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LABERINTO 1

Encuentra un camino desde la entrada hasta el punto que está en el centro


del laberinto
LABERINTO 2
Empezando en el cuadrado de abajo que está sombreado, busca un camino que te lleve
al pentágono marcado en el centro.

La regla es la siguiente:
Puedes moverte hacia arriba, hacia abajo, a la derecha, a la izquierda o
en diagonal a una casilla vecina siempre que ésta tenga la misma figura o el mismo
color que la casilla en donde estás.
LABERINTO 3
Encuentra un camino desde la entrada hasta el punto que está en el centro del frontón
del templo griego.
LABERINTO 4
Este laberinto fue diseñado en el siglo XV y era uno de los favoritos de la reina Isabel I
de Inglaterra. Tanto era así, que lo mandó hacer con arbustos en el jardín de su palacio.
Encuentra un camino que vaya de la entrada a la salida y que pase por el centro del
laberinto.
LABERINTO 5
Aunque esto te parezca un cubo, no te preocupes, en realidad es un hexágono.
Encuentra un camino que llegue al punto del centro.
LABERINTO 6
Encuentra un camino que vaya de la entrada al punto que está en el centro del laberinto.

Además puedes entretenerte buscando los símbolos que representan los planetas de
nuestro sistema solar.
LABERINTO 7

Saliendo del 1 que está sombreado en la última fila, hay que llegar al 5 que
está sombreado en el centro del dibujo, moviéndose de la siguiente manera:

Tienes que seguir forzosamente la secuencia 1-2-3-4-5.


Tienes que moverte de una casilla a otra como se mueve un caballo de ajedrez.
LABERINTO 8
Encuentra un camino que vaya de la entrada al punto del centro del laberinto.
LABERINTO 9
Muévete de una estrella a otra siguiendo un camino que sea Rojo-azul-amarillo
Hasta llegar a la estrella del centro.
LABERINTO 10
Saliendo del cuadro que está en la parte de abajo del laberinto, muévete de tres en tres
puntos, siguiendo siempre líneas rectas, hasta llegar al cuadrado del centro.

LABERINTO 11
Encuentra un camino desde la entrada hasta el centro del laberinto.

LABERINTO 12
Empezando por el cuadrado central de la parte de abajo, encuentra un camino que
llegue al cuadrado del centro y que cumpla la siguiente regla: cada paso que hagas
tendrá que ser de un color distinto al anterior, es decir, no puedes repetir un color dos
veces seguidas.

LABERINTO 13
Imagínate que esta figura es un terreno con paredes de piedra. Imagínate también, que
tú vas en un tractor que está un poco estropeado, no puede dar vuelta a la derecha y no
puede, tampoco, ir en reversa. Así que solamente podrás seguir derecho o dar vuelta a la
izquierda.
Montado en un tractor tan defectuoso, encuentra un camino que vaya de la entrada a la
salida.

LABERINTO 14
Muévete de estrella en estrella siguiendo un camino que sea: Verde-azul-amarillo
Hasta llegar a la estrella del centro.
LABERINTO 15
Encuentra un camino que empiece en la entrada y termine en el punto del centro del
laberinto.
LABERINTO 16
Encuentra un camino desde la entrada hasta la salida del laberinto y que pase por el
centro.
LABERINTO 17
Este laberinto está construido en el castillo de Leeds, en una ciudad inglesa que se
llama Kent. Busca un camino que vaya de la entrada al centro.
LABERINTO 18
Encuentra un camino que vaya de la entrada al centro de este laberinto clásico que se
conoce como "Laberinto Italiano"