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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE EL SALVADOR

FACULTAD DE INFORMATICA Y CIENCIAS APLICADAS ESCUELA DE CIENCIAS APLICADAS ING JULIO C. ORANTES COORDINACION DE MATEMATICAS Y CIENCIAS MATEMATICAS I Ingeniera SECCION: 06 Catedrtico: Ing. Juan Antonio Reyes Mina Instructor: Wilber Serrano TEMA: GeoGebra y sus bondades para el trazado de grficas de los diferentes tipos de funciones. SEGUNDA INVESTIGACION 22/09/2012

INDICE

INTRODUCCION.

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OBJETIVOS.

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MARCO TEORICO CONCEPTUAL.

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DESARROLLO DEL TEMA .

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CONCLUSIONES

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FUENTES DE COSULTA..

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INTRODUCCION GeoGebra, una herramienta para la Enseanza de la Matemtica En el ao 2002 sali la primera versin del programa GeoGebra, su creador y actual director del equipo es Markus Hohenwarter (ver figura 1.1) quien trabaja en la Universidad Linz Johannes Kepler en Austria. Actualmente en el proyecto trabajan cerca de ocho personas de diversos pases del mundo: Inglaterra, Hungra, Francia, Luxemburgo, Estados Unidos y Alemania. Adems del apoyo que reciben de algunas personas de la comunidad, traductores, instituciones y proyectos asociados. Tal como su nombre lo dice, Geogebra es un programa que mezcla la geometra con el lgebra. En este sentido, para la parte geomtrica se puede ubicar dentro de los programas dinmicos de geometra los cuales, en general, permiten realizar construcciones geomtricas, con la ventaja de poder mover los puntos de la construccin y observar sus invariantes y caractersticas. Sin embargo, Geogebra presenta caractersticas adicionales que los programas dinmicos de geometra por lo general no poseen y que lo hace especial, conforme se realizan las construcciones geomtricas en una ventana se van mostrando las expresiones algebraicas que representan a las lneas, los segmentos, crculos y puntos de la construccin; tambin permite trabajar con las funciones al poderlas graficar y manipular de una manera sencilla. Geogebra tambin puede calcular la derivada de las funciones, posee su propia hoja de clculo y adems ya tiene implementadas muchas funciones de manera interna lo que ahorra mucho trabajo (por ejemplo, la aproximacin del rea bajo la curva utilizando rectngulos). La pantalla principal se muestra en la figura 1, en esta se nota la zona de trabajo donde estn los ejes de coordenadas y la ventana a la izquierda que es la ventana algebraica. Arriba est el men y la barra de herramientas y abajo est la lnea de comando. 3

Figura 1

Adems de todas las bondades ya planteadas de este programa se puede agregar una de suma importancia, GeoGebra es un programa gratuito y se puede distribuir mientras no sea para uso comercial. Es decir, este programa se puede llevar a cualquier colegio sin problema de licencias, tambin se le puede dar a todos los estudiantes para que lo utilicen en sus casas, esto es una gran ventaja para que los estudiantes puedan estudiar por su cuenta o profundizar lo que se ha visto en clase. La zona de trabajo es donde se realizan las construcciones geomtricas, es en donde se ponen los puntos, se hacen las rectas, segmentos, rayos, crculos, etc. Cada vez que se hace una de estas construcciones se agrega un elemento nuevo a la ventana algebraica de una expresin que representa al objeto realizado. La lnea de comandos es importante ya que todo lo que se puede realizar con el ratn en GeoGebra tambin se puede llevar a cabo escribiendo cada paso all, ms adelante se realizar una construccin con el ratn y la misma construccin escribindola en la lnea de comandos. Para utilizar GeoGebra lo ms comn es utilizar la barra de herramientas, cada uno de los botones que aparecen all poseen un pequeo tringulo al lado con el cual se despliega un men de herramientas (otra forma de desplegar este men 4

es mantener el botn del ratn apretado y hacer el ratn hacia abajo), los botones se agrupan segn herramientas comunes.

OBJETIVOS GENERAL El objetivo general es aplicar el software GeoGebra como recurso didctico, dinmico y metodolgico para el proceso de enseanza aprendizaje de la matemtica. El propsito de estas aplicaciones (Geogebra) es intentar que incidan de forma directa en el proceso de enseanza-aprendizaje que se desarrolla en el aula, aunque debemos tener en cuenta que la utilizacin de estas herramientas debe ir acompaada de un cambio de metodologa en la que los alumnos sean partcipes del propio proyecto. Los programas de Geometra dinmica han abierto nuevas posibilidades para la geometra escolar. La principal ventaja consiste en que las figuras dejan de ser estticas, del papel saltan a la pantalla del ordenador. Ahora se nos presentan en forma de animaciones que nos permiten observarlas desde distintos puntos de vista e incluso nos permiten interactuar con ellas al modificar ciertas condiciones en el diseo y analizar qu es lo que ocurre.

ESPECIFICOS Los objetivos especficos son: experimentar con la interfaz grfica, las herramientas y el entorno interactivo del programa mediante construcciones base para otras ms elaboradas; construir simulaciones y animaciones que se pueden realizar con el programa; y disear lecciones asistidas por computadora utilizando GeoGebra. GeoGebra cubre todos los aspectos bsicos del software GeoGebra matemticas dinmico. Por otro lado, se puede utilizar este documento para aprender el uso del mismo software. 6

Al trabajar a travs de este documento usted aprender sobre el uso de GeoGebra para la enseanza y aprendizaje de las matemticas de la escuela media hasta el nivel universitario. Es una introduccin a las herramientas de la geometra algebraica, de entrada, comandos y una seleccin de caractersticas diferentes GeoGebra. De esta manera, una variedad de diferentes temas matemticos se cubre con el fin de que se familiarice con la versatilidad del software y presentarles a algunos mtodos de integracin de GeoGebra en su enseanza diaria. Adicionalmente, los bloques de prctica estn incluidos en la estructura de este documento de introduccin. Le permiten practicar nuevas habilidades aprendidas antes y explorar el software por su cuenta. Hay muchos programas informticos que son capaces de generar estas imgenes, pero hay algunas caractersticas de GeoGebra que lo hacen especial.

MARCO TEORICO CONCEPTUAL Informacin bsica sobre GeoGebra GeoGebra es un software de matemtica dinmica para las escuelas que se une a la geometra, lgebra y clculo. Por un lado, GeoGebra es un sistema interactivo de geometra. Usted puede hacer construcciones con puntos, vectores, segmentos, rectas y secciones cnicas como con funciones que mientras ellos cambiando de forma dinmica despus. Por otro lado, ecuaciones y coordenadas se pueden introducir directamente. As, GeoGebra tiene la capacidad para hacer frente a las variables de nmeros, vectores y puntos. Encuentra derivadas e integrales de funciones y comandos ofertas como raz o vrtice. Estas dos visiones son caractersticos de GeoGebra: una expresin en la vista de lgebra se corresponde con un objeto en la Vista Grfica y viceversa. Interfaz de usuario de GeoGebra Interfaz de GeoGebra usuario consiste en una vista grfica y una vista lgebra. Por un lado se puede operar las herramientas de geometra proporcionan con el ratn para crear construcciones geomtricas en la Vista Grfica. Por otro lado, puede introducir directamente la entrada algebraica, comandos y funciones en la barra de entrada a travs del teclado. Mientras que la representacin grfica de todos los objetos que se muestran en la vista de grficos, su representacin numrica algebraica se muestra en la Vista Algebraica. La interfaz de usuario de GeoGebra es flexible y se puede adaptar a las necesidades de sus estudiantes. Si usted desea usar GeoGebra en la escuela 8

media temprana, es posible que desee trabajar con una hoja en blanco en la vista grfica y herramientas de geometra. Ms adelante, es posible que desee introducir el sistema de coordenadas que utiliza una cuadrcula para facilitar el trabajo con coordenadas enteras. En la escuela secundaria, es posible que desee utilizar la entrada algebraica con el fin de guiar a sus estudiantes a travs de lgebra en el clculo. GeoGebra: es un programa libre que combina geometra, clculo y lgebra. Se hace mencin de tres bondades por qu usar Geogebra 1.- Que se trata de un software libre y llevado adelante por una comunidad de tcnicos y educadores en matemtica pensado especialmente para el mbito del aula. No est concebido ni para el ingeniero, ni para el matemtico: est concebido para el alumno que aprende matemtica. 2.- Que nos ofrece la posibilidad de visualizar simultneamente un mismo objeto en varios registros de representacin. En nuestro caso, ser esencial poder asociar un punto del plano, al nmero complejo correspondiente. A esto se suma la potencialidad grfica del programa. 3.- Que nos ofrece una planilla de clculo integrada en la que ser muy prctico realizar las iteraciones de la funcin generatriz del fractal. ESTUDIO DE FUNCIONES ELEMENTALES Funcin lineal Funcin cuadrtica. Funciones polinmicas. Funciones racionales. Funcin exponencial y logartmica. Funciones trigonomtricas. 9

Otras funciones.

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Uso bsico de GeoGebra Cmo utilizar las herramientas de GeoGebra geometra Activar una herramienta haciendo clic en el botn que muestra el icono correspondiente. Abra una caja de herramientas haciendo clic en la parte inferior de un botn y seleccione otra herramienta de esta caja de herramientas. Sugerencia: No es necesario abrir la caja de herramientas cada vez que desee seleccionar una herramienta. Si el icono de la herramienta deseada ya se muestra en el botn puede activarse directamente. Sugerencia: Cajas de herramientas contiene herramientas similares o herramientas que generan el mismo tipo de objeto nuevo. Compruebe la barra de herramientas de ayuda para saber qu herramienta est activado y el modo de operar. Cmo guardar y abrir archivos de GeoGebra Guardar archivos de GeoGebra Abra el men Archivo y seleccione Guardar. Seleccione la carpeta GeoGebra_Introduction en la ventana de dilogo que aparece. Escriba un nombre para el archivo de GeoGebra. Haga clic en Guardar para finalizar este proceso. Sugerencia: '. Ggb' Un archivo con la extensin se crea. Esta extensin identifica archivos GeoGebra e indica que slo se puede abrir con GeoGebra. Sugerencia: Nombre sus archivos correctamente: Evite el uso de espacios o caracteres especiales en el nombre del archivo, ya que pueden causar problemas innecesarios cuando se transfieren a otros ordenadores. En su lugar se puede utilizar guiones o letras maysculas en el nombre de archivo (por ejemplo First_Drawing.ggb). Apertura de archivos de GeoGebra Abrir una nueva ventana de GeoGebra (men Archivo - Nueva ventana). Abra una interfaz de GeoGebra en blanco dentro de la misma ventana (men Archivo - Nuevo). Abra un archivo de GeoGebra ya existente (men Archivo - Abrir). o Navegar a travs de la estructura de carpetas en la ventana que aparece. o Seleccione un archivo de GeoGebra (de extensin. ggb ') y haga clic en Abrir. Sugerencia: Si no ha guardado la construccin existente todava GeoGebra le pedir que lo haga antes de la pantalla en blanco / nuevo archivo se abre. Instalacin de GeoGebra Preparativos Cree una nueva carpeta llamada GeoGebra_Introduction en el escritorio. Sugerencia: Durante el taller, guardar todos los archivos en esta carpeta para que sean fciles de encontrar en el futuro. Con el acceso a Internet Instale GeoGebra WebStart: Abra su navegador de Internet y vaya a www.geogebra.org / webstart. Haga clic en el botn llamado Webstart. 11

Nota: El software se instala automticamente en el equipo. Slo es necesario para confirmar todos los mensajes que pueden aparecer con OK o YES. Sugerencia: El uso de GeoGebra WebStart tiene varias ventajas para usted siempre que disponga de una conexin a Internet para la instalacin inicial: Usted no tiene que tratar con archivos diferentes, porque GeoGebra se instala automticamente en el equipo. No es necesario tener permisos de usuario especiales para poder usar GeoGebra WebStart, lo cual es especialmente til para los laboratorios de computadoras y computadoras porttiles en las escuelas. Una vez que se ha instalado GeoGebra WebStart puede utilizar el software fuera de lnea. Siempre que disponga de conexin a Internet despus de la instalacin inicial, GeoGebra WebStart frecuencia comprueba si hay actualizaciones disponibles y los instalar automticamente. Por lo tanto, usted est siempre trabajando con la ltima versin de GeoGebra. Sin acceso a Internet Su presentador taller proporcionar a los archivos de instalacin de GeoGebra a travs de unidades USB o CD. Copie el archivo de instalacin del dispositivo de almacenamiento a la carpeta GeoGebra_Introduction creado en el equipo. Sugerencia: Asegrese de que tiene la versin correcta para su sistema operativo Ejemplos: MS Windows: GeoGebra_4_0_0_0.exe MacOS: GeoGebra_4_0_0_0.zip Haga doble clic en el archivo de instalacin de GeoGebra y siga las instrucciones del asistente de instalacin. Almacenamiento de los archivos que lo acompaan Descargar los archivos que lo acompaan y guardarlas en tu ordenador Su presentador taller proporcionar los archivos adjuntos a travs de unidades USB o CD. Copie los GeoGebra_Introduction_Files carpetas desde el dispositivo de almacenamiento en la carpeta GeoGebra_Introduction creado en el equipo. Oregn Descargue el archivo comprimido de www.geogebra.org / libro / intro-en.zip o Guarde el archivo comprimido en la carpeta GeoGebra_Introduction. o Extraer los archivos en su ordenador. Dependiendo de su sistema operativo hay diferentes maneras de hacerlo: Ejemplos: MS Windows: Haga clic derecho en el archivo comprimido y siga las instrucciones del Asistente de Extraccin. MacOS: Haga doble clic en el archivo comprimido.

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DESARROLLO DEL TEMA

GeoGebra
Una gua de referencia rpida para GeoGebra Geometra dinmica, lgebra y clculo se asocian para formar GeoGebra, un programa educativo, galardonado en numerosas ocasiones, que combina geometra y lgebra como componentes de igual importancia. De manera muy sencilla, se pueden construir figuras con puntos, segmentos, rectas, vectores, cnicas y tambin grficas de funciones que pueden ser fcil y dinmicamente modificadas mediante el ratn. El programa tambin admite expresiones como: g: 3x + 4y = 7 o: c: (x 2) + (y 3) = 25 y ofrece una gama de comandos entre los que cabe destacar la derivacin y la integracin. La caracterstica ms destacable de GeoGebra es la doble percepcin de los objetos: cada expresin de la Ventana de lgebra se corresponde con un objeto de la Zona Grfica y viceversa. En lo que sigue podrs familiarizarte con GeoGebra examinando tres ejemplos. Estn pensados para ser seguidos sucesivamente, sin olvidar la experimentacin y la comprobacin de los trucos propuestos. Ejemplo 1: Circunferencia circunscrita a un tringulo. Ejemplo 2: Tangentes a una circunferencia. Ejemplo 3: Derivada y tangente a la grfica de una funcin. Al arrancar el programa aparece una ventana con el siguiente aspecto:

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Utilizando las herramientas de construccin (modos) desde la Barra de herramientas se pueden construir figuras, usando el ratn, sobre la Zona grfica. Simultneamente aparecern en la Ventana de lgebra las coordenadas o ecuaciones correspondientes. El Campo de entradas o Campo de texto se utiliza para introducir directamente coordenadas, ecuaciones, comandos y funciones; los objetos o grficas correspondientes aparecern en la Zona grfica nada ms pulsar la tecla Intro.

Ejemplo 1: Circunferencia circunscrita a un tringulo


Tarea: Construir un tringulo ABC y su circunferencia circunscrita utilizando GeoGebra.

Construccin mediante el ratn Seleccionar el modo u opcin Polgono en la Barra de herramientas (clic sobre la flechita del tercer icono para desplegar el men correspondiente). Luego hacer clic en tres puntos de la zona grfica para crear los vrtices A, B y C. Cerrar el tringulo haciendo clic de nuevo sobre A. Seleccionar el modo Mediatriz (del cuarto icono/men) y construir dos mediatices haciendo clic sobre dos de los lados del tringulo.

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El modo Interseccin entre dos objetos (segundo icono) permite obtener el circuncentro, punto de corte de las mediatrices y centro de la circunferencia circunscrita. Para llamarlo M, clic derecho sobre el punto y seleccionar Renombrar en el men que aparece. Para terminar la construccin, elegir Circunferencia (centro-punto) (primera opcin del quinto icono) y hacer clic primero sobre el circuncentro y luego sobre cualquiera de los vrtices del tringulo. Seleccionar ahora el modo Desplaza (primera opcin del primer icono) y cambiar la posicin de cualquiera de los vrtices (arrastrndolo con el ratn) para comprobar el funcionamiento de la Geometra dinmica. Algunos trucos El tem Deshacer del men Editar es una herramienta muy til para rectificar y anular la(s) ltima(s) operacin(es). Cualquier objeto se puede convertir invisible haciendo clic derecho sobre l y desactivando la opcin Expone objeto. El aspecto de los objetos (color, grosor, estilo, etc.) puede modificarse fcilmente: elegir Propiedades en el men contextual que aparece al hacer nuevamente clic derecho sobre el objeto que se desea modificar. El men Ver permite ocultar o mostrar la Ventana de lgebra, los ejes de coordenadas y la grilla o cuadrcula. Para modificar la posicin de la zona grfica, seleccionar el modo Desplaza zona grfica y arrastrar (con el botn izquierdo del ratn) El tem Ver -- Protocolo de construccin muestra todas las etapas de la construccin. Permite la revisin paso a paso e incluso cambiar el orden o modificar la secuencia de algunas etapas. Dentro de l, el men Vista permite mostrar ms columnas de datos relativos a cada etapa de construccin. En la seccin Entrada geomtrica del men Ayuda pueden encontrarse explicaciones ms detalladas sobre la construccin de figuras usando el ratn.

Construccin utilizando el campo de entradas Veamos como construir la misma figura anterior utilizando el campo de entradas o campo de texto. Comenzamos por abrir una nueva hoja de trabajo (Archivo Nuevo) Introducir los siguientes comandos en el campo de entradas situado en la parte inferior de la pantalla, pulsando Intro al final de cada lnea. A = (2, 1) B = (12, 5) C = (8, 11) Polgono [A, B, C] 15

m_a = Mediatriz[a] m_b = Mediatriz [b] M = Interseccin [m_a, m_b] Crculo [M, A] Algunos trucos Auto completado de comandos: despus de teclear las dos primeras letras de un comando, aparece una sugerencia. Si se trata del comando deseado, pulsar Intro. Si no es as, continuar introduciendo el nombre del comando. No es necesario teclear el nombre de cada comando: es posible seleccionarlos de la lista situada a la derecha del campo de entradas. Haciendo clic sobre el botn Ingresa (a la izquierda) se activa el modo Campo de entradas. En este modo se introduce directamente un objeto, simplemente haciendo clic sobre l en la ventana de lgebra o bien en la zona grfica. Para leer explicaciones ms detalladas, hacer clic en el botn de ayuda de la izquierda. Combinando las ventajas de las dos formas de trabajo posibles, mediante el ratn y con la introduccin de comandos, se obtendrn los mejores resultados con GeoGebra.

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Ejemplo 2: Tangentes a una circunferencia


Objetivo: Representar con GeoGebra la circunferencia de ecuacin (x - 3) + (y 2) = 25 y sus tangentes que pasan por el punto A de coordenadas (11, 4).

Construccin utilizando el campo de entradas y el ratn Introducir la ecuacin de la circunferencia c: (x - 3) + (y - 2) = 25 en el campo de entradas y pulsar Intro (truco: el signo est disponible en el men desplegable situado inmediatamente a la derecha del campo de entradas). Introducir el comando C = Centro[c] en el campo de entradas. Dibujar el punto A tecleando A = (11, 4). Seleccionar ahora el modo Tangentes (cuarto icono/men) y hacer clic sobre el punto A y sobre la circunferencia c. Tras seleccionar el modo Desplaza, arrastrar con el ratn el punto A y observar el movimiento de las tangentes. Tambin se puede arrastrar la circunferencia c y observar su ecuacin en la ventana de lgebra. Algunos trucos

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Acercar o alejar la imagen mediante el Zoom: hacer clic derecho sobre un rea libre de la zona grfica y seleccionar el factor de zoom deseado o bien obtener una ventana de zoom arrastrando con el botn derecho del ratn. Es posible cambiar la ecuacin de la circunferencia en la ventana de lgebra haciendo clic sobre ella. En la seccin Entrada Algebraica del men Ayuda se pueden encontrar explicaciones ms detalladas sobre las posibilidades del campo de entradas.

Ejemplo 3: Derivada y tangente de una funcin


Objetivo: Representar grficamente la funcin seno, su derivada y su tangente en un punto, as como el tringulo ilustrativo de la pendiente de la misma.

Versin 1: El punto est sobre la grfica de la funcin Teclear en el campo de entradas la funcin f(x) = sin(x) y pulsar Intro. Seleccionar el modo Nuevo Punto y hacer clic sobre la representacin grfica de la funcin f. As se crea un punto A sobre la grfica de f. Luego activar el modo Tangentes y hacer clic sobre el punto A y sobre la grfica de f. Renombrar t a la tangente (clic derecho sobre ella y Renombrar) Teclear el comando m=Pendiente[t]. 18

Seleccionar el modo Desplaza y arrastrar el punto A observando el movimiento de la tangente. Teclear B = (x(A), m) y activar la traza de este punto (clic derecho sobre B y Activa trazo). Seleccionar el modo Desplaza y arrastrar el punto A observando el trazado provocado por B. Teclear el comando Derivada[f]. Algunos trucos Insertar una funcin diferente, por ejemplo f(x) = x - 2x en el campo de entradas; inmediatamente aparecern su derivada y su tangente. Seleccionar el modo Desplaza y arrastrar la grfica de f con el ratn. Observar los cambios en las expresiones de la funcin y de su derivada Versin 2: Punto en x = a Vamos a realizar la misma construccin anterior pero de otro modo. Para empezar, seleccionar Archivo Nuevo para abrir una nueva hoja de trabajo. Luego introducir en el campo de entradas los comandos siguientes, tecleando Intro al final de cada lnea: f(x) = sin(x) a=2 A = (a, f(a)) t = Tangente [a, f] m = Pendiente[t] B = (x(A), m) Derivada[f] Seleccionar el modo Desplaza y hacer clic sobre el nmero a. Pulsar las teclas de las flechas para modificar su valor. Inmediatamente el punto A y la tangente se desplazarn a lo largo de la grfica de f. Deslizadores: Tambin puede controlarse el valor del nmero a utilizando un deslizador: clic derecho sobre a en la ventana de lgebra y activar Expone objeto. Truco: los deslizadores y las teclas de flechas son especialmente tiles para trabajar con parmetros, por ejemplo p et q en la funcin cuadrtica y = x + p x + q. Tangente sin el comando provedo GeoGebra tambin trabaja con vectores y con ecuaciones paramtricas. As ser posible construir una tangente t sin necesidad de recurrir al comando Tangente []. Para comprobarlo, suprimir la tangente de la figura, haciendo clic derecho sobre la recta y seleccionando Borra. Luego introducir los comandos siguientes: v = (1, f'(a)) 19

t: X = A + r v v es un vector direccional de la tangente t. Se pude utilizar, en lugar de r, cualquier otra letra como parmetro. Algunos trucos Hay otra posibilidad ms para construir la tangente a partir del vector direccional: t = Recta [A, v]. Probar tambin el comando Integral[f] En la seccin Edicin algebraica comandos del men Ayuda se puede encontrar amplia informacin relativa a los comandos de GeoGebra. El documento de Ayuda (en formato pdf) puede ser descargado desde www.geogebra.at.

Para una mayor informacin


Os invitamos a visitar la pgina web de GeoGebra www.geogebra.at. En ella puede encontrarse diversa informacin complementaria as como la ltima versin del programa.

GeoGebra tambin permite crear fcilmente pginas web dinmicas que pueden ser vistas e interactuar desde cualquier navegador (por ejemplo Firefox, Netscape, Safari o Internet Explorer). En la web de GeoGebra se encuentran ejemplos de ello adems de otras informaciones y recursos. 20

CONCLUSIONES En conclusin las herramientas tecnolgicas brindan una oportunidad de abrir paso al constructivismo en la educacin matemtica. El uso adecuado de programas educativos como el GeoGebra permite modelar o visualizar problemas o situaciones matemticas, ayudando a comprender a superar obstculos presentes en el proceso de enseanza- aprendizaje. Entonces podemos decir Qu es GeoGebra? Software dinmico de Matemticas en uno fcil de usar paquete Para que el aprendizaje y la enseanza en todos los niveles de la educacin unen a la geometra interactiva, lgebra, tablas, grficas, clculo y estadstica Software de cdigo abierto y de libre acceso de www.geogebra.org

Datos rpidos GeoGebra facilita la creacin de estructuras y modelos matemticos por los estudiantes. Permite exploraciones interactivas arrastrando objetos y cambiar los parmetros. GeoGebra es tambin una herramienta de creacin para los maestros para crear interactivo hojas de trabajo. Encontrar materiales gratuitos en el aula y compartir su propia www.geogebratube.org.

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FUENTES DE CONSULTA Geogebra. Web oficial (www.geogebra.org) Instituto GeoGebra de Cantabria (www.geogebra.es) Page Web de GeoGebra www.geogebra.at Foro de Usuarios de GeoGebra www.geogebra.at/forum GeoGebraWiki banco de ficheros educativos www.geogebra.at/en/wiki

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