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EL ALGEBRA Y LA GEOMETRIA

La historia del lgebra comenz en el antiguo Egipto y Babilonia, donde fueron capaces de resolver ecuaciones lineales (ax =b) y cuadrticas (ax 2+bx =c ), as como ecuaciones indeterminadas como x2+y2=Z2 , con varias incgnitas. Los anticuados babilonios resolvan cualquier ecuacin cuadrtica empleando esencialmente los mismos mtodos que hoy se ensean. Tambin fueron hbiles de solucionar ciertas ecuaciones indeterminadas. Los matemticos alejandrinos Hern y Diofante continuaron con la tradicin de Egipto y Babilonia, aunque el libro Las aritmticas de Diofante es de suficiente ms nivel y presenta muchas soluciones sorprendentes para ecuaciones indeterminadas difciles. Esta antigua sabidura sobre resolucin de ecuaciones encontr, a su vez, acogida en el mundo islmico, en donde se le llam ciencia de reduccin y equilibrio. En las civilizaciones antiguas se escriban las expresiones algebraicas utilizando abreviaturas slo ocasionalmente; sin embargo, en la edad media, los matemticos rabes fueron capaces de describir cualquier potencia de la incgnita x, y desarrollaron el lgebra fundamental de los polinomios, aunque sin usar los smbolos modernos. Esta lgebra inclua multiplicar, dividir y extraer races cuadradas de polinomios, as como el conocimiento del teorema del binomio. El origen del trmino geometra es una descripcin precisa del trabajo de los primeros gemetras que se preocupaban de la medida de los tamaos de los campos o el trazado de ngulos rectos para edificios. Este tipo de geometra emprica que floreci en el antiguo Egipto, Sumeria, y Babilonia, fue refinado y sistematizado por los griegos. En el siglo VI a.c. El matemtico Pitgoras coloc la piedra angular de la geometra cientficas al demostrar que las diversas leyes arbitrarias e inconexas de la geometra emprica se puede deducir como conclusiones lgicas de un nmero limitado de axiomas o postulados. La geometra sufri un cambio radical de direccin en el siglo XIX, los matemticos Carl Friedrich Gauss, Nikolai Lobachevski y Jnos Bolyai trabajando por separado, desarrollaron sistemas coherentes de geometra no euclidiana. Estos sistemas aparecieron a partir de los trabajos sobre el llamado "Postulados Paralelos" de Euclides. Se desarroll la geometra para espacios con ms de tres dimensiones. Imaginemos que una lnea es un espacio unidimensional. Si cada uno de los puntos de la lnea se sustituye por una lnea perpendicular a ella, se crea un plano, se sustituye por una lnea perpendicular a l, se genera un espacio tridimensional. El matemtico y filsofo francs Ren Descartes fue quien ide y utiliz por primera vez el mtodo de representacin de coordenadas que ahora

conocemos. La idea de Descartes fue transformar el lenguaje geomtrico, hasta entonces muy primitivo, en lenguaje algebraico, mucho ms evolucionado. El nexo de unin entre el lgebra y la Geometra lo constituy la Geometra analtica, siendo su base los sistemas de coordenadas, llamados cartesianos en su honor. Descartes eligi sus lneas fundamentales, los ejes, los gradu y fij el origen de coordenadas. De esa manera asoci cualquier punto del plano con un par de coordenadas numricas, pudiendo as analizar una figura geomtrica por sus puntos. De igual forma, cualquier ecuacin algebraica con dos variables no es ms que una relacin entre nmeros y, por tanto, se puede representar de manera nica en un sistema de coordenadas preestablecido, asociando a cada par de valores un punto del plano. En la mayora de las ciencias y disciplinas: Fsica, Mecnica, Qumica, Psicologa, Economa, etc., se utiliza la representacin en coordenadas cartesianas de puntos, rectas y otras funciones. Podemos decir que la aparicin de los sistemas de coordenadas marca un antes y un despus en la evolucin de las Matemticas y la ciencia. El Algebra lo puedes utilizar para todo. El gracia no es usarla si no plantear los problemas algebraicamente. Partiendo de datos conocidos. Por ejemplo en un viaje. Tienes un origen y un destino, conoces las distancias, con esto puedes sacar Tiempo en que tomara llegar al destino. Puedes sacar a qu velocidad debes de viajar para llegar en un tiempo fijo. As como este ejemplo puedes utilizarlo para la vida diaria. Jugar Billar (conociendo el Angulo apropiado) , Mover un objeto (conocer la fuerza y punto de equilibrio) Eventos (conocer costos de operacin y precio) etc. La geometra es la forma matemtica de representar y estudiar las formas en el espacio. Con ella se pueden responder preguntas como que distancia hay de tal lugar a tal otro, o cuanto tengo que recorrer si tomo tal camino cuanta tela ocupo para. En una dimensin. Medir con una regla o cinta mtrica y hacer operaciones geomtricas como sustraer o unir. En dos dimensiones Cuanto material necesitas para algn trabajo en plano, con el rea de las figuras bidimensionales por ejemplo. Encontrar la distancia de un punto a otro en lugares con formas definidas.

ENSAYO SOBRE EL ALGEBRA Y LA GEOMETRIA

PRESENTADO POR:

BRYAN JAIR DIAZ MONTOYA HAROLD HERRERA ALCASAR ALVARO VENECIA MARRUGO

PROFESORA: JACKELINE MURRA LARA

FUNDACION UNIVERSITARIA TECNOLOGICO COMFENALCO INGENIERIA, BOLIVAR PRODUCCION INDUSTRIAL, SECCION 5 CARTAGENA 2012