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GEOMETRIA DESCRIPTIVA BASICA SISTEMAS DE REPRESENTACION

EDUCACION PLASTICA Y VISUAL 3 ESO

-21. Qu es una proyeccin? 2. Tipos de proyeccin y relacin con los sistemas de representacin. 3. Didrico. 3.1. Fundamentos 3.2. Punto. 3.3. Recta. 3.4. Plano y figura plana. 3.5. Vistas didricas. Ejercicios de obtencin de vistas de una figura. 4. Perspectiva axonomtrica. 4.1. Ejercicios de obtencin de figuras a partir de vistas didricas. 5. Perspectiva caballera. 5.1. Ejercicios de obtencin de figuras a partir de vistas didricas. 6. Perspectiva cnica. Fundamentos mnimos. 6.1. Ejercicio resuelto de perspectiva cnica frontal paso a paso. 6.2. Ejercicio propuesto de perspectiva cnica frontal. 6.3. Ejercicio resuelto de perspectiva cnica oblicua paso a paso. 6.4. Ejercicio propuesto de perspectiva cnica oblicua.

1. Qu es una proyeccin?
Segn la Real Academia, se define como Figura que resulta, en una superficie, de proyectar en ella todos los puntos de un slido u otra figura. Siendo la definicin de proyectar: Trazar lneas rectas desde todos los puntos de un slido u otra figura, segn determinadas reglas, hasta que encuentren una superficie por lo comn plana. La proyeccin de un cuerpo (objeto) es el resultado de pasar por su contorno rayos proyectantes hasta que inciden sobre un plano de cuadro (o papel de trabajo) y nos dan una figura bidimensional.

2. Tipos de proyeccin y relacin con los sistemas de representacin.

Proyeccin cnica

Proyeccin cilndrica ortogonal

Proyeccin cilndrica oblicua

Perspectiva cnica

Didrico Acotado Perspectiva axonomtrica

Perspectiva caballera

-3Llamamos sistemas de representacin a las diferentes maneras que hay de dibujar un slido s (un objeto); quedan establecidas por el dibujo tcnico, en concreto la geometra descriptiva es el rea encargada de su estudio. El uso de uno u otro sistema viene en funcin de su finalidad, si queremos medir con exactitud recurriremos a las vistas didricas; si queremos obtener de un solo vistazo una buena comprensin de una pieza utilizaremos la caballera o la axonomtrica; si queremos un sistema apropiado para elaborar un mapa o un plano recurriremos al sistema acotado y por ltimo si queremos un sistema til para una aplicacin artstica tal vez debamos inclinarnos por la perspectiva cnica. A continuacin pasamos a definir los diferentes tipos de proyeccin que hay: a) Proyeccin cnica, cuando los rayos proyectantes parten de un nico punto, llamado llam punto de vista. Es la proyeccin ms prxima a nuestra forma de ver. Fruto de esta proyeccin nace la perspectiva tiva cnica, muy utilizada en dibujo artstico y no siempre sujeta a su ndamento terico. La cnica frontal utilizada para dibujar, por ejemplo, ejemplo, carreteras en un paraje llano, los rboles de la cuneta irn hacindose ms pequeos a medida que los representamos ms lejanos (aunque sabemos que tienen el mismo tamao) y las cunetas acaban cortndose en un punto que est en la lnea del horizonte. Se utilizar para recrear el diseo de interiores,

La cnica oblicua la utilizaremos cuando queramos resaltar las dos vistas laterales de un objeto, ejemplo: la representacin cin de un edificio. b) Proyeccin cilndrica ortogonal, los rayos proyectantes son paralelos entre s y perpendiculares al plano plan de proyeccin. En este tipo de proyeccin se apoyan los sistemas Perspectiva caballera en el recuadro: de representacin mencionados didrico, acotado y perspectiva axonomtrica.

Perspectiva isomtrica rica

c) Proyeccin cilndrica oblicua, los rayos proyectantes son paralelos entre s pero no son perpendiculares al plano no de proyeccin, sino que forman cierto ngulo con l.

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3. Didrico.
3.1. Fundamentos Es un sistema de proyeccin cilndrico ortogonal. Suponemos dos planos de proyeccin, uno horizontal y otro vertical pH y pV, respectivamente, son perpendiculares entre s y se cortan cor en una recta llamada lnea de tierra. Los planos de proyeccin dividen al espacio en cuatro cuadrantes, considerando slo el primero visible.
Para obtener las proyecciones de un elemento (punto, recta o plano) vamos a superponer el pV sobre el pH como si la lnea de tierra actuara como lo hacen las visagras. En los extremos de lnea de tierra se colocan dos segmentos para indicar que slo estamos utilizando una parte de la misma.

3.2. Punto.

drico se designa por una letra mayscula de nuestro alfabeto. En didrico

-5Llamamos COTA a la distancia del punto al pH y ALEJAMIENTO a la distancia del punto al pV. Utilizamos el subndice 2 para la proyecciones verticales y el 1 para las proyecciones horizontales. Los puntos podrn ocupar distintas posiciones, ya sea en los diferentes cuadrantes o bien en los planos de proyeccin. Su posicin viene dada por coordenadas. 3.3. Recta.

Una recta es una sucesin infinita de puntos. En didrico se designan por una letra minscula de nuestro alfabeto y queda definida por sus trazas, interseccin de la recta con los planos de proyeccin, se designan Vnombre de la recta y Hnombre de la recta Algunas posiciones particulares de la recta tienen mayor importancia por el uso que se hace de ellas: horizontal, frontal. Vs

Hr 3.4. Plano y figura plana. Si en un plano vertical tuviramos un tringulo ABC su proyeccin horizontal coincidira con la traza del plano y la proyeccin vertical sera igual a la figura original.

Los planos suelen designarse con letras del alfabeto griego, se representan por las intersecciones con pV y pH, llamndose estas intersecciones trazas del plano, 1 2, o bien , ` ``.

-6Para que una recta est contenida en un plano, es preciso que sus trazas estn en las trazas homnimas del plano. (Figura A). Para que un punto est situado en un plano, tiene que existir una una recta que lo contenga y que pertenezca a dicho plano.

3.5. Vistas didricas. Ejercicios de obtencin de vistas de una figura. Las vistas de una figura son seis, aunque no todas son necesarias para hacernos una idea de cmo es la a figura, reciben el nombre de alzado anterior, alzado posterior, planta superior, planta inferior, perfil derecho y perfil izquierdo. Hay dos sistemas para la obtencin y colocacin de vistas: : europeo y americano. En el sistema europeo, que nosotros utilizaremos, utilizaremos, la figura est en el primer triedro y nosotros estamos frente a la figura, de modo que el el alzado se sita frente al pV y la base est apoyada en pH o en un plano paralelo al mismo. Debajo del alzado queda la planta. La tercera proyeccin ser el perfil de la figura, si nosotros vemos el perfil izquierdo quedar dibujado a la derecha del alzado. En el sistema americano la figura se considera en el tercer triedro o bien como si el observador estuviera dentro de la figura, de modo que segn se ven las s vistas, as se sitan. Aqu tenis un par de ejemplos. ejemplos Ejercicio n 1. En lminas A4 dividida en dos espacios iguales, elegs cuatro de los otros seis para hacer sus vistas dibujando previamente la figura.

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Alzado

perfil izquierdo

Planta inferior 3 4

6 5

4. Perspectiva axonomtrica. Hay tres tipos diferentes de axonometra: z Cuando los ngulos entre los ejes XY, XZ e YZ son iguales Isometra Cuando dos de los ngulos entre los ejes XY, XZ e YZ son iguales y el tercero es diferenteDimetra y x Cuando todos los ngulos entre los ejes XY, XZ e YZ son diferentes .Trimetra RECTA r A2 A 1 r1 A1 r3 r2 3 2 PLANO

PUNTO A3

-84.1. Ejercicios de obtencin de figuras a partir de vistas didricas. Dadas un conjunto de vistas diedricas, siempre se darn en nmero mnimo para su comprensin, debemos hacer el ejercicio contrario al del apartado anterior 3.5. A continuacin, hay un total de siete piezas dadas por sus vistas. Se pide elegir cuatro piezas para su representacin en perspectiva isomtrica sin recurrir a coeficientes de reduccin1.

En este tipo de proyeccin las medidas reales son reducidas para su representacin, bien por un coeficiente de reduccin que da el enunciado por multiplicacin del mismo a todas las medidas o bien por graduacin de los ejes (esto no se ve en este curso).

-95. Perspectiva caballera. Su fundamento difiere del anterior en el hecho de que slo un eje est sujeto a reduccin. La perspectiva caballera se define por este coeficiente de reduccin y el ngulo entre los ejes X e Y. Algunas de las formas ms habituales de colocar los ejes son las siguientes. Siendo el vertical habitualmente el eje Z el que est sometido a reduccin, es decir, para dibujar las vistas didricas en el eje Z habr que multiplicar por un coeficiente.

5.1. Ejercicios de obtencin de figuras a partir de vistas didricas. Del apartado anterior 4.1 dejaste tres conjuntos de vistas sin obtener su figura correspondiente, se trata en este ejercicio de hallarlas en esta perspectiva caballera.

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