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FRACTALES El matemtico francs Benot Mandelbrot desarroll, en 1975, el concepto de fractal, que proviene del vocablo latino fractus

(quebrado). El trmino pronto fue aceptado por la comunidad cientfica e incluso ya forma parte del diccionario de la Real Academia Espaola (RAE). Un fractal es una figura plana o espacial que est compuesta por infinitos elementos. Su principal propiedad es que su aspecto y distribucin estadstica no vara de acuerdo a la escala con que se observe. Los fractales son, por lo tanto, objetos semi geomtricos (por su irregularidad no pertenecen a la geometra tradicional) cuya estructura bsica se repite a diferentes escalas. El fractal puede ser creado por el hombre, incluso con intenciones artsticas, aunque tambin existen estructuras naturales que son fractales (como los copos de nieve). De acuerdo a Mandelbrot, los fractales pueden presentar tres tipos diferentes de autosimilitud (las partes tienen la misma estructura que el todo): la autosimilitud exacta (el fractal resulta idntico a cualquier escala), la cuasiautosimilitud (con el cambio de escala, las copias del conjunto son muy semejantes, pero no idnticas) y la autosimilitud estadstica (el fractal debe tener medidas numricas o estadsticas que se conserven con el cambio de escala). Las tcnicas fractales se utilizan, por ejemplo, para la comprensin de datos. A travs del teorema del collage, es posible encontrar un IFS (sistema de funciones iteradas), que incluye las transformaciones que lleva una figura completa en cada una de sus partes autosemejantes. Al quedar la informacin codificada en el IFS, es posible procesar la imagen.

http://definicion.de/fractal/ En primer lugar y ya que hablar de fractales, debes saber que el trmino 'fractal' lo acu Mandelbrot al hojear un diccionario de latn de su hijo al fusionar las palabras fractus (romper) + fracture (fractura), dando pues una funcin doble (sustantivo/adjetivo) a su creacin. Fue el la IBM donde se fragu la teora de la Geometra Fractal, tan bellamente representada por el conjunto de Mandelbrot.

Un problema traa de cabeza a los tcnicos de comunicaciones de la compaa y era el ruido en las lneas telefnicas que usaban para transmitir informacin en su red de ordenadores. Ese ruido era insalvable, podan atenuarlo amplificando la seal pero siempre aparecan las interferencias y con ellas los errores continuos. Era como la radiacin de fondo del Universo, siempre est presente, no desaparece. Este hecho lleg a odos de Mandelbrot, y ni corto ni perezoso ide un mtodo que describa la distribucin errnea del flujo de informacin, el cual predeca las observaciones pero que era incapaz de pronosticar el promedio de errores por unidad de tiempo. De hecho, en los periodos de aparicin seguida de errores, por reducido que fuera, haba siempre periodos de transmisin limpia de ruidos. Su intuicin geomtrica le llev a descubrir una relacin entre los periodos de error y los periodos de transmisin limpia, una relacin geomtrica, por tanto visual y que era fcilmente representable en un grfico:

Mandelbrot vio reflejarse en el conjunto de Cantor los errores aparentemente desordenados de las lneas de datos de IBM. Vio que era una muestra de tiempo fractal y que extendiendo esta teora a otros campos, la importancia del trmino fractal ganara la partida frente a los matemticos ortodoxos que pensaban en la geometra eucldea como forma ideal de belleza y como piedra filosofal sobre la que giraba las matemticas y fsicas modernas. Benoit Mandelbrot fue uno de

tantos otros visionarios del caos y de los fractales, que tuvo la suerte de ver realizados sus sueos al materializar su engendro matemtico y hacerle corresponder una realidad perteneciente a la naturaleza. Esto es lo nico que lo distingue de otros matemticos que ya en el siglo XIX se topaban con cualidades paradjicas e incomprensibles de ciertos objetos surgidos de sus pasatiempos y quehaceres matemticos y todo ello gracias a una herramienta que le sirvi para tal fin a Mandelbrot: el ordenador. Y es que a Mandelbrot le sobraban ordenadores ya que trabajaba en la IBM y dispona a su alcance de una gran cantidad de recursos informticos. http://www.cienciateca.com/fractales.html

El conjunto de Cantor

Georg Ferdinand Ludwig Philipp Cantor Siguiendo los consejos pedaggicos de Rousseau, "la mejor manera de hacer entender qu es una ventana es ensear una", comenzaremos presentando un grupo de fractales geomtricos clsicos. Todos ellos fueron creados a finales del siglo XIX o a comienzos del siglo XX. Nada ms ver la luz fueron tachados de monstruos geomtricos por algunos famosos matemticos de la poca como Poincar. A la larga alentaron la bsqueda rigurosa de conceptos como infinito, curva continua o dimensin. Esparcidos por la literatura matemtica y fsica, fueron recopilados por Benoit Mandelbrot a mediados del siglo XX, en forma de museo de los horrores, con nimo de fundar una nueva teora geomtrica: los fractales. Veamos algunos de ellos. El conjunto de Cantor toma su nombre de Georg F. L. P. Cantor que en 1883 lo utiliz como herramienta de investigacin para una de sus principales preocupaciones: el continuo. Su verdadero creador fue Henry Smith, un profesor de geometra de Oxford, en 1875. Es uno de los fractales ms antiguos. Para obtenerlo se procede del siguiente modo. Partimos de un segmento de tamao unidad, = [0,1], tal y como se muestra en el paso n=1 de la figura inferior. Dividimos el segmento en tres subsegmentos de tamao 1/3 cada uno. Borramos el central y nos quedamos con los intervalos cerrados restantes: [ ] y [ ]

As obtenemos el resultado del paso n=2 de la figura inferior. Repitiendo la divisin en tres partes cada uno de estos segmentos y borrando de nuevo el fragmento central de cada uno, obtenemos los cuatro intervalos siguientes (n=3 en la figura inferior): [ ], [ ], [ ], [ ] Cada uno posee longitud 1/9.

ervemos detenidamente la secuencia de longitudes: comenzamos con un segmento de longitud 1 y tras la divisin pasamos a tener 2 segmentos, y , de longitud 1/3 cada uno. En la operacin nmero 2, tenamos 4 = segmentos ( ,..., ) de longitud 1/9 = 1/ cada uno. Si repetimos el proceso de dividir en tres segmentos iguales y borrar el central, en el paso n-simo tendremos intervalos cerrados o segmentos ( , ... ) cada uno de ellos de longitud 1/ . He aqu la secuencia del nmero de segmentos y sus respectivas longitudes en sucesivas iteraciones: n longitud del segmentos segmento 2 1/3 4 1/9 8 1/27 ... ... 2n 1/3n Despus de infinitos pasos obtendremos el subconjunto de los nmeros reales que denominamos conjunto de Cantor o polvo de Cantor, que por brevedad denominaremos a partir de ahora C. Bueno... Y qu? Calculemos cul es la longitud final de los segmentos eliminados sucesivamente:

Pero, entonces, despus de borrar tanto intervalo nos queda "algo" o no? Hemos de hacer una pequea observacin: los intervalos borrados son abiertos (recuerda que nos quedamos con los cerrados). Es decir: cuando borramos el intervalo (1/3, 2/3) se salvan de la quema los puntos 1/3 y 2/3, es decir, los extremos del intervalo borrado. As que los extremos de los intervalos nunca son eliminados. Podemos concluir que C no est vaco. Tenemos puntos como 0, 1, 1/3, 2/3, 1/9, 2/9, ... que pertenecen al mismo. Hay ms que los extremos? La intuicin nos dice que no. Pero un anlisis ms pausado la contradice. Nuestro inters se centra en la geometra fractal y el conjunto de Cantor exhibe de forma evidente una de las propiedades ms importantes de los fractales: la autosimilaridad. Tomando el intervalo [0,1/3] y amplindolo 3 veces (los matemticos diran "homotecia de centro 0 y razn 3"), obtendremos de nuevo el conjunto de Cantor original. Si tomamos el intervalo [0, 1/9] y lo ampliamos 9 veces obtendremos de nuevo el conjunto de Cantor. De hecho, desde cualquier nivel podemos conseguirlo. De modo que toda parte, por minscula que sea, contiene la informacin del todo. Cualquier parte de una lnea recta es una lnea recta idntica a la total salvo por un factor de escala. Observa sin embargo que muchas formas eucldeas no tienen esta propiedad. Un arco de crculo no es un crculo por s mismo o un lado de un tringulo no es triangular.

Curva de Koch

El creador en 1904 de este monstruo fue Niels Fabian Helge von Koch , matemtico sueco. Partamos de un tringulo equiltero de lado unidad. Dividimos en tres partes iguales de longitud 1/3 cada lado. Sustituimos el segmento central por dos segmentos de tamao idntico formando un diente como muestra la animacin en la iteracin n=1. Tenemos una curva poligonal P1 de longitud 341/3=4. Repetimos la operacin (n=2) con cada uno de los cuatro nuevos segmentos de cada uno de los "lados". Obtendremos as la curva P2 de longitud 3421/32=16/3. La iteracin indefinida nos proporciona la isla de Koch o copo de nieve de Koch. En la operacin n-sima la curva estar formada por 3 trozos, de permetro / . La curva de Von Koch resulta del paso al lmite de la sucesin de curvas cuando n tiende a infinito. Cul es la longitud del permetro de esta isla? Ser:

Es decir, aunque la isla de Von Koch ocupa una regin limitada del espacio, un rea finita, su permetro es ... infinito! Existen muchas variantes sobre la construccin de la curva de Kock. Abajo mostramos la curva de Koch exterior, que parte originalmente de un hexgono, en vez de un tringulo equiltero:

Abajo vemos dos versiones ms que parten de un cuadrado. Se denominan fractales de Cesaro. Observemos que la variacin del ngulo se traduce en dos resultados finales bien diferentes.

Ya en la Grecia clsica existan varias definiciones para el concepto de curva. Desde las curvas entendidas como la interseccin de superficies, caso de las cnicas, a la de curva entendida como el lugar geomtrico de la trayectoria recorrida por un punto. En el siglo XVII la geometra analtica asocia curvas y ecuaciones algebraicas. Ms tarde, el clculo diferencial acaba reservando el nombre curva a la funcin continua. Las curvas que estamos acostumbrados a tratar son "suaves". Imaginemos que trazamos una tangente a una de estas curvas en uno de sus puntos. Ampliemos una zona microscpica alrededor del punto de tangencia: a medida que nos acercamos ms y ms al entorno "infinitesimal" del punto, la lnea tangente se ajusta ms y ms a la curva. Decimos que localmente la curva es indistinguible de una lnea recta. De forma similar ocurre con una superficie: sobre cada punto podemos trazar un plano de tangencia. Decimos, entonces, que localmente la superficie es indistinguible de un plano.

La contrapartida algebraica es que podemos determinar analticamente el valor de la derivada de la curva en el punto de tangencia. Si la curva representa la trayectoria de un mvil, el valor de la derivada en un punto nos proporciona su velocidad instantnea.

Observemos la recta (a). Es derivable en todos sus puntos. La curva (b), llamada diente de sierra, sin embargo, no lo es en todos ellos. Una curva quebrada no posee una tangente nica en su punto de ruptura. La derivada por la derecha y por la izquierda no coinciden. Esto hace que la descripcin de la curva se complique. La curva es continua pero no derivable en ese punto. Para una curva poligonal como la funcin diente de sierra necesitamos una descripcin analtica por partes. En la curva (b) nos encontramos con 3 puntos no derivables. La curva (c) es sencillamente la iteracin n=3 de uno de los lados de la curva de Kock. Es continua pero posee 9 puntos no derivables... Y, efectivamente, la curva de Kock es una curva contnua en todos sus puntos pero no derivable en ninguno... No podemos trazar tangente a ninguno de sus puntos! Benoit Mandelbrot estuvo acertado al escoger el nombre "fractal" para estas criaturas geomtricas. La palabra latina fractus significa quebrado. En sus propias palabras: "I coined fractal from the Latin adjective fractus. The corresponding Latin verb frangere means "to break": to create irregular fragments. It is therefore sensible and how appropriate for our needs! - that, in addition to "fragmented" (as in fraction or refraction), fractus should also mean "irregular", both meanings being preserved in fragment." (The Fractal Geometry of Nature, pgina 4)
http://www.dmae.upm.es/cursofractales/index.htm REVISAR ESTA ULTIMA PAGINA YA QUE SOLO PUSE 2 MODELOS PARA FRACTALES CLASICOS Y AUN HAY MAS, ADEMAS DE OTRAS CURIOSIDADES

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