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Historia del diseo grafico

Arq. Indira Lisseth Alfaro Gutirrez

Historia del diseo grfico 2012

GENERALIDADES
CONTENIDOS Unidad I: El diseo grfico en el siglo XIX. Unidad II: El diseo grfico en la primera mitad del siglo XX Unidad III: El diseo grfico a partir de 1950. SISTEMA EVALUATIVO Asistencia ponderada 10 pts Exmenes parciales 90 pts (tres exmenes) Total 100 pts BIBLIOGRAFA Hollis, Richard, El diseo grfico, Destino, Barcelona 2000. Newark, Quentin, Que es el diseo grfico?, Manual del Diseo, Gustavo Gili, Mxico. Satu, Enric, El diseo grfico, desde los orgenes hasta nuestros das, 10 Edicin, Alianza Forma Madrid, 2000.

UNIDAD I: El diseo grfico en el siglo XIX Introduccin


El hombre en su necesidad de comunicarse se ha enfrentado a vencer distancias para poder expresar sus ideas y pensamientos, para lograrlo empez a utilizar sus propios medios de comunicacin. A lo largo de la historia de la humanidad el hombre ha creado diversas formas de comunicacin, las cuales han sido muy tiles para su desarrollo personal y social. Gracias a los avances tecnolgicos se ha logrado contar con sistemas de comuinicaciones mas eficientes, de mayor alcance y de mayor potencia, los cuales nos han permitido alcanzar tecnologas impresionsantes a las cuales tenemos acceso diariamente. Una manera de comunicarse es el diseo grfico; a lo largo del tiempo se ha generado mucha polmica en cuanto a la formalizacin de un concepto que defina al diseo grfico de una manera simple y concreta. Esta polmica siempre ha estado presente debido a que muchas personas conciben al diseador grfico como un artista, sin marcar una lnea entre un artista plstico y un artista grfico, que cierta mente se puede decir que un diseador es

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un artista debido a que trabaja en un mundo creativo a base de ideas, imgenes y medios que lo implican as, pero con un objetivo diferente, comunicar. El padre del trmino diseo grfico fue el americano William Addison, un diseador que trabajo con material publicitario en distintos formatos, desde carteles y panfletos hasta anuncios en peridicos y revistas en 1922.1 El diseo es un proceso de creacin visual con un propsito. A diferencia de la pintura y de la escultura, que son la realizacin de las visiones personales y los sueos de un artista, el diseo descubre exigencias prcticas. Una unidad de diseo grfico se debe colocar a los ojos del pblico y transportar un mensaje prefijado. Todo diseo incluso el ms novedoso, sigue modelos, cdigos, formas y gneros ya existentes, estos modelos constituyen toda la red de nuestro mensaje visual, el cual est en continua evolucin y expansin. En pocas palabras un buen diseo es la mejor expresin visual de la esencia de algo, ya sea esto un mensaje o un producto. Para hacerlo fiel y eficazmente, el diseador debe buscar la mejor forma posible para que este algo sea conformado, fabricado, distribuido, usado y relacionado con su ambiente. Su creacin no debe ser solo esttica sino tambin funcional mientras refleje o guie el gusto de su poca.2 Se concluye que el diseador es un comunicador visual, en donde uno de sus principales objetivos es disear para comunicar y de esta forma hacer la vida del ser humano ms prctica, por lo tanto se definir al diseo grfico como: la creacin de medios visuales o audiovisuales combinando texto y grfico con el objetivo de comunicar un mensaje especifico a grupos determinados de personas.

Conceptos
Comunicacin Se llama comunicacin a la transmisin de informacin entre dos o ms seres. Para comunicares el ser humano utiliza diversos sistemas de signos: auditivos, visuales, tctiles, olfativos y lingsticos. Los elementos de la comunicacin Los elementos que intervienen en un acto comunicativo son los que aparecen a continuacin:

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Quentin Newark, Qu es el diseo Grfico? Manual de diseo. Mxico 2002, Editorial GG.P.10 Wucius Wong, Fundamentos del diseo. Espaa 2002, editorial GG.

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Emisor Receptor Mensaje Sujeto del que parte la informacin Destinatario de la informacin emitida por el emisor Informacin trasmitida Conjunto o sistema de signos (palabras, colores sonidos, etc.) que se combinan entre s, mediante reglas, para poder formular el mensaje. Emisor y receptor deben conocer el cdigo para poder interpretarlo Medio fsico a travs del cual se transmite el mensaje. Conjunto de circunstancias (lugar, momento, etc.) que rodean al acto comunicativo y lo condicionan

Cdigo

Canal Contexto situacional

Smbolo El smbolo es la representacin grfica o figurativa de una idea cuyo significado es aceptado por convencionalismo humano, siendo un producto cultural, de complejidad variada. Representa una realidad exterior por medio de una imagen, que pretende guardar alguna analoga con la idea evocada; por ejemplo la bandera blanca o la paloma como smbolos de paz.

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Diseo grfico El diseo grfico es una profesin cuya actividad es la accin de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes especficos a grupos sociales determinados. Esta es la actividad que posibilita comunicar grficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en trminos de forma y comunicacin, factores sociales, culturales, econmicos, estticos y tecnolgicos. Tambin se conoce con el nombre de diseo en comunicacin visual, debido a que algunos asocian la palabra grfico nicamente a la industria grfica, y entienden que los mensajes visuales se canalizan a travs de muchos medios de comunicacin, y no slo los impresos. Dado el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de informacin, la demanda de diseadores grficos es mayor que nunca, particularmente a causa del desarrollo de nuevas tecnologas y de la necesidad de prestar atencin a los factores humanos que escapan a la competencia de los ingenieros que las desarrollan. Algunas clasificaciones difundidas del diseo grfico son: el diseo grfico publicitario, el diseo editorial, el diseo de identidad corporativa, el diseo web, el diseo de envase, el diseo tipogrfico, la cartelera, la sealtica y el llamado diseo multimedia, entre otros.

Historia
La definicin de la profesin del diseador grfico es ms bien reciente, en lo que refiere su preparacin, su actividad y sus objetivos. Aunque no existe consenso acerca de la fecha exacta en la que naci el diseo grfico, algunos lo datan durante el perodo de entreguerras. Otros entienden que comienza a identificarse como tal para finales del siglo XIX. Puede argumentarse que comunicaciones grficas con propsitos especficos tienen su origen en las pinturas rupestres del Paleoltico y en el nacimiento del lenguaje escrito en el tercer milenio a. de C. Pero las diferencias de mtodos de trabajo, ciencias auxiliares y formacin requerida son tales que no es posible identificar con claridad al diseador grfico actual con el hombre de la prehistoria, con el xilgrafo del siglo XV o con el litgrafo de 1890. La diversidad de opiniones responde a que algunos consideran como producto del diseo grfico a toda manifestacin grfica y otros solamente a aquellas que surgen como resultado de la aplicacin de un modelo de produccin industrial; es decir, aquellas manifestaciones visuales que han sido "proyectadas" contemplando necesidades de diversos tipos: productivas, simblicas, ergonmicas, contextuales, etc.

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Historia del diseo grfico 2012 Antecedentes


El libro de Kells una Biblia manuscrita profusamente ilustrada, realizada por monjes irlandeses del siglo IX , es para algunos un muy hermoso y temprano ejemplo del concepto de diseo grfico. Se trata de una manifestacin grfica, de gran valor artstico, de altsima calidad, y que incluso sirve de modelo para aprender a disear pues incluso supera en calidad a muchas de las producciones editoriales actuales, y adems desde un punto de vista funcional contemporneo esta pieza grfica responde al conjunto de necesidades planteadas al equipo de personas que lo realiz, no obstante otros opinan que no sera producto del diseo grfico, pues entienden que su concepcin no se ajusta a la idea del proyecto de diseo grfico actual. La historia de la tipografa y por carcter transitivo, tambin la historia del libro est estrechamente vinculada a la del diseo grfico; esto puede ser as porque prcticamente no existen diseos grficos en los que no se incluyan elementos grficos de este tipo. De ah que cuando se habla de la historia del diseo grfico, tambin se cita la tipografa de la columna trajana, las miniaturas medievales, la imprenta de Johannes Gutenberg, la evolucin de la industria del libro, los afiches parisinos, el Movimiento de Artes y Oficios (Arts and Crafts), William Morris, la Bauhaus, etc." La introduccin de los tipos mviles por Johannes Gutenberg hizo a los libros ms baratos de producir, adems de facilitar su difusin. Los primeros libros impresos (incunables) marcaron el modelo a seguir hasta el siglo XX. El diseo grfico de esta poca se ha llegado a conocer como Estilo Antiguo (especialmente la tipografa que estos primeros tipgrafos usaron) o Humanista, debido a la escuela filosfica predominante de la poca. Tras Gutenberg, no se vieron cambios significativos hasta que a finales del siglo XIX, especficamente en Gran Bretaa, se hizo un esfuerzo por crear una clara divisin entre las Bellas Artes y las Artes Aplicadas.

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