Está en la página 1de 205

RC>_MAN TC>RAN

SEGUNDO CURSO
___ DE __ _
AJEDREZ
Romn Torn Albero
1996 EDICIONES ESEUVE, S.A.
el. Batalla del Salado, 34 28045 MADRID
Cubierta: Toms Lpez
Ilustracin: Manuel Lastra Cuevas
Revisin Tcnica: Epifanio Nieto Martnez
I.S.B.N.: 84-87301-81-9
Depsito Legal: M-36293-1996
Fotocomposicin: Grupo Fotocomposicin
Impreso en: Lettergraf, s.l.
SUMARIO
1. El enroque ....... ................ ..... .................. ............ ........... ..... .......... ... 9
2. Peligros de jugar sin enroque...................................................... 13
3. Ataques sobre el enroque ("f2" y "f7") ....................................... 18
4. Ataques contra el enroque ("h2" "h7" y "g2" "g7") .................. 22
5. Ataques sobre el enroque (Pen en "h6") .................................. 30
6. Ataques contra el enroque (Casillas dbiles) ............................ 34
7. Sacrificios clsicos........................................................................ 37
8. Ataque a la bayoneta..................................................................... 44
9. El tren ............................... ............................................................... 48
10. Ataques contra el enroque "asalto al fianchetto" ..................... 52
11. El centro.......................................................................................... 58
12. Centralizacin................................................................................. 62
13. Columnas abiertas.................................. ....................................... 69
14. Las torres en la sptima y octava filas....................................... 75
15. La octava fila.................................................................................. 83
16. Estructuras de peones.................................................................. 89
17. El pen retrasado........................................................................... 96
18. Los peones colgantes................................................................... 101
19. El pen de dama aislado.............................................................. 106
20. Cadena de peones ........... ... ........................................................... 113
21. El pen pasado............................................................................... 117
22. Casillas dbiles .............................................................................. 122
23. Puestos avanzados........................................................................ 125
24. Mayora de peones en un flanco ............... ... ... ... ... .. ............. ....... 129
25. Peones centrales mviles ..................... .................... .................. .. 135
26. Valor tctico y estratgico del pen en sexta........................... 140
27. Alfiles de distinto color ................ ........................................ ......... 143
28. Alfiles y caballos............................................................................ 147
29. Ataque de las minoras................................................................. 163
30. El sacrificio de la calidad............................. ................................. 168
31. Finales bsicos............................................................................... 172
32. El caballo......................................................................................... 181
33. Alfiles de distinto color ........... ... ... .................. .. ............................ 185
34. Finales de torres............................................................................ 191
35. Rey y dama contra rey y pen . .................................................... 198
36. Soluciones...................................................................... .. ............... 201
....
EL ENRC>C)LJE
uando la partida
llega a la fase fi-
nal el rey se
presenta como un elemento funda-
mental, tanto para la defensa como
para el ataque. Al ser escaso el ma-
terial que queda en el tablero, los
riesgos disminuyen y es comn ob-
servar, en infinidad de casos, que
aquel bando que consigue centrali-
zar su rey (ocupar casillas centrales}
suele tener ventaja.
Por el contrario, durante la apertu-
ra y el medio juego, resulta suicida
cualquier aventura que lleve a lasa-
lida del rey fuera de sus lneas. Y
tanto es as que, incluso mantenin-
dose dentro de su campo, estar ex-
puesto a serios peligros si no se
procura un refugio suficientemente
seguro.
Estas consideraciones nos llevan
a destacar la importancia fundamen-
tal del enroque. Con esta jugada (la
nica en ajedrez que permite mover
dos piezas simultneamente} se con-
sigue la doble finalidad de poner el
rey en seguridad (apartado de las
columnas centrales} y facilitar la co-
municacin de las piezas.
La debilidad de
Uf'2" y Uf'7"
N
w
[
o
w
~
w
Cuando las piezas ocupan sus o
casillas de origen (Diagrama 1} los o
puntos ms dbiles son "f7" para ~
las negras y "f2" para las blancas. 6
Esto es as porque son los nicos
0
cuadros -dentro de cada terre- o
z
no- que no gozan de la protec- J
cin de ninguna pieza, excepto la ~
del rey. oo
COLECCION FORMACION DE AJEDREZ: 9
N
w
II
o
w
~
w
o
o
(/)
EL ENROQUE
1
Conviene, pues, estar atento a las
amenazas que se dirijan a estos pun-
tos, ya que existen infinidad de temas
combinativos basados en su ataque.
Uno de los mates ms conocidos, por
ser de los primeros que se aprenden
cuando el aficionado se inicia en el
estudio, es el mate "del Pastor":
1. e4 eS
2. i,c4 tj c6
3. ~ h S
Si las negras cometen la torpeza
de no atender al ataque simultneo
de la dama y el alfil, que apuntan a
"f7", y juegan, por ejemplo:
2
~ 3. .teS??
O Se culmina el plan de ataque me-
~ diante ...
z
J
0
w
(/)
4. VJUxf7 mate.
En el libro dedicado al primer curso,
dentro del captulo "estratagemas y
celadas" hago referencia al mate de
Legal, cuyo argumento se basa en el
ataque a la casilla "f?", con el rey sin
enrocar. De la misma naturaleza son
los dos ejemplos que siguen.
3
Juegan las negras
1. tj xe4!
2. i,xd8
Tras 2. dxe4, se pierde algo ms
que un pen, pues la continuacin
no sera 2 . ... VJUxg5, sino 2.
i,xf2+; 3. <;t>e2, i,g4+, etc.
4
2.
3. ~ t J e 2
i,xf2+
i_g4 mate.
Juegan las blancas
Tras un breve razonamiento aparece
la imagen de mate as como el entra-
mado tctico que precisa. La dama ne-
'1 O CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ
gra impide, por su control sobre "d8",
un fulminante mate con 1. n d8. La
combinacin ganadora lleva a dos ma-
tes bien distintos, aunque en ambos la
agresin a "f7" sea comn.
1. tL:J xeS! .txe2
Y ahora las blancas pueden dar
mate con:
2. j_xf7 + 'fxf7
3. .ll d8 mate.
Aunque ms elegante parece este
otro:
2. ~ d8+ 'fxd8
3. .txt7 mate.
En los ejercicios que siguen se re-
piten ms o menos los mismos te-
mas. De todas formas sus solucio-
nes son por lo general de mayor difi-
cultad que los casos que acabamos
de ver. Recomiendo al lector que
trate de solucionar los problemas sin
mover las piezas; del mismo modo
que si se tratase de una partida.
EJERCICIOS.
Ataques contra
el enroque c-1'2
11
y .. .,7 .. )
1
Juegan blancas y ganan
EL ENROQUE
2
Juegan blancas y ganan
3
Juegan blancas y ganan
4
Juegan negras y ganan
N
w
[
o
w
~
w
o
o
(/)
[
J
o
o
o
z
J
~
w
(/)
COLECCJON FC>RMACIC>N DE A.J EDREZ 11
N
w
[
o
w
~
w
o
o
(/)
[
J
o
o
o
z
J
(9
w
(/)
EL ENROQUE
5 6
Juegan blancas y ganan
12 CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ
Juegan blancas y ganan
2
PELI<3iRC>S DE Jl..J<3i.A..R
SIN ENRC>Cl..JE
in poder estable-
cer normas defi-
nitivas respecto a
cuando es conveniente efectuar el
enroque o cuando es preferible jugar
con el rey en el centro, debe admitir-
se como regla general que, estando
las damas en el tablero, el enroque
es una buena jugada.
En ocasiones se demora el
enroque o se retrasa el desarrollo a
cambio de la obtencin de alguna
ventaja material. Reiterando que no
se puede generalizar -cada caso
merece su propia valoracin- hay
que insistir, no obstante, en los peli-
gros que puede generar retrasar el
enroque.
El diagrama N 5 presenta una
conocida posicin que se da en la
apertura Giuoco Piano. El orden de
jugadas ha sido:
5
1.
2.
3.
4.
e4 eS
l[f3 l[ c6
i,c4 i,c5
c3 l[f6
5. d4 exd4
6. cxd4 i.b4t
7. l[c3 l[xe4
8. 0-0 l[xc3
9. bxc3
La teora recomienda como mejor
defensa 9 .... d5. Veamos cules son
las razones para no aceptar el pen.
9. .txc3?
10. .ta3!!
Es tan desfavorable la situacin
del rey en el centro, que se conviene
en considerar la posicin como per-
dida para las negras. Al ser "tab" la
captura 1 O .... .txa1?, debido al de-
moledor jaque 11 . .l:!. e1t, hay que
intentar otras defensas. Por ejemplo:
A) 10 .... d6; 11 . .l:!. c1, i,a5; 12.
a6; 13. J.. d5, .t b6; 14.
.l:!. xc6!, i, d7; 15 . .l:!. e1t, <.t>f8; 16.
.l:!. xd6!, cxd6; 17. i,xd6t, con ata-
que decisivo.
B) 1 O .... l[ e7; 11. d5; (Si
11... i,xa1; 12. i,xf7t, otorga un
ataque demoledor) 12. dxc4; [
13 . .l:!. f-e1, i,e6; 14. i,xe7, <.t>xe7; @
15. et:J g5, h6; 16. et:Jxe6, fxe6; 17. d5,
con posicin ganadora.
w
o
C) 10 .... d5; 11. i, b5, i, xa1;
12 . .l:!. e1t, i,e6; 13. .l:!. b8; 14.
et:J e5, 'i'c8; 15. i,xc6t, bxc6; 16. o
<.t> d8; 17. et:J xf7t, j_xf7; 18. O
i,e7 mate.
Sin duda se trata de un buen
ejemplo sobre el tema de estudio.
J
Cl
w
(J)
CC>LECCIC>N FC>RM.A.CI C> N DE AJEDREZ 1 3
PELIGROS DE .JUGAR SIN ENROQUE
Partidas 6
N
w
a:
o
w

w
o
o

comentadas
(Tema: Rey sin
enrocar.
Aprovechamiento)
Hastings 1974/75
Blancas: Vaganian
Negras: Planinc
1.
2.
3.
d4
c4
ct:l f3
ttJf6
eS
Si se prefiere un tipo de juego
ms cerrado es recomendable 3. d5.
3. cxd4
4. ttJxd4 e6
S. ttJc3 j_b4
6. ct:l bS
Con idea de obtener la pareja de
alfiles. Sin embargo, el precio a pa-
gar es demasiado elevado, dado que
se permite un claro adelanto en el
desarrollo del juego de las negras.
Parecen ms recomendables 6. !,d2
o 6.g3.
6. 0-0
7. a3 j_xc3+
8. t[)xc3 dS
9.
.tgS h6
10. j_xf6
11. cxdS exdS
12.
6
J Las blancas han ganado un pen,
0
pero se "han olvidado" que su rey se
encuentra en el centro y necesita un
S mnimo de tres jugadas para poder
G enrocar corto. El enroque largo se
impide con la continuacin ...
12. r.t d8
13.
Grave error. La posicin es delica-
da, mas caba an la defensa 13.
impidiendo el siguiente movi-
miento.
13.
14.
1S.
16.
1'1 d1
ttJxd1


r.t xd1+
ttJc6
Insiste en el intento de cambiar
las damas, oferta que es rechazada
de manera contundente.
16. ct:l d4!
17. <;t> h7
18. e3 tt:J c2+
19. <;t> d2
Siempre se ha dicho que uno de
los problemas ms serios que pre-
senta el ajedrez es saber ganar las
"14- COLECCION FORMACION DE AJ E DREZ
PELIGROS DE JUGAR SIN ENROQUE
partidas ganadas. No es ninguna
paradoja, en el momento lgido no
caben titubeos ni "medias tintas":
hay que jugar lo ms fuerte, como
hace el G.M. Planinc.
19. .if5!!
El sacrificio de la torre aleja a la
dama del centro neurlgico de la lu-
cha, con lo que se facilita el ataque
final.
20. '/lUxaS 'I!Ud6+
21. <;i; c1 et:Jxa1!
Amenaza 22 ... et:J b3 mate.
22.
No hay buena defensa. Si 22.
if. c4, 23. b3, et:Jxb3+ y ganan.
22.
Abandona.
Un remate artstico. La dama
blanca no puede dejar el control de
"b3", pues seguira 23 .... et:J b3 mate.
Esto justifica el abandono.
Wijk Aan Zee
Blancas: Tukmakov
Negras: Finegold
Gambito de dama. Defensa Eslava.
1. d4 d5
2. c4 c6
Las alternativas son 2 ... e6, o
aceptar el gambito: 2 ... dxc4.
3. et:J f3 et:J f6
4. tj c3 dxc4
5. a4
Esta es la lnea ms practicada.
A otro tipo de juego ms agudo
conduce 5. e4, b5; 6.e5, et:J d5; 7.
a4.
5.
6. e3
.if5
La continuacin 6. et:J e5, e6; 7.f3,
.i b4; 8. e4, permite un interesante
sacrificio de pieza: 8 ... _t xe4!?; 9.
fxe4, et:J xe4; 1 O . .i d2, 'I!Uxd4; 11 .
et:J xe4, 12. 'I!Ue2, if.xd2+; 13.
<;i; xd2, 14. <;i; c2, tj a6, con re-
sultado incierto.
6.
7.
8.
if.xc4
0-0
e6
.ib4
et:J b-d7
Aportacin del excampen mun-
dial V. Smyslov, en la dcada de los
aos sesenta. Ms frecuente es, sin
embargo 8 ... 0-0.
9.
Ultimamente se juega mucho 9.
et:J h4, .ig6; 1 O. etc.=
9. .ig6
Moderna idea, en lugar de la cl-
sica 9 ... et:J e4.
8
10. e4!?
N
w
a:
o
w

w
o
Interesante sacrificio de pen, es-
peculando con la peligrosa situacin
del rey negro en el centro. o
10. if.xc3
11. bxc3 et:J xe4 z
J
(j
w
([)
12. if. a3!
As se justifica la entrega de mate-
COLECCION FORN1ACION DE AJEDREZ 15
N
UJ
0:
o
UJ

UJ
o
o
(fj
0:
J
o
o
o
z
J
(9
UJ
(fj
P ,ELIGRC>S DE JUG.AR SIN ENROQUE
rlai. De momento, el rey negro tendr
que permanecer en el centro y asumir
los riesgos que tal situacin conlleva.
12. tij b6
Contra la captura 12 ... ttJxc3, es muy
fuerte 13. '/4fb2. No obstante, el ltimo
movimiento de las negras es dudoso.
Probablemente es mejor seguir con
12 .. .'1l!Vc7, a fin de bloquear oportuna-
mente la diagonal a3-f8, con ttJd6.
13. J,. b3 tij xc3
14. '/4fb2 ttJe4
No es bueno capturar ms peones,
pues si 14 ... ftj cxa4; 15. '/4fd2, para un
eventual '/4f a5, que ganara pieza.
15. a5 ttJd7
Ms conocida es 15 ... tij c8, aun-
que con 16.d5!, exd5; 17. '/4f xg7,
18. ttJ xf6; 19. J:t a-e1 +,
ttJ e4; 20. ttJd2, las blancas ganan.
16. J,. a4 J:t b8
11. J:t f-e 1 '/4fxa5
Si 17 ... ttJ d-f6; 18. ttJ e5, ttJ d6; 19.
'/4f b4, ttJ f5; 20. tij xc6!, bxc6; 21.
j_xc6+, tij d7; 22. j_xd7+, wxd7; 23.
'/4fa4+ con ataque de mate.
9



"
.
.t#.il.t.t
!l%i1 !l%i1
.t .t .t.

!ii

" !l%i1


g


.tb
f{i



a .

a m .
18. d5!
Nuevo sacrificio de pen para
abrir lneas de penetracin sobre el
rey enemigo.
18. '/4VC3
A 18 ... seguira 19.
J:t f8; 20. j_xf8, etc.
19. dxe6 fxe6
Forzado.
20. n xe4! '/4fxb2
Ya no hay donde elegir. Las blan-
cas obtienen en todos los casos su-
ficiente ventaja de material para im-
ponerse con facilidad.
21. n xe6+ wd8
o bien 21 ... wf7; 22. ttJg5+, etc.
22. J,. xb2 Abandona.
EJERCICIOS. El
rey sin enrocar
(Aprovechamiento)
7 x
-*- & &
8
.t .t .t

.v. g
.
b.b.
:l:t:l:t m
Juegan blancas y ganan
"16 CC>LECCIC>N FC>RIVI.ACIC>N DE .AJEDREZ
9
PELIGROS DE JUGAR SIN ENROQUE
10
Juegan blancas y ganan
N
w
a:
o
w
~
w
o
o
({J
a:
J
o
o
o
z
J
el
w
({J
CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ "'17
3
.A.T.A.C)LJES SC>BFtE EL.
ENFtC>ClLJE "V'

0:
o
w

w
o
o
({)
0:
E
1 hecho de que
las casillas "f2" y
"f7" queden auto-
mticamente defendidas por las to-
rres una vez que se efectan los res-
pectivos enroques, no impide que
surjan mltiples temas combinativos
que tienen como base la agresin a
dichos escaques. En ocasiones, el
ataque se ve favorecido por el aleja-
miento de las torres, bien de "f1" o
"f8". No obstante, aun mantenindo-
se las torres vigilantes, protegiendo
los peones del enroque (f2 y f7) pue-
de llegar el temido golpe tctico.
10
La Habana, 1962
Alvarez
Pietzsch
Juegan blancas y ganan
5 Es obvio decir que el motivo del
0
ataque es el punto "f7". No est de
o ms, sin embargo, insistir en que la
z
J combinacin ganadora es posible
m gracias al retraso de desarrollo que
({) sufre la posicin negra.
1. .J:: Xf7!
La rpl ica es forzada.
1. .J:: Xf7
2.
3. _t xf7+ wxf7
4. It f1+ _tf5
5. V/fc1 + V/fe1
Si 5 ... wgB; 6. _i xg7, V/f/xg7;
7. V/i/d8+, V/f/ f8; 8. V/f/ g5!, con ataque
decisivo.
6. 't;\fxe7+ wxe7
7. i,xg7 _i e6
8. .l:l: f8!
Y las blancas, con pen de venta-
ja y piezas ms activas, no tuvieron
problemas para imponerse.
Veamos ahora una partida que
ilustra perfectamente el tema que
estamos estudiando.
Blancas: Vitolins
Negras: Seredenko
Apertura Espaola
1. e4 eS
2. ttJf3 iJC6
3. _i b5 a6
4. _t a4 ttJf6
5. 0-0 j_e7
6. .l:l: e1 b5
7. i_b3 0-0
8. c3 d6
9. h3
Una de las posiciones que, segu-
ramente, ms se ha producido en la
prctica magistral, pues se ha segui-
do la lnea clsica de la defensa ce-
rrada-Morphy, contra la apertura es-
paola. Todo, por lo tanto, es muy
conocido y terico hasta aqu.
18 CC>LECCI C>N FC>RMA C I C> N DE AJEDREZ
A T A Q UES S C>BA.E EL ENA.C>QUE ("f 2 " Y "f7" )
9. nea
una de las ideas ms modernas.
Entre las clsicas tenemos 9 ... t:b a5
(Tchigorin) y 9 ... t:2J b8 (Breyer).
10. d4 J.f8
Con 1 o ... J. b 7 se entrara en la l-
nea favorita de Karpov, adoptada en
sus encuentros con Kasparov
11. j_g5 j_b7
12. t:bb-d2 t:2J b8?
Con la idea de seguir con
13 ... tZJ b- d7, como en la variante
Breyer, pero esta retirada
un grave error tctico, que perm1te a
las blancas iniciar, inmediatamente,
el tipo de ataque combinativo tema
de nuestro estudio. Mejor hubiera
sido 12 ... h6.
13. dxeS! dxe5
14. j_xf7+
Una sorpresa muy desagradable,
sin duda, para las negras. Aunque las
blancas no parecan estar dispuestas
an para el ataque, ste adquirir
pronto extraordinaria fuerza, porque
queda muy vulnerable para las negras
la diagonal a2-g8, que este sacrificio
de alfil despeja para las blancas.
14. rt;xf7
15. Il. e6
Si 15 ... _! d5; 16. exd5, 17.
t:2Jxe5+, las blancas ganan un valioso
pen, mientras que si 15 ... rt; e7; 16.
t:bxe5, con las amenazas 17. Y
17 . .la a-d1, que dejara a las negras
en una situacin insostenible. La al-
ternativa 15 .. . rt; g6, que siempre
debe tenerse muy en cuenta en este
tipo de combinacin, sera refutada
con esta elegante maniobra: 16.
CZJ h4t!!, rt; xg5; 17. CZJ d-f3+, rt; h6; 18.
t:bf5t , rt; g6; 19. t:b f3-h4t , rt; g5; 20.
g6 (ante 21. CZJ f3+, rt; f4; 22.
g3+ seguido de mate) 21. CZJ f3t ,
rt; h5; 22. g4+ y ganan.
16. tZJ xeSt rt; e7
17. t:bg4 rt;f7
Es preciso tomar urgentes med}-
das contra 18. e5, que ahora sena
neutralizada con la activa defensa
18 ... '!\Vd5!.
12
N
w
a:
o
w

El ataque blanco se basa en la w
accin de la dama sobre la diagonal
0
debilitada por la desaparicin del
pen de "f7", reteniendo al rey negro
en peligrosa situacin, ligado a la o
defensa de su torre.
1a. t:bf3! s
Amenaza 19. Il. a-d1 , as como
19. t:bd4 y 19. t:b f-e5+.
Cl
w
({)
CC>L ECCI C> N F C> A.I'v1AC I C> N D E AJ EDREZ 19
.ATAQUES SOBRE EL ENROQUE ( " 1'.2" y "1'7")
18.
Para relevar al rey en la defensa
de la torre y poder buscar refugio
con la maniobra <bg8 Y
19. .ih4! h6
Ante 20. ct:J g5+
20. ct:J xf6 gxf6
21. ct:J d4 CiJ C6
Otra posibilidad era 21 ... c5, con-
tra la cual las blancas podran elegir
entre 22. Cb f5, c4; 23. seguido
de y e3, o bien 22. ct:J xe6,
23. con el mismo plan
que en la otra lnea.
22. f4!
Mucho mejor que 22. ct:Jxe6, WUxe6,
puesto que la amenaza 23. f5 crea
[ muy graves problemas a las negras.
@ 22. ct:J xd4
23. cxd4
Por fin logra el rey apartarse de la
O peligrosa diagonal y dirigirse hacia el
rincn, pero ya las piezas blancas
6 estn en condiciones de penetrar
o con efectos decisivos.
o
z 24. f5! b6
J
el
w
(J)
Para seguir protegiendo el pen
de "f6". Si 24 ... xe4; 25. Y el
rey no podra ir a "h8", como en la
partida.
25. e3! .te7
No hay forma de organizar una
defensa eficaz. Si 25 ... 26.
WUf7, _t g7; 27. g3, 28.
con abrumadora ventaja de
las blancas.
26. g3t
El rey negro ha logrado apartarse
del centro, pero las piezas blancas le
acosan en este sector de rey igual-
mente y ahora se produce el golpe
de gracia, con la penetracin de
dama en el ataque, por la casilla cn-
tica "f7".
27. WUf7! WUf8
28.
Si 28 .... .txe4, seguira 29.
e1, .id5; 30. n xe7!, 31.
y ganan.
29. n g6 Abandona.
A 29 ... <b h7, se puede continuar
con 30 . .if2, para _t e3 y cargar so-
bre el pen negro de "h6".
El sacrificio sobre "f?" debe ser
vigilado atentamente, an despus
del enroque, sobre todo si la torre
abandona la casilla "f8".
20 CC>LECCIC>N FC>RIVI.ACIC>N DE .AJEDREZ
ATAQUES SOBRE EL ENROQUE {"f2" Y " f7")
EJERCICIOS.
Ataques sobre el
enroque (u1'2" y
";1'7")
11
12
Juegan blancas y ganan
13
Juegan blancas y ganan
14
Juegan blancas y ganan
15
Juegan negras y ganan
16
Juegan blancas y ganan
N
llJ
0:
o
w
~
llJ
o
o
(})
0:
J
o
o
o
z
J
Cl
w
(})
COLECCI O N FORMAC I O N DE A..J EDREZ 2 1
4
EL
(""h2'' ""h7'' 'V'
""g2'' ""g7'')
1 efectuar el en-
roque las torres
refuerzan el con-
trol de las casillas "f2" y "f?". Pero
como todo no pueden ser ventajas, los
cuadros "h2", "h?" y
"g2" , "g?" quedan
bajo la exclusiva de-
fensa del rey, a no
ser, y esto es lo ms
frecuente y recomen-
dable, que alguna
pieza se sume a la
labor protectora.
En este sentido es
caracterstico la ubicacin de un caba-
llo en "f3" o "f6". Una estratagema tpi-
ca que se emplea para romper la de-
fensa del enroque es el sacrificio de
una o varias piezas, que al privar al rey
de sus defensores naturales {los peo-
nes) dejan a este expuesto a serios pe-
ligros, siempre que no cuente con la
ayuda rpida de alguna o algunas de
sus piezas. El tipo de combinacin ms
N comn suele ser la entrega de un alfil
en "h2" o "h?". El modelo "standard" lo
o
w

w
encontramos en el diagrama 15.
15
o Las blancas se imponen con un
O ataque directo.
1. ,!xh7+ ;txh7
o
o
o
z
J
G
w
IJ)
Hay que aceptar el sacrificio. Si 1.
.. . ;t h8; 2. g6; 3. y no se
puede impedir el mate.
2. ;tg8
3. mate
15
Otro ejemplo ms espectacular
nos brinda la siguiente posicin.
Hungra, 1964
Szigeti
Toth
Este caso plantea cierta dificultad,
pero resulta muy instructivo.
1. ,!xh7+ ;txh7
2. .ll h3+ ;tg8
3.
Parece que el ataque se ha des-
vanecido, pero ...
4. tt:\ f5!!
No hay alternativa.
2 2 CC>LECCI C> N F C> RMA.C I C> N DE A..JEDREZ:
ATAQUES CONTRA EL ENROQUE ( " h:2" "h7" y "g:2" "g7")
5. t{J e7 + c;tJ h7
6. xh5 mate.
Algo ms complicado es el si-
guiente ejemplo, tomado de una par-
tida disputada en Riga, en 1965.
17
Geller
Spassky
Juegan las blancas
Aqu el tipo de combinacin clsi-
co visto en el primer ejemplo no es
posible, pues el caballo blanco no
dispone del salto a "g5". No obstan-
te, Spassky hall la solucin a este
problema, jugando:
1. j_xh7+! c;tJxh7
2. g6+!
Jugada clave. Como 2 ... . c;tJ xg6,
es suicida, dado que conce-
de un ataque arrollador, Geller se
decide por la ms lgica ...
2. c;tJ g8
Tampoco serva 2 .... fxg6; 3.
t{J g5+, c;tJ g8; 4. entrando en la
misma lnea que en la partida.
3. t{Jg5
Y ahora, ante la amenaza 4.
no hay otra opcin.
3. fxg6
4.
Un desesperado intento de pro-
longar la lucha. La posicin est to-
talmente perdida. Si 4 .... j_e7; 5.
c;tJ h8; 6. t{J e6, fuerza el aban-
dono. Si 4 .... 5. 'i'h3, para 6.
'i'h7 mate. Si 4 .... 5. e6. Y si 4 .
... 5. c;tJ h8; 6. etc.
5. J, xg5 dxe5
6. n a-c1
Y las blancas obtuvieron ventaja
decisiva.
Los cuadros "g2" y "g?" son tam-
bin puntos de mira preferentes para
el atacante. Si la columna g se en-
cuentra semi-abierta, la defensa
puede resultar difcil y penosa, por-
que las torres tienen oportunidad de
sumarse a la ofensiva.
En la Olimpiada de Manila, 1992,
el "Premio de Belleza", galardn que
recae en la partida ms artstica, fue
adjudicado a G. Kasparov, que de-
sarroll con todo virtuosismo un ata-
que contra el enroque. Es precisa-
mente en la casilla "gi"' donde la lu-
cha alcanza su mxima tensin. Vea-
mos como se desarroll el juego a
partir de la posicin del diagrama.
Nikolic
18
Kasparov
Juegan las blancas
N
w
[
o
w

w
o
o
U)
[
)
o
o
o
z
)
(9
w
U)
COLECCION FORMACION DE AJEDREZ :23
ATAQUES CONTRA EL ENROQUE ("h:2" "h7" Y " g:2" "g7")
1. i_fS!
Fuerte jugada posicional. Si las
negras no quieren permitir que el
caballo contrario se instale en "f5",
slo disponen del cambio 1 ... . i,xf3,
alternativa poco halagea, pues se
abrira la columna g, favoreciendo el
ataque de las blancas.
1. i_xfS
2. tt:JxfS J:!f-e8
Como el alfil no dispone de buena
retirada, la jugada del texto parece la
ms lgica. Si hay tiempo seguir 3.
... i, f8, reforzando la defensa de
"g7".
3. tt:Jxg7!!
Kasparov no permite que las ne-
gras culminen su plan. El sacrificio
del caballo es posible gracias a la
fuerza que adquiere el alfil situado
en "c3" y su mayor dificultad y
mrito estriba en el carcter de
ataque posicional , casi siempre
ms difcil de conducir que cuando
se trata de una combinacin donde
interviene exclusivamente el ele-
mento tctico.
3.
4.
<J;> xg7
Amenaza un demoledor 5 . .J:i xd7! ,
[ 6. _t xf6t, ganando de inme-
@ diato. No sirve 4 .... .,t d6, por 5.
n xd6!, %Yxd6; 6. g d1' 7.
w <J;> f8; 8. g xd7!, ttJ xd7; 9.
0
.,tg7 +, <J;> g8; 1 O. _t xf6+ y mate a la
o
w siguiente.
[
) 4.
tt:Jf8
h6
o S.
h4!
o
o
z
J

w
({)
Por lo menos quita la casilla "g5" a
la dama blanca. Intentar frenar el avan-
ce de los peones, jugando 5 ... . h5,
fracasa ante la enrgica rplica 6. g4!,
hxg4; 7. g d-g1, tt:Jg6; 8. h5, o bien 7.
.. . ttJ h7; 8. seguido de mate.
6. g4!
As se garantiza la recuperacin
del material sacrificado, adems de
una importante "plusvala".
6. 't!IYC8
Se alivia el ataque, pero la posi -
cin se presenta muy favorable para
las blancas.
7. n axc8
8. gS tt:J h7
9. e4!
Pronto veremos la importancia de
este avance.
9. n c-d8
10. ll: d-f1!
Mirando hacia el futuro. No hay
que cambiar las torres que pronto
mostrarn su eficacia ofensiva.
10. <J;> f8
11. gxf6 J., xf6
12. eS!
Recordemos el comentario a la
jugada 9. e4!. Ahora las piezas ne-
gras estn paralizadas.
12. i,g7
13. g h-g1 eS
Trata de cerrar alguna puerta,
como puede ser un eventual jaque
del alfil en "b4".
14. <J;> c2
1S. g g4
g e6
i_h8
No serva 15 .... n g6, a causa de
16. g xg6, fxg6; 17. tt:J g5+, <J;> g8; y
ahora tanto 18. tt:J e6, como
18. tt:Jxh7, <J;>xh7; 19. g f7, dan venta-
ja decisiva a las blancas.
16. b4! b6
17. bxcS bxcS
18. n b1! n a6
:24- COLE CCI O N F O RMAC ION DE AJEDREZ
ATAQUES CONTRA E L ENRO QUE ("h2 " "h7" Y " g2" " g7")
Es intil tratar de disputar la co-
lumna. Si 18 . ... li b6; 19. lX b5,
n xb5; 20. cxb5, lX b8; 21. a4, a6;
22. bxa6, n aB; 23. a5 y el final es
sencillo para las blancas.
19. li b2 Ag7
20. li b71
La ltima jugada de las negras
permite la incursin de la torre.
20. n xa2+
21. c;!;l b3 n as
22. e61
Todo ha terminado. La doble
amenaza sobre "f7" y "g7" decide.
22. n xe6
Si 22 .... Axc3; 23. n xf7+, etc.
23. li xg7 Abandona.
Cuando hablamos de ataque so-
bre un punto determinado del
enroque no significa que forzosa-
mente el punto agredido (en este
caso el pen) tenga que ser captura-
do. En ocasiones el tema tctico sir-
ve para ganar material en un lugar
distante de donde tiene lugar la
ofensiva.
Observemos en el siguiente ejem-
plo como las blancas ganan una pie-
za valindose de amenazas sobre el
enroque.
La ganancia de una pieza me-
diante 1 . b4, es ilusoria, pues existe
la rplica 1 . ... ttJc3. Por otra parte, el
caballo de "a4" es "tab", dada la
situacin de "clavada" que sufre la
dama blanca.
Estas consideraciones se refieren
exclusivamente al flanco de dama.
Pero qu ocurre en el otro sector?
El enroque negro no presenta debili-
dades, pero su cuidado por parte de
alguna pieza menor ha sido descui-
dado. Esto propicia la siguiente ma-
niobra.
Budapest, 1921
Sterk
Alekhine
Juegan las blancas
1. Af61
Curiosamente, ahora quien corre
peligro es la dama negra. El alfil es
intocable, pues si 1 ... . gxf6; 2. n g4+
seguido de Y no es menos
grave la amenaza 2. n g4!, 3.
n xg7+, c;!;l h8; 4. n g6 mate. Tratan-
do de impedir esto ltimo, fracasa 1.
... h5, por 2. li g4!, 3. n xg7+,
c;!;l h8; 4. ttJ g5! , con mate imparable.
Las negras parece que eligen lo ms w
resistente.
1. nt-ca
w
o
La alternativa era 1 .... h6, aunque
luego de 2. ttJ e5!, las blancas ten-
dran magnficas perspectivas. o
o
2. o
Jugada clave que tuvo que ser
calculada en todas sus variantes al
realizar 1. Af6.
z
)
el
w
(/
COLECCI O N F O RIV1AC I O N DE AJ EDREZ 2 5
N
w
[
o
w

w
o
o
(JJ
[
J
o
o
o
z
J
Cl
w
(JJ
.ATAQUES CONTRA EL ENROQUE ("h2" " h7" Y " g 2 " "g7")
20
2. ,::, eS
Hace frente a la mortal amenaza
Entre los intentos que fraca-
san tenemos: 2 ... . n xc4; 3. l/lfg5,
.ll g4 (Si 3 .... g6; 4. 4.
g6; 5. o bien 2 .... gxf6; 3.
.ll g4+, 4. 5. ,ll g8
mate. Y si se prefiere 2 .... 3.
l/lf g5, 4. 5.
6. ttJ e5+, 7.
y 8. ttJxc4.
3.
Y el caballo de "a4" est perdido.
3. g6
4. ,::, xa4 l/lfd3
S. ,::, f1
Y las negras abandonaron pocas
jugadas despus.
Match Yugoslavia, 1992
Blancas: Spassky
Negras: Fischer
Defensa India de Rey
1. d4 ttJf6
2. c4 eS
3. dS d6
4. tiJC3 g6
S. e4
.!97
6. .!gS
Una variante olvidada durante
muchos aos. Generalmente el de-
sarrollo de este alfil se efecta des-
pus de que las blancas tengan pre-
parado su enroque corto.
6. h6
7. .!h4
Las continuaciones ms conoci-
das son 7 . .!f4 o 7 . .te3.
7. gS
8. .tg3
9. .!d3!?
Esta lnea est considerada como
inferior desde la partida Geller-Stein,
(URSS, 1966).
Es verdad que 9. ofrece a
las negras un juego cmodo, des-
pus de 9 .... ttJ h5, pero, evidente-
mente, es la jugada que se impona.
21
9. ttJxe4!
Es curioso que Fischer, alejado de
las competiciones durante veinte
aos, recordase la teora mejor que
Spassky. Estos son los comentarios
respecto a la ltima jugada que efec-
tuaron cada uno de los contendientes:
Spassky: "Conoca esta maniobra,
pero no recordaba con seguridad si
era buena o mala". Fischer: "Recuer-
do que esta era una lnea ganadora".
10. .txe4 .txc3+
26 COLECCION FORIVI.ACION DE .AJ EDREZ
ATAQUES C O NTRA EL ENRO QUE ("h2 " "h? " y " g 2" '' g?")
11. bxc3
12. \tJf1
13. I! C1

f5
En la partida de Geller que antes
hacamos referencia, se jug: 13. ttJe2,
14. j, c2, f4; 15. h4, Jl f8; 16.
hxg5, hxg5; 17. ttJxf4, gxf4; 18. i.h2,
ttJ d7; 19. g3, ttJ e5; 20. \tJ d8;
21 . gxf4, ttJ g4; 22. )l e1, :Ja h8; 23.
j,h7, y las blancas abandonaron.
13.
14. h4 g4!
No vala 14 .... fxe4, debido a 15.
\tJ d8; 16. hxg5, con ventaja
para las blancas.
15. j,d3 f4
16. ttJe2
Si 16. j,h2, g3; 17. \tJ d8,
recuperara la pieza, ante 18. fxg3,
fxg3, etc.
16.
17. ttJxg3
18. :ac2
fxg3
Jl f8!
ttJd7!
Devuelve el pen para movilizar
rpidamente sus piezas.
19. liJeS
20.
Si 20. \tJd8, con las ame-
nazas j,g4 y ttJxd3.
20. j,d7
21. \tJg1 0-0-0
22. j,f1 )l g8
22
La torre ocupa la columna g,
semi-abierta, con miras a presionar
sobre "g2" (tema de este captulo).
23. f4
No parece una decisin demasia-
do lgica, pero, la verdad, las pers-
pectivas que se presentan despus
de .ti d-f8, en combinacin con
n xg3 no son nada agradables.
23. ttJxc4!
24. ttJ h5
25.
Fischer tiene un pen de ventaja,
pero es ms relevante su superioridad
posicional. Las piezas blancas estn
mal coordinadas y es evidente que
tendrn que hacer frente al ataque
que pronto se iniciar en la columna g.
26. )l b2 :Ja g3
27. j,e2
28. j,f3 :J;! d-g8
El ataque negro progresa rpida-
mente, con amenazas directas {29.
.. . )l xf3) lo que impide la moviliza-
cin de la torre de "h1 ".
29. b6
30.
31. n e2 j,b5
32. )l d2
N
UJ
[
o
UJ

Est claro que a 32. deci-
de 32 ... 33. n xe7, I.t xf3. o
32. e5!
J
23 o
o
Especulando con el tema de la o
pieza "clavada" (en este caso el alfil y S
el pen de "g2") ya que si ahora se
jugase 33. fxe5, ganara mate- ({)
COLECCI O N FORIV1AC I O N DE A..JEDRE:Z 27
ATAQUES CONTRA EL E NROQUE ("h2 " "h7" Y " g2" "g7")
rial. La fuerte jugada de Fischer
fuerza la apertura de nuevas vas de
ataque.
33. dxe6 a.p. i,c6!!
Un golpe demoledor, al no ser
posible capturar el alfil.
34. <;t>f1
Se amenazaba tanto i,xf3 como
l:r xf3.
34. i,xf3
Abandona.
Si 35. gxf3, ~ a 1 t ; 36. 'i'e1 , l:r g1+!
y gana. O bien 36. <;t> e2, 'i'xh 1; 37.
e?, l:r g2+; 38. <;t> d3, ~ b 1 +; 39. <;t> c3,
'i'b4t y 40. '*'xd2t .
EJERCICIOS.
Ataques sobre el
enroque {uh2" y
~ uh7"}
a:
o
w 17
~
w
o
o
m
a:
J
o
o
o
z
J
~
w
m Juegan blancas y ganan
18
Juegan blancas y ganan
19
20
21
Juegan blancas y ganan
28 COLECC ION F O RMACION DE AJEDREZ
ATAQUES CONTRA EL ENROQUE (" h 2 " "h?" Y "g2" "g?")
22
Juegan blancas y ganan
EJERCICIOS
Ataques sobre el
enroque (ug2" y
ug7")
23
Juegan blancas y ganan
24
Juegan blancas y ganan
25
26
27
28
Juegan negras y ganan
.!.. .!. .l . ..l .

.l
.b.
b ~ ~ .iV.b
ob
:s:sm
Juegan blancas y ganan
N
w
[
o
w
~
w
o
o
(/)
[
J
o
o
o
z
J
~
w
(/)
CC>LECC I C> N F C>RIV1AC I C> N D E AJEDREZ 29
N
111
[
o
111

111
o
o
({)
[
J
o
o
o
z
J
G
111
({)
5
..A.T..A.C)UES SC>BRE EL
Ei"'RC>C)UE (PEC>i"' Ei"' hf5)
E
ntre los debilita-
mientos caracte-
rsticos del enro-
que es el ms frecuente el que se
produce por el avance del pen T.R.
Suele estar pro-
d 1
R i vaca o por a nece-
sidad de impedir

11
1 d
11
d 1
-.. - una e ava a e
caballo -general-
mente situado en
"f6"- o por el rechazo del alfil ene-
migo que ocupaba "g5".
Cuando aparece tal debilidad el
bando atacante procura acumular
fuerzas sobre "h6" y si la situa-
cin es propicia sacrifica una pie-
za para demoler las defensas del
enroque.
La siguiente partida nos sirve de
modelo.
Blancas: Kamsky
Negras: Beljavsky
Defensa Nimzoindia
1. d4 cot6
2. c4 e6
3. tt.J c3 j_b4
4. e3 0-0
5. j_d3 eS
6. tt.J e2 cxd4
7. exd4 dS
8. 0-0 dxc4
9. .txc4 coc6
El pen de "d4" ha quedado ais-
lado -no puede ser defendido por
otros peones- y se ha planteado
uno de los temas ms controvert-
dos: debilidad del pen frente a me-
jor desarrollo y ventaja de espacio.
Las negras tienen dificultades para la
puesta en juego de su alfil de "eS" ,
al no servir la lgica 9 ... . b6, debido
a 1 O.d5!, ruptura temtica que deben
tratar de impedir.
10. ,tg5
11. .J:!. C1
,te7

Contina siendo inconveniente
11 .... b6?!, por la citada rplica
12. d5! , pero esto no quiere decir
que la jugada de la dama sea
acertada. Parece mejor 11. . .. a6,
y si 12. a4 (para evitar la expan-
sin 12 ... . b5 y 13 .... ,tb7) 12.
... tt.J b4! , incrementando el control
de la importante casilla "d5", y
realizar, posteriormente, la manio-
bra _t d7 y .tc6.
12. !!. d8
13. a3 ,td7
A 13 .... e5, sigue 14.d5. En
cuanto a 13 .... tt:Jxd4?, se refuta-
ra con 14. tt.J xd4, e5; 15. tt.J d5!,
(si 15 .... .l:!. xd5; 16 . .txd5,
17. ,txd2, tt:J d5; 18. tt.J b5,
con ventaja de las blancas) 16.
tt:Jxe7 +, <.;tJ f8; 17. ,txd2 y las blan-
cas ganan.
14. .l:!. f-d1 ,te8
Aunque el alfil es poco activo al
menos colabora en la defensa y per-
mite la conexin de las torres.
15. ,ta2
La idea es formar "el tren" (equipo
de dama y alfil} mediante ,t b1 y

30 CC>LECCJC>N FC>RMAC IC>N DE AJEDREZ
ATAQUES SOBRE EL ENROQUE (PEON EN "h6")
15. h6?!
Un debilitamiento dudoso que pro-
picia el tema de ataque sobre "h6".
Consecuente con la posicin parece
15 .... 1:!. d7, tratando de acentuar la
presin sobre el pen aislado.
16. J, e3 J,d6?!
Una jugada que debe ser tachada
al menos de optimista. Un plan a base
de J,f8 y Cj e? presenta mejor futuro.
17. h3
La entrega inmediata 17. J.xh6?,
sera replicada con 17 .... J, xh2+;
18. \tl xh2, recuperando la
pieza, y si se prefiere 18 .... Cj g4+,
seguido de 19 .... Cj xh6.
17. .l:!, a-c8?
An haba tiempo para defenderse
con 17 . .. . J. f8.
18. J,xh6!
Kamsky sabe que su sacrificio es
de largo alcance y que por el mo-
mento tendr que conformarse con
ganar algn que otro pen a cambio
de la pieza.
18. gxh6
19. tjj h7
20. J, b1!
Con el ataque inmediato al caba-
llo se hace imposible la defensa 20 .
...
20. f5
La alternativa era 20 .... C[j f8, aun-
que despus de 21 . Cj e4, J, e?; 22.
I! C5! 23. :g h5, el ataque debe
decidir. No es posible en esta varian-
te 22 .. .. J,xc5?, por 23. ttJf6 mate.
En cuanto al sacrificio de dama 22.
... no es ms que "fuego de
artificio", en vista de 23. Cj xc5!,
J,xc5; 24. seguido de
siempre con ventaja para las blancas.
21. b4
Si la dama "va de caza" 21 ... .
el ataque que sigue resulta in-
contenible: 22. .t f7; 23.
ttJ f8; 24. \tl h8; 25.
.l:!, d3, J, g6; 26. \tl g8; 27.
n h3, J, h?; 28. J,xh7+ y ganan.
22.
26
23. J,xf5
N
UJ
[
o
UJ

UJ
o
o
(/)
[
J
o
o
o
z
J
Como las negras no pueden cam-
biar las damas, pues tendran que oo
COLECCION FORMACION DE AJEDREZ: 31
ATAQUES SOBRE EL ENROQ UE ( PEON EN "h6")
ceder una calidad con lo que la su- 30
perioridad de las blancas sera abru-
madora, Kamsky aprovecha para
mejorar la situacin de sus piezas.
23. .ll c7
24. tJe4 ~ x e 6
25. ,!xe6+ ,!f7
26. d5
A cambio de la pieza las blancas han
obtenido cuatro peones y una posicin
dominante. Puede decirse, por tanto,
que disponen de ventaja decisiva.
26. Q1e5
27. 4Jd4 n xc1
28. n xc1 ,!xb8
29. Q1f5 ~ f 8 31
30. Q1 c5 Q1 g5
No hay recursos defensivos. Si
30 .... b6; 31 . 4J b7, .ll e8; 32. ttJf-d6,
.txd6; 33. Q1 xd6, .ll d8; 34. Q1 xf7,
Q1xf7; 35 . .ll c7 y ganan.
31. QJxb7 Abandona.
El intento de resistir con cinco
peones por la pieza sera tan last i-
moso como intil.
EJERCICIOS.
Ataques sobre el
enroque {Peones
~ en
11
h3
11
o .. h6 .. }
[
o
w 29
~
w
o
o
(/)
[
)
o
o
o
z
)
0
w
(/)
Juegan blancas y ganan
Juegan blancas y ganan
Juegan blancas y ganan
Juegan negras y ganan
:3:2 C OLECCI O N FORrv1AC I O N DE AJEDREZ:
33
ATAQUES SC>EIRE EL ENROQUE (F'EC>N EN ''h6")
34
Juegan blancas y ganan Juegan blancas y ganan
N
w
[
o
w
~
w
o
o
(/)
[
J
o
o
o
z
J
Cl
w
(/)
CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ 33
6
A.. T A.. e;) LJ ES <:::: C> N T FlA.. EL
ENFlC>C)LJE (C:::::A..SILLA..S
I:>EBI LES)

[
o
w

w
o
o
(/)
[
uando el enroque
; presenta la configu-
"""111111.__,..... racin que muestra
el esquema aparecen serios proble-
mas para la coordinacin de la de-
fensa. El pen
de "f6" impide,
en muchos ca-
sos, el auxilio de
otras piezas. El
ataque suele te-
ner como objetivo las casillas "g?" y
"h7", aparte del aprovechamiento
que pueda hacerse de la columna g
-si est abierta- y el bando que se
defiende no llega a "taponar" dicha
columna situando alguna de sus pie-
zas en "g6".
El primer ejemplo ilustra bastante
bien lo expuesto.
27
5 A esta posicin se lleg en la par-
o tida Torn-O'Kelly (Palma de Mallar-
o ca, 1967), despus de la jugada 20.
z
J .. .
Se mantiene el equilibrio de mate-
oo rial , pero las blancas disponen de
mejor estructura de peones y posibi-
lidades de ataque sobre el enroque
debilitado.
Como puede apreciarse en la
continuacin, la amenaza de mate
en "g7" (con el equipo dama-caballo)
puede ser contrarrestada. Por tanto,
se recurre a la colaboracin de las
restantes piezas para incrementar el
ataque.
La primera jugada de las blancas
puede resultar un tanto sorpresiva,
pero tiene su justificacin.
21. g3!
Incluso en las posiciones ms fa-
vorables, como la presente, hay que
prestar atencin a las posibles reac-
ciones tcticas del adversario. Pare-
ce ms natural, sin duda, 21. 1l a-
e1?, pero existe la desagradable r-
plica 21 . ... seguido de 22 .
. . . ttJf4t, que recupera la dama. Por
otra parte, las negras pretenden lle-
var a trmino la maniobra
con lo que quedara disuelto el pro-
yecto de ataque. He aqu las razones
que concurren para jugar 21 . g3.
21.
La dama se repliega para quitar
fuerza a ]l e1 . Falsa sera la idea 21 .
.. . 1l e8; 22. 1l a-e1 !, 'ij' xe1; 23.
con mate imparable en "g7".
22. ]l a-e1
La distribucin normal de las to-
rres blancas sera llevar la de "f1" a
la columna e y la de "a1 " a la colum-
na e, dado que ambas se encuen-
34 CC>LECCI C> N FC>RIV1AC I C> N DE AJEDREZ
ATAQUES SC>BRE EL ENRC>OUE (CASILLAS DEBILES)
tran abiertas. Pero como el plan
blanco se centra en atacar el
enroque negro debilitado, es mejor
centrar las fuerzas en este sector. En
la jugada 28 comprobaremos la im-
portancia de este detalle.
22.
Hay que insistir en el ataque so-
bre el caballo para impedir
23. la e3!
La torre se apresta a colaborar en
el ataque. Queda lista para ir a "f3",
reiterando la amenaza o bien a
"h3" luego del avance previo g4.
23. wha
Las negras pretenden formar un
dispositivo de defensa basado en la
instalacin de una torre en "g8" y el
caballo en "f8", controlando as los
cuadros "g?" y "h?". La idea es bue-
na, pero no llegar a consumarse.
24. g4!
Con la amenaza 24. la h3, ct:J f8;
25. 'ij' h6, ganando. La respuesta es
prcticamente forzada.
24. g g8
Si hay tiempo para 25 .... ct:J f8, el
propsito defensivo se habr cumpli-
do, ... pero no hay tiempo.
24. ...
Un sacrificio temtico que permite
la extraccin del rey negro, para lle-
varlo a "campo abierto" , donde su-
cumbir a la accin combinada del
resto de los efectivos blancos. Lo
que sigue es todo forzado.
24. wxh7
25. la h3t ct:J h4
26. la xh4t wg6
21. la h6+ wgs
28. f4t! wxg4
29. ct:J e3 mate.
Ejercicios.
Ataques sobre el
enroque
{Casillas dbiles)
35
Juegan blancas y ganan
Juegan blancas y ganan
N
w
[
o
w

w
o
o
(jJ
[
J
o
o
o
z
J
CJ
w
(jJ
CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE A..JEDRE:Z 35
N
w
[
o
w
~
w
o
o
U)
[
J
o
o
o
z
J
~
w
U)
ATAQUES SOBRE EL ENROQUE (CASILLAS DEBILES)
37 39
Juegan negras y ganan Juegan blancas y ganan
38 40
Juegan blancas y ganan Juegan blancas y ganan
36 COLECCION FORIV'IACION DE AJEDREZ
7
5-A...CRIFICIC>S CL.SICC>S
lgunos autores
han coincidido en
denominar "Aje-
drez romntico" al que se practic,
ms o menos, hasta finales .del siglo
pasado. La teora estaba entonces
poco desarrollada, especialmente en
cuanto se refiere a las aperturas. Los
jugadores perseguan desde los pri-
meros movimientos el ataque directo
al rey, sin conceder mayor importan-
cia a algunos conceptos que hoy
consideramos fundamentales, como
pueden ser las casillas dbiles o la
estructura de peones.
Puestos a atacar y mirando ms
al rey enemigo que al propio, se pro-
dujeron infinidad de partidas de un
valor esttico inigualable. El hecho
de que en la actualidad tengan ca-
rcter excepcional el tipo de combi-
naciones tan comunes entonces, no
resta importancia al buen conoci-
miento de las mismas, dado que ig-
norar su naturaleza es la mejor "pa-
peleta" para ser algn da vctimas
de algn ataque similar.
Centraremos este captulo en el
estudio de tres temas combinativos,
aunque en alguno de los ejemplos
aparezcan mezclados dos de ellos.
Entrega de los
dos al'files sobre
el enroque
Aunque es probable que este tipo
de sacrificio surgiese con antelacin,
la referencia ms importante viene
de la siguiente partida.
Amsterdam, 1889
Blancas: Lasker
Negras: Bauer
Apertura Bird
1. f4
2. e3
3. b3
4. i,b2
5. .id3
6. J C3
7. ttJf3
8. 0-0
9. ttJe2
dS
ttJf6
e6
.te7
b6
i,b7
ttJb-d7
0-0
eS
Las negras debieron eliminar algu-
no de los alfiles contrarios, jugando
9 . ... ttJc5
10. J g3
11. ttJeS
12. i,xe5
13. 'lj'e2
'lj'c7
J xe5
'lj'c6
a6
Se impide un eventual ataque a la
dama con i,b5, al tiempo que pre-
para el avance de sus peones. Sin
embargo, han consentido que las
piezas adversarias estn dispuestas
de forma muy agresiva.
29
14. ttJ hS!
N
w
[
o
w
~
w
o
o
([
[
)
o
o
o
z
)
CJ
w
({)
CC>L E C C I C> N FC>R.MA.C I C> N D E A..JEDR. E :Z: 3 7
SACRIFI C IOS CL.ASICC>S
El ataque se torna irresistible. Si 14.
... d4; 15. i,xf6, i,xf6; 16. twg4, c;t> h8;
17 . .l:t f3, .l:[ g8; 18. i,xh7, con ventaja
decisiva. Si 14 .... tZJ e8; 15. i,xg7,
tZJxg7; 16. twg4, es concluyente. Y, si
14. . .. h 6; 1 5. i,xf6, i,xf6; 16. tZJxf6+,
gxf6; 17. twg4+, c;t> h8; 18. twh4, c;t> g7;
19 . .l:t f3, con ataque ganador.
14. tZJ xhS
La forma en que Lasker contina
el ataque es sencillamente magistral.
15. i,xh7+! c;t> xh7
16. twh5+ c;t> g8
Viene ahora el sacrificio del otro alfil
17. i,xg711 ...
Esta entrega es posible gracias a
la inmediata colaboracin de las to-
rres en el ataque. No sirve 17, .... f6,
N
w por 18 . .l:t f3, que asegura un ataque
~ demoledor.
w
~ 17. c;t> xg7
18. twg4+ c;t> h7
w
o
19. .l:[ f3
o
({) Y para defenderse de la amenaza
~ de mate no hay ms remedio que
O entregar la dama.
o
o 19.
5 20.
~ 21.
w
({) 22.
eS
.l:[ h3+ twh6
.l:[ xh6+ c;t> xh6
twd71
Al tener que ceder uno de los alfi-
les se desvanece toda esperanza
para las negras.
22. i,f6
23. twxb7 c;t>g7
La captura 23 . ... exf4, se refuta
con 24. twxb6, c;t> g?; 25 . .l:t f1, etc. El
resto no precisa comentarios.
24. n f1 n a-b8
2s. twd7 n t-d8
26. twg4+ c;t>f8
27. fxeS i,g7
28. e6 .l:t b7
29. twg6 16
30. n xf6+1 i,xf6
31. twxf6+ c;t> e8
32. twh8+ c;t> e7
33. twg7 + Abandona
Con el fin de que este captulo no
reste espacio a otros de igual inters y
una vez que conocemos, por la parti-
da precedente, los elementos bsicos
que conforman este tipo de sacrificios,
presento los siguientes casos acom-
paados de breves comentarios.
31
San Petersburgo, 1914
Tarrasch
Nimzowitch
Juegan las blancas
38 CC>LECCIC>N F C> Rfv1ACIC>N D E AJED REZ
Los peones "colgantes" favore-
cen, con su desestabilizador avance,
la formacin del ataque con el doble
sacrificio de alfiles.
1. d4!
2. exd4 ,!xh2+!!
3. <.t>xh2
4. <.t>g1 .txg2!!
5. f3
Hay que respetar al segundo alfil.
Si 5. <.t> xg2, 6. 1:! d5 y
ganan. Si 5. f4, sigue 5 ....
etc.
5.
6.
7.
8.
t2J e4
<.t>f2
d5
1:! f-e8!

.txf1
Quiere montar "el tren" en la gran
diagonal, en vista de que fracasa 5.
n xf1' por 5 .... y 6 ....

8. f5
9.
10. <.t>e3
En el remate aparece el tema "ex-
traccin del rey".
10.
11. fxe4
12. \t>Xf4
13. <.t> e5
14. <.t> e6
15. <.t> d7
n xe4+
f4+
1:! f8+

n e8+
i. b5 mate
Si el rey hubiese ido a "f6", el
mate llegara con 15 .... mate.
El ltimo ejemplo es de una parti-
da moderna, lo que demuestra que
los temas clsicos de combinacin
son eternos.
SACRIFICIOS CLA.SICOS
Olimpiada de Lucerna, 1982
32
Browne
Miles
Juegan las blancas
1. ,!xh7+!!
2.
3. ,!xg7! <.t> xg7
Tambin aqu la dama negra sirve
como elemento tctico, al impedir la
defensa 3 .... f5, a causa de 4.
<.t> f7; 5 . .txf8, n xt8; 6.
etc.
4.
5.
6.


n c4
<.t> h8

Abandona.
Sacri'ficio de las
dos torres
N
w
0:
o
w

w
o
o
Si hubiera que catalogar las in-
numerables combinaciones de ata- 5
que que hasta la fecha ha dado el
0
ajedrez, no es arriesgado afirmar o
z
que ocupando uno de los primeros J
lugares aparecera la siguiente posi-
cin:
m
COLECCION F ORMACION DE AJEDREZ 39
SACRIFICIOS CL..ASICC>S
33
Londres, 1851
Kieseritzky
Anderssen
Juegan las blancas
Las blancas han sacrificado una
pieza y an tienen que hacer frente a
las amenazas que pesan sobre sus
torres. En situaciones de estas ca-
ractersticas el bando atacante hara
mal en adoptar una actitud conserva-
dora, para tratar de salvar parte del
material del que an dispone. La po-
sicin es fruto de un juego de "envi-
te", de riesgo, donde lo que cuenta
es llevar a buen trmino la iniciativa
por la que tan alto precio se ha pa-
gado. O se da mate antes de que se
a: consolide la defensa o se pierde.
o
w Veamos cmo actu el genial
Anderssen.
w
o
1. ,id6!! _t xg1
g Si 1 ... . I/\Vxa1+; 2. l/i'xg1; 3.
a: ttJxg7+, 4. _t c7 mate.
J
o 2. e5!!
Se cierra la red sobre el mal de-
z tendido rey negro.
J
2.
w
(/) 3.


ttJ a6
Para defenderse del mate que se
amenazaba: ttJxg7+ y j_c7 mate.
4. ttJxg7 +
5. l/i'f6+
Y las tres piezas menores que aun
sobreviven, se bastan para senten-
ciar la lucha.
5. ttJxf6
6. ,ie7 mate.
El G.M. espaol Manuel Rivas, ha
escrito a propsito del sacrificio de
las dos torres, y refirindose concre-
tamente a la partida que veremos a
continuacin, lo siguiente: "El sacrifi-
cio de las dos torres, desde que
Anderssen lo convirtiera en "inmor-
tal", es perseguido por la mayora de
los ajedrecistas para ocupar el ms
privilegiado lugar dentro de sus par-
ticulares colecciones. Pocos lo han
conseguido, sin embargo, dentro del
ajedrez magistral, cada nuevo logro
es recibido con la estupefaccin
propia del que se encuentra petrleo
en el patio de su casa. En el torneo
ms fuerte del mundo, para el cual
los maestros reservan su ajedrez
ms avanzado, tambin tienen lugar
las brillantes ideas de siempre".
Linares, 1994
Blancas: Topalov
Negras: Bareiev
Defensa Francesa
1. e4
2. d4
3.
4.
ttJ c3
j_g5
e6
d5
tbf6
dxe4
Lnea simplificadora, en lugar de
la alternativa 4 . ... ,ie7.
5. CZJ xe4 j_e7
6. j_xf6 j_xf6
7. ce
4-0 CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJEDRE Z
Cuenta con ms partidarios 7.
ttJ f3.
7. . tj d7
8.
Dudoso, pues facilita la siguiente
reaccin.
8. eS!
9. dxe5 ttJxeS
10. f4?!
Asumiendo demasiados riesgos,
actitud que en parte se justifica ante
las pobres expectativas que ofrece
10. ,ie2, .if5; 11. ttJ d6+, 12.
0-0, con juego preferible para
las negras, que gozan de mejor de-
sarrollo.
10. ttJg6
11. g3 0-0
12. .id3
13. a3?
Pretende tener a mano el enroque
largo, sin perder el pen de "a2 ",
pero el plan no es bueno.
34
13. tj xf4!
Un primer sacrificio que trata de
aprovechar la ventaja de desarrollo y
la delicada situacin del rey blanco.
14. tj xf6+
Si 14. gxf4, .ih4+; 15. wf1, f5, re-
cuperando la pieza, con ventaja.
SACRIFICIOS CLASICC>S
14. gxf6
15. ,ixh7+ wg7
16.
Con idea de provocar cambios
que lleven la lucha hacia un final con
algunas esperanzas de salvacin,
pero .. .
16. .tt e8!!
As se inicia el doble sacrificio de
torres, oferta que no se puede rehusar.
17.
35
17. ,if5!!
Complemento de la maniobra de
ataque anunciada. La dama blanca
es alejada del campo central de
operaciones, quedando el rey a mer-
ced de la accin combinada de las
piezas negras.
18.
Si 18. ttJ g2+, etc.
18.
19. wt2
N
w
[
o
w

w
o
o
El rey no puede escapar. Si 19.
wd2, 20. we1' ttJ d3+; 21. J
wd1' ,ig4+. o bien 20. wd1' o
21. we1, ttJ d3+. En cuanto a 20.
we3, lleva a la lnea de la partida.
19.
20. we3 ttJd5+ (j)
CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ 41
SACRIFICI OS CLA.SICO S
Lo que sigue -maniobra de ex-
traccin- ser tema del siguiente
estudio.
21.
22.
23.
O bien 23. _i d7+; 24.
b6 mate.
23. tj b6+
Abandona
Cualquier retirada conduce al
mate. Si 24. 'l$e7 +; 25.
etc. Y si 24. 'l$d3+; 25.
'l$a6+; 26. y tam-
bin es mate.
Sacrif'icios para
la extraccin del
rey
Reiterando la importancia que
tiene disponer de un fuerte baluarte
donde el rey goce de la mayor se-
guridad posible, lo que se consigue
generalmente con un enroque bien
protegido, sabemos por la misma
razn que el rey fuera de sus l-
neas corre infinidad de peligros,
sobre todo si el oponente cuenta
con los suficientes elementos para
su hostigamiento. Basndose en
w este elemento tctico, es frecuente
el tipo de sacrificio que persigue
llevar al rey a situacin tan desfa-
0 vorable.
El primer ejemplo que presento
J puede considerarse como un caso
o
0
extremo, aunque no es nico en la
o prctica magistral. Recordemos que
z
J en la partida Topalov-Bareiev, co-
mentada anteriormente, tambin se
w contempla en su remate una visto-
sa extraccin de rey. La figura del
"rey viajero" se presenta con relati-
va frecuencia. En alguno de los
ejercicios dedicados a "Ataques so-
bre el enroque" puede comprobar
el lector cmo aparece esta manio-
bra tctica.
New York, 1912
Blancas: Edward Lasker
Negras: G. Thomas
Defensa Holandesa
1. d4 f5
2. tZJ c3 ttJ f6
3. 1l_g5 e6
Es preferible 3 . ... d5; 4. 1l_xf6,
exf6, y la deficiente estructura de
peones no supone una desventaja
demasiado importante. Ahora las
blancas juegan con fuerza ...
4. e4 fxe4
5. tZJ xe4 j_e7
6. j_xf6 j_xf6
7. tt:Jf3 0-0
8. j_d3 b6
Todo parece muy lgico. Desde
"b7" el alfil dispondr de una buena
diagonal.
9. tZJ e5
10.
j_b7
'J$e7
Las negras se encuentran ante
graves amenazas. Su ltima jugada
trata de hacer frente a 11 . tt:Jxf6, lo
que dejara a la dama defendiendo
el punto crtico de "h7". Hay, sin
embargo, un detalle que escap a
los clculos de Thomas y que per-
miti a Edward Lasker (no confundir
con el que fuera Campen del Mun-
do, Emmanuel Lasker} anunciar
mate en ocho jugadas. Era esta una
costumbre muy al uso en aquellos
tiempos.
42 C OLEC CION FORMACI O N DE AJEDREZ
36
11.
12.
~ x h 7 + ! ! r;ixh7
eoxf6+ r;i h6
No hay mejor alternativa. Si 12 . ...
r;i h8; 13. eo g6 mate.
13. eoe-g4 r;i g5
14. h4+ r;if4
15. g3+ r;i f3
16. J, e2+ r;i g2
17. 1J, h2+ r;i g1
18. 0-0-0 mate.
Una a n cdot a
simptica
Al concluir la partida, Edward
estaba exultante; no era para me-
SACRIFIC IOS CLA.S ICC>S
nos despus de tan bri lante combi-
nacin. Apareci entonces en la
sala de juego el Campen del Mun-
do Emmanuel Lasker (no haba en-
tre ambos ningn parentesco) y al
mostrarle el remate apostill: "Ni t
mismo hubieras podido superr mi
juego". El "gran Lasker" --como
acostumbraba a llamarl e su suce-
sor Capablanca- le f ::licit: "Es
muy bonita, ciertamente, pero inco-
rrecta". Edward se mostr sorpren-
dido" Cmo? -replic- todas
las jugadas de mi contrario han
sido forzadas". El Campen res-
pondi: S, pero yo hubiera dado
mate dos jugadas antes". Y mostr
la variante:
14. f4+! r;i xf4
si 14 .... wh4; 15. g3+, r;i h3; 16.
,tf1 mate.
15. g3+ wf3
Si 15 .... r;i g5; 16. h4 mate
16. 0-0 mate.
Una magnfica leccin.
N
UJ
a:
o
UJ
~
UJ
o
o
(/)
a:
J
o
o
o
z
J
G
UJ
(/)
CC>L E CCI C> N F C>RI\I1AC IC>N DE A J EDREZ 43
a
.A.. L A
E3.A..'V'C>N ET.A..
i ambos bandos se
encuentran enro-
cados en el mismo
flanco los ataques se realizan, prefe-
rentemente, por medio de las piezas,
porque intentar hacerlo con los peo-
nes supone dejar desprotegido al
propio rey. Cambia el panorama si
los enroques estn dispuestos en
alas distintas. Entonces cabe la po-
sibilidad de avanzar los peones en
busca de rupturas que creen vas de
penetracin a las piezas. El llamado
"Ataque a la bayoneta" es la forma
ms caracterstica de llevar a cabo
este plan.
La siguiente partida, celebrada en
el Torneo de Filadelfia, 1988, presen-
ta un ataque de este tipo.
Blancas: Gulko
Negras: Solman
Defensa Robatsch
1. d4 g6
2. e4 ,ig7
3. 'bc3 d6
4 g3
Contra la defensa del "fianchetto"
de rey, Gulko elige esta lnea
w posicional. Las alternativas son: 4.
f4, 4. ,i e3 y 4. ttJf3, por citar tan
o slo las ms usuales.
o
(/)
II
J
o
o
o
z
J

w
(/)
4. ttJc6
Una idea del G.M. austraco
Robatsch. Presiona en el centro tra-
tando de hacerse fuerte en "d4"
5. ,ie3 eS
6. dxe5
Sin dar satisfaccin al contrario
que persegua 6. d5, 'bd4 y, si 6.
ttJ e2, ,ig4! , con buen juego.
6. 'bxe5
37
7. f4!
Esta expansin requiere un clcu-
lo previo muy exacto.
7. j_g4
Si 7 .... 'bg4; 8 . .! d4.
8. ,ie2 'bc4
9. J. d4! ,ixe2
Probablemente las negras espera-
ban la pasiva retirada 9. ,ic1 -para
defender el pen de "b2"- pero,
como comentaba antes, Gulko anali-
z en profundidad. Si 9 . .. . 'bxb2;
1 O. ttJ c4 (1 O .... ,ixd4; 11.
12. 11.
,ixe2; 12. ttJ gxe2, ttJb2 (No hay mu-
chas alternativas) 13. y 14.
ganando.
10. ttJgxe2 ttJf6
11. 'bb6
Unica.
12. g4!
Aprovecha la indefensin del alfil
4 4 CC>LE C CIC>N FC>RM.AC I C> N D E AJEDREZ
para iniciar de inmediato el "ataque
a la bayoneta".
12. 0-0
Esto conduce a una lucha con
enroques en distintos flancos donde
la ventaja est de parte de las blan-
cas que tienen mejor dispuestos sus
efectivos para el ataque. Otros cami-
nos, como 12 .... Wl/ e?; 13. g5, tt:J h5;
14. a4!, son tambin favorables a las
blancas.
13.
14.
15.
16.
gS
i,xg7
O-O-O
h4
17. W//f3
18. hS!
tt:J h5
tt:Jxg7
W!l e7
Wl/ e6
lJ: f-d8
Esta ruptura se repite en casi to-
das las posiciones de este tipo. Se
sacrifica el pen para abrir la colum-
na de torre y si es preciso, tambin
se sacrifica la calidad. Esta partida
no sirve como excepcin.
18. tt:JxhS
19. fS!
20. JJ: xhS!
Aqu est el segundo sacrificio. Es
cierto que la dama negra ocupa una
casilla fuerte y puede colaborar en la
defensa, pero resultar una ayuda
ATAQUE A LA BAYONETA
insuficiente ante la fuerte iniciativa
del blanco.
20. gxhS
21. W//XhS
Trata de huir de "la quema" , en
vista de la amenaza f6 seguido de
Si 21 ... . el ataque pro-
seguira con 22. tt:J f4 y 23. f6.
22. W//Xh7 W// Q7
23. W// h4
24. f6 Wl/ g8
Si 24 .... W// g6; 25. tt:Jf4. Las negras
estn perdidas. La calidad de ventaja
no significa nada. Sus piezas estn
pasivas; el rey en el centro propicia
mltiples temas combinativos; no hay
contrajuego. Resta claudicar o espe-
rar el remate. Sin duda ofrece ms
esperanzas la segunda opcin.
2S. tt:Jf4 c6
26. tt:J c-e2
21. es
Todo es malo. Si 27 .... d5; la
dama blanca da un jaque y a conti-
nuacin se avanza el pen a
"e6".
28. e6 fxe6
29. g6 JJ: f8
30. f7 W// h8
31. tt:Jxe6+
32. tt:J cS+ Abandona [
o
Despus de 32 . .. . 33. W!l e7+
es fulminante. Y, si 32 .... 33.
UJ
W// xh8t, JJ: xh8; 34. g?, 35. o
gxh8=W// , JJ: xh8; 36. tt:J e6+, etc. o
Frente a un ataque de flanco y
siendo precisamente ste donde se 6
encuentra el rey que soporta la agre-
0
sin, una de las armas defensivas o
z
ms eficaces es la apertura de lneas J
en el centro o el contraataque en el
flanco contrario. Limitarse a esperar oo
CC>LECCJC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ 45
ATAQUE A LA BAYONETA
los acontecimientos slo puede te-
ner xito si los dispositivos defensi-
vos son manifiestamente superiores
a los atacantes.
En la siguiente partida vemos
cmo las negras reaccionan contra
el peligroso ataque adversario.
Nottingham, 1936
Blancas: Alekhine
Negras: Botvinnik
Defensa Siciliana
1. e4 eS
2. tt:l f3 d6
3. d4 tt:l xd4
4. tt:l xd4 tt:l f6
5. tt:l c3 g6
6. i,e2 i,g7
7. i,e3 0-0
8. tt:l b3
Est planteada la "variante del
Dragn". La retirada del caballo a
"b3" se recomienda con el fin de im-
pedir que las negras puedan liberar
su juego con el avance del pen a
"d5".
8.
9. f4
tt:J c6
Primer atisbo del "ataque a la ba-
yoneta". Ms tranquila es la conti-
~ nuacin 9. 0-0
0:
o 9. i,e6
w
~ 10. g4
w 39
o
o Los tres peones situados en la
~ cuarta fila plantean serias amenazas.
6 La inmediata es f5, seguido de un
0
eventual enroque largo, una vez
o completado el desarrollo.
z
J Observemos la singular maestra
~ de Botvinnik para contrarrestar los
m peligros expuestos.
39
10. d5!
Dentro de la ms pura ortodoxia:
accin central frente a ataque de
flanco.
11. f5
La rplica a 11.e5 puede ser 11 . ...
d4! ; 12. tt:l xd4 (Si 12. exf6, i,xf6, re-
cuperando la pieza con buen juego)
12 . ... tt:l xd4; 13. i,xd4, tt:l xg4; y la
posicin negra es muy satisfactoria.
11. i,C8
La mejor retirada.
12. exd5 tt:l b4
13. d6
Han transcurrido casi sesenta
aos desde que se disput esta par-
tida y no es de extraar que la teora
actual d como mejor continuacin
para las blancas 13. i.f3.
13. 'i'Xd6
14. i,c5
40
4-6 CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ
El cambio de las damas 14 ... .
+; 15. l:! xd1 , otorga alguna
ventaja a las blancas, al no servir 15 .
... tt:Jxc2+?; 16. <;t> d2!. La continua-
cin que elige Botvinnik lleva apare-
jada el sacrificio de una pieza, aun-
que en sus clculos tuvo prevista la
forma de lograr la igualdad.
14.
15. l:! f1
A T A Q UE A LA. BAYO N ETA
16. .txb4 tt:Jxg41
La clave. Ante las mltiples ame-
nazas que pesan sobre su posicin,
Alekhine opta por capturar el caba-
llo, lo que conduce a un rpido em-
pate por jaque contnuo.
17. i,xg4
18. 1:! f2 +
19. l:! f1
Y el juego se declar tablas.
N
UJ
[
o
UJ

UJ
o
o
({)
[
J
o
o
o
z
J

UJ
({)
CC>LECCIC>N FC>RIVlACIC>N D E AJEDREZ 47
9
EL IREI'I
N
w
[
o
w

w
o
enroque que fuercen como mnimo
su debilitamiento es muy frecuente
que el bando que ataca disponga la
batera de dama y alfil del modo que
de manera esquemtica presentan
los siguientes diagramas.
41
42

. . . ,., '



. .
. .

o Se conviene en denominar a este
equipo de ataque "el tren", acaso
5 porque, de alguna manera recuerde,
0
por su trayectoria y potencia, al po-
o deroso ferrocarril.
z
J En los dos ejemplos la defensa
@ puede contrarrestar la amenaza de
w mate, aunque tendrn que hacer al-
guna concesin. En el primer caso se
puede jugar 1 . .. . f5 y 1 .. .. g6. El
avance 1 .... f5 genera una debilidad
seria en "e6" y otra relativa en "g6", al
tiempo que abre la diagonal a2-g8,
que puede servir como nueva va de
ataque. En cuanto a 1 . ... g6, deja sin
proteccin -dbiles- los cuadros
"f6" y "h6" y crea dos puntos de rup-
tura en "f5" y "h5", en el supuesto de
que las blancas lleguen con aiguno
de sus peones a estas casillas .
Un ejemplo relevante que muestra
la forma clsica de montar "el tren"
parte del diagrama 43.
La posicin est tomada de la
partida Capablanca - Jaffe (New
York, 1910).
43
Juegan las negras
La jugada natural para liberar el
juego de las negras es 1 . ... e5, pero
no es recomendable a causa de la
pequea combinacin 2. dxe5,
CZJ xe5; 3. CZJ xe5, .txe5; 4. ,ixh7+,
\' Xh7; 5. \' g8; 6. que
deja a las blancas con ventaja. Por tal
razn, las negras continuaron con:
48 CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ
1.
2. .tc2
tJf6
h6
Impidiendo la "clavada" ,ig5.
3. b3 b6
4. i. b2 i_b7
S.
Ya tenemos a nuestro protagonis-
ta en accin: "el tren". Su destino es
"h7". De momento esta casilla est
defendida por el caballo, mas se vis-
lumbra la amenaza 6. d5!, con el
propsito de capturar con el alfil de
"b2" el caballo defensor. Muy conse-
cuente parece, por tanto ...
S. g6
La batera dama-alfil parece que
ha quedado fuera de seNicio.
6. !!. a-e1! ...
Posicionalmente irreprochable.
Ocupa la columna semi-abierta y
amaga la entrega tjxe6, que pondra
nuevamente en marcha "el tren".
Sin ser materia de este captulo
no est de ms hacer la siguiente
reflexin: Por qu se juega .l:!. a-e1 y
no En este caso la respuesta
es sencilla: porque las blancas estn
actuando con energa en el flanco de
rey y pudiera ser que eventualmente
se necesitase incrementar el ataque
con la maniobra f4 y J:l: f3.
Existen posiciones donde decidir-
se por una u otra torre precisa de
profundas consideraciones estratgi-
cas, incluso para los maestros ms
acreditados.
6. ttJ hS
Pretende contestar a 7. n xe6 con
7 . .. . ttJf4!, o llevar el caballo a "g7",
con el fin de anular el proyecto de
entrega en "e6".
7. i,c11 J;>g7
EL TREN
Si 7 .... .tf4; 8. concede
ventaja decisiva.
44
8.
Arrollador. Se amenaza 9.
.la xg6+!, y no siNe 8 .... fxe6, por 9.
seguido de mate.
8. tJf6
9. ttJeS eS
CapablaRca remata con un visto-
so juego cmbinativo.
10. i,xh6+! J;>xh6
11. tj xf7+1 ...
Y las negras abandonaron. El
mate es inevitable. Si 11 .... rt> h5;
12. mate. A cualquier otra ju-
gada sigue 12. '!fxg6 mate.
Para abundar ms en el tema, pa-
semos a ver los siguientes ejemplos. N
w
1.
45
[
o
w

Ante la doble amenaza mate
y la respuesta es obligada.
0
(/)
1. f6 [
2. .i d5+ rb h8 6
Si 2 .... i,f7; 3.
3.
Se especula con el mate que se pro-
ducira tras 3 .... gxf6; 4. ,1xf6 mate.
o
o
z
J

w
(/)
CC>LE CCIC>N FC>AIVIA.C I C>N DE AJ E DREZ 4-9
EL TREN
3.
4.
Kladovo, 1990
Stefanovsky
Mirkovic
Juegan las blancas
'f1 e7
Y el ataque sobre "g7" no tiene
parada, dado que a 4 . .. . _txd4 se-
guira 5. con abrumadora
ventaja.
Suecia, 197 4
Ekenberg
N 46
llJ
[
Cl
llJ

llJ
o
o
ifJ
[
J
o
o
Cl
z
J
(;!
llJ
ifJ
Johansson
Juegan las negras
1.
2. .,t f3

Unica defensa razonable, aunque
no evita el desastre.
2.
Un demoledor sacrificio que abre
vas para el ataque imparable de las
torres y alfiles.
3. gxf3 '!1 d-g8+
n xg3+!
4. .,tg3
Ahora se aprecia la importancia
del alfil en "c5".
5. hxg3 .,txf3
Y el mate con 'f1 h 1 ++ es inevita-
ble.
Manila, 1972
Naranja
Torre
Juegan las blancas
1. .,t d4!
Como no puede ser neutralizada
la siguiente jugada de las blancas,
la continuacin de la partida es for-
zada.
1. .,t h6
50 CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ
2.
3.
4.


11 e1
c;t> h7

ll f8
Las negras han llegado a tiempo
de detener todas las amenazas di-
rectas, pero su posicin sigue estan-
do perdida, aunque para demostrarlo
se precise de un juego sumamente
exacto.
S.
6.
g3!
l! C7!

"Zugzwang". Expresin que signi-
fica que si se juega se pierde. Efecti-
vamente, si 6 .... 7. c4! y no
hay defensa contra la amenaza en
"f7". Naranja ensay ...
6.
7. n xf7+! Abandona
Si 7 .... n xf7; 8. mate.
48
1. ,ixf6! ,ixf6
Si 1 .... gxf6; 2. 3,
etc.
2. ,ixb2
La alternativa era 2 .... h6; 3.
c;t> f8; 4. lbf5!, g6; 5. lbh6, con
ventaja decisiva.
48
Cuba, 1980
Chiviano
EL TREN
Lebredo
Juegan las blancas
3.
4.
S. ,if6
6. c;t> d8
Si 6 ... . 7. lbf5+
7. n a-d1 J. c3
Si 7 .... ,i d?; 8. ,i b5, 11 e7; 9.
n xd7+, n xd7; 10. mate.
8. ,ibS+ J.d7
9. n e7
10. l! e3 eS
11. 11 xc3 Abandona
N
w
[
o
w

w
o
o
U)
[
J
o
o
o
z
J
C)
w
U)
CC>LECCIC>N FC>RIVIA.CIC>N DE A..JEDREZ 5'1
""'10
EL
A.._SA..L. TC> A..L.
FIA..NC::HETT<>
L
a idea de presen-
tar dos esquemas
que se diferen-
cian por la presencia de un alfil
"fianchettado" en el
.i primer caso y su
ausencia en el se-
.i. gundo, es para que
el lector advierta de
una manera grfica
lo que vamos a tra- O
taren este captulo.
La formacin que
dispone del alfil es m
incomparablemente ms fuerte, pues
las debilidades inherentes al avance
g6, o sea, las casillas "f6" y "h6" , se
encuentran defendidas por la pieza,
lo que no ocurre en el otro esquema,
donde los cuadros "f3" y "h3" care-
cen de la debida proteccin.
Este detalle lleva a perseguir
como complemento bsico del ata-
que a una formacin de "fianchetto",
el cambio del alfil defensor.
Una vez alcanzada esta meta, la
ofensiva se desarrolla de diversas
w maneras, prcticamente imposibles
de catalogar dada su amplitud.
Centraremos por tanto el tema to-
O mando como referencia el tipo de
ataque ms frecuente que nos ser-
6 vir para englobar en este apartado
0
otro mtodo de agresin al enroque
o que suele resultar muy efectivo:
S "ataque a travs de la columna de
CJ
w
ifl
torre" _
Las dos partidas que siguen son
excelentes modelos para el conoci-
miento de este tema.
Match de Candidatos, 197 4
Blancas: Karpov
Negras: Korchnoi
Defensa Siciliana
1. e4 eS
2. tj f3 d6
3. d4 cxd4
4. tj xd4 ttJf6
5. ttJc3 g6
As queda planteada la "variante
del Dragn". Esta lnea proporciona
a las negras un desarrollo armnico
junto con un dispositivo defensivo
difcil de abatir.
6.
7.
i,e3
f3
i,g7
El tratamiento clsico de esta l-
nea fue durante muchos aos a base
de 7. i,e2, con idea de enrocar cor-
to y avanzar el pen a "f4", dejando
latentes posibles rupturas en "e5" y
"f5".
El plan que elige Karpov ha des-
plazado en gran medida al sistema
primitivo. Como veremos muy pron-
to, el proyecto de las blancas es
bien distinto, pues se trata de plan-
tear una lucha con enroques en dis-
tinto flanco.
7. ttJc6
8. 0-0
9. _t c4 i,d7
10. h4
5:2 CC> L ECCIC>N FC>RI'VlACI C> N DE AJEDREZ
49
Ya se aprecia cmo las blancas
preparan el tipo de ataque que antes
comentaba. La batera dama-alfil
hace posible un eventual J., h6, para
cambiar el alfil de "fianchetto", mien-
tras que otro paso del pen situado
en "h4" puede ser la llave que abra
la columna de torre.
10. nca
11. J., b3 tZJ e5
12. 0-0-0 tZJ c4
13. j_xc4 n xc4
14. h5!
Este sacrificio de pen es temtico.
Es el precio que hay que pagar para
conseguir la apertura de la columna.
14. tZJ xh5
15. g4 tZJf6
16. tZJd-e2
Las negras despliegan sus piezas
dentro de la ms pura lgica. Deben
buscar el contraataque en el ala de
dama.
17. j_h6!
50
As se cumple el segundo objeti-
vo: cambiar el alfil. No quiere esto
decir que el juego est sentenciado.
Las negras intentarn aprovechar los
recursos defensivos que estn a su
alcance, sin olvidar que el balance
de material les es favorable.
50
17.
18.
19.

1:! d3
j_xh6
1:1 f-ea
l:! c4-c5?
Era preferible la defensa pasiva
19 . .. . 20. g5; tZJ h5; 21. tZJ f4,
'lff8; 22. 23. tZJ xh5,
gxh5; 24. n xh5, aunque la po-
sicin blanca sera preferible.
Lo que resta de partida ms pare-
ce ser jugado por una "mquina del
futuro" que por un ser humano.
51
20. g5!!
N
UJ
[
o
UJ

Las negras se encuentran ante
una mala eleccin. Pueden jugar 20.
0
... tZJ h5, a lo que probablemente se- (f)
[
guira el salto 21. tZJf4! , y despus de J
21 .... n xg5; 22. tZJ c-d5!, la ventaja
0
de Karpov sera decisiva. La otra al- g
ternativa es la de la partida. S
20. n xg5 @
21. 1:! d5! l:l xd5 (f)
ATAQUES CC>NTRA EL ENRC>OUE "ASAL TC> AL FIANCHETTC>"
Este cambio es forzado.
22. ttJxdS .l:l. e8
23. lt:J e-f41
Despus de 23. 4Jxf6+, exf6; 24.
el rey negro se escapa.
Ahora se amenaza 24. ttJxf6+, exf6;
25. 26. 4Jd5!, ganando.
23. i,c6
Lo que sigue es una jugada para
"enmarcar".
52
24. eS!! ,txdS
O bien 24 ... dxe5; 25. ttJ xf6+,
exf6; 26. t2J h5!, gxh5; 27 . .l:!. g1 +, etc.
2S. exf6 exf6
26. +
27. Abandona
La continuacin sera 27 .... cJ;; e7;
28. 4Jxd5+, 29 . .l:l. e1+ y ganan.
En la siguiente partida, por ser de
a: un formato muy parecido, prescind-
@ r de algunos comentarios para no
resultar reiterativo.
w
o
Palma de Mallorca, 1966
Blancas: Tahl
a:
J
o
o
o
z
J
el
w
IJ)
Negras: Wade
Defensa Siciliana
1.
2.
3.
4.
e4
lt:Jf3
d4
lt:Jxd4
eS
d6
cxd4
lt:Jf6
S. lt:Jc3 g6
6. i,e3 i,g7
7. f3 tt.J c6
8. 0-0
9. i,c4 i,d7
10. h4 .l:l. C8
11. i,b3
Y estamos en la misma posicin que
se alcanz en la partida anterior. Las
negras eligen aqu otra continuacin.
11.
12. hS ttJxhS
13. g4 lt:Jf6
14. 0-0-0 ttJeS
1S. i,h6 i,xh6?1
La diferencia que existe con respec-
to a la partida Karpov-Korchnoi favorece
a las negras. Segn anlisis de Thal, la
continuacin correcta es 15 .... .l:l. xc3!,
que prcticamente obligara a 16.
y despus del cambio de las damas las
negras pueden aspirar con todo derecho
a las tablas. No sera bueno 16. i,xg7
por 16 ... .l:l, xc2+!, y tampoco serva 16.
bxc3, a causa de 16 ... . 4Jxf3!; 17. tt.Jxf3,
tt.Jxe4, con fortsimas amenazas.
16. .l:l, xh6
Tras la captura 16. ganara
en fuerza el sacrificio 16 .... .l:l, xc3.
16. .l:l, xc3
17. bxc3
El cambio de las damas conduce
a un final donde la calidad est com-
pensada por el pen de ventaja y la
superior estructura de peones.
17. .l:l, c8
18. bS?
La idea es buena, pues busca la
apertura de la columna b, tras el jaque
del caballo en "c4", pero resulta de-
masiado lenta. Era preferible 18 . ...
lt:Jc4+ directamente.
54 C C> LEC CI C> N FC>RIV1ACI C> N DE AJEDREZ
C>QUE " ASAL TC> AL FIANCHETTC>" ATAQUES CONTRA EL ENR
19. J:I d-h1 4JC4+
20. i_xc4 bxc4
21. J:I xh7!!
El ataque sobre la columna de to-
rre en todo su esplendor.
21 . t[j xh7
No hay tiempo para contraata-
ques. Si 21 . ... _; b8+; 22. tt:J b3,
tt:Jxh7; 23. 'i'h6, e6; 24. 'tlfxh7+, c;t> f8;
25. 'tlfh8+ seguido de 26. 'tlfxb8.
22. 'tlfh6 e6
No es la defensa ms tenaz. Des-
pus de 22 ... . 'tlf e5!; 23.
c;t> f8, an habra mucho que Jugar,
aunque la opinin de Thal que las
blancas seguiran manteniendo las
mejores posibilidades con 24. f4,
'i'g7; 25. 'tlfh4 o 'tlf h2, etc.
23. f4!
No hay prisa por tomar el caballo.
Por otra parte, no sirve 23 .. I:t b8+;
24. c;t>c1, 25. 'tlfxh7+, 26.
'tlf h8+, c;t> e7; 27. 4JC6+!, segu1do de
28. 'tlfxc3. una bonita variante.
23. eS
24. gS!
Deja el caballo a su suerte, aunque
es obvio que 24 .... exd4 conduce al
mate despus de 25. 26
'tlfh8+, 27. y 28. I:t h8 mate.
24.
.teS
Libera la casilla "d7" para que
pueda huir el rey, pero.
25. tt:Je6!! Abandona
Falla cualquier intento defensivo.
Por ejemplo: 25 .... fxe6; 26.
c;t> f8; 27. 'tlf h8+, c;t> e7; 28. I:t h7+,
29. 'tlff6 mate. O bien 25.
n b8+; 26. c;t> c1 1 fxe6; 27. 'tlfxh7+,
c;t> f8; 28. 'tlf h8+, c;t> e7; 29. J:I h7+,
3o. 'i'f6+, 31 . 'i'xe6+,
32. 'tlfe7+, c;t> c8; 33. 'tlfxe8+,
'i'd8; 34. y ganan.
Ejercicios.
Ataques contra
el enroque.
Debilidades
creadas por el
avance
11
93 .. Y
ng6n
N
UJ
[
o
UJ

UJ
o
o
lfJ
[
J
o
o
o
z
J
CJ
UJ
(/)
CC>LECCIC>N FC>RIVIACIC>N DE A...J EDREZ 5 5
ATAQUES CONTRA EL ENROQUE "ASALTO AL FIANCHETTO"
N
w
[
o
W
42
43
44
~ 45
w
o
o
({)
[
J
()
.g
z
J
0
w.
(/)
Juegan blancas y ganan
Juegan negras y ganan
46
Juegan blancas y ganan
Ejercicios.
Ataques sobre el
enroque a travs
de la columna
de torre
47
Juegan blancas y ganan
48
Juegan blancas y ganan
56 COLECCION FORIVIACION DE AJEDREZ
50
ATAQUES CONTRA EL ENROQUE "ASALTO AL FIANCHETTO"
51
Juegan blancas y ganan Juegan blancas y ganan
52
Juegan blancas y ganan Juegan blancas y ganan
~
[
o
w
~
w
o
o
([)
[
J
o
o
o
z
J
0
w
([)
COLECCION F0Rrv1ACION DE A..JEDREZ 57
......
EL CEN TRe>
a naturaleza geo-
mtrica del table-
L ro determina que
su centro est formado por las casi-
llas d4-e4-d5-e5. Este pequeo cua-
drado de cuatro casillas se denomina
con ms exactitud "centro clsico".
55
La ocupacin fsica de estos pun-
tos, bien con peones o con piezas,
concede, en teora, alguna ventaja,
cuando menos de espacio.
Hasta principio del presente siglo
la valoracin del centro alcanzaba
niveles casi dogmticos. Las apertu-
ras al uso, Italiana, Escocesa,
~ Gambito Evans, Gambito de Rey,
~ etc. llevaban en su filosofa la idea
w
~
de aduearse del centro. El Gambito
Evans es una prueba palpable: 1. e4,
w
o e5; 2. et:J f3, et:J c6; 3 . .tc4, .tc5; 4. b4,
o .txb4; 5. c3, para seguir con 6. d4 y
~ a cambio del pen sacrificado obte-
6 ner manifiesta supremaca central.
0
En 1911, A. Nimzowitch inici la
o publicacin de una serie de artculos
z
J donde se pronunciaba abiertamente
~ en contra de los rgidos criterios que
lfJ "encorsetaban" el concepto de cen-
tro y sus mtodos de control. Puso
de manifiesto que no era precisa la
presencia de piezas o peones en las
cuatro casillas centrales. La paraliza-
cin del centro de peones mediante
el frreo control de las casillas desti-
nadas a su avance, as como su
posterior asedio o agresin lateral (si
las blancas ocupan el centro con
peones en d4 y e4, llamamos agre-
sin lateral al que realizan las negras
llevando sus peones a c5 o f5) signi-
ficaban un tipo de estrategia bien
razonada y llamada a ocupar buena
parte de las nuevas ideas en las
aperturas. As, los esquemas de Rti
o Grnfeld, con ataques al centro en
forma de agresin lateral y presin
con los alfiles desde sus "fian-
chettos" han llenado miles de plani-
llas firmadas por las ms acredita-
dos maestros.
E l cen1:ro mvil
El centro puede convertirse en
una debilidad si alguno de sus peo-
nes se ve forzado a avanzar y la dis-
posicin de las piezas contrarias
permite su bloqueo y posterior ata-
que. Pero si la movilizacin o ruptura
emprendida por los peones centrales
encuentra una inadecuada ubicacin
de las piezas enemigas, los peligros
que su iniciativa proporciona puede
ser de efectos decisivos.
En el primer ejemplo comprobare-
mos cmo la desacertada actuacin
de las blancas lleva en pocas juga-
das a la ruina de su orgulloso centro.
58 C C> LECCI C> N F C>RI'VIACI C> N D E AJEDREZ
Mosc, 1956
Pachman
Sliva
Juegan las blancas
Una continuacin lgica puede
ser 1. _t e3, '/!Ud?; 2. etc. Sin
embargo, las blancas juzgaron err-
neamente la posicin adoptando un
plan poco consecuente.
1. _t a3?
Las negras tratarn de minar el
centro contrario con las comentadas
agresiones laterales c5 y f5. Puede
parecer, por tanto, que la jugada 1.
_t a3 sirve para oponerse a este plan.
La verdad es que no es as, ya que
no se puede evitar la expansin c5 y
en vista de lo cual el alfil estara mejor
en "e3", defendiendo el centro.
1. ttJ aS
2. j_d3
3. f4
Muy aparatoso y en apariencia
agresivo. Ahora llega el ataque te-
mtico al poco consolidado centro.
3. eS!
4. dxcS
Esto es casi una capitulacin. Cla-
EL CENTRO
ro que la alternativa 4. d5 tiene su
punto flaco en la rplica 4 .... f5!,
que destruye igualmente el flamante
centro.
4. .l:t f-d8
S. _t c2
6.
ttJc4
7. cxb6 axb6
8. _t c1 tj a3!
Siempre habr tiempo para recu-
perar el pen. Con la pareja de alfi-
les y mayor actividad de sus torres,
pronto la posicin blancas quedar
reducida a una total pasividad.
9. .txa3 n xa3
10. eS
Al menos as no juega uno de los
alfiles. Si 1 O. n b2, 11. t2Jxc3,
_t xc3; 12. j_xb2; 13.
14. ,ll c1, seguido de
_t xe4, ganando.
57
10.
11.
12.
13.
14.
i.b3
.!l f2
.!:t d1
_t xd1
n xa2
n a-d2
e6


[
o
w

w
o
o
U)
[
J
o
o
Seguramente 14 .... .t f8 , para
instalarse en "c5" debe ser suficiente J
para ganar. Pachman elige en su lu- ffi
gar un plan que podemos denominar UJ
COLECC ION FORIV1A.CJON DE AJEDREZ 59
N
w
[
o
w
~
EL CENTRO
"ms acadmico", basado en des-
componer la formacin de los peo-
nes blancos y en vitalizar de inme-
diato todas sus piezas.
14. g5!
15. fxg5
Es intil 15. g3, porque 15.
... '/WC6 es "una bomba".
15. ~ x e 5
16. h4 ~ e 3
17. '!Wf1 d2
18. <t>h1? .lJ, xd1
Y las blancas abandonaron. El re-
sultado no es consecuencia de 18.
<t>h1 ?; la posicin ya estaba perdida.
En la siguiente partida el centro
de peones se pone en marcha en
buenas condiciones, creando un
fuerte pen pasado que en combina-
cin con la ms activa accin de las
piezas blancas lleva pronto a la vic-
toria.
Linares, 1981
Blancas: Chrstiansen
Negras: Portsch
Apertura Inglesa
1. c4 eS
2. tDc3 tt:Jf6
3. tDf3 e6
4. g3 tt:Jc6
5. i.g2 d5
6. cxd5 euxd5
w S las negras juegan 6 . ... exd5, la
0
continuacin habitual es 7. d4, lle-
~ gndose por transposicin a la va-
[ rante Rubinsten de la Defensa
J
o
o
o
z
J
~
w
(/)
Tarrasch.
7.
8.
9.
0-0
d4
e4
i,e7
0-0
Las blancas tienen ocasin de es-
tablecer el "centro clsico" y no des-
aprovechan la oportunidad.
9. fij xc3
10. bxc3 cxd4
11. cxd4 i.f6
Presiona de inmediato sobre "d4".
Claro est que el avance 12. e5? se-
ra un error posicional , al dejar para-
lizado el centro y retrasado el pen
de "d4" .
12. i.b2!
Christiansen pretende aprovechar
su mejor desarrollo para romper en
"d5" . Como se podr apreciar en el
transcurso del juego, el alfil se en-
cuentra mejor en esta casilla que en
"e3".
12. b6
13. b1!
"El huevo de Coln". Ahora 14. d5
es una amenaza.
13. i.b7
Conociendo el desastre que sigue
es lgico que algunos comentaris-
tas hayan recomendado 13 .... ,ia6;
14. e1, tDa5, como mejor conti-
nuacin.
14. d5!
Lleg la ruptura anunciada. Las
blancas quedan con un pen pasa-
60 CC>LECCI C> N FC>RIV1ACIC>N DE AJEDREZ
do que, aunque aislado, se presen-
ta como un arma terrible, pues no
es posible bloquearlo conveniente-
mente.
14. exd5
Si 14 .... i,xb2?; 15. dxc6!, gana
una pieza.
15. exd5 tt:J a5
16. etJe5 .txe5
El caballo estaba listo para saltar
a "c6", donde hubiese originado se-
rios conflictos.
17 i,xe5 1:!. c8
18. n c1!
No sirve 18 .... I,l xc1; 18.
i,xd5; 20. n d1, ganando.
19. i,c3 i,a6
Para ceder "b7" al caballo, en
vista de 19 .... tt:J c4?; 20. i,xg7!,
21 . etc.
20. 1:!. e1 tt:J b7
21. 16
22. ,!b4 n xc1
23. n xc1 n c8
24. n xc8+
25. h4 j_b5
26. d6!
EL C ENTRO
El fin est prximo. El fuerte
pen pasado junto con la pareja de
alfiles y la dama centralizada for-
man un equipo demoledor.
26. l!iJC5
27.
28.
Digno remate de tan magnfica
partida. S,e especula con 28 .
... etJxe4; 29. d7+, ganando.
28.
29.
30. h5+
31. + Abandona.
Si 31 .... 32. ,!d2+, lleva a
un inmediato desenlace.

[
o
w

w
o
o
lfJ
[
J
o
o
o
z
J
G
w
lfJ
C C>LE CCI C> N F C>RIVIAC IC>N DE AJEDRE Z 6"1
12
C:: E NTF't.A..LIZ.A..C:: 1 N
L
a regla que esta-
blece que un
ataque de flanco
slo debe emprenderse si el centro
se encuentra cerrado o est domi-
nado por el atacante, abunda en la
enorme importancia que tiene la
ubicacin en casillas centrales de
una o ms piezas que desde su
preponderante posicin sirvan de
soporte a operaciones de diverso
tipo. Ya sabemos que es precisa-
mente en este sector del tablero
donde las piezas gozan de mayor
actividad -en especial los caba-
llos- y ven favorecido su traslado a
otros puntos.
Conviene puntualizar que la cen-
tralizacin de las piezas no adquiere
verdadera importancia si stas pue-
den ser rechazadas sin obtener a
cambio algn tipo de ventaja, como
puede ser un debilitamiento de la
posicin contraria. Se establece, por
tanto, que la centralizacin genuna
consiste en situar la pieza en una
casilla central, de tal suerte que no
pueda ser fcilmente desalojada.
w Para ello lo ideal es establecerse en
una casilla fuerte (dbil para el con-
trario).
o El primer ejemplo que presento
pretendo que sirva ms para enten-
J der bien la idea de centralizacin
o
0
que para profundizar en el puro an-
o lisis de la posicin, ya que se trata
S de un final de elevada tcnica y, por
tanto, distante del estudio que ahora
oo nos ocupa.
Campeonato del Mundo. Mosc
1963
Botvinnik
Petrosian
Juegan las blancas
La continuacin natural parece
que es defender el pen amenazado
con 1. h3, y si 1 .. .. 2. f3 o f4.
Sin embargo, despus de 1. h3, las
negras pueden jugar 1 .... .Jt xc3; 2.
y el final de torres no
es nada fcil.
Petrosian, haciendo gala de su
extraordinario concepto, prefiere de-
volver el pen que tiene de ventaja
con el fin de alcanzar un total domi-
nio posicional, fruto de la centraliza-
cin de sus piezas.
1. QJ e4! .a: xh2
2.
Amenaza 3. c7+.
2.
3. g3!
62 COLECCION FORI\II.ACION DE .AJEDREZ:
Si 3. g4, h5! , con fuerte reaccin.
3. j_b4
4. c;i;J eS!
La preponderante situacin del
caballo permite la peligrosa y prcti-
camente decisiva incursin de su
rey.
4.
S.
6.
c;!;J f6
c;!;l g7
.ll hS+
j_e7+
eS
Intenta llevar el rey a "e6" , en
caso de 7 . .ll d2+.
7. n c6! ttJ n h1
8. c;!;l f7!
61
Ahora se gana por ataque.
8. n a1
9. .ll e6 j_d8
10. .ll d6+ c;i;J c8
11. c;i;J e8! j_c7
12. .ll c6 .ll d1
Si 12 . ... n xa3; 13. ttJc3! , seguido
de 14. 4Jd5, etc.
13. ttJgS
El caballo abandona su puesto
slo cuando la ganancia de material
es un hecho.
13.
14. c;!;l f7
1S. c;i;J g8
.ll d8+
.ll d7+
Abandona.
C ENTRALIZACI C>N
Despus de 15 .... h6, el caballo
vuelve a "e4" y la torre captura ms
tarde los peones del ala de rey.
El tema de la centralizacin de
las piezas tambin se refleja perfec-
tamente en las dos siguientes parti-
das.
Palma de Mallorca, 1967
Blancas: Matulovic
Negras: Torn
Defensa Siciliana
1. e4 eS
2. 4Jf3 4JC6
3. d4 cxd4
4. ttJxd4 g6
La variante del "fianchetto acele-
rado", lnea de juego muy practicada
en aquellos aos.
S. 4JC3 j_g7
6. .t'e3 ttJ f6
7. j_c4 'i;\l' aS
8. f3?
En el ajedrez ocurren las cosas
ms insospechadas. Cuando se jug
esta partida (diciembre, 1967) el
G.M. yugoslavo Matulovic apuntaba
como uno de los valores ms sli-
dos del ajedrez, fuera de la rbita N
sovitica. Tanto es as que en marzo w
[
de 1970 form parte del equipo o
"Resto del Mundo" que se enfrent ~
a la URSS. Cmo explicar su juga- w
da 8. f3?, tan denostada por la teo- o
ra?. Misterio. O
8.
9. j_b3
'i;\l' b4
ttJxe4!
62
Y las negras ganan un pen. As
de fcil.
(/
[
J
o
o
o
z
J
(9
w
(/
CC>L ECCI C> N F C>AM.A.CIC>N D E A.JEDAE:Z 63
CENTRALIZA.CION
62
10. fxe4
Para que el lector se familiarice con
la teora de aperturas, cito el siguiente
anlisis: si 1 O. CZJ xc6, jugada quepa-
rece muy fuerte, pero que es slo un
espejismo, seguira 1 O . ... _i xc3t; 11.
bxc3, 'llfxc3+; 12. dxc6!; 13.
_t d4, amenazando tres piezas (dama,
torre y caballo) No obstante, el fants-
tico "golpe" 13 ... . e5!! , otorga ventaja
decisiva a las negras.
10. .txd4
11. .txd4 'llfxd4
12. 'llff3
Unica manera de continuar la lu-
cha. El cambio de damas deja un fi-
nal sin esperanzas.
Hay que convenir que la posicin
negra necesita an algunos "reta-
N ques". Hay presin sobre "f7" y el
w ala de dama est sin desarrollar.
a:
@ 12. e6

Se anula la accin del alfil blanco
w y queda vedado el cuadro "d5" a
o
0
cualquier pieza blanca. Tiene, eso s,
w el inconveniente de debilitar las casi-
a:
J llas negras, pero este detalle no tie-
ne mayor relevancia, al quedar a be-
g neficio de las negras la casilla "e5",
z que ser el pivote sobre el que gire
J
su juego.
w
w 13. a4 a6
Se intentaba 14. Cb b5.
14. h4?!
Con un pen de menos se justifi-
ca que Matulovic juegue su nica
carta: las complicaciones tcticas.
14. h5
Y aparece otra casilla dbil: "g4",
que como veremos ser bien apro-
vechada.
15. r! d1
63
Todo un lujo de centralizacin. No
existe un plan adecuado para des-
plazar a la dama de su privilegiada
ubicacin. Las blancas deciden
completar el desarrollo.
16. 0-0 0-0
17. CZJ e2
18. CZJ e5!
En busca de la debilidad creada
en "g4".
19. ttJg4
20. ttJf4
Las piezas negras se mueven a
"ritmo de vals" : van y vienen y se
instalan en los puntos estratgicos
ideales. Todo basado en la centrali-
zacin que propicia la casilla "e5".
21. r! d3 b5!
Hay que dar vida al flanco de
64 C OLECC I O N F OFHv1AC I O N DE AJEDREZ:
dama y activar el resto de las piezas.
La dama y el caballo estn muy bien
situadas, pero precisan colabora-
cin.
Aceptar el "presente griego" 21.
.. . sera perder el hilo de la
contienda y entrar en el terreno aza-
roso que apetece a las blancas.
22. c3 i,b7!
Todo no se puede tener. La entre-
ga del pen en "d7" permite ganar el
contrario de "e4" y activar el alfil. Un
buen negocio.
23. l:\ Xd7
24. l:!. f-d1
2S. aS
i,xe4
l:!. a-c8!
b4!
La apertura de la columna e es de
efectos letales.
26. cxb4
27.
Hay que defenderse contra ct:Jf2+.
27. ... ct:J eS!
Ultimo viaje de la dama a esta
casilla.
28. l:!. d4
64
28. l:\ C3!
Al no servir 29. ante la de-
finitiva 29 .... las blancas estn
forzadas a entrar en una simplifica-
cin muy desfavorable.
29.
30.
l:!. xe4

CENTRALIZA..CIC>N

ct:J f2+
Tambin se gana con 30 .. ..
31. <;i g1 ct:J xd1
32.
33. <;i h2
Se especula con 33 ....
34. ct:J xg6! , y tablas.
33. ct:Jf2
34. i,xe6
Esto o abandonar. Se amenaza
ct:J g4t.
34.
3S.
36.
37.
38.
39.
ct:Jxe6
<;i g3
ct:J xf8
b5
a6

ct:J g4+
ct:J xf6
wxf8
axb5
ct:J d7
Y el caballo detiene al pen pasa-
do. Matulovic an mantuvo una intil
resistencia hasta la jugada 54, mo-
mento en que decidi abandonar
Matar, 1948
Blancas: Medina
Negras: Torn
Defensa Siciliana
1. e4 eS
2. ct:Jf3 d6
3. d4 cxd4
4. ct:J xd4 ct:J f6
5. ct:J c3 g6
6. g3
N
UJ
a:
o
UJ

Para luchar contra el dispositivo
"Dragn" que presentan las negras, o
actualmente se prefiere la lucha con
enroques en distintos flancos. Vase la
partida Karpov-Korchnoi que se inser-
0
ta en el tema "Asalto al Fianchetto". o
6. j_g7 5
7. i,g2 0-0 @
8. 0-0 i,d7 IJ)
CC>LECCIC>N FC>AMACIC>N DE AJEDREZ 65
CENTRALIZACIC>N
Refuerza la casilla "c6" para un
desarrollo ms cmodo del caballo
de "b8" y deja latente la maniobra
con idea de J. h3.
9. h3
Oponindose al ltimo plan comen-
tado: 9 .... 10. wh2. No SiNe 9.
e5?, a causa de 9 . ... dxe5; 10 . .txb7,
exd4 y las negras ganan material.
9. tDe6
10. tDd-e2 a6
11. wh2
12. f4 b5
Las blancas tienen supremaca en
el ala de rey y proyectan un fuerte ata-
que sobre el enroque. Las negras, por
tanto, deben procurar activar su juego
en el otro flanco y hostigar el centro.
13. a3
14. g4 e6
Aunque el pen de dama queda
debilitado, es necesario controlar la
casil la "d5", para impedir que sea
ocupada por un caballo blanco.
1s. wh1
Huye de la diagonal que bate la
dama negra.
15. tj e8
N Ante la amenaza f5, en combina-
cin con g5 y f6
@ 16. f5

w 65
o
o
1/)
a:
J
o
o
o
z
J
G
w
1/)
Parece que es la jugada que pide
la posicin, con el fin de ser conse-
cuente con el plan de ataque. Sin
embargo, es a part ir de este mo-
mento cuando las negras expanden
su juego. Estos ataques deben ser
muy bien valorados, toda vez que se
ceden al adversario casillas centrales
de vital importancia, en este caso
concreto el cuadro "e5".
16. tDe5!
17. tj d4!
Tambin este caballo ocupa un
lugar preponderante y presiona fuer-
temente sobre "e6".
17. ttJe6
18. _t e3?
Las blancas valoran su posicin
con demasiado optimismo. Se impo-
na 18. tt:l d-e2, con un probable em-
pate si los contendientes insisten en
repetir jugadas: 18 ... . ttJe5; 19. ttJ d4,
ttJ c6, etc. Tras los cambios que si-
guen el cuadro "e5" quedar en po-
der de las negras.
18.
19.
20.
21.
,txd4

'/id2
tt:\ Xd4
,txd4!

Insistiendo en la idea de atacar el
enroque, las blancas renuncian al
cambio de damas, lo que tampoco
parece una eleccin acertada.
21.
66
La posicin hace recordar a
Nimzowitch "Un ojo en cada flanco y
la mente en el centro es el ms fino
sentido posicional ".
66 CC>LECCIC>N FC> AMACI C> N D E AJEDREZ
66
22. .ll f2 J,. c6
23. .ll a-f1 tZl f6!
Evita f6 y presiona sobre el pen
de rey.
24. J,. b7!!
No era posible 24 .... tj xe4?; 25.
tj xe4, J,. xe4; 26. f6, ganando. Resul-
ta curioso que para defenderse de
una amenaza en el flanco de rey sea
suficiente esta sencilla jugada en el
sector opuesto. Sin embargo, profun-
dizando en la posicin, vemos que
era necesrio dejar libre la accin de la
torre en la columna e, en atencin a
la siguiente variante: 25. g5, ti::\ h5; 26.
f6, seguido de J,. f3 y J,. xh5, ganando.
Pero tras la jugada textual, a 26. f6 se
puede responder con 26 .... n xc3!;
27. bxc3, J,.xe4, y las blancas juegan
en la prctica con dama de menos.
25. .ll f4 aS
26. tj e2
Es cierto que la amenaza 26 .... b4
es muy molesta, pero el abandono
del pen central es un suicidio. La
nica va razonable era 26. g5, t2:l h5;
27. f6, aunque despus de 27.
... .ll c5! ; 28. h4 (si 28. J. f3, 29.
J,. xh5, 30. <;t> h2, 31
<;t> h1 , J,. xe4+; 32. tj xe4, +; 32.
<;t> g2, n xc2+ lleva al mate) 28 .... b4
o 28 .... .ll f-c8, el contraataque de
CENTRALIZACION
las negras progresara de manera
decisiva.
26. J,. xe4!
27. j_xe4 tj xe4
No sirve 28. f6 por la simple 28 .
. . . tj xf6.
28. fxe6
29. f3


Nueva centralizacin que amena-
za la descubierta de caballo y un
posible forzando el cambio de
las damas.
30. <;t>g1
67
30. b41
Aqu tenemos un clsico ejemplo
de "ataque de las minoras" (tema
que se estudia en su correspon- N
diente apartado). La jugada de las w
[
negras cumple todos los fines de o
este ataque: desarticula los peones
de la mayora y resulta especialmen- w
te desagradable debido a la imposi- o
bilidad de cambiar 31. cxb4, por la O
(/)
decisiva entrada de la torre negra [
)
en "c2".
31. tj d4

Pasando a un final tcnicamente
ganado.
32. tj xg5
o
o
o
z
)
G
llJ
(/)
COLECCION FORIVIACION DE AJEDREZ 67
N
w
a:
o
w
~
w
o
o
(J)
a:
J
o
o
o
z
J
CJ
w
(J)
CENTRALIZA.CIC>N
33. :g: f6 bxc3
34. bxc3 l:: XC3
35. tiJbS
:g: g3+
36. wh2 l:r xh3+
37.
wg2 l:: b3
38. fij xd6 n xa3
39. :g: f1-f4 :g: a2+
40. wg3 h6
Con la amenaza 41 .... :g: b8.
41. l:: f2 .J:I xf2
42. n xf2 :g: d8
Y las blancas abandonaron. Ahora
pierden una calidad: 43. fb b7, l:: b8;
44. fij c5 (si 44. :g: b2, a4) 44 .... n c8;
45. :g: c2, :g: xc5 y ttJe4+, etc.
68 CC>LECCI C> N FC>RIVIACIC>N DE AJEDREZ
13
C::C>LLJIVI ........ A..S A..BIEFlTA..S
L
as torres carecen
prcticamente de
actividad ofensiva
cuando la estructura de peones no
ofrece vas de penetracin en el
campo enemigo a travs de las co-
lumnas abiertas, entendiendo por
columna abierta aquella en la que
han desaparecido los peones.
La importancia del dominio de
una columna abierta se demuestra
por ofrecer estas dos principales
ventajas:
a) Si se trata de una columna cen-
tral, divide la posicin enemiga en
dos partes, dificultando la coordina-
cin de su juego.
b) Plantea amenazas de penetra-
cin, siendo por lo general la ocupa-
cin de la sptima lnea la que pro-
porciona ms ventajas.
Las columnas semi-abiertas mere-
cen tambin ser ocupadas por las
torres, dado que en muchos casos
pueden llegar a convertirse en co-
lumnas abiertas. As podemos verlo
en el siguiente diagrama.
68
Cada bando dispone de una co-
lumna semi-abierta (columna de
dama para las blancas y columna de
rey para las negras) pero debido a la
estructura de peones y a la disposi-
cin de las piezas, son las blancas
quienes tienen las mejores oportuni-
dades para transformar la columna
semi-abierta que controlan en co-
lumna abierta.
Esto se obtiene jugando
1. eS!
qu pueden hacer ahora las ne-
gras? Si quieren seguir mantenien-
do cerrado el paso a la torre blanca,
no tienen otra opcin que 1 .... n d8,
pero despus de 2.cxd6, n xd6; 3.
n xd6, cxd6; 4. <;t> c4, el final de peo-
nes est fcilmente ganado por las
blancas. Tamp'oco resulta suficien-
te mantener las torres en el table-
ro capturando 2 . ... cxd6; 3. <;t> c4,
<;t> g8; 4. ~ d 5 , <;t> f7; 5. n c2!, n d7;
6. ;g c8, con gran ventaja posicio-
nal.
Queda intentar, por tanto:
1. dxcS
2. bxcS <;t> g8
3. l;! d7
N
w
((
La torre en sptima obliga a las ne- ~
gras a mantenerse en actitud pasiva. ~
3. y c8
4. <;t> c4
w
o
o
Y las blancas deben ganar sin ~
grandes problemas, preparando ade- J
cuadamente el avance del pen a
0
o
"c6" , con el fin de crear puntos de o
penetracin para su rey. S
Presento a continuacin dos parti- el
w
das de gran valor didctico. ({)
CC>LECCIC>N FC>RMA.CIC>N DE AJEDREZ 69
CC>LUIVINAS ABIERTAS
Considerada como una "joya" del
ajedrez clsico, la siguiente partida
se celebr en el Torneo de Viena, en
1922 y el vencedor fue distinguido
con el "premio de belleza". General-
mente este galardn recae en parti-
das donde abunden los sacrificios
de piezas y el centro de la lucha gira
prximo al rey. En este caso, sin fal-
tar las entregas, las variantes agudas
y hasta el acoso al rey, se suma la
particularidad de ofrecer una leccin
magistral de ajedrez posicional. La
estrategia de las blancas, dirigida al
dominio de la nica columna abierta
y la posterior incursin en la sptima
lnea, hace que las negras, faltas de
espacio y somitidas a distintas ame-
nazas, lleguen a una situacin insos-
tenible. El remate precisa de ayuda
tctica (como es natural) no dema-
siado aparatosa, aunque s lo sufi-
cientemente eficaz y elegante.
Blancas: A. Rubinstein
Negras: E.D. Bogoljubow
Gambito de dama.
1.
2.
3.
4.
d4
c4
e3
et:J c3
d5
c6
bf6
g6
Sistema defensivo que impuls el
maestro alemn Schlechter.
w

w
o
o
5.
6.
7.
et:J f3
ile2
0-0
i/..g7
0-0
et:J b-d7
Una imprecisin que se har notar
J en el posterior desarrollo de la parti-
o da. Mejor hubiese sido 7 .... i/.. g4, re-
solviendo el problema de este alfil,
S que ahora quedar encerrado dentro
0 de su propio campo.
w
({) 8. cxd5!
El plan est trazado. Tras los
cambios que siguen la columna e
quedar abierta y sern las blancas
quienes logren su dominio.
8. et:Jxd5
9. eoxd5 cxd5
10. et:J f6
11. i/.. d2 et:J e4
Algunos analistas han puesto en
duda la eficacia de esta jugada -
que persigue despojar a las blancas
de la pareja de alfiles- recomen-
dando como mal menor 11 . ... b6.
12. lH-d1 et:J xd2
13. I!, xd2
Resulta evidente que las torres
blancas van a ocupar de inmediato
la columna abierta. Para contrarres-
tar este plan Bogoljubow confa en
provocar cambios desde la casilla
"c8", y para ello juega:
13.
14. I!. C1 b6
15. I!. d-c2 i/.. b7
Para mantener el dominio de la
columna resulta imprescindible im-
pedir que las negras culminen su
idea de cambiar el "material pesa-
do" por medio de I!, c8. Cmo lo
consiguen?
69
16.
70 CC>LECCIC>N FC>RIVIACIC>N DE AJEDREZ
De momento se impide 16 . ... .ll f-
c8?, dado que, tras los cambios, la
dama entrara en "eS", con efectos
decisivos.
16. a6
Ahora se intenta 17 .... b5, segui-
do de .ll c8, pero ya es tarde.
17. Il, c7!
Rubinstein maneja sus piezas
como un perfecto engranaje.
17. bS
18. : a-b8
19. .ll c1-cS! .ll f-d8
20. liJeS!
El caballo entra con toda poten-
cia, aprovechando que no sirve 20 .
... i,xe5; 21. dxe5, 22 . .ll xb7! ,
que ganara una pieza.
20. _i f6
De aspecto extrao, pero basado
en un sutil detalle tctico que para
desgracia de las negras no culmina
con xito.
21. ttJc6 e6
70
Aqu asoma la idea de 20 . ... i,f6.
Si ahora sigue 22. ttJxb8, .ll xb8, las
negras recuperan la calidad con 23.
... i_d8.
Rubinst ein, maestro de irrepro-
CC>LUI\IIN.AS .ABI E RTAS
chable tcnica, acta de una manera
muy lgica: Como las negras no
pueden mejorar sensiblemente su
posicin, se toma un comps de es-
pera y "da aire" a su rey, como me-
dida profilctica. En las partidas de
Capablanca y Petrosian -entre
otros- se pueden encontrar muchos
ejemplos similares.
22. g3! Ja d-eS
23. ttJxb8
Est claro que el tiempo 22. g3 ha
sido gratuto.
23. .ll xb8
Contina en pie la amenaza i,d8,
pero ...
71
24. _i xbS!

Tras el largo proceso de manio- rr
bras posicionales, las blancas ad- o
UJ
quieren ventaja de material. Se espe-
cula con responder a 24 .... axb5, w
con 25. recuperando de inme- o
diato la pieza.
[
24. _t d8 J
Con la simple retirada del alfil las
blancas quedan con pen de ms.
Naturalmente, esto es lo que hace
Rubinstein; pero veamos que casilla
ha elegido para el alfil.
o
o
o
z
J
(9
UJ
(J)
CC>LECCI C>N FC>RM .ACI C>N DE .AJEDREZ 71

[
o
CC>LUIV1NAS ABIERTAS
72
25. _! e8!
Contundente. Si las negras quie-
ren aliviar la presin tendrn que
decidirse por 25 .... _! xc7; 26.
WJxc7, WJ xc7; 27. l:r xc7, 1:r xe8; 28.
n xb7, que lleva a un final tcnica-
mente ganado para las blancas.
Ante tal panorama, Bogoljubow jue-
ga la baza de las complicaciones
tcticas.
25. WJ f8
26. l:r xb7!
Rematando el juego con elegancia.
26. _! xa5
27. l:r xb8
Amenaza 28. _! xf7+
27. WJ d6
28. l:r b7 _! b6
29. 1:r c6
30. _! xf7 + Abandona.
Pocas veces el "coriceo"
w Petrosian sufri derrotas como la
partida que veremos. Singular maes-
tro de la defensa, no pudo evitar, sin
o embargo, el dursimo castigo que le
infligi Kasparov en el Torneo de
J Bugojno, 1982. La razn del "drama"
o
0
no es otra que el tratamiento superfi-
o cial de la posicin cuando esta re-
S quera la mxima atencin.
Las torres blancas ocupan las co-
({) lumnas abiertas, mientras el alfil de
"fianchetto" se "seorea" en su dia-
gonal. Contrapartidas para las ne-
gras? Ninguna. El flanco de dama sin
desarrollar es todo un "poema". Sal-
tos de caballo que no arreglan nada y
unas cuantas jugadas inconexas es
cuanto est al alcance de Petrosian.
No debe sorprender, por tanto, tan
rpido y justificado abandono.
Blancas: Kasparov
Negras: Petrosian
Defensa Bogoljubow
1.
2.
3.
d4
c4
tt:Jf3
tt:Jf6
e6
_! b4+
Para jugar contra la defensa india
de dama (3 .... b6) Petrosian ide un
interesante plan: 4.a3, para seguir
con 5. tt:J c3, sin temor a que el alfil
negro "clave" el caballo desde "b4" .
La idea encontr como ferviente par-
tidario al propio Kasparov, que la
puso en prctica ganando la infini-
dad de partidas. Es lgico, pues, que
Petrosian desestimara jugar contra
un dispositivo que l mismo reputaba
como bueno para las blancas.
4. _! d2 WJ e7
5. g3 _! xd2+
6. 0-0
7. _! g2 d5
La alternativa es 7 .... d6, para se-
guir oportunamente con e5.
8. 0-0 dxc4
9. tt:J a3 c5
Es mejor jugar primero 9 .... .!:r d8
y slo despus de 1 O. c5
1 O. dxc5!
11. n a-c1
Como las negras no pueden de-
fender el pen con 11 ... . b5, pues
72 CC>LECCIC>N FC>RIV1ACIC>N DE AJEDREZ
abrir la diagonal al alfil de "g2" no
sera bueno, tarde o temprano se
vern forzadas a retirar su dama,
con inevitables prdidas de tiempos.
11. 4JC6
12. tZJ xc4
73
12. W/e7?
Demasiado mecnico. Petrosian
huye inmediatamente del ataque "ra-
yos X" a que est sometido por la
torre de "c1 ", creyendo que ms tar-
de podr completar el desarrollo.
Craso error; Kasparov ya no dar
respiro. Sin obtener con ello una po-
sicin encomiable, se impona 12.
... 1:!, d8; 13. Wif4, i,d7 y aguantar lo
que venga en una posicin inferior,
pero defendible.
13. tZJf-e5 tZJ xe5
Si 13 .... i. d7, se puede cambiar
en "c6" y dejar un pen aislado muy
difcil de defender.
14. tZJ xe5 4Jd5?!
Como 14 .... 1:1. d8; 15. W/ C2 no
"desata el nudo", Petrosian opta por
esta maniobra que no mejora nada
sus perspectivas.
15. 1:!. f-d1! ...
Dentro de los dictados ms orto-
doxos. Despus de 15. i,xd5?!,
COLUIVINAS ABI ERTAS
exd5 (o 15 ... 1:!. d8) el resultado no
sera tan claro.
15. 4Jb6
16. W/a5! g6
74
Las negras estn asfixiadas. Si
16 . ... f6; 17. tZJ c4, tZJ xc4; 18.
1:!. xc4, b6; 19. W/C3, ganando mate-
rial, por las amenazas 20. i,xa8 y
20. 1:!, c7.
'
17. 1:!, d3!
La idea es responder a 17.
... 1:!, d8, con 18. W/xc5; (Si 18.
... W/ f8; 19. 1:!, xf8; 20. 1:!, c7!.
Y, si 18 .... 19. tZJ g4!) 19 .
1:!, xd8+, Wif8; 20. 1:!, xf8+, <;t>xf8; 21.
1:!, c7, con ventaja decisiva.
17. 4Jd5
18. e4 4Jb6
19. i,f1
N
w
[
o
Cerrada la gran diagonal el alfil
busca nuevas vas desde "f1 ".
19. 1:!, e8
20. 1:!, d-d1 1:!. f8
w
o
o
{/)
[
No es que Petrosian ande despis- J
tado, es que no existen mejores ju- O
gadas.
A 20 .... 1:!, d8, vendra otra vez 21. z
J
G
w
21. a3 <;t> g7 {/)
COLECCJON FORNIACION DE AJEDREZ 73
N
w
[
o
w

w
o
o
r
[
J
o
o
o
z
J
CJ
w
r
CC>LUIV'INAS ABIERTAS
22.
23.
b3
a4

1:1 d8
Ante la agobiante presin a que
est sometido, Petrosian fuerza los
acontecimientos y el resultado no
puede ser otro que el desastre.
24.
Y las negras abandonaron. Si 24 .
... 25. l:I xd8+, 26.
l:I xf8+, 27. l:I c7, amenazando
en "f?" y tambin la ganancia del
caballo con a5.
74 CC>LECCIC>N FC>RIV'IACIC>N DE AJEDREZ
""'14
1 AS TC>RRES EN L A
SEPTIIVI-A. 'V' C>C::T-A..V'-A..
Fll AS
E
n estrecha rela-
cin con el cap-
tulo "columnas
abiertas" hay que situar ste que se
refiere a la accin de las torres en la
sptima y octava filas.
Para aclarar dudas del diagrama
seala cuales son estas lneas para
cada bando.
Sptima fila para las blancas
Octava fila para las blancas




Octava fila para las negras
Sptima fila para las negras
Aaron Nimzowitch, sobresaliente
maestro de principios de siglo y no
menos acreditado por sus aportacio-
nes a la estrategia y dotes di-
dcticas, esquematiz las distintas
posibilidades que ofrecen la o las
torres en la sptima fila. Cita los si-
guientes casos:
A.- Sptima absoluta. Se conside-
ra spt ima absoluta cuando la torre
impide la salida del rey contrariJ le-
jos de su primera fila.
B.-Torres dobladas para dar jaque
contnuo.
C.- Equipo torre-Caballo que ha-
cen tablas por jaque contnuo.
D.- Maniobra de rodeo para cap-
turar material en la octava fila.
No citadas por Nimzowitch, pero
igualmente importantes y empleadas
en la prctica, son las estratagemas
que siguen:
E.- Amenaza simultnea de mate y
pieza.
F.- Equipb de torre-alfil con ame-
naza de jaqe en descubierta .
Veamos por separado cada uno
de estos seis casos .
A. Sptima
absol uta
76

a:c:a j.

N
w
0:
o
w
~
w
o
Las posiciones con dominio de o
sptima absoluta son por lo general ~
propias de los finales de partida. Su 6
importancia llega hasta el extremo
0
de alterar por completo el resultado o
del juego segn se obtenga o no ~
esta posicin. Los siguientes ejem- ~
plos as lo demuestran. IJ)
CC>LECCI C> N FC>Fl.IVIAC IC>N DE A JEDREZ 7 5
LAS TORRES EN LA S EPTIIVIA Y OCTAVA FILAS
77
Juegan blancas: Ganan negras
78
Juegan blancas y ganan
En el primer caso, aunque son
mano, las blancas pierden porque no
pueden impedir la salida del rey ne-
gro que acudir en apoyo de sus
peones pasados. Por ejemplo:
N 1. a7
w
[ o bien 1. n a?, c;t> g7; 2. n a8,
@ c;t> f6; 3. a?, c;t> g5 y ganan avanzando
ordenadamente sus peones y procu-
w rando siempre no exponer al rey a
0
un jaque de la torre blanca que faci-
0
(J) lite la promocin de su pen.
[
J 1. c;t> g7
o
o
o
z
J
0
w
(J)
Y todo queda decidido. Basta se-
guir el plan "ritual" antes referido.
Totalmente contrario es lo que
sucede en el otro diagrama. Aqu,
como el rey de las negras no puede
abandonar su primera fila, el resulta-
do no ofrece dudas luego de ...
1. a7
Y no hay defensa contra la ame-
naza n b8+, seguido de
B. Torres
dobladas para
dar jaque
contnuo
79
Suele emplearse como ltimo re-
curso defensivo. Veamos como
ejemplo el siguiente caso.
80
Juegan blancas: Tablas
En una posicin aparentemente
desesperada (no hay defensa contra la
amenaza de mate en "g2") se consi -
gue el empate merced a la accin de
las torres dobladas en sptima que lo-
gran su plena actividad con la inesti-
mable ayuda de la dama.
1. fxg6
2. Il. g7+
Y son tablas por jaque contnuo.
76 COLECCI O N F O RIVIAC IC>N DE A..J E DRE Z
LAS TORRES EN LA. SEPTIIVIA Y OCTAVA FILAS
C. Equipo torre-
caballo que
hacen tablas por
jaque contnuo
81
Al igual que en el apartado B,
cuando el juego queda resuelto (ta-
blas) con la maniobra de rigor (en
este caso 1 .... wf8; 2. tDh7+, wg8;
3. tDf6+, etc) suele ser causa de un
ltimo recurso defensivo, como su-
cede en el ejemplo que he elegido.
82
Juegan blancas: Tablas
Con tres peones de menos -uno
de ellos prximo a coronar- la si-
tuacin de las blancas parece crtica.
Sin embargo, la torre en sptima en
combinacin con la actividad que
pueden desarrollar el resto de las
piezas, conduce a la obtencin del
empate.
Como ya conocemos el tema tc-
tico, es fcil deducir la maniobra.
1. tDe4
La respuesta a 1 ... 1 ...
o 1 ... twa5, sera la misma que en la
partida.
2.
No hay ms remedio que aceptar
la entrega.
2.
3.
4.
5.
tDxf6+
tDxh7+
tDf6+
gxf6
wt8
we8
wt8
Y como el rey no puede refugiarse
en "h8", porque recibira mate, ,no hay
ms que aceptar el jaque contnuo.
D. Maniobra de
rodeo para
capturar
material situado
en la octava 'fila
83
Partiendo de la posicin del es-
quema, si son mano las blancas es-
tn en condiciones de quedar con N
IIJ
una calidad de ventaja. La secuencia a:
puede ser:
1. n h7+ wg8
2. n d-g7+ wt8
3. l:t h8+!
IIJ
o
o
No es igual 3. l:[ a7, porque inde-
pendientemente de que el alfil pudiera 6
jugar "d5", para cubrir en "g8" el pro-
0
yectado jaque de las blancas, tambin o
z
cabe la defensa 3 ... wg8!, que al ata- J
car la torre deja las cosas ms o me- ffi
nos como al principio. Por el contrario, lf!
COLECCION FORIVIACION DE AJEDREZ 77
LAS T ORRES EN LA SEPTIIVIA Y OCTAVA FILAS

[
despus de 3 . .)J h8+! todo es forzado
y favorable a las blancas.
3.
4. .)J xc8
Y seguir la captura de una de las
piezas menores.
E. Amenaza
simult:nea de
mat:e y pieza
Aqu la maniobra de rodeo vista
en el caso anterior sera una barbari-
dad. En cambio s se presta la situa-
cin al ataque simultneo a la dama
negra y amenaza de mate, lo que
asegura la ganancia del material. El
mtodo e simple. Partiendo del es-
quema debe jugarse:
1. h7+
2. .)J d-g7+
3. .lJ a7
Ganando la dama a cambio de
una torre.
o F. Equipo t:or re-
a l1'i l con
w amenaza de
o jaque en
descubierta
[
J
o
o
o
z
J
0
llJ
lf!
Este tipo de ataque suele resultar
muy espectacular. En ocasiones la
torre se desplaza para permitir el ja-
que del alfil a travs de la columna,
en lugar de hacerlo por la fila, que
es nuestro tema de estudio. Todo
depende, naturalmente, de cmo es-
tn el resto de las piezas.
Un ejemplo, ms anecdtico que
otra cosa, pero que muestra la po-
tencia de este equipo de manera
inapelable, es el siguiente:
85
Juegan blancas y ganan
Una posicin esperpntica. La
ventaja material de las negras no
merece comentarios. Sin embargo,
sucumben ante la arrolladora accin
de la torre y el alfil.
1. n xf7+
2. l:!. g7+
3. n xe7+
4. .)J g7+
5. .lJ xd7 +
6. .lJ g7 + r;t>h8
7. .)J xc7+
8. )l g7+
9. .)J xb7+
10. l:!. g7+
11. n xa7+
12. .)J xa8 y ganan.
Este tema es conocido como "el
molinillo" y un ejemplo muy famoso
es la siguiente partida, en la cual el
78 C OLECC I C> N F C>RMAC I O N D E AJEDREZ
LAS TORRES EN LA SEPTirv1A Y OCTAVA F I LAS
mejicano Carlos Torre bati al que fue
campen mundial Enmanuel Lasker:
Mosc 1925
Blancas: C. Torre
Negras: Em. Lasker
Apertura Torre
1. d4, ll:Jf6; 2. ll:l f3, e6; 3. ,igS,
eS; 4. e3, cxd4; S. exd4, ,ie7; 6.
ll:l bd2, d6; 7. c3, ll:l bd7; 8. ,id3, b6;
9. tZJc4, ,ib7; 10. lj'c7; 11. 0-0,
0-0; 12. ,t:t fe1, ,t:t fe8; 13. J;r ad1,
ll:Jf8; 14. ,ic1, ll:l dS; 1S. tZJ gS, b5;
16. tZJ a3, b4; 17. cxb4, tZJ xb4; 18.
lj'hS, ,ixgS; 19. ,ixg5, ll:Jxd3; 20 .
.J::r xd3, 'i'aS; 21. b4!, 't;!VfS; 22. ,t:t g3,
h6; 23. tZJc4, 'j'd5?; 24. ll:J e3, lj'bS
86
2S. _!f61
Es por influencia de esta jugada
por la que las blancas pueden reali-
zar esta bella maniobra.
2S ... Ij'xhS 26 . .l:!, xg7+, <;t> h8; 27.
.J::r xf7+, 28 . .J::r g7+, 29 .
.J::r xb7+, 30. ,t:t g7+, 31.
J;r g5+, 32 . .J::r xhS, 33.
.J::r h3, 34 . .J::r xh6+, 35.
.J::r h3, J;r eb8; 36 . .J::r g3+, 37.
.J::!. f3+, <;t> g6; 38. a3, aS; 39. bxaS,
.J::r xaS; 40. tZJ c4, .J::r dS; 41 . .J::!. f4,
ll:Jd7; 42 . .J::!. xe6+, <;t>gS; 43. g3, 1-0.
Cuando se trata el tema de las to-
rres en sptima es inevitable referirse
a la partida Nimzowitch-Capablanca,
del torneo de New York, 1927.
Partiendo de una posicin aparen-
temente anodina, el genial jugador
cubano idea una maniobra de penetra-
cin para sus torres que resulta decisiva.
87
Juegan las blancas
En lugar de "plantar cara" a las
torres negras con 25. n a-c1 ,
Nimzowitch juzg errneamente la
posicin y jug:
2S. .t d4 :: c2
26.
Parece que la actividad de la dama,
lista a tomar el pen de "a?", compen-
sa con creces la accin de la torre ne-
gra en "c2". Capablanca demuestra de
inmediato que no es as.
88
26. eS!!
N
UJ
[
o
UJ
<
UJ
o
o
(j)
[
J
o
o
o
z
J

UJ
(j)
COLE C C ION FORMACION DE AJ E DREZ 79
LAS T ORRES E N LA. SEPTIMA Y OCTAVA F ILAS
Con este sacrificio de pen las ne-
gras se aseguran la entrada en spti-
ma (en este caso, en la segunda fila
de las blancas) de la otra torre, crean-
do una situacin de ataque irrefutable.
27. i_xeS Md-d2
28.
Deja a su suerte el pen de "f2",
por la sencilla razn de que no tiene
defensa satisfactoria. La prosaica 28.
1:!. f1, fracasa ante 28 .. . \1Vxe3!!, espe-
culando con el mate que daran las
torres si la dama es capturada. Tam-
poco es solucin 29. i. f4, por 29 ...
MXf2!!, con el mismo resultado. Otro
intento defensivo que tampoco al-
canza es 28. 'i' f1 , \1Vd5; 29. i_d4,
(amenazando IJ. xf2) 30. h5,
y la siguiente entrada en "f2" decide.
28. MXf2
29. g4
30. i. g3 M xh2!
Superior a 30 ... 31. M f1,
con alguna resistencia. Ahora, como
no siNe 31 . i_xh2 ante 31 ..
32. \!/ h1 , la partida queda
sentenciada.
31. M h-g2+
32. MXQ2+
N Las dos torres no pueden luchar
contra la dama y los peones pasa-
o dos.
w
33.
w
o
o
(/)
[
J
o
34.
3S.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
<;! xg2
Ma-d1
.l:!. d4
\!/ h2
.l:!. e2
i_xb4
l:!, e4
i_f2
.l:!. e8+

hS

as
axb4
i_b7
i_f6

<;! h7
o
o
z
J
0
w
(/)
Y las blancas abandonaron.
El prximo diagrama muestra una
posicin que se dio en la partida
Alekhine - Yates, del Torneo de Lon-
dres, 1922.
Juegan las blancas
1. Mc-c7 l:!, g8
Aunque la posicin de las negras
no tiene buen aspecto lo cierto es que
parece que de momento se sostiene.
2. fij d7!
Amenaza 3. ttJf6+
2. <;! h8
3. ttJ f6! I.l. g-f8
Qu hacen ahora las blancas?.
Cualquiera dira que estn obliga-
das a cambiar una torre, con lo que
el ataque pierde fuerza. No, no tie-
nen que cambiar ninguna torre.
Alekhine tena prevista una rplica
demoledora.
4. MXQ7!! MXf6
S. \!l eS! Abandona.
La torre no puede regresar a "f8"
ni ser defendida por su compaera a
causa de 6. 1:!. h7 +, \!/ g8; 7. 1:!. c-g7
mate.
Llamo la atencin del lector para
que siga con detenimiento la siguiente
partida. Comprobar la importancia
que tiene la incursin de las torres en
80 COLECCION F ORIV1ACION D E AJEDREZ
LAS TORRES E N LA. SEPTIIV1A V OCTAVA FILAS
la sptima fila. Karpov, sirvindose de
su insuperable tcnica lleva a su acre-
ditado adversario a una situacin in-
sostenible merced a este ardid.
Madrid, 1973
Blancas: Karpov
Negras: Uhlmann
Defensa Francesa
1.
2.
3.
e4
d4
QJd2
e6
dS
eS
Otra jugada muy contrastada es
3 .... QJ f6.
4.
S.
6.
7.
exdS
QJ g-f3
,tbS
dxcS
exdS
QJ c6
,td6
En esta lnea las blancas tratan de
hacerse fuertes en la casilla "d4", de
ah su jugada 6. ,tb5.
7. ,txcS
8. 0-0 QJ g-e7
9. QJ b3 ,td6
10. ,tgS
"La receta" preferida de Karpov.
Otra idea es 1 O. ,td2 para continuar
con JLc3.
10.
11.
12.
il. h4
JLe2
0-0
,tg4
A considerar es 12. n e1, n eB; 13.
,tg3, ,txg3; 14. hxg3, 15. ,td3,
como en la partida Balashov-Uhlmann,
del Torneo Memorial Alekhine, 1971.
12. ,thS
13. n e1
14. QJ f-d4 ,tg6
Las negras consideran que su alfil
desempea un papel ms activo que
el del contrario y rehusan el cambio.
1S. c3
16. .!f1
17. ,tg3
18. hxg3
n t-es
,!e4
,!xg3
aS
Esto tiene el inconveniente de de-
bilitar la casi ll a "b5", que ms ade-
lante ser bien aprovechada por las
blancas.
19. a4 QJxd4
20. 4Jxd4!
Las negras no han conseguido
equilibrar el juego. Resulta que no es
posible 20 ... a causa de 21.
4Jb5! con la amenaza 22. ttJ c7, que
gana una calidad y tambin 22. n e2
que copara la dama.
20. QJc6
21. .! bS n e-d8
Aparta la torre de la molesta "clava-
da", pero desiste en la disputa de la
columna abierta, detalle que ser ma-
gistralmente aprovechado por Karpov.
22. g4!
N
w
[
o
w

w
o
o
Cul es el motivo de esta juga-
da? Parece que lo mejor para las 6
negras es cambiar piezas (caballo y
0
dama) en "d4", para jugar un final o
z
donde, si bien no disponen de la J
columna e, si pueden disputar con
xito la otra que quedara abierta, o (})
C O L ECCI O N FORIV1AC ION DE AJ E DREZ 81
LAS TORRES EN LA SEPTIIVIA. Y O CTAVA. F ILAS
sea, la columna c. Tal como quedara
planteado el final, si las blancas per-
manecieran con su pen doblado en
"g3" sufriran la paralizacin de su
flanco de rey con el sencillo avance
h5!, permitiendo igualmente una even-
tual y eficaz retirada del alfil negro a
"f5".
22.
23.
24.
~ x d 4
cxd4
tj xd4
~ x d 4
n a-es
Hace pocas jugadas pareca que
en la posicin no haba nada, pero
ahora se obseNa que las negras tie-
nen algunas dificultades. No hay
tiempo para impedir la entrada de
una primera torre en la sptima fila.
Si 24 .... wf8; 25. f3, i,g6; 26. 1:! e2,
n a-c8; 27. n a-e1, y no sirve 27.
... n c7 por 28. n e8t , etc.
25. f3 i,g6
26. n e7 b6
No sirve 26 . ... n c2 a causa de
27. n a-e1!, f6 (h6); 28. n xb7, se-
guido de n e 1-e 7, con ventaja deci-
siva.
27. n a-e1 h6
28. .u b7 J:! d6
Si 28 ... . n c2; 29. n e-e7, J:! xb2;
~ 30. i,e8 resulta decisivo.
[
o 29. .l:l, e-e7 h5
w
~ 30. gxh5 i,xh5
w
o
o
r
[
J
o
o
o
z
J
0
w
r
91
31. g4!
Esta expansin de peones hace
crisis en la posicin negra, ya que
obligar a abandonar la defensa del
cuadro "f7".
31. i_g6
32. f4! n c1 +
33. wt2 .l:l. c2+
34. we3 i_e4
No ofrece esperanzas el final que
resulta luego de 34 . ... n e6+; 35.
n xe6, fxe6; 36. n xb6, etc.
35.
36.
37.
38.
n xf7
g5
.l:l. f-e7
i,e8
I:r g6
wh7
n xb2
La partida est decidida.
38. .l:l, b3t
39. we2 J:! b2t
40. we1 I:r d6
41. n xg7+ wh8
42. I:r g-e7 Abandona.
82 COLECCI O N FORIVIA.C I O N DE AJ E D REZ
""'15
L A C>C:::T.A.V.A. F I LA
"
amos a seguir la
misma pauta que
para el estudio
de las torres en la sptima fila.
El ndice a desarrollar es el si-
guiente:
A.- La octava fila como debilidad
tctica.
B.- Incursin de las "piezas pesa-
das" con ataque directo contra el rey.
C.- "Clavadas", sacrificios y ga-
nancia de material.
A) De los tres puntos a tratar es
sin duda ste el que ocupa mayor
atencin a los jugadores, indepen-
dientemente de su categora.
El desarrollo natural en la mayora
de las partidas lleva aparejado la
realizacin de los respectivos
enroques; ocupacin de las colum-
nas abiertas; desarrollo armnico de
las piezas, etc. Sucede muy a menu-
do que por seguir al pie de la letra
estos postulados nos "olvidamos"
de la situacin de nuestro rey, que
puede quedar sin la debida protec-
cin contra un ataque lateral , sobre
todo si no dispone de una "casilla
de fuga".
Tenemos un sinfn de ejemplos
que nos ensean los peligros que
encierra la octava fila (primera para
el que se defiende). Los temas tcti-
cos se apoyan muchas veces en
otros ya conocidos, como puede ser
el de las piezas "recargadas".
Presento una serie de casos prc-
ticos comenzando por uno de los
ms famosos y sorprendentes.
92
Nueva Orlens, 1921
Torre
Adams
Parece que la octava fila (primera
de las negras) est suficientemente
defendida. Consideremos, no obs-
tante, que si la dama situada en "d7"
dejase la defensa de su torre de
"e8" se producira la catstrofe con
la simple 1. Jl xe8+. Especulando
con este detalle las blancas jugaron:
1.
Unica casilla til. Claro est que 1 .
... conduce al mate con
[
2 . .)l xe8+. Y, si 1 ... . n xe2; 2.
0
n xe1 +; 3. et:Jxe1, con ventaja decisiva.
2. 'l1)Vc4!
w
La dama sigue sin poder ser cap-
0
turada. La falta de "aire" en la prime-
ra lnea de las negras es asfixiante.
3. o
o
o
z
J

w
IJJ
Increble! Una dama en solitario,
en medio del campo enemigo, ex-
puesta a varios ataques y, sin em-
bargo, es intocable, pues tanto 3.
C C>LECCIC>N FC>RIV1A.C IC>N DE AJEDREZ 83
N
llJ
((
o
llJ
~
llJ
o
LA OCTAVA FILA
... 'Jifxc7 como 3 .... n xc7 permitiran
la mortal entrada en "e8".
3.
'JI!/bS
Una variable muy bonita se pro-
duce con 3 .. .. 'JI!/ a4; 4. I!. e4!, h6; 5.
'JifxcB, 'Jifxe4; 6. 'Jifxe8+! , etc.
4. a4!
Todas las jugadas son claves. Un
tremendo error hubiese sido 4.
'Jifxb7?, por 4 .... 'Jifxe2!; 5. n xe2,
n c1+ y seran las negras quienes
daran mate.
4.
5.
6.
.l:!. e4!
'Jifxb7!
'Jifxa4
'JI!/bS
Y las negras abandonaron. Pier-
den la dama o reciben mate.
Rantanen
93
Schussler
Juegan las blancas
~ El mismo tema tctico que en el
~ caso anterior permite forzar un inme-
o diato desenlace.
o
o 1. Ii: d7!! tt:J h6
z
J
"
llJ
(fJ
Parece que las negras se han sal-
vado. El caballo est en condiciones
de cubrir a su rey en "g8". Otras ju-
gadas fallaban: 1 .... 'Jifxd7; 2. 'Jifxd7,
It. xd7; 3. n xe8 mate. O bien 1 .
... tt:J e5; 2. n xe5! y ganan.
2. 'Jifxg7+! ...
Tan espectacular como contun-
dente. Esta jugada tuvo que ser pre-
vista antes de iniciar la combinacin
con 1. Ii: d?!!.
2. <;t> xg7
Si 2 .... n xg7; 3. n xe8+, tt:J g8; 4.
n xb7, I!_ xb7; 5 . .txf6+ y ganan.
3. n xb7 n xb7
4. n xe8
Las blancas han ganado un pen
y tienen mejor posicin.
4. c4
s. n e6 tt:J g8
6. n xa6 n c4
7. i.d4 Abandona.
Es intil seguir una lucha tan des-
igual.
B) Los ataques directos contra el
rey sirvindose de la octava fila no
siempre culminan favorablemente.
Conviene en estos casos analizar
con detalle los posibles planes de
fuga del rey, pues de no prosperar el
ataque pueden quedar las piezas
fuera de juego. Ejemplos en pro y en
contra se encuentran con relativa
frecuencia.
Alekhine es el protagonista de las
dos posiciones siguientes. Dato cu-
rioso con respecto a la primera es
que corresponde a una exhibicin de
simultneas a ciegas (26 tableros)
que dio en Pars, en febrero de
1925.
94
Aparentemente la octava fila est
84 CC>LECCIC>N FC>AIVIACIC>N DE AJEDREZ
bien defendida. Veamos como se
las ingenia Alekhine para cambiar
por completo el aspecto de la posi-
cin.
S. Friedmann
94
Alekhine
Juegan las blancas
1. ,txb7 ,a: xb7
La primera pieza que tiene que
abandonar el control de la octava
fila.
2. ,txf6
Eliminacin de uno de los defen-
sores de la casilla "e8".
2.
Otra pieza que tiene que abando-
nar la octava fila. Si 2 .... gxf6;
3. 't!Yf8; 4 . .a: e8!, con mate
imparable.
3. n e8+ etJ f8
Todo en orden? No!
4. etJ h6+!
Forzada
5. n xf8+! <;t>xf8
6. 't!Yd8 mate.
95
LA. C>CTA.VA. FILA.
Pars, 1925
E. Colle
Alekhine
Juegan las blancas
1. ,txg6 hxg6??
La jugada ms natural, pero en
este caso muy mala. Ahora las blan-
cas irrumpen en la octava fila con
efectos fulm,inantes. La defensa co-
rrecta era .... fxg6 y tratar de defen-
der una posicin inferior luego de 2.
J:r f7; 3. l:!. c8, :r xc8; 4.
:!. f8; 5. l:!. e8, etc.
2. ...
Este sacrificio slo es posible por
la desfavorable ubicacin de la dama
negra, que dificulta la huda de su rey.
2. ,a: xd7
3. .a: e8+ <;t> h7
4. n c-c8 .a: d8
5. 1:1 exd8! Abandona.
N
w
[
o
w

El mate slo se impide con la en-
trega de la dama. o
En la posicin del diagrama 96
parece que son las negras quienes J
llevan la mejor parte, con la amenaza
0
o
en combinacin con el avance o
del pen a "h4". Pero son mano las S
blancas que ganan sirvindose de 0
w
una difcil y precisa maniobra. (})
CC>LECCIC>N FC>RMA.CIC>N DE A.-lEDREZ: BS
LA OCTAVA FILA
96
Benasque, 1989
L. Bass
A. Martn
1. i. h6!!
Una desagradable sorpresa. No
es posible 1 .... l. Xa1, a causa de 2.
con la decisiva penetracin de
la dama en "f8" .
1.
2.

Insiste en la misma idea. La com-
binacin de Angel Martn est muy
bien calculada.
2.
No se ve mejor defensa. Si 2.
.. . l. Xa1; 3. seguido de mate.
Y, si 2 .... 3. f4, !Dxf4; 4.
l, Xe5; 5. Jl_ xf4, ganara sin

o: problemas.
@ 3.
4. f4
w
o
S. Jl_g7!!

!Dxf4
0
La clave. Se fuerza un final que
w est fcilmente ganado. Resultaba
[
J insuficiente, en cambio, 5. l, xe1,
0
!LJ e2+; 6. lbg3+ y tablas.
o
o S.
S 6.
CJ 7. l, Xe1 !Dd3
w
({) 8. l, d1
Para crear un pen pasado. El
resto es sencillo.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
l. d7
l, a7
l, Xa6
l. b6
l. bS+
a6
Q:J xb2
a6


Q:J c4

Abandona.
C) Un recurso tctico de primera
mano consiste en llevar la dama o
una torre a la octava fila; dar unja-
que; provocar una "clavada" y espe-
cular con sacrificios siempre vistosos
y en muchas ocasiones decisivos.
Como hemos comprobado en los
apartados A) y B) la esencia de las
combinaciones que se generan en la
octava fila se encuentra en la enor-
me cantidad de mates que propicia
el rey desamparado y sin casillas de
"fuga".
Lo que viene ahora es un drama
para las negras.
Vilna 1911
Bernstein
Alekhine
Juegan las blancas
Mirando con atencin las casillas
86 CC>LECCJC>N FC>RMACIC>N DE A..JEDREZ
"f7" y "f8" puede ser que salte la
chispa que enciende la llama de las
brillantes combinaciones.
1. .ld xg7 +! ttJxg7
2.
3.
Y es mate a la siguiente.
A medida que el lector se familia-
rice con los distintos temas tcticos
notar como aumento su capacidad
para solucionar los problemas. Hay
que tener en cuenta que aun tratn-
dose siempre de posiciones diferen-
tes, guardan entre s muchos pun-
tos de contacto en cuanto a ideas
temticas.
Trinidad, 1939
N estor
98
Alekhine
Este ejemplo pudo haberse inclui-
do en el apartado A}, pero tambin
tiene cabida en ste, por los distin-
tos sacrificios que presenta.
1. I! C8!
Una clave sencilla, pero muy vistosa.
1. .J:! XC8
Si 1 . ... llevara al
mate.
LA. OCT AVA FILA.
2.
Y las negras abandonaron ante
las amenazas 3. seguido de

No sirve 2 . ... 3.
ni 2 .... 3. ni 2.
... I! g8; 3. as como tampoco
2 ... . 3. etc.
Rellstab
99
Seitz
De una partida jugada en Bad
Pyrmont, en 1933. Aqu son las ne-
gras quienes rematan de forma es-
pectacular una posicin que en apa-
riencia est decidida por la amenaza
que pesa sobre "g7''.
1.
2. i,f3+
N
w
[
o
w
Abandonaron las blancas al no
poder impedir el mate (3.
+, etc}. o
El "retrato robot" de la tpica com-
binacin con sacrificio de material a J
o
cambio de una mortal "clavada" se
0
presenta en el diagrama 1 OO. o
z
Siendo mano las blancas ganan J
de inmediato partiendo de la entre- ffi
ga... m
CC>LECCIC>N FC>RIVIACIC>N DE A.JEDRE:Z: 87
N
w
[
o
w

w
o
o
(f)
[
J
o
o
o
z
J
(9
w
(f)
LA. OCTAVA FILA.
1.
2.
3.
tj xc8
.il d8t _i f8
_i h6
Desesperacin. La amenaza .ll xf8
mate, es imparable.
101
Las blancas ganan de manera
muy elegante y sirvindose del mis-
mo tema.
101
Las Pedroeras, 1991
Martnez
Rayo
1. n xd8
2. .a: xd8+ k f8
3. n eS!!
Y el abandono est justificado.
No sirve 3 .... a causa de 4.
tbf6+.
A otra retirada de la dama (No tiene
ms casilla que "f5"!) sigue tj h6t, etc.
BB COLECCION FORMACION DE AJEDREZ
16
E S T A . U ~ T U A . A . . S I:>E
PEC>I'oiES
L
os peones son el
alma del ajedrez",
dijo el francs
Philidor, en el siglo XVIII. Y por seguir
con las citas refiramos aquella otra-
menos sutil- de W. Steinitz: "Saber
jugar bien los peones, que conforman
la falange que auxilia a las restantes
piezas, es uno de los factores ms
importantes del ajedrez".
Ha llovido mucho desde entonces
y, no obstante, estos postulados
permanecen inalterables.
El problema es que jugar bien los
peones no asunto balad. Como por
su naturaleza el pen no puede re-
troceder, cualquier avance o captura
que realicemos con ellos requierae
un juicio previo bien razonado; se
trata de un viaje sin retorno. Este es
el motivo principal que imprime es-
pecial dificultad al buen manejo de
los peones.
Esquemas bsicos
A B
Aunque los dos esquemas pre-
sentan formaciones de peones que
denominamos "normales", existe en-
tre ambos una diferencia notable.
En el primer caso {A) podemos decir
que hay "total equilibrio", mientras
que el esquema (8) presenta lo que
llamaremos "equilibrio dinmico".
Vemos en (B) como las blancas
pueden jugar 1. h4 y las negras, si
son mano, 1 .... f4, lo que origina
peones pasados. Claro que caben
otras alternativas, pero son terica-
mente inferiores. Por ejemplo si a la
jugada 1. h4, las negras en vez de
cambiar se deciden por 1 .... g4, re-
sulta que slo son las blancas las
que quedan' con un pen pasado,
mientras que el de las negras en
"f5" pasara a ser un pen retrasado
y aislado.
Los peones aislados y los peones
retrasados son dbiles por naturale-
za, pues carecen del apoyo de otros
de su especie.
e D
N
w
[
o
w
~
w
o
o
1{)
[
J
o
o
o
z
J
(9
Peones normales
w
Peones aislados Peones retrasados IJJ
CC>LECCIC>N FC>Rrv1ACIC>N DE A..JEDREZ: 89
ESTRUCTURAS DE PEONES
Las esperanzas del pen aislado
aumentan considerablemente cuan-
do la columna que ocupan est ce-
rrada, con lo que se impide su ata-
que vertical. En el esquema (C) los
tres peones que aparecen estn ais-
lados.
Las consideraciones hechas para
los peones aislados son aplicables
en el caso de los peones retrasados
(Esquema D) . Vemos como el pen
situado en "f3" y el de "h6" son d-
biles; carecen de su apoyo natural y
si avanzan pueden ser capturados.
Hay algunos maestros que asegu-
ran que existe cierta relacin entre la
esttica de una posicin y la bondad
de la misma.
E F
~ Peones doblados Peones doblados
[
o
w
~
Desde luego, en el caso del es-
~ quema E llevan razn. Se aprecia
o claramente la desventaja que supo-
~ nen los peones doblados. Prctica-
J mente las negras juegan con un
o
0
pen de ventaja; el suyo de "c5" de-
o tiene a los dos contrarios.
z
J
CJ
w
({)
Los peones doblados aparecen
con mayor frecuencia en las colum-
nas e y f. Esto es as porque en mu-
chos casos el alfil captura un caballo
en c3, c6, f3 o f6 y aparece enton-
ces una formacin de peones como
la que presenta el esquema F.
Hay una teora que nos indica
cuando los peones doblados mantie-
nen una estructura aceptable y cuan-
do constituyen una debilidad. Para
desarrollarla hay que razonar sobre
un pequeo cuadrado dentro del cual
estn comprendidos los peones do-
blados. Admitamos que el cuadrado
en cuestin est formado por las ca-
sillas c2, c3, d2 y d3. Si el pen que
est al lado de los doblados -en el
esquema F sera el pen de dama-
se encuentra dentro del cuadrado, la
posicin es fuerte. Pero cuando di-
cho pen sale fuera del cuadrado an-
tes que su compaero lateral, la posi-
cin es dbil, y esta debilidad est
precisamente en la casilla que queda
delante del pen doblado.
G
Peones doblados
Vemos en el esquema G que el
avance del pen a "d4" ha creado
una debilidad en "c4". De hecho, el
caballo controla los tres peones
blancos.
90 COLECCION FORIV1ACION DE AJEDREZ
Hay que concluir pues, que para
avanzar este bloque de peones es
recomendable llevar por delante el
que est doblado.
Antes de pasar a los casos prcti-
cos quiero aadir que una estructua
deficiente de peones suele aumentar
su carcter negativo a medida que la
partida se acerca a su fase final.
106
New York, 1924
Alekhine
Capablanca
Juegan las blancas
En esta posicin se presenta un
doble caso de peon-alfil doblado.
Qu grupo de peones doblados
est en mejor situacin?. De mo-
mento los negros, que permanecen
dentro del pequeo cuadrado al que
antes hemos hecho referencia. No
obstante, Capablanca puede conso-
lidar su bloque y con tal fin juega ...
1. c4!
2. tt:J e2 tt:J b6
3. f3 '/i'C6
Alekhine provoca el avance de los
peones doblados; mas esta poltica
no le reportar ventajas, al estar las
ESTRUCTURA.S DE PEONES
blancas en condiciones de recons-
truir el cuadrado, aunque, eso s,
ms lejos de su base.
4. eS tt:J d5
5. c4! tt:J e7
6. tt:J c3 f5
Necesario para impedir la peligro-
sa centralizacin del caballo en "e4".
7. i,e2
Este alfil no debe entorpecer la
defensa natural del pen "d4".
7. :J:!: g8
8. 0-0 i,d7
9.
Muy fuerte. Se amenaza 1 O. d5! ,
con efectos prcticamente decisivos.
Las negras deben elegir entre 9 .
... 0-0-0, que permitira igualmente
1 O. d5 1 O. tt:J b5, o la del texto, que
parece mejor.
9. b6
10. :l:: f-d1!
Un sacrificio temporal de pen
que impulsa la presin de las blan-
cas que ya disponen de clara venta-
ja de desarrollo.
10.
11. d5!
bxc5

Naturalmente, no hay que abrir la
N
columna de rey. w
[
12. dxe6 o
w
Alekhine decide devolver el pen
para poder cambiar las damas. Con w
la captura 12 .... fxe6, el rey negro no
hallara un lugar tranquilo en todo el oo
tablero.
13. 'ii'b6 O
o
14. o
z
Como las negras se vern forza- J
das a cambiar las dems, es preferi-
ble que este cambio se efecte en oo
COLECCION FORrv1ACION DE A..J EDRE:Z: 9"1
ESTRUCTURAS DE PEONES
"f2", lo que permitira al rey blanco
ganar un tiempo en su centralizacin
de cara al final. Tambin se evita
que los peones de a7 y c7 puedan
ligarse, lo que hubiese ocurrido tras
14.
14. f4
15. g a-b1
16. <;t>xf2
107
Hagamos balance de la posicin:
Aquellos primitivos bloques de peo-
nes doblados han desaparecido, pero
por lo que queda de ellos, y sin nece-
sidad de mayores consideraciones,
se aprecia que tras la batalla que se
ha librado las blancas estn mucho
mejor. Los "raquticos" peones ne-
gros del flanco de rey -dos de ellos
doblados- contrastan con los tres
o slidos "infantes" que oponen las
IJl
blancas. Utilizando el tpico pode-
w mos decir que la partida est tcnica-
o mente ganada por las blancas.
o
m 16. .tc6
a:
J
o
o
o
z
J
G
IJl
m
17. g d4
Apunta de inmediato a la debili-
dad de "f4". Tambin es muy fuerte
17. et:J b5.
17.
18. j_d3
et:J g6
et:J h4
La mejor defensa
19. j_f1 et:J g6
20. et:J e2
Y el pen doblado est perdido.
20. <;t> e7
21. ;g_ a-e1 ;g_ g-b8
22. et:J xf4+ <;t> f8
23. et:J xg6+?
Este cambio sanea la estructura
de peones negra. A considerar era
23. et:J d5.
23. hxg6
24. j_d3?!
108
Segn anlisis de Alekhine, las
blancas debieron continuar con 24.
;g_ d2, pudiendo discurrir el juego del
siguiente modo: 24 .... a5; 25 . .td3,
a4; 26. g b1, g xb1; 27 . .txb1, g b8;
28 . .td3, a3; 29 . .te2, amenazando
con 30. g d3, dejar la torre negra
atada a la defensa de su pen, con
lo que el aprovechamiento de la ma-
yora de peones en el flanco de rey
hubiese resultado relativamente
sencillo.
24.
25.
26.
27.
I! e2
.te4
<;t> xe2
;g_ b2+
:1l a-b8
n xe2+
.txe4!
92 COLECCION FORI\/IACION DE AJEDREZ
Y de una posicin tcnicamente
ganada se llega a este final de torres
de extrema dificultad.
La partida se prolong hasta la
jugada no 62, momento en que los
contendientes acordaron el empate.
A pesar del resultado final, fruto
principalmente de la imprecisin 24.
,id3?!, la partida muestra con deta-
ll e algunas de las formas de manio-
brar que interesan a los casos en
que existen peones doblados.
En algunas variantes de la Defen-
sa Nimzoindia encontramos el tema
de los peones doblados. La siguien-
te partida es un buen modelo.
Mosc, 1948
Blancas: Botvinnik
Negras: Reshevsky
Defensa Nimzoindia
1. d4 ttJf6
2. c4 e6
3. ttJc3 .\i b4
4. e3 eS
S. a3 .txc3+
Las blancas consienten el deterio-
ro de su estructura de peones a
cambio de quedar con la pareja de
alfiles.
Objetivos que debe trazarse cada
jugador: a las blancas les interesa
una posicin abierta que agilice sus
piezas especialmente los alfiles.
Las negras, por el contrario trata-
rn de mantener un tipo de juego
esttico, con peones bloqueados
que impidan posibles rupturas de las
blancas.
6.
7.
8.
9.
bxc3
i_d3
ttJe2
e4
ttJc6
0-0
b6
ttJe8!
ESTRUCTURAS DE PEONES
109
Como diran los militares: "una re-
tirada estratgica". As se impide la
"clavada" J. g5, al tiempo que se
prepara a contestar al avance f4 con
f5!, siguiendo la pol tica de bloqueo
antes comentada.
10. .te3?!
Debi intentarse 1 O. O-O y si 1 O.
... d6; 11. e5!, aprovechando que no
es posible 11 .... dxe5; 12. dxe5,
ttJxe5?; 13 . .txh7+!, etc.
10. d6
11. 0-0 ttJaS
El plan de las negras es claro:
ataque sobre el pen doblado.
12. ttJg3 .ta6
13. ~ e 2 'i'd7
Las blancas deben seguir ahora
con 14. e5, dando "vida" a sus alfi- N
les. Sin embargo, la continuacin w
([
que eligen va en provecho de la es- o
trategia elegida por las negras. ~
14. f4? fS!
1S. f!. a-c1
w
o
o
Sin duda Botvinnik no estaba ese w
da en su mejor forma. Era mejor lle- ~
var la torre directamente a "d1 ". O
o
1S. g6 o
16. kt d1 W!it7 s
17. eS kt c8! el
w
18. I:I f-e1 w
CC>LE CCI C> N FC>RMAC I C> N D E AJEDR EZ: 93
N
w
0:
o
w

w
o
o
ESTRUCTURAS DE PEONES
Despus de 18. exd6, ttJ xd6, el
pen de "c4" estara perdido.
18. dxe5!
19. dxe5
Para no perder un pen luego de
19. fxe5, cxd4, seguido de la captura
en "c4".
Rotas todas las espectativas de
ataque, puede estimarse la posicin
estratgicamente ganada por las ne-
gras.
19.
20.
21.
22.
tj f1
J.f2
j_g3
tbg7
I;l f-d8
tj h5
Una jugada "fea", pero sin duda
mejor que 22. g3?, que abrira
peligrosamente la diagonal h1-a8 en
favor de las negras.
22.
23. ttJe3
24. ttJxg3
25. hxg3
110
Y aqu pudo terminar la "pelcu-
6 la". Basta con jugar 25 ....
0
que fuerza el cambio de las damas.
o A continuacin se doblan las torres
z
J
0
w
(/)
o, en el peor de los casos, se cam-
bian en la columna abierta y todo
concluye.
Sin embargo, como una cosa es
la teora y otra la prctica, ambos
contendientes se encontraban con
apuros de tiempo y la precisin en
las jugadas que siguen no es la que
cabe esperar de tan ilustres conten-
dientes.
25. h5?
26. .te2?
Perdiendo la oportunidad de ali-
viar la presin. Correcto era 26.
.t c2!, 27. a4. No serva 26.
... j_xc4; 27 . .txa4, .txa2; 28. J. d7!,
I;l b8; 29. c4!, etc.
26.
27.
28.
29.


J. d3


t2J xb3
Para conservar las torres y provo-
car el siguiente error.
29.
Era mejor 29 .... tj a5
30. ttJa5
31. l:!. d2 n c7?
Se impona volver con el rey a
"f7", impidiendo el siguiente golpe.
32. g4! n c-d7
Si 32 .... hxg4; 33. l:l: h1 ofrece
contrajuego.
33. gxf5 gxf5
34. n e-d1?
Esto pierde sin lucha. Lo ms re-
sistente era 34 .... n d-d1 , para se-
guir con n h1, planteado algunas
amenazas.
34. h4!
35. ttJ b3
36. l2J d5t
De cualquier forma las negras ga-
94 CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ
naban material. La ltima jugada de
Botvinnik es caracterstica de los
apuros de tiempo. Se lanza "la caa"
a ver si se pesca algo. El resto no
merece comentarios.
36. exd5
37. ,txf5 tt:Jxd2
ESTRUCTURAS DE PEONES
38.
39.
40.
41.
42.
n xd2
,txd7
l:t f2
l:t f3
c;t> e2
dxc4
n xd7
c;t> e6
l:t d3
Y al mismo tiempo las blancas
abandonaron.
N
w
[
o
w
~
w
o
o
({)
[
)
o
o
o
z
)
CJ
w
({)
CC>LECCIC>N FC>RM.ACIC>N DE .AJEDREZ 95
17
EL PE"-1 FlETFl.A..S.A..II:>C>
uando se hace
referencia a un
pen retrasado
ste debr estar necesariamente en
una columna semi-abierta. Es tpica
la figura del pen retrasado en la co-
111
112
H
lumna e, naci -
do de un cam-
bio de piezas
en "c3" o "c6".
El primer es-
quema (H) pre-
senta la forma-
cin clsica
del pen retra-
sado. Cuando
ste avanza y
se sita en l-
nea con su co-
lega (esquema
1) pierde su ca-

m rcter de pen

retrasado para
unir su suerte
1 del com
a a -
paero, reci-
fj,. bien do los dos
el nombre de
"peones col-
w gantes", mate-
ria que se estudia en otro captulo.
El asedio al pen retrasado debe
o llevarse a cabo mediante el control
pevio de la casilla que est delante
J de dicho pen, con el fin de impedir
su avance y, por tanto, su cambio
o de naturaleza (peones colgantes).
s Una vez logrado este objetivo, las
CJ condiciones sern favorables para
w
oo iniciar acciones directas contra l.
El ejemplo que presento contiene
todos los ingredientes que intervie-
nen en este tema.
Baden-Baden, 1925
Alekhine
Thomas
Juegan las negras
El pen retrasado est bien de-
fendido y es intil pensar en su
pronta captura. Alekhine maniobra
para mejorar sus piezas y combina
para ello dos planes estratgicos:
ataque sobre el pen retrasado (si-
tuado en "c3") y al pen aislado
ahora en su casilla de origen "a2".
1. . ..
Como primera medida incrementa
el control sobre "c4".
2.
3. J:I d5
4. h3 e6
5. n e1
6. n a1 b5
7. n c4
96 CC>LECCIC>N FC>RrvtACIC>N DE A.JEDREZ:
Sometidas a una pasividad casi
total, las blancas no pueden hacer
otra cosa que esperar defendiendo
de la mejor forma sus habilidades.
El lento pero seguro mejoramiento
de la posicin negra fue analizado
por Nimzowich en una de sus princi-
pales obras, dndole el ttulo de
"avance restringido". Es verdad que
todo el final se caracteriza por la ac-
cin constrictora que se ejerce sobre
la posicin blanca.
8. 'f&'b3 11 d6
9. <;t> h2 11 a6
10. Ja f-f1 ,ie7
11. <;t> h1 11 c-c6!
La idea es llevar la dama a "c4" y
presionar con las torres dobladas en
la columna de torre-dama.
12. B. f-e1 ,ih4!
La torre tiene que abandonar la
columna que ocupa y desde donde
amenazaba 13. d5.
13. Ja f1
Si 13. a. e2, 'f&' xb3; 14. axb3,
B. xa1; 15. ,ixa1, 11 a6; 16. ,i b2,
11 b2; 17. b4 {o 17. <;t> h2, a5!) 17.
... ,i g3; 18. d5, .txf4! y ganan.
13. WHc4
114
Quiero que el lector conozca el
EL PEC>N RETRASADO
comentario de Nimzowich respecto
al momento actual de la partida.
"Observe el estudioso que el
cambio de las damas es consecuen-
cia, casi automtica, de la ocupacin
meticulosa de los puntos estratgi-
cos ms importantes.
El principiante, en general , busca
el cambio por otro camino. Persigue
la pieza adversaria con ofertas de
cambio .... y a menudo recibe cala-
bazas. El maestro, por el contrario,
ocupa los puntos fuertes y el cambio
deseado lo obtiene como fruta cada
del rbol".
Sin duda una exposicin muy di-
dctica.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
'f&'xc4
a3
Ja f-b1
g3
<;t>g2
<;t> f2
<;t> e2
Ja a2
a. xc4
i.e7
,id6
<;t>f8
<;t> e7
<;t> d7
<;t> c6
Al estar defendido por el rey el
pen negro de "b5", se amenaza ga-
nar material con 21 ... . 11 c-a5, car-
gando sobre la debilidad de "a3".
21. 11 c-aS
22. n b-a1 <;t>dS
23. <;t> d3 11 a6-a5
24. .tc1 a6
25. ,ib2 hS
26. h4
115
N
UJ
[
o
UJ
~
UJ
o
o
IJ)
[
Cada bando ha hecho lo que te- 5
na que hacer: las blancas aguantar
0
la presin que se ejerce sobre sus ~
debilidades y las negras fijar dichas J
debilidades, imposibilitando tambin ~
cualquier reaccin del contrario. IJJ
CC>LECCIC>N FC>RIVIAC IC>N DE AJEDREZ 97
N
w
[
o
w
~
w
EL PEC>N RETRASADO
115
Queda, sin embargo, por realizar
la ltima fase del plan. La ventaja
posicional de las negras es incues-
tionable, pero cmo se transforma
en algo prctico?
26. f6!
As de simple. La ruptura en "e5"
asegura la ganancia de material.
27. i,c1 eS!
28. fxeS fxe5
29. i,b2
La posicin es desesperada. Si
29. dxe5, i,xe5; 30. i,f4, i,xf4; 31.
gxf4 y el final no tiene historia des-
pus de 31. ... <;tJ e6 31 .... :c: xf4.
29. exd4
30. cxd4 b4!
Ya se poda abandonar.
31. axb4 ;:: xa2
32. bxa5 :C: xb2
Y las blancas abandonaron.
0
R ESUME N
o
IJ)
[
)
o
o
o
z
)
~
w
IJ)
El pen retrasado representa una
desventaja apreciable. El bando
que ataca debe procurar obtener el
dominio de la casilla que est de-
lante del pen, para impedir su
avance. Por el contrario, el jugador
que soporta esta estructura de
peones se esforzar por ser l
quien domine la mencionada casi-
lla. De salir airoso en su empeo el
avance del pen retrasado llevar a
la formacin de "peones colgan-
tes", que es precisamente el tema
del siguiente captulo.
En el Torneo lnterzonal (Las Pal-
mas, 1982} el G.M. hngaro Z. Ribli
gan una magnfica partida al dans
B. Larsen . Podemos ver en ella
como las maniobras que se utilizan
contra el pen "retrasado" son esen-
cialmente las mismas que acabamos
de estudiar.
Blancas: Larsen
Negras: Ribli
1. c4 eS
2. tt.Jf3 tt.Jf6
3. tt.J c3 e6
4. e3 tt.J c6
5. d4 d5
6. cxd5 tt.J xd5
Por inversin de jugadas se ha lle-
gado a una defensa semi-Tarrasch
del Gambito de Dama.
7. i,c4
Una idea de Botvinnik. La alterna-
tiva es 7. i. d3.
7.
8.
9.
10.
exd4
0-0
;:: e1
cxd4
i,e7
0-0
Estamos en un tipo de posicin
que se produce igualmente en lneas
de la Defensa Nimzoindia y del Ata-
que Panov de la defensa Caro-Kann.
Las blancas como compensacin
por su pen aislado dominan mayor
espacio, con las consiguientes posi-
98 CC>LECCI C>N FC> RMAC I C> N DE AJ E DREZ:
bilidades de ataque sobre el
enroque.
10. tDxc3
11. bxc3 b6
La estructura de peones de las
blancas ofrece ahora otro tipo de
debilidad terica: la pareja aislada
con el pen "retrasado" en "c3"
12. ,.tb7
13. ,.td3 tDa5
Las negras impiden as el avance
c4, que llevara a una posicin con
peones "colgantes".
14. tDe5 z:t c8
15. ,.t b2 J., d6
Esto es mejor que 15 . ... ,.t f6,
como se jug en la partida Browne-
Ribli {Indonesia, 1982), en posicin
muy parecida.
16.
116
16. f5!
Se opone drstcamente al intento
de ataque de las blancas. Tiene en
cambio el inconveniente de dejar
"retrasado" al pen de "e6", aunque
este detalle no podr ser aprove-
chado.
17. tDf3?!
Es mal sntoma tener que retirar la
pieza que est mejor instalada.
EL PEON RETRASADO
17.
18.
Se impona mantener las damas
en juego con 18. El final que
se presenta es muy favorable a las
negras que estn en condiciones de
explotar la desventaja que supone la
pareja aislada en "c3" y "d4".
18. z:t fxe8
19. 4Jd2 ,.td5!
Controla el avance c4, fijando la
debilidad de "c3". Las siguientes
evoluciones giran en torno a este
tema.
20. a4 rJ;; f7
21. g3 g6
22. f4 h6
23. z:t e-c1 ..t c4!
Esto es mejor que 23 .... tDc4; 24.
,.txc4, ,.txc.4; 25. tDf3, para seguir
con ,.t a3, en combinacin con tDe5
y as.
24. ,.tc2 g5!
Abre un nuevo frente incremen-
tando la ventaja posicional.
25. fxg5 hxg5
26. ,.t a3 ,.txa3
27. z:t xa3 ..t d5
28. ,.t d3 n e-d8!
N
w
[
Oponindose a 29.c4?, pues con @
29 . ... ,.t b7 se ganara el pen de
"d4".
w
o
Las blancas lograron cambiar su
0
alfil poco activo, pero sus piezas han
quedado mal coordinadas, lo que J
contrasta con el armnico juego de O
las negras.
29. n e1 z:t c7 S
30. z:t e3 rJ;; f6
31. .ta6 ())
COLECCION FORI\IIACION DE AJEDREZ 99
N
w
((
o
w
~
w
o
o
({)
((
J
o
o
o
z
J
G
w
({)
EL P EC> N RETRASADO
117
31. 14!
Paulatinamente, Ribli va acen-
tuando su presin.
32. gx14 gxf4
33. l:t d3 l:t h8!
34. c4 i,a8!
Larsen ha logrado avanzar su
pen, apoyndose en el golpe tcti-
co 34 .... eoxc4; 35. eoxc4, i,xc4;
36. n d-c3, pero su reaccin llega
demasiado tarde.
35. l:t h3
Si 35. d5, exd5; 36. cxd5, l:t g7+;
37. <;t> h1 , l:t g5! , o bien 37. c;t> f1 ,
n xh2 y an 37. c;t> f2 , n xh2+ ; 38.
<;,t> f3, c;t> f5! ganando.
35. l:t Q7+
36. <;,t>12 l:t g2+
37. <;,t>11 n xh2
38. n xh8 n xh8
La partida est decidida no sl o
por el pen de ventaja sino por la
mayor actividad de las piezas ne-
gras, entre las que su rey desempe-
ar un papel preponderante.
39. eo13? n da!
Gana un segundo pen. Otro ca-
mino hacia el triunfo era: 29. <;,t> f2 ,
n xh2+; 30. <;t> e1 ' c;t> f5!, etc.
40. c;t>12 i,x13
41. c;t> x13 n xd4
42. l:t c3 eoc6
43. i,b5 eo e5+
44. c;t> e2 <;,t>15
45. c5 13+
46. c;t>e1 bxc5
47. n xc5 c;t>14
48. l:t c7 <;,t> e3
49. 'Q e7 12+
50. <;,t>11 l:t g4!
Y las blancas abandonaron.
"1 00 CC>LECCIC>N F C> RIVIAC I C> N DE AJEDREZ
-.a
LC>S PEC>NES

a pareja de peo-
nes blancos en
L
"c4" y "d4" (se-
gn presenta el diagrama) recibe el
nombre de peones "colgantes".
118
Jugar con (o contra) los peones
"colgantes" es un asunto complejo;
probablemente una de las cuestio-
nes estratgicas de ms "calado".
El bando que posee los peones
"colgantes" dispone, si llega el caso,
de la ruptura que provoca el avance
del pen de dama, que puede resul-
tar muy peligrosa si se efecta en
buenas condiciones. Por contra, el
adversario, si logra forzar el avance
de alguno de estos peones para su
bloqueo o debilitamiento, obtendr
sin duda las mejores posibilidades.
Llevado al terreno dialctico po-
demos decir que quien posee los
peones "colgantes" tendr ventaja si
logra movilizarlos en el momento
que le resulte ms conveniente,
mientras que quien lucha frente a
ellos ganar la "batalla" si fuerza su
avance lejos de los intereses del
contrario.
El excampen del mundo B.
Spassky, en los aos ms fecundos
de su carrera, cont entre sus armas
preferidas con lneas defensivas
donde se origina la formacin de
peones "colgantes".
Sirva como muestra la siguiente
partida, disputada en el Torneo de
Santa Mnica, en 1966.
Blancas: Petrosian
Negras: Spassky
1. d4 d5
2. c4 e6
3. lbc3
4. lbf3 lbf6
5. h6
6. 0-0
7. e3 b6
Queda planteada la "variante
Tartakower" del Gambito de Dama,
lnea que suele conducir a la forma-
cin de peones "colgantes".
8. .l:!. C1 _! b7
9. cxd5 [ xd5
10. lbxd5 exd5
11. .txe7 'Jfxe7
12. WJa4 eS
13. W/ a3 nca
14. _t e2 ttJd7
15. 0-0 W/f8
119
N
w
[
o
w

w
o
o
(j)
[
Con su ltima jugada las negras 5
preparan una demostracin en el
0
flanco de dama, comenzando con el o
avance c4. Es natural , en conse- S
cuencia, que el blanco efecte el si-
guiente cambio. oo
CC>L ECCI C> N FC>FH v 1AC I C>N D E A J EDR E Z "1 0"1
LOS PEONES COLGANTES
119
16. dxc5 bxc5
17. Uc2
Se dispone de inmediato a incre-
mentar la presin sobre los peones
"colgantes", sirvindose del plan Uf-
c1 y .,i b5. Si las negras se vieran for-
zadas a jugar su pen de alfil-dama
habra que admitir el triunfo estratgi-
co de las blancas, que dispondran
de la casilla "fuerte" "d4" y un plan
bien definido de ataque contra el
pen aislado y retrasado en "d5".
Veamos cmo se las ingenia
Spassky para soslayar estos peligros.
17.
18. It f-c1
Desde esta casilla la dama cum-
ple mltiples tareas: neutraliza la
amenaza _t b5; apoya a un eventual
N avance d4 y propicia un interesante
plan a base de a5-a4 y
@ 19. CZJ d2 It e8

La posicin negra est "prendida
con alfileres". Las amenazas son 20.
o .,i g4 y 20. tj b3.
rn
[
J
o
o
o
z
J
G
w
rn
20. tj b3
120
Parece que slo hay dos opcio-
nes: claudicar posicionalmente con
20 .... c4; 21. CZJ d4 o perder el pen
de "eS".
120
Spassky se decide por esta ltima
posibilidad, pero lo hace creando un
fuerte contrajuego.
20. d4!
21. tJ xc5 CZJ xc5
22. U xc5 dxe3
23. fxe3 Ue7
Defiende su segunda lnea-impi-
diendo .k!. c7- y "amaga" doblar las
torres.
Petrosian simplifica la posicin es-
perando alcanzar un final favorable.
24. U b5
25. u xe3
26. Uxb7 Uxe2
27. Uf-c7
Este es el final que esperaban
las blancas? A vista de pjaro pare-
ce que tienen ventaja, pero ...
27. Ud8!
Y ahora no hay nada mejor que
provocar las tablas. Si 28. Uxf7,
.k!, d1+; 29. Uf1, Ud-d2, con gran
ventaja del negro. Y, si 28. i'f1, ]l d-
d2; 29 . .a: xf7, ,a: xg2 y no hay nada
que temer.
28. Ja d7 J:I c8
29. Ub-c7
Y se acord el empate.
La primera partida del match para
el Campeonato del Mundo (Merano,
"1 02 COLECCION FORIV1ACION DE AJEDREZ
1981), supuso un severo "varapalo"
para el aspirante. Korchnoi, con
blancas, emple un tratamiento poco
afortunado: 9 . .te2?!, en lugar de las
normales 9 . .txf6 9. cxd5 y cuan-
do quiso actuar contra los peones
"colgantes" el excesivo nmero de
piezas sobre el tablero jug en su
contra al restar agilidad a su disposi-
tivo. Se trata de un excelente ejem-
plo para este tema.
Blancas: Korchnoi
Negras: Karpov
Gambito de Dama.
Variante Tartakower
1. c4 e6
2. ttJc3 dS
3. d4
.te7
4. tj f3
tDf6
5. ,tgS h6
6.
.th4
0-0
7. e3 b6
8. .J:! C1 ,tb7
9. .te2?! tj b-d7
10. cxdS exdS
11. 0-0 eS
12. .l:: C8
13. dxc5 bxc5
121
Ya tenemos en formacin a los
peones "colgantes", siguen las juga-
das naturales.
LOS PEONES COLGANTES
14. Ja f-d1
Y resulta que asoman los prime-
ros problemas para las blancas. El
avance d4 puede crear en cual-
quier momento situaciones muy
comprometidas, debido a la desfa-
vorable colocacin dela dama blan-
ca con respecto a la torre situada
en "c8".
15. .l:l: f-d8
16. .l:! c2
El problema bsico de las blan-
cas es la falta de espacio. Con to-
das las piezas en juego es difcil
maniobrar.
17. ,tg3 tj h5
18. .l:! c-d2 tj xg3
19. hxg3 ttJf6
Las blancas carecen de un buen
plan para forzar el debilitamiento de
los peones :"colgantes". La posicin
negra es ms elstica y ofrece mejo-
res perspectivas.
20. g6
21. a6
22. ,td3
23. .tb1
24. a3
122
N
w
[
o
w

w
o
o
(/)
[
J
o
o
o
z
J
Parece que Korchnoi tiene algo ffi
(25 . .t a2, con fuerte presin sobre oo
COLECCION FORIV1ACION DE AJEDREZ 103
LOS PEONES COLGANTES
"d5") pero precisamente ahora viene
la ruptura temtica.
24. d4!
25. ttJe2
Hay que resignarse con esta fea
retirada. Despus de 25. exd4,
i,c6!, las negras ganan material.
Por ejemplo: 26. dxc5, _t xa4; 27.
cxb6, _t xd1 y la calidad no est
compensada. Si 26. _txf3; 27.
gxf3, cxd4; 28. etJ a4, ganan-
do. Si 26. _t xf3; 27. gxf3,
cxd4; 28. ttJ a4, 29.
J:!. e8!; 30. ( 30. b3,
30. oo.axb5; 31. ttJ b6, n c6 y ganan.
En esta ltima variante tambin hay
que considerar 27. i,a2, _t xd1; 28.
..t> h8; 29. n xd1' ttJ g8! ga-
nando.
25. dxe3
26. fxe3 c4
Ataca de inmediato las debilida-
des que se han creado en el flanco
de rey.
27. etJe-d4
Tambin son fuertes las continua-
ciones 27. oo. etJ d5 y 27. oo. et:l g4.
28. et:l h4
Defensa tctica del pen de "g3".
[ Si 28. 29. et:l f5t!, etc.
o
w 28.
29. ..t> h1 <;t> g8
w
o El camino ms tranquilo, que ase-
gura la ganancia de un pen y man-
[ tener la superioridad posicional.
J
O 30. t2J d-f3
31. l:!. xd8+ i,xd8
z 32.
J
(9
UJ
({)
Busca "sacudirse" el ataque con
33. pero Karpov lo impide.
123
32.
33.
34.
35.
_t xe4
l:!. d4
..t>g1
_t e4!
etJxe4
ttJf2+
et:l d3
Tambin se ganaba con 35. 00.
etJ g4. Por ejemplo: 36. 'i'f2+;
37 . ..t> h1 ' +; 38. etJ g1' et:l f2t; 39.
..t> h2, _t c7t; 40. g3, .txg3+; 41.
<;t>xg3, 42. <;t>f3, l:!. f8, etc.
36. l:!. b8
37. 'i'd7 _t c7
En posiciones tan favorables
siempre hay varios caminos que
conducen al triunfo. Aqu resultaba
decisivo 37. oo. i,xh4; 38 . etJ xh4,
etJ e1 , con las amenazas 38.
00. 'i'xe3+ y 38. 00. J:!. xb2.
38. ..t> h1 n xb2
39. n xd3
Unico modo de prolongar la resis-
tencia.
39. cxd3
40.
41 .

42.
ttJg1
43. et:l h-f3 l:!. b5
Y las blancas abandonaron.
En el captulo que trata de las po-
siciones donde el alfil es superior al
caballo, tiene el lector un magnfico
ejemplo que muestra una de las for-
mas de luchar eficazmente contra los
"1 04 COLECCION FORIVIACION DE AJED REZ
peones "colgantes". Se trata de una
partida del Match para el Campeona-
to del Mundo, 1972 entre Fischer y
Spassky. He preferido incluirla en ese
apartado aunque igualmente hubiese
tenido cabida en ste.
Hasta ahora hemos visto como los
peones "colgantes" salen "airosos",
pero no siempre es as. En el ejem-
plo que a continuacin veremos su-
cumben ante una bien articulada ma-
niobra.
124
Nimzowitch
Rubinstein
Juegan las blancas
11. 0-0 et:Jd7
12. n a-d1 o-o
13. et:J e1!
El caballo se dirige a "d3" para
presionar sobre el pen de "eS" y,
segn los casos, instalarse en "f4",
cargando contra el pen de "dS".
LOS PEONES COLGANTES
13. et:J b6
Prcticamente forzado. La desfa-
vorable situacin del alfil de "b?"
con respecto a su antagonista en
"g2" impide por el momento penar
en el avance del pen de dama.
14. et:J d3!
La defensa natural 14 .... l:t c8 fra-
casa debido a 1S. et:J f4 y el pen de
"dS" estara perdido.
15. et:J f4
Defensa indirecta del pen, dado
que sespus de 16. ttJfxdS, ttJexdS!,
las negras habran superado
los mayores problemas.
16. b3!
Simple y muy fuerte. No sirve 16 .
... !t d8 por 17. e4!, d4; 18. eS!, ga-
nando una pieza. Las negras, que no
tienen mucho donde elegir, juegan
16. c4
17. bxc4 et:J xc4
Ahora la lucha pasa a ser contra
un pen aislado, pero en inmejora-
bles condiciones para las blancas.
18.
19. n xd4 ttJ b3
20. tJ CXd5
As culmina la impecable labor es-
tratgica de las blancas. La partida
fue ganada por Rubinstein en un w
magnfico final de torres, pero eso
w
queda fuera de nuestro estudio. o
o
(/)
[
J
o
o
o
z
J
(9
w
(/)
COLECCION FOFIMA.CION DE A..JEDFIEZ: 1 OS
"'19
EL PEN I:>E I:>A...IVIA...
A...ISLA...I:>C>
"
amos a dirigir el
estudio al caso
concreto del pen
de dama aislado, que es el que ms
frecuentemente se da en la prctica
y sobre el que observaremos
ventajas e inconvenientes. El pe?.n
aislado es por si mismo una debili-
dad y ofrece al adversario una
fuerte, precisamente la que de-
lante de l. En el caso del diagrama
"piloto" la casilla en cuestin es
"d5".
Presenta, sin embargo, algunas
ventajas que en manos de un juga-
a: dor experimentado pueden ser de
@ enorme importancia. La casilla "es:
sirve para instalar una pieza (cas1
siempre un caballo) que apoya una
0
accin de ataque contra el flanco de
rey. En ocasiones, si no se contro.la
J debidamente el cuadro "d5", el peon
0
avanza creando tambin serios pro-
blemas. Estos detalles, unidos a la
5 ventaja de espacio, dejan "las espal-
e! das en alto", de manera que
cer un juicio riguroso respecto a SI
es favorable o desfavorable jugar
con el pen de dama aislado queda
ms a los gustos y estilo del jugador
que a otra cosa. . .
Algunas partidas de Botvmmk son
modlicas respecto al tratamiento
que hay que dar al pen dama
aislado, bajo el punto de v1sta de
quien lo posee. Veamos la siguiente
posicin:
Nottingham, 1936
Vid mar
Botvinnik
Al dictado de lo que pide la posi-
cin (fijar la debilidad de "d4") la.s
negras juegan para reforzar el domi-
nio de la casilla "d5".
1. ftj b6
2. _t b3 ,!d7
Las negras intentan un dispositivo
a base de .! c6 - .lJ. c8 y ttJd5. Si las
blancas mantienen mientras tanto
una actitud pasiva pueden quedar en
clara inferioridad.
"1 06 CC>LECCIC>N FC>AIVI.ACIC>N DE AJEDREZ
3.
El mejor emplazamiento para la
dama.
Domina importantes casillas cen-
trales y queda en condiciones de tras-
ladarse rpidamente al flanco de rey.
3. cub-d5?
En su lugar, Botvinnik recomienda
3 .... CZJ f-d5 y si 4. _i c2, g6.
4. cue5! ,tc6
5. n a-d1
No es bueno el cambio 5. cuxc6,
bxc6, que reforzara definitivamente
la casilla "d5" en favor de las negras.
Comentarios al respecto pueden ver-
se en la partida Korchnoi-Karpov que
comento en este mismo captulo.
5. cub4
6.
Siguiendo el plan trazado la dama
mira directamente al enroque negro.
Ahora hay que atender a un potencial
sacrificio CZJ xf7 seguido de ,txe6.
6. ,td5
7. cuxd5 cubxd5
8. 14!
Sbitamente, en la posicin negra
aparecen "negros nubarrones". Tras
breve anlisis se llega a la conclu-
sin de que no se puede impedir el
EL PEON DE DANtA AISLADO
avance f5. Si 8 .... g6; 9 . .ih6, n e8;
1 O. _i a4, ganara la calidad. En
cuanto a 8 .... cu e4 (para provocar
cambios que alivien la presin) ser1
refutado con 9. cu xf7!, I:I xf7;
o bien 9 .... 1 o. n d-
e1 , con ventaja decisiva de blan-
cas en todos los casos.
8. n c8
9. 15 exf5
10. I:I xf5
El juego negro es muy restringido
y carece de maniobras activas. No
obstante, la ltima jugada es un se-
rio error que permite rematar rpida-
mente la lucha, aprovechando un
tema tctico bien conocido: "la pieza
recargada" que en este caso es la
torre de "f8", defensora del pen de
"f7" y de su compaera que ocupa
"c8". La mejor defensa consista en
1 o .... Il: a, aunque despus de 11.
n d-f1, se mantendran las posibili-
dades de
128
N
w
[
o
w

w
o
o
(/)
11. cuxf7! I:I xf7
Si 11 .... 12. _i xf6, seguido O
de I:I xd5. g
12. ,txf6 i,xf6 S
Cualquier otro tipo de captura se-
ra contestado igual que en la parti-
CJ
w
(/)
COLECCION FORN1ACION DE AJEDREZ 1 0 7
EL F'EC>N DE DAMA. AISLADO
da, con .l:!. xd5!, y las consecuencias
seran an peores, como es fcil
comprobar.
13. !'! xd5 ~ c 6
. 14. .rt. d6!
El detalle final. La aparente 14.
:g c5 se refutaba con 14 .... _t xd4+!;
15 . .rt. xd4, 'i' xc5, etc. En cambio si
ahora 14 .... 'i'xd6; 15. '@xc8+ de-
cide.
14.
15. .rt. d7
~ c 7
Abandona.
Treinta aos despus vemos
como Botvinnik insiste en el mismo
esquema de ataque. Esta vez se tra-
ta de su partida frente a Tolush, del
match Mosc-Leningrado, 1965.
Las negras, que son mano, juga-
~ ron de manera convencional de cara
1r al super-control del cuadro "d5" ...
o
w 1. tj e7
~
w
o
o
(/)
[
J
o
o
o
z
J
G
w
(/)
Sin reparar en la fuerte rplica .. .
2. j_g5!
Confiesa el propio Botvinnik que
1 .... h6! hubiese sido suficiente para
obtener una cmoda igualdad. Ahora
la posicin negra no es tan cmoda.
2. tJ g6
La intencin es seguir con h6 y
resolver el problema de la "clavada".
3. f4!
El "capricho" de Botvinnik.
3. h6
Y si las blancas responden 4 .
J,. xf6, 'i'xf6; 5. f5, 'i' g5! , con buen
juego. Pero .. .
4. f5! exf5
Si 4 ... . hxg5; 5. fxg6 y los puntos
"e6" y "f7" quedan "tocados".
5. i.Xf6 'i'Xf6
6. !': Xf5 tJf4?
Esto conduce a un final inferior.
Se impona 6 ... . 'i'c6!, para pro-
seguir en un medio juego agudo y
difcil.
7. !'! xf6 tJ xd3
130
Cmo hacer frente ahora a las
amenazas 8 . .. . tj xb2 y 8 . .. . gxf6?
8. .rt. xf7!
Aunque al finalizar las escaramu-
zas se mantenga el equil ibrio de
fuerzas, la posicin resultante ser
mejor para las blancas.
8. tJ xb2
9. n xf8+ <j;J xf8
10. .rt. f1+ <j;J e8
No hay mejor casilla para el rey.
Si 1 O . .. . <j;J e7; 11 . .rt. f7+, <j;J d6; 12.
tDb5+, <j;J c6; 13 . .rt. c7 mate.
"'1 08 C C> LECC IC>N F C> AMAC I C> N DE AJ E DREZ:
11. _i e6 l:!. d8
12. d5 _i c8
Las ltimas jugadas de Tolush han
sido las mejores, pero an as se en-
cuentra en inferioridad a causa de la
inevitable penetracin blanca en "f7".
13. n f7 _i xe6
14. dxe6 !!. d6
15. n xg7 n xe6
16. ; xa7 tt:J d3
17. h3 tt:Jf4
Trata de entrar en un final de to-
rres, donde las posibilidades de ta-
blas casi siempre estn "vivas".
18. J;! a4 tt:J e2+
19. tt:J xe2 ; xe2
Nos encontramos en un final que
bien podamos haber utilizado en el
captulo referente a "torres en la sp-
tima fila".
131
20. n a7!
Elemental. As se obtiene la "spti-
ma absoluta", con las ventajas que
reporta.
Si el rey negro hubiese estado en
"e7" -pongamos por caso- la vic-
toria de las blancas aparecera como
muy problemtica.
20. \tJf8
21. ; b7 ; e6
EL PEC>N DE D.AIV1.A .AISLADO
O bien 21 .... n b2; 22. ; h7 y, tras
ganar, el pen de "h6", los dos peo-
nes pasados y unidos deben llevar a
la victoria.
22. \tJf2 ; f6+
23. \tJg3 ; g6+
24. \tJf3 \tJg8
25. g3 J;! c6
26. \tJg4 \tJh8
21. wts n cs+
28. wg6 n c6+
29. wgs wg8
En esta posicin se aplaz la par-
tida y Tolush decidi no continuar la
lucha, ante su desesperada situa-
cin.
El plan ganador consista en avan-
zar los peones a las casillas "a4" -
"g4" y "h4", para seguir con lama-
niobra n a?- n a6 y a5.
No atender debidamente al con-
trol de la ca,silla que est delante del
pen de dama aislado puede oca-
sionar desagradables sorpresas,
como le ocurri a Petrosian en la si-
guiente posicin
132
Mosc, 1969
Spassky
Petrosian
N
w
[
o
w
~
w
o
o
{j)
[
)
o
o
o
z
)
0
w
Anticipndose a la jugada 1 . ... b4, w
CC>LECCIC>N FC>RN1.ACIC>N DE .A.JEDREZ 1 09

EL PEC>N DE DAIVIA AISLADO
Petrosian quiso ceder a su caballo la
casilla "e2" y jug:
1. J. d3?
La respuesta fue contundente.
1. d4!
Con lo que las negras ganaron
material. Si 2. 'bxd4, 'bxd3; 3.
Cb xe6?, fxe6. Y, si 2. Cb e2, dxe3,
etc.
El juego continu:
2. 'bxd3
3. i,c4
Y las negras ganaron una calidad
que fue suficiente para anotarse el
triunfo en la jugada n 44.
En la siguiente partida las negras
triunfan en su plan de "acoso" y de-
rribo" del pen de dama aislado.
Merano, 1981
Blancas: Korchnoi
Negras: Karpov
Gambito de Dama
1. c4 e6
2. 'bc3 dS
3. d4 je7
4. 'bf3 Cbf6
5. J,gS h6
6. jh4 0-0
7. c1 dxc4
a:
o
w Jugada que en su momento fue
una novedad terica. La continua-
cin ms aguda es ahora 8. e4, pero
0
Korchnoi prefiere un modelo ms
convencional y sigue como si se tra-
J tase del Gambito de Dama Aceptado
O en su variante clsica.
o
o 8. e3 eS
z
J 9. _t xc4 cxd4
10. exd4 4Jc6
({) 11. 0-0
133
11. 'bh5!
El cambio de los alfiles en este
tipo de posiciones favorece general-
mente a las negras.
12. jxe7
Si 12 . .,t g3, 'bxg3; 13. hxg3, .,t f6;
14. d5, conduce a una posicin
equilibrada.
12. t2J xe7
13. jb3
Las blancas no estn mejor y de-
beran jugar con menos pretensio-
nes 13. d5, de cara a un rpido
empate.
13.
14.
15.
16.
tbeS

Cb e4
'L\f6

c8
t2J xe4
Los cambios de piezas acentan
la debilidad del pen aislado, que va
perdiendo su carcter de elemento
tctico, bien para apotar un ataque o
para emplearlo en una eventual rup-
tura en "d5".
17. jc6
18. tbxc6 , xc6
19. c3
Si 19. n xc6, bxc6!, para luego
presionar sobre el pen aislado con
y .l:! d8. En cambio 19 .... t2J xc6
hara posible 20. d5! , con igualdad.
"1 "1 O CC>L E CCI C> N FC>R.rv1AC I C> N DE AJED REZ:
19.
20. g3
Ms tarde veremos que para dar
"aire" al rey era preferible 20. h3.
Son detalles difciles de prever a es-
tas alturas de la partida.
20. la d8
21. la d1
134
21. 1:1 b6!
Muy buena jugada. Conserva la
torre, que encaso de necesidad pue-
de ir a "b5" o, eventualmente, a
"d6", incrementando la presin so-
bre "d4".
22.
Cuando se recurre a este tipo
de jugadas es que la posicin es
inferior.
22.
Cede su puesto a la torre de "b6".
Qu sencillo es el juego de Karpov,
pero que difcil es jugar como
Karpov!.
23. la c-d3 la b-d6
24.
La nica alternativa que ofrece una
leve esperanza consiste en la inme-
diata entrega del pen: 24. d5, exd5
(si 24 ... 4Jxd5; 25. 25.
EL PEC>N D E DAIVIA AISLADO
25. y los problemas tcnicos a
resolver por parte de las negras se-
ran mayores que en la partida.
24.
25.
Si 25. 'i'xc6, Q:Jxc6; 26. d5, Q:J xb4!
gana el pen.
25. Q:J d5
26. 'i'd2
27. .ixd5
Korchnoi pierde la paciencia y
efecta un cambio que deja su posi-
cin sin el menor recurso. An con
sus inconvenientes era preferible 27.
a3.
27.
28.
29.
la b3
'i'C3
laxd5
'i'C6
'i'd7
Asoma una amenaza tremenda:
30 .... e5!. No queda ms remedio,
pues, que debilitar peligrosamente el
enroque.
30. 14 b6!
31. Ii b4 b5!
Ahora hay que cuidarse de 32 .
. .. a5!.
32.
33.
34.
135
a4
'i'a3
n xa4
bxa4
aS
'i'b5!
N
w
[
o
w

w
o
o
(f
[
J
o
o
o
z
J
0
w
Con las piezas blancas mal situa- m
C C> L ECCI C> N FC>RIVI ACI C> N D E A..J EDR E:Z: 11 1
N
IJJ
0:
o
IJJ

IJJ
o
o
U)
0:
J

o
o
z
J
(9
IJJ
U)
EL PEC>N DE D.AIVI.A .AISLADO
das, Karpov inicia aqu el asalto final.
La amenaza directa es 35 ... .
3S. la d2 eS!!
Las complicaciones tcticas que
siguen slo pueden favorecer a
quien tiene mejor dispuestas sus
piezas.
36. fxeS laxeS
37.
Clave de la ruptura 35 .... es.
38. dxeS
Si 38. c;t> f2, ;:: f5+, seguido de la
entrada de la dama.
38. laxd2
39. n xaS
La amenaza en "g2" no puede
neutralizarse con 40. debido a
40 .... Korchnoi an encuentra
una ingeniosa defensa.
40. n as+ c;t> h7
41. g6
42.
No 42 ... por 43. y
seran tablas.
43. c;t> h1
Abandona.
En efecto, a 44. c;t> g1, ;:: d1 gana-
ra la dama.
Consideraciones
Generales
Como resumen de todo lo que
acabamos de ver sobre el pen de
dama aislado, sacamos en conclu-
sin lo siguiente:
1.- El bando que posee el pen
de dama aislado debe encaminar su
estrategia bien hacia el avance de
dicho pen o bien aprovechar su
ventaja de espacio para atacar en el
flanco de rey.
2.- Quien lucha contra el pen de
dama aislado debe tratar de cambiar
las piezas menores, especialmente
los caballos, con lo que evitar ata-
ques contra su enroque y facilitar as
la lucha contra la debilidad enemiga.
112 CC>LECCIC>N FC>RI\/I.ACIC>N DE AJEDREZ
20
C::.A..I:>E ......... .A.. I:>E PEC> ......... ES
s se denomina a
una serie de peo-
nes en formacin
diagonal que tienen cerrado su
avance por otro grupo de peones
contrarios.
136
El diagrama presenta una cade-
na de peones blancas cuyos esla-
bones f3 - e4 - dS tienen como
antagonistas a los negros en d6 -
es y f4.
El ataque a estas formaciones se
centra en "minar" las bases. En este
caso "f3" es la base de la cadena
blanca y "d6" la de las blancas. Es
un plan cargado de lgica al ser es-
tos los nicos peones que carecen
de apoyo.
La valoracin de la cadena de
peones no puede hacerse al margen
de los restantes elementos que inter-
vienen en la partida, por lo que va-
mos a servirnos de algunos casos
prcticos.
En muchas variantes de la Defen-
sa India de Rey se presentan es-
quemas con largas cadenas de
peones.
Londres, 1991
Blancas: Jalifman
Negras: Watson
Defensa India de Rey
1. d4 CL\ f6
2. c4 g6
3. CL\ C3 .tg7
4. e4 d6
5. .te2 0-0
6. bf3 eS
7. 0-0 CL\ C6
La continuacin clsica en esta l-
nea es 7 .... CL\ b-d7. As se jug
sistemticamente durante muchos
aos hasta que las nuevas aporta-
ciones tericas -principalmente de
la escuela yugoslava- repararon en
la jugada 7 .. :.CL\c6, que anima a ce-
rrar el centro, con lo que se estable-
ce una cadena de peones donde los
puntos de friccin son "eS" para la
ruptura de las blancas y "fS" o "g4"
para las negras.
8. d5 Cb e7
137
9. CL\ e1
N
w
[
o
w
~
w
o
o
([J
[
J
o
o
o
z
J
Se han ensayado varias continua- ~
ciones en esta posicin, entre otras 9. oo
CC>LECCIC>N FC>RIVIACIC>N DE AJEDREZ ""1 ""1 3
CADENA DE PEONES
ttJ d2, 9. I.t b1 o 9. b4, todas tenden-
tes a preparar la ruptura temtica c5.
En cualquier caso se origina una
carrera de ataques mutuos, pues las
negras, con f5 tienen tambin algo
que decir.
9. ttJd7
10. ttJd3
La idea primitiva en esta lnea fue
1 O . .t e3, f5 ; 11 . f3, f4; 12 . .t f2 ,
manteniendo el alfil en la diagonal
g1-a7, con lo que se apoya la ruptu-
ra en "c5". Otra posibilidad es 10. f3,
f5; 11. g4, para bloquear este flanco
y luego atacar en el de dama.
10. f5
11. .id2 I.t f7
La intencin de esta jugada es
ceder "f8" al alfil; defender la casilla
"e?", por la que se pueden penetrar
las piezas blancas y dejar la torre
dispuesta para un eventual ataque,
al que podra colaborar eficazmente
desde "g7" o "h7".
Otras alternativas, que no es ocasin
de analizar en profundidad, son 11.
... ttJf6, 1 ... . <;t> h8, 11 .... c5 y 11 . .. .fxe4.
12. f3 f4
Queda claro que la ruptura de las
N negras tendr que hacerse en "g4"
w
13. I,t e1 hS
w

w 138
o
o
m
[
J
o
o
o
z
J
Cl
w
m
14. eS!
Jalifman no duda en sacrificar un
pen a fin de tomar la iniciativa.
14. ttJxeS?!
Ms que dudoso. Deteriora la ca-
dena de peones y permite la entrada
de otras piezas blancas.
1S. ttJxeS dxeS
16. .te4! ;t>f8
Si el rey va a h8, se ganara pieza
con 17. d6. Tampoco serva 16 .
... I.t f6, por 17. d6+, ni 16 . ... 'i/fd6;
17. ttJ b5, 'i/ff6; 18. d6, etc.
17. .te1!
Mejor que 17. d6, 'i/fxd6!.
17. b6
La posicin negra es mala y es
lgico que procure afianzar su nica
compensacin: el pen.
18. b4
Muy enrgico. Abre nuevas vas
de penetracin, sin apresurarse a
ganar la calidad con 18. d6.
18. exb4
19. ttJ bS eS
Si 19 . ... a6; 20. ttJxc7!, 21.
d6, W"c5+; 22 . .tf2 y ganan.
20. d6! ttJe6
21. W"dS
Tambin se ganaba con 21 . .txf7,
<;t> xf7; 22. etc.
21 . W"d7
22. .th4! Abandona.
No hay defensa eficaz contra 23.
.t e7+, para 24. W"xf7, ya que, si 23.
.. . I,t xe7; 24. mate, en tanto
que, si 22 . ... <;t> g8; 23 . .t e?, W" e8;
24. ttJc7, ttJxe7; 25. dxe7, 'ifxe7; 26.
ttJxa8, ganando.
114 CC>LECCI C> N FC>Arv1.AC I C> N D E .A..JEDAEZ:
Dortmund, 1992
Blancas: Kamsky
Negras: Kasparov
Defensa India de Rey
1.
2.
3.
d4
c4
etJ c3
t2Jf6
g6
.tg7
Kasparov comparte sus preferen-
cias con la Defensa Grnfeld: 3 ... d5.
4. e4 d6
S. tj f3 0-0
6. _t e2 eS
7. 0-0
La ganancia de un pen es
ilusionara, pues 7. dxe5, dxe5; 8.
J:I xd8; 9. tj xe5, se contesta
con 9 .... tjxe4!.
7. tL\ C6
Lnea preferida de Kasparov, en
lugar de la clsica 7 . ... tL\ b-d7.
8. dS t2J e7
9. t2J d2
En la partida que ha precedido vi-
mos como las blancas se inclinaron
por la continuacin 9. tj e1.
9. aS
10. a3 t2J d7
Todo muy conocido. Las negras
preparan el avance f5.
11. J:I b1 fS
12. b4
Una idea original de Kasparov.
Cede la casilla "g8" al caballo que en
otros casos es una pieza poco activa
durante buen trecho de la partida.
13. f3 tj g8
14. t2J g-f6
1S. etJbS axb4
16. axb4 etJ hS
17. g3
CADENA D E PEONES
Kamsky evita t2J f4, an a costa de
debilitar el enroque.
17. t2J d-f6
18. eS
La actual posicin bsica de am-
bos planes: ataque a la cadena de
peones. Las negras deben acelerar
al mximo sus acciones ofensivas,
dado que cualquier idea tendente a
contener la iniciativa de las blancas
en el ala de dama, est llamado al
fracaso.
18. _i d7
19. J:I b3
Desde su nueva ubicacin la torre
atiende a los dos flancos.
19. _i h6
20. J:I c3
N
w
20. _i f4!?
Este tipo de sacrificios, caracters- w

tico de los jugadores amantes de las
w
posiciones azarosas, tiene su justifi-
0
cacin, ms que en su correccin, o
en los innumerables problemas que
plantea en la prctica, pues lo que 6
buscan las negras es, nada menos,
0
un ataque decisivo contra el rey, sin o
z
reparar en gastos del material. Como J
veremos, la defensa del joven @
Kamsky se ajusta a las exigencias (/)
CC>LECCIC>N FC>RIV1ACIC> N DE AJEDREZ 11 5
CADENA DE PEONES
que en cada momento pide la posi-
cin.
Si las negras prefieren seguir por
un camino ms tranquilo disponen
de la continuacin 20 .... fxe4; 21.
fxe4, ,th3; 22 . .l:!. e1, 23. tt.J f3,
,txc1; 24 . .l:!. xc1, tt.Jf4!, con buenas
posibilidades.
21. cxd6!
Despus de 21. gxf4, tt.J xf4, el
ataque de las negras sera muy peli-
groso, al amenazar tanto eoxe2+,
como tll xd5, seguido de
21. eoxg3
Kasparov sigue fiel a su idea ju-
gando todas sus cartas en el ataque.
22. hxg3 tt.J h5
23. gxf4 tt.Jxf4
140

[ Las negras han entregado dos pie-
@ zas con lo que han conseguido crear
< fuertes amenazas contra el maltrecho
w enroque de las blancas. La inmediata
huda del rey 24. \tl f2, permite 24.
w ... 25. \tl e3, tt.J g2+; 26. \tl d3,
,tb5+, con fortsimo ataque.
O Kamsky encuentra una excelente
defensa.
3 24. ..t c4! ttJ h3+
El jaque 24 .... es ms apa-
w
ratoso que eficaz, pues con 25. \tlf2,
las blancas pueden ir sorteando los
peligros.
25. \tl h1
No es bueno 25. <;t;; g2, 26.
fxe4+; 27. \tl h2, .l:!. f4 y ganan
las negras.
25. 'i'h4
26. tt.J b3!
La dama est lista para acudir en
defensa de su rey.
26. fxe4
27. 'i'h2! 1:!. f5
28. f4!
Ahora es la torre de "c3" quien
acude a la llamada de auxilio.
28. .l:!. h5
29. 'f,fxg3
Despus de este cambio no hay es-
peranzas para las negras. Pero tampo-
co daba mucho la retirada 29 ... 'i'f6;
30. fxe5! con ventaja decisiva.
30. .l:!. xg3 exf4
31. .ib2+! \tl g8
32. dxc7!
Definitivo. Si 32 .... fxg3; 33. d6+
conduce al mate. En tanto que si 32 .
... ttJ g5+; 33. \tl g1, fxg3; 34. d6+,
.te6; 35. d7!, o bien 34 .... ttJ e6; 35.
tt.J b-d4, etc.
32. ,ixb5
Retrasa un poco el desenlace,
aunque la partida hace tiempo que
est decidida
33. ,txb5
34. \tl g2
35. d6
36.
37. .tc4+
38. d7
fxg3
tt.J g5
.l:!. h2+
.l:!. Xb2

Abandona.
116 CC>LECCIC>N FC>RIVIACIC>N DE AJEDREZ
2 1
EL PEI'I PA..SA..II:>C>
ara que un pen
est "pasado" es
preciso que no
tenga frente a l , ni en las columnas
laterales inmediatas, otros peones
contrarios que puedan interrumpir su
avance. No pierde su condicin de
pen pasado por el hecho de que
est bloqueado por una pieza con-
traria.
En los finales de partida los peo-
nes pasados cobran una importancia
extrema, determinando en infinidad
de ocasiones el resultado de la parti-
da. En el medio juego, si el pen
est suficientemente apoyado o de-
fendido, puede actuar como elemen-
to perturbador que condicione toda
la estrategia del adversario.
Una posicin bien conocida por
cualquier jugador experimentado es la
que aparece en el siguiente diagrama.
J. Sanz
141
M. Ortueta
La belleza de este final es equipa-
rable a la de los ms finos estudios
artsticos.
1. I!, xb2!!
2. tJ xb2 c3
3. I!, xb6!
Mxima defensa. Si 3. tJ d3, c4+,
seguido de 4 .... cxd3 y ganan.
3. c4!!
Si 3 . ... axb6; 4. tJ d3 y ganan las
blancas. Ahora se amenaza 4 . ... c2
y coronar el pen.
4. I!. b4
Para responder a 4 ... . c2 con 5.
I!, xc4, pero .. .
4. aS!!
Apoteosis! Las blancas abando-
naron. Si 5. I!, xc4 se captura el ca-
ballo con 5 . ... cxb2 y el pen va a
dama. Y si 5. tJ xc4, decide 5 ... .
c2!. Un finar inolvidable que es todo
un homenaje al pen pasado.
Sirvmonos de otros ejemplos, si no
tan brillantes, s cargados de argumen-
tos que interesan a nuestro estudio.
142
New York, 1927
Spielmann
Capablanca
Juegan las blancas
N
w
[
o
w
~
w
o
o
([)
[
J
o
o
o
z
J
"
w
([)
C C>LEC CI C> N FC>RI\.IIA.CI C> N DE AJ EDR EZ 11 7
N
EL P E C>N PASADO
Las negras esperaban obtener
una partida aceptable luego de la l-
gica retirada del alfil de "g5", que da
el tiempo necesario para completar
el desarrollo con _t b7. Lejos de esta
apreciacin, Capablanca se decide
por la entrega de una pieza a cam-
bio de varios peones, uno de ellos
pasado e infiltrado en el campo de
las negras.
1. axb5!
2. _t xe4 n b8
La defensa 2 . .. . n a? conduce a
un anlisis un tanto extenso, pero
que vale la pena referir. 2 .... n a?;
3. b6!, 4. bxa7 y aqu caben
dos alternativas 4 .... 1; 5.
n xa1, b b6; 6. J xa8; 7.
_t xa8, etc. O bien 4 . .. . j_ b7; 5.
n xa5, .txe4; 6. n xa6, n a8; 7.
n e2, .t b7; B. n as, 9. n b2,
.tcB; 10. n b4, 11. n xc4, con
ventaja decisiva.
3. bxa6
Claro que si 3 . .. . 4. n xa5
y el pen pasado decide.
4. bb6
5. a7 .th3
6. n t-b1
Se gana tambin con 6.
o n xb6; 7. O bien 6. di-
w

w
o
o
(/)
a:
rectamente.
6.
7.
8.
9.
.ll xb1
.tf3
exf4
n xb1t
f5
f4
Abandona.
J
o
0
Ahora veremos un tipo de estra-
o tegia clsico. Las blancas crean las
S condiciones idneas para forzar al
adversario a cambiar una pieza en
(f) "d5" , lo que genera un pen pasa-
do. Se plantea una dura lucha don-
de cada bando utiliza sus mejores
armas.
Madrid, 1993
Blancas: Kramnik
Negras: J. Polgar
Apertura inglesa
1. et:l f3
2. c4
3. g3
4. _t g2
5.
LJ C3
6. 0-0
7. d3
Jf6
g6
_t g7
O-O
d6
eS
En lugar de 7.d4, que conduce
a lneas clsicas de la Defensa In-
dia de Rey, las blancas se deci-
den por un esquema ms posi-
cional, caracterstico de la Apertura
Inglesa.
7. c6
8. .ll b1
Con idea de expansionar el ala de
dama, mediante b4 y b5.
8. ,ll e8
Al defender el pen de "e5", las
negras estn en condiciones de ju-
gar d5. El prximo movimiento de
Kramnik t rata de oponerse a este
plan.
9. e4 d5
Una medida drstica con la que
se pretende resolver de una vez
por todas el problema central. El
curso de la partida pone en duda
la bondad del plan. A considerar
eran 9 . ... et:l b-d7, 9 .... _t g4 9 .
... h6.
10. cxd5 cxd5
118 CC>LECCIC>N F C> RIV1AC I C> N DE AJ E DREZ
143
11. ,tg5!!
Preste atencin el lector a esta ju-
gada. La idea es luchar por el domi-
nio de la casilla "d5".
11. dxe4
12. dxe4 ttJc6
Las siguientes jugadas de las ne-
gras son forzadas.
13. ~ x d 8 It xd8
14. ttJd5 .l!t d6
15. ttJd2!
Amenaza 16. ttJ c4!, lo que prcti-
camente obliga al siguiente cambio.
15. C2J xd5
16. exd5 ttJd4
144
El pen pasado y adelantado, sin
esperanzas de ser apoyado por al -
gn compaero es, segn los casos,
EL PEON PAS A DO
un elemento tctico de primer orden
o una debilidad. En la posicin del
diagrama aparece como colaborador
principal el alfil de "g2", pieza que
slo vera limitada su accin si las
negras llegasen a cerrar la gran dia-
gonal mediante los avances f5 y e4,
plan inviable en la prctica.
Una buena baza para las negras
es su fuerte caballo en "d4", que al
taponar la columna de dama imposi-
bilita la asistencia de las torres blan-
cas en su forma ms natural , o sea,
desde la columna.
Cuenta por tanto la posicin con
ventajas y desventajas, vista desde
cualquiera de las partes, aunque el
carcter agresivo del pen pasado
mueva a sentir alguna preferencia
por el juego de las blancas.
17. ttJc4 It a6
Con este ataque parece que se
gana un valioso tiempo que puede
aprovecharse para completar el de-
sarrollo. Sin embargo, el maestro
ruso decide acelerar la movilizacin
de su pen.
18. d6! It xa2
19. It a1!
La recuperacin del pen antes ~
sacrificado est prcticamente ase- [
gurada. ~
19.
20. It xa1
It ax1
_t e6
~
w
o
Se amenazaba 21. ttJb6, combi- ~
nado con el avance d7. [
J
21. ttJa5! O
o
o
z
J
0
w
(/)
Ahora, en cambio, no es tan
fuerte 21 . ttJ b6, .l!t b8; 22. It xa7 {si
22. d7, f6!) 22 .... ttJ b5 y cae el
pen pasado.
C O LECCI O N FOAIVlAC I O N DE A J EDREZ 11 9
N
w
[
o
w
~
w
o
o
lfJ
[
J
o
o
o
z
J
el
w
lfJ
EL PEC>N PA.SA.DC>
21. .l:[ c8
22. QJxb7 1:!: c2
23. n xa7 h6!
Con la doble finalidad de dar sa-
lida al rey (va "h7") y "achicar" la
accin del alfil , tan molesto en
"g5".
24. i,e3
No se puede perder de vista la
casilla "c1 ". Si 24. i,e7?, .l:[ c1+; 25.
i,f1, i,h3 y ganan.
24. .l:[ xb2
25. h3
El problema ms agudo de la
posicin negra es la dificultad que
encuentran su rey y el alfil de
"fianchetto" para colaborar conjun-
tamente en la labor de control y
bloqueo. Las piezas se estorban
mutuamente de cara a este come-
ti do.
25. .l:[ b6
26. i'h2 g5
27.
n a8+ i'h7
28. .l:[ e8!
i'Q6
29. i,e4+
Hay que cuidarse de las falsas
combinaciones. Despus de 29.
i,xd4, exd4; 30. n xe6+, fxe6; 31.
d7, j_f6; 32. d8=\iW, i,xd8; 32 .
QJxd8, las blancas estaran al borde
de la derrota.
29. i'f6
Obsrvese, a tenor de lo que an-
tes comentaba, el desafortunado
equipo que forman el rey y el alfil de
"g7".
30. g4 .l:[ a6
31. i,d3 .ll c6
32. i,e4
145
32. .l:!: c8?
Este cambio disi pa cualquie r
duda. Se impona la actitud pasiva
32 . ... 1:!: a6 repitiendo la posicin a
la espera de que sea el bando que
t iene vent aja quien altere la situa-
cin.
33. n xc8 i,xc8
34. QJ c5 .te6
No hay donde elegir.
35 . i,d2 QJ b3
La defensa no alcanza por la
desgraciada ubicacin del alfil en
"g7".
36. QJxb3 i,xb3
37. d7! i'e7
38. i,c6 j_f6
39. i,a5 i'd6
40. i,b5
Y las blancas ganarn una pieza
cuando coronen su pen. El resto
es sencillo y no requiere comenta-
rios.
40. j_c2
41.
d8=\iW i,xd8
42. i,xd8 15
43. gxf5 i,xf5
44. j_f6 i'e6
45. i,g7 h5
46. i,c4+ Abandona
"1 20 CC>L ECCI C> N F C> A.IVIA.C I C> N D E A..JEDA.E:Z
Ejercicios
56
53
Juegan negras y ganan
57
54
Juegan blancas y ganan
58
Juegan blancas y ganan
EL PEC>N P A S A DC>
Juegan blancas y ganan
Juegan negras y ganan
Juegan negras y ganan
~
[
o
w
~
w
o
o
(/)
[
J
o
o
o
z
J
el
w
(/)
CC>LECCI C> N F C>RIV1AC I C>N D E A-I EDR EZ 1 21
22
C:A..SILLA..S I:>EBILES
gual que se dice en
Fsica que a toda
1
accin se opone
una reaccin, en el ajedrez cuando
se habla de una casilla dbil hay que
asociar la existencia de otra fuerte.
146
En el es-
quema vemos
cmo la casi-
lla que ocupa
el caballo "c5"
no puede ser
disputada -
atacada- por
ningn pen
blanco. Esta-
mos, pues, ante un caso de casilla
fuerte para las negras y dbil para
las blancas. El tratamiento estratgi-
co a seguir, en lneas generales,
puede ser: las blancas acumularn
fuerzas que acten sobre "c5", tra-
tando de cambiar la pieza blo-
queadora por una propia de similar
categora (alfil o caballo). As se for-
zar la captura bxc5, con lo que
desaparecer el problema bsico. Si
el caballo se retira para impedir di-
cho cambio, se intentar el avance
w del pen dbil. Se entiende por lo
expuesto que el plan de las negras
no debe ser otro que oponerse a las
o pretensiones "liberadoras" del adver-
rn
a:
J
o
o
o
z
J
CJ
w
(J)
sario.
La importancia de una casilla d-
bil depende de su situacin y de las
piezas que acten sobre ella. Una
debilidad en "d5", pongamos por
caso, se presenta en principio mu-
cho ms problemtica que si se trata
de una debilidad en "b3". Asimismo
para ocupar una casilla fuerte la pie-
za mejor dotada es el caballo, sobre
todo cuando los dos bandos dispo-
nen de piezas menores.
En la prctica magistral el dominio
de una casilla de estas caractersti-
cas puede suponer la obtencin de
una ventaja posicional de tal calibre
que determine inapelablemente el
curso y resultado de la partida.
En el ejemplo que sigue veremos
cmo el G.M. Portisch basa toda su
estrategia en el dominio de una casi-
lla fuerte (dbil para las negras) lle-
gando, incluso, a sacrificar una cali-
dad con el fin de mantener la pieza
dominante.
Palma de Mallorca, 1966
Blancas: Portisch
Negras: Visier
Defensa India de Rey
1. d4 tt:Jf6
2. c4 g6
3. tt:J c3 i,g7
4. e4 d6
5. _.\t e2 0-0
6. j_g5 c5
7. d5
Si 8. dxc5, y se recupera el
pen en buenas condiciones.
7. a6
8. a4
El desarrollo normal 8. tt:J f3, per-
mite 8 . ... b5! y, si cxb5, axb5; 1 O.
_.\t xb5, tt:Jxe4!; 11 . tt:Jxe4, 12.
tt:J c3, 13. bxc3, y las
negras estn muy bien.
122 CC>LECCIC>N FC>RIV1ACIC>N DE AJEDREZ
8.
9. j_d2

9. justifica la ubicacin de la
dama negra en "a5". Con la retirada
del alfil, tarde o temprano la dama
tendr que retirarse del lugar que
ocupa.
9.
10.
11.
12.
. .. e6
4Jf3
cxdS
0-0
exdS
M. e8
Cuidado con las jugadas aparato-
sas. Si 12. 4Jb5?, y el pen de
"e4" est perdido.
12.
13.
14.
1S.
16.

h3
j_xf3
aS

j_g4
j_xf3
4Jb-d7
Se opone el plan natural de las
negras: movilizacin de los peones
del flanco de dama.
16. M. e7
Posteriormente se ensay con
buenos resultados el plan 16 ... .
1:1 a-c8, para seguir con c4 y servirse
de las casillas "c5", "e5" y "d3" para
los caballos.
17. M. a4!
Jugada que cumple varios come-
tidos. Defiende "e4"; controla "c4" y
deja "a1" para su compaera, por si
tuera preciso presionar sobre el
pen de "a6" una vez que las negras
rompan avanzando su pen de ca-
ballo dama.
17.
18. g3!
19. ,tg2
M. a-eB
h6
gS?!
Carga de responsabilidad el posi-
ble avance f4, dado que las negras
CASILLAS DEBILES
tienen bien dispuestas sus piezas
para entablar combate en el centro.
No obstante, la expansin 19 .... g5
ha dejado una casilla dbil ("f5") .
Con impecable tcnica el G.M. hn-
garo juega para buscar el aprove-
chamiento de esta debilidad.
147
20. 4J d1!
Viaje con parada en "e3" y fin de
trayecto en ."f5". Un plan que no
puede impedirse.
20. bS
21. axb6 a.p. 4Jxb6
La torre de "a4" tiene que perma-
necer en su casilla, pues si 22.
M. xa6, WVb7! (no 22 . ... ttJxe4?; 23.
,ta5!) seguido de ttJxe4.
22. ,taS!
Es obligado desprenderse del tia-
mante alfil, pero todo lo compensa la
formidable situacin que alcanzar el w
J
caballo.
22.
23. ,txb6
w
o
o
(/)
[
24. ttJe3
J
Busca contrajuego en la columna b o



2S. ttJfS M. b7
26. M. xa6 S
Esto es ms activo y mejor que
tratar de defender el pen de "b2".
eJ
w
(/)
COLECCION FORIV1ACION DE AJEDREZ 123
N
w
[
o
w

w
o
o
(fJ
[
J
o
o
o
z
J
G
w
(fJ
CASILLAS DEBILES
26. n xb2
27. _t f8
Todo est defendido. Si 28.
n cs. Cmo continuar?.
28. n a1!
Ante la amenaza 29. n as, no ca-
ben muchas alternativas.
28. 1:!, b1+
29. 1:!, xb1
30.
Las negras amenazan algunas co-
sas, pero ...
31. n xd6!
Fina entrega de calidad que anu-
la toda tentativa de reaccin. Des-
pus de 31 . tj xd6, 1:!. b8! , an ha-
bra lucha.
31. .txd6
32. tj xd6 1:!. f8
Si 32 ... . 1:!, b8; 33.
33. tZJ f5! 1:!. b8
No sirve 33 .... por 33.

34. 1:!. b1
35. tZJ xh6!
Cualquier posicin se puede ma-
lograr. Aqu, por ejemplo, cabe el
"suicidio" 35. g4?? para recibir mate
tras 35 .... 36. tj xe4+;
37. etc.
35.
No hay buena defensa. Si 35 .
... 36. tZJ xf7+, 37. tj h6+,
38. h4, ganando.
36.
37.
38.
39. h4 gxh4
40.
41. Abandona
124 CC>LECCI C>N FC>RIVIA.CI C> N DE AJEDREZ
23
P l...J ESTC>S -A.. 'V -A..I"'2:A..t:>C>S
e dice que un ca-
ballo blanco en
cualquiera de las
casillas centrales d5, e5 o e6, defen-
dido por alguno de sus peones y
que no puede ser rechazado por los
peones contrarios, tiene la fuerza de
una torre. Me refiero a estas casillas
centrales por ser las que por lo ge-
neral proporcionan mayores venta-
jas. No obstante, cualquier otro cua-
dro puede ser til para convertirse
en puesto avanzado.
149
En la posi-
cin que pre-
senta el diagra-
ma 149 si jue-
gan las blancas
disponen de la
fuerte continua-
cin 1 . .Ja b5!,
ocupando el
puesto avanza-
do, lo que plantea los siguientes pro-
blemas a las negras: si cambian 1 .
... xb5, los peones blancos se unen
y nace, al mismo tiempo, un pen
pasado. Si desisten del cambio y jue-
gan 1 .. .. 1l c8, defendiendo el pen
de "c5", con 2. ~ a - b 1 el dominio de
la columna abierta es absoluto.
El mismo razonamiento sirve en el
supuesto de que corresponda jugar
a las negras. En tal caso, mediante
1 .... la b4! -este es el puesto avan-
zado para el negro- los problemas
tendrn que resolverlos el primer ju-
gador.
Iniciamos este comentario viendo
la fuerza del caballo que ocupa un
puesto avanzado. Se trata, sin duda,
de la pieza ms eficaz para desem-
pear esta tarea, aunque tambin la
torre suele hacer un buen trabajo
como "ariete". El alfil y sobre todo la
dama estn peor dotados para esta
labor.
La ocupacin y aprovechamiento
de los puestos avanzados es tcnica
que va ntimamente ligada a la cate-
gora del jugador. A veces las manio-
bras a real izar resultan especialmen-
te sutiles. Veamos el siguiente ejem-
plo que podemos calificar como em-
blemtico.
150
Mosc, 1936
Flohr
Botvinnik
~
[
o
w
~
w
Juegan las blancas o
o
({)
[
Si se suprimen las piezas meno- 5
res (caball o y alfil) las negras ten-
0
dran una posicin muy conforable, o
z
con fuerte presin sobre el pen re- J
trasado en "d4". Pero como no es el ~
caso, Botvinnik aprovecha el puesto w
C:::OLEC:::C::: I O N F ORMA C::: I O N DE AJEDREZ 125
PUESTOS AVANZADOS
avanzado que existe en "d6" y, tras
precisa maniobra, instala en l su
caballo. De qu manera?
1. tt:l b1!
Ms que un caballo parece un
toro que "recula" un poco antes de
embestir. Piensa hacer el viaje hacia
"d6" por la ruta "a3", "c4" , etc.
1.
2.
3.
4.
tt:l a3
t2J C4
tt:l d6

j_d8
J,. c7
Fin de trayecto. El caballo incordia
tanto que tarde o temprano tendr
que ser eliminado, lo que proporcio-
nar a las blancas un peligroso pen
pasado.
4. .tl b8
5. .tt b1
6. b4
La ruptura que pide la posicin.
6. axb4
7. .tt xb4 J,. xd6
Hay que aliviar la presin que su-
fre "b7".
8. exd6
Los peones b7 y e6 son dbiles.
Si unimos a esto la fuerza del pen
N pasado en "d6", dar como resulta-
do que el juego est posicionalmen-
o te decidido.
w
8.
w
o
o
9. .tt d-b3 .tt e8
10.
({) Para no consentir que la dama se
[
J infiltre en "d2" con jaque. Las debili-
o dades estn fijadas y no hay prisa
por capturar el pen.
S 10.
0 11. .tt e3
w
({) 12.
151
En una posicin perdida, Flohr
tiende la ltima trampa.
12. b5
13.
El pen era intocable. Si 13. cxb6
a.p.?, eS! y, si 13. axb5, cxb5+, ga-
nando las negras en los dos casos.
13. .tt xd6
Con la jugada natural13 .... bxa4;
14 . .tt xa4, .tt a7; 15 . .tt e-a3, las es-
peranzas de resistencia seran muy
reducidas.
14. cxd6
15.
16.
17. d7
18. '@d6
eS+
cxb4

.tl f8
Amenaza 19. 20.
que sera de efectos fulminan-
tes.
18.
19.
20.
21.

'@e8
'@xa8
h6

b3
.tt xa8
Se asegura un final de torres fcil-
mente ganado.
22. axb5
23. .tt xb3
24. b6
.tl d8
.tt xd7
Abandona
En el XXI Torneo de Dortmund,
1993, el excampen del Mundo, en su
"1 26 COLECCION FORMACION DE A..JEDREZ
enfrentamiento con Dolmatov, hizo
gala de su superior criterio posi-
cional brindando una leccin ejem-
plar sobre el tema de la ocupacin
de un puesto avanzado.
Blancas: Karpov
Negras: Dolmatov
Defensa India de Rey
1. d4 L\ f6
2. c4 g6
3. L\ C3
4. e4 d6
5. f3
Jugada que da nombre a esta va-
riante: "Ataque Samisch".
5. 0-0
6. eS
7. be2
Una buena alternativa al clsico
cierre del centro 7. dS.
7. c6
8. '/id2 b b-d7
9. dS cxdS
10. cxdS a6
11. g4 hS
Estamos ante una variante clsica
de este ataque, muy practicada a fi-
nales de los aos cincuenta.
La ltima jugada de las negras
persigue mantener cerrada la colum-
na h.
12. gS
Un tratamiento posicional. La con-
tinuacin crtica, de cara al ataque,
es: 12. hxg4; 13. fxg4, b c5;
14. b g3, 15. b4, b c-d7; 16.
h3, 17. : h2, con juego muy
complejo, como sucedi en la parti-
da Tai-Botvinnik, Camp. del Mundo,
Mosc, 1960.
12. bh7
PUESTOS AVANZADOS
13. :I g1
Se anticipa -toma posiciones- a
la esperada reaccin de las negras.
13. f6
14. gxf6 '/ixf6
15. 0-0-0
Queda planteada la tpica lucha
con enroques en flancos opuestos.
Las blancas deben cuidar su debili-
dad en "f3", pero tambin las negras
necesitan prestar atencin al pen
de "g6".
15.
16.
17.
152
:If7
wb1 bs
bc11
Lleva la lucha al flanco de dama,
plan mucho ms promisorio que in-
tentar atacar al rey negro, que est
bien defendido.
[
17. bd-f8 o
w

Las negras entienden que sus
mejores oportunidades estn en el w
ala de rey y en tal sentido dirigen
o
(J)
[
J
o
sus acciones.
18.
19.
20.
21.

a3
etJ c1-a2
bb41



Karpov anuncia su propsito de
ocupar el puesto avanzado de "c6".
o
o
z
J
(')
w
(J)
COLECCION FOA.MACION DE A.JEDA.E:Z 127
N
w
[
o
w

w
o
o
(/)
[
J
o
o
o
z
J
CJ
w
(/)
PUESTOS AVANZADOS
21. 'l;lfb7
Se mantiene a la expectativa
ante los malos presagios de 21 .
... a5; 22. QJ c6, 23. dxc6,
b4; 24. QJ b5!, con las amenazas 25.
c7 o
22. 11 c1 .te8
En todas las variantes que se de-
rivan del avance negro a5, el caballo
ira a "c6", quedando muy dbil el
pen de "b5".
23. QJ c-a2! ...
La torre se suma al proyecto de
ocupacin del puesto avanzado.
23. 11 c8
24. 11 xc8 'l;\fxc8
25. 11 c1 'l;\fa8
26. QJ c6 i,f6
La superioridad posicional de
Karpov es patente. Ahora penetrar
con sus piezas aprovechando las
debilidades del flanco de dama.
27. '!;\faS
28. _t xgS QJxgS
29. QJ a-b4!
El pen de "f3" no cuenta para
determinar el resultado final.
29. QJ xf3
30. 11 xf3
31. ct:, e7+ t;!; f7
153
Si no se protege el alfil sigue 11 c8
y 11 xe8.
32. QJ c8! .td7
Si 32 .... 11 f6; 33. 'l;lf d8!, con las
mortales amenazas 34. QJxd6+ y 34.
'l;lfe7+.
33. QJxd6+ t;i;; g8
34. tj c6
El puesto avanzado sigue dando
sus frutos.
34. 11 f6
35. 'l;lfc7
Obsrvese que las piezas negras
carecen de jugadas tiles. Esto justi-
fica el desesperado cambio ...
35.
36. 11 xc6 Abandona.
No tiene parada el plan de ataque
37. '!;\fe? y 38. 11 e? 38. 11 c8.
128 COLECCION FORMACION DE A-.IEDREZ
24-
IVI-A...V'<>R.-A... I:>E PE<>NES
EN l....JN
L
os diagramas
muestran dos es-
quemas de peo-
nes de distinta naturaleza.
154
El pen doblado devala tanto la
posicin negra que si las nicas pie-
zas que actuasen fuesen los reyes,
las blancas estaran en ptimas con-
diciones de ganar el final.
La posicin en este otro diagrama
es ms armnica y equilibrada. De
cualquier forma este juicio vale muy
poco -sobre todo en lo que se re-
fiere a equilibrio- si no se considera
la situacin que ocupan los reyes.
Como por lo general los enroques
suelen realizarse en el mismo flanco,
suponiendo que el rey blanco ocu-
pase la casilla "g1" y su contrario es-
tuviese en "g8", nos encontraramos
en la tpica posicin en que puede
hablarse de mayora en el flanco de
dama. Es cierto que si las negras
disponen de mayora en el ala de
dama son las blancas quienes dis-
ponen de mayor nmero de peones
en el ala opuesta. Sin embargo, en
este caso concreto la mayora que
da carcter a la posicin es precisa-
mente la del flanco de dama, por ser
esta la ms lejana del lugar que ocu-
pan los reyes.
El "esqueleto" de peones del pri-
mer diagrama es caracterstico de la
variante del cambio de la Apertura
Espaola (Ruy Lpez). Comprobe-
mos de que forma aprovecharon las
blancas su mejor estructura en la
partida que sigue.
Camp. del Mundo, 1908
Blancas: E. Lasker
Negras: Tarrasch
Apertura Espaola
1. e4 eS
2. ttJ f3 ttJ c6
3. i, b5 a6
4. i,xc6 dxc6
N
w
[
o
w

w
o
o
1!)
[
J
o
Las blancas tienen la ventaja te-
0
rica de un mejor final, merced a la o
z
estructura de peones, pero, por su J
parte, las negras disponen de la pa-
reja de alfiles. w
CC>LECCIC>N FC>R.MACIC>N DE AJEDREZ "129
MA.YC>RIA. DE PEONES EN UN FLA.NCC>
N
w
[
o
w
~
w
o
S.
6.
7.
d4
~ x d 4
ttJxd4
exd4
~ x d 4
eS
La lnea ms promisoria deriva de
7 .... ,id?, para seguir con enroque
largo.
8.
9.
ttJe2
b3
i,d7
i,c6?
Con 9 . ... c4!, se logra un juego
muy satisfactorio, pues a cambio del
pen se activa peligrosamente la pa-
reja de alfiles.
10. f3
11. i,b2
i,e7
_i f6?
Tanto 11 .... ttJ f6 como 11 .... f6
no son jugadas gratas, pero des-
prenderse de uno de los alfiles es
renunciar a la mejor baza que tienen
las negras.
12. i,xf6 ttJxf6
13. ttJ d2 0-0-0
14. 0-0-0
o Como los reyes estn situados en
~ el ala de dama, la mayora de peo-
5 nes blancos en el otro flanco puede
0
resultar peligrosa. Recordemos que
o quien tiene mayora de peones en el
z
J flanco ms alejado de los reyes
~ mantiene las mejores posibilidades
(fJ de cara al final.
14. 1:!: d7
1S. ttJf4
Si 15. ttJ c4, con idea de cambiar
las torres en la columna abierta y
tambin con las amenazas ttJ a5 o
ttJ e5, se jugara 15 .... i, b5! y la
ventaja blanca se habra disipado.
1s. n e8
16. ttJc4 b6
17. a4
La amenaza 18. a5! fuerza la si-
guiente jugada.
17.
18.
19.
20.
1S7
21.
n xd7
n d1
ttJxeS
c4
aS
ttJxd7
ttJeS
n xes
De otra forma las negras hubiesen
seguido con 21 .... c4!
21. n e8
22. ttJ hS n g8
Necesario. 22 . ... g6; 23. ttJ f6,
n h8 sera demasiado pasivo.
23. .ll d3 f6
24. ~ d 2 i,e8
2S. ttJg3 i,d7
26. ~ e 3 n e8
Las blancas tienen todas las ven-
tajas, pero no es fcil traducirlas en
130 CC>LECCIC>N FC>RMA.CIC>N DE A..JEDRE.Z
I\.IIAYORIA DE PEONES EN UN FLANCO
algo concreto, material. Como suele
ocurrir en casos anlogos, la peno-
sa y difcil defensa propicia algn
error que ayuda al atacante. Esta
partida no es una excepcin, como
veremos.
27. t2J h5 n e7
28. g4 c6
29. h4 <t; c7
30. g5 f5
31. tbg3 fxe4
32. t2Jxe4 ,if5
33. h5 II d7!
158
Las negras han calculado muy
bien el final. Despus del cambio de
las torres 34. J:r xd7+, <t; xd7; 35.
<t; f4, <t; e6, el caballo no puede
abandonar su posicin, porque se-
guira la molesta entrada del alfil en
"c2". Lasker, que an aspira al triun-
fo, cede la columna abierta.
34. !! c3 !! d1
35. <t; f4
Si ahora se juega 35 .... ,ixe4!;
las blancas no pueden ganar. Por
ejemplo: 35 .... ,ixe4; 36. fxe4 (si
36. <;t> xe4, J:r h1} 36 .... <t; d6! y las
tablas sera el resultado normal. Pero
como comentaba antes, el jugador
que se encuentra en inferioridad a
veces "colabora".
159
35. .!d7?
A partir de este momento Lasker
no da respiro.
36. n e3!
37. t2J g3
38. <t; e5
Si 38 .... _t e8, sigue 39. t2J f5! ,
!! xh5; 40. f4 y cae el pen de "g?",
a causa de la doble amenaza a las
dos piezas negras.
39. f4 <t; d8
40. f5 J:r h4
Todo es intil. Si 40 . ... <t; e7; 41 .
f6+, gxf6; 42. gxf6, <t; f7; 43. <t; d6 y
el rey "barre" el flanco de dama.
41. f6 gxf6+
42. <;t>xf6 ,ie8
43. t2J f5!
Especulando con el golpe tctico N
43 ... . n xh5; 44. n xe8+, seguido ~
del jaque doble en "g7". o
w
43. J:r f4 ~
44. g6 hxg6 w
45. hxg6 !! g4 o
o
46. n xe8+ ({)
Muy vistoso, pero menos prctico
que 46. !! g3!, que hubiese decidido
de inmediato.
46.
47.
48.
g7
t2J h4!
<;t> xe8
<;t>d7
[
J
o
o
o
z
J
G
w
({)
COLECCION FORMACION DE A..JEDREZ 1:31
rv1AYOAIA DE PEONES EN UN FLANCO
Amenaza 49. et:J g6.
48. n xg7
49. <;t>xg7 <;t>e6
50. et:J f3 <;t>f5
51. <;t>f7 <;t> e4
52. <;t> e6 <;t> d3
Si 52 .... <;t>xf3; 53. <;t> d6, etc.
53. <;t>d6 <;t>c3
54. <;t> xc6 <;t>xb3
55. <;t> b5 Abandona
Hemos visto durante el desarrollo
de la partida que las negras han esta-
do en inferioridad en casi todo mo-
mento. Pero slo la suma de varios
errores (ltimo y definitivo, no jugar
35 .... .txe4!) llevaron a la derrota.
La conclusin que podemos sacar
es que, efectivamente, en el tipo de
estructura de peones que hemos
visto quien posee el pen doblado
debe jugar con sumo cuidado para
no consentir que el adversario haga
valer su mayora de peones (en el
flanco de rey si nos referimos a la
partida estudiada).
Mayora en el
ala de dama
N Slo podemos hablar de mayora
~ de peones en el flanco de dama
o como elemento favorable si los dos
w
~
reyes estn enrocados en corto. En
w tal caso las ventajas pueden ser:
o
o
(/)
[
J
o
o
o
z
J
CJ
w
(/)
A) En el medio juego la mayora
de peones en el flanco de dama
puede dar lugar a la creacin de un
pen pasado que obligue al adver-
sario a distraer sus piezas,
privndolas de otras misiones. No
caben reglas para establecer cundo
es bueno activar o mantener esttica
una mayora de peones. La prctica
y el estudio de partidas magistrales
son el mejor mtodo para adquirir
conceptos acertados.
B) En el final de partida el proble-
ma se convierte en una cuestin ele-
mental: "El pen alejado" que obliga
al rey adversario a su atenta vigilan-
cia, lo que le obliga en muchos ca-
sos a desatender la defensa de sus
peones del otro flanco. En el captu-
lo de Finales, dentro de la seccin
dedicada a Reyes y Peones, se
abunda en este asunto.
160
EE.UU. 1909
Capablanca
Marshall
Juegan las negras
Un ejemplo que no puede faltar
cuando se trata de la mayora de
peones en el flanco de dama.
La forma en que Capablanca ma-
terializa su ventaja estratgica es
aleccionadora y sorprendentemente
sencilla (es la difcil sencillez que en-
cierra el ajedrez de Capablanca o el
de Karpov, por ejemplo).
1. ~ x e 4
'1 32 COLECCION FOArv1ACION DE AJEDREZ
I'V'IAYORIA DE PEONES EN UN FLANCO
Tambin pudo jugarse 1.
.. . d1 +; 2. 'ij'xe4, pero la es-
ttica y el orden fueron gua en el
ajedrez de Capablanca.
2. ,ixe4 d1+
3. as
4. .l:!. C2 b4
5. axb4 axb4
La obtencin de un pen pasado
est a la vista.
6. ,if3
El intento de acercar el rey para
controlar el avance del pen, fraca-
sa. Por ejemplo: 6. b3!; 7. e2,
f5!; 8. ,ic6, c1!; 9. d2, c2; 10.
c3!; 11. bxc3, b2, y ganan.
6. b1
7. ,ie2
161
7. b3!
Gana una pieza en todas las va-
riantes. Si 8. c3, xb2; 9. ,ixc4,
c2!, etc.
8. d2 c1
Se amenaza 9 .... c2
9. ,id1 c3!
Lo que sigue es forzado.
10. bxc3 b2
11. xb2 xd1
Y con la pieza de ventaja, Capa-
blanca se impuso cmodamente al-
gunas jugadas despus .
Ms reciente es el ejemplo que
sigue.
Kramnik
Portisch
Juegan las negras
Partida disputada en el Torneo In-
ternacional de Biel, 1983.
El entonces jovencsimo jugador
ruso se impuso a partir de esta posi-
cin haciendo valer de forma casi
"mgica" su mayora de peones en
el flanco de dama.
1. h6
2. .ih4 b4! N
w
Moviliza la mayora al tiempo que
proporciona un fuerte asentamiento w
J
al caballo en "c3". ....
w
3. 'ij' b2 ct:J c3! o
4. n xc8 o
(/)
[
)
Si 4. 'ij'xb4?, ct:J xa2!.
xc8
5.
Las negras amenazaban 5.
... ct:J e2+
5.
o
o
o
z
)
(j
w
(/)
COLECCION FORMACION DE AJEDREZ 1 33
MAYORIA DE PEONE S EN UN FLANCO
Al retirar el rey de la primera lnea
se impide la captura del pen de
"b4", por la rplica 4Jxa2.
6. .!J. a1 aS
Una vez afianzados los peones
que forman la mayora, se ha con-
cretado la ventaja de las negras. La
siguiente jugada de Portisch, apa-
rentemente buena, precipita, sin em-
bargo, los acontecimientos.
7. ~ b 3 ~ x b 3 !
8. axb3 gS
9. J,. g3
163
9. a4!
10. tbd2
No es posible 1 O. bxa4, debido a
1 O .... b3!; 11. 4J d2, b2; 12. lJ, e1,
tbxa4; 13. tbb3 (ante la amenaza 13.
N
w ... .!J. c1) 13 .... .!J. c3! y ganan, pues
a:
0
si 14. tbd2, lJ, c1, etc.
w
~ 10. ... a3
w El pen pasado garantiza una po-
o sicin tcnicamente ganada.
o
1!! 11. .!J. c1 eS!
a:
) 12. dS
o
o
o
z
)
CJ
w
1!!
Hay que mantener cerrada la co-
lumna. Si 12. dxe5, decide 12.
... d8; 13. tbc4, d1+; 14. lJ, xd1,
4J xd1 y el pen de "a3" sera
imparable.
12. a2
13. n a1
Ante 13 . .. . 4J b1 .
13. e4
164
Quin poda pensar, pocas juga-
das antes, que el alfil de "g7" vera
despejada la gran diagonal.
14. d6 .!J. a8
1S. tbc4 tbbS
16. J,. eS
Kramnik remata la lucha con un
bonito golpe tctico.
16. tbxd6!
17. n xa2
Prolonga la resistencia, aunque
sin esperanzas.
17. lJ, xa2
18. J,.xd6 lJ, xf2
19. J,. xb4 .!J. f1+
20. ~ h 2 b1
Y las blancas abandonaron.
Si 21. tbd2, J,. e5+; 22. g3, g e1 y
todo se acaba, pues a 23. tb c4,
lJ, e2+ y 24 .... J. xg3. O bien 23.
tbxe4, n xe3, etc.
"134 COLECCION FORMACION DE A.JEDRE:Z
25
P EC>I'.I ES C:EI'.ITR.A.LES
IVIV'I LES
a hemos hablado
de la importancia
que tiene la ma-
yora de peones en un flanco ("Ma-
yora en el flanco de dama" es el t-
tulo de uno de los temas ya estu-
diados).
Cuando la ventaja numrica de
peones de uno de los bandos se
concreta en el centro del tablero
puede ocurrir que su formacin sea
del tipo que vimos en el captulo "El
centro" o que situados ms cerca de
su base precisen de la adecuada
movilizacin para alcanzar posicio-
nes ms agresivas.
La pauta a seguir para activar una
mayora de peones centrales depen-
de, como en casi todos los asuntos
estratgicos, de las peculiaridades
de cada posicin. Como idea gene-
ral , hay que procurar que los peones
no puedan ser bloqueados o ataca-
dos por otros contrarios que rompan
la armona de su estructura. En las
dos partidas que presento las mayo-
ras centrales protagonizan el juego
y salen triunfantes. Atendamos a las
maniobras que tienen lugar en cada
una de ellas.
Torneo de AVRO. Holanda, 1938
Blancas: Botvinnik
Negras: Capablanca
Defensa Nimzoindia
1.
2.
3.
4.
d4
c4
ttJ c3
e3
ttJf6
e6
.ib4
d5
Para jugar contra la variante
Rubinstein (4. e3) se considera ms
elstico 4 .... c5, que permite a las
negras elegir, posteriormente, entre
diversas lneas defensivas.
5. a3 ,ixc3+
Si el alfil se retira, por ejemplo, 5.
... ,ie7, las blancas cuentan con el
tiempo extra 5. a3, pero a diferencia
de las lneas normales del Gambito
de Dama, su alfil de casillas negras
no dispone del desarrollo natural a
"g5" o "f4".
6.
7.
8.
9.
bxc3
cxd5
.id3
ttJ e2
es
exd5
0-0
b6
Un plan dudoso, aunque tenga
una buena fase estratgica: cambia
los alfiles para reducir las posibilida-
des de ataque de las blancas.
10. 0-0 ,ia6
11. ,ixa6 ttJxa6
12. .ib2 ~ d 7
13. a4 Jl f-e8
14. ~ d 3 c4
N
llJ
[
Capablanca intenta hacer valer la 0
superioridad de peones que posee ~
en el flanco de dama, mientras que w
Botvinnik tendr que procurar la mo-
0
vilizacin de su centro, plan que lle- ~
var a cabo tras una minuciosa pre- ~
paracin.
15. ~ c 2 ttJ b8
Muy acadmico. Este caballo pre-
tende fijar al pen aislado de "a4", al
tiempo que busca el puesto avanza-
o
o
o
z
J
G
llJ
({)
C O LECCION FORMACI O N D E A..JEDRE.Z '1 3 5
PEONES CENTRALE S MC>VILE S
do de "b3". Sin embargo, y conside-
rando la continuacin de la partida,
es probable que su mejor emplaza-
miento hubiese sido 15 . ... tj c7, con
vista a colaborar de forma ms acti-
va en la lucha central.
16. n a-e1
165
Con buen criterio, las blancas lle-
van sus piezas a las posiciones ms
favorables de cara a la puesta en
marcha de su mayora de peones
centrales y no reparan en la suerte
que pueda correr el pen de "a4".
16. e, c6
17. e, g3 e, as
18. 13
La ruptura en "e4" es un hecho,
de ah que Capablanca busque
a: compensanciones ganando el pen
@ que se le ofrece.
18.
w
o
o
({)
a:
19. e4
20. eS
21.
e[) b3

tj d7
J Cuidado con los detalles tcticos!
o
0
Si ahora 21. f4?, seguira 21 .. . tj b-c5!
o y cambiara por completo el panera-
S ma, pues las blancas tendran que
elegir entre cambiar las damas o per-
w mitir la entrada del caballo en "d3".
21. g6
Debilitamiento obligado, ante la
fuerte amenaza tj f5.
22. 14 15
Esto tambin es forzado. De otro
modo 23. f5 dara un ataque decisivo.
23. ex16 a.p.
Si no se toma al paso, el "bonito"
pen pasado no tendra ms valor
que el esttico. En tal caso, las ne-
gras, mediante la reagrupacin tj f8-
por ejemplo, pondran en mar-
cha su mayora en el ala de dama.
23. tj x16
24. 15 n xe1
25. n xe1 J:! e1
26. J:! e6! n xe6
Si 26 .... ..t>g7, la entrega de la ca-
li dad 27. n xf6, ..t>xf6; 28. fxg6t , da
a las blancas ventaja decisiva.
27. 1xe6 ..t>g7
28.
Con la amenaza tj f5+ seguido de

28.
29.
El caballo de "b3" tiene que perma-
necer en su sitio para impedir _t c1 ,
que llevara a esta pieza al ataque
166
30. _i a3!
136 CC>LEC:: C:: I C> N FC>RMAC:: IC>N DE AJEDREZ
Una de las jugadas de desviacin
ms hermosas que se conocen en la
prctica magistral.
Esta posicin puede encontrarla el
lector en los ejercicios sobre el tema
"El pen pasado". Me he permitido,
excepcionalmente, presentarla en
dos captulos distintos porque consi-
dero que en ambos casos constituye
un ejemplo valioso.
30.
31. QJhS+!
El mrito principal de esta combi-
nacin es que las blancas debieron
calcular todo lo que sigue hasta el fi-
nal de la partida.
31.
32.
33.
34.


e7
gxhS


Cita Karpov en su libro "Mis mejores
finales" que E. Baum indic como ga-
nadora la variante 34. 35.
e?, idea que ms tarde fue refutada.
Seala, en cambio, que tambin se
gana con 34. 35. g3!. Por
tratarse de un anlisis algo extenso, re-
mito al lector al mencionado libro.
34.
3S.
36.
37.
38.
39.
40. g4
41. Abandona.
Helsinki, 1952
Blancas: Gligoric
Negras: Szabo
Defensa Nimzoindia
1. d4 QJf6
PEONES CENTRALES IVIC>VJLES
2.
3.
4.
S.
6.
7.
8.
167
e4
QJ e3
e3
QJ g-e2
a3
exd4
eS
e6
,tb4
eS
dS
exd4
,te7
Este tipo de ataque en el flanco de
dama sera ms peligroso si el caba-
llo situado en "e2" ocupase la casilla
"f3", con mejor control sobre el cen-
tro y sin molestar la actividad del alfil
de "f1 ". De cualquier forma, las ne-
gras estn obligadas a jugar con
suma precisin, si no quieren verse
pronto en situacin comprometida.
Frente a las mayoras de peones
el plan a seguir puede sintetizarse
de este modo:
A) Debilitamiento de la mayora.
B) Bloqueo de la misma.
N
w
[
o
w

C) Preparacin cuidadosa del w
avance de la mayora propia, evitan- o
do a su vez que sta pueda ser blo-
queada o desarticulada. rr
)
8. 0-0 o
9. b4 b6!
Comienzo de la fase A)
10. g3 bxeS
11. dxeS
z
)
(j
w
(/)
CC>LECCIC>N FC>RI\IIACIC>N DE AJEDREZ 137
PEONES CENTRALES MC>VILES
El blanco persiste en su plan de
tener una neta mayora en el ala de
dama, con lo que la partida queda
establecida en un duelo entre los
dos tipos de mayora que estamos
estudiando.
La captura 11. bxc5, concede
muy buena partida a las negras tras
un desarrollo natural de piezas, ftj c6
y _t a6, por ejemplo.
11. aS!
Complemento de la jugada anterior.
12. .l:!. b1 axb4
13. axb4 QJ c6!
As se inicia el bloqueo anunciado
en la fase B). Se especula con el si-
guiente tema tctico: 14. b5?, ttJ e5;
15. f4, fb f3+; 16. <;t> f2, _t xc5+; 17.
<;t>xf3, d4!, y las blancas estaran per-
didas.
14. _t g2 :ti b8!
1S. ,ta3
De nuevo fracasa 15. b5 por el
sacrificio 15 .... _t xc5, para seguir
con 16. bxc6, Txb1; 17. ftj xb1,
atacando simultneamente en
"b1"y"f2".
1S. J. d7!
16. 0-0
Ya no ser posible avanzar el pen
a "b5". Claro que tampoco era opor-
w tuno hacerlo ahora, por la continua-
cin 16. b5, ftj a5, seguido de ftj c4.
w
o 16. ttJa7!
o
({)
[
)
o
o
o
z
)
G
w
({)
Las piezas negras ya estn listas
para bloquear.
17. l:!. e1 ftj e8!
Este caballo puede ir a "c7", re-
forzando el control de la casilla "b5".
No era conveniente en este momen-
to 17 .... fbb5; 18. QJ xb5, J.xb5; 19.
QJ d4, seguido de ,tf1 y el bloqueo
no sera tan rgido.
18. _t c1 ,tf6
168
Comienzo de la tercera fase.
Szabo prepara el avance de su
centro de peones.
19. k f4?
Una provocacin. Gligoric consi-
dera que los peones negros podrn
ser atacados con mayores garantas
cuando salgan de su base y al mis-
mo tiempo que su alfil de
"fianchetto" ganar en actividad.
Este clculo, como veremos, es
errneo. An siendo preferible la po-
sicin de las negras, se impona 19.
f4, seguido de J.e3.
19. eS
20. _t d2 d4
21. ttJdS ,tc6
22. ttJxf6+
La alternativa 22. 'i'b3 no mejora
las expectativas. Puede seguir 22.
.. . fb c7; y si 23. fb xc7, 'i'xc7; 24.
J.xc6, quedando muy mal si-
tuadas las piezas menores de las
blancas.
22.
23. J,xc6
24. f4
138 CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE A.JEDREZ
La ruptura es inoperante ante la
sencilla respuesta de las negras.
24. f6
25.
26. fl. f1 t:tJ c7
25.
26. fl. f1 t:tJ c7
27. lj a-b5
La posicin de las negras es muy
superior y debemos remarcar la gran
facilidad que encuentran sus piezas
para ocupar excelentes casillas, no
slo bloqueadoras sino tambin
agresivas.
28. fl. b-e1 h6
29. g4
Un intento de frenar los peones
mediante la maniobra t:tJ g3 y lj e4.
169
29. fl. b-e8?
Un error tctico que pudo anular
gran ventaja de las negras. Lo indi-
cado era 29 .... fl. f-e8; 30. fxe5,
fxe5; 31. t:tJ g3, e4; y los peones
centrales son ms rpidos en su
ofensiva que los intentos de ataque
de las blancas.
30. f5?
Pierde la ocasin de bloquear con
PEONES CENTRALES IVlOVILES
30. fxe5, fxe5; 31. t:tJ g3!, pues no sir-
ve 31 .... fl. xf1+; 32. e4?, a
causa de 33. lj xe4!, fl, xe4; 34.
1 35. etc.
30.
31. 'i'C1
El cambio de damas conr. uce a
un final sin esperanzas. N1ora se
amenaza 32 . .txh6.
31.
32. lj g3 e4
170
Ante el incontenible avance de los
peones, Gligoric intenta un ataque
desesperado.
33. ,tf4 e3
34. 'i'd1
Impide el bloqueo en "d3" y cede
su puesto al caballo.
35. h4 l[jd5
36. g5 d3
37. 'i'Q4 I: g8!

a:
o
w

Se esfumaron las esperanzas de
las blancas. o
1/)
38. t:tJ h5 fl. e4 a:
39. g6+ 6
40. 'i'g3 o
o
Y las blancas abandonaron sin z
esperar la respuesta. a
w
1/)
CC>LECCIC>N FC>RIVlACION DE AJEDREZ "1 39
26
'V'-A..LC>R "V'
.::>EL
PEN EN SEX:.T-A..
E
ntre las ventajas
ms importantes
que reporta un
pen en sexta (pen que alcanza la
sexta lnea) podemos destacar:
A) Proximidad a la casilla de coro-
nacin.
B) Control de una o dos casillas
de la sptima fila, que facilita la pe-
netracin de las piezas (son princi-
palmente tiles como apoyo para las
torres).
C) Fuerza al contrario a vigilar el
flanco donde se encuentra y, en
consecuencia, a desatender otros
sectores.
Estas consideraciones son vlidas
tanto si se encuentra el pen en el
flanco de rey como en el de dama.
New York, 1931
Capablanca
Esta posicin ofrece un buen
ejemplo de accin combinada en
ambos flancos que nos ser muy til
para explicar de una manera prctica
lo que he expuesto.
Las blancas, con un pen de ven-
taja en el flanco de rey, no parece
que corran ningn peligro. Sin em-
bargo, Capablanca encontr el "pun-
to flaco" de la posicin enemiga y
obtuvo una rpida victoria.
1. a4!
2. bxa4 bxa4
3. IJ. d2 a3!
N
w
([ 171
o
En slo tres jugadas la posicin
ha sufrido una importante metamor-
fosis. El pen de "a2" est fijado en
una casilla blanca y expuesto al ata-
que del alfil negro. El pen que ha
alcanzado la sexta fila (tercera de las
blancas) slo domina un punto de la
sptima, pero resulta de la mxima
importancia, dado que mediante la
maniobra n y n b2 puede
plantear graves problemas a las
blancas.
w

w
o
o
(f)
([
J
o
o
o
z
J
CJ
w
(f)
Kewitz
Juegan las negras
14-0 CC>LECCIC>N FC>RIVIA.CIC>N DE AJEDREZ
VALOR TACTICC> y ESTRATEGICC> DEL PEC>N EN SEXTA
4. g4
Pone en marcha su mayora, bus-
cando un eventual f5.
4. g5!
Un sorprendente golpe tctico
que deja matemticamente decidido
el juego en favor de las negras. Ve-
mos que no sirven 5. f5 ni 5. fxg5 a
causa de 5 .... 6.
n c1+; 7. It d1 , ganando. O
bien 7. 8. i,f3, i,c4, con
fortsimas amenazas.
5.
6. n xf2 gxf4
Se establece el equilibrio de ma-
terial al no servir 7. n xf4, por 7 . .. .
n c2!, que sera decisivo.
7. It f3 It a8!
De ninguna manera debe permitir-
se el cambio de los peones del ala
de dama.
8. It f2
Parece que la posicin ha llegado
a un punto muerto, ya que si las ne-
gras insisten en su idea de ocupar el
puesto avanzado de "b2" llevando
para ello su torre a "b8", las
replicaran n f3! , atacando el peon
de "a3". Cul puede ser entonces
la continuacin ganadora?
8. f3!!
Una jugada muy elegante cuya
idea vemos en las siguientes varian-
tes: 9. i,xf3, n b8! y no puede
impedirse la entrada decisiva en
"b2". 9. n xf3, Axa2 y el pen pasa-
do gana sin mayores problemas.
9. il.f1 It b8
10. n xf3 It b2+
Cae el pen de torre y todo termina.
11. n xa2
12. n c3 n a1
y las blancas abandonaron. Si 13.
i_ c4, i,xc4; 14. n xc4, a2; 15. I:I a4,
n g1 + y el pen coronara.
Cuando el pen en sexta se halla
prximo al enroque constituye un
elemento importante de apoyo para
el ataque.
En el siguiente ejemplo las blan-
cas aprovechan magnficamente este
tema.
174
1.
Amsterdam, 1964
Portisch
Larsen
h6! g6
N
UJ
[
o
UJ

UJ
o
o
IJJ
[
J
o
o
o
z
J
La rplica de las negras es la ju- ill
gada ms natural. No es bueno to- IJJ
CC>LECCI C>N F C>RMACIC>N D E AJE DREZ 1 4 1
VALOR TACTICC> V ESTRATEGICC> DEL PEC>N EN SEXTA
N
mar en "h6" ni permitir el cambio
hxg7.
2. i_d6 nes
"Desclavarse" con 2 .... .l:l. f7, tiene
el inconveniente de dejar sin la debi-
da proteccin la primera lnea. En tal
caso, las blancas doblaran sus to-
rres en la columna abierta y su pre-
sin sera agobiante.
3.
Deja pocas elecciones a las
negras.
3.
Si 3 . .. . lt:J d5; 4. lt:J xd5, cxd5; 5.
't;!Vxf6; 6. n xe8t, 7.
.l:l. f8t, 8. J:l e1 t y ganan. En
esta lnea si las negras se defienden
con 5 .... .l:l. f7, sigue 6. El im-
portante papel que desempea el
pen en sexta es patente.
4. _t eS! fS
Este nuevo debilitamiento, tam-
bin forzado, viene a sumar una
nueva ventaja para las blancas. No
serva 4 .... lt:Jg8, por 5. lt:Je4. Y, si 4.
... lt:J d5; 5. lt:J xd5, cxd5; 6. i_xf6!,
con ventaja decisiva.
S. i_b8 .l:l. b7
175
o
UJ

UJ
o
o
rJj
[
)
o
o
o
z
)
(.1)
UJ
rJj
6.
Larsen se atiene a los principios
bsicos que dicta la tctica en este
tipo de posiciones. La amenaza que
plantea la dama con su entrada en
"g7" no deja opcin alguna a la de-
fensa. Tambin era a considerar 6.
lt:Je4, al no servir 6 .... lt:Jd5, a causa
de 7. lt:J d6+, seguido de lt:Jxb7.
6. .l:l. g8
7. gS! b4
El nico contrajuego posible. Si 7.
. .. lt:J d5; 8. lt:Jxd5, cxd5; 9. i_d6!, se-
guido de la demoledora captura del
pen de dama.
8.
9.
Interceptar el jaque fracasa, tanto 9.
... 1 O . .l:[ xe7, 11.
etc. como 9 .... n d7; 1 O. 4J d5!. En
cuanto a 9 .... decidira 1 O. i_d6,
bxc3; 11. n xe7, n xe7; 12 . .l:[ e1, etc.
10.
11. dS
El caballo se deja a su suerte,
porque si 11 .... bxc3; 12. d6 gana
de inmediato.
11. .l:[ f8
12.
Si 12 .... 13.
13. i.d6 .l:l. f7
Si 13 . ... 14. dxc6, n a7;
14. lt:J d5, n f7; 15. c7 y ganan.
14. _t xe7 bxc3
1S. i.b4+ Abandona.
Se produce un vistoso remate
despus de 14 .... 16. _t xa5+,
.l:[ c7; 17. d6!, 18. dxc7 mate.
142 CC>LECCIC>N FC>RIVIACIC>N DE AJEDREZ
2.7
.A.LFILES I:>E II:>ISTINTC>
<:;e> Le> Fl
E
s costumbre aso-
ciar el tema de
los alfiles de dis-
tinto color con los finales de partida.
La razn se debe a los peculiares
recursos defensivos que ofrecen
este tipo de finales donde, en oca-
siones, la ventaja de uno, dos o ms
peones resulta insuficiente para ga-
nar. Pero cuando los alfiles de distin-
to color estn acompaados de ms
piezas (en el medio juego, por ejem-
plo) la valoracin anterior no sirve.
Divido por tanto este captulo en
dos partes:
A) Alfiles de distinto color en el
medio juego.
B) Finales de alfiles de distinto co-
lor (sin ms piezas). Este apartado,
por su naturaleza, se desarrolla en la
seccin dedicada a "Finales bsi-
cos". Ah encontrar el lector material
de estudio suficiente para iniciarse
en la tcnica de estos finales.
Al1'iles de
distinto color en
el medio juego
Al hilo de lo que antes he comen-
tado, la presencia de alfiles de dis-
tinto color cuando hay ms piezas
en el tablero, lejos de representar
una garanta de tablas al jugador
que est en inferioridad, resulta ser,
en infinidad de casos, causa princi-
pal de la derrota. El plan de la de-
fensa en tales circunstancias se
basa en procurar el cambio de todas
las piezas que acompaan a los alfi-
les, buscando pasar a un final. Es
natural que, por el contrario, el ban-
do fuerte trate de conservar el mayor
nmero posible de piezas para man-
tener sus posibilidades de ataque.
176
Hastings, 1971 n2
Mecking
Karpov
Juegan las negras
Las blancas amenazan llevar sus N
peones a "g5" y "h5" y preparar ~
luego la ruptura que convenga. La o
w
prxima jugada de Mecking es la ~
nica para oponerse a este plan.
1. g5
2. fxg6 a.p . ...
w
o
o
(/)
[
No es posible 2. hxg5?, .txg5+, J
etc. El avance 2. h5? cierra de tal
0
modo la posicin que cualquier in-
tento posterior sera vano.
2. hxg6
3. ~ d 3
o
o
z
J
Cl
w
(/)
CC>LECCIC>N FC>RMACI C>N D E A.J E DRE:Z "1 4 3
.ALFILES DE DISTINTO CC>LC>R
Para hacer viable el avance h5, en
combinacin con la entrada del rey
<;t> c4, <;t> b5.
3.
4. hS
<;t>g7
j_b6
Ya no hay tiempo para bloquear.
Si 4 . ... g5, la maniobra antes citada
<;t>c4 y <;t> b5, unido al fuerte pen pa-
sado en "h5", llevara a un final fcil
para las blancas.
5. h3 _t es
6. f1
Amenaza 7. h6+, <;t> g8; 8. f6.
6. 16
7. hxg6 <;t> xg6
8. :&I f-h1
La imparable penetracin de las
torres dicta el resultado final.
8. J:J: b-e8
9. ll h7 <;t> gS
Escapa por la nica "puerta abier-
ta". Si 9 .... b6; 1 O. h1-h5 y decidi-
ra el "viaje" del alfil a "f5", va _t c6-
.i d7 o _t e6 si la torre negra se
aparta de "eS".
10. <;t> e2 <;t>f4
Si 1 O .... <;t> xg4; 11. g7 + condu-
ce al mate.
N 11. J:J: h1-h3 j_d4
w
[ 12. J:J: g7 Abandona
o
w No hay nada contra 13. J:J: f3 mate.

w
o
177
o La posicin pertenece a la 4a par-
tida del Match para el Campeonato
J del Mundo, Mosc, 1985.
o
0
Las blancas pueden ganar un pen
o con 1. j_xd2; 2. J:J: d1 , pero
z
J despus de 2 .... j_g5; 3. n xd5,
m d8!, es obligado cambiar las torres,
w lo que llevara a un final de tablas.
177
Kasparov
Karpov
Juegan las blancas
Karpov consider, con buen crite-
rio, que "el tren" sobre la diagonal
b1-h7 le conceda buenas posibilida-
des. Con tal idea jug:
1.
Ms consecuente parece 1.
para ir ms tarde a g6. Por qu no
lo jug?. Si 1. j_h4!, con las si-
guientes derivaciones:
2. g3, _t xg3! ; 3. fxg3, 4.
<;t> g2, y tablas.
.txf2+; 3. <;t> h1, <;t> g8; 4.
<;t> f7; 5. j_g6+, <;t> e6!; 6.
Jl f6! , con buena defensa.
1. d8
2. <;t> g8
3.
Esta fue la jugada secreta. A pri-
mera vista parece que las blancas
tienen dificultades para mejorar su
posicin y que la movilizacin de su
torres es muy problemtica.
La forma en que Karpov .. va resol-
viendo estos problemas y estrechan-
do el cerco sobre el rey contrario es
sencillamente magistral.
3. <;t> h8
"1 44 CC>LECCI C> N FC>RM.ACIC>N DE .AJEDREZ
Est prohibido salir. Si 3 .... <;t>f8;
4 . .tg6, 5 . .a; e1, con la mortal
amenaza 6.
4. <;t> g8
5. '/ie6+ <;t> h8
Esta secuencia de jugadas, con
las que se repite la posicin, es ca-
racterstica en los finales de difcil
ejecucin. En este caso, Karpov
gana tiempo de cara al siguiente
control.
6. j_f5!

La dama se instala de manera
que pueda llegar en cualquier mo-
mento a la defensa.
7. <;t> g8
8. .te6+ <;t> h8
9. j_f5 <;t> g8
Nuevamente vemos cmo Karpov
recurre a ganar tiempo. El final es
difcil y no conviene tomar decisio-
nes de trascendencia sin un con-
cienzudo anlisis.
178
10. g3!
As se prepara un oportuno h4,
ganando espacio, al tiempo que se
habilita la casilla "g2" para el rey,
detalle que permitir movilizar la to-
rre sin temor al recurso del jaque
contnuo: etc.
.ALFILES DE DISTINTO COLOR
10. <;t>f8
11. <;t>g2
12.
Ante la amenaza 13. f4 y tomando
medidas contra que ahora se
podr contrarrestar taponando con
la dama en "g8".
13. h4 j_d2
Pone trabas a la entrada de la to-
rre. Las retiradas 13 .... J. f6 o 13.
... .te7, permite 14 . .a; e1, potencian-
do el ataque.
14. l:r d1!
Karpov moviliza la torre y lo har
sirvindose de la tercera lnea.
14. .tc3
15. 1:1 d3 .a: d6?!
Muy optimista. Pretende jugar 16.
... g5!, forzando el cambio de las
damas. Ms prudente era 15.
.. . 16. 17. y
las blancas mantienen la presin.
16. ,l;! f3!
Ahora el rey se ve forzado a
abandonar su refugio, ante la ame-
naza 17. J. g6. No sirve 16 . .. . l:i: f6
16 .... J.f6, por 17. ,l;! e3! con fortsi-
mas amenazas en los dos casos.
16. <;t> e7
17. '/ih8 d4
18.
179
.'iV



"

a
"

"


.j&

"

D
"
.8.
' :s:o
"
8.


"

N
w
[
o
w

w
o
o
(f)
[
J
o
o
o
z
J
(j
w
(f)
COLECCION FORM.ACION DE .AJEDREZ "'1 4-S
~
a:
o
w
~
w
o
o
({)
a:
J
o
o
o
z
J
0
w
({)
ALFILES DE DISTINTO CC>LC>R
La incursin de la dama crea
amenazas directas como 'Vi/ c? +, que
ganara la torre.
18. 1:[ f6
19. 'Vi/C5+
Y el rey queda sujeto en el centro.
19. we8
20. 1:[ f4!
La torre est lista para actuar en
la columna de rey. La maniobra has-
ta alcanzar esta posicin es
modlica.
20. 'Vi/b7+
21. 1:[ e4+ wf7
Un bonito remate sera 21.
... l:[ e6; 22. 'Vi/ C4!!, J:I xe4; 23. 'Vi/g8+,
seguido de 24. 'filxg7+ y 25. 'Vi/xb?.
22. '>{;lfc4+ wt8
23. i.h7
La amenaza es 24. 'Vi/ g8 mate. El
cerco sobre el rey negro se ha cerra-
do definitivamente.
23.
24.
25.
180
1:[ f7
'Vi/e6! 'Vi/d7
'Vi/e5! Abandona.
No hay defensa. Si 25 .... 'Vi/ d8
(ante 'Vi/ b8+) 26. 'Vi/ c5+, 1:t e?; 27 .
1:[ f4+, we8; 28. 'Vi/ C6+, 'Vi/ d7 (28.
... n d7; 29. j_g6+, we7; 30. 1:[ f7 +,
etc.) 29. i.g6+, wd8; 30. 1:[ f8+, ga-
nando. En cuanto a 25 . ... 1:t e7; 26.
1:t f4+, c.t> e8 (26 .... n f7; 27. 'Vi/ b8+,
we7; 28. n e4+, wf6; 29. 'Vi/e5 mate)
27. 'Vi/ b8+, 'Vi/d8; 28. l:t f8+!, ganando.
146 CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ:
28
A...LFILES "V' C:::A...BA...LLC>S
no de los proble-
mas ms peliagu-
dos que se le
plantean al aficionado cuando se ini-
cia en el estudio de la estrategia es
la valoracin de las posiciones cuan-
do presentan fuerzas heterogneas
del siguiente tipo:
A} Alfil contra caballo.
B} Dos alfiles contra caballo y alfil
C) Dos alfiles contra dos caballos.
Aun a riesgo de ser reiterativo, in-
sisto que al igual que sucede en la
mayora de los asuntos que venimos
tratando, establecer normas estrictas
respecto a la superioridad de uno de
los bandos en los distintos aparta-
dos que he sealado queda fuera de
las posibilidades de cualquier ins-
tructor. Slo en atencin al resto de
los elementos que participan en el
juego pueden emitirse juicios -es-
pecficos- dignos de crdito. No
obstante, la prctica magistral ha le-
gado, con su dilatada experiencia,
una serie de recomendaciones a las
que me referir segn se vayan de-
sarrollando los temas.
A) Al'fil contra
caballo
Factor comn para determinar de
qu lado est la ventaja -en los tres
casos que tratamos- es la estructu-
ra de peones. En posiciones abier-
tas, con peones en los dos flancos,
el alfil suele tener ventaja y sta se
incrementa cuando existe desequili-
brio en el nmero de peones que
forman en cada ala.
181
En esta posicin la igualdad es
prcticamente total. El alfil, a pesar
de su mayor "agilidad", carece de
objetivos concretos (ataque o apoyo
de algn pen pasado}.
182
N
1!1
[
Cl
1!1
~
Aqu hemos alterado un poco la ~
posicin, dando a cada bando mayo- o
ra de peones en uno de los flancos. ~
Esta diferencia hace que las posi- J
o
bilidades de las blancas aumenten. El
0
alfil ser una pieza ms valiosa para
realizar la doble tarea de auxilio a su
potencial pen pasado y defensa del
que puedan establecer las negras.
Cl
z
J
~
1!1
IJ)
CC>LECCIC>N FC>RIVIACIC>N DE AJEDREZ "147
ALFILES V CABALLOS
183 Antes de pa-
sar a ver algu-
nos ejemplos
prcticos, llamo
la atencin del
lector para que
repare en la situacin que presenta el
esquema.
Si juegan las blancas ganan con 1.
a6. El caballo no puede detener la
marcha del pen. Es un tema tctico
que conviene conocer para evitar
sorpresas.
184
U.R.S.S., 1977
Fokin
Mankus
Juegan las blancas
~
1r Las negras disponen de mejor es-
@ tructura de peones y si fuesen mano
;( podran alcanzar una posicin muy
w confortable mediante 1 .. .. ttJ d6, se-
o guido del plan f5 y r;t>f6. Pero corres-
~ ponde jugar a las blancas que nos
J sorprenden con el siguiente movi-
o miento:
o
o
z
J
~
w
({)
1. d6!!
Claro que si recordamos la posi-
cin del esquema anterior, la sorpre-
sa quiz no sea tan grande.
1. ct.J xd6
Forzado
2. .td5 r;t> f8
3. .txb7!
Como ya sabemos, el alfil es
"tab" , por la rplica a6.
3. r;t> e7
4. .td5 f5
Se ha restablecido la igualdad de
material, pero el pen pasado con-
cede ventaja decisiva a las blancas.
5. h4 h6
Este debilitamiento es inevitable
porque el alfil siempre estara en
condiciones de forzarlo.
6.
7.
8.
Para impedir que el rey blanco
pueda llegar a "c5".
9. .tf7 r;t> c5
10. i,xg6 ct.J d6
11. a6 r;t> b6
12. i,xf5!
Y las negras abandonaron. La en-
trada del rey, despus de 12.
... ttJxf5; 13. r;t> e4 y r;t> xe5 gana sin
problemas.
185
De una partida del Campeonato
del Mundo, 1951.
La valoracin de las posiciones
resulta tan difcil en el momento en
que se est jugando la partida, que
casos como el que vamos a ver no
son en absoluto singulares.
Se lleg a la posicin del diagra-
ma despus de la jugada n 46 de
las blancas. El juego continu, de
forma ms o menos rutinaria, del si-
guiente modo:
148 COLECCION FOFUVIACI ON DE AJEDREZ
185
Botvinnik
Bronstein
Juegan las negras
46. r:t; e7
47. i.g7 fij b7
48. i.h6 \t>f6
49. i.f8 r:t;f7
50. i.h6 \t>g6
51. i.f8 r:t;f6
52. r:t;e2 r:t; f7
53. i.h6 r:t; g6
54. i.f8 \t>f7
Tablas
Volviendo a la posicin del diagra-
ma y una vez que conocemos el desa-
rrollo del final, cabe pensar que el casi
infalible Botvinnik pas por alto cual-
quier tentativa de triunfo al considerar
que su posicin no daba ms que
para tablas. Pero lo cierto es que dej
escapar el triunfo. La maniobra gana-
dora no es demasiado complicada.
186
46. r:t; g6!
Ahora hay tres lneas principales.
1a 47. i.d6 tje6!
48. i,e7
Si 48. i,e5, g4; 49. fxg4, hxg4;
50. hxg4, r:t; g5 y ganan.
48. r:t; f7
49. i.d6 \t>f6
.ALFILES Y C.AE3.ALLC>S
186
Y a cualquier jugada de rey 50 .
. . . ttJd4, ganando.
2a 47. \t>e2 ttJc6!
Y la amenaza ttJd4+ o fij a5, se-
gn los casos, es definitiva.
3a 47. \t>d2 ttJc6!
48. i.b2
Si se abandona la diagonal sigue
ttJd4.
48. fij aS
49. r:t; c2 ttJxb3!
Y ganan. No sirve. 50. r:t; xb3 a
causa de 50 .... g4!, etc.
En los ejemplos que hemos visto
el alfil y el caballo son los protago-
nistas y su papel slo est condicio-
nado a las estructuras de peones y a
la mayor o menor actividad de los
reyes. En el medio juego, cuando N
son una ms entre otras piezas, su ~
valoracin depende del plan estrat- @
gico general. ~
El tratamiento que da R. Fischer w
en los dos ejemplos que siguen es
0
modlico. g
187

Es evidente que las blancas tie-
0
nen ventaja. Todas sus piezas son ~
mejores!. Pero la transformacin del J
predominio posicional en algo ms ~
tangibl e (ganancia de material o ata- m
CC>LECCI C> N F C>AM.AC I C>N DE .AJEDREZ: 149
ALF ILES Y CABALLOS
187
que decisivo) precisa de la feliz cul-
minacin de un plan bien trazado.
He aqu el que elabor el genial
"Bobby".
1. 4Jxd7!
Por qu cambia su imponente
caballo por un "alfil errante"?. Se
poda haber intentado 1. a4, quitan-
do el cuadro "b5", nica casilla acti-
va para el alfil de "d7". Fischer, si-
guiendo las recomendaciones de
Capablanca, no duda en despren-
derse de su caballo al considerar-
con toda razn- que la ocupacin
de las dos columnas abiertas; la de-
bilidad de los peones de "a6" y "d5",
as como el mejor futuro de su alfil
con respecto al caballo, sern un
paso adelante en la acentuacin de
~ la ventaja posicional.
a: 1. n xd7
o
w 2. n c1
~
w
o
o
(/)
Quiere ir a "c6"
2.
3. n c7
~ Todo muy claro. Amenaza 4. n e-
o e7.
o
o 3.
5 4.
n e2
4Jd7
g6
~ Si 4 .... .n e8, el pen de "a6"
(/) quedara prcticamente a su suerte.
5. <;t>f2 hS
Es una posicin dramtica. El ca-
ballo no puede jugar sin permitir que
las torres se doblen en la sptima.
6. f4 h4
Petrosian trata de bloquear el
flanco de rey.
7. <;t>f3 fS
8. <;t> e3
Si el rey llega a "d4" hay que ren-
dirse. Por tanto es forzado .. .
8. d4+
9. <;t> d2 4Jb6
A 9 . .. . 4Jf6, seguira igual que en
la partida.
10. .n e-e7 4Jd5
11 . ..l:!. f7+
12. ..l:!. b7
13. _t c4!
<;t> e8
4Jxf4
Abandona.
No hay defensa contra la amena-
za 14. 4J h7, para cerrar la red de
mate.
Aunque el alfil slo haya efectua-
do una jugada 13. _t c4!, su superio-
ridad frente al caballo se ha manifes-
tado en todo momento. El ataque
sobre el pen de "a6" atando en su
defensa a las torres negras, ha per-
mitido la mortal incursin de las to-
rres en la sptima lnea.
188
Fischer jug en esta posicin:
1. e4!!
Me sirvo del comentario que hi-
ciera en su da el G.M. Gligoric:
"Movimiento bellsimo que "martillea"
la posicin del centro negro. Con 1.
_t g4, las negras se podran defen-
der, pero despus de esta jugada
clave, se presiente la derrota".
"1 SO CC>LECCI C> N FC>RMACI C>N DE A..JEDREZ
188
1.
Reykjavik, 1972
Spassky
Fischer
Juegan las blancas
d4!?
Parece lo ms activo, en busca
de un futuro contrajuego con el pen
pasado. Tiene, sin embargo, el serio
inconveniente de vitalizar el alfil, que
mira ya orgulloso la casilla "c4".
El intento de mantener la tensin
con 1 .... tZJ f6, hubiese sido contes-
tado con 2. e5, tZJ d7; 3. f4, prosi-
guiendo el plan de ataque sobre el
centro y flanco de rey.
2. f4!
El juego de Fischer parece muy
sencillo, por su lgica. La idea es
simple: llevar el pen a "e5"; instalar
el alfil en "c4" y, oportunamente,
romper con el avance f5.
2. WJe7
3. eS l:l b8
No hay tiempo para 3 .... tZJ b6,
por 4. f5!, que hace inviable 4.
... exf5, a causa de 5. W/ b3+, que
ganara el caballo.
4. i,c4
El alfil toma posesin de su
ALFILES Y CABALLOS
"casa", sin temor a 4 .... tZJ b6; 5.
W/ b3!.
4.
5. Wih3!
~ h 8
tZJ f8
Esperando futuros acontecimien-
tos que no pueden ser muy halage-
os. Hay que considerar que la alter-
nativa 5 .... n xb2; 6. WJ xe6, WJxe6;
7. i,xe6, d3; 8. l:l f-d1, tampoco
ofreca mejores augurios.
6. b3 aS
189
7. fS!
Con decisin y con razn. Todas
las piezas blancas se sumarn al
ataque; incluso el pen de "e5" acu-
dir como elemento de apoyo para
las maniobras de penetracin.
7. exf5
8. l:l xfS tZJ h7
N
w
[
9. n c-f1
o
No hay que precipitarse. Si 9. w
~
l:l f7?' tZJ g5!.
9.
10. W/ g3
11. h4!
W/d8
l:l e7
Y el caballo tampoco juega.
11. l:l b-b7
12. e6!
w
o
o
(/)
[
)

o
o
z
)
Se amenaza la prosaica 13. l:l xc5, ~
y no sirve 12 .... d3, por 13. l:l d5. (/)
CC>LECCIC>N FC>RIV'IACIC>N DE AJEDREZ 1 51

[
o
w

w
o
o
(/)
[
J
o
o
o
z
J
el
w
(/)
ALFILES Y CABALLOS
12. Jl b-c7
13.
El cerco se va estrechando. Si el
caballo "viaja" a "f6" , el sacrificio
n xf6 es demoledor. Jugar con el
pen pasado 13 . ... d3, es perderlo
de inmediato, luego de 14. n f5-f3,
d7; 15. n d3, etc.
13.
14. a4
Y no le resta a Spassky ms que
hacer jugadas de espera.
14.
1s. n1-12
16. n 12-13
17. i.d3
1a. "i'e4!
Est montado "el tren" y se ame-
naza 19. n f8+!.
1a. 4J16
El caballo tiene que salir de su refu-
gio, pero le espera el sacrificio ritual. ..
190
19. n x16! gxf6
20. n x16 <"bga
21. .tc4!
Amenaza 22. ll f7.
21. <"bha
22. Abandona
El propio Spassky manifest que
probablemente esta fue la mejor par-
tida del match.
191
Linares, 19a1
Karpov
Ljubojevic
Juegan las negras
Este final es una autntica "joya"
y muestra el superior concepto de
Karpov.
Durante el desarrollo de la partida
los ms destacados maestros que
analizaban en la sala de prensa coin-
cidan al sealar la posicin como
igualada. No tardaron mucho tiempo
en cambiar de opinin.
1. g6!
Y se presenta el primer dilema: Si
2. g4, sigue 2 .... gxh5 y las negras
quedan con la casilla "f5" para "re-
creo" de su caballo. Ante tal pers-
pectiva, Ljubojevic se decidi por:
2. hxg6 fxg6
3. a3 aS
4. b3 hS!
Karpov est preparndose para
un eventual final de alfil contra caba-
llo. Ahora se asegura la casilla "f5" .
S. 4J1S
"1 5:2 CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE A.JEDRE.Z
6.
7.
8.
_t f2
a4
<;t c2

<;t c7!
Karpov calcul con detalle las
consecuencias de 8. conclu-
yendo que 8 .... le daba clara
ventaja. Por ejemplo: 9. Wa7+, <;t c8;
10. Wa8+, <;t d7; 11. Wb7+, we8; 12.
W b8+, <;t f7; 13. C[J e7 y las
amenazas que plantean las negras
son muy fuertes.
8.
Impide la incursin de la dama
blanca y prepara la siguiente ruptura.
9. <;t c1 g5!
10. fxg5
De otro modo seguira g4 con to-
tal dominio posicional y amenazando
un eventual h4.
10.
11. wc2

0, e7
El pen de "e5" tiene mala defensa.
12. <;t d7
Karpov seal como interesante
12 .... 13. 0, xg6; 14.
_t e3, r;t> d7! ; 15. _t g5, ttJxe5 y buscar
la instalacin del caballo en "d4" .
13.
14. <;t c6
15. exf5
Las blancas van a ganar el pen
de "e5", pero el camino hacia el
triunfo est lleno de dificultades por-
que sus peones del ala de dama
pueden ser atacados por el alfil.
16. _t e3 0, g6
17. e6
Es evidente que 17. _t f4?, pierde
tras 17 . ... 0, xf4 y 18 . .. . h4.
17. r;t> d6
ALFILES V C A B ALLOS
18. _t g5 r;t>xe6
19. r;t> d2
Es necesario acercar el rey para
neutralizar el avance del pen pasa-
do que est a punto de obtener
Karpov. Si 19. _t d8?, f4! , ganando.
192
Parece que la posicin blanca al-
canza para tablas. El rey est dentro
del cuadro del pen torre-rey y se
presenta prometedor el contraataque
del alfil.
Karpov efectu en este momento
la jugada secreta, despus de re-
flexionar cerca de media hora.
19. f4!
Lo que sigue es forzado.
20. gxf4 h4
21. <;t e3 h3
22. r;t>f3 r;t>f5
23. r;t>g3 0,xf4!
N
UJ
a:
o
UJ

La clave de este instructivo final. w
Si 24 . .txf4, h2! ; 25. r;t>xh2, <;t xf4, y
0
el final de peones no tiene historia.
a:
24. _t d8 0, e2+ J
25. r;t>xh3 0, d4 O
26. _t xb6
La alternativa, igualmente insufi- S
ciente, era: 26. r;t> g2, r;t> e4; 27. r;t> f1,
r;t> d3 ; 28. <;t e1 , ttJ xb3; 29. r;t> d1 , m
CC>LECCI C> N F C>RMAC I C> N DE A JEDREZ '1 5 3
ALFILES Y CABALLOS
30. i:J d4+; 31.
i:J e6; 32. y ganan.
26. LJ Xb3
27.
28.
29.
30.
31. wc2
32. c4
33. c3
34. i:J CS
3S.
La defensa ms activa, aunque
tampoco alcanza para salvar el juego
es: 35. i:Jxa4; 36. i:J b6+!
(no 36 .... e[J b2+ ?; 37. a4; 38.
y tablas) 37. a4!; 38.
i:J d5+, etc.
3S.
Abandona.
B) Dos al'files
contra caballo y
al'fil
En la confrontacin de dos alfiles
contra caballo y alfil se mantienen
los criterios que podramos llamar
universales, que establecen la con-
veniencia de buscar posiciones
abiertas para la mayor efectividad de
w la pareja de alfiles. El equipo alfil-ca-
bailo suele tener mejores posibilida-
des defensivas que cuando se trata
o de dos caballos. Se comprende que
al existir una pieza de la misma enti-
6 dad {el alfil) sta pueda tener oca-
O sin de oponerse a su antagonista.
o El ejemplo que presento no obe-
z
J dece al pie de la letra al enunciado
B), dado que cada bando dispone
w de una pieza menor adicional. Resul-
ta, no obstante, de gran valor didc-
tico y suficientemente representativo
del tema que tratamos.
193
1.
2.
Kemeri, 1937
Fine
Alekhine
i:J e4

La mejor casilla para cuidar la su-
pervivencia de los alfiles. Si 2.
a5!; 3. bxa6 a.p., e[Jxa6, etc. La otra
retirada lgica 2. se contestara
con 2 .... f6, para 3 .... e5, con jue-
go ms o menos parejo.
2. i:J d7
3. i:J d4!
El retraso en el desarrollo quedar
compensado con la fuerte cadena
de peones que van a establecer las
blancas.
3.
4.
S.
6.
13

e[J c2!
i:J b6
i:J dS
i:J e-f6
De esta forma la expansin e4 se
har en las mejores condiciones, al
impedirse el salto del caballo negro
a "e3".
"1 54- CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ
6.
7. e4
.td7
1:1 c8
Jugada intermedia que no altera
los planes de las blancas, ya que el
rey queda bien instalado en la casilla
que elige.
8. ~ d 2 ! tLJ b6
9. tLJ e3
Llega a tiempo de impedir tj c4+.
9. 0-0
10. a4
Jugado con mucha "sangre fra"
o, para ser ms exactos, despus de
un preciso anlisis. Alekhine quiere
impedir la siguiente maniobra: 1 O .
.td3, tJ a4, seguido de tJc5.
10. .r f-d8
11. j_d3 eS
Es un precio demasiado alto el
que se paga por la liberacin del al-
fil , al debilitar las casillas "d5" y "f5".
Sin ser demasiado atractivo, 11 .
. . . .teS, endurecera ms la defensa.
12. .r h-c1 j_e6
13. 1:!, xc8 .la xc8
14. .,ib4 tLJe8
Tratar de simplificar mediante 14.
... tj c4+; 15. tJxc4, .txc4; 16. _ c1,
.,i e6; 17. n xc8+, .txc8; 18 . .id6,
tLJ d7; 19. j_c4, conduce a un final
sencillo para las blancas.
1S. aS tLJd7
16. tj dS!
La amenaza 0,e7+ y su dominan-
te situacin hacen obligada la captu-
ra del caballo. Esto da lugar a que
se establezca el enfrentamiento en-
tre la pareja de alfiles y la de caba-
llos. El pen pasado en "d5" junto
con la actividad de los alfiles inclinan
la ventaja en favor de las bl ancas.
ALFILES Y CABALLOS
16. j_xdS
17. exdS et:JcS
18. .tfS! :ll d8
Las negras amenazan et:J b3+ y
l:l xd5+. No sirve 19 . .txc5, por 19.
. .. n xd5t y 20 .... 1:!, xc5.
Parece que nos encontramos en
la tpica posicin donde las blancas
pueden "perder los neNias", pero ...
194
19. ~ c 3 !
Una jugada fantstica que salva
todas las amenazas y deja a las ne-
gras en situacin crtica. Si 19 .
. .. n xd5; 20. ~ c 4 ! y ganan.
19. b6
Si se retira el caballo 19 .... et:J d7,
sera muy fuerte 20 . .te7!.
20. axb6 axb6
21. .txcS!
N
No importa desprenderse de la ~
pareja de alfiles; ahora se gana rpi- @
damente. ~
21.
22. b6
23. _i d7!
bxcS
t{Jd6
w
o
o
lf!
[
No hay forma de oponerse al plan J
.tc6-b7 y Ir aS. En la partida, tal vez
0
apremiado por el tiempo, Fine jug. .. ~
23. .r! xd7 z
)
... y abandon despus de
24. l:I a8+
(j
w
lf!
CC>L ECCI C>N FC>A. rv1A C I C> N DE AJEDREZ "1 55
~
ALFILES V CABALLOS
C) Pareja de
al"fi l es contra
pareja de
caballos
Estudiado el tema de la pareja
de alfiles contra alfil y caballo, ve-
remos ahora el de la pareja de alfi-
les contra la pareja de caballos.
Este, generalmente, ofrece menos
dificultades que los ejemplos que
hemos estudiado hasta ahora. La
tcnica es muy similar y siempre el
poseedor del par de alfiles deber
luchar por lograr, y mantener, una
posicin abierta, pues ya sabemos
que en estos tipos de posiciones
resulta casi imposible conseguir
puntos eficaces de apoyo para los
caballos.
Sin embargo, como en las posi-
ciones cerradas son los caballos los
que tienen la ventaja, como oportu-
namente citamos y ahora compro-
baremos, dividiremos el estudio en
tres partes: 1 a). Pareja de alfiles
contra pareja de caballos en posi-
ciones abiertas; 2a). En posiciones
semiabiertas y 3a). En posiciones
cerradas.
[ 1
3
)_ En pOSICIOnes
o
w abiertas
~
w 195
o
o
({)
[
J
o
o
o
z
J
(9
w
({)
Esta posicin corresponde a la
part ida Flohr-Grau, Olimpiada de
1935, despus de la jugada 23 de
las negras.
Las blancas tienen pareja de alfi-
les contra alfil y caballo y su posi-
cin es muy superior, debido a que
los caballos negros no disponen de
puntos de apoyo y por la presin
que ejerce el alfil de casillas negras
que es el que desequilibra la posi-
cin en favor de las blancas. Por
otro lado, la situacin del caballo
negro en "d5" , dista mucho de ser
satisfactoria, ya que slo cuenta con
el apoyo del alfil. Esta circunstancia
es aprovechada inmediatamente por
las blancas:
24. l2:l c6! ,ixc6
Forzado, ante la indefensin del
caballo. Ahora se produce al final
que nos interesa como ejemplo: par
de alfiles contra los dos caballos, en
una posicin abierta.
25. n xc6 l2:l e7!
26. n c-c1
Naturalmente, malo sera 26.
n xa6, debido a 26. l2:l c5.
26. nca
27. ,ic7!
Una cua en la posicin enemiga,
que restringe notablemente el juego
negro.
27.
28.
29.
30.
31.
n t-d1
g4
.id5!
,ib6
l2:l f8
l2:l f5
l2:l 97
l2:l f-e6
Siempre el alfil separado dos cua-
dros en lnea recta del caballo.
31. Ii b8
156 COLECCI O N F0Rrv1ACI O N DE AJEDREZ
32. ,!aS n e-c8
33. ,! b4!
Las negras pareca que haban
estabilizado algo su posicin, pero
esta nueva amenaza (34. ,!d6) obli-
ga a renunciar a la lucha por el con-
trol de la columna de alfil-dama.
33. :i:! d8
34. ,!g2
Buscando el cambio de una torre
para conseguir el dominio total de
una de las columnas abiertas, ya
que cuando se consiga, y la torre lo-
gre penetrar en el campo enemigo,
el apoyo que le prestarn sus alfiles
decidir rpidamente la lucha.
34. 4Je8
35. h3 h6
36. \tJ h2
Las blancas sacan su rey de la
primera lnea para evitar molestos
jaques en un momento dado y,
oportunamente, preparar el avance
de sus peones.
36.
37.
38.
196
n xd1
n c1
n xd1
:i:! d8
Ya han conseguido las blancas el
dominio de la columna, y no cam-
bian la segunda torre, dado que su
ALFILES V CABALLOS
pareja de alfiles puede controlar con
facilidad las entradas de la torre ene-
miga, labor que resultar imposible
realizar a los caballos negros con
respecto a la torre blanca.
38. t[) e6-c7
39. ,!aS :i:! d7
40. ,!c6 n e7
Las piezas negras estn defen-
dindose mutuamente, lo que puede
provocar situaciones de piezas re-
cargadas. Los alfiles han reducido a
los caballos a una posicin total-
mente pasiva, sin posibilidades de
mejorarse por la falta de casillas
fuertes que ocupar, al no tener pun-
tos de apoyo. Siguen ahora manio-
bras de penetracin por parte de las
blancas. La partida ya est, virtual -
mente, decidida.
41. :i:! d1 n e6
42. ,ig2 n e7
43. n d8 \tJg7
44. .l:!. b8 n e6
45. .l:!. b7 n e7
46. n a7
La ganancia del pen de "a6" es
cuestin de pocas jugadas. Las
blancas esperan el momento oportu-
no para realizar esta captura.
46. .l:!. d7
47. ,!c3+ \tJg8
48. ,!b4 \tJg7
49. \tJg3 gS
50. ,!c6 :i:! d1
51. ,!c3+ \tJf8
52. ,!xe8 t[)xe8
53. n xa6
N
w
[ .
o
w
~
w
o
o
(/)
[
J
o
o
Se ha materializado la ventaja o
z
posicional , desprendindose de un J
alfil slo cuando la partida ya queda ~
resuelta.. (/)
CC>LECCIC>N FC>RMACI C> N DE A..JEDAEZ 157
ALFILES Y CABALLOS
53. tt:Jd6
54. j_b4
Abandona 55. It b6
En efecto, se pierde un segundo
pen. Una obra de gran profundi-
dad en la que las blancas, sin apu-
ros, agotaron la resistencia enemiga
con simples pero contundentes ju-
gadas.
2a)_ En pOSICIOnes
semi-abiertas
197
Botvinnik
Flohr
Juegan las blancas
La posicin corresponde a una de
las partidas del match que disputa-
[ ron en 1933. La ltima jugada reali-
@ zada ha sido la n 24 de las negras.
Tambin en este ejemplo los ca-
w bailas encuentran su mayor inconve-
o
0
niente en la falta de casillas fuertes
oo donde poder situarse. Haremos el
estudio de este final comentando los
O planes generales que adoptan am-
bos adversarios, destacando, nica-
S mente, las jugadas principales.
0 25.
w
oo 26. j_e3
27.
28. tt:J c5
29. b4 tt:J c-d7
30. g3 tt:J b6
31. tt:J b-d7
32. a4 tt:J b6
33. aS tt:J b-d7
34. j_c1

Las negras han conseguido que
avancen los peones blancos del ala
de dama, cerrando, de momento, el
acceso de los alfiles. Como compen-
sacin, las blancas lograron limitar
an ms la accin de los caballos. El
prximo objetivo de Flohr es el avan-
ce "f4", para tratar de abrir la posi-
cin y dar juego a los alfiles.
35. J. b2 tt:J e8
36. tt:J c7
37.
38. J.f1 tt:J e8
39. h4
Siguen las blancas dueas de la
iniciativa. Su nica casilla dbil es la
de "d4", pero est lo suficientemen-
te defendida por su alfil y su rey, por
lo que los caballos negros no la pue-
den ocupar, por el momento. Viene
ahora la ruptura central preparada
por las blancas.
39. tt:J c7
40. J. h3 tt:J e8
198
158 CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJ EDREZ:
41. f4! f6
42. ,if5!
Una interesante maniobra que
persigue debilitar el flanco de rey de
las negras, para facilitar posteriores
rupturas e incluso, si llega el caso, la
penetracin del rey blanco.
42. g6
43. ,ih3 h6
44. ,ic1 ttJg7
45. fxe5 dxe5
Comienzan las dificultades para el
negro. Si 45 .... ttJxe5; 46. ,ic8, ga-
nara. Tampoco es posible 45 .
.. . fxe5; 46. c;S;> f3, h5; 47. ,i g5+! ,
c;S;> e8; 48. ,i h6, ganando un caballo,
ya que ambos estn supeditados a la
defensa de su rey. Las blancas cuen-
tan ya con una nueva ventaja: un
pen pasado y slidamente apoyado.
46. c;S;> f3 h5
47. ,ie3 c;S;> d6
48. ,ih6 ttJe8
49. g4! hxg4+
50. ,ixg4 ttJ c7
51. ,ie3 ttJ b5
52. c;S;> e2
Vuelve el rey para controlar la ca-
silla "d4" y, al mismo tiempo, para
desde "c4" apoyar un jaque en "c5"
oportuna mente.
52. ttJc7
53. c;S;> d3 f5
Evitando el plan blanco esbozado
en el comentario anterior, pero, con
esta jugada, las blancas quedarn
con el pen torre-rey pasado que, al
estar alejado del centro de la lucha,
se convierte en una ventaja decisiva.
Veamos como, poco a poco, las ju-
gadas "tiles" de las negras se van
agotando, todo ello debido a la es-
ALF ILES Y C ABALLO S
casa libertad de accin que tienen
los caballos.
54. exf5
55. ,ixf5
56. ,id2
gxf5
ttJxd5
El juego se ha abierto totalmente,
con lo que la ventaja de los alfiles
aumenta.
56. ttJd-f6
57. c;S;> c4 c;S;> c6
58. i,g6 b5+
59. c;S;> d3! ttJe7
60. ,ie4+ ttJe-d5
199
Ahora ya es tarde para el iminar un
alfil, pues el pen de torre pasado
costara el otro caballo. Las negras
tienen demasiados problemas que
atender simultneamente: deben vi- N
w
gilar constantemente sus peones del [
ala de dama, ante una posible entra- @
da del alfil en "b7" o "c8"; el pen ~
pasado y alejado, as como la domi- w
nante accin de los alfiles, que tie-
0
o
nen atados a los caballos sin permi- w
tirles la menor accin liberadora. ~
61.
62.
,ig5!
,if3
ttJ h5
Aqu tenemos un ejemplo de la
facilidad de desplazamiento de los
alfiles, los cuales pueden iniciar nue-
o
o
o
z
J
Cl
w
({)
CC>LECCI C> N FC>AMAC IC>N DE AJEDREZ "1 59
N
w
ALFILES Y CABALLOS
vos ataques sin dejar de actuar so-
bre el mismo punto que antes ame-
nazaban.
62. ttJg3
63. ,!d2
64. ,tg4 ttJf6
65. .teS
La latente amenaza del pen de
torre pasado, al que hay que contro-
lar en todo momento, ha permitido la
entrada de este alfil, que est listo
para capturar el pen de "a6".
Ante tan negro panorama
Botvinnik efecta un ltimo y deses-
perado intento.
65.
66.
67.
68.
69.
,te1

,!f5
,!d2

e4+
ttJg-hS

Abandona.
Es realmente curioso que las ne-
gras abandonen cuando an no se
ha producido el desequilibrio mate-
rial. La tcnica de Flohr en esta par-
tida ha sido extraordinaria. Nada re-
solvera 69 .... ttJ g7, a causa de 70.
,tf4+, 71 . .txe4+, fiJ xe4; 72.
seguido de ,t e5 y ga-
nando fcilmente.
3
8
) _ En pOSICIOnes
w cerradas

Cuando los alfiles carecen de
o diagonales y los caballos disponen
de buenas casillas para su ubica-
J cin, la pareja de alfiles pierde su
o
0
carcter de "equipo incontenible" y
o juega en inferioridad con respecto a
los dos caballos.
(9
w
(/)
El diagrama presenta una posicin
donde las negras (con los dos
caballlos) maniobran de tal forma
que inutilizan casi por completo la
accin de los alfiles.
Tchigorin
200
Lasker
Afortunadamente para las negras
son ellas quienes disponen del tur-
no para jugar. De otro modo, conti-
nuando con 1. f5, las blancas se
aseguraran una partida muy prome-
tedora.
Es notable la forma en que
Tchigorin cierra la posicin para anu-
lar la accin de los alfiles y potenciar
a sus caballos. Veamos cmo se de-
sarrolla la lucha.
1. c4!
2. ,tc2 f5!
Bloquear la posicin es la estrate-
gia que conviene a las negras y con
sus dos ltimos movimientos han
dado un paso importante para lo-
grarlo.
3. ,tc1 f7
4. ,ta3 g c6!
Esta torre se dispone a "tocar" las
debilidades blancas del ala de dama.
5. .teS g a6
6. a4 ttJc6
160 COLECCION FORIV1ACION DE AJEDREZ
7. :!:t b1 :!:t d7
8. l:t g-g1
Como el ataque en la columna g
carece de futuro, Lasker reagrupa
sus piezas para atender el flanco de
dama.
8.
9. :!:t b2
etJ g-e7
Despus de 9. i,. xe7, tj xe7, el
caballo alcanza la importantsima ca-
silla "d5".
9.
10.
11.
12.
\' d2
l:t g-b1
i,.a3
et:\ dS
n as
b6
Lasker espera obtener ventaja con
su siguiente jugada.
12. g6
13. :!:t bS n a6!
La torre se mueve en un palmo de
terreno y no abandona su cometido
de presionar sobre el pen de "a4".
14. i,.c1 etJ d8
1s. n a1 etJf7!
Impide 16. a5, por 16 .... et:\ d6!
16. Qb-b1 tj d6
17. f3 et:l f7!
El avance f3 ha debilitado la es-
tructura de peones blancos, detalle
que trata de explotar Tchigorin.
18. n a3
Lasker pretende jugar \' e2, para
dejar defendido el pen de "f4" y
poder avanzar su pen de rey.
201
18. gS!
El mtodo de ataque a una posi-
cin rgida de peones es su agresin
lateral.
19. \' e2
ALFILES Y CABALLOS
Despus del cambio 19. fxg5,
etJxg5, las negras estn muy activas,
disponiendo del plan tj h3 y n g7.
19. gxf4
20. e4 et:\ f6
21. i,.xf4
Superior a 21. exf5, e5!; 22. dxe5,
etJ xe5; 23. i,. xf4, et:\ d3, con mejor
juego para las negras.
21. etJ hS
22. i,.e3 f4!
As quedan reducidos los alfiles a
una actividad mnima.
23. i.f2 n as
24. l:t g1+ \' f8
2S. n a-a1 eS!
202
~
[
o
w
~
w
o
o
U)
[
J
o
o
La fuerza de esta ruptura radica ~
en la ineficacia de la replica 26. d5, J
que al cerrar an ms la posicin ~
slo favorecera a las negras. UJ
CC>LECCJC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ 161
N
w
0:
o
w
<
w
o
o
(/)
0:
J
o
o
o
z
J
Cl
w
(/)
ALFILES Y CABALLOS
26.
27.
28.
29.
30.
Il. a-b1
Il, b4
.ii b1
Il. d1
Il. d2
e}J g7
Il. c7
etJ e6
e}J e-d8
e}J c6
Las precisas maniobras de los ca-
ballos permiten mejorar poco a poco
la posicin. Ahora las blancas tienen
que ceder un pen, en vista de que
31. n xc4, 4J d6 supondra la prdida
de una calidad.
31. Il, b5
32. dxe5
33. Ji h4
Il, xa4
e}Jfxe5
Como compensacin por el pen,
las blancas tienen ms activas sus
piezas, pero el perfecto control de
todas las casillas de penetracin
hace intil cualquier intento de reac-
cin.
Respondiendo a la pregunta
cmo hay que jugar contra la pare-
ja de alfiles?, el G.M. B. Larsen dijo:
"anulando la actividad de uno de
ellos".
Obsrvese el raqutico papel que
desempea el alfil de casillas blancas.
33. Il, g7
34. r;iJf2 Il. g6
No hay prisa. Con su ltima juga-
da Tchigorin controla "d6" e impide
la entrada de las torres enemigas.
35. Il. d-d5 Il. a1
36. Ji d8 e}J d3+!
Decide de inmediato. No sirve 37.
r;iJ f1, por 37. ... e}J c-e5 37.
... e}J cb4.
Despus del cambio obligado del
caballo, las torres negras entran con
resultados letales.
37. .ixd3 cxd3
38. Il. xd3 Il. a-g1!
Y las blancas abandonaron, impo-
tentes para defenderse de la amena-
za de mate.
"162 CC>LECCIC>N FC>RIVIACI C> N DE AJEDREZ
29
. A . T . A . ~ L J E I:>E L A .S
IVIINC>RI.A.S
L
a formacin de
peones que pre-
senta el diagrama
es caracterstica en algunas varian-
tes del Gambito de Dama y tpica
para la puesta en marcha del deno-
minado "ataque de las minoras".
Las blancas emprenden a menudo el
avance de sus peones del ala de
dama en un orden que suele ser: b4-
a4 y b5, planteando a las negras un
serio dilema: si cambian peones en
"b5", el suyo de "d5" queda aislado
y, por tanto, dbil; si mantienen la
tensin, permiten que sean las blan-
cas quienes con bxc6 dejen retrasa-
do el pen de "c6".
203
Con el fin de apoyar el avance de
sus peones, las blancas acostum-
bran a situar sus torres en "b1" y
"c1".
Por su parte, las negras, mediante
un previo avance a6, pueden abrir la
columna de Torre para crear algn
contrajuego.
Para el estudio del "ataque de las
minoras" casi todos los autores se
sirven de ejemplos tomados de par-
tidas clsicas -partidas jugadas
medio siglo atrs-. Y esto tiene su
razn de ser porque entonces las
defensas India de Rey, Grnfeld,
Benoni , etc. se utilizaban en menor
medida que hoy. La variante del
cambio del Gambito de Dama, que
deriva en una estructura de peones
tpica para el "ataque de las mino-
ras", fue durante muchos aos tan
frecuente como pueda ser ahora
cualquiera de las defensas que he-
mos citado. Es natural, pues, que las
bases estratgicas sobre este avan-
ce estn dictadas de antiguo y que
las referencias se tomen, igualmente,
de las fuentes donde bebi la teora.
Sin pretender ser una excepcin
-tambin veremos algunos ejem-
plos clsicos- prefiero comentar
una partida de actualidad, movido
por la conviccin de que aporta y
contiene todos los ingredientes que
pueden llevar al mejor conocimiento
del asunto.
linares, 1989
Blancas: Karpov
Negras: Ljubojevic
Gambito de Dama
1.
2.
3.
4.
d4
c4
QJ c3
cxd5
tbf6
e6
d5
N
w
[
o
w
~
w
o
o
(J)
a:
)
o
Karpov adopta la variante del ~
cambio, en lugar de la ms usual 4. ~
i,g5 ~
w
(J)
4. exd5
CC>LE CCIC>N F C>RI\/IAC IC>N DE AJEDREZ 163
ATAQ U E DE LAS M I NC>RIAS
S.
6.
7.
8.
9.
i,gS
e3
i_d3

'bf3
eS
'bb-d7
.te7
0-0
Acorde con su estilo, el excampen
del Mundo elige el plan posicional , en
lugar de 9 . .. . li:J e2, que suele derivar
en partidas ms violentas.
9. l:!, e8
10. 0-0 lbf8
11. n a-b1
204
Todo est listo para inciar el "ata-
que de las minoras", con b4 y b5.
11. li:Je4
Destacan como alternativas prin-
cipales 11 .... 'bg6; 12. b4, a6; 13.
N a4, _t d6; 14. f-e1 (Si 14. b5, a5 es
interesante) O bien 11 . ... a5, con el
@ fin de obtener la columna de torre
cambiando este pen por el de b4,
w cuando se produzca su avance.
o
0
12. .txe7
13. b4 a6
J 14. a4 _t fS
o
o
o
z
J
CJ
w
00
Se impide el avance 15. b5 por la
respuesta 15 ... . cxb5, seguido de la
"clavada" del caballo con n c8. De
cualquier forma, la posicin no es
nueva. Aqu se ha jugado en varias
partidas 15 . .txe4. En esta ocasin,
Karpov busca el cambio de todas las
piezas menores para privar de
contrajuego a las negras y as vigori-
zar el "ataque de las minoras".
1S. 'beS
16. .M f-c1 'b96
Con todos sus inconvenientes y
en vista de como se presenta el fi-
nal , debi intentarse 16 .... f6.
Ahora, tras la serie de cambios
que se producen, Karpov obtiene
una bien definida ventaja.
205
17. .txe4! .txe4
A 17 ... . dxe4 se contestara con
18. f4! y el flanco de rey de las blan-
cas quedara definitivamente consoli-
dado.
18.
19.
20.
li:Jxe4
'bxg6!
bS!
dxe4
hxg6
Las negras no podrn evitar que-
dar con un pen aislado y dbil.
20. cxbS
O bien 20 .... axb5; 21. axb5,
La idea de las negras es
crear contrajuego con el pen pa-
sado que tendrn en la columna de
torre-dama. Sin embargo, tal pen,
lejos de constituir una amenaza,
"164 CC>LECCI C> N F C> RMACIC> N DE AJEDREZ
ser un objetivo de ataque para las
blancas.
21. axbS .I:I d6
22. bxa6 bxa6
Si 22 .... 1:1 c6; 23. axb7!, .a: xc2;
24 . .I:I xc2, (Impidiendo .I:I c8)
25 l:( xb8; 26 . .I:I xb8+, y las
torres apoyando al pen pasado
ganan sin problemas.
23.
Tras el cambio de las damas el fi-
nal que se presenta no ofrece la me-
nor esperanza a las negras,
todo si tenemos en cuenta qUien
conduce las piezas blancas.
24. .I:I xd7
2S. !l eS!
Activa la torre e impide el avance
del pen pasado.
2S. .I:I a7
26. n as
21. .I:I b6 n e-a8
La defensa lateral con 27. 1:1 e6,
es insuficiente debido a 28.
fxe6; 29. h4!, seguido de la centrali-
zacin del rey, va h2-g3-f4, etc.
28. h4
As se paraliza el bloque de peo-
nes negro.
.ATAQUE DE LA.S IVIINC>RI.AS
28. <t; e7
29. <S; h2
30. ct; c7
31. .I:I b2 .I:I b7
Tras el cambio 32. I:I xb7+, ct;xr,?,
las negras activaran su pen me-
diante ct; b6 y a5.
32. n eS+! e; b8
33. n a2! !l e7
Se defiende de la arnenaza 34.
n e5, f5; 35. I:I e8+, que ganara al
pen de "a6".
34. ct;f4 ct; b7
Si 34 .... f5; 35. ct; g5. Y, si 34.
... n e6?; 35 . .I:I b2+, <t; a7.
3S. n b2+ ct; a7
36. I:I c6!
La posicin negra es "un nud_o". N
No sirve 36 .... n b8, porque se pier-
de el pen de "a6. Tampoco va!e 36. @
... n b7, por 37. n xa6+!, combinado
con .I:I a2+. Y si 36 .... a5; 37. 1:1 b5, w
a4; 38. 1:1 b4, a3; 39. !1 c3 y ganan. o
o
36. I:I h8 IJ)
Al menos amenaza algo.
37. !l a2! as
Hay una curiosa variante que_ con-
duce al mate, si se toma el peon de
"h4". Por ejemplo: 37 ... I:I xh4+; 38
ct; g3, I:I h5; 38. n cxa6+, ct; b8; 40.
[
J
o
o
o
z
J

w
IJ)
CC>LECCIC>N FC>AIVI.ACIC>N DE AJEDREZ 165
N
w
a:
o
ATAQUE DE LAS MINORIAS
]1 a8+, ic?; 41 . n a2-a7+, i/d6; 42.
n d8+, i/e6; 43. n a6+, it f 5; 44.
n d5+ y mate a la siguiente.
38. n xa5+ itb7
39. ]1 C-a6 ]1 Xh4+
40. ig3 ]1 h5
41. n a7+ ic6
42. n a5-a6
Si 42. n xe7 o n xh5, las negras
responden, obviamente, capturando
una de las torres.
42.
43.
44.
45.
n xe7
ith2!
]1xf7
itb5
]1 g5+
ixa6
Abandona.
De1'ensa contra
el Ataque de l as
Minoras
El rpido e ininterrumpido avance
de la teora imposibilita hacer refe-
rencia de todos los dispositivos de
defensa que las negras disponen
para luchar contra el ataque de las
minoras. Quiero, no obstante, resal-
tar la importancia de uno de los m-
todos ms eficaces.
Saltsjobaden, 1952
Averbach
w 208
~
w
o
o
UJ
a:
J
o
o
o
z
J
~
w
UJ Pachman
La nica manera de oponerse al
avance del pen blanco a "b5" es
jugar precisamente 1 .. .. b5. En prin-
cipio esta jugada de las negras pare-
ce mala, pues deja retrasado el pen
de "c6". Pero si profundizamos en la
posicin veremos que la debi lidad
que aparece en "c6" tiene defensa
ante un ataque inmediato, y de cara
al futuro desarrollo del juego el ca-
ballo que est en "d7" podra llegar
a taponar la columna de Alfil-dama
mediante la maniobra tt:l b6- ttJ c4.
Por todo lo expuesto, el plan que
sigue el G.M. Averbach debe consi-
derarse acertado y modlico para si-
tuaciones similares.
b5! 1.
2.
3.
:11 f-c1 n e6
%Yb2
No otorga ninguna ventaja 3.
tt:l e5, .txe2; 4. et_) xd7, %f e7; 5. tt:l e5,
_t c4 y el alfil es una muralla.
3. _t xf3!
El caballo negro no es en este
caso inferior al alfil, teniendo en
cuenta que las piezas "pesadas" es-
tn llamadas a cambiarse en la co-
lumna abierta.
4.
5.
j_xf3
n a3
et_) b6
n e-e8
Con buen criterio. Si 5 .... ttJ a4 ;o
5 . ... a4, tarde o temprano la lucha
se decantara en favor de las blancas,
mediante un plan consistente en do-
blar las torres en la columna T.D. y
eventualmente haran saltar el punto
"a4" atacando con el alfil desde "d1 ".
6. n xa8 n xa8
7. 1:!. a1 ~ d 8
8. h3
Y acordaron dejar la partida en
"1 66 COL E C C ION F O RMAC ION D E AJEDREZ
tablas, en vista del equilibrio que
presenta la posicin.
Variaciones
sobre el mismo
tema
A veces aunque la estructura de
peones no se ajuste al "dibujo" con-
vencional , el ataque de las minoras
es un arma eficaz que pude aplicar-
se en busca de los mismos fines.
209
1.
Varsovia, 1935
Fine
Vid mar
a4 l:t d6
Con idea de ensayar un ataque en
el ala de rey.
2. b5
3. axb5
axb5
il.d7
Puestos a quedar con un pen
ATAQUE DE LAS MINC>F<IAS
dbil, las negras deciden sostenerlo
con el alfil.
4. bxc6
5. il. b5
i/.XC6
i/.d5
Consecuente con la idea de de-
fender su pen de "b7" con el alfil.
6. i/.e2 h6
7. '1Wb4 n e6
Ahora se pueden cambiar las da-
mas, pero las blancas esperan ha-
cerlo en mejores condiciones.
8. I{Wa5 I{Wd8
9. ~ x d 8 l1 xd8
10. i/.C4
Se fuerza el cambio del alfil, con
lo que queda sin su mejor defensor
el pen aislado.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
n xc4
I!. C8
n xc8+
r,t>f1
r,t>e1
ncs
r,t>e2
i/. XC4
g b6
.lj xc8
r,t> h7
g b2
I!. a2
n a1+
I!. a2
Las negras pierden un pen.
18. h3 b6
19. I!. b5 l2Jd7
20. r,t> d1 g6
N
Si 20 .... g a1+; 21. r,t>c2, .l:! a2+; 22. ~
r,t> c1 y el pen de "e4" est perdido. @
21. l2Jxe4 ~
Y las blancas impusieron su ven- ~
taja jugadas ms tarde. o
1!)
[
J
o
o
o
z
J
Cl
w
1!)
CC>LECCIC>N FC>F<MACIC>N DE A..JEDF<E:Z 167
30
EL S.A..C:RIFIC:IC> I:>E L.A..
C:.A..L II:>.A..I:>
unque el valor
terico de la torre
es superior al del
alfil o el caballo, en determinadas
circunstancias interesa sacrificar la
calidad, por motivos diversos, pon-
gamos por caso, para montar un
ataque; asegurar la promocin de un
pen; contrarrestar una peli grosa
ofensiva del adversario, etc. En esta
ocasin vamos a centrar el tema en
el llamado sacrificio posicional. Se
sacrifica la calidad con el objeto de
lograr a cambio ciertas ventajas es-
tratgicas que puedan rendir sus fru-
tos ms adelante.
Entre los jugadores que han tenido
a gala realizar sacrificios de la calidad
del tipo que vamos a tratar, brilla con
luz propia, el que fuera Campen del
Mundo Tigran Petrosian. Considera-
do como uno de los jugadores ms
slidos y poco dado a "navegar" por
las procelosas aguas de las compli-
caciones tcticas indefinidas, no obs-
tante, dej infinidad de ejemplos don-
N de aparece este tipo de sacrificios.
~ Veamos uno de ellos.
o
UJ
~
UJ 210
o
o
~
J
o
o
o
z
J
~
UJ
(/)
Las negras disponen de un pen
pasado en el flanco de dama, pero
de momento no parece fcil reva-
lorizarlo. Por otra parte, el alfil de
"b7" es poco activo y, de momento,
no tiene otro cometido que defender
su pen de "d5"
Con estos datos tan evidentes se
justifica la continuacin que eligi
Petrosian.
1.
2.
\Wd3
~ c 4 !
Durante algn tiempo Spassky re-
chazar la oferta, en vista de que
tras la captura en "c4" las negras
quedaran con dos peones pasados
y unidos adems de contar con la
apertura de la gran diagonal en be-
neficio del alfil de "b7". Finalmente,
ante la falta de alternativas, veremos
como las blancas acabarn por
aceptar la calidad.
2.
3.
4.
5.
i.f3
i.a3
l:l. xa3
l:l. e8
i.b4
k xa3
Despus de 5. \Wxa3?, b4!; 6.
~ d 3 , t: c3, cae el pen de "e3"
5. tt:l d6
6. l:l. e1 f5
7. t: a-a1 ttJe4+
Ms fuerte an hubiese resultado
7 .... Ir e-c8!.
8. i.xe4 fxe4
9. \Wb1 'l/Vd7!
Al desaparecer el alfil de "f3" las
casillas blancas han quedado muy
166 CC>L ECCIC>N FC>AIVI.ACIC>N DE .A..J EDAEZ
dbiles. La dama se prepara para
aprovechar tal circunstancia.
1 o. .ll a2 .ll e-es
11. tt:Jxe4
No cabe demorar por ms tiempo
esta captura. De otra forma, la entra-
da de la dama en "g4" o "h3", en
combinacin con el dominio de la
columna abierta sera decisivo.
11. dxe4
12. d5
Busca algn contrajuego en la co-
lumna de dama.
12. i,.xd5
13. .ll d1 e3
14. .ll e2
14.
Obliga a la torre a acudir en de-
fensa de su rey. Si 15 . .ll xd5,
16. 1 + gana la dama.
15. .ll g1
16.
Si 16. 17 . .ll xd1,
i.b3, etc.
16.
17.
18. f5
Petrosian hace caso omiso al
desesperado intento de Spassky y
EL SACRIFICIO DE LA CALIDAD
pone en marcha su "mquina" de
peones.
18.
19. .ll f1 b4
20. f6 b3
21. .ll e-f2 e2
22. e3
Para el ltimo coletazo: 22 . ... b3;
23.
23. f7+
24. .ll f5 b2
25.
26.
27.
.ll g5+
Y Spassky abandon sin esperar
la respuesta de las negras, que lgi-
camente hubiese sido 27 .. ..
27 .... Pero no 27 ....
28 . .ll f6 mate.
La partida que sigue tiene su pe-
quea historia. Fue organizada por
Radio Peninsular de Barcelona y se
jug en consulta (tres jugadores por
equipo) enfrentando a representan-
tes de las Federaciones Castellana y
Catalana, aunque por simplificar se
conoce como encuentro entre Bar-
celona y Madrid. Como es natural,
teniendo en cuenta quien la organi-
z, se jug por radio.
Marzo, 1968
N
UJ
a:
Blancas: Barcelona (Pomar, Medina @
y E. Prez)
Negras: Madrid (Torn, Visier y C.F. w
o
Pulgar)
0
Defensa Siciliana w
a:
1. e4
2. tt:Jf3
3. d4
4. tt:Jxd4
5. tt:J e3
6. i,. e3
eS
tt:J e6
exd4
g6
i,. g7
tt:Jf6
J
o
o
o
z
J
el
UJ
(fj
CC>LECCIC>N FC>RIVIACIC>N DE AJEDREZ 169
~
[
EL SACRIFICIO DE LA CALIDAD
7.
8.
i,c4
0-0
'!;\VaS
En la partida Matulovic-Torn, Pal-
ma de Mallorca, 1967 -comentada
en el captulo "Centralizacin de las
piezas"- se jug 8. f3?, sufriendo las
blancas una severa derrota.
8. O-O
9. tt:J b3
10. i,e2 d6
11. f4 b6
12. i,f3
Este mismo ao, en la Olimpiada
de Lugano, en mi partida frente a
Kristiansson, tuve que hacer frente al
"ataque a la bayoneta" 12. g4. Cierto
es que pronto obtuve ventaja, aun-
que mi posicin tuviera que res-
tringirse durante algn tiempo.
212
12. i,a6!?
@ Poco tiempo antes de esta parti-
~ da, en el Torneo "Costa del Sol", ju-
w gu contra Pomar 12 . ... i,b7. La del
0
texto, aunque ms compromentida
~ es sin duda ms interesante.
[
J 13. 1l e1 1l a-b8
14. 'l;\l' d2 tt:J d7
o
o
z
J
el
w
([)
14 .... tt:J a5 es una buena idea,
para aprovechar la columna b si se
cambian los caballos. Tiene, sin em-
bargo, el inconveniente de permitir el
molesto avance 15. eS!, que dara
ventaja a las blancas.
1S. 1l a-d1 tt:J cS
16. tt:J dS ~ d 8
17. ttJ d4 tt:Jxd4
18. i,xd4 eS!
19. i,e3 exf4
20. i,xf4 tt:J e6
21. i,h6
Las negras estn ante un dilema.
Cuando se cambien los alfiles se
encontrarn en posicin algo infe-
rior. La mejor disposicin de las pie-
zas blancas y el rpido asedio que
puede sufrir el pen de "d6" lo ga-
rantizan.
La siguiente jugada de las negras
es realmente sorprendente y muy
original, pues sacrificios de calidad
de esta naturaleza (apartando el alfil
para permitir la captura de la torre)
no son muy corrientes.
213
21. ,!eS!
Generalmente, a este tipo de en-
tregas acompaa la ganancia de al-
gn pen o el deterioro de la estruc-
tura de peones enemiga. En este
caso, la compensacin hay que bus-
carla en la centralizacin del alfil y el
aprovechamiento de las casillas ne-
gras. Todo parece muy lejano, mas
1 70 CC>LECCIC>N FC>RI\IIACIC>N DE AJEDREZ
no tardar en apreciarse la bondad
de la idea.
22. i,xf8 <;t>xf8
23. 4Jb4
Si 23. '11V h6+, i,g7 y no se puede
tomar el pen de "h7" ... 23. '11Vxh7?,
4Jg5! ganando la dama!.
23. j_b5
24. g3
Para reducir la accin del alfil.
24.
25. 4Jd3
aS
i,xd3!
Eliminando el caballo, nica pieza
que poda incordiar al alfil, ste co-
bra an mayor protagonismo.
26. '11Vxd3
Si se toma con el pen, sigue 26.
... '11V f6, con ataques sobre "f3" y
"b2".
26. h5
27. c3 <;t> g7
28. l:t f1 b5
Prepara la ruptura temtica en "b4".
29. '11Ve3 b4
30. l:t d2 bxc3
31. bxc3 n c8
32. n c2
214
EL SACRIFICIO DE LA CALIDAD
32. '@c7!
Consecuente con el plan trazado.
La dama se activa y deja paso a la
torre para que pueda actuar en los
dos flancos. No interesa recuperar la
calidad con 32 .... j_d4, porque el al-
fil, en esta posicin, vale ms que
una torre.
33. <;t> h1 n h8
34. i,g2 h4
La respuesta es forzada, con lo
que se estrangula an ms la posi-
cin blanca.
35. g4 g5
36. l:t f5 f6
37. i,f1
No es solucin devolver la calidad
con 37. n xe5, en vista de que el ca-
ballo quedara dominando las casi-
llas ms importantes.
37. l:t b8!
38. '@d3 l:t b1
39. l:t f3 lb f4
40. '@d2 '@c4!
La posicin blanca se derrumba. El
resto no merece ms comentarios.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
n c1
l:t xb1
i,g2
l:t b7+
i,e4
i,c6
l:t b1
n e1
i,xe4
'@d5
<;t> g1
<;t>xh2
'@xe4
'@xf3+
'@xg4
<;t> h6
f5
4Je2
4Jxc3
4Je4
fxe4
'@f3+
i,xh2+
'@f2+
Y las blancas abandonaron.
~
[
o
w
~
w
o
o
({)
[
J

o
o
z
J
CJ
w
(/)
CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ 171
3""1
FINA..LES BSIC::C>S
E
n las aperturas se
producen cons-
tantemente inno-
vaciones que tarde o temprano sue-
len marginarse en beneficio de nue-
vas ideas o ideas antiguas remo-
zadas. Por utilizar el smil, son como
el "Guadiana" del ajedrez.
El grueso de este libro est dedi-
cado al medio juego y aunque he
tratado de sistematizar y engarzar
en lo posible cuanto a l se refiere,
es indiscutible que aun llenando mi-
les de volmenes quedaran posi -
ciones distintas para ocupar otros
tantos y ms. El final, en cambio,
tiene la peculiaridad de presentar
en infinidad de casos posiciones
con precedentes prcticos o estu-
dios tericos afines.
He seleccionado una serie de
ejemplos que considero que el lector
capaz de asimilar las cuestiones tc-
nicas y estratgicas que han prece-
dido debe conocer con detalle, cui-
dando de esta forma que en su
aprendizaje no quede un vaco difcil
de llenar ms adelante. Son cuestio-

[ nes muy elementales pero de funda-
o mental importancia.
w

Oposicin de los
o
rJ)
[
J
o
o
o
z
J
CJ
w
rJ)
reyes
En los finales de reyes y peones
resulta de vital importancia el cono-
cimiento de las reglas de la "oposi-
cin", que seala como primer fun-
damento que cuando los reyes estn
enfrentados -en la misma columna
o lnea- y separados por una fi la o
columna, aqul que tiene el turno de
juego no puede impedir la entrada
del contrario en su campo.
Veamos el siguiente ejemplo:
Pueden las blancas controlar con
su rey alguna de las casillas "d8" o
"e8"?
La respuesta al problema es: de-
pende. Y depende, naturalmente, de
quien juegue. Como es dueo de la
oposicin el que no tiene el turno de
juego, podemos dar la respuesta di-
ciendo: s, si juegan las negras.
1.
2.
Pero no 2. debido a 2.
. .. y el rey blanco ya no puede
pasar de su tercera fila, pues a 3.
etc.
2. <;t> e6
3. <;t>e4!
De nuevo se gana la oposicin.
3.
4.
5.
No se soluciona el problema ju-
172 COLECCION FORNIACION DE A-JEDREZ
gando 5. <;t> g6?' we6! y las negras
han logrado ganar la "oposicin late-
ral", impidiendo que el rey blanco al-
cance su meta.
5.
6.
7.
<;t> e6!
<;t>f7
<;t>e8
<;t> d8
Y el cuadro "e8" est controlado.
Teora del
Cuadrado
216


.s.




No se sorprenda el lector. S, los
dos reyes son negros.
El pen est abandonado a su
suerte; no puede contar con la ayu-
da de su rey. Conseguir este pen
llegar a la casilla de coronacin?.
Desde luego se puede dar una res-
puesta exacta sirvindose del clcu-
lo mental, pero existe un mtodo
que nos ahorra tiempo y esfuerzo.
Se trata de la "teora del cuadrado",
cuyo desarrollo es: Actuando como
vrtice la casilla que ocupa el pen
se construyen dos cuadrados (uno a
cada lado del pen) que tengan por
longitud tantas casillas como sepa-
ran al pen de la octava fila. En
nuestro caso el cuadrado de la iz-
quierda tendra por vrtices las casi-
llas d5, d8, a5 y a8, mientras que en
el de la derecha sus vrtices seran
d5, d8, g5 y g8.
FINALES BASICC>S
Enunciado.- El pen ser captu-
rado (o se impedir su coronacin) si
el rey contrario se encuentra dentro
de cualquiera de los cuadrados o,
correspondiendo jugar a ste alcan-
za en su primer movimiento alguna
de las casillas que forman dichos
cuadrados.
Por tanto, partiendo del diagrama,
diremos que si juegan las blancas el
pen slo podr ser frenado por el
rey de "a8" (que est dentro del cua-
drado izquierdo) y no as por el de
"h8". Sin embargo, si el turno de
juego es de las negras, tanto uno
como otro rey tendrn oportunidad
de neutralizar su avance .
Rey y pen
contra rey
Si los dos reyes estn en con-
diciones de participar en la lucha
(por su proximidad al pen) se
pueden dar los siguientes supues-
tos:
A) El pen no ha alcanzado la sa
lnea.
B) El pen en la sa lnea.
C) El pen en la 6a lnea.
D) El pen avanza por una de las ~
columnas de torre. tr
o
A) El bando fuerte puede ganar si ~
su rey alcanza alguna de las tres ca- w
sillas situadas frente al pen y dos o
filas delante de l. O
({)
217
Si el rey de las blancas llega a
ocupar alguna de las casillas sea-
ladas con un punto (c6, d6, e6)
sin haber movido su pen, logra la
victoria.
[
J
o
o
o
z
J
~
w
({)
CC>LECCIC>N FC>Fl.IV1ACIC>N DE AJEDREZ 1 73
FINALES BASJCC>S
217


.

<;t>D



Juegan las blancas: ganan
Juegan las negras: tablas
Siendo mano, lo consiguen fcil-
mente:
1. rj dS!
Hay que ser muy preciso en los
finales. Un solo error puede alterar
definitivamente el resultado. Por
ejemplo: 1. rj c5? y las negras ha-
ran tablas con 1 .... rjc7 (ganando
la oposicin) 2. rjd5, rjd7; 3. rj e5,
we7; 4. d5, rj d7; 5. d6, rj d8!
(N u e va alerta. Si 5 .... we8?, se-
guira 6. we6! y ahora son las
blancas quienes han ganado la
oposicin 6 .... rj d8; 7. d7, wc7;
8. we7 y ganan) 6. rj e6, we8;
7. d7+, wd8; 8. wd6 Ahogado. Ta-
~ bias.
[
o 1. rj e7
rj d8
wc8
UJ
~ 2.
3.
wc6
wd6
we7
UJ
o 4.
~ Y el pen tiene el camino expedi-
r to hasta "d8".
J
o
o
o
z
J
~
UJ
({)
B) En este caso los problemas
para la defensa son mayores,
pues basta con que el rey del ban-
do fuerte domine una de las tres
casillas.
218


.
. ~ - .




Juegan las blancas: ganan
Juegan las negras: tablas
Siguiendo las reglas de la oposi-
cin, las negras pueden entablar ju-
gando 1 .... wc7! ; 2. d6+, wd7; 3.
rj d5, rj d8!; 4. we6, rj e8!; 5. d7+,
rj d8; 6. wd6 Ahogado.
Pero siendo mano las blancas se
imponen con 1. wd6 e incluso con ...
1. wc6
Porque en este caso concreto -
rey en sexta y pen en quinta- no
es suficiente para la defensa ser
dueas de la oposicin.
1. wc8
2. d6 wda
3. d7
Y el pen corona.
Cuando se trata de un pen si-
tuado en la columna de caballo (b
g) el mtodo ganador present? una
pequea sutileza.
219
Las blancas ganan con independen-
cia de quien tenga el turno de juego.
Por ejemplo: 1 .... rj a8; 2. wc7,
wa7; 3. b6+ y el pen va a dama.
Pero si juegan las blancas deben te-
ner en cuenta que la nica casilla til
para su rey es "a6". Veamos por qu:
174- CC>LECCIC>N FC>RIVIACIC>N DE AJEDREZ
219


=
b.




Juegan las blancas
1.
Y nos encontramos con la "som-
bra" del rey ahogado, siempre que la
continuacin sea 2. 3.
g6? tablas. O bien 2. b6t, 3.
b7 +, 4. que conduce al
mismo resultado. Por tanto, para ga-
nar no existe otro camino que volver
a la posicin inicial:
2.
3.
Y estamos como al principio.
4.
La continuacin ganadora.
4.
5. b6
6. b7
Y el pen corona.
C) Este caso es muy sencillo. El
bando fuerte gana cuando el pen
llega a la sptima fila sin dar jaque.
220
Hemos colocado dos reyes ne-
gros en el diagrama para estudiar al
mismo tiempo los distintos casos.
Suponiendo que el rey en liza sea
el de "b8", las blancas no deben
precipitarse con el jaque inmediato
FINALES BASICC>S
220
Juegan las blancas
1. c7 +?, porque seran tablas des-
pus de 1 ... . 2. Ahogado.
Lo correcto es 1. que controla
la casilla de promocin y asegura el
avance del pen hasta la octava fila.
Si el rey que est en juego es el
situado en "d8", las blancas no pue-
den ganar en ningn caso, ya que a
la nica jugada de progreso 1. c7 +,
seguira 1 .... con las consabi-
das tablas por ahogado.
D) El pen de torre slo puede al-
canzar la octava fila cuando no en-
cuentra obstculos (el rey contrario
est alejado} o cuando su propio rey
llega a dominar la sptima casilla de
la columna paralela por la que avan-
za el pen. En otras circunstancias
el resultado es tablas.
[
221 o
w
De acuerdo con lo expuesto, las
blancas ganan mediante 1.
seguido del avance h5, h6, etc. Sien-
0
do el turno de juego de las negras,
stas consiguen el empate con: J
1.
2. o
z
3. h5 J
4. h6
5. h7+ (/)
CC>LECCIC>N FC>RI'v1ACIC>N DE AJEDREZ '175
FINALES BASICC>S
221
Juegan las blancas: ganan
Juegan las negras: tablas
Y el rey negro quedar ahogado.
No basta para alterar el resultado
que el rey atacante domine la casilla
de promocin desde su misma base.
222
Tablas. Juegue quien juegue
~ Existe una oposicin lateral que
~ slo puede romperse permitiendo que
w el rey negro alcance la casilla "h8".
~ Este detalle determina el resultado.
w
o
o
IJJ
((
J
o
o
o
z
J
G
w
IJJ
1. h5 <t>f7
2. <t>h7 <t>f8
3. h6
o bien 3. <t>g6, wg8 y tablas.
3. wt7
4. wha wta
5. h7 <t>f7
Y el rey blanco est ahogado.
El pen alejado
En los finales de reyes con peo-
nes en ambos flancos el juicio de la
posicin viene dictado, entre otras
causas, por la situacin de los reyes,
la estructura de peones, la existencia
de algn pen pasado y tambin -y
no es razn de menor importancia-
por la posibilidad de obtener un
pen alejado.
Veamos el siguiente ejemplo:
Ed. Lasker
223
Juegan las blancas: ganan las
negras
Aqu el pen alejado es el que
ocupa la columna h, o sea, el situa-
do en "h7". Su poder de "distrac-
cin" sobre el rey blanco sirve para
que las negras capturen en condicio-
nes favorables todos los efectivos
contrarios.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
<t> g2
<t>g3
wg4
f4t
<t>g3
<t> h4
~ g 7
<t>f6
<t>e5
<t>f6
h5!
Si 6. <t>f3, <t> f5; 7. <t>g3, <t> e4, etc.
"176 CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ
6.
7.
8.





Y es evidente que las negras se
anticipan en la captura de los peo-
nes, ganando sin ningn problema.
El pen alejado juega un papel
tan importante que en ocasiones
compensa o supera, incluso, la des-
ventaja de material.
224
Budapest, 1934
Tartakower
Stahlberg
Juegan las blancas y ganan
Desde luego se trata de una ca-
rrera a ver quin llega primero. Y se-
rn las blancas quienes triunfen en el
empeo, gracias a la lejana del rey
negro con respecto a los peones
blancos.
1. h4 a5
No hay tiempo para "plantar cara" a
los peones. Si 1 .. .. 2. h5, 3.
d5, 4. d6, 5. h6! y ganan.
2. h5 a4
3.
Se mete dentro del cuadrado del
pen que corre por la columna a.
F INALE S BASI CC>S
3. b5
4. d5+!
Claro que si 4 .... 5. h6 y
alguno de los peones blancos va a
dama.
5. h6!
Si 5. a3; 6. h6, b4+; 7.
b3+ y son las negras quienes
estn ganando.
5. a3
6.
No es igual 6. que permite
6 .... b4+.
6.
7.
8.
hxg7

b4
b3+
El resultado parece incierto.
Si 8. a2; 9. c3+; 10.
c2 y ganan las negras.
8. a2+
9.
La ltima sutileza, por otra parte
difcil de intuir, ya que 9. c3+,
nos llevara a la variante perdedora
para las blancas vista anteriormente.
9. c3
10.
Y las negras abandonaron
E l Al'fi l
N
UJ
[
o
UJ
Como ya vimos en los finales de
UJ
rey y pen contra rey, el pen de o
torre es el ms problemtico de o
cara a obtener el triunfo. Si suma-
mos al bando fuerte un alfil parece- J
o
r en principio que con tal ayuda el
0
resultado no debe ofrecer dudas. o
No obstante, en muchas posiciones
la presencia del alfil no altera el ve-
redicto.
z
J

UJ
(/)
CC>LEC CIC>N F C>RIVIACIC>N D E A.JEDFI E:Z ... 77
N
UJ
[
o
UJ
~
UJ
FINALES BASICC>S
225
Ganan las blancas, juegue quien
juegue
No precisa demasiado esfuerzo
dar con la solucin. Basta con subir
el pen y dar un jaque con el alfil,
que domina la casilla de coronacin,
para que concluya la partida. Pero
establecer en vista de esto que el
pen de torre y el alfil que juega so-
bre la casilla de promocin "siempre
gana" sera un error.
He aqu una notable excepcin:
226
o Tablas: Juegue quien juegue
o
IJ)
[
5 El pen superviviente de las ne-
O gras priva al rey contrario de la casi-
o lla "b6" , factor determinante que
S hace posible la defensa.
~ Si juegan las blancas, pongamos
IJi por caso:
1. <;t> c6
Se aguanta la posicin con ...
1. <;t> c8!
Es nefasto 1 .... <;t> a8??; 2. <;t> c7
mate.
2. ,if5+ <;t> b8
Y no hay manera de sacar el rey
negro de su refugio.
227


=


.. .


Tablas
Si el alfil juega por casillas de dis-
tinto color a la ltima que debe al-
canzar el pen a promocionar, el re-
sultado es tablas, a no ser que con-
curran circunstancias muy especia-
les. Vemos como en el diagrama 227
el rey negro se mover por los cua-
dros "b8", "a8" y "a7" y slo se lo
impedir una situacin de ahogado.
228


- . .

=

...

Juegan las blancas y ganan
1 78 CC>LECCIC>N FC>FHv1ACIC>N DE AJEDREZ
La excepcionalidad de este caso
se sustenta en el hecho de que el
rey negro se ver privado de cual-
quiera de las tres casillas tiles
("a?", "a8" o "b8"). La lnea ganado-
ra es la siguiente:
1. i,d4!
2. i, a7!
La jugada clave.
2.
3.
4.
5.
Para seguir con 6. y la pos-
terior promocin del pen.
229
Juegan las blancas y ganan
Juegan las negras: tablas
Jugando las blancas no tienen mas
que capturar los peones con su rey.
1. rJ;l b7
2.
3.

4.
Y ganan sin problemas.
Por el contrario, siendo el turno
de juego de las negras estn en
condiciones de aprovechar el tema
"pen de torre y alfil que no contro-
la la casilla de promocin" para
FINALES BASICOS
conseguir una posicin de tablas
tericas. La solucin es:
1. a4!
Tablas.
Si 2. bxa4 estaramos dentro del
tema reiterado. Y si 2. wxb4, axb3 y
tablas.
Cuando los
peones no son
de t:orre
Rey, alfil y pen contra rey (o rey
y pen) ocupando el pen del bando
fuerte una columna que no sea de
torre, gana en casi todos los casos,
sin importar el color de los cuadros
que domine el alfil. Pero tambin
existen algunas excepciones que
conviene conocer.
Por su sencillez se presentan de
manera esquemtica.
230






Tablas
El rey no
puede ser des-
alojado de "a8"
231

.... .
y "b?". La en-
trega del alfil
conduce a un
final de peones
que es tablas.
Estos dos
o m
.
Tablas
232
Tablas
ejemplos tienen
en esencia el
mismo razona-
[
o
w

w
miento que el o
caso anterior. o
No puede pri-
varse al rey ne- 6
gro de su es-
0
pacio vital sin o
z
J
CJ
w
(fJ
provocar una
situacin de
ahogado.
COLECCION FORIVIACION DE AJEDREZ: 179
N
w
[
o
w

w
o
o
(J)
[
J
o
o
o
z
J

w
(J)
FINALES BA.SICC>S
233



..
. .




Tablas
Llama la atencin que estando el
pen negro en una casilla del mismo
color que el alfil no se pueda forzar
el juego.
1. _t a6
Y el alfil tiene que replegarse. Na-
turalmente, si 1 . ... bxa6??, 2. y
ganan las blancas. Se puede intentar
otra maniobra, pero sin resultado
positivo.
1.
2.
3.

_t a4
,ic6



Y las blancas no prosperan.
"'1 80 CC>LECCIC>N FC>RMA.CIC>N DE A..JEDRE:Z
32
EL C::A..BA..LL<>
omo el pen de
torre tiene un ca-
rcter especial
(como ocurre en el caso del alfil) ha-
blaremos primero de los peones
centrales.
En condiciones normales, sobre
todo cuando el pen cuenta con el
apoyo de su rey, el bando fuerte
gana.
Las excepciones son fruto del
ataque contra el pen o contra el
pen y el caballo, simultneamente.
Por ejemplo:
234




. ..
.
=

Juegan las blancas y ganan
Si las blancas equivocan el salto
de caballo, llevndolo a una mala
casilla, nos encontraramos ante una
posicin de tablas. A saber:
1. 4Jc6?
2. b4
3.
Y el ataque simultneo al pen y
al caballo asegura el empate.
Hay que buscar, pues, otra casilla
para el caballo, que es ...
1. ttJc2!
La idea es elemental. Como no
sirve 1 .... pues el rey negro
quedara fuera del cuadrado del
pen, y ste coronara por sus pro-
pios medios, no cabe otra continua-
cin que ...
1.
2. b4!
Y las blancas ganan acercando su
rey para que colabore en el avance
de su pen.
El pen de 1:orre
Si el rey de la defensa ocupa la
casilla de coronacin, es necesario
expulsarle antes de avanzar el pen
a la sptima lnea. De lo contrario
puede darse una situacin como la
del diagrama 235.
235

D.
tj.
=




Tablas
N
w
[
o
w

w
o
o
(/)
[
J
... donde las blancas carecen de
maniobra til para impedir que el rey o
adversario vaya de "a8" a "b7" en
una secuencia que slo puede inte-
rrumpir el "ahogado". oo
CC>LECCIC>N FC>RIV1ACIC>N DE A..JEDREZ 1 81
N
UJ
[
o
UJ
~
UJ
o
o
~
J

o
o
EL CABALLO
Si la defensa cuenta con un pen
en su casilla de origen y el contrario
tiene el suyo en sexta, el resultado
es consecuencia de la posicin que
tengan el resto de las piezas.
236

s ~

4j.



Tablas
No hay forma de oponerse a la l-
nea defensiva 1 .... \tl b8 y 2 .... \tl a8,
que hace tablas por las razones ya
conocidas, basadas en el tema del
rey ahogado.
Pero si alteramos un poco la posi-
cin, avanzando un paso el caballo,
se nos presenta el siguiente caso:
237


s ~
. ..




Juegan las blancas y ganan
S Las blancas impiden que el rey
@ negro alcance el rincn salvador y
w resuelven pronto la partida.
1. et:l d7! \tl d8
Forzado.
2. ti:l b6!
Y a cualquier jugada de rey (no 2.
.. . axb6; 3. a?, etc) sigue 3. etJ c8 y 4.
etJxa?, ganando.
La posicin que sigue es clsica
en el estudio de estos finales .
Juegan las blancas y ganan
Juegan las negras: tablas
Quiz le resulte al lector un enun-
ciado sorprendente. La verdad es
que no tiene mucho misterio.
Mientras el rey negro oscile de
"e?" a "c8", las blancas no podrn
liberar el suyo, arrinconado en "a8".
El caballo debe, por tanto, jugar de
manera que obligue a romper la ar-
moniosa y pendular marcha del rey
enemigo. Pero la tarea no es una
cuestin de voluntad, sino de razn .
Teniendo en cuenta que el caballo
en su salto domina cada vez una ca-
silla de distinto color, por muy aleja-
do del punto neurlgico que se en-
cuentre, podemos determinar si ,
efectivamente, es capaz de impedir
el molesto balanceo del rey negro.
Tras esta serie de razonamientos,
podemos determinar que, sin duda,
"1 82 COLECCION FORMACION DE AJEDREZ
siendo mano las blancas ganan. El
primer salto de caballo da como re-
sultado el control de una casilla blan-
ca, que es tanto como decir que las
negras no podran llevar su rey a "c8".
1. tt:J c3 'iic8
2. tt:J b5
Muy sencillo. Todo ha concludo.
Al no ser posible 2 . .. . 'i! c7, quedar
liberada la casilla "b?", permitiendo
la salida del rey enclaustrado.
Ahora, si son las negras quienes
juegan, movern:
1. wc8
Y como el caballo, vaya donde
vaya, controlar un cuadro blanco,
quedar disponible la casilla "e?"
para el rey negro. Tratar de romper
este ritmo puede ser algo as como
hablar de infinito.
2. tt:J c3 'i! C7
3. tt:J d5t wc8
4. tt:Je7 + 'i! c7
5. tt:J d5t wc8
Y son tablas.
Rey y caballo
contra rey y
pen
El equipo Rey-Caballo nunca pue-
de ganar a Rey-Pen, exceptuando
un caso muy particular que veremos
al final. Por el contrario, puede darse
el caso de que el pen consiga im-
ponerse, como es natural porque ni
el rey ni el caballo contrarios pueden
oponerse a su promocin.
Como regla general hay que decir
que el caballo es capaz por si solo
de detener o capturar al pen, aun-
que ste se encuentre apoyado por
EL C.A.B.A.LLC>
su rey, siempre que domine alguna
de las casillas por las que tiene que
pasar tal pen. Excepciones a esta
regla aparecen cuando se trata de
un pen de torre en sptima.
239
=


...

~ .


Juegan las blancas: tablas
Aunque el rey blanco est muy
alejado, el caballo impide que pueda
progresar el pen.
1. tt:Jf3+ 'ii e3
Si 1 . .. . wc3; 2. 'i! g7, 'ii b2 (o 2.
... 'i! c2; 3. tt:J e1+ y 4. tt:Jxd3} 3. tt:J e5,
d2; 4. tt:J c4t y 5. tt:Jxd2.
2. tt:Je5! d2
3. tt:J c4t Tablas.
Detener un pen de torre es ms
problemtico, dado que el caballo N
no dispone desde la banda de tanta w
[
capacidad de maniobra. o
Si el pen ha alcanzado la sptima ~
fila, la defensa suele ser insuficiente.
UJ
o
240
o
Aunque las blancas sean mano, ~
carecen de recursos para oponerse 6
a la amenaza wg3 y wg2, copando
0
el caballo si este va a "h1 ". No es o
z
J
0
UJ
([)
preciso dedicar anlisis ms exten-
sos al caso. La nica posibilidad de
salvacin se presenta cuando el rey
CC>L ECCIC>N FC>RIVl.A.C IC>N D E .A...JEDRE.Z 1 8 3

ti
o
w

w
o
o
m
ti
J
o
o
o
z
J

w
m
EL CABALLO
240

...


. . .


. . ..

Ganan las negras, juegue quien
juegue.
que acompaa al caballo est lo su-
ficientemente cerca para aprovechar
el siguiente recurso:
241





BtZJB B B



Juegan las blancas: tablas
1. tLJ a1!
2. Tablas .
A veces el pen en vez de repre-
sentar una ventaja juega como ele-
mento hostil para su propio rey .
242





E BtZJB
. .

Juegan las blancas y ganan
1. tLJ b4+
2. a2
3. tLJ c2 mate.
Un bonito "chiste"
184 CC>LECCIC>N FC>RIVIACI C> N DE AJEDREZ
33
-A..LFILES I:>E I:>ISTINTC>
Le::> A
alvo una excep-
cin que luego
veremos, los fina-
les de alfiles de distinto color son
siempre tablas cuando el bando
fuerte slo dispone de un pen y ei
alfil contrario controla cualquiera de
las casillas por las que tiene que pa-
sar tal pen.
An con dos o ms peones exis-
ten muchas posiciones de empate.
Una buena recomendacin es, por
tanto, que quien posea la ventaja
evite llegar a un final de estas carac-
tersticas si no est seguro de que
dispone de una lnea ganadora.
Veamos en primer lugar la posi-
cin excepcional a la que antes me
he referido.
243


S=


. . .


Juegan las blancas y ganan
La solucin es:
1. <;t b5
2. J., f1+ <;t a5
3. J., e2
La defensa no es posible porque
al alfil negro "le falta diagonal" (es
demasiado corta la que va de "a7" a
"b8"). Con cualquier otro pen que
no sea el de torre esta maniobra ga-
nadora no es viable.
Peones en sexta
Dos peones en sexta apoyados
por su rey ganan siempre, excepto
si estos estn situados en las co-
lumnas de caballo y torre. En este
caso slo se obtiene la victoria si el
alfil que acompaa a los peones
domina la gran diagonal , o sea, la
casilla de promocin del pen de
torre.
El siguiente ejemplo estudiado por
el gran terico alemn Dr. Tarrasch,
es fundamental para el estudio de
estos finales.
244


So
=


' ....
. .
Juegan las blancas y ganan
N
w
a:
o
w

w
o
o
lf
a:
J
o
o
o
z
J
Y a continuacin capturan el alfil y
se corona el pen.
Qu le agradara a la defensa? ffi
Cualquiera de estas jugadas 1. e 7?, lfi
CC>LECCIC>N F C>R.IVIACIC> N DE A..JEDR.EZ 1 SS
ALFILES DE DISTINTO COLOR
.txe7! 1. f7+ ?, con tablas en
los dos casos.
Es preciso maniobrar con precisin:
1. .ta4+
Tambin se gana dando jaque
con el alfil en h5.
1. lt>d8
Y la inevitable maniobra
y permite la posterior co-
ronacin del pen. Si las negras hu-
biesen contestado 1 .... \t>f8, el viaje
del rey blanco sera por d5, c6 y d7,
logrando el mismo objetivo.
245


. .


. .

Tablas: juegue quien juegue
Como ya hemos dicho anterior-
mente esta posicin es tablas. Para
que ganasen las blancas sera nece-
a: sario que su alfil fuese el que ocupa
@ la gran diagonal. No obstante, para
entablar hay que cuidar que la pri-
w mera jugada de las negras sea la
0
adecuada.
o
({) 1. .tc4+ <;t>f8!
a:
J
o
o
o
z
J
CJ
w
({)
Slo as se logra el empate.
Si 1 .... \t> h8?; 2. 3.
<;t> h8; 4. <;t> f7 ganando.
Ahora el rey en "f8" impide el
apoyo que precisa el pen de caba-
llo para su prspero avance.
Peones en
quinta
Regla general.- Cuando se lucha
contra dos peones unidos en quinta
el alfil debe colocarse delante de los
peones agresores, atacando uno de
ellos y tomando a la vez la casilla de
avance del otro pen. En tal caso el
resultado es tablas.
246 .a



. .

m

Tablas: juegue quien juegue
Esta es la formacin ideal para la
defensa. El alfil contiene el avance
e6+, por la posibilidad de sacrificar
_txe6, al tiempo que inmoviliza al rey
adversario en la defensa del pen de
"f5". Significa esto que no hay ma-
nera de prosperar. Basta con jugar el
alfil negro de "eS" a "d7" para que
quede patente lo intil de cualquier
tentativa.
La regla general que se ha ex-
puesto tiene una notable excepcin
en la posicin que presenta el si-
guiente diagrama.
247
Este final est ganado por las
blancas porque el alfil de la defensa
carece de diagonal para hacer juga-
das de espera. Esto permitir el in-
"1 86 COLECCI O N FORIV1ACI O N DE A.JEDRE.Z
247
'- .. .
- . . .. ...


- m


.. -.'
Ganan las blancas juegue quien
juegue
evitable avance de los peones a la
sexta lnea, ganando luego mediante
el sistema que ya conocemos.
248
Dr. Henneberger, 1916



. .
..... . -. '
'- ..

Juegan las blancas y ganan
Cuando el alfil defensor se en-
cuentra actuando detrs de los peo-
nes, la defensa es insuficiente si los
peones son centrales.
Con el alfil negro en "c8" el juego
sera tablas, pero desde la posicin
que ocupa no puede impedir que los
peones progresen.
1.
No es igual 1. i,b4+ ?, <;t> f7; 2. <;t> d4,
3. e6+, <;t>f6; 7. e?, <;t>f7 y tablas.
ALFILES DE DISTINTO CC>LC>R
1. <;t>d7
Si 1 . .. . <;t> f7; 2. <;t> d4, 3. e6+
gana.
2. <;t>f4
3.
Para que pase el rey .
3.
4. <;t> g5 <;t> e7
5. <;t> h6+ <;t>d7
Para impedir 6. e6.
6. <;t> g7
7. <;t>f6
Y las blancas ganan.
249
Dr. Henneberger, 1916

.... -.'


- m

' Jt

Juegan las blancas: tablas
Tenemos la misma posicin ante-
rior pero con todos los elementos
trasladados una columna hacia la
derecha. Esta circunstancia limita la
capacidad de maniobra del rey blan- w

co, que carece de espacio para infil- w
trarse por su flanco derecho. o
Las alternativas son: O
({)
a) 1. <;t> e7! [
J
Si 1 .... <;t> g7; 2. <;t> e4, seguido de O
y <;t> e6, ganando.
2. il, b2
3. <;t>g4 c3 (.')
4. <;t>hS lli
CC>L ECCI C> N FC>RMACIC>N DE A.JEDREZ 1 87
ALFILES DE DISTINTO CC>LC>R
5. ,th7
Y no se prospera. Tablas.
b) 1. ,tc4+
En este caso el rey no debe ir a
"e7", pues permitira la entrada <;!?g4,
y
2. j_b5
Intentando 3. i,e8, y 4. ,th5, para
alcanzar la posicin de la variante a)
con el rey negro mal situado en
"g7".
2.
3. <;!? g4
Si 3 .. .. J, d2; 4. f6+, 5. J, d3+,
wf7; 6. wf5, etc. Y, si 3 .... ,t g7; 4.
,tc4+, we7, 5. <;!? h5 y 6.
4. <;!? h5
o bien 4. ,te8, <;!?f8; 5. ,th5, we7
y tablas.
4.
5.
6.
J,e8
J, g6
,td4


Ahora las negras tienen tiempo
para mejorar su alfil, llevndolo de-
lante de los peones , con lo que se
origina una de las posiciones de ta-
blas que ya hemos estudiado.
7. j_b6!
8. ,th5 k d8!
Y son tablas.
w

Peones en
o
(/)
0:
J
o
o
o
z
J
0
w
(/)
cuarta
Regla general.- Los peones uni-
dos en la cuarta lnea no ganan
porque el alfil defensor tiene facili-
dad para colocarse delante de
ellos, alcanzando posiciones teri-
cas de tablas.
Se trata de un final difcil de con-
ducir, especialmente para el bando
defensor.
Nos serviremos para su estudio
de un famoso ejemplo del Dr.
Tarrasch.
250





X



DlS
X


m X ;!a;




.
Juegan las negras: tablas
1. ,tc4!
Controlando el avance del pen
de dama. A pesar de esto debern
seguir jugando con precisin mate-
mtica, lo que resulta bastante pro-
blemtico si no se conoce bien el fi-
nal.
2. ,tg3+ c,t>c6!
Mala sera 1 .... <;!? e6?, ya que se
obstruye la retirada del alfil, lo que
impide el tipo de defensa ideal con
el alfil por delante de los peones.
3. <;!?f4 ,tg8!
4. we5 <;!? d7
5. d5 ,tf7
6. <;!? f6 we8!!
Otra jugada difcil. No era sufi-
ciente 6 .. .. ,tg8, por 7. ni tam-
poco 6 . ... J, h5, por 7. e5 y los peo-
nes progresan.
7. j_f4
Si 7. d6, ,tb3; 8. e5, con de-
1 88 CC>LECCIC>N FC>RIVIACIC>N DE AJEDREZ
finitivo control de los peones. Y, si 7.
c.!t g7, ,1h5; 8. e5, ,1f3; 9. d6, wd7,
seguido de 1 O .... ,1d5 10 .... ,1g4,
con tablas inmediatas.
7. ,1g8!
Unica jugada, aunque suficiente
para empatar. Veamos como otras
alternativas resultan insuficientes. 7.
.. . wf8; 8. d6 y 9. es, etc. 7 . ... ,1h5;
8. eS, .1 f3; 9. d6 seguido de 1 O. e6,
ganando.
a. wg7 .tt7
Tablas.
Dos peones
aislados
Segn los estudios de Berger-
en los primeros aos de este siglo-
cuando los peones aislados se en-
cuentran separados por dos o ms
columnas, la posicin es ganadora.
Posteriores anlisis han demostrado
que esta regla tiene algunas excepcio-
nes, aunque como idea bsica convie-
ne recordar el dictado de Berger.
251


ji!










Tablas
Con independencia de quien jue-
gue el resultado es tablas.
ALFILES DE DISTINTO COLOR
1.
2.
we6
,1e4
i.b4
cit d8
Tambin es posible 2 .... ,1a3, y,
si 3. wf7, cit d8, como en la lnea
principal.
3. wf7 ,1a3
4. e6 ,1b4
5. e7+
Es claro que esto conduce a ta-
blas, pero no hay nada mejor.
5. ,1xe7
6. c7+ wxc7
Y son tablas.
252
C. Salvioli


. .
B




Ganan las blancas, juegue quien
juegue
La defensa empleada en el ejem-
plo anterior aqu no sirve, por estar
los peones demasiado distantes. La
maniobra es sencilla.
1. ,if3 cit d8
O bien 1 .... ,1h4; 2. we6 y 3. f6.
2. we6 ,1b4
3. f6 ,teS
4. f7 i,b4
5. citf6 i,C3+
N
w
[
o
w

w
o
o
(j)
[
J
o
o
o
z
J
(j
w
(j)
COLECCION FORIVIACI ON DE AJEDREZ 1 8 9
N
w
a:
o
w
<
w
o
o
(J)
a:
J
o
o
o
z
J

w
(J)
ALFILES DE DISTINTO COLOR
6. ,i b4
7. y ganan
Entre las excepciones que
den el triunfo de los dos peones,
aun estando separados por ms
de dos columnas, destaca cuando
uno de los peones se encuentra
en la columna de torre y el alfil
del bando fuerte no controla la
casilla de coronacin de dicho
pen. En tal caso, el recurso de-
fensivo consiste en sacrificar el al-
fil por el otro pen y alcanzar con
el rey el rincn de coronacin,
aprovechando el detalle del "alfil
malo".
253

.w.
. .
. .
o



Tablas
Basta con jugar:
1.
El alfil ser sacrificado por el pen
blanco cuando ste llegue a "c7" y
el resultado ser de tablas.
"'1 90 COLECCION FORMACION DE AJEDREZ:
34-
FIN.A..LES I:>E IC>RRES
Rey y torre
contra rey y
pen
(O peones}
...... ---..... uando la lucha
= que se plantea es
......... ___ .,.... de torre contra
pen, la defensa (bando dbil) puede
lograr tablas si su rey est prximo
al pen y ambos en la cuarta lnea o
ms avanzados. Esta regla carece
de sentido si el rey que acompaa a
la torre se encuentra a su vez lo sufi-
cientemente prximo al pen como
para interponerse en su avance.
Un ejemplo clsico es el siguiente:
254
R. Fine
wa







Juegan blancas y ganan
As es como se presenta este co-
nocido y sencillo estudio en la obra
del autor y en otros tratados que se
han servido de l. Podra aadirse,
no obstante, al enunciado: "Juegan
las negras y ganan las blancas".
Siendo mano las blancas, la solu-
cin ms sencilla es:
1. :t:t b5! hS
2. r.t> b7 h4
3. r.t>c6 h3
4. It b3! h2
5. It h3
Y el pen cae a la siguiente jugada .
255
Ricardo Rti, 1928

=.

,
a



Juegan blancas: ganan
Las sutilezas que encierra la solu-
cin, con la sorprendente y tempra-
na clave de la primera jugada, pone N
de manifiesto la dificultad que pre- ~
senta este tipo de finales. o
w
1. :g d2!! ~
La retirada natural1. :g d1 no gana. ~
El rey blanco tiene que llegar a tiempo
0
de formar equipo con su torre, a fin de oo
[
neutralizar el avance del pen, logro J
que no alcanzara despus de 1. :g d1 , O
o
d4; 2. r.t> d7, r.t> d5!; 3. wc7, r.t> c5!. o o
bien 2. r.t>f7, r.t> e4; 3. we6, d3 y tablas. 5
1. d4 @
2. It d1! r.t>d5 lf)
CC>L ECCI C> N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ 1 91
FINALES DE TORRES
Si 2 .... 3. seguido de
4. y gana.
3.
A continuacin el rey blanco se
encaminar hacia el pen, va e6
c6, segn jueguen las negras.
3.
4. y ganan.
Pero si el turno es de las negras,
las exigencias para alcanzar la victo-
ria son algo mayores. Por ejemplo:
1.
Mxima defensa. Si 1 . ... h5; 2.
1:!. b5 y se gana de la forma que an-
tes vimos.
2. .l:!, g8+
Es fcil comprobar que 2. n b4 es
insuficiente.
2.
Si 2 .... 3. h5; 4.
5. h4; 6. 7.
h3; 8. 10 . .l:! g1+,
11. n g3, etc.
3. .l:! h8!
4. h5
5. h4
6.
7.
a: 8. h3
@ 9. .l:! g8+
10. y ganan.
Si la torre tiene que luchar contra
o dos peones el resultado depender
de varios factores: situacin de los
5 reyes; proximidad de los peones a la
0
lnea de coronacin y tipo de estruc-
o tura (peones aislados o unidos).
z
J Dos peones pasados y unidos ga-
nan -si no inteNienen los reyes- si
lf) ambos han alcanzado la sexta lnea.
256


D
D

. . .

B
Juegan blancas y ganan
Juegan negras y ganan
Conforme con el enunciado las
blancas no tienen ms que llevar los
dos peones a la sexta lnea para
asegurarse el triunfo.
1. a6
Tambin se gana con 1. b7, ,a b1;
2. a6, y sigue igual que en la lnea
principal.
1. .l:! b1
2. a7
Y las blancas acaban coronando
un pen. Si 2 . ... n a1; 3. b7, etc.
Jugando las negras ei resultado
es totalmente distinto.
1. .l:!. b1!
Y ganan, ya que a cualquier jugada
de rey sigue 2 .... n b5, con la captura
inexorable de los dos peones.
Para el caso de torre contra tres
peones, la regla general dice:
"Sin la colaboracin de los reyes,
tres peones unidos ganan contra la
torre si se encuentran todos en la
quinta lnea o ms avanzados".
257
Como quiera que los tres peones
han alcanzado la quinta lnea, el tur-
no de juego no altera el resultado.
192 CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE A.JEDRE:Z
257
Juegan negras. Ganan blancas
1. 1:l h5
2. a6
3. a7 .ll C1+
4. a1
5. b6 y ganan.
Rey, torre y
pen contra rey
y torre
La regla general que indica R.
Fine, y que probablemente est ba-
sada en la que dictara J. Berger a
principios de este siglo, dice: "Si el
rey negro (bando dbil) puede alcan-
zar la casilla de coronacin la partida
es tablas; en caso contrario, ganan
las blancas".
El escaso espacio disponible nos
impide presentar los ejemplos sufi-
cientes para que el lector adquiera
los conocimientos que este tipo de
finales merece. No obstante, quiero
sealar que la regla anterior cuenta
con numerosas excepciones. De
cara a un conocimiento ms profun-
do de estos finales, me permito re-
comendar los trabajos de R. Fine,
FINALES DE TORRES
Smyslov o la excelente obra del Dr.
Rey Ardid.
Posicin de Lucena
Juegan blancas y ganan
Aunque algunos investigadores
modernos estn en desacuerdo, el
estudio de este final se atribuye al
aragons Lucena, quien en el siglo
XV lleg a establecer la siguiente re-
gla: "Las blancas ganan en todas las
posiciones similares, excepto cuan-
do se trate del pen de torre".
Es evidente que para ganar las
blancas deben sacar su rey del lugar
que ocupa, para lo cual, aunque pa-
rezca lo ms lgico, no sirve 1. g1+,
2. 3. e2+; 4.
d2+, y el rey se ve obligado a
regresar a su lugar de origen, para evi- w
tar el jaque contnuo o la prdida del
pen. Por tanto, hay que impedir la
maniobra defensiva, jugando: o
1. g1+
2. g4 d1 6
3. l:!. f1+ o
4. .l':! e1+ o
z
5. ll: f1+ J
6. :r:t e1+
7. :r:t e4! y ganan. (J)
CC>LECCIC>N FC>RIVIACIC>N DE A..JEDREZ 193
FINALES DE TOARES
Formas idneas
de de"fensa
Cuando el rey negro (bando dbil)
se encuentra frente al pen, ocupan-
do la casilla de coronacin, y se
puede impedir que el rey contrario
alcance la sexta lnea antes que su
pen, el resultado es tablas.
259
a
x
. . ~
.8.



Juegan blancas: Tablas
Este ejemplo cumple con todos
los requisitos que se han expuesto.
Una continuacin normal puede ser:
1. eS .Jj b6
2. e6 n b1!
Clave para la defensa. Cuando el
N pen llegue a sexta la torre tiene que
~ actuar por detrs.
@ 3. \i;>f6
~ 4. \i;> eS
w
o
o
(j)
[
5. \i;> dS
6. \i;>c4
7. .)j g6
8. \i;> dS
.Jj f1t
n e1+
.Jj d1t
n e1
\i;>e7
.Jj d1t
J
o
Y las tablas son inevitables.
o
o Si se trata de peones de torre o
s caballo, la defensa es an ms sen-
~ cilla, pues la torre puede defender
IJ) eficazmente desde la primera lnea.
260

.M.

D ~



.x
Juegan blancas: tablas
1. \i;> g6 .)j f8!
Si 1 .... \t> f8?; 2. n b8t, \i;> e7; 3.
\t> g7, n g1; 4. g6, n g2; s. \t> h7,
\t>f6; 6. n fB+, \t> e 7; 7. g7, n h2+; B .
\i;> g8, y se gana, al tratarse de la po-
sicin de Lucena .
2. \t>h6 n a8!
La torre debe permanecer vigilante
en su primera fila. Si 2 .... n f1?; 3.
n b8t, \i;> f7; 4. g6+, y estaramos,
prcticamente, en la variante anterior.
3. g6 n c8
4. .)j g7+ \i;> h8
Las blancas no pueden prosperar,
en vista de que el avance del pen a
"g7", sera contestado con un jaque
de torre. Tampoco sirve de nada la
maniobra:
5.
6.
7 .
.l:: b7
.Jj b6
n a6
\i;> g8
.)j f8
Si 7. g7, n f6t!, ahogado.
7. .Jj b8
8. g7 n c8
Y se hace intil cualquier intento
de progreso.
La defensa con la torre en la pri-
mera lnea no es suficiente si se tra-
ta de uno de los peones centrales.
1 94 CC>LE CCION FC>AMACIC>N DE AJEDREZ
261
Juegan negras. Ganan blancas
Como la torre negra no puede
abandonar su primera lnea, supon-
gamos que juega:
1. l:!. g8
2. l:!. f7
Con la amenaza 3. a. a7
2. \i;> b8
3. l:!. b7t
Pero no 3. c?t?, ~ c 8 , tablas.
3. ~ a 8
4. a. a7+ \i;>b8
5. c7 + y ganan.
Si el rey se ve obligado a abandonar
la columna por la que avanza el pen,
encuentra su mejor ubicacin defensiva
en el denominado "flanco estrecho".
El siguiente ejemplo ilustra el tema.
262






~ -
Flanco
ancho
Flanco
estrecho
Juegan blancas: tablas
F INALES DE TORRES
1. \i;> g6
El mejor intento. Si 1. \i;>f6, a. b6t,
entrando en una cmoda defensa
que ya conocemos.
1. 1:!. f11!
Unica defensa. Pierde 1 .
.. . a. b6+ ?; 2. f6, etc.
2. \i;>f6
Si 2. a8+, we7, y no se progresa.
2. \i;> g8!
El rey se sita en el "flanco estre-
cho", facilitando las posteriores manio-
bras de su torre desde el ala contraria.
Si 2 .... \i;> e8; 3. a. aB+, \i;> d?; 4. l:!. f8,
l:!. h1; 5. \i;>g?, l:!. g1t; 6. \i;>f?, l:!. f1; 7. f6,
l:!. h1 ; 8. l:!. a8, l:!. f1;9. l:!. a2yganan.
3. n as+ wh7
4. l:!. f8 a1
5. a. es l:!. f1!
6. a. e5 wg8
7. we7 \i;> g7
El pen de torre presenta unas
caractersticas especiales; en algu-
nos casos la defensa resulta eficaz
aunque el rey del bando dbil est
distanciado del pen.
Veamos dos ejemplos significativos:
263
Juegan blancas y ganan
~
a:
o
w
~
w
o
o
(/)
a:
J
o
o
o
z
J
(9
w
Las negras pierden porque su rey w
COLECCION FORIVIACION DE AJEDREZ 195
FINALES DE TORRES
est demasiado alejado. Como luego
veremos, con el rey negro una co-
lumna ms prximo al pen, el juego
sera tablas.
1. 1:l a1 <;t> d2
2. 1:l a8 <;t> e6
3. l:l g8 <;t>f2
4. <;t> g7 la g2+
5. <;t> g8 M f2t
6. <;t> e8 M a2!
7. la g6+ <;t> f5
8. M f6+ y ganan.
Tampoco es defensa adecuada
2 .... <;t> e7, pues, en tal caso, el rey
negro escapara a los jaques va
g6-f5.
264
=
. . ~




x
a
Juegan blancas: tablas
N El plan para intentar ganar tiene
w
[ que ser el mismo que el anterior.
o
w 1. Ma1 <;t>e7
~ 2. :a: a8 <;t> f7!
~ Ahora sera un tremendo error 2.
O ... <;t>f6?, pues 3. l:l f8+, nos traslada-
~ ra al ejemplo anterior.
J
o 3. 1:l g8 1:l a2!
o 4. .l:!, g7+
o
z
J
CJ
w
({)
No hay mejor alternativa.
4. <;t>f8
5. .l:!, g1 Mf2
Y el rey blanco no puede salir de
su encierro.
Algunas consideraciones sobre
los finales de torres
En un estudio estadstico realiza-
do por el Dr. Rey Ardid, se recogan,
entre otros, los siguientes datos: de
todos los finales que se dan en par-
tidas de torneo, el 20% son de to-
rres. Es lgico que as sea debido a
la mayor facilidad de las piezas me-
nores para ser cambiadas durante la
primera fase de la partida y al medio
juego.
Los finales de torres tienen algo
tan especial que se estableci casi
como verdad -aunque sea una exa-
geracin- el dicho "los finales de
torres nunca estn ganados". Y es
cierto que basta una ligersima varia-
cin en la posicin para que se alte-
re el resultado. Por ejemplo:
265
Juegan blancas y ganan
Juegan negras: tablas
Efectivamente. Las blancas ganan
con facilidad.
1. <;t> c4 Md8
Si 1 .... .l:!, c7+; 2. <;t> b5, .l:!. d7; 3.
<;t> c5, .l:!. c7 +; 4. <;t> d6, es ganador
para las blancas.
- 96 CC>LECCIC>N FC>RIV!ACIC>N DE AJEDREZ
2. d5
Y el pen ir subiendo con el
apoyo del rey, mientras que las ne-
gras estn condenadas a la pasivi-
dad. Pero si son mano las negras, el
empate llega con:
1.
Y al quedar anulada la maniobra ...
2. wc4
... por la serie de jaques
2.
s. wb5
4. wc5
5. wb6 nds
No queda ms que aceptar las
tablas.
Algo parecido sucede en este
caso:
266
1. wc4
2. wb5
3. WC5
4. wb6
5. e4! y ganan.
Si 5 .... wf6; 6. wc7, 7.
wc6, 8. d5, etc. Obsrvese
que no sirve 1 ... . e8, por 2.
wxe8; 3. wc5, y se consigue una
posicin ganadora, segn vimos en
el captulo de peones.
266
FINALES DE TORRES



. ..
-
.\t>.

a
Juegan blancas y ganan
Juegan negras: tablas
Si juegan primero las negras lo-
gran hacer tablas, merced a que el
cambio de torres que proponen deri-
va en un final de peones donde el
bando fuerte no puede imponer su
ventaja de material. Por ejemplo:
1.
2.
De otro modo el rey negro acude
a cerrar el camino al pen.
2. wxe8
3. wc4 we4
Qu hay que jugar ahora?
3. wds!
Ganando la oposicin. El juego es
tablas. Si 4. wd5, wd7!; y si 4. wc5,
wc7, etc.
w

w
o
o
(f)
[
J
o
o
o
z
J
Cl
w
(f)
CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE A.JEDREZ "1 97
35
R.E"V" "V"
R.E"V" "V" PEN
N
w
E
n lucha tan des-
igual, el bando
dbil (Rey y pen)
puede aspirar al empate slo si su
pen ha alcanzado la sptima lnea,
y no en todos los casos.
Regla General.- Cuando el pen
se encuentra en la sptima lnea
apoyado por el rey, el resultado es
tablas, siempre que ocupe alguna de
las columnas a-c-f h, y el rey del
bando fuerte est suficientemente
alejado.
267
. .
. .




BAB

Juegan blancas: ganan
Para impedir la coronacin caben
w dos alternativas: dar jaque o "clavar"
el pen. Por ejemplo:
w
o 1.
o
(/)
[
J
o
o
o
z
J
0
w
(/)
Tambin es suficiente 1. wc2
1. wg2
2. wt2
3. 11$f4+ wg2
4. wf1
5. we1
Forzado para no perder el pen.
Ahora el rey blanco ir acercndose
al pen.
6. wc6 wd2
7.
Se inicia de nuevo la maniobra
que obliga al rey negro a situarse
delante de su pen.
1. wd1
nica. Si la dama llega a ocupar
la casilla de coronacin el juego
queda decidido en todos los casos.
8. 11$d4+ wc2
9. wd1
10. we1
11. wd5
El mtodo para ganar no precisa
de ms comentarios .
11.
12. wt1
13.
14.
15.
16. we4 wd2
17. we1
18. wt3 wt1
19. y ganan.
Slo en casos excepcionales el
pen situado en una de las colum-
nas desfavorables (b-d-e g) alcan-
za para entablar.
268
Est claro que en este caso la
dama carece de la jugada propicia
para impedir la inmediata coronacin
del pen, como consecuencia de la
desfavorable ubicacin del rey blanco.
Por tanto, las tablas son inevitables.
'1 98 CC>LECCIC>N FC>FUVIA.CIC>N DE AJEDREZ
268
Juegan blancas: tablas
El procedimiento para ganar que
hemos visto anteriormente es insufi-
ciente si el pen se encuentra en al-
guna de las columnas que se citan
en la regla general.
269
. .
. .






Juegan blancas: tablas
1. <;t> h1
2. <;t>g1
3.
Parece que el negro est obligado
a defender su pen con 3 .... <;t>f1, lo
que permitira la maniobra de acer-
camiento del rey blanco, pero .. .
3. <;t> h1!
Resulta que si se captura el pen
se produce una posicin de ahoga-
do. Slo queda, pues, seguir dando
REY Y DAIVIA CONTRA REY Y F'EC>N
jaques o "clavar" el pen, y en am-
bos casos el rey se sita en h 1
asegurndo el empate.
Idntica estratagema defensiva es
til si el pen est en la columna de
torre.
270
. .
. .






Juegan blancas: tablas
1. <;t> h1!
2.
El rey blanco no puede acercarse
sin dejar ahogado al contrario .
2. <;t>g1
3. <;t> h1!
Todo intento es vano; el juego es
tablas.
271



=


.i B B B i!1

Juegan blancas: ganan
N
w
[
o
w

w
o
o
(})
[
J
o
o
o
z
J
CJ
w
En la posicin que ahora tratamos oo
CC>LECCIC>N FC>RIVIACIC>N DE AJEDREZ "1 99
N
w
[
o
w

w
o
o
fJ)
[
J
o
o
o
z
J
o
w
fJ)
REY Y DA.IVIA. CONTRA. REY Y PEON
el rey del bando fuerte se encuentra
ms prximo al pen que en los ca-
sos anteriores. Esta suerte permite
alcanzar la victoria sin importar que
el pen consiga transformarse en
dama.
1.
Al mismo resultado se llega con 1.

1.
2. y ganan.
Las negras no pueden hacer fren-
te a todas las amenazas que tienen
planteadas.
Si en este ltimo diagrama situa-
mos al rey blanco en e4, ganaran
eigualmente con 1. como es
fcil de comprobar.
Situado el pen en una de las co-
lumnas e f, y estando el rey blanco
(en este caso) cercano al pen, ocu-
rre igual que en el ejemplo anterior.
Conviene, no obstante, conocer el
final para no caer en alguno de los
"trucos" tcticos que pueden pre-
sentarse.
272




. . .

,tv

Si son mano las blancas ganan as:
1.
Pero n 1. c1 =lb+! , y sera
tablas.
1.
2.
Y para dar una va de escape a su
rey (ante la amenaza 3. mate)
las negras tienen que jugar la dama,
permitiendo en tal caso 3.
mate.
Si el turno de juego es de las ne-
gras, una continuacin -ni mejor ni
peor que otras- puede ser:
1.
Si 1 . ... 2. gana de la
manera que ya conocemos. En
cuanto a 1 ... . 2. 3.
etc.
2.
Cuidado! Si 2. el rey que-
da ahogado. Y si 2. <i> b3?, c1 =lb+!.
2.
Lo ms resistente. 2 .... <i> b2; 3.
lleva a una variante ya anali-
zada.
3.
El terreno est lleno de trampas.
Otras tablas por ahogado se produ-
cen despus de 3.
3. <i> b2
O bien 3 .... <i> a1; 4. etc.
4.
5. y ganan.
Prestando atencin a los temas
de ahogado y de jaque doble, el final
no presenta mayores problemas tc-
nicos.
200 COLECCI O N FORIVIA.C I O N DE AJEDREZ
36
SC>LLJc::;IC>NES
"1. At:aque sobre
u1'2" y u1'7" (sin
enrocar)
N 1 Dueball - Burnet
(Alemania, 1970)
1. ttJ xf7!, <;t> xf7; 2. <;t>g8;
3. n a3!, f4 (si 3 .. .. tj xa3;
<;t> f8; 5. _i xa3+ y ganan) 4. _i xf4,
ttJxa3; 5. n e3, _i e8; 6. n g3+ Aban-
dona.
N 2 Kaila - Kivi
(Suomi, 1949)
1. _i xf7+!, <;t> xf7; 2. <;t> g6;
3. ttJ xeS+, <;t> h5; 4. ttJe2!, 5.
_i g4; 6. QJxg4; 7.
ttJg3+, <;t> h4; a. QJf3 mate.
N3 Petrosian - Korchnoi
(Curacao 1962)
1. _i xf7+, <;t>xf7; 2. <;t> e8
(si 2 .... <;t> g7; 3. QJ e6+, <;t> h6; 4.
n f3 con ataque imparable) 3. QJ d5,
_i d6; 4. QJe6, b5; 5. QJ d-c7+, <;t>e7;
6. QJ d4! (Amenaza ganar la dama)
6 .... <;t> f8 (Si 6 .. . 7. n xc7,
_i xc7; 8. <;t> f8; 9. n a?;
1 O. ttJ e6+ y ganan) 7. QJ xa8
Abandona. Despus de 7 ...
8. _i e7; 9. QJ c6 y ganan.
N4 Gajdarov - Kivlan
(URSS 1978)
1 . ... n xf2+!; 2. <;t> xf2,
3. <;t>f1, J, a6!; 4. _i xa6 (La alternativa
es 4. n h3, n f8+; 5. n f3, ,txd3+ y
ganan) 4 ... n f8+; n xt3+;
6.gxf3, 7. <;t> g1, _i e3+; 8. <;t> h2,
_i f2; 9. g g1, Abandona.
1.,txf7+!, <;t> xf7; 2. QJ e6!!, (Si
2 ... <;t>xe6; y mate a la siguien-
te) 3. QJxc7, (Con 3 ... la con-
tinuacin sera similar) <;t>f8; 5.
QJe6+, <;t>e8; 6. ttJxg7+ (Est claro que
tambin se gana con 6. et:Jxd8, pero la
continuacin de la partida conduce al
mate) 6 ... <;t>f8; 7.QJe6+, <;t>f7; 8:tWh5+,
<;t>xe6; 9. mate.
N 6 Geller - Bertok
(URSS - YUG. 1961)
1. ,ixf7!, g5 (Si 1 ... <;t> xf7; 2.
<;t> f8; 3. ,t e7+, seguido de
y ganan) 2. QJf6 (Si 2 ...
gxh4: 3. _i xg6, etc} 3. _i f2, 'i!Vc6; 4.
_i g6, 5.a5!, _i a7; 6. axb6,
,ixb6; 7. _i xc5+, ,txc5; 8.
<;t> g8; 9. y las negras aban-
donaron ante su manifiesta inferiori-
dad de material.
2. El rey sin
N
UJ
[
o
UJ

enrocar
(Aprovechamiento) w
o
N 7 Olafsson - Quinteros
(Las Palmas 197 4)
1. n xd7!, <;t> xd7; 2. _i xc6+!,
<;t> xc6; 3. 't\Ya4+, Abandona. Si 3 ...
<;t> d5; 4. n d1+, ,t d4; 5. n xd4+,
<;t> c5; 6. ,td6+, <;t> b6; 7. n b4 mate.
o
Q)
[
J
o
o
o
z
J
G
UJ
({)
CC>L ECCI C> N FC>AMA.CIC>N DE AJEDREZ 201
SOLUCIONES
N 8 Girsch - Mann
(Canad, 1963)
1. y las negras abandona-
ron. O pierden la dama o reciben
mate.
N9 Littlewood - Andrews
(lnglat. 1963)
1. i,xf7+!, 2. (Si
2 ... 3. i,g5 mate) 3.17+,
4. g e1+, tj e5 (O bien 4 .. . 5.
mate) 5. i,g5 mate.
N 1 O De la Villa - lzeta
(Campeonato de Espaa
Individual 1986)
1. i,d8!! (La dama negra no pue-
de abandonar la defensa de "f7)
(Si 1 ... g6; 2. i,xc7, gxh5;
3. i,xb6 y gana una pieza) 2. tZJ xf7+,
3. tj xh8, g6; 4. 5.
i,g7; 6. t2:\ f7, i,xd4; 7. tt:\ d6+,
8. tZJ xb7+ Abandona.
3. At:aques sobre
el enroque
N
w N 11 Fischer-Reshevsky
(New York 1959)
UJ
1. i,x17 +!, (A la captura 1.
... n xf7, se responde igual que en la
o partida). 2. tLJ e6! y las blancas gana-
ron la dama, imponindose ms tar-
6 de, tras una dura resistencia de las
0
negras. Si se hubiese tomado el ca-
o bailo con el rey 2 .... se pro-
S ducira un rpido desenlace, des-
pus de 4.g4+! ,
(f) 5. g g1+, etc.
N12 Holzhausen - Tarrasch
(Frankfurt 1912)
1. i,x17+! (Se repite el tema
combinativo del primer ejemplo) 1.
... 2. tj e6! Abandona.
Se pierde la dama, pues si 2 .
.. . 3. 4. mate.
N13 Dizdar - Kovacevic
(Sarajevo, 1988)
1 . .,t xf7+!, 2.
3. (El jaque a la descubierta no
tiene parada) 3 .... ft e6; 4. t2:\ d6+,
5. t2:J h-f5+ Abandona. Si 5.
.. . para defender la torre, segui-
ra 6. n xe6+, 7. ft e1 +,
8. t2:J e7+! y ganan.
N14 Bronstein - Boleslavsky
(URSS, 1950)
1. t2:J d7 (No es tan claro 1. tj xf7,
n xf7; 2. tZJd4; 3 . .,t xf7+,
1 .... g e8 (Si 1 . ... 2 . .,t xf7+,
etc) 2. i,xf7+!, 3. <;t>g6;
4. g4 y no hay defensa contra las
amenazas de mate en "f5" y "h5".
N15 O'Kelly - Defosse
(Schilde, 1937)
1 .... 2. tj g4+; 3.
(Si 3. .,te3 mate) 3 .... e4+!;
4. <;t>xe4, tbd-16+; 5. tj e5+; 6.
tb1-g4+; 7. i,e3 mate.
N16 Chandler - Henley
(Indonesia, 1982)
1. i,xf7+!! y las negras abandona-
ron. Se llega a un final de peones f-
cilmente ganado para las blancas: 1.
... g xf7; 2. 3. g b8+,
4. ft xf8+, etc.
:20:2 C OLECCI O N F O RIVIAC ION DE AJEDREZ
4a . .:.:Ata q ues
sobre e l
e n roque" uh7" y
uh2"
N 17 Kaiszauri- Sznapik
(Polonia, 1970)
1. ttJ g6+!, fxg6 (Si 1 . ... 2.
2. 3. l:l h3t
Abandona.
N18 Zukertort - Anderssen
(Berln, 1865)
1. _t xh7t!, 2. l:l h3t,
3. tWh5, f5. (En caso de 3 .... f6, se
gana con la maniobra 4. tWg6!,
5. l:l h7, seguido de 4. l:l d1!
(Jugada intermedia necesaria para la
feliz culminacin del ataque. Si 4.
_t a6!, y la jugada 5. 1:1 h7 se
responde con 5 .... tWf6!} 4 .... _t d7;
5. tWh7+, 6. l:l g3, _t c3; (No
hay lneas ms resistentes) 7.
a. n xc3, f4; 9. l:l h3,
n e7; 10. 11. tWh5t,
12. _t xe7, tWxe7; 13.
Abandona.
N 19 Lee-Ribeiro
(Olimpiada, 1970)
1 .... n xe5! (Sacrificio que hace
posible la siguiente jugada de ata-
que} 2.dxe5, ttJ f3t!; 3. (Si 3.
gxf3, tWg5+; 4. etc} 3.
... 4.h3, _t xh3; 5. g3, y
las blancas abandonaron.
N20 Hort - Radulov
(Aibena, 1974)
1. _t xh7t!, (No es obliga-
do aceptar el sacrificio, pero si 1.
SOLUCIONES
... seguira 2. _i d3, g6; 3. h4,
4. h5, con ventaja decisiva) 2.
ttJg5+, 3. 'iJh3, ttJdxe5; 4. +
y las negras abandonaron. El mate se
produce despus de 4 . .. . 5. iJ C-
e4+, dxe4; 6. ttJxe4 mate.
N21 Taimanov - Sasin
(URSS, 1978)
1. _t xh7 +, 2. %Vh5+,
3. _t xg7 (El doble sacrificio de alfi-
les, que es tema de estudio en otro
captulo). 3 .... (La alternativa
es 3 .... f5; 4. 5. g6+!,
6. tWh6t, 7.
8. 1:1 g1 + y ganan) 4. tWh6+,
5. g6, ttJ f6; 6. l:l g1! 7.
g7!, Abandona.
N22 Tal - N.N.
(Berln, 19 7 4)
1. _t xh7t!, 2. l:l h3+,
3. ttJf5!! (Si 3. tWh5, f6!, con ventaja
para las negras. Ahora, ante la ame-
naza 4. es forzado ... } 3.
.. . 4. tWh5!!, Abandona. (Si 4.
.. . tWxh5; 5. ttJ e7t , 6. n xh5
mate. Y, si 4 .... f6; 5. ttJ e7 mate.
4b . .:.:A taques
sobre e l
enroque" .:.:g2" y
ug7"
N23 Botvinnik - Keres
(La Haya, 1948)

[
o
w

w
o
o
({)
[
J
o
o
1. l:l xg7t!, (Si 1 .. . 2. o
z
ttJ h5. O bien 1 .. . 2. l:l xh7!) 2. J
ttJh5+, (Otras retiradas del rey
tampoco so-n eficaces. Si 2 ... w
COL ECCION FORMA.C ION D E A...JEDREZ: :203
SOLUCIONES
3. i,g5. Y si 2 .. . <;!;>f8; 3. tt:Jxf6, tt:Jxf6;
4. <;!;> e8; 5. i, b5+, .ll d7; 6.
i, g5, etc) 3. Abandona. No
hay defensa contra las amenazas de
mate en "g5" o "h6" .
N24 Bronstein - Gligoric
1. f!, xg7+!! y las negras abando-
naron. Si 1 ... i,xg7; 2. n c8+, <;!;> f?; 3.
<;!;> e?; 4. <;!;> d6; 5.
mate.
N25 Rain - Klysh
(Correspondencia 1962)
1. k,l, xg7 +!, <;!;> xg7; 2. n g1 +, <;!;> h8;
3. Abandona. Sigue 4. tt:Jxf?
mate.
N26 Kengis - Vitolins
(Riga, 1975)
1 .... i,xg2, Abandona. Si 2. h4,
y, si 2 . .n xg2, (La cla-
ve) 3. n xe3, .l:l. d1 +, conduce al
mate.
N27 Vladimirov- Legkij
(URSS, 1976)
N 1 . ... tt:Jxg2!; 2. <;!;> xg2 (Si 2. tj xb?,
3. tt:J d6, tt:Jxe3! y ganan) 2 ....
o 3. f4, n xe3; 4. tt:Jf1, i,xf4; 5.
i,xf3+; 6. <;!;> g1, Aban-
w dona. Si 7. tt:J g3, .l:l. d3; para 8.
o ... i,e3+, que es decisivo.
o
({)
[
J
o
o
o
z
J
0
UJ
({)
N28 Bobotsov - Penrose
(P. Mallorca, 1969)
1. i,xg7!, <;!;>xg7; 2 . .l:l. d5, 3.
.l:l. g5+, <;!;> f8; 4. 5.
.l:l. e7; 6. Abandona.
Sigue 6 . ... <;!;> e8; 7 . .l:l. g8+, etc.
5. Ataques sobre
el enroque
(Peones en uh3"
O uh6"}
N29 Vinogradov-Fedin
(URSS, 1973)
1. gxh6; 2. !!, xh6+, <;!;> g7;
3 . .l:l. h7+, <;!;> f8; 4 . .l:l. h8t, <;!;> g7; 5 .
.l:l. Q8+ y las negras abandonaron
ante 5 .... <;!;> h6; 6. g5 mate.
N30 Richter-Moritz
(Alemania, 1931)
1. i,xh6!, gxh6; 2. (La idea
es aprovechar la desfavorable posi-
cin de la dama negra en "e?". La
continuacin 2. se hubiese
contestado con 2 .... tt:J e4) 2 .... tt:J g4
(Forzado. Si 2 . ... <;!;> h8; 3. tt:Jxf? +y 4.
3. <;!;> h8; 4. y las
negras se rindieron. No puede defen-
derse el pen de "h6", pues si 4 . ...
<;!;> g?; 5. y cae la dama negra.
N31 Gligoric-Littlewood
(Hastings 1964/65)
1. QJ xh6+!, gxh6; 2. (Pero
no 2. i,xh6?, !!. f?; 3. !!. e3, i,f8 y las
blancas no tienen suficiente com-
pensacin por el sacrificio) 2 ....
<;!;> h8; 3. i.d6; 4. i_b6!,
(Si 4 .... 5. <;!;> g8; 6.
<;!;> h8; 7. !!. f3 y ganan) 5.
i,xa5, con ventaja decisiva.
N 32 Schonefeld-Murasko
(Corresp. 1977)
1 .... i,xh3; 2. gxh3, J:a g3+!; 3.
fxg3, 4. 5.
204 COLECCION F ORrvtACION DE AJEDREZ:
:g g6!; 6. (Si 6. 'l;li' f1,
'l;li'g3+; 7. :g h6, etc.) 6 .... hxg6
y las negras quedaron con ventaja
decisiva.
N 33 Gross-Ziotnik
(Mosc, 1978)
1. :&t xh6+!, gxh6 (Si 1 .... si-
gue igual que en la partida) 2. t2:l f6!,
Abandona. No hay defensa contra la
amenaza de mate en "h7".
N 34 Furman-Holmov
(URSS, 1963)
1. :g xh6+!, gxh6; 2.
3. 'l;li' g4+, 4. 5.
'l;li' e5+, (Si 5 .... 6.
7 . .tc5+, etc) 6 . .teS+ y ganan.
6. Ataques sobre
el enroque
(Casillas dbiles}
N 35 Voronova-Fatalibekova
(Mosc, 1977)
1 . .txh7+, 2.
3. exf6, t2Jf5; 4. y las negras
abandonaron. Si 4 .... 5. :&! f3 y
no hay defensa.
N 36 Voinov-Tataev
(Mosc, 1960)
1. 2. :&t h3, :&t h5
(Si 2 ... 3. :g h6 mate). 3.
:&t xh5+, 4. :&t h6+, 5.
h4+, 6. tj e3 mate. Aprecia-
mos en este remate como se repite
la idea temtica vista en la partida
Torn-O'Kelly (Ataques contra el
enroque. Casillas dbiles)
SOLUCIONES
N 37 Csanadi-Pogats
(Hungra, 1963)
1 .... 2. 'l;li'xh2, ,ixh2; 3.
:&t xd1 y las blancas abando-
naron.
N 38 Henneberger-Bernstein
(Zurich, 1934)
1 . .tg7+!, :&t xg7; 2. :&t e8+, :&t g8;
3. Abandona. Excelente com-
binacin donde intervienen varios te-
mas: debilidad del enroque, aprove-
chamiento tctico de la octava lnea
y la "clavada".
N 39 Mackenzie-Mason
(Pars, 1878)
1. 2. t2:l h-f5+,
.t xf5; 3. t2J xf5+, (Ahora es
mate con 4. :g h3+, \tl g4; 5. :&! g3+,
\tl h5; 6 . .t e2 mate. O bien 4 ....
t2J h4; 5. :&t xh4+, 6. :&! h6 mate).
En la partida se jug ... 4. g4+,
5. :&t g3+, 6 . .t e2
mate.
N 40 Kuzmin-Groszpeter
(Kusadasi, 1990)

[
o
UJ
1. ,teS! (Desviando al defensor de
UJ
"f6") 1 .... (Si 1 .... 2. o
t2J f5!, :&t g8; 3. ,te?!) 2. t2J h5, Aban- o
dona. Se amenaza 3. 'l;li'xf6+ seguido
de mate. Si 2 . ... 3. t2J xf6. Si 2. 6
... :g g8; 3. Y, si 2 .... n d6; o
3. tj xf6, n xf6; 4. 5. o
z
:g f3 y ganan, pues a 5 .... :g c8; si- J
gue 6. 7. @
B. n g3 mate. w
COLECCJON FORIV1ACJON DE A.JEDREZ .205
N
w
[
SOLUCIONES
"1 Oa. Ataques
contra el enroque
(aprovechamiento
de las
debilidades
creadas por los
avances
11
Q3
11
y
ng611)
N 41 Eganian-Tateboisan
(URSS, 1964)
1. exf6 (Unica, ante las
amenazas. 2. y 2. 4Jxe7+) 2.
lL\ Xf6+, \t> h8; 3. lL\ Xd7, 1:J. f-e8; 4.
4Jxb8, Abandona.
N 42 Bedernik-Kargin
(URSS, 1982)
1. gxf5 (Si 1 .... exf5; 2.
4J f6+, seguido de 3. 1:l. e8 mate) 2.
1:!. 93+, j_g7; 3. 1:l. xg7+, <;t>f8 (Si 3 . ...
<;t> h8; 4. ttJf6 decide) 4. 1:l. xh7+, r;t>e8
(Tambin lleva al mate 4 ... rt; e?; 5.
.tg5+, <;t>f8; 6. 1:l. h8+, <;t> g7; 7. J.f6+,
<;t> g6; 8. h5 mate) 5. 1:1. h8+, cJ; e7; 6.
i,f8+, cJ; d8; 7. i,d6 mate.
N43 Gurevich-Kuzovkin
(Corresp. 1978)
@ 1. 1:l. b1-b4!! (Una jugada que slo
se entiende si se conoce el "espritu"
w del tema combinativo) 1 . ... axb4; 2.
o <;t>xh6; 3. i,f8+, <;t> h5; 4 . .,te2
mate. Ahora se ve el motivo de la pri-
mera jugada, que evita que la dama
o negra pueda tapar el jaque en "g4".
o
o
z
J

w
(j)
N44 Hbner-Timman
(Bugojno, 1978)
1 . ... i, xg2!!; 2. 4J xd8 (Si 2.
<;t> xg2, 3. <;t> h1, ttJf3 ganando)
2 .... (Amenaza 4J h3 mate) 3.
h3 (Si 3. i. h3; 4. f3, 'i' e2,
etc). 3 .... 4Jf3+! y las blancas aban-
donaron, ante 4. <;t>xg2, ttJxd4+ que
ganara la dama.
N 45 Opocensky-Aiekhine
Pars (1925)
1 . ... I!. e8!; 2. (Unica) 2 ....
y las blancas abandonaron
en vista de que reciben mate a la si-
guiente jugada.
N 46 Hellings-N.N.
Berln (1924}
1. n xc5, 2 . .tb5!,
(Unica defensa razonable, dado
que la torre no puede ir a "d8"
porque sera capturada, y si juega
a "f8", permitira 3. i,f6, con mate
imparable) 3. i,xe8, 'i'xe8; 4. i,f6,
5. <;t> xf8; 6. I!. d1! y
las negras abandonaron. Para im-
pedir el mate es necesario perder
una pieza.
"1 Ob. Ataques
contra el
enroque a travs
de la columna
de torre
N47 Alekhine-Mindeno
(Holanda, 1933)
Para culminar con xito el ataque
es preciso impedir que el rey pueda
escapar por "f7". No decide 1. g6,
2. 'i'C4+, d5!. Con la misma
206 CC>LECCIC>N F C>RMACIC>N DE AJEDREZ
idea Alekhine jug de manera que
no fuera posible el tapn en "d5". 1.
ttJ e5!!, dxe5 {Si 1 .... 2. g6,
etc) 2. g6!, 3. y al tener
que cubrir con una pieza el cuadro
"f7", sigue ll h8 mate.
N48 Van der Wiei-Sax
(Camp. Europa 83)
1 . .!l h8+!!, y las negras abando-
naron. El ataque no tiene parada,
pues a 1 .... r;t> xh8, sigue 2.
.!l g1; 3. ,!l h1+, ttJ h7; 4. etc.
N49 Magrin-Sawij
(Suecia, 1968)
1. i,xh6; 2 . .txh6+, r;t> h7;
3 . .t f8 mate.
N50 Siegfried-Hinefeld
(Posnan, 1941)
1. _t xf6; 2. ,!l h7+, r;t> g8;
3. exf6 y las negras quedaron sin
defensa contra la amenaza de doblar
las torres o el mate inmediato ll g? +
y ll h 1 mate. Por ejemplo: si 3 ....
ll d8; 4. ll d-h 1 o bien 3 .... 4.
Jl g7+, r;t> h8; 5. ll h1+, 6.
n xh5+, gxh5; 7. ttJ xf7 y ganan.
N51 Ahues-N.N.
(Berln, 1934)
1. ll h7 +!, r;t>g8 (Si 1 .... r;t>xh7; 2.
r;t> g7; 3. r;t> g8; 4.
ttJxg6! y ganan) 2. 3.
ttJxg6!!, 4. ttJe7 mate.
N 52 Aulicky-Formanek
(Corresp. 1954)
1. i,f6!! y las negras abandonaron
SC> LUCIC>N ES
ante la doble amenaza 2. mate
y 2. i,xe5.
21. El pen
pasado
N53 Medina-Thal
(Palma de Mallorca, 1966)
1 .... 2. r;t>xf3, ttJ e3!! y
ganan.
N54 Spassky-Larsen
(Palma de Mallorca, 1969)
1.. .. r;t> h7; 2. y ga-
nan. Si 2 .... fxe6; 3. f7, etc.
N55 Fleischmann-N.N.
(Mamberg, 1930)
1 . .!l f8+, ]l xf8; 2. r;t>xh8;
3. mate.
N 56 Botvinnik-Capablanca
(Torneo de AVRO, 1938)
1. _i a3!!, 2. ttJ h5+ (si 2.
e7?, r;t> f7!) 2 .... gxh5; 3.
r;t>f8; 4. 't;'fxf6+ (el pen pasado es
decisivo, a pesar de la pieza de me-
nos) 4 .... r;t> g8; 5. e7 (sigue ahora
una serie de jaques, pero el rey
blanco encuentra un refugio seguro) w

5 .... 6. r;t>f2, 7.
UJ
8. 9. o
10. 11. g4, o
't;'f e1+; 12. y las negras aban-
donaron. J
o
N 57 Larsen-Spassky
(Belgrado, 1970)
1 .... ll h1!!; 2. ,!l xh1 (si 2.
o
o
z
J
(j
UJ
O)
CC>LECCIC>N FC>RMACIC>N DE AJEDREZ 207

a:
o
w

w
o
o
({)
a:
J
o
o
o
z
J
(?
w
({)
SOLUCIONES
J:I xg1 +; 3. 'I:/U h4, ga-
nando} 2 .... g2; 3. 1:t f1 (tambin
se pierde con 3. 1:! g1, 'I:/U h4+; 4.
'I:!U h1; 5. 6.
7. gxf5, 8. lba3,
,t b4!, etc) 3 .... 4.
y las blancas abandona-
ron. A 5. ,t xf1 , seguira 5.
.. . ,txg4+ y ganan.
N58 Tarjan-Ljubojevic
(Dresde, 1969}
1 . ... e2!; 2. lbxe7+, 3.
1J, xd8+ (no sirve 3. por 3.
... .lJ, xd1} 3 .... 4. e7 (si 4. 1J, e1,
se gana con 4 .... n xg2} 4 .... ,txg2+;
5. exf1=li:l +!; 6. 'I:/Ud4+; 7.
,td5+; 8. Abandonan .
208 CC>LECCIC>N FC>AI'v1ACIC>N DE AJEDREZ