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PRACTICA EL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 7Principio del formulario 1.

Windows 7 es un sistema operativo y como tal, se encarga de gestionar los archivos y dispositivos del equipo. a) Verdadero. b) Falso. 2. Para apagar el ordenador tenemos que mantener pulsado el botn de encendido durante 8 o 10 segundos. a) Verdadero. b) Falso. 3. Si somos zurdos podemos configurar el ratn para invertir los botones y poder hacer el clic y el doble clic con el dedo ndice de la mano izquierda. a) Verdadero. b) Falso. 4. Al pulsar el botn derecho del ratn, generalmente: a) Seleccionamos todo el prrafo de texto donde estemos situados. b) Equivale a hacer clic con el botn central y se utiliza slo en aquellos ordenadores que no disponen del botn centra. c) Despliega un men contextual, cuyas opciones dependern de dnde hagamos clic. d) No ocurre nada, porque el botn derecho del ratn no se utiliza nunca. 5. El teclado en pantalla sirve para... a) Las personas con alguna discapacidad, exclusivamente, por lo que se encuentra en el apartado Accesibilidad del men Iniciar. b) Aprender dnde estn las teclas y sus funciones. c) Escribir directamente con la pantalla, ya sea clicando con el ratn sobre las teclas o con los dedos mediante una pantalla tctil. 6. Las ventanas... a) Son todas iguales. b) Tienen elementos en comn, pero las hay de muchos tipos diferentes. c) En cada programa que ejecutemos en el ordenador pueden ser totalmente diferentes y no tienen nada en comn, en general. d) Son recuadros donde se muestra informacin. Windows 7 slo muestra como ventanas sus propios programas. 7. Restaurar es : a) Un botn de la ventana que modifica el tamao de la misma, volvindola a su tamao original. b) Un botn que slo apreciamos cuando la ventana est maximizada. c) A y B son correctas. d) Ninguna respuesta es correcta. 8. El botn Cerrar : a) Cierra una ventana. b) Apaga el equipo. c) Cierra un documento, sin guardar los cambios. 9. Las barras de desplazamiento: a) Pueden estar en horizontal o en vertical. b) Permiten desplazarse a travs del contenido de la ventana, para poder verlo en su totalidad. c) Estn activas cuando el contenido no cabe en la ventana. d) Todas las respuestas anteriores son correctas. 10. El tamao de las ventanas: Computo e internet Pgina 1

a) Es siempre el mismo. b) Normalmente se puede ajustar, arrastrando sus bordes c) Slo se puede modificar con los botones minimizar, maximizar y restaurar 1. Cuando falla un disco, se puede intentar recuperar utilizando: a) El administrador de tareas. b) El desfragmentador. c) El comprobador de disco. d) Nunca se puede recuperar, hay que comprar otro o mandarlo a un tcnico. 2. Nuestro sistema se queda colgado o da muchos problemas y decidimos restaurar una copia del sistema del da en que por ltima vez funcion correctamente... a) No se puede restaurar una copia del sistema de un da concreto si no es el ltimo da. Slo permite restaurar la ltima copia. b) No se puede restaurar una copia del sistema. c) Se puede recuperar la copia del sistema si hicimos una copia de seguridad de las bibliotecas. d) Se puede recuperar la copia del sistema si en el da en cuestin se cre un punto de restauracin. 3. La opcin de Formatear se encuentra en... a) Inicio > Panel de control > Mantenimiento. b) Inicio > Panel de control > Accesorios > Herramientas del sistema > Formatear disco. c) Inicio > Panel de control > Accesorios > Formatear disco. d) En el men contextual que aparece haciendo clic con el botn derecho del ratn sobre la unidad a formatear. 4. Porqu hay que desfragmentar el disco? a) Para ahorrar espacio en el disco. b) Para que el acceso al disco sea ms rpido. c) A y B son ciertas. d) A y B son falsas. 5. Siempre que utilicemos la herramienta Liberador de espacio en disco... a) Se borrar el contenido de la papelera. b) Se borrarn los archivos temporales de internet. c) A y B son ciertas. d) A y B son falsas. 6. El Programador de tareas nos permite: a) Mostrar un mensaje personalizado cada vez que un usuario inicie sesin en el equipo. b) Enviar un correo a todos los comerciales de nuestra empresa con el ranking de ventas, el primer da de cada mes, a las 9:30 de la maana. c) A y B son ciertas. d) A y B son falsas. 7. Con el Administrador de tareas no podemos: a) Programar tareas automticas que nos faciliten el trabajo. b) Ver el rendimiento de nuestro equipo. c) Finalizar una tarea o proceso de la aplicacin que se ha quedado colgada y no funciona correctamente. d) Ver qu usuarios tienen una sesin iniciada en el equipo o cerrar la sesin. 8. Segn lo aprendido en el tema, podemos restaurar el sistema utilizando: a) Un ghost que hayamos creado anteriormente. Computo e internet Pgina 2

b) Un punto de restauracin. c) El disco de instalacin de Windows 7. d) La pgina web de Microsoft. 9. Las copias de seguridad de Windows 7 nos permiten: a) Guardar copias de seguridad de nuestros archivos: documentos, vdeos, fotos, etc. b) Guardar una imagen del sistema que nos ayudar a recuperarlo en caso de que nos de problemas. c) Programar la creacin de copias de seguridad para mantenerla actualizada en todo momento. d) Todas las respuestas son ciertas. 10. Windows Easy Transfer nos permite: a) Copiar nuestros archivos y configuraciones favoritas a un sistema de nueva instalacin, siempre que sean ambos Windows 7. b) Copiar nuestros archivos y configuraciones favoritas a un sistema de nueva instalacin, siempre que sean ambos Windows. c) Copiar nuestros archivos y configuraciones favoritas a un sistema de nueva instalacin, siempre que ambos sean compatibles con la tecnologa Easy transfer. d) Copiar nuestros archivos y configuraciones favoritas a un sistema de nueva instalacin, siempre que tengamos el cable Easy Transfer. PRACTICA DE REDES Principio del formulario 1. Podemos conectar equipos que no tengan acceso a Internet? a) S, los podemos conectar entre s para formar una red local. b) S, pero slo si tenemos un router. c) No, slo podemos conectar equipos entre s si todos tienen acceso a Internet. d) No, no se pueden conectar equipos entre s. 2. Podemos compartir una conexin a Internet con varios equipos. a) S. b) No. 3. Podemos formar una red de equipos... a) Conectando varios equipos a un router. b) Slo pueden crear una red de equipos empresas, universidades, bibliotecas... c) Conectando todos los equipos de forma que tengan la misma IP. 4. Para compartir un documento entre los equipos de la red... a) Hay que crear un servidor FTP. b) Hay que compartir la carpeta que contiene el archivo. c) Hay que subirlo a Internet y enviar la direccin URL que contiene el archivo al resto de equipos mediante una lnea de comandos. d) Hay que crear un Grupo hogar, si no es imposible. 5. El Grupo hogar es... a) Una forma fcil e intuitiva de compartir archivos dentro del mismo grupo, en una red local. b) Un grupo donde se inscriben nuestros familiares, cada uno desde su casa, para tener acceso a documentos comunes. c) Un tipo de conexin. d) Un grupo de usuarios del mismo equipo. 6. Si tu consola no tiene tarjeta inalmbrica (wifi) pero tiene opciones online, cmo te conectars a Internet? Computo e internet Pgina 3

a) Mediante el cable, si es posible. Si el cable no llega moveremos la consola o compraremos uno ms largo. b) Mediante el cable, si es posible. Si el cable no llega y disponemos de un porttil con tarjeta inalmbrica, crearemos una conexin puente. c) Mediante el cable, si es posible. Si el cable no llega y disponemos de un porttil con tarjeta inalmbrica, crearemos una conexin ad hoc. d) No utilizaremos las opciones online de la consola, as menos problemas. 7. Para compartir un disco duro como recurso... a) Utilizaremos el botn Compartir con de la barra de herramientas. b) Utilizaremos las opciones de Uso compartido avanzado, desde la pestaa Compartir de sus Propiedades. c) Utilizaremos el botn Compartir, desde la pestaa Compartir de sus Propiedades. d) Arrastraremos el disco duro hasta la carpeta de Acceso pblico. 8. Podemos acceder a un archivo compartido. a) Desde el Explorador de Windows > Grupo hogar > Nombre_usuario. b) Desde el Explorador de Windows > Red > Nombre_equipo. c) A y B son ciertas. d) A y B son falsas. 9. El nombre de una carpeta que comparte otro usuario es... a) El mismo que el que tiene en su ordenador. b) El mismo que en su ordenador o uno diferente, ya que puede cambiarlo. c) Diferente al de su ordenador, para que no se confunda. d) Idntico al de su ordenador, pero tiene las siglas CMP como prefijo para indicar que est compartida. 10. Los miembros del Grupo hogar... a) No necesitan introducir la contrasea de acceso cada vez que intentan acceder a material compartido, porque Windows 7 se encarga de gestionar las credenciales de acceso, si no hemos indicado lo contrario. b) Tienen todos Windows 7. c) A y B son ciertas. d) A y B son falsas. CUESTIONARIO PARA EL EXAMEN PARCIAL 1. Qu es una computadora? Una computadora es un sistema digital con tecnologa microelectrnica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura bsica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicacin entre ellos. La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador. 2. Qu es el Hardware? es que todo lo fsico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. 3. Estructura fsica del computador Computo e internet Pgina 4

Un computador se divide fundamentalmente en dos partes: el Hardware y el Software. El hardware es la parte fsica del computador, la parte tangible; es decir aquello que podemos tocar del computador. El software es la parte lgica del computador, es decir el conjunto de instrucciones que le ordenan al hardware que tarea debe realizar.

4. Mencione las partes del computador?


el monitor, el mouse, el teclado, partes internas el disco duro, la mother, memoria, tarjeta de video, etc.

5. Qu es un dispositivo de entrada? Dar 3 ejemplo


El teclado El mouse El jostick La camara web El microfono El escaner Lapiz optico Los de salida son: 1-Impresora 2-Bocinas 3-audifonos El monitor Las bocinas La pantalla tactil La impresora Audifonos Altavoces Ploters Los de entrada y salida son: 4-Monitor 5-Plotter(Una impresora grande) Multifuncionales USB CD DVD Scanners Pantalla tactil Disket

6. Qu es un dispositivo de salida? Dar 3 ejemplo

7. Qu es un CPU? CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayora de los clculos. En trminos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento ms importante de un sistema informtico. 8. Mencione las tres funciones principales del CPU?
1.-Entrada 2.-Procesamiento Salida 3.-Almacenamiento Procesamiento 4.-Salida

9. Algunas marcas de procesadores


Intel y AMD

10. Qu es la memoria Ram? La denominada Random Acces Memory (RAM), o Memoria de Acceso Aleatorio, es utilizada por el sistema para procesar toda la informacin que pasa por nuestra PC, por lo cual todos los programas necesitan de ella para ejecutarse. 11. Qu es la memoria Rom? La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de slo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos. La mayora de los ordenadores tienen una cantidad pequea de memoria ROM (algunos miles de bytes). 12. Qu es el Motherboard o tarjeta madre?
El Motherboard o Placa Madre es el circuito que une todos los componentes, es donde se conectan, las memrias, el CPU, placas grficas, y todos los dems elementos. Es el componente ms crtico de una computadora. Fisicamente el Motheboard se trata de una "tarjeta" de material sinttico, sobre la cual existe un circuito electrnico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales son:

13. Mencione los 4 grupos de tecla de un teclado normal Computo e internet Pgina 5

1 teclas de funcion: F1->F12 2 teclas (denominadas) del computador: Ctrl,- tecla windows,- tecla de opciones (la que esta a la derecha con forma de hojita con renglones) 3 teclas de navegacion: las flechitas,- isert,- inicio (home),- re pag,- av pag,- supr,- fin,- imp pant,- bloq despl,- pausa inter 4 teclado numerico: 123456789/*-+.0 5 teclado alfanumerico: 1234567890'qwertyuiop`+asdfghjkl<zx (retroceso)(tabulador)(regreso del carro(enter))(bloq mayus)(shift(mayus)) una ultima con la que cuentan los teclados mas avanzados es: 6 teclado multimedia.

14. Mencione los diferentes tipos de Printer?


1- Matriz de puntos: las letras son formadas por pequeos pines en una cabeza de la impresora. 2- Inyeccin de tinta: los caracteres son formados por minsculos chorros de tinta de boquillas. 3- Impresin laser: la luz lser se usa como 'quemador' de caracteres Esta ltima es la ms eficiente pero el equipo es el ms caro. Si tienes que efectuar muchas impresiones al fin y al cabo la impresin lser ser la ms barata.

15. Algunos dispositivos de almacenamiento


ROM. Memoria de solo lectura. RAM (Memoria de almacenamiento temporarl) BIOS (El sistema Bsico de entrada) ahi se almacena la configuracion inicial del PC) Disco Duro: Donde almacena tu informacion personal y el sistema operativo. Externos: Memorias USB, DVD, Disco Compacto, Discos de 3.1/2

16. Qu podemos conectar en los puertos: USB SERIAL PARALELO JUEGO 17. Unidades de medidas de almacenamiento: Bit = 0/1 Bytes = 8bit Kilobytes = 1024 bytes Megabytes = 1024 kb Gigabytes = 1024 Mb Terabytes =1024 Gb Computo e internet Pgina 6 VGA PS/2 HDMI

18. Qu es un sistema operativo? Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicacin y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema. 19. Qu es un software?

Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.

20. Mencione las diferentes clasificaciones del software?


1- Software de sistema: El que se constituye en el soporte del hardware y de la computadora en si. Por ejemplo: el sistema operativo, controladores de dispositivos o drivers, herramientas de diagnstico, servidores, sistema de ventanas y utilidades entre otros. 2- Software de programacin: Por medio de l, un programador cuenta con las herramientas de asistencia para la elaboracin de las aplicaciones que desarrolla. Por ejemplo: editores de texto, compiladores, intrprete de instrucciones, enlazadores, debuggers, etc. 3- Software de aplicacin: Es el que permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas. Por ejemplo: los navegadores, editores de texto, editores grficos, antivirus, messengers, editores de fotografa, etc.

21. Menciones dos software de aplicacin


(Excel) Cartas escritos (Word), Presentaciones (Power Point), Edicion de Fotografias( Photo Shop)

22. Mencione dos sistemas operativos diferentes


-Windows 7 Linux y

23. Creador de la pascalina por Blaise Pascal en 1645, 24. Objetivo principal de la creacin de la pascalina
La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecnicas, que funcionaba a base de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes

25. Qu es una tarjeta perforada?


La tarjeta perforada o simplemente tarjeta es una lmina hecha de cartulina que contiene informacin en forma de perforaciones segn un cdigo binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar informacin e instrucciones a un computador en los aos 1960 y 1970. Las tarjetas perforadas fueron usadas con anterioridad por Joseph Marie Jacquard en los telares de su invencin, de donde pas a las primeras computadoras electrnicas. Con la misma lgica se utilizaron las cintas perforadas. Actualmente las tarjetas perforadas han sido reemplazadas por medios magnticos y pticos de ingreso de informacin. Sin embargo, muchos de los dispositivos de almacenamiento actuales, como por ejemplo el CD-ROM tambin se basan en un mtodo similar al usado por las tarjetas perforadas, aunque por supuesto los tamaos, velocidades de acceso y capacidad de los medios actuales no admiten comparacin con los antiguos medios.

26. Qu es un lenguaje de programacin? Un lenguaje de programacin es un lenguaje artificial que puede ser usado para controlar el comportamiento de una mquina, especialmente una computadora. Estos se componen de un conjunto de reglas sintcticas y semnticas que permiten expresar instrucciones que luego sern interpretadas. 27. Qu es un software de aplicacin? El software de Aplicacin es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realizacin de tareas tpicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. La diferencia entre los programas de aplicacin y los de sistema estriba en que los de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso ms cmo del mismo, mientras los de aplicacin son programas que cooperan con el usuario para la realizacin de las actividades mencionadas. 28. Mencione un dispositivo de almacenamiento magntico

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Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de bobinas electromagnticas (cabezas), en su superficie (cintas discos), ya que cuentan con una gran cantidad de partculas magnticas recubiertas de una pelcula de pintura especial que las protege. Estos dispositivos tienen mecanismos que producen friccin y calor, por lo que con el tiempo sufren desgaste, adems si son expuestos a campos electromagnticos intensos, humedad movimiento brusco pueden sufrir la prdida de datos. 29. Qu es un mouse y que funciones desempea? La funcin principal del mouse es desplazar el cursor sobre la pantalla en una interfaz grfica (GUI), permitiendo interactuar con los elementos de la pantalla a travs de los distintos botones del mismo, especialmente los dos botones principales y bsicos (clic izquierdo y clic derecho). 30. Qu nombre recibe la unidad de almacenamiento principal de un computador?
es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento.

31. Tecnologa que caracteriza la primera generacin de computadoras?


Estaban construidas con electrnica de vlvulas. Se programaban en lenguaje de mquina.

32. Tecnologa que caracteriza la tercera generacin de computadoras? Su fabricacin electrnica esta basada en circuitos integrados. Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. 33. Por qu razones no se construy la maquina analtica?
La mquina no pudo construirse debido a razones de ndole poltica pues hubo detractores por un posible uso de la mquina para fines blicos. Computadores que fueran lgicamente comparables a la mquina analtica slo pudieron construirse 100 aos ms tarde.

34. Mencione dos tipos de computadoras? Supercomputadoras Macrocomputadoras Minicomputadoras 35. Es un impresor recomendado para imprimir grande volmenes de copias y a gran velocidad Phaser 6360, Impresoras color: Xerox

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