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Diario de una

Narrativa Digital

Relatos Caóticos – UNED 2009


Máster Comunicación y Educación en la Red: de la Sociedad de la

Información a la Sociedad del Conocimiento UNED

Esta aventura comienza el día 3 de junio de 2009 (miércoles) con la

presentación de la asignatura Prácticum: Narrativa Digital. Ya desde un

principio pasó de ser un módulo más dentro del Máster Comunicación y

Educación en la Red a suponer el medio por el que pudiésemos identificar

mediante un rostro a los compañeros y compañeras con quienes habíamos

compartido experiencias estos meses atrás y, cómo no, a nuestro profesor

Roberto Aparici, con quien habíamos “charlado” durante horas en el

Ciberespacio.

La posibilidad de encontrarnos en un mismo espacio, aún estando tan lejos,

nos hacía estar más unidos, y aunque las tecnologías no siempre nos

acompañaban, pues tanto peso nos hacía salir y entrar constantemente, no

por ello perdíamos el entusiasmo prolongando las clases algún tiempo más

del previsto.

Las primeras tareas nos llamaron la atención: analizamos relatos digitales,


con los que conocimos las características de la Narrativa Digital, reflejando
esos aprendizajes en los blogs individuales; y ver películas… esto último
provocaba diversos comentarios en el foro: Me encantan este tipo de "deberes" ,

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sin embargo, este “trabajo” nos permitiría, junto con el estudio de los
videojuegos, conocer los antecedentes de la narrativa analógica.

A partir del 5 de junio empezaron a hacerse grupos de trabajo, y el


nuestro quedó integrado por los siguientes miembros:

Ángel Barbas Coslado

Carmen Cantillo Valero

Inmaculada Fouce Regueiro

Isabel López Pérez

Lara Rodríguez Trincado

Decidimos llamarnos como nuestro proyecto: Relatos Caóticos, y así nos


presentábamos en el foro:

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La complicidad entre los miembros del grupo nos facilitó realizar un trabajo

colaborativo y entre nosotr@s y el resto de compañer@s de la asignatura,

utilizamos un modelo de comunicación emirec, donde tod@s hemos

aprendido de tod@s.

En las primeras reuniones grupales optamos por aplicar la técnica del

cadáver exquisito, creamos un Blog (que actualmente utilizamos como

bitácora de reflexiones) en el que comenzamos a volcar ideas con las que

iniciar el proyecto:

Pero, debido a las limitaciones técnicas y a la imposibilidad de dar cabida a

la gran cantidad de propuestas que se iban ramificando, a partir de la

primera idea: “Sólo quiero ser normal”, tuvimos que trasladar a la siguiente

wiki:

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Tanto en el blog, como posteriormente en la wiki, durante estas semanas

de trabajo, hemos podido comprobar que las limitaciones técnicas,

impedían desarrollar y expresar nuestra capacidad creativa, por estar

supeditados a las imposiciones tecnológicas. Nuestras ideas han ido a sitios

donde la tecnología no nos ha podido servir como soporte y, por tanto,

muchas de estas ideas no han podido ser materializadas. Si los medios de

difusión masivos fueron instrumentos para la fabricación del consenso en las

sociedades modernas (máquinas de homogeneización y control), ¿no

estaremos asistiendo a otras formas de control social impuestas desde los

gigantes del ciberespacio como Microsoft, Google o Yahoo? ¿somos capaces

de pensar de una forma distinta a la lógica impuesta por los nuevos

medios?

Con la intención de diseñar relatos digitales, hicimos varias incursiones en el

Ciberespacio y dejamos un reflejo de estas experiencias en Mi primer viaje

digital, pero detrás de esos avatares había personas, y esta especie de ruido

comunicativo, nos limitaba la construcción del relato:

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investigamos en otros portales donde los

personajes 3D pudieran ejercer de actores virtuales para que dieran vida a

los relatos; y poder así diseñar un relato digital con los medios que la Red

nos ofrecía, así llegamos hasta Xtranormal, desde donde iniciamos dos

historias: “Encrucijadas” y “Adela y Desi”; en un primer momento eran

independientes, pero poco a poco las hicimos coincidir, tanto entre los

personajes de sendas historias, como a estos con los demás relatos.

A través de la bibliografía recomendada pudimos conocer las teorías y los

principios que son la base de la narrativa digital, así como comprender la

evolución llevada a cabo desde los relatos analógicos hasta los relatos

digitales, valorando y descubriendo los proyectos y experiencias innovadoras

que supusieron un antes y un después en la Narrativa Digital.

Como este trabajo no tendría sentido sin tener una repercusión en la Red,

hemos hecho públicos los vídeos de nuestras narraciones en youtube, así

como la existencia de nuestro portal entre las redes sociales; de hecho,

creamos una identidad (femenina y con la fecha de nacimiento de Paulo

Freire) a Relatos caóticos en Facebook. Habiendo recibido nuestro proyecto a

fecha de hoy la cantidad de 4300 visitas. En este sentido, hemos recibido

colaboraciones y aportaciones de fotografías, relatos, etc. que han sido

reflejadas en el apartado colaboradores de la wiki.

Del proceso llevado a cabo durante estos meses hemos dejado constancia en

nuestro blog de reflexiones, así como de los motivos que nos han llevado a

optar por determinados caminos y de aquéllos otros que nos hubiese

gustado continuar. En líneas generales ésta ha sido la evolución de nuestro

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trabajo: si en un principio partimos de unas cuantas ideas, éstas luego han

ido creciendo, y en este breve espacio de tiempo, a pasos agigantados, han

construido el voluminoso entramado de páginas, subpáginas, apartados,

enlaces externos y creaciones actuales, que continúa vivo y en pleno

desarrollo que demanda ser continuado.

Continuará...