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Instituto Tecnol ogico Superior de Huichapan

UNIDAD 4: AJUSTE DE CURVAS E INTERPOLACION

TERCER SEMESTRE INGENIER IA MECATRONICA PABLO RAM IREZ MAGOS MAURICIO CRUZ GOMEZ CESAR VILLEDA TENJHAY OSWALDO CAMACHO MONTES FRANCISCO JAVIER ALVARADO CHAVEZ METODOS NUMERICOS

Octubre 21, del 2013

Indice

1. Indice 2. Resumen ............................................................................................2 3. Marco te orico ............................................................................................3 4. Ejercicios ............................................................................................5 5. Resultados ............................................................................................6 6. Conclusiones ............................................................................................8 7. Bibliograf a ............................................................................................8

Resumen

Los m etodos n umericos son t ecnicas mediante las cuales es posible resolver problemas de tal forma que sean resueltas con operaciones aritm eticas. Para darles soluci on a estos tipos de problemas que se presentan existen distintos tipos de m etodos n umericos que y todos estos tienen caracter sticas en com un. Los m etodos n umericos nos vuelven capaces para poder entender esquemas n umricos para poder llegar a dar soluci on a los problemas matem aticos de ingenier a y cient cos apoy andonos de una computadora, nos ayuda a poder reducir los esquemas n umericos, poder realizar diferentes programas y resolverlos en una computadora en matlab y saber y conocer el buen uso de los diferentes software que nos ayudan a elaborar los programas para darles soluci on. Para darles soluci on a estos tipos de programas implica una serie de pasos que son: 1. Identicaci on y denici on de objetos. descripci on matem atica. 2. Analisis n umerico. 3. Programaci on de la computadora. 4. Vericaci on del programa. 5. Producci on. 6. Interpretaci on. Todas estas series de pasos junto con nuestros programas elaborados nos permiten dar la respuesta nal y el resultado arrojado debe de satisfacer al usuario que sea correcto o lo mas pr oximo al valor exacto. En caso de que no sea correcto al valor que deseamos obtener debemos de corregirlo y mejorarlo para que nuestros resultados sean aceptables.

Marco te orico

En el texto se analizaran procedimientos de aproximaci on, llamados algoritmos, relacionados con series de c alculos. Un algoritmo es una secuencia de pasos l ogicos necesarios para llevar acabo una tarea especica, como la resoluci on de un problema. Para realizar este objetivo, un buen algoritmo debe contar con los siguientes atributos: 1. Cada paso debe ser determinado,es decir, no puede ser obra de la casualidad. Los resultados nales no pueden depender de quien sigue el algoritmo. 2. El proceso debe siempre terminar despu es de un n umero nito de pasos. Un algoritmo no puede tener un nal abierto. 3. El algoritmo debe ser lo sucientemente generalizado como para ocuparse de cualquier contingencia. Para describir un algoritmo se utiliza el seudoc odigo. el seudoc odigo especica la forma de la entrada y la forma de salida deseada. En los algoritmos se utilizan dos signos de puntuaci on: 1. Un punto (.) indica el n de un paso. 2. El punto y coma (;) separa las tareas dentro de un paso.

3.1

Analisis de error

En la practica de c alculo n umerico es importante tener en cuenta que las soluciones calculadas por la computadora no son soluciones matem aticas exactas. La presici on de una soluci on n umerica puede verse disminuida por diversos factores, algunos de naturaleza s util, y la comprenci on de estas dicultades puede guiarnos muchas veces a desarrollar algoritmos n umericos adecuados. Supongase que a es una aproximaci on a p. El error absoluto de la aproximaci on es EA = p a y el error relativo es ER = EA /p. El error absoluto no es mas que la distancia entre el valor exacto y el valor aproximado, mientras que el error relativo mide el error absoluto como una porci on del valor exacto. Adem as de estos tipos de errores, existen otros como el de truncamiento y el de redondeo. El error de truncamiento se reere a los errores que se producen cuando una expresion matem atica complicada se reemplaza por una formula mas simple. En otro caso, la reprecentaci on de los n umeros reales en una computadora esta limitada por el n umero de cifras de la parte decimal, pues la maquina utiliza una cantidad determinada de digitos, de manera que los c alculos se realizan con aproximaciones de los n umeros verdaderos. Esto se conoce como error de redondeo. Por ejemplo, el numero 3.141592654 se le aplicara un truncamiento a cuatro cifras despu es del punto decimal el cual quedar a de la siguiente manera: 3.1415 Sin embargo, al aplicarle un redondeo igualmente a cuatro d gitos queda de la siguiente forma: 3.1416 Como se observa, en los dos casos hay un margen de error pero en el primer caso, el error registrado es m nimo al del segundo caso. 3

3.2

Convergencia

Se entiende por convergencia de un m etodo n umerico la garant a de que al realizar un n umero de repeticiones o iteraciones terminan por acercarse a un numero real. Esto tambi en indica que tan seguro es un m etodo y r apido ya que en algunos hay que hacer demasiadas repeticiones para llegar a un resultado. La MMC, como disciplina del conocimiento, abarca dos grandes categoras de temas de estudio: el desarrollo de los modelos mismos y los mtodos requeridos para ser utilizados con eciencia. La primera de estas categoras a su vez estudia: 1. Los m etodos para formular los modelos b asicos de los diversos sistemas. 2. Los m etodos n umericos y computacionales para implementarlos. La manera de denir el punto de partida para modelar un sistema, el modelo b asico, depende del sistema considerado. Todos los sistemas contienen elementos deterministas e inciertos, por lo que las ciencias de la incertidumbre, la probabilidad y la estadstica tambin tienen importancia en la MMC. Los m etodos n umericos de la modelaci on son principalmente los de las ecuaciones diferenciales, especialmente las parciales. Los m etodos computacionales de la MMC tienen tambi en caracter sticas especiales. Por otra parte, como los sistemas que aborda la MMC son de enorme diversidad, desarrollar modelos muy generales es muy u til y tiene gran valor. El m etodo para alcanzar la generalidad es el pensamiento abstracto, cuya cumbre es la formulacin axiomtica. Por ejemplo, muchos de los sistemas de la ingeniera y las ciencias, entre ellas las de la Tierra y de los planetas o la astrosica, son a mbitos de la sica macrosc opica, para la cual existe una formulaci on axiom atica cuyo uso permite su aprendizaje con gran ahorro de esfuerzo. En la computaci on, un papel similar corresponde a la programaci on orientada a objetos, la cual permite desarrollar c odigos de computo (software) de aplicabilidad muy general.

Ejercicios

Aqu se precent an una serie de problemas donde se pondr a en practica lo analizado anteriormente.

1. Calcule los errores absoluto, relativo y porcentual para los siguientes valores y su aproximaci on. (a) p = . Aproximaci on: 22/7 (b) p = e. Aproximaci on: 2.718 (c) p = . Aproximaci on: 3.1416 on: 1.414 (d) p = 2. Aproximaci

2. Determine los siguientes c alculos en forma exacta, con truncamiento a tres cifras, con redondeo a tres cifras y calcule los errores. (a) 4/5 + 1/3 (b) 4/5 1/3 (c) (1/3 3/11) + 3/20 (d) (1/3 + 3/11) 3/20 (e) 13/14 6/7 2e 5.4 22/7 1/17

(f) 10 + 6e 3/62 (g)

Resultados

Ahora se precentan los resultados de los ejercicios anteriores a cargo de todos los integrantes de equipo.

Figure 1: Resultados de Mauricio Cruz G omez

Figure 2: Resultados de Oswaldo Camacho Montes

Figure 3: Resultados de Pablo Ram rez Magos

Figure 4: Resultados de Francisco Javier Alvarado Ch avez

Conclusiones

Podemos decir que en esta unidad estudiamos los diferentes tipos de errores que existen en los m etodos n umericos sus signicados y como poder interpretarlos y ponerlos en practica ya en casos de la vida real en cualquier poblema. los m etodos n umericos es una herramienta muy necesaria para poder resolver problemas, siempre y cuando sigamos los procedimientos necesarios para poder llegara un menor margen de error en las operaciones matem aticas que realicemos, ya que como vamos avanzando encontramos problemas en las matem aticas mas complejos, es por esto que con la ayuda de los m etodos n umericos es posible encontrarle soluci on a estos.

Bibliograa

References
[1] Mathews, J. H., Fink, K. D.(2000). Metodos numericos con matlab(tercera ed.). Madrid, Espana: Prentice Hall. [2] L.Burden, R., Faires, J. D.(s.f.).Analisis numerico(septima ed.). Math Learning.

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