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4 MODELO DE DATOS En el mbito de los negocios, un modelo de datos es una estructura abstracta que documenta y organiza la informacin para la comunicacin entre el personal del departamento tcnico y el resto de los empleados. En la informtica, difiere en cuanto a su enfoque, el cual se centra en el planeamiento del desarrollo de aplicaciones y la decisin de cmo se almacenarn los datos y cmo se acceder a ellos. Los modelos de datos determinan la estructura de la informacin, con el objetivo de mejorar la comunicacin y la precisin en aplicaciones que usan e intercambian datos. Los modelos de datos son esenciales para el desarrollo de sistemas de informacin, ya que a travs de ellos puede conseguirse la compatibilidad necesaria para manejar cantidades colosales de datos. Como contrapartida de la gran eficiencia que ofrecen, se encuentra el alto costo del desarrollo, la operacin y el mantenimiento de los sistemas y las interfaces. De acuerdo con el Instituto Nacional Estadounidense de Estndares (ANSI) un modelo de datos se puede interpretar como un esquema: * Conceptual, que especifica las expresiones permitidas por el modelo mismo, comunica las reglas y definiciones esenciales de los datos a los usuarios; * lgico, que describe la semntica de tablas y columnas, clases orientadas a objetos, etctera, representada por una tecnologa de manipulacin en particular (como ser el lenguaje SQL); * fsico, que detalla los medios en los que se almacena la informacin, como ser particiones de disco.

Tipos de modelos de bases de datos


Modelo de tabla: su definicin puede no responder estrictamente a un modelo; consiste
de una lista de datos de dos dimensiones, en la cual todos los elementos de una columna determinada son similares y todos los valores de una fila tienen relacin entre s. Modelo jerrquico: la informacin se organiza en una estructura de tipo rbol, anidados de forma que cada elemento pueda ramificarse en muchos otros, que debern poder ordenarse de alguna forma. Modelo de red: estructura la informacin utilizando dos construcciones fundamentales, llamadas rcords (registros) y sets (conjuntos); los primeros contienen campos y los ltimos definen relaciones entre los registros de uno a muchos (ej: un cliente, muchos productos comprados). Esquema de estrella: consta generalmente de una tabla principal, a la se asocian muchas otras. Un ejemplo comn es almacenar los datos de un paciente en una tabla, que a la vez se relacionar con otra donde consten todas sus consultas, y con otra en la que se registran sus reclamos o sus cambios de planes de cobertura, y as sucesivamente.

1.4_ ARQUITECTURA DE UN SGBD - Nivel

interno o fsico: el ms cercano al almacenamiento fsico, es decir, tal y como

estn almacenados en el ordenador. Describe la estructura fsica de la BD mediante un esquema interno. Este esquema se especifica con un modelo fsico y describe los detalles de cmo se almacenan fsicamente los datos: los archivos que contienen la informacin, su organizacin, los mtodos de acceso a los registros, los tipos de registros, la longitud, los campos que los componen, etctera. - Nivel

externo o de visin: es el ms cercano a los usuarios, es decir, es donde se

describen varios esquemas externos o vistas de usuarios. Cada esquema describe la parte de la BD que interesa a un grupo de usuarios en este nivel se representa la visin individual de un usuario o de un grupo de usuarios.

- Nivel conceptual: describe la estructura de toda la BD para un grupo de usuarios


mediante un esquema conceptual. Este esquema describe las entidades, atributos, relaciones, operaciones de los usuarios y restricciones, ocultando los detalles de las estructuras fsicas de almacenamiento. Representa la informacin contenida en la BD.

INFORMACION
La informacin est constituida por un grupo de datos ya supervisados y ordenados, que sirven para construir un mensaje basado en un cierto fenmeno o ente. La informacin permite resolver problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento racional es la base del conocimiento. Por lo tanto, otra perspectiva nos indica que la informacin es un recurso que otorga significado o sentido a la realidad, ya que mediante cdigos y conjuntos de datos, da origen a los modelos de pensamiento humano.

DATO
El dato es una representacin simblica (numrica, alfabtica, algortmica, etc) de un atributo o variable cuantitativa. Los datos describen hechos empricos, sucesos y entidades. Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos representan la informacin que el programador manipula en la construccin de una solucin o en el desarrollo de un algoritmo. Los datos aisladamente pueden no contener informacin humanamente relevante. Slo cuando un conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz de un enfoque, hiptesis o teora se puede apreciar la informacin contenida en dichos datos. Los datos pueden consistir en nmeros, estadsticas o proposiciones descriptivas. Los datos convenientemente agrupados, estructurados e interpretados se consideran que son la base de la informacin humanamente relevante que se pueden utilizar en la toma decisiones, la reduccin de la incertidumbre o la realizacin de clculos. Es de empleo muy comn en el mbito informtico y, en general, prcticamente en cualquier investigacin cientfica. En programacin, un dato es la expresin general que describe las caractersticas de las entidades sobre las cuales opera un algoritmo. En Estructura de datos, es la parte mnima de la informacin

DATAGRAMA Un datagrama es un fragmento de paquete (anlogo a un telegrama) que es enviado con la suficiente informacin para que la red pueda simplemente encaminar el fragmento hacia el equipo terminal de datos receptor, de manera independiente a los fragmentos restantes. Esto puede provocar una recomposicin desordenada o incompleta del paquete en el ETD destino. Los datagramas tambin son la agrupacin lgica de informacin que se enva como una unidad de capa de red a travs de un medio de transmisin sin establecer con anterioridad un circuito virtual. Los datagramas IP son las unidades principales de informacin de Internet.

ANCHO DE BANDA En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de informacin o de datos que se puede enviar a travs de una conexin de red en un perodo de tiempo dado. El ancho de banda se indica generalmente en bites por segundo (BPS), kilobites por segundo (kbps), o megabites por segundo (mps).

En las redes de ordenadores, el ancho de banda a menudo se utiliza como sinnimo para la tasa de transferencia de datos - la cantidad de datos que se puedan llevar de un punto a otro en un perodo dado (generalmente un segundo). Esta clase de ancho de banda se expresa generalmente en bits (de datos) por segundo (bps). En ocasiones, se expresa como bytes por segundo (Bps). Un mdem que funciona a 57.600 bps tiene dos veces el ancho de banda de un mdem que funcione a 28.800 bps. En general, una conexin con ancho de banda alto es aquella que puede llevar la suficiente informacin como para sostener la sucesin de imgenes en una presentacin de video. Debe recordarse que una comunicacin consiste generalmente en una sucesin de conexiones, cada una con su propio ancho de banda. Si una de stas conexiones es mucho ms lenta que el resto actuar como cuello de botella enlentenciendo la comunicacin. PAQUETE
Se le llama paquete de red o paquete de datos a cada uno de los bloques en que se divide, en el nivel de Red, la informacin a enviar. Por debajo del nivel de red se habla de trama de red, aunque el concepto es anlogo. En todo sistema de comunicaciones resulta interesante dividir la informacin a enviar en bloques de un tamao mximo conocido. Esto simplifica el control de la comunicacin, las comprobaciones de errores, la gestin de los equipos de encaminamiento (routers), etc. Un paquete de datos es una unidad fundamental de transporte de informacin en todas las redes de computadoras modernas. Un paquete est generalmente compuesto de tres elementos: unacabecera (header en ingls) que contiene generalmente la informacin necesaria para trasladar el paquete desde el emisor hasta el receptor, el rea de datos (payload en ingls) que contiene losdatos que se desean trasladar, y la cola (trailer en ingls), que comnmente incluye cdigo de deteccin de errores.