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ninguna responsabilidad por ninguna infraccin que pueda cometerse al utilizar el VS-890.
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informacin importante relacionada con la correcta utilizacin del equipo. Adems,
para familiarizarse con todas las funciones que ofrece este nuevo equipo, lea con
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Contenidos
Contenidos .............................................................................................. 2

Informacin

Si necesita servicios de reparacin, contacte con su Centro de Servicio Roland ms cercano o con el
distribuidor autorizado Roland de su pas.

P.O. Box 2904,


El Horrieh Heliopolos, Cairo,
EGYPT
TEL: (02) 4185531

El SCSI ..................................................................................................... 4

REUNION

Solucionar problemas ............................................................................ 5

25 Rue Jules MermanZL


Chaudron - BP79 97491
Ste Clotilde REUNION
TEL: 28 29 16

Glosario ................................................................................................. 12
Combinacin de teclas......................................................................... 14
Lista de parmetros.............................................................................. 16
Lista de patches predefinidos ............................................................. 20
Lista de algoritmos............................................................................... 25
Implementacin MIDI............................................................................ 81
Diagrama de bloque de la seccin del mezclador........................... 127
Hoja de pistas ..................................................................................... 129
Especificaciones................................................................................. 130
ndice ................................................................................................... 132

P. P. H. Brzostowicz

A. Chahine & Fils

Apartado 655 - Panama 1


REP. DE PANAMA
TEL: (507) 270-2200

UL. Gibraltarska 4.
PL-03664 Warszawa POLAND
TEL: (022) 679 44 19

CRISTOFORI MUSIC
PTE LTD

URUGUAY

PORTUGAL

P.O. Box 16-5857 Gergi Zeidan


St. Chahine Building,
Achrafieh
Beirut, LEBANON
TEL: (01) 335799

Blk 3014, Bedok Industrial


Park E, #02-2148, SINGAPORE
489980
TEL: 243 9555

Cuareim 1488, Montevideo,


URUGUAY
TEL: 5982-924-2335

150 Sims Drive,


SINGAPORE 387381
TEL: 748-1669

MIDI .......................................................................................................... 3

Mensajes de erros .................................................................................. 9

POLAND

Productos Superiores, S.A.

SINGAPORE

Al Fanny Trading Office

Maison FO - YAM
Marcel

SOUTH AFRICA

That Other Music Shop


(PTY) Ltd.
11 Melle Street (Cnr Melle
and Juta Street)
Braamfontein 2001
Republic of SOUTH AFRICA
TEL: (011) 403 4105

Paul Bothner (PTY) Ltd.


17 Werdmuller Centre
Claremont 7700
Republic of SOUTH AFRICA
P.O. Box 23032
Claremont, Cape Town
SOUTH AFRICA, 7735
TEL: (021) 64 4030

ASIA
CHINA
Beijing Xinghai Musical
Instruments Co., Ltd.
6 Huangmuchang Chao Yang
District, Beijing, CHINA
TEL: (010) 6774 7491

HONG KONG
Tom Lee Music Co., Ltd.
Service Division
22-32 Pun Shan Street, Tsuen
Wan, New Territories,
HONG KONG
TEL: 2415 0911

INDIA
Rivera Digitec (India) Pvt.
Ltd.
409, Nirman Kendra
Mahalaxmi Flats Compound
Off. Dr. Edwin Moses Road,
Mumbai-400011, INDIA

INDONESIA
PT Citra Inti Rama
J1. Cideng Timur No. 15J-150
Jakarta Pusat
INDONESIA
TEL: (021) 6324170

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Cosmos Corporation
Service Station

Swee Lee Company

TAIWAN

ROLAND TAIWAN
ENTERPRISE CO., LTD.
Room 5, 9fl. No. 112 Chung
Shan N.Road Sec.2, Taipei,
TAIWAN, R.O.C.
TEL: (02) 2561 3339

THAILAND
Theera Music Co. , Ltd.

AUSTRALIA/
NEW ZEALAND
AUSTRALIA
Roland Corporation
Australia Pty., Ltd.
38 Campbell Avenue
Dee Why West. NSW 2099
AUSTRALIA
TEL: (02) 9982 8266

NEW ZEALAND
Roland Corporation (NZ)
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97 Mt. Eden Road, Mt. Eden,
Auckland 3, NEW ZEALAND
TEL: (09) 3098 715

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MEXICO
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Olivar de los Padres 01780
Mexico D.F. MEXICO
TEL: (525) 668 04 80

La Casa Wagner de
Guadalajara s.a. de c.v.

Av. Corona No. 202 S.J.


Guadalajara, Jalisco Mexico
C.P.44100 MEXICO
TEL: (3) 613 1414

OMAN

RUA SANTA CATARINA


131 - 4000 Porto -PORTUGAL
TEL: (02) 208 44 56

P.O. Box 889 Muscat


Sultanate of OMAN
TEL: 959085

ROMANIA

Av. Francisco de Miranda,


Centro Parque de Cristal,
Nivel C2 Local 20 Caracas
VENEZUELA
TEL: (02) 285 9218

Plata Libertatii 1.
RO-4200 Cheorgheni
TEL: (066) 164-609

FBS LINES

RUSSIA

EUROPE
Roland Austria
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138 Tran Quang Khai St.,


District 1
Ho Chi Minh City
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TEL: (08) 844-4068

Tecnologias Musica e
Audio, Roland Portugal,
S.A.

Musicland Digital C.A.

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Saigon Music

140 & 142, Jalan Bukit


Bintang 55100 Kuala
Lumpur, MALAYSIA
TEL: (03) 2443333

339 Gil J. Puyat Avenue


Makati, Metro Manila 1200,
PHILIPPINES
TEL: (02) 899 9801

VENEZUELA

VIETNAM

Comercial Fancy S.A.

PHILIPPINES
G.A. Yupangco & Co.
Inc.

Todo Musica

330 Verng NakornKasem, Soi


2, Bangkok 10100, THAILAND
TEL: (02) 2248821

261 2nd Floor Nak-Won


Arcade Jong-Ro ku, Seoul,
KOREA
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MALAYSIA

LEBANON

PANAMA

AFRICA
EGYPT

Siemensstrasse 4, P.O. Box 74,


A-6063 RUM, AUSTRIA
TEL: (0512) 26 44 260

BELGIUM/HOLLAND/
LUXEMBOURG
Roland Benelux N. V.

SAUDI ARABIA

SPAIN

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31952, SAUDI ARABIA
TEL: (03) 898 2081

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de Espaa, S. A.

SYRIA

Calle Bolivia 239 08020


Barcelona, SPAIN
TEL: (93) 308 1000

SWEDEN

Danvik Center 28, 2 tr.


S-131 30 Nacka SWEDEN

Roland France SA
4, Rue Paul Henri SPAAK
Parc de l'Esplanade F 77 462
St. Thibault Lagny Cedex
FRANCE
TEL: 01 600 73 500

SWITZERLAND
Roland (Switzerland) AG
Musitronic AG

GREECE
STOLLAS S.A.
Music Sound Light
155, New National Road
26422 Patras, GREECE
TEL: 061-435400

HUNGARY
Intermusica Ltd.
Warehouse Area DEPO
Pf.83
H-2046 Torokbalint,
HUNGARY

IRELAND

Roland Ireland

Atlantic Close, Swansea


Enterprise Park SWANSEA
SA7 9FJ,
UNITED KINGDOM
TEL: (01792) 700139

MIDDLE EAST
BAHRAIN
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Bab Al Bahrain Road,
P.O. Box 20077
State of BAHRAIN
TEL: 211 005

CYPRUS
Radex Sound Equipment
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Lilleakerveien 2 Postboks 95
Lilleaker N-0216 Oslo
NORWAY
TEL: 273 0074

Roland Canada Music Ltd.


(Head Office)
5480 Parkwood Way Richmond
B. C., V6V 2M4 CANADA
TEL: (0604) 270 6626

Roland Canada Music Ltd.


(Toronto Office)
Unit 2, 109 Woodbine Downs
Blvd, Etobicoke, ON
M9W 6Y1 CANADA
TEL: (0416) 213 9707

U. S. A.
Roland Corporation U.S.
5100 S. Eastern Avenue
Los Angeles, CA 90040-2938,
U. S. A.
TEL: (323) 890 3700

ISRAEL

AMMAN Trading Agency

Roland Scandinavia Avd.


Kontor Norge

NORTH AMERICA
CANADA

Halilit P. Greenspoon &


Sons Ltd.

ITALY

NORWAY

Zak Electronics &


Musical Instruments Co.

17 Diagorou St., P.O. Box


2046, Nicosia CYPRUS
TEL: (02) 453 426

8 Retzif Fa'aliya Hashnya St.


Tel-Aviv-Yaho ISRAEL
TEL: (03) 6823666

Viale delle Industrie, 8


20020 Arese Milano, ITALY
TEL: (02) 937-78300

Siraselviler Cad. Billurcu Sok.


Mucadelle Cikmeze No. 11-13
Taksim. Istanbul. TURKEY

Roland (U.K.) Ltd.

Audio House, Belmont Court,


Donnybrook, Dublin 4.
Republic of IRELAND
TEL: (01) 2603501

Roland Italy S. p. A.

Barkat Muzik aletleri


ithalat ve ihracat limited
ireketi

Zabeel Road, Al Sherooq Bldg.,


No. 14, Grand Floor DUBAI
U.A.E.
P.O. Box 8050 DUBAI, U.A.E.
TEL: (04) 360715

TIC-TAC

UNITED KINGDOM

Oststrasse 96, 22844


Norderstedt, GERMANY
TEL: (040) 52 60090

TURKEY

UKRAINE

Roland Scandinavia As,


Filial Finland

Roland Elektronische
Musikinstrumente
Handelsgesellschaft mbH.

Khaled Ibn Al Walid St.


P.O. Box 13520
Damascus - SYRIA
TEL: (011) 2235 384

U.A.E.

FINLAND

GERMANY

Technical Light & Sound


Center

Gerberstrasse 5, CH-4410
Liestal, SWITZERLAND
TEL: (061) 921 1615

Mira Str. 19/108


P.O. Box 180
295400 Munkachevo, UKRAINE
TEL: (03131) 414-40

Lauttasaarentie 54 B
Fin-00201 Helsinki, FINLAND
TEL: (9) 682 4020

P.O. Box 62,


DOHA QATAR
TEL: 423554

aDawliah Universal
Electronics APL

DENMARK

FRANCE

Badie Studio & Stores

Slami Music Company

Roland Scandinavia A/S


SWEDISH SALES
OFFICE

Nordhavnsvej 7, Postbox 880


DK-2100 Copenhagen
DENMARK
TEL: (039)16 6200

QATAR

Sadojava-Triumfalnaja st., 16
103006 Moscow, RUSSIA
TEL: 095 209 2193

Houtstraat 3 B-2260 Oevel


(Westerlo) BELGIUM
TEL: (014) 575811

Roland Scandinavia A/S

OHI Electronics &


Trading Co. LLC

JORDAN
Prince Mohammed St. P.O.
Box 825 Amman 11118
JORDAN
TEL: (06) 4641200

KUWAIT
Easa Husain Al-Yousifi
P.O. Box 126 Safat 13002
KUWAIT
TEL: 5719499

11 de junio de 1999

MIDI

Qu es el MIDI?
MIDI es el acrnimo de Musical Instrument Digital
Interface. Es un estndar mundial que permite a los
instrumentos musicales electrnicos y a los ordenadores
personales intercambiar informacin de interpretacin
musical y mensajes, como los de seleccin de sonidos.
Cualquier equipo compatible con MIDI puede transmitir
informacin musical (segn sea apropiado para el tipo de
equipo) a cualquier otro equipo compatible con MIDI, sea
cual sea el fabricante y el modelo.

Los conectores MIDI


Los mensajes MIDI (la informacin con la que trabaja el MIDI)
se transmiten y reciben utilizando los siguientes tres tipos de
conectores. En el VS-890, MIDI OUT y MIDI THRU comparten
un nico conector, que puede cambiarse para que acte como
el tipo de conector deseado. (Manual del Usuario p. 161)
MIDI IN:

Este conector recibe los mensajes MIDI


procedentes de equipos MIDI externos.

MIDI OUT:

Este conector transmite mensajes MIDI desde


el VS-890.

MIDI THRU: Este conector vuelve a transmitir todos los


mensajes MIDI recibidos en MIDI IN, sin
modificarlos.

Los canales MIDI


El MIDI puede enviar informacin a travs de un nico cable
MIDI independientemente a dos o ms equipos MIDI. Esto es
posible gracias al concepto de los canales MIDI. Puede
imaginarse los canales MIDI como algo similar, en cuanto a
su funcin, a los canales de una televisin. Si cambia de canal
en un aparato de televisin podr ver diversos programas
que se transmiten desde diferentes estaciones emisoras. Esto
es debido a que la informacin se recibe slo desde el
transmisor cuyo canal se selecciona en el receptor.
De la misma forma, un dispositivo MIDI con el canal
receptor ajustado a 1 recibir slo informacin transmitida
por otro dispositivo MIDI con el canal de transmisin
tambin ajustado a 1.

Los Mensajes MIDI


El VS-890 utiliza los siguientes tipos de mensajes MIDI.

Mensajes de nota:
Estos mensajes se utilizan para tocar notas. En un teclado,
estos mensajes transmiten la tecla (nmero de nota) que se ha
pulsado, y la fuerza con la que se ha pulsado (velocidad). En
el VS-890, estos mensajes se utilizan cuando emplea una

fuente de sonido MIDI para tocar el sonido del metrnomo.

Mensajes de cambio de programa:


Estos mensajes sirven para seleccionar sonidos, y contienen
un nmero de programa entre 1 y 128. El VS-890 utiliza estos
mensajes para seleccionar escenas y efectos. (Manual del
Usuario p. 172)

Mensajes de cambio de control:


En general, estos mensajes se utilizan para transmitir
informacin como el vibrato, sustain, volumen, etc., que hace
que una interpretacin sea ms expresiva. Las diferentes
funciones se diferencian por un nmero de controlador entre
0 y 127, y se define el nmero de controlador para cada
funcin. Las funciones que pueden controlarse en un equipo
concreto dependern del equipo en cuestin.
En el VS-890, estos mensajes se utilizan de una manera
completamente diferente que en la mayora de los
instrumentos; se utilizan para controlar los parmetros del
mezclador.

Mensajes exclusivos:
A diferencia de los mensajes de nota y los mensajes de
cambio de control, los mensajes exclusivos se utilizan para
transmitir ajustes que son nicos de un equipo en particular.
En el VS-890, los mensajes exclusivos se pueden utilizar para
controlar parmetros del mezclador (de la misma manera
que los mensajes de cambio de control). Normalmente, los
mensajes de cambio de control son ms sencillos de utilizar,
por lo que debera utilizarlos en lugar de los mensajes
exclusivos. Los mensajes exclusivos diseados para
diferentes unidades se distinguen por su ID de equipo, y no
por el canal MIDI. Cuando deben recibirse o transmitirse
mensajes exclusivos, deber ajustar el ID de equipo de ambas
unidades al mismo valor.

Diagrama de implementacin MIDI


El MIDI permite que una gran variedad de instrumentos
musicales electrnicos puedan comunicarse entre ellos. No
obstante, no necesariamente todos los equipos podrn
comunicarse utilizando todos los tipos de mensajes MIDI.
Slo podrn comunicarse utilizando aquellos tipos de
mensajes MIDI que tengan en comn. Cada manual de
usuario de un equipo MIDI incluye un Diagrama de
Aplicacin MIDI. Este diagrama muestra a primera vista los
tipos de mensajes MIDI que podrn transmitirse y recibirse.
Si compara los diagramas de aplicacin MIDI de dos
equipos, podr ver los tipos de mensajes con lo que podrn
comunicarse.

MIDI

Esta seccin explica los conceptos bsicos del MIDI, y la


manera en que el VS-890 trabaja con los mensajes MIDI.

El SCSI
SCSI es el acrnimo Small Computer System Interface
(Interface para sistema informtico pequeo). Es un estndar
de transferencia de datos que permite enviar y recibir
grandes cantidades de datos. El VS-1880 est preparado con
conectores SCSI que permiten conectar equipos SCSI
externos como unidades de Zip. Esta seccin describe los
procesos y las precauciones que deben tomarse al utilizar
estos equipos.
Las unidades de discos son unidades de gran precisin. Si las
conecta o utiliza de manera incorrecta, no slo no
funcionarn de la manera esperada, sino que tambin es
posible que pierda la informacin del disco o, en el peor de
los casos, puede daar la unidad de discos en si. Lea con
atencin todo el manual de la unidad de discos.

NOTA
Una unidad de discos que utilice por primera vez con el VS890 debe inicializarse para el VS-890 (Manual del Usuario p.
134). Antes de utilizar una unidad de discos que ya haya
utilizado en otro equipo, compruebe que pueda borrar la
informacin que contenga.

Las conexiones
Es posible conectar hasta 7 unidades de discos al conector
SCSI del VS-890. Utilice un cable SCSI para conectar las
unidades de discos, conectndolas tal como se muestra a
continuacin. Los conectores SCSI no son distintos en sus
extremos de entrada y de salida, por lo que puede conectar
cualquier extremo del cable a los equipos. Los equipos
conectados de esta manera se conocen como cadena SCSI o
conexin en cadena.

Los finales de lnea


Para protegerse contra el ruido de retorno, el equipo de cada
uno de los extremos de una cadena SCSI debe disponer de
una resistencia terminadora. Esto se conoce como un final de
lnea. Puesto que el VS-890 es uno de los extremos de la
cadena SCSI, su final de lnea interno ya est normalmente
activado. Conecte un final de lnea slo a la ltima unidad
externa de la cadena. Existen dos tipos de finales de lnea, los
que pueden activarse y desactivarse (internos) y los que se
instalan utilizando conexiones SCSI (instalados
externamente). Seleccione el mtodo apropiado segn la
unidad de discos que est utilizando.
La unidad de discos puede disponer de un conmutador
de final de lnea normalmente en la posicin On (es
decir, el final de lnea normalmente est activado).
Utilice este tipo de dispositivo como la ltima pieza de la
en una conexin en cadena.
No utilice finales de lnea dobles. Por ejemplo, no instale
un final de lnea externo en una unidad de discos que ya
disponga de un final de lnea interno.

Finales de lnea activos


Si utiliza un final de lnea externo, es aconsejable que lo
convierta en un final de lnea activo. En este caso, si utiliza
una unidad de discos que permite activar y desactivar el final
de lnea, ste debe estar siempre activado. Para los detalles
acerca de la instalacin de un final de lnea activo, consulte el
manual del usuario de la unidad de discos.

Final de lnea activo (p. 12), Alimentacin del final de lnea


(p. 13)

fig.01-01

Los nmero de ID SCSI


VS-890

Unidad de disco 1 Unidad de disco 2


(Unidad Zip, etc) (Unidad Zip, etc)

Unidad de disco 7
(Unidad CD-RW, etc)

El VS-890 dispone de un conector tipo DB-25 (hembra).


Despus de comprobar la unidad de discos para ver el
tipo de conector SCSI que utiliza, conctela con el cable
apropiado.
Los cables SCSI deben ser lo ms cortos que sea posible,
y slo debe utilizar cables con una impedancia que sea
compatible con el estndar SCSI (110 +/-10%), y que
estn completamente blindados.
La longitud total de todos los cables SCSI conectados a la
cadena no debe exceder los 6,5 metros.
No conecte ni desconecte cables SCSI cuando alguno de
los equipos est en marcha.

Cada unidad de discos se distingue por su nmero de ID


SCSI (07). Esto significa que si conecta dos o ms unidades
de discos, deber definir los ajustes de manera que sus
nmeros de ID SCSI no entren en conflicto (coincidan). Si los
nmeros de ID SCSI entran en conflicto, el VS-890 no podr
reconocer correctamente las unidades de discos.
Con los ajustes originales, el VS-890 est ajustado al nmero
de ID SCSI 7. Ajuste las unidades de discos que haya
conectado a nmeros de ID diferentes de 7.

Solucionar problemas
Un canal especfico no suena
El mezclador de entradas o el mezclador de pistas no se
ha seleccionado correctamente.
El nivel del volumen del canal est ajustado al mnimo.

Los cables de audio no estn correctamente conectados.

Al cambiar entre el mezclador de entradas y el


mezclador de pistas, recuperar Escenas, utilizar
Auto Mix, o en otras situaciones similares, los
niveles de volumen reales pueden no coincidir con
las posiciones de los deslizadores. En estos casos,
suba o baje los deslizadores para que coincidan con
los ajustes.
La pista est desactivada (el indicador STATUS est
apagado).

Los cables de audio estn daados.

El conmutador Mix Send est ajustado a Off.

El volumen est al mnimo en el mezclador o


amplificador conectados.

Se utiliza la funcin Solo o Mute (Manual del Usuario p.


174).

Todos los niveles del VS-890 estn al mnimo.

Cntrl Local est ajustado Off.

Grabacin y reproduccin
No se oye ningn sonido
No ha activado el VS-890 ni los dems dispositivos estn
conectados.

Deslizador de canal
Deslizador MASTER
Mandos PHONES
Los jacks de salida que estn conectados son diferentes
de los jacks de salida seleccionados en la seccin maestra
del mezclador (Manual del Usuario p. 183).

En este caso, los movimientos de los deslizadores no


tendrn ningn efecto.

No es posible grabar
No se ha seleccionado la pista de grabacin (el indicador
STATUS no parpadea en rojo).

Las frases ms cortas de 0.5 segundos no pueden


reproducirse.

No se han asignado las pistas fuente para la grabacin,


las pistas de reproduccin o los efectos.

El nivel del volumen del instrumento conectado al VS890 es demasiado bajo.

La unidad de disco no tiene suficiente capacidad.

Es posible que utilice un cable de conexin con una


resistencia? Utilice un cable de conexin que no
contenga ninguna resistencia.
No es posible grabar ni reproducir, ni tan siquiera al
pulsar [PLAY].
El indicador PLAY parpadea en verde? Cuando el
indicador EXT SYNC est iluminado, el VS-890 est
recibiendo mensajes de espera para recibir el MTC
desde el equipo MIDI externo. Utilice el equipo
MIDI externo o pulse [STOP].
Cuando aparezca PowerOFF/RESTART en la
pantalla, significar que se est ejecutando el
proceso de cierre. mantenga pulsado [SHIFT] y
pulse [PLAY (RESTART)]. Con ello se reiniciar el
VS-890.

La cancin no tiene un nmero de eventos suficiente


(Manual del Usuario p. 24).
El nmero de pistas que pueden grabarse de manera
simultnea disminuir.
Si ha ajustado la frecuencia de muestreo 48 kHz o
si ajusta Vari Pitch a On, podr grabar hasta 6
pistas a la vez.
Si Vari Pitch se ajusta a On, podr grabar
simultneamente hasta 4 pistas.

No es posible grabar digitalmente


No se acepta la conexin digital del reproductor de CDs
(Manual del Usuario p. 67).
El master clock est ajustado a INT (Manual del
usuario p. 68).
No se ha seleccionado correctamente el conector
DIGITAL IN (ptico o coaxial).

Contina...
5

Solucionar problemas

Cuando el VS-890 no funcione de la manera esperada,


compruebe los siguientes puntos antes de asumir que hay un
problema. Si no consigue solucionar el problema, pngase en
contacto con el servicio tcnico a travs de su distribuidor o
del centro de atencin al cliente Roland.

Solucionar problemas

La frecuencia de muestreo de la cancin destino de la


grabacin es diferente de la frecuencia de muestreo del
equipo de audio digital.
Haga coincidir el ajuste de frecuencia de muestreo
del equipo de audio digital con el ajuste de la
cancin. Si no es posible cambiar la frecuencia de
muestreo del equipo de audio digital, cree una
cancin nueva con esta frecuencia de muestreo.
La seal digital no se transmite desde el equipo de audio
digital.
Algunos equipos de audio digitales no envan una
seal digital si no se encuentran en el modo Play. Si
se encuentra en esta situacin, ponga el equipo de
audio digital en el modo de espera (pausa) antes de
poner en VS-890 en el modo de grabacin.
El formato de la seal digital es diferente.
Algunos equipos de audio digitales pueden utilizar
un formato de seal digital especial. Conecte un
equipo de audio digital que sea compatible con S/P
DIF.

Aparecen interferencias y distorsiones


en el sonido grabado
Los ajustes de sensibilidad de entrada son incorrectos.
Si los ajustes de sensibilidad de entrada son
demasiado altos, el sonido grabado estar
distorsionado. Por el contrario, si son demasiado
bajos, el sonido grabado quedar difuminado por las
interferencias. Ajuste los mandos INPUT para que
los indicadores de nivel se muevan hasta el nivel
ms alto posible dentro de la gama de -12 dB a 0 dB.
El ecualizador se utiliza con el mezclador de entradas.
Algunos ajustes del ecualizador pueden hacer que el
sonido se distorsione incluso cuando el indicador
PEAK no se ilumina. Reajuste el ecualizador.
El ajuste ATT (Atenuador) no es correcto. (Manual del
Usuario p. 182)
Si aparecen interferencias o distorsiones como
resultado de la combinacin de pistas, los niveles de
salida de las pistas eran demasiado altos.

La afinacin de la reproduccin es extraa


La funcin Vari-Pitch est activada.
Se est utilizando la funcin de compresin/expansin
(Manual del Usuario p. 88).

Problemas con la unidad de discos


La unidad de discos interna no se reconoce
El disco duro no se ha instalado correctamente
(Referencia Rpida p. 5).
IDE Drive est ajustado a Off (Manual del Usuario p. 194).
Los ajustes de Partition no son correctos (Manual del
Usuario p. 134).
Si ha instalado un disco duro de gran capacidad en
el VS-890, es aconsejable que ajuste el tamao de la
particin a 1000MB.
Aunque ya ha terminado la operacin Track Erase, el
tiempo de grabacin disponible no ha aumentado.
La informacin de audio se borra con Track Cut, Track
Erase o Phrase Delete etc., pero la informacin que deja
de reproducirse no se borra en realidad del disco duro.
Si desea aumentar el tiempo de grabacin disponible,
lea Si la pantalla muestra el mensaje Disk Full!
(Song Optimize) (Manual del Usuario p. 122).

No se reconoce la unidad Zip


La unidad Zip no est correctamente conectada.
Ha asignado el mismo nmero de ID de equipo a dos o
ms equipos SCSI (unidades Zip, unidades CD-R, etc.).
No se ha inicializado la unidad Zip (Manual del Usuario
p. 134).
No ha insertado ningn disco Zip en la unidad.
Al cambiar los discos Zip, compruebe que selecciona
el nuevo disco insertado como la unidad actual.
Ha insertado un disco Zip con copias de archivos.
Las copias reproducibles y las copias de archivos
tienen formatos de disco diferentes. Tome
precauciones, como pegar etiquetas en los discos
guardados como discos con informacin tipo
archivos para distinguirlos de los dems discos.
La informacin de cancin del VS-890 guardada en
discos Zip no puede utilizarse en la unidad Zip interna
del ordenador.
El formato de informacin de cancin del VS-890 es
especial del VS-890. Aparte de la informacin de la
serie VS (Song Export) recibida en el VS-890, la
informacin no puede utilizarse en otros equipos.
Se ha cancelado la inicializacin, y aparecen mensajes de
error como Medium Error, Not 512 bytes/sector,
Function Failed! u otros en la pantalla.
El disco Zip puede estar daado de alguna manera.
Pruebe con otro disco (nuevo) para ver si aparecen
los mismos problemas.
La unidad Zip puede estar estropeada. Conecte la
unidad Zip a un equipo diferente del VS-890(p.ej., el
ordenador) para ver si la unidad puede inicializar
los discos, leer archivos, y ejecutar otras operaciones
de manera normal.

Solucionar problemas

Efectos internos

Problemas con los dispositivos MIDI

No es posible utilizar los efectos

Con el VS-890 como maestro, el secuenciador


MIDI no responde a los comandos

Est intentando seleccionar el algoritmo para Vocoder 2,


Voice Transformer o Mastering Tool Kit con FX1
(Manual del Usuario p. 119).
Me gustara cambiar el orden de un algoritmo de efecto.
El orden de las conexiones no puede alterarse. Slo
pueden activarse y desactivarse. Si desea
informacin ms detallada sobre lo que pasa con el
orden de los algoritmos, consulte la Lista de
algoritmos (p. 25).

Problemas con la unidad CD-RW


He creado un CD de audio en la unidad
CD-R/RW, pero no se reproduce en un
reproductor de CDs convencional.
No se ha ejecutado el proceso de finalizacin. Al crear
CDs de audio, ajuste Finalize a On o OnlyFin.
(Manual del Usuario p. 143).
Los CDs de audio creados utilizando un disco CD-RW
no pueden reproducirse en un reproductor de CDs
convencional. Utilice un disco CD-R.

No se reconoce la unidad CD-R


La unidad CD-RW no se ha instalado correctamente.
Se ha asignado el mismo nmero de ID de equipo a dos
o ms equipos SCSI (unidades Zip, unidades CD-RW,
etc.).
No ha insertado ningn disco CD-R/RW en la unidad.
Ha instalado una unidad CD-RW no aprobada por
Roland.

El cable MIDI no est correctamente conectado.


El cable MIDI est daado.
El conmutador MIDI Thru no est ajustado a Out
(Manual del Usuario p. 160).
Sync Gen. (el generador de sincronizacin) no est
ajustado al mtodo de sincronizacin apropiado (MTC,
MIDI Clock, Sync Track) (Manual del Usuario 160).
Los campos SYNC MODE en la pantalla indican EXT.
(Sync Source est ajustado a EXT).
Los dos dispositivos no estn ajustados al mismo tipo de
MTC (durante la sincronizacin con el MTC).
La informacin de reloj MIDI no se ha grabado en la
pista de sincronizacin (si utiliza esta pista para la
sincronizacin).
Los ajustes del secuenciador MIDI no son correctos.
El secuenciador MIDI no est preparado para la
reproduccin.
Los ajustes del mezclador y de panoramizacin del VS890 han cambiado por si solos.
El VS-890 recibe mensajes de Cambio de control as
como mensajes Exclusivos del sistema. Si est
ajustado para recibir mensajes de Cambio de control
transmitidos por un secuenciador MIDI, el
mezclador del VS-890 podr controlarse desde
equipos externos. Si esto no es necesario, ajuste
Control Type a Off.

Al sincronizarse utilizando un
secuenciador MIDI como maestro, el
VS-890 no responde a los mensajes
del secuenciador
El cable MIDI no est correctamente conectado.
El cable MIDI est daado.

No es posible escribir en discos CD-R

Est intentando sincronizarse utilizando el reloj MIDI.

No ha instalado ningn disco duro IDE.

El VS-890 no puede funcionar en modo esclavo


utilizando un mtodo diferente de MTC.
Los campos SYNC MODE en la pantalla indican INT.
(Sync Source ajustado a INT).

El disco duro IDE interno no tiene suficiente espacio


libre.

Los dos dispositivos no estn ajustados al mismo tipo de


MTC (durante la sincronizacin con el MTC).

El disco CD-R no tiene suficiente espacio libre.

Los ajustes del secuenciador MIDI no son correctos.

Est intentando escribir en un CD informtico comercial.

El VS-890 no se encuentra en el modo de espera para la


reproduccin (con el indicador PLAY parpadeando).

La frecuencia de muestreo de la cancin est ajustada a


un valor diferente de 44.1 kHz (Manual del Usuario p.
143).

Est intentando escribir en un disco CD-R que ya se ha


finalizado.

La recepcin del MTC no es buena.


Si ajusta Sync Error Level a 5 o un valor superior
pueden mejorar las condiciones.

Solucionar problemas

Est intentando seleccionar el algoritmo para Reverb,


Gated Reverb, Vocoder 2, Voice Transformer o
Mastering Tool Kit con FX2.

Solucionar problemas

Con un dispositivo de video como


maestro, el VS-890 no responde
El cable conectado al conector L, el conector SYSTEM E o
el cable MIDI no estn correctamente conectados.
El cable MIDI est daado.
SYNC MODE en la pantalla indica EXT.
(Sync Source est ajustado a INT).
SysEX.Rx. (Conmutador de recepcin de mensajes
exclusivos del sistema) no est ajustado a On.
MMC (modo MMC) no est ajustado a SLAVE.
La frecuencia de cuadro del MTC del equipo de video
difiere de la del SI-80SP (Interface de sincronizacin
MIDI de video Roland), o el video y el VS-890 no estn
ajustados al mismo tipo de MTC.
La recepcin del MTC no es buena.
Si ajusta Sync Error Level a 5 o a un valor superior
pueden mejorar las condiciones.

Otros problemas
La informacin de la unidad de discos
no se ha guardado correctamente
La alimentacin del VS-890 se ha interrumpido sin
ejecutar el proceso de cierre.
La alimentacin se ha interrumpido mientras la unidad
de discos estaba en funcionamiento.
La unidad de discos ha recibido un golpe muy fuerte.
La unidad de discos o el cable SCSI se ha conectado o
desconectado mientras el equipo estaba en marcha.
Reinicialice la unidad de discos (y tambin ejecute el
formateado fsico) (Manual del Usuario p. 134).
Adems, tambin es aconsejable que ejecute Surface
Scan (Manual del Usuario p. 135).

Mensajes de error
Aborted Command!
Illegal Request!
El VS-890 no puede utilizar la unidad de discos.

Already Selected
Ha seleccionado la unidad de discos actualmente
seleccionada. Si desea cambiar a otra unidad de discos,
vuelva a seleccionar la unidad de discos.

la frecuencia de muestreo al reloj interno. Si pulsa [ENT/


YES], el VS-890 cambiar al reloj interno. Despus de
comprobar que todos los equipos digitales estn
correctamente conectados y que coinciden todas las
frecuencias de muestro de todos los equipos, vuelva a
ejecutar la operacin.

Digital In Lock

Busy Status!

El reloj de referencia de la frecuencia de muestreo est


ajustado a la seal digital procedente del conector DIGITAL
IN. Podr grabar utilizando la conexin digital.

Check Condition!

Digital In Unlock

Status Error!

La seal digital no se recibe a travs del conector DIGITAL


IN, o la frecuencia de muestreo ajustada para la cancin y la
frecuencia de muestreo del equipo digital conectado al
conector DIGITAL IN son diferentes. En este caso, no podr
grabar utilizando la conexin digital.

No es posible la comunicacin normal con la unidad de


discos. Compruebe que la unidad de discos est
correctamente conectada.

Blank Disc
Ha intentado ejecutar la funcin de reproductor de CD
utilizando un disco que no contiene informacin de
interpretacin. Inserte un CD o un CD-R/RW comercial con
material grabado en l.

Cant Communicate!
Drive Time Out!
Message Error!
Phase Mismatch!
Undefined Sense!
Drive Unknown Error!
Hay un problema con las conexiones de la unidad de discos.
Compruebe que la unidad de discos est correctamente
conectada.

Cant REC CD !
Con los ajustes originales, no es posible realizar conexiones
digitales con un reproductor de CDs. Lea Grabar seales
digitales (Referencia Rpida p. 36).

Cant Recover
No se ha podido ejecutar el proceso de recuperacin de la
unidad de discos debido a que no hay suficiente espacio libre
en el disco. Elimine las canciones no necesarias.
Alternativamente ejecute el proceso Song Optimize.

Cant Set Marker


En un intervalo de cuatro segundos no es posible colocar ms
de dos puntos de marca de nmero de pista.

Complete
La operacin ha terminado de manera normal.

Change Int CLK ?


No se recibe ninguna seal digital en el conector DIGITAL
IN. Seleccione si desea cambiar o no el reloj de referencia de

La frecuencia de muestreo especificada para la cancin es


diferente de la frecuencia de muestreo del equipo digital
conectado al conector DIGITAL IN. Pulse [ENT/YES], y
ajuste las frecuencias de muestreo de ambos equipos al
mismo valor.

Mensajes de error

Arbitration Failed!

Disk Memory Full!


No hay suficiente espacio libre en el disco. Borre la
informacin no necesaria. O seleccione una unidad de discos
diferente. Se ha excedido el nmero mximo de canciones
que pueden grabarse en una particin (200). Elimine las
canciones no necesarias. O seleccione una unidad de discos
diferente.

Drive Busy!
Si aparece este mensaje al empezar a utilizar por primera vez
una unidad de discos con el VS-890, la unidad de discos no
ser lo bastante rpida. Cuando utilice este disco, cree una
cancin nueva con una frecuencia de muestreo ms baja o un
modo de grabacin de menor calidad, y grabe utilizando esta
cancin. Si aparece este mensaje una vez ya ha estado
utilizando la unidad de discos con el VS-890, la informacin
de la unidad de discos se habr fragmentado, provocando
retardos al leer y escribir. Utilice la operacin de
combinacin de pistas para volver a grabar la informacin de
reproduccin en otra pista, o bien utilice la operacin de
optimizacin. Si vuelve a aparecer este mensaje despus de
tomar estas medidas, copie la cancin en otro disco e
inicialice la unidad de discos que provocaba el problema.

Event Memory Full!


El VS-890 ha utilizado todos los eventos que puede haber en
una cancin. Elimine la informacin de Automix no
necesaria. Tambin puede ejecutar la operacin Song
Optimize.

Mensajes de error

Finalized CD !

No Data to Write

Este mensaje aparece cuando se intenta escribir en un CD


comercial o en un disco CD-R finalizado. Sustituya el disco
por uno en blanco o uno que an no haya finalizado.

La pista que ha seleccionado para escribir en el disco CD-R/


RW no contiene informacin de cancin.

Illegal Track Pair!

No hay ningn disco en el grabador de CDs Roland (unidad


CD-R/RW). Inserte un disco.

Est intentando editar una pista o editar una frase (Copy,


Move, Exchange, etc.) entre una pista virtual que se ha
grabado con CDR (Modo de grabacin o CDRRecMode) y
una pista virtual normal. Vuelva a seleccionar las pistas
virtuales origen y destino.

Function Failed
El procesamiento se ha parado debido a que no hay
suficiente memoria o debido a un error que ha ocurrido en la
unidad de discos en si. Compruebe las conexiones y la
fiabilidad.

Hardware Error!
Hay un problema con la unidad de discos. Pngase en
contacto con el fabricante o el distribuidor de la unidad de
discos.

Illegal Track!

No Disc

No Drive Ready
No hay ninguna unidad de discos conectada. O bien no ha
instalado ningn disco duro. Compruebe que la unidad de
discos est correctamente conectada.

No IDE Drive !
El equipo no tiene ninguna unidad de disco tipo IDE. Instale
un disco duro interno.

Not 44.1k Song !


La frecuencia de muestreo de la cancin no es de 44,1 kHz,
por lo que no es posible escribir en el disco CD-R/RW.

Not 512byte/sector
El disco que est utilizando no es de 512 bytes por sector.
Este disco no puede utilizarse en el VS-890.

Est intentando utilizar Phase New entre una pista virtual


(toma) que se ha grabado con CDR (Modo de grabacin o
CDRRecMode) y una pista virtual (toma) normal. Vuelva a
seleccionar las pistas virtuales origen y destino.

Not Ready!

Lack of CD-R Memory!

Este mensaje pide si est de acuerdo con los trminos y las

No hay suficiente espacio libre para escribir canciones en el


disco CD-R/RW.

condiciones relacionados con la reproduccin, la emisin y la


venta del programa. Lea con atencin el Acuerdo de licencia.

Lack of EVENT !!

Please Insert CD-R Disc !

Ha intentado aplicar UNDO o REDO cuando el nmero de


eventos restantes en inferior a 200. No es posible continuar
con la operacin actual.

O bien la bandeja de carga del grabador de CDs Roland


(unidad CD-R/RW) est an abierta, o bien no hay ningn
disco CD-R/RW cargado, o bien la unidad de discos CD-R/
RW no est preparada. Inserte un disco CD-R/RW.

Lack of IDE Memory!

La unidad de discos no est preparada. Espere unos


momentos.

Obey Copyrights ?

No hay suficiente espacio libre en el disco duro interno IDE


para crear el archivo de informacin de imagen.

Please Wait...

MARKER Memory Full!

SCSI ID Error!

El VS-1880 ha utilizado toda la memoria de marcas (1.000


Marcas) que puede gestionarse en una cancin. Elimine las
marcas que no necesite.

Los nmeros de ID SCSI de dos o ms unidades de discos


entran en conflicto. Defina los ID SCSI de manera que no
coincidan.

Medium Error!

SPC Not Available!

Hay un problema con el soporte de la unidad de discos. Este


disco no puede utilizarse en el VS-890. En algunos casos
puede ser posible recuperar el contenido ejecutando Drive
Check.

Los componentes SCSI del VS-890 no funcionan


correctamente. Pngase en contacto con el servicio tcnico de
su distribuidor o de Roland.

No CD-R Drive !

Song Protect est ajustado a ON, y la operacin no puede


ejecutarse.

O bien no ha conectado ningn grabador de CDs (unidad


CD-R/RW), o bien no est activado.

10

Operacin en progreso. Espere unos momentos.

Song Protected!

Mensajes de error

TOC Read Error!


Se ha producido un error al leer desde el disco CD-R/RW.
Hay un problema con el grabador de CDs de Roland (unidad
CD-R/RW) o con el disco CD-R/RW.

Too Many Markers!


Ha intentado definir puntos de marca de nmeros de pista ms
all del nmero mximo (98) que pueden definirse en un CD.

Unformatted!
El VS-890 no ha inicializado la unidad de discos. Inicialice la
unidad de discos. Si aparece este mensaje para una unidad
de discos que se ha inicializado en el VS-890, el problema
estar en las conexiones de la unidad de discos. Compruebe
que la unidad de discos est
correctamente conectada.

User Aborted!
Se ha cancelado el proceso pulsando [EXIT/NO].

Mensajes de error

Write Another ?
Ha terminado la escritura en el disco. Seleccione si desea
escribir la misma informacin en otro disco o no. Pulse
[ENT/YES] o [EXIT/ NO].

Write Protected!
El disco est protegido contra la escritura.

11

Glosario
Alimentacin de final de lnea
Se refiere a la alimentacin suministrada a los finales de lnea
de tipo activos externos.

Cancin actual
La cancin que se graba, reproduce o edita actualmente se
conoce como la cancin actual.

CD-R
Acrnimo de Compact Disc Recordable (Disco compacto
grabable). ste es un sistema para leer y escribir discos en el
mismo formato que el utilizado para CDs (CD-ROMs y CDs
de msica). Una unidad CD-R especializada slo permite
escribir una vez en los discos.
No obstante, mientras no finalice la informacin y haya
suficiente espacio libre restante en el disco, la unidad CD-R
podr utilizarse para aadir informacin y para cambiar en
material ya grabado.
Algunas veces aparecen como Write Once CD, CD-Write
Once, o algo similar.

CD-RW
Acrnimo de Compact Disc ReWritable (Disco compacto
regrabable). ste es un sistema que permite la creacin de
discos que pueden leerse utilizando el mismo formato que
los CDs normales (CD-ROMs y CDs de msica). Aunque es
similar al sistema CD-R por el hecho de que utiliza una
unidad CD-RW especial, estos discos pueden escribirse
tantas veces como se desee.

Cierre
Para apagar la unidad de manera segura, en primer lugar
debe comprobar que la interpretacin se haya guardado en el
disco duro, y que los cabezales del disco duro estn
aparcados. Este proceso se conoce como Cierre.

Cdigo temporal SMPTE


ste es un formato de seal definido por la asociacin
americana SMPTE (Society of Motion Picture and Television
Engineers), que se utiliza para sincronizar la operacin de
equipos de video o de audio. SMPTE especifica horas:
minutos: segundos: cuadros para indicar la direccin de
cada cuadro de una imagen de video. Por esta razn existen
varias frecuencias de cuadro.

COSM
Acrnimo de Composite Object Sound Modeling
(Modelado del sonido por objetos compuestos). sta es una
tecnologa que combina mltiples modelos de sonidos para
crear sonidos nuevos, y que se utiliz por primera vez en el
VG-8 V-Guitar System de Roland. Por ejemplo, los sonidos
creados en el VG-8 son el resultado de una variedad de
modelos de sonido (elementos) como la pastilla, el cuerpo de
la guitarra, el amplificador de guitarra, el micrfono, el
altavoz, etc.

Cuadro
Similar a los cuadros individuales de una pelcula, las
muchas fotografas fijas que se muestran en una sucesin
muy rpida para crear una imagen de video en movimiento
se conocen como cuadros. Cada segundo se muestran

12

aproximadamente unos 30 cuadros. Cuando los grabadores


de disco duro, los secuenciadores y otros equipos similares
estn sincronizados con el video, normalmente se asume que
debe haber un cuadro cada 1/30 de segundo.

DAT
Acrnimo de Digital Audio Tape (Cinta de audio digital). Se
refiere tanto al sistema de grabacin de sonido digital en una
cinta magntica como a las cintas en si. Adems de las
seales de audio digitales, toda la informacin de cancin
tambin se graba en la cinta, incluyendo la informacin
inicial y de pista, la informacin que permite o impide la
copia, etc.

Final de lnea activo


Un tipo de final de lnea (una resistencia final) que se
encuentra al final de cada extremo de una cadena SCSI. Un
nuevo elemento de las especificaciones de SCSI-2.
Comparado con los terminadores normales, stos son ms
estables para los equipos SCSI, y mejoran las prestaciones de
transmisin de seales.

Finalizar
sta es la operacin que escribe el TOC en un disco de audio
preparado. En los discos no finalizados es posible realizar
adiciones y cambios, pero estos discos no pueden
reproducirse en un reproductor de CDs normal.

Formantes
Un formante es un elemento importante que determina el
carcter de un sonido vocal. Es un armnico fijo cuya
posicin est determinada por el tamao de las cuerdas
vocales. Los desafinadores convencionales modifican la
afinacin de una manera que cambia incluso la posicin de
los formantes (que por naturaleza no cambian). Por ejemplo,
cuando un desafinador convencional sube la afinacin se
produce una voz de pato, como si las cuerdas vocales se
hubieran encogido, y cuando baja la afinacin se produce
una voz de gigante, como si las cuerdas vocales se
hubieran alargado. El Transformador de Voz modifica la
afinacin bsica y los formantes por separado, la cual
permite crear una gran variedad de caracteres de voz.

Formato NTSC
Formato de televisin en color utilizado en Japn, los Estados
Unidos y otros pases. Las cintas grabadas en el formato
NTSC no pueden reproducirse en videos que utilicen el
formato SECAM o PAL.

Formatos SECAM/Formatos PAL


Formato de televisin en color utilizado en Japn, los Estados
Unidos y otros pases. Las cintas grabadas en el formato
NTSC no pueden reproducirse en videos que utilicen el
formato SECAM o PAL.

GPI
GPI es el acrnimo de General Purpose Interface (Interface
de propsito general). ste es un jack de control de equipos de
video profesionales y domsticos, como editores de video e
importadores de ttulos. Si conecta este jack de control al jack
FOOT SWITCH del VS-890 y ajusta Foot Switch Assign a
GPI, el equipo conectado podr reproducir y parar el VS-890.

Glosario

IDE es el acrnimo de Integrated Device and Electronics.


ste es un mtodo estndar de transmisin de datos utilizado
por las unidades de disco duro de los ordenadores ms
recientes. Las unidades de disco duro de las series HDP88
(que debe adquirir por separado) que pueden instalarse en el
VS-890 son compatibles con IDE.

Minutos de pista
La cantidad de tiempo de reproduccin disponible necesario
para una unidad estndar correspondiente al tiempo de una
seal monofnica continua grabada en una pista.

MMC
MMC es el acrnimo de MIDI Machine Control. sta es una
norma que define la manera en que pueden utilizarse los
mensajes MIDI exclusivos del sistema para controlar
mltiples equipos de grabacin desde un nico equipo. El
VS-890 acepta el MMC. Adems, de reproducir y parar
canciones y del avance rpido, tambin es posible seleccionar
las pistas para la grabacin, etc.

MTC
MTC es el acrnomio MIDI Time Code (Cdigo temporal
MIDI). ste es un grupo de mensajes que se transmite y
recibe entre equipos MIDI para sincronizar su operacin. A
diferencia de los mensajes de Reloj MIDI, el MTC especifica
un tiempo absoluto. Al igual que el cdigo temporal SMPTE,
el MTC tambin acepta varias frecuencias de cuadro. Si desea
utilizar el MTC para sincronizar la operacin de dos equipos,
ambos equipos deben estar ajustados a la misma frecuencia
de cuadro.

R-BUS
Especificacin de comunicaciones digitales de Roland
desarrollado para permitir el intercambio de informacin de
audio y de control entre equipos. Las seales de audio
multicanal, el reloj de palabras, y la informacin de
funcionamiento compatible con MIDI y las seales de
sincronizacin pueden intercambiarse. Un nico conector RBUS permite la transferencia bidireccional simultnea de
ocho canales de informacin de audio digital. El conector es
del tipo DB-25, y utiliza un cable especial para las
conexiones. NO debe conectarse a otros tipos de puertos que
utilicen conectores similares.Especificacin de
comunicaciones digitales de Roland desarrollado para
permitir el intercambio de informacin de audio y de control
entre equipos. Las seales de audio multicanal, el reloj de
palabras, y la informacin de funcionamiento compatible con
MIDI y las seales de sincronizacin pueden intercambiarse.
Un nico conector R-BUS permite la transferencia
bidireccional simultnea de ocho canales de informacin de
audio digital. El conector es del tipo DB-25, y utiliza un cable
especial para las conexiones. NO debe conectarse a otros
tipos de puertos que utilicen conectores similares!
El VS-890 NO dispone de conector R-BUS.

puede colocarse no slo delante del que escucha, sino


tambin directamente al lado, sobre, debajo, y detrs del que
escucha.

S/P DIF
S/P DIF es el acrnimo de Sony/Philips Digital Interface
Format (Formato de interface digital Sony/Philips). sta es
una especificacin para transmitir y recibir seales de audio
digitales estereofnicas entre equipos de audio. El VS-890
dispone de conectores coaxiales que aceptan el S/P DIF.

SCMS
SCMS es el acrnimo de Serial Copy Management System.
(Sistema de Gestin de Copias en Serie). sta es una funcin
que protege los derechos de los propietarios de copyright
prohibiendo la grabacin con una conexin digital a travs
de ms de dos generaciones. Al establecer conexiones
digitales entre grabadores digitales con esta funcin, la
informacin SCMS se grabar junto con la informacin de
audio. La informacin de audio digital con esta informacin
SCMS no podr volver a grabarse a travs de una conexin
digital.

SCSI
SCSI es el acrnimo de Small Computer System Interface
(Interface del sistema de un ordenador pequeo) ste es un
mtodo de transmisin de informacin que permite
transmitir grandes cantidades de datos en un tiempo muy
corto. El VS-890 dispone de un conector SCSI, con lo que es
posible conectar equipos SCSI externos como discos duros o
unidades de disco removibles.

TOC
Acrnimo de Table of Contents (Tabla de contenido). sta es
la regin de un disco CD-R que contiene la informacin como
los tiempos de las canciones, los tiempos finales, la secuencia,
etc. Aunque las canciones de un disco y su tiempo de
reproduccin pueden visualizarse al reproducir un CD de
audio en un reproductor de CDs, esto es as porque esta
informacin se encuentra en el TOC. El TOC se graba de
manera diferente que la informacin musical, y una de sus
principales caractersticas es el acceso al disco, como la
habilidad para pasar de manera instantnea al principio de
cualquier cancin.

Unidades de discos removibles


Las unidades de discos que permiten extraer el disco, como
una unidad Zip, se conocen como unidades de discos
removibles.

Unidad de discos Zip


Un formato de unidad para discos magnticos estandarizado
por Iomega Corporation. Los discos utilizados para leer y
escribir informacin con unidades Zip se conocen como
discos Zip. Similares en tamao y modo de utilizacin a los
disquetes de 3,5 pulgadas, un disco Zip puede contener hasta
100 MB de informacin.

RSS
RSS es el acrnimo de Roland Sound System (Sistema de
sonido de Roland). ste es un efecto que permite colocar una
fuente de sonido en un espacio tridimensional al
reproducirla en un sistema estreo convencional. El sonido

13

Glosario

IDE

Combinaciones de teclas
A continuacin encontrar una lista de las funciones que pueden ejecutarse pulsando mltiples botones o
utilizando el dial TIME/VALUE junto con un botn.

Botones SELECT/CH EDIT


[SHIFT] + [Assign (SELECT 1)]:
[SHIFT] + [V.Track (SELECT 2)]:
[SHIFT] + [EQ Low (SELECT 3)]:
[SHIFT] + [EQ Mid (SELECT 4)]:
[SHIFT] + [EQ Hi (SELECT 5)]:
[SHIFT] + [AUX Send (SELECT 6)]:
[SHIFT] + [EFFECT-1 (SELECT 7)]:
[SHIFT] + [EFFECT-2 (SELECT 8)]:
Botones [STATUS] + SELECT:
Botones [STATUS] + SELECT:
Botones [STATUS] + SELECT:
Botones [AUTOMIX] + SELECT:
[SHIFT] + [SOLO (EZ ROUTING)]:
[SHIFT] + [EDIT (FADER)]:

A la pgina de ajustes Assign (Mezclador de pista)


A la pgina de ajustes V-track (Mezclador de pista)
A la pgina de ajustes Equalizer low gain/Frequency
(Cuando EQ Sw est On)
A la pgina de ajustes Equalizer mid gain
(Cuando EQ Sw est On, utilizando 3bandEQ)
A la pgina de ajustes Equalizer high gain/Frequency
(Cuando EQ Sw est On)
A la pgina de ajustes AUX switch
A la pgina de ajustes Effect 1 switch
A la pgina de ajustes Effect 2 switch
Selecciona la fuente que se grabar en la pista (Mezclador de entrada)
Selecciona la fuente que se grabar en la pista
(Mezclador de pistas; Combinacin de pista)
Selecciona el retorno del efecto y la entrada estreo para ser
grabado (Mezclador del retorno del efecto)
Selecciona si la mezcla automtica se grabar/reproducir/
ignorar para cada canal (cuando Automix est On)
Modo Solo on/off
A la pgina de ajuste Master block

Botones EDIT CONDITION


[SHIFT] + [SYSTEM]:
[SHIFT] + [SONG]:
[SHIFT] + [EFFECT]:

Conmuta la fuente de sincronizacin


Visualiza informacin varia de la cancin (Condicin de reproduccin)
Conmuta entre la pgina de seleccin de efectos, la pgina de nombre
de efectos, y la pgina de efectos on/off (Condicin de efecto)

Botones de control del transporte


[SHIFT] + [STORE (ZERO)]:
[SHIFT] + [SONG TOP (REW)]:
[SHIFT] + [SONG END (FF)]:
[SHIFT] + [SHUT/EJECT (STOP)]:
[SHIFT] + [RESTART (PLAY)]:
[REC] + [STATUS]:
[STOP] + [STATUS]:

14

Guarda la informacin de la cancin en la unidad de discos


Se desplaza al tiempo en que est grabado el primer sonido de la cancin
Se desplaza al tiempo en qu est grabado el ltimo sonido de la cancin
Cierre
Reinicio (despus del cierre)
Cambia el status a REC (el indicador REC parpadea en rojo)
Cambia el status a PLAY (el indicador PLAY se ilumina en verde)

Combinaciones de teclas

Botones LOCATOR
[SHIFT] + botones LOC ([1/5][4/8]):
[CLEAR] + botones LOC ([1/5][4/8]):
[SHIFT] + [CLEAR] + botones LOC ([1/5][4/8]):
[CLEAR] + [TAP]:
[CLEAR] + [SHIFT] + [TAP] [YES]:
[CD-RW (MASTERING)] + [TAP]:
[CD-RW (MASTERING)] + [PREVIOUS
]:
[CD-RW (MASTERING)] + [NEXT
]:
[LOCATOR] + [LOC1/5][LOC4/8]:
[TRACK] + [START (LOC1/5)]:
[TRACK] + [FROM (LOC2/6)]:
[TRACK] + [END (LOC3/7)]:
[TRACK] + [TO (LOC4/8)]:
[SHIFT] + [TAP]:

Registra un localizador 58
Borra el ajuste de un localizador 14
Borra el ajuste de un localizador 58
Borra una marca
Borra todas las marcas
Registra una marca para el nmero de pista CD
Se desplaza a la marca del nmero de pista anterior
Se desplaza a la marca del nmero de pista siguiente
Conmuta bancos de localizador
Entra el tiempo actual como St de edicin de pista
(punto de inicio)
Entra el tiempo actual como Frm de edicin de
pista (a partir del punto)
Entra el tiempo actual como End de edicin de
pista (punto final)
Entra el tiempo actual como To de edicin de
pista (hasta el punto)
A la pgina de ajuste Tempo Map

Botones AUTOMIX
[AUTOMIX] + [TAP]:
[AUTOMIX] + [PREVIOUS
[AUTOMIX] + [NEXT

]:

]:

[AUTOMIX] + [REC]:

Ejecuta Snapshot (cuando Automix est On)


Gradacin a los ajustes del mezclador de la marca anterior
(cuando Automix est On)
Gradacin a los ajustes del mezclador de la marca siguiente
(cuando Automix est On)
Grabacin a tiempo real de la mezcla automtica (cuando
Automix est On)

Otros

[TO] + [FROM]:
Botones STATUS + [CLEAR]:
[PLAY] + dial TIME/VALUE:
[PLAY (DISPLAY)] + [SCENE]:
[SHIFT] + TIME/VALUE dial:

Conmuta la pantalla de compases


Activa/desactiva Vari pitch
Ejecuta Redo (cuando el indicador UNDO se ilumina)
Activa/desactiva la funcin numrica
A la pgina de ajustes Scrub length
A la pgina de ajustes Preview length
A la pgina de ajustes Preview length
Cuando se modifica el tiempo, desplaza el cursor a la izquierda
Cuando se modifica el tiempo, desplaza el cursor a la derecha
Selecciona el parmetro de efectos anterior (Condicin Effect edit)
Selecciona el parmetro de efectos siguiente (Condicin Effect
edit)
Ejecuta preview thru
Cancela todos los direccionamientos
Ajusta el contraste de la pantalla
Transmite la condicin del mezclador como informacin MIDI
desde el conector MIDI OUT
Modifica el valor a 10 la velocidad normal
En la condicin Play, desplaza el tiempo actual en unidades de 10
cuadros
En la condicin Play cuando aparece al principio de la
pantalla time code, desplaza el tiempo actual en unidades de
aproximadamente 1/100 cuadros

Combinaciones de teclas

[SHIFT] + [DISPLAY (PLAY)]:


[SHIFT] + [AUTOMIX]:
[SHIFT] + [REDO (UNDO)]:
[SHIFT] + [NUMERICS (SCENE)]:
[SHIFT] + [SCRUB]:
[SHIFT] + [TO]:
[SHIFT] + [FROM]:
[SHIFT] + CURSOR [
]:
[SHIFT] + CURSOR [
]:
[SHIFT] + PARAMETER [
]:
[SHIFT] + PARAMETER [
]:

15

Lista de parmetros
Mezclador de entrada Pulse [FADER (EDIT)] para que el indicador FADER se ilumine en naranja.
Nombre del parmetro

Pantalla

Valor, valor inicial

Attenuator
Phase
Mix Switch
Offset Level
Mix Level
Offset Balance
Mix Pan/Balance
Equalizer Switch
Equalizer Low Gain
Equalizer Low Frequency
Equalizer Mid Gain
Equalizer Mid Q
Equalizer Mid Frequency
Equalizer High Gain
Equalizer High Frequency
AUX Switch
AUX Level
AUX Pan/Balance
Channel Link
Fader Link
Effect 1 Insert Switch
Effect 1 Insert Send Level
Effect 1 Insert Return Level
Effect 1 Send Switch
Effect 1 Send Level
Effect 1 Pan/Balance
Effect 2 Insert Switch
Effect 2 Insert Send Level
Effect 2 Insert Return Level
Effect 2 Send Switch
Effect 2 Send Level
Effect 2 Pan/Balance

ATT
Phase
MIX Sw
Ofs Level
MIX Level
Ofs Bal
MIX Pan/MIX Bal
EQ Switch
EQL
EQL
EQM
EQM Q
EQM F
EQH
EQH
AUX Sw
AUX Level
AUX Pan/AUX Bal
Channel Link
Fader Link
FX1 Ins
FX1 InsSend
FX1 InsRtn
EFFECT1
EFFECT1 Send
EFFECT1 Pan/Bal
FX2 Ins
FX2 InsSend
FX2 InsRtn
EFFECT2
EFFECT2 Send
EFFECT2 Pan/Bal

-120+12 dB
NRM, INV
Off, On
0100127 (*1)
0100127
L630R63 (*2)
L630R63 (*3)
Off, On (*10)
-12012 dB (*10)
40 Hz300 Hz1.5 kHz (*10)
-12012 dB (*4) (*10)
0.516 (*4) (*10)
200 Hz1.4 kHz8 kHz (*4) (*10)
-12012 dB (*10)
500 Hz4 kHz18 kHz (*10)
Off, PreFade, PstFade
0100127 (*7)
L630R63 (*3) (*7)
Off, On
Off, On
Off, Insert, InsertL, InsertR, InsertS
0127 dB (*5)
0127 dB (*5)
Off, Prefade, PstFade
0100127 (*8)
L630R63 (*3) (*8)
Off, Insert, InsertL, InsertR, InsertS
0127 dB (*6)
0127 dB (*6)
Off, PreFade, PstFade
0100127 (*9)
L630R63 (*3) (*9)

*1
*2
*3
*4
*5
*6
*7
*8
*9
*10

Vlido cuando Channel Link o Fader Link est ajustado a On.


Vlido cuando Channel Link est ajustado a On.
Si Channel Link est ajustado a On, el parmetro Pan cambiar al parmetro de balance.
Vlido cuando Equalizer Select est ajustado a 3 Band EQ.
Vlido cuando Effect 1 Insert Switch est ajustado a cualquier valor excepto Off.
Vlido cuando Effect 2 Insert Switch est ajustado en cualquier valor excepto Off.
Vlido cuando AUX Switch est ajustado en cualquier valor excepto Off.
Vlido cuando Effect 1 Send Switch est ajustado en cualquier valor excepto Off.
Vlido cuando Effect 2 Send Switch est ajustado en cualquier valor excepto Off.
Vlido cuando Record Mode est ajustado en cualquier valor excepto VSR.

Mezclador de pistas Pulse [FADER (EDIT)] para que el indicador FADER se ilumine en verde.

16

Nombre del parmetro

Pantalla

Valor, valor inicial

Assign
Attenuator
Phase
Mix Switch
Offset Level
Mix Level
Offset Balance
Mix Pan/Balance
V-Track
Equalizer Switch
Equalizer Low Gain
Equalizer Low Frequency
Equalizer Mid Gain
Equalizer Mid Q
Equalizer Mid Frequency
Equalizer High Gain
Equalizer High Frequency

Assign ***
ATT
Phase
MIX Sw
Ofs Level
MIX Level
Ofs Bal
MIX Pan/MIX Bal
V.Track
EQ Switch
EQL
EQL
EQM
EQM Q
EQM F
EQH
EQH

Off, On (*1)
-120+12 dB
NRM, INV
Off, On
0100127
0100127
L630R63 (*3)
L630R63 (*4)
18
Off, On (*11)
-12012 dB (*11)
40 Hz300 Hz1.5 kHz (*11)
-12012 dB (*5) (*11)
0.516 (*5) (*11)
200 Hz1.4 kHz8 kHz (*5) (*11)
-12012 dB (*11)
500 Hz4 kHz18 kHz (*11)

Lista de parmetros

Nombre del parmetro

Pantalla

Valor, valor inicial

AUX Switch
AUX Level
AUX Pan/Balance
Channel Link
Fader Link
Effect 1 Insert Switch
Effect 1 Insert Send Level
Effect 1 Insert Return Level
Effect 1 Send Switch
Effect 1 Send Level
Effect 1 Pan/Balance
Effect 2 Insert Switch
Effect 2 Insert Send Level
Effect 2 Insert Return Level
Effect 2 Send Switch
Effect 2 Send Level
Effect 2 Pan/Balance

AUX Sw
AUX Level
AUX Pan/AUX Bal
Channel Link
Fader Link
FX1 Ins
FX1 InsSend
FX1 InsRtn
EFFECT1
EFFECT1 Send
EFFECT1 Pan/Bal
FX2 Ins
FX2 InsSend
FX2 InsRtn
EFFECT2
EFFECT2 Send
EFFECT2 Pan/Bal

Off, PreFade, PstFade


0100127 (*8)
L630R63 (*4) (*8)
Off, On
Off, On
Off, Insert, InsertL, InsertR, InsertS
0127 dB (*6)
0127 dB (*6)
Off, PreFade, PstFade
0100127 (*9)
L630R63 (*4) (*9)
Off, Insert, InsertL, InsertR, InsertS
0127 dB (*7)
0127 dB (*7)
Off, Prefade, PstFadeOff
0100127 (*10)
L630R63 (*4) (*10)

*1
*2
*3
*4
*5
*6
*7
*8
*9
*10
*11

***=IN1IN8, TR1TR8, FX1, FX2, StIn


Vlido cuando Channel Link o Fader Link est ajustado a On.
Vlido cuando Channel Link est ajustado a On.
Si Channel Link est ajustado a On, el parmetro Pan cambiar al parmetro de balance.
Vlido cuando Master Block Equalizer Select est ajustado a 3 Band EQ.
Vlido cuando Effect 1 Insert Switch est ajustado a cualquier valor excepto Off.
Vlido cuando Effect 2 Insert Switch est ajustado a cualquier valor excepto Off.
Vlido cuando AUX Switch est ajustado a cualquier valor excepto Off.
Vlido cuando Effect 1 Send Switch est ajustado a cualquier valor excepto Off.
Vlido cuando Effect 2 Send Switch est ajustado a cualquier valor excepto Off.
Vlido cuando Record Mode est ajustado a cualquier valor excepto VSR.

Entrada estreo/Retorno de efecto Pulse [FADER (EDIT)] para que el indicador FADER se ilumine en rojo.
Nombre del parmetro

Pantalla

Valor, valor inicial

Stereo In Select
Stereo In Level
Stereo In Balance
Effect 1 Return Level
Effect 1 Return Balance
Effect 2 Return Level
Effect 2 Return Balance

StereoIn
StIn Level
StIn Bal
FX1 RTN Lev
FX1 RTN Bal
FX2 RTN Lev
FX2 RTN Bal

Off, Input12, Input34, Input56, Input78


0100127 (*)
L630R63 (*)
0100127
L630R63
0100127
L630R63

Vlido cuando Stereo In Select est ajustado a cualquier valor excepto Off.

Nombre del parmetro

Pantalla

Valor, valor inicial

Master Select
Master Level
Master Balance
AUX Out
AUX Send Level
AUX Send Balance
Effect 1 Insert Switch
Effect 1 Insert Send Level
Effect 1 Insert Return Level
Effect 1 Send Level
Effect 1 Send Balance
Effect 2 Insert Switch
Effect 2 Insert Send Level
Effect 2 Insert Return Level
Effect 2 Send Level
Effect 2 Send Balance
Equalizer Select
Digital Out 1

Master Sel
MasterLevel
Master Bal
AUX Out
AUX Level
AUX Bal
FX1 Ins Sw
FX1 Ins Send
FX1 Ins Rtn
FX1 SND Lev
FX1 SND Bal
FX2 Ins Sw
FX2 Ins Send
FX2 Ins Rtn
FX2 SND Lev
FX2 SND Bal
EQ Sel
DigitalOut1

MIX, AUX, FX1, FX2, REC


0100127
L630R63
AUX, FX1, FX2
0100127
L630R63
Off, On
0100127 (*1)
0100127 (*1)
0100127
L630R63
Off, On
0100127 (*2)
0100127 (*2)
0100127
L630R63
2BandEQ, 3BandEQ
MST, AUX, FX1, FX2
1-2, 3-4, 5-6, 7-8

Lista de parmetros

Bloque maestro [SHIFT] + [EDIT (FADER)]

17

Lista de parmetros

Nombre del parmetro

Pantalla

Valor, valor inicial

Digital Out 2

DigitalOut2

Direct Out

Direct Out

MST, AUX, FX1, FX2


1-2, 3-4, 5-6, 7-8
Off, 1-4, 5-8

*1
*2

Vlido cuando Effect 1 Insert Switch est ajustado a On.


Vlido cuando Effect 2 Insert Switch est ajustado a On.

Parmetro del sistema [SHIFT] SYSTEM PRM? [YES]


Nombre del parmetro

Pantalla

Valor, valor inicial

Master Clock
Time Display Format
Offset
Marker Stop
Record Monitor
Vari Pitch Mode
Vari Pitch

MasterClk
Time Disp Fmt
Ofs
Marker Stop
Record Mon
V.Pitch Mode
Vari Pitch

Foot Switch Assign


Fade Length
Scrub Length
Preview Length
Metronome Out
Metronome Level
Metronome Mode
Undo Message
LCD Contrast
Remaining Display
Measure Display
Digital Copy Protect Switch
Shift Lock
Numerics Type
Fader Match
Peak Hold Switch
System Parameter Keep Switch
V-Track Bank
Switching Time
Peak Level
DC Cut Switch
CD Digital Recording

FootSw
Fade Length
Scrub Len
Preview Len
MetroOut
MetroLevel
MetroMd
UNDO MSG
LCD Contrast
RemainDsp
MeasurDsp
D.CpyProtect
Shift Lock
NUMERICSType
FaderMatch
PeakHoldSw
SysPrmKeepSw
V.Track Bank
SwitchTime
Peak Level
DC Cut Sw
CD DigiREC

INT, D.COA, D.OPT, R-BUS


ABS, REL
00h00m00s0023h59m59s29 (*1)
Off, On
AUTO, SOURCE
Off, On
21.9648.00 kHz50.43 kHz (48.00 kHz)
22.0544.10 kHz50.48 kHz (44.1 kHz)
21.9632.00 kHz50.43 kHz (32.00 kHz)
Play/Stop, Record, TapMarker, Next, Previous, GPI
2, 10, 20, 30, 40, 50 ms
2545100 ms
1.010.0 s
Off, INT, MIDI
0100127 (*2)
Rec Only, Rec&Play (*3)
Off, On
0715
Time, CapaMB, Capa%, Event
Always, Auto
Off, On
Off, On
Up, Dwn
Null, Jump
Off, On
Off, On
A, B
0.30.52.0 sec
CLIP, -3 dB, -6 dB
Off, On
Off, On

*1
*2
*3

El valor ajustable para Offset cambiar ligeramente segn el tipo de MTC.


Vlido cuando Metronome Out est ajustado a INT.
Vlido cuando Metronome Out est ajustado a cualquier valor excepto Off.

Parmetro MIDI [SYSTEM] MIDI PRM? [YES]


Nombre del parmetro

Pantalla

Valor, valor inicial

Device ID
MIDI through Switch
System Exclusive Receive Switch
System Exclusive Transmit Switch
MMC Mode
Metronome Channel
Accent Note
Accent Velocity
Normal Note
Normal Velocity
Mixer Local Control Switch
Control Type
Program Change Scene
Program Change Effect
Control Change Effect
Model ID

DeviceID
MIDI Thr
SysEx.Rx
SysEx.Tx
MMC
MetroCh
Acc.Note
Acc.Velo
Nrm.Note
Nrm.Velo
CtrLocal
Ctr Type
P.C.Scne
P.C.Eff
C.C.Eff
ModelID

11732
Out, Thru
Off, On
Off, On
Off/RBUS, MASTER, SLAVE
11016 (*)
C_0C*2G_9 (*)
1100127 (*)
C_0C*2G_9 (*)
160127 (*)
Off, On
Off, C.C., Excl
Off, On
Off, On
Off, On
890, 88EX

18

Vlido cuando Metronome Out est ajustado a MIDI.

Lista de parmetros

Parmetro del disco [SYSTEM] DISK PRM? [YES]


Nombre del parmetro

Pantalla

Valor, valor inicial

IDE Drive
SCSI Self ID

IDE Drv
SCSI Self

Off, On
07

Parmetro de sincronizacin/Tempo [SYSTEM] Sync/Tempo? [YES]


Nombre del parmetro

Pantalla

Valor, valor inicial

Sync Source
Sync Generator
Error Level
MTC Type
Offset

Source
Gen.
ErrLevel
MTC Type
Ofs

INT, EXT
Off, MTC, MIDIclk, SyncTr, R-BUS
0510
30, 29N, 29D, 25, 24
00h00m00s0023h59m59s29 (*)

El valor ajustable para Offset cambiar ligeramente segn el tipo de MTC.

Conversin de pista de sincronizacin


[SYSTEM] Sync/Tempo? [YES] PARAMETER [

] Sync.Tr Cnv? [YES]

Nombre del parmetro

Pantalla

Valor, valor inicial

Beat
Tap Beat
Sync Track Beat
Start Time
End Time
Measure

Beat
Tap Beat
Sync Trk Beat
Start Time
End Time
Measure

1/18/1, 1/28/2, 1/44/48/4, 1/88/8


148
1/18/1, 1/28/2, 1/44/48/4, 1/88/8
00h00m00s0023h59m59s29 (*)
00h00m00s0023h59m59s29 (*)
1999

El valor ajustable para Start Time/End Time cambiar ligeramente segn el tipo de MTC.

Mapa de Tempo [SHIFT] + [TAP]


Nombre del parmetro

Pantalla

Valor, valor inicial

Tempo Map Number


Tempo
Measure
Beat

(none)
(none)
MEASURE
BEAT

1501
25.0250.0120.0
19991
1/18/1, 1/28/2, 1/48/4, 1/88/84/4

Escena/Automix [SYSTEM] Sync/Tempo? [YES]


Nombre del parmetro

Pantalla

Valor, valor inicial

Scene Mode
Auto Mix Mode
Auto Mix Snapshot Mode
Erase From
Erase To
Erase Mode

Scene Mode
A.Mix Mode
A.Mix Snap
(none)
(none)
Erase Mode

All, KeepM
Off, On
ALL, MaskM
0999
0999
Event, Marker

Nombre del parmetro

Pantalla

Valor, valor inicial

Initialize Drive
Physical Format
Partition
Surface Scan

Init Drive
PhysicalFmt
Partition
SurfaceScan

IDE, SC0SC7
Off, On
500, 1000 MB
Off, On

Lista de parmetros

Inicializacin de unidad de discos [SYSTEM] DriveInitialize? [YES]

19

Lista de patches predefinidos


En el VS-890, puede acceder a la gama de efectos que se lista a continuacin.
Snd/Rtn: El nivel directo est ajustado a 0. Conecte este Patch al bus de efectos.
Insert: Este Patch mezcla el sonido directo y el sonido con el efecto. Insrtelo en un canal.
No puede seleccionar los Patches predefinidos A00A21, A80, A97, B98 o C10C28 para FX2. Estos Patches deben utilizarse para FX1.

Reverb (18 predefinidos)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

A00
A01
A02
A03
A04
A05
A06
A07
A08
A09
A10
A11
A12

RV:LargeHall
RV:SmallHall
RV:Strings
RV:PianoHall
RV:Orch Room
RV:VocalRoom
RV:MediumRm
RV:LargeRoom
RV:CoolPlate
RV:Short Plt
RV:Vocal Plt
RV:Soft Amb.
RV:Room Amb.

Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb

Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn

Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono

A13
A14
A15
A16
A17

RV:Cathedral
RV:Long Cave
RV:GarageDr.
RV:Rock Kick
RV:RockSnare

Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb

Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn

Mono
Mono
Mono
Mono
Mono

Reverberacin de una gran sala de conciertos.


Reverberacin de una sala pequea.
Reverberacin optimizada para los delicados agudos de las cuerdas.
Reverberacin rica y clida optimizada para pianos.
Reverberacin de habitaciones de gran capacidad como salas de banquetes.
Reverberacin de habitacin adecuada para vocales y chorus.
Reverberacin de habitacin clida y muy espaciosa.
Simulacin de la acstica de habitaciones amplias con mucha reverberacin.
Reverberacin de placa brillante muy caracterstica.
Reverberacin de placa ms corta.
Reverberacin muy clara optimizada para vocales.
Simulacin de la reverberacin de una habitacin con pocas reflexiones de las paredes.
Reverberacin natural de habitaciones con buena acstica, adecuada para
percusin y guitarra.
Acstica de una iglesia muy grande y de techo alto.
Simulacin de la reverberacin de cuevas profundas.
Reverberacin natural que realza sonidos de percusin nicos.
Reverberacin con muchos componentes de frecuencia baja, adecuada para bombos de rock.
Reverberacin rica y gruesa adecuada para cajas de rock.

Gate Reverb (4 predefinidos)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

A18
A19
A20
A21

RV:BriteGate
RV:Fat Gate
RV:ReverseGt
RV:PanningGt

Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn

Mono
Mono
Mono
Mono

Reverberacin de compuerta algo ms brillante.


Sonido de reverberacin dinmica con medios y bajos muy potentes.
Una compuerta inversa utilizada normalmente como un efecto especial.
Efecto especial con reverb de compuerta que se desplaza de izquierda a derecha.

Gate Reverb
Gate Reverb
Gate Reverb
Gate Reverb

Delay (9 predefinidos)
N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

A22
A23
A24
A25
A26
A27
A28

DL:Short Dly
DL:MediumDly
DL:LongDelay
DL:AnalogDly
DL:Tape Echo
DL:Karaoke
DL:Multi-Tap

Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn

Mono
Mono
Mono
Mono
Stereo
Stereo
Stereo

A29
A30

DL:MltTapAmb Multi Tap Delay


DL:Ping Pong
Multi Tap Delay

Snd/Rtn
Snd/Rtn

Mono
Mono

Un efecto de ambiente que aade profundidad al sonido doblndolo.


Eco natural optimizado para vocales.
Retardo largo adecuado para metales y solos de sintetizador analgico.
Sonido analgico con un feedback de agudos cada vez menor.
Simulacin de eco de cinta son irregularidades muy caractersticas.
Reverberacin intensa que realza muy efectivamente la parte vocal de un karaoke.
Reflexiones muy amplias que utilizan un retardo del posicionamiento en
cualquier punto del campo de sonido estreo.
Un efecto de ambiente que utiliza diez unidades de retardo cortas.
Un efecto especial que utiliza tap delay.

Delay
Delay
Delay
Delay
Stereo Delay Chorus
Stereo Delay Chorus
Stereo Delay Chorus

Vocal (10 predefinidos)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

A31
A32

VO:Vocal Efx
VO:JazzVocal

Vocal Multi
Vocal Multi

Insert
Insert

Mono
Mono

A33
A34
A35

VO:RockVocal
VO:Narration
VO:BigChorus

Vocal Multi
Vocal Multi
Vocal Multi

Insert
Insert
Insert

Mono
Mono
Mono

A36
A37
A38
A39
A40

VO:Club DJ
VO:AM-Radio
VO:PlusTwo
VO:Robot Efx
VO:Bull Horn

Vocal Multi
Vocal Multi
Stereo PSD
Stereo PSD
Guitar Multi 3

Insert
Insert
Insert
Insert
Insert

Mono
Mono
Stereo
Stereo
Mono

Configuracin bsica para grabar / mezclar vocales.


Ambiente de club de jazz con reverberacin clida muy apta para partes
vocales.
Sonido procesado por un limitador / compresor as como un efecto unsono.
Un efecto con una compresin muy fuerte, utilizado para la narracin.
Un efecto estreo con un sonido amplio similar a aumentar el nmero de
vocalistas.
Un efecto para DJs que utiliza un desafinador para hacer las voces ms graves.
Sonido con una compresin muy fuerte y una gama de frecuencias ms estrecha.
Un efecto especial que aade dos voces ms utilizando un desafinador.
Efecto de pelcula de ciencia ficcin que utiliza un desafinador.
Simulacin del sonido producido por una bocina o una radio vieja.

* PSD = Retardo del desafinador

Guitar (11 predefinidos)

20

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

A41
A42
A43
A44
A45

GT:Rock Lead
GT:LA Lead
GT:MetalLead
GT:Metal Jet
GT:CleanRthm

Insert
Insert
Insert
Insert
Insert

Mono
Mono
Mono
Mono
Mono

Sonido de distorsin directa con retardo.


Sonido de guitarra solista con compresin y chorus aplicados.
Sonido metlico con una distorsin del gain dinmica muy alta.
Distorsin junto con un efecto metlico conseguido con un flanger.
Sonido limpio con compresin y chorus aplicados.

Guitar Multi 2
Guitar Multi 2
Guitar Multi 1
Guitar Multi 1
Guitar Multi 1

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

A46
A47
A48
A49
A50
A51

GT:DIedClean
GT:Delay Rif
GT:Acoustic
GT:BluesDrv.
GT:Liverpool
GT:Country

Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert

Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono

Sonido muy limpio como la grabacin en lnea directa en la consola.


Sonido de retardo a intervalos de corchea con punto al tocar un riff a 120 BPM.
Optimizado para guitarras electroacsticas.
Sonido de saturacin crujiente adecuado para blues y R&R.
Sonido crujiente odo normalmente en el rock britnico de los 60.
Sonido limpio con una compresin y un retardo muy caractersticos.

Vocal Multi
Guitar Multi 2
Vocal Multi
Guitar Multi 3
Guitar Multi 3
Guitar Multi 3

Guitar Amp Simulator (9 predefinidos)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

A52

GA:JazChorus

Guitar Amp Sim.

Insert

Mono

A53
A54
A55
A56
A57
A58
A59
A60

GA:CleanTwin Guitar Amp Sim.


GA:Vin.Tweed Guitar Amp Sim.
GA:BluesDrv.
Guitar Amp Sim.
GA:MatchLead Guitar Amp Sim.
GA:StudioCmb Guitar Amp Sim.
GA:JMP-Stack
Guitar Amp Sim.
GA:SLDN Lead Sim.Guitar Amp
GA:5150 Lead Sim.Guitar Amp

Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert

Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono

Amp. Roland JC-120 Suena ms autntico si se utiliza con chorus para la


mezcla.
Amplificador de lmparas de los EE.UU tipo panel negro.
Saturacin de un amplificador de lmparas de los EE.UU. de los 50.
Saturacin crujiente de un amplificador britnico antiguo.
Amplificador britnico de conjunto muy potente.
Amplificador preferido de los msicos de estudio a finales de los 70.
Amplificador britnico de finales de los 60.
Un amplificador de los 80 conocido por su verstil distorsin.
Amplificador de lmparas grande estndar para heavy metal americano.

* Sim. = Simulador

Bass (5 predefinidos)
N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

A61

BS:DIedBass

Vocal Multi

Insert

Mono

A62
A63
A64
A65

BS:MikedBass
BS:CompBass
BS:Auto Wah
BS:EFX Bass

Guitar Amp Sim.


Stereo Multi
Guitar Multi 2
Stereo Delay Chorus

Insert
Insert
Insert
Insert

Mono
Stereo
Mono
Stereo

Limitacin y ecualizacin ligeras optimizadas, ideales para aplicaciones de


grabacin en lnea.
Un altavoz con micrfono con cuatro vas de 12.
Sonido muy comprimido optimizado para golpes en las cuerdas.
Sonido tipo bajo sintetizado con wah automtico esencial para funk de los 70.
Sonido optimizado para solos con profundidad y amplitud aadidas
mediante delay y chorus.

* Sim. = Simulador

Stereo Multi (5 predefinidos)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

A66
A67
A68
A69
A70

CL:Comp
CL:Limiter
EQ:Loudness
EQ:Fat Dance
EQ:ThinJingl

Insert
Insert
Insert
Insert
Insert

Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo

Compresin estreo optimizada para la mezcla de emisiones.


Un efecto muy til para masters analgicos porque puede limitar las seales pico.
Aplica la curva de ecualizacin con unos graves y agudos algo realzados.
Compresin fuerte y ecualizacin para msica de baile.
Procesamiento con limitador y ecualizador para emisiones de radio para FM y TV.

Stereo Multi
Stereo Multi
Stereo Multi
Stereo Multi
Stereo Multi

Chorus/Flanger/Phaser/Pitch Shifter (9 predefinidos)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

A71
A72
A73

CH:Lt Chorus
CH:Deep Cho
CH:DetuneCho

Stereo Delay Chorus


Stereo Delay Chorus
Stereo PSD

Insert
Insert
Insert

Stereo
Stereo
Stereo

Stereo Flanger
Stereo Flanger
Stereo Phaser
Stereo Phaser
Vocal Multi
Stereo PSD

Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert

Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Mono
Stereo

Chorus estreo muy natural poco profundo para un sonido amplio y claro.
Chorus estreo muy intenso que aade profundidad y amplitud al sonido.
Chorus con canales izquierdo y derecho desafinados de manera
independiente a ms agudo y ms grave.
Flanger estreo con una ligera modulacin.
Flanger estreo ms profundo para un sonido de avin a reaccin metlico.
Phaser estreo de 4 fases muy suave para cuerdas sintetizadas.
Phaser profundo muy efectivo para sonidos de piano electrnico y clavicordio.
Aade un sonido una cuarta ms grave al sonido directo.
Un efecto especial con la afinacin del canal izquierdo que sube y la
afinacin del canal derecho que baja en el tiempo.

A74
A75
A76
A77
A78
A79

FL:LtFlanger
FL:Deep Fl
PH:Lt Phaser
PH:DeepPhase
PS:-4thVoice
PS:ShimmerUD

* PSD = Retardo del desafinador

Same as Algorithm (20 predefinidos)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

A80
A81
A82
A83
A84
A85
A86
A87
A88
A89
A90

Reverb
Delay
StDly-Chorus
StPS-Delay
Vocoder
2ch RSS
Delay RSS
Chorus RSS
GuitarMulti1
GuitarMulti2
GuitarMulti3

Snd/Rtn
Snd/Rtn
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert

Mono
Mono
Stereo
Stereo
Mono
2ch
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono

(p. 26)
(p. 28)
(p. 30)
(p. 32)
(p. 34)
(p. 35)
(p. 37)
(p. 38)
(p. 39)
(p. 39)
(p. 39)

Reverb
Delay
Stereo Delay Chorus
Pitch Shifter Delay
Vocoder
2ch RSS
Delay RSS
Chorus RSS
Guitar Multi 1
Guitar Multi 2
Guitar Multi 3

21

Lista de patches predefinidos

Lista de patches predefinidos

Lista de patches predefinidos

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

A91
A92
A93
A94
A95
A96
A97
A98
A99

Vocal Multi
Rotary
GuitarAmpSim
St Phaser
St Flanger
DualComp/Lim
Gate Reverb
MultiTapDly
Stereo Multi

Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Snd/Rtn
Insert
Insert

Mono
Mono
Mono
Stereo
Stereo
2ch
Mono
Mono
Stereo

(p. 42)
(p. 44)
(p. 44)
(p. 47)
(p. 49)
(p. 50)
(p. 52)
(p. 54)
(p. 56)

Vocal Multi
Rotary
Guitar Amp Sim.
Stereo Phaser
Stereo Flanger
Dual Compressor/Limiter
Gate Reverb
Multi Tap Delay
Stereo Multi

Reverv2 (20 predefinidos)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

B00
B01
B02
B03
B04
B05
B06
B07
B08
B09
B10
B11
B12

R2:LargeHall
R2:SmallHall
R2:Strings
R2:PianoHall
R2:Orch Room
R2:VocalRoom
R2:MediumRm
R2:LargeRoom
R2:CoolPlate
R2:Short Plt
R2:Vocal Plt
R2:Soft Amb.
R2:Room Amb.

Reverb2
Reverb2
Reverb2
Reverb2
Reverb2
Reverb2
Reverb2
Reverb2
Reverb2
Reverb2
Reverb2
Reverb2
Reverb2

Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn

Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono

B13
B14
B15
B16

R2:Cathedral
R2:Long Cave
R2:GarageDr.
R2:Rock Kick

Reverb2
Reverb2
Reverb2
Reverb2

Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn

Mono
Mono
Mono
Mono

B17
B18
B19

R2:RockSnare
R2:BriteGte2
R2:Fat Gate2

Reverb2
Reverb2
Reverb2

Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn

Mono
Mono
Mono

Reverberacin de una gran sala de conciertos.


Reverberacin de una sala pequea.
Reverberacin optimizada para los delicados agudos de las cuerdas.
Reverberacin rica y clida optimizada para pianos.
Reverberacin de habitaciones de gran capacidad como salas de banquetes.
Reverberacin de habitacin adecuada para vocales y chorus.
Reverberacin de habitacin clida y muy espaciosa.
Simulacin de la acstica de habitaciones amplias con mucha reverberacin.
Reverberacin de placa brillante muy caracterstica.
Reverberacin de placa ms corta.
Reverberacin muy clara optimizada para vocales.
Simulacin de la reverberacin de una habitacin con pocas reflexiones de las paredes.
Reverberacin natural de habitaciones con buena acstica, adecuada para
percusin y guitarra.
Acstica de una iglesia muy grande y de techo alto.
Simulacin de la reverberacin de cuevas profundas.
Reverberacin natural que realza sonidos de percusin nicos.
Reverberacin con muchos componentes de frecuencia baja, adecuada para
bombos de rock.
Reverberacin rica y gruesa adecuada para cajas de rock.
Una reverberacin de compuerta de alta densidad y sonido brillante. Ajuste el umbral.
Una reverberacin de compuerta de alta densidad y sonido clido. Ajuste el umbral.

Mic Simulator (22 predefinidos)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

B20
B21

MS:5758
MS:57421

Mic Simulator
Mic Simulator

Insert
Insert

2ch
2ch

B22

MS:57451

Mic Simulator

Insert

2ch

B23

MS:5787

Mic Simulator

Insert

2ch

B24

MS:5747

Mic Simulator

Insert

2ch

B25

MS:57Line

Mic Simulator

Insert

2ch

B26

MS:DR20421

Mic Simulator

Insert

2ch

B27

MS:DR20451

Mic Simulator

Insert

2ch

B28

MS:DR2087

Mic Simulator

Insert

2ch

B29
B30
B31
B32
B33
B34
B35
B36
B37
B38
B39
B40
B41

MS:1058
MS:1087
MS:Mini57
MS:Mini87
MS:Kick&Snr1
MS:Kick&Snr2
MS:H.Hat&Tom
MS:Dr.OvrTop
MS:Dr.OvrAll
MS:Ac.Guitar
MS:StudioVcl
MS:StereoMic
MS:Ambience

Mic Simulator
Mic Simulator
Mic Simulator
Mic Simulator
Mic Simulator
Mic Simulator
Mic Simulator
Mic Simulator
Mic Simulator
Mic Simulator
Mic Simulator
Mic Simulator
Mic Simulator

Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert

2ch
2ch
2ch
2ch
2ch
2ch
2ch
2ch
2ch
2ch
2ch
2ch
2ch

Convierte un mic. D general en un mic. D para vocales. Gama media / baja rica.
Convierte un mic. D general en un mic. D de gran tamao para percusin
y amplificador de guitarra.
Convierte un mic. D general en un mic. D pequeo. Para guitarra acstica
y platos.
Convierte un mic. D general en un mic. D grande. Para vocales e inst.
acsticos.
Convierte un mic. D general en un mic. C clsico. Para vocales e inst.
acsticos.
Cancela las caractersticas de un mic. D, y da un sonido con una respuesta
de frecuencia plana.
Convierte un Roland DR-20 en un mic. D instrumental. Para percusin y
amplificador de guitarra.
Convierte un Roland DR-20 en un mic. D pequeo. Para guitarra acstica y
platos.
Convierte un Roland DR-20 en un mic. D grande. Para vocales e inst.
acsticos.
Convierte un micrfono de cabeza en un mic. D para vocales.
Convierte un micrfono de cabeza en un mic. C grande.
Convierte un mic. C miniatura en un mic. D general.
Convierte un mic. C miniatura en un mic. C grande.
Para el bombo (canal L) y la caja (canal R) de un grupo de percusin (1).
Para el bombo (canal L) y la caja (canal R) de un grupo de percusin (2).
Para el charles (canal L) y el timbal (canal R) de un grupo de percusin.
Un patch para colocar micrfonos sobre la batera para captar los platos.
Un patch para colocar micrfonos delante de la batera para captar todo el grupo.
Para guitarra acstica. InsertL: ms brillante, InsertR: ms clido.
Para vocales. InsertL: natural, InsertR: Rock.
Da un retardo temporal a un sonido captado en estreo, realzando la amplitud.
Simula micrfonos de ambiente. Aade reverberacin y la mezcla con la
fuente original.

* mic.D = micrfono dinmico, mic. C = micrfono condensador

22

Parametric Equalizer (26 predefinidos)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

B42
B43
B44
B45
B46
B47
B48

PEQ:BassDrum
PEQ:RockBD
PEQ:RockSD
PEQ:RimShot
PEQ:Toms
PEQ:Hi Hat
PEQ:Cymbals

Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ

Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert

Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo

B49
B50
B51
B52

PEQ:Overhead
PEQ:Bass 1
PEQ:Bass 2
PEQ:SlapBass

Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ

Insert
Insert
Insert
Insert

Stereo
Stereo
Stereo
Stereo

B53
B54
B55
B56
B57
B58
B59
B60
B61

PEQ:Sax
PEQ:Bari.Sax
PEQ:ElecGtr
PEQ:NylonGtr
PEQ:BluesGtr
PEQ:SlideGtr
PEQ:LineGtr
PEQ:Male
PEQ:RockMale

Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ

Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert

Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo

B62
B63

PEQ:Female
PEQ:RockFeml

Parametric EQ
Parametric EQ

Insert
Insert

Stereo
Stereo

B64
B65
B66
B67

PEQ:Narrator
PEQ:Organ
PEQ:St.Piano
PEQ:SmallCho

Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ
Parametric EQ

Insert
Insert
Insert
Insert

Stereo
Stereo
Stereo
Stereo

Para bombo. Ajuste LowQ y HiG.


Para bombo. Un sonido adecuado para rock con los bajos medios realzados.
Para caja. Reduce los bajos medios y realza el ataque y la bordonera.
Para golpe en el borde. Realza el ataque nico de un golpe en el borde.
Para timbales. Ajuste LowF y LowMidF.
Para el charles ms agudo. Ajusta el sonido de campana con HiMidG.
Para platos. Realza las diferencias en el sonido entre los platos y su
claridad.
Para grupo de percusin. Utilcelo cuando capte el sonido de todo el grupo.
Para bajo elctrico. Gama amplia y sonido de bajo apretado.
Para bajo elctrico. Ms grueso y con ms potencia que B50. Para rock.
Para bajo elctrico. Ajustes que realzan el acento de las notas pulsadas con
la tcnica de golpear las cuerdas.
Para saxo alto/soprano. HiG ms bajo para un sonido ms suave.
Para saxo bartono. Ajuste LoMidF.
Ajustes que evitan que la guitarra solista se pierda en la mezcla.
Realza el sonido de las cuerdas de nylon. Ajuste el sonido de los trastes con HiG.
Aade un delicado matiz adecuado para tocar blues en una guitarra acstica.
Aade riqueza a una guitarra acstica slide. Ajuste HiF.
Para pastillas elctricas. Ajuste el brillo con HiG.
Mejora la calidad del sonido de una voz masculina. Ajuste HiG.
Ecualizador que aade energa a una voz masculina. Adecuado para rock.
Pruebe con Comp.
Mejora la calidad del sonido de una voz femenina. Ajuste LoMidG.
Ecualizador que aade energa a una voz femenina. Adecuado para rock.
Pruebe con Comp.
Ecualizador estndar para narracin masculina. Resalta el carcter de la voz.
Ajustes para resaltar el carcter de un rgano de iglesia.
Para captar un piano en estreo. Izquierda: gama baja, derecha: gama alta.
Ajustes que resaltan el chorus sin que entre el conflicto con la parte vocal principal.

Graphic Equalizer (3 predefinidos)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

B68
B69
B70

GEQ:TotalEQ1
GEQ:TotalEQ2
GEQ:Space EQ

Insert
Insert
Insert

Stereo
Stereo
Stereo

Realza las gamas bajas y altas.


Atena los bajos y los altos para estrechar la gama, apretando el sonido.
Ajustes especiales que convierten una fuente mono en estreo.

Graphic EQ
Graphic EQ
Graphic EQ

Space Chorus (3 predefinidos)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

B71
B72
B73

SPCHO:MODE 1 Space Chorus


SPCHO:MODE 2 Space Chorus
SPCHO:MODE 3 Space Chorus

Insert
Insert
Insert

Stereo
Stereo
Stereo

Simula el MODE1 del procesador de ambiente SDD-320 clsico.


Simula el MODE2 del procesador de ambiente SDD-320 clsico.
Simula el MODE3 del procesador de ambiente SDD-320 clsico.

Special Effects (16 predefinidos)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

B74

LFP:BreakBts

Lo-Fi Processor

Insert

Stereo

B75
B76
B77
B78
B79
B80
B81
B82
B83
B84
B85
B86
B87
B88
B89

LFP:1bitDist
LFP:TeknoFlt
LFP:Reso Flt
LFP:FatBotom
VT:M to Fm
VT:Fm to M
VT:Male Duo
VT:FemaleDuo
VT:Robot
VOC2:M19Band
VOC2:S19Band
HC:Quiet60Hz
HC:Quiet50Hz
VC:Vocal Cnl
VC:CenterCnl

Lo-Fi Processor
Lo-Fi Processor
Lo-Fi Processor
Lo-Fi Processor
Voice Transformer
Voice Transformer
Voice Transformer
Voice Transformer
Voice Transformer
Vocoder2
Vocoder2
Hum Canceler
Hum Canceler
Vocal Canceler
Vocal Canceler

Insert
Insert
Insert
Snd/Rtn
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert

Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Mono
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo

Reproduce los cambios tonales producidos al bajar la frecuencia en bits de


un sonido muestreado.
Sonido de distorsin extrema producido al reducir el nmero de bits.
Realza el sonido fuera de banda que se produce con frecuencias de muestreo bajas.
Filtro con resonancia tal como se encuentra en un sintetizador. Ajuste CutOff.
Aade una gama baja muy fuerte. Mzclelo con una fuente original.
Convierte una voz masculina en una voz femenina.
Convierte una voz femenina en una voz masculina.
Convierte una nica voz masculina en un do (aadiendo una voz femenina).
Convierte una nica voz femenina en un do (aadiendo una voz masculina).
Efecto especial como un robot hablando.
Vocoder claro y transparente.
Vocoder estreo especial con una cada larga.
Cancela el ruido a 60 Hz.
Cancela el ruido a 50 Hz.
Cancela una parte vocal situada en el centro.
Cancela todos los sonidos localizados en el centro.

Same as Algorithm (14 predefinidos)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

B90
B91
B92

Reverb2
Space Chorus
Lo-Fi Proces

Snd/Rtn
Insert
Insert

Mono
Stereo
Stereo

(p. 58)
(p. 60)
(p. 61)

Reverb2
Space Chorus
Lo-Fi Processor

23

Lista de patches predefinidos

Lista de patches predefinidos

Lista de patches predefinidos

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

B93
B94
B95
B96
B97
B98
B99
C00
C01
C02
C03

ParametricEQ
Graphic EQ
Hum Canceler
Vocal Cancel
Voice Trans
Vocoder2 (19)
MicSimulator
3BndIsolator
TapeEcho201
AnalogFlnger
AnalogPhaser

Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Snd/Rtn
Insert
Insert

2ch
2ch
Stereo
Stereo
Mono
Mono
2ch
Stereo
Mono
Stereo
Stereo

(p. 62)
(p. 63)
(p. 64)
(p. 65)
(p. 67)
(p. 68)
(p. 70)
(p. 72)
(p. 73)
(p. 74)
(p. 75)

Parametric Equalizer
Graphic Equalizer
Hum Canceler
Vocal Canceler
Voice Transformer
Vocoder2
Mic Simulator
3BandIsolator
Tape Echo 201
Analog Flanger
Analog Phaser

Tape Echo 201 (4 predefinidos)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

C04
C05
C06
C07

TE:ShortEcho
TE:LongEcho
TE:OldTape
TE:PanEcho

Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn
Snd/Rtn

Mono
Mono
Mono
Mono

Simula un eco de cinta corto.


Simula un eco de cinta largo.
Simula un eco de cinta utilizando una cinta vieja.
Simula un eco de cinta en estreo.

Tape Echo 201


Tape Echo 201
Tape Echo 201
Tape Echo 201

Analog Flanger (1 predefinido)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

C08

AF:SBF-325

Insert

Stereo

Simula el flanger analgico Roland SBF-325.

Analog Flanger

Analog Phaser (1 predefinido)


N

Nombre de patch Algoritmo

Tipo

Entrada

Comentario

C09

AP:FB-Phaser

Insert

Stereo

Simula un phaser analgico con oscilaciones.

Analog Phaser

Mastering Tool Kit (19 predefinidos)


N

Nombre de patch Tipo

Entrada

Comentario

C10
C11
C12
C13
C14
C15
C16
C17
C18
C19
C20
C21
C22
C23
C24
C25
C26
C27
C28

MTK:Mixdown
MTK:PreMastr
MTK:LiveMix
MTK:PopMix
MTK:DanceMix
MTK:JinglMix
MTK:HardComp
MTK:SoftComp
MTK:ClnComp
MTK:DnceComp
MTK:OrchComp
MTK:VocalCmp
MTK:Acoustic
MTK:RockBand
MTK:Orchestr
MTK:LoBoost
MTK:Brighten
MTK:DJsVoice
MTK:PhoneVox

Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo
Stereo

Mezcla final para CD


Master previo para edicin de video
Mezcla final de una grabacin en vivo
para msica Pop
para msica de baile
Jingle para radio de FM
Compresin muy fuerte
Compresin ligera
Elimina el ruido de fondo y limpia el sonido
Compresin para msica de baile
Compresin para orquesta
Compresin para partes vocales
Guitarra acstica
para banda de rock
para orquesta
Realza la gama de frecuencias baja
Realza la gama de frecuencias alta
Micrfono para DJ
Simulacin de voz a travs del telfono

Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert
Insert

Speaker Modeling (11 predefinidos)

24

Nombre de patch Tipo

Entrada

Comentario

C29

SPM:SuperFlt

Insert

Stereo

C30

SPM:P.GenBlk

Insert

Stereo

C31
C32

SPM:P.E-Bs
SPM:P.Mack

Insert
Insert

Stereo
Stereo

C33
C34

SPM:SmalCube
SPM:WhiteCon

Insert
Insert

Stereo
Stereo

C35

SPM:W.C+tiss

Insert

Stereo

C36
C37
C38
C39

SPM:S.Radio
SPM:SmallTV
SPM:BoomBox
SPM:BB.LowBs

Insert
Insert
Insert
Insert

Stereo
Stereo
Stereo
Stereo

Se utiliza la emulacin para compensar el DS-90, para producir un sonido


todava ms plano con una gama ms amplia.
Un modelo muy utilizado de altavoces alimentados (dos vas, con un
dimetro de woofer de 170 mm).
Monitores alimentados caracterizados por un sonido brillante.
Monitores alimentados caracterizados por una respuesta de frecuencia baja
ampliada.
Altavoces pequeos de gama completa muy utilizados en estudios de grabacin.
Altavoces sellados de dos vas conocidos por sus woofers blancos y muy
utilizados en estudios de grabacin.
Un sonido ms suave, con papel de seda pegado sobre los tweeters de los
altavoces de cono blanco superiores.
Pequea radio de bolsillo.
Altavoces integrados en una televisin de un tamao de 14 pulgadas.
Radio cassette grabador.
Radio cassette grabador con el realce de bajos activados.

Lista de algoritmos
Esta seccin describe los efectos asociados con los respectivos algoritmos y terminaciones internas. Lea esta
seccin cuando deba comprobar los algoritmos de la librera integrada (librera de predefinidos) o antes de crear
una nueva librera.

Para aadir efectos adecuados para guitarra/bajo

Reverb ............................................................................... (p. 26)


Gate Reverb...................................................................... (p. 52)
Reverb2 ............................................................................. (p. 58)

Para aadir sonidos de delay (relacionados con Delay)


Delay ................................................................................. (p. 28)
StPS-Delay ........................................................................ (p. 32)
MultiTapDly .................................................................... (p. 54)
TapeEcho201 .................................................................... (p. 73)

Para ampliar sonidos (relacionados con Chorus)


StDly-Chorus ................................................................... (p. 30)
Space Chorus ................................................................... (p. 60)

Para hacer oscilar el sonido (relacionados con la


Modulacin)
St Phaser ........................................................................... (p. 47)
St Flanger.......................................................................... (p. 49)
AnalogFlnger ................................................................... (p. 74)
AnalogPhaser................................................................... (p. 75)

Guitar Multi1 ................................................................... (p. 39)


Guitar Multi2 ................................................................... (p. 39)
Guitar Multi3 ................................................................... (p. 39)
GuitarAmpSim ................................................................ (p. 44)

Para aadir efectos adecuados para vocales


Vocal Multi ....................................................................... (p. 42)
Vocal Cancel..................................................................... (p. 65)
Voice Trans....................................................................... (p. 67)

Para aadir movimiento a los sonidos


Rotary................................................................................ (p. 44)

Para conseguir un posicionamiento tridimensional


2ch RSS.............................................................................. (p. 35)
Delay RSS ......................................................................... (p. 37)
Chorus RSS....................................................................... (p. 38)

Otros
Vocoder............................................................................. (p. 34)
Stereo Multi ...................................................................... (p. 56)
Hum Canceler .................................................................. (p. 64)
MicSimulator.................................................................... (p. 70)
Vocoder2(19) .................................................................... (p. 68)
Speaker Modeling ........................................................... (p. 76)
Mastering Tool Kit .......................................................... (p. 78)

Para alterar el incremento del volumen (relacionados


con el Compresor)
Dual Comp/Limi ............................................................ (p. 50)

Para aumentar y disminuir niveles segn la banda


de frecuencias (relacionados con el Filtro)
Parametric EQ.................................................................. (p. 62)
Graphic EQ....................................................................... (p. 63)
3BandIsolator................................................................... (p. 72)

Para reducir la calidad del sonido (relacionados


con la Baja fidelidad)
Lo-Fi Process .................................................................... (p. 61)

fig.08-01e

Bloque de efecto
Parmetros dentro del mismo efecto
(canales izquierda/derecha vinculados)
Seal de audio

Seal de control

25

Lista de algoritmos

Para aadir reverb (relacionados con Reverb)

Lista de algoritmos

Reverb
Este algoritmo aade reverberacin al sonido para simular el tamao de un espacio de una sala o de una habitacin .
fig.08-04

Nivel de sonido directo

Entrada I

3BAND EQ

Reverb

Nivel de sonido directo

Entrada D

Salida I

Salida D

Tipos de sonidos
Los sonidos que nos rodean pueden analizarse y categorizarse en tres tipos: sonidos directos, primeras reflexiones
y reverberacin. Un sonido directo es el sonido que llega al que escucha directamente desde la fuente. Una
primera reflexin es el sonido que ha rebotado una vez, dos veces o varias veces en las paredes. Una reverberacin
es el sonido que omos despus de que las reflexiones del sonido se hayan repetido muchas veces.
fig.08-05e

Primeras reflexiones

Reverberacin
tarda

Sonido directo

Fuente
de sonido

Oyente

Relacin entre el sonido y el tiempo


El sonido reflejado llega al que escucha en la siguiente secuencia. Pre Delay es el tiempo entre que se oye el sonido
directo y el momento en que se oye la reverberacin. El tiempo de reverberacin es el tiempo durante el cual la
reverberacin va cayendo hasta el silencio.
fig.08-06e
Nivel

Sonido directo
Primeras reflexiones

Reverberacin tarda

Pre Delay

Tiempo

Tiempo de reverberacin

Calidad del sonido de la reverberacin


La calidad del sonido de una reverberacin se ve afectada por los materiales de las paredes y los dems elementos
en los cuales rebota el sonido. Esto es debido a que el grado de atenuacin en las bandas de frecuencia altas y bajas
vara. Dispone de los parmetros HF-Damp Gain y LF-Damp para poder ajustar estos grados de atenuacin.
Cuanto ms bajo sea el valor, ms pronunciado ser el grado de atenuacin de la reverberacin en las bandas de
frecuencias altas y bajas. Adems, para obtener una reverberacin ms suave, baje la frecuencia utilizando HFDamp Frequency (High Freqreq-Damp Freq). Para obtener una reverberacin ms fuerte, suba la frecuencia
utilizando LF-Damp Frequency (LoFreq-Damp Freq).

26

Lista de algoritmos

Parmetro (nombre completo)

Ajustes

Funcin

EQ (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el ecualizador.

LowType (Tipo baja)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


bajas (tipo shelving o tipo picos).

Low.G (Gain baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas.

Low.F (Frecuencia baja)

20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas.

Low.Q (Q baja)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia baja


que se ver afectada por los ajustes de gain.11
*1

Mid.G (Gain medio)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias.

Mid.F (Frecuencia media)

2008000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias.

Mid.Q (Q medio)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media que se ver afectada por los ajustes de gain.

Hi Type (Tipo alta)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Hi.G (Gain alta)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas.

Hi.F (Frecuencia alta)

1.420.0 kHz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas.

Hi.Q (Q alta)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia alta


que se ver afectada por los ajustes de gain.1*
*1

Out Level (Nivel de salida)

0100

Ajusta el volumen despus de pasar a travs del ecualizador.

Reverb:

Aade reverberacin.
RoomSize (Tamao de la habitacin)

540 m

Ajusta el tamao de la habitacin.

Time (Tiempo de reverb)

0.110.0 sec.

Ajusta la longitud temporal del sonido de la reverberacin.

EFLevel (Nivel del efecto)

-100100

Ajusta el volumen del sonido de la reverberacin.

DiLevel (Nivel directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

PreDLY (Pre-Delay)

0200 ms

Ajusta el tiempo hasta que aparece el sonido de la reverberacin.

Diffusio (Difusin)

0100

Ajusta el alcance de la difusin de los primeros sonidos reflejados.

Density (Densidad)

0100

Ajusta la densidad del sonido de la reverberacin.

ER Level (Nivel de las primeras reflexiones

0 to100

Ajusta el volumen de los primeros sonidos reflejados.

LD.G (Gain de atenuacin de LF)

-360 dB

Ajusta el grado de atenuacin de la reverberacin en la


banda de frecuencias bajas.

LD.F (Frecuencia de atenuacin de LF)

504000 Hz

Ajusta la frecuencia a la que empezar la atenuacin de la


reverberacin en la banda de frecuencias bajas.

HD.G (Gain de atenuacin de HF)

-360 dB

Ajusta el grado de atenuacin de la reverberacin en la


banda de frecuencias altas.

HD.F (Frecuencia de atenuacin de HF)

1.020.0 kHz

Ajusta la frecuencia a la que empezar la atenuacin de la


reverberacin en la banda de frecuencias altas.

HiCF (Frecuencia de corte alta)

0.220.0 kHz

Ajusta la frecuencia para la cual se cortarn los elementos


de la reverberacin de la banda de frecuencias altas.

NOTA
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) est ajustado a Shlv (tipo Shlving), los ajustes de Lo Q o High
Q no tendrn efecto.

27

Lista de algoritmos

EQ (Equalizer)

Lista de algoritmos

Delay
Delay es una funcin para aadir un sonido retardado al sonido directo para aadir grosor al sonido o para
conseguir un efecto especial.
fig.08-08

Entrada I

Nivel de sonido directo

Salida I
3BAND EQ

Feedback Level Lch

Delay

FeedbackLevel Rch
3BAND EQ
Entrada D

Nivel de sonido directo

Salida D

Sonidos retardados y la extensin del sonido


Puesto que el retardo se enva en modo estreo, ste suena desde los lados derecho e izquierdo. Estos sonidos retardados
pueden ajustarse definiendo el desplazamiento del retardo (Desplazamiento). Ajstelo a un valor en el lado L para hacer
que el sonido del retardo del lado izquierdo suene ms tarde, o a un valor en el lado R para hacer que el sonido del
retardo del lado derecho suene ms tarde. Ajuste Shift a 0 para hacer que los sonidos retardados de ambos lados
suenen a la vez. Si ajusta los tiempos de retardo izquierdo y derecho a valores diferentes para conseguir un efecto de
mayor extensin.

* La suma del valor de Delay Time y del valor de Delay shift no debera exceder la gama de ajustes para Delay Time.
Por ejemplo, si la gama de ajustes de Delay Time es de 0 a 1200 ms y Delay Time est ajustado a 1000 ms, la gama
de ajustes para Delay Shift ser de L200 a R200 ms.

Repeticin del retardo


El feedback de retardo implica devolver el sonido retardado a la entrada de Delay. La cantidad de feedback se ajusta
con FBLevel (Nivel de feedback). Cuanto ms alto sea este valor, ms veces se repetir este sonido retardado. Si ajusta

Parmetro (nombre completo)

Ajustes

Funcin

DLY(Delay): Aade un sonido retardado al sonido directo, aadiendo profundidad al sonido o creando efectos especiales.

28

Delay (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el retardo.

Time (Tiempo de retardo)

01200 ms

Ajusta el tiempo entre que empieza el sonido directo y el


momento en que se oye el sonido retardado.
*1

Shft (Desplazamiento del retardo)

L12000R1200 ms

Ajusta la diferencia en el tiempo de retardo entre los


sonidos retardados derecho e izquierdo.

L-FBLvl (Nivel de feedback del canal izquierdo) -100100

Ajusta la cantidad de retardo de la izquierda que debe


devolverse a la entrada de retardo.

R-FBLvl (Nivel de feedback del canal derecho) -100100

Ajusta la cantidad de retardo de la derecha que debe


devolverse a la entrada de retardo.

L-Level (Nivel del efecto en el canal izquierdo) -100100

Ajusta el volumen para el sonido retardado del canal izquierdo.

R-Level (Nivel del efecto en el canal derecho) -100100

Ajusta el volumen para el sonido retardado del canal derecho.

DiLevel (Nivel directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

LD.G (Gain de atenuacin de LF)

-360 dB

Ajusta el grado de atenuacin en la banda de frecuencias


bajas para el sonido retardado que se devuelve.

LD.F (Frecuencia de atenuacin de LF)

504000 Hz

Ajusta la frecuencia a la que empieza la atenuacin en la banda


de frecuencias bajas para el sonido retardado que se devuelve.

HD.G (Gain de atenuacin de HF)

-360 dB

Ajusta el grado de atenuacin en la banda de frecuencias


altas para el sonido retardado que se devuelve.

HD.F (Frecuencia de atenuacin de HF)

1.020.0 kHz

Ajusta la frecuencia a la que empieza la atenuacin en la banda


de frecuencias altas para el sonido retardado que se devuelve.

Lista de algoritmos

EQ (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el ecualizador.

LowType (Tipo baja)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


bajas (Tipo shelving o tipo picos).

Low.G (Gain de las frecuencias bajas)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de


frecuencias bajas.

Low.F (Frecuencia baja)

20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas.

Low.Q (Q baja)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia baja


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*2

Mid.G (Gain media)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias medias.

Mid.F (Frecuencia media

2008000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias.

Mid.Q (Q media)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media que se ver afectada por los ajustes de gain.

Hi Type (Tipo alta)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Hi.G (Gain alta)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias altas.

Hi.F (Frecuencia alta)

1.420.0 kHz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias


altas.

Hi.Q (Q alta)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia alta


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*2

Out Level (Nivel de salida)

0100

Ajusta el volumen despus de pasar a travs del


ecualizador.

NOTA
*1: La suma del valor de Delay Time (Tiempo) y del valor de Delay Shift (Desplazamiento) no debera exceder la
gama de ajustes de Delay Time. Por ejemplo, si Delay Time est ajustado a 1000 ms, la gama de ajustes de Delay
Shift es de L200 a R200 ms.
*2: Si Low Type (Tipo Bajas) o Hi Type (Tipo altas) est ajustado a Shlv (Shlving Type), los ajustes de Lo Q o
High Q no tendrn ningn efecto.

29

Lista de algoritmos

EQ (Equalizer)

Lista de algoritmos

StDly-Chorus (Stereo Delay Chorus)


Es posible combinar Delay y Chorus para crear amplitud.
fig.08-10

Salida I

Entrada I
Delay L

Chorus L

Cross FB Level Lch

Cross FB Level Lch

Cross FB Level Rch

Cross FB Level Rch

Chorus R

Delay R

3BAND EQ

3BAND EQ

Entrada D

Salida D

Funcionamiento del feedback para Delay y Chorus


El Feedback es la funcin que devuelve el sonido del efecto a su entrada. La cantidad de feedback se ajusta con
FBLevel (Nivel de Feedback). El Feedback cruzado es la funcin que devuelve el sonido del efecto de la entrada
derecha a la entrada izquierda y el efecto enviado desde la entrada izquierda a la entrada derecha. La cantidad
de feedback cruzado se ajusta con el Nivel de feedback cruzado (CrossFB Level).
Cuanto ms alto sea el valor, ms veces se repetir el sonido retardado. Si ajusta este nivel a un valor negativo, se
invertir la fase.
Para el feedback de chorus, cuanto ms alto sea el valor, ms amplitud y grosor se aadir al sonido. Si ajusta este
nivel a un valor negativo, se invertir la fase.

* Unos valores excesivamente altos pueden provocar oscilaciones, lo cual provocar unos ruidos inusuales.

Parmetro (nombre completo)

Ajustes

Funcin

DLY(Delay): Aade un sonido retardado al sonido directo, aadiendo profundidad al sonido o creando efectos especiales.

30

Delay (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el retardo.

Time (Tiempo de retardo)

0500 ms

Ajusta el tiempo entre que empieza el sonido directo y el


momento en que se oye el sonido retardado.
*1

Shift (Desplazamiento del retardo)

L5000R500 ms

Ajusta la diferencia en el tiempo de retardo entre los


sonidos retardados derecho e izquierdo.

L-FBLvl (Nivel de feedback del canal izquierdo) -100100

Ajusta la cantidad de retardo del lado izquierdo que debe


devolverse a la entrada del retardo izquierdo.

R-FBLvl (Nivel de feedback del canal derecho) -100100

Ajusta la cantidad de retardo del lado derecho que debe


devolverse a la entrada del retardo derecho.

L-CFBLv (Nivel de feedback cruzado del canal izq.) -100100

Ajusta la cantidad de retardo del lado izquierdo que debe


devolverse a la entrada del retardo derecho.

R-CFBLv (Nivel de feedback cruzado del canal der.)-100100

Ajusta la cantidad de retardo del lado derecho que debe


devolverse a la entrada del retardo izquierdo.

EFLevel (Nivel de efecto)

-100100

Ajusta el nivel del sonido retardado.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

Lista de algoritmos

Aade amplitud y profundidad al sonido.

Chorus (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el efecto chorus.

Rate (Frecuencia)

0.110.0 kHz

Ajusta la frecuencia de la modulacin.

Depth (Profundidad)

0100

Ajusta la profundidad de la modulacin.

EFLevel (Nivel de efecto)

-100100

Ajusta el volumen del sonido de chorus.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

PreDLY (Pre-Delay)

050 ms

Ajusta el retardo temporal entre que empieza el sonido


directo y el momento en que se oye el sonido procesado.

L-FBLvl (Nivel de feedback del canal izquierdo)-100100

Ajusta la cantidad de sonido de chorus del lado izquierdo


que debe devolverse a la entrada de chorus izquierda.

R-FBLvl (Nivel de feedback del canal derecho) -100100

Ajusta la cantidad de sonido de chorus del lado derecho


que debe devolverse a la entrada de chorus derecha.

L-CFBLv (Nivel de feedback cruzado del canal izq.)-100100

Ajusta la cantidad de sonido de chorus del lado izquierdo


que debe devolverse a la entrada de chorus derecha.

R-CFBLv (Nivel de feedback cruzado del canal der.)-100100

Ajusta la cantidad de sonido de chorus del lado derecho


que debe devolverse a la entrada de chorus izquierda.

EQ (Equalizer)
EQ (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el ecualizador.

LowType (Tipo baja)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


bajas (Tipo shelving o tipo picos).

Low.G (Gain baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de


frecuencias bajas.

Low.F (Frecuencia baja)

20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias


bajas.

Low.Q (Q baja)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media que se ver afectada por los ajustes de gain.1 *2

Mid.G (Gain media)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias medias.

Mid.F (Frecuencia media)

2008000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias


medias.

Mid.Q (Q media)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media que se ver afectada por los ajustes de gain.

Hi Type (Tipo alta)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Hi.G (Gain alta)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias altas.

Hi.F (Frecuencia alta)

1.420.0 kHz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias


altas.

Hi.Q (Q alta)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia alta


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*2

Out Level (Nivel de salida)

0100

Ajusta el volumen despus de pasar a travs del


ecualizador.

NOTA
*1: La suma del valor de Delay Time (Tiempo) y del valor de Delay Shift (Desplazamiento) no debera exceder la
gama de ajustes de Delay Time. Por ejemplo, si Delay Time est ajustado a 1000 ms, la gama de ajustes de Delay
Shift es de L200 a R200 ms.
*2: Si Low Type (Tipo Bajas) o Hi Type (Tipo altas) est ajustado a Shlv (Shlving Type), los ajustes de Lo Q o
High Q no tendrn ningn efecto.

31

Lista de algoritmos

CHO (Chorus):

Lista de algoritmos

StPS-Delay (Stereo Pitch Shifter Delay)


Cambia la afinacin del sonido directo. Corrige las partes vocales desafinadas o aade grosor al sonido
mezclando el sonido directo y un sonido con la afinacin desplazada.
fig.08-12

Entrada I

Salida I

Nivel de sonido directo


3BAND EQ

Pitch Shifter L

Delay L

Delay R

Pitch Shifter R

3BAND EQ
Entrada D

Salida D

Nivel de sonido directo

Definir la afinacin
Chromatic Pitch (Afinacin cromtica) se utiliza para las variaciones importantes en la afinacin, mientras que
Fine Pitch (Afinacin precisa) se utiliza para los ajustes de precisin. Si define unas afinaciones ligeramente
diferentes para la derecha y la izquierda, el sonido tendr un mayor grosor.

Parmetro (nombre completo)


Pitch Shifter Delay

Funcin

: Desplaza la afinacin.

PS-Delay (Conmutador)

32

Ajuste

On, Off

Activa y desactiva el desafinador.

L-CP (Afinacin cromtica del canal izq.)

-1212

Ajusta la variacin en la afinacin del canal izquierdo (en semitonos).

R-CP (Afinacin cromtica del canal der.)

-1212

Ajusta la variacin en la afinacin del canal derecho (en semitonos).

L-F.P (Afinacin precisa del canal izq.)

-100100

Ajusta la variacin en la afinacin del canal izquierdo (en centsimas).

R-F.P (Afinacin precisa del canal der.)

-100100

Ajusta la variacin en la afinacin del canal derecho (en centsimas).

L-PDLY (Pre-Delay del canal izquierdo)

050 ms

Ajusta el tiempo entre que se enva el sonido directo y el


momento en que se enva el sonido desafinado de la izquierda.

R-PDLY (Pre-Delay del canal derecho)

050 ms

Ajusta el tiempo entre que se enva el sonido directo y el


momento en que se enva el sonido desafinado de la derecha.

L-FBD (Tiempo de retardo del feedback del canal izq.) 0500 ms

Ajusta el ciclo de repeticin del feedback para el sonido


retardado del lado izquierdo.

R-FBD (Tiempo de retardo del feedback del canal der.) 0500 ms

Ajusta el ciclo de repeticin del feedback para el sonido


retardado del lado derecho.

L-FBLvl (Nivel de feedback del canal izquierdo)-100100

Ajusta la cantidad de sonido del lado izquierdo con la afinacin


desplazada que debe devolverse a la entrada del desafinador izquierdo.

R-FBLvl (Nivel de feedback del canal derecho)-100100

Ajusta la cantidad de sonido del lado derecho con la afinacin


desplazada que debe devolverse a la entrada del desafinador derecho.

L-CFBLv (Nivel de feedback cruzado del canal izq.)- 100100

Ajusta la cantidad de sonido del lado izquierdo con la afinacin desplaza


da que debe devolverse a la entrada del desafinador derecho.

R-CFBLv (Nivel de feedback cruzado del canal der. )-100100

Ajusta la cantidad de sonido del lado derecho con la afinacin


desplazada que debe devolverse a la entrada del desafinador izquierdo.

EFLevel (Nivel de efecto)

-100100

Ajusta el volumen del sonido con la afinacin desplazada.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

Lista de algoritmos

EQ (Equalizer)
On, Off

Activa o desactiva el ecualizador.

LowType (Tipo baja)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


bajas (Tipo shelving o tipo picos).

Low.G (Gain baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de


frecuencias bajas.

Low.F (Frecuencia baja)

20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas.

Low.Q (Q baja)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia baja


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*1

Mid.G (Gain media)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias.

Mid.F (Frecuencia media)

2008000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias.

Mid.Q (Q media)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media que se ver afectada por los ajustes de gain.

Hi Type (Tipo alta)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Hi.G (Gain alta)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias altas.

Hi.F (Frecuencia alta)

1.420.0 kHz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas.

Hi.Q (Q alta)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia alta


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*1

Out Level (Nivel de salida)

0100

Ajusta el volumen despus de pasar a travs del ecualizador.

Lista de algoritmos

EQ (Conmutador)

NOTA
*1: Si Low Type (Tipo baja) o High Type (Tipo alta) estn ajustados a Shlv (Shlving Type), los ajustes de Lo Q o
High Q no tendrn ningn efecto.

33

Lista de algoritmos

Vocoder
El vocoder crea efectos de instrumentos que hablan. Para utilizar Vocoder, entre un sonido instrumental en el
canal izquierdo y un sonido vocal en el canal derecho. El sonido instrumental se dividir en diez bandas de
frecuencia que se procesarn segn sus componentes de frecuencia.
fig.08-14
Salida I
Entrada I
(Instrumento)
Chorus

10 Band Vocoder

Entrada D
(Micrfono)

Salida D

NOTA
Los sonidos instrumentales se envan al lado del canal izquierdo del efecto. Por lo tanto, es necesario insertar y
conectar el canal izquierdo del efecto al canal que trabaja con los sonidos instrumentales. De manera similar,
los sonidos vocales se envan al lado del canal derecho del efecto. Inserte y conecte el canal derecho del efecto
al canal que trabaje con los sonidos vocales.

Consejos para utilizar Vocoder


Es aconsejable seleccionar sonidos instrumentales que contengan muchos armnicos. Los sonidos recomendados
incluyen aquellos con formas de onda de sierra como las cuerdas y los sonidos de guitarra distorsionados.

Parmetro (nombre completo)

Ajuste

Funcin

VOC (Vocoder): La afinacin se especifica con el sonido del instrumento, mientras que el sonido se enva en formato vocal.
V.Char 110 (Caracteres de voz)

CHO (Chorus):

Ajusta el volumen segn la banda de frecuencias. Estos


caracteres se utilizan para cambiar el sonido del vocoder.

Aade amplitud y profundidad al sonido.

Chorus (Conmutador)

34

0100

On, Off

Activa y desactiva el efecto chorus.

Rate (Frecuencia)

0.110.0 Hz

Ajusta la frecuencia de la modulacin.

Depth (Profundidad)

0100

Ajusta la profundidad de la modulacin.

EFLevel (Nivel de efecto)

-100100

Ajusta el volumen del sonido de chorus.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

PreDLY (Pre-Delay)

050 ms

Ajusta el retardo temporal entre que empieza el sonido


directo y el momento en que se oye el sonido procesado.

FBLevel (Nivel de fedback)

-100100

Ajusta la cantidad de sonido de chorus que debe


devolverse a la entrada de chorus.

Lista de algoritmos

2ch RSS
Cada uno de los sonidos recibidos en los respectivos canales se coloca dentro de un espacio tridimensional.
fig.08-16

Salida I

Entrada A
RSS

RSS
Entrada B

Lista de algoritmos

Salida D

NOTA
Input A es la entrada en el lado del canal izquierdo del efecto. Por lo tanto, es necesario insertar y conectar el
canal izquierdo del efecto al canal que trabaje con Input A. De manera similar, Input B es la entrada en el lado
del canal derecho del efecto. Inserte y conecte el canal derecho del efecto al canal que trabaje con Input B.
No enve el sonido directo.

Qu es RSS?
Es el acrnimo de Roland Sound Space (Espacio Snico Roland). Es una de las tecnologas de efectos propiedad de
Roland que permite colocar la fuente de sonido en un espacio tridimensional con un sistema estreo normal. No slo
es posible controlar el efecto para la parte frontal y los lados de la audiencia, sino que esta tecnologa tambin permite
controlar las direcciones (azimuts) como arriba, abajo y detrs, y la distancia para localizar la fuente de sonido.
fig.08-17e
Arriba

Elevacin
Detrs
Derecha

Izquierda
0
Delante

Azimus

Abajo

Parmetro (nombre completo)


RSS:

Ajuste

Funcin

Da al sonido una localizacin tridimensional.


A-Azim (Azimut del canal A)

-180180

Ajusta las direcciones de salida, delante, detrs, derecha e


izquierda para el canal de entrada A.

A-Elev (Elevacin del canal A)

-9090

Ajusta las direcciones de salida, arriba y abajo para el


canal de entrada A.

B-Azim (Azimut del canal B)

-180180

Ajusta las direcciones de salida, delante, detrs, derecha e


izquierda para el canal de entrada B.

B-Elev (Elevacin del canal B)

-9090

Ajusta las direcciones de salida, arriba y abajo para el


canal de entrada B.

Contina...
35

Lista de algoritmos

Precauciones al utilizar RSS


Para obtener el efecto mximo de RSS, tenga en cuenta los siguientes puntos.
Las habitaciones acsticamente muertas son las ms adecuadas.
Es aconsejable utilizar un altavoz de una va. No obstante, podr utilizar un altavoz de mltiples vas si
ste incorpora el sistema coaxial o coaxial virtual.
Coloque los altavoces lo ms lejos posible de las paredes laterales.
No separe en exceso los altavoces derecho e izquierdo.
Los puntos ideales para la escucha son los siguientes:
fig.08-17b

30

30

Etiquetado de los paquetes de los productos RSS


Para que RSS pueda demostrar todo su potencial es muy importante especificar el entorno de escucha. Para la
venta, es aconsejable que coloque la siguiente etiqueta en las cajas de los productos producidos utilizando patches
RSS.
fig.08-18e

Para altavoces estreo


Este sonido est creado para reproducirse especficamente a travs de altavoces.
No ser posible conseguir el efecto apropiado si se escucha a travs de auriculares.
Es mejor tener menos reflexiones
de la pared o del suelo.
Si hay una pared dura cerca,
corra una cortina.

AL

TA

VO

24 a 30 grados

36

El altavoz debe encontrarse lo


ms lejos posible de la pared
y del suelo.

AL

TA

VO

Lista de algoritmos

Delay RSS
Los sonidos de Delay del lado derecho, el lado izquierdo y el centro pueden ajustarse por separado. Puesto que
RSS est conectado a las salidas tanto derecha como izquierda, la imagen snica del sonido procedente del canal
izquierdo estar localizado a 90 a la izquierda, y el sonido procedente del canal derecho se encontrar a 90 a la
derecha. La salida del retardo central puede recibir el efecto Feedback.
fig.08-20

Entrada I

Salida I

Nivel del sonido directo

L ch Delay
3 Tap Delay

RSS

Center Delay

R ch Delay

Entrada D

Lista de algoritmos

Feedback Level

RSS

Salida D

Nivel del sonido directo

NOTA
La posicin est fijada; no es posible especificar ningn azimut ni elevacin.

Parmetro (nombre completo)


DRS (Delay RSS):

Ajuste

Funcin

Da una localizacin tridimensional a los sonidos de Delay.

Time (Tiempo de retardo)

01200 ms

Ajusta el tiempo entre el momento en que empieza el sonido


directo hasta que se oye el sonido de Delay izquierdo y derecho.

Shft (Desplazamiento del retardo)

L12000R1200 ms

Ajusta el balance de los tiempos de delay derecho e izquierdo.

C-Tim (Tiempo de Delay central)

01200 ms

Ajusta el tiempo entre el momento en que empieza el


sonido directo hasta que se oye el sonido de Delay central.

RSS Lvl (Nivel de RSS)

0100

Ajusta el volumen del sonido de RSS.

C-Lvl (Nivel central)

0100

Ajusta el volumen del sonido de Delay central.

FBLevel (Nivel de fedback)

-100100

Ajusta la cantidad de sonido de Delay central que debe


devolverse a la entrada de Delay.

EFLevel (Nivel de efecto)

-100100

Ajusta el volumen del sonido de Delay RSS.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

LD.G (Gain de atenuacin de LF)

-360 dB

Ajusta el grado de atenuacin en la banda de frecuencias


bajas para el sonido de Delay central devuelto a la entrada.

LD.F (Frecuencia de atenuacin LF)

504000 Hz

Ajusta la frecuencia a la que empezar la atenuacin en la


banda de frecuencias bajas para el sonido de Delay central
devuelto a la entrada.

HD.G (Gain de atenuacin HF)

-360 dB

Ajusta el grado de atenuacin en la banda de frecuencias


altas para el sonido de Delay central devuelto a la entrada.

HD.F (Frecuencia de atenuacin HF)

1.020.0 kHz

Ajusta la frecuencia a la que empezar la atenuacin en la


banda de frecuencias altas para el sonido de Delay central
devuelto a la entrada.

37

Lista de algoritmos

Chorus RSS
RSS se conecta a la salida de Chorus. La imagen snica se define con el sonido procedente del canal izquierdo que
se encuentra a 90 a la izquierda, y con el sonido del canal derecho que se encuentra a 90 a la derecha.
fig.08-22

Entrada I

Salida I

Nivel del sonido directo

RSS
Chorus
RSS

Salida D

Nivel del sonido directo

Entrada D

NOTA
La posicin est fijada: no es posible especificar ningn azimut ni elevacin.

Parmetro (nombre completo)


CRS (Chorus RSS)

38

Ajuste

Funcin

: Coloca los sonidos de chorus en un espacio tridimensional.

Rate (Frecuencia de Chorus)

0.110.0 Hz

Ajusta la frecuencia de la modulacin.

Depth (Chorus Depth)

0100

Ajusta la profundidad de la modulacin.

EFLevel (Nivel de efecto)

-100100

Ajusta el volumen del sonido de Chorus RSS.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

Lista de algoritmos

GuitarMulti 13
Estos algoritmos ofrecen multiefectos para sonidos de guitarra muy adecuados para rock. Guitar Multi 1 a 3 difieren
en el grado de distorsin del sonido. Guitar Multi 1 ofrece el grado de distorsin ms alto, y Guitar-Multi 3 el ms bajo.
fig.08-26

Entrada I

Compressor

Heavy Metal

Noise
Suppressor

Salida I
Auto Wah

GAmp Sim

Flanger

Delay
Salida D

Entrada D
Entrada I

Compressor

Distortion

Noise
Suppressor

Salida I
Auto Wah

GAmp Sim

Flanger

Delay
Salida D

Entrada D
fig.08-28

Entrada I

Compressor

OverDrive

Noise
Suppressor

Salida I
Auto Wah

GAmp Sim

Flanger

Delay
Salida D

Entrada D

Utilizacin de Guitar Multi 1 a 3


La configuracin bsica es casi idntica para Guitar-Multi 1 a 3. La nica diferencia es el tipo del segundo efecto (heavy
metal, distorsin y saturacin). Seleccione Guitar Multi 1 para aadir una distorsin fuerte al sonido, y seleccione
Guitar Multi 3 para una distorsin suave como la que se consigue con un amplificador de lmparas de vaco.

Aadir un efecto Wah cambiando el volumen de entrada


Normalmente, Auto-Wah ofrece un efecto wah automtico segn el ciclo ajustado con Rate (Frecuencia).
Alternativamente, puede aplicar el efecto wah segn los cambios en el volumen de la entrada. Por ejemplo, puede aplicar el
efecto wah para que refleje los cambios en la pulsacin de la guitarra. En primer lugar, ajuste la sensibilidad para los cambios
en el volumen de la entrada utilizando Sense (Sensibilidad). Ajstelo a un valor ms alto para una mayor precisin. A
continuacin, simplemente decida la direccin en la que debera desplazarse el filtro entrando un ajuste para Polaridad (Pol).

Selecting Guitar Amplifier


Es posible seleccionar el tipo de amplificador de guitarra que se utilizar con Modo (Modo) del Simulador de amplificador de guitarra.
Small:
Built In:
2 Stack:
3 Stack:

Amplificador de pequeo tamao


Amplificador tipo integrado
Amplificadores de gran tamao de dos piezas
Amplificadores de gran tamao de tres piezas

Compresores utilizados en Guitar Multi 1 a 3


Los compresores utilizados en Guitar Multi 1 a 3 estn diseados para acomodarse a la interpretacin a la
guitarra, ofreciendo un efecto ligeramente diferente de los compresores normales. Los compresores para la
guitarra unifican los volmenes suprimiendo las seales de niveles altos y realzando las seales de los niveles
bajos.
A diferencia de stos, los compresores normales simplemente suprimen seales a los niveles altos.

Contina...
39

Lista de algoritmos

fig.08-27

Lista de algoritmos

Parmetro (nombre completo)

Ajuste

Funcin

CMP (Compressor): Comprime todas las seales de salida cuando el volumen de la entrada excede un valor especificado.
Comp (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el compresor.

Attack (Ataque)

0100

Ajusta la fuerza del ataque al recibirse un sonido.

Level (Nivel)

0100

Ajusta el volumen del sonido del compresor.

Sustain (Sustain)

0100

Ajusta el tiempo durante el cual las seales de nivel bajo se


realzarn a un volumen constante.

Tone (Sonido)

-5050

Ajusta el color del sonido.

MTL (Heavy Metal) / DST (Distortion) / ODV (Overdrive): Aaden distorsin al sonido.
(Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el metal, la distorsin o la saturacin.

Gain (Gain)

0100

Ajusta el grado de distorsin.

Level (Nivel)

0100

Ajusta el volumen del metal, distorsin o distorsin.

HiGain (Gain alta)

-100100

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias altas. (slo para Metal)

MidGain (Gain media)

-100100

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias medias. (slo para Metal)

LowGain (Gain baja)

-100100

Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de


frecuencias bajas. (slo para Metal)

Tone (Sonido)

0100

Ajusta el color del sonido. (slo para Distorsin/Saturacin)

NS (Noise Suppressor):

Enmudece el ruido en el modo de silencio.

NoiseSup (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el supresor de ruidos.

Thresh (Nivel de Umbral)

0100

Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido.

Release (Desvanecimiento)

0100

Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caer hasta 0


una vez empiece a enmudecerse el sonido.

WAH (Auto Wah):

Aade el efecto Wah.

Wah (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva Auto Wah.

Mode (Modo)

LPF, BPF

Ajstelo a "BPF" para aplicar el efecto wah a una gama de


frecuencias estrecha, y a "LPF" para aplicar el efecto wah
a una gama de frecuencias amplia.

Pol (Polaridad)

Up, Down

Se activa slo para aadir el efecto wah segn los cambios en el volumen
de la entrada. Ajstela a "Up" para desplazar el filtro a una frecuencia
ms alta, y a "Down" para desplazarlo a una frecuencia ms baja.

Freq (Frecuencia)

0100

Ajusta la frecuencia a la que empieza a aplicarse el efecto wah.

Level (Nivel)

0100

Ajusta el volumen del sonido del efecto wah.

Peak (Pico)

0100

Ajusta el grado del efecto wah aplicado alrededor de la


frecuencia.

Sens (Sensibilidad)

0100

Normalmente ajustada a 0.
Ajusta la sensibilidad para los cambios en el volumen de la entrada para
aadir el efecto wah segn los cambios en el volumen de la entrada.

Rate (Frecuencia)

0.110.0 Hz

Ajusta la frecuencia a la que se modular cclicamente el efecto wah .

Depth (Profundidad)

0100

Ajusta la profundidad a la que se modular cclicamente el efecto wah.

AMP (Guitar Amplifier Simulator): Simula un amplificador de guitarra.

40

G.AmpSim (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el simulador de amplificador de guitarra.

Mode (Modo)

Consulte la columna de
la pgina anterior.
Tipo de amplificador de guitarra.

Lista de algoritmos

FLG (Flanger):

Aade un efecto similar al sonido ascendente y descendente de un avin a reaccin.

Flanger (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el flanger.

Rate (Frecuencia)

0.110.0 Hz

Ajusta la frecuencia de modulacin para el flanger.

Depth (Profundidad)

0100

Ajusta la profundidad de modulacin para el flanger.

Manual (Manual)

0100

Ajusta la frecuencia central sujeta a la aplicacin del efecto


Flanger.

Reso (Resonancia)

0100

Realza los componentes de la frecuencia alrededor de la


frecuencia central ajustada con Manual.

Delay (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el retardo.

Time (Tiempo de retardo)

01000 ms

Ajusta el tiempo entre que empieza el sonido directo y el


momento en que se oye el sonido retardado.*
*1

Shft (Desplazamiento)

L10000R1000 ms

Ajusta la diferencia en el tiempo de retardo entre los


sonidos retardados derecho e izquierdo.

FBTim (Tiempo de retardo del feedback)

01000 ms

Ajusta el ciclo de repeticin del feedback.

FBLevel (Nivel de fedback)

-100100

Ajusta la cantidad de sonido retardado que debe


devolverse a la entrada de Delay.

EFLevel (Nivel de efecto)

-100100

Ajusta el nivel del sonido retardado.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

NOTA
*1: La suma del valor de Delay Time y del valor de Delay Shift no debera exceder la gama de ajustes de Delay Time.
Por ejemplo, si Delay Time est ajustado a 800 ms, la gama de ajustes de Delay Shift ser de L200 a R200 ms.

41

Lista de algoritmos

DLY(Delay): Aade un sonido retardado al sonido directo, aadiendo profundidad al sonido o creando efectos
especiales.

Lista de algoritmos

Vocal Multi
Este algoritmo dispone de un multiefecto muy adecuado para partes vocales.
fig.08-30

Entrada I
Noise
Suppressor

Salida I
Limiter/
De-esser

Enhancer

3BAND EQ

Pitch Shifter

Delay

Chorus
Salida D

Entrada D

Cortar la distorsin en las partes vocales


Es posible utilizar un limitador para suprimir las seales de un nivel alto y evitar as la distorsin del sonido. Para
ello, siga los pasos que se indican a continuacin:
Modo (Mode):
Limitador
Umbral del limitador (Thresh): Ajusta el volumen al cual empezar a suprimirse la distorsin del sonido.
Desvanecimiento del limitador (Release): Determina el tiempo que transcurre antes de que se desactive el nivel de entrada
una vez ste haya cado bajo el umbral del limitador.
Nivel del limitador (Level):
Decide el volumen despus de pasar a travs del Limitador.

Cortar los sonidos sibilantes de una voz.


Es posible utilizar De-esser para cortar los sonidos sibilantes contenidos en los sonidos vocales para conseguir
una calidad de sonido ms suave. Para ello, siga los pasos que se indican a continuacin:
Modo (Mode):
De-esser
Sensibilidad de De-esser (Sens): Ajusta el grado del efecto De-esser.
Frecuencia de De-esser (Freq): Ajusta la frecuencia a la que empezar a trabajar De-esser.

Parmetro (nombre completo)


NS (Noise Suppressor):

Funcin

Enmudece el ruido en el modo de silencio.

NoiseSup (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el supresor de ruidos.

Thresh (Nivel de Umbral)

0100

Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido.

Release (Desvanecimiento)

0100

Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caer hasta 0


una vez empiece a enmudecerse el sonido.

LD (Limiter / De-esser):

Suprime las seales de nivel alto para controlar la distorsin /


Suprime la molesta consonante s.

LMT/DES (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el limitador / De-esser.

Mode (Modo)

Limiter, De-esser

Selecciona el limitador o el De-esser.

Thresh (Umbral del limitador)

0100

Ajusta el volumen al cual la distorsin del sonido empezar


a suprimirse.

Release (Desvanecimiento del limitador)

0100

Ajusta el tiempo que tardar el limitador en desactivarse una vez el


nivel de entrada haya cado bajo el umbral del limitador (Thresh).

Level (Nivel del limitador)

0100

Ajusta el volumen del sonido del limitador.

ENH (Enhancer):

42

Ajuste

Acenta el sonido y empuja el sonido hacia delante.

Enhancer (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el efecto Enhancer.

Sens (Sensibilidad)

0100

Ajusta el grado deseado para el efecto Enhancer.

Freq (Frecuencia)

1.010.0 kHz

Ajusta la frecuencia a la que empieza a aplicarse el efecto Enhancer.

Mix Lev (Nivel de la mezcla)

0100

Ajusta la cantidad de sonido del efecto Enhancer que debe


mezclarse con el sonido directo.

Level (Nivel)

0100

Ajusta el volumen del sonido del efecto Enhancer.

Lista de algoritmos

EQ (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el ecualizador.

LowType (Tipo baja)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


bajas (Tipo shelving o tipo picos).

Low.G (Gain baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas.

Low.F (Frecuencia baja)

20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas.

Low.Q (Q baja)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia baja


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*1

Mid.G (Gain media)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias.

Mid.F (Frecuencia media)

2008000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias.

Mid.Q (Q media)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media que se ver afectada por los ajustes de gain.

Hi Type (Tipo alta)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas


(tipo shelving o tipo picos).ver afectada por los ajustes de gain.

Hi.G (Gain alta)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas.

Hi.F (Frecuencia alta)

1.420.0 kHz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas.

Hi.Q (Q alta)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia alta


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*1

Out Level (Nivel de salida)

0100

Ajusta el volumen despus de pasar a travs del ecualizador.

PS (Pitch Shifter):

Desplaza la afinacin.

P.Shifter (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el desafinador.

C.Pitch (Afinacin cromtica)

-1212

Variacin de la afinacin (en semitonos)

F.Pitch (Afinacin precisa)

-100100

Variacin de la afinacin (en centsimas)

EFLevel (Nivel de efecto)

-100100

Ajusta el volumen del sonido con la afinacin desplazada.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

DLY(Delay): Aade un sonido retardado al sonido directo, aadiendo profundidad al sonido o creando efectos especiales.
Delay (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el retardo.

Time (Tiempo de retardo)

01000 ms

Ajusta el tiempo entre que empieza el sonido directo y el


momento en que se oye el sonido retardado.

FBLevel (Nivel de fedback)

-100100

Ajusta la cantidad de sonido retardado que debe


devolverse a la entrada de Delay.

EFLevel (Nivel de efecto)

-100100

Ajusta el nivel del sonido retardado.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

CHO (Chorus):

Aade amplitud y grosor al sonido.

Chorus (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el efecto chorus.

Rate (Frecuencia)

0.110.0 Hz

Ajusta la frecuencia de la modulacin.

Depth (Profundidad)

0100

Ajusta la profundidad de la modulacin.

EFLevel (Nivel de efecto)

-100100

Ajusta el volumen del sonido de chorus.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

PreDLY (Pre-Delay)

050 ms

Ajusta el retardo temporal entre que empieza el sonido


directo y el momento en que se oye el sonido procesado.

NOTA
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) estn ajustados a Shlv (Shlving Type), los ajustes de Lo Q o
High Q no tendrn ningn efecto.

43

Lista de algoritmos

EQ (Equalizer)

Lista de algoritmos

Rotary
Simula un altavoz giratorio. Los comportamientos de los rotores de las bandas de frecuencias altas y bajas pueden
ajustarse por separado, lo cual permite emular de manera muy realista la sensacin ondulante nica. Este efecto
es ideal para sonidos de rgano.
fig.08-32

Entrada I
Salida I
Noise Suppressor

Over Drive

Rotary Speaker
Salida D

Entrada D

Parmetro (nombre completo)


NS (Noise Suppressor):

Ajuste

Funcin

Enmudece el ruido en el modo de silencio.

NoiseSup (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el supresor de ruidos.

Thresh (Nivel de Umbral)

0100

Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido.

Release (Desvanecimiento)

0100

Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caer hasta 0


una vez empiece a enmudecerse el sonido.

ODV (Overdrive):

Aade distorsin al sonido.

OvDrive (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva la saturacin.

Gain (Gain)

0100

Ajusta el grado de distorsin del sonido.

Level (Nivel)

0100

Ajusta el volumen del sonido de la saturacin.

ROT (Rotary Speaker):

Simula un altavoz giratorio.

LRate (Frecuencia baja)

0.110.0 Hz

Ajusta la frecuencia de giro del rotor de la banda de


frecuencias bajas.

HRate (Frecuencia alta)

0.110.0 Hz

Ajusta la frecuencia de giro del rotor de la banda de


frecuencias altas.

GuitarAmpSim (Guitar Amplifier Simulator)


Simula un amplificador de guitarra.
fig.08-34

Entrada I
Salida I
Noise Suppressor

G-Amp

Speaker Simulator
Salida D

Entrada D

44

Lista de algoritmos

Preamplificador
Simula la seccin del preamplificador de un amplificador de guitarra. A continuacin se listan los 14 tipos de
preamplificadores pueden simularse: el tipo puede ajustarse con el tipo de preamplificador.
El sonido de un Roland.
El sonido de un amplificador de lmparas de vaco tipo integrado estndar.
El sonido de un amplificador de lmparas de vaco moderno muy utilizado en blues, rock y fusion.
El sonido de un amplificador de lmparas de vaco representativo de finales de los 70 y los 80.
El sonido de un amplificador de lmparas de vaco de gran tamao indispensable para
el rock duro britnico de los 70, con la entrada I conectada.
El mismo amplificador que MS1959 <I>, pero con la entrada II conectada.
El mismo amplificador que MS1959 <I>, pero con las entradas I y II conectadas en paralelo.
El sonido de un amplificador de lmparas de vaco utilizable en una gran variedad de estilos.
El sonido de un amplificador de lmparas de vaco de gran tamao adecuado para heavy metal.
Un sonido solista metlico con una gama media muy caracterstica.
El sonido del efector compacto BOSS OD-1.
El sonido del efector compacto BOSS OD-2 con el Turbo activado.
Sonido de distorsin
Sonido borroso

MS1959<II>:
MS1959<I+II>:
SLDN Lead:
Metal 5150:
Metal Lead:
OD-1:
OD-2Turbo:
Distortion:
Fuzz:

Lista de algoritmos

JC-120:
Clean Twin:
Match Drive:
BG Lead:
MS1959<I>:

* Si selecciona JC-120, Clean Twin o BG Lead, al activar Bright (Brillante) se generar un sonido brillante y claro.

Simulador de altavoz
Simula un altavoz. Es posible simular los 12 tipos de altavoces que se listan a continuacin: el tipo se ajusta con
Speaker Type. El puede ajustarse con Speaker Type.
Tipo

Mueble
Altavoz
(tamao (pulgadas), nmero de unidades)

Micrfono

Small
Middle
JC-120
Built In 1
Built In 2
Built In 3
Built In 4
BG Stack 1
BG Stack 2
MS Stack 1
MS Stack 2
Metal Stack

Mueble pequeo abierto por la parte posterior


Mueble abierto por la parte posterior
Mueble abierto por la parte posterior
Mueble abierto por la parte posterior
Mueble abierto por la parte posterior
Mueble abierto por la parte posterior
Mueble abierto por la parte posterior
Mueble sellado
Mueble sellado de gran tamao
Mueble sellado de gran tamao
Mueble sellado de gran tamao
Mueble doble de gran tamao

Micrfono dinmico
Micrfono dinmico
Micrfono dinmico
Micrfono dinmico
Micrfono condensador
Micrfono condensador
Micrfono condensador
Micrfono condensador
Micrfono condensador
Micrfono condensador
Micrfono condensador
Micrfono condensador

10
12 x 1
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 4
12 x 4
12 x 4

Combinaciones recomendadas de preamplificador y altavoz


Tipo de preamplificador
BG Lead
MS1959II
MS1959I+II
SLDN Lead
Metal 5150
Metal Lead
OD-2 Turbo
Distortion
Fuzz

Tipo de altavoz
BG Stack 1, BG Stack 2, Middle
BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack
BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack
BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack
BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack
BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack
Built In1 - 4
Built In1 - 4
Built In 1 - 4

Contina...

45

Lista de algoritmos

Parmetro (nombre completo)


NS (Noise Suppressor):

Ajuste

Funcin

Enmudece el ruido en el modo de silencio.

NoiseSup (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el supresor de ruidos.

Thresh (Nivel de Umbral)

0100

Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido.

Release (Desvanecimiento)

0100

Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caer hasta 0


una vez empiece a enmudecerse el sonido.

AMP (Pre-Amplifier):

Simula la seccin del preamplificador de un amplificador de guitarra.

PreAmp (Conmutador)

On, Off

AMP (Tipo de preamplificador)

Consulte la columna
de la pgina anterior.

Ajusta el tipo de amplificador de guitarra.

Volume (Volumen)

0100

Ajusta el volumen y grado de distorsin en el amplificador.

Master (Master)

0100

Ajusta el volumen en el preamplificador.

Gain (Gain)

Low, Middle, High

Ajusta el grado de distorsin del sonido en el preamplificador.

Bass (Bajos)

0100

Ajusta el sonido de la gama baja.

Middle (Medios)

0100

Ajusta el sonido de la gama media.

Treble (Altos)

0100

Ajusta el sonido de la gama alta.

Presence (Presencia)

0100 (-1000)

Ajusta el sonido de la gama ultra alta.

*3

Bright (Brillo)

On, Off

Lo puede ajustar para eliminar sonidos brillantes.

*1

SP (Speaker Simulator):

Activa y desactiva el compresor.

Simula un altavoz.

Speaker (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el simulador de altavoz.

SP (Tipo de altavoz)

Consulte la columna
de la pgina anterior.

Ajusta el tipo de altavoz.

Mic Setting (Ajuste del micrfono)

1, 2, 3

Define la posicin del micrfono que est grabando el


sonido del altavoz. Puede ajustarse en tres pasos, con el
micrfono cada vez ms alejado en el orden de 1, 2 y 3.

Mic Level (Nivel del micrfono)

0100

Ajusta el volumen del micrfono.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

0100

Ajusta el nivel del sonido directo.

NOTA
*1: Slo podr ajustarse cuando haya seleccionado JC-120, Clean Twin o BG Lead para el tipo de preamplificador.
*2: No podr ajustarse cuando haya seleccionado Match Drive para el tipo de preamplificador.
*3: La gama de ajustes ser de -100 a 0 cuando haya seleccionado Match Drive para el tipo de preamplificador.

46

*2

Lista de algoritmos

St Phaser (Stereo Phaser)


Un phaser aade un sonido con la fase desplazada al sonido directo, produciendo una modulacin ondulante que
crea amplitud profundidad.
fig.08-36

Entrada I

Salida I
Phaser I

3BAND EQ

Phaser D

3BAND EQ
Salida D
Lista de algoritmos

Entrada D

Phaser y Flanger
Los efectos obtenidos con Phaser y Flanger son muy similares. Ambos aaden efectos de modulacin ondulante al sonido,
creando amplitud y profundidad. Es decir, crean algo parecido a un efecto chorus muy acentuado.
Phaser produce una ola nica que suena como burbujas subiendo. Flanger funciona bsicamente de la misma manera que
Chorus. Adems de esto, puede crear sonidos tipo SE, como los sonidos de un avin a reaccin aterrizando y despegando.

Parmetro (nombre completo)


PHS (Phaser):

Ajuste

Funcin

Aade un sonido con la fase desplazada al sonido directo para aadir amplitud al sonido.

Phaser (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el phaser.

Mode (Modo)

4, 8, 12, 16

Ajusta el nmero de fases del phaser (p. 80).

Rate (Frecuencia)

0.110.0 Hz

Ajusta la frecuencia a la que se modular el phaser.

Depth (Profundidad)

0100

Ajusta la profundidad de la modulacin.

Pol (Polaridad)

Sync, Inv

Ajusta las fases derecha e izquierda de la modulacin. *3

Manual (Manual)

0100

Ajusta la frecuencia de referencia para aadir el efecto


ondulante al sonido.

Reso (Resonancia)

0100

Realza los componentes de la frecuencia alrededor de la


frecuencia central ajustada con Manual.
*1

CrossFB (Nivel de feedback cruzado)

0100

Ajusta la cantidad de sonido del phaser que se devolver


al canal opuesto al utilizado para la entrada.
*2

EFLevel (Nivel de efecto).

-100100

Ajusta el volumen del sonido del phaser.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

Contina...

47

Lista de algoritmos

EQ (Equalizer)
EQ (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el ecualizador.

LowType (Tipo baja)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Low.G (Gain baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de


frecuencias bajas.

Low.F (Frecuencia baja)

20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas.

Low.Q (Q baja)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia baja


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*4

Mid.G (Gain media)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias.

Mid.F (Frecuencia media)

2008000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias.

Mid.Q (Q media)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media que se ver afectada por los ajustes de gain.

Hi Type (Tipo alta)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Hi.G (Gain alta)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias altas. shelving o tipo picos).

Hi.F (Frecuencia alta)

1.420.0 kHz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas.

Hi.Q (Q alta)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia alta


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*4

Out Level (Nivel de salida)

0100

Ajusta el volumen despus de pasar a travs del ecualizador.

NOTA
*1: Unos valores excesivamente altos de Resonancia (Reso) pueden provocar oscilaciones.
*2: Un valor excesivamente alto del Nivel del feedback cruzado puede provocar oscilaciones.
*3: Si ha recibido una fuente mono, ajuste "Inv" para aadir amplitud al sonido. Ajuste "Sync" para recibir una
fuente estreo.
*4: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) estn ajustados a Shlv (Shlving Type), los ajustes de Lo Q o
High Q no tendrn ningn efecto.

48

Lista de algoritmos

St Flnger (Stereo Flanger)


fig.08-38Parmetro (nombre completo)SettingFuncin

Entrada I

Salida I
Flanger I

3BAND EQ

Flanger D

3BAND EQ

Entrada D

Aade un efecto similar al sonido de un avin a reaccin despegando y aterrizando.

Flanger (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el flanger.

Rate (Frecuencia)

0.110.0 Hz

Ajusta la frecuencia a la que se modular el flanger.

Depth (Profundidad)

0100

Ajusta la profundidad de la modulacin.

Pol (Polaridad)

Sync, Inv

Ajusta las fases derecha e izquierda de la modulacin. *3

Manual (Manual)

0100

Ajusta la frecuencia central sujeta a la aplicacin del efecto Flanger.

Reso (Resonancia)

0100

Realza los componentes de la frecuencia alrededor de la


frecuencia central ajustada con Manual.
*1

CrossFB (Nivel de feedback cruzado)

0100

Ajusta la cantidad de sonido que se devolver al canal


opuesto al utilizarlo para la entrada.
*2

EFLevel (Nivel de efecto).

-100100

Ajusta el volumen del sonido del flanger.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

EQ (Equalizer)
EQ (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el ecualizador.

LowType (Tipo baja)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Low.G (Gain baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas.

Low.F (Frecuencia baja)

20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas.

Low.Q (Q baja)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia baja


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*4

Mid.G (Gain media)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias.

Mid.F (Frecuencia media)

2008000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias.

Mid.Q (Q media)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media que se ver afectada por los ajustes de gain.

Hi Type (Tipo alta)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Hi.G (Gain alta)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias altas. shelving o tipo picos).

Hi.F (Frecuencia alta)

1.420.0 kHz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas.

Hi.Q (Q alta)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia alta


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*4

Out Level (Nivel de salida)

0100

Ajusta el volumen despus de pasar a travs del ecualizador.

NOTA
*1: Unos valores excesivamente altos de Resonancia (Reso) pueden provocar oscilaciones.
*2: Un valor excesivamente alto del Nivel del feedback cruzado puede provocar oscilaciones.
*3: Si ha recibido una fuente mono, ajuste "Inv" para aadir amplitud al sonido. Ajuste "Sync" para recibir una fuente estreo.
*4: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) estn ajustados a Shlv (Shlving Type), los ajustes de Lo Q o
High Q no tendrn ningn efecto.

49

Lista de algoritmos

FLG (Flanger):

Salida D

Lista de algoritmos

Dual Comp/Lim (Dual Compressor/Limitter)


Los compresores suprimen las seales de los niveles altos. El limitador se utiliza para controlar la entrada
excesiva. Cada uno de los anteriores se utiliza para evitar la distorsin del sonido o para controlar la dinmica.
fig.08-40

Salida I

Entrada A
Compressor/Limiter A

Noise Suppressor A

Detector in

Detector in

Detector in

Detector in

Compressor/Limiter B

Noise Suppressor B

Entrada B

Salida D

NOTA
Input A es la entrada en el lado del canal izquierdo del efecto. Por lo tanto, es necesario insertar y conectar
Lch del efecto al canal que trabaja con Input A. De manera similar, Input B es la entrada en el lado del canal
derecho del efecto. Inserte y conecte Rch del efecto al canal que trabaje con Input B.

Diferencia entre Compresor y Limitador


Los comportamientos del Compresor y del Limitador son muy similares. Ambos comprimen todas las seales
enviadas si las seales recibidas exceden un cierto nivel (nivel umbral), segn el nivel de la entrada. El Compresor
hace caer de manera automtica la amplitud para suprimir todos los niveles de la seccin que excede el nivel. El
Limitador suprime slo el nivel mximo de las seales recibidas.

Utilizacin como Limitador


Threshold Level (Thresh):
Ratio (Ratio):
Attack Time (Ataque):
Release Time (Desvanecimiento):

Relativamente alto
100:1
Relativamente corto
Relativamente corto

Utilizacin como Compresor


Threshold Level (Thresh):
Ratio (Ratio):
Attack Time (Ataque):
Release Time (Desvanecimiento):

50

Un nivel que no provoque distorsin en los sonidos enviados.


1.5:1, 2:1, 4:1
Ajstelo segn el tipo de sonido recibido.
Ajstelo segn el tipo de sonido recibido.

Lista de algoritmos

Parmetro (nombre completo)

Ajuste

Funcin

(Compressor):

Comprime todas las seales enviadas cuando el volumen recibido excede un valor predefinido.

(Limiter):

Suprime el volumen de la seccin en la que el volumen de entrada ha excedido el valor predefinido.

Comp/Lmt (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el compresor/limitador.

Detect (Detectar entrada)

A, B, Link

Selecciona Input A o B para controlar el compresor/limitador.


Ajstelo a Link para controlar con la entrada a un nivel superior.

Level (Nivel de salida)

-6012 dB

Ajusta el volumen del sonido del compresor/limitador.

Thrsh (Nivel de Umbral)

-60 - 0 dB

Ajusta el nivel al que empezar a aplicarse el compresor/limitador.

Attack (Tiempo de ataque)

0100

Ajusta el tiempo entre el momento en que el nivel de entrada excede


el nivel umbral y el momento en que empieza a aplicarse el efecto.

Release (Tiempo de desvanecimiento)

0100

Ajusta el tiempo entre el momento en que el nivel de entrada cae por


debajo del nivel umbral y el momento en que deja de aplicarse el efecto.

Ratio (Relacin)

1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1

Ajusta la relacin de compresin aplicada cuando se


supera el nivel umbral (Thresh).

NS (Noise Suppressor):

Enmudece el ruido en el modo de silencio.

NoiseSup (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el supresor de ruidos.

Detect (Detectar entrada)

A, B, Link

Selecciona la entrada (Input A/Input B) para controlar el Supresor de


ruidos. Ajstelo a Link para controlar con la entrada a un nivel superior.

Thresh (Nivel de Umbral)

0100

Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido.

Release (Desvanecimiento)

0100

Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caer hasta 0


una vez empiece a enmudecerse el sonido.

51

Lista de algoritmos

CLA, CLB

Lista de algoritmos

Gate Reverb
sta es una reverb en la que la reverberacin se enmudece durante la cada. Su modo inverso puede utilizarse
junto con sonidos acentuados para obtener sonidos como el de reproduccin invertida de una cinta.
fig.08-42

Entrada I

Salida I

Nivel del sonido directo


3BAND EQ

Gate Reverb

3BAND EQ
Entrada D

Nivel del sonido directo

Salida D

Reverb de compuerta
fig.08-43e
Nivel
Sonido directo (DirLvl)
Sonido del acento

Sonido de reverb

Nivel de
Reverb
(EfxLvl)

Nivel del
acento
(AcLvl)

Tiempo
Tiempo de compuerta
(Time)
Pre delay
(PreDLY)

Tiempo de delay del acento


(AcDLY)

Aplicaciones de Reverb
Puede seleccionar la manera en que se aplicarn los sonidos de reverb ajustando el Modo de compuerta (Mode).
Normal:
L->R:
R->L:
Reverse1:
Reverse2:

52

Reverb de compuerta normal


El sonido de la Reverb de compuerta se desplaza de izquierda a derecha.
El sonido de la Reverb de compuerta se desplaza de derecha a izquierda.
Compuerta inversa (efecto como si la reverb se reprodujera hacia atrs.)
Compuerta inversa que hace que el sonido de la reverberacin caiga.

Lista de algoritmos

Parmetro (nombre completo)

Funcin

Enmudece el sonido de Reverb a medio camino.

GtReverb (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva la reverberacin de compuerta.

Time (Tiempo de compuerta)

10400 ms

Ajusta el tiempo entre que empieza el sonido de Reverb y


el momento en que se enmudece.

PreDLY (Pre-Delay)

0300 ms

Ajusta el tiempo hasta que aparece el sonido de Reverb.

Mode (Modo de compuerta)

Consulte la columna
de la pgina anterior.

Define la manera en que se aplicar el sonido de Reverb.

EFLevel (Nivel de efecto)

-100100

Ajusta el volumen del sonido de la reverberacin de la compuerta.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

Thick (Grosor)

0100

Ajusta el grosor del sonido de Reverb.

Density (Densidad)

0100

Ajusta la densidad del sonido de Reverb.

AcDLY (Tiempo de Delay del acento)

0200 ms

Ajusta el tiempo entre que se enmudece el sonido de


Reverb y el momento en que aparece el sonido del acento.

AcLevel (Nivel del acento)

0100

Ajusta el volumen del sonido del acento.

AcPan (Panoramizacin del acento)

L63R63

Ajusta la panoramizacin del sonido del acento.

EQ (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el ecualizador.

LowType (Tipo baja)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Low.G (Gain baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de


frecuencias bajas.

EQ (Equalizer)

Low.F (Frecuencia baja)

20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas.

Low.Q (Q baja)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia baja


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*1

Mid.G (Gain media)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias medias.

Mid.F (Frecuencia media)

2008000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias.

Mid.Q (Q media)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media que se ver afectada por los ajustes de gain.

Hi Type (Tipo alta)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Hi.G (Gain alta)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias altas. shelving o tipo picos).

Hi.F (Frecuencia alta)

1.420.0 kHz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas.

Hi.Q (Q alta)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia alta


que se ver afectada por los ajustes de gain.1*1

Out Level (Nivel de salida)

0100

Ajusta el volumen despus de pasar a travs del ecualizador.

NOTA
*1:Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) estn ajustados a Shlv (Shlving Type), los ajustes de Lo Q o
High Q no tendrn ningn efecto.

53

Lista de algoritmos

GRV (Gate Reverb):

Ajuste

Lista de algoritmos

MultiTapDly (Multi-Tap Delay)


sta es una funcin de Delay que puede ajustar 10 sonidos retardados por separado.
fig.08-45

Salida I

Nivel del sonido directo

Entrada I

3BAND EQ

Pan 1
Pan 2

Pan 10
Multi Tap Delay

Feedback Level
3BAND EQ
Entrada D

Parmetro (nombre completo)


MTD (Multi-Tap Delay):

54

Salida D

Nivel del sonido directo

Ajuste

Funcin

Emite 10 sonidos retardados independientes.

Tim 1 - Tim 10 (Tiempo de Delay 1 - 10)

01200 ms

Ajusta el tiempo entre que empieza el sonido directo y el momento


en que se oye el sonido retardado para los canales 1-10.

Level 1 - Level 10 (Nivel de Delay 1 - 10)

0100

Ajusta los volmenes de los sonidos retardados para los


canales 110.

Pan 1 - Pan 10 (Panoramizacin 1 - 10)

L63R63

Ajusta las panoramizaciones de los sonidos retardados


para los canales 110.

FB Tim (Tiempo de retardo del feedback)

01200 ms

Ajusta la frecuencia de repeticin para el feedback.

FB Level (Nivel de fedback)

-100100

Ajusta la cantidad de sonido retardado que debe


devolverse a la entrada de Delay.

EFLevel (Nivel de efecto).

-100100

Ajusta el nivel del sonido retardado.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

-100100

Ajusta el nivel del sonido directo.

Lista de algoritmos

EQ (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el ecualizador.

LowType (Tipo baja)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Low.G (Gain baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de


frecuencias bajas.

Low.F (Frecuencia baja)

20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas.

Low.Q (Q baja)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia baja


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*1

Mid.G (Gain media)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias medias.

Mid.F (Frecuencia media)

2008000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias.

Mid.Q (Q media)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media que se ver afectada por los ajustes de gain.

Hi Type (Tipo alta)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Hi.G (Gain alta)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias altas. shelving o tipo picos).

Hi.F (Frecuencia alta)

1.420.0 kHz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas.

Hi.Q (Q alta)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia alta


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*1

Out Level (Nivel de salida)

0100

Ajusta el volumen despus de pasar a travs del ecualizador.

NOTA
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) estn ajustados a Shlv (Shlving Type), los ajustes de Lo Q o
High Q no tendrn ningn efecto.

55

Lista de algoritmos

EQ (Equalizer)

Lista de algoritmos

Stereo Multi
fig.08-47

Entrada I

Entrada D

Compressor/
Limiter

Enhancer

3BAND EQ

Noise
Suppressor

Compressor/
Limiter

Enhancer

3BAND EQ

Parmetro (nombre completo)


NS (Noise Suppressor):

Salida I

Noise
Suppressor

Ajuste

Salida D

Funcin

Enmudece el ruido en el modo de silencio.

NoiseSup (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el supresor de ruidos.

Thresh (Nivel de Umbral)

0100

Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido.

Release (Desvanecimiento)

0100

Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caer hasta 0


una vez empiece a enmudecerse el sonido.

CL (Compressor/Limiter): Comprime todas las seales de salida cuando el volumen de la entrada excede
un valor especificado.
Comp/Lim (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el compresor.

Level (Nivel de salida)

-6012 dB

Ajusta el volumen del sonido del compresor.

Thrsh (Nivel de Umbral)

-600 dB

Ajusta el nivel al que empezar a aplicarse el compresor.

Attack (Tiempo de ataque)

0100

Ajusta el tiempo entre que el nivel de la entrada supera el nivel


umbral y el momento en que empieza a aplicarse el efecto.

Release (Tiempo de desvanecimiento)

0100

Ajusta el tiempo entre que el nivel de la entrada cae por debajo


del nivel umbral y el momento en que deja de aplicarse el efecto.

Ratio (Relacin)

1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1

Ajusta la relacin de compresin aplicada al superarse el


nivel umbral.

ENH (Enhancer):

56

Acenta el sonido y empuja el sonido hacia delante.

Enhancer (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el efecto Enhancer.

Sens (Sensibilidad)

0100

Ajusta el grado deseado para el efecto Enhancer.

Freq (Frecuencia)

1.010.0 kHz

Ajusta la frecuencia a la que empieza a aplicarse el efecto


Enhancer.

MixLvl (Nivel de la mezcla)

0100

Ajusta la cantidad de sonido del efecto Enhancer que debe


mezclarse con el sonido directo.

Level (Nivel)

0100

Ajusta el volumen del sonido del efecto Enhancer.

Lista de algoritmos

EQ (Equalizer)
On, Off

Activa o desactiva el ecualizador.

LowType (Tipo baja)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Low.G (Gain baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de


frecuencias bajas.

Low.F (Frecuencia baja)

20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias


bajas.

Low.Q (Q baja)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia baja


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*1

Mid.G (Gain media)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias medias.

Mid.F (Frecuencia media)

2008000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias


medias.

Mid.Q (Q media)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media que se ver afectada por los ajustes de gain.

Hi Type (Tipo alta)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos). ver afectada por los
ajustes de gain.

Hi.G (Gain alta)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias altas. shelving o tipo picos). ver afectada por
los ajustes de gain.

Hi.F (Frecuencia alta)

1.420.0 kHz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias


altas.

Hi.Q (Q alta)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia alta


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*1

Out Level (Nivel de salida)

0100

Ajusta el volumen despus de pasar a travs del ecualizador.

Lista de algoritmos

EQ (Conmutador)

NOTA
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) estn ajustados a Shlv (Shlving Type), los ajustes de Lo Q o
High Q no tendrn ningn efecto.

57

Lista de algoritmos

Reverb 2
Esta reverberacin de compuerta funciona en dos modos de compuerta (Gate/Ducking). En el modo Gate, la
compuerta se abre cuando se excede un cierto volumen (Nivel umbral), mientras que en el modo Ducking la
compuerta se abre cuando el volumen es tan bajo como o ms bajo que el Nivel umbral. Puede utilizar dos
Reverbs (FX1 y FX2) con ajustes diferentes, o utilizarlo en combinacin con una reverb previa.
fig.08-49

Entrada I Nivel del sonido directo

Salida I
3BAND EQ

Reverb 2

3BAND EQ
Entrada D Nivel del sonido directo

Salida D

Tipos de Reverb
Existen cinco tipos de Reverb: puede escoger el tipo con Reverb Type.
Room1:
Room2:
Hall1:
Hall2:
Plate:

Reverberacin de habitacin normal


Reverberacin de habitacin con un sonido ms suave en comparacin con Room1
Reverberacin de sala normal
Reverberacin de sala con un sonido ms suave en comparacin con Hall1
Reverberacin de placa

Seleccionar el tipo de compuerta


Los sonidos de Reverb tienen diferentes efectos segn los tipos de operacin de la compuerta. Utilice Gate Mode
para seleccionar el tipo.
Gate:

Ducking:

58

La compuerta se abre cuando el volumen del sonido directo excede el valor ajustado con
el Nivel umbral (Thres). La compuerta se cierra cuando el volumen cae por debajo del
valor del Nivel umbral.
Funciona de la manera inversa que el modo Gate. La compuerta se cierra cuando el
volumen del sonido directo excede el valor ajustado con el Valor umbral. La compuerta
se abre cuando el volumen pasa a ser tanto o ms bajo que el valor del Nivel umbral.

Lista de algoritmos

Parmetro (nombre completo)

Funcin

Reverberacin de compuerta con dos modos de operacin de la compuerta

Reverb (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva la Reverb.

Type (Tipo de reverb)

Consulte la columna
en la pgina anterior.

Ajusta el tipo de reverb.

Time (Tiempo de reverb)

0.110.0 sec.

Ajusta la longitud (tiempo) del sonido de la Reverb.

PreDLY (Pre-Delay)

0200 ms

Ajusta el tiempo hasta que se enva el sonido de la Reverb.

Density (Densidad)

0100

Ajusta la densidad del sonido de la reverberacin.

HPF (Filtro pasa altos)

Thru, 20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia a la que empezar a aplicarse el HPF.


Ajstelo a "Thru" para desactivar el HPF.

LPF (Filtro pasa bajos)

1.020.0 kHz, Thru

Ajusta la frecuencia a la que empezar a aplicarse el LPF.


Ajstelo a "Thru" para desactivar el LPF.

EFLevel (Nivel de efecto).

0100

Ajusta el sonido del sonido de la reverberacin.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

0100

Ajusta el nivel del sonido directo.

Gate (Compuerta)

On, Off

Abre y cierra la compuerta.

Mode (Modo de compuerta)

Gate, Ducking

Ajusta el tipo de funcionamiento de la compuerta.

Thresh (Nivel de Umbral)

0100

Ajusta el volumen de referencia para controlar las


operaciones de la compuerta.

Attack (Ataque)

1100

Ajusta el tiempo entre que el nivel del sonido directo


excede el nivel umbral hasta el momento en que la
compuerta queda totalmente abierta.

Release (Desvanecimiento)

1100

Ajusta el tiempo entre el final del tiempo de sustain hasta el


momento en que se enmudece el sonido.

Gate Hold Time (Tiempo de mantenimiento)

1100

Ajusta el tiempo entre que la entrada cae por debajo del nivel
umbral hasta el momento en que empieza el desvanecimiento.

EQ (Equalizer)
EQ (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el ecualizador.

LowType (Tipo baja)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Low.G (Gain baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de


frecuencias bajas.

Low.F (Frecuencia baja)

20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas.

Low.Q (Q baja)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia baja


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*1

Mid.G (Gain media)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias medias.

Mid.F (Frecuencia media)

2008000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias.

Mid.Q (Q media)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media que se ver afectada por los ajustes de gain.

Hi Type (Tipo alta)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Hi.G (Gain alta)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias altas. shelving o tipo picos).

Hi.F (Frecuencia alta)

1.420.0 kHz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas.

Hi.Q (Q alta)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia alta


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*1

Out Level (Nivel de salida)

0100

Ajusta el volumen despus de pasar a travs del ecualizador.

NOTA
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) estn ajustados a Shlv (Shlving Type), los ajustes de Lo Q o
High Q no tendrn ningn efecto.

59

Lista de algoritmos

REV 2 (Reverb 2):

Ajuste

Lista de algoritmos

Space Chorus
ste es un efecto chorus que simula el Roland SDD-320. El efecto que se cambiar puede reproducirse activando
o desactivando los cuatro botones 1 a 4 on u off.
fig.08-51

Salida I

Entrada I
Space Chorus
Entrada D

Salida D

Parmetro (nombre completo)


SCH (Space Chorus):

60

Ajuste

Funcin

Aade un efecto chorus que simula al SDD-320.

SpaceCho (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el chorus espacial.

InMod (Modo de entrada)

Mono, Stereo

Especifica si la seal de entrada ser estreo o mono.

Mode (Modo de espacio)

1, 2, 3, 4, 1+4, 2+4, 3+4

Ajusta el estilo de variacin de chorus.

MixBal (Balance de la mezcla)

0100

Ajusta el balance del volumen entre el sonido de chorus y


el sonido directo.

Lista de algoritmos

Lo-Fi Process (Lo-Fi Processor)


Permite crear un sonido de baja fidelidad bajando la frecuencia de muestreo y/o rebajando el nmero de bits.
fig.08-53Parmetro (nombre completo)SettingFunction

Salida I

Entrada D

Lo-Fi
Processor

Realtime
Modify Filter

Noise
Suppressor

Lo-Fi
Processor

Realtime
Modify Filter

Noise
Suppressor

Salida D
Lista de algoritmos

Entrada I

Crear sonidos de baja fidelidad


Siga los pasos que se indican a continuacin para crear sonidos de baja fidelidad, esenciales para la msica de
baile como el hip-hop y msica de DJ.

El procesador de baja fidelidad


Desactive Pre Filter y Post Filter. Con ello conseguir unos sonidos de baja fidelidad potentes con distorsin digital.

Ajuste Rate y Bit a unos valores relativamente bajos. No obstante, tenga en cuenta que un valor excesivamente bajo para Bit puede
provocar un ruido excesivo incluso en el modo de silencio. En este caso, aumente el Umbral (Thresh) del supresor de ruidos.

Filtro de modificacin a tiempo real


Aumente la resonancia para aadir ondulaciones al sonido. Piense que una oscilacin excesiva puede provocar oscilaciones.

LFP (Lo-Fi Processor):

Crea sonidos de baja fidelidad.

LoFiPros (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el procesador de baja fidelidad.

PreFilt (Conmutador de filtro previo)

On, Off

Activa o desactiva el filtro para reducir la distorsin digital.

Rate (Frecuencia)

Off, 1/2 - 1/32

Ajusta la frecuencia de muestreo.


Ajuste Rate a Off si no desea ningn cambio.

Bit (Bit)

Off, 15 bits - 1 bit

Ajusta el nmero de bits en los datos.


Ajuste Bit a Off si no desea ningn cambio.

PostFilt (Conmutador de filtro posterior)

On, Off

Activa o desactiva el filtro para reducir la distorsin digital


debida a la modificacin de los sonidos de baja fidelidad.

EFLevel (Nivel de efecto).

0100

Ajusta el volumen del sonido de baja fidelidad.

DiLevel (Nivel del sonido directo)

0100

Ajusta el nivel del sonido directo.

RMF (Realtime Modify Filter): Crea sonidos con una ondulacin.


RMF (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el filtro de modificacin a tiempo real.

Type (Type)

LPF, BPF, HPF

Ajusta el tipo de filtro.

CutOff (Cutoff Frequency)

0100

Ajusta la frecuencia de corte.

Reso (Resonancia)

0100

Realza los componentes de frecuencia alrededor de la


frecuencia de corte.

Gain (Gain)

024 dB

Ajusta el volumen del filtro de modificacin a tiempo real.

NS (Noise Suppressor):

Enmudece el ruido en el modo de silencio.

Thresh (Nivel de Umbral)

0100

Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido.

Release (Desvanecimiento)

0100

Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caer hasta 0


una vez empiece a enmudecerse el sonido.

61

Lista de algoritmos

ParametricEQ (4-Band Parametric Equalizer)


ste es un ecualizador que puede cambiar libremente la frecuencia de corte o la amplitud de banda (Q). Con este
ecualizador podr crear sonidos de una gran sutileza.
fig.08-55

Entrada A

Salida A
4Band EQ A
Vnculo
4Band EQ B

Entrada B

Salida B

Cortar el ruido
Un ecualizador paramtrico de 4 bandas que puede cambiar libremente la frecuencia de corte o la amplitud de
banda (Q) en cuatro puntos, es decir, en las bandas de frecuencia alta, media alta, media baja y baja. Aprovechando
esta funcin, podr capturar de manera muy precisa el punto en que se produce cualquier ruido o pitido. Para
encontrar estos puntos, el primer paso es aumentar el gain para una identificacin ms sencilla de la variacin del
sonido y desplazar la frecuencia de corte poco a poco. A continuacin, ejecute el filtrado afinando Q.

Controlar los canales A y B por separado


Si ajusta Link On podr realizar el control simultneo en el ecualizador paramtrico de 4 bandas va el Canal B
segn los ajustes del Canal A. Para controlar los ajustes de los Canales A y B por separado, ajuste Link Off.

Parmetro (nombre completo)


LNK (Link):

Ajuste

Funcin

Hace que el Canal B adopte los ajustes del Canal A.

Link (Conmutador link)

On, Off

Especifica si el Canal B debe adoptar o no los ajustes del Canal A.

EQ A / EQ B (4 Band Parametric Equalizer): Ecualizador paramtrico con cuatro bandas.

62

EQAch, EQBch (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el ecualizador paramtrico.

InputG (Gain de entrada)

-60 +12 dB

Ajusta el volumen general antes de pasar por el ecualizador.

LowType (Tipo baja)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

LowG (Gain baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas.

LowF (Frecuencia baja)

20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas.

LowQ (Q baja)

0.310

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia baja


que se ver afectada por los ajustes de gain.
*1

LowMidG (Gain media baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias bajas.

LoMidF (Gain de las frecuencias medias bajas)

2008000 Hz

Ajusta la frecuencia central en la banda de frecuencias medias bajas.

LoMidQ (Q media baja)

0.310

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media baja que se ver afectada por los ajustes de gain.

HiMidG (Gain media baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias altas .

HiMidF (Gain de las frecuencias medias altas)

2008000 Hz

Ajusta la frecuencia central en la banda de frecuencias medias altas.

HiMidQ (Q media alta)

0.310

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media alta que se ver afectada por los ajustes de gain.

HiType (Tipo alta)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

HiG (Gain alta)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas.

HiF (Frecuencia alta)

1.420.0 kHz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas.

HiQ (Q alta)

0.310

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia alta


que se ver afectada por los ajustes de gain.
*1

Level (Nivel de salida)

-60 +12 dB

Ajusta el volumen general despus de pasar por el ecualizador.

Lista de algoritmos

NOTA

Lista de algoritmos

*1: Si Low Type (Low Type) o High Type (High Type) estn ajustados a Shlv (Shlving Type), los ajustes de Lo Q
o High Q no tendrn ningn efecto.

Graphic EQ (10-Band Graphic Equalizer)


Este ecualizador ajusta la cantidad de realce/corte para cada segmento de la frecuencia dividida en diez bandas.
Si toca con un equipo PA en vivo, esta funcin ser til para evitar pitidos cortando la frecuencia de resonancia
especfica de un punto.
fig.08-57

Entrada A

Salida A
10BAND EQ A
Vnculo
10BAND EQ B

Entrada B

Salida B

Evitar los pitidos


Al tocar con un equipo PA en vivo, siga los pasos que se indican a continuacin para evitar los pitidos. En primer
lugar, identifique la frecuencia de resonancia especfica del punto para cortar su gain.

Controlar los canales A y B por separado


Si ajusta Link On ser posible el control simultneo en el ecualizador paramtrico de 10 bandas va el Canal B
segn los ajustes del Canal A.
Para controlar los Canales A y B por separado, ajuste Link Off.

Parmetro (nombre completo)


LNK (Link):
Link (Conmutador Link)

Ajustes

Funcin

Hace que el Canal B adopte los ajustes del Canal A.


On, Off

Especifica si el Canal B debe adoptar o no los ajustes del Canal A.

EQA / EQB (10-Band Graphic Equalizer): Simula un ecualizador grfico de 10 bandas.


EQA, EQB (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el ecualizador paramtrico.

InputG (Gain de entrada)

-60 +12 dB

Ajusta el volumen general antes de pasar por el ecualizador.

31.2 - 16 k (Gain)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en las frecuencias


respectivas.

Level (Nivel de salida)

-60 +12 dB

Ajusta el volumen general despus de pasar por el ecualizador.

63

Lista de algoritmos

Hum Canceler
Elimina los molestos zumbidos (o sonido ondulante).
fig.08-59

Entrada A
Hum Canceler

Noise
Suppressor

Hum Canceler

Noise
Suppressor

Entrada B

Salida A

Salida B

Eliminar el zumbido
El zumbido es un ruido con una cierta frecuencia baja. El zumbido se genera bsicamente debido a la entrada de
parte de la corriente alterna en las seales, ya que la corriente interna se convierte a corriente continua en los
circuitos de alimentacin. Ajuste la frecuencia (Freq) a la correspondiente a la de la fuente de alimentacin (50
Hz/60 Hz), con lo cual eliminar el zumbido con esta frecuencia y con las frecuencias mltiples de sta.
Range Lo y Rage Hi pueden utilizarse para especificar la banda de frecuencia del zumbido que debe eliminarse.

Parmetro (nombre completo)


HC (Hum Canceler):

Ajustes

Funcin

Elimina los zumbidos.

HumCancel (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el cancelador de zumbidos.

Freq (Frecuencia)

20.0800.0 Hz

Ajusta la frecuencia del zumbido que debe eliminarse.

Width (Anchura)

1040%

Ajusta la anchura del filtro que eliminar el zumbido.

Depth (Profundidad)

0100

Ajusta la profundidad del filtro que eliminar el zumbido.

Thresh (Nivel de Umbral)

0100

Ajusta el nivel al que se eliminar el zumbido.

RngL (Frecuencia inferior de la gama)

Unlimit, 20 - 2000 Hz

Ajusta el lmite inferior de la frecuencia del zumbido que se eliminar.


*1

RngH (Frecuencia superior de la gama)

1.0 - 20.0 kHz, Unlimit Ajusta el lmite superior de la frecuencia del zumbido que se eliminar.
*2

NS (Noise Suppressor):

Enmudece el ruido en el modo de silencio.

NoiseSup (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el supresor de ruidos.

Thresh (Nivel de Umbral)

0100

Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido.

Release (Desvanecimiento)

0100

Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caer hasta 0


una vez empiece a enmudecerse el sonido.

NOTA
*1: Si lo ajusta a "Unlimit", la frecuencia que podr reproducirse en esta unidad ser el lmite inferior.
*2: Si lo ajusta a "Unlimit", la frecuencia que podr reproducirse en esta unidad ser el lmite superior.

64

Lista de algoritmos

Vocal Canceler
Si se recibe una fuente estreo procedente de un CD o DAT o similar, este multiefecto cancelar el sonido que se
encuentre en el centro del campo estreo, como la parte vocal o de bajo.
fig.08-61

Salida I
Entrada I

3BAND EQ
Vocal Canceler
3BAND EQ

Entrada D

Salida D

Lista de algoritmos

NOTA
Segn la fuente musical, es posible que tambin se cancelen los sonidos que no desea cancelar. En concreto, si la
fuente musical tiene una reverberacin muy fuerte o si el sonido que desea eliminar no se encuentra en el
centro, el cancelador de partes vocales puede no producir el resultado deseado.

Cancelar slo las partes vocales


Vocal Canceler cancela el sonido localizado en el centro. Esto significa que cancela sonidos como el bajo y los sonidos
de los instrumentos solistas junto con los sonidos vocales. Para cancelar slo las partes vocales para crear msica para
karaoke, por ejemplo, ajuste Range Lo a un valor prximo a 100 Hz y Range Hi a un valor prximo a 1 kHz.

Parmetro (nombre completo)


VC (Vocal Canceler):

Ajustes

Funcin

Cancela los sonidos localizados en el centro, como los vocales o de bajo.

VclCancel (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el cancelador de partes vocales.

Balance (Balance)

0100

Si el sonido que desea cancelar no se encuentra en el centro,


localice el punto en que se cancela de manera ms efectiva.

RngL (Frecuencia inferior de la gama)

Unlimit, 20 - 2000 Hz

Ajusta el lmite inferior de la banda de frecuencias que se cancelar.


*1

RngH (Frecuencia superior de la gama)

1.0 - 20.0 kHz, Unlimit Ajusta el lmite superior de la banda de frecuencias que se cancelar.
*2

EQ (Equalizer)
EQ (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el ecualizador.

LowType (Tipo baja)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Low.G (Gain baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de


frecuencias bajas.

Low.F (Frecuencia baja)

20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas.

Low.Q (Q baja)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia baja


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*3

Mid.G (Gain media)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias.

Mid.F (Frecuencia media)

2008000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias.

Mid.Q (Q media)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media que se ver afectada por los ajustes de gain.

Hi Type (Tipo alta)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

Hi.G (Gain alta)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias altas. (shelving o tipo picos).

Hi.F (Frecuencia alta)

1.420.0 kHz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas.

Hi.Q (Q alta)

0.310.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia alta


que se ver afectada por los ajustes de gain.1
*3

Out Level (Nivel de salida)

0100

Ajusta el volumen despus de pasar a travs del ecualizador.

65

Lista de algoritmos

NOTA
*1: Si lo ajusta a "Unlimit", la frecuencia que podr reproducirse en esta unidad ser el lmite inferior.
*2: Si lo ajusta a "Unlimit", la frecuencia que podr reproducirse en esta unidad ser el lmite superior.
*3: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) estn ajustados a Shlv (Shlving Type), los ajustes de Lo Q o
High Q no tendrn ningn efecto.

66

Lista de algoritmos

Voice Transformer
Es posible convertir una voz masculina en una voz femenina, una voz femenina en una voz masculina, y una voz humana
en una voz mecnica para crear sonidos de diversas cualidades controlando la afinacin base y el formante por separado.
fig.08-63

Entrada I
Salida I
Voice
Transformer

Reverb
Salida D
Lista de algoritmos

Entrada D

NOTA
*

Al entrar una voz, utilice slo la voz de una persona. Si entra las voces de ms de una persona no ser posible la
operacin normal.

Compruebe que el micrfono no capture el sonido procedente del altavoz. Esto tendra el mismo efecto que si
entrara varias voces en la unidad.

Es aconsejable utilizar un micrfono unidireccional. Tambin es aconsejable que la persona hable tan cerca del
micrfono como sea posible.

Parmetro (nombre completo)


VT (Voice Transformer):

Ajustes

Funcin

Crea diversos caracteres vocales.

VoiceTrns (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el transformador de voz.

Robot (Robot)

On, Off

Cuando est activado, el audio se enviar a una afinacin


fija, sea cual sea la afinacin que se reciba.

C.Pitch (Afinacin cromtica)

-12 +36

Ajusta la variacin de la afinacin de la voz que se enviar


(en semitonos).

F.Pitch (Afinacin precisa)

-100100

Ajusta la variacin de la afinacin de la voz que se enviar


(en centsimas).

C.Formant (Formante cromtico)

-12 +12

Ajusta la variacin del formante de la voz que se enviar


(en semitonos).

F.Formant (Formante preciso)

-100 +100

Ajusta la variacin del formante de la voz que se enviar


(en centsimas).

MixBal (Balance de la mezcla)

0100

Ajusta el balance del volumen entre la voz enviada y la voz


recibida.

REV (Reverb):

Aade reverberacin.

Reverb (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva la Reverb.

Time (Tiempo de Reverb)

0.132.0 sec

Ajusta la longitud (tiempo) del sonido de la Reverb.

PreDLY (Pre-Delay)

0200 ms

Ajusta el tiempo hasta que aparece la reverberacin.

Density (Densidad)

0100

Ajusta la densidad del sonido de la reverberacin.

RevLevel (Nivel de efecto).

0100

Ajusta el volumen del sonido de la reverberacin.

67

Lista de algoritmos

Vocoder 2 (19)
ste es un Vocoder de 19 bandas. Ofrece unos sonidos claros que no eran posibles con los vocoders previos.
fig.08-65

Entrada I
(Instrumento)

Salida I
VOCODER

+
+

Entrada D (Micrfono)

Chorus
Salida D

Noise
Suppressor

NOTA
Los sonidos instrumentales se envan al canal izquierdo del efecto. Por lo tanto, es necesario insertar y conectar
Lch del efecto al canal que trabaje con los sonidos instrumentales. De manera similar, los sonidos vocales se
envan al canal derecho del efecto. Inserte y conecte Rch del efecto al canal que trabaje con los sonidos vocales.

Diferencia entre Vocoder y Vocoder 2


En comparacin con Vocoder, Vocoder 2 dispone de un nmero importante de bandas de frecuencia como
puntos. Tambin hace posible definir ajustes de precisin, que incluyen el ajuste de la sensibilidad de la entrada
del micrfono y la localizacin de los sonidos, as como ajustar el nivel de entrada para los sonidos instrumentales
y eliminar el ruido. Todo ello permite obtener unas voces humanas muy claras.

Envolvente para definir las caractersticas del sonido


Cada sonido dispone de su propia envolvente. Una envolvente define las caractersticas del sonido y acta como
un factor muy importante para que el odo humano pueda distinguir diferentes tipos de sonidos. En Vocoder 2,
podr utilizar Envelope para definir las siguientes caractersticas.
Sharp:
Soft:
Long:

Realza la voz humana.


Realza el sonido instrumental.
Sonido clsico con una reverberacin clsica.

Localizacin del sonido


El modo Pan (PanMode) puede utilizarse para especificar la manera en que se situarn los sonidos de Vocoder.
Mono:
Stereo:

Se localizan en el centro.
Estreo (Las frecuencias impares se localizan a la izquierda y las frecuencias pares se
localizan a la derecha.)

Tocar sonidos instrumentales con el formante fijo


Mientras entre sonidos vocales a travs del micrfono, los sonidos instrumentales podrn tocarse con el mismo
formante vocal. Por ejemplo, cuando diga a-i-u-e-o en el micrfono, ajuste Hold On en el momento en que el
que habla est en el sonido i para emitir un sonido instrumental con el formante del sonido i.

68

Lista de algoritmos

Parmetro (nombre completo)

Funcin

La afinacin se especifica como en el sonido instrumental, mientras que el tono


se enva en la voz humana.

Env (Envolvente)

Sharp, Soft, Long

Define las caractersticas del sonido.

Pan (Modo Pan)

Mono, Stereo

Define la manera en que se localizar el sonido.

Hold (Hold)

Off, MIDI

Especifica si un sonido instrumental se emitir o no con el


formante fijo.

MicSens (Sensibilidad del micrfono)

0100

Ajusta la sensibilidad de entrada del micrfono.

SynInLev (Nivel de entrada del sintetizador) 0100

Ajusta el nivel de entrada del sonido instrumental.

V.Char 1 - 19
(Canales de carcter vocal 1 - 19)

0100

Ajusta el sonido del vocoder.

MHPF (HPF del micrfono)

Thru, 1.020.0 kHz

Ajusta la frecuencia a la que empezar a tener efecto el


HPF en los sonidos vocales a travs del micrfono.
Si no desea aplicar el HPF, ajuste este parmetro a Thru.

MHPFPan (Panoramizacin del micrfono)

L63R63

Ajusta la panoramizacin de los sonidos vocales captados


con el micrfono.

MicMix (Mezcla del micrfono)

0100

Ajusta la cantidad del sonido despus de pasar por el HPF


del micrfono que debe mezclarse con la salida del Vocoder.

NSThresh (Umbral del supresor de ruidos)

0100

Ajusta el volumen para empezar a enmudecer el ruido en


la entrada del sonido instrumental.

CHO (Chorus):

Aade amplitud y profundidad al sonido.

Chorus (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el efecto chorus.

Rate (Frecuencia)

0.110.0 Hz

Ajusta la frecuencia de la modulacin.

Depth (Profundidad)

0100

Ajusta la profundidad de la modulacin.

PreDLY (Pre-Delay)

050 ms

Ajusta el retardo temporal entre que empieza el sonido


directo y el momento en que se oye el sonido de chorus.

MixBal (Balance de la mezcla)

0100

Ajusta el balance del volumen entre el sonido de chorus y


el sonido directo.

69

Lista de algoritmos

VOC2 (Vocoder):

Ajustes

Lista de algoritmos

MicSimulator (Microphone Simulator)


Este multiefecto modifica el sonido grabado con un micrfono dinmico convencional, un micrfono de solapa o
lnea directa, haciendo que el sonido se oiga como si se hubiera grabado con un caro micrfono condensador o
un micrfono especial de estudio. El simulador de micrfono puede aadir efectos de proximidad o distancia.
fig.08-67

Entrada A

Salida A
Mic Converter A

BassCut A

Distance A

Limiter A

Vnculo

Mic Converter B

Bass Cut B

Distance B

Entrada B

Limiter B
Salida B

Seleccionar el micrfono utilizado para la grabacin.


Input de Mic Converter selecciona el tipo de micrfono utilizado para la grabacin.
DR-20:
SmlDy:
HedDy:
MinCn:
Flat:

Roland DR-20 (micrfono dinmico de Roland)


Micrfono dinmico pequeo (micrfono dinmico utilizado para instrumentos y vocales)
Micrfono dinmico de cabeza (micrfono dinmico que se coloca en la cabeza tipo auriculares)
Micrfono condensador en miniatura (micrfono condensador muy pequeo)
Entrada de lnea

Tipos de micrfonos que pueden simularse


Las caractersticas de un micrfono de propsito general de gama baja se convierten en las caractersticas de un
micrfono de gama alta para aplicaciones de estudio. Es posible aadir cambios en la calidad del sonido a sonidos
ya grabados como si hubiera utilizado un tipo de micrfono diferente o como si los hubiera grabado a una
distancia diferente. Adems, es posible aadir caractersticas de micrfono a los sonidos instrumentales grabados
en lnea. Estas caractersticas pueden definirse seleccionando el valor deseado para Out de Mic Converter.
SmlDy:
VocDy:
LrgDy:
SmlCn:
LrgCn:
VntCn:
Flat:

Micrfono dinmico para instrumentos musicales y sonidos vocales en general. Ideal para un amplificador de guitarra y cajas .
Micrfono dinmico para sonidos vocales estndar. Caracterizado por los sonidos con tensin de
la banda de frecuencias medias. Adecuado para sonidos vocales.
Micrfono dinmico con una banda de frecuencias bajas ampliada. Para bajos y timbales.
Micrfono condensador pequeo para instrumentos musicales. Caracterizado por los sonidos
brillantes en la banda de frecuencias altas. Para percusin metlica y guitarras acsticas.
Micrfono condensador con caractersticas planas. Para sonidos vocales, narraciones e
instrumentos musicales en vivo.
Micrfono condensador clsico. Para sonidos vocales e instrumentos musicales en vivo.
Micrfono con una respuesta de frecuencia plana. Para eliminar las particularidades del micrfono
utilizado para grabar sonidos.

* Cuando seleccione un micrfono tipo condensador en OUT, el ruido de la gama grave transmitido a travs del pie
del micrfono puede acentuarse debido a las caractersticas de la gama baja del micrfono. En estos casos, o bien corte
cualquier extremo grave no necesario con el filtro corta bajos, o bien equipe el pie del micrfono con un aislante (un
soporte de micrfono con goma u otro material que absorba los golpes).

Efecto de proximidad del micrfono


Por su naturaleza, un micrfono tiende a ampliar las caractersticas de su banda de frecuencias bajas cuando se coloca cerca de la fuente de
sonido. Esto se conoce como efecto de proximidad. Este efecto puede simularse con el Efecto de proximidad (Prox-Efect). Ajuste el parmetro
a un valor positivo (+) para una distancia ms corta hasta la fuente de sonido, y un valor negativo (-) para una distancia mayor hasta la fuente
de sonido. Time of Distance simula la diferencia temporal debida a la distancia hasta la fuente de sonido.

Controlar los canales A y B por separado


Si ajusta Link On podr realizar el control simultneo en el ecualizador paramtrico de 4 bandas va el Canal B
segn los ajustes del Canal A. Para controlar los ajustes de los Canales A y B por separado, ajuste Link Off.

70

Lista de algoritmos

Parmetro (nombre completo)


LNK (Link):

Ajustes

Funcin

El Canal B adopta los siguientes ajustes del canal A.

Link (Conmutador Link)

On, Off

Especifica si el Canal B debe adoptar o no los ajustes del Canal A.

MicConv (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el convertidor de micrfono.

Input (Entrada)

Consulte la columna
en la pgina anterior.

Ajusta el tipo de micrfono utilizado para la grabacin.

Consulte la columna
en la pgina anterior.

Ajusta los tipos de micrfonos que se simularn.

Normal, Invers

Ajusta la fase del micrfono.

Out (Salida)
Phase (Fase)

BCA, BCB (Bass Cut Filter): Corta los sonidos no deseados de la banda de frecuencia bajas, como los ruidos secos.
BassCut (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el filtro de corte de bajos.

Freq (Frecuencia)

Thru, 20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia para cortar los sonidos no deseados


de la gama de frecuencias bajas, como los ruidos secos.

DSA, DSB (Distance):

Simula las caractersticas de la frecuencia y la diferencia temporal debidas a la diferencia en la distancia.

Distance (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el filtro corta bajos.

Prox.Fx (Efecto de proximidad)

-12 +12

Corrige las caractersticas de la banda de frecuencias


bajas debidas a la distancia desde la fuente de sonido.

Time (Tiempo)

03000 cm

Simula la diferencia temporal debida a la distancia desde la


fuente de sonido.

LMA, LMB (Limiter):

Evita la distorsin suprimiendo las seales de los niveles altos.

Limiter (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el limitador.

Thrsh (Nivel de Umbral)

-600 dB

Ajusta el nivel del volumen al que empezar a suprimirse la


entrada excesiva.

Attack (Tiempo de ataque)

0100

Ajusta el tiempo entre que el nivel de la entrada excede el nivel


umbral y el momento en que empieza a aplicarse el efecto.

Release (Tiempo de desvanecimiento)

0100

Ajusta el tiempo entre que el nivel de la entrada cae por debajo


del nivel umbral y el momento en que deja de aplicarse el efecto.

Freq (Detectar frecuencia del HPF)

Thru, 20 - 2000 Hz

Normalmente debe ajustarlo a Thru.


Ajusta la frecuencia de corte de la seccin de deteccin del nivel.

Output Level (Nivel de salida)

-60 +24 dB

Ajusta el volumen del sonido del compresor.

71

Lista de algoritmos

MCA, MCB(Mic Converter): Convierte las caractersticas del micrfono de propsito general de gama baja
en las caractersticas del micrfono de gama alta para aplicaciones de estudio.

Lista de algoritmos

3BndIsolater (3-Band Isolator)


Corta de manera abrupta componentes segn la banda de frecuencia para eliminar los sonidos no deseados. Es
til para eliminar los sonidos no deseados y tomar slo sonidos especficos de un CD. Isolator puede hacer
desaparecer completamente los sonidos, a diferencia de los ecualizadores normales que dejan or algunos sonidos
incluso con los gains de las bandas de frecuencia respectivas ajustados al mnimo.
fig.08-69

Entrada I

3 Band
Isolater L

3 Band
Isolater R

Entrada D

Salida I

Salida D

Enmudecer el bajo
Configure los siguientes parmetros para eliminar los sonidos de la banda de frecuencias bajas, como los sonidos de bajo.
Conmutador de mezcla de bajos antifase (AntiPhase LoMixSw): On
Nivel bajo antifase (AntiPhase LoLev):
Relatively high

Enmudecer vocales
Configure los siguientes parmetros para eliminar los sonidos de la banda de frecuencias medias como los sonidos vocales.
Conmutador de mezcla de medios antifase (AntiPhase MidMixSw): On
Nivel medio antifase (AntiPhase MidLev):
Relatively high

Enmudecer el ruido
Identifique la banda de frecuencias del ruido y ajuste el nivel pertinente (LowLvl, MidLvl o HiLvl) a -60 dB.

Parmetro (nombre completo)


ISO (3-band Isolator):

72

Ajustes

Funcin

Divide el sonido de entrada en tres bandas de frecuencia para abstraer o eliminar el sonido.

Isolater (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el aislador de 3 bandas.

HiLvl (Nivel alto)

-60 +4 dB

Aumenta o disminuye las bandas de frecuencia en la


banda de frecuencias altas.

MidLvl (Nivel medio)

-60 +4 dB

Aumenta o disminuye las bandas de frecuencia en la


banda de frecuencias medias.

LowLvl (Nivel bajo)

-60 +4 dB

Aumenta o disminuye las bandas de frecuencia en la


banda de frecuencias bajas.

APMMixSw (Conm. de mezcla de medios antifase)

On, Off

Enmudece o deja el sonido de la banda de frecuencias


medias.

APMLev (NIvel medio antifase)

0100

Ajusta la cantidad de sonido de la banda de frecuencias


medias que se enmudecer.

APLMixSw (Conm. de mezcla de bajos antifase) On, Off

Aumenta o disminuye las bandas de frecuencia en la


banda de frecuencias bajas.

APLLev (Nivel de bajos antifase)

Ajusta la cantidad de sonido de la banda de frecuencias


bajas que se enmudecer.

0100

Lista de algoritmos

TapeEcho201
Simula la seccin de eco de cinta del Roland RE-201 Space Echo. Este multiefecto es capaz de reproducir
variaciones muy sutiles en el nivel del instrumento medido, as como de aadir cambios sutiles en la afinacin
debidos al deterioro de la cinta o a la inconsistencia de la rotacin de la cinta.
fig.08-71

Salida I

Entrada I
TapeEcho201

Salida D
Lista de algoritmos

Entrada D

Los cabezales de reproduccin


El RE-201 dispone de tres cabezales para crear sonidos con unos tiempos de retardo diferentes (sonidos de retardo
cortos, medios y largos). Es posible seleccionar la combinacin de cabezales deseada con el Selector de modo (Mode).
Adems, se han aadido ajustes de panoramizacin para los tres cabezales de reproduccin no incluidos en el RE-201.

Parmetro (nombre completo)


Tape Echo 201:

Ajustes

Funcin

Simula la seccin de eco de cinta del Roland RE-201 Space Echo.

SpaceEcho (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el eco de cinta.

ModeSelect (Selector de modo)

17

Selecciona una combinacin de los tres cabezales de reproduccin.

RepRate (Frecuencia de repeticin)

0100

Ajusta la velocidad de la cinta.

Intensity (Intensidad)

0100

Ajusta el nmero de repeticiones del sonido de Delay.

EhoVol (Volumen de eco).

0100

Ajusta el volumen del sonido de eco de la cinta.

DirectVol(Volumen directo)

0100

Ajusta el nivel del sonido directo.

Bass (Bajo de sonidos)

-100 +100

Ajusta el sonido de la banda de frecuencias bajas del


sonido de eco de la cinta.

Treble (Agudos del sonido)

-100 +100

Ajusta el sonido de la banda de frecuencias altas del


sonido de eco de la cinta.

HeadS Pan (Pan. del cabezal de retardo corto) L63R63

Define los ajustes de panoramizacin para el cabezal de


reproduccin del retardo corto.

HeadM Pan (Pan. del cabezal de retardo corto medio) L63R63

Define los ajustes de panoramizacin para el cabezal de


reproduccin del retardo medio.

HeadL Pan (Pan. del cabezal de retardo corto largo) L63R63

Define los ajustes de panoramizacin para el cabezal de


reproduccin del retardo largo.

TapeDist (Distorsin de la cinta)

0100

Aade una distorsin especfica de cinta.

WahRate (Frecuencia de distorsin)

0100

Ajusta la profundidad de variacin de la afinacin debida al


deterioro de la cinta o a la inconsistencia en la rotacin.

WahDepth (Profundidad de distorsin)

0100

Ajusta la profundidad de variacin de la afinacin debida al


deterioro de la cinta o a la inconsistencia en la rotacin.

73

Lista de algoritmos

AnalogFlnger (Analog Flanger)


Simula el Roland SBF-325 Analog Flanger. Ofrece tres tipos de efectos de flanger, as como un efecto tipo chorus.
fig.08-73

Entrada I

Entrada D

Analog
Flanger L

Analog
Flanger R

Salida I

Salida D

Tipos de efectos Flanger


El flanger analgico ofrece diversos efectos flanger o efectos chorus. Seleccione el tipo de efecto flanger deseado en Mode.
FL1:
FL2:
FL3:
CHO:

Flanger general monoaural


Flanger estreo que permite situar el sonido directo dentro del campo estreo.
Flanger de mezcla cruzada que ofrece un efecto ms potente
Efecto chorus

Parmetro (nombre completo)


AFL (Analog Flanger):

Ajustes

Simula el SBF-325 Analog Flanger.

Flanger (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el flanger analgico.

Mode (Modo)

FL1, FL2, FL3, CHO

Ajusta el tipo de efecto flanger.

Feedback (Nivel de fedback)

0100

Ajusta la cantidad de sonido de retardo que debe


devolverse a la entrada del flanger.

*1, *2

Rate (Velocidad de modulacin)

0100

Ajusta la velocidad de modulacin del flanger.

Depth (Profundidad de modulacin)

0100

Ajusta la profundidad de modulacin del flanger.

Freq (Frecuencia de modulacin)

0100

Ajusta la frecuencia central sujeta a la aplicacin del efecto


Flanger.

ChB Mod (INversin del canal B)

On, Off

On indica que el efecto Flanger del Canal B debe


invertirse. Off indica que no debera invertirse.

ChA Phs (Inversin de la mezcla A)

On, Off

On indica que la fase debe invertirse para mezclar el


sonido del flanger del Canal A en el sonido directo.
Off indica que la fase no debera invertirse.

ChB Phs (Inversin de la mezcla B)

On, Off

On indica que la fase debe invertirse para mezclar el


sonido del flanger del Canal B en el sonido directo.
Off indica que la fase no debera invertirse.

NOTA
*1: Esta funcin se desactiva cuando Mode est ajustado a CHO.
*2: Unos valores excesivamente altos puede provocar oscilaciones.

74

Funcin

Lista de algoritmos

AnalogPhaser
Se conectan dos phasers analgicos en paralelo para acomodar los sonidos estreo. Las ondulaciones nicas del
Phaser se crean aadiendo sonidos con la fase desplazada de manera peridica.
fig.08-75

Entrada D

Analog
Phaser L

Analog
Phaser R

Salida I

Salida D
Lista de algoritmos

Entrada I

Nmero de etapas del Phaser


A medida que aumenta el nmero de etapas del Phaser, el nmero de puntos de frecuencia suprimidos tambin
aumenta, generando un efecto ms agudo.
fig.08-76e
Nivel

4 etapas

Frecuencia
Nivel

8 etapas

Frecuencia

Parmetro (nombre completo)


APH (Analog Phaser):

Ajustes

Funcin

Dos unidades de phaser analgico se colocan en paralelo para acomodar sonidos estreo.

Phaser (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el phaser analgico.

Mode (Modo)

8STAGE, 4STAGE

Ajusta el nmero de etapas del phaser.

Freq (Frecuencia)

0100

Ajusta la frecuencia central en la que se aplicar el efecto


Phaser.

Reso (Resonancia)

0100

Realza los componentes de frecuencia alrededor de la


frecuencia central ajustada con Freq.

LFO1/2 Rate (Frecuencia de LFO1/2)

0100

Ajusta la longitud del ciclo del efecto Phaser.

LFO1/2 Dep (Profundidad de LFO1/2)

0100

Ajusta la profundidad del ciclo del efecto Phaser.

LFO1/2 BMode (Inversin del canal B LFO1/2) On, Off

On indica que la fase ondulante debe invertirse, y Off


indica que no debe invertirse.

75

Lista de algoritmos

Speaker Modeling
Modela diversas caractersticas de altavoces que van desde los altavoces de monitorizacin de gama alta utilizados de
manera estndar en estudios de todo el mundo hasta los altavoces de aparatos de televisin pequeos y radios porttiles.
fig.08-81

Entrada I

Salida I
SP Modeling

BassCut Freq

Lo Freq Trim

Hi Freq Trim

Limiter

SP Modeling

BassCut Freq

Lo Freq Trim

Hi Freq Tim

Limiter

Entrada D

Salida D

NOTA
Speaker Modeling se ajusta para conseguir su efecto ptimo al utilizar un Roland Powered Monitor DS-90 en
una conexin digital. Con otros tipos de altavoces es posible que no se consiga completamente su efecto.

Tipos de altavoces aplicables para el modelado


Es posible emular las caractersticas de los siguientes tipos de altavoces. Ajusta el tipo deseado en Model.
THRU:
FLAT:
Pwd.BLK:
Pwd.E-B:
Pwd.MAC:
SmlCUBE:
Wh.CONE:
WhTISUE:
RADIO:
SmlTV:
BoomBox:
BoomLoB:

No se ejecuta ningn modelado.


El DS-90 se corrige mediante el modelado para producir una gama de sonidos ms
amplia y sin ondulaciones.
Modelo tpico de altavoz de monitorizacin (dos vas, dimetro del woofer = 170 mm)
Altavoz de monitorizacin caracterizado por una calidad del sonido muy agradable
Altavoz de monitorizacin caracterizado por unos sonidos de la banda de frecuencias
bajas muy amplia
Altavoz de gama completa pequeo muy utilizado en estudios de grabacin
Altavoz de dos vas compacto muy utilizado en estudios de grabacin, caracterizado
por sus woofers blancos.
Sonidos suaves del tweeter de como blanco cubiertos con papel de seda
Radio pequea de bolsillo
Altavoz instalado en un aparato de televisin de 14 pulgadas
Radio cassette grabador
Radio cassette grabador con la banda de frecuencias bajas realzada.

* Utilice THRU para una comparacin clara entre los sonidos con y sin emulacin.

76

Lista de algoritmos

Parmetro (nombre completo)

Ajustes

Funcin

SPM (Speaker Modeling): Selecciona el altavoz sujeto a la emulacin de caractersticas.


Modeling (Modelado)

Off, On

Activa o desactiva el modelado de altavoz.

Mdl (Modelo)

Consulte la columna
en la pgina anterior.

Especifica el altavoz que realmente genera los sonidos.

Phase (Fase)

Nor, Inv

Ajusta la fase del altavoz. NRM para la misma fase, e


INV para la fase invertida.

BassCut (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el filtro corta bajos.

Freq (Frecuencia)

Thru, 20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia para cortar los sonidos no deseados


de la gama de frecuencias bajas, como los ruidos secos.

Lista de algoritmos

BC (Bass Cut Filter): Corta los sonidos no deseados de la banda de frecuencia bajas, como los ruidos secos.

LFT (Low Frequency Trimmer): Ajusta los sonidos de la banda de frecuencias bajas.
L.F.Trim (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el cortador de frecuencias bajas.

Gain (Gain)

-12 +12dB

Ajusta la cantidad de realce / corte.

Freq (Frecuencia)

202000 Hz

Ajusta la frecuencia central para el cortador.

HFT (High Frequency Trimmer): Ajusta los sonidos de la banda de frecuencias altas.
H.F.Trim (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el cortador de frecuencias altas.

Gain (Gain)

-12 +12dB

Ajusta la cantidad de realce / corte.

Freq (Frecuencia)

1.020.0 kHz

Ajusta la frecuencia central.

LMT (Limiter):

Evita la distorsin suprimiendo las seales de los niveles altos.

Limiter (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el limitador.

Thres (Nivel de Umbral)

-600 dB

Ajusta el volumen al que empezar a aplicarse el limitador.

Rel (Desvanecimiento)

0100

Ajusta el tiempo entre que el nivel de la entrada cae por


debajo del nivel umbral y el momento en que deja de
aplicarse el efecto.

Level (Nivel)

-60 +24 dB

Ajusta el volumen despus de pasar a travs del filtro.

77

Lista de algoritmos

Mastering Tool Kit


Este kit es un compresor que divide los sonidos en diferentes bandas de frecuencia para unificar sus volmenes.
Con este multiefecto podr crear masters con el nivel ptimo al realizar la mezcla final en un MD o un CD, o al
producir sus CDs de audio originales utilizando un disco CD-R.
fig.08-78

H
Entrada I
4Band EQ

Bass Cut

Enhancer

Input

Expander

Compressor

Expander

Compressor

Expander

Compressor

Expander

Compressor

Expander

Compressor

Expander

Compressor

Salida I
Mixer

Limiter

Output

Mixer

Limiter

Output

L
H
4Band EQ

Bass Cut

Enhancer

Input

Entrada D

Salida D

Efecto del Tiempo de deteccin bajo la entrada


Con los compresores normales se produce un pequeo retardo antes de suprimir un nivel una vez ste se ha detectado. Con este
algoritmo, este problema se elimina utilizando el sonido recibido slo para la deteccin del nivel y aadiendo una longitud de retardo
especificada al sonido para procesarlo y enviarlo. Detect Time de Input es el ajuste del tiempo de retardo para este fin. Tenga en
cuenta que al definir Detect Time se produce una diferencia temporal entre las seales de audio recibidas y enviadas, lo cual debe
tenerse en consideracin si se utiliza para operaciones diferentes de la creacin de masters (por ejemplo, insercin de canal).

Dividir en bandas de frecuencia


Para la divisin en las bandas de frecuencia alta, media y baja, utilice Nivel
el Punto de divisin de bajos (LSP) y el Punto de divisin de altos
(HSP) de Input para especificar las frecuencias.
fig.08-79

LSP

Bajo

HSP

Medio

Alto

Freq

Parmetro (nombre completo)

Ajustes

Funcin

EQ (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el ecualizador.

InputG (Gain de entrada)

-24 +12 dB

Ajusta el volumen general antes de pasar por el ecualizador.

LowType (Tipo baja)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

LowG (Gain baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de


frecuencias bajas.

LowF (Frecuencia baja)

202000 Hz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas.

LowQ (Q baja)

0.316.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia baja


que se ver afectada por los ajustes de gain.
*1

LoMidG (Gain media baja)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias bajas.

LoMidF (Frecuencia media baja)

208000 Hz

Ajusta la frecuencia central en la banda de frecuencias medias bajas.

LoMidQ (Q media baja)

0.316.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media baja que se ver afectada por los ajustes de gain.

HiMidG (Gain media alta)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias altas. shelving o tipo picos).

HiMidF (Frecuencia media alta)

208000 Hz

Ajusta la frecuencia central en la banda de frecuencias medias altas.

HiMidQ (Q media alta)

0.316.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia


media alta que se ver afectada por los ajustes de gain.

EQ (Equalizer)

78

Lista de algoritmos

HiType (Tipo alta)

Shlv, Peak

Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias


altas (tipo shelving o tipo picos).

HiG (Gain alta)

-12 +12 dB

Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de


frecuencias altas shelving o tipo picos).

HiF (Frecuencia alta)

1.4020.0 kHz

Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias


altas.

HiQ (Q alta)

0.316.0

Ajusta la amplitud del rea alrededor de la frecuencia alta


que se ver afectada por los ajustes de gain.
*1

Level (Nivel)

-24 +12 dB

Ajusta el volumen general despus de pasar por el ecualizador .

Corta los sonidos no deseados de la banda de frecuencias bajas, como los ruidos secos.

BassCut (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el filtro corta bajos.

Freq (Frecuencia)

Thru, 20 - 2000 Hz

Ajusta la frecuencia para cortar los sonidos no deseados


de la gama de frecuencias bajas, como los ruidos secos.

ENH (Enhancer):

Lista de algoritmos

BC (Bass Cut Filter):

Acenta el sonido y empuja el sonido hacia delante.

Enhancer (Conmutador)

On, Off

Sens (Sensibilidad)

0100

Ajusta el grado deseado para el efecto Enhancer.

Freq (Frecuencia)

1.0010.0 kHz

Ajusta la frecuencia a la que empieza a aplicarse el efecto Enhancer.

MixLvl (Nivel de la mezcla)

-24 +12dB

Ajusta la cantidad de sonido del Enhancer que debe aadirse al sonido directo.

IN (Input):

Activa y desactiva el efecto Enhancer.

Divide el sonido directo en tres bandas de frecuencia, es decir, las bandas de


frecuencias bajas, medias y altas.

Gain (Gain de la entrada)

-24 +12dB

Ajusta el volumen general antes de entrar en el ampliador / compresor.

D-Time (Tiempo de deteccin)

010 ms

Ajusta la longitud del retardo que se aadir a la entrada del sonido directo.

LSP (Punto de divisin de frec. bajas) 20800 Hz

Ajusta la frecuencia a la que el sonido directo se dividir en tres bandas (en


la banda de frecuencias bajas).

HSP (Punto de divisin de frec. altas)1.6016.0 kHz

Ajusta la frecuencia a la que el sonido directo se dividir en tres bandas (en


la banda de frecuencias altas).

EXP (Expander):

Amplia la gama dinmica en una cierta proporcin.

Expander (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el ampliador.

L.Thre (Umbral de bajos)

-800 dB

Ajusta el volumen al cual empezar a actuar el ampliador para la banda de frecuencias bajas.

LRatio (Relacin de bajos)

1:1.01:16, 1:INF

Ajusta la relacin en que se aumentar la salida de la banda de frecuencias


bajas cuando el nivel de entrada haya cado por debajo del nivel umbral bajo.

L.Atck (Ataque de bajos)

0100 ms

Ajusta el momento en que empieza a actuar el ampliador para la banda de frecuencias


bajas una vez el nivel de la entrada ha cado por debajo del nivel umbral bajo.

L.Rel (Desvanecimiento de bajos) 50 ms5.00 s

Ajusta el momento en que deja de actuar en ampliador para la banda de


frecuencias bajas una vez el nivel de la entrada excede el nivel umbral bajo.

M.Thre (Umbral de medios)

-800 dB

Ajusta el volumen al cual empezar a actuar el ampliador para la banda de frecuencias medias.

MRatio (Relacin de medios)

1:1.01:16, 1:INF

Ajusta la relacin en que se aumentar la salida de la banda de frecuencias


medias cuando el nivel de entrada haya cado por debajo del nivel umbral medio.

M.Atck (Ataque de altos)

0100 ms

Ajusta el momento en que empieza a actuar el ampliador para la banda de frecuencias


medias una vez el nivel de la entrada ha cado por debajo del nivel umbral medio.

M.Rel (Desvanecimiento de altos) 50 ms5.00 s

Ajusta el momento en que deja de actuar en ampliador para la banda de


frecuencias medias una vez el nivel de la entrada excede el nivel umbral medio.

H.Thre (Umbral de altos)

-800 dB

Ajusta el volumen al cual empezar a actuar el ampliador para la banda de


frecuencias altas.

HRatio (Relacin de altos)

1:1.01:16, 1:INF

Ajusta la relacin en que se aumentar la salida de la banda de frecuencias


altas cuando el nivel de entrada haya cado por debajo del nivel umbral alto.

H.Atck (Ataque de altos)

0100 ms

Ajusta el momento en que empieza a actuar el ampliador para la banda de frecuencias


altas una vez el nivel de la entrada ha cado por debajo del nivel umbral alto .

Contina...

79

Lista de algoritmos

H.Rel (Desvanecimiento de altos) 50 ms5.00 s

Ajusta el momento en que deja de actuar en ampliador para la banda de


frecuencias altas una vez el nivel de la entrada excede el nivel umbral alto.

CMP (Compressor): Comprime todas las seales de salida cuando el volumen de la entrada excede un valor especificado.
Comp (Conmutador)

On, Off

Activa y desactiva el compresor.

L.Thre (Umbral de bajos)

-240 dB

Ajusta el volumen al que empezar a actuar el compresor para la banda de frecuencias bajas.

LRatio (Relacin de bajos)

1:1.01:16, 1:INF

Ajusta la relacin en que se suprimir la salida de la banda de frecuencias


bajas cuando el nivel de la entrada haya excedido el nivel umbral de bajos.

L.Atck (Ataque de bajos)

0100 ms

Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias bajas empieza


a actuar despus de que el nivel de entrada haya excedido el nivel umbral de bajos.

L.Rel (Desvanecimiento de bajos)

50 ms5.00 s

Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias bajas deja de actuar
despus de que el nivel de entrada haya cado por debajo del nivel umbral de bajos.

M.Thre (Umbral de medios)

-240 dB

Ajusta el volumen al que empezar a actuar el compresor para la banda de frecuencias medias.

MRatio (Relacin de medios)

1:1.01:16, 1:INF

Ajusta la relacin en que se suprimir la salida de la banda de frecuencias


medias cuando el nivel de la entrada haya excedido el nivel umbral de medios.

M.Atck (Ataque de medios)

0100 ms

Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias medias empieza a


actuar despus de que el nivel de entrada haya excedido el nivel umbral de medios.

M.Rel (Desvanecimiento de medios) 50 ms5.00 s

Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias medias deja de actuar
despus de que el nivel de entrada haya cado por debajo del nivel umbral de medios.

H.Thre (Umbral de altos)

-240 dB

Ajusta el volumen al que empezar a actuar el compresor para la banda de frecuencias altas.

HRaito (Relacin de altos)

1:1.01:16, 1:INF

Ajusta la relacin en que se suprimir la salida de la banda de frecuencias


altas cuando el nivel de la entrada haya excedido el nivel umbral de altos.

H.Atck (Ataque de altos)

0100 ms

Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias altas empieza


a actuar despus de que el nivel de entrada haya excedido el nivel umbral de altos.

H.Rel (Desvanecimiento de altos)

50 ms5.00 s

Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias altas deja de actuar
despus de que el nivel de entrada haya cado por debajo del nivel umbral de altos .

MIX (Mixer):

Ajusta el volumen segn la banda de frecuencias.

LowLvl (Nivel de bajos)

-80 +6 dB

Ajusta el volumen en la banda de frecuencias bajas despus de pasar a


travs de ampliador y del compresor.

MidLvl (Nivel de medios)

-80 +6 dB

Ajusta el volumen en la banda de frecuencias medias despus de pasar a


travs de ampliador y del compresor.

HiLvl (Nivel de altos)

-80 +6 dB

Ajusta el volumen en la banda de frecuencias altas despus de pasar a


travs de ampliador y del compresor.

LMT (Limiter):

Evita la distorsin suprimiendo las seales de los niveles altos.

Limiter (Conmutador)

On, Off

Activa o desactiva el limitador.

Thre (Nivel de Umbral)

-240 dB

Ajusta el volumen al que empieza a actuar el limitador.

Atck (Ataque)

0100 ms

Ajusta el tiempo hasta que empieza a actuar el limitador una vez el nivel de
la entrada ha excedido el nivel umbral.

Rel (Desvanecimiento)

50 ms5.00 s

Ajusta el tiempo hasta que deja de actuar el limitador una vez el nivel de la
entrada ha cado por debajo del nivel umbral.

Output Level:

Ofrece ajustes relacionados con la salida general.

SoftClip (Soft Clip)

On, Off

Suprime la distorsin conspicua que puede aparecer cuando el efecto del


compresor/limitador se aplica de manera excesiva.

Dither (Dither)

Off, 824 bit

Suaviza la transicin en el punto en que desaparece el sonido.

Level (Nivel)

-80 +6 dB

Ajusta el volumen general despus de pasar a travs del limitador.

NOTA
Con el compresor, el nivel se ajusta de manera automtica al valor ptimo con los ajustes para Umbral (Thres) y
Relacin (Ratio). Si ajusta el ataque (Atck) a un tiempo relativamente largo pueden aparecer distorsiones. Por
esta razn, se ofrece un margen de -6 dB. Ajuste el nivel del mezclador (Mix) segn sea necesario.
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) estn ajustados a Shlv (Shlving Type), los ajustes de Lo Q o
High Q no tendrn ningn efecto.

80

Implementacin MIDI
Cambio de control

Modelo VS-890 Versin 1.00 09 de marzo de 2000

1. INFORMACIN TRANSMITIDA E
INFORMACIN RECIBIDA RECONOCIDA
Mensaje de voz del canal

Status

Transmit the message which specified MIDI channel as a Metronome when "Metronome
Out Mode(*1)" in the SYSTEM parameter is "MIDI." Receive the message when Voice
Transformer effect (algorithm 27) is selected and MIDI Control SW is On.

n = MIDI Channel No.:


mm = Note No.:
ll = Velocity:
(*1)
(*2)
(*3)

0H - FH (ch.1 - ch.16) (*2)


0H - 1H (ch.1 - ch.2) (*3)
00H - 7FH (0 - 127) (*3)
01H - 7FH (1 - 127) / 00H = NOTE OFF

<Channel Strip>
TRACK MIX CH.
1 2 3 4 5 6 7 8
MIDI ch. ->
1 2 3 4 5 6 7 8
-------------------------------------------------------------------------TRACK STATUS(*3)
3 -> -> -> -> -> -> ->
MIX Send Level
7 -> -> -> -> -> -> ->
MIX Send Pan
10 -> -> -> -> -> -> ->
EQ L Freq.
12 -> -> -> -> -> -> ->
EQ L Gain
13 -> -> -> -> -> -> ->
EQ M Freq.
14 -> -> -> -> -> -> ->
EQ M Gain
15 -> -> -> -> -> -> ->
EQ M Q
16 -> -> -> -> -> -> ->
EQ H Freq.
17 -> -> -> -> -> -> ->
EQ H Gain
18 -> -> -> -> -> -> ->
FX1 SND Level
19 -> -> -> -> -> -> ->
FX1 SND Pan/Bal
20 -> -> -> -> -> -> ->
FX2 SND Level
21 -> -> -> -> -> -> ->
FX2 SND Pan/Bal
22 -> -> -> -> -> -> ->
AUX Send Level
23 -> -> -> -> -> -> ->
AUX Send Pan/Bal
24 -> -> -> -> -> -> ->
MIX Offset Level
29 -- -> -- -> -- -> -MIX Offset Bal
30 -- -> -- -> -- -> ---------------------------------------------------------------------------

n = 0 (ch.1) : Voice Transformer : Chromatic Pitch


mm = 24H - 54H (C2 - C6)
ll = ignored
n = 1 (ch.2) : Voice Transformer : Chromatic Formant
mm = 24H - 3CH (C2 - C4)
ll = ignored

Pulsacin de la tecla polifnica


Transmits the level meter value of VS-890 according to the value of "Level Meter Tx. via
MIDI." (see "2. Data Transfer Address Map") (MIDI ch. is fixed to 16.)
Ignored when received.
When VS-890 is booted up, "Level Meter Tx. via MIDI" is set to Off. Level meter value is not
transmitted until is it set to On with Data Set (DT1).
Second
mmH

mm = Note No.:
ll = Level Meter Value:

Third
llH

00H - 27H (0 - 39) (*1)


00H - 10H (0 - 16) (*2)

-------------------------------------------------------------------------Level Meter and Note No. (*1)


--------------------------------------------------------------------------

INPUT MIX
CH.
1 2 3 4 5 6 7 8
MIDI ch. ->
1 2 3 4 5 6 7 8
-------------------------------------------------------------------------MIX Send Level
68 -> -> -> -> -> -> ->
MIX Send Pan/Bal
70 -> -> -> -> -> -> ->
EQ L Freq.
71 -> -> -> -> -> -> ->
EQ L Gain
72 -> -> -> -> -> -> ->
EQ M Freq.
73 -> -> -> -> -> -> ->
EQ M Gain
74 -> -> -> -> -> -> ->
EQ M Q
75 -> -> -> -> -> -> ->
EQ H Freq.
76 -> -> -> -> -> -> ->
EQ H Gain
77 -> -> -> -> -> -> ->
FX1 SND Level
78 -> -> -> -> -> -> ->
FX1 SND Pan/Bal
79 -> -> -> -> -> -> ->
FX2 SND Level
80 -> -> -> -> -> -> ->
FX2 SND Pan/Bal
81 -> -> -> -> -> -> ->
AUX Send Level
82 -> -> -> -> -> -> ->
AUX Send Pan/Bal
83 -> -> -> -> -> -> ->
MIX Offset Level
88 -- -> -- -> -- -> -MIX Offset Bal
89 -- -> -- -> -- -> --------------------------------------------------------------------------stereo in & effect return
ST IN

Level Meter Ch.


Note No.
Level Meter Ch.
Note No.
---------------------------------------------------------------------TRACK MIX CH. 1
0
INPUT MIX CH. 1
16
TRACK MIX CH. 2
1
INPUT MIX CH. 2
17
TRACK MIX CH. 3
2
INPUT MIX CH. 3
18
TRACK MIX CH. 4
3
INPUT MIX CH. 4
19
TRACK MIX CH. 5
4
INPUT MIX CH. 5
20
TRACK MIX CH. 6
5
INPUT MIX CH. 6
21
TRACK MIX CH. 7
6
INPUT MIX CH. 7
22
TRACK MIX CH. 8
7
INPUT MIX CH. 8
23
AUX BUS Lch
AUX BUS Rch

34
35

MASTER Lch
MASTER Rch

38
39

Val
Level
Val
Level
Val
Level
Val
Level
Val
Level
----------------------------------------------------------------------infinity
-48.0dB
-36.0dB
-32.0dB

4
5
6
7

-28.0dB
-24.0dB
-21.0dB
-18.0dB

8
9
10
11

-15.0dB
-12.0dB
-10.0dB
-8.0dB

FX1

FX2

MIDI ch. ->


11
12
13
-------------------------------------------------------------------------->
->
MIX Send Level
68
->
->
MIX Send Balance
70
->
->
--------------------------------------------------------------------------

<MASTER Block> MIDI ch.=16


Master Level
68
Master Balance
70
FX1 SND Level
78
FX1 SND Balance
79
FX2 SND Level
80
FX2 SND Balance
81
AUX Level
82
AUX Balance
83
--------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------Level Meter Value and Level (*2)


--------------------------------------------------------------------------

0
1
2
3

0H - FH (ch.1 - ch.16 : see the followings)


see the followings
00H - 7FH (0 - 127) (*1)

-------------------------------------------------------------------------MIDI channels and Control Change No. for Mixer parameters


--------------------------------------------------------------------------

Third
llH

see "2. Address Map for Data Transfer" section.


Only when transmitting Metronome.
Only when receiving with MIDI Control SW of Voice Transformer is On.

Status
AFH

n = MIDI Channel No.:


mm = Mixer parameter No.:
ll = Mixer parameter value:

Third
llH

12
13
14
15

-6.0dB
-4.0dB
-3.0dB
-2.0dB

16

(*1)
(*2)

-1.0dB
(*4)

see "2. Address Map for Data Transfer" section.


Mixer parameters of the paired channels (Channel Link is "On") is only transmitted
by odd number MIDI channel.
Track status switches corresponding to the value as follows.

(1) While VS-890 stops

81

Implementacin MIDI

Second
mmH

Second
mmH

BnH

Activar/desactivar nota

Status
9nH

Parameter on the Mixer section can be controlled and transmitted by the control change
messages when "MIDI Mixer Control Type (*1)" in the SYSTEM parameter is "C.C."
Transmitted data of the level meter parameters respond to the setting of the "Level Meter
Tx. via MIDI (*1)".

Implementacin MIDI

Value:
Status:

0-31
MUTE ->MUTE
PLAY ->MUTE
REC
->MUTE
SOURCE->MUTE

32-63
MUTE ->PLAY
PLAY ->PLAY
REC
->PLAY
SOURCE->PLAY

64-95
MUTE ->REC
PLAY ->REC
REC
->REC
SOURCE->REC

96-127
MUTE ->SOURCE
PLAY ->SOURCE
REC
->SOURCE
SOURCE->SOURCE

64-95
MUTE -> X
PLAY -> X
REC
->REC
SOURCE->REC(*)

96-127
MUTE -> X
PLAY -> X
REC
->SOURCE(*)
SOURCE->SOURCE

Increment the effect parameter selected with NRPN.

Data Decrement

(2) While playing/recording


Value:
Status:

(*)
(*)

0-31
MUTE -> X
PLAY ->MUTE
REC
-> X
SOURCE->MUTE

32-63
MUTE ->PLAY
PLAY ->PLAY
REC
-> X
SOURCE-> X

Impossible to switch while recording.


X = ignored

Decrement the effect parameter selected with NRPN.


VS-890 never transmits this message.
Status
BnH

Second
61H

Third
00H

n = MIDI channel number:0H - 1H (0 - 1) 0 = FX1 1 = FX2


Decrement the effect parameter selected with NRPN.

Bank select (MSB/LSB)


-------------------------------------------------------------------------Correspondence table between NRPN and effect parameters
--------------------------------------------------------------------------

Switch the effect bank of Preset/User.


VS-890 never transmits this message.
Status
BnH
BnH

Second
00H
20H

n = MIDI Channel Number:


mm = upper byte of bank number:
ll = lower byte of bank number:

Third
mmH
llH

Algorithm 0 Reverb (FX1 Only)

0H - 1H (0 - 1) 0 = FX1, 1 = FX2
00H
00H - 03H (0 - 3)

Bank Select | Program Change


| Patch Number
MSB | LSB |
|
+++
00H | 00H | 00H - 63H (0 - 99) | Preset A #0 - #99
00H | 01H | 00H - 63H (0 - 99) | Preset B #0 - #99
00H | 02H | 00H - 63H (0 - 99) | User
U #0 - #99
00H | 03H | 00H - 09H (0 - 09) | Preset C #0 - #09

NRPN(MSB/LSB)
Select a parameter of the effect to be controlled.
VS-890 never transmits this message.
Status
BnH
BnH

Second
62H
63H

Third
llH
mmH

n = MIDI Channel Number:0H - 1H (0 - 1) 0 = FX1 1 = FX2


mm = upper byte of parameter number to be assigned with NRPN:
ll = lower byte of parameter number to be assigned with NRPN:

00H
00H - 2EH (0-46)

Data Entry (MSB/LSB)


Control effect parameter assigned with NRPN.
VS-890 never transmits this message.
Status
BnH
BnH

Second
06H
26H

Third
mmH
llH

n = MIDI channel number:


0H - 1H (0 - 1) 0 = FX1 1 = FX2
mm = upper byte corresponding to the parameter assigned with NRPN
ll = lower byte corresponding to the parameter assigned with NRPN
<Ex>

mmH llH = 40H 00H = -8192


= 7FH 7FH = -1
= 00H 00H = 0
= 3FH 7FH = +8191

Data Increment
Increment the effect parameter selected with NRPN.
VS-890 never transmits this message.
Status
BnH

Second
60H

Third
00H

n = MIDI channel number : 0H - 1H (0 - 1) 0 = FX1, 1 = FX2

82

++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | EQ SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | EQ: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | EQ: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | EQ: High EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | EQ: Out Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | Reverb: Room Size
|
|
|
|
5,,,40m|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | Reverb: Reverb Time
|
|
|
|
1,,,320 = 0.1,,,32.0s|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | Reverb: Pre Delay
|
|
|
|
0,,,200 = 0,,,200ms|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | Reverb: Diffusion
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | Reverb: Density
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | Reverb: Early Reflection Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | Reverb: LF Damp Frequency
|
|
|
|
5,,,400 = 50,,,4000Hz|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | Reverb: LF Damp Gain
|
|
|
|
-36,,,0dB|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | Reverb: HF Damp Frequency
|
|
|
|
10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | Reverb: HF Damp Gain
|
|
|
|
-36,,,0dB|
|++|
| 00H 17H | mmH llH | Reverb: HI Cut Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 0.2,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 18H | mmH llH | Reverb: Effect Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 19H | mmH llH | Reverb: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|

|++|
| 00H 1AH | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 1 Delay
++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Delay SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | EQ SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Delay: Delay Time
|
|
|
|
0,,,1200ms|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Delay: Shift
|
|
|
|
-1200,,,1200 = L1200,,,R1200ms|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Delay: Lch Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Delay: Rch Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Delay: Lch Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Delay: Rch Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Delay: LF Damp Frequency
|
|
|
|
5,,,400 = 50,,,4000Hz|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Delay: LF Damp Gain
|
|
|
|
-36,,,0dB|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Delay: HF Damp Frequency
|
|
|
|
10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | Delay: HF Damp Gain
|
|
|
|
-36,,,0dB|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | Delay: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 18H | mmH llH | EQ: Out Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 19H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++
*

(Delay Time) + (Absolute value of Shift) should be 1,200 or less.

Algorithm 2 Stereo Delay Chorus


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Delay SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Chorus SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|

| 00H 02H | mmH llH | EQ SW


|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Delay: Delay Time
|
|
|
|
0,,,500ms|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Delay: Shift
|
|
|
|
-500,,,500 = L500,,,R500ms|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Delay: Lch Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Delay: Rch Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Delay: Lch Cross Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Delay: Rch Cross Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Delay: Effect Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Delay: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | Chorus: Rate
|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | Chorus: Depth
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | Chorus: Pre Delay
|
|
|
|
0,,,50ms|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | Chorus: Effect Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | Chorus: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | Chorus: Lch Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | Chorus: Rch Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | Chorus: Lch Cross Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | Chorus: Rch Cross Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 17H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 18H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 19H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 1AH | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 1BH | mmH llH | EQ: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 1CH | mmH llH | EQ: High EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 1DH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 1EH | mmH llH | EQ: High EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 1FH | mmH llH | EQ: Out Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 20H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++
*

(Delay Time) + (Absolute value of Shift) should be 500 or less.

Algorithm 3 Stereo Pitch Shifter Delay


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | P.Shifter Delay SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | EQ SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | P.Shifter Delay: Lch Chromatic Pitch
|

83

Implementacin MIDI

Implementacin MIDI

Implementacin MIDI

|
|
|
-12,,,12|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | P.Shifter Delay: Lch Fine Pitch
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | P.Shifter Delay: Lch Pre Delay
|
|
|
|
0,,,50ms|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | P.Shifter Delay: Lch Feedback Delay Time
|
|
|
|
0,,,500ms|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | P.Shifter Delay: Lch Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | P.Shifter Delay: Lch Cross Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | P.Shifter Delay: Rch Chromatic Pitch
|
|
|
|
-12,,,12|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | P.Shifter Delay: Rch Fine Pitch
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | P.Shifter Delay: Rch Pre Delay
|
|
|
|
0,,,50ms|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | P.Shifter Delay: Rch Feedback Delay Time
|
|
|
|
0,,,500ms|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | P.Shifter Delay: Rch Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | P.Shifter Delay: Rch Cross Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | P.Shifter Delay: Effect Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | P.Shifter Delay: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 18H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 19H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 1AH | mmH llH | EQ: High EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 1BH | mmH llH | EQ: Out Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 1CH | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 4 Vocoder
++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Chorus SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 1
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 2
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 3
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 4
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 5
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 6
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 7
|
|
|
|
0,,,100|

84

|++|
| 00H 08H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 8
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 9
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Vocoder: Voice Character 10
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | Chorus: Rate
|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | Chorus: Depth
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | Chorus: Pre Delay
|
|
|
|
0,,,50ms|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | Chorus: Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | Chorus: Effect Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | Chorus: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 11H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 5 2CH RSS


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | 2CH RSS: Ach Azimuth
|
|
|
|
-30,,,30 = -180,,,180|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | 2CH RSS: Ach Elevation
|
|
|
|
-15,,,15 = -90,,,90|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | 2CH RSS: Bch Azimuth
|
|
|
|
-30,,,30 = -180,,,180|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | 2CH RSS: Bch Elevation
|
|
|
|
-15,,,15 = -90,,,90|
|++|
| 00H 04H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 6 Delay RSS


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Delay RSS: Delay Time
|
|
|
|
0,,,1200ms|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Delay RSS: Shift
|
|
|
|
-1200,,,1200 = L1200,,,R1200ms|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Delay RSS: Center Delay Time
|
|
|
|
0,,,1200ms|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Delay RSS: RSS Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Delay RSS: Center Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Delay RSS: Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Delay RSS: LF Damp Frequency
|
|
|
|
5,,,400 = 50,,,4000Hz|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Delay RSS: LF Damp Gain
|
|
|
|
-36,,,0dB|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Delay RSS: HF Damp Frequency
|
|
|
|
10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Delay RSS: HF Damp Gain
|
|
|
|
-36,,,0dB|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Delay RSS: Effect Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | Delay RSS: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 0CH | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Implementacin MIDI

++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Chorus RSS: Chorus Rate
|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Chorus RSS: Chorus Depth
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Chorus RSS: Effect Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Chorus RSS: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 04H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Common for Algorithm 8, 9, 10 Guitar Multi 1, 2, 3


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Compressor SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Metal/Distortion/Over Drive SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Noise Suppressor SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Auto Wah SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Guitar Amp Simulator SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Flanger SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Delay SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Compressor: Attack
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Compressor: Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Compressor: Sustain
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Compressor: Tone
|
|
|
|
-50,,,-50|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | Noise Suppressor: Release
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | Auto Wah: Mode
|
|
|
|
0,1 = LPF,BPF|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | Auto Wah: Polarity
|
|
|
|
0,1 = Down,Up|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | Auto Wah: Frequency
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | Auto Wah: Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | Auto Wah: Peak
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | Auto Wah: Sens
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | Auto Wah: Rate
|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | Auto Wah: Depth
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | Guitar Amp Simulator: Mode
|
|
|
|
0,,,3 = Small,BultIn,2Stack,3Stack|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | Flanger: Rate
|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 00H 17H | mmH llH | Flanger: Depth
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 18H | mmH llH | Flanger: Manual
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 19H | mmH llH | Flanger: Resonance
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 1AH | mmH llH | Delay: Delay Time
|
|
|
|
0,,,1000ms|
|++|

| 00H 1BH | mmH llH | Delay: Shift


|
|
|
|
-1000,,,1000 = L1000,,,R1000ms|
|++|
| 00H 1CH | mmH llH | Delay: Feedback Time
|
|
|
|
0,,,1000ms|
|++|
| 00H 1DH | mmH llH | Delay: Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 1EH | mmH llH | Delay: Effect Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 1FH | mmH llH | Delay: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|
++++
*

(Delay Time) + (Absolute value of Shift) should be 1,000 or less.

Individual : Algorithm 8 Guitar Multi 1


|++|
| 00H 20H | mmH llH | Metal: Gain
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 21H | mmH llH | Metal: Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 22H | mmH llH | Metal: Hi Gain
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 23H | mmH llH | Metal: Mid Gain
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 24H | mmH llH | Metal: Low Gain
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 25H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Individual : Algorithm 9 Guitar Multi 2


|++|
| 00H 20H | mmH llH | Distortion: Gain
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 21H | mmH llH | Distortion: Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 22H | mmH llH | Distortion: Tone
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 23H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Individual : Algorithm 10 Guitar Multi 3


|++|
| 00H 20H | mmH llH | Over Drive: Gain
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 21H | mmH llH | Over Drive: Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 22H | mmH llH | Over Drive: Tone
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 23H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 11 Vocal Multi


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Limiter/De-esser SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Enhancer SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | EQ SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | P.Shifter SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Delay SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|

85

Implementacin MIDI

Algorithm 7 Chorus RSS

Implementacin MIDI

| 00H 06H | mmH llH | Chorus SW


|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Limiter/De-esser Mode
|
|
|
|
0,1 = Limiter,De-esser|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Noise Suppressor: Release
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Limiter: Threshold
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | Limiter: Release
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | Limiter: Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | De-esser: Sens
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | De-esser: Frequency
|
|
|
|
10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | Enhancer: Sens
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | Enhancer: Frequency
|
|
|
|
10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | Enhancer: MIX Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | Enhancer: Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 17H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 18H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 19H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 1AH | mmH llH | EQ: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 1BH | mmH llH | EQ: High EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 1CH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 1DH | mmH llH | EQ: High EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 1EH | mmH llH | EQ: Out Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 1FH | mmH llH | P.Shifter: Chromatic Pitch
|
|
|
|
-12,,,12|
|++|
| 00H 20H | mmH llH | P.Shifter: Fine Pitch
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 21H | mmH llH | P.Shifter: Effect Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 22H | mmH llH | P.Shifter: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 23H | mmH llH | Delay: Delay Time
|
|
|
|
0,,,1000|
|++|
| 00H 24H | mmH llH | Delay: Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 25H | mmH llH | Delay: Effect Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 26H | mmH llH | Delay: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 27H | mmH llH | Chorus: Rate
|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 00H 28H | mmH llH | Chorus: Depth
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 29H | mmH llH | Chorus: Pre Delay
|
|
|
|
0,,,50ms|
|++|
| 00H 2AH | mmH llH | Chorus: Effect Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 2BH | mmH llH | Chorus: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 2CH | 00H 00H | (Reserved)
|

86

:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 12 Rotary
++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Over Drive SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Noise Suppressor: Release
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Over Drive: Gain
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Over Drive: Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Rotary: Low Rate
|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Rotary: Hi Rate
|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 00H 08H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 13 Guitar AMP Simulator


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Pre Amp SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Speaker SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Noise Suppressor: Release
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Pre Amp: Mode
|
|
|
|
0,,,13 = JC-120,Clean Twin,Match Drive,BG Lead,|
|
|
|
MS1959(I), MS1959(II), MS1959(I+II), |
|
|
|
SLDN Lead, Metal 5150, Metal Lead,
|
|
|
|
OD-1, OD-2Turbo, Distortion, Fuzz
|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Pre Amp: Volume
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Pre Amp: Bass
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Pre Amp: Middle
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Pre Amp: Treble
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Pre Amp: Presence
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | Pre Amp: Master
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | Pre Amp: Bright
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | Pre Amp: Gain
|
|
|
|
0,1,2 = Low,Middle,High|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | Speaker: Type
|
|
|
|
0,,,11 = Small. Middle, JC-120, Built In 1, |
|
|
|
Built In 2,Built In 3, Built In 4, |
|
|
|
BG Stack 1, BG Stack 2,
|
|
|
|
MS Stack 1, MS Stack 2, Metal Stack|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | Speaker: MIC Setting
|
|
|
|
0,1,2 = 1,2,3|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | Speaker: MIC Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | Speaker: Direct Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 12H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:

| 00H 7FH | 00H 00H |


|
++++
*
*
*

Pre Amp Middle is invalid when the Mode = Match Drive.


When the Mode = Match Drive, Pre Amp Presence works counter to the value (-100,,,0).
Pre Amp Bright is available only when the Mode = JC-120, Clean Twin, or BG Lead.

Algorithm 14 Stereo Phaser


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Phaser SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | EQ SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Phaser: Mode
|
|
|
|
0,,,3 = 4.8.12.16stage|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Phaser: Rate
|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Phaser: Depth
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Phaser: Polarity
|
|
|
|
0,1 = Inverse,Synchro|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Phaser: Manual
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Phaser: Resonance
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Phaser: Cross Feedback
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Phaser: Effect Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Phaser: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | EQ: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | EQ: Low EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | EQ: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: High EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: Out Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 17H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 15 Stereo Flanger


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Flanger SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | EQ SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Flanger: Rate
|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Flanger: Depth
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Flanger: Polarity
|

|
|
|
0,1 = Inverse,Synchro|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Flanger: Manual
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Flanger: Resonance
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Flanger: Cross Feedback Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Flanger: Effect Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Flanger: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | EQ: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | EQ: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: Out Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 16H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 16 Dual Compressor/Limiter


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Comp/Limit A SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Noise Suppressor A SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Comp/Limit B SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Noise Suppressor B SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Comp/Limit A: Detect
|
|
|
|
0,1,2 = A,B,Link|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Comp/Limit A: Level
|
|
|
|
-60,,,12dB|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Comp/Limit A: Thresh
|
|
|
|
-60,,,0dB|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Comp/Limit A: Attack
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Comp/Limit A: Release
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Comp/Limit A: Ratio
|
|
|
|
0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Noise Suppressor A: Detect
|
|
|
|
0,1,2 = A,B,Link|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | Noise Suppressor A: Threshold
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | Noise Suppressor A: Release
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | Comp/Limit B: Detect
|
|
|
|
0,1,2 = A,B,Link|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | Comp/Limit B: Level
|
|
|
|
-60,,,12dB|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | Comp/Limit B: Thresh
|
|
|
|
-60,,,0dB|

87

Implementacin MIDI

Implementacin MIDI

Implementacin MIDI

|++|
| 00H 10H | mmH llH | Comp/Limit B: Attack
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | Comp/Limit B: Release
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | Comp/Limit B: Ratio
|
|
|
|
0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | Noise Suppressor B: Detect
|
|
|
|
0,1,2 = A,B,Link|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | Noise Suppressor B: Threshold
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | Noise Suppressor B: Release
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 16H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 17 Gate Reverb (FX1 Only)


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | G.Reverb SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | EQ SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | G.Reverb: Gate Time
|
|
|
|
10,,,400ms|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | G.Reverb: Pre Delay
|
|
|
|
0,,,300ms|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | G.Reverb: Effect Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | G.Reverb: Mode
|
|
|
|
0,,,4 = Normal,L->R,R->L,Reverse1,Reverse2|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | G.Reverb: Thickness
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | G.Reverb: Density
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | G.Reverb: Accent Delay
|
|
|
|
0,,,200ms|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | G.Reverb: Accent Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | G.Reverb: Accent Pan
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | G.Reverb: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ: Low EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: High EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 17H | mmH llH | EQ: Out Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 18H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

88

Algorithm 18 Multi Tap Delay


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | EQ SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 1
|
|
|
|
0,,,1200ms|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 1
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 1
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 2
|
|
|
|
0,,,1200ms|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 2
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 2
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 3
|
|
|
|
0,,,1200ms|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 3
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 3
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | M.Tap Delay: Time 4
|
|
|
|
0,,,1200ms|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 4
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 4
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | M.Tap Delay: Time 5
|
|
|
|
0,,,1200ms|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 5
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 5
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 6
|
|
|
|
0,,,1200ms|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 6
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 6
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 7
|
|
|
|
0,,,1200ms|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 7
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 7
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 8
|
|
|
|
0,,,1200ms|
|++|
| 00H 17H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 8
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 18H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 8
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 00H 19H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 9
|
|
|
|
0,,,1200ms|
|++|
| 00H 1AH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 9
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 1BH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 9
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 00H 1CH | mmH llH | M.Tap Delay: Time 10
|
|
|
|
0,,,1200ms|
|++|
| 00H 1DH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 10
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 1EH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 10
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 00H 1FH | mmH llH | M.Tap Delay: Feedback Delay Time
|
|
|
|
0,,,1200ms|
|++|
| 00H 20H | mmH llH | M.Tap Delay: Feedback Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 21H | mmH llH | M.Tap Delay: Effect Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 22H | mmH llH | M.Tap Delay: Direct Level
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 23H | mmH llH | EQ: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|

Implementacin MIDI

Algorithm 19 Stereo Multi


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Comp/Limit SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Enhancer SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | EQ SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Noise Suppressor: Release
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Comp/Limit: Level
|
|
|
|
-60,,,12dB|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Comp/Limit: Thresh
|
|
|
|
-60,,,0dB|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Comp/Limit: Attack
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Comp/Limit: Release
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Comp/Limit: Ratio
|
|
|
|
0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | Enhancer: Sens
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | Enhancer: Frequency
|
|
|
|
10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | Enhancer: MIX Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | Enhancer: Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: High EQ Type
|

|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 18H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 19H | mmH llH | EQ: High EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 1AH | mmH llH | EQ: Out Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 1BH | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 20 Reverb 2
++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Reverb SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | EQ SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Reverb 2: Reverb Type
|
|
|
|
0,,,4 = Room1,Room2,Hall1,Hall2,Plate|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Reverb 2: Reverb Time
|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0sec|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Reverb 2: Pre Delay
|
|
|
|
0,,,200msec|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Reverb 2: Density
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Reverb 2: High Pass Filter
|
|
|
|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Reverb 2: Low Pass Filter
|
|
|
|
10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Thru|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Reverb 2: Effect Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Reverb 2: Direct Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Reverb 2: Gate SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | Reverb 2: Gate Mode
|
|
|
|
0,1 = Gate,Ducking|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | Reverb 2: Gate Threshold
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | Reverb 2: Gate Attack Time
|
|
|
|
1,,,100|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | Reverb 2: Gate Release Time
|
|
|
|
1,,,100|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | Reverb 2: Gate Hold Time
|
|
|
|
1,,,100|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 18H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 19H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 1AH | mmH llH | EQ: High EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 1BH | mmH llH | EQ: Out Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 1CH | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:

89

Implementacin MIDI

| 00H 24H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain


|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 25H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 26H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 27H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 28H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 29H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 2AH | mmH llH | EQ: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 2BH | mmH llH | EQ: High EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 2CH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 2DH | mmH llH | EQ: High EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 2EH | mmH llH | EQ: Out Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 2FH | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Implementacin MIDI

| 00H 7FH | 00H 00H |


|
++++

Algorithm 21 Space Chorus


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Chorus SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Chorus: Input Mode
|
|
|
|
0,1 = Mono,Stereo|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Chorus: Mode
|
|
|
|
0,,,6 = 1,2,3,4,1+4,2+4,3+4|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Chorus: Mix Balance
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 04H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 22 Lo-Fi Processor


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Lo-Fi Processor SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Realtime Modify Filter SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Pre Filter SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Rate
|
|
|
|
0,,,31 = 0ff,1/2,,,1/32|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Number of Bit
|
|
|
|
0,,,15 = Off,15,,,1bit|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Post Filter SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Effect Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Direct Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Realtime Modify Filter: Filter Type
|
|
|
|
0,,,2 = LPF,BPF,HPF|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Realtime Modify Filter: Cut Off
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Realtime Modify Filter: Resonance
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | Realtime Modify Filter: Gain
|
|
|
|
0,,,24dB|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | Noise Suppressor: Release
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0EH | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 23 4 Band Parametric EQ


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Parametric EQ Link SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Parametric EQ Ach SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Parametric EQ Bch SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | EQ Ach: Input Gain
|
|
|
|
-60,,,12dB|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Frequency
|

90

|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | EQ Ach: Low Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | EQ Ach: Low Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | EQ Ach: Low Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | EQ Ach: High Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | EQ Ach: High Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | EQ Ach: High Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | EQ Ach: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ Ach: High EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | EQ Ach: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | EQ Ach: High EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | EQ Ach: Output Level
|
|
|
|
-60,,,12dB|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | EQ Bch: Input Gain
|
|
|
|
-60,,,12dB|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 17H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 18H | mmH llH | EQ Bch: Low Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 19H | mmH llH | EQ Bch: Low Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 1AH | mmH llH | EQ Bch: Low Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 1BH | mmH llH | EQ Bch: High Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 1CH | mmH llH | EQ Bch: High Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 1DH | mmH llH | EQ Bch: High Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 1EH | mmH llH | EQ Bch: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 1FH | mmH llH | EQ Bch: High EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 20H | mmH llH | EQ Bch: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 21H | mmH llH | EQ Bch: High EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 22H | mmH llH | EQ Bch: Output Level
|
|
|
|
-60,,,12dB|
|++|
| 00H 23H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++
*

When Link SW = On, Bch corresponds to Ach.

Algorithm 24 10 Band Graphic EQ


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Graphic EQ Link SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Graphic EQ Ach SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Graphic EQ Bch SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | EQ Ach: Input Gain
|
|
|
|
-60,,,12dB|

Implementacin MIDI

When Link SW = On, Bch corresponds to Ach.

Algorithm 25 Hum Canceler


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Hum Canceler SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Noise Suppressor SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Hum Canceler: Frequency
|
|
|
|
200,,,8000 = 20.0,,,800.0Hz|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Hum Canceler: Width
|
|
|
|
10,,,40%|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Hum Canceler: Depth
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Hum Canceler: Threshold
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Hum Canceler: Range Low
|
|
|
|
1,,,200 = Unlimit,20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Hum Canceler: Range High
|
|
|
|
10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Unlimit|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold
|
|
|
|
0,,,100|
|++|

| 00H 09H | mmH llH | Noise Suppressor: Release


|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0AH | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 26 Vocal Canceler


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Vocal Canceler SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | EQ SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Vocal Canceler: Balance
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Vocal Canceler: Range Low
|
|
|
|
1,,,200 = Unlimit,20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Vocal Canceler: Range High
|
|
|
|
10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Unlimit|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | EQ: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | EQ: Low EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency
|
|
|
|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | EQ: Mid EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | EQ: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | EQ: High EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ: High EQ Q
|
|
|
|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: Out Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 11H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 27 Voice Transformer (FX1 Only)


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Voice Transformer SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Reverb SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Fader Edit SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | MIDI Control SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Voice Transformer: Robot SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Voice Transformer: Chromatic Pitch
|
|
|
|
-12,,,36|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Voice Transformer: Fine Pitch
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Voice Transformer: Chromatic Formant
|
|
|
|
-12,,,12|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Voice Transformer: Fine Formant
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Voice Transformer: Mix Balance
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Reverb: Reverb Time
|

91

Implementacin MIDI

|++|
| 00H 04H | mmH llH | EQ Ach: 31.25Hz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | EQ Ach: 62.5Hz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | EQ Ach: 125Hz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | EQ Ach: 250Hz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | EQ Ach: 500Hz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | EQ Ach: 1.0kHz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | EQ Ach: 2.0kHz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | EQ Ach: 4.0kHz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | EQ Ach: 8.0kHz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | EQ Ach: 16.0kHz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | EQ Ach: Output Level
|
|
|
|
-60,,,12dB|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ Bch: Input Gain
|
|
|
|
-60,,,12dB|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | EQ Bch: 31.25Hz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | EQ Bch: 62.5Hz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | EQ Bch: 125Hz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | EQ Bch: 250Hz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | EQ Bch: 500Hz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | EQ Bch: 1.0kHz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | EQ Bch: 2.0kHz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 17H | mmH llH | EQ Bch: 4.0kHz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 18H | mmH llH | EQ Bch: 8.0kHz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 19H | mmH llH | EQ Bch: 16.0kHz Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 1AH | mmH llH | EQ Bch: Output Level
|
|
|
|
-60,,,12dB|
|++|
| 00H 1BH | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Implementacin MIDI

|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0sec|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | Reverb: Pre Delay
|
|
|
|
0,,,200msec|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | Reverb: Density
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | Reverb: Effect Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | MIDI Control: Bend Range
|
|
|
|
0,,,12 = 0ff,1,,,12|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | MIDI Control: Portamento
|
|
|
|
0...100 = Off,1,,,100|
|++|
| 00H 10H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 28 Vocoder 2 (FX1 Only)


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Chorus SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Vocoder: Envelope Mode
|
|
|
|
0,,,2 = Sharp,Soft,Long|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Vocoder: Pan Mode
|
|
|
|
0,,,3 = Mono,Stereo,L->R,R->L|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Vocoder: Hold
|
|
|
|
0,1 = Off,MIDI|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Vocoder: Mic Sens
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Vocoder: Synth Input Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 1
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 2
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 3
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 4
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 5
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 6
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 7
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 8
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 9
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 10
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 11
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 12
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 13
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 14
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 15
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 16
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 17
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 17H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 18
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 18H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 19
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 19H | mmH llH | Vocoder: Mic High Pass Filter
|
|
|
|
9,,,200 = Thru,1.0,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 1AH | mmH llH | Vocoder: Mic High Pass Filter Pan
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 00H 1BH | mmH llH | Vocoder: Mic Mix
|
|
|
|
0,,,100|

92

|++|
| 00H 1CH | mmH llH | Vocoder: Noise Suppressor Threshold
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 1DH | mmH llH | Chorus: Rate
|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 00H 1EH | mmH llH | Chorus: Depth
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 1FH | mmH llH | Chorus: Pre Delay
|
|
|
|
0,,,50ms|
|++|
| 00H 20H | mmH llH | Chorus: Mix Balance
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 21H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 29 Mic Simulator


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Link SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Mic Converter Ach SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Bass Cut Ach SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Distance Ach SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Limiter Ach SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Mic Converter Bch SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Bass Cut Bch SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Distance Bch SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Limiter Bch SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Mic Converter Ach: Input
|
|
|
|
0,,,4 = DR-20,SmlDy,HedDy,MinCn,Flat|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Mic Converter Ach: Output
|
|
|
|
0,,,6 = SmlDy,VocDy,LrgDy,SmlCn,LrgCn,VntCn,Flat|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | Mic Converter Ach: Phase
|
|
|
|
0,1 = Normal,Inverse|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | Bass Cut Ach: Bass Cut Frequency
|
|
|
|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | Distance Ach: Proximity Effect
|
|
|
|
-12,,,+12|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | Distance Ach: Time
|
|
|
|
0,,,1000 = 0,,,3000cm|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | Limiter Ach: Detect HPF Frequency
|
|
|
|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | Limiter Ach: Level
|
|
|
|
-60,,,24dB|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | Limiter Ach: Threshold
|
|
|
|
-60,,,0dB|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | Limiter Ach: Attack
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | Limiter Ach: Release
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | Mic Converter Bch: Input
|
|
|
|
0,,,4 = DR-20,SmlDy,HedDy,MinCn,Flat|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | Mic Converter Bch: Output
|
|
|
|
0,,,6 = SmlDy,VocDy,LrgDy,SmlCn,LrgCn,VntCn,Flat|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | Mic Converter Bch: Phase
|
|
|
|
0,1 = Normal,Inverse|
|++|
| 00H 17H | mmH llH | Bass Cut Bch: Bass Cut Frequency
|
|
|
|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 18H | mmH llH | Distance Bch: Proximity Effect
|
|
|
|
-12,,,+12|
|++|
| 00H 19H | mmH llH | Distance Bch: Time
|
|
|
|
0,,,1000 = 0,,,3000cm|
|++|
| 00H 1AH | mmH llH | Limiter Bch: Detect HPF Frequency
|
|
|
|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 1BH | mmH llH | Limiter Bch: Level
|
|
|
|
-60,,,24dB|
|++|

Implementacin MIDI

*
*

When Mic Converter Input = MinCn, Output is fixed to SmlDy or LrgCn.


When Link SW = On, Bch corresponds to Ach.

Algorithm 30 3 Band Isolator


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Isolator SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Isolator High Volume
|
|
|
|
-60,,,+4dB|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Isolator Middle Volume
|
|
|
|
-60,,,+4dB|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Isolator Low Volume
|
|
|
|
-60,,,+4dB|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Isolator Anti Phase Middle Switch
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Isolator Anti Phase Middle Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Isolator Anti Phase Low Switch
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Isolator Anti Phase Low Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 08H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 31 Tape Echo 201


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Tape Echo SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Tape Echo Mode Select
|
|
|
|
0,,,6 = 1,,,7|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Tape Echo Repeat Rate
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Tape Echo Intensity
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Tape Echo Effect Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Tape Echo Direct Level
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Tape Echo Tone Bass
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Tape Echo Tone Treble
|
|
|
|
-100,,,100|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Tape Echo Tape Head S Pan
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Tape Echo Tape Head M Pan
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Tape Echo Tape Head L Pan
|
|
|
|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | Tape Echo Tape Distortion
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | Tape Echo Wah Flutter Rate
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | Tape Echo Wah Flutter Depth
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0EH | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 32 Analog Flanger


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Analog Flanger SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Analog Flanger Mode
|
|
|
|
0,,,3 = FL1,FL2,FL3,CHO|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Analog Flanger Feedback
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Analog Flanger Modulation Rate
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Analog Flanger Modulation Depth
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Analog Flanger Modulation Frequency
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Analog Flanger Channel B Modulation
|
|
|
|
0,1 = Nor,Inv|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Analog Flanger Channel A Phase
|
|
|
|
0,1 = Nor,Inv|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Analog Flanger Channel B Phase
|
|
|
|
0,1 = Nor,Inv|
|++|
| 00H 09H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 33 Analog Phaser


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Analog Phaser SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Analog Phaser Mode
|
|
|
|
0,1 = 4STAGE,8STAGE|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Analog Phaser Frequency
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Analog Phaser Resonance
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Analog Phaser LFO 1 Rate
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Analog Phaser LFO 1 Depth
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Analog Phaser LFO 1 Channel B Mod
|
|
|
|
0,1 = Nor,Inv|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Analog Phaser LFO 2 Rate
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Analog Phaser LFO 2 Depth
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Analog Phaser LFO 2 Channel B Mod
|
|
|
|
0,1 = Nor,Inv|
|++|
| 00H 0AH | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 34 Speaker Modeling


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | Speaker Modeling SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Bass Cut SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Low Frequency Trimmer SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | High Frequency Trimmer SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Limiter SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | (Reserved)
|
|
|
|
|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | Speaker Modeling Model
|
|
|
| 0,,,11 = THRU,FLAT,Pwd.BLK,Pwd.E-B,Pwd.MAC,
|
|
|
|
SmlCUBE,Wh.CONE,WhTISUE,RADIO,SmallTV,
|

93

Implementacin MIDI

| 00H 1CH | mmH llH | Limiter Bch: Threshold


|
|
|
|
-60,,,0dB|
|++|
| 00H 1DH | mmH llH | Limiter Bch: Attack
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 1EH | mmH llH | Limiter Bch: Release
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 1FH | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Implementacin MIDI

|
|
|
BoomBOX,BoomLoB
|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | Speaker Modeling Phase
|
|
|
|
0,1 = NRM,INV|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | Bass Cut Frequency
|
|
|
|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | Low Frequency Trimmer Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | Low Frequency Trimmer Frequency
|
|
|
|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | High Frequency Trimmer Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | High Frequency Trimmer Frequency
|
|
|
|
10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | Limiter Threshold
|
|
|
|
-60,,,0dB|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | Limiter Release
|
|
|
|
0,,,100|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | Limiter Level
|
|
|
|
-60,,,24dB|
|++|
| 00H 10H | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

Algorithm 35 Mastering Tool Kit (FX1 Only)


++++
| NRPN
| Data
|
|
|
|
Entry |
|
|=========+=========+===================================================|
| 00H 00H | mmH llH | EQ SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 01H | mmH llH | Bass Cut SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 02H | mmH llH | Enhancer SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 03H | mmH llH | Expander SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 04H | mmH llH | Compressor SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 05H | mmH llH | Limiter SW
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|
| 00H 06H | mmH llH | EQ: Input Gain
|
|
|
|
-24,,,12dB|
|++|
| 00H 07H | mmH llH | EQ: Low EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 08H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 09H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,42 = 20,,,2000Hz(*1 Frequency Table)|
|++|
| 00H 0AH | mmH llH | EQ: Low EQ Q
|
|
|
|
0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2 Q Table)|
|++|
| 00H 0BH | mmH llH | EQ: Low Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low Mid EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,54 = 20,,,8000Hz(*1 Frequency Table)|
|++|
| 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low Mid EQ Q
|
|
|
|
0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2 Q Table)|
|++|
| 00H 0EH | mmH llH | EQ: High Mid EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ: High Mid EQ Frequency
|
|
|
|
2,,,54 = 20,,,8000Hz(*1 Frequency Table)|
|++|
| 00H 10H | mmH llH | EQ: High Mid EQ Q
|
|
|
|
0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2 Q Table)|
|++|
| 00H 11H | mmH llH | EQ: High EQ Type
|
|
|
|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 00H 12H | mmH llH | EQ: High EQ Gain
|
|
|
|
-12,,,12dB|
|++|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency
|
|
|
|
39,,,62 = 1.4,,,20.0kHz(*1 Frequency Table)|
|++|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Q
|
|
|
|
0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2 Q Table)|
|++|
| 00H 15H | mmH llH | EQ: Level
|
|
|
|
-24,,,12dB|
|++|
| 00H 16H | mmH llH | Bass Cut Frequency
|
|
|
|
1,,,42 = Off,20,,,2000Hz(*1 Frequency Table)|
|++|
| 00H 17H | mmH llH | Enhancer Sens
|
|
|
|
0,,,100|

94

|++|
| 00H 18H | mmH llH | Enhancer Frequency
|
|
|
|
36,,,56 = 1.0,,,10.0kHz(*1 Frequency Table)|
|++|
| 00H 19H | mmH llH | Enhancer Mix Level
|
|
|
|
-24,,,12dB|
|++|
| 00H 1AH | mmH llH | Input Gain
|
|
|
|
-24,,,12dB|
|++|
| 00H 1BH | mmH llH | Input Detect Time
|
|
|
|
0,,,10ms|
|++|
| 00H 1CH | mmH llH | Input Low Split Point
|
|
|
|
2,,,34 = 20,,,800Hz(*1 Frequency Table)|
|++|
| 00H 1DH | mmH llH | Input High Split Point
|
|
|
|
40,,,60 = 1.6,,,16.0kHz(*1 Frequency Table)|
|++|
| 00H 1EH | mmH llH | Expander Low Threshold
|
|
|
|
0,,,80 = -80,,,0dB|
|++|
| 00H 1FH | mmH llH | Expander Mid Threshold
|
|
|
|
0,,,80 = -80,,,0dB|
|++|
| 00H 20H | mmH llH | Expander High Threshold
|
|
|
|
0,,,80 = -80,,,0dB|
|++|
| 00H 21H | mmH llH | Expander Low Ratio
|
|
|
|
0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)|
|++|
| 00H 22H | mmH llH | Expander Mid Ratio
|
|
|
|
0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)|
|++|
| 00H 23H | mmH llH | Expander High Ratio
|
|
|
|
0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)|
|++|
| 00H 24H | mmH llH | Expander Low Attack
|
|
|
|
0,,,100ms|
|++|
| 00H 25H | mmH llH | Expander Mid Attack
|
|
|
|
0,,,100ms|
|++|
| 00H 26H | mmH llH | Expander High Attack
|
|
|
|
0,,,100ms|
|++|
| 00H 27H | mmH llH | Expander Low Release
|
|
|
|
0,,,100 = 50,,,5000ms|
|++|
| 00H 28H | mmH llH | Expander Mid Release
|
|
|
|
0,,,100 = 50,,,5000ms|
|++|
| 00H 29H | mmH llH | Expander High Release
|
|
|
|
0,,,100 = 50,,,5000ms|
|++|
| 00H 2AH | mmH llH | Compressor Low Threshold
|
|
|
|
-24,,,0dB|
|++|
| 00H 2BH | mmH llH | Compressor Mid Threshold
|
|
|
|
-24,,,0dB|
|++|
| 00H 2CH | mmH llH | Compressor High Threshold
|
|
|
|
-24,,,0dB|
|++|
| 00H 2DH | mmH llH | Compressor Low Ratio
|
|
|
|
0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)|
|++|
| 00H 2EH | mmH llH | Compressor Mid Ratio
|
|
|
|
0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)|
|++|
| 00H 2FH | mmH llH | Compressor High Ratio
|
|
|
|
0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)|
|++|
| 00H 30H | mmH llH | Compressor Low Attack
|
|
|
|
0,,,100ms|
|++|
| 00H 31H | mmH llH | Compressor Mid Attack
|
|
|
|
0,,,100ms|
|++|
| 00H 32H | mmH llH | Compressor High Attack
|
|
|
|
0,,,100ms|
|++|
| 00H 33H | mmH llH | Compressor Low Release
|
|
|
|
0,,,100 = 50,,,5000ms|
|++|
| 00H 34H | mmH llH | Compressor Mid Release
|
|
|
|
0,,,100 = 50,,,5000ms|
|++|
| 00H 35H | mmH llH | Compressor High Release
|
|
|
|
0,,,100 = 50,,,5000ms|
|++|
| 00H 36H | mmH llH | Mixer Low Level
|
|
|
|
0,,,86 = -80,,,6dB|
|++|
| 00H 37H | mmH llH | Mixer Mid Level
|
|
|
|
0,,,86 = -80,,,6dB|
|++|
| 00H 38H | mmH llH | Mixer High Level
|
|
|
|
0,,,86 = -80,,,6dB|
|++|
| 00H 39H | mmH llH | Limiter Threshold
|
|
|
|
-24,,,0dB|
|++|
| 00H 3AH | mmH llH | Limiter Attack
|
|
|
|
0,,,100ms|
|++|
| 00H 3BH | mmH llH | Limiter Release
|
|
|
|
0,,,100 = 50,,,5000ms|
|++|
| 00H 3CH | mmH llH | Output Level
|
|
|
|
0,,,86 = -80,,,6dB|
|++|
| 00H 3DH | mmH llH | Output Soft Clip
|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|++|

Implementacin MIDI

| 00H 3EH | mmH llH | Output Dither


|
|
|
|
0,,,17 = Off,24,,,8Bit|
|++|
| 00H 3FH | 00H 00H | (Reserved)
|
:
:
| 00H 7FH | 00H 00H |
|
++++

mm,ll = value:

0H - 1H (ch.1-ch.2)
n = 0 (ch.1):Voice Transformer : Chromatic Pitch
n = 1 (ch.2):Voice Transformer : Chromatic Formant
00H,00H - 40H,00H - 7FH,7FH (-8192 -- 0 -- +8191)

1 Frequency Table

++++++++++++
| Data |Freq(Hz)|| Data |Freq(Hz)|| Data |Freq(Hz)|| Date |Freq(Hz)|
++++++++++++
|
0 | THRU ||
16 |
100 ||
32 |
630 ||
48 | 4.00k |
|
1 | THRU ||
17 |
112 ||
33 |
710 ||
49 | 4.50k |
|
2 | 20.0 ||
18 |
125 ||
34 |
800 ||
50 | 5.00k |
|
3 | 22.4 ||
19 |
140 ||
35 |
900 ||
51 | 5.60k |
|
4 | 25.0 ||
20 |
160 ||
36 | 1.00k ||
52 | 6.30k |
|
5 | 28.0 ||
21 |
180 ||
37 | 1.12k ||
53 | 7.10k |
|
6 | 31.5 ||
22 |
200 ||
38 | 1.25k ||
54 | 8.00k |
|
7 | 35.5 ||
23 |
224 ||
39 | 1.40k ||
55 | 9.00k |
|
8 | 40.0 ||
24 |
250 ||
40 | 1.60k ||
56 | 10.0k |
|
9 | 45.0 ||
25 |
280 ||
41 | 1.80k ||
57 | 11.2k |
|
10 | 50.0 ||
26 |
315 ||
42 | 2.00k ||
58 | 12.5k |
|
11 | 56.0 ||
27 |
355 ||
43 | 2.24k ||
59 | 14.0k |
|
12 | 63.0 ||
28 |
400 ||
44 | 2.50k ||
60 | 16.0k |
|
13 | 71.0 ||
29 |
450 ||
45 | 2.80k ||
61 | 18.0k |
|
14 | 80.0 ||
30 |
500 ||
46 | 3.15k ||
62 | 20.0k |
|
15 | 90.0 ||
31 |
560 ||
47 | 3.55k ||
63 | 22.4k |
++++++++++++
* 2 Q Table
++++++
| Data |
Q
|| Data |
Q
|
++++++
|
0 |
0.3 ||
16 |
2.8 |
|
1 |
0.4 ||
17 |
3.1 |
|
2 |
0.5 ||
18 |
3.5 |
|
3 |
0.6 ||
19 |
4.0 |
|
4 |
0.7 ||
20 |
4.5 |
|
5 |
0.8 ||
21 |
5.0 |
|
6 |
0.9 ||
22 |
5.6 |
|
7 |
1.0 ||
23 |
6.3 |
|
8 |
1.1 ||
24 |
7.1 |
|
9 |
1.2 ||
25 |
8.0 |
|
10 |
1.4 ||
26 |
9.0 |
|
11 |
1.6 ||
27 | 10.0 |
|
12 |
1.8 ||
28 | 11.2 |
|
13 |
2.0 ||
29 | 12.5 |
|
14 |
2.2 ||
30 | 14.0 |
|
15 |
2.5 ||
31 | 16.0 |
++++++

Mensajes comunes en el sistema


Mensajes del cdigo temporal MIDI de un cuarto de cuadro
MIDI Time Code Quarter Frame Messages can be transmitted while the VS-890 is running
(Playing or Recording) if the SYSTEM parameter "Syn:Source" is "INT" and "Syn:Gen." is
"MTC" in the SYSTEM parameter. The transmitted time counts are summed to
"SMPTE(MTC) Offset Time" as the song top is "00:00:00:00."
The VS-890 synchronizes with the time counts which are summed to "SMPTE (MTC) Offset
Time" as the song top is "00:00:00:00" if the SYSTEM parameter "Syn:Source" is "EXT."
Status
F1H
nnn = Message type:

0 = Frame count LS nibble


1 = Frame count MS nibble
2 = Seconds count LS nibble
3 = Seconds count MS nibble
4 = Minutes count LS nibble
5 = Minutes count MS nibble
6 = Hours count LS nibble
7 = Hours count MS nibble
dddd = 4 bit nibble data: 0h - FH (0 - 15)
Bit Field is assigned as follows.

Frame Count

* 3 Ratio Table
+++
| Data | RATIO |
+++
|
0 | 1:1.0 | (OFF)
|
1 | 1:1.1 |
|
2 | 1:1.2 |
|
3 | 1:1.4 |
|
4 | 1:1.6 |
|
5 | 1:1.8 |
|
6 | 1:2.0 |
|
7 | 1:2.5 |
|
8 | 1:3.1 |
|
9 | 1:4.0 |
|
10 | 1:5.6 |
|
11 | 1:8.0 |
|
12 | 1:16
|
|
13 | 1:INF |
+++

Seconds Count

Minutes Count

Hours Count

Cambio de programa
Work as program change for the effects when MIDI channel number is set to 0H or 1H.
Work as scene switch when channel number is set to EH.
VS-890 never transmits this message.
Status
CnH

Second
ppH

n = MIDI channel number:


pp = program number:
pp = program number:

Second
mmH (= 0nnndddd)

Implementacin MIDI

n = MIDI channel number:

xxxyyyyy
xxx
yyyyy

Reserved (000)
Frame No.(0-29)

xxyyyyyy
xx
yyyyyy

Reserved (00)
Seconds (0-59)

xxyyyyyy
xx
yyyyyy

Reserved (00)
Minutes (0-59)

xyyzzzzz
x
Reserved (0)
yy
Time Code type
0 = 24 Frames / Sec
1 = 25 Frames / Sec
2 = 30 Frames / Sec (Drop Frame)
3 = 30 Frames / Sec (Non Drop Frame
zzzzz
Hours (0-23)

Cursor de posicin de la cancin


The current position is transmitted by the Song Position Pointer Message before the VS-890
starts to run and after the locate operation when "Syn:Source" is "INT" and "Syn:Gen." is
"MIDIclk" or "SyncTr."

0H - 1H (0 - 1) 0 = FX1 1 = FX2
FH (15) 15 = Scene Memory (*1)
00H - 63H (0 - 99) n = 0H, 1H
00H - 07H (0 - 7) n = FH

Status
F2H

Second
mmH

Third
nnH

mm, nn = Song Position Point : 00H 00H - 7FH 7FH


(*1)

If received while VS-890 is playing, playback stops, and then restarts after the scene
switched. Never receives while recording.

Mensajes del sistema a tiempo real


Intervalo de Pitch Bend

Transmitted when "Syn:Source" is "INT" and "Syn:Gen." is "MIDIclk" or "SyncTr."

Receives when effect algorithm 27(Voice Transformer) is selected and MIDI Control SW is
On.
Status
EnH

Second
llH

Third
mmH

Reloj de temporizacin
Status
F8H

95

Implementacin MIDI

Iniciar

The message is used to request the particular information of the VS-890.


The VS-890 does not transmit the message.
If the VS-890 received the message and the device ID of the message is same as its device ID
or 7FH, the VS-890 transmits the following Identity Reply message.

Status
FAH

Identity Reply

Continuar
Status
FBH

Detener
Status
FCH

Mensaje exclusivo del sistema


Status
F0H

Data Bytes
iiH,ddH, ..., eeH

Byte
F0H
iiH

Description
Status of Exclusive Message
Manufacture ID
41H Roland's Manufacture ID
7EH Universal Non Realtime Message
7FH Universal Realtime Message
Data : 00H - 7FH (0-127)
:
Data
EOX (End of Exclusive Message)

ddH
:
eeH
F7H

Status
F7H

The VS-890 can transfer and receive the internal parameters information using exclusive
messages, and also can be controlled by the external devices using exclusive messages.
The VS-890 can transmit and receive Universal System Exclusive messages, Data
Request(RQ1) and Data set(DS1) as the System Exclusive message.

About Model ID
The Model ID of the VS-890 is 00H,2FH as for Data Request (RQ1) and Data set(DT1).
The VS-890 also can transfer and receive 00H,14H to be compatible with the VS-880EX.
The model ID of Data Request (RQ1) and Data set (DT1) transferred from the VS-890 is
according to the value of SYSTEM parameter "MID:ModelID."
The VS-890 can receive both model ID's.

Status
F0H

Data Bytes
7EH,Dev,06H,02H,41H,mmH,mmH,
00H,00H,00H,00H,ssH,ssH

Status
F7H

Byte
F0H
7EH
Dev
06H
02H
41H
mmH mmH
00H 00H
00H
00H
ssH ssH
F7H

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Non Realtime Header
Device ID
General Information (sub ID #1)
Identify Request (sub ID #2)
Manufacture ID (Roland)
Device Family Code (VS-890/VS-880EX)
Device Family No.

Software Revision Level


EOX (End of Exclusive Message)

The value of the device family code is according to the value of SYSTEM parameter
"MID:ModelID."
If "MID:ModelID" is "890," The value of the device family code is 2FH,01H.
If "MID:ModelID" is "88EX," The value of the device family code is 14H,01H.

MIDI Machine Control Commands


Status
F0H

Data Bytes
7FH,Dev,06H,aaH, ..., bbH

Status
F7H

Byte
F0H
7FH
Dev
06H
aaH
:
bbH
F7H

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
Command
:
Command
EOX (End of Exclusive Message)

(*)

see "3. MIDI Machine Control" section

About Device ID

MIDI Machine Control Responses

Exclusive messages are not assigned to any particular MIDI channel.


Instead, they have their own special control parameter called device ID.
The Roland exclusive messages use device IDs to specify various devices.
The VS-890 sends exclusive messages using the device ID 00H - 1FH, and receives the
exclusive messages which device ID is same as its device ID or 7FH.
The value of the device ID is the value set on the SYSTEM parameter "MID:DeviceID" minus
one.

Status
F0H

Data Bytes
7FH,Dev,07H,aaH, ..., bbH

Byte
F0H
7FH
Dev
07H
aaH
:
bbH
F7H

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID
MMC Response Message
Response
:
Response
EOX (End of Exclusive Message)

(*)

see "3. MIDI Machine Control" section

Mensaje universal exclusivo del sistema


INQUIRY MESSAGE
Identity Request
Status
F0H

Data Bytes
7EH,Dev,06H,01H

Byte
F0H
7EH
Dev
06H
01H
F7H

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Non Realtime Header
Device ID (or 7FH)
General Information (sub ID #1)
Identify Request (sub ID #2)
EOX (End of Exclusive Message)

96

Status
F7H

Status
F7H

Transferencia de informacin (RQ1, DT1)


Data Request (RQ1)
Status
F0H

Data Bytes
41H,Dev,mmH,mmH,11H,
aaH,bbH,ccH,ssH,ssH,ssH,Sum

Status
F7H

Implementacin MIDI

2. Mapa de direcciones de transferencia de informacin

Description
Status of Exclusive Message
Manufacture ID (Roland)
Device ID
Model ID (VS-890/VS-880EX)
Command ID (RQ1)
Address MSB
Address
Address LSB
Size MSB
Size
Size LSB
Check Sum
EOX (End of Exclusive Message)

Address are expressed in 7 - bit hexadecimal values.


++
|
Address
|
MSB
|
|
LSB
|
|++++
|
Binary
|
0aaa aaaa
|
0bbb bbbb
|
0ccc cccc
|
|
7 Bit Hex
|
AA
|
BB
|
CC
|
++

Bloque de direcciones de parmetros


< Model ID = 00H,2FH >

The message is used to request data to the VS-890.


The VS-890 does not transmit the message.
The VS-890 transmits the requested data using Data Set(DT1) under following condition
when it received the message.
1.
The requested address correspond to the
specified parameter base address of the VS-890.
2.
The requested size is over 1 byte.

Data Set (DT1)


Status
F0H

Data Bytes
41H,Dev,mmH,mmH,12H,,Sum
aaH,bbH,ccH,ddH, ..., eeH

Byte
F0H
41H
Dev
mmH,mmH
12H
aaH
bbH
ccH
ddH
:
eeH
Sum
F7H

Description
Status of Exclusive Message
Manufacture ID (Roland)
Device ID
Model ID (VS-890/VS-880EX)
Command ID (DT1)
Address MSB
Address
Address LSB
Data
:
Data
Check Sum
EOX (End of Exclusive Message)

Status
F7H

The message is received under the following condition.


If the device ID on the message is same as that of the receive device, and the address on the
message correspond to the specified parameter base address, the received data are stored
from the specified parameter base address.
If the interval of received messages is shorter than 25 msec, the VS-890 cannot work the
receive message procedure correctly.

The message is transmitted under the following condition.


When the VS-890 transmit the data on the requested parameter after receiving the Data
Request message (RQ1).
*

see "2. Data Transfer Address Map" for more details of the transfer parameters.

+++
| Start
|
|
| address |
Contents and remarks
|
|==========+=============================================================|
| 00 00 00 | System Parameter
|
|+|
| 01 00 00 | Song Parameter
|
|+|
| 02 00 00 | Mixer Parameter
|
|+|
| 03 00 00 | Locate Parameter
|
|+|
| 04 00 00 | FX Parameter
|
|+|
| 05 00 00 | Remote Operation
|
|+|
| 06 00 00 | (Reserved)
|
| 07 00 00 |
|
|+|
| 08 00 00 | Sync Track Data
|
| 09 00 00 |
|
| 0A 00 00 |
|
| 0B 00 00 |
|
| 0C 00 00 |
|
| 0D 00 00 |
|
| 0E 00 00 |
|
| 0F 00 00 |
|
|+|
| 10 00 00 | Disk Access
|
| 11 00 00 |
|
| 12 00 00 |
|
| 13 00 00 |
|
| 14 00 00 |
|
|------------------------------------------------------------------------|
| 15 00 00 - 7F 7F 7F | Undefined (Reserved)
|
+++

Parmetros del sistema


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 00 00 00 | 0aaaaaaa| SMPTE(MTC) Offset Time
|
| 00 00 01#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 00 00 02#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 00 00 03#| 0ddddddd|
|
|++|
| 00 00 04 | 0aaaaaaa| Vari Pitch
|
| 00 00 05#| 0bbbbbbb|
48kHz
-236,,,22 (21.96,,,50.43kHz) |
| 00 00 06#| 0ccccccc|
44.1kHz -197,,,57 (22.05,,,50.48kHz) |
| 00 00 07#| 0ddddddd|
32kHz
-91,,,167 (21.96,,,50.43kHz) |
|++|
| 00 00 08 | 0aaaaaaa| (Reserved)
|
| 00 00 09#| 0bbbbbbb|
|
|++|
| 00 00 0A | 00 - 01 | Vari Pitch Switch
Off,On |
|++|
| 00 00 0B | 00 - 01 | Marker Stop Switch
Off,On |
|++|
| 00 00 0C | 00 - 05 | Fade Length
2,10,20,30,40,50mS |
|++|
| 00 00 0D | 0A - 64 | Preview Length
1.0,,,10.0S |
|++|
| 00 00 0E | 00 - 05 | Foot Switch Assign
Play/Stop,Record, |
|
|
|
TapMarker,Next,Previous,GPI |
|++|
| 00 00 0F | 00 - 02 | Metronome Out Mode
Off,INT,MIDI |
|++|
| 00 00 10 | 00 - 01 | Metronome Out Type
REConly,AnyTime |
|++|
| 00 00 11 | 00 - 02 | Master Clock
DIN1,INT,DIN2 |
|++|
| 00 00 12 | 00 - 1F | MIDI System Exclusive Device ID (*1)
1,,,32 |
|++|
| 00 00 13 | 00 - 01 | MIDI OUT/THRU Switch
(*1)
Out,Thru |
|++|
| 00 00 14 | 00 - 01 | MIDI System Exclusive RX Switch (*1)
Off,On |
|++|
| 00 00 15 | 00 - 01 | MIDI System Exclusive TX Switch (*1)
Off,On |
|++|
| 00 00 16 | 00 - 0F | MIDI Metronome Channel
1,,,16 |
|++|
| 00 00 17 | 0C - 7F | MIDI Metronome Accent Note
12,,,127 |
|++|
| 00 00 18 | 01 - 7F | MIDI Metronome Accent Velocity
1,,,127 |
|++|
| 00 00 19 | 0C - 7F | MIDI Metronome Normal Note
12,,,127 |
|++|
| 00 00 1A | 01 - 7F | MIDI Metronome Normal Velocity
1,,,127 |
|++|

97

Implementacin MIDI

Byte
F0H
41H
Dev
mmH,mmH
11H
aaH
bbH
ccH
ssH
ssH
ssH
Sum
F7H

Implementacin MIDI

| 00 00 1B | 00 - 01 | MIDI Mixer Control Local Switch


Off,On |
|++|
| 00 00 1C | 00 - 02 | MIDI Mixer Control Type
Off,C.C.,Excl |
|++|
| 00 00 1D | 00 - 0A | Sync. Error Level
0,,,10 |
|++|
| 00 00 1E | 00 - 01 | Sync. Source
INT,EXT |
|++|
| 00 00 1F | 00 - 03 | Sync. Generate
Off,MTC,MIDIclk,SyncTr |
|++|
| 00 00 20 | 00 - 04 | Sync. MTC Format
24,25,29D,29N,30 |
|++|
| 00 00 21 | 00
| (Reserved)
|
|++|
| 00 00 22 | 00
| (Reserved)
|
|++|
| 00 00 23 | 00 - 01 | Recording Monitor
Auto,Source |
|++|
| 00 00 24 | 00 - 01 | Time Display
ABS,REL |
|++|
| 00 00 25 | 00 - 7f | Internal Metronome Level
0-127 |
|++|
| 00 00 26 | 00 - 01 | Undo Message
Off,On |
|++|
| 00 00 27 | 00
| (Reserved)
|
|++|
| 00 00 28 | 0aaaaaaa| Tempo Map-1
Tempo Map Time
|
| 00 00 29#| 0bbbbbbb|
|
| 00 00 2A#| 0ccccccc|
|
| 00 00 2B#| 0ddddddd|
|
|++|
| 00 00 2C | 0aaaaaaa| Tempo Map-1
Sync Track Time
|
| 00 00 2D#| 0bbbbbbb|
|
| 00 00 2E#| 0ccccccc|
|
| 00 00 2F#| 0ddddddd|
|
|++|
| 00 00 30 | 0aaaaaaa| Tempo Map-1
Tempo
|
| 00 00 31#| 0bbbbbbb|
250 - 2500 = 25.0 - 250.0 |
|++|
| 00 00 32 | 0aaaaaaa| Tempo Map-1
Meas
|
| 00 00 33#| 0bbbbbbb|
1 - 999 |
|++|
| 00 00 34 | 00
| Tempo Map-1
Beat
0 - 31 =
|
| 00 00 35#| 00 - 1F |
1/1, 1/2, ..., 7/8, 8/8 |
|++|
| 00 00 36 | 00
| Tempo Map-1
(Reserved)
|
| 00 00 37#| 00
|
|
|++|
| 00 00 38 |
| Tempo Map-2 (See Tempo Map-1, 16bytes each)
|
:
:
| 00 06 47#|
| Tempo Map-50
|
|++|
| 00 06 48 | 01 - 32 | Total Tempo Map Number
(*2)
1 - 50 |
|++|
| 00 06 49 | 00 - 4B | Scrub Loop Length
25 - 100 mS |
|++|
| 00 06 4A | 00 - 02 | MMC Mode
Off, Master, Slave |
|++|
| 00 06 4B | 00 - 01 | Level Meter Tx. via MIDI
Off,On |
|++|
| 00 06 4C | 01
| FX Board Available
(*3)
On |
|++|
| 00 06 4D | 00 - 01 | Digital Output Copy Protect
Off,On |
|++|
| 00 06 4E | 00 - 01 | Auto Mix Mode
Off,On |
|++|
| 00 06 4F | 00 - 01 | Auto Mix Snap Shot Mode
ALL,MaskF |
|++|
| 00 06 50 | 00 - 03 | Display Type of Remaining Time,CapaMB,Capa%,Event|
|++|
| 00 06 51 | 00 - 01 | Fader Match Mode
Null,Jump |
|++|
| 00 06 52 | 00 - 01 | Peak Hold
Off,On |
|++|
| 00 06 53 | 00 - 01 | Scene Change by PG#
Off,On |
|++|
| 00 06 54 | 00 - 01 | FX Change by PG#
Off,On |
|++|
| 00 06 55 | 00 - 01 | FX Ctrl by Control Change
Off,On |
|++|
| 00 06 56 | 00 - 01 | V.Track Bank
A, B |
|++|
| 00 06 57 | 00 - 01 | Scene Mode
ALL, KeepF |
|==========+=========+===================================================|
| 00 06 58 | 00 - 01 | Mastering Room Sw
Off,On |
|++|
| 00 06 59 | 00 - 01 | Mastering Status
REC,PLAY |
|++|
| 00 06 5A | 00 - 07 | Mastering V-Track
VTrk1,,,VTrk8 |
|++|
| 00 06 5B | 00 - 04 | Mastering Track After Rec
0,,,4 = to ZERO, |
|
|
|
to Last Phrs: 0s,to Last Phrs: 2s, |
|
|
|
to Last Phrs: 4s,stay HERE |
|++|
| 00 06 5C | 00 - 01 | Mastering Track Marker Add
Off,On |
|++|
| 00 06 5D | 00 - 01 | Mastering Track Type
Norm,CD-R |
|++|
| 00 06 5E | 00 - 01 | MIDI Model ID Select
VS-890,VS-880EX |
|++|
| 00 06 5F | 00 - 01 | (Reserved)
|
++++

Parmetros de canciones

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 02 00 00 | 00 | Track Status -1
|
|
|
|
00=SOURCE,01=PLAY,02=REC
|
40=SOURCE_MUTE,41=PLAY_MUTE,22=REC_SOURCE
|
:
:
:
| 02 00 07 | 00 | Track Status -8
|
|++|
| 02 00 08 | 00 - 07 | V.Track -1
1,,,8 |

The address marked by "#" are invalid. Transmit the Data Set (DT1) or Data Request
(RQ1) message with the specified size to the address without "#" mark.

(*1)
(*2)
(*3)

98

These parameters are read only. The setting is a panel operation only.
You must write to the parameter whenever you rewrite the Tempo Map Data. The
calculation will be begun when to write the parameter.
The flag shows that the FX Board exists or not. It is a read only.

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 01 00 00 | 00
| (Reserved)
|
:
:
:
| 01 00 05#| 00
|
|
|++|
| 01 00 06 | 20 - 7E | Current Song Name -1
(ASCII) |
:
:
:
| 01 00 11 | 20 - 7E | Current Song Name -12
|
|++|
| 01 00 12 | 00 - 02 | Current Song Sampling Frequency
48K,44.1K,32KHz |
|++|
| 01 00 13 | 00 - 07 | Current Song R-DAC Mode
VSR(7),CD(4),MAS(3), |
|
|
|
MT1(0),MT2(1),LIV1(2) |
|++|
| 01 00 14 | 00 - xx | Current Song Protect
Off, On(=01 or 81) |
|++|
| 01 00 15 | 00
| (Reserved)
|
|++|
| 01 00 16 | 0000000a| Song List Length
abbbbbbb = 1,,,200 |
| 01 00 17#| 0bbbbbbb|
|
|++|
| 01 00 18 | 00 | Song-1 (Reserved)
|
:
:
:
| 01 00 1D | 00 |
|
|++|
| 01 00 1E | 20 - 7E | Song-1 Name -1
(ASCII) |
:
:
:
| 01 00 13 | 20 - 7E | Song-1 Name -12
|
|++|
| 01 00 2A | 00 - 02 | Song-1 Sampling Frequency
48K,44.1K,32KHz |
|++|
| 01 00 2B | 00 - 07 | Song-1 R-DAC Mode
VSR(7),CD(4),MAS(3), |
|
|
|
MT1(0),MT2(1),LIV1(2) |
|++|
| 01 00 2C |
| Song-2 (See Song-1, 20bytes each)
|
:
:
:
| 01 1F 37#|
| Song-200
|
|++|
| 01 1F 38 | 0000000a| VS-880 Song List Length
abbbbbbb = 1,,,200 |
| 01 1F 39#| 0bbbbbbb|
|
|++|
| 01 1F 3A | 00 | VS-880 Song-1 (Reserved)
|
:
:
:
| 01 1F 3F | 00 |
|
|++|
| 01 1F 40 | 20 - 7E | VS-880 Song-1 Name -1
(ASCII) |
:
:
:
| 01 1F 4B | 20 - 7E | VS-880 Song-1 Name -12
|
|++|
| 01 1F 4C | 00 - 02 | VS-880 Song-1 Sampling Frequency 48K,44.1K,32KHz |
|++|
| 01 1F 4D | 00 - 03 | VS-880 Song-1 R-DAC Mode
|
|
|
|
MAS(3),MT1(0),MT2(1),LIV1(2) |
|++|
| 01 1F 4E |
| VS-880 Song-2 (See Song-1, 20bytes each)
|
:
:
:
| 01 3E 59#|
| VS-880 Song-200
|
|++|
| 01 3E 5A | 0000000a| VS-880EX Song List Length
abbbbbbb = 1,,,200 |
| 01 3e 5B#| 0bbbbbbb|
|
|++|
| 01 3E 5C | 00 | VS-880EX Song-1 (Reserved)
|
:
:
:
| 01 3F 01 | 00 |
|
|++|
| 01 3F 02 | 20 - 7E | VS-880EX Song-1 Name -1
(ASCII) |
:
:
:
| 01 3F 0D | 20 - 7E | VS-880EX Song-1 Name -12
|
|++|
| 01 3F 0E | 00 - 02 | VS-880EX Song-1 Sampling Frequency
|
|
|
|
48K,44.1K,32KHz |
|++|
| 01 3F 0F | 00 - 03 | VS-880EX Song-1 R-DAC Mode
|
|
|
|
MAS(3),MT1(0),MT2(1),LIV1(2) |
|++|
| 01 3F 10 |
| VS-880EX Song-2 (See Song-1, 20bytes each)
|
:
:
:
| 01 5D 7B#|
| VS-880EX Song-200
|
++++
(*)
(*)

The address marked by "#" are invalid. Request to Data Request (RQ1) message with
the specified size to the address without "#" mark.
Only the Data Set (DT1) message to the song name is acceptable.

Parmetros del mezclador

Implementacin MIDI

| 02 00 27 | 00 - 7F | Track Channel ATT -8


|
|++|
| 02 00 28 | 00 - 7F | Input Channel ATT -1
-12,,,+12dB |
:
:
:
| 02 00 2F | 00 - 7F | Input Channel ATT -8
|
|++|
| 02 00 30 | 00 - 01 | Track Channel Phase -1
Nor,Inv |
:
:
:
| 02 00 37 | 00 - 01 | Track Channel Phase -8
|
|++|
| 02 00 38 | 00 - 01 | Input Channel Phase -1
Nor,Inv |
:
:
:
| 02 00 3F | 00 - 01 | Input Channel Phase -8
|
|++|
| 02 00 40 | 00 | (Reserved)
0 |
:
:
:
| 02 00 4F | 00 | (Reserved)
|
|++|
| 02 00 50 | 00 - 01 | Track Channel EQ Switch -1
Off,On |
:
:
:
| 02 00 57 | 00 - 01 | Track Channel EQ Switch -8
|
|++|
| 02 00 58 | 00 - 01 | Input Channel EQ Switch -1
Off,On |
:
:
:
| 02 00 5F | 00 - 01 | Input Channel EQ Switch -8
|
|++|
| 02 00 60 | 00 - 7F | Track Channel EQ L Freq.-1
40,50,60, |
|
|
|
70,80,90,100,120,140,160,180,200,300,400,500, |
|
|
|
600,700,800,900,1K,1.1K,1.2K,1.3K,1.4K,1.5KHz |
:
:
:
| 02 00 67 | 00 - 7F | Track Channel EQ L Freq.-8
|
|++|
| 02 00 68 | 00 - 7F | Input Channel EQ L Freq.-1
40,50,60, |
|
|
|
70,80,90,100,120,140,160,180,200,300,400,500, |
|
|
|
600,700,800,900,1K,1.1K,1.2K,1.3K,1.4K,1.5KHz |
:
:
:
| 02 00 6F | 00 - 7F | Input Channel EQ L Freq.-8
|
|++|
| 02 00 70 | 00 - 7F | Track Channel EQ L Gain -1
-12,,,+12dB |
:
:
:
| 02 00 77 | 00 - 7F | Track Channel EQ L Gain -8
|
|++|
| 02 00 78 | 00 - 7F | Input Channel EQ L Gain -1
-12,,,+12dB |
:
:
:
| 02 00 7F | 00 - 7F | Input Channel EQ L Gain -8
|
|++|
| 02 01 00 | 00 - 7F | Track Channel EQ M Freq.-1
200,300, |
|
|
|
400,500,600,700,800,900,1K,1.1K,1.2K,1.3K,1.4K, |
|
|
|
1.5K,1.6K,1.7K,1.8K,1.9K,2K,3K,4K,5K,6K,7K,8KHz |
:
:
:
| 02 01 07 | 00 - 7F | Track Channel EQ M Freq.-8
|
|++|
| 02 01 08 | 00 - 7F | Input Channel EQ M Freq.-1
200,300, |
|
|
|
400,500,600,700,800,900,1K,1.1K,1.2K,1.3K,1.4K, |
|
|
|
1.5K,1.6K,1.7K,1.8K,1.9K,2K,3K,4K,5K,6K,7K,8KHz |
:
:
:
| 02 01 0F | 00 - 7F | Input Channel EQ M Freq.-8
|
|++|
| 02 01 10 | 00 - 7F | Track Channel EQ M Gain -1
-12,,,+12dB |
:
:
:
| 02 01 17 | 00 - 7F | Track Channel EQ M Gain -8
|
|++|
| 02 01 18 | 00 - 7F | Input Channel EQ M Gain -1
-12,,,+12dB |
:
:
:
| 02 01 1F | 00 - 7F | Input Channel EQ M Gain -8
|
|++|
| 02 01 20 | 00 - 7F | Track Channel EQ M Q -1
0.5,1,2,4,8,16 |
:
:
:
| 02 01 27 | 00 - 7F | Track Channel EQ M Q -8
|
|++|
| 02 01 28 | 00 - 7F | Input Channel EQ M Q -1
0.5,1,2,4,8,16 |
:
:
:
| 02 01 2F | 00 - 7F | Input Channel EQ M Q -8
|
|++|
| 02 01 30 | 00 - 7F | Track Channel EQ H Freq.-1
500, |
|
|
|
600,700,800,900,1K,1.2K,1.4K,1.6K,1.8K,2K,3K, |
|
|
|
4K,5K,6K,7K,8K,9K,10K,11K,12K,13K,14K,16K,18KHz |
:
:
:
| 02 01 37 | 00 - 7F | Track Channel EQ H Freq.-8
|
|++|
| 02 01 38 | 00 - 7F | Input Channel EQ H Freq.-1
500, |
|
|
|
600,700,800,900,1K,1.2K,1.4K,1.6K,1.8K,2K,3K, |
|
|
|
4K,5K,6K,7K,8K,9K,10K,11K,12K,13K,14K,16K,18KHz |
:
:
:
| 02 01 3F | 00 - 7F | Input Channel EQ H Freq.-8
|
|++|
| 02 01 40 | 00 - 7F | Track Channel EQ H Gain -1
-12,,,+12dB |
:
:
:
| 02 01 47 | 00 - 7F | Track Channel EQ H Gain -8
|
|++|
| 02 01 48 | 00 - 7F | Input Channel EQ H Gain -1
-12,,,+12dB |
:
:
:
| 02 01 4F | 00 - 7F | Input Channel EQ H Gain -8
|
|++|
| 02 01 50 | 00 - 04 | Track Channel FX1 Insert Switch -1
|

|
|
Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
:
:
:
| 02 01 57 | 00 - 04 | Track Channel FX1 Insert Switch -8
|
|++|
| 02 01 58 | 00 - 04 | Input Channel FX1 Insert Switch -1
|
|
|
|
Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
:
:
:
| 02 01 5F | 00 - 04 | Input Channel FX1 Insert Switch -8
|
|++|
| 02 01 60 | 00 - 7F | Track Channel FX1 Insert Send Level -1
0,,,127 |
:
:
:
| 02 01 67 | 00 - 7F | Track Channel FX1 Insert Send Level -8
|
|++|
| 02 01 68 | 00 - 7F | Input Channel FX1 Insert Send Level -1
0,,,127 |
:
:
:
| 02 01 6F | 00 - 7F | Input Channel FX1 Insert Send Level -8
|
|++|
| 02 01 70 | 00 - 7F | Track Channel FX1 Insert Return Level -1 0,,,127 |
:
:
:
| 02 01 77 | 00 - 7F | Track Channel FX1 Insert Return Level -8
|
|++|
| 02 01 78 | 00 - 7F | Input Channel FX1 Insert Return Level -1 0,,,127 |
:
:
:
| 02 01 7F | 00 - 7F | Input Channel FX1 Insert Return Level -8
|
|++|
| 02 02 00 | 00 - 04 | Track Channel FX2 Insert Switch -1
|
|
|
|
Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
:
:
:
| 02 02 07 | 00 - 04 | Track Channel FX2 Insert Switch -8
|
|++|
| 02 02 08 | 00 - 04 | Input Channel FX2 Insert Switch -1
|
|
|
|
Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
:
:
:
| 02 02 0F | 00 - 04 | Input Channel FX2 Insert Switch -8
|
|++|
| 02 02 10 | 00 - 7F | Track Channel FX2 Insert Send Level -1
0,,,127 |
:
:
:
| 02 02 17 | 00 - 7F | Track Channel FX2 Insert Send Level -8
|
|++|
| 02 02 18 | 00 - 7F | Input Channel FX2 Insert Send Level -1
0,,,127 |
:
:
:
| 02 02 1F | 00 - 7F | Input Channel FX2 Insert Send Level -8
|
|++|
| 02 02 20 | 00 - 7F | Track Channel FX2 Insert Return Level -1 0,,,127 |
:
:
:
| 02 02 27 | 00 - 7F | Track Channel FX2 Insert Return Level -8
|
|++|
| 02 02 28 | 00 - 7F | Input Channel FX2 Insert Return Level -1 0,,,127 |
:
:
:
| 02 02 2F | 00 - 7F | Input Channel FX2 Insert Return Level -8
|
|++|
| 02 02 30 | 00 - 7F | Track Channel Level -1
0,,,127 |
:
:
:
| 02 02 37 | 00 - 7F | Track Channel Level -8
|
|++|
| 02 02 38 | 00 - 7F | Input Channel Level -1
0,,,127 |
:
:
:
| 02 02 3F | 00 - 7F | Input Channel Level -8
|
|++|
| 02 02 40 | 01 - 7F | Track Channel MIX & BUS Pan -1
L63 ,,, R63 |
:
:
:
| 02 02 47 | 01 - 7F | Track Channel MIX & BUS Pan -8
|
|++|
| 02 02 48 | 01 - 7F | Input Channel MIX & BUS Pan -1
L63 ,,, R63 |
:
:
:
| 02 02 4F | 01 - 7F | Input Channel MIX & BUS Pan -8
|
|++|
| 02 02 50 | 00 - 01 | Track Channel MIX Switch -1
Off,On |
:
:
:
| 02 02 57 | 00 - 01 | Track Channel MIX Switch -8
|
|++|
| 02 02 58 | 00 - 01 | Input Channel MIX Switch -1
Off,On |
:
:
:
| 02 02 5F | 00 - 01 | Input Channel MIX Switch -8
|
|++|
| 02 02 60 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -1 -1
Off,On |
:
:
:
| 02 02 67 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -1 -8
|
|++|
| 02 02 68 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -2 -1
Off,On |
:
:
:
| 02 02 6F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -2 -8
|
|++|
| 02 02 70 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -3 -1
Off,On |
:
:
:
| 02 02 77 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -3 -8
|
|++|
| 02 02 78 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -4 -1
Off,On |
:
:
:
| 02 02 7F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -4 -8
|
|++|
| 02 03 00 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -5 -1
Off,On |
:
:
:
| 02 03 07 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -5 -8
|
|++|
| 02 03 08 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -6 -1
Off,On |
:
:
:
| 02 03 0F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -6 -8
|
|++|
| 02 03 10 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -7 -1
Off,On |
:
:
:
| 02 03 17 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -7 -8
|
|++|

99

Implementacin MIDI

:
:
:
| 02 00 0F | 00 - 07 | V.Track -8
|
|++|
| 02 00 10 | 00 | (Reserved)
0 |
:
:
:
| 02 00 1F | 00 | (Reserved)
|
|++|
| 02 00 20 | 00 - 7F | Track Channel ATT -1
-12,,,+12dB |
:
:
:

Implementacin MIDI

| 02 03 18 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -8 -1


Off,On |
:
:
:
| 02 03 1F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -8 -8
|
|++|
| 02 03 20 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -1 -1
Off,On |
:
:
:
| 02 03 27 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -1 -8
|
|++|
| 02 03 28 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -2 -1
Off,On |
:
:
:
| 02 03 2F | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -2 -8
|
|++|
| 02 03 30 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -3 -1
Off,On |
:
:
:
| 02 03 37 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -3 -8
|
|++|
| 02 03 38 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -4 -1
Off,On |
:
:
:
| 02 03 3F | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -4 -8
|
|++|
| 02 03 40 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -5 -1
Off,On |
:
:
:
| 02 03 47 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -5 -8
|
|++|
| 02 03 48 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -6 -1
Off,On |
:
:
:
| 02 03 4F | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -6 -8
|
|++|
| 02 03 50 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -7 -1
Off,On |
:
:
:
| 02 03 57 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -7 -8
|
|++|
| 02 03 58 | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -8 -1
Off,On |
:
:
:
| 02 03 5F | 00 - 01 | Input Channel BUS Send Switch -8 -8
|
|++|
| 02 03 60 | 00 - 02 | Track Channel AUX Switch -1
Off,Pre,Post |
:
:
:
| 02 03 67 | 00 - 02 | Track Channel AUX Switch -8
|
|++|
| 02 03 68 | 00 - 02 | Input Channel AUX Switch -1
Off,Pre,Post |
:
:
:
| 02 03 6F | 00 - 02 | Input Channel AUX Switch -8
|
|++|
| 02 03 70 | 00 - 7F | Track Channel AUX Level -1
0,,,127 |
:
:
:
| 02 03 77 | 00 - 7F | Track Channel AUX Level -8
|
|++|
| 02 03 78 | 00 - 7F | Input Channel AUX Level -1
0,,,127 |
:
:
:
| 02 03 7F | 00 - 7F | Input Channel AUX Level -8
|
|++|
| 02 04 00 | 01 - 7F | Track Channel AUX Pan -1
L63,,,R63 |
:
:
:
| 02 04 07 | 01 - 7F | Track Channel AUX Pan -8
|
|++|
| 02 04 08 | 01 - 7F | Input Channel AUX Pan -1
L63,,,R63 |
:
:
:
| 02 04 0F | 01 - 7F | Input Channel AUX Pan -8
|
|++|
| 02 04 10 | 00 - 02 | Track Channel FX1 Switch -1
Off,Pre,Post |
:
:
:
| 02 04 17 | 00 - 02 | Track Channel FX1 Switch -8
|
|++|
| 02 04 18 | 00 - 02 | Input Channel FX1 Switch -1
Off,Pre,Post |
:
:
:
| 02 04 1F | 00 - 02 | Input Channel FX1 Switch -8
|
|++|
| 02 04 20 | 00 - 7F | Track Channel FX1 Level -1
0,,,127 |
:
:
:
| 02 04 27 | 00 - 7F | Track Channel FX1 Level -8
|
|++|
| 02 04 28 | 00 - 7F | Input Channel FX1 Level -1
0,,,127 |
:
:
:
| 02 04 2F | 00 - 7F | Input Channel FX1 Level -8
|
|++|
| 02 04 30 | 01 - 7F | Track Channel FX1 Pan -1
L63,,,R63 |
:
:
:
| 02 04 37 | 01 - 7F | Track Channel FX1 Pan -8
|
|++|
| 02 04 38 | 01 - 7F | Input Channel FX1 Pan -1
L63,,,R63 |
:
:
:
| 02 04 3F | 01 - 7F | Input Channel FX1 Pan -8
|
|++|
| 02 04 40 | 00 - 02 | Track Channel FX2 Switch -1
Off,Pre,Post |
:
:
:
| 02 04 47 | 00 - 02 | Track Channel FX2 Switch -8
|
|++|
| 02 04 48 | 00 - 02 | Input Channel FX2 Switch -1
Off,Pre,Post |
:
:
:
| 02 04 4F | 00 - 02 | Input Channel FX2 Switch -8
|
|++|
| 02 04 50 | 00 - 7F | Track Channel FX2 Level -1
0,,,127 |
:
:
:
| 02 04 57 | 00 - 7F | Track Channel FX2 Level -8
|
|++|
| 02 04 58 | 00 - 7F | Input Channel FX2 Level -1
0,,,127 |
:
:
:
| 02 04 5F | 00 - 7F | Input Channel FX2 Level -8
|
|++|
| 02 04 60 | 01 - 7F | Track Channel FX2 Pan -1
L63,,,R63 |
:
:
:

100

| 02 04 67 | 01 - 7F | Track Channel FX2 Pan -8


|
|++|
| 02 04 68 | 01 - 7F | Input Channel FX2 Pan -1
L63,,,R63 |
:
:
:
| 02 04 6F | 01 - 7F | Input Channel FX2 Pan -8
|
|++|
| 02 04 70 | 00 | (Reserved)
0 |
:
:
:
| 02 04 7F | 00 | (Reserved)
|
|++|
| 02 05 00 | 00 - 01 | Track Channel Solo Switch -1
Off,On |
:
:
:
| 02 05 07 | 00 - 01 | Track Channel Solo Switch -8
|
|++|
| 02 05 08 | 00 - 01 | Input Channel Solo Switch -1
Off,On |
:
:
:
| 02 05 0F | 00 - 01 | Input Channel Solo Switch -8
|
|++|
| 02 05 10 | 00 - 01 | Track Channel Mute Switch -1
Off,On |
:
:
:
| 02 05 17 | 00 - 01 | Track Channel Mute Switch -8
|
|++|
| 02 05 18 | 00 - 01 | Input Channel Mute Switch -1
Off,On |
:
:
:
| 02 05 1F | 00 - 01 | Input Channel Mute Switch -8
|
|++|
| 02 05 20 | 00 - 01 | Track Channel Link Switch -1
Off,On |
:
:
:
| 02 05 27 | 00 - 01 | Track Channel Link Switch -8
|
|++|
| 02 05 28 | 00 - 01 | Input Channel Link Switch -1
Off,On |
:
:
:
| 02 05 2F | 00 - 01 | Input Channel Link Switch -8
|
|++|
| 02 05 30 | 00 - 01 | Track Channel Fader Link Switch -1
Off,On |
:
:
:
| 02 05 37 | 00 - 01 | Track Channel Fader Link Switch -8
|
|++|
| 02 05 38 | 00 - 01 | Input Channel Fader Link Switch -1
Off,On |
:
:
:
| 02 05 3F | 00 - 01 | Input Channel Fader Link Switch -8
|
|++|
| 02 05 40 | 00 - 7F | Track Channel Offset Level -a
0,,,127 |
:
:
:
| 02 05 43 | 00 - 7F | Track Channel Offset Level -d
|
|++|
| 02 05 44 | 00 - 7F | Input Channel Offset Level -a
0,,,127 |
:
:
:
| 02 05 47 | 00 - 7F | Input Channel Offset Level -d
|
|++|
| 02 05 48 | 00 - 7F | Track Channel Offset Pan -a
L63,,,R63 |
:
:
:
| 02 05 4B | 00 - 7F | Track Channel Offset Pan -d
|
|++|
| 02 05 4C | 00 - 7F | Input Channel Offset Pan -a
L63,,,R63 |
:
:
:
| 02 05 4F | 00 - 7F | Input Channel Offset Pan -d
|
|++|
| 02 05 50 | 00 | (Reserved)
|
:
:
:
| 02 05 57 | 00 | (Reserved)
|
|++|
| 02 05 58 | 00 - 04 | Stereo In Select
Off,Input12,Input34, |
|
|
|
Input56,DigitalIn |
|++|
| 02 05 59 | 00 - 7F | Stereo In Level
0,,,127 |
|++|
| 02 05 5A | 01 - 7F | Stereo In Balance
L63,,,R63 |
|++|
| 02 05 5B | 00 - 01 | Stereo In Bus Send Switch -1
Off,On |
:
:
:
| 02 05 62 | 00 - 01 | Stereo In Bus Send Switch -8
|
|++|
| 02 05 63 | 00 - 01 | Stereo In Solo Switch
Off,On |
|++|
| 02 05 64 | 00 - 01 | Stereo In Mute Switch
Off,On |
|++|
| 02 05 65 | 00 - 01 | (Reserved)
|
|++|
| 02 05 66 | 00 - 7F | FX1 Return Level
0,,,127 |
|++|
| 02 05 67 | 01 - 7F | FX1 Return Balance
L63,,,R63 |
|++|
| 02 05 68 | 00 - 01 | FX1 Return Bus Send Switch -1
Off,On |
:
:
:
| 02 05 6F | 00 - 01 | FX1 Return Bus Send Switch -8
|
|++|
| 02 05 70 | 00 - 01 | FX1 Return Solo Switch
Off,On |
|++|
| 02 05 71 | 00 - 01 | FX1 Return Mute Switch
Off,On |
|++|
| 02 05 72 | 00
| (Reserved)
|
|++|
| 02 05 73 | 00 - 7F | FX2 Return Level
0,,,127 |
|++|
| 02 05 74 | 01 - 7F | FX2 Return Balance
L63,,,R63 |
|++|
| 02 05 75 | 00 - 01 | FX2 Return Bus Send Switch -1
Off,On |
:
:
:
| 02 05 7C | 00 - 01 | FX2 Return Bus Send Switch -8
|
|++|
| 02 05 7D | 00 - 01 | FX2 Return Solo Switch
Off,On |
|++|
| 02 05 7E | 00 - 01 | FX2 Return Mute Switch
Off,On |
|++|
| 02 05 7F | 00 - 02 | (Reserved)
|

Implementacin MIDI

Parmetros de localizacin
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 03 00 00 | 0aaaaaaa| LOCATE-1
(*1) |
| 03 00 01#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 02#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 03#| 0ddddddd|
|
|++|
| 03 00 04 | 0aaaaaaa| LOCATE-2
(*1) |
| 03 00 05#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 06#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 07#| 0ddddddd|
|
|++|
| 03 00 08 | 0aaaaaaa| LOCATE-3
(*1) |
| 03 00 09#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 0A#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 0B#| 0ddddddd|
|
|++|
| 03 00 0C | 0aaaaaaa| LOCATE-4
(*1) |
| 03 00 0D#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 0E#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 0F#| 0ddddddd|
|
|++|
| 03 00 10 | 0aaaaaaa| LOCATE-5
(*1) |
| 03 00 11#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 12#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 13#| 0ddddddd|
|
|++|
| 03 00 14 | 0aaaaaaa| LOCATE-6
(*1) |
| 03 00 15#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 16#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 17#| 0ddddddd|
|
|++|
| 03 00 18 | 0aaaaaaa| LOCATE-7
(*1) |
| 03 00 19#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 1A#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 1B#| 0ddddddd|
|
|++|
| 03 00 1C | 0aaaaaaa| LOCATE-8
(*1) |
| 03 00 1D#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 1E#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 1F#| 0ddddddd|
|
|++|
| 03 00 20 | 0aaaaaaa| Loop Start Point
(*1,2) |
| 03 00 21#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 22#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 23#| 0ddddddd|
|
|++|
| 03 00 24 | 0aaaaaaa| Loop End Point
(*1,2) |
| 03 00 25#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 26#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 27#| 0ddddddd|
|
|++|
| 03 00 28 | 0aaaaaaa| Punch In Point
(*1,2) |
| 03 00 29#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 2A#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 2B#| 0ddddddd|
|
|++|
| 03 00 2C | 0aaaaaaa| Punch Out Point
(*1,2) |
| 03 00 2D#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 00 2E#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 00 2F#| 0ddddddd|
|
++++

++++
| 03 01 00 | 0aaaaaaa| Marker Time or Marker Number
(*1,3) |
| 03 01 01#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 03 01 02#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 03 01 03#| 0ddddddd|
or 0,,,999 Marker Number, >=1000 All
|
|++|
| 03 01 04 | 00 - 04 | Marker/Locator Command
|
|
|
| 00=Marker Read (*3)
|
|
|
| 01=Marker Write (*3)
|
|
|
| 02=Marker Clear (*3)
|
|
|
| 03 = Get Locate Bank (*4)
|
|
|
| 04 = Set Locate Bank (*4)
|
|++|
| 03 01 05 | 00 - 01 | Marker Category
|
|
|
| 00=Normal
|
|
|
| 01=Automix Snapshot
|
|
|
| 02=Automix Realtime
|
|
|
| 03=CD-R Index
|
++++
(*)
(*)
(*1)

The address marked by "#" are invalid. Transmit the Data Set(DT1) or Data Request
(RQ1) message with the specified size to the address without "#" mark.
Time parameters are set to the relocated time(REL) that the time of song top is
"00:00:00:00."
The VS-890 treats the 16 samples as 1 block for managing internal time. Pay attention
to the expression of the internal time changes respond to the sampling frequency of
each song. And time parameter cannot be set to over 24 hours.

Example 1) Set the time 00:01:00:00 (30 Non-Drop)


Sampling Frequency is 48 kHz :
2880000 sample = 180000 block = 00 0A 7E 20 (7bit Hex)
Sampling Frequency is 44.1 kHz :
2646000 sample = 165375 block = 00 0A 0B 7F (7bit Hex)

Implementacin MIDI

|++|
| 02 06 00 | 00 - 01 | FX1 Master Insert Sw
Off,Ins |
|++|
| 02 06 01 | 00 - 7F | FX1 Master Send Level
0,,,127 |
|++|
| 02 06 02 | 00 - 7F | FX1 Master Return Level
0,,,127 |
|++|
| 02 06 03 | 00 - 01 | FX2 Master Insert Sw
Off,Ins |
|++|
| 02 06 04 | 00 - 7F | FX2 Master Send Level
0,,,127 |
|++|
| 02 06 05 | 00 - 7F | FX2 Master Return Level
0,,,127 |
|++|
| 02 06 06 | 00 - 7F | Master Out Level
0,,,127 |
|++|
| 02 06 07 | 01 - 7F | Master Out Balance
L63,,,R63 |
|++|
| 02 06 08 | 00 - 7F | Master AUX Send Level
0,,,127 |
|++|
| 02 06 09 | 01 - 7F | Master AUX Send Balance
L63,,,R63 |
|++|
| 02 06 0A | 00 - 7F | Master FX1 Send Level
0,,,127 |
|++|
| 02 06 0B | 01 - 7F | Master FX1 Send Balance
L63,,,R63 |
|++|
| 02 06 0C | 00 - 7F | Master FX2 Send Level
0,,,127 |
|++|
| 02 06 0D | 01 - 7F | Master FX2 Send Balance
L63,,,R63 |
|++|
| 02 06 0E | 00 | (Reserved)
|
|++|
| 02 06 0F | 00 - 04 | Master Select
MIX, AUX, FX1, FX2, REC |
|++|
| 02 06 10 | 00 - 02 | AUX Output Select
AUX, FX1,FX2, |
|++|
| 02 06 11 | 00 - 03 | Digital 1 Output Select
Master, AUX, FX1, FX2 |
|
|
|
or 1-2, 3-4, 5-6, 7-8 |
|++|
| 02 06 12 | 00 - 03 | Digital 2 Output Select
Master, AUX, FX1, FX2 |
|
|
|
or 1-2, 3-4, 5-6, 7-8 |
|++|
| 02 06 13 | 00 - 02 | Direct Output Switch
Off, 1-4, 5-8 |
|++|
| 02 06 14 | 00 - 01 | EQ Mode
2Band,3Band |
++++

Sampling Frequency is 32 kHz :


1920000 sample = 120000 block = 00 07 29 40 (7bit Hex)
Example 2) Set the time 23:59:59:29 (30 Non-Drop)
Sampling Frequency is 48 kHz :
4147198400 sample = 259199900 block = 7B 4C 27 1C (7bit Hex)
Sampling Frequency is 44.1 kHz :
3810238530 sample = 238139908 block = 71 46 74 04 (7bit Hex)
Sampling Frequency is 32 kHz :
2764798933 sample = 172799933 block = 52 32 6F 3D (7bit Hex)
(*2)

The Loop Start point must be before the Loop Stop point. The Auto Punch In point
must be before the Auto Punch Out point. If the interval of each point is shorter than
1 sec, the VS-890 does not work correctly.

(*3)

Read/Write/Erase of the Mark points are done by writing operation mode to the
Marker command. Set the value of the Marker Time and Marker Number, before
setting the value of the Marker command.

Example 1) Delete all mark points ( DeviceID = 10 )


(HOST) => F0 41 10 00 14 12 03 01 00 7F 7F 7F 7F 7A F7 => (VS-890)
(HOST) => F0 41 10 00 14 12 03 01 04 02 74 F7
=> (VS-890)
(HOST) <= F0 41 10 00 14 12 03 01 00 00 00 00 00 ss F7 <= (VS-890)
The return value "00000000" is a sum of mark points.
Example 2) Write the mark point ( DeviceID = 10 )
(HOST) => F0 41 10 00 14 12 03 01 00 aa aa aa aa ss F7 => (VS-890)
aaaaaaaa = time of Marker
(HOST) => F0 41 10 00 14 12 03 01 04 01 75 F7
=> (VS-890)
(HOST) <= F0 41 10 00 14 12 03 01 00 nn nn nn nn ss F7 <= (VS-890)
nnnn = total marker number, ss = check sum
If the total of mark point is over 1000, the VS-890 ignores the
writing and returns the total numbers of the mark points.
If the mark point already exists 0.1 msec near the new mark point, the
VS-890 ignores the writing and returns the total numbers of the mark
points.
Example 3) Read the mark point #3 ( DeviceID = 10 )
(HOST) => F0 41 10 00 14 12 03 01 00 00 00 00 03 75 F7 => (VS-890)
(HOST) => F0 41 10 00 14 12 03 01 04 00 76 F7
=> (VS-890)
(HOST) <= F0 41 10 00 14 12 03 01 00 nn nn nn nn ss F7 <= (VS-890)
nnnnnnnn = total marker number, ss = check sum
(HOST) <= F0 41 10 00 14 12 03 01 00 aa aa aa aa ss F7 <= (VS-890)
aaaaaaaa = time of Marker #3

101

Implementacin MIDI

If the mark point is less than 3, the VS-890 does not return the block
of "aaaaaaaa."
Example 4) Read all mark points ( DeviceID = 10 )
(HOST) => F0 41 10 00 14 12 03 01 00 7F 7F 7F 7F 7A F7 => (VS-890)
7F7F7F7F(>= 1000) means All marker
(HOST) => F0 41 10 00 14 12 03 01 04 00 76 F7
=> (VS-890)
(HOST) <= F0 41 10 00 14 12 03 01 00 nn nn nn nn ss F7 <= (VS-890)
nnnnnnnn = total marker number, ss = check sum
(HOST) <= F0 41 10 00 14 12 03 01 00 aa aa aa aa ss F7 <= (VS-890)
aaaaaaaa = time of Marker #1
(HOST) <= F0 41 10 00 14 12 03 01 00 bb bb bb bb ss F7 <= (VS-890)
bbbbbbbb = time of Marker #2
:
(HOST) <= F0 41 10 00 14 12 03 01 00 xx xx xx xx ss F7 <= (VS-890)
xxxxxxxx = time of the last Marker#
If the mark point does not exist, the VS-890 does not return blocks
under "aaaaaaaa."
Example 5) Delete the mark point ( DeviceID = 10 )
(HOST) => F0 41 10 00 14 12 03 01 00 aa aa aa aa ss F7 => (VS-890)
aaaaaaaa = time of Marker
(HOST) => F0 41 10 00 14 12 03 01 04 02 74 F7
=> (VS-890)
(HOST) <= F0 41 10 00 14 12 03 01 00 nn nn nn nn ss F7 <= (VS-890)
nnnn = total marker number, ss = check sum
The VS-890 deletes the mark point which includes specified time, and
returns the total numbers of the mark points.
(*4)

Write Locate data into a bank memory (Set Locate Bank), and read from a bank
memory (Get Locate Bank), according to the Locate Bank number (0-3) set in Marker
Number.

Parmetros FX
Basic Address
++
| Start
|
|
| address |
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 04 00 00 | 0aaaaaaa| FX1 Algorithm
aaaaaaabbbbbbb =
|
| 04 00 01#| 0bbbbbbb| ( 0:Reverb
*1)
|
|
|
|
1:Delay
|
|
|
|
2:Stereo Delay Chorus
|
|
|
|
3:Stereo Pitch Shifter Delay
|
|
|
|
4:Vocoder
|
|
|
|
5:2ch RSS
|
|
|
|
6:Delay RSS
|
|
|
|
7:Chorus RSS
|
|
|
|
8:Guitar Multi 1
|
|
|
|
9:Guitar Multi 2
|
|
|
| 10:Guitar Multi 3
|
|
|
| 11:Vocal Multi
|
|
|
| 12:Rotary
|
|
|
| 13:Guitar Amp Simulator
|
|
|
| 14:Stereo Phaser
|
|
|
| 15:Stereo Flanger
|
|
|
| 16:Dual Comp/Limiter
|
|
|
| (17:Gate Reverb
*1)
|
|
|
| 18:Multi Tap Delay
|
|
|
| 19:Stereo Multi
|
|
|
| 20:Reverb 2
|
|
|
| 21:Space Chorus
|
|
|
| 22:Lo-Fi Processor
|
|
|
| 23:4Band Parametric Equalizer
|
|
|
| 24:10Band Graphic Equalizer
|
|
|
| 25:Hum Canceler
|
|
|
| 26:Vocal Canceler
|
|
|
| (27:Voice Transformer
*1,*2)
|
|
|
| (28:Vocoder 2
*1,*2)
|
|
|
| 29:Mic Simulator
|
|
|
| 30:3Band Isolator
|
|
|
| 31:Tape Echo 201
|
|
|
| 32:Analog Flanger
|
|
|
| 33:Analog Phaser
|
|++|
| 04 00 02 | 20 - 7E | FX1 Name -1
(ASCII) |
:
:
:
| 04 00 0D | 20 - 7E | FX1 Name -12
|
|++|
| 04 00 0E | 00 - 7F | FX1 Parameter Area (See Below)
|
:
:
:
| 04 00 7F | 00 - 7F |
|
|++|
| 04 01 00 | 0aaaaaaa| FX2 Algorithm
aaaaaaabbbbbbb =
|
| 04 01 01#| 0bbbbbbb| ( 0:Reverb
*1)
|
|
|
|
1:Delay
|
|
|
|
2:Stereo Delay Chorus
|
|
|
|
3:Stereo Pitch Shifter Delay
|

102

|
|
|
4:Vocoder
|
|
|
|
5:2ch RSS
|
|
|
|
6:Delay RSS
|
|
|
|
7:Chorus RSS
|
|
|
|
8:Guitar Multi 1
|
|
|
|
9:Guitar Multi 2
|
|
|
| 10:Guitar Multi 3
|
|
|
| 11:Vocal Multi
|
|
|
| 12:Rotary
|
|
|
| 13:Guitar Amp Simulator
|
|
|
| 14:Stereo Phaser
|
|
|
| 15:Stereo Flanger
|
|
|
| 16:Dual Comp/Limiter
|
|
|
| (17:Gate Reverb
*1)
|
|
|
| 18:Multi Tap Delay
|
|
|
| 19:Stereo Multi
|
|
|
| 20:Reverb 2
|
|
|
| 21:Space Chorus
|
|
|
| 22:Lo-Fi Processor
|
|
|
| 23:4Band Parametric Equalizer
|
|
|
| 24:10Band Graphic Equalizer
|
|
|
| 25:Hum Canceler
|
|
|
| 26:Vocal Canceler
|
|
|
| (27:Voice Transformer
*1,*2)
|
|
|
| (28:Vocoder 2
*1,*2)
|
|
|
| 29:Mic Simulator
|
|
|
| 30:3Band Isolator
|
|
|
| 31:Tape Echo 201
|
|
|
| 32:Analog Flanger
|
|
|
| 33:Analog Phaser
|
|++|
| 04 01 02 | 20 - 7E | FX2 Name -1
(ASCII) |
:
:
:
| 04 01 0D | 20 - 7E | FX2 Name -12
|
|++|
| 04 01 0E | 20 - 7E | FX2 Parameter Area (See Below)
|
:
:
:
| 04 01 7F | 20 - 7E |
|
|++|
(*1)
(*2)

cannot select "0:Reverb," "17:Gate Reverb," "27:Voice Transformer" or "28:Vocoder2"


on FX2.
If 27:Voice Transformer or 28:Vocoder2 is selected at FX1, FX2 is invalid.

(*)

Two same parameters exist with two system Effects.

(*)

A meaning of the parameter area changes correspond with the top of parameter of FX
Algorithm. See the following tables. The address shows at FX1.

(*)

If select the different Algorithm type from current one, all parameters will be copied
from the preset patch data which selected Algorithm.

Algorithm 0 Reverb (FX1 Only)


|++|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
++++
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Reverb: Room Size
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
5,,,40m|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Reverb: Reverb Time
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
1,,,320 = 0.1,,,32.0s|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Reverb: Pre Delay
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
0,,,200 = 0,,,200ms|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Reverb: Diffusion
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|

Implementacin MIDI

Algorithm 1 Delay
|++|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Delay SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
++++
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Delay: Delay Time
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Delay: Shift
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
-1200,,,1200 = L1200,,,R1200ms|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Delay: Lch Feedback Level
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Delay: Rch Feedback Level
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Delay: Lch Level
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Delay: Rch Level
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Delay: LF Damp Frequency
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
5,,,400 = 50,,,4000Hz|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Delay: LF Damp Gain
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-36,,,0dB|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Delay: HF Damp Frequency
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Delay: HF Damp Gain
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
-36,,,0dB|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Delay: Direct Level
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|

| 04 00 40 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++
*

(Delay Time) + (Absolute Shift) is less than 1,200

Algorithm 2 Stereo Delay Chorus


|++|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Delay SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Chorus SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
++++
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Delay: Delay Time
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,500ms|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Delay: Shift
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
-500,,,500 = L500,,,R500ms|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Delay: Lch Feedback Level
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Delay: Rch Feedback Level
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Delay: Lch Cross Feedback Level
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Delay: Rch Cross Feedback Level
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Delay: Effect Level
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Delay: Direct Level
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Chorus: Rate
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Chorus: Depth
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Chorus: Pre Delay
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,50ms|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Chorus: Effect Level
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Chorus: Direct Level
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Chorus: Lch Feedback Level
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Chorus: Rch Feedback Level
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| Chorus: Lch Cross Feedback Level
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| Chorus: Rch Cross Feedback Level
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 46 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 47#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 48 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 49#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 4A | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 4B#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 4C | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 4D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 4E | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

103

Implementacin MIDI

|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Reverb: Density
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| Reverb: Early Reflection Level
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| Reverb: LF Damp Frequency
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
5,,,400 = 50,,,4000Hz|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| Reverb: LF Damp Gain
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
-36,,,0dB|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| Reverb: HF Damp Frequency
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| Reverb: HF Damp Gain
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
-36,,,0dB|
|++|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| Reverb: HI Cut Frequency
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 0.2,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| Reverb: Effect Level
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| Reverb: Direct Level
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 42 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Implementacin MIDI

(Delay Time) + (Absolute Shift) is less than 500

Algorithm 3 Stereo Pitch Shifter Delay


|++|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| P.Shifter Delay SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
++++
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| P.Shifter Delay: Lch Chromatic Pitch
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
-12,,,12|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| P.Shifter Delay: Lch Fine Pitch
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| P.Shifter Delay: Lch Pre Delay
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,50ms|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| P.Shifter Delay: Lch Feedback Delay Time
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,500ms|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| P.Shifter Delay: Lch Feedback Level
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| P.Shifter Delay: Lch Cross Feedback Level
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| P.Shifter Delay: Rch Chromatic Pitch
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| P.Shifter Delay: Rch Fine Pitch
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| P.Shifter Delay: Rch Pre Delay
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,50ms|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| P.Shifter Delay: Rch Feedback Delay Time
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,500ms|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| P.Shifter Delay: Rch Feedback Level
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| P.Shifter Delay: Rch Cross Feedback Level
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| P.Shifter Delay: Effect Level
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| P.Shifter Delay: Direct Level
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 46 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 4 Vocoder
|++|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Chorus SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
++++
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 1
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 2
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|

104

| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 3


|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 4
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 5
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 6
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 7
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 8
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 9
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 10
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Chorus: Rate
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Chorus: Depth
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Chorus: Pre Delay
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,50ms|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Chorus: Feedback Level
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Chorus: Effect Level
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Chorus: Direct Level
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 30 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 5 2CH RSS


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Ach Azimuth
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
-30,,,30 = -180,,,180|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Ach Elevation
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
-15,,,15 = -90,,,90|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Bch Azimuth
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
-30,,,30 = -180,,,180|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Bch Elevation
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
-15,,,15 = -90,,,90|
|++|
| 04 00 16 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 6 Delay RSS


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Delay RSS: Delay Time
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Shift
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
-1200,,,1200 = L1200,,,R1200ms|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Center Delay Time
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Delay RSS: RSS Level
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Center Level
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Feedback Level
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Delay RSS: LF Damp Frequency
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
5,,,400 = 50,,,4000Hz|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Delay RSS: LF Damp Gain
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-36,,,0dB|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Delay RSS: HF Damp Frequency
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Delay RSS: HF Damp Gain
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-36,,,0dB|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Effect Level
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Direct Level
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 26 | 00
| (Reserved)
|

Implementacin MIDI

Algorithm 7 Chorus RSS


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Chorus Rate
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Chorus Depth
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Effect Level
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Direct Level
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 16 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 8, 9, 10 Common part of Guitar Multi 1, 2, 3


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Compressor SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Metal/Distortion/Over Drive SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Auto Wah SW
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Guitar Amp Simulator SW
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Flanger SW
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Delay SW
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Compressor: Attack
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Compressor: Level
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Compressor: Sustain
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Compressor: Tone
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
-50,,,-50|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Mode
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,1 = LPF,BPF|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Auto Wah: Polarity
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Down,Up|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Auto Wah: Frequency
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Auto Wah: Level
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Peak
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Sens
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Rate
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Depth
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| Guitar Amp Simulator: Mode
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
0,,,3 = Small,BultIn,2Stack,3Stack|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| Flanger: Rate
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| Flanger: Depth
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| Flanger: Manual
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| Flanger: Resonance
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| Delay: Delay Time
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
0,,,1000ms|

|++|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| Delay: Shift
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
-1000,,,1000 = L1000,,,R1000ms|
|++|
| 04 00 46 | 0aaaaaaa| Delay: Feedback Time
|
| 04 00 47#| 0bbbbbbb|
0,,,1000ms|
|++|
| 04 00 48 | 0aaaaaaa| Delay: Feedback Level
|
| 04 00 49#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 4A | 0aaaaaaa| Delay: Effect Level
|
| 04 00 4B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 4C | 0aaaaaaa| Delay: Direct Level
|
| 04 00 4D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
++++
*

(Delay Time) + (Absolute Shift) is less than 1,000

Algorithm 8 Individual part of Guitar Multi 1


++++
| 04 00 4E | 0aaaaaaa| Metal: Gain
|
| 04 00 4F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 50 | 0aaaaaaa| Metal: Level
|
| 04 00 51#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 52 | 0aaaaaaa| Metal: Hi Gain
|
| 04 00 53#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 54 | 0aaaaaaa| Metal: Mid Gain
|
| 04 00 55#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 56 | 0aaaaaaa| Metal: Low Gain
|
| 04 00 57#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 58 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 9 Individual part of Guitar Multi 2


++++
| 04 00 4E | 0aaaaaaa| Distortion: Gain
|
| 04 00 4F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 50 | 0aaaaaaa| Distortion: Level
|
| 04 00 51#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 52 | 0aaaaaaa| Distortion: Tone
|
| 04 00 53#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 54 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 10 Individual part of Guitar Multi 3


++++
| 04 00 4E | 0aaaaaaa| Over Drive: Gain
|
| 04 00 4F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 50 | 0aaaaaaa| Over Drive: Level
|
| 04 00 51#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 52 | 0aaaaaaa| Over Drive: Tone
|
| 04 00 53#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 54 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 11 Vocal Multi


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Limiter/De-esser SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Enhancer SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| P.Shifter SW
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Delay SW
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Chorus SW
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|

105

Implementacin MIDI

:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Implementacin MIDI

|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Limiter/De-esser Mode
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,1 = Limiter,De-esser|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Limiter: Threshold
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Limiter: Release
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Limiter: Level
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| De-esser: Sens
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| De-esser: Frequency
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Enhancer: Sens
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Enhancer: Frequency
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Enhancer: MIX Level
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| Enhancer: Level
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 46 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 47#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 48 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 49#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 4A | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 4B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 4C | 0aaaaaaa| P.Shifter: Chromatic Pitch
|
| 04 00 4D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12|
|++|
| 04 00 4E | 0aaaaaaa| P.Shifter: Fine Pitch
|
| 04 00 4F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 50 | 0aaaaaaa| P.Shifter: Effect Level
|
| 04 00 51#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 52 | 0aaaaaaa| P.Shifter: Direct Level
|
| 04 00 53#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 54 | 0aaaaaaa| Delay: Delay Time
|
| 04 00 55#| 0bbbbbbb|
0,,,1000|
|++|
| 04 00 56 | 0aaaaaaa| Delay: Feedback Level
|
| 04 00 57#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 58 | 0aaaaaaa| Delay: Effect Level
|
| 04 00 59#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 5A | 0aaaaaaa| Delay: Direct Level
|
| 04 00 5B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 5C | 0aaaaaaa| Chorus: Rate
|
| 04 00 5D#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 04 00 5E | 0aaaaaaa| Chorus: Depth
|
| 04 00 5F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 60 | 0aaaaaaa| Chorus: Pre Delay
|
| 04 00 61#| 0bbbbbbb|
0,,,50ms|
|++|
| 04 00 62 | 0aaaaaaa| Chorus: Effect Level
|
| 04 00 63#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 64 | 0aaaaaaa| Chorus: Direct Level
|
| 04 00 65#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 66 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|

106

++++

Algorithm 12 Rotary
++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Over Drive SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Over Drive: Gain
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Over Drive: Level
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Rotary: Low Rate
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Rotary: Hi Rate
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 04 00 1E | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm13 Guitar AMP Simulator


|++|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Pre Amp SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Speaker SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Mode
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,13 = JC-120,Clean Twin,Match Drive,BG Lead,|
|
|
|
MS1959(I), MS1959(II), MS1959(I+II), |
|
|
|
SLDN Lead, Metal 5150, Metal Lead,
|
|
|
|
OD-1, OD-2Turbo, Distortion, Fuzz
|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Pre Amp: Volume
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Pre Amp: Bass
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Pre Amp: Middle
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Treble
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Presence
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Master
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Bright
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Gain
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,1,2 = Low,Middle,High|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Speaker: Type
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,,,11 = Small. Middle, JC-120, Built In 1, |
|
|
|
Built In 2,Built In 3, Built In 4, |
|
|
|
BG Stack 1, BG Stack 2,
|
|
|
|
MS Stack 1, MS Stack 2, Metal Stack|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Speaker: MIC Setting
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
0,1,2 = 1,2,3|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Speaker: MIC Level
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Speaker: Direct Level
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 32 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++
*
*

The "Pre Amp Middle" is invalid when "Mode" is "Match Drive."


The "Pre Amp Presence" makes opposite effect of Value(-100,,,0) when "Mode" is "Match
Drive."

The "Pre Amp Bright" is valid when "Mode" is "JC-120," "Clean Twin" or "BG Lead."

Algorithm14 Stereo Phaser


|++|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Phaser SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
++++
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Phaser: Mode
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,3 = 4.8.12.16stage|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Phaser: Rate
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Phaser: Depth
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Phaser: Polarity
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,1 = Inverse,Synchro|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Phaser: Manual
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Phaser: Resonance
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Phaser: Cross Feedback
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Phaser: Effect Level
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Phaser: Direct Level
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 3C | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm15 Stereo Flanger


|++|
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Flanger SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
++++
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Flanger: Rate
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Flanger: Depth
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Flanger: Polarity
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Inverse,Synchro|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Flanger: Manual
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Flanger: Resonance
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Flanger: Cross Feedback Level
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Flanger: Effect Level
|

| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Flanger: Direct Level
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 3A | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 16 Dual Compressor/Limiter


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Comp/Limit A SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor A SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Comp/Limit B SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor B SW
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Detect
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1,2 = A,B,Link|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Level
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Thresh
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-60,,,0dB|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Attack
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Release
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Ratio
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor A: Detect
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,1,2 = A,B,Link|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor A: Threshold
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor A: Release
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Detect
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,1,2 = A,B,Link|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Level
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Thresh
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
-60,,,0dB|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Attack
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Release
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Ratio
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor B: Detect
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
0,1,2 = A,B,Link|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor B: Threshold
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,,,100|

107

Implementacin MIDI

Implementacin MIDI

Implementacin MIDI

|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor B: Release
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 3A | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 17 Gate Reverb (FX1 Only)


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| G.Reverb SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
++++
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
++++
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Gate Time
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
10,,,400ms|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Pre Delay
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,300ms|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Effect Level
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Mode
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,4 = Normal,L->R,R->L,Reverse1,Reverse2|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| G.Reverb: Thickness
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| G.Reverb: Density
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| G.Reverb: Accent Delay
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,200ms|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Accent Level
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Accent Pan
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Direct Level
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 3E | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 18 Multi Tap Delay


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
++++
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 1
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 1
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 1
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 2
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|++|

108

| 04 00 18 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 2


|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 2
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 3
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 3
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 3
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 4
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 4
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 4
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 5
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 5
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 5
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 6
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 6
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 6
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 7
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 7
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 7
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 8
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|++|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 8
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 8
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 9
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|++|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 9
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 9
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 04 00 46 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 10
|
| 04 00 47#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|++|
| 04 00 48 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 10
|
| 04 00 49#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 4A | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 10
|
| 04 00 4B#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 04 00 4C | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Feedback Delay Time
|
| 04 00 4D#| 0bbbbbbb|
0,,,1200ms|
|++|
| 04 00 4E | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Feedback Level
|
| 04 00 4F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 50 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Effect Level
|
| 04 00 51#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 52 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Direct Level
|
| 04 00 53#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 54 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 55#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 56 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 57#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 58 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 59#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 5A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 5B#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 5C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 5D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 5E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 5F#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 60 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 61#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 62 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 63#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 64 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|

Implementacin MIDI

Algorithm 19 Stereo Multi


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Comp/Limit SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Enhancer SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Level
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Thresh
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-60,,,0dB|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Attack
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Release
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Ratio
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Enhancer: Sens
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Enhancer: Frequency
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Enhancer: MIX Level
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Enhancer: Level
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 44 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 20 Reverb 2
++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Reverb SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Reverb Type
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,4 = Room1,Room2,Hall1,Hall2,Plate|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Reverb Time
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0sec|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Pre Delay
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,200msec|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Density
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Reverb 2: High Pass Filter
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Reverb 2: Low Pass Filter
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Thru|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Reverb 2: Effect Level
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Direct Level
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate SW
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate Mode
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,1 = Gate,Ducking|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate Threshold
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate Attack Time
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
1,,,100|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate Release Time
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
1,,,100|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate Hold Time
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
1,,,100|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 46 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 21 Space Chorus


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Chorus SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Chorus: Input Mode
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Mono,Stereo|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Chorus: Mode
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,6 = 1,2,3,4,1+4,2+4,3+4|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Chorus: Mix Balance
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 16 | 00
| (Reserved)
|
:
:

109

Implementacin MIDI

| 04 00 65#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 66 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 67#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 68 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 69#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 6A | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 6B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 6C | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Implementacin MIDI

| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 22 Lo-Fi Processor


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Lo-Fi Processor SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Realtime Modify Filter SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Lo-Fi Processor: Pre Filter SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Lo-Fi Processor: Rate
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,31 = 0ff,1/2,,,1/32|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Lo-Fi Processor: Number of Bit
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,15 = Off,15,,,1bit|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Lo-Fi Processor: Post Filter SW
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Lo-Fi Processor: Effect Level
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Lo-Fi Processor: Direct Level
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Realtime Modify Filter: Filter Type
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,2 = LPF,BPF,HPF|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Realtime Modify Filter: Cut Off
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Realtime Modify Filter: Resonance
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Realtime Modify Filter: Gain
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,24dB|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 2A | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 23 4 Band Parametric EQ


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Parametric EQ Link SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Parametric EQ Ach SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Parametric EQ Bch SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Input Level
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low EQ Type
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low EQ Gain
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low EQ Frequency
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low EQ Q
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low Mid EQ Gain
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low Mid EQ Frequency
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low Mid EQ Q
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| EQ Ach: High Mid EQ Gain
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| EQ Ach: High Mid EQ Frequency
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| EQ Ach: High Mid EQ Q
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| EQ Ach: High EQ Type
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ Ach: High EQ Gain
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ Ach: High EQ Frequency
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ Ach: High EQ Q
|

110

| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Output Level
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Input Level
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low EQ Type
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low EQ Gain
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low EQ Frequency
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low EQ Q
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low Mid EQ Gain
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low Mid EQ Frequency
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low Mid EQ Q
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| EQ Bch: High Mid EQ Gain
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 46 | 0aaaaaaa| EQ Bch: High Mid EQ Frequency
|
| 04 00 47#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 48 | 0aaaaaaa| EQ Bch: High Mid EQ Q
|
| 04 00 49#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 4A | 0aaaaaaa| EQ Bch: High EQ Type
|
| 04 00 4B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 4C | 0aaaaaaa| EQ Bch: High EQ Gain
|
| 04 00 4D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 4E | 0aaaaaaa| EQ Bch: High EQ Frequency
|
| 04 00 4F#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 50 | 0aaaaaaa| EQ Bch: High EQ Q
|
| 04 00 51#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 52 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Output Level
|
| 04 00 53#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|++|
| 04 00 54 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++
*

When Link SW = On, Bch corresponds to Ach.

Algorithm 24 10 Band Graphic EQ


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Graphic EQ Link SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Graphic EQ Ach SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Graphic EQ Bch SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Input Gain
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 31.25Hz Gain
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 62.5Hz Gain
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| EQ Ach: 125Hz Gain
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| EQ Ach: 250Hz Gain
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| EQ Ach: 500Hz Gain
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 1.0kHz Gain
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 2.0kHz Gain
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 4.0kHz Gain
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 8.0kHz Gain
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 16.0kHz Gain
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| EQ Ach: Output Level
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ Bch: Input Gain
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|

Implementacin MIDI

When Link SW = On, Bch corresponds to Ach.

Algorithm 25 Hum Canceler


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Hum Canceler SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Frequency
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
200,,,8000 = 20.0,,,800.0Hz|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Width
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
10,,,40%|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Depth
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Threshold
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Range Low
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
1,,,200 = Unlimit,20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Range High
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Unlimit|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 22 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 26 Vocal Canceler


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Vocal Canceler SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Vocal Canceler: Balance
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Vocal Canceler: Range Low
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
1,,,200 = Unlimit,20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Vocal Canceler: Range High
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Unlimit|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|

|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
20,,,800 = 200,,,8000Hz|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Out Level
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 30 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 27 Voice Transformer (FX1 Only)


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Voice Transformer SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Reverb SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Fader Edit SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| MIDI Control SW
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Voice Transformer: Robot SW
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Voice Transformer: Chromatic Pitch
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
-12,,,36|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Voice Transformer: Fine Pitch
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Voice Transformer: Chromatic Formant
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Voice Transformer: Fine Formant
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Voice Transformer: Mix Balance
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Reverb: Reverb Time
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0sec|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Reverb: Pre Delay
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,200msec|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Reverb: Density
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Reverb: Effect Level
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| MIDI Control: Bend Range
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,,,12 = 0ff,1,,,12|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| MIDI Control: Portamento
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
0...100 = Off,1,,,100|
|++|
| 04 00 2E | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 28 Vocoder 2 (FX1 Only)


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Chorus SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Vocoder: Envelope Mode
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,,,2 = Sharp,Soft,Long|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Vocoder: Pan Mode
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,3 = Mono,Stereo,L->R,R->L|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Vocoder: Hold
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,MIDI|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Vocoder: Mic Sens
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|

111

Implementacin MIDI

|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ Bch: 31.25Hz Gain
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 62.5Hz Gain
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 125Hz Gain
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 250Hz Gain
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 500Hz Gain
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 1.0kHz Gain
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ Bch: 2.0kHz Gain
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| EQ Bch: 4.0kHz Gain
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| EQ Bch: 8.0kHz Gain
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 16.0kHz Gain
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Output Level
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
-60,,,12dB|
|++|
| 04 00 44 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Implementacin MIDI

| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Vocoder: Synth Input Level


|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 1
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 2
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 3
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 4
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 5
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 6
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 7
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 8
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 9
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 10
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 11
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 12
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 13
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 14
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 15
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 16
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 17
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 18
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 19
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| Vocoder: Mic High Pass Filter
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
9,,,200 = Thru,1.0,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| Vocoder: Mic High Pass Filter Pan
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| Vocoder: Mic Mix
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 46 | 0aaaaaaa| Vocoder: Noise Suppressor Threshold
|
| 04 00 47#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 48 | 0aaaaaaa| Chorus: Rate
|
| 04 00 49#| 0bbbbbbb|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|++|
| 04 00 4A | 0aaaaaaa| Chorus: Depth
|
| 04 00 4B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 4C | 0aaaaaaa| Chorus: Pre Delay
|
| 04 00 4D#| 0bbbbbbb|
0,,,50ms|
|++|
| 04 00 4E | 0aaaaaaa| Chorus: Mix Balance
|
| 04 00 4F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 50 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 29 Mic Simulator


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Link SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Mic Converter Ach SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Bass Cut Ach SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Distance Ach SW
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Limiter Ach SW
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Mic Converter Bch SW
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Bass Cut Bch SW
|

112

| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Distance Bch SW
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Limiter Bch SW
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Mic Converter Ach: Input
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,,,4 = DR-20,SmlDy,HedDy,MinCn,Flat|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Mic Converter Ach: Output
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
0,,,6 = SmlDy,VocDy,LrgDy,SmlCn,LrgCn,VntCn,Flat|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Mic Converter Ach: Phase
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,1 = Normal,Inverse|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Bass Cut Ach: Bass Cut Frequency
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Distance Ach: Proximity Effect
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
-12,,,+12|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Distance Ach: Time
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,,,1000 = 0,,,3000cm|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Detect HPF Frequency
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Level
|
| 04 00 2F#| 0bbbbbbb|
-60,,,24dB|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Threshold
|
| 04 00 31#| 0bbbbbbb|
-60,,,0dB|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Attack
|
| 04 00 33#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Release
|
| 04 00 35#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| Mic Converter Bch: Input
|
| 04 00 37#| 0bbbbbbb|
0,,,4 = DR-20,SmlDy,HedDy,MinCn,Flat|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| Mic Converter Bch: Output
|
| 04 00 39#| 0bbbbbbb|
0,,,6 = SmlDy,VocDy,LrgDy,SmlCn,LrgCn,VntCn,Flat|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| Mic Converter Bch: Phase
|
| 04 00 3B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Normal,Inverse|
|++|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| Bass Cut Bch: Bass Cut Frequency
|
| 04 00 3D#| 0bbbbbbb|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| Distance Bch: Proximity Effect
|
| 04 00 3F#| 0bbbbbbb|
-12,,,+12|
|++|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| Distance Bch: Time
|
| 04 00 41#| 0bbbbbbb|
0,,,1000 = 0,,,3000cm|
|++|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| Limiter Bch: Detect HPF Frequency
|
| 04 00 43#| 0bbbbbbb|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| Limiter Bch: Level
|
| 04 00 45#| 0bbbbbbb|
-60,,,24dB|
|++|
| 04 00 46 | 0aaaaaaa| Limiter Bch: Threshold
|
| 04 00 47#| 0bbbbbbb|
-60,,,0dB|
|++|
| 04 00 48 | 0aaaaaaa| Limiter Bch: Attack
|
| 04 00 49#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 4A | 0aaaaaaa| Limiter Bch: Release
|
| 04 00 4B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 4C | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++
*
*

When Mic Converter Input = MinCn, Output is fixed to SmlDy or LrgCn.


When Link SW = On, Bch corresponds to Ach.

Algorithm 30 3 Band Isolator


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Isolator SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Isolator High Volume
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
-60,,,+4dB|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Isolator Middle Volume
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
-60,,,+4dB|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Isolator Low Volume
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
-60,,,+4dB|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Isolator Anti Phase Middle Switch
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Isolator Anti Phase Middle Level
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Isolator Anti Phase Low Switch
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Isolator Anti Phase Low Level
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1E | 00
| (Reserved)
|
:
:

Implementacin MIDI

Algorithm 31 Tape Echo 201


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Tape Echo SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Tape Echo Mode Select
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,,,6 = 1,,,7|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Tape Echo Repeat Rate
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Tape Echo Intensity
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Tape Echo Effect Level
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Tape Echo Direct Level
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Tape Echo Tone Bass
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Tape Echo Tone Treble
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
-100,,,100|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Tape Echo Tape Head S Pan
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Tape Echo Tape Head M Pan
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Tape Echo Tape Head L Pan
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
1,,,127 = L63,,,R63|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| Tape Echo Tape Distortion
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| Tape Echo Wah Flutter Rate
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Tape Echo Wah Flutter Depth
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 2A | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 32 Analog Flanger


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Analog Flanger SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Analog Flanger Mode
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,,,3 = FL1,FL2,FL3,CHO|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Analog Flanger Feedback
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Analog Flanger Modulation Rate
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Analog Flanger Modulation Depth
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Analog Flanger Modulation Frequency
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Analog Flanger Channel B Modulation
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Nor,Inv|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Analog Flanger Channel A Phase
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,1 = Nor,Inv|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Analog Flanger Channel B Phase
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Nor,Inv|
|++|
| 04 00 20 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 33 Analog Phaser


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Analog Phaser SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Analog Phaser Mode
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = 4STAGE,8STAGE|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Analog Phaser Frequency
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Analog Phaser Resonance
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 1 Rate
|

| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 1 Depth
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 1 Channel B Mod
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb|
0,1 = Nor,Inv|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 2 Rate
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 2 Depth
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 2 Channel B Mod
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
0,1 = Nor,Inv|
|++|
| 04 00 22 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 34 Speaker Modeling


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| Speaker Modeling SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Bass Cut SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Low Frequency Trimmer SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| High Frequency Trimmer SW
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Limiter SW
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| (Reserved)
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| Speaker Modeling Model
|
| 04 00 1B#| 0bbbbbbb| 0,,,11 = THRU,FLAT,Pwd.BLK,Pwd.E-B,Pwd.MAC,
|
|
|
|
SmlCUBE,Wh.CONE,WhTISUE,RADIO,SmallTV,
|
|
|
|
BoomBOX,BoomLoB
|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| Speaker Modeling Phase
|
| 04 00 1D#| 0bbbbbbb|
0,1 = Nor,Inv|
|++|
| 04 00 1E | 0aaaaaaa| Bass Cut Frequency
|
| 04 00 1F#| 0bbbbbbb|
1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| Low Frequency Trimmer Gain
|
| 04 00 21#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| Low Frequency Trimmer Frequency
|
| 04 00 23#| 0bbbbbbb|
2,,,200 = 20,,,2000Hz|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| High Frequency Trimmer Gain
|
| 04 00 25#| 0bbbbbbb|
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| High Frequency Trimmer Frequency
|
| 04 00 27#| 0bbbbbbb|
10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| Limiter Threshold
|
| 04 00 29#| 0bbbbbbb|
-60,,,0dB|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Limiter Release
|
| 04 00 2B#| 0bbbbbbb|
0,,,100|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Limiter Level
|
| 04 00 2D#| 0bbbbbbb|
-60,,,24dB|
|++|
| 04 00 2E | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Algorithm 35 Mastering Tool Kit (FX1 Only)


++++
| 04 00 0E | 0aaaaaaa| EQ SW
|
| 04 00 0F#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 10 | 0aaaaaaa| Bass Cut SW
|
| 04 00 11#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 12 | 0aaaaaaa| Enhancer SW
|
| 04 00 13#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 14 | 0aaaaaaa| Expander SW
|
| 04 00 15#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 16 | 0aaaaaaa| Compressor SW
|
| 04 00 17#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 18 | 0aaaaaaa| Limiter SW
|
| 04 00 19#| 0bbbbbbb|
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 1A | 0aaaaaaa| EQ: Input Gain
-24,,,12dB|
|
++|
| 04 00 1B#| 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 1C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain
-12,,,12dB|
|
++|
| 04 00 1D#| 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency
2,,,42 = 20,,,2000Hz(*1)|
|++|

113

Implementacin MIDI

| 04 00 7F | 00
|
|
++++

Implementacin MIDI

| 04 00 1E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q


0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2)|
|
++|
| 04 00 1F#| 0aaaaaaa| EQ: Low Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|++|
| 04 00 20 | 0aaaaaaa| EQ: Low Mid EQ Frequency 2,,,54 = 20,,,8000Hz(*1)|
|
++|
| 04 00 21#| 0aaaaaaa| EQ: Low Mid EQ Q
0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2)|
|++|
| 04 00 22 | 0aaaaaaa| EQ: High Mid EQ Gain
-12,,,12dB|
|
++|
| 04 00 23#| 0aaaaaaa| EQ: High Mid EQ Frequency 2,,,54 = 20,,,8000Hz(*1)|
|++|
| 04 00 24 | 0aaaaaaa| EQ: High Mid EQ Q
0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2)|
|
++|
| 04 00 25#| 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type
0,1 = Shelving, Peaking|
|++|
| 04 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain
-12,,,12dB|
|
++|
| 04 00 27#| 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency 39,,,62 = 1.4,,,20.0kHz(*1)|
|++|
| 04 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q
0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2)|
|
++|
| 04 00 29#| 0aaaaaaa| EQ: Level
-24,,,12dB|
|++|
| 04 00 2A | 0aaaaaaa| Bass Cut Frequency
1,,,42 = Off,20,,,2000Hz(*1)|
|
++|
| 04 00 2B#| 0aaaaaaa| Enhancer Sens
0,,,100|
|++|
| 04 00 2C | 0aaaaaaa| Enhancer Frequency
36,,,56 = 1.0,,,10.0kHz(*1)|
|
++|
| 04 00 2D#| 0aaaaaaa| Enhancer Mix Level
-24,,,12dB|
|++|
| 04 00 2E | 0aaaaaaa| Input Gain
-24,,,12dB|
|
++|
| 04 00 2F#| 0aaaaaaa| Input Detect Time
0,,,10ms|
|++|
| 04 00 30 | 0aaaaaaa| Input Low Split Point
2,,,34 = 20,,,800Hz(*1)|
|
++|
| 04 00 31#| 0aaaaaaa| Input High Split Point 40,,,60 = 1.6,,,16.0kHz(*1)|
|++|
| 04 00 32 | 0aaaaaaa| Expander Low Threshold
0,,,80 = -80,,,0dB|
|
++|
| 04 00 33#| 0aaaaaaa| Expander Mid Threshold
0,,,80 = -80,,,0dB|
|++|
| 04 00 34 | 0aaaaaaa| Expander High Threshold
0,,,80 = -80,,,0dB|
|
++|
| 04 00 35#| 0aaaaaaa| Expander Low Ratio
0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3)|
|++|
| 04 00 36 | 0aaaaaaa| Expander Mid Ratio
0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3)|
|
++|
| 04 00 37#| 0aaaaaaa| Expander High Ratio
0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3)|
|++|
| 04 00 38 | 0aaaaaaa| Expander Low Attack
0,,,100ms|
|
++|
| 04 00 39#| 0aaaaaaa| Expander Mid Attack
0,,,100ms|
|++|
| 04 00 3A | 0aaaaaaa| Expander High Attack
0,,,100ms|
|
++|
| 04 00 3B#| 0aaaaaaa| Expander Low Release
0,,,100 = 50,,,5000ms|
|++|
| 04 00 3C | 0aaaaaaa| Expander Mid Release
0,,,100 = 50,,,5000ms|
|
++|
| 04 00 3D#| 0aaaaaaa| Expander High Release
0,,,100 = 50,,,5000ms|
|++|
| 04 00 3E | 0aaaaaaa| Compressor Low Threshold
-24,,,0dB|
|
++|
| 04 00 3F#| 0aaaaaaa| Compressor Mid Threshold
-24,,,0dB|
|++|
| 04 00 40 | 0aaaaaaa| Compressor High Threshold
-24,,,0dB|
|
++|
| 04 00 41#| 0aaaaaaa| Compressor Low Ratio
0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3)|
|++|
| 04 00 42 | 0aaaaaaa| Compressor Mid Ratio
0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3)|
|
++|
| 04 00 43#| 0aaaaaaa| Compressor High Ratio
0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3)|
|++|
| 04 00 44 | 0aaaaaaa| Compressor Low Attack
0,,,100ms|
|
++|
| 04 00 45#| 0aaaaaaa| Compressor Mid Attack
0,,,100ms|
|++|
| 04 00 46 | 0aaaaaaa| Compressor High Attack
0,,,100ms|
|
++|
| 04 00 47#| 0aaaaaaa| Compressor Low Release
0,,,100 = 50,,,5000ms|
|++|
| 04 00 48 | 0aaaaaaa| Compressor Mid Release
0,,,100 = 50,,,5000ms|
|
++|
| 04 00 49#| 0aaaaaaa| Compressor High Release
0,,,100 = 50,,,5000ms|
|++|
| 04 00 4A | 0aaaaaaa| Mixer Low Level
0,,,86 = -80,,,6dB|
|
++|
| 04 00 4B#| 0aaaaaaa| Mixer Mid Level
0,,,86 = -80,,,6dB|
|++|
| 04 00 4C | 0aaaaaaa| Mixer High Level
0,,,86 = -80,,,6dB|
|
++|
| 04 00 4D#| 0aaaaaaa| Limiter Threshold
-24,,,0dB|
|++|
| 04 00 4E | 0aaaaaaa| Limiter Attack
0,,,100ms|
|
++|
| 04 00 4F#| 0aaaaaaa| Limiter Release
0,,,100 = 50,,,5000ms|
|++|
| 04 00 50 | 0aaaaaaa| Output Level
0,,,86 = -80,,,6dB|
|
++|
| 04 00 51#| 0aaaaaaa| Output Soft Clip
0,1 = Off,On|
|++|
| 04 00 52 | 0aaaaaaa| Output Dither
0,,,17 = Off,24,,,8Bit|
|
++|
| 04 00 53#| 00
| (Reserved)
|
|++|
| 04 00 54 | 00
| (Reserved)
|
:
:
| 04 00 7F | 00
|
|
++++

114

Operaciones remotas
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 00 | Remote Command / Response
|
|++|
| 05 00 01#| 00 | Parameter
|
:
:
:
| 05 nn mm#| 00 | Parameter
|
++++
*
*

The address marked by "#" are invalid. Transmit the Data Set (DT1) message with the
specified size to the address without "#" mark. Data Request (RQ1) message is ignored.
The commands require to set simultaneously the parameter which specified size.

Remote Edit Command List


Command
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
0A
0B
0C
0D
0E
0F
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
1A
1B
1C

Remarks
NOP (No Operation)
Abort Command
Track Copy
Track Move
Track Exchange
Track Insert
Track Cut
Track Erase
Track Time Comp/Exp.
Preview From
Preview To
Preview Scrub On
Preview Scrub Off
Request Amplitude Profile
Request Wave Data
Request Full Event List
Request Simple Event List
Request Number of Event List
Request Full Event Parameter
Request Simple Event Parameter
Name Event
Undo
Redo
Create Event
Song Select
Song Store
Drive Select
Request Drive List
Shut Down

Remote Edit Response List


Response
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49

Remarks
Complete (No Error)
Error
Amplitude Profile
Wave Data
Full Event List
Simple Event List
Number of Event List
Full Event Parameter
Simple Event Parameter
Drive List

Command 00 NOP (No operation)


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 00
| NOP (No Operation)
|
++++
The VS-890 does not operate anything.
If the VS-890 was available to operate commands, it returns the response 40 when it receives
the message. And if the VS-890 was busy (operating commands or recording), it returns the
response 41.

Implementacin MIDI

Command 01 Abort Command

Command 04 Track Exchange

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 01
| Abort Command
|
++++

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 04
| Track Exchange
|
++++
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| The Number Of Target
aaaaaaabbbbbbb = 1,,,128 |
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
|
++++
| 05 00 03#| 00 - 7F | Source V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
| 05 00 04#| 00 - 7F | Destination V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
:
:
:
|
| 00 - 7F | Source V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
| 05 nn mm#| 00 - 7F | Destination V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
|
|
|
(nn mm = 00 02 + The Number Of Target * 2) |
++++

Command 02 Track Copy


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 02
| Track Copy
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| Track Copy Start Time
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 03#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 04#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 05#| 0aaaaaaa| Track Copy End Time
|
| 05 00 06#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 07#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 08#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 09#| 0aaaaaaa| Track Copy From Time
|
| 05 00 0A#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 0B#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 0C#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 0D#| 0aaaaaaa| Track Copy To Time
|
| 05 00 0E#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 0F#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 10#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 11#| 01 - 63 | Track Copy Time
1,,,99 |
++++
| 05 00 12#| 0aaaaaaa| The Number Of Target
aaaaaaabbbbbbb = 1,,,128 |
| 05 00 13#| 0bbbbbbb|
|
++++
| 05 00 14#| 00 - 7F | Source V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
| 05 00 15#| 00 - 7F | Destination V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
:
:
:
|
| 00 - 7F | Source V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
| 05 nn mm#| 00 - 7F | Destination V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
|
|
|
(nn mm = 00 13 + The Number Of Target * 2) |
++++
The VS-890 executes the Track Copy command.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Command 03 Track Move


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 03
| Track Move
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| Track Move Start Time
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 03#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 04#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 05#| 0aaaaaaa| Track Move End Time
|
| 05 00 06#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 07#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 08#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 09#| 0aaaaaaa| Track Move From Time
|
| 05 00 0A#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 0B#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 0C#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 0D#| 0aaaaaaa| Track Move To Time
|
| 05 00 0E#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 0F#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 10#| 0ddddddd|
|
++++
| 05 00 11#| 0aaaaaaa| The Number Of Target
aaaaaaabbbbbbb = 1,,,128 |
| 05 00 12#| 0bbbbbbb|
|
++++
| 05 00 13#| 00 - 7F | Source V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
| 05 00 14#| 00 - 7F | Destination V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
:
:
:
|
| 00 - 7F | Source V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
| 05 nn mm#| 00 - 7F | Destination V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
|
|
|
(nn mm = 00 12 + The Number Of Target * 2) |
++++
The VS-890 executes the Track Move command.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

The VS-890 executes the Track Exchange command.


If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Command 05 Track Insert


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 05
| Track Insert
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| Track Insert From Time
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 03#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 04#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 05#| 0aaaaaaa| Track Insert Length Time
|
| 05 00 06#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 07#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 08#| 0ddddddd|
|
++++
| 05 00 09#| 0aaaaaaa| The Number Of Target
aaaaaaabbbbbbb = 1,,,128 |
| 05 00 0A#| 0bbbbbbb|
|
++++
| 05 00 0B#| 00 - 7F | Insert V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
:
:
:
| 05 nn mm#| 00 - 7F | Insert V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
|
|
|
(nn mm = 00 0A + The Number Of Target) |
++++
The VS-890 executes the Track Insert command.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Command 06 Track Cut


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 06
| Track Cut
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| Track Cut Start Time
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 03#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 04#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 05#| 0aaaaaaa| Track Cut End Time
|
| 05 00 06#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 07#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 08#| 0ddddddd|
|
++++
| 05 00 09#| 0aaaaaaa| The Number Of Target
aaaaaaabbbbbbb = 1,,,128 |
| 05 00 0A#| 0bbbbbbb|
|
++++
| 05 00 0B#| 00 - 7F | Cut V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
:
:
:
| 05 nn mm#| 00 - 7F | Cut V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
|
|
|
(nn mm = 00 0A + The Number Of Target) |
++++
The VS-890 executes the Track Cut command.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Command 07 Track Erase


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 07
| Track Erase
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| Track Erase Start Time
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 03#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |

115

Implementacin MIDI

The VS-890 aborts the current command.


If no executing command, it returns the response 40. And if the VS-890 aborted the current
command, it returns the response 41.

Implementacin MIDI

| 05 00 04#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 05#| 0aaaaaaa| Track Erase End Time
|
| 05 00 06#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 07#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 08#| 0ddddddd|
|
++++
| 05 00 09#| 0aaaaaaa| The Number Of Target
aaaaaaabbbbbbb = 1,,,128 |
| 05 00 0A#| 0bbbbbbb|
|
++++
| 05 00 0B#| 00 - 7F | Erase V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
:
:
:
| 05 nn mm#| 00 - 7F | Erase V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
|
|
|
(nn mm = 00 0A + The Number Of Target) |
++++
The VS-890 executes the Track Erase command.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Command 08 Track Time Comp/Exp.


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 08
| Track Time Comp/Exp.
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| Track Time Comp/Exp. Start Time
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 03#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 04#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 05#| 0aaaaaaa| Track Time Comp/Exp. End Time
|
| 05 00 06#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 07#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 08#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 09#| 0aaaaaaa| Track Time Comp/Exp. To Time
|
| 05 00 0A#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 0B#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 0C#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 0D#| 00 - 01 | Track Time Comp/Exp. Pitch Mode
Fix,Vari |
|++|
| 05 00 0E#| 00 - 02 | Track Time Comp/Exp. Type
A,B,C |
|++|
| 05 00 0F#| 01 - 64 | Track Time Comp/Exp. Amplitude
1,,,100% |
++++
| 05 00 10#| 0aaaaaaa| The Number Of Target
aaaaaaabbbbbbb = 1,,,128 |
| 05 00 11#| 0bbbbbbb|
|
++++
| 05 00 12#| 00 - 7F | Comp/Exp V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
:
:
:
| 05 nn mm#| 00 - 7F | Comp/Exp V.Tr.
V.Tr.1-A:1,,,V.Tr.8-B:8 |
|
|
|
(nn mm = 00 11 + The Number Of Target) |
++++
The VS-890 executes the Time Stretch (Track Time Comp/Exp.) command.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Command 0B Preview Scrub On


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 0B
| Preview Scrub On
|
|++|
| 05 00 01#| 00 - 07 | Target Track
1,,,8 |
++++
The VS-890 executes the Preview Scrub On command.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Command 0C Preview Scrub Off


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 0C
| Preview Scrub Off
|
++++
The VS-890 executes the Preview Scrub Off command.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Command 0D Request Amplitude Profile


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 0D
| Request Amplitude Profile
|
|++|
| 05 00 01#| 00 - 7F | Target V.Tr.
1-A:1,,,8-B:8 |
|++|
| 05 00 02#| 0aaaaaaa| From Time
|
| 05 00 03#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 04#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 05#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 06#| 0aaaaaaa| Length Time
|
| 05 00 07#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 08#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 09#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 0A#| 0aaaaaaa| Resolution
|
| 05 00 0B#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = sample(0),blocks |
|++|
| 05 00 0C#| 0aaaaaaa| Packet Byte Length
|
| 05 00 0D#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 5,,,16384(=00) |
++++
The VS-890 returns the Amplitude Profile Data (the response 42).
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Command 09 Preview From


*
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 09
| Preview From
|
++++
The VS-890 executes the Preview From command.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Command 0A Preview To
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 0A
| Preview To
|
++++
The VS-890 executes the Preview To command.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Command 0E Request Wave Data


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 0E
| Request Wave Data
|
|++|
| 05 00 01#| 00 - 7F | Target V.Tr.
1-A:1,,,8-B:8 |
|++|
| 05 00 02#| 0aaaaaaa| From Time
|
| 05 00 03#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 04#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 05#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 06#| 0aaaaaaa| Length Time
|
| 05 00 07#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd =
|
| 05 00 08#| 0ccccccc|
0,,,268435455block (1block=16sample) |
| 05 00 09#| 0ddddddd|
|
|++|
| 05 00 0A#| 0aaaaaaa| Packet Byte Length
|
| 05 00 0B#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 5,,,16384(=00) |
++++
The VS-890 returns the Wave Data (the response 43).
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.
*

116

The data size of the Data Set (DT1) (Bytes as a unit) is set to the Packet Byte Length. It is
efficient to set the maximum size that is available for hosts to the Packet Byte Length.

The data size of the Data Set(DT1) (Bytes as a unit) is set to the Packet Byte Length. It is
efficient to set the maximum size that is available for hosts to the Packet Byte Length.

Implementacin MIDI

efficient to set the maximum size that is available for hosts to the Packet Byte Length.

Command 0F Full Event List

The VS-890 returns the Full Event List which specified track (the response 44).
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any error occurred, it returns
the response 41.
*

The data size of the Data Set (DT1) (Bytes as a unit) is set to the Packet Byte Length. It is
efficient to set the maximum size that is available for hosts to the Packet Byte Length.

Command 10 Simple Event List

Command 13 Simple Event Parameter


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 13
| Simple Event Parameter
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| Target V.Tr.
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 1-A:1,,,8-B:8,Take |
|++|
| 05 00 03#| 000000aa| Event Number
|
| 05 00 04#| 0bbbbbbb|
aabbbbbbbccccccc
|
| 05 00 05#| 0bbbbbbb|
|
|++|
| 05 00 06#| 0aaaaaaa| Packet Byte Length
|
| 05 00 07#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 5,,,16384(=00) |
++++
The VS-890 returns the Simple Event Parameter which specified track (the response 48).
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.
*

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 10
| Simple Event List
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| Target V.Tr.
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 1-A:1,,,8-B:8,Take |
|++|
| 05 00 03#| 0aaaaaaa| Packet Byte Length
|
| 05 00 04#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 5,,,16384(=00) |
++++
The VS-890 returns the Simple Event List which specified track (the response 45).
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.
*

The data size of the Data Set(DT1) (Bytes as a unit) is set to the Packet Byte Length. It is
efficient to set the maximum size that is available for hosts to the Packet Byte Length.

Command 11 Number of Event List


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 11
| Number of Event List
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| Target V.Tr.
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 1-A:1,,,8-B:8,Take |
|++|
| 05 00 03#| 0aaaaaaa| Packet Byte Length
|
| 05 00 04#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 5,,,16384(=00) |
++++
The VS-890 returns the Number of Event List which specified track (the response 46).
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.
*

The data size of the Data Set(DT1) (Bytes as a unit) is set to the Packet Byte Length. It is
efficient to set the maximum size that is available for hosts to the Packet Byte Length.

Command 12 Full Event Parameter


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 12
| Full Event Parameter
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| Target V.Tr.
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 1-A:1,,,8-B:8,Take |
|++|
| 05 00 03#| 000000aa| Event Number
|
| 05 00 04#| 0bbbbbbb|
aabbbbbbbccccccc
|
| 05 00 05#| 0bbbbbbb|
|
|++|
| 05 00 06#| 0aaaaaaa| Packet Byte Length
|
| 05 00 07#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 5,,,16384(=00) |
++++
The VS-890 returns the Full Event Parameter which specified track (the response 47).
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.
*

The data size of the Data Set(DT1) (Bytes as a unit) is set to the Packet Byte Length. It is
efficient to set the maximum size that is available for hosts to the Packet Byte Length.

Command 14 Name Event


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 13
| Simple Event Parameter
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| Target V.Tr.
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 1-A:1,,,8-B:8,Take |
|++|
| 05 00 03#| 000000aa| Event Number
|
| 05 00 04#| 0bbbbbbb|
aabbbbbbbccccccc
|
| 05 00 05#| 0bbbbbbb|
|
|++|
| 05 00 06#| 20 - 7E | Name - 1
(ASCII) |
| 05 00 07#| 20 - 7E | Name - 2
|
:
:
| 05 00 11#| 20 - 7E | Name - 12
|
++++
The VS-890 writes the Name of Event which specified track.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.
*

The data size of the Data Set(DT1) (Bytes as a unit) is set to the Packet Byte Length. It is
efficient to set the maximum size that is available for hosts to the Packet Byte Length.

Command 15 Undo
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 15
| Undo
|
++++
| 05 00 01#| 000000aa| Undo Level
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aabbbbbbbccccccc = 1,,,999 |
| 05 00 03#| 0bbbbbbb|
|
++++
The VS-890 cancels the last command such as the Edit.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors soccurred, it returns
the response 41.

Command 16 Redo
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 16
| Redo
|
++++
The VS-890 cancels the last Undo command.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

The data size of the Data Set(DT1) (Bytes as a unit) is set to the Packet Byte Length. It is

117

Implementacin MIDI

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 0F
| Full Event List
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| Target V.Tr.
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 1-A:1,,,8-B:8,Take |
|++|
| 05 00 03#| 0aaaaaaa| Packet Byte Length
|
| 05 00 04#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 5,,,16384(=00) |
++++

Implementacin MIDI

Command 17 Create Event


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 17
| Create Event
|
|++|
| 05 00 01#| 00 - 7F | Target V.Tr.
1-A:1,,,8-B:8 |
|++|
| 05 00 02#| 000000aa| Original Take Event Number
|
| 05 00 03#| 0bbbbbbb|
aabbbbbbbccccccc
|
| 05 00 04#| 0bbbbbbb|
|
|++|
| 00 00 05#| 0aaaaaaa| Start Time
|
| 00 00 06#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd
|
| 00 00 07#| 0ccccccc|
|
| 00 00 08#| 0ddddddd|
|
|++|
| 00 00 09#| 0aaaaaaa| End Time
|
| 00 00 0A#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd
|
| 00 00 0B#| 0ccccccc|
|
| 00 00 0C#| 0ddddddd|
|
|++|
| 00 00 0D#| 0aaaaaaa| Offset Time
|
| 00 00 0E#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd
|
| 00 00 0F#| 0ccccccc|
|
| 00 00 10#| 0ddddddd|
|
++++
The VS-890 create the track Event with the specified original take event.
The time(Start, Stop, Offset) of the create Event are set the specified value.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

The VS-890 returns the Drive List (the response 49).


If any errors occurred, it returns the response 41.

Command 1C Shut Down


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 1C
| Shut Down
|
|++|
| 05 00 01#| 00 - 01 | Store Current Song
No,Yes |
++++
The VS-890 executes shut down.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Response 40 Complete (No Error)


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 40
| Complete (No Error)
|
++++
It shows the command was complete.

Command 18 Song Select


Response 41 Error
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 18
| Song Select
|
|++|
| 05 00 01#| 00 - 01 | Store Current Song
No,Yes |
|++|
| 05 00 02#| 0000000a| Song Number
abbbbbbb =0,,,199 |
| 05 00 03#| 0bbbbbbb|
|
++++
Select the VS-890 song.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 41
| Error
|
|++|
| 05 00 01#| 00 - 7F | Error Code
(00=No Error(complete, end of data)) |
|
|
|
01=Busy
|
|
|
|
02=Command Aborted
|
|
|
|
03=Illegal Command
|
|
|
|
04=Command Error
|
++++
It shows the command was not complete by any error.

Command 19 Song Store

Response 42 Amplitude Profile

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 19
| Song Store
|
++++

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 42
| Amplitude Profile
|
|++|
| 05 00 01#| 00 - 7F | V. Track
1-A:1,,,8-B:8 |
|++|
| 05 00 02#| 0aaaaaaa| Packet Number
|
| 05 00 03#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 0 - 16383 |
|++|
| 05 00 04#| 00 - 7F | Packet Data Buffer
|
:
:
:
| 05 nn mm#|
|
(nn mm = Packet Byte Length - 1) |
++++

Store the current VS-890 song.


If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Command 1A Drive Select


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 1A
| Drive Select
|
|++|
| 05 00 01#| 00 - 01 | Store Current Song
No,Yes |
|++|
| 05 00 02#| 00 - 3f | Select Drive
|
++++
Change the current VS-890 drive.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Command 1B Request Drive List


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 1B
| Request Drive List
|
++++

118

++
| Data Sequence
|
++++
| 00 00 00 | 00 - 7F | Amplitude Data
|
|
|
|
0=-127dB, 1=-126dB,...,126=-1dB,127=0dB |
++++
The VS-890 frequently writes the Amplitude Profile data to the Data Buffer until specified
length.
Last packet size may be shorter than specified one.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Response 43 Wave Data


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 43
| Wave Data
|

Implementacin MIDI

|++|
| 05 00 01#| 00 - 7F | V. Track
1-A:1,,,8-B:8 |
|++|
| 05 00 02#| 0aaaaaaa| Packet Number
|
| 05 00 03#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 0 - 16383 |
|++|
| 05 00 04#| 00 - 7F | Packet Data Buffer
|
:
:
:
| 05 nn mm#|
|
(nn mm = Packet Byte Length - 1) |
++++

|++|
| 00 00 2D | 20 - 7e | Name - 1
ASCII |
| 00 00 2E | 20 - 7e | Name - 2
|
:
:
| 00 00 38 | 20 - 7e | Name - 12
|
++++

++
| Data Sequence
|
++++
| 00 00 00 | 000000aa| Wave Data
|
| 00 00 01 | 0bbbbbbb|
aabbbbbbbccccccc = 16bit 2's Complement data |
| 00 00 02 | 0ccccccc|
|
++++

Last packet size may be shorter than specified one.


If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

The VS-890 frequently writes the Wave Data to the Data Buffer until specified length.

Response 45 Simple Event List

Last packet size may be shorter than specified one.


If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 45
| Simple Event List
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| V. Track
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 1-A:1,,,8-B:8,Take |
|++|
| 05 00 03#| 0aaaaaaa| Packet Number
|
| 05 00 04#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 0 - 16383 |
|++|
| 05 00 05#| 00 - 7F | Packet Data Buffer
|
:
:
:
| 05 nn mm#|
|
(nn mm = Packet Byte Length - 1) |
++++

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 44
| Full Event List
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| V. Track
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 1-A:1,,,8-B:8,Take |
|++|
| 05 00 03#| 0aaaaaaa| Packet Number
|
| 05 00 04#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 0 - 16383 |
|++|
| 05 00 05#| 00 - 7F | Packet Data Buffer
|
:
:
:
| 05 nn mm#|
|
(nn mm = Packet Byte Length - 1) |
++++
++
| Data Sequence
|
++++
| 00 00 00 | 000000aa| Event Number
|
| 00 00 01 | 0bbbbbbb|
aabbbbbbbccccccc = 0 - 16383
|
| 00 00 02 | 0ccccccc|
|
|++|
| 00 00 03 | 0aaaaaaa| Start Time
|
| 00 00 04 | 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd
|
| 00 00 05 | 0ccccccc|
|
| 00 00 06 | 0ddddddd|
|
|++|
| 00 00 07 | 0aaaaaaa| End Time
|
| 00 00 08 | 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd
|
| 00 00 09 | 0ccccccc|
|
| 00 00 0A | 0ddddddd|
|
|++|
| 00 00 0B | 0aaaaaaa| Offset Time
|
| 00 00 0C | 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd
|
| 00 00 0D | 0ccccccc|
|
| 00 00 0E | 0ddddddd|
|
|++|
| 00 00 0F | 0000aaaa| Start Offset in Start Cluster
|
| 00 00 10 | 0bbbbbbb|
aaaabbbbbbb
|
|++|
| 00 00 11 | 0000aaaa| End Offset in End Cluster
|
| 00 00 12 | 0bbbbbbb|
|
|++|
| 00 00 13 | 000000aa| Previous Event
|
| 00 00 14 | 0bbbbbbb| aabbbbbbbccccccc
|
| 00 00 15 | 0ccccccc|
|
|++|
| 00 00 16 | 000000aa| Next Event
|
| 00 00 17 | 0bbbbbbb| aabbbbbbbccccccc
|
| 00 00 18 | 0ccccccc|
|
|++|
| 00 00 19 | 000000aa| Top Cluster
|
| 00 00 1A | 0bbbbbbb| aabbbbbbbccccccc
|
| 00 00 1B | 0ccccccc|
|
|++|
| 00 00 1C | 000000aa| Bottom Cluster
|
| 00 00 1D | 0bbbbbbb| aabbbbbbbccccccc
|
| 00 00 1E | 0ccccccc|
|
|++|
| 00 00 1F | 000000aa| Cluster Number
|
| 00 00 20 | 0bbbbbbb| aabbbbbbbccccccc
|
| 00 00 21 | 0ccccccc|
|
|++|
| 00 00 22 | 000000aa| Start Cluster
|
| 00 00 23 | 0bbbbbbb| aabbbbbbbccccccc
|
| 00 00 24 | 0ccccccc|
|
|++|
| 00 00 25 | 000000aa| End Cluster
|
| 00 00 26 | 0bbbbbbb| aabbbbbbbccccccc
|
| 00 00 27 | 0ccccccc|
|
|++|
| 00 00 28 | 000000aa| Archive Flag
|
| 00 00 29 | 0bbbbbbb| aabbbbbbbccccccc
|
| 00 00 2A | 0ccccccc|
|
|++|
| 05 00 2B | 00 - 7F | Target V.Tr.
1-A:1,,,8-B:8 |
|++|
| 00 00 2C | 00 - 01 | Sub Take
ORG, SUB |

++
| Data Sequence
|
++++
| 00 00 00 | 000000aa| Event Number
|
| 00 00 01 | 0bbbbbbb|
aabbbbbbbccccccc = 0 - 16383
|
| 00 00 02 | 0ccccccc|
|
|++|
| 00 00 03 | 0aaaaaaa| Start Time
|
| 00 00 04 | 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd
|
| 00 00 05 | 0ccccccc|
|
| 00 00 06 | 0ddddddd|
|
|++|
| 00 00 07 | 0aaaaaaa| End Time
|
| 00 00 08 | 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd
|
| 00 00 09 | 0ccccccc|
|
| 00 00 0A | 0ddddddd|
|
|++|
| 00 00 0B | 000000aa| Top Cluster
|
| 00 00 0C | 0bbbbbbb| aabbbbbbbccccccc
|
| 00 00 0D | 0ccccccc|
|
|++|
| 05 00 0E | 00 - 7F | Target V.Tr.
1-A:1,,,8-B:8 |
|++|
| 00 00 0F | 00 - 01 | Sub Take
ORG, SUB |
|++|
| 00 00 10 | 20 - 7e | Name - 1
ASCII |
| 00 00 11 | 20 - 7e | Name - 2
|
:
:
| 00 00 1b | 20 - 7e | Name - 12
|
++++
The VS-890 frequently writes the principal parameters of Event which specified track to the
Data Buffer by continuous.
Last packet size may be shorter than specified one.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Response 46 Number of Event List


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 46
| Number of Event List
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| V. Track
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 1-A:1,,,8-B:8,Take |
|++|
| 05 00 03#| 0aaaaaaa| Packet Number
|
| 05 00 04#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 0 - 16383 |
|++|
| 05 00 05#| 00 - 7F | Packet Data Buffer
|
:
:
:
| 05 nn mm#|
|
(nn mm = Packet Byte Length - 1) |
++++
++
| Data Sequence
|
++++
| 00 00 00 | 000000aa| Event Number
|
| 00 00 01 | 0bbbbbbb|
aabbbbbbbccccccc = 0 - 16383
|
| 00 00 02 | 0ccccccc|
|
++++

119

Implementacin MIDI

Response 44 Full Event List

The VS-890 frequently writes the all parameters of Full Event which specified track to the
Data Buffer by continuous.

Implementacin MIDI

The VS-890 frequently writes the all Event Number which specified track to the Data Buffer
by continuous.
Last packet size may be shorter than specified one.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Response 47 Full Event Parameter


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 47
| Full Event Parameter
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| V. Track
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 1-A:1,,,8-B:8,Take |
|++|
| 05 00 03#| 0aaaaaaa| Packet Number
|
| 05 00 04#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 0 - 16383 |
|++|
| 05 00 05#| 00 - 7F | Packet Data Buffer
|
:
:
:
| 05 nn mm#|
|
(nn mm = Packet Byte Length - 1) |
++++
The VS-890 frequently writes the Event Parameter which specified track to the Data Buffer
by continuous (same as response 44 Full Event List).
Last packet size may be shorter than specified one.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Response 48 Simple Event Parameter


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 48
| Simple Event Parameter
|
|++|
| 05 00 01#| 0aaaaaaa| V. Track
|
| 05 00 02#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 1-A:1,,,8-B:8,Take |
|++|
| 05 00 03#| 0aaaaaaa| Packet Number
|
| 05 00 04#| 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbb = 0 - 16383 |
|++|
| 05 00 05#| 00 - 7F | Packet Data Buffer
|
:
:
:
| 05 nn mm#|
|
(nn mm = Packet Byte Length - 1) |
++++
The VS-890 frequently writes the principal parameters of Event which specified track to the
Data Buffer by continuous (same as response 45 Simple Event List).
Last packet size may be shorter than specified one.
If the command succeeded, it returns the response 40. And if any errors occurred, it returns
the response 41.

Response 49 Drive List


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 05 00 00 | 49
| Drive List
|
|++|
| 05 00 01#| 00 - 01 | IDE Partition1
|
:
:
:
| 05 00 0a#| 00 - 01 | IDE Partition10
|
|++|
| 05 00 0b#| 00 - 01 | SCSI ID:0 Partition1
|
:
:
:
| 05 00 14#| 00 - 01 | SCSI ID:0 Partition10
|
|++|
| 05 00 15#| 00 - 01 | SCSI ID:1 Partition1
|
:
:
:
| 05 00 1e#| 00 - 01 | SCSI ID:1 Partition10
|
|++|
| 05 00 1f#| 00 - 01 | SCSI ID:2 Partition1
|
:
:
:
| 05 00 28#| 00 - 01 | SCSI ID:2 Partition10
|
|++|
| 05 00 29#| 00 - 01 | SCSI ID:3 Partition1
|
:
:
:
| 05 00 32#| 00 - 01 | SCSI ID:3 Partition10
|
|++|
| 05 00 33#| 00 - 01 | SCSI ID:4 Partition1
|
:
:
:
| 05 00 3c#| 00 - 01 | SCSI ID:4 Partition10
|
|++|

120

| 05 00 3d#| 00 - 01 | SCSI ID:5 Partition1


|
:
:
:
| 05 00 46#| 00 - 01 | SCSI ID:5 Partition10
|
|++|
| 05 00 47#| 00 - 01 | SCSI ID:6 Partition1
|
:
:
:
| 05 00 50#| 00 - 01 | SCSI ID:6 Partition10
|
|++|
| 05 00 51#| 00 - 01 | SCSI ID:7 Partition1
|
:
:
:
| 05 00 5a#| 00 - 01 | SCSI ID:7 Partition10
|
++++
It shows the drive lists.

Informacin de pista de sincronizacin


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 08 00 00 | 0000aaaa| Sync Track Data 1
|
| 08 00 01 | 0000bbbb|
aaaabbbbccccdddd
|
| 08 00 02 | 0000cccc|
|
| 08 00 03 | 0000dddd|
|
|++|
| 08 00 04 | 0000aaaa| Sync Track Data 2
|
| 08 00 05 | 0000bbbb|
aaaabbbbccccdddd
|
| 08 00 06 | 0000cccc|
|
| 08 00 07 | 0000dddd|
|
|++|
| 08 00 08 | 0000aaaa| Sync Track Data 3
|
:
:
:
| 0F 7f 7B | 0000dddd| Sync Track Data 32767
|
|++|
| 0F 7F 7C | 0000aaaa| Sync Track Data 32768
|
| 0F 7F 7D | 0000bbbb|
aaaabbbbccccdddd
|
| 0F 7F 7E | 0000cccc|
|
| 0F 7F 7F | 0000dddd|
|
++++

Acceso al disco
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 10 00 00 | 0000aaaa| Data Buffer Byte-1
|
| 10 00 01 | 0000bbbb|
aaaabbbb = Data Byte-1
|
|++|
| 10 00 02 | 0000aaaa| Data Buffer Byte-2
|
| 10 00 03 | 0000bbbb|
aaaabbbb = Data Byte-2
|
|++|
:
:
|++|
| 11 7F 7C | 0000aaaa| Data Buffer Byte-16382
|
| 11 7F 7D | 0000bbbb|
aaaabbbb = Data Byte-16382 |
|++|
| 11 7F 7E | 0000aaaa| Data Buffer Byte-16383
|
| 11 7F 7F | 0000bbbb|
aaaabbbb = Data Byte-16383 |
|++|
| 12 00 00 | 0aaaaaaa| Data Size
aaaaaaabbbbbbb =
|
| 12 00 01 | 0bbbbbbb|
Data Size 1 - 16384( = 0) byte |
|++|
| 12 00 02 | 00 - 7F | Command / Result or Status
|
++++
You can access the disk file using the parameter. There are 16K Bytes Data Buffer area, the
Data Size of the effective bytes in the Buffer and the Command / Result or Status area.
Use the DT1 for writing the Buffer, the Data Size and the Command. Use the RQ1 for
reading the Buffer which is stored the Result of the Command, the Data Size and the Result.

Command List for Disk Access


Command
00
01
02
03
04
05
06
07
08

Remarks
Reset
Read Open
Write Open
Read
Write
Read Close
Write Close
Check File
Delete File

Implementacin MIDI

Response ( result of the Command ) List for Disk Access

03 Read

Response
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 12 00 00 | 0aaaaaaa| Data Size
|
| 12 00 01 | 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbb = Data Size 1 - 16384 byte |
|++|
| 12 00 02 | 03
| Read Command
|
++++

Remarks
Complete (No Error)
Busy
Error : No disk
Error : File Not Exist
Error : Can Not Delete File
Error : Can Not Create File
Error : End of File
Error : Read Error
Error : Write Error
Error : Can Not Close File

It reads the Data which has specified size of Bytes to the Buffer area from current read
pointer of the File, after that puts forward the pointer and sets the result to the Result(same
as Read Command) Area.
If the remainder of the file data was less than specified size of Bytes, it reads all data to the
buffer and writes the actual size to the Data Size area. If you read the data from over the end
of file, the error occurs.

00 Reset

04 Write

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 12 00 02 | 00
| Reset Command
|
++++

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 12 00 00 | 0aaaaaaa| Data Size
|
| 12 00 01 | 0bbbbbbb|
aaaaaaabbbbbbbb = Data Size 1 - 16384 byte |
|++|
| 12 00 02 | 04
| Write Command
|
++++

It resets the Disk Access, closes all files and clears the Buffer.
You should execute the command before any file access.

01 Read Open
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 10 00 00 | 20 - 7E | File Name - 1
(ASCII) |
| 10 00 01 | 20 - 7E | File Name - 2
(ASCII) |
| 10 00 02 | 20 - 7E | File Name - 3
(ASCII) |
| 10 00 03 | 20 - 7E | File Name - 4
(ASCII) |
| 10 00 04 | 20 - 7E | File Name - 5
(ASCII) |
| 10 00 05 | 20 - 7E | File Name - 6
(ASCII) |
| 10 00 06 | 20 - 7E | File Name - 7
(ASCII) |
| 10 00 07 | 20 - 7E | File Name - 8
(ASCII) |
| 10 00 08 | 20 - 7E | File Extension - 1
(ASCII) |
| 10 00 09 | 20 - 7E | File Extension - 2
(ASCII) |
| 10 00 0A | 20 - 7E | File Extension - 3
(ASCII) |
|++|
:
:
|++|
| 12 00 02 | 01
| Read Open Command
|
++++
It opens the specified file for reading, sets the reading pointer to the top of file and sets the
result to the Result(same as Read Open Command) Area.
You can open only one file at the same time. (cannot open the Reading File and the Writing
File simultaneously) The File Name is based on MS-DOS format.

02 Write Open
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 10 00 00 | 20 - 7E | File Name - 1
(ASCII) |
| 10 00 01 | 20 - 7E | File Name - 2
(ASCII) |
| 10 00 02 | 20 - 7E | File Name - 3
(ASCII) |
| 10 00 03 | 20 - 7E | File Name - 4
(ASCII) |
| 10 00 04 | 20 - 7E | File Name - 5
(ASCII) |
| 10 00 05 | 20 - 7E | File Name - 6
(ASCII) |
| 10 00 06 | 20 - 7E | File Name - 7
(ASCII) |
| 10 00 07 | 20 - 7E | File Name - 8
(ASCII) |
| 10 00 08 | 20 - 7E | File Extension - 1
(ASCII) |
| 10 00 09 | 20 - 7E | File Extension - 2
(ASCII) |
| 10 00 0A | 20 - 7E | File Extension - 3
(ASCII) |
|++|
:
:
|++|
| 12 00 02 | 02
| Write Open Command
|
++++
It opens the specified file for writing, sets the writing pointer to the top of file and sets the
result to the Result(same as Write Open Command) Area.
If the same name's file already existed, it is deleted.
You can open only one file at the same time. (cannot open the Reading File and the Writing
File simultaneously) The File Name is based on MS-DOS format.

It writes the Data which has specified size of Bytes to current write pointer area from the
Buffer area, after that puts forward the pointer and sets the result to the Result(same as
Write Command) Area.

05 Read Close
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 12 00 02 | 05
| Read Close Command
|
++++
It closes the File which is opened for reading, and sets the result to the Result (same as Read
Close Command) area.

06 Write Close
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 12 00 02 | 06
| Write Close Command
|
++++
It closes the File which is opened for writing, and sets the result to the Result (same as Write
Close Command) Area.

07 Check File
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 10 00 00 | 20 - 7E | File Name - 1
(ASCII) |
| 10 00 01 | 20 - 7E | File Name - 2
(ASCII) |
| 10 00 02 | 20 - 7E | File Name - 3
(ASCII) |
| 10 00 03 | 20 - 7E | File Name - 4
(ASCII) |
| 10 00 04 | 20 - 7E | File Name - 5
(ASCII) |
| 10 00 05 | 20 - 7E | File Name - 6
(ASCII) |
| 10 00 06 | 20 - 7E | File Name - 7
(ASCII) |
| 10 00 07 | 20 - 7E | File Name - 8
(ASCII) |
| 10 00 08 | 20 - 7E | File Extension - 1
(ASCII) |
| 10 00 09 | 20 - 7E | File Extension - 2
(ASCII) |
| 10 00 0A | 20 - 7E | File Extension - 3
(ASCII) |
|++|
:
:
|++|
| 12 00 02 | 07
| Check File Command
|
++++
It sets the File information which has specified name to the Buffer area.

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|

121

Implementacin MIDI

Description of Commands ( the following section )

Implementacin MIDI

| 10 00 00 | 20 - 7E | File Name - 1
(ASCII) |
| 10 00 01 | 20 - 7E | File Name - 2
(ASCII) |
| 10 00 02 | 20 - 7E | File Name - 3
(ASCII) |
| 10 00 03 | 20 - 7E | File Name - 4
(ASCII) |
| 10 00 04 | 20 - 7E | File Name - 5
(ASCII) |
| 10 00 05 | 20 - 7E | File Name - 6
(ASCII) |
| 10 00 06 | 20 - 7E | File Name - 7
(ASCII) |
| 10 00 07 | 20 - 7E | File Name - 8
(ASCII) |
| 10 00 08 | 20 - 7E | File Extension - 1
(ASCII) |
| 10 00 09 | 20 - 7E | File Extension - 2
(ASCII) |
| 10 00 0A | 20 - 7E | File Extension - 3
(ASCII) |
|++|
| 10 00 0B | 0000aaaa| File Size
|
| 10 00 0C | 0bbbbbbb|
aaaabbbbbbbcccccccdddddddeeeeeee |
| 10 00 0D | 0ccccccc|
|
| 10 00 0E | 0ddddddd|
0 - 4.2Gbyte |
| 10 00 0F | 0eeeeeee|
|
++++

++++
The File does not exist.

04 Error : Can not delete file


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 12 00 02 | 04
| Error : Can not delete file
|
++++
It cannot delete the file.

It sets the error code if no file existed, and sets the result to the Result (same as Check File
Command) Area.

05 Error : Can not create file


08 Delete File
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 10 00 00 | 20 - 7E | File Name - 1
(ASCII) |
| 10 00 01 | 20 - 7E | File Name - 2
(ASCII) |
| 10 00 02 | 20 - 7E | File Name - 3
(ASCII) |
| 10 00 03 | 20 - 7E | File Name - 4
(ASCII) |
| 10 00 04 | 20 - 7E | File Name - 5
(ASCII) |
| 10 00 05 | 20 - 7E | File Name - 6
(ASCII) |
| 10 00 06 | 20 - 7E | File Name - 7
(ASCII) |
| 10 00 07 | 20 - 7E | File Name - 8
(ASCII) |
| 10 00 08 | 20 - 7E | File Extension - 1
(ASCII) |
| 10 00 09 | 20 - 7E | File Extension - 2
(ASCII) |
| 10 00 0A | 20 - 7E | File Extension - 3
(ASCII) |
|++|
:
:
|++|
| 12 00 02 | 08
| Delete File Command
|
++++
It deletes the File which has specified name, and sets the result to the Result (Delete File
Command) Area.

Description of Result Area (the following section)

00 Complete (No error) / Ready


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 12 00 02 | 00
| Complete
|
++++

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 12 00 02 | 05
| Error : Can not create file
|
++++
It cannot create the new file.

06 Error : End of file


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 12 00 02 | 06
| Error : End of file
|
++++
It reads the data from over the end of file.

07 Error : Read error


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 12 00 02 | 07
| Error : Read error
|
++++
The error occurs on the reading file.

08 Error : Write error

It is complete the last command, and ready to the next command.

01 Busy
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 12 00 02 | 01
| Busy
|
++++

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 12 00 02 | 08
| Error : Write error
|
++++
The error occurs on the writing file. It may not be disk space for writing.

09 Error : Can not close file

It is busy and does not accept the any command. (on Recording or Playing)

02 Error : No disk
++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 12 00 02 | 02
| Error : No disk
|
++++
The valid Disk Drive is not connected.

03 Error : File not exist


++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 12 00 02 | 03
| Error : File not exist
|

122

++
| Start
|
|
|
| address | Data
|
Contents and remarks
|
|==========+=========+===================================================|
| 12 00 02 | 09
| Error : Can not close file
|
++++
The error occurs on the closing file. It may not be disk space.

Implementacin MIDI

Referencia de comando de control del equipo MIDI


DETENER (MCS)
Status

Data Bytes

Status

F0H

7FH,Dev,06H,01H

F7H

Byte
F0H
7FH
Dev
06H
01H
F7H

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
STOP (MCS)
EOX (End of Exclusive Message)

If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS890 stops immediately.
If the transport switch [STOP] was pressed, the VS-890 transmits as the device ID 7FH.

REPRODUCCIN (MCS)
Status
F0H

Data Bytes
7FH,Dev,06H,02H

Status
F7H

Byte
F0H
7FH
Dev
06H
02H
F7H

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
PLAY (MCS)
EOX (End of Exclusive Message)

If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS890 goes into the playback condition.
The VS-890 does not transmit the message.

REPRODUCCIN DIFERIDA (MCS)


Status
F0H

Data Bytes
7FH,Dev,06H,03H

Status
F7H

Byte
F0H
7FH
Dev
06H
03H
F7H

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
DEFERRED PLAY (MCS)
EOX (End of Exclusive Message)

If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS890 goes into the playback condition after the locate operation.
If the transport switch [PLAY] was pressed, the VS-890 transmits as the device ID 7FH.

AVANCE RPIDO (MCS)


Status
F0H

Data Bytes
7FH,Dev,06H,04H

Status
F7H

Byte
F0H
7FH
Dev
06H
04H
F7H

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
FAST FORWARD (MCS)
EOX (End of Exclusive Message)

If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS890 goes into the Fast Forward condition.
The VS-890 does not transmit the message.

REBOBINAR (MCS)
Status
F0H

Data Bytes
7FH,Dev,06H,05H

Byte

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
REWIND (MCS)
EOX (End of Exclusive Message)

F0H
7FH
Dev
06H
05H
F7H

Status
F7H

If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS890 goes into the rewind condition.
The VS-890 does not transmit the message.

GRABAR STROBE
Status
F0H

Data Bytes
7FH,Dev,06H,06H

Status
F7H

Byte
F0H
7FH
Dev
06H
06H
F7H

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
RECORD STROBE
EOX (End of Exclusive Message)

If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS890 goes into the following condition.
1.

The VS-890 is in the playback condition.


Start Recording the tracks that status are the record standby mode.

2.

The VS-890 is in the stop condition.


Start Playing back, and Start Recording the track that status are the record standby
mode.

If the transport switch [REC] was pressed out of the recording condition, the VS-890
transmits as the device ID 7FH.

SALIR DE GRABACIN
Status
F0H

Data Bytes
7FH,Dev,06H,07H

Status
F7H

Byte
F0H
7FH
Dev
06H
07H
F7H

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
RECORD EXIT
EOX (End of Exclusive Message)

If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS890 exits from the record condition.
If the transport switch [REC] was pressed while recording, the VS-890 transmits as the
device ID 7FH.

REAJUSTAR MMC
Status
F0H

Data Bytes
7FH,Dev,06H,0DH

Status
F7H

Byte
F0H
7FH
Dev
06H
0DH

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
MMC RESET

123

Implementacin MIDI

3. Control del equipo MIDI

Implementacin MIDI

F7H

EOX (End of Exclusive Message)

The VS-890 does not transmit the message.

If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS890 resets all communication channels related with MMC.
When powered on the VS-890 transmits as the device ID 7FH.

Status
F0H

ESCRITURA

Data Bytes
7FH,Dev,06H,44H,06H,01H,
hrH,mnH,scH,frH,ffH

Byte

Status
F0H

Data Bytes
7FH,Dev,06H,40H,
ccH,ddH,eeH,,,ffH,,,

Byte
F0H
7FH
Dev
06H
40H
ccH
ddH
eeH
:
ffH
:
F7H

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
WRITE
Information Bytes follows the command
The name of the writable Information Field
Information Field Format
:
Field names and data
:
EOX (End of Exclusive Message)

Status
F7H

If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS890 writes the data to the specified information field.
The VS-890 does not transmit the message.

ESCRITURA CODIFICADA
Status
F0H

Data Bytes
7FH,Dev,06H,41H,04H,
ddH,eeH,ffH,gg

Byte
F0H
7FH
Dev
06H
41H
04H
ddH
eeH
ffH
ggH
F7H

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
MASKED WRITE
Number of Bytes follows the command
The name of the masked type writable Information Field
Byte number to write in the Bit Map
Bit location of the bit map byte to change
New data to write to the specified bit map byte
EOX (End of Exclusive Message)

Status
F7H

If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS890 writes the data to the specified bit map byte.
The VS-890 does not transmit the message.

LOCALIZAR (MCP)
Format 1 - LOCATE [I/F]
Status
F0H

Data Bytes
7FH,Dev,06H,44H,02H,00H,nnH

Byte
F0H
7FH
Dev
06H
44H
02H
00H
nnH
F7H

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
LOCATE (MCP)
Number of Bytes
"I/F" sub command
Information Field (08H, 09H, 0AH, 0BH, 0CH, 0DH, 0EH, 0FH)
EOX (End of Exclusive Message)

Status
F7H

If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS890 locates the selected time location stored to the specified information field.

124

Format 2 - LOCATE [TARGET]

F0H
7FH
Dev
06H
44H
06H
01H
hrH, mnH, scH, frH, ffH
F7H

Status
F7H

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
LOCATE(MCP)
Number of Bytes
"TARGET" sub command
Standard Time with Sub Frame
EOX (End of Exclusive Message)

If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS890 locates the specified time location received from the command.
If the efficient locate switch [LOC?] or Marker switch [PREVIOUS], [NEXT] is pressed, the
VS-890 transmits as the device ID 7FH.

DESPLAZAR
Status
F0H

Data Bytes
7FH,Dev,06H,4CH,02H,ddH,ssH

Byte
F0H
7FH
Dev
06H
4CH
02H
ddH

Description
Status of Exclusive Message
Universal System Exclusive Message Realtime Header
Device ID (or 7FH)
MMC Command Message
MOVE
Number of Bytes
Name of the Efficient Destination Information Field
(08H,09H,0AH,0BH,0CH,0DH,0EH,0FH)
Name of the Efficient Source Information Field (01H)
EOX (End of Exclusive Message)

ssH
F7H

Status
F7H

If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS890 transfers the data on the selected source information field to the destination Information
Field, if the name of both information fields is efficient.
The VS-890 does not transmit the message.

Campo de informacin eficiente


The followings are the efficient Information Field on the VS-890.
The name of the efficient destination Information Field :
01H SELECTED TIME CODE
08H GP0 / LOCATE POINT
09H GP1
0AH GP2
0BH GP3
0CH GP4
0DH GP5
0EH GP6
0FH GP7
4FH TRACK RECORD READY

Implementacin MIDI

Tabla decimal y hexacimal


(Hexadecimal number is shown with H.)
In MIDI documentation, data values and addresses/sizes of system exclusive messages etc.
are expressed as hexadecimal values for each 7 bits.
The following table shows how these correspond to decimal numbers.
++++++++++++
| dec | hex || dec | hex || dec | hex || dec | hex |
++++++++++++
|
0 | 00H ||
32 | 20H ||
64 | 40H ||
96 | 60H |
|
1 | 01H ||
33 | 21H ||
65 | 41H ||
97 | 61H |
|
2 | 02H ||
34 | 22H ||
66 | 42H ||
98 | 62H |
|
3 | 03H ||
35 | 23H ||
67 | 43H ||
99 | 63H |
|
4 | 04H ||
36 | 24H ||
68 | 44H || 100 | 64H |
|
5 | 05H ||
37 | 25H ||
69 | 45H || 101 | 65H |
|
6 | 06H ||
38 | 26H ||
70 | 46H || 102 | 66H |
|
7 | 07H ||
39 | 27H ||
71 | 47H || 103 | 67H |
|
8 | 08H ||
40 | 28H ||
72 | 48H || 104 | 68H |
|
9 | 09H ||
41 | 29H ||
73 | 49H || 105 | 69H |
|
10 | 0AH ||
42 | 2AH ||
74 | 4AH || 106 | 6AH |
|
11 | 0BH ||
43 | 2BH ||
75 | 4BH || 107 | 6BH |
|
12 | 0CH ||
44 | 2CH ||
76 | 4CH || 108 | 6CH |
|
13 | 0DH ||
45 | 2DH ||
77 | 4DH || 109 | 6DH |
|
14 | 0EH ||
46 | 2EH ||
78 | 4EH || 110 | 6EH |
|
15 | 0FH ||
47 | 2FH ||
79 | 4FH || 111 | 6FH |
|
16 | 10H ||
48 | 30H ||
80 | 50H || 112 | 70H |
|
17 | 11H ||
49 | 31H ||
81 | 51H || 113 | 71H |
|
18 | 12H ||
50 | 32H ||
82 | 52H || 114 | 72H |
|
19 | 13H ||
51 | 33H ||
83 | 53H || 115 | 73H |
|
20 | 14H ||
52 | 34H ||
84 | 54H || 116 | 74H |
|
21 | 15H ||
53 | 35H ||
85 | 55H || 117 | 75H |
|
22 | 16H ||
54 | 36H ||
86 | 56H || 118 | 76H |
|
23 | 17H ||
55 | 37H ||
87 | 57H || 119 | 77H |
|
24 | 18H ||
56 | 38H ||
88 | 58H || 120 | 78H |
|
25 | 19H ||
57 | 39H ||
89 | 59H || 121 | 79H |
|
26 | 1AH ||
58 | 3AH ||
90 | 5AH || 122 | 7AH |
|
27 | 1BH ||
59 | 3BH ||
91 | 5BH || 123 | 7BH |
|
28 | 1CH ||
60 | 3CH ||
92 | 5CH || 124 | 7CH |
|
29 | 1DH ||
61 | 3DH ||
93 | 5DH || 125 | 7DH |
|
30 | 1EH ||
62 | 3EH ||
94 | 5EH || 126 | 7EH |
|
31 | 1FH ||
63 | 3FH ||
95 | 5FH || 127 | 7FH |
++++++++++++
*
*

Decimal values such as MIDI channel, bank select, and program change are listed as one
(1) greater than the values given in the above table.
A 7-bit byte can express data in the range of 128 steps. For data where greater precision
is required, we must use two or more bytes. For example, two hexadecimal numbers aa
bbH expressing two 7-bit bytes would indicate a value of aa x 128 + bb.
In the case of values which have a +/- sign, 00H = -64, 40H = +/- 0, and 7FH = +63, so
that the decimal expression would be 64 less than the value given in the above chart. In
the case of two types, 00 00H = -8192, 40 00H = +/-0, and 7F 7FH = +8191.

Data marked "nibbled" is expressed in hexadecimal in 4-bit units. A value expressed as a


2-byte nibble 0a 0bH has the value of a x 16 + b.
<Ex.1> What is 5AH in decimal system?
5AH = 90 according to the above table.
<Ex.2>What in decimal system is 12034H in hexadecimal of every 7 bit?
12H = 18, 34H = 52 according to the above table. So 18 x 128 + 52 = 2356.
<Ex.3> What in decimal system is 0A 03 09 0D in nibble system?
0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13 according to the table.
So ((10 x 16 + 3) x 16 + 9) x 16 + 13 = 41885.

If the address of the system exclusive message to be transmitted is aa bb ccH and data or
size is dd ee ffH,
aa + bb + cc + dd + ee + ff = sum
sum / 128 = quotient and odd
When odd is 0, 0 = checksum
When odd is other than 0, 128 - odd = checksum

Control del equipo MIDI (MMC) Comando, campo


de informacin / referencia de la respuesta
Comandos reconocidos
Command
01H STOP
02H PLAY
03H DEFERRED PLAY
04H FAST FORWARD
05H REWIND
06H RECORD STROBE
07H RECORD EXIT
0DH MMC RESET
40H WRITE
41H MASKED WRITE
44H 00H LOCATE I/F
44H 01H LOCATE TARGET
4CH MOVE

Action
STOP
PLAY
PLAY
FF
REW
REC / PUNCH IN
PUNCH OUT
RESET
Write to Information Fields
Set Track Status Information Fields
LOCATE (Read Locator)
LOCATE (Designated Time)
Move between Information fields

Implementacin MIDI

4. Apndices

Comandos transmitidos
Command
01H STOP
03H DEFERRED PLAY
06H RECORD STROBE
07H RECORD EXIT
0DH MMC RESET
44H 01H LOCATE TARGET

Action
STOP
PLAY
REC / PUNCH IN
PUNCH OUT
RESET
LOCATE

Campos de informacin vlida / Respuesta


Information Field
01H SELECTED TIME CODE
08H GP0 / LOCATE POINT
09H GP1
0AH GP2
0BH GP3
0CH GP4
0DH GP5
0EH GP6
0FH GP7
4FH TRACK RECORD READY

Interpret
Current Time
Locator 1
Locator 2
Locator 3
Locator 4
Locator 5
Locator 6
Locator 7
Locator 8
Track Status

Valid Commands
MOVE(FROM)
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE
MASKED WRITE, WRITE

<Ex. 4> What in nibble system is 1258 in decimal system?


____
16)1258
16) 78 ... 10
16)
4 ... 14
0 ... 4
0 = 00H, 4 = 04H, 14 = 0EH, 10 = 0AH According to the table.
So it is 00 04 0E 0AH.

Ejemplo de un mensaje exclusivo y clculo de una


suma de comprobacin
On Roland system exclusive message (DT1), checksum is added at the end of transmitted
data (in front of F7) to check the message is received correctly. Value of checksum is defined
by address and data (or size) of the system exclusive message to be transmitted.

How to calculate checksum


(Hexadecimal number is shown with H.)
Checksum is a value which lower 7 bit of the sum of address, size and checksum itself turns
to be 0.

125

Implementacin MIDI
Digital Studio Workstation de 24 bits

Fecha : 09 de marzo de 2000


Versin : 1.00

Modelo VS-890

Diagrama de implementacin MIDI


Transmitted

Remarks

Recognized

Function ...
Basic
Channel

Default
Changed

1 - 16
1 - 16

Mode

Default
Messages
Altered

Mode 3
x
****************
0 - 127
****************

*1

True Voice

o
36 - 84, 36 - 60

Velocity

Note On
Note Off

1 - 127
x 9n, v = 0

*1

x
x

After
Touch

Key's
Channel's

o
x

*12

x
x

Note
Number :

Pitch Bender
0, 32
3
6, 38
7, 68
10, 70
12, 71
13, 72
14, 73
15, 74
16, 75
17, 76
18, 77
19, 78
20, 79
21, 80
22, 81
23, 82
24, 83
29, 88
30, 89
64
96, 97
98, 99

Control
Change

Program
Change :

True Number

System Exclusive
Common

Real
Time

Aux

:Quarter Frame
:Song Position
:Song Select
:Tune

: Clock
: Commands
: All Sound Off
: Reset All Controllers
: Local on/off
: All Notes Off
: Active Sensing
: System Reset

*1

1 - 16
****************
Mode 3
x
x
*10

x
x
o
x
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
x
x
x

o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o

*10

x
****************
****************

o
0 - 99
0-7

*3

Bank Select
Track Status
Data Entry LSB, MSB
Mix Send/Master Level
Mix Send/Master Pan
EQ L Freq.
EQ L Gain
EQ M Freq.
EQ M Gain
EQ M Q
EQ H Freq.
EQ H Gain
FX1 Send Level
FX1 Send Pan
FX2 Send Level
FX2 Send Pan
AUX Send Level
AUX Send Pan
Mix Offset Level
Mix Offset Bal
Hold
Data Inc, Dec
NRPN LSB, MSB

Effect #0 - #99
Scene #1- #8

*4

*5

o
o
x
x
o
o
x
x
x
x
x
x

*7
*8

o
x
x
x
o
o

*7

*8

*6

*9

x
x
x
x
x
x

*1 MIDI Metronome Only


*2 MID:CtrType=C.C. Only
*3 Effect when MIDI CH=1, 2, Scene when MIDI CH=16.
*4 MID:SysEx.Tx=On Only
*5 MID:SysEx.Rx=On Only
*6 When MID:CtrlType=Excl, MIXER Set and MMC.
*7 Syn:Gen.=MTC Only
*8 Syn:Gen.=MIDIclk or SyncTr Only
*9 When Recording Sync Track Only
*10 When Algorithm27 (Voice Transfomer) is selected, and MIDI Control Sw=ON
*11 When Algorithm28 (Vocoder2) is selected, and HOLD=MIDI
*12 Transmits Level Meter Value according to the value of Level Meter Tx. via MIDI. MIDI CH=16
(fixed)

Notes

Mode 1 : OMNI ON, POLY


Mode 3 : OMNI OFF, POLY

Mode 2 : OMNI ON, MONO


Mode 4 : OMNI OFF, MONO

o : S
x : No

The mixer operation is transmitted and received through the MIDI Control Change. Therefore, general MIDI Sequencers can
record or play the mixer operation simply. The VS-890 uses some Control Change Number in order to original parameter
controls which is different from the MIDI standard.

126

*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2 *11
*2
*2

Pista18

REC Bus (18)

ATT
(-12+12 dB)

Phase
(NRM, INV)

Phase
(NRM, INV)

Pre Level

ATT
(-12+12 dB)

ENTRADA 16, DIGITAL IN L/R


Pre Level
ENTRADA 1

Bank A, B
STATUS
TRACK
1-1
1-2
1-3
1-4
1-5
1-6
1-7
1-8

EQ
(2band, 3band)

EQ
(2band, 3band)

EQ
Sw

EQ
Sw

FX
Ins

FX InsSend

Level
(0127)

Level
(0127)

FX IsRtn

FX
Ins

Solo/Mute
SW

Direct Out
/Digital Out

Solo/Mute
SW

FX InsSend

Level
(0127)

Level
(0127)

FX InsRtn

Level
(Fader)

FX1
Sw

Send
Level

Send
Level

Pan

Pan

Pan

Pan

FX2
Sw

Send
Level

FX2
Sw

FX1
Sw

Send
Level

Send
Level

Send
Level

Pan

Pan

Pan

Post Level
Level
(Fader)

AUX
Sw

Pan

AUX
Sw

Post Level

Diagrama de bloque de la seccin del mezclador

Diagrama de bloque de la seccin del mezclador


Mezclador de entradas y mezclador de pistas
fig.11-01

REC Bus
4 5 6

MIX
L R

Bus Interno

MIX
Sw

MIX
Sw

FX1
L R

FX2
L R

AUX
L R

127

Diagrama de bloque de la seccin del mezclador

Bloque maestro
fig.11-02

FX1
Return

FX2
Return

Stereo In
(INPUT 1/2)
(INPUT 3/4)
(INPUT 5/6)
(DIGITAL 7/8)

Solo/Mute
Sw

Solo/Mute
Sw

Solo/Mute
Sw

Level
(Fader)

Level
(Fader)

Level
(Fader)

Balance
(Knob)

Balance
(Knob)

Balance
(Knob)

REC Bus
4 5 6
8

MIX
L R

Bus interno

AUX
A B

FX1
L R

FX2
L R

Bus REC

AUX Send

FX1 Send

FX2 Send

MASTER

FX
Ins

Balance

REC Bus
MIX

Level
(Knob)

Balance

Balance

Balance

Level

Level

Level
(Fader)

FX Insert Return
Level

Level
FX Insert Send

FX1

FX2

AUX Out

Track 1-2

Track 3-4

Track 5-6

Track 7-8

DIR OUT 1/5

DIR OUT 2/6

DIR OUT 3/7

DIR OUT 4/8

Salida directa

Level
(Knob)

MASTER

PHONES

AUX A,
A B

DIGITAL OUT1

DIGITAL OUT2

128

Hoja de pistas

1
2
3
4
5
6
7
8

Banco de pistas virtuales (A o B)


2

LOCALIZADOR

Proyecto
Nombre cancin
Interno
3

Pistas

Removible
4

NOTAS

Copia en

Artista

Hoja de pistas

Hoja de pistas
fig.12-01

ESCENA

Cliente
Fecha

129

Pistas virtuales

Especificaciones
VS-890

Respuesta de frecuencia

Digital Studio Workstation de 24 bits

Frecuencia de muestreo

Nmero de pistas

48.0 kHz:

20 Hz22 kHz (+0.2 dB/-0.2 dB)

Pistas:

44.1 kHz:

20 Hz20 kHz (+0.2 dB/-0.2 dB)

32.0 kHz:

20 Hz14 kHz (+0.2 dB/-0.2 dB)

Pistas virtuales:128 (8 pistas x 8 pistas virtuales x 2 Bancos)


* Es posible grabar hasta 8 pistas a la vez, y pueden reproducirse
hasta 8 pistas de manera simultnea.
* Cuando la frecuencia de muestreo est ajustada a 48 kHz, se
pueden grabar hasta 6 pistas simultneamente.
* Cuando Vari Pitch tambin est ajustado a On, se pueden
grabar hasta 4 pistas simultneamente.

Distorsin armnica total (INPUT SENS: 0 dBu,


1 kHz al nivel de salida nominal)
0.005% o menos (modo de grabacin: MAS)

Tiempo de grabacin
(1 GB de particin, conversin en 1 pista,
unidad: minutos)
Modo de grabacin

Capacidad til mxima


32 G bytes:

1 G bytes (capacidad de particiones)


x 32 (nmero de particiones)

Frecuencia de muestreo
48.0 kHz

44.1 kHz

32.0 kHz

VSR

371

404

557

CDR

185

202

278

MAS

185

202

278

Memoria interna

MT1

371

404

557

Canciones:

MT2

495

539

742

LIV

594

646

891

* Se pueden crear hasta 10 particiones en cada unidad de disco.


200 canciones para cada equipo (VS-880, VS1680, VS-880EX o VS-890: cada particin)

* Las canciones grabadas con el VSR-880 se reconocen como


canciones VS-890.
* El total de canciones est limitado a 500.

Ecualizador de canal
3 bandas (HI, MID, LOW) o 2 bandas (HI, LOW). Seleccionable
* Se pueden utilizar hasta 8 canales con los ecualizadores de 3
bandas. Se pueden utilizar hasta 16 canales con los
ecualizadores de 2 bandas.
* Si se selecciona el modo VSR para el modo de grabacin, no
se puede utilizar el ecualizador.

Modo de grabacin
VSR
CDR (CD Writing)
MAS (Mastering)
MT1 (Multitrack 1)
MT2 (Multitrack 2)
LIV (Live)

Procesamiento de la seal
AD Conversion:

24 bits, 64 times oversampling

DA Conversion:

24 bits, 128 times oversampling

Frecuencia de muestreo
48.0 kHz, 44.1 kHz, 32.0 kHz
* La frecuencia de muestreo se puede ajustar entre 21.96 y 50.48
kHz (mximo) utilizando la funcin Vari-Pitch.

130

* Los tiempos de grabacin de esta lista son aproximados. Los


tiempos pueden variar ligeramente segn las especificaciones
de la unidad de discos y segn el nmero de canciones creadas.
Por ejemplo, si utiliza una unidad de discos de 6,000 MB, los
tiempos de grabacin sern seis veces estos valores.
* Los tiempos pueden variar segn el nmero de canciones
creadas.
* Cuando el modo de grabacin est ajustado a CDR, el
equipo funcionar como un grabador de cuatro pares estreo, y
los tiempos de grabacin listados se reducirn a la mitad.

Nivel de salida nominal (variable)


Input16:

-50 +4 dBu (mximo +26 dBu: compensado,


mximo +20 dBu: No compensado)

Impedancia de entrada
Input16:

30 k ohm

Nivel de salida nominal


Master Out (L, R):

0 dBu

AUX (A, B):

0 dBu

Impedancia de salida
Master Out (L, R):

1 k ohm

AUX (A, B):

1 k ohm

Headphones:

22 ohm

Impedancia de carga recomendada


Master Out (L, R):

10 k ohm o superior

AUX (A, B):

10 k ohm o superior

Headphones:

850 ohm

Especificaciones

Nivel de ruido residual (entrada terminada


con 1 k ohm, INPUT: LINE, IHF-A, type.)
Master Out (L, R):

-82 dBu o inferior

AUX (A, B):

-82 dBu o inferior

Conectores de interface
SCSI:

Tipo DB-25

Digital I/O:

Coaxial, Op (compatible con S/P DIF)

Pantalla
70.6 x 24.5 mm, LCD (with backlit)

Conectores
Conector SCSI (tipo DB-25)
Conectores MIDI (IN, OUT/THRU)
Jack de entrada 16 (de 1/4 pulgadas tipo phone, TRS compensado)
Conectores Digital In (Tipo coaxial, tipo ptico)
Conectores Digital Out (Tipo coaxial, tipo ptico)
Jack para auriculares (Estreo de 1/4 de pulgada)
Jack Foot Switch (de 1/4 de pulgada)
Jack Master Out L/R (Tipo RCA))
Jack AUX A/B Send L/R (Tipo RCA)

Alimentacin
AC 117 V, AC 230 V or AC 240 V

Consumo
20 W (Incluyendo el disco duro interno)

Dimensiones
434 (Ancho) x 317 (Largo) x 89 (Alto) mm

Peso
4,7 kg (Sin el disco duro interno)

Accesorios
Cable de CA
Referencia Rpida
Manual del usuario
Apndices

Opciones
Unidad de disco duro interna:
Grabador de CDs Roland
Micrfono dinmico:

DR-20

Monitor Bi-Amp:

DS-90A

Pedalera:

DP-2

Conmutador de pedal:

FS-5U (BOSS)

Especificaciones

Interface de sincronizacin MIDI de video: SI-80SP

(0 dBu = 0.775 V rms)

131

Indice
A
Aborted Command! ........................................................ 9
Algorithm ................................................................. 21, 23
algoritmo .......................................................................... 7
Alimentacin de final de lnea .................................... 12
Alimentacin del final de lnea ..................................... 4
Already Selected .............................................................. 9
Analog Flanger .............................................................. 24
Analog Phaser ................................................................ 24
Arbitration Failed! ........................................................... 9
Atenuador ........................................................................ 6

B
Bass .................................................................................. 21
Blank Disc ......................................................................... 9
Bloque maestro ...................................................... 17, 128
Botones AUTOMIX ....................................................... 15
Botones de control del transporte ............................... 14
Botones EDIT CONDITION ........................................ 14
Botones LOCATOR ....................................................... 15
Botones SELECT/CH EDIT ......................................... 14
Busy Status! ...................................................................... 9

C
cable de audio .................................................................. 5
cadena SCSI ...................................................................... 4
Cant Communicate! ....................................................... 9
Cant REC CD ! ................................................................ 9
Cant Recover ................................................................... 9
Cant Set Marker .............................................................. 9
Cancin actual ............................................................... 12
CD-R ................................................................................ 12
CD-RW ............................................................................ 12
Change Int CLK ? ............................................................ 9
Check Condition! ............................................................. 9
Chorus ............................................................................. 21
Cierre ............................................................................... 12
Cdigo temporal SMPTE ............................................. 12
Combinacin de teclas .................................................. 14
Compact Disc Recordable ............................................ 12
Compact Disc ReWritable ............................................ 12
Complete .......................................................................... 9
Composite Object Sound Modeling ........................... 12
compresin ....................................................................... 6
conexin en cadena ......................................................... 4
Conmutador Mix Send ................................................... 5
Conversin de pista de sincronizacin ...................... 19
COSM .............................................................................. 12

D
DAT ................................................................................. 12
Delay ......................................................................... 20, 28
Deslizador de canal ......................................................... 5
Deslizador Master ........................................................... 5

132

Diagrama de bloque de la seccin del mezclador .. 127


Digital Audio Tape ........................................................ 12
Digital In Lock ................................................................. 9
Digital In Unlock ............................................................. 9
disco CD-R ........................................................................ 7
Disk Memory Full! .......................................................... 9
dispositivo de video ........................................................ 8
Drive Busy! ....................................................................... 9
Drive Time Out! ............................................................... 9
Drive Unknown Error! ................................................... 9

E
Entrada estreo .............................................................. 17
Escena/Automix ........................................................... 19
Event Memory Full! ........................................................ 9
eventos .............................................................................. 5
expansin .......................................................................... 6

F
final de lnea ..................................................................... 4
instalado externamente ............................................. 4
internos ........................................................................ 4
Final de lnea activo .................................................. 4, 12
final de lnea activo ......................................................... 4
Finalizar .......................................................................... 12
Finalized CD ! ................................................................ 10
Flanger ............................................................................ 21
Formantes ....................................................................... 12
Formato NTSC ............................................................... 12
Formatos PAL ................................................................ 12
Formatos SECAM .......................................................... 12
Function Failed .............................................................. 10

G
Gate Reverb .................................................................... 20
General Purpose Interface ............................................ 12
GPI ................................................................................... 12
Graphic Equalizer .......................................................... 23
Guitar .............................................................................. 20
Guitar Amp Simulator .................................................. 21

H
Hardware Error! ............................................................ 10
Hoja de pistas ............................................................... 129

I
ID de equipo ..................................................................... 3
IDE ................................................................................... 13
Illegal Request! ................................................................. 9
Illegal Track Pair! ........................................................... 10
Illegal Track! ................................................................... 10
Indicador STATUS .......................................................... 5
Inicializacin de unidad de discos .............................. 19
Insert ................................................................................ 20
Integrated Device and Electronics .............................. 13

Lack of CD-R Memory! ................................................ 10


Lack of EVENT !! ........................................................... 10
Lack of IDE Memory! ................................................... 10

Obey Copyrights ? ......................................................... 10


Otros ................................................................................ 15

Parametric Equalizer ..................................................... 23


Parmetro de sincronizacin/Tempo ........................ 19
Parmetro del disco ...................................................... 19
Parmetro del sistema .................................................. 18
Parmetro MIDI ............................................................. 18
Phase Mismatch! .............................................................. 9
Phaser .............................................................................. 21
Phrase
Delete ........................................................................... 6
Pitch Shifter .................................................................... 21
Please Insert CD-R Disc ! .............................................. 10
Please Wait... .................................................................. 10

Mando PHONES ............................................................. 5


Mapa de Tempo ............................................................. 19
MARKER Memory Full! ............................................... 10
master clock ..................................................................... 5
Mastering Tool Kit ........................................................ 24
Medium Error! ............................................................... 10
Mensajes de cambio de control ..................................... 3
Mensajes de cambio de programa ................................ 3
Mensajes de nota ............................................................. 3
Mensajes exclusivos ........................................................ 3
Mensajes MIDI ................................................................. 3
Mensajes de cambio de control ................................ 3
Mensajes de cambio de programa ........................... 3
Mensajes de nota ........................................................ 3
Mensajes exclusivos .................................................. 3
Message Error! ................................................................. 9
Mezclador de entrada ................................................... 16
Mezclador de entradas ............................................... 127
Mezclador de pistas .............................................. 16, 127
Mic Simulator ................................................................ 22
MIDI
Canales ........................................................................ 3
Conectores .................................................................. 3
Diagrama de implementacin ................................. 3
IN ................................................................................. 3
Mensajes ...................................................................... 3
OUT ............................................................................. 3
secuenciador ............................................................... 7
THRU .......................................................................... 3
MIDI Machine Control ................................................. 13
MIDI Time Code ............................................................ 13
Minutos de pista ............................................................ 13
MMC ............................................................................... 13
MTC ................................................................................. 13
Musical Instrument Digital Interface ........................... 3
Mute .................................................................................. 5

N
No CD-R Drive ! ............................................................ 10
No Data to Write ........................................................... 10
No Disc ........................................................................... 10
No Drive Ready ............................................................. 10
No IDE Drive ! ............................................................... 10
Not 44.1k Song ! ............................................................. 10
Not 512byte/sector ....................................................... 10
Not Ready! ..................................................................... 10
nmeros de nota .............................................................. 3

R
R-BUS .............................................................................. 13
Retorno de efecto ........................................................... 17
Reverb ....................................................................... 20, 26
Reverv2 ........................................................................... 22
Roland Sound System ................................................... 13
RSS ................................................................................... 13

S
S/P DIF ........................................................................... 13
SCMS ............................................................................... 13
SCSI ............................................................................. 4, 13
cable ............................................................................. 4
nmero de ID ............................................................. 4
SCSI ID Error! ................................................................ 10
Small Computer System Interface ................................ 4
Snd/Rtn .......................................................................... 20
Solo .................................................................................... 5
Song
Optimize ..................................................................... 6
Song Protected! .............................................................. 10
Space Chorus .................................................................. 23
SPC Not Available! ........................................................ 10
Speaker Modeling ......................................................... 24
Special Effects ................................................................ 23
Status Error! ..................................................................... 9
StDly-Chorus .................................................................. 30
Stereo Delay Chorus ..................................................... 30
Stereo Multi .................................................................... 21
Stereo Pitch Shifter Delay ............................................. 32
StPS-Delay ...................................................................... 32

T
Tape Echo 201 ................................................................ 24
tipo DB-25 ......................................................................... 4
TOC ................................................................................. 13
TOC Read Error! ............................................................ 11

133

Indice

Indice

Indice

Too Many Markers! ....................................................... 11


Track
Cut ............................................................................... 6
Erase ............................................................................ 6

U
Undefined Sense! ............................................................. 9
Unformatted! ................................................................. 11
unidad CD-R/RW ........................................................... 7
unidad CD-RW ................................................................ 6
Unidad de discos Zip .................................................... 13
Unidad Zip ....................................................................... 4
unidad Zip ........................................................................ 6
Unidades de discos removibles ................................... 13
User Aborted! ................................................................ 11

V
velocidad .......................................................................... 3
Vocal ................................................................................ 20

W
Write Another ? ............................................................. 11
Write Protected! ............................................................. 11

134

Indice

Indice

...MEMO...

135

Indice

...MEMO...

136

To resize thickness, move all items on the front cover to left or right.

Contenidos
Contenidos .............................................................................................. 2

Informacin

Si necesita servicios de reparacin, contacte con su Centro de Servicio Roland ms cercano o con el
distribuidor autorizado Roland de su pas.

P.O. Box 2904,


El Horrieh Heliopolos, Cairo,
EGYPT
TEL: (02) 4185531

El SCSI ..................................................................................................... 4

REUNION

Solucionar problemas ............................................................................ 5

25 Rue Jules MermanZL


Chaudron - BP79 97491
Ste Clotilde REUNION
TEL: 28 29 16

Glosario ................................................................................................. 12
Combinacin de teclas......................................................................... 14
Lista de parmetros.............................................................................. 16
Lista de patches predefinidos ............................................................. 20
Lista de algoritmos............................................................................... 25
Implementacin MIDI............................................................................ 81
Diagrama de bloque de la seccin del mezclador........................... 127
Hoja de pistas ..................................................................................... 129
Especificaciones................................................................................. 130
ndice ................................................................................................... 132

P. P. H. Brzostowicz

A. Chahine & Fils

Apartado 655 - Panama 1


REP. DE PANAMA
TEL: (507) 270-2200

UL. Gibraltarska 4.
PL-03664 Warszawa POLAND
TEL: (022) 679 44 19

CRISTOFORI MUSIC
PTE LTD

URUGUAY

PORTUGAL

P.O. Box 16-5857 Gergi Zeidan


St. Chahine Building,
Achrafieh
Beirut, LEBANON
TEL: (01) 335799

Blk 3014, Bedok Industrial


Park E, #02-2148, SINGAPORE
489980
TEL: 243 9555

Cuareim 1488, Montevideo,


URUGUAY
TEL: 5982-924-2335

150 Sims Drive,


SINGAPORE 387381
TEL: 748-1669

MIDI .......................................................................................................... 3

Mensajes de erros .................................................................................. 9

POLAND

Productos Superiores, S.A.

SINGAPORE

Al Fanny Trading Office

Maison FO - YAM
Marcel

SOUTH AFRICA

That Other Music Shop


(PTY) Ltd.
11 Melle Street (Cnr Melle
and Juta Street)
Braamfontein 2001
Republic of SOUTH AFRICA
TEL: (011) 403 4105

Paul Bothner (PTY) Ltd.


17 Werdmuller Centre
Claremont 7700
Republic of SOUTH AFRICA
P.O. Box 23032
Claremont, Cape Town
SOUTH AFRICA, 7735
TEL: (021) 64 4030

ASIA
CHINA
Beijing Xinghai Musical
Instruments Co., Ltd.
6 Huangmuchang Chao Yang
District, Beijing, CHINA
TEL: (010) 6774 7491

HONG KONG
Tom Lee Music Co., Ltd.
Service Division
22-32 Pun Shan Street, Tsuen
Wan, New Territories,
HONG KONG
TEL: 2415 0911

INDIA
Rivera Digitec (India) Pvt.
Ltd.
409, Nirman Kendra
Mahalaxmi Flats Compound
Off. Dr. Edwin Moses Road,
Mumbai-400011, INDIA

INDONESIA
PT Citra Inti Rama
J1. Cideng Timur No. 15J-150
Jakarta Pusat
INDONESIA
TEL: (021) 6324170

KOREA
Cosmos Corporation
Service Station

Swee Lee Company

TAIWAN

ROLAND TAIWAN
ENTERPRISE CO., LTD.
Room 5, 9fl. No. 112 Chung
Shan N.Road Sec.2, Taipei,
TAIWAN, R.O.C.
TEL: (02) 2561 3339

THAILAND
Theera Music Co. , Ltd.

AUSTRALIA/
NEW ZEALAND
AUSTRALIA
Roland Corporation
Australia Pty., Ltd.
38 Campbell Avenue
Dee Why West. NSW 2099
AUSTRALIA
TEL: (02) 9982 8266

NEW ZEALAND
Roland Corporation (NZ)
Ltd.
97 Mt. Eden Road, Mt. Eden,
Auckland 3, NEW ZEALAND
TEL: (09) 3098 715

CENTRAL/LATIN
AMERICA
ARGENTINA
Instrumentos Musicales
S.A.
Florida 656 2nd Floor
Office Number 206A
Buenos Aires

BRAZIL
Roland Brasil Ltda.
R. Coronel Octaviano da
Silveira 203 05522-010
Sao Paulo BRAZIL
TEL: (011) 3743 9377

CHILE

Bentley Music SDN BHD

EL SALVADOR
OMNI MUSIC

Avenida Rancagua #0330


Providencia Santiago, CHILE
TEL: 56-2-373-9100

75 Avenida Notre y Alameda


Juan Pablo 2 No. 4010
San Salvador, EL SALVADOR
TEL: (503) 262-0788

MEXICO
Casa Veerkamp, s.a. de
c.v.
Av. Toluca No. 323 Col.
Olivar de los Padres 01780
Mexico D.F. MEXICO
TEL: (525) 668 04 80

La Casa Wagner de
Guadalajara s.a. de c.v.

Av. Corona No. 202 S.J.


Guadalajara, Jalisco Mexico
C.P.44100 MEXICO
TEL: (3) 613 1414

OMAN

RUA SANTA CATARINA


131 - 4000 Porto -PORTUGAL
TEL: (02) 208 44 56

P.O. Box 889 Muscat


Sultanate of OMAN
TEL: 959085

ROMANIA

Av. Francisco de Miranda,


Centro Parque de Cristal,
Nivel C2 Local 20 Caracas
VENEZUELA
TEL: (02) 285 9218

Plata Libertatii 1.
RO-4200 Cheorgheni
TEL: (066) 164-609

FBS LINES

RUSSIA

EUROPE
Roland Austria
GES.M.B.H.

138 Tran Quang Khai St.,


District 1
Ho Chi Minh City
VIETNAM
TEL: (08) 844-4068

Tecnologias Musica e
Audio, Roland Portugal,
S.A.

Musicland Digital C.A.

AUSTRIA

Saigon Music

140 & 142, Jalan Bukit


Bintang 55100 Kuala
Lumpur, MALAYSIA
TEL: (03) 2443333

339 Gil J. Puyat Avenue


Makati, Metro Manila 1200,
PHILIPPINES
TEL: (02) 899 9801

VENEZUELA

VIETNAM

Comercial Fancy S.A.

PHILIPPINES
G.A. Yupangco & Co.
Inc.

Todo Musica

330 Verng NakornKasem, Soi


2, Bangkok 10100, THAILAND
TEL: (02) 2248821

261 2nd Floor Nak-Won


Arcade Jong-Ro ku, Seoul,
KOREA
TEL: (02) 742 8844

MALAYSIA

LEBANON

PANAMA

AFRICA
EGYPT

Siemensstrasse 4, P.O. Box 74,


A-6063 RUM, AUSTRIA
TEL: (0512) 26 44 260

BELGIUM/HOLLAND/
LUXEMBOURG
Roland Benelux N. V.

SAUDI ARABIA

SPAIN

P.O. Box 2154 ALKHOBAR


31952, SAUDI ARABIA
TEL: (03) 898 2081

Roland Electronics
de Espaa, S. A.

SYRIA

Calle Bolivia 239 08020


Barcelona, SPAIN
TEL: (93) 308 1000

SWEDEN

Danvik Center 28, 2 tr.


S-131 30 Nacka SWEDEN

Roland France SA
4, Rue Paul Henri SPAAK
Parc de l'Esplanade F 77 462
St. Thibault Lagny Cedex
FRANCE
TEL: 01 600 73 500

SWITZERLAND
Roland (Switzerland) AG
Musitronic AG

GREECE
STOLLAS S.A.
Music Sound Light
155, New National Road
26422 Patras, GREECE
TEL: 061-435400

HUNGARY
Intermusica Ltd.
Warehouse Area DEPO
Pf.83
H-2046 Torokbalint,
HUNGARY

IRELAND

Roland Ireland

Atlantic Close, Swansea


Enterprise Park SWANSEA
SA7 9FJ,
UNITED KINGDOM
TEL: (01792) 700139

MIDDLE EAST
BAHRAIN
Moon Stores
Bab Al Bahrain Road,
P.O. Box 20077
State of BAHRAIN
TEL: 211 005

CYPRUS
Radex Sound Equipment
Ltd.

Lilleakerveien 2 Postboks 95
Lilleaker N-0216 Oslo
NORWAY
TEL: 273 0074

Roland Canada Music Ltd.


(Head Office)
5480 Parkwood Way Richmond
B. C., V6V 2M4 CANADA
TEL: (0604) 270 6626

Roland Canada Music Ltd.


(Toronto Office)
Unit 2, 109 Woodbine Downs
Blvd, Etobicoke, ON
M9W 6Y1 CANADA
TEL: (0416) 213 9707

U. S. A.
Roland Corporation U.S.
5100 S. Eastern Avenue
Los Angeles, CA 90040-2938,
U. S. A.
TEL: (323) 890 3700

ISRAEL

AMMAN Trading Agency

Roland Scandinavia Avd.


Kontor Norge

NORTH AMERICA
CANADA

Halilit P. Greenspoon &


Sons Ltd.

ITALY

NORWAY

Zak Electronics &


Musical Instruments Co.

17 Diagorou St., P.O. Box


2046, Nicosia CYPRUS
TEL: (02) 453 426

8 Retzif Fa'aliya Hashnya St.


Tel-Aviv-Yaho ISRAEL
TEL: (03) 6823666

Viale delle Industrie, 8


20020 Arese Milano, ITALY
TEL: (02) 937-78300

Siraselviler Cad. Billurcu Sok.


Mucadelle Cikmeze No. 11-13
Taksim. Istanbul. TURKEY

Roland (U.K.) Ltd.

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