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Desmitificando el uso de libreras

Fotograma Sonoro el 13/11/2010 | Visto 1167 veces More Sharing ServicesCompartir | Share on facebook Share on twitter Share on meneame

Es muy recurrente ver malos comentarios acerca del uso de libreras en algn proyecto. Mucha gente cree que usar libreras es suplir el trabajo del diseador de sonido, o que si este utiliza libreras, entonces no tiene nada de diseador. Pues es algo totalmente falso. El uso de libreras comerciales no tiene nada de malo. Vamos a desmitificarlo! Aclaro ante todo que hablo especficamente del sonido para video. En ningn momento estar hablando de libreras de samples y loops para fines musicales. All el cuento es diferente.

Identificando el tipo de librera


Hay varios tipos de libreras: las que traen sonidos diseados y "listos" para utilizarse y las que proporcionan fuentes para el editor/diseador. Personalmente no estoy en contra de ninguna opcin, pero en mi trabajo trato al mximo de disear todo, sin hacer uso de sonidos ya listos. Aparte de realizar un trabajo ms nico, disear tus propios sonidos te brinda la libertad de manipular cada capa y procesar a tu antojo los elementos de forma individual, lo que contribuye obviamente a un mejor diseo y muy posiblemente un sonido que sea mucho ms fiel a la emocin o situacin del momento.

Facilidad y limitaciones
Hay sonidos que muchas veces por tiempo, ubicacin o presupuesto no pueden ser grabados. Por ejemplo: cohetes, explosiones, sonidos de lugares especficos, etc. En estos casos las libreras se vuelven algo esencial. Digamos que necesitas recrear una escena de trfico en Londres, y t solo tienes la opcin de grabar ambientes de Madrid. Puede que en algunos momentos funcione utilizar trfico de Madrid, pero... y si es con gente? Ah es donde las libreras tambin son tiles. Otro ejemplo podran ser las armas, las cuales son ilegales en muchos pases, por lo tanto no tendramos como grabarlas en muchas ocasiones. Tener libreras con cientos de sonidos diferentes es una salvacin en este caso. Tambin habr muchas ocasiones donde tienes el tiempo demasiado limitado, y no habr oportunidad de grabar lo que necesites. Por ejemplo en TV normalmente se trabaja en tiempos muy cortos, por lo que los diseadores tienen que ser excesivamente rpidos y entregar todo el material en tiempo rcord. Tener una librera completa, con todo tipo de opciones es crucial en estos casos.

La modificacin marca la diferencia


Muchas veces el sonido final no se parece casi a la fuente original, ya que los diversos procesos de efectos y combinacin con otros sonidos resultan en una pieza nica. El diseador de sonido se vale de fuentes grabadas para crear nuevos sonidos. No quiere decir que si este no fue el encargado de grabar todas o algunas de las fuentes utilizadas entonces no haya nada de trabajo all. Otra cosa es cuando se toma un sonido ya listo y se edita para cierto corte. En este caso si sera simplemente un trabajo de edicin, ms no de diseo como tal. Por ejemplo, si vamos a crear el sonido de cuando un personaje le atraviesa una espada a una criatura, tendremos que realizar una combinacin de sonidos, cada uno con diferentes procesos y edicin. Es algo as como cocinar: tomas varios ingredientes y los combinas de una forma especfica. En este caso tomaramos varios sonidos, entre los que podramos incluir un sonido de una mandarina siendo destruida. Despus de tantos procesos y, al estar combinado con otros sonidos, el resultado es totalmente diferente, y la mandarina simplemente aporta algo a esa creacin.

La variedad importa
Otro punto a favor es la variedad y la cantidad de opciones que se obtienen a la hora de crear un sonido. Combinar tus propios sonidos junto con libreras de diferentes compaas contribuye a tener una paleta sonora mucho ms extensa, ampliando de esta manera tus posibilidades. Muchas veces es muy til tener diferentes opciones de los mismos sonidos, sobre todo cuando hay muchas escenas con elementos similares, o digamos en un videojuego, donde se deben crear tantas variaciones de un mismo movimiento. Tener diferentes opciones de una misma fuente es bastante til en estos casos.

Libreras para diseadores de sonido


Este ao se dio el auge de un nuevo modelo de libreras de efectos de sonido de forma independiente, creadas especficamente para diseadores de sonido, es decir: se ofrece material grabado en alta calidad, con diferentes perspectivas y tomas, y sin alteracin de cualquier tipo. Es realmente genial. Podemos ver por ejemplo las libreras de HISS and a ROAR, una compaa independiente creada por Tim Prebble, uno de los mejores diseadores de sonido de Nueva Zelanda. Entre las libreras se puede encontrar todo tipo de material, incluyendo desde vegetales torturados, hasta juegos pirotcnicos grabados con varios micros a la vez. Cada perspectiva o toma es incluida por separado en la librera, lo cual es oro para el diseador de sonido, ya que tiene a su disposicin una gran cantidad de ingredientes diferentes para trabajar. Por lo general vienen en paquetes muy especficos y se ofrecen a un costo bajo. En el momento hay varias personas trabajando similar al modelo de Tim. Si queris ms informacin al respecto, podis visitar esta pgina.

No hay nada como tu propio material


Pues bien, las libreras comerciales no son algo malo, pero siempre que tengas la posibilidad de grabar tu propio material, hazlo. Esto contribuye a crear sonidos mucho ms nicos, ya que fueron creados a partir de fuentes que solo t tienes, fueron grabadas con tus equipos, a tu manera, etc. Esto vale tambin para sonidos sintetizados, que, pes a que son utilizados para fines ms especficos, siempre tendrs un trabajo ms nico si tu mismo tomas el sinte desde ceros, y programas el sonido que desees.

Espero que os haya servido la explicacin. Tratar de publicar otro video la prxima semana, con un artculo similar al de Starcraft. Hasta la prxima! Links tiles: Sound Ideas | Hollywood Edge | Sounddogs | Blaswave FX | Soundsnap | Libreras Independientes 0 Comentarios 123

#1 por Antonio Escobar el 12/11/2010 En realidad, es exatamente igual que usar libreras de sonidos en msica. Nadie se puede entretener en hacer cada sonido que necesita. La clave est en la personalizacin en busca de algo nico.

#2 por Tecladista el 12/11/2010 Las libreras son una gran cosa jejeje pero el diseo de audio propio es como entrar verdaderamente a ser parte de la "obra de arte" Me han servido mucho a la hora de hacer post produccin las libreras, ya que en mi caso por lo general no soy yo quien graba el sonido en el momento de rodar, y aun que yo les vivo diciendo cosas como por ejemplo: que hagan tomas solamente de los ambientes donde se est trabajando.. la gente es muy descuidada y por lo general a mi no me toca solamente hacer post produccin si no una "ciruga reconstructiva" por que los audios son siempre un desastre, en el mejor de los casos tienen a alguien con cierta experiencia grabando, pero es parte de la "idiosincrasia" de los pases del tercer mundo, hacer todo con el menos presupuesto posible y bien, pues para poder hacer esa correccin me ha tocado agarrar libreras de incluso ambientes muy sutiles, como habitaciones vacas, incluso el sonido de la calle casi vaca, es decir.. casi el ruido natural de los equipos electricos y electrnicos con que se graba, para poder ir llenando el desastre en la edicin que causan al trabajar el video... voy a esto: yo acuso a los editores de video en pensar solamente en su rea y cortan y pegan muchas veces despiadadamente dejando unos cortes en el audio horribles, incluso por tratar de "limpiar" el audio simplemente coran de nuevo fragmentos en medio de textos y queda una cosa espantosa!!! yo me enfrento a eso casi siempre, y es que hoy est muy de moda trabajar con estudios nuevos con gente sin experiencia... y por que tienen el final cut pro piensan que ya lo tienen todo solucionado... bueno, en fin, las libreras me han servido muchsimo y en algunos casos cuando se puede voy y grabo yo eso, pero ojo.. que con un equipo distinto el resultado no es el mismo.. incluso la hora, el clima, muchos factores que podran variar, es mejor grabar los ambientes estando ah en produccin. digo yo pues..

#3 por --86498-- el 12/11/2010 Un gran articulo ya era hora de progresar con este tema y desmitificarlo de una vez.

#4 por Real_Kcan el 12/11/2010 buen articulo miguel!, totalmente de acuerdo, es una tonteria como ir en contra de el uso de presets. si quieres el sonido de un rifle dragunov, o el simple cierre de una puerta, que ya tienes bien grabado en una libreria y listo para usar, es un perdida de tiempo volver a hacerlo solo por el ego de decir que es tu "diseo propio". es una ridiculez como el aprender a usar algo sin leer el manual, o sin seguir tutoriales, la terquedad humana lleva a la gente siempre a querer reinventar la rueda en lugar de hacer algo util con ella. enhorabuena por tu trabajo! salu2

#5 por undercore el 12/11/2010 coincido con yoshi

#6 por zaratero el 12/11/2010 Si solamente los clientes fueran conscientes del esfuerzo y gasto que supone grabar esos audios o comprar las libreras... -Me pones una explosin, ambiente trepidante, pasos y ropas mientras me pongo el caf? - S, claro, pero pdete algo para comer, que me va a llevar ms de 10 minutos. .... -Ya est? - A ver qu te parece... - Pero la explosin debera ser ms energtica, el ambiente ms siniestro y los pasos ms huecos. - OK .... - Mira, lo dems ya lo he cambiado, y para la explosin he encontrado sta en Soundogs, que vale 3 . -Ah no, 3 no, creo que ya est bien. ?????? El otro da hablaba con un amigo para quedar e ir y grabar a las abejas que tiene, ya que es apicultor, el comentario del da fue: - Pero eso ya estar en internet no?

#7 por JDG Records el 12/11/2010 yo personalmente estoy de acuerdo con grabar mis propios samples a excepcin de los que no puedo grabar como explosiones y aeronaves, porque tambien estaria muy aburrido que todos los ruiditos fueran iguales, como por ejemplo cuantas veces escuchamos las mismas risas grabadas en los programas comicos.

#8 por samoano el 13/11/2010

joder, est claro que si te puedes grabar tus propios samples es mejor, el tiroteo de la peli "Heat" se grab in situ y es una pasada... pero a saber la millonada que cost grabar algo as: (a partir del minuto 5) http://www.youtube.com/watch?v=pKwV8-Mk8jY

#9 por Jamuel el 13/11/2010 Hola, alguien podra recomendarme algunas librerias de Piano acustico? Saludos

#10 por donpuzo el 13/11/2010 @zaratero: http://www.tonehammer.com/?page_id=5027 !! @samoano: el sonido de heat de la escena en mitad de la avenida disparndose es tremendo

#11 por tinnitus8 el 13/11/2010 "Aclaro ante todo que hablo especficamente del sonido para video. En ningn momento estar hablando de libreras de samples y loops para fines musicales. All el cuento es diferente" Conveniente aclaracin. Msica y cine son artes distintas y lo primordial de su mensaje se encuentra asociado a mbitos de actuacin tambin distintos. Lo terrible en el cine es utilizar libreras de sonidos, lo terrible en el cine es el utilizar libreras de guiones. Y vaya si se hace, sobre todo en el cine de Hollywood. Uno siempre tiene la impresin de estar viendo la misma pelcula como en el Da de la Marmota. Yo de todas formas soy de los que en el cine prefiero el sonido directo, pero es una apreciacin personal. En cuanto a la msica, especialmente la electrnica, creo que el tirar de preset y de librera mata la esencia de la filosofa con la que naci dicha msica. Si me gusta la msica electrnica es

precisamente por su capacidad para crear timbres nuevos, si las mquinas no se dedican a hacer esa funcin prefiero un piano o una guitarra acstica. Una de las cosas que mas se puede criticar a la msica de hoy en da es que todo el mundo suena exactamente igual, maravillosamente bien pero exactamente igual. Porque todos usan las mismas emulaciones de Moog, de SSL de Neve, de Pultec, los mismos presets de mastering de prestigiosos ingenieros de sonidos, la misma loudness war... Tanto es as que a veces da gusto escuchar una cutremaqueta de los aos 80 hecha con un casiotone y grabada en una cutre cinta de casette, por lo menos tiene la personalidad que le imprime esa falta de medios. Me aburre tanto Moog, tanta Neve y tanta pata negra repetida.

#12 por tinnitus8 el 13/11/2010 Quera decir: "Lo terrible en el cine NO es utilizar libreras de sonidos, lo terrible en el cine es utilizar libreras de guiones" que me haba comido el NO.

#13 por --107997-- el 13/11/2010 #11 : +1

#14 por --15024-- el 13/11/2010 #11 +2

#15 por zaratero el 13/11/2010 @8: ? @10: Gracias por el link, es muy interesante, me gustan mucho estos videos rpidos destripatodo, no s porqu, pero me gusta el formato. 123