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CINEMATICA

1. INTRODUCCION En este laboratorio se conocer los diferentes movimientos que puede experimentar un mvil ya sea en el MRUV o en cada libre, gracias a la ayuda de los instrumentos Pasco y realizando las diferentes experiencias con su respectivo montaje ser posible representar situaciones en las cuales podamos comprobar que los datos tericos son iguales o idnticos a los medidos. Sera posible desarrollar nuestra creatividad al momento de armar los respectivos montajes ya que no hay una determinada manera de armarlos, el trabajo en equipo ser un gran aspecto a desarrollar dado que durante las experiencias se necesitan de todos los miembros para hacer un trabajo eficaz.

LABORATORIO DE FISICA II 2. OBJETIVOS Establecer cuales son las caractersticas del movimiento rectilneo con aceleracin constante. Determinar experimentalmente las relaciones matematicas que expresan la posicin, velocidad y aceleracin de un mvil en funcin del tiempo. Calcular la aceleracin de la gravedad usando los sensores y verificar que la cada de un cuerpo no depende de su masa. 3. MATERIALES Computadora personal con programa Data Studio intalado. Sensor de movimiento rotacional Foto puerta con soporte Mvil PASCAR Regla obturadora (cebra) Varillas(3) Polea Pesas con portapesas Cuerda Regla.

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4. FUNDAMENTO TEORICO
La cinemtica es una rama de la fsica dedicada al estudio del movimiento de los cuerpos en el espacio, sin atender a las causas que lo producen (lo que llamamos fuerzas). Por tanto la cinemtica slo estudia el movimiento en s, a diferencia de la dinmica que estudia las interacciones que lo producen. El Anlisis Vectorial es la herramienta matemtica ms adecuada para ellos.

En cinemtica distinguimos las siguientes partes: Cinemtica de la partcula Cinemtica del slido rgido

La magnitud vectorial de la Cinematica fundamental es el "desplazamiento" s, que experimenta un cuerpo durante un lapso t. Como el desplazamiento es un vector, por consiguiente, sigue la ley del paralelogramo, o la ley de suma vectorial. Asi si un cuerpo realiza un desplazamiento "consecutivo" o "al mismo tiempo" dos desplazamientos 'a' y 'b', nos da un deslazamiento igual a la suma vectorial de 'a'+'b' como un solo desplazamiento.

4.1 Rapidez y aceleracin.


Diariamente escuchamos los conceptos de rapidez y aceleracin como velocidad y aceleracin solamente. Pero en fsica la velocidad y la aceleracin son vectores, por lo que es claro y necesario su diferenciacin y entendimiento. De aqu en adelante (ms por costumbre que por ganas) llamaremos tanto a la rapidez y a la aceleracin solamente como velocidad y aceleracin (a menos que se especifique lo contrario). Si cubre una masa puntual en un punto P en un tiempo t el tramo s, se llamara al cociente s / t su velocidad media vm en el intervalo de tiempo t o en el tramo s.

Se observa que s aqu no es el desplazamiento, sino la longitud de arco: es el camino recorrido.

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La llamamos velocidad media porque la masa puntual no se mueve por el trayecto uniforme trazado. O sea estamos tomando slo los puntos final e inicial para hacer los clculos. Hagamos el trayecto como s (de manera diferencial, o sea infinitesimal), al igual que al intervalo de tiempo t. Para s cercano a cero (o t cercano a cero, que tienda a cero) el cociente s/t como valor al lmite, nos da la velocidadv de la masa puntual en el punto P, as:

En el anlisis se puede calcular ese valor al lmite tambin como ds/dt. As:

4.2 Velocidad
Vamos a ver ahora a una partcula, que atraviesa un espacio en una curva. Para el tiempo t se halla en P, para el tiempo t + t en Q. El lugar del punto esta descrito por su vector posicin 'r'. Esta es una funcin de t y esta descrita por una funcin vectorial ' r'(t).

Asi:

donde i, j y k son los vectores unitarios de los ejes de cordenadas. El desplazamiento de la partcula en un determinado intervalo de tiempo es:

El cociente r/t es la velocidad media (vectorial) vm de la partcula en el intervalo de tiempo t. Es

Aqui es (mirar arriba: rapidez y aceleracin) x/t la rapidez media de la partcula paralela al eje X,

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y/t la rapidez media paralela al eje Y y z/t la rapidez media paralela al eje Z en un intervalo t. El vector resultante, del cociente r/t para t cercano a cero, se llama velocidad vP = v'(t) de la particula en P o en el tiempo t.

La funcin vectorial v'(t) es la primera derivada de la funcin de posicin r(t) en el tiempo.

4.3 Aceleracin
Analogamente vamos ahora a definir la funcin vectorial de la aceleracion:

La funcin vectorial de la aceleracion provienen de las componentes escalares de la funcin velocidad y de la funcin posicin, as:

Como se conoce, son las componentes escalares del vector velocidad igual a la direccion de la velocidad instantantea en los ejes de coordenadas. En sentido contrario se puede hallar por integracion las correspondientes funciones

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4.4 Cada Libre


Se conoce como cada libre cuando desde cierta altura un cuerpo se deja caer para permitir que la fuerza de gravedad actu sobre el, siendo su velocidad inicial cero. En este movimientos el desplazamiento es en una sola direccin que corresponde al eje vertical (eje "Y"). Es un movimiento uniformemente acelerado y la aceleracin que acta sobre los cuerpos es la de gravedad representada por la letra g, como la aceleracin de la gravedad aumenta la velocidad del cuerpo, la aceleracin se toma positiva. En el vaco, todos los cuerpos tienden a caer con igual velocidad. Un objeto al caer libremente est bajo la influencia nica de la gravedad. Se conoce como aceleracin de la gravedad. Y se define como la variacin de velocidad que experimentan los cuerpos en su cada libre. El valor de la aceleracin que experimenta cualquier masa sometida a una fuerza constante depende de la intensidad de esa fuerza y sta, en el caso de la cada de los cuerpos, no es ms que la atraccin de la Tierra. Todos los cuerpos con este tipo de movimiento tienen una aceleracin dirigida hacia abajo cuyo valor depende del lugar en el que se encuentren. los cuerpos dejados en cada libre aumentan su velocidad (hacia abajo) en 9,8 m/s cada segundo . La aceleracin de gravedad es la misma para todos los objetos y es independiente de las masas de stos. En la cada libre no se tiene en cuenta la resistencia del aire. Si se desprecia la resistencia del aire y se supone que aceleracin en cada libre no vara con la altitud, entonces el movimiento vertical de un objeto que cae libremente es equivalente al movimiento con aceleracin constante. 4.5 Leyes fundamentales de la Cada Libre a) Todo cuerpo que cae libremente tiene una trayectoria vertical b) La cada de los cuerpos es un movimiento uniformemente acelerado c) Todos los cuerpos caen con la misma aceleracin. Los valores de la gravedad son: 4.6 Frmulas Velocidad inicial: normalmente es la velocidad que se le imprime inicialmente a un objeto para ponerlo en movimiento. En este caso como no se le da una fuerza sino solo se deja caer la Vo es igual a cero. Velocidad final: es la velocidad que alcanzara el objeto cuando llega al punto final de la cada. Tiempo: Es lo que se demora el cuerpo en caer. Altura: la altura es la medida de longitud de una trayectoria o desplazamiento, siempre y cuando la medida se tomada como punto de referencia la vertical.

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Anexos

Ilustracin 1

Ilustracin 2: En ste movimiento la aceleracin es constante, por lo que la velocidad de mvil vara linealmente y la posicin cuadrticamente con tiempo

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