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Tutorial. DCADEP-UA (coord.: Rosabel Roig Vila, rosabel.roig@ua.

es)

HERRAMIENTA/APLICACIN WEB: KODU GAME LAB URL: http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx? id=10056 DESCRIPCIN: Kodu pertenece al grupo de programas de Microsoft y se que se puede descargar de forma gratuita. Kodu es un lenguaje de programacin visual hecha especficamente para la creacin de juegos que permite a los nios crear juegos en el PC y Xbox. La naturaleza visual de la lengua permite la iteracin de diseo rpido utilizando slo un controlador de juego de Xbox para la entrada (ratn / teclado). Cualquiera puede usar Kodu para hacer un juego, los nios pequeos, as como los adultos sin conocimientos de diseo o programacin. Sistemas operativos compatibles: Windows 7, Windows Vista, Windows XP Las principales caractersticas de este lenguaje de programacin son las siguientes: Lenguaje de programacin de alto nivel que incorpora elementos primitivos de la vida real: colisin, color, visin Corre en Xbox 360 y PC Editor interactivo de terrenos Constructor de puentes y rutas Editor de terrenos crea mundos de tamao y forma arbitraria

Posee 20 caracteres diferentes con diferentes habilidades USO DIDCTICO: Kodu es una herramienta para: La creacin de riqueza narrativa y la narracin de cuentos. La programacin es un medio creativo. Ayuda a los nios con el pensamiento crtico, rompiendo un objetivo complejo en pasos manejables, e iterar sobre el proceso de diseo. Un enfoque aplicable a todas las materias acadmicas y las relaciones personales. Introduce la lgica y la resolucin de problemas de programacin. Introduce condiciones y secuencias, que ensea a la causa y efecto. Los estudiantes aprenden sobre la cooperacin, la lgica y la creatividad, adems de la

programacin. EJEMPLOS: Cuando tenemos instalado el programa en la pantalla principal aparecen una serie de muestras de juegos creados, en los cuales puedes jugar. Ej Rockill (consiste en llegar al otro extremo de la pantalla sin que nadie te toque, para ello, debers utilizar la lgica de desplazarte hacia la derecha e izquierda). Adjunto video de youtobe donde aparecen una serie de juegos que se han creado en

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Kodu: http://www.youtube.com/watch?v=eSQHq0nuIeA TUTORIAL. CMO UTILIZAR LA HERRAMIENTA/APLICACIN?: 1. DESCARGAR EL PROGRAMA Bsqueda de la herramienta en el Google (descarga gratuita Kodu game lab) y pinchamos en la primera pestaa que nos aparece, que corresponde a la siguiente direccin que tenemos a continuacin: http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=10056 y hacemos clic en el botn de Descargar de esta pgina para iniciar la descarga.

Descarg

Posteriormente para guardar la descarga en el equipo hacemos clic en Guardar. Ejecutar el archivo.

Aceptaramos programa de

las

condiciones

del

instalar el programa y en las


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sucesivas pantallas sera continuar (Next) y Aceptar y tendramos el programa instalado en nuestro escritorio

Aceptar condicion es

Los 2 iconos que deben aparecen en el escritorio de nuestro PC

2. CMO EMPEZAMOS HACER NUESTRO PROPIO JUEGO?

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Una vez instalado el programa en nuestro ordenador, comenzamos a construir nuestro propio juego. Hacemos clic en Cargar mundo. Jugar

Nos aparece esta primera pantalla, un fondo en 3D que acta como plano para construir nuestro juego. Para empezar a incluir elementos en nuestro juego le apretamos a editar, en la parte inferior de la pantalla y nos aparecer el siguiente men.

Editar
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Reproducir

Vista del plano

Aadir personajes

Suelo

Aplanar suelo

Crear colinas y valles

Aadir agua

3. CMO INCLUIR PERSONAJES? Hacemos clic en el icono de aadir personajes y te sale una pantalla con distintos elementos/personajes para incluir en tu juego, escogemos por ejemplo a Kodu.

4. CMO DAR ANIMACIN A LOS PERSONAJE? Una vez escogido al personaje aparece sobre en el plano. Para configurar sus funciones nos ponemos sobre l y en el botn de la derecha aparece un desplegable (Men).

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En el apartado Programar aparece el siguiente men donde le ponemos al objeto las funciones que va a tener en el juego, es decir , when (cuando) kodu se mueve con el teclado, se mueve con el ratn Mando de consola Ms

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Con el teclado

Disparo Con el ratn

Intensidad Ver

Puntos

Escuchar

Tener Tiempo Do (hacer)..

Golpear

No

Nada

Opcione s

Yo

Expresiones

Robots I

Colores

Robots II Otros objetos

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Cada vez que vayamos aadiendo funciones se van adjuntando en su lnea de personaje, va construyendo una oracin y es como si estuviramos narrando lo que queremos que haga nuestro personaje en el juego. Animaciones que se le van aadiendo del men anterior

Personajes

Sumar animaciones: cuando Koduhacer

Seguimos sobre nuestro personaje Kodu. Botn de la derecha. Cambiar configuracin. Aqu encontraremos con una infinidad de funciones/retoques que podemos hacerle a las funciones que le hemos dado a nuestros personajes, como: Multiplicador de velocidad hacia adelante. Multiplicador de velocidad de giro. Inmvil Paredes de vidrio Modo de cmara Rebote Permanecer sobre el agua Mostrar puntos Rango del misil. Velocidad del Blip ..

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5. AADIR OTRO PERSONAJE Hacemos clic en el icono de aadir personajes aadiendo funciones a ese segundo personaje. que hemos visto anteriormente y aadimos otro personaje y de la misma manera que acabamos de ver le vamos

6. CONFIGURAR NUESTRAS ARMAS. En el men que hemos visto anteriormente dentro del disparo nos aparece otro desplegable que nos lleva a configurar como van a ser nuestras armas. Disparar

Ms

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Ver

Turno

Juego Comer

Tenencia

Acciones

Luchar contra la Disparar En lnea Las acciones se van sumando en lnea

Cambiar

6. PONER RELIEVE Y PAISAJE A NUESTRO JUEGO En el men que hemos visto anteriormente ponemos configurar nuestro plano.

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1. Crear relieve o suelo

2. Dar color al suelo

3. Poner otros elementos. rboles Men inferior. Elementos/personajes. rboles, estos van ayudar a tener algn lugar para escondernos o resguardarnos del peligro o de personaje que nos persigue para eliminarnos.

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Men

4. Otros Elementos Para que nuestro juego sea ms atractivo, durante el trayecto por el plano de nuestro Kodu, pondremos puntos a conseguir por el camino, Ej. Coger monedas, manzanas, etc. En el men que estamos anteriormente. Hacemos clic en otros elementos el elemento que nos va hacer sumar puntos. y aparece

7. NUESTRO JUEGO QUEDA AS 1. Desde el icono de la mano (visualizar cmara) en todo momento podemos visualizar el aspecto que va teniendo nuestro videojuego.

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2. En el icono del Play podemos jugar a nuestro juego y ver si todas las rdenes y posibilidades que hemos instaurado en l se van cumpliendo.

8. PARA GUARDAR Y SALIR DEL PROGRAMA Men Inicio (icono de la casa), aparece la pantalla de guardar nuestro juego

9. USO DIDCTICO El uso de este programador de juegos en el aula puede beneficiar a los alumnos de muy corta edad a desarrollar mucho ms la imaginacin, la intuicin, pensar y confeccionar mundos 3D,

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adems de crear dentro de estos juegos acciones lgicas, desarrollar la capacidad de sintaxis en definitiva inculcarles en el mundo del ordenador pequeos. PROPUESTA EDUCATIVA Educacin fsica: Una manera de utilizar las nuevas tecnologas en el rea de Ed. Fsica sera la de crear un juego con el habita del colegio, y a partir de aqu crear ellos mismos una yincana interactiva, donde deben esconder en puntos estratgicos del colegio los puntos adeudados para ganar la yincana. PARA SABER MS: 1. En http://fuse.microsoft.com/page/kodu encontramos: Informacin sobre el programa Tutoriales en ingls: -cmo instalarlo en nuestro PC -cmo crear nuestro juego -distintos niveles de juego -Noticias sobre el programa 2. Tutorial de cmo hacer un juego: http://www.youtube.com/watch? v=kuXvsCGlnmQ&feature=related 4. Web con las ltimas novedades del Kodu y bajarte juegos: http://www.kodugamelab.com/ 5. Ejemplos de juegos creados en Kodu: http://www.youtube.com/watch?v=eSQHq0nuIeA 6. Pgina de Microsoft: www.comunidadesmicrosoft.org/descargas 7. Pgina para descargarnos el programa de forma gratuita: http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=10056 8. www.msdn.microsoft.com/es-co/gg622909: Pgina de Kodu en espaol, podemos encontrar informacin bsica de descargar y crear un juego, si quieres construir juegos ms avanzados, conocer ms sobre el proyecto Kodu y aporta una gua para docentes. y de la programacin desde muy

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