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ENSAMBLAJE DE COMPUTADORAS,

CONOCIMIENTOS ELEMENTALES

PLACA MADRE

Como su nombre lo dice es una placa de material sintético que se encuentra


en la base y sostiene sobre sí, a todos los elementos electrónicos que
integran una computadora como: La Memoria RAM, El Bios, el Chipset, el
Procesador, las placas de video, sonido, de Red, Moden etc.

Así mismo, en la Placa madre están distribuidas a manera de circuitos


impresos una gran cantidad de conexiones por donde viaja toda la
información en forma de pulsos eléctricos.

De esta misma placa, nacen las demás conexiones para los elementos
periféricos como la impresora, el escáner, los parlantes, el monitor etc.

Por cierto, el Disco duro, la disquetera, la lectora y la quemadora ocupan


otra ubicación en el Case. (El Case, es el mueble o carcasa donde se alojan
todas las piezas de una computadora)

Por lo tanto, la tarjeta madre es Por esta razón, al tiempo de


el componente principal de un comprar una placa, debemos de
computador personal. Es el com- considerar nuestras convenien-
ponente que integra a todos los cias: Para que trabajo deseamos
demás. nuestra computadora.
Escoger la correcta, puede ser
difícil ya que existen miles de En la misma forma debemos sa-
modelos y tipos, Cada una con ber si es actualizada o podemos
diferentes características actualizarla fácilmente

Partes de la Tarjeta Madre

Ya que definimos el tipo de procesador según su precio y rendimiento


debemos buscar ciertas características de la tarjeta madre.

Cada procesador tiene el tipo de tarjeta madre que le sirve (Aunque


algunos comparten el mismo tipo) por lo que esto define más o menos la
tarjeta madre que usaremos.

Hoy en día las tarjetas madres traen incorporados los puertos seriales
(Ratón, Scanner, etc ), los paralelos (Impresora) y la entrada de teclado, así
que por eso no debemos preocuparnos.
EL BUS (Es el que envía la Otro dato importante sobre la
información entre las partes del tarjeta madre es la cantidad y
computador) de casi todos los tipo de ranuras que tiene para las
computadores que vienen hoy en tarjetas de expansión y para la
día es PCI, EISA y los nuevos memoria RAM.
estándares: AGP para tarjetas
de video y el Universal Serial Bus Es importante que traigan las
USB (Bus serial universal) para ranuras estándar de expansión
conexión con componentes EISA, PCI y de pronto AGP, y
externos al PC. AGP, PCI y EISA mientras más mejor. Para la
son los tres tipos de ranuras memoria RAM, es importante que
compatibles con las tarjetas de traiga varias y que estas con-
hoy en día. cuerden con el tipo de memoria
que se vaya a comprar.
Un dato importante es que si
se le va a colocar un Disco Duro Se debe tener en cuenta que la
SCSI (Más rápido y caro que el tarjeta madre traiga un BIOS
IDE) se debe tener un puerto de (Configuración del sistema) que
este tipo, y el estándar es IDE. sea "Flash BIOS".
Las velocidades que se han ob-
tenido hoy en día para algunos Esto permite que sea actualizable
discos duros EIDE (IDE Mejo- por medio de un programa es-
rado) igualan a las obtenidas por pecial. Esto quiere decir que se
el SCSI, por lo que no vale la puede actualizar la configuración
pena complicarse ya que estos de la tarjeta madre para aceptar
son más difíciles de configurar. nuevos tipos de procesador,
partes, etc.

LA MEMORIA RAM

RAM significa Memoria de Acceso Aleatorio (Random Access Memory) y es la


que se encarga de almacenar la información mientras el computador se
encuentra encendido.
Esto quiere decir que cuando el computador arranca esta se encuentra
vacía inicialmente, y entonces se lee información del disco duro y se
almacena en ella el sistema operativo (primero), después, cualquier otra cosa
que hagamos.

Al trabajar, toda la información se almacena en la memoria. Por esto es muy


importante la extensión o capacidad de la memoria
La información solo pasa al disco duro cuando grabamos. Por esto es que se
pierde la información si se apaga el computador antes de guardar.

Tener grandes cantidades de memoria RAM es bueno, pero esto no es lo único.


La velocidad de almacenamiento es importante. Hoy en día se consiguen dos
tipos de tarjetas de RAM: SIMM y DIMM (Single in line memory module y
Double in line memory module).
La velocidad de la memoria se medía en nanosegundos. Mientras menos
nanosegundos emplea, mejor es el rendimiento de la memoria, ya que se
demora menos tiempo en escribir y leer la información. Hoy se mide en MHz.

Las tarjetas SIMM eran el estándar hasta hace poco. Tiene la desventaja
que en ciertas tarjetas madre se debe "aparear" la memoria. Este es el caso
de los procesadores Pentium y similares. Esto quiere decir que se deben
instalar las tarjetas de memoria en parejas de iguales características de
tamaño y velocidad.

Otro dato para tener en cuenta Cuando una PC se enciende, la


es que algunos computadores fuente de energía lleva electri-
requieren memoria con paridad, cidad a todos los componentes de
y no funcionan con la que es sin hardware. Los datos viajan de un
paridad. lado a otro en la Placa Madre. El
La paridad es una característica microprocesador lee e interpreta
de corrección de errores que las órdenes que se encuentran
tiene este tipo de memoria. Los en su memoria Caché y en la
datos sobre los requerimientos y memoria RAM.
configuraciones posibles de me-
moria deben venir especificados El chipset, en este mismo mo-
en el manual de la tarjeta mento se encuentra coordinando
madre. el paso de la información desde y
hacia la memoria principal. El
En las tarjetas SIMM tenemos Cooler o ventilador refrigera a
que hay varios tipos de memo- gran velocidad al procesador.
ria: Normal, Con paridad, EDO
Por lo tanto, la memoria RAM
(Extended Data Out) y existe
almacena los datos y las
una nueva y muy veloz llamada
instrucciones que debe ejecutar
SDRAM (Syncronous Dynamic
el procesador en cada momento
Random Access Memory).

Cuando damos una orden a la PC, el Microprocesador busca inmedia-


tamente dicha orden en la memoria caché del mismo, si ese dato no está
todavía guardado allí, entonces se lo pedirá a la memoria RAM porque esta
contiene todas las instrucciones de los programas que se copiaron allí al
momento de abrir el programa.

Una vez encontradas las instrucciones, el procesador las leerá, interpretará y


ejecutará dichas instrucciones u órdenes.

Si tenemos varios programas abiertos a la vez, será necesaria una gran


cantidad de memoria, una gran cantidad de espacio físico, para desplegar toda
la información requerida en estos casos

Pero no olvidemos que este tipo de memoria es virtual, es decir solamente


mientras el PC esté funcionando. Cuando se apaga, desaparece.
Entonces es necesario que todo lo que estamos trabajando en cualquier
momento, debemos guardar en el disco duro cada cierto tiempo a fin de no
perder la información o los archivos de trabajo.

Cuanta mayor cantidad de memoria RAM instalada, mejor porque la PC no


perderá tiempo buscando un sitio donde guardar los datos de trabajo

La Capacidad de almacenamiento de la memoria RAM se mide en Megabytes


(MB) que significa millones de bytes. Un byte guarda una letra. Por lo tanto,
un Mega puede guardar un millón de letras.

De la cantidad de memoria Que podamos trabajar con pro-


RAM instalada en nuestra PC, gramas complejos que demandan
dependerá si podemos procesar muchos recursos del sistema
gráficos, dibujos imágenes en como Diseño gráfico o juegos en
movimiento etc. Porque este 3D
tipo de almacenamiento necesi- Que podamos utilizar protectores
ta una gran cantidad de memo- de pantalla complejos con imáge-
ria. nes a todo color y muy vistosas
De este factor también depende Cuando una PC trabaja lentamen-
que la PC trabaje rápidamente te es porque no tiene la suficiente
con los archivos largos o memoria RAM. A veces se cuelga
planillas grandes o avisa que no puede realizar un
trabajo por falta de memoria.
De este mismo factor depende Otro factor es la velocidad con la
que podamos o no trabajar con que opera las funciones que le
varios programas a la vez. exigimos

El Megahertz es velocidad y el Megabytes es tamaño, en este caso, el


Megahertz significa millones de ciclos por segundo y es también la unidad
que se utiliza para señalar la velocidad de la Placa Madre y el Micropro-
cesador. El Megabyte mide el espacio de capacidad o almacenamiento.

Por lo tanto, ahora decimos que una memoria entrega o recibe datos a
una velocidad de tantos millones de ciclos por segundo

Los datos a la memoria acceden en forma aleatoria. Es decir directamente


desde la ubicación en la que se encuentran y sin necesidad de recorrer otras
posiciones anteriores. O sea en orden
Otro de los factores necesarios es analizar la capacidad que tiene la
memoria de detectar errores del sistema para que se realice nuevamente una
lectura. Otras memorias más modernas, también corrigen errores (ECC) pero
viene en dupla con un chipset y cuestan más.
Lo mejor para la memoria es tener de la misma marca (Y de buena marca)
ya que dicen que esto evita errores. La memoria con paridad y ECC
(Corrección de errores) también asegura una estabilidad mayor. Es
importante tener en cuenta que a veces la memoria tiene garantía de días o
meses así que hay que probarla antes que esta expire.
Marcas conocidas y de memoria son: IBM, Texas Instruments, Micron,
Kingston Technology y Samsung.

¿Cuánta memoria ¿Cuánta memoria


debo tener? es "suficiente"?

Se podría decir que: cuanta En el mundo de los computadores,


más memoria RAM, mejor. la duda siempre parece estar en si
Claro está que la memoria RAM comprar un microprocesador Intel
vale dinero, La cantidad de RAM o AMD, en si será un Pentium III o
necesaria es función únicamen- un Athlon, un Celeron o un K6-2, y
te de para qué se use un a cuántos MHz funcionará.
ordenador, lo que condiciona a
qué sistema operativo y pro- Cuando se llega al tema de la
gramas se van a usar, se re- memoria, la mayor parte de los
comienda una cantidad mínima compradores aceptan la cantidad
de 64 MB de RAM, y si es que trae el sistema por defecto, lo
posible incluso 128 o más. que puede ser un gran error.

Desgraciadamente, las memorias no son todas compatibles entre ellas,


especialmente los módulos de más de 128 MB; existen módulos que van
perfectamente en una placa y en otra ni arrancan.

Lo más importante al comprar un computador es que sea equilibrado; nada


de 800 MHz para sólo 32 MB de memoria RAM, o una tarjeta 3D de alta gama
para un monitor pequeño y de mala calidad. Y como intentaremos demostrar,
la cantidad de memoria del PC es uno de los factores que más puede afectar
al rendimiento.

Windows y la memoria virtual

Por supuesto, cuantos más programas utilicemos y más complejos sean,


más memoria necesitaremos; esto seguro que no sorprenderá a nadie, pero lo
que sí puede que nos sorprenda es la gran cantidad de memoria que se utiliza
tan sólo para arrancar el sistema operativo. Observen los siguientes datos:
PRORAMAS CARGADOS RAM UTILIZADA RAM
utilizada

Sólo Windows 95 21 MB

Sólo Windows 98 27 MB

Sólo Windows 98, tras varios meses de funcionamiento y 35 MB


diversas instalaciones de programas

Windows 98, Microsoft Word 97 e Internet Explorer 4 46 MB

Windows 98 y AutoCAD 14 (con un dibujo sencillo en 2D) 55 MB

Como puede ver, sólo la carga Sin embargo, esta memoria


del sistema operativo puede con- virtual tiene varios incon-
sumir TODA la memoria con la venientes; el principal es su
que se venden algunos computa- velocidad, ya que es muchísimo
dores de gama baja. más lenta que la RAM.
Además, Windows 98 utiliza más
memoria que Windows 95 debido Mientras la velocidad de acceso
entre otros temas a su integración a la RAM se mide en nanose-
con Microsoft Internet Explorer. gundos (ns, la 0,000000001
parte de un segundo), la de los
Para terminar de complicar el discos duros se mide en mili-
tema, ambos Windows tienden a segundos.
aumentar su tamaño y su consu-
mo de memoria según vamos ins- Es decir, que se tarda casi un
talando programas, o sencillamen- millón de veces más en acceder
te según pasa el tiempo, sin ins- a un dato que encuentra en el
talar nada. disco duro que a uno de la RAM.

Pese a esto, el hecho es que los


computadores siguen trabajando
cuando se les agota la memoria
RAM, algo que sería imposible si
no fuera por la denominada "me- Por ende, lo ideal es necesitar lo
moria virtual", que no es sino menos posible la memoria vir-
espacio del disco duro que se tual, y para eso evidentemente
utiliza como si fuera memoria hay que tener la mayor cantidad
RAM. de memoria RAM posible.

Consejos para comprar Memoria

Lo primero, su tamaño: actualmente nadie en su sano juicio debería instalar


menos de 64 MB, siendo mucho mejor 128 MB o incluso más si se trata de
CAD en 3D o diseño gráfico. En cuanto al tipo: ¿SDRAM o RDRAM (Rambus
DRAM)? Sin ninguna duda, siempre SDRAM; la Rambus es carísima y su
rendimiento es sólo un poco mayor.
Una vez decididos por la SDRAM, elijamos su velocidad: la memoria SDRAM
más exigente es la PC133 (SDRAM a 133 MHz), necesaria para montar los
modernos ordenadores Pentium III con bus de 133 MHz y los Athlon en placa
KX133. Pida de esta velocidad y pague lo que sea (generalmente sólo un poco
más); aunque por ahora no la necesite (caso de los Celeron, K6-2, la mayoría
de Athlon...) le permitirá actualizarse en el futuro.

Si puede, escoja memoria de marca: Kingston, Samsung, Micrón, HP...


aunque tampoco lo puede considerar una garantía; lo mejor, comprar en el
mismo lugar placa y memoria, asegurándose de que es un sitio de confianza

SISTEMA OPERATIVO: Windows es el Programa más


conocido capaz de llevar a cabo
La Computadora requiere de un este tipo de tareas. Por eso se le
coordinador que diga qué es lo que denomina Sistema Operativo, por-
debe hacerse en cada momento. que operan las computadoras. Los
Es decir, Cuándo entra cada uno sistemas operativos son la base
de los Programas en escena. del software, sin los cuales, ningún
Cuando debe imprimirse una infor- otro programa puede instalarse en
mación. Cuándo se debe leer o la Computadora y funcionar co-
escribir en el disco duro etc. rrectamente

EL BIOS

Cuando la PC se enciende, se ejecuta automáticamente un programa


interno que está cargado en un chip (y no en el disco duro) Este chip se
llama Bios.
Entonces, el Bios es un programa que coordina el arranque de la PC. Esto
es posible, porque en el interior del Bios también existe un registro
denominado CMOS Setup (o simplemente Setup) que contiene toda la
información de la computadora. Es decir: Cuántas disqueteras tiene, el
tamaño del disco duro, la cantidad de la memoria RAM. etc. Por lo tanto, en
el arranque, la PC es instruida para que lea este registro, reconozca las
partes de la PC, supervise si están bien conectadas y para que los ponga en
funcionamiento

En el caso de que todo esté en El Bios pone en funcionamiento los


orden, el Bios procede con el dispositivos electrónicos conecta-
próximo paso que es cargar el dos a la PC.
sistema operativo (Windows) El CMOS Setup y el Bios de la PC
para que podamos empezar a deben estar siempre en funciona-
trabajar miento.
Es por eso que la PC cuenta con una batería de Litio que alimenta al Bios
permanentemente aún cuando la PC está apagada. Para evitar que el registro
del CMOS Setup, pierda su información

EL CHIPSET:

1. El chipset, consiste en varios Chips que se encuentran instalados en la


Placa Madre y que son los que realizan casi todas las funciones que es
capaz de desarrollar el Motherboard o la Placa Madre:
2. Actúa como tutor de la memoria principal. Organiza la comunicación entre
el Microprocesador y la Memoria RAM. Es más, el Chipset, determina el
tipo y la cantidad de memoria que puede utilizarse en la PC

3. El Chipset, también es el intermediario entre la placa de video y el resto


de la PC. Soporta puertos AGPx2 AGPx4
4. Es el director del puerto USB que es uno de los más veloces que existe.
Por lo tanto controla el paso de la información por ejemplo a la impresora
a través de dichos puertos USB
5. Actúa como intermediario entre el disco duro y la placa madre ya que
se entiende con la interfase de este
6. Coordina el flujo de la información entre la Placa y el resto de la PC. Si
el disco duro debe comunicarse con la memoria principal, deberá tener el
apoyo del chipset, de lo contrario, no podrá hacerlo

7. Regula el consumo de energía del sistema. Esto quiere decir que si


un dispositivo no funciona durante algún tiempo, el chipset, lo desactiva
a fin de ahorrar energía
8. Es el director del Bus SFB: La información que sale y entra al
Microprocesador lo hace por un camino o bus denominado FSB

EL PROCESADOR:

La principal función del Microprocesador es ejecutar los cálculos y las


instrucciones contenidas en los programas instalados en la PC. Entonces, es la
parte de la Computadora que calcula y trabaja con los datos y las instrucciones
que circulan en la PC. Cuando abrimos un programa cualquiera, inmedia-
tamente la secuencia de instrucciones del mismo, se copia en la memoria
principal y entonces el Procesador empieza a leer y ejecutar una orden detrás
de otra
Actualmente estamos viviendo la sétima generación de Procesadores
desde 1981 cuando se empezó con la primera PC original.
Por qué unas PC arrancan más rápido que otras? Por qué unas PC abren los
programas mucho más rápido? Por qué muestran las imágenes más
rápido? La respuesta es que el Procesador es más rápido y puede procesar
las órdenes mucho más rápido.
Entonces, un Microprocesador es mejor cuanto más rápido realiza los
cálculos matemáticos correspondientes. La comunicación con la Placa es
más rápido y cuanta mayor cantidad de memoria interna posee. Hoy
tenemos procesadores de más de 2.000 MHz. De velocidad

El Procesador Existen, hoy en día tres marcas


de procesadores: AMD, Cyrix e
Resumiendo, entonces tenemos Intel.
que este es el cerebro del com-
putador. Dependiendo del tipo de Intel tiene varios como son
procesador y su velocidad se ob- Pentium, Pentium MMX, Pen-
tendrá un mejor o peor rendi- tium Pro y Pentium II.
miento. Hoy en día existen varias
marcas y tipos, de los cuales AMD tiene el AMD586, K5 y el
intentaremos darles una idea de K6. Cyrix tiene el 586, el 686,
sus características principales. el 686MX y el 686MXi. Los 586
ya están totalmente obsoletos y
Las familias (tipos) de procesa- no se deben considerar
dores compatibles con el PC de siquiera.
IBM usan procesadores x86.
Esto quiere decir que hay La velocidad de los procesa-
procesadores 286, 386, 486, 586 dores se mide en Megahertz
y 686. Ahora, a Intel se le ocurrió (MHz =Millones de ciclos por
que su procesador 586 no se segundo). Así que un Pentium
llamaría así sino "Pentium", por es de 166Mhz o de 200Mhz,
razones de mercadeo. etc.

Este parámetro indica el número de ciclos de instrucciones que el


procesador realiza por segundo, pero sólo sirve para compararlo con
procesadores del mismo tipo. Por ejemplo, un 586 de 133Mhz no es más
rápido que un Pentium de 100Mhz.
Ahora, este tema es bastante complicado y de gran controversia ya que el
rendimiento no depende sólo del procesador sino de otros componentes y
para que se utilice el procesador.

Si se le compara con un reloj por ejemplo, Un Procesador de 700 MHz de


velocidad realizará 700.0000.0000 de “tics” en un segundo
Cabe anotar que los procesadores de Intel son más caros y tienen una
unidad de punto flotante (FPU) más robusta que AMD y Cyrix. Esto hace que
Intel tenga procesadores que funcionen mejor en 3D (Tercera dimensión),
AutoCAD, juegos y todo tipo de programas que utilizan esta característica.
Para programas de oficina como Word, Wordperfect, etc. AMD y Cyrix
funcionan muy bien.

MEMORIA CACHE:
En el interior del Procesador existe un depósito de memoria para guardar los
datos para trabajar en cada momento. A esta memoria se le denomina
Memoria Caché. La memoria cache forma parte de la tarjeta madre y del
procesador (Hay dos tipos) y se utiliza para acceder rápidamente a la
información que utiliza el procesador. Existen cache primario (L1) y cache
secundario (L2). El cache primario esta definido por el procesador y no lo
podemos quitar o poner.
En cambio el cache secundario se puede añadir a la tarjeta madre. La regla
de mano es que si se tienen 8 Megabytes (Mb) de memoria RAM se debe
tener 128 Kilobytes (Kb) de cache. Si se tiene 16 Mb son 256 Kb y si se tiene
32 Mb son 512 Kb.

Lo más probable es que se


EL DISCO DURO: compre de este (La mayoría de
gente lo tiene).
El Disco Duro es un almacén de Nada más aceptan dos discos
informaciones y datos que duros por puerto (Maestro y
procesa la PC. Esclavo). La mayoría de tarjetas
Hay dos tipos básicos de discos madre traen 2 puertos.
duros: EIDE y SCSI
EIDE Es el más común y barato En cuanto a velocidad, los discos
y quiere decir Electrónica Inte- EIDE se han alcanzado a los
grada Extendida de Unidad SCSI y pronto los superaran así
(Extended Integrated Drive que la ventaja de los SCSI está
Electronics). quedando atrás.

SCSI: Hoy en día la ventaja de los discos duros SCSI no es la que era antes.
Antes eran más rápidos, pero las nuevas unidades EIDE los alcanzaron.
Puede haber problemas de incompatibilidad con estos pero también puedes
adaptar múltiples unidades a una tarjeta (hasta 14). Para instalar de estos
en el computador se debe comprar una tarjeta controladora SCSI.

Marcas: Nombres de marcas conocidas son Seagate, Quantum, Western


Digital, Conner, Maxtor, JTS, Samsung, Micropolis, Hewlett Packard, IBM, y
Fujitsu.
Velocidad: La velocidad depende de varias cosas:

1. El tiempo de acceso que demora la cabeza lectora en llegar a los datos, se


mide en ms (milisegundos), mientras menos, mejor.
2. RPM, o qué tan rápido gira el disco. Mientras más rápido gire más
velozmente enviará información el disco pero se calentará más también.
3. La Memoria Cache acelera la operación mediante la prelectura de
información. Mientras más cache, mejor. La regla de mano aquí es 128kb-
Menos de 1 Gb, 256kb-1Gb, 512kb-2Gb o mayores. Generalmente los discos
traen 128Kb o 256Kb de cache.

Las Dimensiones: Es importante que las dimensiones del disco duro


concuerden con las de la torre o caja. Las dimensiones estándar son 3.5" de,
ancho x 1" de alto, el largo generalmente no importa.

El disco duro tiene unos bra- Un disco normal, puede tener 1


zos mecánicos que trabajan a o más platos. Inclusive hasta 11
una velocidad sorprendente
Estos platos están encerrados
Estos brazos tienen cabezales en una caja metálica hermética
de lectura/escritura que leen o para evitar el polvo que dañaría la
escriben datos en la cara supe- superficie magnética
rior o inferior del plato
Tienen un motor que lo hace rotar
Estos brazos tiene la capacidad a una velocidad de hasta 10.000
de percibir los cambios magné- RPM. Cuanto más rápido gira,
ticos de la superficie para trans- más rápido encontrará los datos
formarlos en impulsos eléctricos que se le encargan
y viajar a través de la PC
Formatear un disco quiere decir
Los platos están hechos de prepararlo para que pueda alma-
aluminio con una película de cenar datos. Si tiene archivos,
propiedades magnéticas primero hay que limpiar datos

Decíamos que los platos del disco duro giran a gran velocidad mientras la
Computadora está funcionando o prendida. Lo importante es que estos
discos giren a mayor velocidad para encontrar los datos más rápidamente

Cuando la PC requiere de un dato, los cabezales de escritura/lectura se


mueven a gran velocidad por los discos en busca de los datos almacenados
solicitados
Cuando vamos a comprar un disco debemos exigir que tenga una gran
capacidad de almacenamiento. Que sea rápido en su trabajo. Que tenga una
buena interfase. Que cuente con una memoria caché de gran capacidad y que
sea de buena marca

Los datos que salen del disco duro no pasan libremente al resto de la PC, sino
que tienen que atravesar primero un acceso que se denomina Interfase. Es
la puerta de salida e ingreso a los conductores o buses para que trasladen la
información o datos a la Placa madre y el resto de la computadora

Existen dos tipos de interfases: IDE y SCSI. IDE es la más común y


constituye la puerta de acceso de la mayoría de PCs modernas. Gracias a
esta interfase las informaciones ya no viajan al procesador sino directamente
a la memoria RAM. Para colocar este tipo de interfase, el chipset debe estar
preparado para soportarla.

SCSI fue la primera interfase y es una conexión de garantía y muy utilizada


por los profesionales del video, animación y audio y también para los
servidores. Trabaja con discos duros SCSI, más veloces de mayor
rendimiento, pero más caros.

LA TARJETA GRÁFICA

La tarjeta gráfica es la que se encarga de procesar la información que el


procesador le envía a esta y, a su vez de enviarla al monitor. Hoy en día las
tarjetas gráficas son para ranuras PCI y AGP. Las tarjetas generalmente
tienen algún tipo de aceleración (procesador) del vídeo. No se debe confundir
esto con las tarjetas de televisión (Para ver televisión en el computador) o las
de Vídeo Grabación a las cuales se les conectan cámaras para enviar o grabar
vídeo.

La tarjeta gráfica es la que Se debe tratar de conseguir


tiene una conexión de salida para uno que acelere en 2D (Windows
el monitor, para que este muestre y AutoCAD) y otro en 3D (Doom-
lo que ocurre en el computador. Quake-Duke Nukem 3D).
Hoy en día se encuentran unos Existen algunas que hacen
aceleradores gráficos que reem- ambas cosas pero su aceleración
plazan a la tarjeta gráfica y otros en 3D no es tan buena.
que se unen a ellas, como la
Voodoo. Estos hacen que opere más
Los aceleradores gráficos se rápidamente el computador al
encargan de despejar casi todo el descargar trabajo del proce-
procesamiento de los gráficos de sador. Son más caros que las
la CPU (Unidad de Procesamiento tarjetas gráficas normales pero
Central). valen la pena.
Las tarjetas gráficas y los aceleradores traen normalmente memoria RAM
para guardar la información de las imágenes que se muestran en el monitor.
Una mayor cantidad de esta memoria, que va sobre la tarjeta, permite
mayores resoluciones y mayores cantidades de colores en la pantalla.

Hay tarjetas gráficas que tienen memorias más veloces que otras
haciéndolas a su vez más rápidas, y unas que trabajan en 32, 64 y 128 bits.
La memoria mínima para una tarjeta de 64 bits es de 2 Mb, y para una de 128
bits es de 4 Mb. Si se utiliza menos memoria, se pierde rendimiento.

El estándar de hoy en día es Me he dado cuenta que estas


de 2Mb de memoria para una tienen una calidad muy
tarjeta gráfica común y corrien- "variada" aunque son muy
te y hasta de 24Mb para los baratas.
aceleradores de 3D más espe-
cializado. La verdad es que no hay como
Sobre las marcas de tarjetas de una de marca para obtener
video les puedo comentar que mayor rendimiento y calidad de
existen muchas genéricas he- imagen.
chas en china que utilizan
procesadores de Trident, Cirrus Si esto no es importante, se
Logic y SiS. puede comprar de las baratas.

LA TARJETA DE SONIDO

Antes era mucho más sencillo comprar las tarjetas de sonido. Hoy en día
existen cientos de marcas y referencias y a veces es difícil escoger entre ellas.
Las características que se deben buscar son:

1. Soporte para el estándar MIDI o Reproducción Digital de Instrumentos


Musicales (Musical Instrument Digital Interface). Estos son una serie de
comandos que le dicen a la tarjeta que instrumento musical tocar. Las tarjetas
antiguas utilizaban (Aún se venden) emulación de FM

Para imitar los instrumentos. Las tarjetas de hoy en día utilizan lo que se
llama "Wavetable Synthesis".

Esta usa grabaciones reales de instrumentos guardadas en los micro-


circuitos de la tarjeta. Algunas tarjetas tienen 4Mb de sonidos mientras que
otras tienen 8Mb. Incluso algunas traen memoria RAM integrada para
guardar sonidos grabados. Estas tarjetas se miden en la cantidad de
instrumentos que pueden reproducir. Mientras más, mejor.
2. Los requerimientos mínimos que se deben buscar son: Grabación y
Reproducción de sonido de mínimo 32 bits y 44.1kHz en estéreo así como
sonido digital y de reproducción y grabación de archivos. WAV y.MID.

3. Otra característica interesante es la llamada sonido en tercera dimen-


sión ó 3D. Muchas marcas como Creative Labs (La mejor) tienen unos
sistemas de sonido que te hacen pensar que el sonido viene de atrás y
añaden a los juegos de 3D una perspectiva interesante.

EL MONITOR

El Monitor es parte importante del computador. Tal vez es el elemento que


menos se desactualiza y permite un uso en un computador posterior.
Indudablemente, mientras más grande mejor.

Hoy en día se consiguen monitores de 14, 15, 17, 19 y 21 pulgadas. Uno de


21 seria la fantasía perfecta. Obviamente se debe tratar de conseguir algo
que no agote el presupuesto, ya que estos son bastante costosos.

No se debe subestimar la impor- 1. Prender el monitor antes de


tancia de un buen monitor, es un comprarlo, verificar que la
elemento muy importante a la par imagen se vea brillante y nítida.
con el procesador. Imagínense
tener un Pentium II-400 Mhz con 2. Mientras más resolución
128Mb de RAM y un monitor tenga, mejor. Las resoluciones
monocromático (Un sólo color)... máximas comunes son: 800x600,
triste no? 1024x768 y 1152x870. Se debe
comprar uno por lo menos con
Bueno, en cuanto a marcas son una resolución de 1024x768 y
buenas la Sony y la Samsung con distancia entre puntos (dot
pero no son las únicas buenas. pitch) de 0.28mm. Se deben
Básicamente se debe buscar las averiguar estas características
siguientes características: del vendedor.

3. A cualquier resolución, es mejor mientras la tasa de refrescamiento


(refresh rate) sea más alta. Esta varía, en el mismo monitor, para cada
resolución. Esta se mide en KHz (kilohertz) para la horizontal y en Hz (Hertz)
para la vertical. Si esta es muy baja (45Hz), la pantalla parpadeará y te
volverá ciego... bueno, de pronto no. Lo importante de recordar es que a
cierta resolución la tasa de refrescamiento se puede comparar con otro
monitor y mejor es la más alta.
4. Los controles deben ser completos y fáciles de acceder. Hoy en día
existen unos monitores con controles digitales muy cómodos, incluso te
guardan ciertas configuraciones en memoria. Claro que todo esto se siente a
la hora de pagar. Lo que sí es importante, es que tenga los controles
completos. Deben tener por lo menos 7 botones para diferentes funciones.

LA CAJA O MINITORRE:

La minitorre o torre puede ser un elemento importante aunque no lo parezca.


Debe tener ciertas características que la hagan funcional. Las características
que se deben buscar son las siguientes:

1. ¿Se ve y se siente suficientemente sólida?


2. ¿Tiene suficientes bahías (espacios) para las unidades que se desean
colocar?
3. ¿Tiene su fuente de poder enviando los correctos voltajes? Un voltaje
incorrecto puede dañar otras piezas. Se debe verificar esto con un multímetro.
Pídale al vendedor que verifique los voltajes.
4. ¿Es de fácil acceso para la instalación de las partes?
5. ¿Su configuración es compatible con la tarjeta madre que se va a instalar?

Con respecto a esto existen unas normas estandarizadas que regulan las
características constructivas de las torres.

Los procesadores antiguos: 486, 586, Pentium, K5 y 686 utilizaban


generalmente el estándar AT. Hoy en día el estándar es el ATX. Se debe
verificar que la torre sea compatible con la tarjeta madre. En las características
de la tarjeta madre se puede leer que tipo es.

El estándar ATX ha evolucionado ya que hoy en día va en la versión 2.0. Esto


quiere decir que las torres ATX 1.0 de pronto no funcionen con una tarjeta
madre que exija ATX 2.0.

Existen unas torres más sofisticadas (Tienen más bahías o son de marca)
que las normales pero cuestan más, aproximadamente 180 soles, mientras
que las minitorres normales cuestan como 150 soles.
Las torres ATX están por aproximadamente 170
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