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HIPI (Herramientas Informáticas para Internet)

DOCENTE: Consuelo Herrera García.


Grupo 12 - 00.

Trabajo Presentado por:


Edwin Andrés García Amaya.
Programa de Derecho.
Código: 2009179697.

CONSULTA DE GLOSARIO
SERVIDOR:
Es un programa informático que realiza algunas tareas en beneficios de otros programas llamadas
“clientes”. Algunas tareas del servidor es almacenar y acceder a los archivos de una computadora.

HUB:
Es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite la información que
recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás.

BACKUP:
Es la copia total o parcial de información importante del disco duro, CD, bases de datos u otro
medio de almacenamiento. Los backups se utilizan para tener una o más copias de información
considerada importante y así poder recuperarla en el caso de pérdida de la copia original.

CONCENTRADOR:
El concentrador es un dispositivo que cuenta con determinada cantidad de puertos. Su objetivo es
recibir una señal de datos y repetirla, emitiéndola por los diferentes puertos de los equipos
conectados al concentrador.

PERIFERICOS DE SALIDA:
Son los dispositivos que permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. Son parte de los periféricos de salida el monitor, la
impresora, los parlantes, etc.

PERIFERICOS DE ENTRADA:
Son los dispositivos que permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y
programas en el CPU. Son parte de los periféricos de entrada el teclado, el mouse, el micrófono, el
escáner, la cámara, etc.

BROWSER:
Es un programa que permite visualizar la información que contiene una página web. También
conocido como navegador, navegador red o navegador web.

MEMORIA RAM:
Es la memoria principal de acceso aleatorio donde el computador guarda los datos que está
utilizando en el momento. Los datos y programas permanecen en la computadora mientras esta esté
encendida.

ARPANET:
Fue el origen de Internet como lo conocemos hoy en día. Sus inicios están absolutamente
relacionados con la Guerra Fría que azotó Europa durante la segunda mitad del siglo pasado.

CAPACIDAD DE LAS MEMORIAS USB.


Son pequeños dispositivos de almacenamiento que utilizan memoria flash para guardar la
información, y no necesita de batería (pilas). Las memorias USB almacenan 1, 2, 4, 8, 16, 32,
64, hasta 128 GB de memoria.

ASCII:
Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en el inglés moderno y en
otras lenguas occidentales. Hay 95 caracteres ASCII:
! " # $ % & ' ( ) * +, -. / 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ?@ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z [ \ ] ^ _` a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { | } ~

BANNER:
Un banner es un formato publicitario en Internet. Esta forma de publicidad online consiste en incluir
una pieza publicitaria dentro de una página web.

BLOG:
Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno
o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad
de dejar publicado lo que crea pertinente.

BPS.
Es la unidad de medida para la cantidad de bits que se transfieren (entrada, salida o ambos) por
segundo. De esta manera puede ser medida la conexión a Internet o a una red, etc.

CACHE:
Es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales
son costosos de acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en el cache.

CIBERESPACIO:
Es una realidad virtual que se encuentra dentro de los ordenadores y redes del mundo, pero no debe
confundirse con Internet. Aunque a menudo se refiere a los objetos que existen dentro de la misma
red informática, así que se podría decir que una página web se encuentra en el ciberespacio.

CIBERMARKETING:
Es satisfacer las necesidades de los clientes y obtener ganancias al mismo tiempo por internet.

COMERCIO ELECTRONICO:
Consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales
como el Internet y otras redes de ordenadores.

COOKIE:
Es un fragmento de información que se almacena en el disco duro del visitante de una página web a
través de su navegador, a petición del usuario de la página. Esta información puede ser luego
recuperada por el usuario en posteriores visitas.

CRIPTOGRAFIA:
Es el arte o ciencia de cifrar y descifrar información mediante técnicas especiales y es empleada
frecuentemente para permitir un intercambio de mensajes que sólo puedan ser leídos por personas a
las que van dirigidos y que poseen los medios para descifrarlos.

CRAKER:
Sirven para modificar el comportamiento o ampliar la funcionalidad del software o hardware
original al que se aplican, sin que en absoluto pretenda ser dañino para el usuario del mismo.

CUESTIONARIO TIPO ICFES

TEMAS:
Introducción a la Informática.
Dispositivos de almacenamiento secundario.
Componentes físicos de un Computador.

1) Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el


procesamiento automático de los datos, mediante el uso de computadores, para producir
información útil y significativa para el usuario.

a. Ciberespacio.
b. Computadoras u ordenadores.
c. Informática.
d. Todas las anteriores.

2) Un sistema, en informática es:


a. Un conjunto de elementos del mismo tipo o especie.
b. Un orden (o pasos) a seguir para llegar a un fin u objetivo.
c. Constitución de un todo en partes iguales o desiguales.
d. Ninguna de las anteriores.

3) Hardware, software, datos y usuario se integran para formar un conjunto llamado:

a. Computador.
b. Sistema informático.
c. Informática.
d. Todas las anteriores.
4) Un computador es:

a. Es una máquina o dispositivo físico programable, que se utiliza para tratar o


procesar información.
b. Es un conjunto específico de instrucciones.
c. Lista de instrucciones pre-grabadas.
d. Todas las anteriores.

5) Computadores caracterizados por el uso de circuitos altamente integrados.

a. Computadores de Primera Generación.


b. Computadores de Segunda Generación.
c. Computadores de Tercera Generación.
d. Computadores de Cuarta Generación.

6) Es un computador de gran tamaño y costo elevado. Soporta cientos o hasta miles de


usuarios trabajando simultáneamente. Soporta múltiples programas ejecutándose
simultáneamente.

a. Supercomputador.
b. Mainframe.
c. Minicomputador.
d. Computador personal.

7) Símbolos que representan hechos, condiciones, situaciones o valores. Elementos de


información y son la materia prima necesaria para producir información.

a. Datos.
b. Jeroglíficos.
c. Números.
d. Ninguna de las anteriores.
8) Son tipos de datos:

a. Primarios, Secundarios y Terciarios.


b. Numéricos, Alfabéticos y audiovisuales.
c. Kilo, Mega, Giga y Tera.
d. Ninguna de las anteriores.

9) Es significativo para el usuario, puesto que es el resultado de transformar o procesar datos.

a. El ciberespacio.
b. Los servidores.
c. La información.
d. El lenguaje.

10) Representación de los datos en sistema Binario:

a. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.
b. 0, 1.
c. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
d. Todas las anteriores.

11) Representación de los datos en sistema Decimal:

a. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.
b. 0, 1.
c. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
d. Todas las anteriores.

12) Representación de los datos en sistema Octal:

a. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.
b. 0, 1.
c. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
d. Todas las anteriores.

13)1.048.576 Bytes equivale a:

a. 8.192 Bits.
b. 1.048.576 Kilobytes.
c. 1 Megabytes.
d. Ninguna de las anteriores.

14)¿Cuál es la unidad base en el sistema de medición para almacenamiento de datos?

a. Gramos.
b. Centímetros.
c. Byte.
d. Ninguna de las anteriores.

15) Factor multiplicador en el sistema de medición para almacenamiento de datos.

a. 1.224 (210).
b. 1.024 (210).
c. 1.224 (102).
d. 1.024 (102).

16) Kilo, Mega, Giga, Tera, etc.

a. Prefijos del sistema de medición para almacenamiento de datos.


b. Prefijos del sistema de medición para unidades de longitud.
c. Prefijos del sistema de medición para equivalencias de masa (peso).
d. Ninguna de las anteriores.

17) Todos los datos y programas que se están ejecutando en un momento dado, se almacenan
en:
a. Memoria RAM.
b. Memoria ROM.
c. Ninguna de las anteriores.
d. Todas las anteriores.

18) Componentes físicos que escriben y leen los datos.

a. Medios de almacenamiento.
b. Dispositivos de almacenamiento.
c. Datos de almacenamiento.
d. Todas las anteriores.

19) Componentes físicos o materiales en los que se almacenan los datos.

a. Medios de almacenamiento.
b. Dispositivos de almacenamiento.
c. Datos de almacenamiento.
d. Todas las anteriores.

20) Dispositivos físicos del ordenador en los que se almacena información:

a. Monitor y C.P.U.
b. Hardware y Software.
c. Memoria RAM y memoria ROM.
d. Todas las anteriores.
21) Son dispositivos de almacenamiento magnéticos:

a. Monitor, Teclado y Mouse.


b. Disquete, disco duro y disco duro removible.
c. CD-ROM, CD-RW y DVD.
d. Ninguna de las anteriores.

22) Son dispositivos de almacenamiento ópticos:

a. Monitor, Teclado y Mouse.


b. Disquete, disco duro y disco duro removible.
c. CD-ROM, CD-RW y DVD.
d. Todas las anteriores.

23)Son las personas operadores o programadores.

a. Hardware.
b. Software.
c. Datos.
d. Usuario.

24) Los Hardware son:

a. Dispositivos electrónicos interconectados que se usan para la entrada, procesamiento y


salida de datos e información. Es todo lo tangible de una computadora.
b. El equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de
una tarea específica.
c. Todas las anteriores.
d. Ninguna de las anteriores.

25) Las superficies de los disquetes, discos duros y cintas magnéticas están recubiertas por
partículas de un material magnético sensible (por lo general óxido de hierro) que reacciona
a un campo magnético.

a. Dispositivos Físicos.
b. Dispositivos Químicos.
c. Dispositivos Electrónicos.
d. Ninguna de las anteriores.

26) La técnica de estos dispositivos de almacenamiento usan la precisión exacta que sólo se
obtiene con rayos láser.

a. Dispositivos Magnéticos.
b. Dispositivos Ópticos.
c. Dispositivos Electrónicos.
d. Ninguna de las anteriores.

27)La cantidad de tiempo que le toma a un dispositivo leer o escribir datos se mide en:

a. m, dm, hm, o km por segundo.


b. Pulgada, pie, yarda, o milla por segundo.
c. KB, MB o GB por segundo.
d. Ninguna de las anteriores.

28)Procesador, memoria principal, dispositivos de entrada, dispositivos de salida y


almacenamiento secundario son elementos de:

a. El Hardware.
b. El Software.
c. Los Medios de almacenamiento.
d. Los Dispositivos de almacenamiento.

29) ¿Dónde se lleva a cabo el procesamiento de los datos?

a. En los dispositivos de salida.


b. En los dispositivos de almacenamiento secundario.
c. En la CPU (Unidad Central de Procesamiento).
d. Ninguna de las anteriores.

30)Tecnología presente en computadores MacIntosh y Sun.

a. Tecnología INTEL.
b. Tecnología Motorola.
c. Tecnología AMD.
d. Tecnología Cyrix.

EJERCICIOS CON BINARIOS


Convertir en todas las formas:
• 1110111011.
• 111100011.
• 0001011.
• 0101010.
• 10111001.
SOLUCIÓN:

• 1110111011.

29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
512 256 128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 1 0 1 1 1 0 1 1

512 + 256 + 128 + 0 + 32 + 16 + 8 + 0 + 2 + 1 = 955 En sistema Decimal.

Comprobación:

955/2 = 477 – Resto – 1


477/2 = 238 – Resto – 1
238/2 = 119 – Resto – 0
119/2 = 59 – Resto – 1
59/2 = 29 – Resto – 1
29/2 = 14 – Resto – 1
14/2 = 7 – Resto – 0
7/2 = 3 – Resto – 1
3/2 = 1 – Resto – 1
1/2 = 0 – Resto – 1

• 111100011.

28 27 26 25 24 23 22 21 20
256 128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 1 1 0 0 0 1 1

256 + 128 +64 +32 + 0 + 0 + 0 + 2 + 1 = 483 En sistema Decimal.

Comprobación:

483/2 = 241 – Resto – 1


241/2 = 120 – Resto – 1
120/2 = 60 – Resto – 0
60/2 = 30 – Resto – 0
30/2 = 15 – Resto – 0
15/2 = 7 – Resto – 1
7/2 = 3 – Resto – 1
3/2 = 1 – Resto – 1
1/2 = 0 – Resto – 1

• 0001011.

26 25 24 23 22 21 20
64 32 16 8 4 2 1
0 0 0 1 0 1 1

8 + 2 + 1 = 11

Comprobación:

11/2 = 5 – Resto – 1
5/2 = 2 – Resto – 1
2/2 = 1 – Resto – 0
1/2 = 0 – Resto – 1
0/2 = 0 – Resto – 0
0/2 = 0 – Resto – 0
0/2 = 0 – Resto – 0

• 0101010.

26 25 24 23 22 21 20
64 32 16 8 4 2 1
0 1 0 1 0 1 0

0 + 32 + 0 + 8 + 0 + 2 + 0 = 42

Comprobación:

42/2 = 21 – Resto – 0
21/2 = 10 – Resto – 1
10/2 = 5 – Resto – 0
5/2 = 2 – Resto – 1
2/2 = 1 – Resto – 0
1/2 = 0 – Resto – 1
0/2 = 0 – Resto – 0

• 10111001.

27 26 25 24 23 22 21 20
128 64 32 16 8 4 2 1
1 0 1 1 1 0 0 1

128 + 0 + 32 + 16 + 8 + 0 + 0 + 1 = 185

Comprobación:

185/2 = 92 – Resto – 1
92/2 = 46 – Resto – 0
46/2 = 23 – Resto – 0
23/2 = 11 – Resto – 1
11/2 = 5 – Resto – 1
5/2 = 2 – Resto – 1
2/2 = 1 – Resto – 0
1/2 = 0 – Resto – 1

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