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VICTOR MANUEL DURAN CAMPOS PROYECTO 1 Seccin 1. El movimiento de un carrito en un riel horizontal.

Descripcin de la posicin inicial del objeto y de la grfica de posicin vs tiempo. Para establecer la posicin del objeto yo primero vi que se trataba de un movimiento en lnea recta por lo cual se deba manejar el movimiento solamente sobre el eje X. Abajo del riel sobre el que circulaba el carrito haba una especie de regla con marcas rojas y blancas y en la parte superior del video se presentaba una barra en donde se indicaban que esa medida equivala a 10 cm. As que cada cuadrito inferior corresponda a un centmetro real. Adems a la mitad de la barra haba una marca que yo considere que podra considerarse como el origen de coordenadas. Para hacer mis predicciones me apoye de Excel para realizar una tabla de datos en la cual cada vez que el objeto alcanzaba un centmetro fui tomando el tiempo as hasta alcanzar el final del video. Finalmente grafique en Excel los datos obtenidos de distancia vs tiempo. Descripcin inicial que hiciste de la velocidad del objeto. Con los datos obtenidos en la tabla creada en Excel analice por cada dato la velocidad que el cuerpo tena en cada centmetro recorrido y grafique los datos velocidad vs tiempo. De la grfica se puede apreciar que el cuerpo va aumenta y disminuyendo su velocidad en varios intervalos de tiempo y al pasa por el eje del tiempo se cumple que en la grfica de posicin vs tiempo se obtiene un mnimo o mximo como lo dictaba la teora.

Tabla y grfica de posicin versus tiempo ofrecida por Tracker

Tabla y grfica de velocidad versus tiempo ofrecida por Tracker

Comparacin de mi prediccin de la posicin del objeto con la grfica de ofrecida por Tracker.

Las grficas son casi iguales la nica diferencia que tuvieron fueron el punto de referencia inicial, en los clculos que yo realice considere la marca que apareca sobre la regla como el punto cero. Comparacin de mi prediccin de la grfica de velocidad de con la grfica ofrecida por Tracker.

La graficas de velocidades tienen un poco de diferencias entre ellas, pero si nos enfocamos a la tendencia que tienen podemos decir que son muy parecidas comienzan con altas velocidad que poco a poco va disminuyendo, y al llegar al mnimo de velocidad se tiene de nuevo un repunte en un tiempo muy corto para alcanzar un mximo. Comentario de los resultados obtenidos en la seccin 1. Las predicciones realizadas por medio de mi prediccin y las realizadas por Tracker son muy parecidas, pero la ventaja de usar este software es que se requiere menos trabajo para capturar los datos y una vez calculados se pueden realizar muchas cosas con ellos, por ejemplo hacer rpidamente combinaciones de varias grficas y anlisis de datos. En cambio con Excel se deben crear cada una de las grficas que se quieran usar e ir definiendo las frmulas para determinado elemento, por ejemplo el clculo de la velocidad.

Seccin 2. El movimiento de una pelota en cada libre. Una grfica de posicin de acuerdo a Tracker.

Los parmetros A,B y C de la grfica de posicin. La curva puede ajustarse a una parbola donde los valores de los parmetros son:

Y la grfica de posicin con los datos reales y los ajustados es:

Una grfica de velocidad de acuerdo a Tracker.

Los parmetros A y B de la grfica de velocidad. La curva puede ajustarse a una lnea recta donde los valores de los parmetros son:

Y la grfica de posicin con los datos reales y los ajustados es:

La posicin inicial, la velocidad inicial y la aceleracin de movimiento de acuerdo a los parmetros encontrados parmetros A y B de la grfica de velocidad. El parmetro A lo podemos asociar a la velocidad inicial del objeto y el parmetro B a la pendiente de la recta. La aceleracin del objeto es constante y sera igual a la pendiente de dicha recta o sea al parmetro B. Un reporte de cmo se encontr la velocidad de la partcula con los datos de posicin. Para encontrar la velocidad con respecto a los datos de la tabla de posicin vs tiempo fue de la siguiente manera (el procedimiento se repiti para cada dato de la tabla), se us la siguiente formula:

Vinstantanea=(Vfinal-Vinicial)/(Tfinal-Tinicial)
Se exportaron los datos a una hoja de clculo y la grfica de posicin encontrada fue la siguiente:

Tabla con los datos de velocidad encontrados en la hoja de clculo.

Una grfica de velocidad de acuerdo a la hoja de clculo de los datos exportados.

Comentarios de los resultados obtenidos en la seccin 2. Los datos obtenidos con el Tracker y la hoja de clculo son casi iguales, la ventaja de manejar el paquete especializado sobre la hoja de clculo, es que nos permite encontrar de manera ms fcil los datos del movimiento de la partcula y nos permite hacer un anlisis ms detallado del mismo. Con respecto a los datos podemos indicar que hay pequeas variaciones debido a la forma de capturar los datos, al ser un video no se tiene una precisin exacta por que las imgenes tienen cierta distorsin lo que ocasiona una pequea variacin del movimiento real con las grficas calculadas por el software. En realidad la grfica de posicin debi ser una parbola perfecta y la de velocidad una recta sin variaciones.

Seccin 3. El movimiento de un auto que se observa por medio de la velocidad medida por su odmetro y el tiempo medido por medio de un cronmetro. La tabla con las velocidades y los tiempos tomados del video.

Una grfica de velocidad encontrada con la hoja de clculo.

Explicacin de cmo se encontr el desplazamiento del auto con los datos de velocidad. Para encontrar el desplazamiento en funcin de la velocidad se us la siguiente formula: velocidad = d ( X final X inicial ) = t (T final Tinicial )

De la formula se despejo el valor del desplazamiento Xfinal y se obtuvo:


X final = velocidad * (T final Tinicial ) + X inicial

La tabla y la grfica para los desplazamientos se muestran a continuacin:

Comentarios de los resultados obtenidos en la seccin 3.


Por las condiciones del video, fue difcil leer los datos, la toma era demasiado amplia y por el movimiento del automvil los datos aparecan en muchas ocasiones muy borrosos. Esto provoc que los datos no fueran 100% exactos, pero a pesar de eso se pudieron realizar grficas muy parecidas a las que se hubieran obtenido en condiciones ptimas. El auto tarda al inicio un poco en arrancar y va aumentando su velocidad hasta aproximadamente 16 m/s en el tiempo 30 segundos, posteriormente comienza un descenso de velocidad hasta alcanzar el reposo, el recorrido total en los 57 segundos que dura el video fue de 533 metros. La grafica de velocidad se ajusta a una parbola y la desplazamiento es del tipo senoidal. Se puede apreciar tambin que cuando la partcula esta en reposo se obtuvo un mnimo y un mximo y se obtuvo un punto de inflexin cuando la velocidad comenz a disminuir.

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