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Ciclo de Charlas Profesores / Mayo 2003

Ciclo de Charlas

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Ciclo de Charlas Profesores / 02 de Mayo 2003

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En esta exposicin Yrj Wiherheimo dio a conocer los inicios del Diseo en Finlandia y cmo se origina la tradicin de un pas en base a la seriedad de la investigacin y el compromiso de los primeros diseadores. Tambin cmo desde un comienzo se unificaron diseadores y tcnicos para desarrollar sus productos con una identidad innovadora y atrevida que los diferenciaran del resto.

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Sobre la tradicin que los primeros diseadores instauraron sobresalen personalidades como Alvar Aalto o Ilmari Tapiovaara entre otros

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Ciclo de Charlas Profesores / 06 de Mayo 2003

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En la segunda charla, se dio a conocer el trabajo realizado por la Compaa de Muebles Vivero del cual Yrj Wihereimo es actual Director. El nfasis de esta charla estuvo centrado en el campo laboral y el compromiso profesional que el diseador debe asumir y que no puede dejar de lado los requerimientos y la investigacin que los procesos productivos Industriales le demandan.

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La compaa de muebles Vivero se fund en 1980, cuando cuatro idealistas, Yrj Wiherheimo, Velki-Pekka Vasama, Risto Lappalainen y Matti Uusitalo, unieron sus recursos. Timo Vesara fue el primer director administrativo. El nombre de la compaa tiene referencias de los nombres de los fundadores, pero tambin trae a la mente el vigor y el color verde. Wiherheimo ya no quera seguir dibujando solo por su propio placer y para el cliente extravagante, sino que ms bien ansiaba ver la produccin de sus diseos.

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La compaa slo haba estado funcionando por alrededor de un mes y su gama de productos consista en dos sillas, cuando los empresarios tuvieron que tomar una decisin acerca de su participacin en la feria de muebles de Copenhague. El paso de Vivero era demasiado audaz para la asociacin finlandesa de exportadores de muebles, quienes se negaron a incluirlos en su stand. Esto result finalmente ser un golpe de suerte, ya que Wiherheimo y Vesara postularon a un subsidio a la exportacin y montaron su propia exposicin en un espacio de 19 m2 en la sala K de Bella Center, logrando difundir su trabajo de manera tan eficiente que ya en Junio de 1980 el gur del diseo Alessandro Mendini lleg a Finlandia a informarse personalmente de Visio y Verde, las dos sillas de Vivero. En Julio de ese ao el artculo de Mendini se public en Domus, la biblia del diseo, y el otoo siguiente Vivero tuvo un xito completo en la feria de muebles de Miln.

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En agosto de 1981 el Consejo Internacional de Sociedades de Diseo Industrial (ICSID) organiz una conferencia en Helsinski. Vivero mont una exhibicin contempornea en el City Art Museum de Helsinski, ilustrando la fabricacin de una silla paso a paso y presentando la filosofa constitutiva de la compaa. Muchas otras exhibiciones de diseo se montaron en los alrededores de Helsinki durante la conferencia: Finlandia haba hecho un giro en el diseo. La produccin de muebles, es decir, el diseo y la fabricacin, es al mismo tiempo una parte de la produccin de cultura material y una forma de pensar y hacer claramente aparte.

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Es un caso especial de produccin de cultura material, que se entiende de mejor manera al demostrar qu constituye el campo de produccin y como se divide en dos, de manera que en ocasiones se oponen por un lado las partes dominadas por el inters artstico y por otro lado el inters econmico. Desde el punto de vista del arte industrial, un mueble es un artculo fsico especial, debido a que su valor simblico es excepcionalmente alto. Hay un acalorado debate en el campo de la produccin de muebles acerca de qu cosa es importante y digna de esfuerzo. Es decir, cual de las posibles propiedades y aspectos de un mueble es la ms valiosa. La anttesis y el debate de este inters artstico y econmico del arte industrial se puede comprender de la siguiente manera. Mientras que el inters econmico de la produccin de muebles enfatiza la rentabilidad econmica (volumen, cifras de ventas, productividad y ganancias), el lado orientado a la parte artstica de da gran valor a la calidad esttica de la produccin, que, por definicin, es difcil de demostrar o medir.

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La base de cualquier actividad comercial, negocios son negocios, en su forma extrema, quiere decir que vale la pena hacer cualquier cosa que sea econmicamente rentable. En el lado artstico de la produccin, el caso extremo es lart pour lart, el hecho de que a un producto debera irle bien de acuerdo a los criterios internacionales de arte es, lejos, ms importante que cuan bien o mal se vende. Lo importante es que el objeto represente un buen diseo y le vaya bien en el debate acerca del diseo de objetos. En el lado dominado por la parte artstica del arte industrial, el valor de un objeto no se puede reducir a un xito meramente comercial. En vez de eso, el xito de un objeto se mide mediante criterios de evaluacin independientes de arte industrial, por ejemplo, viendo cmo se recibe el objeto en exhibiciones de arte industrial, museos, colecciones, publicaciones, revistas, libros o curriculums de estudio.

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A pesar que Yrj Wiherheimo no se considera un Diseador romntico, tambin incorpora estudios basados en el anlisis de la naturaleza que le permiten generar nuevos conceptos a partir de las cualidades propias de los nuevos materiales experimentados. Por ejemplo el estudio de la flexibilidad y comfortabilidad que otorga el apoyo sobre un arbusto. Estudio que lleva cerca de un ao desde su inicio y que le ha permitido generar nuevos prototipos que pretenden lograr esta cualidad especial de acogida del respaldo y de flexibilidad firme.

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Las criticas que no estn directamente ligadas al inters y al xito comercial no se pueden comprar y son particularmente difciles de conseguir. Este tipo de prestigio y criticas desinteresadas pueden conferirse solo de parte de aquellos que son colegas cercanos y a la vez los ms feroces rivales, por ejemplo, otro diseador y fabricante que conozca bien los criterios de evaluacin independientes del arte industrial. Varias demostraciones pblicas de respeto, como los premios, exhibiciones, publicaciones, colecciones y museos son signos visibles del estatus independiente del arte industrial. El diseo moderno de muebles opera en un mercado recin emergente, un mercado que se tiene que crear. No responde a una demanda presta y existente, no se complace con solo satisfacer esas necesidades, sino que tambin crea su propia demanda al crear simultneamente nuevos objetos y usos para ellos. El diseo moderno de muebles crea nuevos tipos de objetos y nuevas formas de verlos, experimentarlos y utilizarlos. Naturalmente esto es una actividad cara a largo plazo, que requiere de esfuerzo y tiempo, y en la cual los mercados y las ganancias pueden obtenerse en un futuro bastante lejano.

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El arte industrial se puede ver como una visin de mundo, una manera especial de mirar y ver el mundo. Difiere de las formas tradicionales de ver el mundo en que pone una atencin especial en las cualidades estticas y funcionales de los productos y les da prioridad sobre otras propiedades del objeto, a medida que las propiedades valgan un esfuerzo y lucha extra adems de un debate con otros productores de arte industrial. Donde otros ven solamente objetos tcnicos, materiales y econmicos, los productores, estudiantes, diseadores, fabricantes, comerciantes y consumidores de arte industrial ven extraordinarios objetos de culto, que son extraordinarios solo porque verlos requiere de tiempo y esfuerzo, y es difcil.

Esta forma de ver y distinguir los objetos, de acuerdo a sus propiedades estticas y funcionales, no es un talento dado por Dios sino que es el resultado de una larga prctica y entrenamiento. Significa estar continuamente pensando y actuando, de manera que se convierta en una segunda naturaleza, una forma de pensar, creer, sentir, ver y actuar de manera internalizada, no forzada y natural, que no se puede cambiar por otra, y que por lo general no puede ni necesita ser explicada. Nuevamente se hace necesaria la generacin de una familia de productos que dan origen a una serie. Para lograrlo es fundamental el diseo soportado en los procesos productivos industriales. Estos diseos seriados se fortalecen con la incorporacin de modularidad.

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Vivero no solo comercializa soluciones buenas y funcionales, sino que tambin imgenes y conocimiento acerca del impacto del diseo en general. El equipo de ventas esta compuesto de personas que saben como relacionarse con arquitectos, diseadores y compradores del mismo modo. Muchas compaas nuevas y tradicionales encuentran que el concepto de Vivero se iguala a su imagen corporativa, y la clientela tambin incluye a variadas instituciones culturales, universidades y compaas de informtica. Vivero se ha convertido en una parte importante de la arquitectura contempornea, sus diseos realzan y acompaan el diseo de los espacios. Vivero, con sus 20 aos de existencia, es un concepto reconocible y original de diseo en nuestros das.

Esta nueva lnea de productos ha sido posible gracias a la generacin de un producto proyectado sobre una base somn al cual se le incorporan diversos implementos y accesorios a eleccin. Esto potencia el sentido de la generacin de una Serie, satisface a un mercado mayor y otorga cambios en las posibildades de uso.

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Ciclo de Charlas Profesores / 08 de Mayo 2003

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En la tecera charla, el profesor Wiherheimo relat, desde su punto de vista, cules son los desafos del Diseador hoy en da, las nuevas tendencias en el Diseo de Muebles, y cmo enfrenta la Escuela Diseo de Muebles de Finlandia esta realidad, a travs de su metodologa de trabajo y el apoyo los jvenes diseadores del futuro.

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La arquitectura de interiores y el diseo forman nuestra comprensin de la forma y de la proporcin. Son una parte de la cultura visual de hoy junto al arte y la arquitectura. Hay actualmente 153 estudiantes en el departamento. Fuera de stos, 68 estn estudiando para un Ba-grado y 75 para un grado del MA. 10 estudiantes hacen estudios para el doctorado. Adems hay 16 estudiantes de intercambio desde el extranjero o de otras universidades finlandesas.

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7UDGLFLyQ La enseanza de la arquitectura de interior y de los muebles y del diseo en la University of Art and Design se basa en la ambiciosa tradicin artstica del diseo moderno. Se traspasa de una generacin a otra. Esta tradicin ha sido construida por los diseadores Kaj Franck, Ilmari Tapiovaara, Antti Nurmesniemi, Yrj Kukkapuro, Yrj Wiherheimo, Simo Heikkil, Jouko Jrvisalo, Pentti Hakala, Stefan Lindfors y ms recientemente por Sari Anttonen e Ilkka Suppanen. Esta tradicin se articula claramente en el trabajo distintivo de Yrj Kukkapuro, quien combina formas puras, estructura clara y funcionalidad. Su trabajo ha formado la nocin finlandesa de la belleza. La presencia de la tradicin nos exige metas ambiciosas.

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(QVHxDQ]D En la educacin de Arquitectura de Interior, es esencial traspasar al estudiante la capacidad de combinar la lectura creativa de nociones prevalentes de la belleza, las posibilidades ofrecidas por la tecnologa as como las demandas de necesidades sociales y responsabilidad. El campo del arquitecto de interior se ha ensanchado desde un diseo ms tradicional de los muebles y de los espacios interiores hacia un diseo global de los espacios pblicos exteriores e interiores desde un punto de vista de la funcin y de la atmsfera. Las calidades artsticas y estticas del diseo son una parte esencial del xito, ambiente que vive de las altas calidades. El diseo trae arte a la vida diaria. La base de nuestra educacin del diseo se construye en el dibujo, la pintura, la escultura y el arte espacial y ambiental. La enseanza del arte es dada por algunos de los mejores artistas de Finlandia; Martti Aiha, Kari Cavn, Marjo Kanervo, Jan Kenneth Weckman y Jukka Vikberg.

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Una comprensin del arte ayuda al diseador en la percepcin y la expresin de la forma, del espacio y de su atmsfera. Enseando a estudiantes individualmente, apoyamos el crecimiento y el desarrollo de las calidades artsticas y estticas personales de cada estudiante. En los talleres de madera, de metal y de plstico, los estudiantes aprenden a percibir la interaccin entre el cuerpo, los objetos y el espacio como un artista en su taller.

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,PX 'LVHxR Imu Diseo es un grupo de estudiantes y graduados recientes del departamento que trabaja en la representacin de diseadores finlandeses y Helsinki-based jvenes en exposiciones internacionales y el trabajo como medio de contacto entre el diseador joven y el pblico. El grupo trabaja independientemente y en cooperacin con el departamento y la industria finlandesa del diseo. El objetivo de Imu es facilitar la transicin de estudiante a diseador profesional ofreciendo una oportunidad de exhibir su trabajo. Para satisfacer esta meta, Imu estar participando en ferias internacionales y exposiciones y manteniendo un sitio web.

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/D LQIOXHQFLD HQ OD VRFLHGDG El departamento ve su misin en sociedad para ser la promocin del diseo. El departamento trabaja activamente y mentalmente en el campo de la cultura material educando y participando en proyectos culturales y de investigacin nacionales e internacionales.

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/DV FRPSHWLFLRQHV El departamento Co-organiza un nmero de competiciones de Diseo y anima a los estudiantes a que participen en ellos. Adems de las competiciones nacionales, nuestros estudiantes han tenido xito en numerosas competiciones internacionales.

Las competiciones han dado a los estudiantes una valiosa experiencia de primer nivel y un conocimiento para manejar grandes proyectos. Los jurados de las competiciones organizadas por el departamento han incluido a diseadores muy importantes como Ron Arad, Alessandro Mendini, Oscar Tuscue y Peter Hjort-Lorentzen.

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/RV H[iPHQHV GH HQWUDGD El nmero de aspirantes al departamento habla del inters cada vez mayor hacia la educacin y la profesin del arquitecto de interior. Este ao 10 personas fueron escogidas de 400 aspirantes. El porcentaje de los estudiantes aceptados en el departamento para los estudios del BA ha sido ltimamente alrededor 2.5 - 5%. Para los estudios del MA este porcentaje ha sido alrededor del 20% y de stos la mitad han sido estudiantes extranjeros.

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