principalmente la puerta de enlace, router...) podr saber si debe enviar los datos dentro o fuera de las redes. Por ejemplo, si el router tiene la direccin IP 192.168.1.1 y mscara de red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se enva a una direccin IP que empiece por 192.168.1 va para la red local y todo lo que va a otras direcciones IP, para afuera (internet, otra red local mayor...). Supongamos que tenemos un rango de direcciones IP desde 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255. Si todas ellas formaran parte de la misma red, su mscara de red sera: 255.0.0.0. Tambin se puede escribir como 10.0.0.0/8 Como una mscara consiste en una seguidilla de unos consecutivos, y luego ceros (si los hay), los nmeros permitidos para representar la secuencia son los siguientes: 0, 128, 192, 224, 240, 248, 252, 254 y 255. La representacin utilizada se define colocando en 1 todos los bits de red (mscara natural) y en el caso de subredes, se coloca en 1 los bits de red y los bits de host usados por las subredes. As, en esta forma de representacin (10.0.0.0/8) el 8 sera la cantidad de bits puestos a 1 que contiene la mscara en binario, comenzando desde la izquierda. Para el ejemplo dado (/8), sera 11111111.00000000.00000000.00000000 y en su representacin en decimal sera 255.0.0.0. Una mscara de red representada en binario son 4 octetos de bits (11111111.11111111.11111111.11111111).

La mascara normalmente es escrita despus de un / Ejemplo: 192.168.1.0/24 en los clculos matemticos llevados a teora

Ejemplo 8bit x 4 octetos = 32 bit. (11111111.11111111.11111111.11111111 = 255.255.255.255) 8bit x 3 octetos = 24 bit. (11111111.11111111.11111111.00000000 = 255.255.255.0) 8bit x 2 octetos = 16 bit. (11111111.11111111.00000000.00000000 = 255.255.0.0) 8bit x 1 octetos = 8 bit. (11111111.00000000.00000000.00000000 = 255.0.0.0) En el ejemplo 10.0.0.0/8, segn lo explicado anteriormente, indicara que la mscara de red es 255.0.0.0 Las mscaras de redes , se utilizan como validacin de direcciones realizando una operacin AND lgica entre la direccin IP y la mscara para validar al equipo, lo cual permite realizar una verificacin de la direccin de la Red y con un OR y la mscara negada se obtiene la direccin del broadcasting. == Tabla de mscaras de red == no

MSCARAS DE RED Binario 11111111.11111111.11111111.1111111 1 11111111.11111111.11111111.1111111 0 11111111.11111111.11111111.1111110 0 11111111.11111111.11111111.1111100 0 11111111.11111111.11111111.1111000 0 11111111.11111111.11111111.1110000 0 11111111.11111111.11111111.1100000 Decimal 255.255.255.25 5 255.255.255.25 4 255.255.255.25 2 255.255.255.24 8 255.255.255.24 0 255.255.255.22 4 255.255.255.19 CID R /32 /31 /30 /29 /28 /27 /26 1 2 4 8 16 32 64 N Hosts Clas e

0 11111111.11111111.11111111.1000000 0 11111111.11111111.11111111.0000000 0 11111111.11111111.11111110.0000000 0 11111111.11111111.11111100.0000000 0 11111111.11111111.11111000.0000000 0 11111111.11111111.11110000.0000000 0 11111111.11111111.11100000.0000000 0 11111111.11111111.11000000.0000000 0 11111111.11111111.10000000.0000000 0 11111111.11111111.00000000.0000000 0 11111111.11111110.00000000.0000000 0 11111111.11111100.00000000.0000000 0 11111111.11111000.00000000.0000000 0 11111111.11110000.00000000.0000000 0 11111111.11100000.00000000.0000000 0 11111111.11000000.00000000.0000000 0 11111111.10000000.00000000.0000000 0 11111111.00000000.00000000.0000000 0 11111110.00000000.00000000.0000000 0 11111100.00000000.00000000.0000000 0 11111000.00000000.00000000.0000000

2 255.255.255.12 /25 8 255.255.255.0 255.255.254.0 255.255.252.0 255.255.248.0 255.255.240.0 255.255.224.0 255.255.192.0 255.255.128.0 255.255.0.0 255.254.0.0 255.252.0.0 255.248.0.0 255.240.0.0 255.224.0.0 255.192.0.0 255.128.0.0 255.0.0.0 254.0.0.0 252.0.0.0 248.0.0.0 /24 /23 /22 /21 /20 /19 /18 /17 /16 /15 /14 /13 /12 /11 /10 /9 /8 /7 /6 /5

128 256 512 1024 2048 4096 8192 16384 32768 65536 131072 262144 524288 1048576 2097152 4194304 8388608 16777216 33554432 67108864 134217728 A B C

0 11110000.00000000.00000000.0000000 0 11100000.00000000.00000000.0000000 0 11000000.00000000.00000000.0000000 0 10000000.00000000.00000000.0000000 0 00000000.00000000.00000000.0000000 0

240.0.0.0 224.0.0.0 192.0.0.0 128.0.0.0 0.

/4 /3 /2 /1 /0

268435456 536870912 107374182 4 214748364 8 429496729 6

Como se ve en el ejemplo anterior, la fila binaria de la mscara de subred determina que todas las direcciones IP de esa subred incluido el Gateway deben ser iguales hasta la lnea y distintas despus de la lnea. La direccin IP completa se calcula realizando un AND lgico slo con aquellos bits que indique la mscara de subred (MS). El nmero total de direcciones IP que tiene esa subred es inversamente proporcional al nmero de bits encendidos en la mscara de red. Esa subred suele llamarse LAN La puerta de enlace puede ser cualquier direccin IP dentro de ese rango (subred) pero algunos adoptan la norma de que cumplan el que (IP & MS)+1 = GW (Gateway, puerta de enlace). Algunos controladores de protocolo tcp/IP rechazan todos los paquetes que no cumplen esta norma. La puerta de enlace la utilizan los protocolos de tcp/IP para enviar aquellos paquetes cuyo destino se encuentra fuera del rango de la subred definida por la mscara de red (si el paquete va destinado a algn ordenador cuya direccin IP se encuentre fuera del rango establecido por la mscara de red, utilizarn la puerta de enlace, que generalmente es un router o enrutador que se encarga de enviarlos a otras redes .De esta manera se optimiza el trabajo que realiza el PC. A veces llamamos o confundimos router (ruteador) con puerta de enlace: La puerta de enlace es en definitiva la direccin IP del router. Direccin que ha de estar dentro de la subred. La direccin IP del router se programa en el mismo router. La mayora de los router vienen con una direccin de fbrica, modificable a travs de un puerto serie o por red mediante http, telnet u otros protocolos. Esta direccin modificable es la puerta de enlace de la red. El router generalmente tiene dos direcciones IP, cada una en un rango distinto. Por ejemplo, una en el rango de una subred pequea de

16 ordenadores y otra en otra subred ms grande cuyo Gateway o puerta de enlace nos da acceso a Internet. Slo se ven entre s los equipos de cada subred o aquellos que tengan enrutadores y puertas de enlace bien definidas para enviar paquetes y recibir respuestas. De este modo se forman y definen las rutas de comunicacin entre ordenadores de distintas subredes. Los enrutadores adems realizan varias funciones, entre ellas la denominada NAT, que consiste en llevar la cuenta del origen de los paquetes para que cuando lleguen las respuestas sean enviadas al ordenador que procede. Cuando un router comunica con un ISP o proveedor de servicios de Internet generalmente se les asigna una direccin pblica o externa, la cual no es modificable sino asignada por la empresa suministradora (ISP) de ADSL/RDSI. En resumen, la mscara lo que determina es qu paquetes que circulan por la LAN se aceptan por algn ordenador de la LAN o y qu paquetes han de salir fuera de la LAN (por el router). De esta manera, si se escribe en el navegador una direccin IP: 182.23.112.9, el equipo enviar la peticin web, ftp, etc.) directamente a la direccin especificada por la puerta de enlace (es decir, el router) ningn equipo de la subred (LAN) atender estos paquetes por no estar dentro de su subred (LAN). En el ejemplo anterior, la mscara da 6 bits (los que quedan a 0, es decir, 64 posibilidades, no de 1 a 64 sino 64 posibilidades) para programar las direcciones IP y la puerta de enlace de la LAN, es decir, el ltimo byte para la direccin IP y la puerta de enlace, en nuestro ejemplo debera tomarse entre 10000000 y 10111111, es decir, entre 128 y 191. Lo normal es darle a la puerta de enlace (router) la direccin ms baja, indicando que es el primer equipo que se instala en la LAN. Hay ciertos programas (p.e. Ethereal) que programan la tarjeta en un modo llamado 'promiscuo' en el que se le dice a la tarjeta de red que no filtre los paquetes segn la norma explicada, aceptando todos los paquetes para poder hacer un anlisis del trfico que circula por la subred y puede ser escuchado por el PC. Las mscaras 255.0.0.0 (clase A), 255.255.0.0 (clase B) y 255.255.255.0 (clase C) suelen ser suficientes para la mayora de las redes privadas. Sin embargo, las redes ms pequeas que podemos formar con estas mscaras son de 254 hosts y para el caso de direcciones pblicas, su contratacin tiene un coste alto. Por esta razn suele ser habitual dividir las redes pblicas de clase C en subredes ms

pequeas. A continuacin se muestran las posibles divisiones de una red de clase C. La divisin de una red en subredes se conoce como subnetting.

Clases de mscaras en subredes

Clase Bits IP Subred

IP Broadcast

Mscara en decimal

CIDR

0.0.0.0

127.255.255.255 255.0.0.0

/8

10

128.0.0.0 191.255.255.255 255.255.0.0

/16

110 192.0.0.0 223.255.255.255 255.255.255.0

/24

1110 224.0.0.0 239.255.255.255 sin definir

sin definir

1111 240.0.0.0 255.255.255.254 sin definir

sin definir

Datagrama IP Hay dos formas de encaminar los paquetes en una red conmutacin de paquetes. Estas son: datagrama y circuito virtual. En la tcnica de datagrama cada paquete se trata de forma independiente, conteniendo cada uno la direccin de destino. La red puede encaminar (mediante un router) cada fragmento hacia el Equipo Terminal de Datos (ETD) receptor por rutas distintas. Esto no garantiza que los paquetes lleguen en el orden adecuado ni que todos lleguen al destino. Protocolos basados en datagramas: IPX, UDP, IPoAC, CL. Los datagramas tienen cabida en los servicios de red no orientados a la conexin (como por ejemplo UDP o Protocolo de Datagrama de Usuario). Los datagramas IP son las unidades principales de informacin de Internet. Los trminos trama, mensaje, paquete de red y segmento tambin se usan para describir las agrupaciones de informacin lgica en las diversas capas del modelo de referencia OSI y en los diversos crculos tecnolgicos. Estructura La estructura de un datagrama es: cabecera y datos. Un datagrama tiene una cabecera que contiene una informacin de direcciones de la capa de red. Los encaminadores examinan la direccin de destino de la cabecera, para dirigir los datagramas al destino. Internet es una red de datagramas. La conmutacin de los paquetes puede ser orientada a conexin y no orientada a conexin. En el caso orientado a conexin, el protocolo utilizado para transporte es TCP. Este garantiza que todos los datos lleguen correctamente y en orden. En el caso no orientado a conexin, el protocolo utilizado para transporte es UDP. UDP no tiene ninguna garanta, sin embargo esta propiedad de los UDP; es bsicamente, la que hacen tan preferido los protocolos SNMP (Simple Network Management Protocol), aportndole la baja carga a la red que posee y su absoluta independencia al hardware entre los que facilita el intercambio de informacin. Opcin que debe aumentar en el tiempo, si tenemos en cuenta que las primeras versiones de los SNMP datan de la era de los microprocesadores de 8 bits. Datagrama

Partes del Datagrama IP


VERS Es la versin del protocolo IP, ya que existen varias y es conveniente saber con que versin se a generado el datagrama

LEN Es la longitud de la cabecera IP en palabras de 32 bits. Esto no incluye el campo de datos. SERVICIO El tipo de servicio es una indicacin de la calidad del servicio solicitado para este datagrama IP. Su formato se divide en: PRIO. Es la prioridad del datagrama. D. Dar prioridad al retardo T. Dar prioridad al through put R. Dar prioridad a la fiabilidad C. Dar prioridad al costo LONGITUD TOTAL La longitud total del datagrama, cabecera y datos, especificada en bytes. Permite hasta 65535 octetos. IDENTIFICADOR Un nmero nico que asigna el emisor para ayudar a re ensamblar un datagrama fragmentado. Los fragmentos de un datagrama tendrn el mismo nmero de identificacin. FLAGS Aqu entran varias banderas de control. OFFSET Ayudar al re ensamblado de todo el datagrama. El valor es el nmero de partes de 64 bits(no se cuentan los bytes de la cabecera) contenidas en fragmentos anteriores. En el primer(o nico) fragmento el valor es siempre cero. FUNCIONES TTL( Time To Live) Sirve para limitar el tiempo que un paquete vive en la red. Cada vez que un paquete pasa por un router debe decrementarse. Si llega a cero, el datagrama debe ser descartado,esto es para evitar un exceso de trfico y que se bloqueen los enlaces hacia el exterior, que son bastante ms lentos, Se han definido una serie de valores umbrales para el TTL de manera que si el TTL del paquete es menor que este umbral, el datagrama se desecha y no se transmite:

TTL 0 Trfico restringido al mismo host TTL 1 Trfico restringido a la misma subred TTL 32 Trfico restringido a la misma organizacin TTL 64 Trfico restringido a la misma regin TTL 128 Trfico restringido al mismo continente TTL 255 Trfico sin restricciones PROTO Indica el protocolo de alto nivel al que IP debera entregar los datos del datagrama. CHECKSUM El checksum proporciona la seguridad de que el datagrama no ha sido daado ni modificado. Este campo tiene una longitud de 16 bits. El checksum incluye todos los campos de todos los campos de la cabecera IP, incluido el mismo, cuyo valor es cero a efectos de calculo.Consistente en el complemento a uno de 16 bits de la suma en complemento a uno de una pseudocabecera IP, la cabecera UDP y los datos del datagrama UDP.

DIRECICON FUENTE Este campo contiene un identificador de red (Netid) y un identificador de host (Hostid). El campo tiene una longitud de 32 bits. La direccion puede ser de clase A, B, C. DIRECCION DESTINO Este campo contiene el Netid y el Hostid del destino. El campo tiene una longitud de 32 bits. La direccion puede ser de clase A, B, C o D (ver PARTE OPCIONAL DEL DATAGRAMA IP Se determina por la longitud de la cabecera. Si esta es mayor de cinco, por lo menos existe una opcion. Aunque un host no esta obligado a poner opcciones, puede aceptar y procesar opciones recibidas en un datagrama. Esta campo es de longitud variable. Cada octeto esta formado por los campos Copia, Clase de Opcion y Numero de Opcion. El campo Copia sirve para que cuando un datagrama va a ser fragmentado y viaja a traves de nodos o Gateways. Cuando tiene valor 1, las opciones son las mismas para todos los fragmentos, pero si toma valor 0, las opciones son eliminadas. Clase de Opcion es un campo que cuando tiene valor 0, indica datagrama o control de red; Cuando tiene valor 2, indica depuracion o medida. Los valores 1 y 3 estan reservados para un uso futuro. El Numero de Opcion indica una accion especifica.

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