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II.

INTRODUCCION En la actualidad hablar de una computadora es hablar de una herramienta que sirve para muchos mbitos tanto como estudiantil, laboral, cientfico, por mencionar algunos. Por eso se dice que con la computacin surge mayor parte de la historia de la humanidad. Hoy en da el hablar de manejar una computadora resulta fcil y cumple con una gran cantidad de funciones que nos ayuda a nuestra vida diaria, incluso la usamos como un artefacto de entretenimiento o tambin para socializar con personas no solo del lugar en donde vivimos sino tambin se puede conectar con personas alrededor del mundo. Pero el conocer una computadora no esta en el solo ver como lo son actualmente, ni tampoco como lo ser en unos aos. En esta investigacin se abordara de cmo el hombre se ha visto en la necesidad de contar con artefactos que le faciliten la vida, y como surge este problema desde que el hombre se ve en la necesidad de contar. El origen de la computadora se remonta desde que el hombre crea su primer artefacto para contar como lo es el baco. Pero tambin se va creando un mayor avance cada vez que el hombre conoce o descubre cosas nuevas. Al paso del tiempo se va ir mejorando los artefactos que el hombre usaba para facilitarse la vida, a lo largo de la investigacin tambin se vera un poco mas claro como se fueron mejorando todas las maquinas, y como se redujeron segn su tamao a lo largo del tiempo. Tambin se presentara mas claramente como se dan estos cambios en las computadoras. Una vez presentando toda la historia de la computadora tambin es importante abordar como las nuevas tecnologas tambin influyeron en la creacin de estas maquinas. Para finalizar tambin se planteara como se han creado confrontaciones debido a su surgimiento.

III. INDICE II. INTRODUCCION.2

III. INDICE.3

IV. ESQUEMA..4

V. CRONOGRAMA..5

VI. DESARROLLO...6

VII . ANEXOS.22

VIII. GLOSARIO.27

IX. CONCLUSION.28

X . LITERATURA CITADA29

IV. ESQUEMA

AVANCES TECNOLOGICOS DE LA COMPUTADORA

1.-Historia de la computadora.

2.-Generaciones de computadoras. 2.1.-Primera Generacin. 2.2.-Segunda Generacin. 2.3.-Tercera Generacin. 2.4.-Cuarta Generacin. 2.5.-Quinta Generacin.

3.-Cambios en las computadoras.

4.-Influencias de nuevas tecnologas.

5.-Influencia de nuevas computadoras en la sociedad.

V. CRONOGRAMA.
Fecha 24 de octubre

AVANCES TECNOLOGICOS DE LA COMPUTADORA


Trabajo Entrega de esquema y cronograma Desarrollo del tema desarrollo de la computacin. Primera Generacin.

26 de octubre

31 de octubre

Segunda Generacin.

7 de noviembre

Tercera Generacin.

9 de noviembre

Cuarta generacin.

14 de noviembre

Quinta Generacin.

23 de noviembre

Revisin y desarrollo de temas: cambios en las computadoras e influencias de tecnologas. Influencia de las computadoras en la sociedad.

28 de noviembre

30 de noviembre

Culminacin y entrega del trabajo.

VI. DESARROLLO 1.-Historia de la computacin. La historia de la computacin, como la de muchas reas del conocimiento puede verse como el entrelazamiento de las ideas y el avance tecnolgico. En esa historia, a veces el intelecto y el desarrollo tecnolgico han ido a la par, pero siempre va adelante uno del otro. Sin duda, desde tiempos antiguos de la humanidad se han auxiliado de ciertos instrumentos para lleva un registro de diversos hechos, entre ellos los procesos de aritmticos y geomtricos. As el primer dispositivo usado para contar fueron los dedos de la manos. Por lo que la palabra digital proviene del latn digitalis, que significa-relativo a dedos (Becerril, F. & Chacon, J. 2004). Y en este ao 3300 antes de nuestra era que se cree una de las primeras herramientas conceptuales para procesar informacin numrica: el sistema de numeracin babilnico de base sexagesimal, que permiti hacer una buena aproximacin de la raz cuadrada del numero 2. El pueblo de babilonia tambin supo de la relacin que guardan los catetos y la hipotenusa de un triangulo rectngulo, como lo demuestra la tablilla de plimton 322, que datan de alguna ficha de entre el 1900 y el 1600 antes de nuestra era (Ferreyra, G. 2011). En el ao 300 antes de nuestra era apareci en Mesopotamia y Grecia el baco, un auxiliar mecnico para contar y con el que se es posible sumar, restar, dividir y multiplicar. No obstante, cabe aclarar que el baco (Fig.1) no es un dispositivo que calcula, en la acepcin actual del termino, ya que en la persona que lo maneja realiza todas las operaciones de manera mental y esencialmente lo utiliza con el propsito de llevar una memoria fsica de haberes (Becerril, F. & Chacon, J. 2004). A medida que se popularizo el sistema de numeracin rabe hind de base 10, el baco comenz a perder uso. Los antecedentes de ese sistema, que es el que usamos en la actualidad se remontan al 628 de nuestra era, cuando aparece

en un trabajo del matemtico hind Brahmagupta, la apertura del universo, que se refiere al sistema numrico de los nueve signos (Ferreyra, G. 2011). En el siglo VII de nuestra era, al extenderse el Islam hacia el Medio, los rabes asimilaron los trabajos de los hindes. Se reconoce el primer libro que detallo el sistema numrico de los nueve signos fue El arte hind de las cuentas, escrito por AbuJafar Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi y del que se tiene una versin en latn del siglo XII, ya que el original esta perdido. En esta obra, de la que se deriva la palabra algoritmo, se describe por primera vez el sistema numrico teniendo en cuenta al 0 como elemento de posicin (Tiznada, M. 2004). Dese finales del siglo XV y en el siglo XVI se emprenden grandes viajes martimos, para los que necesitaban clculos astronmicos certeros muchos de los cuales fueron provistos por las Tablas efemrides de Regiomontano (Fig. 2). En el siglo XVII establecidas ya nuevas rutas comerciales, Wilhelm Schickard construyo en 1632 para Johannes Kepler la primera maquina aritmtica de calcular seis dgitos, que permita restar y sumar mediante una combinacin de ruedas de engranes que tenan 10 dientes. Unos aos antes Kepler haba publicado las Tablas rudolfinas, en las que uso logaritmos dados a conocer por John Napier en 1614 y que llevan implcita la idea del sistema numrico binario (Ferreyra, G. 2011). En los albores del siglo XIX, a principios de la Revolucin Industria, maduro la idea no solo de que era preciso aprovechar nuevas fuentes de energa sino, tambin, hacer mas eficientes los procesos del trabajo. Joseph Jacquard invento un telar por lo que hoy llamamos un programa, el cual consista en tarjetas

metlicas con orificios mediante los que se defina el patrn del tejido (Becerril, F. & Chacon, J. 2004). En los siglos XVII y XVIII la tecnologa fue un elemento decisivo en el desenvolvimiento de la Revolucin industrial, mas para el siglo XIX era evidente que se haba quedado a la zaga de las ideas. No obstante, el procesamiento de la

informacin por medio de computadoras tuvo en la invencin del primer tubo al vaco, o bulbo. A partir de entonces la computacin empez a desarrollarse de manera cada vez mas acelerada. En ocasiones impulsada por necesidades administrativas o casi siempre por razones militares, en el siglo XX la computacin se convirti en una actividad prcticamente imprescindible en todas las esferas del quehacer humano (Ferreyra, G. 2011). La computacin tiene un incremento notorio debido al incremento a la actividad militar, puesto que en cualquier conflagracin es de vital importancia que los bandos en disputa eviten que su enemigo se entere de sus planes y estrategias, por lo que a menudo han concurrido al cifrado de los mensajes. Y la Primera guerra mundial no fue la excepcin: lo que marco la diferencia fue el uso de poderosas maquinas para cifrar los mensajes (Becerril, F. & Chacon, J. 2004). En 1939, poco despus de comenzada la segunda guerra mundial, William Schokley, un joven cientfico de los laboratorios Bell, ideo una nueva aplicacin para los materiales semiconductores: Se me ha ocurrido que en un amplificador el uso de semiconductores en vez de bulbos es posible. En 1956 Schokley recibi el premio Nobel de fsica por haber demostrado su idea, que solo aos mas tarde encontrara la aplicacin en el mbito de la computacin. Pocos aos mas tarde, en 1944, Howard Hathaway Aiken, auspiciado por International Bussines Machines, termino la construccin de la Mark I (Fig. 3), primera computadora totalmente automatizada, basada en interruptores

electromecnicos, que lea y transmita los datos elctricamente. La Mark I marca la transicin del uso de interruptores y aparatos mecnicos al uso del bulbo (Ferreyra, G. 2011).

2.-Generaciones de la computadora.

2.1.-Primera Generacin. El avance tecnolgico producto de las conflagraciones mundiales aunando a las nuevas necesidades de la sociedad de la posguerra impulsaron a la primera generacin de computadoras, que se caracteriza por el uso de circuitos electrnicos, bulbos, capacitares y rels en vez de sus equivalentes mecnicos. Adems, los clculos analgicos son remplazados por los clculos digitales, y el almacenamiento de los datos se hace en tarjetas o cintas perforadas, aunque a mediados de la dcada de 1950 los medios magnticos comienzan a despuntar como idneos para esta tarea (Becerril, F. & Chacon, J. 2004). Entre los aos de 1943 y 1944, mediante un proyecto secreto se construyo la Colossus MKI (Fig. 4)en Bletvhey Park, primera de una serie de maquinas llamadas Colossus que adems de utilizar bulbos en gran escala , empleaba el sistema binario y controlaba las operaciones mediante pulso de reloj interno. Por aadidura a parte de los clculos algebraicos bsicas, realiza operaciones logaricas y su velocidad de operacin era de 5000 Hertz. Su tamao era aproximadamente de 2,25m de alto, 3 de largo y 1.20 de ancho (Internet 1, 2011). En 1946 fue terminada la ENIAC (Fig. 5), la cual tenia el propsito de calcular trayectorias de tiro parablico para el departamento de artillera del ejercito estadounidense, pero tambin se uso para afrontar problemas de

prediccin de clima, estudios de rayos csmicos en astronoma, estudios de nmeros aleatorios, diseos de tneles de viento y problemas de energa atmica. Su organizacin interna prefiguraba lo que mas tarde ser la unidad central de procesamiento (CPU). Mas tarde se apago la ENIAC, sin embargo ello no significo un retroceso en el mbito de la computacin, sino que en cierta forma marco su ensanchamiento,

pues esta maquina influyo para que el uso de las computadoras se limitara al uso militar y acadmico-cientfico (Internet 2, 2011). En 1951 la empresa Remington Rand vendi a la oficina del censo en Estados Unidos de America la que se considera la primera computadora

comercial de la historia: la UNIVAC I. La UNIVAC I fue la primera computadora diseada desde el principio para su uso en administracin y negocios, es decir, para la ejecucin rpida de grandes cantidades de operaciones aritmticas relativamente simples y transporte de datos, a diferencia de los clculos numricos complejos requeridos por las computadoras cientficas (Internet 1, 2011). En noviembre de 1952, la compaa J. Lyons and Co. (relacionada con la industria de los alimentos) desarrollo la primera computadora de Inglaterra la LEO (Lyons Electronic Office), esta tambin fue la primera computadora en resolver problemas de negocios. La computadora contena una aplicacin que resolva el problema de la produccin y entrega de pasteles a las tiendas de la misma compaa (Internet 3, 2011).

2.2.-Segunda Generacin. Hay dos elementos definitorios que marcan la denominada segunda

generacin de computadoras: el uso de transistores en vez de bulbos y los avances en la programacin de sistemas. Ambos permitieron, por un lado, reducir el tamao de las maquinas y aumentar la capacidad de procesamiento y, por el otro lado, definir la forma en que se comunicaran las computadoras (Becerril, F. & Chacon, J. 2004) En el ao de 1963 se creo el cdigo ASCII (American Standard Code for Information Interchange), que permite que las maquinas de diferentes fabricantes intercambien informacin (Internet 5, 2011).

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El cdigo ASCII (FIG. 6) incluye 128 caracteres nicos, cada uno de los cuales representa una letra del alfabeto ingles, un numero arbigo, algn signo de puntuacin, marcas y smbolos diversos y un retorno de carro (Internet 4, 2011). En esta poca las compaas comenzaron a librar una verdadera batalla tanto comercial como tecnolgica por colocarse en el primer sitio en el desarrollo de las computadoras. IBM, Remington Rand, DEC y los laboratorios Bell de la telefona AT&T son algunas de las empresas que centraron sus esfuerzos en mejorar las maquinas (Internet 8, 2011). En 1960 IBM presenta su primera computadora que en realidad era un mainframe, esta era totalmente transistorizada, la 7000 y poco mas tarde la 7030; un ao mas tarde, con 81.2% del mercado en sus manos, lanza la 1401 (Fig. 7), primera computadora que sustituye los bulbos por transistores y una memoria central magntica. Por otra parte, la carrera espacial entre EUA (Estados Unidos de America) y la URSS (Unin Sovitica), una de las manifestaciones del periodo conocido como Guerra Fra, Alent el desarrollo cientfico y tecnolgico. En 1957, la URSS puso en orbita el primer satlite espacial, el Sputnik, que representa el comienzo de las comunicaciones globales. En respuesta, la Unin Americana creo en 1958 la NASA (National Aeronautica and Space Administration) (Becerril, F. & Chacon, J. 2004).

2.3.-Tercera Generacin. Los cdigos integrados, tambin llamados microchips o, sencillamente, chips, constituyen la piedra fundamental de la tercera generacin de

computadoras pues gracias a ellos se redujeron los costos de fabricacin y se disearon computadoras mas pequeas denominadas minicomputadoras, las cuales pudieron entrar en el segmento de las empresas de mediana escala (Ferreyra, G. 2011).

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En 1965, IBM anuncio el primer grupo de maquinas construidas con circuitos integrados, que recibi el nombre de serie 360 (Fig. 8) (Internet 8, 2011). El 360 fue el primero en usar microprogramacin, y creo el concepto de arquitectura de familia. La familia 360 consisti en 6 ordenadores que podan hacer uso del mismo software y los mismos perifricos. El sistema tambin hizo popular la computacin remota, con terminales conectadas a un servidor, por medio de una lnea telefnica. As mismo, es celebre por contar con el primer procesador en implementar el algoritmo de Tomasulo. Se considera que la tercera generacin comienza con su introduccin, y fue el primer ordenador en ser atacado con un virus en la historia de la computacin; ese primer virus que ataco esta maquina, fue el Creper, creado en 1972 (Internet 9, 2011).

2.4.-Cuarta Generacin. Las microcomputadoras o PC (Computadoras Personales) tuvieron su origen con la creacin de los microprocesadores. Un microprocesador es una computadora en un chip, sea un circuito integrado independiente. Las PCs son computadoras de uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, hogares y escuelas. El termino PC se deriva de que a partir del ao 1981, IBM, saco a la venta su modelo IBM PC, cual se convirti en un tipo de computadora en un tipo de computadora ideal para su uso personal, de ah que el termino PC se estandarizo y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados PC y compatibles, usando procesadores del mismo tipo que las IBM, pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos tambin se les llama computadoras personales por su uso personal. El primer microprocesador fue el Intel 4004 (Fig. 9), producido en 1971. Se desarrollo originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario para su poca. Contena 2.300 transistores en un

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microprocesador de 4 bits que solo poda realizar 60.000 segundo (Internet 7, 2011).

operaciones por

El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollando en 1972 para su empleo en terminales informticos. El Intel 8008 contena 3.300

transistores. El primer microprocesador realmente diseado para uso general, desarrollado en 1974 fue el Intel 8080 de 8 bits, que contena 4.500 transistores y poda ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores. Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro, con 5,5 millones de transistores; el UltraSparc-II, de Sun Microsystems, que contienen 5,4 millones de transistores; el PowerPC 620, desarrollado conjuntamente por apple, IBM y Motorola, con 7 millones de transistores, y el Alpha 21164, de Digital Equipment Corporation, con 9,3 millones de transistores. El microprocesador, es un circuito electrnico que acta como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de calculo (Internet 10, 2011). Durante la dcada de 1970 se impulsaron dos tendencias: la de los sistemas Apple, y despus comenz la verdadera explosin comercial masiva, con la introduccin, en 1981, de la Personal Computer de IBM. Esta maquina basada en microprocesador Intel 8088, tenia caractersticas interesantes, sobre todo porque su nuevo sistema operativo estandarizado MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) tenia una capacidad mejorada de graficacin que la hacan mas atractiva y fcil de usar. Existe una familia completa de sistemas de computadoras personales, que se conocen con las nomenclaturas XT, AT y Ps/2. 1971 Microprocesador Intel 8008. Circuito de alta integracin que luego dara inicio a las microcomputadoras. 1975 Aparece la microcomputadora Apple. Aparece el

microprocesador Zilog Z80. Inicia el auge de la microcomputacion.

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1981 IBM lanza la primera computadora personal conocida como PC-XT. 1984 IBM ofrece la computadora personal PC-AT, basada en el microprocesador Intel 80286. 1988 IBM presenta la serie de computadoras personales PS/2, algunas de las cuales emplean el microprocesador 80386. Surge una gran cantidad de computadoras con ese y otros procesadores similares.

1991 Microprocesador de muy alto rendimiento:

Intel 80486,

Motorola 68040, Sparc, tecnologa RISC, etc. Microprocesador POWER PC (Performance Optimization With Enhaced RISC PC) resultado de la alianza de Apple, IBM y Motorola. 1993 Intel lanza al mercado el procesador 80586 conocido como Pentium (Internet 11, 2011) En 1995 se produjeron unos 4.000 millones de microprocesadores en todo el mundo como semiconductor (Internet 7, 2011) El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los circuitos integrados, tambin conocidos como microchips o chips, son circuitos electrnicos complejos formados por componentes extremadamente pequeos formados en una nica pieza plana de poco espesor de material conocido (Internet 8, 2011).

2.5.-Quinta Generacin. Tambin conocida por sus siglas en ingles, FGCS (Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japn a finales de la dcada de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizaran tcnicas y tecnologa de inteligencia artificial tanto en el plano de; hardware como de software utilizando el lenguaje PROLOG al nivel de lenguaje de maquina y serian capaces de resolver problemas complejos , como 14

la traduccin automtica de una lengua natural a otra como lo era del japons al ingles. Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (Logical Interferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecucin de distintas tareas programadas (Internet 12, 2011). Para el desarrollo de las maquinas de la quin9ta generacin se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large Scale Integration) que traducido al espaol significa integracin en escala muy grande (Internet 13, 2011). La integracin es escala muy grande de sistemas de circuitos basados en transistores en circuitos integrados comenz en los aos 1980, como parte de las tecnologas de semiconductores y comunicacin que se estaba desarrollando (Internet 14, 2011). La quinta generacin vio la introduccin de maquinas con cientos de procesadores que podan estar trabajando de manera simultanea en diferentes partes de un mismo programa. La escala de la integracin en los semiconductores continuo a una velocidad estrepitosa al grado que para 1990 era posible construir pastillas de una pulgada cuadrada con un milln de componentes, y de manera anloga las memorias hechas de semiconductores se volvieron estndar en todas las computadoras (Internet 13, 2011). El Hardware de esta generacin se debe caracterizar por circuitos de fibra ptica que le permita mayor rapidez e independencia de procesos, arquitectura de microcanal para mayor fluidez a los sistemas, este provee mayor nmeros de vas para ayudar a manejar rpido y efectivamente el flujo de informacin. Adems se estn buscando soluciones para resolver problemas de la independencia de las soluciones y los procesos basndose para ello en sistemas Expertos de inteligencia artificial capaces de resolver mltiples problemas no estructurados y en computadoras que puedan simular correctamente la forma de pensar del ser humano (Internet 15, 2011). 15

En esta etapa surge en 1990 poco despus de que Apple presente su sistema operativo grafico, lo mejor es definirla con la base en el proyecto ICOT, que entre otros, enuncio los siguientes como objetivos de la quinta generacin de computadoras: Las computadoras deben incluir tecnologa de interferencia para procesar conocimiento. Tecnologas de computacin para el procesamiento en gran escalas de bases de datos y bases de conocimiento. Tecnologas de computadoras de distribucin funcional. Tecnologas de supercmputo para clculos cientficos (Becerril, F. & Chacon, J. 2004).

3.-Cambios en las computadoras, A finales del siglo XX, algunos tericos sociales sealaron que la ciencia y la tecnologa son los dos pilares en los que se basan las sociedades modernas. Mas aun, indicaron que el conocimiento y la informacin son los factores centrales de la produccin, por lo que el acceso y el uso de tecnologas capaces de manejarlos eran indispensables para el desarrollo social. La organizacin del trabajo es un claro ejemplo de la importancia que han cobrado las tecnologas para manejar la informacin en las sociedades contemporneas. Ahora, con el apoyo de tecnologas de la informacin, las empresas han desprendido diversas funciones, las cuales subcontratan a otras compaas; adems, se estructuran horizontalmente y tienen en el conocimiento uno de sus activos de mayor vala (Internet 8, 2011). Segn las necesidades que se le presentan al hombre han sido los cambios que han recibido las computadoras, puesto que en los orgenes de las computadoras, primero su uso era para el mbito militar, debido a que en esa

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poca se viva guerra, y las computadoras eran de tamaos inmensos, que llegaban a ocupar habitaciones por completo (Internet 6, 2011). Con el paso del tiempo las computadoras ya no solo se inventaban para el uso militar, sino que ya tambin se hacan para el mbito laboral, la primera computadora comercial fue usada para los censos en Estados Unidos de America. Aos mas tarde surgen las PC o computadoras personales, y estas maquinas no solo buscaban servir en el mbito militar o acadmico sino que ya se les poda personalizar del modo que fuera y tenerlas en los hogares; este tipo de maquinas que adems redujeron a gran escala su tamao ya eran comerciales y creo una gran competencia en empresas como Apple y Windows (Internet 15, 2011). Hoy en da tambin cabe mencionar que las computadoras se clasifican en 5 tipos esto segn su potencia y portabilidad de las mismas, dicha clasificacin es la siguiente: Computadora naturalmente personal: de un solo Se trata de de una tamao computadora, y en potencia un solo

usuario, y esta

considerablemente

pequeos

basada

microprocesador. Dispone una unidad de entrada, normalmente el teclado, una unidad de salida, normalmente una pantalla (monitor) y una o mas unidades de almacenamiento de datos. Estacin de trabajo: Una computadora, tambin para un solo usuario, pero mas potente que la personal. Dispone de un microprocesador mucho mas potente y un monitor de muy alta calidad. Minicomputadora: Se trata de una computadora que puede soportar mas de un usuario a la vez. Normalmente puede soportar centenas o miles de usuarios simultneamente.

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Supercomputadoras: Una computadora extremadamente rapida que puede procesar centenas de millones de instrucciones por minuto (Internet 16, 2011).

La clasificacin de las computadoras es una forma concreta, esta basada principalmente en los dos criterios citados anteriormente: su capacidad de computacin (su potencia), y en segundo lugar, como consecuencia del primero, su tamao como volumen. Prcticamente existe un espacio en el que se solapa la clasificacin, de modo que, en muchas ocasiones, resulta difcil identificar y clasificarlas. Esta se comenz a establecer en los primeros aos de la aparicin de las computadoras y se mantienen hasta hoy en da, pero siempre hay que tener en cuenta la sincrona en la clasificacin; es decir, que una computadora se clasifica en una categora (tipo) determinada en comparacin de las computadoras de su poca. As computadoras contemporneas caracterizadas como personales mucho mas potentes que computadoras caracterizadas como mainframes en el pasado. La computadora personal hoy en da, es un equipo mucho mas potentes que las computadoras de hace 5 aos, sin mencionar las diferencias existentes respecto a sus primeros das de evolucin. Cabe mencionar que la historia de las computadoras se reduce a un poco mas de 50 aos y la computadora personal ha estado presente desde hace un poco mas de 25 aos. Seria bueno hechar un vistazo atrs y ver la evolucin de las computadoras y su historia (Snchez, L. 2006). Hace 25 aos atrs era casi imposible pensar que alguien quisiera tener una computadora en su escritorio debido a que las grandes computadoras como los mainframes y las minicomputadoras suplan las necesidades de las compaas, corporaciones y departamentos (Internet 16, 2011).

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4.-Influencia de nuevas tecnologas. A lo largo de la historia de la humanidad siempre se ha considerado la tecnologa como factor importante en el cambio de la manera de vida en los seres humanos. Hablando del hombre primitivo se puede considerar el descubrimiento del fuego como un avance tecnolgico de esa poca que revoluciono la manera de vivir del hombre primitivo. As hablando de la influencia de la tecnologa en el mbito de la computacin se puede diferencias claramente como influyen los descubrimientos tecnolgicos, en los inicios de la creacin de las computadoras estas eran muy enormes y a lo largo del tiempo se fueron reduciendo gracias a los descubrimientos como lo fue el bulbo, los materiales semiconductores, entre otros. Hoy en da se puede ver como se dio un cambio radical en computadoras que antes se componan de un monitor que funcionaba de igual manera que un televisor convencional y adems ocupaba demasiado espacio, en la actualidad se tienen monitores con pantalla LCD y de un tamao muy pequeo. Otra influencia muy grande es el surgimiento de pantallas Couch lo cual da origen a PCs con una pantalla y un sistema operativo que se puede manipular con solo tocar el monitor (Internet 17, 2011).

5.-Influencia de la computadora en la sociedad. Las computadoras en la actualidad influyen tanto en los mbitos como lo era en sus orgenes para uso militar y acadmico-cientfico, pero ahora en la actualidad no se limita solo a estos usos puesto que la computadora ya es esta en todos lados como lo es en escuelas, oficinas hogares, etc. Los primeros indicios del uso de las computadoras en la educacin en Mxico datan de 1978. La Academia de Investigacin Cientfica daban los primeros pasos para que los nios usaran las computadoras mediante su programa Domingos en la ciencia. En la Universidad Autnoma de Mxico, la 19

Secretaria de Educacin Publica, El Instituto Politcnico Nacional y Fundacin Arturo Rosenblueth existan grupos de investigacin que se dedicaron a investigar la interaccin de los nios con las computadoras (Snchez, L. 2006). La INEGI (Instituto Nacional de Estadstica Geografa e Informtica) realizo una encuesta, el resultado final de la encuesta despus de encuestar a 23 205 945 viviendas en todas las entidades del pas, fue que el 11.6% tenan una computadora en casa, mientras que el otro 88.4% no contaban con un equipo d computo segn el censo del 2001. En la misma encuesta aplicada en el ao 2010 se tiene que, en el pas 38.9 millones de personas son usuarios de una computadora y 32.8 millones tienen acceso a Internet (Internet 18, 2011). El mundo moderno le debe parte de su evolucin a las computadoras, ya que a travs de ellas se ha brindado un mecanismo el cual permite que los niveles de desarrollo tanto econmico, electrnico como cultural se acerquen de una forma mas rpida. Las computadoras estn en nuestras vidas, se comienza a notar una dependencia y por lo tanto comienzan a surgir una unin necesaria para desarrollar nuestras actividades y para alcanzar nuestras metas; pero adems como lo ha dicho, Arthur Schlesinger, en la revista del influyente Council of Foreign Relations, Foreign Affairs en su numero septiembre/octubre de 1997, en cuanto a la democracia moderna en si misma es el fruto de la tecnologa y el capitalismo, fuerzas que son cosificadas y puestas como variables independientes y dinmicas. En un cierto sentido, para Schlesinger , la tecnologa esta primero: ella crea el reloj, la imprenta, la brjula, la maquina de vapor, etc. y esas innovaciones conducen al aparecimiento del capitalismo, y con el tiempo generan el racionalismo, el individualismo y la democracia. El comportamiento de la tecnologa se conduce segn la ley de aceleracin que en una poca sustento el progreso sobre un vasto multiplicador que dio velocidad a la sociedad de la 20

industrializacin, dejndole algn tiempo para sus ajustes institucionales (Snchez, L. 2006). Las computadoras han hecho que el individuo adquiera un nivel de racionalidad y por ende de critica, no obstante es de anotar que la vida diaria se mueve mucho mas rpido, lo que permite que todo tienda a alinearse, es decir todo pasa todo fluye sin atender gran parte de lo humano que tiene el ser humano. Ahora bien el capitalismo ha encontrado en la evolucin de las maquinas su mejor refugio y permitido que en la sociedad se creen espacios que de una u otra forma permita una discriminacin, ya que no todo en el mundo tiene acceso a la Red, de forma tal que unos y otros vivan en mundos aparte donde ya no es la Red lo que los une sino lo que los aparta. Es necesario hacer un esfuerzo de grande para que ojala para todas las personas podamos acceder a la Red y de esta forma ese impacto social pueda cesar (Internet 18, 2011). Al tema viene la pregunta el mundo de las computadoras o de los hombres? Y con ella se nos advierte que aunque las computadoras nos han permitido hacer la vida mas fcil, es importante que el dominio por otra parte del hombre no decline, porque de lo contrario las computadoras nos haran parte de su vida. Ahora bien lo interesante es que aunque las computadoras sean de vital importancia no se permita que perdamos la naturaleza de lo humano y nos volvamos mecnicos de la naturaleza, al fin y al cabo desconocer la importancia de la tecnologa es fruto del desarrollo de los pueblos; entonces tanto el uno como el otro estn ligados por el desarrollo. La tecnologa de la informacin es una de las disciplinas que rpidamente ha pasado del plano estrictamente cientfico al mundo cotidiano. Cada vez y con mayor frecuencia el hombre incorpora a su vida cotidiana una serie de instrumentos de la naturaleza electrnica que tiene como referencia obligada el acopio, procesamiento con uso de datos, en su campo vital (Snchez, L. 2006).

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VIII.-GLOSARIO Algoritmo: Procedimiento de calculo con smbolos, segn sea la regla determinada con un numero finito de pasos.

Bulbo: Tubo al vaco conductor de electricidad.

Clones: Replica exacta copiada de un modelo original.

Conflagracin: Guerra o conflicto entre varios pueblos o naciones.

Estrepitosa: Ruido considerable, estruendo.

Logaritmo: Funcin que asigna a cada numero real positivo su logaritmo.

Mainframe: Servidor central. Antiguamente ese tipo de computadoras tenan grandes dimensiones.

Microprocesador: Circuito integrado, tambin llamado chip.

Semiconductor: Material que no con potencia energa.

Transistor: Dispositivo formado por uno o mas semiconductores. 27

IX.- CONCLUSION

A lo largo de la historia el hombre siempre a buscado crear artefactos para facilitar sus trabajos. En el mbito de la computacin su historia se remonta desde que el hombre se ve en la necesidad de contar y crea sus primeros dispositivos para contar como lo fue el baco de los griegos. Con el paso de los aos y las diferentes confrontaciones el ser humano buscaba como sobresalir siempre en guerras, y as fue como inventaron sus primeras denominadas computadoras que eran usada para el cifrado de mensajes, para que sus enemigos no conocieran sus estrategias. Mas adelante el hombre ya no buscaba hacer uso de estas maquinas no solo para la guerra sino que despus busco la manera de crear maquinas que les ayudaran en procesos matemticos, o incluso para almacenar su informacin como lo fue en Estados Unidos de America donde se uso la primera computadora comercial para la institucin de censos. No conforme con esto el hombre busco la manera para poder tener una supermquina de uso personal, con lo cual surgen las PC, y mas adelante con el paso de los aos hasta la actualidad a logrado crear computadoras de uso personal la cual podemos configurar segn nuestra personalidad y estilos, la cual incluso almacena nuestros datos. Sin embargo el uso de estas tecnologas sigue creando problemas en todo el mundo debido a que todos buscan el poder sobresalir de los dems crendose as mas confrontaciones por el poder, o por las redes sociales tambin se crean problemas tanto como familiares o estafas. Por eso no debemos dejar que el mundo sea de la tecnologa.

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