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Incorporacin de tecnologa y optimizacin de recursos

Tecnologas Educativas
Propuesta comercial

Incorporacin de tecnologa y optimizacin de recursos

Introduccin
Siempre nos ha guiado la intencin de descubrir nuevas y mejores maneras de desarrollarnos en la sociedad, y la educacin no est ajena a la nueva sociedad de la informacin. Las tics han pasado a ser hoy en da las herramientas ms difundidas y utilizadas en todos los estratos sociales y en todas las latitudes de nuestro empequeecido hbitat terrestre. Los millones de usuarios de celulares, reproductores de mp3, DVD, cmaras digitales etc. constituyen la prueba ms evidente de esta realidad. No estamos en presencia de una revolucin tecnolgica ya que seguimos utilizando las mismas tecnologas o adaptaciones de estas, ms bien estamos ante una revolucin social que, utilizando la tcnica disponible, producir nuevas y mejores maneras de hacer las cosas, en este caso particular, de ensear y aprender. En el presente documento incorporamos caractersticas de algunas herramientas tecnolgicas que nos permitan sostener el asombro, esa inquietud, curiosidad y atencin, para que finalmente nos permita aprender:

Aulas Digitales
El aula digital est compuesta por las siguientes herramientas: 1. Sistemas Multiusuario.
2. Software de control de aulas. 3. Pizarra Interactiva.

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1.

Sistemas Multiusuario:

Aula digital compuesta por una solucin de sistemas multiusuario los mismos surgen

porque las Computadoras de hoy en da son tan poderosas que la mayora de los usuarios utilizan como mximo el 10% de la capacidad de procesamiento de su PC, esto significa que se desperdicia el 90% de la eficiencia todos los das. Las soluciones multiusuario ofrecen una mejor solucin: en vez de tener un PC por cada alumno, una nica PC o servidor es utilizada por mltiples alumnos simultneamente a travs de terminales, aprovechando al mximo sus recursos y brindando la misma experiencia que una PC, reduciendo costos de adquisicin, mantenimientos y actualizacin. Beneficios generales: Tienen mnima configuracin y procesan sus requerimientos en el host o servidor. Son pequeos y livianos. Tienen menos probabilidades de falla que una pc. Reduce el costo de adquisicin de puestos de trabajos. No tienen partes mviles, disco rgido ni ventiladores. No posee unidades de almacenamiento por las cuales el usuario pueda realizar extracciones ilegales de informacin. Las Terminales consumen el 95% menos de energa elctrica que una PC. Reducen la alta tasa de recambio de tecnologa en PCs reduciendo la basura electrnica. Reduccin del uso de los aires acondicionados. Ahorro del 90% en UPS.

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Equipamiento: Para la implementacin de 11 puestos de trabajo con sistemas multiusuario, en ambientes educativos, es necesarios contar con los siguientes equipos:

Equipos Equipo Host Monitores: Teclado Mouse Kit Multiusuario

Detalle Pc con Dual Core 3000 hz y 2 GB de ram Cualquier Tamao/modelo Cualquier modelo con ficha PS2 Cualquier modelo con ficha PS2 X 550 para 5 usuarios

Cantidad 1 11 11 11 2

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Marca y modelos:

Ncomputing
X350/ X550: este modelo es til para islas de trabajo, esta compuesto por un kit con los siguientes elementos: Placa expansora: dispositivo que se instala en la maquina host. Sistema de administracin. 3/5 terminales clientes delgados.

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2.

Software de control de aulas


Las aulas estn compuestas por un software de administracin de clase con las siguientes caractersticas:

Sistema de control remoto orientado a los talleres de informtica en las que el profesor puede utilizar para supervisar el trabajo de sus alumnos mientras explica las clases. Si durante la navegacin por las distintas computadoras observas que un alumno est perdiendo el tiempo, toma unas capturas de lo que est haciendo antes de tomar el control de su ordenador. El profesor puede bloquear las distintas estaciones de trabajo para impedir que el alumnado se distraiga, enviarles mensajes de texto y compartir su pantalla con el resto de los alumnos. Los sistemas operativos que soporta son Linux, Windows 2000 y XP. La configuracin de opciones ms avanzadas permitiran al profesor reiniciar y apagar los equipos de forma remota, as como ejecutar scripts. Adems, si el alumno instala el sistema en su casa, a travs de una VPN, podr continuar las clases.

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3.

Pizarra Interactiva

Es una solucin que integra varios elementos tecnolgicos con el objetivo de permitir interaccin directa con superficie de proyeccin.

Beneficio Eleva la participacin del pblico (alumnos). Cautiva la atencin. Motiva. Aumenta la comprensin. El disertante se puede concentrar ms en observar a su pblico. Permite interaccin con cualquier software. Es porttil. No necesita instalacin fsica. Econmica. Se puede utilizar en varias salas. Superficie de proyeccin amplia.

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Permite hacer anotaciones encima de cualquier aplicacin. Componentes