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Punto 1 De la siguiente lista usted debe elegir un objeto y, con sus propias palabras, realizar una descripcin detallada

de cada uno de los atributos perceptivos con los que el objeto cuenta y explicar las posibles razones que llevaron al diseador a definirlos de esa manera y no de otra. OBJETOS A ESCOGER Bicicleta Televisor Telfono Celular(Escogido) Radio Lmpara de mesa Despertador de cuerda Control remoto Zapatilla Deportiva Maletn de ejecutivo Bistur Escolar

EL PRODUCTO A ANALIZAR ES: EL CELULAR

Sony Ericsson XPERIA X10 mini

El celular: es un dispositivo electrnico de comunicacin personal con red inalmbrica, principalmente solo era por medio de llamadas, hoy en da se maneja el medio de mensajera, whatsApp e internet ya que por medio de este ese desprenden muchas otras aplicaciones.

DESCRIPCIN DE ATRIBUTOS GEOMTRICOS Volumen virtual: este se inscribe en un paraleleppedo rectangular de proporciones 83 x 50 x 16 mm (alto, largo, ancho). Densidad-materia: es liviano, est compuesto por polmeros, laminas metlicas y sus circuitos, este tiene un peso aproximado es de 88 gr. Magnitud: en este campo podemos decir que el telfono celular aplica en la magnitud digital y manual, ya que para su uso correcto, hay que hacer utilizar las manos y los dedos.

SUPERFICIALES Cromticos: el color del producto de fbrica es todo negro y cuenta con accesorios de color (Blanco, Perla, Negro, Rosa, Lima, Rojo, Plateado). Textura: su textura sobresaliente es la liza que est presente en toda la pantalla, zona superior e inferior del equipo y en la parte trasera (tapa de la batera), es una superficie lisa pero a ms baja escala ya que se tiene a sentir un poco mas de friccin. Brillo: en toda el rea frontal encontramos un brillo entre (70-90%), mientras que en la parte posterior (tapa de la batera) tenemos un color mate, donde el reflejo de la luz artificial es muy bajo. Luminosidad: en la pantalla tenemos una luminosidad transparente ya que salen claramente las luces que genera el equipo, en el resto del producto es totalmente opaco.

SONOROS Sonoridad: En cuanto a sonidos generados por el producto son muchos ya que reproduce medios polifnicos, mp3, adems de los sonidos que se dan al tocar la pantalla para seleccionar cualquier funcin, el sonido que se genera al tomar una foto o grabar video, al quitar y poner la tapa de la batera (Crac), al momento de una llamada cuando solo est en vibrador. Volumen: este vara dependiendo de la cantidad que tenga el equipo por parte del usuario y por el tipo de meloda que se est reproduciendo y en el horario de ejecucin ya que no sera lo mismo el sonar de una alarma a las 4am donde no se escuchen sonidos alternos a que suene la misma alarma con el mismo volumen a las 2pm en la cafetera de la universidad. Altura: varia con respecto a la msica que se reproduzca en el equipo Timbre: aplica ya que se poseen diferentes melodas en el producto, y las configuramos para mejor percepcin. Ejemplo: el tono que utilizaramos para una

llamada entrante, el de un mensaje de texto, el de alarma y en algunos casos los diferentes tono que establecemos para los contactos telefnico. QUMICOS Olor: el olor es efmero en los materiales que lo componen, bsicamente cuando es nuevo este lleva el olor del empaque que lo contena, despus este se vuelve caracterstico al de nosotros ya que hacemos uso constante, as que toma el olor a (nuestro perfume y olor corporal) Sabor: no aplica para este producto.