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REVISTA ICONO 14, 2009, Nº 12, pp. 3-6. ISSN 1697-8293.

Madrid (España)
Manuel Gértrudix: Nativos digitales: Presentación.

Nº 12 – REVISTA DE COMUNICACIÓN Y NUEVAS TECNOLOGÍAS – ISSN: 1697 - 8293

NATIVOS DIGITALES
Presentación Datos del número
URL: www.icono14.net
Coordinador del número: Manuel Fecha de publicación: 29/06/2009
Director de la revista: Francisco García
Gértrudix Barrio García (Catedrático de Comunicación
Audiovisual y Publicidad de la UCM)
Profesor Titular Interino
Coordinador del número: Manuel
Facultad de Ciencias de la Comunicación. Universidad Rey Juan Carlos. Gértrudix Barrio (Profesor Titular Interino
Camino del Molino, s/n Fuenlabrada - Madrid (España) 28963 Tlfn: + 34 de la URJC)
696364585 Email: manuel.gertrudix@urjc.es

Presentación
El término “nativo digital”, acuñado por petencias de los internautas. Este proceso es
Mark Prensky (2001, 2005) forma parte ya más acusado en los denominados “nativos
del imaginario colectivo de nuestra socie- digitales”, y, especialmente entre los adoles-
dad, al designar a aquellos grupos poblacio- centes y jóvenes. En este marco, los sistemas
nales (esencialmente jóvenes y adolescentes) de colaboración social facilitan nuevos mo-
que han crecido en un marco tecnológico delos de creación compartida de la informa-
digital (ordenadores, Internet, teléfonos ción (elaboración y publicación de imágenes
móviles, MP3…) y cuyos usos y habilidades fijas y vídeos, elaboración de weblogs y
en relación a estos medios está completa- podcasting, elaboración participada de con-
mente naturalizado; de alguna manera, tenidos en wikis, sindicación de contenidos
podríamos decir, que se ha “transparentado” digitales, etc.) de gestión del conocimiento
el dominio digital y discreto de la tecnología (utilización y participación de buscadores
a favor de una experiencia de usuario inte- 2.0, marcadores sociales, sistemas de perso-
gral. nalización de la información, sistemas de
La evolución de la Red hacia una Red Univer- ranking y directorios sociales, sistemas de
sal Digital y la consolidación del fenómeno geoposicionamiento de contenidos, etc.), y
denominado Web 2.0, está produciendo una de relaciones sociales (participación activa
modificación de las conductas, usos y com- en redes y comunidades virtuales, entornos

# 12 REVISTA ICONO 14 - Nº 12 – pp. 03/06 | 06/2009 | REVISTA DE COMUNICACIÓN Y NUEVAS TECNOLOGÍAS | ISSN: 1697–8293 3
C/ Salud, 15 5º dcha. 28013 – Madrid | CIF: G - 84075977 | www.icono14.net
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multijugador, sistemas de comunicación en merge en la evaluación de Internet como un


Red, etc.) espacio nuevo en el que se adquieren com-
Este sistema del caos designado por Lèvy, petencias.
“encarnación máxima de la transparencia La Red es un espacio múltiple, y un espacio
técnica”, pero al tiempo, “por su profusión” que se multiplica. Los miembros del Servi-
capa de “todas las opacidades del sentido” cio Nacional de Apoyo de la iniciativa euro-
(2007, pág. 83) es un ámbito abonado al pea eTwinning nos ofrecen el detalle de cómo
estudio científico; el dédalo cibercultural de esa reduplicación se pone al servicio de la
lo “universal sin totalidad” requiere de diser- Educación para gestar un exitoso proyecto
taciones, de análisis, de interpretaciones, de de colaboración escolar de dimensión euro-
evaluaciones, de un ejercicio reflexivo en pea a través de la Red. Miles de alumnos y
suma que contribuya a despejar algunas de alumnas de toda Europa, nativas y nativos
las numerosas incógnitas que el paradójico digitales, cooperan, colaboran y aprenden
presente de la Red, y sus habitantes, nos utilizando las posibilidades que ofrece Inter-
ofrece. net.
Este nuevo número de la revista Icono14 Estudiantes y educadores, nativos y no nativos
explora algunos de los principales tópicos digitales, es la propuesta que realizan Isidro
que perfilan el concepto de “nativos digita- Moreno, Francisco García y Karla Isabel de
les” a partir de investigaciones y artículos Souza, para poner el foco, desde la dimen-
teóricos. sión educativa, en cómo las Tecnologías de
Abre el número una atrevida mirada metafó- la Información y la Comunicación deben
rica sobre la Red y sus transeúntes realizada servir para reducir la brecha de conocimien-
por Francisco García y Manuel Gértrudix; el tos entre los diferentes usuarios de la Red.
Mare Nostrum digital esboza un dibujo de los Nos presentan los resultados obtenidos en
confines intuidos de la Red para tratar de una investigación realizada en las escuelas
comprender los rasgos que definen a sus brasileñas para evaluar el uso del vídeo
moradores, a quienes, desde diferentes digital bajo la perspectiva de aplicación de la
ámbitos, posturas, aproximaciones, estatus y pedagogía diseñada por Paulo Freire.
roles navegan por el piélago y arriban a sus De lado de la industria, nadie duda de que
costas. nos encontramos en el umbral de un nuevo
Ramón Ovelar, Manuel Benito y Jesús Ro- modelo social de consumo, pero son nume-
mo, realizan una aproximación evolutiva a rosas las incógnitas en relación a cuál o
los estudios que han entrelazado los concep- cuáles son los modelos de negocio que hay
tos de “nativos digitales” y aprendizaje, detrás. Julio Larrañaga y Amelia Ruiz reali-
evaluando las implicaciones cognitivas que zan un exhaustivo análisis de uno de los
los nuevos modelos de acceso y tratamiento productos de mayor éxito en la Red, Youtu-
de la información pueden tener. En esta be, y aportan datos sobre cuál es la configu-
senda, Felipe Gértrudix nos propone un ración actual de su modelo de negocio,
estimulante juego dialéctico entre el análisis proyectando algunas claves que ilustran
teórico del especialista y la cotidiana viven- sobre la evolución de los portales de video
cia de una imaginaria alumna que nos su- online.

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Tratando de perfilar la naturaleza y rasgos de por el valor de lo ingrávido, de una mercan-


los nativos digitales, María del Mar Marcos y tilización medida en bits, un entorno multi-
Michael Santorum se aproximan a ellos a simbólico en el que los signos apuntan a otros
partir de la descripción de algunos de los signos en una especie de recursividad infinita.
nuevos hábitos y conductas que desarrollan, Se trata de un mundo interactuado, cuya
estableciendo un nuevo modo de relación naturaleza hipermedial e inmersiva estudia el
entre los sujetos y los medios. texto de Jorge Mora ofreciendo datos de una
Un nuevo modo de relación que se hiperbo- investigación realizada tomando como refe-
liza en el caso de los entornos virtuales, rencia los videojuegos Antigrav y los Sim2, y
representados en el artículo de Mario Rajas cuyas conclusiones nos permiten compren-
y Joaquín Sotelo, por los videojuegos online. der mejor el funcionamiento de los elemen-
A partir del análisis de los parámetros narra- tos multimedia interactivos de los sistemas
tivos del videojuego World of Warcraft, su hipermedia.
lectura nos acerca a los elementos basales Mª Luisa García y Patricia Núñez estudian en
narrativos de los mundos persistentes, apor- su artículo Los bloggers y su influencia en la
tando una elaborada reflexión sobre las imagen de una marca, cómo, en este tránsito
claves de construcción de uno de los espa- generacional, han aparecido nuevas “voces”
cios esenciales en los que “habitan” actual- de autoridad con una fuerte capacidad pres-
mente los nativos digitales. criptiva entre determinados colectivos y
La movilidad es otro de los rasgos esenciales seguidores, y en qué medida poseen capaci-
que determinan la forma de relacionarse con dad para interferir en la imagen de marca.
el mundo de los nativos digitales. Para acer- Cierra el monográfico la reflexión que nos
carnos a este tópico, Mª Ángeles Martínez acercan Juvenal García, Patricia Núñez y
estudia el cruce entre las tecnologías en Aurora Rodríguez, sobre el impacto que las
movilidad, las redes sociales ad hoc, y los Tecnologías de la Información y la Comuni-
contenidos publicitarios, y su impacto en los cación están teniendo, en el contexto espa-
jóvenes entre 16 y 30 años. ñol, en el colectivo de los inmigrantes.
Los datos obtenidos en diferentes estudios En esta nueva etapa de la revista Icono14,
hacen que las marcas están tratando de op- además de los artículos adscritos al tema que
timizar su posición en este nuevo escenario, cubre el monográfico, se abre la publicación
de redefinir sus estrategias. Algunas, como a otras propuestas que indagan sobre aspec-
nos muestra Carmen Llorente en su Hap- tos de relevancia en el campo de la Comuni-
ping: nativos digitales al servicio de la imagen cación y las Nuevas Tecnologías.
corporativa de Coca-Cola, han integrado efi-
cazmente la fuerza creadora de las comuni- Se trata, sin duda, de un buen acopio de
dades sociales en su favor. textos que estamos seguros que contribu-
yen, cada uno desde su dimensión de estu-
Redes digitales, comunidades virtuales, dio, a generar el mapa de conocimientos,
mundos persistentes… Los cuerpos punto com estudios y experiencias sobre los nativos
que nos acerca Verónica Perales nos hacen digitales.
reflexionar sobre una cultura de la inmate-
rialidad, un mundo desodorizado transitado

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Referencias
LÈVY, P. (2007). Cibercultura. Barcelona: Anthropos Editorial.
PRENSKY, M. (01 de 2004). Macprensky.com. Recuperado el 21 de 04 de 2009, de The Death of
Command and Control.: http://www.marcprensky.com/writing/Prensky-SNS-01-20-04.pdf

Cita de este artículo


Gértrudix, M. (2009) Nativos digitales: Presentación.
Revista Icono14 [en línea] 1 de junio de 2009, Nº 12. pp.
03-06. Recuperado (Fecha de acceso), de
http://www.icono14.net

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