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VELOCIDAD RELATIVA

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DEDICATORIA

El

reconocimiento a

nuestro

Padre celestial Dios por darnos la vida y derramarnos su

bendicin desde lo ms alto de los cielos y por ser nuestro gua en el cumplimiento de nuestro sagrado deber como agentes.

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AGRADECIMIENTO

Doy gracias a mis padres y compaeros comprendernos tarea satisfactoriamente nuestra nos durante que para el sta

por ardua

culminamos bienestar de

familia y de nuestra Nacin por que bien mayor que puede recibir

leg el

un hombre: LA INTELIGENCIA.

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INDICE

DEDICATORIA .......................................................................................... 2 AGRADECIMIENTO .................................................................................. 3 INTRODUCCION ....................................................................................... 6 MARCO TEORICO .................................................................................... 7 1. VELOCIDAD RELATIVA DEFINICION ............................................... 7 2. HISTORIA ........................................................................................... 7 3. VELOCIDAD Y ACELERACION ......................................................... 9 4. ECUACION DE LA VELOCIDAD RELATIVA ..................................... 9 5. DIFERENCIAS ENTRE SISTEMA INERCIAL Y SISTEMA NO INERCIAL. ............................................................................................... 11 6. LEYES DE NEWTON ........................................................................ 11 7. VELOCIDAD RELATICA EN MECANICA CLASICA ....................... 12 8. VELOCIDAD RELATIVA EN MECNICA RELATIVISTA ................ 13 9. CINEMATICA DEL SOLIDO RIGIDO ............................................... 15 10. 11. 12. 13. 14. VELOCIDAD RELATIVA EN MECANICA RELATIVISTA ............ 15 MOVIMIENTO PLANO .................................................................. 17 MOVIMIENTO RELATIVO ............................................................. 18 VELOCIDAD RELATIVA DE REACCIONES COMPETITIVAS..... 23 VELOCIDAD RELATIVA DE UN MOVIL RESPECTO DEL OTRO 26 15. 16. APLICACIONES DE LA VELOCIDAD RELATIVA ....................... 27 RELATIVIDAD DE VELOCIDADES RECTILNEAS Y UNIFORMES

PARA OBSERVADORES EN REPOSO O NO ACELERADOS ............. 28

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17. VELOCIDAD RELATIVA DE LA TIERRA RESPECTO DE

JPITER .................................................................................................. 33 18. 19. LOS DIAGRAMAS ESPACIO-TIEMPO DE MINKOWSKI ............ 35 GLOSARIO DE TERMINOS .......................................................... 39

CONCLUSIONES .................................................................................... 42 BIBLIOGRAFIA ....................................................................................... 44

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INTRODUCCION Cuando hablamos de la velocidad de algo que primero se determina un punto de referencia y de acuerdo con este punto de referencia podemos decir que la velocidad del objeto. Por ejemplo, usted est en un autobs y se va con la velocidad de 50 m / s hacia el este, y luego un camin lo pasa con una velocidad de 60m / s hacia el este. Cuando el camin est al lado del bus se siente como que va hacia atrs o hacia el oeste cuando los dos coches tienen la misma velocidad cuando se mira a otro coche que siente que no se mueven. Por el contrario, considere los siguientes ejemplos, si nos fijamos en los objetos fijos en el suelo cuando se viaja, entonces usted se siente viajar con la velocidad del coche. Todos estos son el resultado del movimiento relativo. Velocidad de los objetos en movimiento con respecto a otro objeto mvil o inmvil se llama "velocidad relativa" y este movimiento se llama "movimiento relativo". Punto de referencia es muy importante en la fsica. Que hacemos todos los clculos de acuerdo a los puntos de referencia. Por ejemplo, se observa el avin volando en el aire, la velocidad de ese plano con respecto a nosotros es la suma de las velocidades del avin y el viento. Sin embargo, el mismo avin tiene una velocidad diferente en relacin con el otro avin volando. En resumen, podemos determinar las direcciones y las cantidades de la velocidad de los objetos con respecto a un punto de referencia elegido. Nos fijamos en algunos ejemplos y notaciones del vector de velocidad relativa de los objetos.

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MARCO TEORICO 1. VELOCIDAD RELATIVA DEFINICION La velocidad relativa entre dos cuerpos es el valor de la velocidad de un cuerpo medida por el otro. Denotaremos al valor la velocidad relativa de un observador B respecto a otro observador A cmo.

Velocidad relativa en mecnica clsica Dadas dos observadores, A y B, cuyas velocidades medidas por un tercer observador son y , respectivamente, la velocidad relativa de B con respecto a A se denota como y viene dada por:

Naturalmente, la velocidad relativa de A con respecto a B se denota como y viene dada por: de modo que las velocidades relativas y tienen el mismo mdulo pero sentidos opuestos. El clculo de velocidades relativas en mecnica clsica es totalmente aditivo y encaja con la intuicin comn sobre velocidades; de esta propiedad de la aditividad surge el mtodo de la velocidad relativa. Las definiciones y propiedades anteriores para dos observadores en movimiento relativo se aplica tambin para el caso de dos partculas clsicas A y B, cuyas velocidades medidas por un observador dado sean y , respectivamente.

2. HISTORIA Aristteles estudi conceptualizar una los fenmenos de fsicos sin En llegar efecto, a sus

nocin

velocidad.

explicaciones (que posteriormente se demostraran incorrectas) solo describan los fenmenos en palabras, sin usar

las matemticas como herramienta.

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Fue Galileo Galilei quien, estudiando el movimiento de los cuerpos en un plano inclinado, lleg a un concepto de velocidad. Lo que hizo fue dividir la distancia recorrida en unidades de tiempo. Esto es, fij un patrn de una unidad de tiempo, como por ejemplo 1 segundo, y a partir de esto relacion la distancia recorrida por un cuerpo en cada segundo. De esta manera, Galileo desarroll el concepto de la velocidad como una variacin de la distancia recorrida por unidad de tiempo. A pesar del gran avance de la introduccin de esta nueva nocin, sus alcances se restringan a los alcances mismos de las matemticas. Por ejemplo, era relativamente sencillo calcular la velocidad de un mvil que se desplaza a velocidad constante, puesto que en cada segundo recorre distancias iguales. A su vez, tambin lo era calcular la velocidad de un mvil

en aceleracin constante, como en un cuerpo en cada libre. Sin embargo, cuando la velocidad del objeto variaba, no haba herramienta, en pocas de Galileo, que ayudase a determinar la velocidad instantnea de un objeto. Fue recin en el siglo XVI cuando, con el desarrollo

del clculo por parte de Isaac Newton y Gottfried Leibniz, se pudo solucionar la cuestin de obtener la velocidad instantnea de un objeto. sta est determinada por la derivada de la posicin del objeto respecto del tiempo. Las aplicaciones de la velocidad, con el uso de Clculo, es una herramienta fundamental en Fsica e Ingeniera, extendindose en prcticamente todo estudio donde haya una variacin de la posicin respecto del tiempo.

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3. VELOCIDAD Y ACELERACION Observa en la imagen la posicin que ocupan los corredores. Cul de ellos es el ms rpido? La respuesta es clara: aqul que recorra la mayor distancia en el menor tiempo. Para indicarlo se utiliza una magnitud fsica, la velocidad. La velocidad mide la rapidez con que un mvil cambia su posicin. En el Sistema Internacional de unidades se mide en metros por segundo (m/s). De esta forma, si un coche lleva una velocidad de 30 m/s en un momento determinado, significa que recorrer 30 metros en cada segundo si mantiene constante esa velocidad. Pero y si ve un obstculo en la carretera y frena para evitar el accidente? La velocidad ya no es constante, porque el mvil se desplaza cada vez ms despacio, hasta que llega a detenerse. Decimos que lleva aceleracin, ya que la aceleracin mide la rapidez del cambio de velocidad.

4. ECUACION DE LA VELOCIDAD RELATIVA

Para calcular la velocidad de un punto A que se mueve con respecto a un punto B, que a su vez se mueve respecto a un referencial absoluto, podemos usar la siguiente relacin:

donde: , velocidad absoluta del punto A respecto a la referencia absoluta.

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, velocidad absoluta del punto B respecto a la referencia absoluta. , velocidad relativa del punto A respecto al punto B. Quedando la frmula de la siguiente manera:

Entonces, para resolver el movimiento relativo entre A y B lo que se hace es expresar la velocidad de A y de B respecto un punto fijo. La velocidad relativa no tiene por qu estar asociada a un desplazamiento lineal, puede ser provocada por una rotacin de A respecto a B. Es habitual expresar por componentes vectoriales (dos en el plano y tres en el espacio) todas las velocidades, tanto la relativa como la de los puntos A y B. En ese caso, la velocidad relativa se expresara como producto vectorial del vector de posicin de A con respecto a B por la velocidad angular relativa (giro A con respcto a B), ms una componente lineal de direccin desconocida. En esa situacin, tanto en el movimiento plano como el movimiento en el de tres dimensiones, aparecen ms incognitas que ecuaciones (las componentes se igualan entre si y aparecen dos y tres ecuaciones en el plano y espcio respectivamente), las dos o tres componentes de la velocidad relativa, plana o espacial, y la angular; pero siempre se puede determinar la velocidad angular relativa como resta de la del slido a la que pertenece el punto B menos a la que pertenece el A, ya que estamos viendo el giro de A respecto de B. En algunos casos lo que es conocido es la trayectoria de A con respecto a B, por lo tanto en vez de tener por incognitas las componentes de la velocida relativa lineal solo tenemos el mdulo de la misma.

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5. DIFERENCIAS ENTRE SISTEMA INERCIAL Y SISTEMA NO INERCIAL En el sistema no inercial no se cumplen las leyes de newton y en el sistema inercial se cumplen las 3 leyes de newton.

En el sistema no inercial se describe un movimiento acelerado respecto al primero, y en el sistema inercial la veriacion del momento lineal del sistema es igual a las fuerzas reales sobre el sistema. En el sistema inercial solo se toman las fuerzas reales y en sistema no inercial se toman las furzas ficticias o inerciales.

6. LEYES DE NEWTON Primera ley de Newton o Ley de la inercia La primera ley del movimiento rebate la idea aristotlica de que un cuerpo slo puede mantenerse en movimiento si se le aplica una fuerza. Newton expone que Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o movimiento uniforme y rectilneo a no ser que sea obligado a cambiar su estado por fuerzas impresas sobre l.

Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s solo su estado inicial, ya sea en reposo o en movimiento rectilneo uniforme, a menos que se aplique una fuerza o una serie de fuerzas cuyo resultante no sea nulo sobre l. Newton toma en cuenta, as, el que los cuerpos en movimiento estn sometidos constantemente a fuerzas de roce o friccin, que los frena de forma progresiva, algo novedoso respecto de concepciones anteriores que entendan que el movimiento o la detencin de un cuerpo se deba exclusivamente a si se ejerca sobre ellos una fuerza, pero nunca entendiendo como esta a la friccin.

En consecuencia, un cuerpo con movimiento rectilneo uniforme implica que no existe ninguna fuerza externa neta o, dicho de otra

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forma, un objeto en movimiento no se detiene de forma natural si no se aplica una fuerza sobre l. En el caso de los cuerpos en reposo, se entiende que su velocidad es cero, por lo que si esta cambia es porque sobre ese cuerpo se ha ejercido una fuerza neta.

7. VELOCIDAD RELATICA EN MECANICA CLASICA Dadas dos observadores, A y B, cuyas velocidades medidas por un tercer observador son y , respectivamente, la velocidad y viene dada

relativa de B con respecto a A se denota como por:

Naturalmente, la velocidad relativa de A con respecto a B se denota como y viene dada por:

de modo que las velocidades relativas mdulo pero sentidos opuestos.

tienen el mismo

El clculo de velocidades relativas en mecnica clsica es totalmente aditivo y encaja con la intuicin comn sobre velocidades; de esta propiedad de la aditividad surge el mtodo de la velocidad relativa. Las definiciones y propiedades anteriores para dos observadores en movimiento relativo se aplica tambin para el caso de dos partculas clsicas A y B, cuyas velocidades medidas por un observador dado sean y , respectivamente.

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8. VELOCIDAD RELATIVA EN MECNICA RELATIVISTA

En mecnica relativista puede definirse la velocidad de manera anloga a como se hace en mecnica clsica sin embargo la velocidad as definida no tiene las mismas propiedades que su anlogo clsico:

En

primer

lugar

la

velocidad

convencional

medida

por

diferentes observadores, an inerciales, no tiene una ley de transformacin sencilla (de hecho la velocidad no es ampliable a un cuadrivector de manera trivial).

En segundo lugar, el momento lineal y la velocidad en mecnica relativista no son proporcionales, por esa razn se considera conveniente en los clculos substituir la velocidad convencional por la cuadrivelocidad, cuyas componentes espaciales coinciden con la velocidad para velocidades pequeas comparadas con la luz, siendo sus componentes en el caso general:

Adems esta cuadrivelocidad tiene propiedades de transformacin adecuadamente covariantes y al cuadrimomentolineal. En mecnica relativista la velocidad relativa no es aditiva. Eso significa que si consideramos dos observadores, A y B, movindose diferentes que: sobre una misma recta a velocidades es proporcional

, respecto de un tercer observador O, sucede

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Siendo la velocidad de B medida por A y la velocidad de

A medida por B. Esto sucede porque tanto la medida de velocidades, como el transcurso del tiempo para los observadores A y B no es el mismo debido a que tienen diferentes velocidades, y como es sabido el paso del tiempo depende de la velocidad de un sistema en relacin a la velocidad de la luz. Cuando se tiene en cuenta esto, resulta que el clculo de velocidades relativas no es aditiva. A diferencia de lo que sucede en la mecnica clsica, donde el paso del tiempo es idntico para todos los observadores con independencia de su estado de movimiento. Otra forma de verlo es la siguiente: si las velocidades relativas fuera simplemente aditiva en relatividad llegaramos a contradicciones. Para verlo, consideremos un objeto pequeo que se mueve respecto a otro mayor a una velocidad superior a la mitad de la luz. Y consideremos que ese otro objeto mayor se moviera a ms de la velocidad de la luz respecto a un observador fijo. La aditividad implicara que el objeto pequeo se movera a una velocidad superior a la de la luz respecto al observador fijo, pero eso no es posible porque todos los objetos materiales convencionales tienen velociades inferiores a la de luz. Sin embargo, aunque las velocidades no son aditivas en relatividad, para velocidades pequeas comparadas con la velocida de la luz, las desigualdades se cumplen de modo aproximado, es decir:

Siendo inadecuada esta aproximacin para valores de las velocidades no despreciables frente a la velocidad de la luz.

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9. CINEMATICA DEL SOLIDO RIGIDO

El concepto de velocidad relativa es particularmente til en la cinemtica del slido rgido. Si se acepta que las distancias entre los diversos puntos de un slido no varan mientras este se est moviendo por el espacio, entonces el slido es modelizable como slido rgido y conocida la velocidad angular del slido en

cada instante y la velocidad de un punto O del slido, podemos conocer la velocidad de cualquier otro punto P, mediante la relacin: (2) donde: , son las velocidades de las partculas O y P medidas en un mismo referencial considerado como fijo o absoluto. , es el vector posicin del punto P con respecto al punto O; esto es que tiene como origen el punto O y como extremo el P. En general, este vector, aunque de mdulo constante, cambiar de direccin en el espacio en el transcurso del tiempo.

10. VELOCIDAD RELATIVA EN MECANICA RELATIVISTA En mecnica relativista la velocidad relativa no es aditiva, eso significa que si se tienen tres observadores A y B, movindose sobre una misma recta a velocidades diferentes tercer observador O, sucede que: (3) , segn un

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velocidad relativa resultante para dos observadores que se mueven uno hacia el otro. Para velocidades pequeas comparadas con la velocidad de la luz, las desigualdades se cumplen de modo aproximado, pero para valores comparables a los de la luz la velocidad relativa es significativamente menor que el valor predicho por la mecnica clsica. Esto sucede porque al moverse con diferentes velocidades los dos observadores perciben el transcurso del tiempo y las distancias de modo diferente. De hecho la velocidad relativa mxima jams excede a la velocidad de la luz, mientras que segn los postulados de la mecnica clsica no existe un lmite superior para la velocidad relativa de un observador respecto a otro. El clculo relativista exacto revela que el efecto de dilatacin del tiempo diferentes para dos observadores que se mueven uno con respecto a otro lleva a unas velocidades relativas medidas por cada uno de ellos dadas por:1

(4) A partir de esta expresin (4) puede probarse que:

Para velocidades de los observadores estrictamente inferiores a las de la luz, la velocidad relativa dada por (4) es siempre inferior a la

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velocidad de la luz, c. Por ejemplo dos observadores que viajen en direcciones por contrarias a velocidades dadas

medirn velocidades relativas:

Mientras que la mecnica newtoniana habra predicho en este caso:

De acuerdo con lo anterior, ningn observador puede medir jams que un objeto fsico se acerque a una velocidad superior a la de la luz, hecho que encaja con el hecho de que la mxima velocidad de propagacin esperada es precisamente la velocidad de la luz.

Si una partcula se mueve a la velocidad de la luz

para

cualquier otro observador que se mueva a una velocidad inferior , la velocidad relativa . Este hecho encaja

con el hecho de que la luz tiene la misma velocidad en todos los sistemas de medida independientemente de la velocidad a la que estos se muevan.

11. MOVIMIENTO PLANO

Un punto puede tener tres tipos de movimiento, el movimiento de traslacin pura, de rotacin pura y el movimiento plano. El calculo de los movimientos de traslacin y rotacin pura es sencillo, debido a que existen frmulas de cinemtica que pueden calcularlo. El movimiento plano es aquel que combina ambos tipos de movimiento, tralsacin y rotacin, describiendo un movimiento de trayectorias complicadas. Para solucionar este problema, se separa el movimiento tomando como referencia puntos que se mueven en traslacin y rotacin puras.

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12. MOVIMIENTO RELATIVO El movimiento siempre es un concepto relativo porque debe referirse a un sistema de referencia o referencial particular escogido por el observador. Puesto que diferentes observadores pueden utilizar referenciales distintos, es importante relacionar las observaciones realizadas por aquellos. Ejemplo. Una partcula se encuentra en movimiento en un referencial si su posicin con respecto a l cambia en el transcurso del tiempo; en caso contrario, la partcula est en reposo en dicho referencial. De estas definiciones, vemos que tanto el concepto de movimiento como el de reposo son relativos. As, el pasajero que est sentado en un vagn de ferrocarril se encuentra en reposo con respecto al vagn; pero como el tren se mueve con respecto a la Tierra, el pasajero se encuentra en movimiento con respecto a los rboles que observa desde el tren. A su vez, esos rboles estn en reposo respecto de la Tierra, pero en movimiento respecto del pasajero del tren. A efectos prcticos, podemos distinguir dos modalidades de movimiento relativo:

Movimiento relativo entre dos partculas en un mismo referencial. Movimiento relativo de una partcula en dos referenciales diferentes en movimiento relativo entre s.

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Movimiento relativo entre dos partculas en un mismo

referencial

Movimiento relativo entre dos partculas en movimiento respecto a un mismo referencial xyz

Consideremos dos partculas, A y B, que se mueven en el espacio y sean y sus vectores de posicin con respecto al origen O

de un referencial dado. Las velocidades de A y B medidas en ese referencial sern


(1) Los vectores de posicin (relativa) de la partcula B con respecto a la A y de la A con respecto a la B estn definidos por

(2) y las velocidades (relativas) de B con respecto a A y de A con respecto a B son

(3) Puesto que , tambin resulta que , de

modo que las velocidades relativas de B con respecto a A y de A con respecto a B son iguales y opuestas.

Efectuando las derivadas (3), resulta

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(4) o sea que (5) de modo que obtendremos la velocidad relativa entre las dos partculas restando vectorialmente sus velocidades con respecto a un mismo referencial (Oxyz en la figura).

Derivando de nuevo las expresiones (5) tenemos para las aceleraciones relativas

(6) Los primeros miembros de (6) son las aceleraciones relativas de B con respecto a A y de A con respecto a B. Los otros trminos son las aceleraciones de A y de B con respecto a un mismo observador Oxyz.

Tenemos (7) siguindose para las aceleraciones relativas la misma regla que para las velocidades.

Movimiento relativo de una partcula en dos referenciales

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Sistema de referencia fijo o absoluto (XYZ) y sistema de referencia mvil o relativa (xyz) en movimiento general (rototraslatorio) respecto al referencial absoluto.

En este caso, el movimiento relativo hace referencia al que presenta una partcula con respecto a un sistema de referencia (xyz), llamado referencial relativo o mvil por estar en movimiento con respecto a otro sistema de referencia (XYZ) considerado como referencial absoluto o fijo.

El movimiento de un referencial respecto al otro puede ser una traslacin, una rotacin o una combinacin de ambas (movimiento rototraslatorio).

Velocidad La velocidad su velocidad de una partcula en un referencial fijo o absoluto y en un referencial mvil o relativo estn

relacionadas mediante la expresin:


(1) siendo: la velocidad de la partcula en el referencial fijo (velocidad absoluta).

la velocidad de la partcula en el referencial mvil ( velocidad relativa),

la velocidad del origen del referencial mvil en el referencial fijo (arrastre de traslacin),

la velocidad angular del referencial mvil respecto del referencial fijo (velocidad angular de arrastre),

la velocidad de arrastre de rotacin. Los dos ltimos trminos representan la velocidad de arrastre total, de modo que podemos escribir

que coincide con la velocidad correspondiente un punto de un slido rgido en movimiento.

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Podemos expresar la velocidad de la partcula en el referencial fijo en la forma

Aceleracin La aceleracin y su aceleracin de una partcula en un referencial fijo o absoluto en un referencial mvil o relativo estn

relacionadas mediante la expresin:

(1)

siendo: la aceleracin de la partcula en el referencial fijo (aceleracin absoluta).

la aceleracin de la partcula en el referencial mvil (aceleracin relativa),

la velocidad de la partcula en el referencial mvil ( velocidad relativa),

la aceleracin del origen del referencial mvil en el referencial fijo (arrastre de traslacin),

la aceleracin tangencial (arrastre de rotacin), la aceleracin normal o centrpeta (arrastre de rotacin),

la aceleracin complementaria o aceleracin de Coriolis.

Si la partcula se encuentra en reposo en el referencial mvil, esto es, si y , su aceleracin en el referencial fijo es la

aceleracin de arrastre, que viene dada por


que coincide con la aceleracin correspondiente un punto de un slido rgido en movimiento.

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Podemos expresar la aceleracin de la partcula en el referencial fijo en la forma

Traslacin solamente La aceleracin de una partcula en un referencial fijo o absoluto y en un referencial mvil o relativo, mediante la expresin: , estn relacionadas

Solo rotacin La aceleracin de una partcula en un referencial fijo o absoluto y en un referencial mvil o relativo, mediante la expresin: , estn relacionadas

13. VELOCIDAD COMPETITIVAS

RELATIVA

DE

REACCIONES

En el estudio de la sustitucin nulceoflica ampliaremos enormemente nuestra comprensin del principio que sustenta toda la qumica orgnica: que el comportamiento qumico depende de la estructura molecular. Antes de avanzar, recordemos cmo, en general, abordamos la cuestin del comportamiento qumico. En un reactor hay una coleccin de molculas, golpeando a ciegas en todas las direcciones, chocando entre s. Hay, en principio, varias opciones para ellas: diversas

reacciones que pueden llegar a sufrir. La que sucede realmente o al menos predomina es aqulla que va ms velozmente. Por tanto, el comportamiento qumico se reduce a una cuestin de lavelocidad relativa de reacciones que compiten.

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Como vimos en nuestro estudio de la halogenacin de alcanos, las velocidades relativas de las reacciones determinan: (a) Qu sucede: un tomo de halgeno, por ejemplo, se une a un hidrgeno del metano, extrayendo el hidrgeno; la alternativa, la unin al carbono con expulsin de un tomo de hidrgeno, es muchsimo ms lenta, y de hecho no sucede. (b) Dnde sucede: un tomo de halgeno prefiere extraer un hidrgeno del etano, antes que del metano; extrae un hidrgeno terciario con preferencia a uno primario. (c) Incluso, si sucede: un tomo de cloro extrae hidrgeno de un alcano, mientras que uno de yodo, no, porque se combina ms rpidamente con otro tomo de yodo.

Una reaccin qumica es, en consecuencia, el resultado de una competencia: es una carrera ganada por el corredor ms veloz. Aprendimos, adems, que el factor ms importante que determina la velocidad de una reaccin es la energia de activacin. Lo que tiende a hacer nuestra coleccin de molculas es, en general, lo que resulta ms fcil para ellas: siguen el curso que demanda menos energa, o sea, sufren la reaccin con la menor Eact. Y, finalmente, para ayudarnos a comprender la Eact a interpretarla y, a veces, incluso a predecirla disponemos de nuestra importancia herramienta intelectual: el estado de transicin. Cuanto ms estable sea el estado de transicin en relacin con el reactivo, menor ser la Eact y ms rpida la reaccin. El concepto del estado de transicin es nuestra unin mental entre la estructura molecular y el comportamiento qumico.

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Lo expuesto anteriormente se basa en la premisa de que los productos que obtengamos de una reaccin qumica, y sus proporciones relativas, reflejan la velocidad relativa a la que se forman inicialmente; es decir, una vez formado, un producto particular se mantiene sin cambio hasta que se completa la reaccin. Para la mayora de las reacciones que estudiamos, esta premisa es correcta; en las condiciones utilizadas, la mayora de las reacciones orgnicas son esencialmente irreversibles, es decir, son reacciones en un solo sentido.

Pero no siempre ste es el caso. Algunas reacciones son reversibles, y existe un equilibrio entre los diversos productos; loque obtenemos as, refleja el producto que resulta favorecido por el equilibrio, no el que

inicialmente se forma ms rpido. Veremos ms adelante ejemplos de este para tipo una de comportamiento. orgnica, En la

consecuencia,

reaccin

irreversibilidad no es algo que podamos dar simplemente por supuesto; ha de ser comprobada experimentalmente, y slo una vez que haya sido comprobada estamos justificados en interpretar la composicin de los productos basndonos en la velocidad relativa.

En nuestro estudio de la sustitucin nucleoflica tendremos mucho que ver con la competencia entre posibles vas de reaccin: en este captulo, la competencia entre diversos mecanismos para la propia sustitucin; en otros, la competencia entre sustitucin nucleoflica y una reaccin de un tipo totalmente diferente, la eliminacin. Nos ocuparemos de la velocidad relativa a la que tienen lugar estas reacciones competitivas y de las clases de estados

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de transicin por los que pasan. Lo que es ms importante, estudiaremos los factores que determinan la estabilidad de estos estados de transicin, factores con los que operaremos en el resto de nuestro estudio de la qumica orgnica.

14. VELOCIDAD RELATIVA DE UN MOVIL RESPECTO DEL OTRO

Cuando hay dos mviles A y B en movimiento respecto a un punto de referencia que se supone fijo y se conocen las velocidades de estos mviles con respecto a dicho punto fijo VA y VB; se puede hallar la Velocidad Relativa de A con respecto a B como la diferencia entre VA y VB.

En la velocidad relativa siempre el mvil respecto del cual se calcula la velocidad va en la frmula con su velocidad restando en segundo trmino. Por ejemplo si A y B van en la misma direccin y sentido: El mvil B observa al mvil A alejarse a razn de + 20 km/h hacia la derecha. En cambio el mvil A observa al B alejarse hacia la izquierda con una velocidad de Si A y B van en la misma direccin y sentidos opuestos, se pueden calcular las velocidades relativas de igual manera : 20 km/h.

Si los mviles tienen direcciones cualesquiera tambin se aplica las mismas frmulas. Por ejemplo: En este caso el mvil B observa al mvil A alejarse a 128 km/h en una direccin oblicua que forma un ngulo obtuso con la

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direccin + x (medido en forma antihoraria).

En cambio para el mvil A, el objeto B se aleja a 128 km/h formando un ngulo agudo con la direccin + x (medido en forma horaria).

En los ejercicios de aplicacin hay que calcular estos ngulos. Como las velocidades son vectores, hay que tratarlas como tal y en general conviene trabajar con los vectores en forma cannica, o sea con los versores.

15. APLICACIONES DE LA VELOCIDAD RELATIVA Aplicaciones En ingeniera mecnica es de inters encontrar la velocidad relativa en puntos de contacto de dos piezas, es decir, A y B son el mismo punto del espacio, pero A se mueve con un slido y B con otro. Resolviendo la velocidad relativa es posible determinar la aceleracin relativa entre un slido y otro que nos va a determinar las fuerzas que se ejercen entre si ambos slidos. En ingeniera es importante conocer a qu esfuerzos estn sometidas las piezas para elegir materiales que soporten dichos esfuerzos.

La Velocidad Absoluta de un cuerpo es la variacin de su vector de posicin con respecto al tiempo observado desde un referencial fijo. El vector de posicin puede variar en mdulo (debido a una velocidad lineal) y direccin (debido a un giro, es decir, a una velocidad angular). Siempre que observemos desde un punto fijo percibiremos la misma velocidad pues es la variacin del vector de posicin lo que observamos y no el vector de posicin en s.

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La velocidad absoluta de un partcula siempre se puede describir como velocidad lineal respecto a un punto fijo y giro (velocidad angular) respecto a l:

Donde: , son las velocidades de las partculas O y P medidas por un observador inercial en el instante de tiempo t.

, es el vector posicin que apunta desde el punto O a punto P, que en general variar con el tiempo. A veces, por comodidad, para llegar a esta expresin se suele expresar la velocidad absoluta como velocidad relativa respecto a un referencial ms velocidad de arrastre de ese referencial.

16. RELATIVIDAD ACELERADOS

DE

VELOCIDADES

RECTILNEAS

UNIFORMES PARA OBSERVADORES EN REPOSO O NO

En la realidad cotidiana no tenemos problemas para determinar la velocidad que lleva un objeto con respecto a nosotros (tomando nuestro sistema de referencia como reposo absoluto). sta vendra definida por la relacin que existe entre la distancia y el tiempo, v=s/t. Es posible medir el tiempo que emplea un objeto, que pasa por delante de nosotros, en hacer una distancia concreta. La divisin de ambas nos dara la velocidad media del objeto en ese intervalo de tiempo y en esa distancia concreta. Esto es posible a velocidades muy pequeas con respecto a la velocidad de la luz (c).

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Pero, qu ocurre a

velocidades ms cercanas a la de la luz? Vemoslo con un experimento imaginario.

Supongamos que un objeto lleva la velocidad de la luz. Al mismo tiempo imaginemos que tenemos delante de nosotros un muro de piedra con dos nicos agujeros por los que podemos ver el otro lado (ver Fig.1). Supongamos que el objeto traza una trayectoria rectilnea y que pasa por los puntos A y B, que seran los puntos en los que el observador vera el objeto. Supongamos tambin que la distancia existente entre A y B, sea l, y la distancia entre A y O (el observador) son iguales, mientras que la distancia entre B y O es de l/4. Con estos datos imaginemos que nos encontramos en el lugar de O y que queremos medir la velocidad media del objeto entre A y B (por eso slo vemos al objeto en dos puntos). Para que nosotros veamos el objeto en A, la luz reflejada en el objeto para que nosotros podamos verlo ha tenido que llegar a nosotros. Pero como el objeto est en movimiento avanzar la misma distancia que necesita la luz para que la veamos, dado que la velocidad del objeto tambin es c. Es decir, que cuando nosotros veamos el objeto en A, la luz habr recorrido la distancia AO=l y el objeto habr recorrido la misma distancia l de modo que se encontrar en B. Resumiendo: vemos el objeto en A y se encuentra en B. En cuanto vemos pasar el objeto por A nos giramos instantneamente para poder verlo en B. Como el objeto se encuentra en B la luz que nos mostrar el objeto recorrer la

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distancia BO=l/4. Si la distancia l la recorren tanto la luz como el objeto en un tiempo t, la distancia l/4 la har la luz en t/4.

Analicemos entonces y determinemos desde nuestro punto de vista en reposo o no-acelerado la velocidad del objeto. Para nosotros desde que vemos el objeto en A hasta que lo vemos en B pasan t/4. Como sabemos que la distancia es l, porque la podemos medir, calculemos la velocidad: v=s/t=l/(t/4)=4l/t pero como c=l/t, entonces v=4c. La velocidad media del objeto, desde nuestro punto de vista, en ese intervalo es 4 veces mayor que la velocidad de la luz, cosa que difiere de la base en la que la velocidad de la luz es lmite para cualquier objeto en cualquier sistema de referencia y en cualquier medio. Smbolos Antes de comenzar con el clculo de la velocidad en un modo continuo (y no simplemente la velocidad media) adjunto aqu una lista de smbolos con su significado para facilitar el correcto seguimiento de las operaciones: -v: velocidad terica del objeto -drc: distancia diferencial que realiza la luz -drv: distancia diferencial que realiza el objeto -dt: tiempo requerido por la luz para desplazarse drc o por el objeto en desplazarse drv -r: distancia entre el objeto y el observador en un instante t -r: distancia entre el objeto y el observador dt o drv posterior a t

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-ti: tiempo que tarda la luz en llegar al observador desde el primer punto, teniendo en cuenta que el objeto le come terreno a la luz -tf: tiempo que tarda la luz en llegar al observador desde el segundo punto -dt: tiempo que transcurre entre que vemos el objeto en el primer punto hasta que lo vemos en el punto dt o drv posterior (tf-ti) -v: velocidad del objeto observada -c: velocidad de la luz -l: distancia entre el segundo punto y el punto de la trayectoria ms cercano al observador -d: distancia mnima entre el observador y la trayectoria del objeto

Clculo de la velocidad de forma continua Vamos a calcular

ahora como afecta esto a la velocidad observada desde un sistema de referencia en reposo calculando pero la ya no

velocidad

media sino la velocidad en cada instante: v=drv/dt donde drv ser la distancia que recorre el objeto en el intervalo dt y ste ser calculado por la resta del tiempo de r y de r, es decir, la diferencia de tiempo que hay de sde que se ve el objeto en el primer punto hasta que se ve en el punto drv posterior).

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Cuando vemos el objeto en el segundo punto, drv posterior, habr transcurrido el tiempo dt y la luz habr recorrido drc. Es decir, la diferencia de tiempo que hay desde cada vez que vemos el objeto ser la resta entre el tiempo final e inicial. El tiempo final ser tf=r/c y el tiempo inicial ser ti=(r-drc)/c dado que la luz habr avanzado drc en el tiempo dt que es lo que tarda el objeto en llegar al segundo punto. En este instante a la luz le queda hasta nosotros r-drc desde el primer punto y r desde el segundo. Con lo cual la diferencia de tiempos ser:

es decir que la velocidad estar definida por: &nb

Como calcular la distancia existente entre el objeto y nuestro sistema de referencia (O) puede resultar incmodo se puede expresar esa misma frmula en funcin de la distancia ms corta entre la trayectoria del objeto y O (d siempre igual) y la distancia entre el objeto y el punto de la trayectoria ms cercano a nosotros (l) del modo siguiente:

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Sustituyendo esto en la ecuacin anterior nos queda de la siguiente manera:

O si se prefiere dejar en funcin de dt en vez de drv y drc:

17. VELOCIDAD RELATIVA DE LA TIERRA RESPECTO DE JPITER La velocidad relativa de la Tierra respecto a Jpiter se calcula proyectando los vector velocidad de ambos planetas, cuya direccin es perpendicular al radio de su rbita, a lo largo de la recta que une ambos planetas.

Como vemos en la figura la velocidad relativa vr vale

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vr=vTsen(+)-vJsen Como la Tierra tarda 365.26 das en dar una vuelta completa. La velocidad de la Tierra es

Como Jpiter tarda 11.86 aos en dar una vuelta completa. La velocidad de Jpiter es

Conocido el ngulo calculamos el ngulo .

En esta otra figura, se representa el incremento del periodo observado de Io, t en funcin de la velocidad relativa entre la Tierra y Jpiter a lo largo de la lnea que une ambos planetas. Este incremento t es proporcional a la velocidad relativa vr entre la Tierra y Jpiter. Se trata por tanto, de un efecto Doppler.

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Cada aparicin de Io de la sombra de Jpiter representa una seal luminosa peridica que se repite cada 1.796 das emitida por un observador en movimiento. La seal luminosa viaja por el espacio a la velocidad de la luz y es vista por un observador terrestre en movimiento. El periodo P' de la seal recibida y el periodo P de la seal emitida estn relacionadas por la frmula que describe el efecto Doppler.

18. LOS DIAGRAMAS ESPACIO-TIEMPO DE MINKOWSKI La Teora Especial de la Relatividad, tal y como fue enunciada por vez primera por Einstein, era una teora puramente algebraica, sin referencia alguna a ningn tipo de geometra. Se debe a Hermann Minkowski la proeza de haberla convertido en una teora geomtricallevando a cabo de paso la unificacin de dos conceptos que en la mecnica clsica haban sido considerados completamente independientes y separados el uno del otro: el espacio y el tiempo. Gracias a Minkowski, el espacio y el tiempo fueron unificados en un solo concepto bsico e indivisible bajo una

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sola palabra, el espaciotiempo (aqu lo llamaremos espacio-

tiempo en el entendido de que ambos conceptos han sido fusionados en uno solo), de modo tal que no era posible hablar ya del espacio como entidad individual y del tiempo como entidad individual tambin, separados el uno del otro. Pero aqu nos estamos adelantando a nuestra historia.

Considerando para fines ilustrativos una velocidad de la luz de c = 1 metro por segundo, eldiagrama espacio-tiempo para un rayo de luz es el siguiente:

Sobre el mismo diagrama, la especificacin de la coordenada x de una partcula material que nos indica la posicin en la cual se encuentra la partcula y del tiempo t al que corresponde esta coordenada, se dice que determina un evento o un suceso. Si representamos la posicin x en el eje de las abcisas (eje horizontal) y el tiempo t en las ordenadas (eje vertical), cada punto del plano xt corresponde a un posible evento. En un diagrama as podemos representar dos eventos distintos vistos por un mismo observador, trtese de dos eventos distintos que ocurren en el mismo lugar en tiempos diferentes, dos eventos distintos que ocurren al mismo

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tiempo en distintos lugares, o dos eventos distintos que ocurren en tiempos diferentes en lugares diferentes, como es el siguiente caso:

El lugar en un plano x-t de los eventos que representan las coordenadas apareadas de una partcula en varios instantes se conoce en los estudios de la relatividad como lnea del mundo (world line) y tambin como lnea del universo. En la Teora Especial de la Relatividad, la lnea del mundo es siempre una lnea recta como la lnea azul que tenemos en el diagrama de arriba porque la partcula material viaja siempre en movimiento rectilneo en una misma direccin, recorriendo distancias iguales en tiempos iguales. Si en el instantet1 la coordenada de una partcula mvil es x1, entonces las magnitudes x1 y t1 determinan el evento E1. Anlogamente, x2 y t2 determinan el evento E2. Los eventos para un mismo y nico observador estn separados en el espacio por una distancia x = x2 - x1 y en el tiempo por una distancia t = t2 - t1. En los estudios sobre la relatividad, no se acostumbra revolver peras con manzanas, no se acostumbra revolver metros con segundos al medir sobre coordenadas rectangulares. Para que en un diagrama espacio-tiempo tanto el eje horizontal como el eje

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vertical usen el mismo tipo de unidades, se acostumbra multiplicar el tiempo en el eje vertical que corresponde al tiempo por la constante universal absoluta que es la velocidad de la luz c, ya que con ello ct se convierte en una distancia que est medida en metros, no en segundos. De este modo, no mezclamos peras con manzanas, al medir tanto en el eje vertical como en el eje horizontal lo estamos haciendo en metros. En todos los diagramas espacio-tiempo que sern utilizados aqu, la ordenada vertical estar en dimensiones de metros, o sea multiplicada por c, representado en la ordenada vertical como ct. Aunque

aparezca t en lugar de ct, se sobreentender que siempre nos estamos refiriendo a ct. Adems, para fines de simplificacin, le seguiremos dando a c el valor de 1 metro por segundo. Sin embargo, para fines de clculo numrico, estamos en libertad de regresar a las mediciones en segundos sobre el eje vertical.

En la ltima grfica de arriba, tenemos representados dos eventos distintos, uno ocurriendo en la posicin x1 en un tiempo

representado en la posicin ct1, y el otro evento ocurriendo en la posicin x2 en un tiempo representado en la posicin ct2. Poniendo nmeros y usando una velocidad de la luz igual a c = 1 metro/segundo, las coordenadas respectivas de cada evento y la distancia entre ambos eventos es: x1 = 1 metro x2 = 2 metros ct1 = 1 metro ct2 = 3 metros x = x2 - x1 = 2 metros - 1 metro = 1 metro

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ct = ct2 - ct1 = 3 metros - 1 metro = 2 metros

19. GLOSARIO DE TERMINOS Mecnica: Es la ciencia que describe y predice condiciones de reposo o movimiento de los cuerpos bajo la accin de fuerzas. Ecuacin: Una ecuacin es una igualdad en cuyos miembros hay letras y nmeros relacionados por operaciones aritmticas. Velocidad: Es la magnitud fsica que muestra y expresa la variacin en cuanto a posicin de un objeto y en funcin del tiempo. Referencial: Expresa una circunstancia o un acontecimiento de manera objetiva y sin valorarlo, sirve de modelo o ejemplo con el cual compararse. Frmula: Conjunto de trminos que representa una cantidad o que se utilizan para obtener un valor o resolver un problema. o establecido para expresar, realizar o resolver algo. Desplazamiento: Es la longitud de la trayectoria comprendida entre la posicin inicial y la posicin final de un punto material. Rotacin: Es el movimiento de cambio de orientacin de un slido extenso de forma que, dado un punto cualquiera del mismo, este permanece a una distancia constante del eje de rotacin. Vector: Es todo segmento de recta dirigido en el espacio.

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Direccin: Es la trayectoria que sigue un cuerpo, posee dos sentidos. Movimiento: Es un fenmeno fsico que implica el cambio de posicin de un cuerpo que est inmerso en un conjunto o sistema. Mdulo: Es un componente autocontrolado de un sistema, dicho componente posee una interfaz bien definida hacia otros componentes. Cinemtica: Estudia las leyes del movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las causas que lo producen. Dilatacin: Proceso fsico por el cual se producen cambios de volumen como resultado de cambios de temperatura. Propagacin: Conjunto de fenmenos fsicos que conducen a las ondas del transmisor al receptor. Partcula: Un cuerpo dotado de masa, o una parte de l, concentrada idealmente en un punto. Reposo: Estado de movimiento rectilneo uniforme en el cual la velocidad es nula. Arrastre: Friccin entre un objeto slido y el fluido (un lquido o gas) por el que se mueve. Aceleracin: Magnitud vectorial que nos indica el ritmo o tasa de cambio de la velocidad de un mvil por unidad de tiempo.

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Angular: Relativo a los ngulos. Traslacin: Movimiento que cambia la posicin de un objeto.

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CONCLUSIONES Una de las conclusiones que queda clara es que si la velocidad del objeto v es v<<c, v ser igual que v dado que (l2+d2)1/2 ((l+vdt)2+ d2)1/2 ser mucho ms pequeo que cdt, quedando en la ecuacin v= cvdt/cdt = v. Al leer que la velocidad observada puede ser mayor que la velocidad de la luz podra surgir el siguiente razonamiento: pero como un objeto no puede alcanzar nunca la velocidad de la luz este experimento no es vlido. Lo que ocurre es que aunque el objeto lleve una velocidad menor que c, el efecto se seguir produciendo porque el objeto siempre avanzar mientras la luz hace su recorrido. Cuanto mayor sea la velocidad del objeto ms se notar esta diferencia y por el contrario cuanto ms se acerque esa a velocidades cotidianas (v<<c) menos se notar este efecto. Otro razonamiento que podra surgir sera que la velocidad que nosotros vemos no es la real. Pero, quin es capaz de determinar cul es la velocidad real de un objeto? Como escribe Stephen W. Hawking en Historia del tiempo: Ninguna medida de cualquier observador particular es ms correcta que la de cualquier otro observador, sino que todas son equivalentes y adems estn relacionadas entre s, y esta relacin es la descrita en el punto anterior. La velocidad real se podra definir si la luz llegara de forma instantnea hasta nosotros cosa que no ocurre. Parece que esto ocurre cuando la velocidad del objeto es mucho menor comparada con la velocidad de la luz, tal y como estamos acostumbrados habitualmente. La velocidad es la que cada uno percibe desde su sistema de referencia. Por otro lado queda claro que en la velocidad que lleva un objeto y que es medida por un observador, influye el sentido que lleva dicho objeto dado que al acercarse se apreciar una velocidad mayor que la real y al alejarse sta ser menor. De la misma manera la velocidad del objeto

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disminuir mientras se acerca a nosotros y seguir disminuyendo cuando se aleje de nosotros, siendo la velocidad que observamos en el punto ms cercano a nosotros de la trayectoria del objeto, la velocidad que ms se asemeja a la velocidad terica del objeto. En la siguiente grfica est calculada la velocidad para los siguientes valores dentro de la formula extrada en el apartado anterior: d=200.000km, l es la medida del eje OX, drv y drc son iguales (es decir que v=c) y valen 0,1, en el eje OY aparece la velocidad y dt vale 0,1.

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ANEXOS

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