Dirección General
Dirección de Formación Profesional FORMATO PROYECTO DE FORMACIÓN
GIMNASIO: Cuando el aprendiz tiene acceso al gimnasio, podrá observar la rutina completa que desea trabajar; para así estar al tanto sus avances en el transcurso del mes.
BIBLIOTECA: Al ingresar la huella, en el sistema aparecerá la información requerida por el aprendiz acerca del préstamo de los libros y computadores que ha solicitado.
PORTERÍA: Al ingresar la huella, instantáneamente se producirá una señal que indica si el usuario esta registrado en el sistema. Cuando sea posible el ingreso de la persona, producirá una luz verde y un solo sonido y c
ingreso, se ejecutara una luz roja y un sonido repetitivo.
PRÉSTAMO DE EQUIPOS: Al solicitar el préstamo de un equipo e ingresar la huella en el sistema, este recopilara información del aprendiz (numero de orden, programa de formación, nombre y apellidos, número d
fecha de la solicitud, hora y fecha de la devolución, sanciones, número del equipo solicitado).
LOCKERS: Para tener acceso al locker; se debe ingresar la huella e inmediatamente al reconocerla se abrirá el locker asignado. Este proceso se puede llevar a cabo, por medio de un dispositivo de hardware que
locker hasta el lector de huella.
2.5.2 Impacto Resultados Social: Beneficios a nivel tecnológico y de seguridad para la comunidad SENA
cualificable y cuantificables
Económico: Reducción de gastos generales (carnés)
3. Planeación
3.1 FASES DEL PROYECTO 3.2 ACTIVIDADES DEL PROYECTO: 3.3. RESULTADOS DE APRENDIZAJE
REQUERIMIENTOS Levantamiento de la información y Identificar cada uno de los conceptos y principios que constituye la programación
requerimientos del personal SENA con el orientada a objetos para interpretar el diseño.
objetivo de crear una base de datos que
contenga la información necesaria para el
software
DISEÑO Analizar todos los datos para desarrollar los Contruir la matriz crud en el lenguaje de programación seleccionado para verificar
componentes que se van a aplicar en el la funcionalidad del sistema de acuerdo con el diseño entregado.
programa.
DESARROLLO Hacer el programa según los requerimientos Construir el mapa de navegación deacuerdo con el diseño entregado para orientar
de la comunidad SENA; utilizando los al usuario en el uso del aplicativo.
componentes diseñados según la arquitectura
de software
EXPERIMENTACIÓN Dejar funcionando el programa que se diseñó Relacionar las tablas construidas para presentar la información solicitada en el
en el lugar donde se requiere diseño.
MANUAL DEL USUARIO Desarrollar un manual que permita la Identificar cada uno de los conceptos y principios que constituye la programación
utilización e instalación del programa. orientada a objetos para interpretar el diseño.
3.5.1 No. Instructores requeridos 4 3.5.2 No. Aprendices sugeridos para participar en el proyecto
RUBROS PRESUPUESTALES
HONORARIOS FORMACIÓN PROFESIONAL
REMUNERACIÓN Serv. TÉCNICA FORMA Prof.
CONTRATACIÓN INSTRUCTORES
MATERIALES PARA FORMACIÓN PROFESIONAL
INSUMOS PARA EXPLOTACIÓN DE CENTROS
MATERIALES-ACEITES Y COMBUSTIBLES
MATERIAL- ADQ.LLANTAS/ ELEM. VEHÍCULOS
MANTENIMIENTO DE MAQUINARIA Y EQUIPO
MANTENIMIENTO DE EQUIPO DE TRANSPORTE
MATERIALES - SOSTENIMIENTO DE SEMOVIENTE
MATERIALES-COMPRA DE SEMOVIENTES
COMPRA MAQUINARIA EQUIPO
ADECUACIÓN DE CONSTRUCCIONES
zaje SENA
ANEXO 1
FORMACIÓN
QUINDÍO
que ha solicitado.
ngreso de la persona, producirá una luz verde y un solo sonido y cuando no sea posible el
uede llevar a cabo, por medio de un dispositivo de hardware que va conectado desde el
onas de manera exclusiva e inconfundible por medio de este dispositivo electrónico, un software y una
SI
SI
SI
NO
SI
SI
ALTA
3.4 COMPETENCIA ASOCIADA
y conectividad a Internet
RECURSOS ESTIMADOS
Talento Humano Materiales de Formación
Especialidad Cantidad Descripción Cantidad
Aprendices del programa de formación tecnico en programación de software minimo con seis meses de experiencia. 4 Papel, lapiceros 1 Resma y 10 lapiceros
Aprendices del programa de formación tecnico en programación de software minimo con seis meses de experiencia. 4 Memoria USB 4 GB 2
Aprendices del programa de formación tecnico en programación de software minimo con seis meses de experiencia. 4 Memoria USB 4 GB 2
Aprendices del programa de formación tecnico en programación de software minimo con seis meses de experiencia. 4 Memoria USB 4 GB 2
Aprendices del programa de formación tecnico en programación de software minimo con seis meses de experiencia. 4 Equipos de computo
Aprendices del programa de formación tecnico en programación de software minimo con seis meses de experiencia.
3 Video bean 2