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UNIVERSO SUBMARINO: Presin fatal La presin del agua en las profundidades del ocano, es aplastante y puede llegar a ser

fatal. Es una fuerza natural increblemente poderosa e imposible de resistir para el ser humano sin ayuda. Si juntamos toda el agua de los ocanos, podemos calcular que pesa aproximadamente mil trescientos cincuenta sextillones de kilogramos, lo cual se manifiesta en forma de presin para nosotros dentro del agua. El peso del agua en los ocanos esta dividido en 5 capas o zonas, cada una con su peligrosidad especial. -Zona 1: Epipelagica. Es donde se encuentra concentrada la mayora de la fauna que conocemos. Esta zona es tambin llamada Luz solar, ya que es hasta ah a donde llega la luz del sol. Esta capa desde los 0 a los 600 pies de profundidad y en ella ya existe una considerable presin. Lo primeros diez metros de esta capa, son los mas duros y los mas difciles, y es donde ocurren la mayora de los accidentes y la llamada Enfermedad de descompresin. Esta enfermedad se produce principalmente por el cambio brusco de presin, en este caso en los buzos, los cuales deben tomar precauciones de no ascender demasiado rpido hacia la superficie. Este ascenso causa un desequilibrio en las presiones de adentro del cuerpo con las del medio, esto a su vez causa un burbujeo parecido al que observamos en los refrescos, el cual aumenta el tamao de las burbujas de manera que pone en peligro la vida de la persona al obstruir el flujo sanguneo normal. Los sntomas de esta enfermedad son: dificultad para respirar, dolor, adormecimiento, prdida de sensibilidad en las extremidades y en casos mas graves puede ocasionar la muerte. Para contrarrestar los efectos de esta enfermedad, se mete a la persona a una cabina presurizada con aproximadamente 3 atmosferas de presin. Debe permanecer ah por varios das para una recuperacin favorable. -Zona 2: Mesopelagica. Aqu los rayos del sol no pueden penetrar, abarca desde los 182 m. hasta los 914 m. donde las presiones alcanzan hasta 1500 psi. , a esta profundidad el oxigeno es escaso y la fauna casi nula. Para sobrevivir a las condiciones de esta zona, los submarinistas se deben presurizar en la superficie poco a poco hasta llegar a presiones iguales que a donde vayan a descender. Mas adelante, proceden a bajar en una capsula, ya estando abajo no hay un cambio brusco en el cuerpo humano ya que se esta en equilibrio de presiones con el ambiente. Despus de las labores de buceo, se deben someter a 4 o 5 das de descompresin, para volver a nivelar el cuerpo con el ambiente. En los aos 70s se intento romper el record de la mayor inmersin, que era de 650 metros. Esto se hizo virtualmente en una capsula de presurizacin donde se sometieron a presiones grandes a 3 buzos civiles. Se dieron cuenta que la clave estaba en los gases que se respiraban, ya que el aire, al contener oxigeno y nitrgeno se vuelve narctico a ciertas presiones. Para evitar esto hicieron una mezcla con helio, ya que es

menos narctico a estas presiones. Sin embargo el helio tiene ciertos efectos a estas presiones, lo que son alucinaciones y sueos. Incluso el gas en el que se encuentran llega a tener comportamientos de lquido. Otro peligro en esta zona, son las bajas temperaturas que existen en estas profundidades, las cuales vuelven mas difciles las maniobras. Al final, el nuevo record fue de 686m para estos tres buzos. -Zona 3: Batipelagica. Esta zona va desde los 3000 a los 13000 pies de profundidad, obviamente en esta zona tampoco llega la luz solar y es muy difcil ver fauna habitando. Las presiones a las que se llega en esta zona son de 5800 psi. Para poder conquistar estas profundidades, hubieron dos civiles que construyeron una capsula esfrica de acero fundido sostenida solo por un cable de acero. Esta capsula los ayudo a llegar hasta mas de 800 m. bajo las profundidades. Gracias a esto, pudieron ver especies marinas que nadie mas conoca, las cuales estaban conformadas sin ningn tipo de gas en su interior. -Zona 4: Abisopelgica. Tambin llamada el abismo, y va desde los 13 mil a los 20 mil pies de profundidad y la presin llega a ser hasta de 4 toneladas por centmetro cuadrado del cuerpo. Para el cuerpo humano es imposible resistir esas condiciones a las que se encuentra esta zona, por lo tanto, para explorar lo que existe en estas profundidades, se creo un explorador autnomo el cual es capaz de llegar hasta esas profundidades y ayudo a obtener mapas digitalizados de lo que hay en esa zona. Para mantenerlo a flote se ayudo de unas pequeas turbinas para el desplazamiento y unas esferas huecas de cristal para el flotamiento. El nico problema es que fallaron las esferas de vidrio e hicieron explosin, lo que causo el fin de este explorador, el cual, solo logro trazar dos milsimas del 1% de las profundidades de los ocanos, en 15 aos. -Zona 5: Hadalpelagica. En esta zona, estn las condiciones mas extremas para el ser humano, las cuales van desde temperaturas apenas por arriba del punto de congelacin hasta unas presiones de 16,000 psi. a una profundidad que abarca desde los 20,000 a los 36,000 pies. Esta zona, esta principalmente compuesta de kilmetros de grietas, las cuales estn formadas por la sobre posicin de las placas tectnicas. Existi una nave tripulada llamada Trieste, la cual es la nica que ha bajado hasta esta zona. Esta nave es similar a un globo tipo Zeppeln el cual tiene en la parte de abajo una capsula esfrica de hierro unida al globo con un tubo, el globo a su vez esta relleno como un tanque de gasolina para que flote. Con esta nave se diviso por primera vez que haba fauna viva incluso en es parte de profundidad. Aos ms tarde se mando otro explorador no tripulado. Esta es parecida a la usada en la zona 4, solo que esta cuenta con 1500 esferas ms pequeas y de un material cermico.

La maquina de la naturaleza En la poca de la invencin de la maquina de vapor, mucho vean a este artefacto como algo estorboso, ruidoso y poco practico, sin embargo, cuando empez a expandirse y a ser mas necesaria en el crecimiento de un pas, tubo que ser aceptada. En poco tiempo, el vapor se convirti en parte esencial para la revolucin industrial, y en poco tiempo la maquina de vapor ya estaba en todas partes donde se necesitara hacer algn trabajo. La maquina de vapor, tambin dio lugar a las personas para escapar de los salarios mal pagados y de las horas y horas para realizar algn trabajo, se convirti en la fuerza productora por excelencia. En 1796 naci el joven Sadi Carnot, el cual provena de una familia de ingenieros brillantes. Este joven invento la maquina de vapor y al mismo tiempo se dio cuenta de que su pas no estaba en su totalidad desarrollado en esta maquina. Su principal problema fue el hacer la maquina mas eficiente, esto se pudo lograr gracias al descubrimiento de James Watt, que descubri una forma de enfriar el vapor fuera del cilindro principal, utilizando un condensador. Podemos darnos cuenta que en la maquina de vapor, lo verdaderamente esencial es el cilindro con su embolo, en el cual es donde se da el trabajo de la maquina. En su forma mas simple, la maquina de vapor funciona en base al calentamiento de agua, la cual a su vez desprende vapor caliente el cual empuja el embolo mvil y nos da trabajo. Despus, el embolo regresa y empuja el vapor por otro conducto para estar listo para empezar un nuevo ciclo. Carnot se baso primeramente en la rueda hidrulica la cual naci mucho antes que la maquina de vapor. Con esto, Sadi Carnot dedujo como la naturaleza marcaba la eficiencia de una maquina de vapor, al pasar el vapor de un estado caliente a uno frio. Con esto, mas tarde, se pudo deducir lo que hoy se conoce como Segunda Ley de la termodinmica la que nos explica que en una maquina o combinacin de estas, de ninguna forma va a salir mas calor que el que entro. Lo que buscaba Carnot, es invertir el proceso de la maquina de vapor, la cual permite la entrada de vapor caliente y despus lo expulsa mas frio. l pensaba que se poda revertir este proceso y a esta maquina, en nuestros das, la llamamos refrigerador. Primero diseo una maquina ideal en la cual el trabajo que se necesitaba para empujar el embolo con aire frio, era menor al que se suministraba para calentar el aire. Gracias a esto, pudo ayudarse los procesos isotrmicos y adiabticos en los cuales se hace reversible esta maquina y se convierte en un refrigerador. Para determinar que su maquina era mas eficiente que las maquinas reales, se planteo el conectar una maquina real con una de Carnot. Este planteamiento contradeca la segunda ley de la termodinmica por lo que se dedujo que la maquina de Carnot es siempre mas eficiente que una maquina real. El nico problema que tena la maquina de Carnot, es que tomo de manera equivocada el concepto de calor, para resolver esto, tuvo que surgir mas tarde la ley de la conservacin de la energa de Joule. Mas adelante, Claussius, retomando los conceptos de Carnot, dio lugar a lo que se conoce como entropa.

Instituto Politcnico Nacional

Termodinmica

Francisco Antonio Vargas Soria 3AV2

Resmenes