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Can Gauss

Can Gauss
Un can Gauss (tambin conocido como coilgun, can Gauss o rifle Gauss) es un tipo de can que usa una sucesin de electroimanes para acelerar magnticamente un proyectil a una gran velocidad. La denominacin "arma Gauss" proviene de Carl Friedrich Gauss, quin formul las demostraciones matemticas del efecto electromagntico usado por los caones Gauss.

Diagrama simplificado.

Los caones Gauss son a menudo llamados equivocadamente caones de riel por diversas fuentes, y mientras que ellos son similares en el concepto general (es decir un arma magntica), difieren en su funcionamiento, dado que un can de riel acelera los proyectiles sobre dos rieles conductores paralelos. Los caones Gauss son en esencia idnticos al proyector de masas, aunque a menor escala. Kristian Birkeland es considerado comnmente el inventor del can Gauss electromagntico, por el cual obtuvo una patente en 1900. En 1934, este inventor estadounidense desarroll una ametralladora basada en un concepto similar al del can-bobina pero las tentativas para convertir su invencin en un arma utilizable fracasaron, y la idea fue ms o menos olvidada durante aos. A excepcin de una foto en algunas publicaciones, se sabe muy poco sobre ella. Muchos aficionados usan diseos econmicos rudimentarios para experimentar con estos. Tales diseos debera incorporar el empleo de condensadores de flash de fotos de una cmara desechable como fuente de energa, y una bobina de baja inductancia para propulsar el proyectil hacia adelante.

Construccin
Un can Gauss, consiste en una bobina de alambre o solenoide con un proyectil de acero colocado a mediados de la bobina inicial. Una gran corriente es pulsada por la bobina creando un fuerte campo magntico, atrayendo el proyectil al centro de la bobina. Cuando el proyectil se acerca a este punto, la bobina es desconectada y la siguiente puede ser encendida, acelerando cada vez ms el proyectil con las etapas sucesivas. En diseos corrientes de can Gauss, el can del arma est compuesto de un carril por donde discurre el proyectil, con las bobinas conductoras alrededor de dicho carril. La energa es suministrada a los imanes por algn tipo de descarga rpida de un dispositivo de almacenaje, normalmente una batera con condensadores de alto voltaje y capacidad diseados para la rpida descarga de energa.

Hasta la fecha se han realizado algunos experimentos con el Can Gauss, la mayora son bastante artesanales.

Un diodo se utiliza para proteger los componentes sensibles a la polaridad (como los semiconductores o los condensadores electrolticos) de daos debidos a la inversin de polaridad de la tensin despus de apagar la bobina. Hay dos tipos principales o configuraciones de un can-bobina: de una sola etapa y de etapas mltiples. Un

Can Gauss can-bobina de una sola etapa utiliza un electroimn para lanzar un proyectil. Un can-bobina de varias etapas utiliza una sucesin de electroimanes para aumentar progresivamente la velocidad del proyectil. Muchas personas son aficionadas a la utilizacin a bajo costo de diseos rudimentarios para experimentar con el can de Gauss, por ejemplo, utilizando condensadores de flash de una cmara desechable, o un condensador de un televisor de tubo de rayos catdicos estndar como fuente de energa, y una bobina de baja inductancia para propulsar el proyectil hacia adelante. Algunos diseos no tienen proyectiles ferromagnticos, como el aluminio o el cobre, con la armadura del proyectil que acta como un electroimn con corriente inducida por impulsos internos de las bobinas de aceleracin. Un can-bobina superconductora se puede crear mediante la sucesiva extincin de una lnea de lado las bobinas superconductoras coaxial formando un can de la pistola, lo que genera una ola de gradiente de campo magntico que viaja a cualquier velocidad deseada. El dispositivo podra ser un conductor de masas o en el motor lineal sincrnico con la energa de propulsin almacenan directamente en las bobinas de la unidad. Aunque el costo de cambiar de alimentacin y otros factores pueden limitar la energa del proyectil, un beneficio notable de algunos diseos ms sencillos del Can de Gauss es evitar un lmite de velocidad intrnseca del contacto fsico hipervelocidad y la erosin. Si el agujero es un vaco total (por ejemplo, un tubo con una ventana de plasma) no hay friccin del todo, lo que ayuda a la reutilizacin prolongada.

Funcionamiento
La energa debe de llegar a cada sucesivo electroimn en un tiempo preciso, debido a la histresis. A los electroimanes les lleva un tiempo en alcanzar la potencia mxima despus de que el voltaje es aplicado, de esta manera el suministro de electricidad debe comenzar antes de que el proyectil alcance al imn determinado. Lo mismo ocurre despus de que la energa est apagada, y si el proyectil se encuentra en "el lado lejano" del imn en aquel momento, el imn seguir atrayndolo, desacelerando. Una solucin obvia sera accionar los imanes mucho antes de que el proyectil los alcance, pero como la fuerza magntica disminuye con el cuadrado de la distancia (es decir muy rpidamente) demasiada energa se perdera con tal solucin. Por esta razn la mayor parte de las armas Gauss que usan ms de un imn incluye algn tipo de dispositivo de cronometraje electrnico para accionar los imanes, uno que pueda ser ajustado para distintos parmetros como la potencia de disparo, y la masa del proyectil. El arma comienza con todos los imanes conectados, y luego se los apaga uno por uno antes de que el proyectil los alcance. Una ventaja del can Gauss sobre el railgun consiste en que puede ser hecho arbitrariamente largo. Esto tiene un cierto nmero de efectos secundarios, pero el principal es que la aceleracin puede ser muy lenta sobre una longitud ms larga, lo cual significa que la energa necesaria en cualquier seccin del can Gauss es menos intensa. Sin embargo esta ventaja es compensada por el coste y la complejidad del sistema de conmutacin que requiere el abastecimiento de un arma ms larga.

El circuito magntico
Lo ideal sera que el 100% del flujo magntico generado por la bobina se entreguen y acten sobre el proyectil, pero esto est muchas veces lejos de la realidad debido a la construccin del ncleo de aire del solenoide comn de la mayora de los Caones de Gauss, que suelen ser relativamente simples y poco eficientes realizados por los aficionados. Con un simple solenoide de ncleo de aire, la mayora del flujo magntico no se junta en el proyectil por la alta resistencia del circuito magntico. El flujo acoplado genera un campo magntico que almacena energa en el aire circundante. La energa que se almacena en esta materia no desaparece del circuito magntico una vez que el capacitor termina la descarga. Debido a que el circuito elctrico can-bobina es intrnsecamente similar a un oscilador LC, los rendimientos de energa no utilizada en la direccin inversa ('sonar'), pueden daar seriamente tanto a los condensadores polarizados como a los condensadores electrolticos. La carga a la inversa se puede prevenir mediante un diodo conectado a la inversa en paralelo a travs de los terminales del condensador, y como

Can Gauss resultado, el diodo y la bobina disipar toda la energa no utilizada en forma de calor. Si bien esto es una solucin simple y utilizado con frecuencia, se necesitan semiconductores ms caros y de alta potencia y una bobina bien diseada, con suficiente masa trmica y la capacidad de disipacin de calor, con el fin de prevenir fallos en los componentes. Algunos diseos intentan recuperar la energa almacenada en el campo magntico mediante el uso de un par de diodos. Estos diodos, en lugar de verse obligados a disipar la energa restante, recargan los condensadores con la polaridad correcta para el siguiente ciclo de descarga. Esto tambin evitar la necesidad de recargar completamente los condensadores, reduciendo significativamente los tiempos de carga. Sin embargo, la viabilidad de esta solucin est limitada por la alta recarga que resulta de la corriente a travs de la resistencia en serie equivalente (ESR) de los condensadores, el ESR disipar parte de la corriente de recarga, generando calor dentro de los condensadores y acortando potencialmente su vida. Para reducir el tamao del componente, el peso, los requisitos de durabilidad, y lo ms importante, los costos, el circuito magntico debe ser optimizado para ofrecer ms energa al proyectil para una entrada de energa dada. Esto se ha abordado en alguna medida por el uso del hierro de vuelta final, que son pedazos de material magntico que rodean la bobina y crean caminos de menor resistencia con el fin de mejorar la cantidad de flujo magntico. Los resultados pueden variar ampliamente, dependiendo de los materiales utilizados; los aficionados pueden utilizar en sus diseos, por ejemplo, los materiales que van desde acero magntico (ms eficaz, menor resistencia) a los de una cinta de vdeo (poca mejora en la resistencia). Por otra parte, las piezas adicionales de material magntico en el circuito magntico pueden causar, a gran escala, la posibilidad de saturacin de flujo y otras prdidas magnticas.

Uso con superconductores


Una versin con superconductores del can Gauss es llamada arma quench. Las resistencias conectadas a las bobinas superconductoras gastan la energa en la bobina, que es transformada en calor. Despus de un tiempo esto calienta a los superconductores hasta el punto donde cesa su superconductividad, as cambia su estado a normal (sin superconductividad). Cuando esto sucede la resistencia de la bobina de manera general se incrementa repentinamente, descargando toda la energa en forma de calor en una proporcin muy rpida. Con cuidado controlando las tasas de calentamiento, los imanes pueden ser "apagados" secuencilmente en los porcentajes apropiados para conseguir un arma Gauss, uno que genere campos magnticos potentes con alta eficiencia, y con tendencia a una histresis inferior debido a la disipacin rpida de la energa en la bobina.

Aplicacin potencial
Como los railguns y los aceleradores estatorreactores, el can Gauss ha sido propuesto para su uso en el envo de carga til al espacio.[citarequerida] Como arma, las ventajas del can Gauss incluyen el hecho de que no tienen partes movibles, aparte del proyectil, y el dato de que el nico ruido perceptible es el movimiento del proyectil cuando este alcanza una alta velocidad. Aunque se hayan mostrado caones Gauss para alcanzar velocidades supersnicas, estn mucho menos capacitados que los railguns.

Armas Gauss en la ciencia ficcin


Las armas Gauss son dispositivos muy nombrados en la ciencia ficcin, sobre todo en juegos de rol y videojuegos, donde se les conocen por nombres como el can Gauss o el rifle Gauss (por ejemplo, en BattleTech, S.T.A.L.K.E.R.: TDP4 Team Battle, Evangelion, Syndicate, Fallout, Shadowrun, Crimsonland, Total Annihilation, StarCraft, Fallout 3: Operation Anchorage, warhammer 40.000, Halo , Half-Life , Crysis , Ogame y S4 League e Imperion). En el juego de mesa de BattleTech, el rifle Gauss es un arma pesada de proyectiles montada en algunos tipos de Mechas. El arma crea un dao devastador en rangos de hasta un kilmetro y produce muy poco calor; dado

Can Gauss que el calor es una de las principales preocupaciones en el uso eficiente del BattleMech, es una de las armas ms poderosas en el juego (sus defectos son la escasa municin y su gran peso). Tambin es destacado en juegos como la saga MechCommander, MechWarrior y parte de la saga X-Com. En el juego online OGame es una opcin de defensa pesada muy til para derribar flotas enemigas, y la ms resistente a ataques de misiles interplanetarios hasta la llegada del can de plasma. En el videojuego de Halo 3, una variante del Warthog de la UNSC se ve armado con un can Gauss, aunque es altamente poderosa contra blancos no blindados, se requieren 5 disparos para inutilizar un tanque Scorpion o Wraith. En el universo Halo, la mayora de las naves de la UNSC estn equipadas con caones MAC (Magnetic Aceleration Cannon, o Can de Aceleracin Magntica), que son bsicamente caones Gauss que disparan proyectiles de tungsteno ferroso de gran masa (F=m.a; donde m es el componente importante) para causar gran devastacin sin explosivos. En Fallout 3, es un rifle de precisin de alta potencia, que usa celdas de microfusin para disparar balas 2mm pre-cargadas, aunque debido a la potencia usada se necesita una celda por bala. En el videojuego para telfono mvil, Worms 2011: Armageddon, aparece como arma el can Gauss, el cual lanza un proyectil brillante guiado por una linea recta con apariencia de lser que atraviesa cualquier terreno. No debe confundirse esta arma con la que aparece en la pelcula El Protector (Eraser) donde es desarrollado un Can de riel, no un Gauss, a escala de rifle de asalto, disparando pequeas municiones de aluminio a velocidades sorprendentes.

Aplicacin militar
Tericamente, el disparo del can Gauss se realizara con municin especial de una aleacin de wolframio, que es el metal con mayor resistencia a las altas temperaturas. Para mayor definicin, el wolframio es utilizado en los filamentos de las bombillas tradicionales, dnde por el flujo de electrones eleva su temperatura a niveles que otros metales no soportaran sin fundirse. El can, el cual estara en desarrollo para carros de combate, funcionara con una potentsima bobina magntica, que impulsara la municin. sta alcanzara velocidades supersnicas. El rozamiento del aire a grandes velocidades provocara un gran calentamiento del proyectil, con temperaturas prcticamente solares (lo cual no es imposible, si nos fijamos en las antiguas "bombas trmicas" utilizadas en la 2 Guerra Mundial, que alcanzaban temperaturas capaces de fundir todo tipo de metales). El resultado, un disparo de plasma, que se podra traducir como un chorro de acero fundido disparado a velocidades superiores a los 1900m/s (6840 km/h). Un arma mortfera capaz de atravesar casi cualquier blindaje.[citarequerida] El can Gauss an est en desarrollo, y slo se han probado prototipos en laboratorio, debido a la gran inestabilidad del artilugio.

Enlaces externos
Electroimn [1]

Referencias
[1] http:/ / www. ciencia-ficcion. com/ glosario/ e/ electroi. htm

Fuentes y contribuyentes del artculo

Fuentes y contribuyentes del artculo


Can Gauss Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=69320437 Contribuyentes: Albian19, Anubis-mx, AugustoRomero, Bedwyr, BuenaGente, Carcediano, DEIVOD, Dess 33, Diegusjaimes, Diogeneselcinico42, Fanattiq, Gabriel Vidal, Gaijin, Hanjin, Jkbw, Jynus, Kakahuete, KanTagoff, Kizar, Leonpolanco, Magister Mathematicae, NACLE, Oriella.quiroga.UEM, Piero71, Ricardo Oliveros Ramos, Rojillo, Rosarinagazo, Srengel, SuperBraulio13, Txo, Urdangaray, 86 ediciones annimas

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