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EJERCICIOS DE ELECTRNICA DIGITAL

Antonio M. Gmez Luna

1.- SISTEMAS DE NUMERACIN. ARITMTICA BINARIA.


1.1.- Convertir a base decimal las siguientes cantidades: a) 11100111(2 b) 1101,10011(2 c) 1010,1010(2 d) 6754(8 e) 75,253(8 f) 14F0(16 g) 03F8(16 h) 201F,A(16 1.2.- Convertir a binario las siguientes cantidades: a) 153(10 b) 460,17(10 c) 346(8 d) 7015,64(8 e) A490(16 f) 3DC1,B2(16 1.3.- Convertir a octal las siguientes cantidades: a) 110010001,101111(2 b) 23,34(10 c) BC,06F(16 1.4.- Convertir a base hexadecimal las siguientes cantidades: a) 110100011,1101(2 b) 23(10 c) 382,23(10 d) 624(8
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1.5.- Realizar las siguientes operaciones aritmticas en cdigo binario, comprueba el resultado realizando la conversin a decimal: a) 1001101 + 101110= b) 11011 + 1100 + 101 = c) 101010 + 110011 + 1001 +10001 = d) 111001101 10110111 = e) 1001110101 110111110 = f) 10110111 x 11001 = 1.6.- Realizar las siguientes sumas en BCD, comprueba el resultado realizando la conversin a decimal: a) 0101 0011 1001 + 0101 0100 = b) 0011 0111 1000 + 0011 1001 0010 = 1.7.- Convertir los siguientes nmeros de decimal a binario y a sus respectivos nmeros negativos en complemento a 1 y complemento a 2. Mdulo 32 (5 bits = bit de signo + binario 4 bits) a) 0 b) 1 c) 2 d) 3 e) 14 1.8.- Realiza las siguientes operaciones en binario con signo: En complemento a 1, mdulo 256.78-16 = 125-105= -15-61= En complemento a 1, mdulo 512.-156-35 = 4-6= -150-140= En complemento a 2, mdulo 128.60-14= 7-56= -3-8= 139-31= 15-105= -120-30=

En complemento a 2, mdulo 256.-

2.- ALGEBRA DE BOOLE. FUNCIONES LGICAS.


2.1.- Realizar la tabla de verdad de las siguientes funciones elementales, dibujar smbolo y diagrama de tiempos: a) a+b=s b) a.b.c=s c) a +b = s d) a.b =s 2.2.- Implementar con operadores elctricos y puertas lgicas las siguientes funciones: a) a + bc=s b) ac + ab=s c) (a+b )ac=s d) ac +bc = s
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e)

a c + c ( a + b) = s

2.3.- Realizar tabla de verdad de las siguientes funciones, implementar con puertas lgicas: ab( a + ab) = s a) b) a + bc = s ( b +c )(a +c ) = s c) abc +a (b +c ) = s d) a ( a + b + c ) + ac = s e) ( X Y + Z )Y + X Z = S f)

2.4.- Calcular la funcin de los siguientes circuitos lgicos: a)

a b

c
b)

a s b c
c)

x y z
d)

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A B C

S1

S2

e)

M P

3.- ALGEBRA DE BOOLE. SIMPLIFICACIN DE FUNCIONES.


3.1.- Demostrar los siguientes teoremas y leyes booleanas.
a + ab = a a) a ( a + b) = a b) ab + ac = (a + c)(a +b) c) ab + ab = (a +b)(a +b) d) ( a + b)(a + c ) = a + (bc ) e) 3.2.- Simplificar las siguientes funciones por el mtodo algebraico:
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a) b) c) d) e) f) g) h) i) j)

abc + abc + abc + abc = s ab + acb = s ab( a +b) + abc + ab = s


bc ( a + c ) + ( a +b ) = s

A BC + AC + B = S AB (C + A B + A) = S
AC + ABC D + BC D = S
x y z +x z =s

a c + ab + cd + bd = s abc + a (d + e) + a = s

Solucin.- bc + ab = s Solucin.- a(b + c) = s Solucin.- b = s Solucin.- ab =s Solucin.- A + B = S Solucin.- ABC = S Solucin.- A + C + B D = S Solucin.- x + yz = s Solucin.- cb( a + d ) = s Solucin.- a + d + e = s

3.3.- Simplificar la siguiente ecuacin y obtener la tabla de verdad que corresponde a su funcionamiento. Solucin.- b(a +e) + ac = s ab + abc + abe + abd = s 3.4.- Obtener la funcin simplificada de la siguiente tabla: A 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 B 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 C 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 D 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 S 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1

Solucin.-

C + D + AB = S

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3.5.- Obtener la funcin simplificada de la siguiente tabla: A 0 0 0 0 1 1 1 1 B 0 0 1 1 0 0 1 1 C 0 1 0 1 0 1 0 1 S 0 0 0 1 1 0 0 1


BC + A BC = S

Solucin.-

3.6.- Obtener la funcin simplificada de la siguiente tabla: A B C 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 Solucin.S 1 1 0 0 1 1 1 1


A +B =S

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3.7.- Obtener la funcin simplificada de la siguiente tabla, mediante minterm y maxterm. A B C S 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 Solucin por minterm.Solucin por maxterm.-

CB + AC = S
( A +C )( B +C ) = S

3.8.- Obtener la funcin cannica minterm y maxterm de las siguientes ecuaciones: a) a +bc = s b) ab + ab c + abc = s c) ab + ac + bc = s abc ( a +b +c ) = s d) 3.9.- Implementar con puertas NOR de las siguientes funciones, dibujando el esquema del circuito resultante: a) a +b c =s b) ab + abc +abc = s c) ab + ac + bc = s abc ( a +b +c ) = s d)

3.10.- Implementar con puertas NAND de las siguientes funciones, dibujando el esquema del circuito resultante: a) a +b c =s b) ab + abc +abc = s c) ab + ac + bc = s abc ( a +b +c ) = s d) 3.11.- Dada la funcin : ( ab +bc ) a c =s : a) Realizar tabla de verdad b) Implementar la funcin, dibujar esquema. c) Montar circuito en el entrenador digital y comprobar que cumple la tabla de verdad. d) Simplificar funcin. e) Montar funcin simplificada en el entrenador y comprobar que cumple la funcin original. 3.12.- Dado el circuito de la figura:

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a b s c d
a) b) c) d) e) f) Obtener la funcin lgica Realizar tabla de verdad Montar en el entrenador y comprobar su funcionamiento Simplificar la funcin. Implementar con puertas NAND Montar en el entrenador y verificar que cumple la funcin original.

4.- MAPAS DE KARNAUGH


4.1.- Simplificar la siguiente funcin mediante Mapa de Karnaugh y por el mtodo algebraico. Comprobar igualdad.
ab +ac +abc = s

4.2.- Deducir de este K-mapa la funcin original y la simplificada. AB 00 01 11 10 CD 00 01 11 10 1 1 1 1 1 1 1 1

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4.3.- Demostrar el uso de intersecciones en los K-mapas. AB C 0 1 AB C 0 1 00 01 11 10 1 1 1 1 1 1 00 01 11 10 1 1 1 1 1 1

4.4.- Representar en un Mapa de Karnaugh las siguientes funciones y simplificarlas por mtodo minterm y maxterm. Demostrar la equivalencia de los resultados. a) b) c) d) e) f) g) h)
ab +ab +ab = s a + abc + ab + c = s
( a + b + c)(a + b + c)(a + b + c)(a + b + c) = s
x y z + z + xyzv = s

abc + abc + abc + abc = s abe + bde + be + b d e = s


AB +C ( A + B ) = S

( A +C + E ) + BCD + ABCD E + AB = S

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4.5.- Simplificar la funcin representada por la siguiente tabla: A B C D S 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 x 1 0 0 0 x 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 x 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 ( a + b )( b + d )( a +d ) = s Solucin.-

4.6.- Disear el circuito de un decodificador que transforme el cdigo BCD en cdigo JOHNSON. Utilizar K-mapas para la simplificacin de funciones. 4.7.- Disear un circuito para el control de tres motores mediante la combinacin de tres interruptores, siguiendo el siguiente programa: Interruptores cerrados Ninguno I1 I2 I3
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Motores en marcha Ninguno M2 M1 y M3 Todos


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I1 y I2 Todos

M1 M1 y M2

a) Realizar tabla de verdad b) Deducir ecuaciones para cada motor. c) Simplificar mediante K-mapas. Montar circuito en entrenador y comprobar funcionamiento. 4.8.- Disear un circuito lgico de un sistema de alarma de 4 interruptores a b c y d , que se active si hay 3 o 4 interruptores activados, se desactive si hay uno o ninguno activado y es indiferente si hay 2 activados. Realizarlo con puertas NOR 4.9.- Supongamos una prensa que se pone en marcha mediante la actuacin simultnea de 3 pulsadores (con ambas manos y con el pie), si se pulsa solamente 2 cualesquiera, la prensa funcionar, pero se activar una lmpara indicando una manipulacin incorrecta. Cuando se pulse un solo dispositivo, tambin se encender la lmpara, pero no se activar la prensa. Disear el circuito de control mediante puertas NAND. 4.10.- Se desea hacer un circuito de riego automtico como el mostrado en la figura. El circuito deber accionar la bomba en las siguientes condiciones: El circuito accionar la bomba solamente cuando la tierra est seca, pero antes debe comprobar las siguientes condiciones: -Para evitar que la bomba se estropee por funcionar en vaco, nunca se accionar la bomba cuando el depsito de agua est vaco. -Si hay restricciones en el riego (poca de verano), slo se podr regar de noche. -En el resto del ao (si no hay restricciones) se podr regar de da y de noche (si la tierra est seca).

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4.11.- Disear un circuito lgico que controle el encendido de la luz de carretera (larga) de un automvil, de acuerdo con las siguientes especificaciones: La luz debe encenderse cuando la luminosidad ambiental est por debajo de un determinado nivel, a menos que exista niebla o se detecte un cruce con otro vehculo. Igualmente debe encenderse, incluso con luminosidad ambiental elevada, si existe un obstculo en la trayectoria, aunque exista niebla, pero no, si se detecta un cruce con otro vehculo. Obtener la tabla de verdad del circuito, expresar la funcin lgica de la forma ms simplificada. 4.12.- Disear un circuito de apertura de un garaje de coches, existen 4 entradas, mirando la figura: a = detector de coche en la entrada b = llave de entrada c = detector de coche que quiere salir d = llave de abrir dentro del garaje Se tienen 5 salidas en el circuito : M = Motor de la puerta. 0 = cierra. 1 = abrir. R1 V1 = Luces roja y verde a la entrada del garaje R2 V2 = Luces roja y verde dentro del garaje. Se tiene que abrir si se hay coche en la entrada y acciona la llave de entrada y no hay nadie dentro o si hay alguien dentro y acciona la llave de abrir. La luz roja R1 se tiene que encender si hay alguien dentro que quiere salir. La luz V1 se tiene que encender si hay alguen fuera, y dentro no hay nadie. La luz roja R2 se tiene que encender si hay alquien fuera que quiere entrar, y la luz V2 se tiene que encender si hay alguien dentro y fuera no hay nadie. Si hay dos coches en la entrada y dentro y los dos accionan la llave a la vez, las luces deben de indicar que tiene preferencia el de dentro, la puerta se abre. Disear el circuito con el mnimo de circuitos integrados. No disear los finales de carrera, sistemas de seguridad y el sistema automtico de cierre de la puerta. Realizarlo con puertas NAND de 2 entradas.

5.- COMBINACIONALES
5.1.5.2.5.3.5.4.Comprobar funcionamiento en el entrenador del multiplexor 74151 Implementar con el anterior multiplexor la funcin: a bcd +a c d = S Disear un multiplexor 32:1 con multiplexores 4:1. Simular circuito con programa Workbench Dibujar la tabla de verdad de un codificador con prioridad de 4 entradas, salidas activas a nivel alto y entrada enable. 5.5.- Comprobar funcionamiento en el entrenador del decodificador 7442 5.6.- Implementar con el anterior decodificador la funcin: x y +z xy =S

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5.7.- Disear un display de 4 dgitos mediante sus correspondientes decodificadores, con baoorado de ceros no significativos, buscar en internet los circuitos integrados necesarios. Simular circuito con programa Workbench 5.8.- Una fbrica de compuestos dispone de cuatro depsitos para guardarlos. a) Se pretende disear un circuito que muestre en un display de ctodo comn el volumen de lquido de los 4 depsitos. La capacidad de cada depsito es de 9 litros. Cada depsito dispone de 9 sensores, que se activan a nivel bajo cuando el volumen de lquido supera el nivel que mide el sensor. El sensor 1 se activa cuando el nivel del lquido supera un litro, el 2 cuando se superan 2 litros, etc. La seleccin del depsito a visualizar se realiza mediante dos entradas S0 y S1 en binario natural corno indica la figura.

b) Disear el circuito de panel de control formado por cuatro interruptores (I1- I2 -I3- I4), al accionarlos se visualizarn los litros del depsito correspondiente, si se pulsarn ms de uno a la vez slo actuara el del depsito mayor. c) Se deber colocar una alarma que avise cuando un depsito supera a los ocho litros de capacidad. d) Buscar los circuitos integrados comerciales empleados en el ejercicio, en tecnologa TTL o CMOS e) Realizar simulacin de funcionamiento con programa Workbench

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